UPAYA MENINGKATKAN KEBUGARAN JASMANIMENGGUNAKAN PERMAINAN BERANGKAIEMPAT POSSISWA KELAS V DI SEKOLAH DASAR NEGERI 14 INDRALAYA

dokumen-dokumen yang mirip
PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PACE UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMBUKTIAN MATEMATIKA SISWA DI KELAS VII SMP MATERI GEOMETRI

III. METODOLOGI PENELITIAN. Populasi dalam penelitian ini adalah siswa kelas XI IPA semester genap SMA

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

III. METODE PENELITIAN. Populasi dalam penelitian ini adalah, siswa kelas X semester genap, sebanyak

BAB IV DESKRIPSI DAN ANALISIS DATA

III. METODE PENELITIAN. Populasi dalam penelitian ini adalah semua siswa kelas XI IPA SMA YP Unila

DAFTAR ISI. BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Rumusan Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian...

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

III. METODE PENELITIAN. Populasi dalam penelitian ini adalah semua siswa kelas X SMA Negeri 2 Metro

METODE PENELITIAN. penelitian quasi experimental. Desain ini mempunyai kelompok kontrol, tetapi

III. METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilaksanakan di SMP Muhammadiyah 3 Bandar Lampung kelas VII

BAB III METODE PENELITIAN

ISSN Kumpulan Artikel Mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika (KARMAPATI) Volume 5, Nomor 2, Tahun 2016

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

PENERAPAN PEMBELAJARAN REALISTIK UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR MATA PELAJARAN EKONOMI SISWA KELAS VII SMP NEGERI SAKRA

PENTINGNYA MEDIA PEMBELAJARAN LABE (LANTAI BERHITUNG) PADA PELAJARAN MATEMATIKA SISWA SD KELAS III TERHADAP HASIL BELAJAR

BAB IV DESKRIPSI DAN ANALISIS DATA

BAB III METODE PENELITIAN

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

BAB III METODE PENELITIAN

Penerapan Model Pembelajaran Discovery Learning

Penentuan Jalur Terpendek Distribusi Barang di Pulau Jawa

Penerapan Strategi Belajar Analogi

BAB III METODE PENELITIAN

Pengaruh Penerapan Media Pembelajaran Berbasis Komputer Terhadap Model Pembelajaran Active Learning

BAB III METODE PENELITIAN

Oleh: Siswanto SMP Negeri 1 Pogalan, Trenggalek

PERBEDAAN HASIL BELAJAR MAHASISWA YANG MASUK MELALUI JALUR SNMPTN DAN JALUR UMB PADA MATAKULIAH KALKULUS II DI JURUSAN MATEMATIKA FMIPA UNIMED

Mahutma Gandhi dan Jamilah Dosen UT UPBJJ Banjarmasin ABSTRAK

Metode Group Investigation Dengan Strategi Belajar Strategi Organisasi

BAB I PENDAHULUAN. Dalam perkembangan jaman yang cepat seperti sekarang ini, perusahaan

BAB III METODE PENELITIAN

Jurnal Inovasi Pendidikan Fisika (JIPF) Vol. 03 No. 03 Tahun 2014, ISSN:

HUBUNGAN ANTARA MOTIVASI BERPRESTASI DAN BUDAYA ORGANISASI DENGAN KINERJA GURU SMP NEGERI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Pendidikan Sistem Ganda

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif, karena ingin mengetahui

III. METODE PENELITIAN. Populasi dalam penelitian ini adalah semua siswa kelas XI IPA SMA Persada

BAB II LANDASAN TEORI DAN PENGAJUAN HIPOTESIS

Pengaruh Metode Pembelajaran Tanya Jawab Probing-Prompting

Nama : Perli Iswanto KLS : 4EA04 NPM :

PENERAPAN PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL BERBASIS POTENSI PESISIR SEBAGAI UPAYA PENINGKATAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIKA SISWA SMP

