BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN Latar Belakang SMU AGAPE BKKK. Kegiatan Kristen) terletak di jalan Kebon Jahe No.2, Tangerang, Banten.

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN Latar Belakang SMU AGAPE BKKK. Kegiatan Kristen) terletak di jalan Kebon Jahe No.2, Tangerang, Banten."

Transkripsi

1 36 BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Analisa Latar Belakang SMU AGAPE BKKK Sekolah Menengah Umum AGAPE BKKK (Badan Kerjasama Kegiatan Kristen) terletak di jalan Kebon Jahe No.2, Tangerang, Banten. Sekolah Menengah Umum ini disahkan pada tanggal 28 Mei 1985 di Bandung, Jawa Barat. SMU AGAPE BKKK merupakan SMU Kristiani yang memulai tahun ajarannya sejak tahun ajaran 1984/1985. Pada saat ini status SMU ini adalah disamakan. SMU ini dilengkapi dengan berbagai fasilitas laboratorium, yaitu Lab. Komputer, Lab. Ilmu Pengetahuan Alam, Lab. Bahasa dan fasilitas-fasilitas lain seperti lapangan basket, lapangan bulu tangkis, lapangan voli, perpustakaan serta fasilitas lainnya. SMU AGAPE BKKK terdiri dari 12 kelas yang terbagi menjadi 4 kelas untuk masing-masing tingkatan dengan jam belajar mulai dari pukul sampai pukul

2 Struktur Organisasi SMU AGAPE BKKK Gambar3.1 Struktur Organisasi Gambaran Umum Pelajaran Biologi di SMU Biologi merupakan salah satu mata pelajaran yang dipelajari siswa/siswi pada jenjang pendidikan Sekolah Menengah Umum yang merupakan salah satu kurikulum yang telah ditetapkan oleh departemen pendidikan dan kebudayaan. Mata pelajaran Biologi ini dipelajari oleh siswa/siswi kelas 1, 2, dan 3, kecuali jika pada saat penjurusan kelas 2 dan 3, siswa yang bersangkutan mengambil jurusan Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS).

3 38 Biologi merupakan pelajaran yang menarik dan sama pentingnya dengan pelajaran-pelajaran yang lain. Ketertarikan siswa pada mata pelajaran ini biasanya karena mempelajari tentang makhluk hidup dan seluk beluk kehidupannya. Akan tetapi ada juga beberapa siswa yang mendapat kesulitan untuk mempelajarinya karena begitu banyak materi yang musti dipelajari. Oleh karena itu banyak pula siswa yang menjadi tidak suka dengan mata pelajaran Biologi ini Analisa Sistem Yang Sedang Berjalan Setiap sekolah biasanya akan menentukan dan mengatur berapa jam suatu mata pelajaran akan dipelajari di sekolahnya. Jam pelajaran ini berguna untuk membantu guru dalam mengajar siswa sehingga materi yang ada dapat disampaikan seluruhnya tanpa ada yang terlewati karena kurangnya jam pelajaran. Biasanya jumlah materi dan tingkat kesulitan akan menjadi salah satu faktor yang akan menentukan jumlah jam pelajaran. Semakin banyak materi dan semakin tinggi kesulitan akan membuat jam pelajaran semakin banyak. Biologi merupakan salah satu mata pelajaran yang dalam proses belajar mengajarnya disertai juga dengan praktikum. Pada saat praktikum, biasanya siswa diajak untuk lebih memahami suatu objek yang akan diteliti dengan cara mengamati langsung ataupun melakukan pembedahan secara langsung. Pembelajaran yang dilakukan di kelas tetap menjadi hal yng lebih utama, dan praktikum ini merupakan suatu pelengkap untuk lebih memahami materi yang diberikan guru di kelas.

4 39 Untuk melatih siswa/siswi agar lebih memahami materi, guru akan memberikan latihan-latihan. Latihan ini dapat berupa tugas yang langsung dikerjakan di sekolah (Pekerjaan Sekolah) dan berupa tugas yang dikerjakan di rumah yang biasa kita kenal dengan pekerjaan rumah. Latihan yang dikerjakan di sekolah biasanya berhubungan dengan materi yang diberikan pada saat itu, dan latihan untuk pekerjaan rumah biasanya berhubungan dengan materi yang akan dibahas pada pertemuan berikutnya. Setelah beberapa materi selesai dibahas dan diajarkan, guru akan memberikan ulangan kepada siswa. Ulangan ini ditujukan agar siswa mau belajar dengan teratur dan agar guru juga dapat mengetahui sampai sejauh mana pemahaman siswa/siswi mereka terhadap materi pelajaran yang diberikan. Materi yang diberikan oleh guru dapat berasal dari beberapa sumber. Biasanya setiap sekolah akan menggunakan buku pegangan yang telah ditetapkan oleh departemen pendidikan dan kebudayaan sesuai dengan kurikulum yang berlaku. Selain itu guru juga dapat menggunakan buku-buku lain sebagai tambahan materi yang sepenuhnya ditujukan untuk mendukung materi yang terdapat pada buku pegangan yang digunakan Identifikasi Masalah Setiap siswa/siswi SMU biasanya memiliki kesulitan-kesulitan tersendiri dalam mengikuti pelajaran yang diberikan. Untuk mengetahui kesulitan-kesulitan yang dihadapi siswa/siswi dalam mempelajari mata

5 40 pelajaran Biologi, maka penulis melakukan pengumpulan data dengan cara wawancara kepada guru dan memberikan kuisioner kepada 100 orang siswa/siswi kelas II SMU AGAPE BKKK. Hasil dari wawancara yang kami lakukan kepada kepala sekolah yang merangkap sebagai guru Biologi di sekolah ini : 1. Menurut Ibu apakah para siswa menyukai pelajaran Biologi? Jawaban : Sepertinya pelajaran Biologi diminati para siswa teapi karena materi yang dipelajari sulit dan kurang dimengerti maka rasa ketertarikan siswa menjadi berkurang. 2. Bagaimana pendapat Ibu jika ada alat bantu yang dapat memudahkan siswa dalam mempelajari materi? Jawaban : Menurut pendapat Ibu, alat bantu sangat perlu untuk membantu siswa khususnya pada materi yang menyulitkan. 3. Biasanya materi apa yang menyulitkan siswa dalam mempelajari kehidupan hewan mamalia? Jawaban : Biasanya siswa merasa kesulitan dalam mempelajari bahasa latin dan prilakunya.

6 41 4. Tingkat berapakah yang membahas materi mengenai kehidupan hewan mamalia? Jawaban : Mamalia termasuk dalam pelajaran biologi. Mata pelajaran Biologi ini dipelajari oleh siswa tingkat 1, 2 IPA dan 3 IPA. Dan materi mamalia dipelajari secara khusus pada tingkat 2. Hasil dari penyebaran kuisioner dapat dilihat pada tabel berikut ini : 1. Apakah anda menyukai pelajaran tentang hewan? Tabel 3.1 Hasil Analisa Soal 01 Pilihan Jawaban Frekuensi Persentase Sangat suka 32 32% Suka 34 34% Cukup suka 18 18% Kurang suka 5 5% Tidak suka 11 11% Total %

7 42 Soal 1 Sangat suka Suka Cukup suka Kurang suka Tidak suka Gambar 3.2 Diagram Hasil Analisa Soal 01 Hasil angket diatas menunjukan bahwa ada 32% siswa sangat menyukai, 34% siswa menyukai, dan 18% siswa cukup menyukai pelajaran tentang hewan, lalu sisanya 5% siswa kurang menyukainya dan 11% siswa tidak menyukainya. 2. Apakah anda memahami kehidupan hewan mamalia? Tabel 3.2 Hasil Analisa Soal 02 Pilihan Jawaban Frekuensi Persentase Sangat memahami 0 0% Memahami 42 42% Cukup memahami 2 2% Kurang memahami 54 54% Tidak memahami 2 2% Total %

