LAPORAN TUGAS AKHIR. Topik Tugas Akhir : Aplikasi IT pada Pendidikan dan Pembelajaran Matematika

dokumen-dokumen yang mirip
LAPORAN TUGAS AKHIR. Topik Tugas Akhir : penelitian pendidikan matematika

LAPORAN TUGAS AKHIR Topik Tugas Akhir Aplikasi IT pada pendidikan dan pembelajaran matematika

LAPORAN TUGAS AKHIR. Analisis Pemecahan Masalah Pada Materi Statistika Dengan Pendekatan Polya di MA Muhammadiyah 1 Malang TUGAS AKHIR

LAPORAN TUGAS AKHIR. Topik Tugas Akhir Penelitian Pendidikan Matematika

ANALISIS PEMBELAJARAN TEMATIK KELAS 1 DAN 2 SDN LANDUNGSARI 01 KECAMATAN DAU KABUPATEN MALANG SKRIPSI

PENGEMBANGAN MEDIA KOMIK PENDIDIKAN PADA PEMBELAJARAN TEMATIK UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR SKRIPSI OLEH FARLIANDA ARNES KARINA NIM.

PENGEMBANGAN MEDIA POPIN CARD (POWER POINT KARTU) PADA MATERI MEMBACA KELAS I SD SKRIPSI

LAPORAN TUGAS AKHIR. Topik Tugas Akhir Penelitian Pendidikan Matematika

LAPORAN TUGAS AKHIR. Topik Tugas Akhir : Penelitian Pendidikan Matematika

ANALISIS PENGEMBANGAN INDIKATOR PEMBELAJARAN DALAM BUKU GURU TEMATIK TERPADU KURIKULUM 2013 KELAS IV SKRIPSI

LAPORAN TUGAS AKHIR. Topik Tugas Akhir: Aplikasi IT Pada Pendidikan dan Pembelajaran Matematika

PEMANFAATAN GREEN HOUSE SEBAGAI SUMBER BELAJAR MUATAN LOKAL KECIL MENANAM DEWASA MEMANEN DI SDN KESAMBEN 1 KABUPATEN JOMBANG SKRIPSI

SKRIPSI. Oleh : RISKA ARUM ASMARA

SKRIPSI. Oleh : NUR INAYAH

LAPORAN TUGAS AKHIR PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID PADA MATERI GRAF EULERIAN UNTUK MENENTUKAN JEJAK DAN SIRKUIT EULERIAN

PENGEMBANGAN MEDIA PAPAN SIANG DAN MALAM (PASIMA) PADA PEMBELAJARAN TEMATIK SISWA KELAS II SEKOLAH DASAR SKRIPSI

PENGARUH PENGGUNAAN METODE MAKE A MATCH

SKRIPSI. Oleh: AMIRULLAH AMIN NIM

LAPORAN TUGAS AKHIR. Topik Tugas Akhir: Penelitian Pendidikan Matematika

SKRIPSI. Oleh: YUYUN DEVIANA NIM

LAPORAN TUGAS AKHIR. Topik Tugas Akhir Penelitian Pendidikan Matematika

PENINGKATAN PRESTASI BELAJAR MATA PELAJARAN PKn MELALUI STRATEGI MIND MAPPING DI KELAS IV SDN 03 KARANGTALUN KABUPATEN TULUNGAGUNG SKRIPSI.

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPS SISWA KELAS V SDN KESAMBEN 06 KABUPATEN BLITAR

PENERAPAN PENDEKATAN SAINTIFIK PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA DI SMPN 11 MALANG SKRIPSI. Disusun Oleh: ILHAM MAULID FATCHURROZI NIM :

LAPORAN TUGAS AKHIR. Topik Tugas Akhir : Penelitian pendidikan matematika

ANALISIS PELAKSANAAN PENGELOLAAN KELAS DALAM PEMBELAJARAN TEMATIK TERPADU DI KELAS 1 SDN BLIMIBING 3 MALANG SKRIPSI

PENGEMBANGAN MEDIA PAPEGA (PAPAN PETAK BERGAMBAR) PEMBELAJARAN TEMATIK SUBTEMA MACAM-MACAM SUMBER ENERGI KELAS IV SD SKRIPSI

