PENJADWALAN PERTANDINGAN SEPAK BOLA MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN INTEGER ACHMAD DICKY FACHRUDDIN

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "PENJADWALAN PERTANDINGAN SEPAK BOLA MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN INTEGER ACHMAD DICKY FACHRUDDIN"

Transkripsi

1 PENJADWALAN PERTANDINGAN SEPAK BOLA MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN INTEGER ACHMAD DICKY FACHRUDDIN DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM INSTITUT PERTANIAN BOGOR BOGOR 2016

2

3 PERNYATAAN MENGENAI SKRIPSI DAN SUMBER INFORMASI SERTA PELIMPAHAN HAK CIPTA Dengan ini saya menyatakan bahwa skripsi berjudul Penjadwalan Pertandingan Sepak Bola Menggunakan Pemrograman Integer adalah benar karya saya dengan arahan dari komisi pembimbing dan belum diajukan dalam bentuk apa pun kepada perguruan tinggi mana pun. Sumber informasi yang berasal atau dikutip dari karya yang diterbitkan maupun tidak diterbitkan dari penulis lain telah disebutkan dalam teks dan dicantumkan dalam Daftar Pustaka di bagian akhir skripsi ini. Dengan ini saya melimpahkan hak cipta dari karya tulis saya kepada Institut Pertanian Bogor. Bogor, Januari 2016 Achmad Dicky Fachruddin NIM G

4

5 ABSTRAK ACHMAD DICKY FACHRUDDIN. Penjadwalan Pertandingan Sepak Bola Menggunakan Pemrograman Integer. Dibimbing oleh RUHIYAT dan FARIDA HANUM. Salah satu cabang olahraga yang digemari di Indonesia adalah sepak bola, dengan penentuan jadwal pertandingan sepak bola adalah aspek yang sangat penting. Pada karya ilmiah ini akan dibahas penjadwalan babak penyisihan grup Piala Indonesia. Turnamen ini diikuti oleh 16 klub yang dibagi menjadi 4 grup dengan setiap grup terdiri atas 4 klub. Turnamen ini menggunakan sistem double round robin, yaitu setiap 2 klub dalam suatu grup berhadapan satu sama lain sebanyak dua kali dalam pertandingan kandang dan tandang. Tujuan karya ilmiah ini adalah menyusun jadwal pertandingan yang meminimumkan total jarak tempuh klub-klub peserta Piala Indonesia di setiap grup. Metode yang digunakan adalah pemrograman integer dan penyelesaiannya ditentukan dengan perangkat lunak LINGO Kata kunci: double round robin, pemrograman integer, penjadwalan, sepak bola ABSTRACT ACHMAD DICKY FACHRUDDIN. Football Match Scheduling Using Integer Programming. Supervised by RUHIYAT and FARIDA HANUM. One of the favorite sports in Indonesia is football, where determination of the football match schedule is a very chalenging aspect. In this paper, it will be discussed the match scheduling of group stage of Piala Indonesia. This tournament was participated by 16 clubs divided into 4 groups with each group consisting of 4 clubs. This tournament employs a double round robin playing system, i.e. every 2 clubs in a group facing each other twice in a home and away matches. The objective of this work is to prepare a schedule which minimizes the total traveled distance of the participants in every groups. The method used is an integer programming and its solution is generated by LINGO 11.0 software. Keywords: double round robin, football, integer programming, match schedule

6

7 PENJADWALAN PERTANDINGAN SEPAK BOLA MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN INTEGER Skripsi sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Sains pada Departemen Matematika DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM INSTITUT PERTANIAN BOGOR BOGOR 2016

8

9

10

11 PRAKATA Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Allah Subhanahu Wa Ta ala atas segala karunia-nya sehingga karya ilmiah ini berhasil diselesaikan. Tema yang dipilih dalam penelitian ini ialah penjadwalan pertandingan sepak bola, dengan judul Penjadwalan Pertandingan Sepak Bola Menggunakan Pemrograman Integer. Terima kasih penulis ucapkan kepada Bapak Ruhiyat, SSi, MSi dan Ibu Dra Farida Hanum, M.Si selaku pembimbing, serta Bapak Dr Ir Bib Paruhum Silalahi, MKom selaku dosen penguji yang telah banyak memberi saran. Ungkapan terima kasih juga disampaikan kepada dosen dan staf penunjang Departemen Matematika atas segala ilmu dan bantuannya. Terima kasih juga kepada Adit, Agung, Andri, Haryono, Ihsan, Qowi, dan teman-teman mahasiswa Matematika 46 lainnya atas bantuan dan dukungannya. Semoga karya ilmiah ini bermanfaat. Bogor, Januari 2016 Achmad Dicky Fachruddin

12

13 DAFTAR ISI DAFTAR TABEL vi DAFTAR GAMBAR vi DAFTAR LAMPIRAN vi PENDAHULUAN 1 Latar Belakang 1 Tujuan 1 LANDASAN TEORI 1 Pemrograman Linear 1 Pemrograman Integer 2 Round Robin 3 PEMBAHASAN 5 Formulasi Masalah 5 Aplikasi Masalah 6 SIMPULAN 14 DAFTAR PUSTAKA 14 LAMPIRAN 15 RIWAYAT HIDUP 62

14 DAFTAR TABEL 1 Daftar klub pada Zona 1 (Pulau Jawa) 7 2 Daftar klub pada Zona 2 (Pulau Sumatera) 7 3 Daftar klub pada Zona 3 (Pulau Kalimantan dan Sulawesi) 7 4 Daftar klub pada Zona 4 (Pulau Papua dan Bali) 7 5 Data hasil pengundian grup 7 6 Data jarak antarkota pada Grup 1 (dalam km) 8 7 Data jarak antarkota pada Grup 2 (dalam km) 8 8 Data jarak antarkota pada Grup 3 (dalam km) 8 9 Data jarak antarkota pada Grup 4 (dalam km) 8 10 Jadwal pertandingan Grup 1 pada Kasus Total jarak klub Persija 9 12 Jadwal pertandingan Grup 2 pada Kasus Jadwal pertandingan Grup 3 pada Kasus Jadwal pertandingan Grup 4 pada Kasus Jadwal pertandingan Grup 1 pada Kasus Jadwal pertandingan Grup 2 pada Kasus Jadwal pertandingan Grup 3 pada Kasus Jadwal pertandingan Grup 4 pada Kasus Pembagian klub pada model 6 klub Jarak antarkota pada model 6 klub (dalam km) Jadwal pertandingan pada model 6 klub Pembagian klub pada model 8 klub Jarak antarkota pada model 8 klub (dalam km) Jadwal pertandingan pada model 8 klub 13 DAFTAR GAMBAR 1 Contoh dari turnamen single round robin dengan klub diwakili oleh grafik lengkap 4 2 Jadwal turnamen single round robin dengan klub 4 DAFTAR LAMPIRAN 1 Contoh program Grup 1 Kasus Contoh hasil Grup 1 Kasus Contoh program Grup 1 Kasus Contoh hasil Grup 1 Kasus Contoh program Grup 2 Kasus Contoh hasil Grup 2 Kasus Contoh program Grup 2 Kasus Contoh hasil Grup 2 Kasus Contoh program Grup 3 Kasus 1 29

15 10 Contoh hasil Grup 3 Kasus Contoh program Grup 3 Kasus Contoh hasil Grup 3 Kasus Contoh program Grup 4 Kasus Contoh hasil Grup 4 Kasus Contoh program Grup 4 Kasus Contoh hasil Grup 4 Kasus Contoh program 6 klub Contoh hasil 6 klub Contoh program 8 klub Contoh hasil 8 klub 51

16

17 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Olahraga telah menjadi bisnis besar dalam ekonomi global, terutama pada cabang sepak bola. Sebuah turnamen sepak bola diminati oleh jutaan orang di seluruh dunia termasuk di Indonesia. Banyak turnamen sepak bola di Indonesia, seperti Indonesia Super League (ISL), Piala Presiden, dan Piala Jenderal Sudirman. PSSI (Persatuan Sepakbola Seluruh Indonesia) bersama PT Liga Indonesia bekerja sama di setiap musim kompetisi sepak bola untuk mengatur penjadwalan turnamen agar jadwal yang dihasilkan tidak merugikan klub yang mengikuti turnamen tersebut. Ada banyak aspek yang relevan untuk dipertimbangkan dalam penentuan jadwal terbaik untuk turnamen sepak bola. Dalam beberapa situasi, ada yang berusaha untuk meminimumkan total jarak tempuh. Masalah lain mencoba untuk meminimumkan total istirahat, yaitu jumlah pasang pertandingan kandang berturut-turut atau laga tandang berturut-turut yang dimainkan oleh klub yang sama. Ada juga yang memaksimumkan jumlah pertandingan yang bisa disiarkan oleh saluran TV terbuka (untuk meningkatkan pendapatan dari hak siar) dan yang lainnya untuk mencari jadwal seimbang dengan jumlah minimum waktu istirahat di markas dan saat pergi dari markas (demi keadilan). Karya ilmiah ini memberikan review pengantar untuk masalah utama dalam penjadwalan olahraga, khususnya dalam bidang sepak bola di Indonesia. Aspek yang diutamakan adalah meminimumkan total jarak tempuh dan perjalanan turnamen klub-klub peserta karena Indonesia merupakan negara yang memiliki luas di atas rata-rata sehingga jarak tempuh antarkota pun menjadi lebih besar. Model yang dipakai pada karya ilmiah ini diambil dari artikel Ribeiro (2012) dengan judul Sports Scheduling: Problems and Applications. Tujuan Tujuan dari karya ilmiah ini adalah sebagai berikut: 1. memodelkan penjadwalan turnamen yang meminimumkan total jarak tempuh menggunakan pemrograman integer, 2. mengaplikasikan model untuk masalah penjadwalan pertandingan sepak bola. LANDASAN TEORI Pemrograman Linear Pemrograman linear merupakan metode matematik dalam mengalokasikan sumber daya yang terbatas untuk mencapai suatu tujuan seperti memaksimumkan keuntungan atau meminimumkan biaya (Eiselt 2007).

18 2 Dalam (Eiselt 2007), bentuk umum pemrograman linear adalah sebagai berikut: Fungsi tujuan atau fungsi objektif: Maksimumkan atau minimumkan Kendala : ( ) ( ) ( ) Simbol merupakan variabel keputusan. Banyaknya variabel keputasan bergantung pada jumlah kegiatan atau aktivitas yang dilakukan untuk mencapai tujuan. Simbol merupakan kontribusi setiap variabel keputusan terhadap tujuan, disebut juga koefisien fungsi tujuan pada model matematiknya. Simbol merupakan penggunaan per unit variabel keputusan terhadap sumber daya yang membatasi atau disebut juga koefisien fungsi kendala pada model matematiknya. Simbol menunjukkan jumlah setiap sumber daya yang ada. Pertidaksamaan menunjukkan batasan taknegatif. Banyaknya fungsi kendala akan bergantung pada banyaknya sumber daya yang terbatas. Pemrograman Integer Pemrograman integer adalah pengembangan dari pemrograman linear sehingga beberapa atau semua variabel keputusannya harus berupa integer (bilangan bulat). Jika hanya sebagian variabel keputusannya merupakan integer maka disebut Pemrograman Integer Campuran (Mixed Integer Programming). Jika semua variabel keputusannya bernilai integer maka disebut Pemrograman Integer Murni (Pure Integer Programming), sedangkan Pemrograman Integer 0-1 merupakan bentuk pemrograman integer di mana semua variabel keputusannya harus bernilai integer 0 atau 1 (biner) (Winston 2004). Bentuk umum model pemrograman integer adalah : Fungsi objektif: Maksimumkan atau minimumkan Kendala: ( ) ( ) ( ) bernilai integer untuk beberapa atau semua.

19 3 dengan : : variabel keputusan atau banyaknya kegiatan ( ), : nilai fungsi objektif, : sumber per unit kegiatan atau koefisien variabel keputusan, : besarnya sumber daya ( ) : banyaknya sumber daya yang dipakai sumber daya. Round Robin Sebuah turnamen round robin adalah turnamen di mana setiap klub bermain melawan klub lain dengan jumlah tetap. Dalam turnamen single round robin (SRR), setiap klub berhadapan satu sama lain tepat satu kali (tepat dua kali untuk turnamen double round robin (DRR)) dan bertanding paling banyak sekali di setiap ronde. Sebuah turnamen round robin dikatakan kompak jika jumlah ronde adalah minimum dan setiap klub memainkan satu kali di setiap ronde (Ribeiro 2012). Setiap klub memiliki tempat tersendiri di kota masing-masing dan setiap pertandingan dimainkan di tempat dari salah satu dari dua klub yang bergantung pada jadwal yang telah ditetapkan. Klub yang bermain di tempat sendiri disebut klub tuan rumah dan dikatakan memainkan pertandingan kandang, sedangkan yang lainnya disebut klub tamu dan dikatakan memainkan pertandingan tandang. Jika setiap kali pasangan yang sama dari klub saling berhadapan dua kali dalam dua ronde berturut-turut maka dikatakan ada pengulangan. Jika banyaknya klub ganjil, maka dalam setiap ronde satu klub mendapatkan bye, yaitu tidak bermain. Turnamen DRR sering dibagi menjadi dua fase, dimana setiap pertandingan harus terjadi tepat satu kali dalam setiap fase, tetapi dengan hak rumah yang berbeda. Dalam kasus yang disebut jadwal cermin, permainan yang dimainkan oleh masing-masing klub di fase kedua mengikuti persis urutan yang sama seperti yang dimainkan di fase pertama, tetapi dengan tempat bertukar. Oleh karena itu, dua pertandingan yang dimainkan oleh setiap pasangan lawan berlangsung di babak yang sama dari fase pertama dan kedua. Turnamen dapat diwakili oleh graf yang menggambarkan model yang baik untuk penjadwalan pertandingan. Graf lengkap dengan verteks, dapat digunakan untuk mewakili turnamen SRR atau salah satu fase dari turnamen DRR yang kompak. Setiap verteks mewakili klub, sedangkan setiap pertandingan diwakili oleh edge yang menghubungkan dua klub lawan. Gambar 1 menampilkan contoh yang menggambarkan representasi grafis dari turnamen SRR dengan klub.

20 4 Gambar 1 Contoh dari turnamen single round robin dengan klub diwakili oleh graf lengkap Gambar 2 merupakan jadwal untuk contoh yang disajikan pada Gambar 1, di mana setiap pertandingan ditetapkan untuk setiap ronde. (a) Jadwal ronde pertama (b) Jadwal ronde kedua (c) Jadwal ronde ketiga Gambar 2 Jadwal turnamen single round robin dengan klub

21 5 PEMBAHASAN Formulasi Masalah Dalam menentukan penjadwalan pertandingan sepak bola tentu digunakan aturan-aturan agar jadwal yang dihasilkan dapat optimal. Aturan yang dipakai dalam penentuan jadwal pertandingan sepak bola di Indonesia antara lain 1 setiap klub memulai turnamen di kandang dan harus kembali ke kandang setelah pertandingan tandang terakhirnya, 2 pengulangan tidak diperbolehkan, yaitu tidak ada dua klub yang bisa bermain melawan satu sama lain dalam dua ronde berturut-turut, 3 minimal terdapat dan maksimal pertandingan kandang yang berturut-turut, 4 minimal terdapat dan maksimal pertandingan tandang yang berturut-turut. Model matematika untuk permasalahan penjadwalan pertandingan sepak bola di Indonesia ini adalah sebagai berikut: Indeks: : indeks untuk klub, * +, : indeks untuk ronde. Notasi: dan : dua buah bilangan bulat dengan, : banyaknya klub peserta per grup, : jarak antara kandang klub dengan klub. Variabel keputusan: { { { Fungsi objektif yaitu meminimumkan total jarak tempuh tim peserta:

22 6 Kendala: 1 Tidak ada klub yang bertanding melawan klub itu sendiri 2 Setiap klub bertanding tepat satu kali di setiap ronde, baik kandang atau tandang ( ) 3 Setiap klub akan bermain tandang menghadapi lawan masing-masing tepat satu kali 4 Dalam setiap urutan pertandingan berturut-turut klub akan bermain minimal dan maksimal pertandingan tandang 5 Tidak terjadi pengulangan pertandingan dalam dua ronde berturut-turut 6 bernilai 1 (selainnya 0) jika klub bermain di kandang (selainnya tandang) pada ronde 7 Untuk dua klub dan yang berbeda,, yaitu klub harus berada di kandang klub jika klub sebelumnya bermain tandang melawan klub pada pertandingan terakhir 8 Klub melakukan perjalanan dari kandang asal klub menuju kandang klub jika klub bermain di kandang klub dan pada dua putaran berturut-turut. 9 Variabel bernilai 0 atau 1 * + 10 Variabel bernilai 0 atau 1 * + 11 Variabel bernilai 0 atau 1 * + Aplikasi Masalah PSSI memiliki kendala setiap musimnya untuk menentukan jadwal yang ideal bagi turnamen sepak bola di Indonesia, salah satunya adalah turnamen Piala Indonesia. Piala Indonesia ini adalah kompetisi buatan (bukan kompetisi yang sebenarnya) yang diatur dengan jumlah peserta 16 klub yang terbagi dalam 4 zona dan dibuat menjadi 4 grup. Pengundian dilakukan untuk menentukan klub akan

23 berada di grup yang terpilih sehingga setiap grup diwakili oleh masing-masing zona. Pembagian zona diberikan pada Tabel 1 hingga Tabel 4. Tabel 1 Daftar klub pada zona 1 (Pulau Jawa) No Klub Kota 1 Persija Jakarta 2 Persib Bandung 3 Arema Malang 4 Persebaya Surabaya Tabel 2 Daftar klub pada zona 2 (Pulau Sumatera) No Klub Kota 1 Sriwijaya FC Palembang 2 Semen Padang Padang 3 PSMS Medan 4 PSPS Pekanbaru Tabel 3 Daftar klub pada zona 3 (Pulau Kalimantan dan Sulawesi) No Klub Kota 1 PSM Makassar 2 Mitra Kukar Tenggarong 3 Pusamania Borneo FC Samarinda 4 Persiba Balikpapan Tabel 4 Daftar klub pada zona 4 (Papua dan Bali) No Klub Kota 1 Persipura Jayapura 2 Persiwa Wamena 3 Persiram Raja Ampat 4 Bali United Denpasar Hasil pengundian grup turnamen Piala Indonesia ini diberikan pada Tabel 5, sedangkan jarak antarkota setiap grup diberikan pada Tabel 6 hingga Tabel 9. Data jarak diperoleh dari situs distancecalculator.globefeed.com. Tabel 5 Data hasil pengundian grup Grup Klub 1 1 = Persija, 2 = PSMS, 3 = Persiba, 4 = Persipura 2 1 = Arema, 2 = PSPS, 3 = Pusamania Borneo FC, 4 = Persiwa 3 1 = Persebaya, 2 = Semen Padang, 3 = PSM, 4 = Bali United 4 1 = Persib, 2 = Sriwijaya FC, 3 = Mitra Kukar, 4 = Persiram 7

24 8 Tabel 6 Data jarak antarkota pada Grup 1 (dalam km) Kota Jakarta Medan Balikpapan Jayapura Jakarta Medan Balikpapan Jayapura 0 Tabel 7 Data jarak antarkota pada Grup 2 (dalam km) Kota Malang Pekanbaru Samarinda Wamena Malang Pekanbaru Samarinda Wamena 0 Tabel 8 Data jarak antarkota pada Grup 3 (dalam km) Kota Surabaya Padang Makassar Denpasar Surabaya Padang Makassar Denpasar 0 Tabel 9 Data jarak antarkota pada Grup 4 (dalam km) Kota Bandung Palembang Tenggagrong Raja Ampat Bandung Palembang Tenggarong Raja Ampat 0 Pada karya ilmiah ini jadwal yang dibuat hanya jadwal pada babak penyisihan grup saja karena untuk jadwal perempat final hingga final bergantung pada hasil pertandingan di babak penyisihan grup sehingga tidak bisa diatur lagi. Pertandingan penyisihan grup dimulai dengan setiap klub berada di kota masingmasing dan setelah selesai pertandingan terakhir semua klub kembali ke kota masing-masing sebelum menjalani pertandingan babak perempat final. Kasus 1: Penjadwalan tidak harus berupa pencerminan Pada kasus ini jadwal yang dihasilkan tidak harus berupa pencerminan, yaitu jadwal pada ronde 4, 5, dan 6 tidak harus cerminan dari jadwal ronde 1, 2, dan 3. Untuk kasus ini pilih nilai dan karena setiap klub dibatasi maksimal memainkan dua pertandingan kandang atau tandang secara berurutan. Lokasi pertandingan adalah lokasi klub yang disebutkan terlebih dahulu. Solusi yang didapat untuk Grup 1 Kasus 1 diberikan pada Tabel 10. Sintaks program LINGO 11.0 untuk kasus ini dapat dilihat di Lampiran 1 dan hasilnya di Lampiran 2.

