Gambar 4.48 Gambar Layar Halaman Partisipasi-Informasi 2. Jika dimasukkan kata yang salah atau tidak terdapat pada program maka akan
|
|
- Sukarno Darmali
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Gambar 4.48 Gambar Layar Halaman Partisipasi-Informasi 2 Jika dimasukkan kata yang salah atau tidak terdapat pada program maka akan ditampilkan teks bertuliskan Maaf, kami tidak dapat mencari informasi dari kata yang anda maksud, silakan mencoba dengan kata lainnya. Seperti pada gambar berikut: 219
2 Gambar 4.49 Gambar Layar Halaman Partisipasi-Informasi 3 220
3 Gambar 4.50 Gambar Layar Halaman Menu Petunjuk Pada halaman ini terdapat menu pilihan petunjuk yang terdiri dari: petunjuk tombol menu, tombol sub menu, tombol geser foto, tombol kontrol video, dan tombol ganti foto. Jika salah satu tombol tersebut dipilih maka akan masuk ke halamannya masing-masing. 221
4 Gambar 4.51 Gambar Layar Halaman Petunjuk-Tombol Menu Pada halaman Petunjuk-Tombol Menu terdapat dua buah penjelasan, yaitu penjelasan untuk menu bagian atas dan bagian bawah. Setelah masing-masing teks terdapat tombol tampilkan yang akan menampilkan animasi cara penggunaan tombol-tombol yang terdapat pada menu utama. 222
5 Gambar 4.52 Gambar Layar Halaman Petunjuk-Tombol Sub Menu Seperti halnya halaman Petunjuk lainnya, halaman ini juga memiliki tombol tampilkan yang akan menampilkan animasi penggunaan tombol sub menu. Pada Gambar 4.52 ditampilkan animasi tombol sub menu. 223
6 Gambar 4.53 Gambar Layar Halaman Petunjuk-Tombol Geser Foto Halaman ini juga dilengkapi dengan tombol tampilkan dan animasi yang akan berjalan begitu tombol tersebut dipilih. 224
7 Gambar 4.54 Gambar Layar Halaman Petunjuk-Tombol Kontrol Video Halaman ini juga dilengkapi dengan tombol tampilkan dan animasi yang akan berjalan begitu tombol tersebut dipilih. 225
8 Gambar 4.55 Gambar Layar Halaman Petunjuk-Tombol Ganti Foto Halaman ini juga dilengkapi dengan tombol tampilkan dan animasi yang akan berjalan begitu tombol tersebut dipilih. Teks-teks yang terdapat pada Corporate-CD dapat dirubah dengan membuka aplikasi Teks Editor. Program ini terpisah dari Corporate-CD dan harus diletakkan dahulu di hard drive bersamaan dengan program Corporate-CD sebelum dilakukan perubahan. Setelah disimpan di hard drive, silakan membuka file Teks Editor yang akan menampilkan halaman Login seperti berikut: 226
9 Gambar 4.56 Gambar Layar Menu Login Untuk menjalankan aplikasi Teks Editor, pengguna harus memasukkan password. Apabila pengguna salah mengetikkan password, pengguna dapat me-reset ulang kotak dengan menekan tombol reset. Terdapat pula tombol Keluar untuk keluar dari menu Login yang sekaligus mengkakhiri aplikasi Teks Editor. Jika password salah, akan muncul kotak pesan seperti berikut: Gambar 4.57 Gambar Layar Kotak Dialog Pesan Salah Password Jika kotak password tidak diisi dan dipilih tombol login maka akan muncul kotak pesan seperti berikut ini: 227
10 Gambar 4.58 Gambar Layar Kotak Dialog Pesan Kosong Bila pengguna berhasil login maka akan ditampilkan kotak pesan yang menyatakan pengguna telah berhasil login seperti berikut: Gambar 4.59 Gambar Layar Kotak Dialog Pesan Login Setelah dipilih tombol ok maka pengguna akan masuk ke halaman Kyriakon Teks Editor. Berikut adalah gambar Kyriakon Teks Editor. 228
11 Gambar 4.60 Gambar Layar Halaman Kyriakon Teks Editor Pada halaman ini terdapat empat buah tombol, yaitu tombol Buka untuk membuka file yang diinginkan, tombol Edit untuk melakukan perubahan pada data yang telah dibuka, tombol Simpan untuk menyimpan teks, dan tombol Keluar yang berfungsi untuk keluar dari program. Jika tombol Buka dipilih akan ditampilkan kotak dialog Open seperti pada gambar berikut ini: 229
12 Gambar 4.61 Gambar Layar Halaman Kotak Dialog Buka Setelah memilih file yang akan dibuka, teks dari file tersebut akan ditampilkan pada halaman Kyriakon Teks Editor, seperti pada gambar berikut. 230
13 Gambar 4.62 Gambar Layar Halaman Buka Pada bagian bawah, terdapat teks yang berisikan letak file yang diakses, seperti terlihat pada Gambar Teks tersebut berwarna abu-abu dan tidak bisa diakses dan untuk melakukan perubahan, pengguna harus memilih tombol edit sehingga teks berubah warna menjadi hitam dan teks siap untuk di-edit. 231