: NINDA ARINURVITA NIM:

LAPORAN TUGAS AKHIR. Topik Tugas Akhir : Aplikasi IT pada pendidikan dan pembelajaran matematika

PENERAPAN MANAJEMEN BERBASIS SEKOLAH DI SD NEGERI SUMBERANYAR I KECAMATAN PAITON SKRIPSI OLEH ULIN NUHA FIRDAUS

PENGEMBANGAN MEDIA PATAYA (Replika Peta Budaya) DALAM PEMBELAJARAN TEMATIK UNTUK KELAS IV SD SKRIPSI

ANALISIS PENERAPAN MODEL PROBLEM

PENERAPAN MEDIA KAHUBER (Kartu Huruf Bergambar) DALAM PEMBELAJARAN TEMATIK SKRIPSI

ERVIN ROCHMAWATI NIM

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN STAD DALAM MATERI BILANGAN BULAT UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS 4 SDN CODO 2 WAJAK SKRIPSI

OLEH : ENI PURWANTI NIM

PENERAPAN METODE INQUIRY DISCOVERY UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PENGELOMPOKAN BANGUN DATAR SISWA KELAS II MI MAMBAUL ULUM KARANGPLOSO MALANG SKRIPSI

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PUZZLE

ANALISIS PENGGUNAAN RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) BERKARAKTER PADA PROSES PEMBELAJARAN IPS KELAS III SDN GADINGKULON 01 MALANG

TUGAS AKHIR. Topik Tugas Akhir : Kajian Matematika Komputasi

ANALISIS RAPOR BERDASARKAN STANDAR PENILAIAN PENDIDIKAN KURIKULUM 2013 PADA KELAS IV DI KECAMATAN JOMBANG

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MELALUI MEDIA MACROMEDIA FLASH PADA PEMBELAJARAN IPA SISWA KELAS V SDN PENDEM 01 KECAMATAN JUNREJO KOTA BATU SKRIPSI

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN THINK-PAIR-SHARE PADA MATA PELAJARAN IPA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS V SD MUHAMMADIYAH 08 DAU MALANG

SKRIPSI. Oleh: Asti Lira Yudhistira NIM: PROGRAM STUDIPENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

SKRIPSI Diajukan kepada Universitas Muhammadiyah Malang sebagai salah satu syarat mendapatkan gelar sarjana pendidikan guru sekolah dasar

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR IPA MATERI RANTAI MAKANAN SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR SKRIPSI

LAPORAN TUGAS AKHIR. Topik Tugas Akhir: Kajian Matematika Murni UJI KEKONVERGENAN PADA DERET KOMPLEKS

ANALISIS PEMENUHAN STANDAR PENGELOLAAN PENDIDIKAN DI SDN GAYAM TRENGGALEK

PENGEMBANGAN MEDIA PENYUSUN KATA ANAK LAMBAN BELAJAR (SLOW LEARNER) PADA PEMBELAJARAN TEMATIK TEMA MERAWAT HEWAN DAN TUMBUHAN KELAS II

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TABUNG PECAHAN PADA MATERI OPERASI HITUNG BILANGAN PECAHAN UNTUK KELAS V SD SKRIPSI

PELAKSANAAN MANAJEMEN BERBASIS SEKOLAH DI SDN 4 PEMBUANG HULU II KECAMATAN HANAU KABUPATEN SERUYAN PROVINSI KALIMANTAN TENGAH SKRIPSI

SKRIPSI. Oleh: Dwi Nurhayati

ANALISIS PEMANFAATAN PEMBERIAN REWARD DALAM BENTUK UNGKAPAN DAN HADIAH PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS III SDN AMPELDENTO 02 MALANG SKRIPSI

OLEH AKHMAD MAULANA PUTRA NIM:

LAPORAN TUGAS AKHIR. Topik Tugas Akhir: Penelitian Pendidikan Matematika

PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO INTERAKTIF PADA PEMBELAJARAN TEMATIK TEMA LINGKUNGAN KELAS III SEKOLAH DASAR NEGERI DI KECAMATAN DAU SKRIPSI

