PEMBELAJARAN KREASI AUTOMATA PADA MATA PELAJARAN SENI BUDAYA DI KELAS XI MIA 1 SMA 1 MUHAMMADIYAH SURAKARTA SEMESTER GENAP TAHUN 2015/2016.

dokumen-dokumen yang mirip
PEMBELAJARAN KOMIK TOYS DALAM MATA PELAJARAN SENI BUDAYA KELAS X IPA 2 SMA NEGERI 1 POLOKARTO TAHUN AJARAN 2014/2015

UPAYA PENINGKATAN PENGENALAN LAMBANG BILANGAN MELALUI FINGER PAINTING PADA ANAK KELOMPOK A TKIT NUR HIDAYAH SURAKARTA TAHUN AJARAN 2014/ 2015

PELAKSANAAN PEMBELAJARAN MENGGAMBAR ORNAMEN PADA SISWA KELAS XI IPS 2 SMA NEGERI WANGON KABUPATEN BANYUMAS TAHUN PELAJARAN 2014/2015

PENINGKATAN KEMAMPUAN

PEMBELAJARAN KREASI ETSA DI ATAS MIKA PADA MATA PELAJARAN SENI BUDAYA DI KELAS XI IMERSI 2 SMA NEGERIKARANGPANDAN TAHUN PELAJARAN 2016/2017

SKRIPSI OLEH : INTANI NUR AGUSTINA K

commit to user PERNYATAAN KEASLIAN PENULISAN Saya yang bertanda tangan dibawah ini : : X : Pendidikan Bahasa dan Seni/ Pendidikan Seni Rupa

IMANUEL DALAPANG K

: BERNADETA BEKA FITRI APRIANTI K

PROSES PEMBELAJARAN EKSTRAKULIKULER GRAFFITY DI SMA NEGERI 1 TANGERANG SELATAN TAHUN AJARAN 2014/2015

KEEFEKTIFAN IMPLEMENTASI KURIKULUM 2013 PADA PEMBELAJARAN AKUNTANSI DI SMK NEGERI 1 KLATEN

UPAYA PENINGKATAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN KOGNITIF SISWA KELAS X SMAN 1 NGEMPLAK DENGAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING

KONTRIBUSI KEMAMPUAN MEMORI DAN KEMAMPUAN ANALISIS

SKRIPSI PEMBELAJARAN KREASI SPONGE CUTTING PADA MATA PELAJARAN SENI BUDAYA DI SMA NEGERI 1 POLOKARTO PADA KELAS X IPA 4 TAHUN AJARAN 2014/2015

SKRIPSI. Oleh: WAHYU DWIANA SAFITRI X

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE THINK TALK WRITE

PENERAPAN READING WORKSHOP

HUBUNGAN ANTARA MOTIVASI BELAJAR DAN SARANA

IMPLEMENTASI KURIKULUM 2013 PADA MATA PELAJARAN SENI BUDAYA KELAS XI SMA NEGERI 2 SURAKARTA TAHUN AJARAN 2014/2015

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN MELALUI MEDIA FLASHCARD PADA ANAK AUTIS KELAS I DI SLB AUTIS ALAMANDA SURAKARTA TAHUN PELAJARAN 2012/2013

PENGGUNAAN MEDIA FILM ANIMASI UNTUK MENINGKATKAN

SKRIPSI. Oleh : ATEIN RESPATI NINGRUM K FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

EVALUASI PENGGUNAAN E-LEARNING PADA PROSES PEMBELAJARAN DI PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNIK MESIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SKRIPSI : NENIE PRASTYANINGRUM K FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

Disusun Oleh: ENDANG HARIYANTI X

KARYA ARSWENDO ATMOWILOTO KAJIAN ANTROPOLOGI SASTRA, NILAI KARAKTER, DAN RELEVANSINYA SEBAGAI MATERI PEMBELAJARAN DI SEKOLAH MENENGAH ATAS

: TRI ESTU HAYUNINGTYAS X

PELAKSANAAN PEMBELAJARAN MENGGAMBAR RAGAM HIAS PADA KELAS VIIIC DI SMP NEGERI 1 KALIGONDANG PURBALINGGA SEMESTER I TAHUN PELAJARAN 2015 / 2016