RANCANG BANGUN APLIKASI ENSIKLOPEDIA WAYANG BERBASIS ANDROID

SIMULASI SISTEM PEGAS MASSA

ANALISIS PERILAKU KERUNTUHAN BALOK BETON BERTULANG DENGAN PENULANGAN SISTIM GRUP PADA JALUR AREA GAYA TARIK

FIsika KARAKTERISTIK GELOMBANG. K e l a s. Kurikulum A. Pengertian Gelombang

Oleh: Anjariyah SD Negeri 2 Baruharjo, Durenan, Trenggalek

PENGARUH STRATEGI PENGORGANISASIAN ELABORASI DAN GAYA KOGNITIF SPASIAL MAHASISWA TERHADAP HASIL BELAJAR GAMBAR MESIN

VISI, MISI, TUJUAN DAN SASARAN, STRATEGI DAN KEBIJAKAN

PENGARUH PENGAWASAN TEKNIS DINAS OLAHRAGA DAN PEMUDA TERHADAP EFEKTIVITAS KERJA SARJANA PENGGERAK PEMBANGUNAN PERDESAAN (SP-3)

PERILAKU HIDRAULIK FLAP GATE PADA ALIRAN BEBAS DAN ALIRAN TENGGELAM ABSTRAK

Korelasi Genetik Antara Bobot Sapih dengan Bobot Satu Tahun dan Laju Pertumbuhan Pasca Sapih Sapi Brahman Cross

Perancangan Algoritma pada Kriptografi Block Cipher dengan Teknik Langkah Kuda Dalam Permainan Catur

BAB V ANALISIS HASIL PERANCANGAN

PERANCANGAN APLIKASI PENCAIRAN BIAYA BERBASIS WEB PADA PT PEGADAIN (Persero) KANTOR WILAYAH X BANDUNG

MODEL OPTIMASI PELAYANAN NASABAH BERDASARKAN METODE ANTRIAN (QUEUING SYSTEM)

III. METODE PENELITIAN. Populasi penelitian ini, yaitu seluruh siswa kelas X SMA Negeri 1 Kedondong

KONSENTRASI SEDIMEN SUSPENSI RATA-RATA KEDALAMAN PADA SALURAN MENIKUNG BERDASARKAN HASIL PENGUKURAN DAN ANALISIS

ANALISIS SIMULASI STARTING MOTOR INDUKSI ROTOR SANGKAR DENGAN AUTOTRANSFORMATOR

awalnya bergerak hanya pada bidang RT/RW net. Pada awalnya cakupan daerah dari sekarang cakupan daerah dari perusahaan ini telah mencapai Sentul.

BAB III NERACA ZAT DALAM SISTIM YANG MELIBATKAN REAKSI KIMIA

ARTIKEL ILMIAH ANALISIS TINGKAT KEBUGARAN JASMANI PADA SISWA PUTRA SMA NEGERI DI KABUPATEN MUARO JAMBI TAHUN PELAJARAN 2012/ 2013

ANALISIS SISTEM ANTRIAN PELAYANAN NASABAH BANK X KANTOR WILAYAH SEMARANG ABSTRACT

Nina membeli sebuah aksesoris komputer sebagai hadiah ulang tahun. Kubus dan Balok. Bab. Di unduh dari : Bukupaket.com

ANALISIS PENGONTROL TEGANGAN TIGA FASA TERKENDALI PENUH DENGAN BEBAN RESISTIF INDUKTIF MENGGUNAKAN PROGRAM PSpice

BAB XIV CAHAYA DAN PEMANTULANYA

BAB 3 PEMODELAN MATEMATIS DAN SISTEM PENGENDALI

ALTERNATIF PENGGUNAAN ABRUPT RISE PADA USBR TIPE III UNTUK MENGURANGI GEJALA PULSATING WAVES

Korelasi antara tortuositas maksimum dan porositas medium berpori dengan model material berbentuk kubus

1. Pendahuluan. 2. Tinjauan Pustaka

SASARAN KESELAMATAN PASIEN KEPALA UPTD PUSKESMAS KEBOAN KEPUTUSAN KEPALA UPTD PUSKESMAS KEBOAN NOMOR: TENTANG. Menimbang : a.