8 43 Soal 2 Sangat memahami Memahami Cukup memahami Kurang memahami Tidak memahami Gambar 3.3 Diagram Hasil Analisa Soal 02 Hasil angket diatas menunjukan bahwa ada 0% siswa sangat memahami, 42% siswa memahami, dan 2% siswa cukup memahami kehidupan hewan mamalia, lalu sisanya 54% siswa kurang memahaminya dan 2% siswa tidak memahaminya. 3. Apakah contoh-contoh yang diberikan di kelas memudahkan anda untuk lebih memahami materi yang diberikan? Tabel 3.3 Hasil Analisa Soal 03 Pilihan Jawaban Frekuensi Persentase Sangat memudahkan 0 0% Memudahkan 6 6% Cukup memudahkan 27 27% Kurang memudahkan 60 60% Tidak memudahkan 7 7% Total %

9 44 Soal 3 Sangat memudahkan Memudahkan Cukup memudahkan Kurang memudahkan Tidak memudahkan Gambar 3.4 Diagram Hasil Analisa Soal 03 Hasil angket diatas menunjukan bahwa bagi 0% siswa sangat dimudahkan, bagi 6% siswa dimudahkan, dan bagi 27% siswa cukup dimudahkan dengan contoh-contoh yang diberikan, lalu sisanya bagi 60% siswa kurang dimudahkan dan 7% siswa tidak dimudahkan oleh contoh-contoh tersebut. 4. Apakah materi mengenai bahasa latin hewan mamalia menyulitkan anda? Tabel 3.4 Hasil Analisa Soal 04 Pilihan Jawaban Frekuensi Persentase Sangat menyulitkan 29 29% Menyulitkan 46 46% Cukup menyulitkan 4 4% Kurang menyulitkan 18 18% Tidak menyulitkan 3 3% Total %

10 45 Soal 4 Sangat menyulitkan Menyulitkan Cukup menyulitkan Kurang menyulitkan Tidak menyulitkan Gambar 3.5 Diagram Hasil Analisa Soal 04 Hasil angket diatas menunjukan bahwa bagi 29% siswa sangat menyulitkan, bagi 42% siswa menyulitkan, dan bagi 4% siswa cukup menyulitkan dalam materi bahasa latin dari hewan mamalia, lalu sisanya bagi 54% siswa kurang menyulitkan dan bagi 2% siswa tidak menyulitkan tentang materi tersebut. 5. Apakah materi mengenai perilaku hewan mamalia menyulitkan anda? Tabel 3.5 Hasil Analisa Soal 05 Pilihan Jawaban Frekuensi Persentase Sangat menyulitkan 1 1% Menyulitkan 80 80% Cukup menyulitkan 4 4% Kurang menyulitkan 10 10% Tidak menyulitkan 5 5% Total %

11 46 Soal 5 Sangat menyulitkan Menyulitkan Cukup menyulitkan Kurang menyulitkan Tidak menyulitkan Gambar 3.6 Diagram Hasil Analisa Soal 05 Hasil angket diatas menunjukan bahwa bagi 1% siswa sangat menyulitkan, bagi 80% siswa menyulitkan, dan bagi 4% siswa cukup menyulitkan dalam materi perilaku dari hewan mamalia, lalu sisanya bagi 10% siswa kurang menyulitkan dan bagi 5% siswa tidak menyulitkan tentang materi tersebut. 6. Apakah sekolah anda menyediakan sarana yang dapat membantu memahami pelajaran mamalia? Tabel 3.6 Hasil Analisa Soal 06 Pilihan Jawaban Frekuensi Persentase Sangat tersedia 3 3% Tersedia 34 34% Cukup tersedia 3 3% Kurang tersedia 44 44% Tidak tersedia 16 16% Total %

12 47 Soal 6 Sangat tersedia Tersedia Cukup tersedia Kurang tersedia Tidak tersedia Gambar 3.7 Diagram Hasil Analisa Soal 06 Hasil angket diatas menunjukan bahwa 3% siswa menganggap sangat tersedia, 34% siswa menganggap tersedia, dan 3% siswa menganggap cukup tersedia fasilitas yang dapat membantu pelajaran tentang mamalia, lalu sisanya 44% siswa menganggap kurang tersedia dan 16% siswa menganggap tidak tersedia fasilitas seperti yang dibutuhkan. 7. Apakah anda memerlukan perangkat ajar untuk mempermudah anda dalam memahami kehidupan mamalia? Tabel 3.7 Hasil Analisa Soal 07 Pilihan Jawaban Frekuensi Persentase Sangat perlu 57 57% Perlu 35 35% Cukup perlu 3 3% Kurang perlu 2 2% Tidak perlu 3 3% Total %

13 48 Soal 7 Sangat perlu Perlu Cukup perlu Kurang perlu Tidak perlu Gambar 3.8 Diagram Hasil Analisa Soal 07 Hasil angket diatas menunjukan bahwa 57% siswa menganggap sangat memerlukan, 35% siswa menganggap memerlukan, dan 3% siswa menganggap cukup memerlukan perangkat ajar untuk mempermudah memahami kehidupan mamalia, lalu sisanya 2% siswa kurang memerlukannya dan 3% siswa menganggap tidak memerlukannya. 8. Apakah anda membutuhkan perangkat ajar yang menggunakan audio, video, grafik, dan animasi? Tabel 3.8 Hasil Analisa Soal 08 Pilihan Jawaban Frekuensi Persentase Sangat membutuhkan 13 13% Membutuhkan 21 21% Cukup membutuhkan 38 38% Kurang membutuhkan 25 25% Tidak membutuhkan 3 3% Total %

14 49 Soal 8 Sangat membutuhkan Membutuhkan Cukup membutuhkan Kurang membutuhkan Tidak membutuhkan Gambar 3.9 Diagram Hasil Analisa Soal 08 Hasil angket diatas menunjukan bahwa 13% siswa menganggap sangat membutuhkan, 21% siswa menganggap membutuhkan, dan 38% siswa menganggap cukup membutuhkan audio, video, grafik, dan animasi dalam perangkat ajar, lalu sisanya 25% siswa menganggap kurang membutuhkannya dan 3% siswa menganggap tidak membutuhkannya. Berdasarkan analisa atau survei yang kami lakukan, para siswa menyukai pelajaran tentang hewan, namun mereka kurang memahami pelajaran tentang hewan mamalia. Menurut mereka contoh-contoh yang diberikan oleh guru kurang memudahkan mereka dalam mempelajari materi tersebut. Materi bahasa latin dan perilaku hewan menyulitkan mereka untuk memahaminya. Mereka juga berpendapat bahwa sarana yang ada di sekolah kurang tersedia, oleh karena itu mereka memerlukan suatu perangkat ajar yang memudahkan pemahaman mereka. Mereka mengharapkan perangkat ajar tersebut menggunakan komponen-komponen multimedia seperti teks, audio, video, grafik dan animasi.

15 Usulan Pemecahan Masalah Untuk mengatasi permasalahan yang dihadapi dalam proses pembelajaran, maka penulis mengusulkan beberapa solusi untuk membantu mengatasi masalah yang ada, yaitu : 1. Dirancangnya suatu perangkat ajar dengan menggunakan sistem komputerisasi dan berbasis multimedia. 2. Materi diberikan dalam bahasa yang lebih sederhana agar memudahkan siswa/siswi dalam memahami materi. 3. Merancang perangkat ajar yang dilengkapi dengan fasilitas teks, audio, video, grafik dan animasi agar pengguna mendapat gambaran yang lebih jelas. 4. Menyediakan latihan-latihan soal dan contoh-contoh yang nyata. 5. Perangkat ajar ini dibuat dalam bentuk CD, sehingga memungkinkan sistem belajar diluar jam sekolah. Sesuai dengan hasil kuisioner yang telah dibagikan, Untuk itu, penulis berharap perangkat ajar yang akan dibuat dapat memenuhi semua kebutuhan yang diperlukan siswa/siswi untuk dapat lebih memahami materi atau pelajaran yang didapat.