SKRIPSI. Oleh : SITI FATIMAH K

ANALISIS TINGKAT BERPIKIR KREATIF SISWA SEKOLAH

PERNYATAAN KEASLIAN TULISAN. : K Jurusan / Program Studi : Ilmu Pendidikan / Pendidikan Luar Biasa

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE GROUP INVESTIGATION

HUBUNGAN PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN OLEH GURU DAN MINAT BELAJAR SISWA DENGAN PRESTASI BELAJAR SOSIOLOGI DI SMA NEGERI 1 SUKOHARJO TAHUN PELAJARAN

PENERAPAN PENDEKATAN SCIENTIFIC

Skripsi. Oleh : Nur Oktavia K

HUBUNGAN ANTARA KEDISIPLINAN DAN MOTIVASI BELAJAR

PENERAPAN GUIDED INQUIRY UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERARGUMENTASI LISAN SISWA KELAS X-4 SMA NEGERI 3 BOYOLALI TAHUN PELAJARAN 2014/2015

Oleh : ADITYA WEGA PRIMANDIKA NIM. K FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

OKI ERFANA SULISTYARINI A

Skripsi. Oleh: Gilang Ramadhan K

Oleh : EKY DAYANTI LINDA PERMADANI K

PENINGKATAN KETERAMPILAN BEREKSPERIMEN MELALUI PENERAPAN MODEL PROJECT BASED LEARNING (PJBL) DALAM PEMBELAJARAN IPA

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS PANTUN MELALUI PENERAPAN MODEL EXPERIENTIAL LEARNING

PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN BRAINSTORMING

STUDI TENTANG PEMBELAJARAN APRESIASI SENI BUDAYA BERBASIS KOMIK PADA SISWA KELAS XI IPA SMA NEGERI 7 SURAKARTA TAHUN PELAJARAN 2012/2013

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2013

PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE CONCEPT SENTENCE UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS CERITA KEMBALI

PENGGUNAAN MEDIA BOLA DAN BALOK UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KONSEP BANGUN RUANG SISWA KELAS I TUNAGRAHITA SLB NEGERI KENDAL TAHUN 2009 / 2010

PENGARUH PERSEPSI SISWA MENGENAI KOMPETENSI

HUBUNGAN ANTARA STATUS SOSIAL EKONOMI ORANG TUA DAN

PENGARUH KEAKTIFAN BERORGANISASI TERHADAP KOMPETENSI INTERPERSONAL MAHASISWA PENDIDIKAN AKUNTANSI FKIP UNS TAHUN 2016

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP DAUR AIR MELALUI MODEL EXPLICIT INSTRUCTION PADA SISWA KELAS V SD NEGERI KAHUMAN TAHUN AJARAN 2015/2016

PENGARUH PERSEPSI SISWA TENTANG KETRAMPILAN MENGAJAR GURU DAN KEMANDIRIAN BELAJAR TERHADAP KEMAMPUAN KOGNITIF SISWA

PERSEPSI SISWA TERHADAP PROGRAM COREL DRAW DALAM PEMBELAJARAN GAMBAR KOMPUTER DI KELAS X TEKSTIL A SMK NEGERI 9 SURAKARTA

PEMBELAJARAN KREASI PAPER QUILLING PADA SISWA KELAS X MIA 3 SMA NEGERI 2 SURAKARTA TAHUN PELAJARAN 2014/2015

PEMBELAJARAN APRESIASI SENI KRIYA NUSANTARA BERBASIS

PENERAPAN METODE MIND MAPPING

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

KEPUASAN PENGGUNA SISTEM INFORMASI AKADEMIK (SIAKAD ONLINE) DI FKIP UNS DAN PENGARUHNYA TERHADAP MANFAAT PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE SNOWBALL THROWING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPA TENTANG STRUKTUR BUMI PADA SISWA

PERBEDAAN KESADARAN MULTIKULTURAL ANTARA SISWA

PENERAPAN QUANTUM LEARNING

PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPA MATERI SIFAT CAHAYA

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP SIFAT-SIFAT BANGUN RUANG MELALUI METODE EXAMPLES NON EXAMPLES PADA SISWA KELAS V SDN TAWANG 02 TAHUN 2013 SKRIPSI