14 Gambar 4.63 Gambar Layar Halaman Edit Setelah teks selesai di-edit dan siap untuk disimpan maka dipilih tombol simpan. Setelah itu akan muncul kotak dialog simpan. Pengguna dapat memilih menyimpan file dengan nama yang sama dengan nama file yang dibuka atau nama file baru. Pengguna juga dapat menyimpan ke dalam file ber-extension apa saja. Untuk membatalkan penyimpanan pengguna dapat memilih tombol Cancel. Setelah selesai disimpan, kotak dialog simpan akan hilang dan aplikasi Kyriakon Teks Editor akan muncul kembali. 232
15 Gambar 4.64 Gambar Layar Halaman Kotak Dialog Simpan Jika selesai menggunakan atau ingin keluar dari aplikasi Kyriakon Teks Editor, silakan memilih tombol keluar yang akan langsung memunculkan kotak pesan keluat yang berisikan pertanyaan seperti pada Gambar Jika tombol yes dipilih maka akan keluar program dan no kembali ke Kyriakon Teks Editor. Gambar 4.65 Gambar Layar Halaman Kotak Pesan Keluar 233
16 4.4 Evaluasi Sistem Evaluasi dari Sisi IMK Evaluasi dari sisi IMK adalah sebagai berikut : 1. Berusaha untuk konsisten Penggunaan jenis tulisan (font), warna, simbol, bentuk tombol, dan tampilan yang ada di Corporate-CD ini konsisten sehingga pemakai tidak mengalami kesulitan ataupun kendala dalam menggunakannya. 2. Memungkinkan user menggunakan shortcuts Corporate-CD ini tidak dilengkapi dengan shortcuts tetapi telah disediakan tombol-tombol yang dapat digunakan dengan mudah untuk mengakses menu yang diinginkan. 3. Memberikan umpan balik yang informatif Pada Corporate-CD halaman Partisipasi-Kamus, terdapat informasi tambahan jika kata yang dicari tidak ada, yaitu berupa teks di dalam kotak bertuliskan : Maaf, kami tidak dapat mencari informasi kata yang anda maksud, coba lakukan pencarian lainnya. Selain itu pada Menu Login Teks Editor, jika pengguna memasukkan password yang salah akan muncul pesan Maaf Password Anda Salah, Coba lagi! 4. Merancang dialog yang memberikan penutupan (keadaan akhir) Pada Menu Login Teks Editor, jika pengguna berhasil login akan keluar dari program maka ditampilkan pesan bertuliskan Selamat Datang di Text Editor Corporate-CD Kyriakon. 234
17 5. Memberikan pencegahan kesalahan dan penanganan kesalahan yang sederhana. CD ini dilengkapi dengan petunjuk penggunaan CD yang berfungsi agar pengguna memahami dengan benar cara menggunakan tombol menu dan ikon yang ada di layar dan juga untuk meminimalisasikan kesalahan yang mungkin terjadi. 6. Memungkinkan pembalikan aksi yang mudah Pada setiap layar dapat menuju layar lain atau kembali ke menu utama. 7. Mendukung pusat kendali internal Pemakai memegang kendali dalam menggunakan CD ini. Jika pemakai ingin keluar dari CD ini, ia dapat langsung meng-klik tombol keluar yang ada. 8. Mengurangi beban ingatan jangka pendek Menu-menu pada Kyriakon dirancang singkat agar pemakai tidak mengalami kesulitan dalam mengingat dan memudahkannya jika ingin mengakses kembali Evaluasi Hasil Kuesioner dan Wawancara Evaluasi Hasil Kuesioner Sistem Kuesioner sistem dibagikan pada acara seminar Kyriakon pada tanggal 17 April 2004 kepada 60 para undangan yang antara lain adalah 24 orang tua murid, 10 orang peninjau dari pemerintah dan 235
18 masyarakat umum yang berjumlah 26 orang. Namun 6 hasil kuesioner dinyatakan tidak valid karena tidak diisi. Corporate-CD ini ditampilkan pada acara pembukaan seminar dan juga sengaja diinstal pada sebuah laptop agar pengunjung dapat mencobanya pada jam makan siang dan snack. Berikut adalah analisis dari hasil kuesioner tersebut : 1. Apakah Anda mempunyai komputer? Tabel 4.1 Tabel Hasil Kuesioner No.1 Pilihan Responden Ratio Ya % Tidak % 87% Ya 13% Tidak Gambar 3.66 Gambar Hasil Evaluasi Kuesioner No. 1 Sebanyak 47 dari 54 responden memiliki komputer sedangkan sisanya tidak memiliki komputer. 2. Apakah Anda tertarik untuk melihat isi keseluruhan CD ini? Tabel 4.2 Tabel Hasil Kuesioner No.2 Pilihan Responden Ratio 236
19 Ya % Tidak % 93% Ya Tidak 7% Gambar 3.67 Gambar Hasil Evaluasi Kuesioner No. 2 Responden yang menyatakan tertarik untuk melihat isi keseluruhan Corporate-CD ini adalah 50 orang sedangkan yang menyatakan tidak tertarik untuk melihat isi keseluruhan adalah 4 orang. 3. Jika Ya, mengapa? Tabel 4.3 Tabel Hasil Kuesioner No.3 Pilihan Responden Ratio Menarik 36 72% Ingin Tahu 14 28% 28% Menarik 72% Ingin Tahu Gambar 3.68 Gambar Hasil Evaluasi Kuesioner No
20 Sebanyak 36 dari 50 responden manyatakan tertarik melihat isi keseluruhan Corporate-CD ini karena Corporate-CD ini menarik sedangkan sisanya menyatakan karena ingin tahu. 4. Jika Tidak, mengapa? Tabel 4.4 Tabel Hasil Kuesioner No.4 Pilihan Responden Ratio Membosankan 0 0% Cukup mencari yang penting saja 4 100% 100% Membosankan 0% Cukup mencari yang penting saja Gambar 3.69 Gambar Hasil Evaluasi Kuesioner No. 4 Responden tidak tertarik untuk melihat isi keseluruhan Corporate-CD ini karena responden cukup mencari informasi yang penting saja bagi mereka. Hal ini dibuktikan dengan presentase hasil kuesioner sebesar 100%. 238
