BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis game yang dilakukan untuk mendukung pembuatan game ini

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis game yang dilakukan untuk mendukung pembuatan game ini"

Transkripsi

1 BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Analisis game yang dilakukan untuk mendukung pembuatan game ini adalah analisis user dan analisis game sejenis Analisis User Analisis yang dilakukan terhadap user dengan menggunakan kuesioner yang disebarkan secara online dimana kuesioner berisi 16 pertanyaan dan ditanggapi oleh 150 responden yang merupakan berisi mahasiswa/i Universitas Bina Nusantara dan kalangan umum. Berikut adalah pertanyaan yang diberikan kepada responden : 1. Apakah Anda laki-laki atau perempuan? a. Laki-laki b. Perempuan Tabel 3.1 Hasil kuesioner pertanyaan nomor 1 Jumlah Persentase Responden Laki - Laki % Perempuan 15 10% Total % 52

2 53 10% Jenis Kelamin Laki-laki 90% Perempuan Gambar 3.1 Hasil kuesioner pertanyaan nomor 1 Berdasarkan hasil kuesioner yang didapat, dapat disimpulkan bahwa sebagian besar responden berjenis kelamin laki laki. 2. Berapakah usia anda saat ini? a. < 15 tahun b tahun c tahun d. > 35 tahun Tabel 3.2 Hasil kuesioner pertanyaan nomor 2 Jumlah Persentase Responden < 15 tahun 4 3% tahun % tahun 24 16% > 35 tahun 10 6% Total %

3 54 Gambar 3.2 Hasil kuesioner pertanyaan nomor 2 Berdasarkan hasil kuesioner yang didapat, dapat disimpulkan bahwa sebagian besar responden berusia di antara tahun. 3. Apakah pekerjaan Anda saat ini? a. Pelajar b. Mahasiswa c. Karyawan d. Wirausaha e. Other Tabel 3.3 Hasil kuesioner pertanyaan nomor 3 Jumlah Responden Persentase Pelajar 15 10% Mahasiswa % Karyawan 22 15% Wirausaha 12 8% Total %

4 55 Pekerjaan 15% 8% 10% 67% Pelajar Mahasiswa Karyawan Wirausaha Gambar 3.3 Hasil kuesioner pertanyaan nomor 3 Berdasarkan hasil kuesioner yang didapat, dapat disimpulkan bahwa sebagian besar responden adalah mahasiswa. 4. Berapa lama Anda bermain game dalam satu hari? a. > 4jam b. 3-4 jam c. 2-3 jam d. 1-2 jam Tabel 3.4 Hasil kuesioner pertanyaan nomor 4 Jumlah Responden Persentase > 4 jam 83 55% 3 4 jam 30 20% 2 3 jam 26 17% 1 2 jam 11 8% Total %

5 56 Gambar 3.4 Hasil kuesioner pertanyaan nomor 4 Berdasarkan hasil kuesioner yang didapat, dapat disimpulkan bahwa sebagian besar responden bermain game selama lebih dari 4 jam. 5. Apakah anda memiliki smartphone / tablet Android? a. Ya b. Tidak Tabel 3.5 Hasil kuesioner pertanyaan nomor 5 Jumlah Responden Persentase Ya % Tidak 7 5% Total %

6 57 Gambar 3.5 Hasil kuesioner pertanyaan nomor 5 Berdasarkan hasil kuesioner yang didapat, dapat disimpulkan bahwa sebagian besar responden memiliki HP berbasis Android. 6. Apakah Anda suka bermain game di smartphone / tablet Android Anda? a. Ya b. Tidak Tabel 3.6 Hasil kuesioner pertanyaan nomor 6 Jumlah Repsonden Persentase Ya % Tidak 7 5% Total %

7 58 Suka Bermain di Smartphone Android 5% 95% Ya Tidak Gambar 3.6 Hasil kuesioner pertanyaan nomor 6 Berdasarkan hasil kuesioner yang didapat, dapat disimpulkan bahwa sebagian besar responden suka bermain di smartphone berbasis Android. 7. Game dengan platform apa yang sering Anda mainkan? a. PC game b. Mobile game c. Console game d. Web Browser game e. Konvensional game Tabel 3.7 Hasil kuesioner pertanyaan nomor 7 Jumlah Responden Persentase PC Game 31 21% Mobile Game 90 60% Console Game 12 8% Web Browser Game 17 11% Konvensional Game 0 0% Total %

8 59 Platform yang digunakan 8% 11% 0% 21% PC Game 60% Mobile Game Console Game Gambar 3.7 Hasil kuesioner pertanyaan nomor 7 Berdasarkan hasil kuesioner yang didapat, dapat disimpulkan bahwa sebagian besar responden menggunakan platform mobile game. 8. Game yang bergenre apa yang paling Anda sukai? a. Strategy b. Adventure c. Puzzle d. RPG Tabel 3.8 Hasil kuesioner pertanyaan nomor 8 Jumlah Responden Persentase Strategi 42 28% Adventure 63 42% Puzzle 10 7% RPG 35 23% Total %

9 60 Genre Game yang Disukai 7% 23% 28% Strategi Adventure 42% Puzzle RPG Gambar 3.8 Hasil kuesioner pertanyaan nomor 8 Berdasarkan hasil kuesioner yang didapat, bahwa sebagian besar responden menyukai game ber-genre adventure dan diikuti game strategi di urutan kedua. 9. Apakah Anda menyukai game yang bergenre strategy? a. Ya b. Tidak Tabel 3.9 Hasil kuesioner pertanyaan nomor 9 Jumlah Responden Persentase Ya 95 63% Tidak 55 37% Total %

10 61 Gambar 3.9 Hasil kuesioner pertanyaan nomor 9 Berdasarkan hasil kuesioner yang didapat, dapat disimpulkan bahwa sebagian besar responden menyukai game yang strategi. 10. Menurut Anda, apakah sound memiliki peran penting dalam sebuah game? a. Sangat penting b. Penting c. Kurang penting d. Tidak penting Tabel 3.10 Hasil kuesioner pertanyaan nomor 10 Jumlah Persentase Responden Sangat penting 22 15% Penting 70 46% Kurang penting 18 12% Tidak penting 40 27% Total %

11 62 12% 27% 15% 46% Sound Sangat penting Penting Kurang penting Tidak penting Gambar 3.10 Hasil kuesioner pertanyaan nomor 10 Berdasarkan hasil kuesioner yang didapat, dapat disimpulkan bahwa sebagian besar responden berpendapat bahwa sound memiliki peranan penting dalam game. 11. Menurut Anda, Apakah grafik memiliki peran penting dalam sebuah game? a. Sangat penting b. Penting c. Kurang penting d. Tidak penting Tabel 3.11 Hasil kuesioner pertanyaan nomor 11 Jumlah Responden Persentase Sangat penting 92 61% Penting 40 27% Kurang penting 15 10% Tidak penting 3 2% Total %

12 63 10% 2% Grafik 27% 61% Sangat penting Penting Kurang penting Tidak penting Gambar 3.11 Hasil kuesioner pertanyaan nomor 11 Berdasarkan hasil kuesioner yang didapat, dapat disimpulkan bahwa sebagian besar responden berpendapat bahwa grafik memiliki peranan sangat penting dalam game. 12. Apakah yang membuat Anda tertarik dengan suatu game? a. Grafik b. Alur cerita c. Tingkat kesulitan d. Efek suara Tabel 3.12 Hasil kuesioner pertanyaan nomor 12 Jumlah responden Persentase Grafik 60 40% Alur cerita 40 27% Tingkat kesulitan 32 21% Efek suara 18 12% Total %

13 64 Daya Tarik Suatu Game 12% Grafik 21% 40% Alur cerita Tingkat kesulitan 27% Efek suara Gambar 3.12 Hasil kuesioner pertanyaan nomor 12 Berdasarkan hasil kuesioner yang didapat, dapat disimpulkan bahwa sebagian besar responden berpendapat bahwa grafik yang membuat mereka tertarik pada suatu game. 13. Apakah Anda menyukai game yang menggunakan timer? a. Sangat suka b. Suka c. Kurang suka d. Tidak suka Tabel 3.13 Hasil kuesioner pertanyaan nomor 13 Jumlah Responden Persentase Sangat suka 26 18% Suka 18 12% Kurang suka 32 21% Tidak suka 74 49% Total %

14 65 Gambar 3.13 Hasil kuesioner pertanyaan nomor 13 Berdasarkan hasil kuesioner yang didapat, dapat disimpulkan bahwa sebagian besar responden tidak menyukai game yang menggunakan timer. 14. Apakah alasan Anda bermain game di smartphone Anda? a. Hobi b. Hiburan c. Mengisi waktu luang Tabel 3.14 Hasil kuesioner pertanyaan nomor 14 Jumlah Responden Persentase Hobi 27 18% Hiburan 48 32% Mengisi waktu luang 75 50% %

15 66 Alasan bermain game 50% 18% 32% Hobi Hiburan Mengisi waktu luang Gambar 3.14 Hasil kuesioner pertanyaan nomor 14 Berdasarkan hasil kuesioner yang didapat, dapat disimpulkan bahwa sebagian besar responden mempunyai alasan bermain game untuk mengisi waktu luang. 15. Apakah Anda suka memainkan game bertema Tower Defense? a. Ya b. Tidak Tabel 3.15 Hasil kuesioner pertanyaan nomor 15 Jumlah Responden Persentase Ya 60 40% Tidak 90 60% Total %

16 67 Tower Defense 60% 40% Ya Tidak Gambar 3.15 Hasil kuesioner pertanyaan nomor 15 Berdasarkan hasil kuesioner yang didapat, dapat disimpulkan bahwa sebagian besar responden berpendapat tidak menyukai game tower defense. 16. Apa judul game Tower Defense yang pernah Anda mainkan? (boleh lebih dari satu) Plant vs Zombie, green TD, Defender 2, Lair Defense : Dungeon.