25 9 Tabel 10 Jadwal pertandingan Grup 1 pada Kasus 1 Ronde Pertandingan 1 PSMS vs Persija, Persiba vs Persipura 2 Persipura vs PSMS, Persija vs Persiba 3 Persiba vs PSMS, Persija vs Persipura 4 Persiba vs Persija, PSMS vs Persipura 5 Persipura vs Persija, PSMS vs Persiba 6 Persija vs PSMS, Persipura vs Persiba Contoh total jarak yang ditempuh oleh salah satu klub, yaitu Persija selama babak penyisihan disajikan pada Tabel 11. Tabel 11 Total jarak klub Persija Ronde Pertandingan Perjalanan Jarak (km) 1 PSMS vs Persija Jakarta Medan Persija vs Persiba Medan Jakarta Persija vs Persipura Jakarta Jakarta 0 4 Persiba vs Persija Jakarta - Balikpapan Persipura vs Persija Balikpapan - Jayapura Persija vs PSMS Jayapura - Jakarta Selesai pertandingan terakhir Jakarta Jakarta 0 Total jarak Total jarak yang ditempuh oleh setiap klub di Grup 1: Persija = km, PSMS = km, Persiba = km, Persipura = km, maka total jarak yang ditempuh oleh seluruh klub di Grup 1 adalah km. Jadwal untuk Grup 2, 3, dan 4 berturut-turut disajikan pada Tabel 12, 13, dan 14. Program dan hasil software LINGO 11.0 diberikan pada Lampiran 3 hingga Lampiran 8. Tabel 12 Jadwal pertandingan Grup 2 pada Kasus 1 Ronde Pertandingan 1 Arema vs PSPS, Persiwa vs Pusamania Borneo FC 2 Persiwa vs Arema, PSPS vs Pusamania Borneo FC 3 Pusamania Borneo FC vs Arema, PSPS vs Persiwa 4 Arema vs Persiwa, Pusamania Borneo FC vs PSPS 5 Arema vs Pusamania Borneo FC, Persiwa vs PSPS 6 PSPS vs Arema, Pusamania Borneo FC vs Persiwa Total jarak = km.

26 10 Tabel 13 Jadwal pertandingan Grup 3 pada Kasus 1 Ronde Pertandingan 1 Persebaya vs Semen Padang, PSM vs Bali United 2 Bali United vs Persebaya, Semen Padang vs PSM 3 PSM vs Persebaya, Bali United vs Semen Padang 4 Persebaya vs Bali United, PSM vs Semen Padang 5 Persebaya vs PSM, Semen Padang vs Bali United 6 Semen Padang vs Persebaya, Bali United vs PSM Total jarak = km. Tabel 14 Jadwal pertandingan Grup 4 pada Kasus 1 Ronde Pertandingan 1 Persib vs Sriwijaya FC, Persiram vs Mitra Kukar 2 Mitra Kukar vs Sriwijaya FC, Persib vs Persiram 3 Mitra Kukar vs Persib, Sriwijaya FC vs Persiram 4 Persiram vs Persib, Sriwijaya FC vs MItra Kukar 5 Persiram vs Sriwijaya FC, Persib vs Mitra Kukar 6 Sriwijaya FC vs Persib, Mitra Kukar vs Persiram Total jarak = km. Dari hasil yang diperoleh dapat dilihat bahwa grup yang memiliki total jarak paling kecil adalah Grup 3 dan grup yang total jaraknya paling besar adalah Grup 1. Dari hasil juga dapat dilihat bahwa klub yang berada satu zona tidak memainkan pertandingan kandang atau tandang secara berbarengan, contohnya untuk klub di Zona 1 pada ronde pertama, Persija melakukan pertandingan tandang, sedangkan Arema, Persebaya, dan Persib bermain di kandang. Kasus 2: Penjadwalan berupa pencerminan Pada kasus ini jadwal akan dicerminkan, yaitu jadwal pada ronde 4, 5, dan 6 adalah cerminan dari jadwal pada ronde 1, 2, dan 3. Jika maka solusinya tidak feasible sehingga pilih nilai, yaitu untuk setiap klub maksimal memainkan tiga pertandingan kandang atau tandang berurutan, sedangkan untuk tetap pilih. Pada kasus ini dibuat kendala tambahan agar ronde 4, 5, dan 6 menjadi cerminan ronde 1, 2, dan 3, yaitu: ( ) Solusi untuk kasus ini diberikan pada Tabel 15 hingga Tabel 18. Tabel 15 Jadwal pertandingan Grup 1 pada Kasus 2 Ronde Pertandingan 1 PSMS vs Persija, Persiba vs Persipura 2 Persija vs Persipura, PSMS vs Persiba 3 PSMS vs Persipura, Persija vs Persiba 4 Persija vs PSMS, Persipura vs Persiba 5 Persipura vs Persija, Persiba vs PSMS 6 Persiba vs Persija, Persipura vs PSMS Total jarak = km.

27 Tabel 16 Jadwal pertandingan Grup 2 pada Kasus 2 Ronde Pertandingan 1 PSPS vs Arema, Pusamania Borneo FC vs Persiwa 2 Arema vs Persiwa, PSPS vs Pusamania Borneo FC 3 Arema vs Pusamania Borneo FC, PSPS vs Persiwa 4 Arema vs PSPS, Persiwa vs Pusamania Borneo FC 5 Persiwa vs Arema, Pusamania Borneo FC vs PSPS 6 Pusamania Borneo FC vs Arema, Persiwa vs PSPS Total jarak = km. Tabel 17 Jadwal pertandingan Grup 3 pada Kasus 2 Ronde Pertandingan 1 Semen Padang vs Persebaya, Bali United vs PSM 2 Persebaya vs PSM, Semen Padang vs Bali United 3 Persebaya vs Bali United, Semen Padang vs PSM 4 Persebaya vs Semen Padang, PSM vs Bali United 5 PSM vs Persebaya, Bali United vs Semen Padang 6 Bali United vs Persebaya, PSM vs Semen Padang Total jarak = km. Tabel 18 Jadwal pertandingan Grup 4 pada Kasus 2 Ronde Pertandingan 1 Sriwijaya vs Persib, Mitra Kukar vs Persiram 2 Persib vs Persiram, Sriwijaya vs Mitra Kukar 3 Persib vs Mitra Kukar, Sriwijaya vs Persiram 4 Persib vs Sriwijaya, Persiram vs Mitra Kukar 5 Persiram vs Persib, Mitra Kukar vs Sriwijaya 6 Mitra Kukar vs Persib, Persiram vs Sriwijaya Total jarak = km. Dari hasil yang diperoleh dapat dilihat bahwa grup yang memiliki total jarak paling kecil adalah Grup 3 dan grup yang total jaraknya paling besar adalah Grup 1, sama seperti hasil pada Kasus 1. Dari hasil software LINGO 11.0 pada Lampiran 9 hingga Lampiran 18 juga dapat dilihat bahwa klub yang berada satu zona tidak memainkan pertandingan kandang atau tandang secara berbarengan pada semua ronde karena ada ronde di mana klub yang berada satu zona tidak memainkan pertandingan kandang atau tandang secara berbarengan, contohnya untuk klub di Zona 3 pada ronde pertama, Persiba, Pusamania Borneo FC, dan Mitra Kukar bermain di kandang, sedangkan PSM bermain tandang. 11 Jadwal untuk 6 dan 8 Klub dalam Satu Grup Solusi yang dihasilkan untuk jadwal pada model 6 dan 8 klub ini belum tentu solusi optimal. Setelah ditunggu selama satu minggu menggunakan software LINGO 11.0 hasilnya tidak juga keluar sehingga solusi ini adalah solusi dari waktu berjam-jam saja (menggunakan interrupt solver) (lihat Lampiran 17 hingga 20), jadi bisa saja solusi ini bukanlah solusi yang optimal. Pembagian klub, jarak antarkota, dan solusi pada jadwal 6 dan 8 klub ini dibuat sebagai berikut pada Tabel 19 hingga 24.

28 12 Tabel 19 Pembagian klub pada model 6 klub No Klub Kota 1 Persija Jakarta 2 Persipura Jayapura 3 PSM Makassar 4 Sriwijaya FC Palembang 5 Persib Bandung 6 Arema Malang Tabel 20 Jarak antarkota pada model 6 klub (dalam km) Jarak Jakarta Jayapura Makassar Palembang Bandung Malang Jakarta Jayapura Makassar Palembang Bandung Malang 0 Tabel 21 Jadwal pertandingan pada model 6 klub Ronde Pertandingan 1 Persija vs Persib, PSM vs Persipura, Sriwijaya FC vs Arema 2 Persipura vs Persija, Arema vs PSM, Persib vs Sriwijaya FC 3 Persija vs PSM, Persib vs Persipura, Arema vs Sriwijaya FC 4 Persija vs Arema, Sriwijaya FC vs Persipura, PSM vs Persib 5 Sriwijaya FC vs Persija, Persipura vs Persib, PSM vs Arema 6 Arema vs Persija, Persib vs PSM, Persipura vs Sriwijaya FC 7 Persija vs Persipura, Sriwijaya FC vs PSM, Persib vs Arema 8 PSM vs Persija, Arema vs Persipura, Sriwijaya FC vs Persib 9 Persija vs Sriwijaya FC, Persipura vs PSM, Arema vs Persib 10 Persib vs Persija, Persipura vs Arema, PSM vs Sriwijaya FC Total jarak = km. Tabel 22 Pembagian klub pada model 8 klub No Klub Kota 1 Persija Jakarta 2 Persipura Jayapura 3 PSM Makassar 4 Sriwijaya FC Palembang 5 Persib Bandung 6 Arema Malang 7 Persebaya Surabaya 8 Bali United Denpasar

29 13 Tabel 23 Jarak antarkota pada model 8 klub (dalam km) Jarak kota ke Tabel 24 Jadwal pada model 8 klub Ronde Pertandingan 1 Persija vs Persipura, Persebaya vs Persib, Sriwijaya FC vs Arema, PSM vs Bali United 2 Persija vs Arema, Sriwijaya FC vs Persipura, Persebaya vs PSM, Bali United vs Persib 3 Persib vs Persija, Arema vs PSM, Bali United vs Sriwijaya FC, Persipura vs Persebaya 4 Persija vs Bali United, PSM vs Sriwijaya FC, Persipura vs Persib, Persebaya vs Arema 5 Arema vs Persija, PSM vs Persipura, Sriwijaya FC vs Persib, Bali United vs Persebaya 6 Bali United vs PSM, Persija vs Sriwijaya FC, Persipura vs Arema, Persib vs Persebaya 7 Persebaya vs Persija, Persipura vs Sriwijaya FC, PSM vs Persib, Arema vs Bali United 8 Bali United vs Persipura, Persija vs PSM, Persib vs Arema, Sriwijaya FC vs Persebaya 9 Bali United vs Persija, Persebaya vs Persipura, Persib vs Sriwijaya FC, PSM vs Arema 10 Persipura vs Persija, Arema vs Persib, PSM vs Persebaya, Sriwijaya FC vs Bali United 11 Persipura vs PSM, Arema vs Sriwijaya FC, Persija vs Persebaya, Persib vs Bali United 12 PSM vs Persija, Persib vs Persipura, Persebaya vs Sriwijaya FC, Bali United vs Arema 13 Sriwijaya FC vs PSM, Persija vs Persib, Arema vs Persebaya, Persipura vs Bali United 14 Sriwijaya FC vs Persija, Arema vs Persipura, Persib vs PSM, Persebaya vs Bali United Total jarak = km.

30 14 SIMPULAN Penjadwalan turnamen Piala Indonesia yang bertujuan meminimumkan total jarak tempuh klub peserta turnamen dapat dimodelkan ke dalam pemrograman integer dan diselesaikan dengan bantuan software LINGO Jadwal ini dibuat dengan mengikuti peraturan yang sudah ditentukan. Aturan pada Kasus 1 adalah jadwal yang dibuat tidak harus berupa pencerminan, sedangkan pada Kasus 2 jadwal yang dibuat berupa pencerminan. Dalam studi kasus yang digunakan, total jarak yang dihasilkan lebih kecil pada Kasus 2 atau saat jadwal dibuat pencerminan. Pada model dengan 6 dan 8 klub, solusi yang dihasilkan belum tentu solusi optimal karena solusi didapat dari hasil interrupt solver. Karena solusi belum tentu optimal maka jadwal yang dihasilkan pun belum tentu optimal sehingga total jarak juga menjadi belum tentu jarak yang optimal. DAFTAR PUSTAKA Eiselt HA Linear Programming and its Applications. New York (US): Springer. Ribeiro CC Sports Scheduling: Problem and Application. International Transactions in Operational Research.19(1-2): doi: /j x. Winston WL Operations Research: Applications and Algorithms. Ed ke-4. New York (US): Duxbury.

31 15 Lampiran 1 Contoh program Grup 1 Kasus 1 MODEL: SETS: KLUB/ 1.. 4/; RONDE/ 1.. 6/; BANTU/ 1.. 4/; JARAK(KLUB,KLUB):D; PERTANDINGAN(KLUB,KLUB,RONDE):X,Z; PERJALANAN(KLUB,KLUB,KLUB,RONDE):Y; ENDSETS DATA: D = ; ENDDATA L=1; U=2;!FUNGSI OBJEKTIF (1); MIN D(I,J) * X(I,J,1))) K#LE#5:D(I,J) *Y(T,I,J,K))))) ;!KENDALA-KENDALA;!KENDALA X(I,I,K) = 0;));!KENDALA X(I,J,K) + X(J,I,K))= 1;));!KENDALA J#NE#I:@SUM(RONDE(K):X(I,J,K)) = 1;));!KENDALA K#LE#6- U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K))+@SUM(BANTU(M) M#LE#U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K K#LE#6- U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K))+@SUM(BANTU(M) M#LE#U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K +M)))<=U;));!KENDALA K#LE#5:X(I,J,K)+X(J,I,K)+X (I,J,K+1)+X(J,I,K+1)<=1;)));!KENDALA

32 16!KENDALA (8); ));!KENDALA (9); K#LE#5:Y(T,I, J,K)>=Z(T,I,K)+Z(T,J,K+1)-1;))));!KENDALA (10); (11); (12); K));)))); END Lampiran 2 Contoh hasil Grup 1 Kasus 1 Global optimal solution found. Objective value: Objective bound: Infeasibilities: Extended solver steps: 743 Total solver iterations:

33 17 Variable Value Reduced Variable Value Reduced Cost Cost L Y(1,1,1,1) U Y(1,1,1,2) D(1,1) Y(1,1,1,3) D(1,2) Y(1,1,1,4) D(1,3) Y(1,1,1,5) D(1,4) Y(1,1,3,3) D(2,1) Y(1,2,1,1) D(2,2) Y(1,2,2,1) D(2,3) Y(1,2,2,2) D(2,4) Y(1,2,2,3) D(3,1) Y(1,2,2,4) D(3,2) Y(1,2,2,5) D(3,3) Y(1,3,3,1) D(3,4) Y(1,3,3,2) D(4,1) Y(1,3,3,3) D(4,2) Y(1,3,3,4) D(4,3) Y(1,3,3,5) D(4,4) Y(1,3,4,4) X(1,2,1) Y(1,4,1,5) X(1,3,4) Y(1,4,4,1) X(1,4,5) Y(1,4,4,2) X(2,1,6) Y(1,4,4,3) X(2,3,3) Y(1,4,4,4) X(2,4,2) Y(1,4,4,5) X(3,1,2) Y(2,1,1,1) X(3,2,5) Y(2,1,1,2) X(3,4,6) Y(2,1,1,3) X(4,1,3) Y(2,1,1,4) X(4,2,4) Y(2,1,1,5) X(4,3,1) Y(2,2,1,5) Z(1,1,2) Y(2,2,2,1) Z(1,1,3) Y(2,2,2,2) Z(1,1,6) Y(2,2,2,3) Z(1,2,1) Y(2,2,2,4) Z(1,3,4) Y(2,2,2,5) Z(1,4,5) Y(2,2,4,1) Z(2,1,6) Y(2,3,2,3) Z(2,2,1) Y(2,3,3,1) Z(2,2,4) Y(2,3,3,2) Z(2,2,5) Y(2,3,3,3) Z(2,3,3) Y(2,3,3,4) Z(2,4,2) Y(2,3,3,5) Z(2,4,2) Y(2,4,3,2) Z(3,1,2) Y(2,4,4,1) Z(3,2,5) Y(2,4,4,2) Z(3,3,1) Y(2,4,4,3) Z(3,3,3) Y(2,4,4,4) Z(3,3,4) Y(2,4,4,5) Z(3,4,6) Y(3,1,1,1) Z(4,1,3) Y(3,1,1,2) Z(4,2,4) Y(3,1,1,3) Z(4,3,1) Y(3,1,1,4) Z(4,4,2) Y(3,1,1,5) Z(4,4,5) Y(3,1,3,2) Z(4,4,6) Y(3,2,2,1)