21 5. Menurut Anda bagaimana penggunaan bahasa dalam CD ini? Tabel 4.5 Tabel Hasil Kuesioner No.5 Pilihan Responden Ratio Sulit dimengerti 0 0% Mudah dimengerti % 100% Sulit dimengerti Mudah dimengerti 0% Gambar 3.70 Gambar Hasil Evaluasi Kuesioner No. 5 Penggunaan bahasa dalam CD ini mudah dimengerti dan hal ini terbukti dengan hasil presentase kuesioner sebesar 100%. 6. Menurut Anda, bagaimana tingkat kemudahaan penggunaan CD ini? Tabel 4.6 Tabel Hasil Kuesioner No.6 Pilihan Responden Ratio Sulit digunakan % 239
22 Mudah digunakan % 94% Sulit digunakan Mudah digunakan 6% Gambar 3.71 Gambar Hasil Evaluasi Kuesioner No. 6 Sebanyak 51 dari 54 responden menyatakan Corporate-CD ini mudah digunakan. Sedangkan sisanya menyatakan sulit untuk digunakan, 7. Apakah informasi yang tersaji dalam CD ini lengkap? Tabel 4.7 Tabel Hasil Kuesioner No.7 Pilihan Responden Ratio Ya % Cukup Lengkap % Tidak 0 0% 96% Ya Cukup Lengkap Tidak 0% 4% Gambar 3.72 Gambar Hasil Evaluasi Kuesioner No
23 Sebanyak 52 dari 54 responden menyatakan informasi yang tersaji dalam CD ini sudah lengkap dan sisanya menyatakan cukup lengkap. 8. Apakah Anda puas dengan informasi yang disajikan dalam CD ini? Tabel 4.8 Tabel Hasil Kuesioner No.8 Pilihan Responden Ratio Ya % Cukup Puas % Tidak 0 0% 89% Ya Cukup Puas Tidak 0% 11% Gambar 3.73 Gambar Hasil Evaluasi Kuesioner No. 8 Sebanyak 48 dari 54 responden menyatakan puas dengan Corporate-CD ini sedangkan sisanya menyatakan cukup puas Evaluasi Hasil Wawancara Wawancara terhadap sistem dilaksanakan pada tanggal 1 Juni 2004 di Sekolah Kyriakon kepada lima staf utama Kyriakon. Mereka 241
24 adalah Ketua Yayasan, Kepala Sekolah, dua orang Pembantu Kepala Sekolah dan seorang Sekretaris. Corporate-CD ini telah digunakan pihak Sekolah Kyriakon sejak tanggal 1 Mei untuk pengenalan sekolah ke konsultan asing, sekolah lain, dan staf baru. Berikut adalah hasil wawancara dengan pihak sekolah. Menurut pihak sekolah Kyriakon, informasi yang tersaji dalam Corporate-CD ini sudah lengkap. Bahasa yang digunakan pada CD ini mudah dimengerti dan tidak ditemukan kesulitan. CD ini mudah digunakan karena hanya menggunakan menumenu dan tombol-tombol sederhana yang mudah dimengerti. CD ini membantu pekerjaan para staf. Alasan mengapa CD ini dapat membantu pekerjaan para staf adalah karena CD ini dapat membantu pekerjaan mereka dalam penyampaian informasi kepada para calon orang tua murid, masyarakat umum dan pihak lain, karena selain informasi yang tersaji cukup lengkap, dan menarik, CD ini juga mudah digunakan serta cepat dijalankan. Selain itu, dapat juga berfungsi sebagai alat penyampaian informasi kepada para staf baru dan menjadi bahan referensi dalam meningkatkan kualitas program di masa yang akan datang. 242
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang telah dianalisis dan dirancang akan digunakan sebagai alat bantu
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi Sistem yang telah dianalisis dan dirancang akan digunakan sebagai alat bantu penyebaran informasi tentang bagaimana cara menggunakan website IDI
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Rancangan Pada sub bab spesifikasi rancangan ini akan dibahas mengenai spesifikasi perangkat lunak dan spesifikasi perangkat keras. 4.1.1 Spesifikasi Perangkat
Lebih terperinciHalaman Bidang Studi Guru. Gambar 4.25 Tampilan Halaman Bidang Studi Guru
172 4.1.5.19 Halaman Bidang Studi Guru Gambar 4.25 Tampilan Halaman Bidang Studi Guru Pada halaman ini akan ditampilkan bidang studi apa saja yang diajar oleh guru tersebut. Halaman ini muncul apabila
Lebih terperinciLayar ini akan muncul ketika pengguna memilih icon Latihan Soal. Pada Latihan Soal
Layar ini akan muncul ketika pengguna memilih icon Latihan Soal. Pada Latihan Soal terdapat dua tipe soal yaitu berupa Soal Animasi dan Pilihan Ganda. Di dalam menu Soal Animasi terdapat dua submenu di
Lebih terperinci4.20, kemudian kilk tombol Ya untuk melanjutkan penghapusan atau klik Tidak
76 4.20, kemudian kilk tombol Ya untuk melanjutkan penghapusan atau klik Tidak untuk membatalkan penghapusan. Gambar 4.18 Layar Tambah Barang Pada Layar Tambah Barang ini terdapat text box mengenai keterangan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. siswa bahasa Jepang Dasar I sebagai alat bantu belajar diluar jam kursus.