Lampiran B.2. Dimensi Kompetensi Kuantitatif. Komponen Literasi Kuantitatif

KAJIAN TEORITIS DALAM MERANCANG TUDUNG PETROMAKS TEORETYCAL STUDY ON DESIGNING A PETROMAKS SHADE. Oleh: Gondo Puspito

PERTEMUAN 3 PENYELESAIAN PERSOALAN PROGRAM LINIER

Sistem Pengendalian Level Cairan Tinta Printer Epson C90 Sebagai Simulasi Pada Industri Percetakan Menggunakan Kontroler PID

sangga buana sakti sangga buana sakti company profile General Supplier and Contractor S B WORK BACKBONE BACKHAUL

ANALISA PENGARUH VARIASI FRAKSI VOLUME TERHADAP DENSITAS DAN KEKUATAN TARIK SERAT PELEPAH PISANG EPOKSI

PENGENDALIAN PROSES VARIABILITAS MULTIVARIATE MELALUI VEKTOR VARIANSI CONTROL ON MULTIVARIATE VARIABILITY PROCESS THROUGH VARIANCE VECTOR

FISIKA. Sesi GELOMBANG BUNYI A. CEPAT RAMBAT BUNYI

BAB 2 TINJAUAN TEORITIS. langsung melalui wakil-wakilnya (Komaruddin, 2004:18). jangkauan yang hendak dicapai mencakup tiga aspek dasar, yaitu:

PENGEMBANGAN MODEL OPTIMASI TANGGUH PERENCANAAN KAPASITAS PRODUKSI PADA LINGKUNGAN MAKE-TO-ORDER

MODUL IV ESTIMASI/PENDUGAAN (3)

KLASIFIKASI SKOR PROPENSITAS DALAM PENDUGAAN SELANG KEPERCAYAAN BOOTSTRAP UNTUK PERBEDAAN NILAI TENGAH DUA POPULASI

Bola Nirgesekan: Analisis Hukum Kelestarian Pusa pada Peristiwa Tumbukan Dua Dimensi

IMPLEMENTASI METODE SIMPLE QUEUE DAN QUEUE TREE UNTUK OPTIMASI MANAJEMEN BANDWITH JARINGAN KOMPUTER DI POLITEKNIK ACEH SELATAN.

MODUL 2 SISTEM KENDALI KECEPATAN

I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang

BAB II MOTOR INDUKSI TIGA FASA

Pengaruh Perubahan Set Point pada Pengendali Fuzzy Logic untuk Pengendalian Suhu Mini Boiler

DAYA LAYAN UJI GEOLISTRIK UNTUK MENDAPATKAN SUMBER AIR TANAH

PENGARUH PERAWATAN KOMPRESOR DENGAN METODE CHEMICAL WASH TERHADAP UNJUK KERJA SIKLUS TURBIN GAS dan KARAKTERISTIK ALIRAN ISENTROPIK PADA TURBIN IMPULS

PENGARUH SELF-EFFICACY, LOCUS OF CONTROL DAN FAKTOR DEMOGRAFIS TERHADAP KEMATANGAN KARIR MAHASISWA UIN SYARIF HIDAYATULLAH JAKARTA

TEORI ANTRIAN. Pertemuan Ke-12. Riani Lubis. Universitas Komputer Indonesia

BAB XV PEMBIASAN CAHAYA

BAB VIII METODA TEMPAT KEDUDUKAN AKAR

PERBEDAAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN THINK TALK WRITE DAN SNOWBALL THROWING

PENAKSIR VARIANSI POPULASI YANG EFISIEN PADA SAMPLING ACAK SEDERHANA MENGGUNAKAN KOEFISIEN REGRESI

Usulan Penentuan Waktu Garansi Perakitan Alat Medis Examination Lamp di PT. Tesena Inovindo

Transkripsi:

UPAYA MENINGKATKAN KEBUGARAN JASMANIMENGGUNAKAN PERMAINAN BERANGKAIEMPAT POSSISWA KELAS V DI SEKOLAH DASAR NEGERI 4 INDRALAYA Rukmini, Mutia Mawardah 2, Martinu 3 Doen Univerita Bina Darma 2, Mahaiwa Univerita Bina Darma Jl. Jenderal A. Yani No2Palembang E-mail : Rukbae2@yahoo.com,Mutiamawardah@binadarma.ac.id 2, Martinu@binadarma.ac.id ABSTRAK Tujuan penelitian ini adalah untuk dapat meningkatkan kebugaran jamani pada iwa kela V di SD Negeri 4 Indralaya menggunakan permainan berangkai 4 po. Jeni penelitian ini adalah penelitian tindakan kela. Sampel dalam penelitian ini adalah iwa kela V SD Negeri 4 Indralaya yang berjumlah 7 orang iwa yang terdiri laki-laki 8 orang iwa dan 9 orang iwa perempuan. Keimpulan dari penelitian ini adalah bahwa permainan berangkai 4 po dapat meningkatkan kebugaran jamani iwa kela V SD Negeri 4 Indralaya. Sebelum diberikan tindakan iwa yang mencapai kriteria ketuntaan minimal ada 4 orang iwa dan rata-rata kela 59,05 atau 23,52%. Pada iklu I iwa yang mencapai kriteria ketuntaan minimal ada 0 orang iwa dan rata-rata 66, atau 58,82%. Keberhailan dapat dilihat pada iklu II karena iwa yang mencapai kriteria ketuntaan minimal ada 5 orang iwa dengan ketuntaan belajar ebear 88,23% dengan nilai rata-rata 75,05. Hail penelitian ini diharapkan dapat memacu para iwa untuk dapat meningkatkan kemampuan fiik khuunya tingkat kebugaran jamani maka angat efektif diterapkannya permainan berangkai Empat po. Kata kunci: permainan berangkai empatpo, kebugaran jamani. ABSTRACT The aim of thi reearch i to improve the phyical fitne of tudent of grade VSD Negeri 4 Indralaya uing networked game 4 pot. Thi reearch i a claroom action reearch. The ample in thi reearch i cla V SD Negeri 4 Indralaya of 7 tudent coniting of 8 male tudent and 9 female tudent. The concluion from thi tudy i that the game 4 pot cluter can improve the phyical fitne of tudent of cla V SD Negeri 4 Indralaya. Prior to action given tudent who achieve a minimum completene criteria there are 4 tudent and an average cla 59.05 or 23.52%. In the firt cycle of tudent who achieve a minimum completene criteria there are 0 tudent and an average of 66., or 58.82%. The ucce can be een in the econd cycle for tudent who achieve a minimum completene criteria there are 5 tudent with learning completene of 88.23% with an average value of 75.05. The reult of thi tudy are expected

2 to pur the tudent to be able to improve the phyical abilitie, epecially the level of phyical fitne i very effective implementation of the networked game 4 pot. Keyword: networked game 4 po, phyical fitne. PENDAHULUAN. Latar Belakang Maalah Pembelajaran pendidikan jamani diekolah diarahkan untuk mengembangkan apek pikomotor, yang meliputi antara lain yaitu keegaran jamani dan keterampilan dalam cabang-cabang olahraga. Dalam proe pembelajaran pada mata pelajaran pendidikan jamani dan keehatan, aktivitanya lebih banyak dilakukan dilapangan dibandingkan didalam ruangan kela. Pengembangan apek pikomotor melalui pendidikan jamani dapat dilakukan dengan aktivita bermain Pendidikan jamani memiliki peran yang angat penting karena memberikan aneka pengalaman belajar melalui aktivita jamani, bermain dan olahraga yang dilakukan untuk membina ekaligu membentuk gaya hidup ehat dan aktif epanjang hayat. Kebugaran jamani merupakan bagian yang angat penting dalam diri manuia untuk mempertahankan kualita hidup. Dengan jamani yang bugar dan ehat manuia dapat melakukan aktivitanya dengan baik dan egala kebutuhan hidup dapat terpenuhi. Kenyataan dilapangan maih banyak iwa yang kurang baik tingkat kebugaran jamaninya terutama pada iwa kela V SD Negeri 4 Indralaya, iwa menjadi mala dan mudah leu aat mengikuti pembelajaran pendidikan dan juga kurangnya tingkat pretai dibidang olahraga, padahal kebugaran jamani ini alah atunya diciptakan untuk mengurangi raa mala belajar, ering kelihatan tidak beremangat pada diri iwa terebut..2 Identifikai Maalah Berdaarkan uraian latar belakang maalah di ata, maalah dalam penelitian ini dapat diidentifikai ebagai berikut:. kebugaran jamani iwa kurang baik; 2. pembelajaran tentang kebugaran jamani menggunakan metode imulai; 3. pembelajaran menggunakan permainan berangkai empat po belum pernah digunakan; 4. belum pernah diupayakan peningkatkan kebugaran jamani iwa..3 Bataan Maalah Berdaarkan identifikai di ata, foku penelitian ini dibatai pada:

3. kebugaran jamani iwa; 2. pembelajaran menggunakan permainan berangkai empat po; 3. peningkatan kebugaran jamani iwa etelah pembelajaran permainan berangkai empat po; 4. penelitian dilaknakan di Sekolah Daar Negeri 4 Indralaya khuunya kela V..4 Rumuan Maalah Berdaarkan Uraian tentang bataan maalah di ata, dirumukan maalah ebagai berikut.. Bagaimana pembelajaran kebugaran jamani menggunakan permainan berangkai empat po? 2. Bagaimana pengaruh peningkatan kebugaran jamani menggunakan permainan berangkai empat po?. Kajian Teori.. Pengertian Kebugaran Jamani Kebugaran jamani adalah kemampuan tubuh melakukan penyeuaian terhadap fiik tanpa menimbulkan kelelahan yang berlebihan.pada aat ini kita ering mendengar itilah kebugaran jamani. Untuk itu agar pengertian lebih euai dengan apa yang dimakud, ada beberapa pendapat para ahli kebugaran jamani...2 Unur-Unur Kebugaran Jamani Unur-unur kebugaran jamani ada dua macam yaitu: A. Unur kebugaran jamani yang berhubungan dengan keterampilan meliputi: kelincahan, keeimbangan, koordinai, kecepatan, power dan waktu reaki. B. Unur kebugaran jamani yang berhubungan dengan keahatan meliputi: daya tahan erobik, kompoi tubuh, kelentukan, kekuatan otot dan daya tahan otot (Imaryati, 2008:38)...3 Manfaat Kebugaran Jamani Untuk melakukan berbagai aktivita ecara makimal dibutuhkan keegaran jamani yang mendukung karena dengan tingkat keegaran jamani yang baik maka eeorang akan memiliki keanggupan menjalankan tuga dan beban kerja yang diberikan kepadanya dan bagi yang keegaran jamani kurang akan cenderung mudah akit. Derajat kebugaran jamani angat menentukan kemampuan fiiknya dalam melakanakan tuganya ehari-hari. Semakin tinggi derajat keegaran jamani emakin tinggi pula kemampuan kerja fiiknya. Dengan kata lain, hail kerjanya kian produktif jika kebugaran jamaninya kian meningkat (Muhajir, 202:6)...4 Jeni Te Kebugaran Jamani Te kebugaran jamani Indoneia dikelompokan berdaarkan tingkat ekolah yaitu tingkat Sekolah Daar (SD), tingkat Sekolah Menengah Pertama (SMP) dan tingkat Sekolah Menengah Ata