17 Analisis Game Sejenis Pada analisis game sejenis akan di-review beberapa game yang ber-genre strategi sejenis dengan game yang akan dibuat. Game-game yang digunakan sebagai perbandingan, antara lain: Lair Defense:Dungeon, Plant Vs Zombie dan Warcraft Element TD. 1. Lair Defense : Dungeon Gambar 3.16 Lair Defense screenshot 1 Lair defense adalah salah satu game tower defense berbasis android. Game ini menceritakan tentang zaman naga, dimana manusia dan naga hidup bersama. Tetapi beredar bahwa kalau manusia memakan telur naga akan hidup abadi. Dan disini dimulailah pertempuran antara naga dan manusia. Di game ini kita harus menghentikan manusia untuk mencuri telur naga dengan cara membangun naga agar telur naga tidak dicuri oleh manusia. Kita dapat membangun 3 jenis naga yaitu fire, ice, dan poison. Setiap jenis naga memiliki kelebihan masing-masing untuk membantu pemain mempertahankan telur naga.

18 69 Gambar 3.17 Main menu Lair Defense Dungeon Gambar 3.17 Lair Defense screenshot 2 Pada tampilan tampilan utama terdapat 4 menu yaitu start, LD: Shrine, Almanac dan More. Menu Start dapat dipilih pemain untuk memulai permainan. Menu LD: Shrine adalah menu untuk mengakses versi game lain dan kita dapat download versi lair defense yang lain yaitu Lair Defense: Shrine. Menu Almanac adalah menu yang berisikan tentang naga dan human sebagai musuh dari naga dan kita dapat melihat deskripsi dan potensi dari naga dan human. Pemain dapat melihat dan mendownload game menarik lainnya dari menu more.

19 70 Gambar 3.18 Lair Defense screenshot 3 Setelah pemain memilih tombol start akan muncul tampilan dungeon map yang berisi stage dan pemain harus memilih salah satu dungeon tersebut. Pemain dapat membuka stage selanjutnya ketika level sebelumnya telah selesai. Gambar 3.19 Lair Defense screenshot 4

20 71 Kemudian pemain masuk ke tampilan skill yang berisi tentang skill yang akan membantu pemain untuk menyelesaikan stage. Tentu saya pemain tidak mendapatkannya secara gratis tetapi harus membayarnya dengan mata uang game ini yaitu gold. Mata uang gold didapat pada saat pemain menyelesaikan stage atau pemain bisa mendapatkan gold secara random ketika membunuh barisan musuh/wave. Gambar 3.20 Lair Defense screenshot 5 Pemain memasuki tampilan awal pada stage dimana belum terdapat naga(tower) di dalam map. Pemain dapat menggunakan tombol fast forward untuk mempercepat gerak musuh dan tombol pause untuk membuka jendela menu. Pemain dapat menaruh naga ke dalam stage map dengan cara drag icon naga yang diinginkan ke circle pada map. Naga akan menyerang setiap musuh yang berada pada range/jarak tembak naga. Jika musuh berhasil melarikan diri

21 72 dari serangan naga maka musuh tersebut akan mencuri telur naga dan akan membawanya kembali ke tempat musuh spawn. Pemain akan kalah jika telur naga telah habis dicuri oleh musuh. Oleh karena itu pemain harus memakai strategi dalam menaruh naga dan meng-upgrade naga. Untuk menaruh dan meng-upgrade naga pemain memerlukan daging. Jika daging yang disediakan habis maka pemain tidak dapat menaruh atau meng-upgrade naga. Untuk mendapatkan daging pemain harus membunuh musuh yang ingin mencuri telur naga dan jika beruntung mendapatkan gold secara random. Pemain juga bisa menjual naga untuk mendapatkan daging. Gambar 3.21 Lair Defense screenshot 6 Selain daging pemain juga memerlukan mana untuk menggunakan skill. Skill di game ini ada 2 yaitu Meteor dan blizzard. Meteor adalah skill serang yang digunakan untuk menyerang musuh seperti menjatuhkan meteor. Blizzard adalah skill serang yang dapat digunakan untuk membekukan musuh sehingga

22 73 musuh tidak bergerak. Jika pemain berhasil menyelesaikan satu round, pemain akan memasukin round berikutnya yang memiliki jumlah dan kekuatan musuh yang lebih besar dari round sebelumnya. Gambar 3.22 Lair Defense screenshot 7 Setelah menyelesaikan beberapa round pemain akan menang dan muncul tampilan victory. Tampilan victory berisi jumlah gold yang didapat pada stage tersebut. Kelebihan : 1. Pemain dapat menjual naga yang sudah tidak efektif bagi pemain 2. Pemain dapat memakai skill untuk membantu pemain mempertahankan telur naga 3. Telur naga yang dicuri tidak langsung tercuri tetapi musuh harus kembali membawa telur ke tempat musuh spawn, jika musuh mati maka telur tersebut jatuh ditempat musuh itu mati. 4. Pemain dapat meng-upgrade skill di tampilan skill.

23 74 Kekurangan: 1. Variasi musuh kurang banyak. 2. Memilki sedikit type tower. 2. Plant Vs Zombie Gambar 3.23 Plant Vs Zombie screenshot 1 Plant vs zombie adalah salah satu game tower defense yang cukup terkenal. Tujuan game ini adalah melindugi rumah dari serangan zombie - zombie yang berusaha memasuki rumah. Pemain dapat mengunakan tanaman untuk menghadang para zombie tersebut.

24 75 Gambar 3.24 Plant Vs Zombie screenshot 2 Pemain dapat membuat nama profil untuk memulai game ini sehingga untuk memudahkan pemain melanjutkan permainan. Pada tampilan utama terdapat beberapa menu. Menu adventure adalah untuk pemain memulai permainan terdiri dari beberapa level. Menu zen garden adalah menu untuk pemain menanam tanamannya seperti harus disiram, diberi pupuk, dll. Menu survival adalah menu seperti challenge sehingga membuat pemain tertantang dengan ketentuan survival.

25 76 Gambar 3.25 Plant Vs Zombie screenshot 3 Pemain diberi panduan untuk pertama kali memainkan permainan ini. Pemain akan diajari membeli tanaman dan menyerang zombie. Setelah tutorial selesai pemain akan bermain dan melewati level - level tanpa bantuan tutorial lagi. Game ini memiliki 2 waktu, yaitu siang dan malam. Pada waktu siang hari, pemain dapat memperoleh matahari dengan 2 cara yaitu menanam bunga matahari dan mendapatkan matahari gratis secara random dengan mengklik matahari yang turun berupa bola bercahaya. Pada malam hari, pemain hanya dapat menanam tanaman yang menghasilkan matahari yaitu jamur dan tidak mendapatkan matahari gratis, sehingga energi matahari yang tersedia untuk malam hari tidak sebanyak di siang hari dan juga waktu yang diperlukan untuk

26 77 mendapatkan matahari lebih lama. Pemain harus mengatur strategi untuk mengalahkan zombie-zombie yang akan memasuki rumah. Gambar 3.26 Plant Vs Zombie screenshot 4 Untuk memulai stage pemain dapat memilih 8 tanaman yang akan dipakai untuk melawan zombie - zombie. Pemain harus memilih tanaman - tanaman sebagai senjata sekaligus pertahanan untuk melawan zombie dan diberi modal awal untuk membeli tanaman yaitu matahari yang menjadi sumber energi.

27 78 Gambar 3.27 Plant Vs Zombie screenshot 5 Setiap kali pemain berhasil memenangkan dan melewati 1 level, pemain akan mendapatkan tanaman baru yang memiliki kemampuan serang atau pertahanan yang lebih baik dari tanaman sebelumnya dan biasanya tanaman yang kita dapat ditujukan untuk melawan zombie - zombie di level berikutnya. Setiap pemain melanjutkan ke level berikutnya, pemain akan menghadapai zombie dalam jumlah yang lebih banyak dan jenis zombie baru yang memiliki kekuatan beragam dan lebih besar.

28 79 Gambar 3.28 Plant Vs Zombie screenshot 6 Penyerangan yang dilakukan zombie tidak hanya melalui jalur depan tetapi dapat melalu jalaur air dan atap rumah. Stage - stage yang disediakan sangat menarik dan penuh tantangan. Keseimbangan permainan di dalam game ini cukup stabil. Karena tidak ada zombie yang tidak dapat dikalahan dan tidak ada tanaman yang memiliki kemapuan super. Pada malam hari pemain akan mengalami kesulitan memperoleh matahari dan terkadang stage di malam hari ada kabut yang menutupi zombie-zombie sehingga pemain tidak dapat mengetahui posisi zombie yang terhalang kabut. Oleh karena itu, pemain harus mengunakan strategi yang

29 80 jitu. Setiap akhir level akan mengeluarkan big wave yaitu zombie dalam jumlah besar. Gambar 3.29 Plant Vs Zombie screenshot 7 Bila adventure mode telah selesaikan makan mini games dan puzzle game akan ter-unlock. Dari mini games dan puzzle, pemain dapat mengumpulkan gold untuk membeli keperluan mengupgrade tanaman sehingga memiliki daya serang yang lebih besar dan juga keperluan untuk zen garden.