BIMBINGAN KELOMPOK DENGAN TEKNIK PERMAINAN SIMULASI UNTUK MENINGKATKAN KONTROL DIRI PESERTA DIDIK KELAS VIII SMP NEGERI 1 KARTASURA TAHUN AJARAN

MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA MELALUI MEDIA GAMBAR SERI PADA SISWA KELAS V SD MUHAMMADIYAH 11 MANGKUYUDAN SURAKARTA TAHUN PELAJARAN 2013/2014

PENGGUNAAN MEDIA WAYANG KARTUN UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA MENDONGENG PADA SISWA KELAS III SDN TIRTOYOSO NO. 111 SURAKARTA TAHUN AJARAN

KOMPARASI METODE NUMBERED HEAD TOGETHER (NHT)

: ANIS TRIANINGSIH K

PENERAPAN PEMBELAJARAN EXPLICIT INSTRUCTION

IMPLEMENTASI PENDEKATAN SAINTIFIK DENGAN STRATEGI PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN

KEMAMPUAN GURU BIOLOGI KELAS XI DALAM PENERAPAN KURIKULUM 2013 DI SMA NEGERI SE-KABUPATEN PEKALONGAN SEMESTER GENAP TAHUN AJARAN 2014/2015 SKRIPSI

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE MAKE A

PENINGKATAN PRESTASI BELAJAR IPA PADA MATERI GAYA

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBAHASA MELALUI METODE BERCERITA DENGAN GAMBAR SERI PADA ANAK AUTIS DI SLB A-C DHARMAWANITA SIDOARJO

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERPIKIR KRITIS PESERTA DIDIK KELAS XII SMA MELALUI PENERAPAN PROBLEM BASED LEARNING PADA MATERI BIOTEKNOLOGI

PENINGKATAN KETERAMPILAN BEREKSPERIMEN MENGGUNAKAN MODEL PROJECT BASED LEARNING (PjBL) PADA SISWA KELAS IV SDIT NUR HIDAYAH SURAKARTA TAHUN 2015/2016

PEMBELAJARAN MENULIS TEKS REVIEW FILM DAN DRAMA DI KELAS XI IPS 1 SMA NEGERI 5 SURAKARTA TAHUN AJARAN 2016/2017 (STUDI KASUS)

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA JULI

PENERAPAN METODE MIND MAPPING

PENERAPAN METODE TWO STAY TWO STRAY

UPAYA PENINGKATAN PRESTASI BELAJAR DAN KEMAMPUAN ANALISIS SISWA MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN GROUP INVESTIGATON

EFEKTIVITAS PELAKSANAAN UNIT PRODUKSI DI JURUSAN BANGUNAN SMK NEGERI 2 KLATEN

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET

PENERAPAN PENDEKATAN KONTEKSTUAL UNTUK

PENGGUNAAN MEDIA BONEKA JARI UNTUK PENINGKATAN KETERAMPILAN MENYIMAK DONGENG PADA SISWA KELAS I SDN PURWOTOMO SURAKARTA TAHUN AJARAN 2015/2016

Diajukan oleh: Dyah Novitasari A

PEMBELAJARAN SENI BUDAYA MATERI KERAMIK PADA SISWA KELAS XI IPS 1 SEMESTER II DI SMA NEGERI 1 MOJOLABAN TAHUN AJARAN 2015/2016

PENGGUNAAN MEDIA VIDEO UNTUK MENINGKATKAN

AGUS WURYANTO NIM: X FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

SURVEI TINGKAT PEMAHAMAN PERATURAN SEPAKBOLA PADA PEMAIN KU 14 TAHUN SSB SE-SURAKARTA TAHUN 2016

Skripsi. Disusun Oleh: Ybnu Prasetyo K

PENGGUNAAN MEDIA AUDIO VISUAL UNTUK

PENERAPAN MODEL KONTEKSTUAL (CTL) PADA PEMBELAJARAN IPS

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP ENERGI BUNYI

MEDIA PEMBELAJARAN ANIMASI SEBAGAI SUMBER IDE PENCIPTAAN KOMIK PADA KEGIATAN EKSTRAKURIKULER SENI RUPA DI SMA NEGERI 3 BOYOLALI TAHUN AJARAN 2015/2016