34 18 Y(3,2,2,2) Y(4,1,1,5) Y(3,2,2,3) Y(4,1,2,3) Y(3,2,2,4) Y(4,2,2,1) Y(3,2,2,5) Y(4,2,2,2) Y(3,2,4,5) Y(4,2,2,3) Y(3,3,1,1) Y(4,2,2,4) Y(3,3,2,4) Y(4,2,2,5) Y(3,3,3,1) Y(4,2,4,4) Y(3,3,3,2) Y(4,3,3,1) Y(3,3,3,3) Y(4,3,3,2) Y(3,3,3,4) Y(4,3,3,3) Y(3,3,3,5) Y(4,3,3,4) Y(3,4,4,1) Y(4,3,3,5) Y(3,4,4,2) Y(4,3,4,1) Y(3,4,4,3) Y(4,4,1,2) Y(3,4,4,4) Y(4,4,4,1) Y(3,4,4,5) Y(4,4,4,2) Y(4,1,1,1) Y(4,4,4,3) Y(4,1,1,2) Y(4,4,4,4) Y(4,1,1,3) Y(4,4,4,5) Y(4,1,1,4) Lampiran 3 Contoh program Grup 1 Kasus 2 MODEL: SETS: KLUB/ 1.. 4/; RONDE/ 1.. 6/; BANTU/ 1.. 4/; JARAK(KLUB,KLUB):D; PERTANDINGAN(KLUB,KLUB,RONDE):X,Z; PERJALANAN(KLUB,KLUB,KLUB,RONDE):Y; ENDSETS DATA: D = ; ENDDATA L=1; U=3;!FUNGSI OBJEKTIF (1); MIN D(I,J) * X(I,J,1))) K#LE#5:D(I,J) *Y(T,I,J,K))))) ;!KENDALA-KENDALA;!KENDALA X(I,I,K) = 0;));

35 19!KENDALA (3); X(I,J,K) + X(J,I,K))= 1;));!KENDALA J#NE#I:@SUM(RONDE(K):X(I,J,K)) = 1;));!KENDALA K#LE#6- U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K))+@SUM(BANTU(M) M#LE#U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K K#LE#6- U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K))+@SUM(BANTU(M) M#LE#U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K +M)))<=U;));!KENDALA K#LE#5:X(I,J,K)+X(J,I,K)+X (I,J,K+1)+X(J,I,K+1)<=1;)));!KENDALA J#NE#I:@FOR(RONDE(K):Z(I,J,K)=X(I,J,K);) ));!KENDALA K#LE#5:Y(T,I, J,K)>=Z(T,I,K)+Z(T,J,K+1)-1;))));!KENDALA K));))));!KENDALA K#GE#4:@FOR(KLUB(I):@FOR(KLUB(J):X(I,J,K)=X(J,I,K- 3);))); END

36 20 Lampiran 4 Contoh hasil Grup 1 Kasus 2 Global optimal solution found. Objective value: Objective bound: Infeasibilities: Extended solver steps: 209 Total solver iterations: Variable Value Reduced Variable Value Reduced Cost Cost L X(1,4,5) U X(2,1,4) D(1,1) X(2,3,5) D(1,2) X(2,4,6) D(1,3) X(3,1,3) D(1,4) X(3,2,2) D(2,1) X(3,4,4) D(2,2) X(4,1,2) D(2,3) X(4,2,3) D(2,4) X(4,3,1) D(3,1) Z(1,1,2) D(3,2) Z(1,1,3) D(3,3) Z(1,1,4) D(3,4) Z(1,2,1) D(4,1) Z(1,3,6) D(4,2) Z(1,4,5) D(4,3) Z(2,1,4) D(4,4) Z(2,2,1) X(1,2,1) Z(2,2,2) X(1,3,6) Z(2,2,3)

37 Z(2,3,5) Y(2,4,4,2) Z(2,4,6) Y(2,4,4,3) Z(3,1,3) Y(2,4,4,4) Z(3,2,2) Y(2,4,4,5) Z(3,3,1) Y(3,1,1,1) Z(3,3,5) Y(3,1,1,2) Z(3,3,6) Y(3,1,1,3) Z(3,4,4) Y(3,1,1,4) Z(4,1,2) Y(3,1,1,5) Z(4,2,3) Y(3,1,4,3) Z(4,3,1) Y(3,2,1,2) Z(4,4,4) Y(3,2,2,1) Z(4,4,5) Y(3,2,2,2) Z(4,4,6) Y(3,2,2,3) Y(1,1,1,1) Y(3,2,2,4) Y(1,1,1,2) Y(3,2,2,5) Y(1,1,1,3) Y(3,3,2,1) Y(1,1,1,4) Y(3,3,3,1) Y(1,1,1,5) Y(3,3,3,2) Y(1,1,4,4) Y(3,3,3,3) Y(1,2,1,1) Y(3,3,3,4) Y(1,2,2,1) Y(3,3,3,5) Y(1,2,2,2) Y(3,4,3,4) Y(1,2,2,3) Y(3,4,4,1) Y(1,2,2,4) Y(3,4,4,2) Y(1,2,2,5) Y(3,4,4,3) Y(1,3,3,1) Y(3,4,4,4) Y(1,3,3,2) Y(3,4,4,5) Y(1,3,3,3) Y(4,1,1,1) Y(1,3,3,4) Y(4,1,1,2) Y(1,3,3,5) Y(4,1,1,3) Y(1,4,3,5) Y(4,1,1,4) Y(1,4,4,1) Y(4,1,1,5) Y(1,4,4,2) Y(4,1,2,2) Y(1,4,4,3) Y(4,2,2,1) Y(1,4,4,4) Y(4,2,2,2) Y(1,4,4,5) Y(4,2,2,3) Y(2,1,1,1) Y(4,2,2,4) Y(2,1,1,2) Y(4,2,2,5) Y(2,1,1,3) Y(4,2,4,3) Y(2,1,1,4) Y(4,3,1,1) Y(2,1,1,5) Y(4,3,3,1) Y(2,1,3,4) Y(4,3,3,2) Y(2,2,1,3) Y(4,3,3,3) Y(2,2,2,1) Y(4,3,3,4) Y(2,2,2,2) Y(4,3,3,5) Y(2,2,2,3) Y(4,4,4,1) Y(2,2,2,4) Y(4,4,4,2) Y(2,2,2,5) Y(4,4,4,3) Y(2,3,3,1) Y(4,4,4,4) Y(2,3,3,2) Y(4,4,4,5) Y(2,3,3,3) Y(2,3,3,4) Y(2,3,3,5) Y(2,3,4,5) Y(2,4,4,1)

38 22 Lampiran 5 Contoh program Grup 2 Kasus 1 MODEL: SETS: KLUB/ 1.. 4/; RONDE/ 1.. 6/; BANTU/ 1.. 4/; JARAK(KLUB,KLUB):D; PERTANDINGAN(KLUB,KLUB,RONDE):X,Z; PERJALANAN(KLUB,KLUB,KLUB,RONDE):Y; ENDSETS DATA: D = ; ENDDATA L=1; U=2;!FUNGSI OBJEKTIF (1); MIN D(I,J) * X(I,J,1))) K#LE#5:D(I,J) *Y(T,I,J,K))))) ;!KENDALA-KENDALA;!KENDALA X(I,I,K) = 0;));!KENDALA X(I,J,K) + X(J,I,K))= 1;));!KENDALA J#NE#I:@SUM(RONDE(K):X(I,J,K)) = 1;));!KENDALA K#LE#6- U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K))+@SUM(BANTU(M) M#LE#U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K K#LE#6- U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K))+@SUM(BANTU(M) M#LE#U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K +M)))<=U;));!KENDALA K#LE#5:X(I,J,K)+X(J,I,K)+X (I,J,K+1)+X(J,I,K+1)<=1;)));!KENDALA

39 !KENDALA (8); ));!KENDALA (9); K#LE#5:Y(T,I, J,K)>=Z(T,I,K)+Z(T,J,K+1)-1;))));!KENDALA (10); (11); (12); K));)))); END Lampiran 6 Contoh Hasil Grup 2 kasus 1 23 Global optimal solution found. Objective value: Objective bound: Infeasibilities: Extended solver steps: 1369 Total solver iterations:

40 24 Variable Value Reduced Variable Value Reduced Cost Cost L X(2,3,4) U X(2,4,5) D(1,1) X(3,1,5) D(1,2) X(3,2,2) D(1,3) X(3,4,1) D(1,4) X(4,1,4) D(2,1) X(4,2,3) D(2,2) X(4,3,6) D(2,3) Z(1,1,1) D(2,4) Z(1,1,4) D(3,1) Z(1,1,5) D(3,2) Z(1,2,6) D(3,3) Z(1,3,3) D(3,4) Z(1,4,2) D(4,1) Z(2,1,1) D(4,2) Z(2,2,2) D(4,3) Z(2,2,3) D(4,4) Z(2,2,6) X(1,2,6) Z(2,3,4) X(1,3,3) Z(2,4,5) X(1,4,2) Z(3,1,5) X(2,1,1) Z(3,2,2) Z(3,3,3) Y(2,4,4,1) Z(3,3,4) Y(2,4,4,2) Z(3,3,6) Y(2,4,4,3) Z(3,4,1) Y(2,4,4,4) Z(4,1,4) Y(2,4,4,5) Z(4,2,3) Y(3,1,1,1) Z(4,3,6) Y(3,1,1,2) Z(4,4,1) Y(3,1,1,3) Z(4,4,2) Y(3,1,1,4) Z(4,4,5) Y(3,1,1,5) Y(1,1,1,1) Y(3,1,3,5) Y(1,1,1,2) Y(3,2,2,1) Y(1,1,1,3) Y(3,2,2,2) Y(1,1,1,4) Y(3,2,2,3) Y(1,1,1,5) Y(3,2,2,4) Y(1,1,2,5) Y(3,2,2,5) Y(1,1,4,1) Y(3,2,3,2) Y(1,2,2,1) Y(3,3,1,4) Y(1,2,2,2) Y(3,3,3,1) Y(1,2,2,3) Y(3,3,3,2) Y(1,2,2,4) Y(3,3,3,3) Y(1,2,2,5) Y(3,3,3,4) Y(1,3,1,3) Y(3,3,3,5) Y(1,3,3,1) Y(3,4,2,1) Y(1,3,3,2) Y(3,4,4,1) Y(1,3,3,3) Y(3,4,4,2) Y(1,3,3,4) Y(3,4,4,3) Y(1,3,3,5) Y(3,4,4,4) Y(1,4,3,2) Y(3,4,4,5) Y(1,4,4,1) Y(4,1,1,1) Y(1,4,4,2) Y(4,1,1,2) Y(1,4,4,3) Y(4,1,1,3) Y(1,4,4,4) Y(4,1,1,4) Y(1,4,4,5) Y(4,1,1,5) Y(2,1,1,1) Y(4,1,4,4)

41 25 Y(2,1,1,2) Y(4,2,1,3) Y(2,1,1,3) Y(4,2,2,1) Y(2,1,1,4) Y(4,2,2,2) Y(2,1,1,5) Y(4,2,2,3) Y(2,1,2,1) Y(4,2,2,4) Y(2,2,2,1) Y(4,2,2,5) Y(2,2,2,2) Y(4,3,3,1) Y(2,2,2,3) Y(4,3,3,2) Y(2,2,2,4) Y(4,3,3,3) Y(2,2,2,5) Y(4,3,3,4) Y(2,2,3,3) Y(4,3,3,5) Y(2,3,3,1) Y(4,4,2,2) Y(2,3,3,2) Y(4,4,3,5) Y(2,3,3,3) Y(4,4,4,1) Y(2,3,3,4) Y(4,4,4,2) Y(2,3,3,5) Y(4,4,4,3) Y(2,3,4,4) Y(4,4,4,4) Y(2,4,2,5) Y(4,4,4,5) Lampiran 7 Contoh program Grup 2 Kasus 2 MODEL: SETS: KLUB/ 1.. 4/; RONDE/ 1.. 6/; BANTU/ 1.. 4/; JARAK(KLUB,KLUB):D; PERTANDINGAN(KLUB,KLUB,RONDE):X,Z; PERJALANAN(KLUB,KLUB,KLUB,RONDE):Y; ENDSETS DATA: D = ; ENDDATA L=1; U=3;!FUNGSI OBJEKTIF (1); MIN D(I,J) * X(I,J,1))) K#LE#5:D(I,J) *Y(T,I,J,K))))) ;!KENDALA-KENDALA;!KENDALA X(I,I,K) = 0;));!KENDALA X(I,J,K) + X(J,I,K))= 1;));

42 26!KENDALA (4); = 1;));!KENDALA K#LE#6- U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K))+@SUM(BANTU(M) M#LE#U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K K#LE#6- U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K))+@SUM(BANTU(M) M#LE#U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K +M)))<=U;));!KENDALA K#LE#5:X(I,J,K)+X(J,I,K)+X (I,J,K+1)+X(J,I,K+1)<=1;)));!KENDALA J#NE#I:@FOR(RONDE(K):Z(I,J,K)=X(I,J,K);) ));!KENDALA K#LE#5:Y(T,I, J,K)>=Z(T,I,K)+Z(T,J,K+1)-1;))));!KENDALA K));))));!KENDALA K#GE#4:@FOR(KLUB(I):@FOR(KLUB(J):X(I,J,K)=X(J,I,K- 3);))); END

43 27 Lampiran 8 Contoh hasil Grup 2 Kasus 2 Global optimal solution found. Objective value: Objective bound: Infeasibilities: Extended solver steps: 136 Total solver iterations: Variable Value Reduced Variable Value Reduced Cost Cost L X(1,2,1) U X(1,3,6) D(1,1) X(1,4,5) D(1,2) X(2,1,4) D(1,3) X(2,3,5) D(1,4) X(2,4,6) D(2,1) X(3,1,3) D(2,2) X(3,2,2) D(2,3) X(3,4,4) D(2,4) X(4,1,2) D(3,1) X(4,2,3) D(3,2) X(4,3,1) D(3,3) Z(1,1,2) D(3,4) Z(1,1,3) D(4,1) Z(1,1,4) D(4,2) Z(1,2,1) D(4,3) Z(1,3,6) D(4,4) Z(1,4,5)

44 28 Z(2,1,4) Y(2,3,3,5) Z(2,2,1) Y(2,3,4,5) Z(2,2,2) Y(2,4,4,1) Z(2,2,3) Y(2,4,4,2) Z(2,3,5) Y(2,4,4,3) Z(2,4,6) Y(2,4,4,4) Z(3,1,3) Y(2,4,4,5) Z(3,2,2) Y(3,1,1,1) Z(3,3,1) Y(3,1,1,2) Z(3,3,5) Y(3,1,1,3) Z(3,3,6) Y(3,1,1,4) Z(3,4,4) Y(3,1,1,5) Z(4,1,2) Y(3,1,4,3) Z(4,2,3) Y(3,2,1,2) Z(4,3,1) Y(3,2,2,1) Z(4,4,4) Y(3,2,2,2) Z(4,4,5) Y(3,2,2,3) Z(4,4,6) Y(3,2,2,4) Y(1,1,1,1) Y(3,2,2,5) Y(1,1,1,2) Y(3,3,2,1) Y(1,1,1,3) Y(3,3,3,1) Y(1,1,1,4) Y(3,3,3,2) Y(1,1,1,5) Y(3,3,3,3) Y(1,1,4,4) Y(3,3,3,4) Y(1,2,1,1) Y(3,3,3,5) Y(1,2,2,1) Y(3,4,3,4) Y(1,2,2,2) Y(3,4,4,1) Y(1,2,2,3) Y(3,4,4,2) Y(1,2,2,4) Y(3,4,4,3) Y(1,2,2,5) Y(3,4,4,4) Y(1,3,3,1) Y(3,4,4,5) Y(1,3,3,2) Y(4,1,1,1) Y(1,3,3,3) Y(4,1,1,2) Y(1,3,3,4) Y(4,1,1,3) Y(1,3,3,5) Y(4,1,1,4) Y(1,4,3,5) Y(4,1,1,5) Y(1,4,4,1) Y(4,1,2,2) Y(1,4,4,2) Y(4,2,2,1) Y(1,4,4,3) Y(4,2,2,2) Y(1,4,4,4) Y(4,2,2,3) Y(1,4,4,5) Y(4,2,2,4) Y(2,1,1,1) Y(4,2,2,5) Y(2,1,1,2) Y(4,2,4,3) Y(2,1,1,3) Y(4,3,1,1) Y(2,1,1,4) Y(4,3,3,1) Y(2,1,1,5) Y(4,3,3,2) Y(2,1,3,4) Y(4,3,3,3) Y(2,2,1,3) Y(4,3,3,4) Y(2,2,2,1) Y(4,3,3,5) Y(2,2,2,2) Y(4,4,4,1) Y(2,2,2,3) Y(4,4,4,2) Y(2,2,2,4) Y(4,4,4,3) Y(2,2,2,5) Y(4,4,4,4) Y(2,3,3,1) Y(4,4,4,5) Y(2,3,3,2) Y(2,3,3,3) Y(2,3,3,4)