30 81 Kelebihan : 1. Memiliki grafik yang baik dan menarik 2. Gameplay menarik dan memiliki daya tarik yang berbeda dari tower defense yang lain Kekurangan : 1. Ada beberapa tanaman yang kurang berguna untuk mengalahkan musuh 2. Kurangnya tingkat kesulitan pada adventure mode sehingga pemain merasakan mudah mengalahkan musuh. 3. Warcraft III Element TD Gambar 3.30 Element TD screenshot 1 Element TD adalah game yang dimainkan melalui game warcraft. Game ini cukup terkenal untuk pencinta game warcraft atau DoTA. Game ini tidak memiliki alur cerita tetapi sangat menarik untuk dimainakan karena keragaman element di dalam game ini. Di dalam game terdapat 6 element dimana element -

31 82 element tersebut memiliki kekuatan dan kekurangan masing - masing. Element - element tersebut adalah fire, nature, earth, light, dark dan water. Seperti dilogo game ini element tersebut saling berkaitan. Fire mengalahkan nature, nature mengalahkan earth, earth mengalahkan light, light mengalahkan dark, dark mengalahkan water dan water mengalahkan fire. Gambar 3.31 Element TD screenshot 2 Untuk memainkan element TD pemain harus masuk ke dalam warcraft terlebih dahulu. Di tampilan awal warcraft terdapat beberapa menu. Menu single player adalah menu untuk pemain memilih bermain sendiri. Menu battle.net adalah menu untuk pemain masuk kedalam server tertentu. Menu local area

32 83 network adalah menu untuk pemain bertemu dengan pemain lainnya, tetapi harus memiliki alamat server IP address yang sama. Gambar 3.32 Element TD screenshot 3 Pemain dapat mengajak teman-temannya bermain bersama melalui battle.net atau local area network. Untuk memulai permainan, pemain harus mengajak seorang temannya atau memasukan bot karena permainan ini harus berisi 2 orang pemain. Pemain pun dapat memilih warna untuk membedakan satu sama lainnya.

33 84 Gambar 3.33 Element TD screenshot 4 Pemain diberikan gold awal untuk membangun basic tower dan diberi life sebanyak 50. Jika 1 musuh berhasil lewat dari serangan tower maka life akan berkurang 1 life, untuk itu pemain harus menggunakan strategi. Mata uang gold dipakai untuk membangun tower dan meng-upgrade tower. Setiap 5 level pemain dapat menggunakan lumber untuk memilih element yang akan kita gunakan. Setelah pemain memilih element, pemain dapat membangun tower element tersebut. Pemain dapat mengabungkan 2 atau 3 element dan memiliki kemampuan yang berbeda - beda. Tidak hanya tower saja yang memiliki element tetapi musuh yang akan muncul juga memiliki element yaitu fire, nature, earth, light, dark, water dan immune element. Setiap monster memiliki HP dan armor yang berbeda - beda. Tower element tidak dapat menyerang immune element

34 85 monster oleh karena itu basic tower masih harus dipakai. Level semakin tinggi maka musuh yang akan muncul lebih kuat dan lebih banyak. Kelebihan: 1. Grafis yang bagus dan menarik 2. Beraneka ragam tower element dan musuh 3. Pemain dapat melakukan kombinasi element 4. Dapat berinteraksi dengan pemain lain (chat) Kekurangan: 1. Game terlalu memakan waktu lama 2. Game sulit untuk ditamatkan pemain 3. Membuat pemain bosan karena terlalu banyak level yang akan dilalui Tabel 3.16 Perbandingan Game Sejenis Aspek / Fitur Lair Defense: Warcraft Element TD Plant vs Zombie Game Dungeon Grafis 2D 2D 2D Gameplay - Mencegah musuh - Mencegah musuh - Mencegah musuh mengambil telur lewat agar tidak memasuki rumah naga mengurangi life - Dapat membangun - Mengumpulkan - Dapat macam-macam gold untuk meng- menggabungkan tanaman upgrade tower dan beberapa element skill tower

35 86 Fitur -Mengupgrade naga -Upgrade tower dan -Membangun aneka menjadi naga dewasa menggabungkan tanaman-tanaman dan memiliki beberapa element yang berguna untuk kemampuan baru tower bertahan dari -chat serangan zombie Platform -Android app -Windows -Windows -Apple app -Mac -Mac -Linux -Andorid Elemen -Grafis -Grafis -Grafis Multimedia -Sound -Sound -Sound -Animasi -Animasi -Animasi -Teks -Teks -Teks -Video -Video Quota -3telur naga (dapat -Memiliki life awal -Memiliki matahari bertambah jika 50 -Memiliki 6 jenis sebagai mata uang mengupgrade skill element didalam game -Daging dan gold -Tidak memiliki -Memiliki 2 waktu tersedia batas max level yaitu siang dan -Setiap stage malam memiliki 10 round

36 Analisis Permasalahan 1. Gameplay yang disajikan kurang menarik. 2. Tampilan grafik yang baik dan menarik diperlukan dalam sebuah game. 3. Sebanyak responden kurang menyukai game tower defense yang beredar di pasaran. 4. Kurangnya challenge pada game. 3.2 Solusi Pemecahan Masalah Dari analisis terhadap user terdapat masalah yaitu sebanyak 60% responden tidak menyukai game tower defense. Dan dari analisis yang dilakukan terhadap beberapa game sejenis, masalah-masalah yang didapat adalah grafik, gameplay yang kurang menarik dan kurangnya challenge yang diberikan. Untuk mengatasi masalah tersebut, dirancang sebuah game tower defense yang memiliki grafik yang baik, gameplay yang menarik, dan challenge yang menantang user, sehingga user tidak cepat merasa bosan dan membuat user penasaran terhadap game tower defense 3.3 Perancangan Game Judul Tower Defense Heroes Of Legend diambil karena ketertarikan tentang dewa - dewa yang berasal dari Yunani. Dengan mengambil setting kehidupan di Yunani kuno, dimana dewa - dewa Yunani melawan iblis - iblis jahat yang ingin menyerang manusia, Maka dari itu game ini dinamakan Tower Defense Heroes Of Legend. Heroes Of Legend merupakan dewa - dewa Yunani

37 88 yang berperan sebagai pahlawan yang menahan serangan iblis - iblis jahat yang ingin mengganggu manusia Deskripsi Permainan Deskripsi permainan menggambarkan secara garis besar ide dan kosep umum dari permainan game Tower Defense Heroes Of Legend. Informasi Umum Tower Defense Heroes Of Legend merupakan game single player yang memiliki tema fantasi dengan setting Yunani kuno. Dalam game ini pemain berperan sebagai dewa Yunani yang bertugas menahan serangan dari musuh. Misi utama pemain dalam game ini adalah : 1. Mempertahankan serangan musuh agar tidak lolos sampai ujung map 2. Mengalahkan boss yang akan keluar di akhir stage 3. Pemain juga dapat meng-upgrade tower sesuai kebutuhan Pemain akan membutuhkan gold untuk membangun tower dan memakai skill. Pemain dinyatakan berhasil apabila dapat bertahan dari serangan musuh dan masih memiliki life yang akan berkurang dari setiap musuh yang berhasil lolos. Konsep Dasar Tower Defense Heroes Of Legend memiliki konsep dasar Tower Defense dimana pemain memiliki tugas untuk mempertahankan wilayahnya dari serangan musuh dengan membangun tower. Dalam permainan ini, pemain juga dapat

38 89 menggunakan skill untuk membantu pemain dalam bertahan dari serangan musuh dan pemain harus mengalahkan boss di setiap akhir stage. Cerita Pada suatu malam telah terjadi kericuhan di Olympus, perseteruan Zeus dengan saudara-saudaranya berdampak buruk bagi dunia manusia, sehingga membuka dark hole. Dark hole adalah gerbang yang memisahkan antara dunia manusia dan neraka. Manusia menjadi panik dan hilang kendali karena monster dan iblis mulai menyerang manusia. Zeus dan dewa dewa lainnya menjadi merasa bersalah karena perseteruan mereka mengakibatkan dampak yang besar di dunia manusia dan mereka memutuskan untuk turun ke dunia manusia. Zeus dan dewa dewa lainnya membantu manusia dari serangan monster dan iblis yang menyerang dunia manusia. Mereka menghancurkan ratusan monster yang akan menghampiri pemukiman penduduk. Mereka mengunakan kekuatan khusus mereka untuk menghadang monster dan berusaha untuk menutup kembali dark hole. Dapatkah Zeus dan dewa dewa lainnya menutup dark hole kembali? Dari sinilah permainan dimulai. Tujuan Game ini bertujuan untuk bertahan dari serangan musuh sampai akhir dan tidak boleh membiarkan musuh lolos. Pada game ini pemain harus mengalahkan boss di setiap akhir stage untuk melanjutkan permainan.

39 90 Konsep Permainan Ketika memasuki game ini akan menampilkan layar menu utama yang berisikan antara lain: 1. Start Menu ini digunakan untuk memulai permainan dan pemain akan memasuki layar menu map. 2. Option Pada menu ini akan menampilkan pengaturan suara dalam game. 3. Exit Menu ini membawa pemain keluar dari game / program. Setelah pemain memilih tombol start maka pemain akan memasuki layar menu map. Di layar menu map pemain harus memilih stage yang akan dikalahkan. Pemain diberikan modal awal sejumlah gold untuk mengatur pertahanan. Pemain dapat membangun dan meng-upgrade tower dengan menggunakan gold yang dimilikinya. Pemain diberikan 2 skill untuk membantu pertahanan. Untuk memakai skill pemain membutuhkan gold juga. Pemain akan mendapatkan gold ketika pemain membunuh musuh yang berupa wave.

40 Komponen Permainan Komponen-komponen yang terdapat dalam permainan ini adalah: 1. Status a. Life Life merupakan komponen penting yang mewakili kelangsungan hidup player dalam game ini. Life akan berkurang setiap ada musuh yang berhasil lolos dari serangan tower player. Jika life habis, maka pemain dinyatakan kalah. b. Gold Gold merupakan mata uang di dalam game ini. Gold digunakan untuk membangun dan mengupgrade tower. Gold di dapat ketika player berhasil membunuh musuh. 2. Tower Tower merupakan komponen yang digunakan pemain untuk bertahan dari serangan musuh. Pemain dapat membangun dan meng-upgrade tower tersebut. Ketika tower di upgrade maka tower tersebut akan memberikan damage yang lebih besar kepada musuh. Jika tower tidak ingin digunakan lagi pemain dapat menjual tower meski dengan gold yang lebih sedikit bila dibandingkan saat membangun tower. Tower memiliki karakteristik sebagai berikut:

41 92 a. Zeus Tower Gambar 3.34 Zeus Tower Zeus Tower merupakan tower yang menyerang berupa serangan sengatan listrik yang kuat. Untuk membangun Zeus Tower user harus menggunakan cukup banyak gold. b. Hades Tower Gambar 3.35 Hades Tower Hades Tower merupakan tower yang menyerang berupa fireball dan memiliki kekuatan menyerang area sama seperti zeus tetapi tidak kuat seperti zeus.