PENINGKATAN PEMAHAMAN PENGGOLONGAN BENDA MELALUI

PENGARUH PERSEPSI PENGGUNAAN MEDIA AUDIO-VISUAL

Transkripsi:

PEMBELAJARAN KREASI AUTOMATA PADA MATA PELAJARAN SENI BUDAYA DI KELAS XI MIA 1 SMA 1 MUHAMMADIYAH SURAKARTA SEMESTER GENAP TAHUN 2015/2016. SKRIPSI Oleh: GALEH PAMBUDI K3209014 FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA Juli 2016

PERNYATAAN KEASLIAN TULISAN Saya yang bertanda tangan di bawah ini: Nama NIM Prodi : Galeh Pambudi : K3209014 : Pendidikan Seni Rupa Menyatakan bahwa skripsi saya berjudul PEMBELAJARAN KREASI AUTOMATA PADA MATA PELAJARAN SENI BUDAYA DI KELAS XI MIA 1 SMA 1 MUHAMMADIYAH SURAKARTA SEMESTER GENAP TAHUN 2015/2016. ini benar-benar merupakan hasil karya saya sendiri. Selain itu, sumber informasi yang dikutip dari penulis lain telah disebutkan dalam teks dan dicantumkan dalam daftar pustaka. Apabila dikemudian hari terbukti atau dapat dibuktikan skripsi ini hasil jiplakan, saya bersedia menerima sanksi atas perbuatan saya. Surakarta, Juli 2016 Yang membuat pernyataan Galeh Pambudi ii

PEMBELAJARAN KREASI AUTOMATA PADA MATA PELAJARAN SENI BUDAYA DI KELAS XI MIA 1 SMA 1 MUHAMMADIYAH SURAKARTA SEMESTER GENAP TAHUN 2015/2016. Oleh: Galeh Pambudi K3209014 Skripsi Diajukan untuk memenuhi salah satu persyaratan mendapatkan gelar Sarjana Pendidikan pada Program Studi Pendidikan Seni Rupa FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET Juli 2016 iii

PERSETUJUAN Nama NIM Judul Skripsi : Galeh Pambudi : K3209014 :Pembelajaran Kreasi Automata pada Mata Pelajaran Seni Budaya Di Kelas XI MIA 1 SMA 1 Muhammadiyah Surakarta Semester Genap Tahun 2015/2016 Skripsi ini telah disetujui untuk dipertahankan di hadapan Tim Penguji Skripsi Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta. Persetujuan Pembimbing Pembimbing I, Pembimbing II, Dr. Edy Tri Sulistyo, M. Pd. NIP 195607171986011002 Dr. Adam Wahida, M. Sn NIP 197309062005011001 iv

PENGESAHAN SKRIPSI Nama NIM : Galeh Pambudi : K3209014 Judul Skripsi : Pembelajaran Kreasi Automata pada Mata Pelajaran Seni Budaya Di Kelas XI MIA 1 SMA 1 Muhammadiyah Surakarta Semester Genap Tahun 2015/2016 Skripsi ini telah dipertahankan di hadapan Tim Penguji Skripsi Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta pada hari Senin, 25 Juli 2016 dengan hasil Lulus dan revisi maksimal 2 bulan. Skripsi ini telah direvisi dan mendapat persetujuan dari Tim Penguji. Persetujuan hasil revisi oleh Tim Penguji: Nama Penguji Tanda Tangan Tanggal Ketua : Dr. Slamet Supriyadi, M. Pd. Sekretaris : Dra. M.Y. Ning Yuliastuti, M.Pd Anggota I : Dr. Edy Tri Sulistyo, M. Pd. Anggota II : Dr. Adam Wahida, M. Sn. Skripsi disahkan oleh Kepala Program Studi Pendidikan Seni Rupa pada Hari : Tanggal : Mengesahkan, Dekan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret, Kepala Program Studi, Pend. Seni Rupa Prof. Dr. Joko Nurkamto, M. Pd. NIP 196101241987021001 Dr. Slamet Supriyadi, M. Pd NIP 196211101989031003 v