45 29 Lampiran 9 Contoh program Grup 3 Kasus 1 MODEL: SETS: KLUB/ 1.. 4/; RONDE/ 1.. 6/; BANTU/ 1.. 4/; JARAK(KLUB,KLUB):D; PERTANDINGAN(KLUB,KLUB,RONDE):X,Z; PERJALANAN(KLUB,KLUB,KLUB,RONDE):Y; ENDSETS DATA: D = ; ENDDATA L=1; U=2;!FUNGSI OBJEKTIF (1); MIN D(I,J) * X(I,J,1))) K#LE#5:D(I,J) *Y(T,I,J,K))))) ;!KENDALA-KENDALA;!KENDALA X(I,I,K) = 0;));!KENDALA X(I,J,K) + X(J,I,K))= 1;));!KENDALA J#NE#I:@SUM(RONDE(K):X(I,J,K)) = 1;));!KENDALA K#LE#6- U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K))+@SUM(BANTU(M) M#LE#U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K K#LE#6- U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K))+@SUM(BANTU(M) M#LE#U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K +M)))<=U;));!KENDALA K#LE#5:X(I,J,K)+X(J,I,K)+X (I,J,K+1)+X(J,I,K+1)<=1;)));!KENDALA

46 30!KENDALA (8); ));!KENDALA (9); K#LE#5:Y(T,I, J,K)>=Z(T,I,K)+Z(T,J,K+1)-1;))));!KENDALA (10); (11); (12); K));)))); END Lampiran 10 Contoh hasil Grup 3 Kasus 1 Global optimal solution found. Objective value: Objective bound: Infeasibilities: Extended solver steps: 793 Total solver iterations:

47 31 Variable Value Reduced Variable Value Reduced Cost Cost L X(2,3,4) U X(2,4,3) D(1,1) X(3,1,5) D(1,2) X(3,2,2) D(1,3) X(3,4,6) D(1,4) X(4,1,4) D(2,1) X(4,2,5) D(2,2) X(4,3,1) D(2,3) Z(1,1,1) D(2,4) Z(1,1,4) D(3,1) Z(1,1,5) D(3,2) Z(1,2,6) D(3,3) Z(1,3,3) D(3,4) Z(1,4,2) D(4,1) Z(2,1,1) D(4,2) Z(2,2,2) D(4,3) Z(2,2,5) D(4,4) Z(2,2,6) X(1,2,6) Z(2,3,4) X(1,3,3) Z(2,4,3) X(1,4,2) Z(3,1,5) X(2,1,1) Z(3,2,2) Z(3,3,1) Y(2,4,4,1) Z(3,3,3) Y(2,4,4,2) Z(3,3,4) Y(2,4,4,3) Z(3,4,6) Y(2,4,4,4) Z(4,1,4) Y(2,4,4,5) Z(4,2,5) Y(3,1,1,1) Z(4,3,1) Y(3,1,1,2) Z(4,4,2) Y(3,1,1,3) Z(4,4,3) Y(3,1,1,4) Z(4,4,6) Y(3,1,1,5) Y(1,1,1,1) Y(3,1,4,5) Y(1,1,1,2) Y(3,2,2,1) Y(1,1,1,3) Y(3,2,2,2) Y(1,1,1,4) Y(3,2,2,3) Y(1,1,1,5) Y(3,2,2,4) Y(1,1,2,5) Y(3,2,2,5) Y(1,1,4,1) Y(3,2,3,2) Y(1,2,2,1) Y(3,3,1,4) Y(1,2,2,2) Y(3,3,2,1) Y(1,2,2,3) Y(3,3,3,1) Y(1,2,2,4) Y(3,3,3,2) Y(1,2,2,5) Y(3,3,3,3) Y(1,3,1,3) Y(3,3,3,4) Y(1,3,3,1) Y(3,3,3,5) Y(1,3,3,2) Y(3,4,4,1) Y(1,3,3,3) Y(3,4,4,2) Y(1,3,3,4) Y(3,4,4,3) Y(1,3,3,5) Y(3,4,4,4) Y(1,4,3,2) Y(3,4,4,5) Y(1,4,4,1) Y(4,1,1,1) Y(1,4,4,2) Y(4,1,1,2) Y(1,4,4,3) Y(4,1,1,3) Y(1,4,4,4) Y(4,1,1,4) Y(1,4,4,5) Y(4,1,1,5) Y(2,1,1,1) Y(4,1,2,4)

48 32 Y(2,1,1,2) Y(4,2,2,1) Y(2,1,1,3) Y(4,2,2,2) Y(2,1,1,4) Y(4,2,2,3) Y(2,1,1,5) Y(4,2,2,4) Y(2,1,2,1) Y(4,2,2,5) Y(2,2,2,1) Y(4,2,4,5) Y(2,2,2,2) Y(4,3,3,1) Y(2,2,2,3) Y(4,3,3,2) Y(2,2,2,4) Y(4,3,3,3) Y(2,2,2,5) Y(4,3,3,4) Y(2,2,4,2) Y(4,3,3,5) Y(2,3,3,1) Y(4,3,4,1) Y(2,3,3,2) Y(4,4,1,3) Y(2,3,3,3) Y(4,4,4,1) Y(2,3,3,4) Y(4,4,4,2) Y(2,3,3,5) Y(4,4,4,3) Y(2,3,2,4) Y(4,4,4,4) Y(2,4,3,3) Y(4,4,4,5) Lampiran 11 Contoh program Grup 3 Kasus 2 MODEL: SETS: KLUB/ 1.. 4/; RONDE/ 1.. 6/; BANTU/ 1.. 4/; JARAK(KLUB,KLUB):D; PERTANDINGAN(KLUB,KLUB,RONDE):X,Z; PERJALANAN(KLUB,KLUB,KLUB,RONDE):Y; ENDSETS DATA: D = ; ENDDATA L=1; U=3;!FUNGSI OBJEKTIF (1); MIN D(I,J) * X(I,J,1))) K#LE#5:D(I,J) *Y(T,I,J,K))))) ;!KENDALA-KENDALA;!KENDALA X(I,I,K) = 0;));

49 33!KENDALA (3); X(I,J,K) + X(J,I,K))= 1;));!KENDALA J#NE#I:@SUM(RONDE(K):X(I,J,K)) = 1;));!KENDALA K#LE#6- U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K))+@SUM(BANTU(M) M#LE#U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K K#LE#6- U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K))+@SUM(BANTU(M) M#LE#U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K +M)))<=U;));!KENDALA K#LE#5:X(I,J,K)+X(J,I,K)+X (I,J,K+1)+X(J,I,K+1)<=1;)));!KENDALA J#NE#I:@FOR(RONDE(K):Z(I,J,K)=X(I,J,K);) ));!KENDALA K#LE#5:Y(T,I, J,K)>=Z(T,I,K)+Z(T,J,K+1)-1;))));!KENDALA K));))));!KENDALA K#GE#4:@FOR(KLUB(I):@FOR(KLUB(J):X(I,J,K)=X(J,I,K- 3);))); END

50 34 Lampiran 12 Contoh hasil Grup 3 Kasus 2 Global optimal solution found. Objective value: Objective bound: Infeasibilities: Extended solver steps: 573 Total solver iterations: Variable Value Reduced Variable Value Reduced Cost Cost L X(1,2,1) U X(1,3,5) D(1,1) X(1,4,6) D(1,2) X(2,1,4) D(1,3) X(2,3,6) D(1,4) X(2,4,5) D(2,1) X(3,1,2) D(2,2) X(3,2,3) D(2,3) X(3,4,1) D(2,4) X(4,1,3) D(3,1) X(4,2,2) D(3,2) X(4,3,4) D(3,3) Z(1,1,2) D(3,4) Z(1,1,3) D(4,1) Z(1,1,4) D(4,2) Z(1,2,1) D(4,3) Z(1,3,5) D(4,4) Z(1,4,6)

51 Z(2,1,4) Y(2,3,3,5) Z(2,2,1) Y(2,4,3,5) Z(2,2,2) Y(2,4,4,1) Z(2,2,3) Y(2,4,4,2) Z(2,3,6) Y(2,4,4,3) Z(2,4,5) Y(2,4,4,4) Z(3,1,2) Y(2,4,4,5) Z(3,2,3) Y(3,1,1,1) Z(3,3,4) Y(3,1,1,2) Z(3,3,5) Y(3,1,1,3) Z(3,3,6) Y(3,1,1,4) Z(3,4,1) Y(3,1,1,5) Z(4,1,3) Y(3,1,2,2) Z(4,2,2) Y(3,2,2,1) Z(4,3,4) Y(3,2,2,2) Z(4,4,1) Y(3,2,2,3) Z(4,4,5) Y(3,2,2,4) Z(4,4,6) Y(3,2,2,5) Y(1,1,1,1) Y(3,2,3,3) Y(1,1,1,2) Y(3,3,3,1) Y(1,1,1,3) Y(3,3,3,2) Y(1,1,1,4) Y(3,3,3,3) Y(1,1,1,5) Y(3,3,3,4) Y(1,1,3,4) Y(3,3,3,5) Y(1,2,1,1) Y(3,4,1,1) Y(1,2,2,1) Y(3,4,4,1) Y(1,2,2,2) Y(3,4,4,2) Y(1,2,2,3) Y(3,4,4,3) Y(1,2,2,4) Y(3,4,4,4) Y(1,2,2,5) Y(3,4,4,5) Y(1,3,3,1) Y(4,1,1,1) Y(1,3,3,2) Y(4,1,1,2) Y(1,3,3,3) Y(4,1,1,3) Y(1,3,3,4) Y(4,1,1,4) Y(1,3,3,5) Y(4,1,1,5) Y(1,3,4,5) Y(4,1,3,3) Y(1,4,4,1) Y(4,2,1,2) Y(1,4,4,2) Y(4,2,2,1) Y(1,4,4,3) Y(4,2,2,2) Y(1,4,4,4) Y(4,2,2,3) Y(1,4,4,5) Y(4,2,2,4) Y(2,1,1,1) Y(4,2,2,5) Y(2,1,1,2) Y(4,3,3,1) Y(2,1,1,3) Y(4,3,3,2) Y(2,1,1,4) Y(4,3,3,3) Y(2,1,1,5) Y(4,3,3,4) Y(2,1,4,4) Y(4,3,3,5) Y(2,2,1,3) Y(4,3,4,4) Y(2,2,2,1) Y(4,4,2,1) Y(2,2,2,2) Y(4,4,4,1) Y(2,2,2,3) Y(4,4,4,2) Y(2,2,2,4) Y(4,4,4,3) Y(2,2,2,5) Y(4,4,4,4) Y(2,3,3,1) Y(4,4,4,5) Y(2,3,3,2) Y(2,3,3,3) Y(2,3,3,4)

52 36 Lampiran 13 Contoh program Grup 4 Kasus 1 MODEL: SETS: KLUB/ 1.. 4/; RONDE/ 1.. 6/; BANTU/ 1.. 4/; JARAK(KLUB,KLUB):D; PERTANDINGAN(KLUB,KLUB,RONDE):X,Z; PERJALANAN(KLUB,KLUB,KLUB,RONDE):Y; ENDSETS DATA: D = ; ENDDATA L=1; U=2;!FUNGSI OBJEKTIF (1); MIN D(I,J) * X(I,J,1))) K#LE#5:D(I,J) *Y(T,I,J,K))))) ;!KENDALA-KENDALA;!KENDALA X(I,I,K) = 0;));!KENDALA X(I,J,K) + X(J,I,K))= 1;));!KENDALA J#NE#I:@SUM(RONDE(K):X(I,J,K)) = 1;));!KENDALA K#LE#6- U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K))+@SUM(BANTU(M) M#LE#U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K K#LE#6- U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K))+@SUM(BANTU(M) M#LE#U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K +M)))<=U;));!KENDALA K#LE#5:X(I,J,K)+X(J,I,K)+X (I,J,K+1)+X(J,I,K+1)<=1;)));!KENDALA

53 !KENDALA (8); ));!KENDALA (9); K#LE#5:Y(T,I, J,K)>=Z(T,I,K)+Z(T,J,K+1)-1;))));!KENDALA (10); (11); (12); K));)))); END 37 Lampiran 14 Contoh hasil Grup 4 Kasus 1 Global optimal solution found. Objective value: Objective bound: Infeasibilities: Extended solver steps: 801 Total solver iterations:

54 38 Variable Value Reduced Variable Value Reduced Cost Cost L X(2,3,2) U X(2,4,5) D(1,1) X(3,1,5) D(1,2) X(3,2,4) D(1,3) X(3,4,1) D(1,4) X(4,1,2) D(2,1) X(4,2,3) D(2,2) X(4,3,6) D(2,3) Z(1,1,1) D(2,4) Z(1,1,2) D(3,1) Z(1,1,5) D(3,2) Z(1,2,6) D(3,3) Z(1,3,3) D(3,4) Z(1,4,4) D(4,1) Z(2,1,1) D(4,2) Z(2,2,3) D(4,3) Z(2,2,4) D(4,4) Z(2,2,6) X(1,2,6) Z(2,3,2) X(1,3,3) Z(2,4,5) X(1,4,4) Z(3,1,5) X(2,1,1) Z(3,2,4) Z(3,3,2) Y(2,4,4,1) Z(3,3,3) Y(2,4,4,2) Z(3,3,6) Y(2,4,4,3) Z(3,4,1) Y(2,4,4,4) Z(4,1,2) Y(2,4,4,5) Z(4,2,3) Y(3,1,1,1) Z(4,3,6) Y(3,1,1,2) Z(4,4,1) Y(3,1,1,3) Z(4,4,4) Y(3,1,1,4) Z(4,4,5) Y(3,1,1,5) Y(1,1,1,1) Y(3,1,3,5) Y(1,1,1,2) Y(3,2,1,4) Y(1,1,1,3) Y(3,2,2,1) Y(1,1,1,4) Y(3,2,2,2) Y(1,1,1,5) Y(3,2,2,3) Y(1,1,2,5) Y(3,2,2,4) Y(1,1,3,2) Y(3,2,2,5) Y(1,2,2,1) Y(3,3,2,3) Y(1,2,2,2) Y(3,3,3,1) Y(1,2,2,3) Y(3,3,3,2) Y(1,2,2,4) Y(3,3,3,3) Y(1,2,2,5) Y(3,3,3,4) Y(1,3,3,1) Y(3,3,3,5) Y(1,3,3,2) Y(3,4,3,1) Y(1,3,3,3) Y(3,4,4,1) Y(1,3,3,4) Y(3,4,4,2) Y(1,3,3,5) Y(3,4,4,3) Y(1,3,4,3) Y(3,4,4,4) Y(1,4,1,4) Y(3,4,4,5) Y(1,4,4,1) Y(4,1,1,1) Y(1,4,4,2) Y(4,1,1,2) Y(1,4,4,3) Y(4,1,1,3) Y(1,4,4,4) Y(4,1,1,4) Y(1,4,4,5) Y(4,1,1,5)

55 39 Y(2,1,1,1) Y(4,1,2,2) Y(2,1,1,2) Y(4,2,2,1) Y(2,1,1,3) Y(4,2,2,2) Y(2,1,1,4) Y(4,2,2,3) Y(2,1,1,5) Y(4,2,2,4) Y(2,1,3,1) Y(4,2,2,5) Y(2,2,2,1) Y(4,2,4,3) Y(2,2,2,2) Y(4,3,3,1) Y(2,2,2,3) Y(4,3,3,2) Y(2,2,2,4) Y(4,3,3,3) Y(2,2,2,5) Y(4,3,3,4) Y(2,2,4,4) Y(4,3,3,5) Y(2,3,2,2) Y(4,4,1,1) Y(2,3,3,1) Y(4,4,3,5) Y(2,3,3,2) Y(4,4,4,1) Y(2,3,3,3) Y(4,4,4,2) Y(2,3,3,4) Y(4,4,4,3) Y(2,3,3,5) Y(4,4,4,4) Y(2,4,2,5) Y(4,4,4,5) Lampiran 15 Contoh program Grup 4 Kasus 2 MODEL: SETS: KLUB/ 1.. 4/; RONDE/ 1.. 6/; BANTU/ 1.. 4/; JARAK(KLUB,KLUB):D; PERTANDINGAN(KLUB,KLUB,RONDE):X,Z; PERJALANAN(KLUB,KLUB,KLUB,RONDE):Y; ENDSETS DATA: D = ; ENDDATA L=1; U=3;!FUNGSI OBJEKTIF (1); MIN D(I,J) * X(I,J,1))) K#LE#5:D(I,J) *Y(T,I,J,K))))) ;!KENDALA-KENDALA;!KENDALA X(I,I,K) = 0;));

56 40!KENDALA (3); X(I,J,K) + X(J,I,K))= 1;));!KENDALA J#NE#I:@SUM(RONDE(K):X(I,J,K)) = 1;));!KENDALA K#LE#6- U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K))+@SUM(BANTU(M) M#LE#U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K K#LE#6- U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K))+@SUM(BANTU(M) M#LE#U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K +M)))<=U;));!KENDALA K#LE#5:X(I,J,K)+X(J,I,K)+X (I,J,K+1)+X(J,I,K+1)<=1;)));!KENDALA J#NE#I:@FOR(RONDE(K):Z(I,J,K)=X(I,J,K);) ));!KENDALA K#LE#5:Y(T,I, J,K)>=Z(T,I,K)+Z(T,J,K+1)-1;))));!KENDALA K));))));!KENDALA K#GE#4:@FOR(KLUB(I):@FOR(KLUB(J):X(I,J,K)=X(J,I,K- 3);))); END

57 41 Lampiran 16 Contoh hasil Grup 4 Kasus 2 Global optimal solution found. Objective value: Objective bound: Infeasibilities: Extended solver steps: 231 Total solver iterations: Variable Value Reduced Variable Value Reduced Cost Cost L X(1,2,1) U X(1,3,6) D(1,1) X(1,4,5) D(1,2) X(2,1,4) D(1,3) X(2,3,5) D(1,4) X(2,4,6) D(2,1) X(3,1,3) D(2,2) X(3,2,2) D(2,3) X(3,4,4) D(2,4) X(4,1,2) D(3,1) X(4,2,3) D(3,2) X(4,3,1) D(3,3) Z(1,1,2) D(3,4) Z(1,1,3) D(4,1) Z(1,1,4) D(4,2) Z(1,2,1) D(4,3) Z(1,3,6) D(4,4) Z(1,4,5)