16 Perancangan Struktur Menu

17 Diagram Transisi Diagram Transisi atau State Transition Diagram (STD) digunakan untuk mengambarkan cara penggunaan dari perangkat ajar ini. a. STD Menu Utama Login Klik Cancel Keluar dari sistem Keluar dari sistem Klik OK dengan status Murid Tampilkan Menu Utama Menu Utama Klik Exit Keluar dari sistem Klik Pengertian Mamalia Tampilkan Pengertian Mamalia Pengertian Mamalia Klik Database Mamalia Tampilkan Database Mamalia Klik Latihan Soal Tampilkan Latihan Soal Database Mamalia Latihan Soal Klik Prev Tampilkan Menu Utama Gambar 3.11 STD Menu Utama

18 53 b. STD Pengertian Mamalia Menu Utama Keluar dari sistem Pengertian Mamalia Klik Exit Keluar dari sistem Klik Mengaktifkan Penjelasan Lisan Klik Mematikan Penjelasan Lisan Gambar 3.12 STD Pengertian Mamalia

19 54 c. STD Database Mamalia Menu Utama Keluar dari sistem Database Mamalia Klik Exit Keluar dari sistem Klik Omnivora Tampilkan Omnivora Klik Herbivora Tampilkan Herbivora Klik Karnivora Tampilkan Karnivora Klik Insectivora Tampilkan Insectivora Omnivora Herbivora Karnivora Insectivora Klik Prev Tampilkan Database Mamalia Gambar 3.13 STD Database Mamalia

20 55 d. STD Omnivora Database Mamalia Keluar dari sistem Omnivora Klik Exit Keluar dari sistem Klik Hewan Ke-1 Tampilkan gambar Hewan Ke-1 Klik dua kali Hewan Ke-1 Tampilkan Hewan Ke-1 Klik Hewan Ke-2 Tampilkan gambar Hewan Ke-2 Klik dua kali Hewan Ke-2 Tampilkan Hewan Ke-2 Klik Hewan Ke-n Tampilkan gambar Hewan Ke-n Gambar hewan ke-1 Hewan Ke-1 Gambar hewan ke-2 Hewan Ke-2 Gambar hewan ke-n Klik dua kali Hewan Ke-n Tampilkan Hewan Ke-n Hewan Ke-3 Klik Prev Tampilkan Omnivora Gambar 3.14 STD Omnivora

21 56 e. STD Herbivora Database Mamalia Keluar dari sistem Herbivora Klik Exit Keluar dari sistem Klik Hewan Ke-1 Tampilkan gambar Hewan Ke-1 Klik dua kali Hewan Ke-1 Tampilkan Hewan Ke-1 Klik Hewan Ke-2 Tampilkan gambar Hewan Ke-2 Klik dua kali Hewan Ke-2 Tampilkan Hewan Ke-2 Klik Hewan Ke-n Tampilkan gambar Hewan Ke-n Gambar hewan ke-1 Hewan Ke-1 Gambar hewan ke-2 Hewan Ke-2 Gambar hewan ke-n Klik dua kali Hewan Ke-n Tampilkan Hewan Ke-n Hewan Ke-3 Klik Prev Tampilkan Herbivora Gambar 3.15 STD Herbivora

22 57 f. STD Karnivora Database Mamalia Keluar dari sistem Karnivora Klik Exit Keluar dari sistem Klik Hewan Ke-1 Tampilkan gambar Hewan Ke-1 Klik dua kali Hewan Ke-1 Tampilkan Hewan Ke-1 Klik Hewan Ke-2 Tampilkan gambar Hewan Ke-2 Klik dua kali Hewan Ke-2 Tampilkan Hewan Ke-2 Klik Hewan Ke-n Tampilkan gambar Hewan Ke-n Gambar hewan ke-1 Hewan Ke-1 Gambar hewan ke-2 Hewan Ke-2 Gambar hewan ke-n Klik dua kali Hewan Ke-n Tampilkan Hewan Ke-n Hewan Ke-3 Klik Prev Tampilkan Karnivora Gambar 3.16 STD Karnivora

23 58 g. STD Insectivora Database Mamalia Keluar dari sistem Insectivora Klik Exit Keluar dari sistem Klik Hewan Ke-1 Tampilkan gambar Hewan Ke-1 Klik dua kali Hewan Ke-1 Tampilkan Hewan Ke-1 Klik Hewan Ke-2 Tampilkan gambar Hewan Ke-2 Klik dua kali Hewan Ke-2 Tampilkan Hewan Ke-2 Klik Hewan Ke-n Tampilkan gambar Hewan Ke-n Gambar hewan ke-1 Hewan Ke-1 Gambar hewan ke-2 Hewan Ke-2 Gambar hewan ke-n Klik dua kali Hewan Ke-n Tampilkan Hewan Ke-n Hewan Ke-3 Klik Prev Tampilkan Insectivora Gambar 3.17 STD Insectivora

24 59 h. STD Hewan Ke-n (Detail) Class Ke-n Keluar dari sistem Hewan Ke-n Klik Exit Keluar dari sistem Klik Clip Melihat Clip Hewan Ke-n Clip Gambar 3.18 STD Hewan Ke-n (Detail)

25 60 i. STD Latihan Soal Menu Utama Keluar dari sistem Latihan Soal Klik Exit Keluar dari sistem Klik a Menset Pilihan Ke-1 sebagai Jawaban Klik b Menset Pilihan Ke-2 sebagai Jawaban Klik c Menset Pilihan Ke-3 sebagai Jawaban Klik d Menset Pilihan Ke-4 sebagai Jawaban Klik e Menset Pilihan Ke-5 sebagai Jawaban Klik Soal Berikut Melanjutkan ke soal berikutnya Klik Hasil Latihan Tampilkan Hasil Latihan a b c d e Soal Berikut Hasil Latihan Klik Main Menu Tampilkan Menu Utama Gambar 3.19 STD Latihan Soal

26 61 j. STD Hasil Latihan Latihan Soal Keluar dari sistem Hasil Latihan Klik Exit Keluar dari sistem Klik Main Menu Main Menu Tampilkan Main Menu Gambar 3.20 STD Hasil Latihan k. STD Halaman Editor Login Klik Cancel Keluar dari sistem Keluar dari sistem Klik OK dengan status Guru Cek Password Cek Password Salah Tampilkan pesan kesalahan Benar Tampilkan Halaman Editor Halaman Editor Klik Exit Keluar dari sistem Klik Back Tampilkan Halaman Editor Klik Edit Database Tampilkan Edit Database Edit Database Mamalia Message box Klik Edit Latihan Soal Tampilkan Edit Latihan Soal Klik Menu Utama Tampilkan Menu Utama Klik Ganti Password Tampilkan Dialog Box untuk menganti password Edit Latihan Soal Menu Utama Dialog Box Gambar 3.21 STD Halaman Editor

27 62 l. STD Edit Database Halaman Editor Keluar dari sistem Edit Database Mamalia Klik Exit Keluar dari sistem Klik Simpan Simpan ke Database Klik Hapus Hapus Database Simpan Hapus Kode ada Hapus Sesuai kode Cek Database Dialog box Message box Kode tidak ada Tampilkan pesan kesalahan Kode tidak ada Simpan sesuai kode Cek Database Message box Kode sudah ada Tampilkan pesan kesalahan Gambar 3.22 STD Edit Database

28 63 m. STD Edit Latihan Halaman Editor Keluar dari sistem Edit Latihan Soal Klik Exit Keluar dari sistem Klik Simpan Simpan ke Database Klik Hapus Hapus Database Simpan Hapus Kode ada Hapus Sesuai kode Cek Database Dialog box Message box Kode tidak ada Tampilkan pesan kesalahan Kode tidak ada Simpan sesuai kode Cek Database Message box Kode sudah ada Tampilkan pesan kesalahan Gambar 3.23 STD Edit Latihan

29 Rancangan Layar a. Layar Login Gambar 3.24 Layar Login b. Layar Menu Utama Gambar 3.25 Layar Menu Utama

30 65 c. Layar Pengertian Mamalia Gambar 3.26 Layar Pengertian Mamalia d. Layar Database Mamalia Gambar 3.27 Layar Database Mamalia

31 66 e. Layar Omnivora Gambar 3.28 Layar Omnivora f. Layar Herbivora Gambar 3.29 Layar Herbivora

32 67 g. Layar Karnivora Gambar 3.30 Layar Karnivora h. Layar Insectivora Gambar 3.31 Layar Insectivora

33 68 i. Layar Hewan (Detail) Gambar 3.32 Layar Hewan j. Layar Latihan Soal Gambar 3.33 Layar Latihan Soal