4 (SMA). Te kebugaran Jamani Indoneia (TKJI) terdiri dari 5 (lima) butir te (Nurhaan, 200:35). Adapun jeni te yang digunakan adalah ebagai berikut: ) Te lari cepat 40 meter (print) 2) Te angkat tubuh (pull-up) 30 detik 3) Te baring duduk (it-up) 30 detik 4) Te loncat tegak (vertical jump) 5) Te lari 600 meter. Hail penelitian ini dapat meningkatkan motivai dan kebugaran jamani. 2..6 Kerangka Berfikir Adapun kerangka berfikir dalam penelitian ini adalah ebagai berikut:.5 Tujuan Penelitian Penelitian bertujuan untuk mengetahui: 2. pembelajaran kebugaran jamani menggunakan permainan berangkai empat po; 3. peningkatan kebugaran jamani iwa etelah pembelajaran menggunakan permainan berangkai empat po..6 Manfaat Penelitian Hail penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat ecara teoriti dan prakti.. Secara teoriti Hail penelitian ini diharaokan dapat menambah khazanah ilmu, khuunya pembelajaran mata pelajaran Penjaorke. 2. Secara Prakti Hail penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat bagi berbagai pihak berikut ini.. Siwa Gambar 2.7 Kerangka Berpikir ( Sumber: Peneliti, 206 ) METODE PENELITIAN 3. Jeni Penelitian

5 Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian tindakan kela (PTK) dengan penelitian tindakan kela peneliti dapat mencermati uatu objek dalam hal ini iwa. Melalui tindakan yang engaja dilakukan dengan tujuan tertentu dalam bentuk rangkaian iklu kegiatan. Penelitian tindakan kela merupakan uatu pencermatan terhadap kegitan belajar berupa ebuah tindakan, yang engaja dimunculkan dan terjdi dalam ebuah kela ecara berama. Penelitian Tindakan Kela (PTK) merupakan penelitian yang mengikutertakan ecara aktif peran guru dan iwa dalam berbagai tindakan. 3.2 Teknik dan Alat Pengumpulan Kel a berjumlah 8 iwa dan iwa perempuan berjumlah 9 iwa. Tabel 3. Subjek Penelitian Jeni Kelamin La ki La ki Peremp uan V 8 9 Juml ah 7 Data 3.2. Intrumen Te Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian tindakan iniyang ekaligu berfungi ebagai intrument utama yang terjun kelapangan erta beruaha endiri mengumpulkan data melalui te. Metode te yang digunakan peneliti untuk mengetahui tingkat kebugaran jamani iwa etelah melakukan permainan berangkai empat po adalah Te Kebugaran Jamani. 3.2.2 Subjek Penelitian Subjek dalam peneliatian ini adalah ebagai berikut: a) Subjek dalam penelitian ini yaitu iwa kela V SD Negeri Lubuk akti Indralaya yang terdiri dari 7 iwa dengan rincian iwa laki laki ( Sumber:Tata uaha SD Negeri 4 Lubuk Sakti Indralaya ) Tempat dan waktu pelakanaan ) Tempat Penelitian Tempat penelitianini di SD Negeri 4 Luubuk Sakti Indralaya Ogan Ilir. Tindakan yang dilakukan di lapangan Olahraga SD Negeri 4 Lubuk akti Indralaya. 2) Waktu Pelakanaan Penelitian ini dilakanakan 2 Minggu ebanyak 2 Siklu dengan 4 kali pertemuan pada aat jam pelajaran pendidikn jamani 3.2.4 Teknik Analii Data Pada penelitian ini teknik analii data yang digunakan adalah data Kuantitatif, dengan cara ini

6 diharapkan dapat analii data ecara keeluruhan ecara rinci langkah langkah analii data kuantitatif adalah ebagai berikut: a) Menghitung Nilai Siwa Menggunakan rumu yang udah lazim digunakan adalah ebagai berikut : Skor Perolehan Siwa Nilai Siwa = x 00% Skor Makimal HASIL DAN PEMBAHASAN 4. Hail Penelitian 4.. Lokai Penelitian Pada tahun 967 di Kecamatan Indralaya Kabupaten Ogan Ilir oleh pemerintah mendirikan SD Negeri 4 dengan nomor NSS/NPSN 000404/060589, yang beralamatkan di Jln. Duun III Dea Lubuk Sakti Kec. Indralaya Kab. Ogan Ilir. Adapun lokai penelitian dapat dilihat pada peta dibawah ini: Gambar 4. Peta Lokai Penelitian (Sumber: Google Map) Dari peta diata terebut SD Negeri 4 Indralaya mudah dijangkau. Adapun lokai penelitian dapat dilihat pada gambar di bawah ini: Untuk lebih jelanya peningkatan nilai kebugaran jamani dari pratindakan, iklu I, dan iklu II dapat dilihat pada tabel dibawah ini: Tabel 4.4 Data Peningkatan Nilai N o Kebugaran Jamani Na m a Si wa Ke la V Pra ikl u Dekripi Tindakan Sik lu I Sik lu II AP 64 76 80 2 AS 60 72 76 3 4 5 A M S A N D M 56 64 72 72 80 80 52 72 76 6 IK 64 52 72 7 JD 68 60 72 Keter anga n