42 93 c. Poseidon Tower Gambar 3.36 Poseidon Tower Poseidon Tower merupakan tower yang menyerang ber-element ice dan memilki kekuatan memperlambat jalan musuh. Yang sangat berguna untuk wave awal stage. d. Ares Tower Gambar 3.37 Ares Tower Ares Tower merupakan tower yang ber-element poison dan memilki kekuataan memperlambat tetapi tidak memperlambat selambat serangan Poseidon. Dan musuh yang terkena serangan Ares Tower akan berkurang darahnya setiap detik.

43 94 3. Map Gambar 3.38 Map Game Tower Defense Heroes Of Legend Map yang digunakan merupakan bentuk Maze yang dirancang sebagai jalur perjalanan musuh dari start stage menuju finish stage. Di dalam game ini akan terdapat 10 stage. setiap stage memliki 9 wave dan 1 boss.

44 Perancangan Storyboard Project: Tower Defense Heroes Of Legend Date: 25 Desember 2012 Screen: 1 of 9 Screen ID: 1 Screen Description: Loading screen yang muncul saat aplikasi game dijalankan pertama kali. Link From Screen ID: - Link to Screen ID: 2 Color Scheme: Hijau (#00ff00), kuning (#ffff00), putih (#ffffff) Text Attributes: - Still Images: splash screen(.jpg) Audio: - Video: - Animation: -

45 96 Project: Tower Defense Heroes Of Legend Date: 25 Desember 2012 Screen: 2 of 9 Screen ID: 2 Screen Description: Tampilan awal saat ingin memulai permainan. Link From Screen ID: 1 Link to Screen ID: 3, 4, 8 Color Scheme: Biru muda (#00ffff), hijau (#00ff00), merah (#9e0b0f), hitam (#000000) Text Attributes: - Still Images: background(.png), start(.png), option(.png), exit(.png) Audio: BGM_menu(.mp3) Video: - Animation: -

46 97 Project: Tower Defense Heroes Of Legend Date: 25 Desember 2012 Screen: 3 of 9 Screen ID: 3 Screen Description: Tampilan saat ingin memilih map stage yang ingin kita mainkan. Link From Screen ID: 2 Link to Screen ID: 5, 6, 7 Color Scheme: Biru muda (#00ffff), coklat (#7d4900), merah (#9e0b0f), hitam (#000000) Text Attributes: - Still Images: stage1(.png), stage2(.png), stage3(.png), background(.png) Audio: BGM_menu(.mp3) Video: - Animation: -

47 98 Project: Tower Defense Heroes Of Legend Date: 25 Desember 2012 Screen: 4 of 9 Screen ID: 4 Screen Description: Tampilan pengaturan permainan. Link From Screen ID: 2 Link to Screen ID: 2 Color Scheme: Biru muda (#00ffff), hijau (#00ff00), putih (#ffffff), hitam (#000000) Text Attributes: - Still Images: background(.png) Audio: BGM_menu(.mp3) Video: - Animation: -

48 99 Project: Tower Defense Heroes Of Legends Date: 25 Desember 2012 Screen: 5 of 9 Screen ID: 5 Screen Description: Tampilan permainan pada map pertama. Link From Screen ID: 3 Link to Screen ID: 9 Color Scheme: Hijau (#00ff00), coklat (#7d4900), ungu (#8560a8), abu abu (#7d7d7d) Text Attributes: - Gold, 12, Times New Roman - Life, 12, Times New Roman Still Images: map1(.png), hero1(.png), hero2(.png), hero3(.png), hero4(.png), pause(.png), life(.png), gold(.png), forward(.png), skill1(.png), skill2(.png) Audio: BGM_jungle(.mp3) Video: - Animation: sprite1(.png), sprite2(.jpg), sprite3(.png), boss1(.png)

49 100 Project: Tower Defense Heroes Of Legends Date: 25 Desember 2012 Screen: 6 of 9 Screen ID: 6 Screen Description: Tampilan permainan pada map kedua. Link From Screen ID: 3 Link to Screen ID: 9 Color Scheme: Orange (#f76209), abu abu tua (#252525), coklat muda (#8c6239), hijau tua (#197b30) Text Attributes: - Gold, 12, Times New Roman - Life, 12, Times New Roman Still Images: map1(.png), hero1(.png), hero2(.png), hero3(.png), hero4(.png), pause(.png), life(.png), gold(.png), forward(.png), skill1(.png), skill2(.png) Audio: BGM_larva(.mp3) Video: - Animation: sprite4(.png), sprite5(.jpg), sprite6(.png), boss2(.png)

50 101 Project: Tower Defense Heroes Of Legends Date: 25 Desember 2012 Screen: 7 of 9 Screen ID: 7 Screen Description: Tampilan permainan pada map ketiga. Link From Screen ID: 3 Link to Screen ID: 9 Color Scheme: Coklat (#603913), coklat muda(#a67c52), abu abu (#7d7d7d), merah (#9e0b0f) Text Attributes: - Gold, 12, Times New Roman - Life, 12, Times New Roman Still Images: map1(.png), hero1(.png), hero2(.png), hero3(.png), hero4(.png), pause(.png), life(.png), gold(.png), forward(.png), skill1(.png), skill2(.png) Audio: BGM_desert(.mp3) Video: - Animation: sprite7(.png), sprite8(.jpg), sprite9(.png), boss3(.png)

51 102 Project: Tower Defense Heroes Of Legend Date: 25 Desember 2012 Screen: 8 of 9 Screen ID: 8 Screen Description: Tampilan jika ingin keluar dari aplikasi permainan. Link From Screen ID: 2 Link to Screen ID: - Color Scheme: Hitam (#000000) Text Attributes: - Still Images: background(.png) Audio: - Video: - Animation: -

52 103 Project: Tower Defense Heroes Of Legends Date: 25 Desember 2012 Screen: 9 of 9 Screen ID: 9 Screen Description: Tampilan permainan ketika di pause. Link From Screen ID: 5, 6, 7 Link to Screen ID: 5, 6, 7 Color Scheme: Abu abu muda (e1e1e1), hitam (#000000) Text Attributes: - Gold, 12, Times New Roman - Life, 12, Times New Roman Still Images: map1(.png), hero1(.png), hero2(.png), hero3(.png), hero4(.png), pause(.png), life(.png), gold(.png), forward(.png), skill1(.png), skill2(.png) Audio: - Video: - Animation: sprite (.png)

53 Game Balancing Untuk menciptakan suatu game yang menarik, dibutuhkan game yang seimbang. Game yang seimbang itu disebut game balancing. Berikut ini adalah komponen komponen game ini yang akan di balancing : A. Enemy Balancing Delay musuh keluar setiap wave di awal = 5 seconds. Delay setiap musuh dalam 1 wave = 1 seconds. Delay musuh keluar pada wave selanjutnya = 30 seconds. Session 1 : 1. Wave 1 = 10 musuh dengan life = 50 dan apabila berhasil membunuhnya, maka player akan mendapat 25 gold. 2. Wave 2 = 10 musuh dengan life = 60 dan apabila berhasil membunuhnya, maka player akan mendapat 30 gold. 3. Wave 3 = 10 musuh dengan life = 70 dan apabila berhasil membunuhnya, maka player akan mendapat 35 gold. 4. Wave 4 = 10 musuh dengan life = 80 dan apabila berhasil membunuhnya, maka player akan mendapat 40 gold. 5. Wave 5 = 10 musuh dengan life = 90 dan apabila berhasil membunuhnya, maka player akan mendapat 45 gold. 6. Wave 6 = 10 musuh dengan life = 100 dan apabila berhasil membunuhnya, maka player akan mendapat 50 gold.

54 Wave 7 = 10 musuh dengan life = 110 dan apabila berhasil membunuhnya, maka player akan mendapat 55 gold. 8. Wave 8 = 10 musuh dengan life = 120 dan apabila berhasil membunuhnya, maka player akan mendapat 60 gold. 9. Wave 9 = 10 musuh dengan life = 130 dan apabila berhasil membunuhnya, maka player akan mendapat 65 gold. 10. Wave 10 = 10 musuh dengan life = 150 dan apabila berhasil membunuhnya, maka player akan mendapat 100 gold. Session 2 : 1. Wave 1 = 10 musuh dengan life = 50 dan apabila berhasil membunuhnya, maka player akan mendapat 25 gold. 2. Wave 2 = 10 musuh dengan life = 60 dan apabila berhasil membunuhnya, maka player akan mendapat 30 gold. 3. Wave 3 = 10 musuh dengan life = 70 dan apabila berhasil membunuhnya, maka player akan mendapat 35 gold. 4. Wave 4 = 10 musuh dengan life = 80 dan apabila berhasil membunuhnya, maka player akan mendapat 40 gold. 5. Wave 5 = 10 musuh dengan life = 90 dan apabila berhasil membunuhnya, maka player akan mendapat 45 gold. 6. Wave 6 = 10 musuh dengan life = 100 dan apabila berhasil membunuhnya, maka player akan mendapat 50 gold. 7. Wave 7 = 10 musuh dengan life = 110 dan apabila berhasil membunuhnya, maka player akan mendapat 55 gold.

