PENINGKATAN KEMAMPUAN BERMAIN DRAMA DENGAN MODEL

dokumen-dokumen yang mirip
UPAYA PENINGKATAN KETERAMPILAN BERCERITA MELALUI MEDIA GAMBAR PADA SISWA KELAS III SD NEGERI BALEHARJO 3, SUKODONO, SRAGEN TAHUN AJARAN 2012/2013

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA MENULIS PERMULAAN MELALUI MEDIA REALIA SISWA KELAS II SD NEGERI KARANGWARU 1, PLUPUH, SRAGEN TAHUN PELAJARAN 2012/2013

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERMAIN DRAMA DENGAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEKNIK JIGSAW II

MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA MELALUI MEDIA GAMBAR SERI PADA SISWA KELAS V SD MUHAMMADIYAH 11 MANGKUYUDAN SURAKARTA TAHUN PELAJARAN 2013/2014

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP PERSIAPAN KEMERDEKAAN INDONESIA MELALUI METODE TEAM QUIZ PADA SISWA KELAS V SDN KEMETUL SEMARANG TAHUN AJARAN 2012/2013

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2013

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE GROUP INVESTIGATION

PENGGUNAAN MEDIA KOMIK UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS KARANGAN PADA SISWA KELAS IV SDN I MENDAK DELANGGU KLATEN TAHUN PELAJARAN 2012/2013

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE SNOWBALL THROWING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPA TENTANG STRUKTUR BUMI PADA SISWA

PENGGUNAAN MEDIA WAYANG KARTUN UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA MENDONGENG PADA SISWA KELAS III SDN TIRTOYOSO NO. 111 SURAKARTA TAHUN AJARAN

PENGGUNAAN MODEL KOOPERATIF TEKNIK MAKE A MATCH

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN HEE (HYPOTHESIS - EXPLORATION - EXPLANATION) UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KONSEP GAYA

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENYIMPULKAN MELALUI

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMECAHKAN MASALAH PERBANDINGAN DAN SKALA MELALUI PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN REALISTIC MATHEMATICS EDUCATION

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS PUISI MELALUI MODEL

PENGGUNAAN MEDIA AUDIO VISUAL UNTUK

PENGGUNAAN MEDIA VIDEO UNTUK MENINGKATKAN

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA DENGAN REKA CERITA GAMBAR

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP ENERGI BUNYI

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA Juni 2015

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP SUMBER DAYA ALAM MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE MAKE A MATCH

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP SIFAT-SIFAT BANGUN RUANG MELALUI METODE EXAMPLES NON EXAMPLES PADA SISWA KELAS V SDN TAWANG 02 TAHUN 2013 SKRIPSI

PENERAPAN READING WORKSHOP

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERMAIN DRAMA MELALUI

SKRIPSI. Oleh: RIAS ANJANI K

PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPA MATERI SIFAT CAHAYA

PENINGKATAN PEMAHAMAN KOSAKATA BAHASA JAWA MELALUI MEDIA WORD WALL PADA SISWA KELAS VB SD NEGERI MADEGONDO 01 GROGOL SUKOHARJO TAHUN AJARAN 2015/2016

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS PANTUN MELALUI PENERAPAN MODEL EXPERIENTIAL LEARNING

SKRIPSI. Disusun Oleh : EVA MAITA PUSPITASARI K FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

PENERAPAN PENDEKATAN KONTEKSTUAL UNTUK

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS

PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPS MATERI MASALAH SOSIAL

PENERAPAN TEKNIK SCRAMBLE UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS AKSARA JAWA SISWA KELAS III

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE PAIR

PENERAPAN METODE TWO STAY TWO STRAY

PENERAPAN METODE MIND MAPPING

PENERAPAN MODEL KONTEKSTUAL (CTL) PADA PEMBELAJARAN IPS

PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN BRAINSTORMING

PENINGKATAN PEMAHAMAN PENGGOLONGAN BENDA MELALUI

PENGGUNAAN MEDIA BONEKA TANGAN UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERBICARA DENGAN BASA KRAMA ALUS PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI I PURWOSARI WONOGIRI