34 69 k. Layar Hasil Latihan Gambar 3.34 Layar Result l. Layar Halaman Editor Halaman Edit Edit Database Edit Soal Latihan Main Menu Ganti Password Exit Gambar 3.35 Layar Halaman Editor

35 70 m. Layar Mengedit Database Mamalia Jenis Nama Nama Latin Familia Ukuran Daerah Habitat Simpan Hapus Back Exit Gambar 3.36 Layar Mengedit Database Mamalia n. Layar Mengisi Soal No Soal A B C D E Jawaban Simpan Hapus Back Exit Gambar 3.37 Layar Mengisi Soal

36 Rancangan Database Tabel_Admin Tabel 3.9 Tabel Admin Nama Field Type Panjang Field Keterangan User Text 50 Jenis user Password Text 10 PIN Tabel_Latihan Tabel 3.10 Tabel Latihan Nama Field Type Panjang Field Keterangan No Number Nomor soal Soal Text 50 Soal Latihan A Text 50 Pilihan A B Text 50 Pilihan B C Text 50 Pilihan C D Text 50 Pilihan D E Text 50 Pilihan E Jawaban Text 50 Jawaban Benar

37 72 Tabel_Mamalia Tabel 3.11 Tabel Mamalia Nama Field Type Panjang Field Keterangan Jenis Text 20 Class Mamalia Nama Text 50 Nama Mamalia Nama_Latin Text 50 Nama Ilmiah Familia Text 50 Nama Familia Ukuran Text 50 Ukuran Tubuh Daerah_Asal Text 50 Lokasi Persebaran Habitat Text 50 Tempat Hidup Picture Memo Path Gambar Suara Memo Path Suara Movie Memo Path Video

38 Spesifikasi Proses Spesifikasi proses merupakan penjelasan dari proses proses yang terjadi didalam sistem. Spesifikasi ini harus dapat dimengerti oleh pengguna yang akan menggunakan sistem dan juga oleh pembuat sistem itu sendiri. Spesifikasi proses inilah yang akan menjadi pedoman bagi pembuat program dalam membuat kode program. Modul Login Intro Tampilkan layar Login Lakukan Masukkan status pengguna dalam kotak dialog Status Masukkan password pengguna dalam kotak dialog Password Seleksi pilihan Tombol OK : Tampilkan Menu Utama Tombol CANCEL : Keluar dari sistem Akhir Seleksi Akhir Modul Modul Menu Utama Tampilkan layar Menu Utama Lakukan Seleksi pilihan Pengertian Mamalia : Tampilkan layar Pengertian Mamalia

39 74 Database Mamalia Latihan Soal : Tampilkan layar Database Mamalia : Tampilkan layar Latihan Soal Akhir seleksi Sampai pilihan EXIT : Keluar dari sistem Akhir Modul Modul Pengertian Mamalia Tampilkan layar Pengertian Mamalia Lakukan Seleksi pilihan Tombol Tombol : Mengaktifkan penjelasan lisan : Mematikan penjelasan lisan Akhir seleksi Sampai pilihan PREV EXIT : Tampilkan layar Menu Utama : Keluar dari sistem Akhir Modul Modul Database Mamalia Tampilkan layar Database Mamalia Lakukan Seleksi pilihan

40 75 Omnivora Herbivora Karnivora Insectivora : Tampilkan layar Omnivora : Tampilkan layar Herbivora : Tampilkan layar Karnivora : Tampilkan layar Insectivora Akhir Seleksi Sampai pilihan PREV EXIT : Tampilkan layar Menu Utama : Keluar dari sistem Akhir Modul Modul Omnivora Tampilkan layar Omnivora Buka database Lakukan Seleksi pilihan Hewan ke-1 Hewan ke-2 Hewan ke-3 Hewan ke-n : Tampilkan layar Hewan ke-1 : Tampilkan layar Hewan ke-2 : Tampilkan layar Hewan ke-3 : Tampilkan layar Hewan ke-n Akhir seleksi Sampai pilihan PREV EXIT : Tampilkan layar Database Mamalia : Keluar dari sistem Tutup database

41 76 Akhir Modul Modul Herbivora Tampilkan layar Herbivora Buka database Lakukan Seleksi pilihan Hewan ke-1 Hewan ke-2 Hewan ke-3 Hewan ke-n : Tampilkan layar Hewan ke-1 : Tampilkan layar Hewan ke-2 : Tampilkan layar Hewan ke-3 : Tampilkan layar Hewan ke-n Akhir seleksi Sampai pilihan PREV EXIT : Tampilkan layar Database Mamalia : Keluar dari sistem Tutup database Akhir Modul Modul Karnivora Tampilkan layar Karnivora Buka database Lakukan Seleksi pilihan Hewan ke-1 : Tampilkan layar Hewan ke-1

42 77 Hewan ke-2 Hewan ke-3 Hewan ke-n : Tampilkan layar Hewan ke-2 : Tampilkan layar Hewan ke-3 : Tampilkan layar Hewan ke-n Akhir seleksi Sampai pilihan PREV EXIT : Tampilkan layar Database Mamalia : Keluar dari sistem Tutup database Akhir Modul Modul Insectivora Tampilkan layar Insectivora Buka database Lakukan Seleksi pilihan Hewan ke-1 Hewan ke-2 Hewan ke-3 Hewan ke-n : Tampilkan layar Hewan ke-1 : Tampilkan layar Hewan ke-2 : Tampilkan layar Hewan ke-3 : Tampilkan layar Hewan ke-n Akhir seleksi Sampai pilihan PREV EXIT : Tampilkan layar Database Mamalia : Keluar dari sistem Tutup database

43 78 Akhir Modul Modul Hewan n (Detail) Tampilkan layar Hewan ke-n Buka database Lakukan Seleksi pilihan Tombol Clip : Mengaktifkan video hewan Akhir seleksi Sampai pilihan PREV EXIT : Tampilkan layar Database Mamalia : Keluar dari sistem Tutup database Akhir Modul Modul Latihan Soal Tampilkan layar Latihan Soal Buka database Lakukan Seleksi pilihan Tombol a Tombol b Tombol c Tombol d : Menset pilihan ke-1 sebagai jawaban : Menset pilihan ke-2 sebagai jawaban : Menset pilihan ke-3 sebagai jawaban : Menset pilihan ke-4 sebagai jawaban

44 79 Tombol e Soal Berikut : Menset pilihan ke-5 sebagai jawaban : Melanjutkan ke soal berikutnya Akhir Seleksi Sampai pilihan Hasil Latihan : Tampilkan layar Hasil Latihan Tutup database Akhir Modul Modul Hasil Latihan Tampilkan layar Hasil Latihan Lakukan Sampai pilihan MAIN MENU EXIT : Tampilkan layar Main Menu : Keluar dari sistem Akhir Modul

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat ajar yang dirancang oleh penulis diharapkan dapat membantu

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat ajar yang dirancang oleh penulis diharapkan dapat membantu 80 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Implementasi Perangkat Ajar Perangkat ajar yang dirancang oleh penulis diharapkan dapat membantu guru dan siswa SMU tahun kedua dalam mempelajari

Lebih terperinci

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2005/2006

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2005/2006 UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2005/2006 ANALISIS DAN PERANCANGAN PERANGKAT AJAR KEHIDUPAN MAMALIA UNTUK SEKOLAH MENENGAH UMUM BERBASIS

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Kegiatan Belajar Mengajar Secara Umum Momentum Dalam Mata. Pelajaran Fisika di Sekolah Menengah Umum

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Kegiatan Belajar Mengajar Secara Umum Momentum Dalam Mata. Pelajaran Fisika di Sekolah Menengah Umum 31 BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem 3.1.1 Kegiatan Belajar Mengajar Secara Umum Momentum Dalam Mata Pelajaran Fisika di Sekolah Menengah Umum Dalam mata pelajaran fisika pada bab

Lebih terperinci

Gambar 4.18 Tampilan Layar Halaman Latihan Soal Pilihan Ganda. muncul setelah user memilih materi yang ingin dikerjakan. Untuk lanjut ke pertanyaan