MOTTO Do what you love, love what you do (Barpacu dalam melody) vi

PERSEMBAHAN Skripsi ini saya persembahkan untuk Tuhan Pencipta Semesta Terimakasih atas segala karunia-nya berupa ilmu pengetahuan, kesehatan, keselamatan, keberuntungan dan rezeki Ayah dan Ibuku, Bpk. Yusuf Suwani dan Ibu Suryani Terimakasih atas segala doa, kasih sayang, kerja keras, dukungan, semangat yang tidak terbatas dan tanpa lelah diberikan agar selalu menjadi yang terbaik Kakak dan Adikku, Yessi Rismayasari dan Riyan Tri Prakoso Terimakasih selalu mendukung dan memotivasi selama ini Eunike Kriswahyuni Terimakasih selalu mendukung dan memotivasi selama ini To all my friends Terimakasih telah menjadi rekan, saudara, sahabat, teman yang selalu mendukung dan membantu, terimakasih atas kerjasama dan kebersamaan selama ini Almamater UNS Terimakasih telah memberikan wadah untuk selalu maju dan berkembang melalui pengalaman dan ilmu pengetahuan vii

ABSTRAK Galeh Pambudi. K3209014. PEMBELAJARAN KREASI AUTOMATA PADA MATA PELAJARAN SENI BUDAYA DI KELAS XI MIA 1 SMA 1 MUHAMMADIYAH SURAKARTA SEMESTER GENAP TAHUN 2015/2016. Skripsi. Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta, Juli 2016. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan: (1) Penerapan Pembelajaran Kreasi Automata pada Mata Pelajaran Seni Budaya di Kelas XI MIA 1 SMA 1 Muhammadiyah Surakarta Semester Genap Tahun 2015/2016, (2) dampak Pembelajaran Kreasi Automata pada Mata Pelajaran Seni Budaya di Kelas XI MIA 1 SMA 1 Muhammadiyah Surakarta Semester Genap Tahun 2015/2016 terhadap kreativitas siswa, dan (3) bentuk karya Automata pada Mata Pelajaran Seni Budaya di Kelas XI MIA 1 SMA 1 Muhammadiyah Surakarta Semester Genap Tahun 2015/2016. Penelitian ini merupakan penelitan deskriptif kualitatif. Sumber data didapat dari guru dan siswa. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan observasi, wawancara, dan dokumentasi. Teknik sampling yang digunakan adalah purposive sampling atau sampel bertujuan. Uji validitas data yang digunakan adalah model mengalir yaitu reduksi data, sajian data, dan penarikan kesimpulan.. Hasil Penelitian ini adalah (1) pembelajaran berjalan dengan baik dan berdampak pada antusiasme siswa terhadap materi inovatif yang ada pada pembelajaran kreasi Automata, (2) dampak pembelajaran kreasi Automata terhadap kreativitas siswa ditunjukkan dari ide karya, proses berkarya, dan hasil karya yang original, modifikasi, maupun kombinasi dari bentuk-bentuk yang sudah ada, (3) bentuk karya automata dikaji berdasarkan struktur, mekanisme, dan visual karya berdasarkan unsur dan prinsip seni rupa. Kata kunci: Pembelajaran Kreasi, Automata. viii

ABSTRACT Galeh Pambudi. K3209014. THE LEARNING OF AUTOMATA CREATION IN THE SUBJECT OF STUDY OF CULTURAL ARTS IN THE MIA ELEVENTH GRADE OF SMA 1 MUHAMMADIYAH SURAKARTA EVEN SEMESTER IN THE ACADEMIC YEARS OF 2015/2016. Essay. The Faculty of Education University of March Surakarta, July 2016. This research aims to describe: (1) The implementation of Automata Creation Learning in the subject of study of Cultural Arts in the MIA eleventh grade of SMA 1 Muhammadiyah Surakarta even semester in the academic years of 2015/2016, (2) the influence of Automata creation learning in the subject of study of Cultural Arts in the MIA eleventh grade of SMA 1 Muhammadiyah Surakarta in academic year of 2015/2016 to the students creativity, and (3) the creation shape of Automata in the subject of study of Cultural Arts in the MIA eleventh grade of SMA 1 Muhammadiyah Surakarta in academic year of 2015/2016. This research was descriptive quantitative research. the source of data were taken from teachers and students. Technique of collecting data was done by observation, interview, and documentation. The sampling technique used was purposive sampling. The data validity used was flow model or data reduction, data presentation, and constructing conclusion. The results of the research are (1) the learning process runs well and influence to the students enthusiasm to innovative material in the Automata creation learning, (2) the influence of Automata creation learning to the students creativity shown from creation idea, creating process, and original creation, modification, as well as the combination from the creation existing yet, (3) the creation shape of Automata was examined based on the structure, mechanism, and creation visual based on the elements and fine art principles. Keywords: Creative Learning, Automata. ix