7 8 LF 56 72 72 9 0 2 3 4 5 6 7 M S 72 76 80 M M 72 76 80 OF 44 44 72 PL 48 48 64 R G 44 44 68 R M 52 72 72 S. R D 52 72 80 SR 56 60 72 ZB 72 80 84 Jumla h 00 4 2 4 27 6 Rata- Rata 59,0 5 66, 75, 05 Ketun taan 23,5 2% 58, 82 % 88, 23 % Tidak Tidak 4..2 Pembahaan Derajat kebugaran jamani angat menentukan kemampuan fiiknya dalam melakanakan tuganya ehari-hari. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kebugaran jamani melalui permainan berangkai empat po dalam pembelajaran Pendidikan Jamani Olahraga dan Keehatan pada iwa kela V di SD Negeri 4 Indralaya, dalam hal ini udah menunjukkan adanya peningkatan. Hal ini bia dibuktikan dengan hail evaluai pada awal (pratindakan) memperoleh nilai rata-rata yang angat rendah tetapi etela diadakan perbaikan pembelajaran Siklu I dan Siklu II mengalami pengkatan yang ignifikan. Untuk lebih jelanya dapat dilihat pada grafik ebagai berikut: GRAFIK PENINGKATAN NILAI KEBUGARAN JASMANI SISWA KELAS V SD NEGERI 4 INDRALAYA 20 0 II belum Orang 5 Orang iklu (58,82%) (88,23%) 4 orang (23,52%) ( 8-20 )(20-2 Keterangan: : Skor Ketuntaan Siwa Hail evaluai pada pelajaran Pendidikan Jamani Olahraga dan Keehatan tentang kebugaran jamani etelah melakukan permainan berangkai empat po pada iwa kela V SD Negeri 4 Indralaya yang jumlah iwanya 7 orang diperoleh data ebagai berikut:

8 ) Pra Siklu, iwa yang mencapai Kriteria Ketuntaan Minimal ada 4 orang dengan rata-rata 59,05 atau 23,52%. 2) Siklu I, iwa yang mencapai Kriteria Ketuntaan Minimal ada 0 orang dengan rata-rata 66, atau 58,82%. 3) Siklu II, iwa yang mencapai Kriteria Ketuntaan Minimal ada 5 orang dengan rata-rata 75,05 atau 88,23%. Dari data diata terlihat adanya perubahan hail belajar iwa yang ignifikan pada etiap iklunya ini dikarenakan pembelajaran dengan menggunakan metode dan pendekatan pembelajaran yang euai dengan materi pendidikan jamani olahraga dan keehatan, ehingga dapat menjaga erta meningkatkan kebugaran jamani pada diri iwa terebut. Semakin tinggi derajat kebugaran jamani emakin tinggi pula kemampuan kerja fiiknya. Dengan kata lain, hail kerjanya kian produktif jika kebugaran jamaninya kian meningkatkan. KESIMPULAN DAN SARAN 5. Keimpulan Berdaarkan hail penelitian yang diperoleh, maka hail penelitian tindakan kela ini dapat diimpulkan ebagai berikut: Dari hail te kebugaran jamani ebelum diberikan tindakan ada 4 orang dengan rata-rata 59,05 atau 23,52% dari 7 orang iwa yang memiliki nilai kebugaran jamani yang memenuhi Kriteria Ketuntaan Minimal. Setelah diberikan iklu I maih belum menampakan keberhailan karena baru mencapai dengan rata-rata 66, atau 58,82%. Keberhailan baru dilihat pada iklu II karena mencapai ketuntaan belajar ebear dengan rata-rata 75,05 atau 88,23%.Dari pencapaian ketuntaan 00% hanya 2 % yang tidak tunta dengan alaan bahwa kedua anak terebut memiliki potur tubuh yang berbeda dari anak/iwa lainnya ( berat badan lebih bear/gemuk). Sehingga mengakibatkan