172 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Perangkat Ajar bahasa Jepang LM PATRA dapat digunakan oleh seluruh siswa bahasa Jepang Dasar I sebagai alat bantu belajar diluar jam kursus. Perangkat
Lebih terperinciGambar 4.32 Tampilan layar Reference to the Others pada User
194 Gambar 4.32 Tampilan layar Reference to the Others pada User Pada halaman Reference to the Others ini setiap user dapat mereferensikan dan mempromosikan PT. Nusa Raya Cipta pada orang lain. 195 Gambar
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Sumber Daya Untuk dapat menjalankan aplikasi dibutuhkan perangkat keras, yaitu komputer dengan spesifikasi tertentu dan perangkat
Lebih terperinciGambar 4.14 Tampilan Layar Visi dan Misi. button yang fungsinya sudah dijelaskan pada layar sebelumnya yang merupakan sub
136 4.1.4.1.14 Tampilan Layar Visi dan Misi Gambar 4.14 Tampilan Layar Visi dan Misi Layar ini akan muncul jika user mengklik sub button Visi dan Misi ANRI. Layar ini berisi visi dan misi lembaga ANRI.
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
91 4.1 Spesifikasi Perangkat Ajar 4.1.1 Perangkat Keras (Hardware) BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Agar perangkat ajar ini dapat diimplementasikan dengan baik, diperlukan konfigurasi perangkat keras sebagai
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
234 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pada bagian implementasi, penulis akan menjelaskan mengenai spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang dibutuhkan sistem, jaringan yang dibutuhkan,
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat ajar yang dirancang oleh penulis diharapkan dapat membantu
80 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Implementasi Perangkat Ajar Perangkat ajar yang dirancang oleh penulis diharapkan dapat membantu guru dan siswa SMU tahun kedua dalam mempelajari
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat keras yang disarankan sebagai berikut: Tabel 4.1 Spesifikasi Game
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Game 4.1.1 Perangkat Keras (Hardware) Agar game ini dapat dijalankan dengan baik, diperlukan spesifikasi perangkat keras yang disarankan sebagai berikut:
Lebih terperinci- Setelah aplikasi terbuka, klik kanan kemudian pilih run
- Buka aplikasi netbeans 7.0.1 - Pilih file open CARA MENJALANKAN PROGRAM - Pilih lokasi aplikasi berada - Setelah aplikasi terbuka, klik kanan kemudian pilih run Akan muncul halaman login seperti berikut:
Lebih terperinciataupun menghapus data agama yang telah ada.
253 9. Agama Gambar 4.51 Tampilan Halaman Edit Agama Halaman ini digunakan oleh admin untuk menambah agama baru ataupun menghapus data agama yang telah ada. 254 10. Kontak User Gambar 4.52 Tampilan Halaman
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk membuat aplikasi ini yaitu: 1. Processor Intel(R) Core(TM) Duo 2.
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Perancangan Aplikasi Perangkat keras yang digunakan untuk membuat aplikasi ini yaitu: 1. Processor Intel(R) Core(TM) Duo 2.20 GHz 2. Memory
Lebih terperinciGambar 4.23 Gambar Layar Halaman Terapi-Okupasi-Snoezellen. Jika Sub-Menu Snoezellen dipilih maka akan ditampilkan isi halaman
Gambar 4.23 Gambar Layar Halaman Terapi-Okupasi-Snoezellen Jika Sub-Menu Snoezellen dipilih maka akan ditampilkan isi halaman Snoezellen dengan tampilan yang sama dengan tampilan halaman Program lainnya
Lebih terperinciGambar 4.26 Gambar Halaman Kategori. Ini merupakan gambar halaman Kategori untuk administrator, menampilkan semua
Gambar 4.26 Gambar Halaman Kategori Ini merupakan gambar halaman Kategori untuk administrator, menampilkan semua kategori dan juga terdapat menu untuk menambahkan kategori baru, edit kategori, dan delete
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang telah dianalisa dan dimengerti pada bab sebelumnya diimplementasikan dalam
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Perangkat ajar ini ditujukan untuk siswa / siswi playgroup B di Cherry School yang telah dianalisa dan dimengerti pada bab sebelumnya diimplementasikan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan baik oleh user
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan baik oleh user dan admin adalah sebagai berikut: 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Berikut
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. aplikasi. Proses implementasi basis data dilakukan dengan menggunakan DDL dari
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi Implementasi adalah proses realisasi fisikal dari rancangan basis data dan aplikasi. Proses implementasi basis data dilakukan dengan menggunakan DDL dari
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. oleh siswa-siswi kelas 1 SMU sebagai user. Sedangkan guru bertindak sebagai
76 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Perangkat ajar untuk materi fisika momentum ini dirancang untuk digunakan oleh siswa-siswi kelas 1 SMU sebagai user. Sedangkan guru bertindak
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM
152 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1. Spesifikasi Sistem 4.1.1 Hardware Sistem yang dikembangkan menggunakan spesifikasi komputer sebagai berikut: 1. Prosesor Intel Core 2 Duo E4300 1,80 GHz,
Lebih terperinciada submenu untuk pengaturan user.