58 42 Z(2,1,4) Y(2,3,3,5) Z(2,2,1) Y(2,3,4,5) Z(2,2,2) Y(2,4,4,1) Z(2,2,3) Y(2,4,4,2) Z(2,3,5) Y(2,4,4,3) Z(2,4,6) Y(2,4,4,4) Z(3,1,3) Y(2,4,4,5) Z(3,2,2) Y(3,1,1,1) Z(3,3,1) Y(3,1,1,2) Z(3,3,5) Y(3,1,1,3) Z(3,3,6) Y(3,1,1,4) Z(3,4,4) Y(3,1,1,5) Z(4,1,2) Y(3,1,4,3) Z(4,2,3) Y(3,2,1,2) Z(4,3,1) Y(3,2,2,1) Z(4,4,4) Y(3,2,2,2) Z(4,4,5) Y(3,2,2,3) Z(4,4,6) Y(3,2,2,4) Y(1,1,1,1) Y(3,2,2,5) Y(1,1,1,2) Y(3,3,2,1) Y(1,1,1,3) Y(3,3,3,1) Y(1,1,1,4) Y(3,3,3,2) Y(1,1,1,5) Y(3,3,3,3) Y(1,1,4,4) Y(3,3,3,4) Y(1,2,1,1) Y(3,3,3,5) Y(1,2,2,1) Y(3,4,3,4) Y(1,2,2,2) Y(3,4,4,1) Y(1,2,2,3) Y(3,4,4,2) Y(1,2,2,4) Y(3,4,4,3) Y(1,2,2,5) Y(3,4,4,4) Y(1,3,3,1) Y(3,4,4,5) Y(1,3,3,2) Y(4,1,1,1) Y(1,3,3,3) Y(4,1,1,2) Y(1,3,3,4) Y(4,1,1,3) Y(1,3,3,5) Y(4,1,1,4) Y(1,4,3,5) Y(4,1,1,5) Y(1,4,4,1) Y(4,1,2,2) Y(1,4,4,2) Y(4,2,2,1) Y(1,4,4,3) Y(4,2,2,2) Y(1,4,4,4) Y(4,2,2,3) Y(1,4,4,5) Y(4,2,2,4) Y(2,1,1,1) Y(4,2,2,5) Y(2,1,1,2) Y(4,2,4,3) Y(2,1,1,3) Y(4,3,1,1) Y(2,1,1,4) Y(4,3,3,1) Y(2,1,1,5) Y(4,3,3,2) Y(2,1,3,4) Y(4,3,3,3) Y(2,2,1,3) Y(4,3,3,4) Y(2,2,2,1) Y(4,3,3,5) Y(2,2,2,2) Y(4,4,4,1) Y(2,2,2,3) Y(4,4,4,2) Y(2,2,2,4) Y(4,4,4,3) Y(2,2,2,5) Y(4,4,4,4) Y(2,3,3,1) Y(4,4,4,5) Y(2,3,3,2) Y(2,3,3,3) Y(2,3,3,4)

59 43 Lampiran 17 Contoh program 6 klub MODEL: SETS: KLUB/ 1.. 6/; RONDE/ /; BANTU/ 1.. 6/; JARAK(KLUB,KLUB):D; PERTANDINGAN(KLUB,KLUB,RONDE):X,Z; PERJALANAN(KLUB,KLUB,KLUB,RONDE):Y; ENDSETS DATA: D = ; ENDDATA L=1; U=2;!FUNGSI OBJEKTIF (1); MIN D(I,J) * X(I,J,1))) K#LE#9:D(I,J) *Y(T,I,J,K))))) ;!KENDALA-KENDALA;!KENDALA X(I,I,K) = 0;));!KENDALA X(I,J,K) + X(J,I,K))= 1;));!KENDALA J#NE#I:@SUM(RONDE(K):X(I,J,K)) = 1;));!KENDALA K#LE#10- U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K))+@SUM(BANTU(M) M#LE#U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K K#LE#10- U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K))+@SUM(BANTU(M) M#LE#U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K +M)))<=U;));!KENDALA K#LE#9:X(I,J,K)+X(J,I,K)+X (I,J,K+1)+X(J,I,K+1)<=1;)));

60 44!KENDALA (7); (8); ));!KENDALA (9); K#LE#9:Y(T,I, J,K)>=Z(T,I,K)+Z(T,J,K+1)-1;))));!KENDALA (10); (11); (12); K));)))); END Lampiran 18 Contoh hasil 6 klub

61 45 Global optimal solution found. Objective value: Objective bound: Infeasibilities: Extended solver steps: Total solver iterations: Variable Value Variable Value L D(3,5) U D(3,6) D(1,1) D(4,1) D(1,2) D(4,2) D(1,3) D(4,3) D(1,4) D(4,4) D(1,5) D(4,5) D(1,6) D(4,6) D(2,1) D(5,1) D(2,2) D(5,2) D(2,3) D(5,3) D(2,4) D(5,4) D(2,5) D(5,5) D(2,6) D(5,6) D(3,1) D(6,1) D(3,2) D(6,2) D(3,3) D(6,3) D(3,4) D(6,4) D(6,5) Z(3,3,10) D(6,6) Z(3,4,8) X(1,2,2) Z(3,5,2) X(1,3,3) Z(3,6,5) X(1,4,7) Z(4,1,9) X(1,5,5) Z(4,2,5) X(1,6,8) Z(4,3,6) X(2,1,4) Z(4,4,1) X(2,3,7) Z(4,4,4) X(2,4,10) Z(4,4,7) X(2,5,8) Z(4,4,8) X(2,6,3) Z(4,4,10) X(3,1,1) Z(4,5,3) X(3,2,9) Z(4,6,2) X(3,4,8) Z(5,1,10) X(3,5,2) Z(5,2,6) X(3,6,5) Z(5,3,4) X(4,1,9) Z(5,4,1) X(4,2,5) Z(5,5,2) X(4,3,6) Z(5,5,3) X(4,5,3) Z(5,5,5) X(4,6,2) Z(5,5,8) X(5,1,10) Z(5,5,9) X(5,2,6) Z(5,6,7) X(5,3,4) Z(6,1,6) X(5,4,1) Z(6,2,1) X(5,6,7) Z(6,3,10) X(6,1,6) Z(6,4,4) X(6,2,1) Z(6,5,9) X(6,3,10) Z(6,6,2)

62 46 X(6,4,4) Z(6,6,3) X(6,5,9) Z(6,6,5) Z(1,1,1) Z(6,6,7) Z(1,1,4) Z(6,6,8) Z(1,1,6) Y(1,1,1,1) Z(1,1,9) Y(1,1,1,2) Z(1,1,10) Y(1,1,1,3) Z(1,2,2) Y(1,1,1,4) Z(1,3,3) Y(1,1,1,5) Z(1,4,7) Y(1,1,1,6) Z(1,5,5) Y(1,1,1,7) Z(1,6,8) Y(1,1,1,8) Z(2,1,4) Y(1,1,1,9) Z(2,2,1) Y(1,1,2,1) Z(2,2,2) Y(1,1,4,6) Z(2,2,5) Y(1,1,5,4) Z(2,2,6) Y(1,2,2,1) Z(2,2,9) Y(1,2,2,2) Z(2,3,7) Y(1,2,2,3) Z(2,4,10) Y(1,2,2,4) Z(2,5,8) Y(1,2,2,5) Z(2,6,3) Y(1,2,2,6) Z(3,1,1) Y(1,2,2,7) Z(3,2,9) Y(1,2,2,8) Z(3,3,3) Y(1,2,2,9) Z(3,3,4) Y(1,2,3,2) Z(3,3,6) Y(1,3,1,3) Z(3,3,7) Y(1,3,3,1) Y(1,3,3,2) Y(2,2,4,9) Y(1,3,3,3) Y(2,2,6,2) Y(1,3,3,4) Y(2,3,3,1) Y(1,3,3,5) Y(2,3,3,2) Y(1,3,3,6) Y(2,3,3,3) Y(1,3,3,7) Y(2,3,3,4) Y(1,3,3,8) Y(2,3,3,5) Y(1,3,3,9) Y(2,3,3,6) Y(1,4,4,1) Y(2,3,3,7) Y(1,4,4,2) Y(2,3,3,8) Y(1,4,4,3) Y(2,3,3,9) Y(1,4,4,4) Y(2,3,5,7) Y(1,4,4,5) Y(2,4,4,1) Y(1,4,4,6) Y(2,4,4,2) Y(1,4,4,7) Y(2,4,4,3) Y(1,4,4,8) Y(2,4,4,4) Y(1,4,4,9) Y(2,4,4,5) Y(1,4,6,7) Y(2,4,4,6) Y(1,5,1,5) Y(2,4,4,7) Y(1,5,5,1) Y(2,4,4,8) Y(1,5,5,2) Y(2,4,4,9) Y(1,5,5,3) Y(2,5,2,8) Y(1,5,5,4) Y(2,5,5,1) Y(1,5,5,5) Y(2,5,5,2) Y(1,5,5,6) Y(2,5,5,3) Y(1,5,5,7) Y(2,5,5,4) Y(1,5,5,8) Y(2,5,5,5) Y(1,5,5,9) Y(2,5,5,6) Y(1,6,1,8) Y(2,5,5,7) Y(1,6,6,1) Y(2,5,5,8) Y(1,6,6,2) Y(2,5,5,9)

63 Y(1,6,6,3) Y(2,6,1,3) Y(1,6,6,4) Y(2,6,6,1) Y(1,6,6,5) Y(2,6,6,2) Y(1,6,6,6) Y(2,6,6,3) Y(1,6,6,7) Y(2,6,6,4) Y(1,6,6,8) Y(2,6,6,5) Y(1,6,6,9) Y(2,6,6,6) Y(2,1,1,1) Y(2,6,6,7) Y(2,1,1,2) Y(2,6,6,8) Y(2,1,1,3) Y(2,6,6,9) Y(2,1,1,4) Y(3,1,1,1) Y(2,1,1,5) Y(3,1,1,2) Y(2,1,1,6) Y(3,1,1,3) Y(2,1,1,7) Y(3,1,1,4) Y(2,1,1,8) Y(3,1,1,5) Y(2,1,1,9) Y(3,1,1,6) Y(2,1,2,4) Y(3,1,1,7) Y(2,2,2,1) Y(3,1,1,8) Y(2,2,2,2) Y(3,1,1,9) Y(2,2,2,3) Y(3,1,5,1) Y(2,2,2,4) Y(3,2,2,1) Y(2,2,2,5) Y(3,2,2,2) Y(2,2,2,6) Y(3,2,2,3) Y(2,2,2,7) Y(3,2,2,4) Y(2,2,2,8) Y(3,2,2,5) Y(2,2,2,9) Y(3,2,2,6) Y(2,2,3,6) Y(3,2,2,7) Y(3,2,2,8) Y(4,2,2,5) Y(3,2,2,9) Y(4,2,2,6) Y(3,2,3,9) Y(4,2,2,7) Y(3,3,3,1) Y(4,2,2,8) Y(3,3,3,2) Y(4,2,2,9) Y(3,3,3,3) Y(4,2,3,5) Y(3,3,3,4) Y(4,3,3,1) Y(3,3,3,5) Y(4,3,3,2) Y(3,3,3,6) Y(4,3,3,3) Y(3,3,3,7) Y(4,3,3,4) Y(3,3,3,8) Y(4,3,3,5) Y(3,3,3,9) Y(4,3,3,6) Y(3,3,4,7) Y(4,3,3,7) Y(3,3,6,4) Y(4,3,3,8) Y(3,4,2,8) Y(4,3,3,9) Y(3,4,4,1) Y(4,3,4,6) Y(3,4,4,2) Y(4,4,1,8) Y(3,4,4,3) Y(4,4,2,4) Y(3,4,4,4) Y(4,4,4,1) Y(3,4,4,5) Y(4,4,4,2) Y(3,4,4,6) Y(4,4,4,3) Y(3,4,4,7) Y(4,4,4,4) Y(3,4,4,8) Y(4,4,4,5) Y(3,4,4,9) Y(4,4,4,6) Y(3,5,3,2) Y(4,4,4,7) Y(3,5,5,1) Y(4,4,4,8) Y(3,5,5,2) Y(4,4,4,9) Y(3,5,5,3) Y(4,4,6,1) Y(3,5,5,4) Y(4,5,4,3) Y(3,5,5,5) Y(4,5,5,1) Y(3,5,5,6) Y(4,5,5,2) Y(3,5,5,7) Y(4,5,5,3)

64 48 Y(3,5,5,8) Y(4,5,5,4) Y(3,5,5,9) Y(4,5,5,5) Y(3,6,3,5) Y(4,5,5,6) Y(3,6,6,1) Y(4,5,5,7) Y(3,6,6,2) Y(4,5,5,8) Y(3,6,6,3) Y(4,5,5,9) Y(3,6,6,4) Y(4,6,5,2) Y(3,6,6,5) Y(4,6,6,1) Y(3,6,6,6) Y(4,6,6,2) Y(3,6,6,7) Y(4,6,6,3) Y(3,6,6,8) Y(4,6,6,4) Y(3,6,6,9) Y(4,6,6,5) Y(4,1,1,1) Y(4,6,6,6) Y(4,1,1,2) Y(4,6,6,7) Y(4,1,1,3) Y(4,6,6,8) Y(4,1,1,4) Y(4,6,6,9) Y(4,1,1,5) Y(5,1,1,1) Y(4,1,1,6) Y(5,1,1,2) Y(4,1,1,7) Y(5,1,1,3) Y(4,1,1,8) Y(5,1,1,4) Y(4,1,1,9) Y(5,1,1,5) Y(4,1,4,9) Y(5,1,1,6) Y(4,2,2,1) Y(5,1,1,7) Y(4,2,2,2) Y(5,1,1,8) Y(4,2,2,3) Y(5,1,1,9) Y(4,2,2,4) Y(5,2,2,1) Y(5,2,2,2) Y(6,1,1,8) Y(5,2,2,3) Y(6,1,1,9) Y(5,2,2,4) Y(6,1,6,6) Y(5,2,2,5) Y(6,2,2,1) Y(5,2,2,6) Y(6,2,2,2) Y(5,2,2,7) Y(6,2,2,3) Y(5,2,2,8) Y(6,2,2,4) Y(5,2,2,9) Y(6,2,2,5) Y(5,2,6,6) Y(6,2,2,6) Y(5,3,3,1) Y(6,2,2,7) Y(5,3,3,2) Y(6,2,2,8) Y(5,3,3,3) Y(6,2,2,9) Y(5,3,3,4) Y(6,2,6,1) Y(5,3,3,5) Y(6,3,3,1) Y(5,3,3,6) Y(6,3,3,2) Y(5,3,3,7) Y(6,3,3,3) Y(5,3,3,8) Y(6,3,3,4) Y(5,3,3,9) Y(6,3,3,5) Y(5,3,5,4) Y(6,3,3,6) Y(5,4,4,1) Y(6,3,3,7) Y(5,4,4,2) Y(6,3,3,8) Y(5,4,4,3) Y(6,3,3,9) Y(5,4,4,4) Y(6,4,4,1) Y(5,4,4,5) Y(6,4,4,2) Y(5,4,4,6) Y(6,4,4,3) Y(5,4,4,7) Y(6,4,4,4) Y(5,4,4,8) Y(6,4,4,5) Y(5,4,4,9) Y(6,4,4,6) Y(5,4,5,1) Y(6,4,4,7) Y(5,5,1,9) Y(6,4,4,8) Y(5,5,2,5) Y(6,4,6,4) Y(5,5,3,3) Y(6,4,1,3) Y(5,5,5,1) Y(6,5,3,9)

65 49 Y(5,5,5,2) Y(6,5,5,1) Y(5,5,5,3) Y(6,5,5,2) Y(5,5,5,4) Y(6,5,5,3) Y(5,5,5,5) Y(6,5,5,4) Y(5,5,5,6) Y(6,5,5,5) Y(5,5,5,7) Y(6,5,5,6) Y(5,5,5,8) Y(6,5,5,7) Y(5,5,5,9) Y(6,5,5,8) Y(5,6,5,7) Y(6,5,5,9) Y(5,6,6,1) Y(6,6,1,5) Y(5,6,6,2) Y(6,6,4,3) Y(5,6,6,3) Y(6,6,5,8) Y(5,6,6,4) Y(6,6,6,1) Y(5,6,6,5) Y(6,6,6,2) Y(5,6,6,6) Y(6,6,6,3) Y(5,6,6,7) Y(6,6,6,4) Y(5,6,6,8) Y(6,6,6,5) Y(5,6,6,9) Y(6,6,6,6) Y(6,1,1,1) Y(6,6,6,7) Y(6,1,1,2) Y(6,6,6,8) Y(6,1,1,3) Y(6,6,6,9) Y(6,1,1,4) Y(6,1,1,5) Y(6,1,1,6) Y(6,1,1,7) Lampiran 19 Contoh program 8 klub MODEL: SETS: KLUB/ 1.. 8/; RONDE/ /; BANTU/ 1.. 8/; JARAK(KLUB,KLUB):D; PERTANDINGAN(KLUB,KLUB,RONDE):X,Z; PERJALANAN(KLUB,KLUB,KLUB,RONDE):Y; ENDSETS DATA: D = ; ENDDATA L=1; U=2;

66 50!FUNGSI OBJEKTIF (1); MIN D(I,J) * X(I,J,1))) K#LE#13:D(I,J )*Y(T,I,J,K))))) ;!KENDALA-KENDALA;!KENDALA X(I,I,K) = 0;));!KENDALA X(I,J,K) + X(J,I,K))= 1;));!KENDALA J#NE#I:@SUM(RONDE(K):X(I,J,K)) = 1;));!KENDALA K#LE#14- U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K))+@SUM(BANTU(M) M#LE#U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K K#LE#14- U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K))+@SUM(BANTU(M) M#LE#U:@SUM(KLUB(J):X(I,J,K +M)))<=U;));!KENDALA K#LE#13:X(I,J,K)+X(J,I,K)+ X(I,J,K+1)+X(J,I,K+1)<=1;)));!KENDALA J#NE#I:@FOR(RONDE(K):Z(I,J,K)=X(I,J,K);) ));!KENDALA K#LE#13:Y(T,I,J,K)>=Z(T,I,K)+Z(T,J,K+1)-1;))));!KENDALA K));)))); END