55 Wave 8 = 10 musuh dengan life = 120 dan apabila berhasil membunuhnya, maka player akan mendapat 60 gold. 9. Wave 9 = 10 musuh dengan life = 130 dan apabila berhasil membunuhnya, maka player akan mendapat 65 gold. 10. Wave 10 = 10 musuh dengan life = 150 dan apabila berhasil membunuhnya, maka player akan mendapat 100 gold. Session 3 : 1. Wave 1 = 10 musuh dengan life = 50 dan apabila berhasil membunuhnya, maka player akan mendapat 25 gold. 2. Wave 2 = 10 musuh dengan life = 60 dan apabila berhasil membunuhnya, maka player akan mendapat 30 gold. 3. Wave 3 = 10 musuh dengan life = 70 dan apabila berhasil membunuhnya, maka player akan mendapat 35 gold. 4. Wave 4 = 10 musuh dengan life = 80 dan apabila berhasil membunuhnya, maka player akan mendapat 40 gold. 5. Wave 5 = 10 musuh dengan life = 90 dan apabila berhasil membunuhnya, maka player akan mendapat 45 gold. 6. Wave 6 = 10 musuh dengan life = 100 dan apabila berhasil membunuhnya, maka player akan mendapat 50 gold. 7. Wave 7 = 10 musuh dengan life = 110 dan apabila berhasil membunuhnya, maka player akan mendapat 55 gold. 8. Wave 8 = 10 musuh dengan life = 120 dan apabila berhasil membunuhnya, maka player akan mendapat 60 gold.

56 Wave 9 = 10 musuh dengan life = 130 dan apabila berhasil membunuhnya, maka player akan mendapat 65 gold. 10. Wave 10 = 10 musuh dengan life = 150 dan apabila berhasil membunuhnya, maka player akan mendapat 100 gold. B. Player Balancing Untuk skor akhir, berikut adalah rumus yang dipakai dalam game ini : o Skor akhir = life * gold akhir

57 Perancangan Sistem Use case Diagram Di bawah ini merupakan gambar use case diagram dari game Tower Defense Heroes Of Legend. Gambar 3.39 Use case diagram Use Case diagram ini menggambarkan fungsi apa saja yang dapat dilakukan oleh actor yang terlibat dalam sistem.

58 3.4.2 Class Diagram 109

59 ActivityDiagram Activity Player 1. Activity Diagram Player memulai permainan baru Activity Diagram ini dilakukan saat user ingin memulai permainan baru. Player menekan tombol start kemudian sistem menampilkan layar pilih map. User harus memilih salah satu map dari 3 map yang disediakan. Setelah user memilih salah satu map, maka sistem akan menampilkan layar memulai permainan. Gambar 3.43 Activity Diagram Player memulai permainan baru Gambar 3.41 Activity Diagram User memulai permainan baru

60 Activity Diagram user memilih map Activity Diagram ini dilakukan saat user ingin memilih map. User diberi 3 buah map yang dapat dipilih yaitu jungle, larva dan dessert. Setelah user memilih map, maka sistem akan menampilkan layar permainan dan dimulai dengan wave pertama. Gambar 3.44 Activity Diagram Player memilih stage Gambar 3.42 Activity Diagram User pilih map

61 Activity Diagram user membangun tower Activity Diagram ini dilakukan saat user ingin membangun tower. User harus mengklik salah satu icon tower, setelah itu sistem akan menampilkan area map pembuatan tower. User dapat menentukan posisi tower tersebut di area yang sudah disediakan. Setelah meletakkan tower, wave akan keluar sebanyak 10 musuh. Gambar 3.45 Activity Diagram Player membangun tower Gambar 3.43 Activity Diagram User membangun tower

62 Activity Diagram user meng-upgrade tower Activity Diagram ini dilakukan pada saat user ingin meng-upgrade tower. Pertama user harus menggeser tower yang telah diletakkan ke sebelah kiri sebanyak 1 kali atau 2 kali, setelah itu sistem akan memeriksa status dari tower. Apabila gold cukup, maka tower akan berubah tampilan jika terjadi upgrade yang kedua kalinya dan status damage tower yang di upgrade menjadi naik. Dan apabila gold tidak cukup, maka akan tidak terjadi upgrade tower. Gambar 3.44 Activity Diagram User meng-upgrade tower

63 Activity Diagram user menjual tower Activity Diagram ini dilakukan pada saat user ingin menjual tower yang sudah tidak terpakai lagi. Pertama user harus menggeser tower yang telah diletakkan ke sebelah kanan, setelah itu sistem akan menghapus tower dari map dan gold user bertambah dari hasil menjual tower tersebut. Gambar 3.45 Activity Diagram User menjual tower

64 Activity Diagram user menggunakan skill Activity Diagram ini dilakukan saat user ingin menggunakan skill dalam game. User menekan tombol skill pada layar. Kemudian sistem akan mengecek apakah gold cukup. Apabila gold cukup, maka sistem akan menampilkan animasi skill. Bila HP musuh < 0 maka musuh akan hancur / hilang. Apabila gold tidak cukup, maka skill tidak akan keluar. Gambar 3.47 Activity Diagram Player menggunakan skill Gambar 3.46 Activity Diagram User memakai skill

65 Activity Diagram user menyerang musuh Activity Diagram ini dilakukan saat user ingin menyerang musuh dalam game. User sudah meletakkan tower atau menentukan letak tower. Kemudian sistem akan menampilkan animasi serangan tower. Apabila HP musuh sudah 0 maka musuh akan hancur. Apabila HP musuh belum 0 maka user harus menyerang lagi sampai musuh hancur. Gambar 3.47 Activity Diagram User melakukan serangan

66 Activity Diagram user menggunakan fungsi pause Activity Diagram ini dilakukan saat user ingin menggunakan fungsi pause di dalam game. Fungsi pause dapat digunakan jika user menekan tombol pause dan sistem akan menjalankan fungsi pause. Gambar 3.49 Activity Diagram Player menggunakan fungsi pause Gambar 3.48 Activity Diagram User melakukan pause 9. Activity Diagram user menggunakan fungsi resume Activity Diagram ini dilakukan saat player ingin melakukan resume di dalam game. Fungsi resume dapat digunakan jika player menekan tombol resume dan system akan menjalankan fungsi resume.

67 118 Gambar 3.49 Activity Diagram User melakukan resume game 10. Activity Diagram user menggunakan fungsi tombol forward Activity Diagram ini dilakukan saat user ingin melakukan forward di dalam game. Fungsi forward dapat digunakan jika user menekan tombol forward dan sistem akan menjalankan fungsi forward. Setelah itu sistem akan mempercepat pergerakan wave dan tower menjadi cepat dan apabila user menekan kembali tombol forward maka laju pergerakan wave dan tower akan menjadi normal kembali.

68 119 Gambar 3.50 Activity Diagram User menekan tombol forward Gambar 3.51 Activity Diagram User menekan tombol forward kembali

69 Activity Diagram user menghidupkan atau mematikan suara Activity Diagram ini dilakukan saat user ingin menghidupkan atau mematikan suara di layar option. Kemudian user dapat memilih untuk mematikan atau menyalakan suara, dan sistem akan melakukan pengaturan tersebut sesuai dengan preferensi user. Gambar 3.53 Activity Diagram Player menghidupkan suara Gambar 3.52 Activity Diagram User menyalakan suara

70 Gambar 3.53 Activity Diagram User mematikan suara 121

71 Activity Diagram user keluar stage game Activity Diagram ini dilakukan saat user ingin keluar stage game. User menekan tombol back pada smartphone. Kemudian sistem akan keluar dari stage. Gambar 3.54 Activity Diagram User keluar dari stage game

72 Activity Diagram user exit game Activity Diagram ini dilakukan saat user ingin melakukan exit game. User menekan icon exit game. Kemudian sistem akan menjalankan fungsi exit. Gambar 3.55 Activity Diagram User keluar dari game

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. pembuatan game yang lebih menarik, sesuai dengan keinginan pengguna, dan

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. pembuatan game yang lebih menarik, sesuai dengan keinginan pengguna, dan BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Permainan Dalam menganalisis permaian yang akan dibuat, terlebih dahulu menganalisis keinginan pengguna dan permaianan (game) yang sudah ada. Hal ini akan membantu

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dengan baik, diperlukan spesifikasi perangkat keras sebagai berikut :

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dengan baik, diperlukan spesifikasi perangkat keras sebagai berikut : BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Game 4.1.1 Perangkat Keras (Hardware) Agar game Android Igor Vasilev : The Lost Power ini dapat berjalan dengan baik, diperlukan spesifikasi perangkat keras

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. diperlukan agar dapat mengimplementasikan game Job Seeker ini. a. Intel Pentium 4 2,34 Ghz. b. Memory (RAM) 512MB RAM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. diperlukan agar dapat mengimplementasikan game Job Seeker ini. a. Intel Pentium 4 2,34 Ghz. b. Memory (RAM) 512MB RAM BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Bagian ini akan menjelaskan spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang diperlukan agar dapat mengimplementasikan game Job Seeker ini. 4.1.1 Spesifikasi

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis game yang dilakukan untuk mendukung pembuatan game ini adalah

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis game yang dilakukan untuk mendukung pembuatan game ini adalah BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Analisis game yang dilakukan untuk mendukung pembuatan game ini adalah analisis user dan analisis game sejenis. 3.1.1 Analisis User Analisis user

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. fitur, kelebihan, dan kekurangan yang terdapat pada game sejenis.