179 4. Layar Menu User Disini tampilan untuk melihat submenu user, jika diklik maka akan ada submenu untuk pengaturan user. Gambar 4.90 Layar Menu User Jika kita klik submenu logout, maka kita akan dikembalikan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Website ini diharapkan dapat menjadi sistem pemasaran yang tepat untuk ADH Creative House dan juga sebagai tempat untuk memberikan informasi yang jelas
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. pengajaran, namun pada kenyataannya tidak semua anak dilahirkan sempurna dan dapat
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Berdasarkan pasal 31 UUD 1945, setiap warga negara berhak mendapatkan pengajaran, namun pada kenyataannya tidak semua anak dilahirkan sempurna dan dapat memperoleh
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PENGUJIAN
BAB IV HASIL DAN PENGUJIAN IV.1. Tampilan Hasil Tampilan hasil memberikan hasil aplikasi yang telah dibangun dan telah di lakukan pengujian, berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari aplikasi keamanan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Implementasi Dalam implementasi perangkat ajar tersebut, akan dibahas mengenai perangkatperangkat yang digunakan dalam mengembangkan aplikasi tersebut (hardware)
Lebih terperinciBerikut merupakan prosedur penggunaan pada non-login :
Prosedur Penggunaan Berikut merupakan prosedur penggunaan pada non-login : 1. Beranda untuk Umum Gambar 4.1 Beranda Untuk Umum Pada halaman ini, user dapat membaca pengumuman yang telah diterbitkan oleh
Lebih terperincimaka akan langsung keluar ke bagian menu awal. Sedangkan dibagian bawah sebelah
99 - Authorized Training - Special Class - Lain lain Pada bagian kanan atas terdapat button atau tombol menu utama, apabila di klik maka akan langsung keluar ke bagian menu awal. Sedangkan dibagian bawah
Lebih terperinciGambar 4.32 Tampilan Layar Inquiries. Pada halaman ini, terdapat pertanyaan yang ditanyakan oleh user beserta jawaban dari
158 sebelumnya dengan meng-klik link Delete yang ada di sebelah kanan. Untuk melihat jawaban dari pihak PT.Nexian, user cukup meng-klik subject dari pertanyaan yang ada. Gambar 4.32 Tampilan Layar Inquiries
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Tabel 4.1 Tabel Rincian Timeline Implementasi Sistem
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pada tahap ini dilakukan implementasi yang terkait pada aplikasi database yang diusulkan, serta dilakukan evaluasi terhadap beberapa aspek terkait integrity
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. cara penggunaan untuk menjalankan perangkat ajar. perangkat ajar IPA ini, yaitu: Processor: Pentium IV.
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Untuk memberikan rincian terhadap sistem dan perangkat ajar yang dikembangkan, maka dalam implementasi perangkat ajar ini akan dibahas mengenai perangkat-perangkat
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Sistem Hardware Spesifikasi hardware yang disarankan untuk menjalankan aplikasi ini adalah sebagai berikut: Processor Intel Pentium 4
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pelaksanaan implementasi sistem bank soal pada Binus School Serpong. melibatkan beberapa elemen utama, yaitu:
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pelaksanaan implementasi sistem bank soal pada Binus School Serpong melibatkan beberapa elemen utama, yaitu: 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
4.1 Spesifikasi Perangkat Ajar BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1.1 Perangkat Keras (Hardware) Agar perangkat ajar ini dapat diimplementasikan dengan baik, diperlukan konfigurasi perangkat keras sebagai
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. yang digunakan adalah : 1. Processor Pentium III. 2. Memory 2 GigaByte DDR 2 RAM
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Software Piranti keras diperlukan untuk membuat perangkat ajar ini. Piranti keras yang digunakan adalah : 1. Processor Pentium
Lebih terperinciPada halaman ini terdapat 2 pilihan menu pertama insert data pegawai baru dan yang
231 Gambar 4.204 Halaman Pegawai Pada halaman ini terdapat 2 pilihan menu pertama insert data pegawai baru dan yang kedua view atau update data pegawai. 232 Gambar 4.205 Halaman Insert Pegawai Pada Halaman
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Spesifikasi Perangkat Keras yang dibutuhkan
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras yang dibutuhkan Spesifikasi perangkat keras (hardware) minimal yang direkomendasikan untuk menjalankan aplikasi
Lebih terperinciBab 4. Hasil dan Pembahasan
Bab 4 Hasil dan Pembahasan 4.1 Spesifikasi System 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Kebutuhan perangkat keras dapat dibedakan menjadi dua, yaitu kebutuhan perangkat keras pada server dan client. Spesifikasi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dengan baik adalah sebagai berikut : 1. Komputer dengan kecepatan processor Dual Core
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi kebutuhan perangkat keras yang disarankan untuk menjalankan aplikasi perangkat ajar IPA Simulasi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Rancangan 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Lunak Spesifikasi perangkat lunak yang digunakan pada saat implementasi program aplikasi adalah : 1. Sistem Operasi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. suatu aplikasi. Aplikasi ini dirancang dengan menggunakan multimedia sebagai
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Implementasi merupakan tahap yang paling penting setelah kita membuat suatu aplikasi. Aplikasi ini dirancang dengan menggunakan multimedia sebagai dasar,
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. pengunjung yang membutuhkan informasi-informasi yang terdapat di dalam Mal
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Aplikasi kios informasi Mal Senayan City ini ditujukan kepada para pengunjung yang membutuhkan informasi-informasi yang terdapat di dalam Mal Senayan City. 4.1 Komponen
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. ios minimal versi Memiliki processor single core ARMv7 dan kecepatan processor. minimal 800 MHz.
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Game 4.1.1 Perangkat untuk pengguna Agar game ini dapat berjalan dengan baik, maka spesifikasi perangkat keras (hardware) yang diperlukan adalah sebagai
Lebih terperinciBUKU PANDUAN UNTUK PENGGUNA
BUKU PANDUAN UNTUK PENGGUNA WEB-BASE SISTEM PELAPORAN ON LINE PENGENDALIAN KEBAKARAN HUTAN DAN LAHAN DI AREAL KONSESI MITRA Buku Panduan untuk Pengguna - Web-Base Sistem Pelaporan On Line Pengendalian
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang digunakan dalam pengembangan dan perangkat-perangkat yang
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Dalam implementasi perangkat ajar ini akan dibahas mengenai perangkatperangkat yang digunakan dalam pengembangan dan perangkat-perangkat yang dibutuhkan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras Agar aplikasi dapat dijalankan dengan lancar, diperlukan spesifikasi standar dari suatu perangkat keras. Ada beberapa spesifikasi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM
94 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Hardware Spesifikasi hardware minimum yang diperlukan untuk menjalankan sistem informasi ini adalah sebagai berikut : a. Processor
Lebih terperinciPANDUAN PENGELOLAAN SITUS WEB BPKP
PANDUAN PENGELOLAAN SITUS WEB BPKP URL (UNIFIED RESOURCES LOCATOR) Untuk dapat melakukan pengelolaan halaman web di situs web BPKP, kita harus mengetikkan URL atau unified resources locator atau alamat
Lebih terperinciUntuk dapat memasuki aplikasi KUTAHU e-learning system anda Pertama-tama memasuki login. Login ini dimaksudkan untuk memasuki sistem aplikasi.