Gambar 4.18 Tampilan Layar Halaman Latihan Soal Pilihan Ganda. muncul setelah user memilih materi yang ingin dikerjakan. Untuk lanjut ke pertanyaan 107 Gambar 4.18 Tampilan Layar Halaman Latihan Soal Pilihan Ganda Halaman di atas adalah halaman Latihan Soal Pilihan Ganda yang akan muncul setelah user memilih materi yang ingin dikerjakan. Untuk lanjut

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Profil Sekolah 3.1.1 Sejarah dan Latar Belakang Sekolah Sekolah Menengah Pertama Negeri 255 Jakarta terletak di Jalan Radin Inten II Duren Sawit Jakarta Timur berdiri

Lebih terperinci

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM 3.1. Spesifikasi Rumusan Rancangan Program aplikasi ini terdiri dari 2 bagian, bagian input data dan bagian analisis data. Bagian Input Data: pada bagian ini user akan diminta

Lebih terperinci

Bab 1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang. Memasuki abad ke 21, Ilmu Pengetahuan dan Teknologi berkembang

Bab 1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang. Memasuki abad ke 21, Ilmu Pengetahuan dan Teknologi berkembang Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Memasuki abad ke 21, Ilmu Pengetahuan dan Teknologi berkembang dengan pesat. Perkembangan IPTEK tersebut dimanfaatkan manusia dalam memudahkan kegiatannya tidak hanya

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Pengumpulan Data 3.1.1 Wawancara Pada metode wawancara ini penulis melakukan wawancara dengan guru biologi SMA Yapera Tangerang untuk mendapatkan informasi

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. 3.1 Gambaran Umum Sistem yang Sedang Berjalan Sejarah Singkat SMAN 78 Jakarta

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. 3.1 Gambaran Umum Sistem yang Sedang Berjalan Sejarah Singkat SMAN 78 Jakarta BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Gambaran Umum Sistem yang Sedang Berjalan 3.1.1 Sejarah Singkat SMAN 78 Jakarta Ketika Bapak Mashuri, SH menjabat sebagai Menteri Pendidikan dan Kebudayaan RI Tahun 1975,

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. perubahan dalam berbagai segi kehidupan, baik pada tingkat nasional, regional

BAB 1 PENDAHULUAN. perubahan dalam berbagai segi kehidupan, baik pada tingkat nasional, regional 1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan berkembangnya zaman, seluruh dunia mengalami banyak perubahan dalam berbagai segi kehidupan, baik pada tingkat nasional, regional maupun global. Salah

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Saat pembangunan maju pesat, perkembangan teknologi sudah sampai ke

BAB 1 PENDAHULUAN. Saat pembangunan maju pesat, perkembangan teknologi sudah sampai ke BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Saat pembangunan maju pesat, perkembangan teknologi sudah sampai ke pelosok tanah air, pola berpikir manusia pun semakin berkembang mengikuti zaman. Sekarang ini, komputer

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. akan datang, manusia akan sangat bergantung dengan komputer.

BAB 1 PENDAHULUAN. akan datang, manusia akan sangat bergantung dengan komputer. BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada zaman era yang terus berkembang ini, semua kegiatan tidak pernah lepas dari komputer, apapun aktifitas yang dilakukan oleh manusia tergantung oleh komputer. Mulai

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. cara penggunaan untuk menjalankan perangkat ajar. perangkat ajar IPA ini, yaitu: Processor: Pentium IV.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. cara penggunaan untuk menjalankan perangkat ajar. perangkat ajar IPA ini, yaitu: Processor: Pentium IV. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Untuk memberikan rincian terhadap sistem dan perangkat ajar yang dikembangkan, maka dalam implementasi perangkat ajar ini akan dibahas mengenai perangkat-perangkat

Lebih terperinci

Gambar 4.88 STD Guru Data Pribadi

Gambar 4.88 STD Guru Data Pribadi 230 STD Guru STD Guru Data Pribadi Gambar 4.87 STD Guru Gambar 4.88 STD Guru Data Pribadi 231 STD Guru Mata Pelajaran Gambar 4.89 STD Guru Mata Pelajaran STD Guru Materi Gambar 4.90 STD Guru Materi 232

Lebih terperinci

hewan yang terdapat pada kelas mamalia tersebut. Tombol ini digunakan untuk kembali ke layar Belajar.

hewan yang terdapat pada kelas mamalia tersebut. Tombol ini digunakan untuk kembali ke layar Belajar. 162 Tombol Halaman 1,2,3 dst Tombol ini digunakan untuk pindah ke halaman selanjutnya yang berisi namanama hewan yang berbeda. Jumlah halaman bergantung pada jumlah jenis hewan yang terdapat pada kelas

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan yang menggunakan sistem multimedia sebagai salah satu sarana untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan yang menggunakan sistem multimedia sebagai salah satu sarana untuk BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada masa sekarang ini sistem multimedia telah banyak berkembang. Banyak perusahaan yang menggunakan sistem multimedia sebagai salah satu sarana untuk menyampaikan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Spesifikasi Perangkat Keras yang dibutuhkan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Spesifikasi Perangkat Keras yang dibutuhkan BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras yang dibutuhkan Spesifikasi perangkat keras (hardware) minimal yang direkomendasikan untuk menjalankan aplikasi

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Kemajuan teknologi dalam bidang informasi dan komputerisasi dewasa ini

BAB 1 PENDAHULUAN. Kemajuan teknologi dalam bidang informasi dan komputerisasi dewasa ini BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kemajuan teknologi dalam bidang informasi dan komputerisasi dewasa ini berpengaruh besar terhadap perkembangan Sistem Informasi, sehingga perusahaan membutuhkan sistem

Lebih terperinci

maka akan langsung keluar ke bagian menu awal. Sedangkan dibagian bawah sebelah

maka akan langsung keluar ke bagian menu awal. Sedangkan dibagian bawah sebelah 99 - Authorized Training - Special Class - Lain lain Pada bagian kanan atas terdapat button atau tombol menu utama, apabila di klik maka akan langsung keluar ke bagian menu awal. Sedangkan dibagian bawah

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Pengumpulan Data 3.1.1 Wawancara Pada metode wawancara ini penulis melakukan wawancara dengan Bapak Usman, S.Pd selaku guru biologi SMP AN-NURMANIYAH untuk

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dengan baik adalah sebagai berikut : 1. Komputer dengan kecepatan processor Dual Core

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dengan baik adalah sebagai berikut : 1. Komputer dengan kecepatan processor Dual Core BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi kebutuhan perangkat keras yang disarankan untuk menjalankan aplikasi perangkat ajar IPA Simulasi

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 71 BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Riwayat Perusahaan Sekolah Lanjutan Tingkat Pertama Kristen Ketapang dibuka pada tanggal 15 Juli 1996, yang berlokasi di komplek Green Garden Blok M-1, Jakarta Barat.

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Setiap negara ingin memajukan tingkat pendidikan dalam negeri untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. Setiap negara ingin memajukan tingkat pendidikan dalam negeri untuk BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan dunia pendidikan sudah menjadi perhatian seluruh dunia. Setiap negara ingin memajukan tingkat pendidikan dalam negeri untuk menciptakan sumber daya manusia

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. siswa bahasa Jepang Dasar I sebagai alat bantu belajar diluar jam kursus.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. siswa bahasa Jepang Dasar I sebagai alat bantu belajar diluar jam kursus. 172 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Perangkat Ajar bahasa Jepang LM PATRA dapat digunakan oleh seluruh siswa bahasa Jepang Dasar I sebagai alat bantu belajar diluar jam kursus. Perangkat

Lebih terperinci

Layar ini akan muncul ketika pengguna memilih icon Latihan Soal. Pada Latihan Soal

Layar ini akan muncul ketika pengguna memilih icon Latihan Soal. Pada Latihan Soal Layar ini akan muncul ketika pengguna memilih icon Latihan Soal. Pada Latihan Soal terdapat dua tipe soal yaitu berupa Soal Animasi dan Pilihan Ganda. Di dalam menu Soal Animasi terdapat dua submenu di

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB 5. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1. Pembuatan 5.1.1 Tombol Navigasi Tombol navigasi yang terdapat pada aplikasi ini mengandung tautan/link yang menghubungkan halaman satu dengan halaman lainnya. Icon