: ARNIKA ANDRIANI K

SKRIPSI. Oleh: ISMIATI NUR HALIMAH K

PENERAPAN MODEL QUANTUM TEACHING MELALUI MEDIA KARTU DOMINO UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP BILANGAN ROMAWI SISWA KELAS IV SDN VII BATURETNO

PENINGKATAN KEMAMPUAN OPERASI PENJUMLAHAN DAN

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGIDENTIFIKASI SIFAT-SIFAT BANGUN DATAR MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEKNIK MAKE A MATCH

UMITRI ASTUTI K

PENGGUNAAN MODEL PICTURE AND PICTURE

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TIME TOKEN ARENDS

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE CONCEPT SENTENCE UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS CERITA KEMBALI

PENGGUNAAN MEDIA BELAJAR AUDIO-VISUAL DAN REALITA

IMANUEL DALAPANG K

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN INKUIRI UNTUK MENINGKATKAN

PENINGKATAN KETERAMPILAN BEREKSPERIMEN MENGGUNAKAN MODEL PROJECT BASED LEARNING (PjBL) PADA SISWA KELAS IV SDIT NUR HIDAYAH SURAKARTA TAHUN 2015/2016

PENERAPAN QUANTUM LEARNING

PENGGUNAAN MEDIA WAYANG KARTUN UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENYIMAK DONGENG DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA

: BERNADETA BEKA FITRI APRIANTI K

PENINGKATAN PEMAHAMAN KEBEBASAN BERORGANISASI

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA

SKRIPSI. Oleh: ERIKA TRI WARDANI NIM X

SKRIPSI. Oleh : MARETTA ENGGAR KUSUMANINGTYAS K FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA Juli 2015

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP PERKALIAN DAN PEMBAGIAN PECAHAN MELALUI PENERAPAN METODE KUMON BERBANTUAN MEDIA VISUAL

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS DESKRIPSI MELALUI METODE MIND MAPPING PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI SINE 01 SRAGEN TAHUN AJARAN 2012/2013

UPAYA PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA CERITA MELALUI MEDIA ANIMASI BAGI SISWA KELAS VI SDLB C SWADAYA SEMARANG TAHUN 2013

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENYIMAK MELALUI

HALAMAN JUDUL SKRIPSI. Oleh: NIKEN AGUSTINA DAMAYANTI K

PENGGUNAAN MEDIA KARTU BILANGAN UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP BILANGAN ROMAWI PADA SISWA SEKOLAH DASAR

SKRIPSI. Oleh : ELFRIDA NOVIANTY K

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS AKSARA JAWA MENGGUNAKAN MEDIA KARTU PINTAR PADA SISWA KELAS III SDN 01 GOMBANG CAWAS KLATEN TAHUN AJARAN

PENINGKATAN KEMAMPUAN PEMAHAMAN KONSEP

PENINGKATAN KEMAMPUAN

PENGGUNAAN METODE DRILL

PENERAPAN PENDEKATAN TAKTIS UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN BELAJAR PERMAINAN SEPAKBOLA

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS PUISI MELALUI MEDIA BENDA KONKRIT BERBASIS PENDEKATAN SAINTIFIK PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 1 BUMISARI PURBALINGGA

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENULIS KARANGAN NARASI MELALUI TEKNIK EXAMPLES NON EXAMPLES PADA PESERTA DIDIK KELAS IV SDN 02 NGASEM KARANGANYAR 2012/2013

SKRIPSI. Oleh: EVY NURYANI K FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS KARANGAN NARASI MELALUI METODE PICTURE AND PICTURE

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS DESKRIPSI

Oleh : AYUB RIDWAN SYAH K

SKRIPSI. Oleh SITI CHOLIFAH K

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENYELESAIKAN SOAL CERITA PECAHAN MELALUI PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN THE POWER OF TWO