BUKU MANUAL SELAYANG PANDANG Secara umum aplikasi ini mempunyai tiga bagian utama, dimana masing-masing bagian tersebut mempunyai fasilitas-fasilitas yang berbeda-beda. Ketiga bagian tersebut adalah :
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang akan didistribusikan kedalam jaringan client-server. Pada bagian client terdapat
163 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Kios informasi ini akan diimplementasikan menggunakan jaringan komputer yang akan didistribusikan kedalam jaringan client-server. Pada bagian client
Lebih terperincisebelah kiri terdapat kotak yang berisi gambar-gambar dan animasi yang
99 Gambar 4.20 Tampilan Layar Menu Cara Kerja LAN Pada layar menu cara kerja LAN terdapat langkah-langkah untuk membuat jaringan komputer LAN. Di sebelah kanan terdapat tombol-tombol topik lainnya, di
Lebih terperinciUSER MANUAL HUMAN RESOURCE MANAGEMENT INFORMATION SYSTEM (DOSEN LUAR BIASA)
USER MANUAL HUMAN RESOURCE MANAGEMENT INFORMATION SYSTEM (DOSEN LUAR BIASA) LOGIN Langkah-langkah untuk melakukan autentifikasi atau pengecekan hak akses user pada Sistem Kepegawaian adalah sebagai berikut
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN PENELITIAN
BAB 4 HASIL DAN PENELITIAN 4.1 Implementasi Aplikasi 4.1.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1.1 Hardware Berikut merupakan spesifikasi perangkat keras yang dibutuhkan untuk menjalankan game Revenge of Plants : -
Lebih terperinciProsedur Penggunaan Program Gambar 4.7 Halaman Home
Prosedur Penggunaan Program Gambar 4.7 Halaman Home Tampilan di atas merupakan halaman home atau halaman awal pada website Hotel Peony. Pada tampilan ini, di bagian kiri atas terdapat logo Hotel Peony,
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. perpustakaan MTs. An Nuriyah Gresik dibutuhkan : 1. Sistem Operasi Microsoft Windows XP Profesional
92 BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Sistem Yang Digunakan Untuk dapat menjalankan aplikasi sistem informasi sirkulasi pelayanan perpustakaan MTs. An Nuriyah Gresik dibutuhkan : 5.1.1 Software Pendukung
Lebih terperinciCara kerja sistem aplikasi Sistem Pakar Troubleshooting Kerusakan Monitor untuk menemukan kerusakan terhadap permasalahan yang terjadi.
aplikasi(manual), page 1 Cara kerja sistem aplikasi Sistem Pakar Troubleshooting Kerusakan Monitor untuk menemukan kerusakan terhadap permasalahan yang terjadi. 1) Langkah pertama yang harus dilakukan
Lebih terperinciPanduan Aplikasi Database Riset Iptek Lokal. dipersiapkan oleh : Hadiyanto Pengelola Utama Situs DBRiptek
Panduan Aplikasi Database Riset Iptek Lokal dipersiapkan oleh : Hadiyanto Pengelola Utama Situs DBRiptek http://www.dbriptek.ristek.go.id Januari 2007 Panduan Aplikasi Database Riset Iptek Lokal Panduan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi yang Diperlukan Agar aplikasi game Book of Phantasm beroperasi dengan baik maka dibutuhkan spesifikasi komputer sebagai berikut: a. Spesifikasi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)
108 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Implementasi majalah elektronik Bitmap beserta editor majalah ini akan membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. pada komputer dengan spesifikasi sebagai berikut : Prosessor Intel Pentium 4 1,6 GHz. Memori 256MB DDR RAM
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Hardware Aplikasi kios informasi ini direkomendasikan untuk diimplementasikan pada komputer dengan spesifikasi sebagai berikut :
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Aplikasi 4.1.1 Kebutuhan Sumber Daya Perangkat Keras Server : 1. Processor Intel Pentium Core 2 Duo 1,8 Ghz atau lebih 2. Memory 2 GB DDR2 atau lebih 3.
Lebih terperinciLayar Halaman Laporan Soal Guru
320 Halaman ini akan ditampilkan jika guru mengklik menu Jadwal Mengajar. Disini guru dapat melihat jadwal mengajarnya. Selain itu guru dapat melihat jadwal ujian dengan mengklik link Jadwal Ujian pada
Lebih terperinciBAB 4. Implementasi dan Evaluasi
BAB 4 Implementasi dan Evaluasi 4.1 Implementasi Sistem Perangkat ajar algoritma minimax berupa simulasi futsal ini dirancang untuk para mahasiswa jurusan teknik informatika dalam membantu pengajaran mata
Lebih terperinci8. Berita Daftar Berita Tambah Berita Pengumuman Daftar Pengumuman Tambah Data Pengumuman Kotak Pesan...