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. setiap orang dituntut untuk dapat menguasai dan memanfaatkan teknologi serta

BAB 1 PENDAHULUAN. setiap orang dituntut untuk dapat menguasai dan memanfaatkan teknologi serta BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada era globalisasi ini segala aspek kehidupan tidak lepas dari teknologi informasi. Kebutuhan untuk memperoleh informasi semakin bertambah banyak sehingga membuat

Lebih terperinci

Gambar 4.48 Gambar Layar Halaman Partisipasi-Informasi 2. Jika dimasukkan kata yang salah atau tidak terdapat pada program maka akan

Gambar 4.48 Gambar Layar Halaman Partisipasi-Informasi 2. Jika dimasukkan kata yang salah atau tidak terdapat pada program maka akan Gambar 4.48 Gambar Layar Halaman Partisipasi-Informasi 2 Jika dimasukkan kata yang salah atau tidak terdapat pada program maka akan ditampilkan teks bertuliskan Maaf, kami tidak dapat mencari informasi

Lebih terperinci

BAB III KONSEP DAN PERANCANGAN

BAB III KONSEP DAN PERANCANGAN BAB III KONSEP DAN PERANCANGAN 3.1 Konsep Konsep dari aplikasi pembelajaran Fungsi dan Persamaan Kuadrat ini menggunakan gambar, teks, animasi dan suara. Aplikasi ini dikhususkan untuk siswasiswi SMP sampai

Lebih terperinci

BAB III PEMBAHASAN. Pembahasan yang kami lakukan pada kerja praktek di PT. Malayandi Tour & Travel hanya mengenai karyawan tetap saja.

BAB III PEMBAHASAN. Pembahasan yang kami lakukan pada kerja praktek di PT. Malayandi Tour & Travel hanya mengenai karyawan tetap saja. BAB III PEMBAHASAN 3.1 Analisis Sistem Analisis sistem adalah proses penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya yang bertujuan untuk mengidentifkasi dan mengevaluasi

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. atau di simpan di dalam gudang. Jika jumlah inventori terlalu sedikit dan

BAB 1 PENDAHULUAN. atau di simpan di dalam gudang. Jika jumlah inventori terlalu sedikit dan 1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Inventori merupakan permasalahan operasional yang sering dihadapi oleh Kementerian Perindustrian. Inventori bisa berupa jumlah barang yang dimasukkan atau di simpan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA 28 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan mengenai tampilan hasil dari perancangan Penentuan Tempat Pembuangan Akhir Sampah (TPA) Menggunakan Metode SAW Pada Dinas Kebersihan

Lebih terperinci

Gambar 4.78 Rancangan Layar Entri Nilai. Home Guru Entri Nilai Entri Nilai Detail

Gambar 4.78 Rancangan Layar Entri Nilai. Home Guru Entri Nilai Entri Nilai Detail 276 Home Guru Entri Nilai Gambar 4.78 Rancangan Layar Entri Nilai Home Guru Entri Nilai Entri Nilai Detail Gambar 4.79 Rancangan Layar Detail Entri Nilai 277 Home Guru Ganti Password Gambar 4.80 Rancangan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. bisnis, kesehatan, pemerintahan, perbankan sudah banyak menggunakan

BAB 1 PENDAHULUAN. bisnis, kesehatan, pemerintahan, perbankan sudah banyak menggunakan BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di era globalisasi ini kemajuan berjalan begitu pesat diberbagai bidang, khususnya teknologi dalam hal multimedia. Saat ini, multimedia sudah digunakan sebagai media

Lebih terperinci

4.20, kemudian kilk tombol Ya untuk melanjutkan penghapusan atau klik Tidak

4.20, kemudian kilk tombol Ya untuk melanjutkan penghapusan atau klik Tidak 76 4.20, kemudian kilk tombol Ya untuk melanjutkan penghapusan atau klik Tidak untuk membatalkan penghapusan. Gambar 4.18 Layar Tambah Barang Pada Layar Tambah Barang ini terdapat text box mengenai keterangan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Sumber Daya Untuk dapat menjalankan aplikasi dibutuhkan perangkat keras, yaitu komputer dengan spesifikasi tertentu dan perangkat

Lebih terperinci

1. Masukkan CD English Adventure ke dalam CD Drive dan copy seluruh file. 2. Untuk menjalankan aplikasi, double click pada file English Adventure.

1. Masukkan CD English Adventure ke dalam CD Drive dan copy seluruh file. 2. Untuk menjalankan aplikasi, double click pada file English Adventure. 1. Masukkan CD English Adventure ke dalam CD Drive dan copy seluruh file aplikasi ke dalam Hard Drive. Setelah selesai, CD dapat dikeluarkan dari CD Drive. 2. Untuk menjalankan aplikasi, double click pada

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PERANGKAT AJAR

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PERANGKAT AJAR 38 BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PERANGKAT AJAR 3.1 Sejarah Sekolah 3.1.1 Gambaran Singkat Mengenai Riwayat Sekolah Sekolah SMP Tarakanita 2 merupakan sekolah Katolik swasta yang terletak di Jalan Taman

Lebih terperinci

BAB III KONSEP DAN PERANCANGAN

BAB III KONSEP DAN PERANCANGAN BAB III KONSEP DAN PERANCANGAN 3.1 Konsep Aplikasi modul pembelajaran Matematika SMA kelas 11 IPS ini merupakan aplikasi yang khusus dibuat untuk siswa-siswi SMA kelas 11 IPS. Di mana isi materi berdasarkan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 91 4.1 Spesifikasi Perangkat Ajar 4.1.1 Perangkat Keras (Hardware) BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Agar perangkat ajar ini dapat diimplementasikan dengan baik, diperlukan konfigurasi perangkat keras sebagai

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari rancangan sistem informasi pengelolaan modal kerja terhadap peningkatan produktivitas perusahaan pada PT.

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. jenjang pendidikan kelas 5 SD. Alasan kami memilih peta dunia adalah kurangnya minat

BAB 1 PENDAHULUAN. jenjang pendidikan kelas 5 SD. Alasan kami memilih peta dunia adalah kurangnya minat BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Hampir seluruh kegiatan pembelajaran di Indonesia saat ini membutuhkan metode belajar yang efektif dan efisien dalam meningkatkan kemampuan belajar para murid. Setiap

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS, KONSEP DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS, KONSEP DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS, KONSEP DAN PERANCANGAN 3.1 Kuesioner Metodologi penelitian yang akan dilakukan adalah kuesioner. Kuesioner ditujukan kepada siswa SMP Yupentek yang bertujuan untuk mendapatkan data-data

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1. Analisa Sistem Dalam merancang sebuah sistem yang akan dirancang secara umum, ada beberapa tahap awal yang harus dilakukan sebelum perancangan sistem yaitu menganalisa

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang telah dianalisis dan dirancang akan digunakan sebagai alat bantu

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang telah dianalisis dan dirancang akan digunakan sebagai alat bantu BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi Sistem yang telah dianalisis dan dirancang akan digunakan sebagai alat bantu penyebaran informasi tentang bagaimana cara menggunakan website IDI

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Sistem yang Berjalan Sekarang ini mata kuliah Analisa dan Perancangan Sistem Informasi di Universitas Bina Nusantara diajarkan melalui dua cara yaitu dengan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software) 108 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Implementasi majalah elektronik Bitmap beserta editor majalah ini akan membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)

Lebih terperinci

LAMPIRAN. 1. Apakah kamu merasa kesulitan dalam mempelajari sistem peredaran darah

LAMPIRAN. 1. Apakah kamu merasa kesulitan dalam mempelajari sistem peredaran darah LAMPIRAN Lampiran 1 Pertanyaan Analisis Kuisioner 1. Apakah kamu merasa kesulitan dalam mempelajari sistem peredaran darah manusia? a. Sangat sulit b. Sulit c. Cukup sulit d. Tidak sulit 2. Apakah yang

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. oleh siswa-siswi kelas 1 SMU sebagai user. Sedangkan guru bertindak sebagai

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. oleh siswa-siswi kelas 1 SMU sebagai user. Sedangkan guru bertindak sebagai 76 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Perangkat ajar untuk materi fisika momentum ini dirancang untuk digunakan oleh siswa-siswi kelas 1 SMU sebagai user. Sedangkan guru bertindak