67 51 Lampiran 20 Contoh hasil 8 klub Global optimal solution found. Objective value: Objective bound: Infeasibilities: Extended solver steps: Total solver iterations: Variable Value Variable Value L D(3,1) U D(3,2) D(1,1) D(3,3) D(1,2) D(3,4) D(1,3) D(3,5) D(1,4) D(3,6) D(1,5) D(3,7) D(1,6) D(3,8) D(1,7) D(4,1) D(1,8) D(4,2) D(2,1) D(4,3) D(2,2) D(4,4) D(2,3) D(4,5) D(2,4) D(4,6) D(2,5) D(4,7) D(2,6) D(4,8) D(2,7) D(5,1) D(2,8) D(5,2) D(5,3) X(4,8,3) D(5,4) X(5,1,13) D(5,5) X(5,2,2) D(5,6) X(5,3,7)

Algoritma Cross Entropy Untuk Optimalisasi Penjadwalan Pertandingan Kompetisi Liga Super Indonesia. Andhika Eko Prasetyo

Algoritma Cross Entropy Untuk Optimalisasi Penjadwalan Pertandingan Kompetisi Liga Super Indonesia. Andhika Eko Prasetyo Algoritma Cross Entropy Untuk Optimalisasi Penjadwalan Pertandingan Kompetisi Liga Super Indonesia Andhika Eko Prasetyo Latar Belakang 1. Struktur dari Kompetisi Liga Super. 2. Geografis Indonesia yang

Lebih terperinci

PENJADWALAN DISTRIBUSI BARANG MENGGUNAKAN MIXED INTEGER PROGRAMMING LAISANOPACI

PENJADWALAN DISTRIBUSI BARANG MENGGUNAKAN MIXED INTEGER PROGRAMMING LAISANOPACI PENJADWALAN DISTRIBUSI BARANG MENGGUNAKAN MIXED INTEGER PROGRAMMING LAISANOPACI DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM INSTITUT PERTANIAN BOGOR BOGOR 2014 PERNYATAAN MENGENAI

Lebih terperinci

PENYELESAIAN PERMAINAN SUDOKU, CHALLENGER PUZZLE, DAN N-QUEENS PROBLEM MENGGUNAKAN INTEGER PROGRAMMING ALI VIKRI

PENYELESAIAN PERMAINAN SUDOKU, CHALLENGER PUZZLE, DAN N-QUEENS PROBLEM MENGGUNAKAN INTEGER PROGRAMMING ALI VIKRI PENYELESAIAN PERMAINAN SUDOKU, CHALLENGER PUZZLE, DAN N-QUEENS PROBLEM MENGGUNAKAN INTEGER PROGRAMMING ALI VIKRI DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM INSTITUT PERTANIAN BOGOR

Lebih terperinci

PENGOPTIMUMAN BERBASIS DUAL MASALAH PENJADWALAN TIGA HARI KERJA DALAM SEMINGGU SECARA SIKLIS NUR HADI

PENGOPTIMUMAN BERBASIS DUAL MASALAH PENJADWALAN TIGA HARI KERJA DALAM SEMINGGU SECARA SIKLIS NUR HADI PENGOPTIMUMAN BERBASIS DUAL MASALAH PENJADWALAN TIGA HARI KERJA DALAM SEMINGGU SECARA SIKLIS NUR HADI DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM INSTITUT PERTANIAN BOGOR BOGOR

Lebih terperinci

PENGOPTIMUMAN MASALAH PENJADWALAN EMPAT HARI KERJA DALAM SEMINGGU SECARA SIKLIS BERBASIS DUAL ARIYANTO PAMUNGKAS

PENGOPTIMUMAN MASALAH PENJADWALAN EMPAT HARI KERJA DALAM SEMINGGU SECARA SIKLIS BERBASIS DUAL ARIYANTO PAMUNGKAS PENGOPTIMUMAN MASALAH PENJADWALAN EMPAT HARI KERJA DALAM SEMINGGU SECARA SIKLIS BERBASIS DUAL ARIYANTO PAMUNGKAS DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM INSTITUT PERTANIAN BOGOR

Lebih terperinci

PENJADWALAN MATA PELAJARAN DI SEKOLAH: STUDI KASUS DI SMPIT NURUL FAJAR BOGOR MUHAMMAD IZZUDDIN

PENJADWALAN MATA PELAJARAN DI SEKOLAH: STUDI KASUS DI SMPIT NURUL FAJAR BOGOR MUHAMMAD IZZUDDIN PENJADWALAN MATA PELAJARAN DI SEKOLAH: STUDI KASUS DI SMPIT NURUL FAJAR BOGOR MUHAMMAD IZZUDDIN DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM INSTITUT PERTANIAN BOGOR BOGOR 2015 PERNYATAAN

Lebih terperinci

I PENDAHULUAN II LANDASAN TEORI

I PENDAHULUAN II LANDASAN TEORI 1 I PENDAHULUAN 1.1 Latar elakang Sepak bola merupakan olahraga yang populer di seluruh dunia termasuk di Indonesia. Sepak bola sebenarnya memiliki perangkat-perangkat penting yang harus ada dalam penyelenggaraannya,

Lebih terperinci

BAB 3 LINEAR PROGRAMMING

BAB 3 LINEAR PROGRAMMING BAB 3 LINEAR PROGRAMMING Teori-teori yang dijelaskan pada bab ini sebagai landasan berpikir untuk melakukan penelitian ini dan mempermudah pembahasan hasil utama pada bab selanjutnya. 3.1 Linear Programming

Lebih terperinci

II LANDASAN TEORI. suatu fungsi dalam variabel-variabel. adalah suatu fungsi linear jika dan hanya jika untuk himpunan konstanta,.

II LANDASAN TEORI. suatu fungsi dalam variabel-variabel. adalah suatu fungsi linear jika dan hanya jika untuk himpunan konstanta,. II LANDASAN TEORI Pada pembuatan model penjadwalan pertandingan sepak bola babak kualifikasi Piala Dunia FIFA 2014 Zona Amerika Selatan, diperlukan pemahaman beberapa teori yang digunakan di dalam penyelesaiannya,

Lebih terperinci

PENYELESAIAN TRAVELING TOURNAMENT PROBLEM PADA JADWAL PERTANDINGAN SEPAK BOLA DENGAN ALGORITME HEURISTIK GERRY FREDRICK VENRO BANGUN

PENYELESAIAN TRAVELING TOURNAMENT PROBLEM PADA JADWAL PERTANDINGAN SEPAK BOLA DENGAN ALGORITME HEURISTIK GERRY FREDRICK VENRO BANGUN PENYELESAIAN TRAVELING TOURNAMENT PROBLEM PADA JADWAL PERTANDINGAN SEPAK BOLA DENGAN ALGORITME HEURISTIK GERRY FREDRICK VENRO BANGUN DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

Lebih terperinci

Lampiran 1 Syntax Program LINGO 11.0 untuk Menyelesaikan Masalah Pemrograman Linear dengan Metode Branch-and-Bound beserta Hasil yang Diperoleh

Lampiran 1 Syntax Program LINGO 11.0 untuk Menyelesaikan Masalah Pemrograman Linear dengan Metode Branch-and-Bound beserta Hasil yang Diperoleh LAMPIRAN 26 27 Lampiran 1 Syntax Program LINGO 11.0 untuk Menyelesaikan Masalah Pemrograman Linear dengan Metode Branch-and-Bound beserta Hasil yang Diperoleh 1) LP-relaksasi masalah (6) Max z = 3x1+ 5x2

Lebih terperinci

PENJADWALAN PERAWAT RS CIPTO MANGUNKUSUMO LANTAI 4 ZONA A MENGGUNAKAN METODE GOAL PROGRAMMING IRMA FATMAWATI

PENJADWALAN PERAWAT RS CIPTO MANGUNKUSUMO LANTAI 4 ZONA A MENGGUNAKAN METODE GOAL PROGRAMMING IRMA FATMAWATI PENJADWALAN PERAWAT RS CIPTO MANGUNKUSUMO LANTAI 4 ZONA A MENGGUNAKAN METODE GOAL PROGRAMMING IRMA FATMAWATI DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM INSTITUT PERTANIAN BOGOR

Lebih terperinci

MODEL OPTIMASI JADWAL UJIAN DAN IMPLEMENTASINYA PADA UNIVERSITAS TERBUKA ASMARA IRIANI TARIGAN

MODEL OPTIMASI JADWAL UJIAN DAN IMPLEMENTASINYA PADA UNIVERSITAS TERBUKA ASMARA IRIANI TARIGAN MODEL OPTIMASI JADWAL UJIAN DAN IMPLEMENTASINYA PADA UNIVERSITAS TERBUKA ASMARA IRIANI TARIGAN SEKOLAH PASCASARJANA INSTITUT PERTANIAN BOGOR BOGOR 2009 PERNYATAAN MENGENAI TESIS DAN SUMBER INFORMASI Dengan

Lebih terperinci

MODEL OPTIMASI JADWAL UJIAN DAN IMPLEMENTASINYA PADA UNIVERSITAS TERBUKA ASMARA IRIANI TARIGAN

MODEL OPTIMASI JADWAL UJIAN DAN IMPLEMENTASINYA PADA UNIVERSITAS TERBUKA ASMARA IRIANI TARIGAN MODEL OPTIMASI JADWAL UJIAN DAN IMPLEMENTASINYA PADA UNIVERSITAS TERBUKA ASMARA IRIANI TARIGAN SEKOLAH PASCASARJANA INSTITUT PERTANIAN BOGOR BOGOR 2009 PERNYATAAN MENGENAI TESIS DAN SUMBER INFORMASI Dengan

Lebih terperinci

MASALAH PENJADWALAN KERETA SECARA PERIODIK DENGAN BIAYA MINIMUM PADA JALUR GANDA MUHAMMAD RIZQY HIDAYATSYAH

MASALAH PENJADWALAN KERETA SECARA PERIODIK DENGAN BIAYA MINIMUM PADA JALUR GANDA MUHAMMAD RIZQY HIDAYATSYAH MASALAH PENJADWALAN KERETA SECARA PERIODIK DENGAN BIAYA MINIMUM PADA JALUR GANDA MUHAMMAD RIZQY HIDAYATSYAH DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM INSTITUT PERTANIAN BOGOR

Lebih terperinci

PENYELESAIAN MASALAH PENJADWALAN PERTANDINGAN SEPAK BOLA DENGAN SISTEM ROUND-ROBIN ABDILLAH

PENYELESAIAN MASALAH PENJADWALAN PERTANDINGAN SEPAK BOLA DENGAN SISTEM ROUND-ROBIN ABDILLAH PENYELESAIAN MASALAH PENJADWALAN PERTANDINGAN SEPAK BOLA DENGAN SISTEM ROUND-ROBIN ABDILLAH DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM INSTITUT PERTANIAN BOGOR BOGOR 2008 PENYELESAIAN

Lebih terperinci

PENJADWALAN KARYAWAN MENGGUNAKAN INTEGER LINEAR PROGRAMMING: STUDI KASUS DI TAMAN AIR TIRTAMAS PALEM INDAH JAKARTA PUTRI AGUSTINA EVERIA

PENJADWALAN KARYAWAN MENGGUNAKAN INTEGER LINEAR PROGRAMMING: STUDI KASUS DI TAMAN AIR TIRTAMAS PALEM INDAH JAKARTA PUTRI AGUSTINA EVERIA PENJADWALAN KARYAWAN MENGGUNAKAN INTEGER LINEAR PROGRAMMING: STUDI KASUS DI TAMAN AIR TIRTAMAS PALEM INDAH JAKARTA PUTRI AGUSTINA EVERIA DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

Lebih terperinci

TRAVELING SALESMAN PROBLEM DENGAN KENDALA TIME WINDOWS ACHMAD KAMILLUDDIN

TRAVELING SALESMAN PROBLEM DENGAN KENDALA TIME WINDOWS ACHMAD KAMILLUDDIN TRAVELING SALESMAN PROBLEM DENGAN KENDALA TIME WINDOWS ACHMAD KAMILLUDDIN DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM INSTITUT PERTANIAN BOGOR BOGOR 2014 PERNYATAAN MENGENAI SKRIPSI

Lebih terperinci

OPTIMASI BIAYA OPERASIONAL KERETA API DALAM SISTEM LOOP LINE MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN INTEGER TAKLINEAR NOVARIA YUSRI

OPTIMASI BIAYA OPERASIONAL KERETA API DALAM SISTEM LOOP LINE MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN INTEGER TAKLINEAR NOVARIA YUSRI OPTIMASI BIAYA OPERASIONAL KERETA API DALAM SISTEM LOOP LINE MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN INTEGER TAKLINEAR NOVARIA YUSRI DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM INSTITUT PERTANIAN

Lebih terperinci

stream tv Football

stream tv Football Fox-_Sports)) Persipura vs TNI start time, channel, Live online stream tv Football 22.07.17 Persipura Jayapura PS TNI live score (and video online live stream*) starts on 23.7.2017. at 06:30 UTC time at

Lebih terperinci

PRESS RELEASE. Indonesia Super League 2012/2013

PRESS RELEASE. Indonesia Super League 2012/2013 Indonesia Super League 2012/2013 JAKARTA --- Gebyar Indonesia Super League 2012/2013 tak lama lagi akan menggema di seluruh pelosok tanah air. Launching istimewa pada 12 Desember 2012 akan menjadi penanda

Lebih terperinci

PENJADWALAN SIARAN IKLAN PADA TELEVISI MENGGUNAKAN METODE INTEGER LINEAR PROGRAMMING DAN METODE HEURISTIK DEVINA ANGGRAINI

PENJADWALAN SIARAN IKLAN PADA TELEVISI MENGGUNAKAN METODE INTEGER LINEAR PROGRAMMING DAN METODE HEURISTIK DEVINA ANGGRAINI PENJADWALAN SIARAN IKLAN PADA TELEVISI MENGGUNAKAN METODE INTEGER LINEAR PROGRAMMING DAN METODE HEURISTIK DEVINA ANGGRAINI DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM INSTITUT PERTANIAN

Lebih terperinci

PENERAPAN GRAF DAN POHON DALAM SISTEM PERTANDINGAN OLAHRAGA

PENERAPAN GRAF DAN POHON DALAM SISTEM PERTANDINGAN OLAHRAGA PENERAPAN GRAF DAN POHON DALAM SISTEM PERTANDINGAN OLAHRAGA Penerapan Graf dan Pohon dalam Sistem Pertandingan Olahraga Fahmi Dumadi 13512047 Program Studi Teknik Informatika Sekolah Teknik Elektro dan

Lebih terperinci

MASALAH PENDISTRIBUSIAN BARANG MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN LINEAR INTEGER ANGGUN ARYANTI

MASALAH PENDISTRIBUSIAN BARANG MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN LINEAR INTEGER ANGGUN ARYANTI MASALAH PENDISTRIBUSIAN BARANG MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN LINEAR INTEGER ANGGUN ARYANTI DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM INSTITUT PERTANIAN BOGOR BOGOR 2014 PERNYATAAN

Lebih terperinci

PERBANDINGAN ANALISIS SENSITIVITAS MENGGUNAKAN PARTISI OPTIMAL DAN BASIS OPTIMAL PADA OPTIMASI LINEAR MIRNA SARI DEWI

PERBANDINGAN ANALISIS SENSITIVITAS MENGGUNAKAN PARTISI OPTIMAL DAN BASIS OPTIMAL PADA OPTIMASI LINEAR MIRNA SARI DEWI PERBANDINGAN ANALISIS SENSITIVITAS MENGGUNAKAN PARTISI OPTIMAL DAN BASIS OPTIMAL PADA OPTIMASI LINEAR MIRNA SARI DEWI DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM INSTITUT PERTANIAN

Lebih terperinci

Suatu Metode Penjadwalan Pertandingan yang Baik untuk Kompetisi Liga Sepakbola Menggunakan Persegi Latin

Suatu Metode Penjadwalan Pertandingan yang Baik untuk Kompetisi Liga Sepakbola Menggunakan Persegi Latin Jurnal Matematika & Sains, April 013, Vol. 18 Nomor 1 Suatu Metode Penjadwalan Pertandingan yang Baik untuk Kompetisi Liga Sepakbola Menggunakan Persegi Latin Ricky Aditya Universitas Bina Nusantara e-mail:

Lebih terperinci

Lampiran 1. Syntax Program LINGO 11.0 untuk Menyelesaikan Masalah Pemrograman Linear dengan Metode Branch and Bound beserta Hasil yang Diperoleh

Lampiran 1. Syntax Program LINGO 11.0 untuk Menyelesaikan Masalah Pemrograman Linear dengan Metode Branch and Bound beserta Hasil yang Diperoleh 2 LAMPIRAN 22 Lampiran Syntax Program LINGO. untuk Menyelesaikan Masalah Pemrograman Linear dengan Metode Branch and Bound beserta Hasil yang Diperoleh ) PLrelaksasi dari ILP (8) Maksimumkan z = 6x + x2

Lebih terperinci

I PENDAHULUAN II LANDASAN TEORI

I PENDAHULUAN II LANDASAN TEORI I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sukarelawan adalah seseorang atau sekelompok orang yang secara ikhlas karena panggilan nuraninya memberikan apa yang dimilikinya tanpa mengharapkan imbalan. Sukarelawan

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Riset Operasi Masalah pengoptimalan timbul sejak adanya usaha untuk menggunakan pendekatan ilmiah dalam memecahkan masalah manajemen suatu organisasi. Sebenarnya kegiatan yang

Lebih terperinci

I PENDAHULUAN II LANDASAN TEORI

I PENDAHULUAN II LANDASAN TEORI I PENDAHULUAN. Latar Belakang Masalah penentuan rute bus karyawan mendapat perhatian dari para peneliti selama lebih kurang 30 tahun belakangan ini. Masalah optimisasi rute bus karyawan secara matematis

Lebih terperinci

Integer Programming (Pemrograman Bulat)

Integer Programming (Pemrograman Bulat) Integer Programming (Pemrograman Bulat) Pemrograman bulat dibutuhkan ketika keputusan harus dilakukan dalam bentuk bilangan bulat (bukan pecahan yang sering terjadi bila kita gunakan metode simpleks).

Lebih terperinci

II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Graf Definisi 1 (Graf, Graf Berarah dan Graf Takberarah) 2.2 Linear Programming

II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Graf Definisi 1 (Graf, Graf Berarah dan Graf Takberarah) 2.2 Linear Programming 4 II TINJAUAN PUSTAKA Untuk memahami permasalahan yang berhubungan dengan penentuan rute optimal kendaraan dalam mendistribusikan barang serta menentukan solusinya maka diperlukan beberapa konsep teori

Lebih terperinci

DAFTAR ISI BAB V DELEGASI RESMI TIM (TEAM OFFICIAL DELEGATION) PASAL 34 PERSYARATAN PEMAIN... 26

DAFTAR ISI BAB V DELEGASI RESMI TIM (TEAM OFFICIAL DELEGATION) PASAL 34 PERSYARATAN PEMAIN... 26 DAFTAR ISI BAB I KETENTUAN UMUM... 4 PASAL 1 RUANG LINGKUP... 4 PASAL 2 DEFINISI... 4 PASAL 3 PENYELENGGARA... 4 PASAL 4 KRITERIA PENERIMAAN PESERTA DAN PROSEDUR... 5 PASAL 5 INTEGRITAS (INTEGRITY)...