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TYPE TEAM ASSISTED

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP SUMPAH PEMUDA

PENERAPAN METODE BAMBOO DANCING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP DAUR AIR PADA SISWA KELAS V SDN 01 MANJUNGAN NGAWEN KLATEN TAHUN AJARAN 2012/2013

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR GULING BELAKANG TUNGKAI

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERCERITA MELALUI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN PAIRED STORYTELLING

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE MAKE A

IMPLEMENTASI METODE MIND MAP

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENULIS AKSARA JAWA

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGGAMBAR MELALUI MEDIA AUDIOVISUAL PADA ANAK KELOMPOK B TK LKMD 1 SALAKAN KABUPATEN BOYOLALI TAHUN AJARAN 2013/ 2014

DINASTI AFSARI NIM. K

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP ALAT PENCERNAAN MANUSIA

PENINGKATAN KETERAMPILAN BEREKSPERIMEN MELALUI PENERAPAN MODEL PROJECT BASED LEARNING (PJBL) DALAM PEMBELAJARAN IPA

PENERAPAN KOMBINASI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TWO STAY TWO STRAY

: AYU PERDANASARI K

PENERAPAN TEKNIK LEARNING CELL UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP MENGENAL SISTEM PEMERINTAHAN PUSAT

PENERAPAN METODE MIND MAPPING

(Penelitian Tindakan Kelas pada Siswa Kelas V SDN Paulan, Colomadu. Karanganyar Tahun Ajaran 2012/2013) SKRIPSI. Oleh : Aldila Kurniati K

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN COOPERATIVE SCRIPT UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA

Transkripsi:

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERMAIN DRAMA DENGAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEKNIK JIGSAW II PADA SISWA KELAS V SDN II MANYARAN KECAMATAN MANYARAN KABUPATEN WONOGIRI TAHUN PELAJARAN 2009/ 2010 SKRIPSI Oleh LINNA PERBOWATI X7108707 FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2014 i

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERMAIN DRAMA DENGAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEKNIK JIGSAW II PADA SISWA KELAS V SDN II MANYARAN KECAMATAN MANYARAN KABUPATEN WONOGIRI TAHUN PELAJARAN 2009/ 2010 Oleh LINNA PERBOWATI X7108707 Ditulis dan diajukan untuk memenuhi syarat mendapatkan gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Jurusan Ilmu Pendidikan FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2014 ii

iii

iv

v

ABSTRAK Linna Perbowati. Peningkatan Kemampuan Bermain Drama Dengan Model Pembelajaran Kooperatif Teknik Jigsaw II pada Siswa Kelas V SDN II Manyaran Kecamatan Manyaran Kabupaten Wonogiri Tahun Pelajaran 2009/ 2010. Skripsi, Surakarta: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta, 2014. Tujuan penelitian untuk meningkatkan kemampuan bermain drama melalui penerapan model pembelajaran kooperatif teknik jigsaw II pada siswa kelas V SDN II Manyaran Tahun Pelajaran 2009/ 2010. Bentuk penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas dengan menggunakan model siklus. Penelitian ini terdiri dari tiga siklus. Tiap siklus terdiri dari empat tahapan, yaitu: perencanaan, pelaksanaan tindakan, observasi, dan refleksi. Subjek penelitian adalah guru dan siswa kelas V yang berjumlah 15 siswa, terdiri dari 10 laki- laki dan 5 perempuan. Teknik pengumpulan data menggunakan dokumentasi, observasi, wawancara, catatan lapangan dan tes. Uji validitas data menggunakan teknik triangulasi yaitu triangulasi sumber dan triangulasi metode. Teknik analisis data menggunakan model analisis interaktif yang mempunyai tiga buah komponen yaitu reduksi, sajian data, dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian tindakan kelas pada pra siklus peningkatan kemampuan bermain drama untuk aspek lafal, intonasi, penghayatan dan ekspresi. Nilai rataratanya adalah 64,4 dengan prosentase siswa yang mencapai KKM 26,7%. Pada siklus I menunjukkan peningkatan kemampuan bermain drama untuk aspek lafal dan intonasi. Nilai rata- ratanya adalah 73,7 dengan prosentase siswa yang mencapai KKM 60%. Pada siklus II menunjukkan peningkatan kemampuan bermain drama untuk aspek lafal, intonasi dan penghayatan. Nilai rata- ratanya adalah 82,4 dengan prosentase siswa yang mencapai KKM 80%. Pada akhir siklus III menunjukkan peningkatan kemampuan bermain drama untuk aspek lafal, intonasi, penghayatan dan ekspresi. Nilai rata- ratanya adalah 86,8 dengan prosentase siswa yang mencapai KKM 100%. Dengan demikian diajukan simpulan bahwa Peningkatan Kemampuan Bermain Drama Dengan Penggunaan Model Kooperatif Teknik Jigsaw II Pada Siswa Kelas V SDN II Manyaran Tahun Pelajaran 2009/ 2010. vi