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Sistem Dalam membangun aplikasi belajar matematika untuk anak sekolah dasar kelas 5 SD. Tahap analisis adalah tahap awal dalam membangun sebuah aplikasi. Pada

Lebih terperinci

Jurusan Ilmu Komputer. Skripsi Sarjana Komputer

Jurusan Ilmu Komputer. Skripsi Sarjana Komputer Universitas Bina Nusantara Jurusan Ilmu Komputer Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2003/2004 ANALISA DAN PERANCANGAN KIOS INFORMASI PERUMAHAN GADING SERPONG BERBASISKAN MULTIMEDIA David 0400504101

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi merupakan penerapan perancangan aplikasi yang dapat dimengerti oleh mesin dengan spesifikasi perangkat lunak (software) dan perangkat keras

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Perangkat Keras (Hardware) Math adalah sebagai berikut: Tabel 4.1. Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Perangkat Keras (Hardware) Math adalah sebagai berikut: Tabel 4.1. Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 1. ASDASDASD 4.1. Implementasi 4.1.1. Spesifikasi Kebutuhan 4.1.1.1. Perangkat Keras (Hardware) Spesifikasi perangkat keras atau Hardware yang disarankan untuk menjalankan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA, KONSEP DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA, KONSEP DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA, KONSEP DAN PERANCANGAN 3.1 Analisa Sistem Tahap analisis merupakan tahapan awal dalam membuat sebuah perangkat lunak dimana penulis menganalisa kebutuhan dasar dari sistem yang akan dibuat.

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dengan berkembangnya zaman saat ini, seluruh dunia mengalami

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dengan berkembangnya zaman saat ini, seluruh dunia mengalami BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dengan berkembangnya zaman saat ini, seluruh dunia mengalami banyak perubahan dalam berbagai segi kehidupan, baik pada tingkat nasional, regional maupun global. Salah

Lebih terperinci

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM 3.1 Analisis Perancangan Program 3.1.1 Struktur Program Input yang diperlukan program berupa data inventori. Data inventori yang dibutuhkan di sini meliputi ID barang, nama barang,

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan mengenai tampilan hasil dari perancangan Sistem Pakar Identifikasi Penyakit pada Tanaman Tomat dengan Metode Teorema Bayes yang dapat

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 19 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Analisis merupakan penelaahan atau penelitian dengan melakukan suatu percobaan yang menghasilkan kesimpulan dari penguraian suatu sistem informasi

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. Metode Inverse Modified Discrete Cosine Transform (IMDCT) yang akan

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. Metode Inverse Modified Discrete Cosine Transform (IMDCT) yang akan BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Model Metode Inverse Modified Discrete Cosine Transform (IMDCT) yang akan digunakan adalah suatu sistem yang terdiri dari banyaknya perulangan baris frekuensi.

Lebih terperinci

ANALISA DAN PERANCANGAN PERANGKAT AJAR KEANEKARAGAMAN BUDAYA INDONESIA BERBASIS MULTIMEDIA DI SEKOLAH DASAR TARSISIUS II

ANALISA DAN PERANCANGAN PERANGKAT AJAR KEANEKARAGAMAN BUDAYA INDONESIA BERBASIS MULTIMEDIA DI SEKOLAH DASAR TARSISIUS II ANALISA DAN PERANCANGAN PERANGKAT AJAR KEANEKARAGAMAN BUDAYA INDONESIA BERBASIS MULTIMEDIA DI SEKOLAH DASAR TARSISIUS II Agus Wibowo, Enosta Tallega, Daniel Fersbeanto Abstrak Karena Indonesia memiliki

Lebih terperinci

BAB 4 METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian dilakukan secara studi literature dengan mengunjungi perpustakaan.

BAB 4 METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian dilakukan secara studi literature dengan mengunjungi perpustakaan. BAB 4 METODOLOGI PENELITIAN 4.1 Kerangka Pemikiran dan Hipotesis Penelitian dilakukan secara studi literature dengan mengunjungi perpustakaan. Data yang diperoleh berupa variable bebas yang akan dikelompokan

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM. sequential (waterfall). Metode ini terdiri dari empat tahapan, yaitu: analisis,

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM. sequential (waterfall). Metode ini terdiri dari empat tahapan, yaitu: analisis, BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM Perancangan program aplikasi dalam skripsi ini menggunakan aturan linear sequential (waterfall). Metode ini terdiri dari empat tahapan, yaitu: analisis, perancangan,

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN DESAIN. sistem yang akan dirancang, evaluasi pada masalah yang ada adalah : informasi lokasi SMU dan SMK di kota medan.

BAB III ANALISA DAN DESAIN. sistem yang akan dirancang, evaluasi pada masalah yang ada adalah : informasi lokasi SMU dan SMK di kota medan. BAB III ANALISA DAN DESAIN III.1. Analisis Masalah Pada tahap analisis ini bertujuan untuk mencari informasi mengenai masalah yang ada guna mendapatkan bahan evaluasi untuk pengembangan pada sistem yang

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis sistem merupakan suatu kegiatan penguraian dari suatu sistem yang

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis sistem merupakan suatu kegiatan penguraian dari suatu sistem yang BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem yang Berjalan Analisis sistem merupakan suatu kegiatan penguraian dari suatu sistem yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud

Lebih terperinci

BAB IX PERANGKAT LUNAK PRESENTASI

BAB IX PERANGKAT LUNAK PRESENTASI BAB IX PERANGKAT LUNAK PRESENTASI 9.1 Pendahuluan A. Deskripsi Singkat Pada bab ini akan dijelaskan tentang beberapa penerapan dari perangkat lunak presentasi. Di dalamnya akan diuraikan bagaimana cara

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat pendukung yang berupa piranti lunak dan perangkat keras. Adapun

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat pendukung yang berupa piranti lunak dan perangkat keras. Adapun BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Katalog Produk Dalam perancangan dan pembuatan katalog produk ini membutuhkan perangkat pendukung yang berupa piranti lunak dan perangkat keras. Adapun

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. menampilkan teks - teks serta terdapat kuis dengan animasi untuk melatih para

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. menampilkan teks - teks serta terdapat kuis dengan animasi untuk melatih para 29 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Persiapan Membuat Animasi Animasi ini dibuat secara interaktif dan menarik agar pengguna aplikasi ini tidak merasa bosan ataupun jenuh dengan aplikasi yang sudah

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 30 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1. Analisis Sistem Analisis sistem digunakan untuk menguraikan sistem pembelajaran menjadi komponen-komponen untuk diidentifikasi dan dievaluasi permasalahannya.

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan baik oleh user

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan baik oleh user BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan baik oleh user dan admin adalah sebagai berikut: 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Berikut

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 ANALISA PERANGKAT LUNAK BASIS DATA MULTIMEDIA

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 ANALISA PERANGKAT LUNAK BASIS DATA MULTIMEDIA BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 ANALISA PERANGKAT LUNAK BASIS DATA MULTIMEDIA Dalam bagian ini akan dianalisis berbagai hal yang berkaitan dengan perancangan dan implementasi aplikasi multimedia. Analisis

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. maka harus disediakan sarana-sarana yang dibutuhkan untuk menjalankannya. Saranasarana

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. maka harus disediakan sarana-sarana yang dibutuhkan untuk menjalankannya. Saranasarana BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Dalam penerapan kios informasi Kebun Raya Bogor yang berbasis multimedia, maka harus disediakan sarana-sarana yang dibutuhkan untuk menjalankannya. Saranasarana

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Implementasi Dalam implementasi perangkat ajar tersebut, akan dibahas mengenai perangkatperangkat yang digunakan dalam mengembangkan aplikasi tersebut (hardware)

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI PERANCANGAN BAB IV IMPLEMENTASI PERANCANGAN 4.1 Rancangan Layar Gambar 4.1 Struktur rancangan sistem pengarsipan Surat Ukur secara digital 4.2 Perancangan Database Tahap awal dalam perancangan sistem ini yaitu membuat