Lebih terperinci

I PENDAHULUAN II LANDASAN TEORI

I PENDAHULUAN II LANDASAN TEORI 1 I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kamar darurat (Emergency Room/ER) adalah tempat yang sangat penting peranannya pada rumah sakit. Aktivitas yang cukup padat mengharuskan kamar darurat selalu dijaga oleh

Lebih terperinci

I. PENDAHULUAN. tujuan untuk merebut kemenangan. Pertandingan tersebut bisa berbentuk

I. PENDAHULUAN. tujuan untuk merebut kemenangan. Pertandingan tersebut bisa berbentuk 1 I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang Pertandingan merupakan bentuk kegiatan saling berhadapan antara satu pemain dengan pemain lainya atau antara satu tim dengan tim lainya dengan tujuan untuk merebut kemenangan.

Lebih terperinci

PENJADWALAN MATA KULIAH DENGAN MEMINIMUMKAN BANYAKNYA RUANGAN REGITA FEBRIYANTI SAMANTA

PENJADWALAN MATA KULIAH DENGAN MEMINIMUMKAN BANYAKNYA RUANGAN REGITA FEBRIYANTI SAMANTA PENJADWALAN MATA KULIAH DENGAN MEMINIMUMKAN BANYAKNYA RUANGAN REGITA FEBRIYANTI SAMANTA DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM INSTITUT PERTANIAN BOGOR BOGOR 2014 PERNYATAAN

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. yang penting dalam perencanaan dan pengendalian kegiatan.

BAB II LANDASAN TEORI. yang penting dalam perencanaan dan pengendalian kegiatan. BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Penjadwalan Penjadwalan diperlukan ketika beberapa kegiatan harus diproses pada suatu waktu tertentu. Penjadwalan yang baik memaksimumkan efektivitas pemanfaatan setiap kegiatan

Lebih terperinci

I PENDAHULUAN II LANDASAN TEORI

I PENDAHULUAN II LANDASAN TEORI I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Semakin tingginya mobilitas penduduk di suatu negara terutama di kota besar tentulah memiliki banyak permasalahan, mulai dari kemacetan yang tak terselesaikan hingga moda

Lebih terperinci

Bab 2 LANDASAN TEORI

Bab 2 LANDASAN TEORI Bab 2 LANDASAN TEORI 2.1 Linear Programming Linear Programming (LP) merupakan metode yang digunakan untuk mencapai hasil terbaik (optimal) seperti keuntungan maksimum atau biaya minimum dalam model matematika

Lebih terperinci

Global optimal solution found. Objective value: Infeasibilities: Total solver iterations: 1

Global optimal solution found. Objective value: Infeasibilities: Total solver iterations: 1 LAMPIRAN 24 Lampiran 1 Penyelesaian Contoh 1 dengan Preemptive Goal Programming (Prioritas Pertama) MODEL: 1]Min = 8*x1+11*x2+10*x3+12*x4; 2]x1+x2+x3+x4=300; 3]x1

Lebih terperinci

MEDIA RELEASE FINALIS LIGA TI PHONE

MEDIA RELEASE FINALIS LIGA TI PHONE MEDIA RELEASE FINALIS LIGA TI PHONE 2010 2011 Jakarta Persaingan klub klub divisi utama dalam kompetisi Liga Ti Phone telah memasuki babak final. Empat klub berhasil lolos dari babak 8 besar yang diselenggarakan

Lebih terperinci

PENDEKATAN ALGORITMA PEMROGRAMAN DINAMIK DALAM MENYELESAIKAN PERSOALAN KNAPSACK 0/1 SKRIPSI SRI RAHAYU

PENDEKATAN ALGORITMA PEMROGRAMAN DINAMIK DALAM MENYELESAIKAN PERSOALAN KNAPSACK 0/1 SKRIPSI SRI RAHAYU PENDEKATAN ALGORITMA PEMROGRAMAN DINAMIK DALAM MENYELESAIKAN PERSOALAN KNAPSACK 0/1 SKRIPSI SRI RAHAYU 060823001 PROGRAM STUDI SARJANA MATEMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN

Lebih terperinci

Aplikasi Integer Linear Programming (Ilp) untuk Meminimumkan Biaya Produksi pada Siaputo Aluminium

Aplikasi Integer Linear Programming (Ilp) untuk Meminimumkan Biaya Produksi pada Siaputo Aluminium Aplikasi Integer Linear Programming (Ilp) untuk Meminimumkan Biaya Produksi pada Siaputo Aluminium Hikmah *1, Nusyafitri Amin 2 *1 Program Studi Matematika FMIPA Universitas Sulawesi Barat, 2 Program Studi

Lebih terperinci

UJM 3 (2) (2014) UNNES Journal of Mathematics.

UJM 3 (2) (2014) UNNES Journal of Mathematics. UJM 3 (2) (2014) UNNES Journal of Mathematics http://journal.unnes.ac.id/sju/index.php/ujm IMPLEMENTASI ALGORITMA BRANCH AND BOUND PADA 0-1 KNAPSACK PROBLEM UNTUK MENGOPTIMALKAN MUATAN BARANG Arum Pratiwi,

Lebih terperinci

OPTIMASI RUTE PENERBANGAN MENGGUNAKAN INTEGER PROGRAMMING: STUDI KASUS DI PT CITILINK ELYSA FITRIYANI

OPTIMASI RUTE PENERBANGAN MENGGUNAKAN INTEGER PROGRAMMING: STUDI KASUS DI PT CITILINK ELYSA FITRIYANI OPTIMASI RUTE PENERBANGAN MENGGUNAKAN INTEGER PROGRAMMING: STUDI KASUS DI PT CITILINK ELYSA FITRIYANI DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM INSTITUT PERTANIAN BOGOR BOGOR

Lebih terperinci

Matematika Bisnis (Linear Programming-Metode Grafik Minimisasi) Dosen Febriyanto, SE, MM.

Matematika Bisnis (Linear Programming-Metode Grafik Minimisasi) Dosen Febriyanto, SE, MM. (Linear Programming-Metode Grafik Minimisasi) Dosen Febriyanto, SE, MM. www.febriyanto79.wordpress.com - Linear Programming Linear programing (LP) adalah salah satu metode matematis yang digunakan untuk

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Program Linier Program linier adalah suatu cara untuk menyelesaikan persoalan pengalokasian sumber-sumber yang terbatas di antara beberapa aktivitas yang bersaing, dengan cara

Lebih terperinci

MODEL PENJADWALAN KEBERANGKATAN BUS DENGAN STRATEGI ALTERNATING DEADHEADING: STUDI KASUS PO RAYA RAZONO AGALL CAHYADI

MODEL PENJADWALAN KEBERANGKATAN BUS DENGAN STRATEGI ALTERNATING DEADHEADING: STUDI KASUS PO RAYA RAZONO AGALL CAHYADI MODEL PENJADWALAN KEBERANGKATAN BUS DENGAN STRATEGI ALTERNATING DEADHEADING: STUDI KASUS PO RAYA RAZONO AGALL CAHYADI DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM INSTITUT PERTANIAN

Lebih terperinci

IV CONTOH KASUS DAN PEMBAHASAN

IV CONTOH KASUS DAN PEMBAHASAN () 700 + 0 Z (X) 0 () () (4) Z X 6 6 + d d + = + d d + = a (X) 00 + 50 + d 50 d + = 00 + 5 a (X) 5 (5) 680 Z X 70 + d 4 d 4 + = (7) 50 a (X) 5 (8) x 5 x 00 x 50 x 4 0 (9) x i, d i, d i + 0; d i, d i +

Lebih terperinci

PENJADWALAN KEGIATAN PERKULIAHAN MENGGUNAKAN GOAL PROGRAMMING: STUDI KASUS DI PROGRAM STUDI S1 MATEMATIKA FMIPA IPB PENDAHULUAN

PENJADWALAN KEGIATAN PERKULIAHAN MENGGUNAKAN GOAL PROGRAMMING: STUDI KASUS DI PROGRAM STUDI S1 MATEMATIKA FMIPA IPB PENDAHULUAN PENJADWALAN KEGIATAN PERKULIAHAN MENGGUNAKAN GOAL PROGRAMMING: STUDI KASUS DI PROGRAM STUDI S1 MATEMATIKA FMIPA IPB RUHIYAT 1, F. HANUM 1, R. A. PERMANA 2 Abstrak Jadwal mata kuliah mayor-minor yang tumpang

Lebih terperinci

PENYELESAIAN PROGRAM BILANGAN BULAT CAMPURAN DUA KRITERIA DENGAN MENGGUNAKAN METODE BRANCH AND CUT SKRIPSI TAUFIK HIDAYAT RITONGA

PENYELESAIAN PROGRAM BILANGAN BULAT CAMPURAN DUA KRITERIA DENGAN MENGGUNAKAN METODE BRANCH AND CUT SKRIPSI TAUFIK HIDAYAT RITONGA PENYELESAIAN PROGRAM BILANGAN BULAT CAMPURAN DUA KRITERIA DENGAN MENGGUNAKAN METODE BRANCH AND CUT SKRIPSI TAUFIK HIDAYAT RITONGA 110803028 DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN

Lebih terperinci

PENJADWALAN PETUGAS KEAMANAN MENGGUNAKAN INTEGER LINEAR PROGRAMMING: STUDI KASUS DI INSTITUT PERTANIAN BOGOR RANGGA GALUH SONIWAN

PENJADWALAN PETUGAS KEAMANAN MENGGUNAKAN INTEGER LINEAR PROGRAMMING: STUDI KASUS DI INSTITUT PERTANIAN BOGOR RANGGA GALUH SONIWAN PENJADWALAN PETUGAS KEAMANAN MENGGUNAKAN INTEGER LINEAR PROGRAMMING: STUDI KASUS DI INSTITUT PERTANIAN BOGOR RANGGA GALUH SONIWAN DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM INSTITUT

Lebih terperinci

APLIKASI PROGRAM INTEGER PADA PERUMAHAN BUMI SERGAI DI SEI RAMPAH

APLIKASI PROGRAM INTEGER PADA PERUMAHAN BUMI SERGAI DI SEI RAMPAH Saintia Matematika Vol. 2, No. 1 (2014), pp. 13 21. APLIKASI PROGRAM INTEGER PADA PERUMAHAN BUMI SERGAI DI SEI RAMPAH ERLINA, ELLY ROSMAINI, HENRY RANI SITEPU Abstrak. Kebutuhan akan rumah merupakan salah

Lebih terperinci

PENJADWALAN MATA KULIAH MENGGUNAKAN INTEGER NONLINEAR PROGRAMMING Studi Kasus di Bina Sarana Informatika Bogor ERLIYANA

PENJADWALAN MATA KULIAH MENGGUNAKAN INTEGER NONLINEAR PROGRAMMING Studi Kasus di Bina Sarana Informatika Bogor ERLIYANA PENJADWALAN MATA KULIAH MENGGUNAKAN INTEGER NONLINEAR PROGRAMMING Studi Kasus di Bina Sarana Informatika Bogor ERLIYANA DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM INSTITUT PERTANIAN

Lebih terperinci

PENYELESAIAN PERMAINAN FLOW COLORS DENGAN MEMINIMUMKAN DEVIASI PANJANG TIAP JALUR IRFAN CHAHYADI

PENYELESAIAN PERMAINAN FLOW COLORS DENGAN MEMINIMUMKAN DEVIASI PANJANG TIAP JALUR IRFAN CHAHYADI PENYELESAIAN PERMAINAN FLOW COLORS DENGAN MEMINIMUMKAN DEVIASI PANJANG TIAP JALUR IRFAN CHAHYADI DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM INSTITUT PERTANIAN BOGOR BOGOR 2014

Lebih terperinci

PASAL 1 NAMA TURNAMEN PASAL 2 PENYELENGGARA PASAL 3 KLUB PESERTA REGULASI PIALA PRESIDEN Nama turnamen adalah PIALA PRESIDEN 2018 (Turnamen).

PASAL 1 NAMA TURNAMEN PASAL 2 PENYELENGGARA PASAL 3 KLUB PESERTA REGULASI PIALA PRESIDEN Nama turnamen adalah PIALA PRESIDEN 2018 (Turnamen). REGULASI PASAL 1 NAMA TURNAMEN Nama turnamen adalah PIALA PRESIDEN 2018 (Turnamen). PASAL 2 PENYELENGGARA 1. Penyelenggara Turnamen adalah Organizing Committee Piala Presiden 2018 (OC). 2. OC menetapkan

Lebih terperinci

OPTIMASI PROGRAM LINIER PECAHAN DENGAN FUNGSI TUJUAN BERKOEFISIEN INTERVAL

OPTIMASI PROGRAM LINIER PECAHAN DENGAN FUNGSI TUJUAN BERKOEFISIEN INTERVAL Saintia Matematika Vol. XX, No. XX (XXXX), pp. 17 24. OPTIMASI PROGRAM LINIER PECAHAN DENGAN FUNGSI TUJUAN BERKOEFISIEN INTERVAL M Khahfi Zuhanda, Syawaluddin, Esther S M Nababan Abstrak. Beberapa tahun

Lebih terperinci

Aplikasi Pewarnaan Graf pada Penjadwalan Pertandingan Olahraga Sistem Setengah Kompetisi

Aplikasi Pewarnaan Graf pada Penjadwalan Pertandingan Olahraga Sistem Setengah Kompetisi Aplikasi Pewarnaan Graf pada Penjadwalan Pertandingan Olahraga Sistem Setengah Kompetisi Ryan Yonata (13513074) Program Studi Teknik Informatika Sekolah Teknik Elektro dan Informatika Institut Teknologi

Lebih terperinci

BAB VI Program Linear Bilangan Bulat

BAB VI Program Linear Bilangan Bulat BAB VI Program Linear Bilangan Bulat Permasalahan program linear bilangan bulat muncul ketika kita harus memutuskan jumlah barang yang kita perlukan berbentuk bilangan bulat, seperti menentukan banyaknya

Lebih terperinci

REGULASI TURNAMEN PIALA PRESIDEN PASAL 1 NAMA TURNAMEN. Nama turnamen adalah PIALA PRESIDEN 2017 (Turnamen). PASAL 2 PENYELENGGARA

REGULASI TURNAMEN PIALA PRESIDEN PASAL 1 NAMA TURNAMEN. Nama turnamen adalah PIALA PRESIDEN 2017 (Turnamen). PASAL 2 PENYELENGGARA PASAL 1 NAMA TURNAMEN Nama turnamen adalah PIALA PRESIDEN 2017 (Turnamen). PASAL 2 PENYELENGGARA 1. Penyelenggara Turnamen adalah Persatuan Sepakbola Seluruh Indonesia (PSSI). 2. PSSI menetapkan kota penyelenggaraan

Lebih terperinci

Komisaris Utama : H. Harbiansyah Hanafiah Direktur Utama : H. Syahril HM Taher Chief Executive Officer : Joko Driyono

Komisaris Utama : H. Harbiansyah Hanafiah Direktur Utama : H. Syahril HM Taher Chief Executive Officer : Joko Driyono PENYELENGGARA PT LIGA INDONESIA Komisaris Utama : H. Harbiansyah Hanafiah Direktur Utama : H. Syahril HM Taher Chief Executive Officer : Joko Driyono Alamat : Rasuna Office Park Unit DO-07 Kompleks Apartemen

Lebih terperinci

OPTIMASI BIAYA ANTISIPASI BENCANA ALAM MEIDINA FITRIANTI

OPTIMASI BIAYA ANTISIPASI BENCANA ALAM MEIDINA FITRIANTI OPTIMASI BIAYA ANTISIPASI BENCANA ALAM MEIDINA FITRIANTI DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM INSTITUT PERTANIAN BOGOR BOGOR 2013 PERNYATAAN MENGENAI SKRIPSI DAN SUMBER

Lebih terperinci

KOMBINASI PERSYARATAN KARUSH KUHN TUCKER DAN METODE BRANCH AND BOUND PADA PEMROGRAMAN KUADRATIK KONVEKS BILANGAN BULAT MURNI

KOMBINASI PERSYARATAN KARUSH KUHN TUCKER DAN METODE BRANCH AND BOUND PADA PEMROGRAMAN KUADRATIK KONVEKS BILANGAN BULAT MURNI Jurnal LOG!K@ Jilid 7 No 1 2017 Hal 52-60 ISSN 1978 8568 KOMBINASI PERSYARATAN KARUSH KUHN TUCKER DAN METODE BRANCH AND BOUND PADA PEMROGRAMAN KUADRATIK KONVEKS BILANGAN BULAT MURNI Khoerunisa dan Muhaza

Lebih terperinci

Bab 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Bab 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Bab 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dewasa ini, manusia sering dihadapi oleh permasalahan melibatkan optimasi tujuan ganda (multi-objective), contohnya dalam hal perencanaan atau peramalan pasar yang

Lebih terperinci

KAJIAN MATEMATIS DAN SIMULASI SKENARIO TENTANG BANYAKNYA KEMENANGAN YANG DIBUTUHKAN SUATU TIM UNTUK MENCAPAI PERINGKAT TERTENTU DALAM SUATU TURNAMEN

KAJIAN MATEMATIS DAN SIMULASI SKENARIO TENTANG BANYAKNYA KEMENANGAN YANG DIBUTUHKAN SUATU TIM UNTUK MENCAPAI PERINGKAT TERTENTU DALAM SUATU TURNAMEN KAJIAN MATEMATIS DAN SIMULASI SKENARIO TENTANG BANYAKNYA KEMENANGAN YANG DIBUTUHKAN SUATU TIM UNTUK MENCAPAI PERINGKAT TERTENTU DALAM SUATU TURNAMEN Benny Yong; Liem Chin; J Dharma Lesmono Jurusan Matematika

Lebih terperinci

PERBANDINGAN METODE SIMPLEKS DENGAN ALGORITMA TITIK INTERIOR DALAM PENYELESAIAN MASALAH PROGRAM LINIER SKRIPSI AGUSTINA ANGGREINI SITORUS