ABSTRACT Linna Perbowati. Improving Drama Play Competence Through the Cooperative Learning Model of the Jigsaw II of the Students in Grade V of State Primary School II of Manyaran, Manyaran sub-district, Wonogiri regency in Academic Year 2009/ 2010. Skripsi, Surakarta: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta, April 2014. The objective of this research is to improve drama play competence through the cooperative learning model of jigsaw technique II of the studends in Grade V of State Primary School II of Manyaran, Manyaran sub-district, Wonogiri regency in Academic Year 2009/ 2010. The type of this research is a classroom action using cycles model. This research consisted of three cycles. Every cycle consists of 4 steps, they are planning, action implementation, observation, and reflection. The objects of the research is teacher and the fifth grade students as many as 15 persons, that is 10 males and 5 females. The technique of collecting data is using documentation, observation, interview, file note and test. The validity test of the data is using triangulation technique, they are triangulation of source and triangulation of method. The technique of analysis data is using analysis interactive model having 3 components, they are reduction, data presentation, and a conclusion drawing. The results of the classroom action research in the pre-cycle improvement in drama play competence to pronunciation, intonation, comprehension and expression. The average is 64,4 with 26,7 percentage of students that reach KKM. In the first cycle shows the improvement in drama play competence to pronunciation and intonation aspect. The average is 73,7 with 60 percentage students that reach KKM. In the second cycle shows the improvement in drama play competence to pronunciation, intonation and comprehension. The average is 82,4 with 80 percentage of studentsthat reach KKM. In the last cycle III shows the improvement in drama play competence to pronunciation, intonation, comprehension and expression. The average is 86,8 with 100 percentage of students that reach KKM. So in such away, the researcher asks a resume to use the cooperative learning model of the jigsaw technique II to improve drama play competence of the studends in Grade V of State Primary School II of Manyaran, in Academic Year 2009/ 2010. vii

MOTTO Pelajarilah ilmu dan mengajarlah kamu, rendahkanlah dirimu terhadap gurugurumu dan berlakulah lemah lembut terhadap murid-muridmu. ( Terjemahan HR. Tabrani) Jika Alloh menimpakan sesuatu kemudaratan kepadamu, maka tidak ada yang menghilangkannya melainkan Dia sendiri. Dan jika Dia mendatangkan kebaikan kepadamu, maka Dia adalah maha kuasa atas tiap- tiap sesuatu. ( Al An aam: 17)) viii

PERSEMBAHAN Kupersembahkan Skripsi ini kepada: Ayah dan Ibu tercinta yang telah memberikan motivasi, bimbingan, dan kasih sayang dengan tulus ikhlas serta mendukung dan mendo akanku dalam setiap langkahku. FKIP Universitas Sebelas Maret Surakarta almamaterku tercinta dan selalu kubanggakan ix

KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas segala rahamat dan karunia-nya, sehingga dapat menyelesaikan skripsi yang berjudul Peningkatan Kemampuan Bermain Drama Dengan Model Pembelajaran Kooperatif Teknik Jigsaw II Pada Siswa Kelas V SDN II Manyaran Kecamatan Manyaran Kabupaten Wonogiri Tahun Pelajaran 2009/ 2010. Maksud dari penulisan skripsi ini adalah guna memenuhi persyaratan mendapatkan gelar Sarjana Pendidikan. Selama pembuatan skripsi ini, tidak terlepas dari bimbingan serta kerja sama yang baik dari berbagai pihak. Untuk itu penulis ucapkan terima kasih kepada: 1. Dekan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret. 2. Ketua Jurusan Ilmu Pendidikan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta yang telah memmberikan persetujuan skripsi. 3. Ketua Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta yang telah memberikan ijin penulisan skripsi. 4. Pembimbing I yang telah dengan sabar membimbing dan mengarahkan sehingga penulis dapat menyelesaikan penulisan skripsi ini. 5. Pembimbing II yang telah dengan sabar membimbing dan mengarahkan sehingga penulis dapat menyelesaikan penulisan skripsi ini. 6. Keluarga besar SD Negeri II Manyaran yang telah membantu dan menyediakan tempat untuk melaksanakan penelitian serta bantuannya dalam memperoleh data. 7. Semua pihak yang telah membantu terselesaikannya skripsi ini. Penulis sangat mengharapkan saran dan kritik yang membangun untuk perbaikan dan penulisan di masa yang akan datang. Harapan penulis semoga skripsi ini memberikan manfaat bagi semua pihak. Surakarta, Penulis x

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PENGAJUAN... ii HALAMAN PERNYATAAN KEASLIAN TULISAN... iii HALAMAN PERSETUJUAN... iv HALAMAN PENGESAHAN... v HALAMAN ABSTRAK... vi HALAMAN MOTTO... viii HALAMAN PERSEMBAHAN... ix KATA PENGANTAR....x DAFTAR ISI... xi DAFTAR TABEL... xiii DAFTAR GAMBAR... xiv DAFTAR LAMPIRAN... xv BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah... 1 B. Rumusan Masalah... 5 C. Tujuan Penelitian... 6 D. Manfaat Penelitian... 6 BAB II LANDASAN TEORI A. Tinjauan Pustaka... 7 1. Hakikat Bermain Drama... 7 2. Hakikat Pembelajaran Kooperatif Jigsaw II... 14 B. Hasil Penelitian yang Relevan... 21 C. Kerangka Berpikir... 22 D. Hipotesis... 24 BAB III METODE PENELITIAN A. Tempat dan Waktu Penelitian... 25 B. Bentuk dan Stategi Penelitian... 26 C. Subyek Penelitian... 28 D. Data dan Sumber Data... 28 xi

E. Teknik Pengumpulan Data... 28 F. Validitas Data... 30 G. Teknik Analisis Data... 30 H. Indikator Kinerja... 32 I. Prosedur Penelitian... 32 BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN... 37 A. Deskripsi Kondisi Awal... 37 B. Deskripsi Hasil Siklus I... 38 C. Deskripsi Hasil Siklus II... 46 D. Deskripsi Hasil Siklus III... 54 E. Deskripsi Hasil Penelitian... 62 F. Pembahasan Hasil Penelitian... 65 BAB V SIMPULAN IMPLIKASI DAN SARAN... 68 A. Simpulan... 68 B. Implikasi... 69 C. Saran... 70 DAFTAR PUSTAKA... 72 LAMPIRAN... 75 xii