Lebih terperinci

Bab 4 Hasil dan Pembahasan

Bab 4 Hasil dan Pembahasan Bab 4 Hasil dan Pembahasan 4.1 Implementasi Sistem Pada bab ini akan dibahas tentang evaluasi sistem penggajian serta evaluasi terhadap sistem aplikasi yang telah dibuat. Di bab ini juga akan menampilkan

Lebih terperinci

Jurusan Teknik Informatika. Skripsi Sarjana Komputer. Semester Genap tahun 2007/2008 ANALISIS DAN PERANCANGAN KATALOG PRODUK SOFTWARE

Jurusan Teknik Informatika. Skripsi Sarjana Komputer. Semester Genap tahun 2007/2008 ANALISIS DAN PERANCANGAN KATALOG PRODUK SOFTWARE Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2007/2008 ANALISIS DAN PERANCANGAN KATALOG PRODUK SOFTWARE BERBASIS MULTIMEDIA PADA PT AINET MULTIMEDIA SYNERGY Abstrak Rizky Surya

Lebih terperinci

- Setelah aplikasi terbuka, klik kanan kemudian pilih run

- Setelah aplikasi terbuka, klik kanan kemudian pilih run - Buka aplikasi netbeans 7.0.1 - Pilih file open CARA MENJALANKAN PROGRAM - Pilih lokasi aplikasi berada - Setelah aplikasi terbuka, klik kanan kemudian pilih run Akan muncul halaman login seperti berikut:

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Pendidikan di Indonesia saat ini masih terus berkembang. Salah satunya dalam bidang informatika komputer. Di Indonesia saat ini mempelajari ilmu komputer

Lebih terperinci

BAB 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI. operasi Linux Fedora Core 4 dengan menggunakan bahasa pemrograman Java.

BAB 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI. operasi Linux Fedora Core 4 dengan menggunakan bahasa pemrograman Java. 68 BAB 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI 4.1 Perancangan Sistem Network monitoring ini, pada bagian aplikasi server dibuat dalam sistem operasi Linux Fedora Core 4 dengan menggunakan bahasa pemrograman Java.

Lebih terperinci

Rancangan State Transition Diagram (STD) Berikut ini akan digambarkan state transition diagram yang menjelaskan sistem yang

Rancangan State Transition Diagram (STD) Berikut ini akan digambarkan state transition diagram yang menjelaskan sistem yang 103 3.5.6 Rancangan State Transition Diagram (STD) Berikut ini akan digambarkan state transition diagram yang menjelaskan sistem yang akan dirancang. 3.5.6.1 STD pada Online Store Gambar 3.51 STD Layar

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada Perancangan

Lebih terperinci

USER MANUAL 1. Login a. b.

USER MANUAL 1. Login a. b. USER MANUAL 1. Login a. Login dalam program hanya dapat digunakan bagi admin saja. b. Admin memasukkan username admin dan password admin,lalu klik OK. 2. Input a. Data Murid - Untuk menambahkan data murid,

Lebih terperinci

Gambar 4.14 Tampilan Layar Visi dan Misi. button yang fungsinya sudah dijelaskan pada layar sebelumnya yang merupakan sub

Gambar 4.14 Tampilan Layar Visi dan Misi. button yang fungsinya sudah dijelaskan pada layar sebelumnya yang merupakan sub 136 4.1.4.1.14 Tampilan Layar Visi dan Misi Gambar 4.14 Tampilan Layar Visi dan Misi Layar ini akan muncul jika user mengklik sub button Visi dan Misi ANRI. Layar ini berisi visi dan misi lembaga ANRI.

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. di Jl. Raya Jatinegara Barat No. 122, Jakarta Timur.

BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. di Jl. Raya Jatinegara Barat No. 122, Jakarta Timur. BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Riwayat Sekolah 3.1.1 Sejarah Singkat Sekolah SD Santa Maria Fatima I yang dikelola oleh Yayasan Gembala Baik, didirikan pada tahun 1953 dengan akta No. 66 tahun

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Perangkat Ajar 4.1.1 Perangkat keras (Hardware) Agar perangkat ajar dapat digunakan dengan baik maka dibutuhkan perangkat ajar sebagai berikut : Table 4.1

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat keras yang disarankan sebagai berikut: Tabel 4.1 Spesifikasi Game

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat keras yang disarankan sebagai berikut: Tabel 4.1 Spesifikasi Game BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Game 4.1.1 Perangkat Keras (Hardware) Agar game ini dapat dijalankan dengan baik, diperlukan spesifikasi perangkat keras yang disarankan sebagai berikut:

Lebih terperinci

BAB III PEMBAHASAN sampai 30 Agustus 2009 di Pemerintahan Desa Setianegara Kecamatan

BAB III PEMBAHASAN sampai 30 Agustus 2009 di Pemerintahan Desa Setianegara Kecamatan BAB III PEMBAHASAN 3.1 Jadwal Kerja Praktek Kerja Praktek yang penulis lakukan dilaksanakan pada tanggal 06 Juli 2009 sampai 30 Agustus 2009 di Pemerintahan Desa Setianegara Kecamatan Cilimus Kabupaten

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada Penyakit

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil IV.1.1. Tampilan Form Login Tampilan form login merupakan form untuk memasukan ID User dan Password agar program dapat dibuka seperti pada gambar IV.1 berikut ini

Lebih terperinci

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2005/2006

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2005/2006 UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2005/2006 ANALISA DAN PERANCANGAN KATALOG PRODUK ELEKTRONIK BERBASISKAN MULTIMEDIA

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. ios minimal versi Memiliki processor single core ARMv7 dan kecepatan processor. minimal 800 MHz.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. ios minimal versi Memiliki processor single core ARMv7 dan kecepatan processor. minimal 800 MHz. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Game 4.1.1 Perangkat untuk pengguna Agar game ini dapat berjalan dengan baik, maka spesifikasi perangkat keras (hardware) yang diperlukan adalah sebagai

Lebih terperinci

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2005/2006

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2005/2006 UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2005/2006 Analisis dan Perancangan Kios Informasi pada Gudang PT. Wong Coco Motor Abstrak Randy Susanto

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Pendidikan di Indonesia saat ini masih terus berkembang. Salah satunya dalam bidang informatika komputer. Di Indonesia saat ini mempelajari ilmu komputer

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. dilakukan dalam pengumpulan data tersebut, antara lain:

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. dilakukan dalam pengumpulan data tersebut, antara lain: BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Dalam pengumpulan data sebagai bahan penyusunan laporan kerja praktek, diperlukan adanya pengamatan data dan informasi yang dibutuhkan oleh perusahaan. Data dan informasi

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS KERJA PRAKTEK. sehingga menghambat kegiatan operasional dalam perusahaan.

BAB IV ANALISIS KERJA PRAKTEK. sehingga menghambat kegiatan operasional dalam perusahaan. 22 BAB IV ANALISIS KERJA PRAKTEK 4.1 Analisis Sistem Setelah dianalisis ada beberapa kelemahan dari sistem informasi yang sedang berjalan diantaranya : 1. Sistem pengolahan data yang sedang berjalan masih

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS PERANCANGAN SISTEM 34 BAB III ANALISIS PERANCANGAN SISTEM 3.1 Sistem yang Sedang Berjalan Dalam perancangan sebuah sistem, dibutuhkan suatu analisis sistem. Dari analisis tersebut dapat diketahui kelemahan-kelemahan pada

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada aplikasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Sistem Pembuatan animasi pembelajaran reproduksi manusia bagi mahasiswa kedokteran di rancang berdasarkan beberapa tahap, adapun tahap pertama yang di lakukan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Teknologi komputer dewasa ini adalah salah satu teknologi yang berkembang paling

BAB 1 PENDAHULUAN. Teknologi komputer dewasa ini adalah salah satu teknologi yang berkembang paling BAB 1 PENDAHULUAN BAB 1: PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi komputer dewasa ini adalah salah satu teknologi yang berkembang paling cepat baik dari segi inovasi maupun dari segi pemanfaatan. Hampir

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Sejarah Perusahaan Seorang mahasiswa lulusan dari Universitas Bina Nusantara 2007, Salman Nuriman K. J. yang juga seorang web design freelancer seringkali mendapatkan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan dari sistem informasi Penerapan

Lebih terperinci