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. fitur, kelebihan, dan kekurangan yang terdapat pada game sejenis. BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Game Analisis game yang dilakukan meliputi analisis user dan analisis game sejenis. Analisis user dilakukan dengan menganalisis hasil kuesioner yang disebarkan

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. pesat. Contohnya beberapa instansi pemerintahan sudah membuat content game

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. pesat. Contohnya beberapa instansi pemerintahan sudah membuat content game BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Gambaran Umum Studi Kasus 3.1.1 Perkembangan Mobile Game Perkembangan game khususnya di Indonesia saat ini sudah maju semakin pesat. Contohnya beberapa instansi pemerintahan

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis game yang dilakukan untuk mendukung pembuatan game ini adalah

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis game yang dilakukan untuk mendukung pembuatan game ini adalah BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Analisis game yang dilakukan untuk mendukung pembuatan game ini adalah analisis user dan analisis game sejenis. 3.1.1 Analisis User Analisis yang

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PENELITIAN

BAB 4 HASIL DAN PENELITIAN BAB 4 HASIL DAN PENELITIAN 4.1 Implementasi Aplikasi 4.1.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1.1 Hardware Berikut merupakan spesifikasi perangkat keras yang dibutuhkan untuk menjalankan game Revenge of Plants : -

Lebih terperinci

Berikut merupakan langkah langkah instalasi game Di sini ada Hantu. 1. Copyfile Di sini ada Hantu.xap ke dalam folder aplikasi Windows Phone

Berikut merupakan langkah langkah instalasi game Di sini ada Hantu. 1. Copyfile Di sini ada Hantu.xap ke dalam folder aplikasi Windows Phone 1 Petunjuk Instalasi Berikut merupakan langkah langkah instalasi game Di sini ada Hantu. 1. Copyfile Di sini ada Hantu.xap ke dalam folder aplikasi Windows Phone kamu. Gambar 4.1 File aplikasi 4.2.2 Petunjuk

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi yang Diperlukan Agar aplikasi game Book of Phantasm beroperasi dengan baik maka dibutuhkan spesifikasi komputer sebagai berikut: a. Spesifikasi

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi Aplikasi Untuk dapat menggunakan aplikasi game Adventure of indigo : let s do math, terdapat spesifikasi perangkat keras, spesifikasi perangkat lunak, cara instalasi

Lebih terperinci

BAB 3 METODOLOGI 3.1 Metodologi

BAB 3 METODOLOGI 3.1 Metodologi BAB 3 METODOLOGI 3.1 Metodologi Metode yang digunakan dalam analasisa sistem adalah metode waterfall. Metode waterfall adalah pengerjaan dari suatu sistem yang dilakukan secara beurutan atau secara linear.

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat Android dalam menjalankan aplikasi game Tetris Nusantara: Android : Gingerbread 2.3

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat Android dalam menjalankan aplikasi game Tetris Nusantara: Android : Gingerbread 2.3 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Implementasi Berikut adalah kebutuhan spesifikasi yang direkomendasikan untuk perangkat Android dalam menjalankan aplikasi game Tetris Nusantara: RAM Internal

Lebih terperinci

3. Pernahkah anda bermain game pada smartphone anda? a. Pernah b. Tidak pernah

3. Pernahkah anda bermain game pada smartphone anda? a. Pernah b. Tidak pernah Lampiran 1: Kuesioner Analisis User 1. Apakah jenis kelamin anda? a. Laki-laki b. Perempuan 2. Berapa umur anda? a. 24 tahun 3. Pernahkah anda bermain game

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Perkembangan teknologi sangat sulit dijauhkan dari kehidupan manusia. Khususnya bermunculannya smartphone yang membantu pekerjaan manusia atau

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. mengalami perkembangan yang sangat pesat. Mulai dari game yang dulunya

BAB 1 PENDAHULUAN. mengalami perkembangan yang sangat pesat. Mulai dari game yang dulunya 1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dunia industri game beberapa tahun yang lalu sampai sekarang mengalami perkembangan yang sangat pesat. Mulai dari game yang dulunya dimainkan banyak orang dari berbagai

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi Game 4.1.1 Spesifikasi Hardware Berikut ini merupakan spesifikasi perangkat keras yang dianjurkan untuk dapat memainkan game Traces of Crime : Smartphone/tablet

Lebih terperinci

BAB 3 METODOLOGI. Gambar 3.1 Pengembangan Aplikasi Menggunakan Metode Scrum

BAB 3 METODOLOGI. Gambar 3.1 Pengembangan Aplikasi Menggunakan Metode Scrum 29 BAB 3 METODOLOGI 3.1 Metodologi Metodologi yang digunakan untuk membuat aplikasi game Mojo adalah Scrum. Scrum dapat memenuhi keperluan yang berubah dengan cepat dan dengan Scrum pekerjaan dapat terbagi-bagi

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada zaman sekarang ini, perangkat berbasis sistem operasi Android adalah yang paling populer di kalangan masyarakat. Berdasarkan data dari perusahaan 'Net Applications'

Lebih terperinci

Gambar 4.1 File Explorer Pada Smartphone. 2. Cari file WarElement.apk kemudian pilih file WarElement.apk.

Gambar 4.1 File Explorer Pada Smartphone. 2. Cari file WarElement.apk kemudian pilih file WarElement.apk. Prosedur Instalasi Aplikasi Untuk dapat memainkan aplikasi game ini, hal pertama yang harus dilakukan yaitu meng-instal game War Element pada smartphone terlebih dahulu. Game War Element diimplementasikan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi dalam bidang komputer, banyak digunakan dalam

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi dalam bidang komputer, banyak digunakan dalam BAB I PENDAHULUAN 1. LATAR BELAKANG Perkembangan teknologi dalam bidang komputer, banyak digunakan dalam berbagai bidang, termasuk bidang hiburan. Salah satunya penggunaan komputer dalam bidang hiburan

Lebih terperinci

3.1.3 Target Pemain Target pemain pada game Pangeran Diponegoro ini adalah semua umur.

3.1.3 Target Pemain Target pemain pada game Pangeran Diponegoro ini adalah semua umur. BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN GAME 3.1 Konsep Dasar Proyek Pengembangan Game 3.1.1 Konsep Dasar Game Game Pangeran Diponegoro ini bercerita tentang perjalanan perjuangan seorang Pangeran Diponegoro

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi hardware Spesifikasi minimum PC yang diperlukan untuk memainkan game Pandawa Lima adalah sebagai berikut: Processor Intel Pentium Core

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat keras yang disarankan sebagai berikut: Tabel 4.1 Spesifikasi Game

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat keras yang disarankan sebagai berikut: Tabel 4.1 Spesifikasi Game BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Game 4.1.1 Perangkat Keras (Hardware) Agar game ini dapat dijalankan dengan baik, diperlukan spesifikasi perangkat keras yang disarankan sebagai berikut:

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Dilihat dari perkembangan informasi saat ini, industri game sudah sangat

BAB I PENDAHULUAN. Dilihat dari perkembangan informasi saat ini, industri game sudah sangat BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dilihat dari perkembangan informasi saat ini, industri game sudah sangat berkembang pesat dan banyak menarik perhatian masyarakat luas, membuat game menjadi suatu bagian

Lebih terperinci

game yang ada dapat diinstal pada smartphonesecara offline. 1) Masuk pada layar menu utama dan klik icon menu setting pada layar.

game yang ada dapat diinstal pada smartphonesecara offline. 1) Masuk pada layar menu utama dan klik icon menu setting pada layar. 1. Instalasi Aplikasi Untuk memainkan game, user perlu melalui tahap instalasi dimana data game yang ada dapat diinstal pada smartphonesecara offline. Berikut tahap-tahap penginstalasian aplikasi game

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Teknologi yang semakin berkembang di zaman sekarang ini telah merambah ke berbagai bidang, termasuk di bidang multimedia. Elemen teks, gambar, suara, video, dan animasi

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN GAME EDUKASI ASAH OTAK ANAK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN APLIKASI CONSTRUCT 2

RANCANG BANGUN GAME EDUKASI ASAH OTAK ANAK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN APLIKASI CONSTRUCT 2 1 RANCANG BANGUN GAME EDUKASI ASAH OTAK ANAK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN APLIKASI CONSTRUCT 2 Muhamad Firdaus, Handang Wahyu Nugroho Program Studi Teknik Informatika Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya

Lebih terperinci

3.1.3 Target Pemain Target pemain pada game Cari Kata Indonesia ini adalah semua umur, sehingga segala usia dapat memainkan game ini.

3.1.3 Target Pemain Target pemain pada game Cari Kata Indonesia ini adalah semua umur, sehingga segala usia dapat memainkan game ini. BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN GAME 3.1 Konsep Dasar Proyek Pengembangan Game 3.1.1 Konsep Dasar Game Game Cari Kata Indonesia ini bergenre puzzle kata. Pada game ini pemain ditugaskan untuk mencari

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. sejak lama peranan permainan dirasakan cukup efektif dalam membantu menghilangkan

BAB 1 PENDAHULUAN. sejak lama peranan permainan dirasakan cukup efektif dalam membantu menghilangkan BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Permainan merupakan sesuatu yang banyak digemari oleh semua kalangan. Sudah sejak lama peranan permainan dirasakan cukup efektif dalam membantu menghilangkan kepenatan,

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. Analisis game serta permasalahan yang ada di dalamnya merupakan analisis yang

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. Analisis game serta permasalahan yang ada di dalamnya merupakan analisis yang BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis dan Permasalahan Analisis game serta permasalahan yang ada di dalamnya merupakan analisis yang meliputi dua hal, yaitu analisis user yang dilakukan dengan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi saat ini telah membawa game menuju era baru, munculnya berbagai game console dan perkembangan berbagai jenis perangkat seperti smartphone, tablet,

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Latar Belakang Computer Assisted Instruction (CAI) metode instruksi meliputi instruksi-instruksi yang didesain untuk mengajari, mengarahkan, dan menguji siswa sampai

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras Berikut merupakan spesifikasi perangkat keras yang dibutuhkan untuk menjalankan aplikasi game Hacker Doll: - Spesifikasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Pendidikan di Indonesia saat ini masih terus berkembang. Salah satunya dalam bidang informatika komputer. Di Indonesia saat ini mempelajari ilmu komputer

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Sistem Analisis sistem adalah teknik pemecahan masalah yang menguraikan bagian-bagian komponen dengan mempelajari seberapa bagus bagian-bagian komponen tersebut