DAFTAR TABEL Tabel 1. Indikator Keberhasilan....... 32 Tabel 2. Data Persentase Nilai Tes Awal Sebelum Tindakan.. 38 Tabel 3. Data Prosentase Nilai Tes Siklus I. 42 Tabel 4. Perbandingan Hasil Tes Belajar Siswa Sebelum dan Setelah Diberikan Tindakan Siklus I.. 43 Tabel 5. Data Prosentase Nilai Tes Siklus II.. 50 Tabel 6. Perbandingan Hasil Tes Belajar Siswa Sebelum dan Setelah Diberikan Tindakan Siklus I, Siklus II... 51 Tabel 7. Data Prosentase Nilai Tes Siklus III 58 Tabel 8. Perbandingan Hasil Tes Belajar Siswa Sebelum dan Setelah Diberikan Tindakan Siklus I, Siklus II dan Siklus III 59 Tabel 9. Perbandingan Hasil Belajar Siswa Sebelum Tindakan, Siklus I, Siklus II dan Siklus III.. 66 xiii

DAFTAR GAMBAR Gambar 1. Alur Proses Pembentukan Kelompok Ahli dalam Pembelajaran Bermain Drama... 21 Gambar 2. Kerangka Berpikir... 23 Gambar 3. Model Analisis Interaktif... 31 Gambar 4. Tahap Penelitian Tindakan Kelas... 33 Gambar 5. Grafik Nilai Kemampuan Bermain Drama Sebelum Pelaksanaan Siklus... 38 Gambar 6. Grafik Nilai Kemampuan Bermain Drama Siklus I... 43 Gambar 7. Grafik Perbandingan Hasil Tes Belajar Siswa Sebelum dan Sesudah Diberikan Tindakan Siklus I... 44 Gambar 8. Grafik Nilai Kemampuan Bermain Drama Siklus II... 51 Gambar 9. Grafik Perbandingan Hasil Tes Belajar Siswa Sebelum, Sesudah Diberikan Tindakan Siklus I dan Siklus II... 52 Gambar 10. Grafik Nilai Kemampuan Bermain Drama Siklus III... 59 Gambar 11. Grafik Perbandingan Hasil Tes Belajar Siswa Sebelum, Sesudah Diberikan Tindakan Siklus I, Siklus II dan Siklus III... 60 xiv

Lampiran 1 Lampiran 2 Lampiran 3 Lampiran 4 Lampiran 5 Lampiran 6 Lampiran 7 Lampiran 8 Lampiran 9 Lampiran 10 Lampiran 11 Lampiran 12 Lampiran 13 Lampiran 14 Lampiran 15 Lampiran 16 Lampiran 17 Lampiran 18 Lampiran 19 Lampiran 20 Lampiran 21 Lampiran 22 Lampiran 23 Lampiran 24 Lampiran 25 Lampiran 26 Lampiran 27 Lampiran 28 Lampiran 29 DAFTAR LAMPIRAN Jadwal Penelitian.. Silabus Pembelajaran... Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM)... Pedoman Wawancara untuk Guru... Pedoman Wawancara untuk Siswa... Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Prasiklus. Nilai Kemampuan Bermain Drama Siswa Prasiklus... Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Siklus I.. Dokumen Foto Siklus I... Nilai Kemampuan Bermain Drama Siswa Siklus I Daftar Nilai Kelompok Bermain Drama Siswa Siklus I. Lembar Observasi Aktifitas Siswa. Lembar Observasi Kinerja Guru Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Siklus II. Dokumen Foto Siklus II. Nilai Kemampuan Bermain Drama Siswa Siklus II.. Daftar Nilai Kelompok Bermain Drama Siswa Siklus II.. Lembar Observasi Aktifitas Siswa. Lembar Observasi Kinerja Guru Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Siklus III... Dokumen Foto Siklus III... Nilai Kemampuan Bermain Drama Siswa Siklus III Daftar Nilai Kelompok Bermain Drama Siswa Siklus III Lembar Observasi Aktifitas Siswa. Lembar Observasi Kinerja Guru Lembar Kerja Siswa (LKS) Catatan Lapangan... Naskah Drama Pendek Anak- Anak Judul Anak- Anak Pejuang Naskah Drama Pendek Anak- Anak Judul Pingsan. 75 76 77 78 81 83 87 88 94 96 97 98 100 101 107 108 109 110 112 113 119 120 121 122 124 125 126 129 131 xv