PERBANDINGAN METODE SIMPLEKS DENGAN ALGORITMA TITIK INTERIOR DALAM PENYELESAIAN MASALAH PROGRAM LINIER SKRIPSI AGUSTINA ANGGREINI SITORUS PERBANDINGAN METODE SIMPLEKS DENGAN ALGORITMA TITIK INTERIOR DALAM PENYELESAIAN MASALAH PROGRAM LINIER SKRIPSI AGUSTINA ANGGREINI SITORUS 120803060 DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN

Lebih terperinci

PEMBIAYAAN INTERNET MENGGUNAKAN FUNGSI UTILITAS COBB-DOUGLASS

PEMBIAYAAN INTERNET MENGGUNAKAN FUNGSI UTILITAS COBB-DOUGLASS Prosiding Semirata 2015 bidang Teknologi Informasi dan Multi Disiplin Universitas Tanjungpura Pontianak Hal 108-116 PEMBIAYAAN INTERNET MENGGUNAKAN FUNGSI UTILITAS COBB-DOUGLASS Indrawati 1*, Fitri Maya

Lebih terperinci

PEMODELAN PENJADWALAN PERAWAT MENGGUNAKAN NONPREEMPTIVE GOAL PROGRAMMING: STUDI KASUS DI RUMAH SAKIT PERMATA BEKASI IHSAN CAISARIO

PEMODELAN PENJADWALAN PERAWAT MENGGUNAKAN NONPREEMPTIVE GOAL PROGRAMMING: STUDI KASUS DI RUMAH SAKIT PERMATA BEKASI IHSAN CAISARIO PEMODELAN PENJADWALAN PERAWAT MENGGUNAKAN NONPREEMPTIVE GOAL PROGRAMMING: STUDI KASUS DI RUMAH SAKIT PERMATA BEKASI IHSAN CAISARIO DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM INSTITUT

Lebih terperinci

MAKSIMALISASI PROFIT DALAM PERENCANAAN PRODUKSI

MAKSIMALISASI PROFIT DALAM PERENCANAAN PRODUKSI MAKSIMALISASI PROFIT DALAM PERENCANAAN PRODUKSI Tri Hernawati Staf Pengaar Kopertis Wilayah I Dpk Fakultas Teknik Universitas Islam Sumatera Utara Medan Abstrak Profit yang maksimal merupakan tuuan utama

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN INTEGER DENGAN FUNGSI OBJEKTIF LINEAR SEPOTONG - SEPOTONG

PEMROGRAMAN INTEGER DENGAN FUNGSI OBJEKTIF LINEAR SEPOTONG - SEPOTONG PEMROGRAMAN INTEGER DENGAN FUNGSI OBJEKTIF LINEAR SEPOTONG - SEPOTONG Oleh : FEBIANA RESI SAPTA G540037 DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM INSTITUT PERTANIAN BOGOR 008

Lebih terperinci

OPTIMASI MASALAH TRANSPORTASI MENGGUNAKAN METODE POTENSIAL PADA SISTEM DISTRIBUSI PT. MEGA ELTRA PERSERO CABANG MEDAN SKRIPSI

OPTIMASI MASALAH TRANSPORTASI MENGGUNAKAN METODE POTENSIAL PADA SISTEM DISTRIBUSI PT. MEGA ELTRA PERSERO CABANG MEDAN SKRIPSI OPTIMASI MASALAH TRANSPORTASI MENGGUNAKAN METODE POTENSIAL PADA SISTEM DISTRIBUSI PT. MEGA ELTRA PERSERO CABANG MEDAN SKRIPSI DIAH PURNAMA SARI 090803062 DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU

Lebih terperinci

Daerah fisibel untuk masalah IP di atas diberikan pada gambar berikut :

Daerah fisibel untuk masalah IP di atas diberikan pada gambar berikut : L A M P I R A N 3 4 Lampiran Contoh penyelesaian suatu LP dengan metode branch and bound Dari LP pada Contoh Misalkan diberikan integer programming berikut: Maksimumkan z = 7x + 5x () Terhadap : x + x

Lebih terperinci

Penerapan Teori Kombinatorial dalam Kompetisi Sepak Bola di Indonesia

Penerapan Teori Kombinatorial dalam Kompetisi Sepak Bola di Indonesia Penerapan Teori Kombinatorial dalam Kompetisi Sepak Bola di Indonesia Faisal Prabowo / 13513094 Program Studi Teknik Informatika Sekolah Teknik Elektro dan Informatika Institut Teknologi Bandung, Jl. Ganesha

Lebih terperinci

PENYUSUNAN JADWAL PETUGAS SEKURITI DENGAN PROGRAM GOL ABSTRACT

PENYUSUNAN JADWAL PETUGAS SEKURITI DENGAN PROGRAM GOL ABSTRACT PENYUSUNAN JADWAL PETUGAS SEKURITI DENGAN PROGRAM GOL Herlina Marbun 1, Endang Lily 2, M. D. H. Gamal 2 1 Mahasiswa Program Studi S1 Matematika FMIPA Universitas Riau 2 Dosen Jurusan Matematika Fakultas

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Di dunia ini terdapat 3 jenis jalur transportasi, transportasi melalui darat, laut dan udara. Transportasi dari setiap jalur juga mempunyai banyak jenis, seperti

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI MIX FLEET VEHICLE ROUTING PROBLEM PADA PENGANGKUTAN PEGAWAI IPB DENGAN MENGGUNAKAN BUS IPB GALIH FEBRIANTO

IMPLEMENTASI MIX FLEET VEHICLE ROUTING PROBLEM PADA PENGANGKUTAN PEGAWAI IPB DENGAN MENGGUNAKAN BUS IPB GALIH FEBRIANTO IMPLEMENTASI MIX FLEET VEHICLE ROUTING PROBLEM PADA PENGANGKUTAN PEGAWAI IPB DENGAN MENGGUNAKAN BUS IPB GALIH FEBRIANTO DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM INSTITUT PERTANIAN

Lebih terperinci

METODE BRANCH AND BOUND UNTUK PENJADWALAN PROYEK DENGAN GENERALIZED PRECEDENCE RELATIONS SKRIPSI JENNI PARULIANA

METODE BRANCH AND BOUND UNTUK PENJADWALAN PROYEK DENGAN GENERALIZED PRECEDENCE RELATIONS SKRIPSI JENNI PARULIANA METODE BRANCH AND BOUND UNTUK PENJADWALAN PROYEK DENGAN GENERALIZED PRECEDENCE RELATIONS SKRIPSI JENNI PARULIANA 070803029 DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Komunikasi adalah hal mendasar yang tidak bisa dipisahkan dari kehidupan

BAB I PENDAHULUAN. Komunikasi adalah hal mendasar yang tidak bisa dipisahkan dari kehidupan BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Komunikasi adalah hal mendasar yang tidak bisa dipisahkan dari kehidupan manusia. Hal tersebut muncul dan berkembang seiring dengan besarnya manfaat komunikasi

Lebih terperinci

Bagaimana cara menyelesaikan persoalan Linier Programming and Integer Programming dengan

Bagaimana cara menyelesaikan persoalan Linier Programming and Integer Programming dengan I. Pendahuluan A. Latar Belakang (Min. 1 lembar) B. Rumusan Masalah Rumusan masalah yang ada pada modul 1 ini adalah : Bagaimana cara menyelesaikan persoalan Linier Programming and Integer Programming

Lebih terperinci

PERANCANGAN INTERIOR LIGA SUPER INDONESIA CAFÉ & CLUB Jl. MH. Thamrin, Jakarta Pusat.

PERANCANGAN INTERIOR LIGA SUPER INDONESIA CAFÉ & CLUB Jl. MH. Thamrin, Jakarta Pusat. LAPORAN PERANCANGAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN INTERIOR LIGA SUPER INDONESIA CAFÉ & CLUB Jl. MH. Thamrin, Jakarta Pusat. Disusun Oleh : Nama : Feby Rahayu NIM : 41707010013 FAKULTAS TEKNIK PERENCANAAN DAN

Lebih terperinci

DEFINISI 3 LIGA 2 _ 6 PESERTA, JADWAL DAN SISTEM KOMPETISI 11 PERTANDINGAN _20 PROSEDUR PERTANDINGAN _30 PEMAIN DAN OFISIAL 34 LOGISTIK 43 MEDIA 45

DEFINISI 3 LIGA 2 _ 6 PESERTA, JADWAL DAN SISTEM KOMPETISI 11 PERTANDINGAN _20 PROSEDUR PERTANDINGAN _30 PEMAIN DAN OFISIAL 34 LOGISTIK 43 MEDIA 45 LIGA 2 2018 DEFINISI 3 LIGA 2 _ 6 PESERTA, JADWAL DAN SISTEM KOMPETISI 11 PERTANDINGAN _20 PROSEDUR PERTANDINGAN _30 PEMAIN DAN OFISIAL 34 LOGISTIK 43 MEDIA 45 PERLENGKAPAN _ 49 TIKET (TICKETING) & AKREDITASI

Lebih terperinci

Kompetisi antar-klub amatir di Kabupaten Purworejo PENDAHULUAN. Ada banyak klub sepak bola amatir di Kabupaten Purworejo, baik yang sudah

Kompetisi antar-klub amatir di Kabupaten Purworejo PENDAHULUAN. Ada banyak klub sepak bola amatir di Kabupaten Purworejo, baik yang sudah 1 Kompetisi antar-klub amatir di Kabupaten Purworejo PENDAHULUAN Ada banyak klub sepak bola amatir di Kabupaten Purworejo, baik yang sudah terdaftar sebagai anggota PSSI Pengcab Purworejo maupun yang belum.

Lebih terperinci

PENJADWALAN PERAWAT KAMAR OPERASI MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN INTEGER: STUDI KASUS DI RUMAH SAKIT OMNI INTERNASIONAL TANGERANG VIANEY CHRISTINE AMBARITA

PENJADWALAN PERAWAT KAMAR OPERASI MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN INTEGER: STUDI KASUS DI RUMAH SAKIT OMNI INTERNASIONAL TANGERANG VIANEY CHRISTINE AMBARITA PENJADWALAN PERAWAT KAMAR OPERASI MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN INTEGER: STUDI KASUS DI RUMAH SAKIT OMNI INTERNASIONAL TANGERANG VIANEY CHRISTINE AMBARITA DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN

Lebih terperinci

ANALISIS KEBERADAAN PARADOKS DALAM MASALAH TRANSPORTASI KLASIK MUHAMMAD MUHLIS AL KAUTSAR

ANALISIS KEBERADAAN PARADOKS DALAM MASALAH TRANSPORTASI KLASIK MUHAMMAD MUHLIS AL KAUTSAR ANALISIS KEBERADAAN PARADOKS DALAM MASALAH TRANSPORTASI KLASIK MUHAMMAD MUHLIS AL KAUTSAR DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM INSTITUT PERTANIAN BOGOR BOGOR 2016 PERNYATAAN

Lebih terperinci

PEMODELAN PENENTUAN KOMPOSISI PRODUK UNTUK MEMAKSIMALKAN KEUNTUNGAN PERUSAHAAN JENANG KUDUS ROSMA MULYANI

PEMODELAN PENENTUAN KOMPOSISI PRODUK UNTUK MEMAKSIMALKAN KEUNTUNGAN PERUSAHAAN JENANG KUDUS ROSMA MULYANI PEMODELAN PENENTUAN KOMPOSISI PRODUK UNTUK MEMAKSIMALKAN KEUNTUNGAN PERUSAHAAN JENANG KUDUS ROSMA MULYANI SEKOLAH PASCASARJANA INSTITUT PERTANIAN BOGOR BOGOR 2008 PERNYATAAN MENGENAI TESIS DAN SUMBER INFORMASI

Lebih terperinci

PENJADWALAN BABAK KUALIFIKASI PIALA DUNIA FIFA 2014 ZONA AMERIKA SELATAN FAIZUL MUBAROK

PENJADWALAN BABAK KUALIFIKASI PIALA DUNIA FIFA 2014 ZONA AMERIKA SELATAN FAIZUL MUBAROK PENJADWALAN BABAK KUALIFIKASI PIALA DUNIA FIFA 2014 ZONA AMERIKA SELATAN FAIZUL MUBAROK DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM INSTITUT PERTANIAN BOGOR BOGOR 2012 ABSTRAK FAIZUL

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Sepak bola merupakan olahraga yang sangat populer di seluruh dunia dimana hampir setiap daerah terdapat lapangan sepak bola dan tidak hanya orang dewasa saja

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Penjadwalan liga olahraga khususnya sepakbola merupakan masalah kompleks yang sulit untuk dipecahkan.hal ini disebabkan oleh banyaknya aturan dan kepentingan

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Program Linier Menurut Aminudin (2005), program linier merupakan suatu model matematika untuk mendapatkan alternatif penggunaan terbaik atas sumber-sumber yang tersedia. Kata linier

Lebih terperinci

PENJADWALAN PENGAWAS UJIAN MENGGUNAKAN GOAL PROGRAMMING: STUDI KASUS DI DEPARTEMEN MATEMATIKA FMIPA IPB MIRA AISYAH ROMLIYAH

PENJADWALAN PENGAWAS UJIAN MENGGUNAKAN GOAL PROGRAMMING: STUDI KASUS DI DEPARTEMEN MATEMATIKA FMIPA IPB MIRA AISYAH ROMLIYAH PENJADWALAN PENGAWAS UJIAN MENGGUNAKAN GOAL PROGRAMMING: STUDI KASUS DI DEPARTEMEN MATEMATIKA FMIPA IPB MIRA AISYAH ROMLIYAH DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM INSTITUT

Lebih terperinci

PENYELESAIAN MASALAH PEMROGRAMAN LINIER BILANGAN BULAT MURNI DENGAN METODE REDUKSI VARIABEL

PENYELESAIAN MASALAH PEMROGRAMAN LINIER BILANGAN BULAT MURNI DENGAN METODE REDUKSI VARIABEL Jurnal Matematika UNAND Vol. 3 No. 3 Hal. 17 5 ISSN : 303 910 c Jurusan Matematika FMIPA UNAND PENYELESAIAN MASALAH PEMROGRAMAN LINIER BILANGAN BULAT MURNI DENGAN METODE REDUKSI VARIABEL PESTI NOVTARIA

Lebih terperinci

sejumlah variabel keputusan; fungsi yang akan dimaksimumkan atau diminimumkan disebut sebagai fungsi objektif, Ax = b, dengan = dapat

sejumlah variabel keputusan; fungsi yang akan dimaksimumkan atau diminimumkan disebut sebagai fungsi objektif, Ax = b, dengan = dapat sejumlah variabel keputusan; fungsi yang akan dimaksimumkan atau diminimumkan disebut sebagai fungsi objektif nilai variabel-variabel keputusannya memenuhi suatu himpunan kendala yang berupa persamaan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. tingkat nasional di Indonesia yang diselenggarakan PSSI. Galatama juga menjadi pioner berdirinya kompetisi semi-profesional dan

BAB 1 PENDAHULUAN. tingkat nasional di Indonesia yang diselenggarakan PSSI. Galatama juga menjadi pioner berdirinya kompetisi semi-profesional dan BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 PENDAHULUAN PSSI mulai menggulirkan liga sepakbola Indonesia pertama kali pada tahun 1931 setelah terbentuk satu tahun sebelumnya, liga sepakbola nasional tersebut diberi nama Perserikatan.

Lebih terperinci

BAB 5 ANALISIS MODEL

BAB 5 ANALISIS MODEL BAB 5 ANALISIS MODEL 5.1. Solusi Model Model distribusi yang telah dikembangkan bertujuan untuk mencari alokasi logistik bencana ke setiap barak pengungsian, alokasi kendaraan yang digunakan, serta rute

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. termasuk liga profesional ataupun pertandingan antar kampung (tarkam) hampir selalu

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. termasuk liga profesional ataupun pertandingan antar kampung (tarkam) hampir selalu 1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Sepakbola adalah salah satu olah raga paling populer di negeri ini hal tersebut bisa dilihat secara kasat mata dalam banyak pertandingan sepakbola baik itu

Lebih terperinci

SKRIPSI SOLUSI INTEGER UNTUK MASALAH PEMROGRAMAN LINEAR BILEVEL. Jessica Christella NPM:

SKRIPSI SOLUSI INTEGER UNTUK MASALAH PEMROGRAMAN LINEAR BILEVEL. Jessica Christella NPM: SKRIPSI SOLUSI INTEGER UNTUK MASALAH PEMROGRAMAN LINEAR BILEVEL Jessica Christella NPM: 2013710013 PROGRAM STUDI MATEMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI DAN SAINS UNIVERSITAS KATOLIK PARAHYANGAN 2017 FINAL

Lebih terperinci

BAB V SIMPULAN DAN SARAN. sebelumnya, berikut ini adalah beberapa simpulan dari penelitian ini.

BAB V SIMPULAN DAN SARAN. sebelumnya, berikut ini adalah beberapa simpulan dari penelitian ini. BAB V SIMPULAN DAN SARAN 5.1 Simpulan Berdasarkan hasil wawancara dan analisis data yang telah dipaparkan di bab sebelumnya, berikut ini adalah beberapa simpulan dari penelitian ini. 1. Terdapat tiga faktor

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Program Linier Program linier merupakan suatu model matematika untuk mendapatkan alternatif penggunaan terbaik atas sumber-sumber yang tersedia. Kata linier digunakan untuk menunjukkan

Lebih terperinci

I PENDAHULUAN II LANDASAN TEORI

I PENDAHULUAN II LANDASAN TEORI I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Bencana alam merupakan interupsi signifikan terhadap kegiatan operasional sehari-hari yang bersifat normal dan berkesinambungan. Interupsi ini dapat menyebabkan entitas

Lebih terperinci

DAFTAR ISI... HALAMAN JUDUL... HALAMAN PERSETUJUAN... LEMBAR PERNYATAAN... HALAMAN PERSEMBAHAN... HALAMAN MOTTO... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL...

DAFTAR ISI... HALAMAN JUDUL... HALAMAN PERSETUJUAN... LEMBAR PERNYATAAN... HALAMAN PERSEMBAHAN... HALAMAN MOTTO... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR ISI Halaman HALAMAN JUDUL... HALAMAN PERSETUJUAN... LEMBAR PERNYATAAN... HALAMAN PERSEMBAHAN... HALAMAN MOTTO... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... INTISARI... ABSTRACT...

Lebih terperinci