Lebih terperinci

Prosedur Pengunaan Aplikasi Game Jajangkungan

Prosedur Pengunaan Aplikasi Game Jajangkungan 164 Prosedur Pengunaan Aplikasi Game Jajangkungan 1. Tekan icon game Jajangkungan untuk menjalankan aplikasi. Gambar 4. 1 Icon Aplikasi Game Jajangkungan 165 2. Splash screen game Jajangkungan akan ditampilkan

Lebih terperinci

PEMBUATAN GAME ACTION TIMUN MAS. The Fiolin Theresia Sumaco

PEMBUATAN GAME ACTION TIMUN MAS. The Fiolin Theresia Sumaco PEMBUATAN GAME ACTION TIMUN MAS The Fiolin Theresia Sumaco Program Multimedia Jurusan Teknik Informatika / Fakultas Teknik Universitas Surabaya fiolin.theresia@gmail.com Abstrak - Bermain merupakan salah

Lebih terperinci

Calyptra: Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya Vol.5 No.1 (2016) Pembuatan Aplikasi Game Shape Master

Calyptra: Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya Vol.5 No.1 (2016) Pembuatan Aplikasi Game Shape Master Pembuatan Aplikasi Game Shape Master Iwan Nugraha Ivanto Teknik Informatika / Fakultas Teknik Universitas Surabaya wanzzzone@gmail.com Abstraksi - Game online adalah permainan yang memanfaatkan jaringan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Disini akan dijelaskan perangkat pendukung yang digunakan dalam menjalankan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Disini akan dijelaskan perangkat pendukung yang digunakan dalam menjalankan BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Perangkat Yang Digunakan Disini akan dijelaskan perangkat pendukung yang digunakan dalam menjalankan game Territorial War, berikut adalah spesifikasi perangkat lunak

Lebih terperinci

APLIKASI GAME EDUKASI BOOK OF PHANTASM DENGAN MENGGUNAKAN UNITY3D UNTUK MENINGKATKAN FREKUENSI BELAJAR

APLIKASI GAME EDUKASI BOOK OF PHANTASM DENGAN MENGGUNAKAN UNITY3D UNTUK MENINGKATKAN FREKUENSI BELAJAR APLIKASI GAME EDUKASI BOOK OF PHANTASM DENGAN MENGGUNAKAN UNITY3D UNTUK MENINGKATKAN FREKUENSI BELAJAR Santo Rinaldhi Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia Michael Gregory Binus University,

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 159 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4. 1. Perangkat Yang Digunakan Untuk mendukung game Battle Force, berikut adalah spesifikasi perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware) yang digunakan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi saat ini melaju dengan pesat, diiringi dengan kebutuhan manusia yang menginginkan kemudahan akan fasilitas-fasilitas yang mendukung manusia dalam

Lebih terperinci

Untuk dapat memainkan game Ultang Dynasty, pemain harus menginstall flash player terlebih dahulu.

Untuk dapat memainkan game Ultang Dynasty, pemain harus menginstall flash player terlebih dahulu. Prosedur Penggunaan untuk Pemain Untuk dapat memainkan game Ultang Dynasty, pemain harus menginstall flash player terlebih dahulu. Berikut merupakan langkah-langkah untuk menginstall flash player : 1.

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. 3.1 Metodologi (Diagram Alir Kerangka Berpikir) Gambar 3.1 Flowchart Diagram Alir Berpikir

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. 3.1 Metodologi (Diagram Alir Kerangka Berpikir) Gambar 3.1 Flowchart Diagram Alir Berpikir BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Metodologi (Diagram Alir Kerangka Berpikir) Gambar 3.1 Flowchart Diagram Alir Berpikir 41 42 Merupakan kerangka diagram alir berpikir yang digunakan sebagai dasar acuan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. Deskripsi konsep aplikasi game adalah sebagai berikut:

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. Deskripsi konsep aplikasi game adalah sebagai berikut: BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. Konsep Deskripsi konsep aplikasi game adalah sebagai berikut: Tujuan dibuatnya aplikasi ini adalah sebagai media pembelajaran mengenai tata letak dan fungsi organ tubuh.

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. elemen multimedia, di antaranya adalah teks, gambar, suara, video, dan animasi

BAB 1 PENDAHULUAN. elemen multimedia, di antaranya adalah teks, gambar, suara, video, dan animasi BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Multimedia banyak digunakan sebagai media penyampaian informasi yang efektif karena hal tersebut dilakukan dengan menggabungkan bermacam - macam elemen multimedia,

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI GAME

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI GAME BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI GAME 4.1. Implementasi Asset dan Seni 4.1.1. Implementasi Konsep Seni Pada Game Puzzle Qur an Juz 30 ini pemain tidak langsung diarahkan bermain game tetapi ditampilkan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. satunya yaitu rumah adat. Rumah adat tersebut tersebar di berbagai penjuru Indonesia

BAB 1 PENDAHULUAN. satunya yaitu rumah adat. Rumah adat tersebut tersebar di berbagai penjuru Indonesia BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Indonesia memiliki banyak sekali kekayaan budaya yang bisa dibanggakan, salah satunya yaitu rumah adat. Rumah adat tersebut tersebar di berbagai penjuru Indonesia mulai

Lebih terperinci

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Konsep Dasar Proyek Pengembangan 3.1.1 Konsep Dasar Konser dasar dalam permainan ini adalah berupa game adventure yang menceritakan tentang kisah sejarah

Lebih terperinci

Berikut ini adalah prosedur cara instalasi untuk menginstall aplikasi Bali Turbin ke dalam PC desktop.

Berikut ini adalah prosedur cara instalasi untuk menginstall aplikasi Bali Turbin ke dalam PC desktop. 4.1.2 Prosedur Instalasi Aplikasi Berikut ini adalah prosedur cara instalasi untuk menginstall aplikasi Bali Turbin ke dalam PC desktop. Gambar 4.1 Ikon Setup Aplikasi Sebelum pemain memulai membuka setup

Lebih terperinci

ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM III.1. Analisis Masalah Perkembangan teknologi komputerisasi yang fungsinya semakin luas yang semula hanya digunakan sebagai alat hitung, saat ini dapat digunakan

Lebih terperinci

-Aplikasi Backend 1. Install dot NET framework 4 dr link berikut

-Aplikasi Backend 1. Install dot NET framework 4 dr link berikut Instalasi -Aplikasi Game 1. Pindahkan MerdekaGame-android.apk ke device Android 2. Izinkan instalasi program selain dari Google-Play, yang berada di settings 3. Jalankan MerdekaGame-android.apk dari device

Lebih terperinci

PROSEDUR MENJALANKAN PROGRAM APLIKASI

PROSEDUR MENJALANKAN PROGRAM APLIKASI PROSEDUR MENJALANKAN PROGRAM APLIKASI Spesifikasi Implementasi Berikut adalah kebutuhan spesifikasi yang direkomendasikan untuk perangkat Android dalam menjalankan aplikasi game Tetris Nusantara: RAM Internal

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1. Analisa Sistem Dalam merancang suatu game pembelajaran hijaiyah dasar, akan dilakukan analisa terhadap kebutuhan dasar sistem untuk mengetahui data-data yang merepresentasikan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN APLIKASI

BAB III ANALISIS KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN APLIKASI BAB III ANALISIS KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN APLIKASI Dalam bab ini akan menjelaskan tahapan tahapan yang berada dalam tahapan Production yang telah dijelaskan pada bab sebelumnya. 3.1 Pembuatan Game Design

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Permainan War Of Piggy merupakan permainan tower defense berbasis

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Permainan War Of Piggy merupakan permainan tower defense berbasis BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Permainan War Of Piggy merupakan permainan tower defense berbasis augmented reality yang dirancang khusus bagi pengguna mobile device. Selain untuk memperkenalkan AR kepada

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB III PERANCANGAN SISTEM BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisa Kebutuhan Berdasarkan kebutuhan pengguna/masyarakat umum, pembuatan game ini bertujuan untuk menambah variasi dalam game yang bertemanakan First Person Shooter (FPS).

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Pendidikan di Indonesia saat ini masih terus berkembang. Salah satunya dalam bidang informatika komputer. Di Indonesia saat ini mempelajari ilmu komputer

Lebih terperinci

LAMPIRAN Lampiran 1 : Pre Kuisioner Ant Versus Obstacle

LAMPIRAN Lampiran 1 : Pre Kuisioner Ant Versus Obstacle L1 LAMPIRAN Lampiran 1 : Pre Kuisioner Ant Versus Obstacle 1. Apakah jenis kelamin anda? a) Laki Laki b) Perempuan 2. Apakah profesi anda sekarang? a) Pelajar b) Mahasiswa c) Karyawan d) Lainnya... 3.