2 DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 2 TUTORIAL APLIKASI ABSENKU... 4 A. ADMIN... 4 Membuka Halaman Depan... 4 1. Menu User... 6 Ganti Password... 6 2. Pengolahan Data Murid... 6 Tambah Data... 8 Import Data Murid...
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
51 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Rancangan 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Lunak Spesifikasi perangkat Lunak yang digunakan pada saat perancangan program aplikasi ialah : Sistem Operasi Microsoft
Lebih terperinciLAMPIRAN. 1. Apakah kamu merasa kesulitan dalam mempelajari sistem peredaran darah
LAMPIRAN Lampiran 1 Pertanyaan Analisis Kuisioner 1. Apakah kamu merasa kesulitan dalam mempelajari sistem peredaran darah manusia? a. Sangat sulit b. Sulit c. Cukup sulit d. Tidak sulit 2. Apakah yang
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN WEBSITE BERBASISKAN MULTIMEDIA UNTUK PROMOSI TOSERBA GRIYA SUMEDANG. Dwi Yuniarto Dosen STMIK Sumedang
ANALISIS DAN PERANCANGAN WEBSITE BERBASISKAN MULTIMEDIA UNTUK PROMOSI TOSERBA GRIYA SUMEDANG Dwi Yuniarto Dosen STMIK Sumedang Abstrak Seiring dengan perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat,
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan program ini adalah : VGA Memory 64 MB
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Virtual Tour 4.1.1 Perangkat Keras Spesifikasi minimal perangkat keras yang dibutuhkan untuk menjalankan program ini adalah : Prosesor Intel Pentium IV
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN SISTEM
BAB 4 PERANCANGAN SISTEM 4. 1. Implementasi Sistem Spesifikasi perangkat lunak dan perangkat keras yang diperlukan dalam menjalankan Program Optimasi Penggunaan Upholtery adalah sebagai berikut: 4.1. 1.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. mengatasi permasalahan yang diangkat pada penelitian ini. Tahap-tahap yang
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Implementasi bertujuan untuk menerapkan sistem yang dibangun untuk mengatasi permasalahan yang diangkat pada penelitian ini. Tahap-tahap
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Gambaran Umum Sistem aplikasi penjualan barang dan jasa berbasis web pada PT Media Stella Tata Mandiri secara umum merupakan alat untuk membantu kegiatan penjualan barang
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Pera ngkat Lunak. program aplikasi dengan baik adalah sebagai berikut:
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Pera ngkat Lunak 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi minimum hardware yang digunakan untuk menjalankan program aplikasi dengan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Spesifikasi Hardware dan Software yang diperlukan
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi kiosk Informasi 4.1.1 Spesifikasi Hardware dan Software yang diperlukan Hardware dan software yang dibutuhkan untuk mengoperasikan kiosk informasi Pondok
Lebih terperinciUser Manual SIA-Kaprodi
2011 User Manual SIA-Kaprodi Sistem Informasi Akademik Ketua Program Studi UNIVERSITAS SANATA DHARMA YOGYAKARTA M2011.05.18.01 USER MANUAL SISTEM INFORMASI AKADEMIK KAPRODI Alamat web : http://sia.usd/kaprodi/
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware)
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi Aplikasi 4.1.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) Spesifikasi Perangkat Keras Ponsel yang direkomendasikan untuk pengguna agar
Lebih terperinciBAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN Latar Belakang SMU AGAPE BKKK. Kegiatan Kristen) terletak di jalan Kebon Jahe No.2, Tangerang, Banten.
36 BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Analisa 3.1.1 Latar Belakang SMU AGAPE BKKK Sekolah Menengah Umum AGAPE BKKK (Badan Kerjasama Kegiatan Kristen) terletak di jalan Kebon Jahe No.2, Tangerang, Banten.
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Perangkat Keras (Hardware) Math adalah sebagai berikut: Tabel 4.1. Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware)
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 1. ASDASDASD 4.1. Implementasi 4.1.1. Spesifikasi Kebutuhan 4.1.1.1. Perangkat Keras (Hardware) Spesifikasi perangkat keras atau Hardware yang disarankan untuk menjalankan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak. aplikasi dengan baik adalah sebagai berikut:
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi minimum hardware yang digunakan untuk menjalankan program aplikasi dengan
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras yang diperlukan dalam menjalankan aplikasi basisdata pada PT. Logwin Logistic Indonesia adalah
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dengan baik, diperlukan spesifikasi perangkat keras sebagai berikut :
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Game 4.1.1 Perangkat Keras (Hardware) Agar game Android Igor Vasilev : The Lost Power ini dapat berjalan dengan baik, diperlukan spesifikasi perangkat keras
Lebih terperinciI. Tampilan halaman guru (alamat : mgmp-biologi-sma-sumbar.org/adminweb), sebagai berikut :
Ada 2 tampilan dari soal online ini yaitu : I. Tampilan halaman guru (alamat : mgmp-biologi-sma-sumbar.org/adminweb), sebagai berikut : a. Masukan username : admin dan password : ******** (sesuai yang
Lebih terperinciSistem Kendali Akta PPAT Panduan Pengguna
Sistem Kendali Akta PPAT Panduan Pengguna Kementerian Agraria dan Tata Ruang / Badan Pertanahan Nasional Kantor Pertanahan Kabupaten Bekasi Daftar Isi 2 Memulai Aplikasi 2 Login Aplikasi 2 Halaman Beranda
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat pendukung yang berupa piranti lunak dan perangkat keras. Adapun
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Katalog Produk Dalam perancangan dan pembuatan katalog produk ini membutuhkan perangkat pendukung yang berupa piranti lunak dan perangkat keras. Adapun
Lebih terperinciBUKU PANDUAN APLIKASI SISTEM PELAPORAN PENGHEMATAN ENERGI DAN AIR BIRO ADMINISTRASI PEMBANGUNAN SETDA DIY DAFTAR ISI. DAFTAR ISI...