KATA PENGANTAR Puji Syukur peneliti panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, berkat rahmat dan karunianya peneliti berhasil menyelesaikan skripsi dengan judul PEMBELAJARAN KREASI AUTOMATA PADA MATA PELAJARAN SENI BUDAYA DI KELAS XI MIA 1 SMA 1 MUHAMMADIYAH SURAKARTA SEMESTER GENAP TAHUN 2015/2016. Skripsi ini disusun untuk memenuhi sebagian persyaratan untuk mendapatkan gelas Sarjana pada Program Studi Pendidikan Seni Rupa Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta. Penelliti menyadari bahwa skripsi ini selesai karena banyak bantuan, bimbingan dan partisipasi dari berbagai pihak. Untuk itu peneliti menyampaikan terimakasih kepada: 1. Prof. Dr. Joko Nurkamto, M. Pd., Dekan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta. 2. Dr. Slamet Supriyadi, M. Pd., Kepala Program Studi Pendidikan Seni Rupa Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta. 3. Dr. Edy Tri Sulistyo, M. Pd., selaku Pembimbing I, yang selalu memberikan pengarahan, bimbingan dan motivasi dalam penyusunan skripsi ini. 4. Dr. Adam Wahida, M. Sn., selaku Pembimbing II, yang selalu memberikan pengarahan, bimbingan dan motivasi dalam penyusunan skripsi ini. 5. Drs. H. Tri Kuat, selaku Kepala SMA 1 Muhammadiyah Surakarta yang telah memberikan izin kepada peneliti untuk penelitian. 6. Triyanto, S. Sn., selaku guru mata pelajaran Seni Budaya yang telah memberikan bimbingan dan telah bersedia kolaborasi dalam penelitian ini. 7. Siswa Kelas XI MIA 1 SMA 1 Muhammadiyah Surakarta yang telah menerima kehadiran peneliti dengan baik. 8. Teman-teman seperjuangan FKIP Pendidikan Seni Rupa angkatan tahun 2009 untuk semua semangat dalam penyusunan skripsi. 9. Berbagai pihak yang dapat disebut peneliti satu persatu. x

Peneliti menyadari sepenuhnya skripsi yang telah dikerjakan ini masih jauh dari kesempurnaan, maka peneliti mengharap kritik dan saran yang bersifat membangun demi kesempurnaan penulisan di masa yang akan datang. Surakarta, Juli 2016 Peneliti xi

DAFTAR ISI Halaman JUDUL i PERNYATAAN ii PENGAJUAN SKRIPSI iii PERSETUJUAN iv PENGESAHAN v MOTTO vi PERSEMBAHAN vii ABSTRAK viii ABSTRACT ix KATA PENGANTAR x DAFTAR ISI xii DAFTAR GAMBAR xv DAFTAR BAGAN xvii DAFTAR TABEL xviii BAB I Pendahuluan 1 A. Latar Belakang Masalah 1 B. Perumusan Masalah 4 C. Tujuan Penelitian 4 D. Manfaat Penelitian 5 1. Manfaat Teoritis 5 2. Manfaat Praktis 5 BAB II Kajian Pustaka dan Kerangka Berpikir 6 A. Kajian Pustaka 6 1. Pembelajaran 6 a. Tujuan 7 b. Subyek Belajar 7 c. Materi Pelajaran 7 d. Strategi Pembelajaran 7 1. Model Pembelajaran 7 xii