9 pergerakan penilaian te tidak efektif. Dengan demikian, terdapat peningkatan ecara ignifikan terhadap kebugaran jamani etelah melakukan permainan berangkai empat po pada iwa kela V SD Negeri 4 Indralaya. DAFTAR PUSTAKA Aminarni, dkk. 2007. Pendidikan Jamani, Olahraga, dan Keehatan. Semarang: PT Gelora Akara Pratama. Arikunto, Suharimi. 2006. Proedur Penelitian Suatu Pendekatan Prakti. Jakarta: Rineka Cipta. Arikunto, S.( 200). Proedur Penelitian. Yogyakarta: PT. Rineka Cipta. Dina Keehatan RI. (2009). Kebugaran Jamani. Diake pada tanggal 22 Maret 204. Direktorat Jenderal Olahraga dan Pemuda. Seminar Keegaran Jamani. Jakarta: tanggal 6 20 Maret 97. Imaryati. (2008). Te dan Pengukuran Olahraga. Surakarta: LLP UNS dan UNS Pre. Kurniadi, Deni. 200. Pendidikan Jamani, Olahraga, dan Keehatan. Jakarta: CV Thurina. Lutan, Ruli. 2007. Strategi Pembelajaran Pendidikan 50 Jamani dan Keehatan. Jakarta: Univerita Terbuka. Mahendra, Agu. 2008. Permainan Anak Dan Aktivita Ritmik. Jakarta: Univerita Terbuka. Mijaya, Sutra. 203. Upaya Meningkatkan Kebugaran Jamani Melalui Permainan Berangkai Empat Po Pada Siwa Kela IV SD Negeri 9 Pedamaran. Miranto, E.S. (200). Pendidikan Jamani Olahraga dan Keehatan Kela III. Jakarta: CV Adi Perkaa..(200). Pendidikan Jamani Olahraga dan Keehatan Kela VI. Jakarta: CV Adi Perkaa.

0 Mulyana, B.(203). Ilmu Keehatan Olahraga. Bandung: PT Remaja Rodakarya. Nurhaan. (200). Te Pengukuran dalam Pendidikan Jamani. Jakarta: Dirjen Olahraga. Safariatun, Siti. 2008. Aza dan Falafah Pendidikan Jamani. Jakarta: Univerita Terbuka. Subagiyo, dkk. 2007. Perencanaan Pembelajaran Pendidikan Jamani dan Keehatan. Jakarta: Univerita Terbuka. Sudjana, nana. 2005. Penilaian Hail Proe Belajar Mengajar. Bandung: PT Remaja Roda Karya. Sugiyono. 200. Metode Penelitian Pendidikan. Alfabeta. Bandung: Suharimi, dkk. (2006). Penelitian Tindakan Kela. Jakarta: Bumi Akara. 50 Sukrino, dkk.(2006). Pendidikan Jamani, Olahraga dan Keehatan Kela IV. Semarang: Erlangga. Suwarjo, dkk. (2007). Pendidikan Jamani, Olahraga dan Keehatan Kela V. Semarang: Erlangga. Syafruddin. (200). Ilmu Kepelatihan Olahraga. Padang: UNP Pre Syaripuddin, Aip. 993. Olahraga. Jakarta: Seminar Naional. Umar, Huein. 2008. Metode Penelitian Untuk Skripi Dan Tei. Jakarta: PT Raja Grafindo Perada. Google Tranlate for Buine:Tranlator ToolkitWebite TranlatorGlobal Market Finder.26 De 206.2.00 wib.