DAFTAR ISI DAFTAR ISI... i BAB I GAMBARAN UMUM... 1 BAB II TOMBOL UNIVERSAL... 3 BAB III HALAMAN ADMIN... 6 4.1 Halaman Login Admin... 6 4.2 Halaman Listrik... 7 4.3 Halaman BBM... 10 4.4 Halaman BBG...
Lebih terperinciBAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM
31 BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM III.1. Analisis Analisa masalah dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Spesifikasi Implementasi Ada beberapa spesifikasi yang dibutuhkan pengguna agar program aplikasi ini dapat berjalan, yaitu: 4.1.1. Kebutuhan Piranti Keras (Hardware)
Lebih terperinciAnalisis dan Perancangan Sistem Informasi Penjualan Laptop
Analisis dan Perancangan Informasi Penjualan Laptop Disusun oleh: Bram Dermawan 13121020 Rendy Rangga Yudha 13121005 Program Studi Informasi Fakultas Teknologi Informasi Universitas Mercu Buana Yogyakarta
Lebih terperinciUSDI UNIVERSITAS UDAYANA
2016 GUIDE BOOK SiSAKTI Sistem Informasi Manajemen Sistem Kredit Partisipasi USDI UNIVERSITAS UDAYANA UNIT SUMBER DAYA INFORMASI IMISSU DESKRIPSI SISAKTI SiSAKTI adalah akronim dari Sistem Informasi Manajemen
Lebih terperinciPANDUAN APLIKASI 2014
PANDUAN APLIKASI 2014 I. INSTALASI Ikuti langkah-langkah berikut untuk melakukan instalasi aplikasi SimpulDESA : 1. Klik dua kali pada file setup. 2. Klik tombol Next pada dialog yang muncul. Dialog Awal
Lebih terperinciWebsite Fakultas Pendidikan Ekonomi dan Bisnis (FPEB) Universitas Pendidikan Indonesia (http://fpeb.upi.edu)
Website Fakultas Pendidikan Ekonomi dan Bisnis (FPEB) Universitas Pendidikan Indonesia (http://fpeb.upi.edu) Copyright 2012 KATA PENGANTAR Dalam memenuhi kebutuhan informasi profil, kegiatan dan informasi-informasi
Lebih terperinciBAB V HASIL DAN PEMBAHASAN. Untuk membantu pengguna dalam menjalankan website PPID Kominfo
BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN 5.1. Penjelasan Penggunaan Program Untuk membantu pengguna dalam menjalankan website PPID Kominfo Jatim, selanjutnya adalah penjelasan penggunaan program. Dalam penggunaan program,
Lebih terperinciMEMULAI MENGGUNAKAN APLIKASI SIMPEG
MEMULAI MENGGUNAKAN APLIKASI SIMPEG 1. Untuk memulai menggunakan aplikasi Sistim Informasi Manajemen Kepegawaian (SIMPEG) Kab. Lombok Utara ini, silahkan ketikan alamat http://bkdpsdm.lombokutarakab.go.id/simpeg
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. majalah, maka dirancang satu aplikasi yang dapat membantu mereka untuk
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 1.1. Spesifikasi Sistem Berdasarkan analisis permasalahan yang dihadapi pembaca dan pembuat majalah, maka dirancang satu aplikasi yang dapat membantu mereka untuk menggabungkan
Lebih terperinciMANUAL BOOK SISFO UTA 45 UNTUK JENIS USER DOSEN
MANUAL BOOK SISFO UTA 45 UNTUK JENIS USER DOSEN UNIVERSITAS 17 AGUSTUS 1945 JAKARTA http://uta45jakarta.ac.id http://sisfo.uta45jakarta.ac.id Page 1 of 39 SI AKADEMIK UTA 45 Daftar Isi TINGKATAN PEMAKAI...
Lebih terperinciGambar 4.38 Layar Menu Materi Muda
215 Gambar 4.38 Layar Menu Materi Muda Pada layar ini, pemakai dapat memilih teknik yang ingin dipelajarinya dengan mengklik tombol yang ada di sebelah kanan. Tombol yang berwarna kuning menandakan tingkatan
Lebih terperinciGambar 4.18 Tampilan Layar Halaman Latihan Soal Pilihan Ganda. muncul setelah user memilih materi yang ingin dikerjakan. Untuk lanjut ke pertanyaan
107 Gambar 4.18 Tampilan Layar Halaman Latihan Soal Pilihan Ganda Halaman di atas adalah halaman Latihan Soal Pilihan Ganda yang akan muncul setelah user memilih materi yang ingin dikerjakan. Untuk lanjut
Lebih terperinciBIMTEK SIPPD USER SKPD dan UPTD. Sistem Informasi Perencanaan Pembangunan Daerah Badan Perencanaan Pembangunan Daerah Provinsi Kalimantan Timur
BIMTEK SIPPD USER SKPD dan UPTD Sistem Informasi Perencanaan Pembangunan Daerah Badan Perencanaan Pembangunan Daerah Provinsi Kalimantan Timur Halaman Login Bimtek 172.26.135.2/sippd Online sippd.bappedakaltim.com
Lebih terperinci: Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi : Menginstal Tema dan Menulis Artikel (Pos) MENGINSTAL TEMA DAN MENULIS ARTIKEL (POS)
Mata Pelajaran Kompetensi Dasar Kelas : Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi : Menginstal Tema dan Menulis Artikel (Pos) : XII Pertemuan 3 MENGINSTAL TEMA DAN MENULIS ARTIKEL (POS) A. Menginstal
Lebih terperinci