2. Metode Pembelajaran 9 e. Media Pembelajaran 11 f. Evaluasi 12 g. Penunjang 12 2. Kreasi dan Kreativitas 12 3. Automata 16 a. Sekilas tentang Automata 16 b. Mekanisme Automata 18 4. Unsur dan Prinsip Seni Rupa 28 a. Unsur Dasar Seni Rupa 28 b. Prinsip-Prinsip Dasar Seni Rupa 32 5. Penelitian yang Relevan 34 B. Kerangka Berfikir 34 BAB III Metode Penelitian 36 A. Tempat dan Waktu Penelitian 36 B. Bentuk dan Strategi Penelitian 36 C. Sumber Data 37 D. Teknik Pengumpulan Data 38 E. Teknik Sampling 39 F. Teknik Uji Validitas Data 39 G. Teknik Analisis Data 40 H. Prosedur Penelitian 42 BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 44 A. Hasil Penelitian 44 1. Keadaan dan Lokasi Penelitian 44 2. Pelaksanaan Pembelajaran Seni Budaya Di Kelas XI MIA 1 SMA Muhammadiyah 1 Surakarta 47 B. Pembahasan 50 1. Pelaksanaan Pembelajaran Kreasi Automata Di Kelas XI MIA 1 SMA Muhammadiyah 1 Surakarta 50 a. Pertemuan Pertama 50 xiii

b. Pertemuan Kedua 59 c. Pertemuan Ketiga 62 d. Pertemuan Keempat 64 e. Pertemuan Kelima 68 2. Dampak Pembelajaran Automata 70 3. Bentuk Visual Karya Automata 75 BAB V SIMPULAN, IMPLIKASI DAN SARAN 87 A. Simpulan 87 B. Implikasi 89 C. Saran 89 DAFTAR PUSTAKA 90 LAMPIRAN 92 xiv

DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 2.1. Cam set... 20 Gambar 2.2. Cam... 20 Gambar 2.3. Cam offset... 21 Gambar 2.4. Jarak angkat Cam... 21 Gambar 2.5. Anatomi Crank... 22 Gambar 2.6. Cam... 23 Gambar 2.7. Gears... 24 Gambar 2.8. Gears... 24 Gambar 2.9. Gears... 25 Gambar 2.10. Rachets... 26 Gambar 2.11. Rachets 3d... 26 Gambar 2.12. Katrol... 27 Gambar 2.13. Katrol bergerigi... 28 Gambar 3.1. Model Analisis Jalinan... 41 Gambar 4.1. Denah SMA 1 Muhammadiyah Surakarta... 44 Gambar 4.2. Kertas Duplek... 51 Gambar 4.3. Pensil... 52 Gambar 4.4. Gunting... 52 Gambar 4.5. Pisau Cutter... 53 Gambar 4.6. Spidol... 53 Gambar 4.7. Cat Poster dan Kuas... 54 Gambar 4.8. Pensil Warna... 54 Gambar 4.9. Lem... 54 Gambar 4.10. Penyampaian materi melalui metode ceramah... 56 Gambar 4.11. Siswa membuat desain jaring-jaring automata... 58 Gambar 4.12. Siswa membuat desain cams... 60 Gambar 4.13. Siswa membuat desain output karakter automata... 61 Gambar 4.14. Proses pewarnaan... 64 xv

Gambar 4.15. Proses merangkai box... 65 Gambar 4.16. Proses merekatkan silinder poros putaran... 66 Gambar 4.17. Karya Budi Prasojo... 72 Gambar 4.18. Karya Meta Devi A... 73 Gambar 4.19. Karya Joey Anung A. W... 76 Gambar 4.20. Karya Cantika Inaya Ayuningtyas... 77 Gambar 4.21. Karya Erika Rachmawati... 78 Gambar 4.22. Karya Putu Tania S... 79 Gambar 4.23. Karya Kiky Paramita... 81 Gambar 4.24. Karya Giri Arum... 82 Gambar 4.25. Karya Syeila Kusnaini... 83 Gambar 4.26. Karya Nissaul Lutfi Noor... 84 Gambar 4.27. Karya Dinda Ayu Ramasari... 85 xvi

DAFTAR BAGAN Halaman Bagan 1. Kerangka Berpikir... 35 xvii

DAFTAR TABEL Halaman Tabel 1. Tabel Daftar Nilai... 69 xviii