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Sistem Analisis sistem adalah teknik pemecahan masalah yang menguraikan bagian-bagian komponen dengan mempelajari seberapa bagus bagian-bagian komponen tersebut

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1. ANALISIS GAME Analisis game dilakukan untuk mendukung perancangan game yang akan dibuat. Ada dua analisis yang akan dilakukan, yaitu analisis game sejenis dan analisis

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1. Implementasi Aplikasi 4.1.1. Spesifikasi System Spesifikasi hardware dan software yang diperlukan untuk menjalankan game Revenge Devil dengan baik, yaitu: 4.1.1.1. Spesifikasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Pengkonsepan (Concept) Jenis aplikasi ini adalah aplikasi action dan casual mengenai seorang petugas pemadam kebakaran yang tidak bertujuan untuk memadamkan api, tetapi

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. Tahap analisis kuisioner adalah tahapan mengkaji hasil kuisioner yang telah

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. Tahap analisis kuisioner adalah tahapan mengkaji hasil kuisioner yang telah BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1. ANALIS IS KUIS IONER Tahap analisis kuisioner adalah tahapan mengkaji hasil kuisioner yang telah dibagikan kepada 102 untuk menjadi dasar dari penelitian. 1. Berapakah

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi Aplikasi Agar dapat mengimplementasikan permainan Res-Avail Card Battle dengan baik, maka berikut spesifikasi hardware, software dan prosedur penggunaan yang

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada saat ini game mobile mulai berjaya, dan semakin berkembang, sebelumnya platform untuk game seperti konsol dan pc yang paling berjaya. Namun dengan berkembangnya

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI 3.1 Desain Game Konsep Game Pengumpulan Data

BAB III METODOLOGI 3.1 Desain Game Konsep Game Pengumpulan Data BAB III METODOLOGI 3.1 Desain Game Dalam penelitian pembuatan game, terdapat berberapa tahap. Tahap dasar pembuatan game adalah menentukan konsep dari game tersebut. Berikut ini adalah konsep dari game

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Game Pada bagian ini akan dibahas mengenai analisis terhadap game, yaitu analisis pemain melalui penyebaran kuisioner dan analisis game sejenis dengan melakukan

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN GAME

BAB III PERANCANGAN GAME BAB III PERANCANGAN GAME III.1 Metodologi Perancangan Ada tujuh unsur yang harus dipenuhi sebuah game, yaitu: [4] 1. Konsep Awal 2. Desain Inti 3. Gameplay 4. Detail 5. Game Balance 6. Tampilan 7. Wrapping

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. industri game dan semakin banyaknya game yang dihasilkan untuk berbagai macam

BAB 1 PENDAHULUAN. industri game dan semakin banyaknya game yang dihasilkan untuk berbagai macam BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pesatnya perkembangan game dibuktikan dengan semakin menjamurnya industri game dan semakin banyaknya game yang dihasilkan untuk berbagai macam platform. Game saat ini

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Sistem Analisis sistem adalah teknik pemecahan masalah yang menguraikan bagian-bagian komponen dengan mempelajari seberapa bagus bagian-bagian komponen tersebut

Lebih terperinci

BAB III ANALISA MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB III ANALISA MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM BAB III ANALISA MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM III.1. Analisa Perancangan aplikasi game bola pantul menggunakan Eclipse Galileo sebagai desain pengembang aplikasi. Eclipse memiliki sifat Multi-platform

Lebih terperinci

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN GAME

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN GAME BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN GAME 3. 1. Analisa Kebutuhan Game Analisa kebutuhan game dalam perancangan game sangat diperlukan. Hal ini dikarenakan analisa kebutuhan akan mendukung dalam pembuatan

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN Sejarah Singkat SD Muhammadiyah 12 Pamulang

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN Sejarah Singkat SD Muhammadiyah 12 Pamulang BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Latar Belakang Sekolah 3.1.1 Sejarah Singkat SD Muhammadiyah 12 Pamulang SD Muhammadiyah 12 Pamulang merupakan amal usaha Pimpinan Cabang Muhammadiyah Setiabudi Karet,

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Planning Software pendukung pembuatan game ini : 1. XAMPP Digunakan sebagai virtual webserver dalam pembuatan game ini. 2. Notepad++ Sebagai software pembuatan program.

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Game Analisis game merupakan analisis yang dilakukan melalui analisis user dan analisis artikel game sejenis. Analisis user dilakukan dengan mengamati perilaku

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Latar Belakang Perkembangan game di Android dari awal kemunculannya hingga sekarang sangatlah pesat. Pada tahun 2011, jumlah penghasilan yang dicatat oleh Android Market

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI. baik, maka berikut ini adalah spesifikasi perangkat keras, perangkat lunak dan

BAB 4 IMPLEMENTASI. baik, maka berikut ini adalah spesifikasi perangkat keras, perangkat lunak dan BAB 4 IMPLEMENTASI 4.1. Spesifikasi Implementasi Agar dapat mengimplementasikan permainan The Earth Savior dengan baik, maka berikut ini adalah spesifikasi perangkat keras, perangkat lunak dan prosedur

Lebih terperinci

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. media promosi digital bernama Advergame. Dalam kerja praktik ini penulis

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. media promosi digital bernama Advergame. Dalam kerja praktik ini penulis BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN Dalam Bab IV ini akan dibahas mengenai deskripsi pekerjaan selama melakukan kerja praktik di CV Sego Njamoer. Pada pelaksanaan kerja praktik, penulis merancang sebuah proyek

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dan perangkat lunak yang mendukung dalam menjalankan game Lex the Animal

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dan perangkat lunak yang mendukung dalam menjalankan game Lex the Animal BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Implementasi Game Lex the Animal Rescuer menggunakan spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang mendukung dalam menjalankan game Lex the Animal

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan game memang belakangan ini sangat pesat, game game

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan game memang belakangan ini sangat pesat, game game BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan game memang belakangan ini sangat pesat, game game tersebut meliputi game online dan game offline. Game itu sendiri adalah sebuah aplikasi / software

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi elektronik dan komputer yang semakin pesat saat ini, memudahkan kehidupan manusia dalam banyak bidang. Beberapa bidang yang terdorong seiring

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1. Analisis Kuesioner Berikut hasil analisis kuesioner yang dibagikan ke 100 responden secara acak. Pertanyaan nomor 1 dan nomor 2 adalah untuk mengetahui pembagian demografi

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Implementasi (Recommended) Untuk dapat mengimplementasikan game Becak Pursuit dengan baik, maka berikut ini adalah spesifikasi perangkat keras, perangkat

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Berikut merupakan spesifikasi perangkat keras yang digunakan dalam perancangan game School Time. Tabel 4.1 Spesifikasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. ada maka game tidak akan berjalan dengan baik. Elemen-elemen pembuatan game

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. ada maka game tidak akan berjalan dengan baik. Elemen-elemen pembuatan game BAB IV IMPLEMENTASI KARYA 4.1 Produksi Tahap produksi memiliki beberapa elemen yang penting untuk dikerjakan. Elemen-elemen ini mempunyai keterkaitan satu sama lain, apabila salah satu tidak ada maka game

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Game vertical shooter ini memiliki 3 stage dalam pembuatannya. Stage 1 memiliki tingkat kesulitan dengan level yang mudah dan dengan tampilan background berupa hutan,

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. usia, mulai dari kanak-kanak, remaja, sampai dewasa. Selain itu, game juga

BAB 1 PENDAHULUAN. usia, mulai dari kanak-kanak, remaja, sampai dewasa. Selain itu, game juga BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring perkembangan zaman, penggunaan smartphone di dunia berkembang dengan sangat pesat. Hal ini disebabkan oleh tingginya akan, kebutuhan komunikasi, akses informasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Konsep Dasar Proyek Pengembangan Game Konsep Dasar Game

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Konsep Dasar Proyek Pengembangan Game Konsep Dasar Game BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Konsep Dasar Proyek Pengembangan Game 3.1.1 Konsep Dasar Game Game The Legend Of Diponegoro Chapter II : Purwodadi Warfare ini adalah game yang menceritakan perlawanan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Spesifikasi Implementasi Berikut ini adalah spesifikasi hardware dan software yang diperlukan untuk perangkat ajar Bumi Sahabatku dapat di jalankan dengan baik pada

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 51 BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Game Analisis game yang dibutuhkan untuk mendukung rancangan game ini dilakukan melalui analisis user dan analisis game sejenis. Analisis user dilakukan dengan

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Langkah Penelitian Pada penelitian ini, penulis menggunakan model pengembangan multimedia yang dikembangkan oleh Luther. Model pengembangan multimedia ini terdiri dari 6 tahap,

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. kehidupan. Menurut Sri Maharsi (2000, P128), perkembangan teknologi telah

BAB 1 PENDAHULUAN. kehidupan. Menurut Sri Maharsi (2000, P128), perkembangan teknologi telah BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi saat ini, membuat banyak perubahan di berbagai bidang kehidupan. Menurut Sri Maharsi (2000, P128), perkembangan teknologi telah mendorong transformasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Konsep Dasar Proyek Pengembangan Game Dalam konsep dasar pengembangan Game terdapat beberapa metode yang dapat diterapkan seperti konsep,desain,pengumpulan bahan,pembuatan

Lebih terperinci

TUTORIAL HOUR OF CODE: ANGRY BIRD

TUTORIAL HOUR OF CODE: ANGRY BIRD TUTORIAL HOUR OF CODE: ANGRY BIRD 3 Daftar Isi Perkenalan... 3 Apa itu Hour of Code?... 3 Kapan Hour of Code dilaksanakan?... 3 Mengapa ilmu komputer?... 3 Siapa di balik dari Hour of Code?... 3 Apakah

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Semakin berkembangnya teknologi pada era ini telah membuat banyak

BAB 1 PENDAHULUAN. Semakin berkembangnya teknologi pada era ini telah membuat banyak BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Semakin berkembangnya teknologi pada era ini telah membuat banyak perubahan terutama didalam gaya hidup pada masyarakat. Salah satu perubahan yang mencolok dapat dilihat

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1. Analisa Aplikasi Game ini adalah sebuah game casual-puzzle dengan objek utama sebuah objek bola yang digerakkan dengan mengusap layar (swipe) ke kiri atau ke kanan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. pemburu terus meningkat sehingga telah menjadi krisis yang mengancam

BAB 1 PENDAHULUAN. pemburu terus meningkat sehingga telah menjadi krisis yang mengancam BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Populasi hewan langka yang semakin berkurang merupakan salah satu masalah yang harus diperhatikan. Berdasarkan International Union for Conservation of Nature, kepunahan

Lebih terperinci

Gambar 1 Halaman Utama. Halaman ini merupakan tampilan awal dari aplikasi storytelling Indonesia

Gambar 1 Halaman Utama. Halaman ini merupakan tampilan awal dari aplikasi storytelling Indonesia Prosedur Penggunaan Aplikasi Prosedur Penggunaan Aplikasi Untuk User 1. Halaman Utama Gambar 1 Halaman Utama Halaman ini merupakan tampilan awal dari aplikasi storytelling Indonesia Merdeka.Hanya terdapat

Lebih terperinci