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMAHAMI ISI PUISI MENGGUNAKAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS V SDN LANDUNGSARI 02 DAU MALANG

LAPORAN TUGAS AKHIR. Topik Tugas Akhir : Penelitian Pendidikan Matematika KESIAPAN GURU DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA. DI MTs SURYA BUANA MALANG

PENERAPAN METODE PICTURE AND PICTURE

DESKRIPSI PELAKSANAAN PEMBELAJARAN TEMATIK DAN DI KELAS 1 SDN JATIMULYO 1 MALANG SKRIPSI OLEH: YEKTI NYULANDARI NIM :

LAPORAN TUGAS AKHIR. Topik Tugas Akhir: Penelitian Pendidikan Matematika

LAPORAN TUGAS AKHIR. Topik Tugas Akhir : Penelitian Pendidikan Matematika

STRATEGI BERTANYA GURU DALAM INTERAKSI BELAJAR MENGAJAR BAHASA INDONESIA KELAS VIII SMP NEGERI 18 MALANG SKRIPSI

PROBLEMATIKA PELAKSANAAN KURIKULUM 2013 PADA KELAS IV DI LINGKUNGAN SD KOTA MALANG GUGUS 2 KECAMATAN BLIMBING SKRIPSI

PENGEMBANGAN MEDIA DADU BANGUN RUANG DALAM PEMBELAJARAN TEMATIK HIDUP BERSIH DAN SEHAT KELAS 2 SEKOLAH DASAR SKRIPSI

PENGEMBANGAN PERMAINAN BERBASIS KECERDASAN KINESTETIK DI KELAS ATAS SEKOLAH DASAR SKRIPSI

ANALISIS IMPLEMENTASI MEDIA PUZZLE

oleh: ARFI AH RAHMAH RAMADHONA NIM:

PENGGUNAAN MEDIA KARTU BILANGAN DENGAN METODE DEMONSTRASI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PERKALIAN SISWA KELAS II DI SDN PACARKEMBANG III/194

ANALISIS PENGGUNAAN MEDIA DOMAT (DOMINO MATEMATIKA) PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA SISWA KELAS III SD MUHAMMADIYAH 4 BATU SKRIPSI

LAPORAN TUGAS AKHIR. Topik Tugas Akhir: Penelitian pendidikan matematika

LAPORAN TUGAS AKHIR. Topik Tugas Akhir : Aplikasi IT pada pendidikan dan pembelajaran matematika

LAPORAN TUGAS AKHIR. Topik Tugas Akhir. Penelitian Pendidikan Matematika

LAPORAN TUGAS AKHIR. Topik Tugas Akhir: Penelitian pendidikan matematika

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PALIHEBER (Papan Lingkaran Hewan Berputar) MATA PELAJARAN IPA KELAS V SD SKRIPSI

PENERAPAN METODE DEMONSTRASI UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR IPA SISWA KELAS IV SDN BAWANGAN I KECAMATAN PLOSO KABUPATEN JOMBANG.

PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPA PADA MATERI CAHAYA DAN SIFATNYA DENGAN MENERAPKAN METODE EKSPERIMEN DI KELAS V SDN TAMBAKMENJANGAN III SARIREJO LAMONGAN

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BUKU PENDAMPING PADA PEMBELAJARAN TEMATIK BERBASIS PENDIDIKAN KARAKTER SISWA KELAS 4 SD

IMPLEMENTASI KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN DALAM PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN BIOLOGI DI SEKOLAH MENENGAH

ANALISIS IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING DALAM PEMBELAJARAN TEMATIK TERPADU DI KELAS 4C SD MUHAMMADIYAH 9 KOTA MALANG SKRIPSI

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENULIS KARANGAN NARASI MELALUI METODE THINK PAIR AND SHARE (TPS) PADA SISWA KELAS 3 SDN SURUHWADANG 03 BLITAR SKRIPSI

LAPORAN TUGAS AKHIR. Topik Tugas Akhir: Penelitian Pendidikan Matematika

Topik TUGAS AKHIR. oleh : NIM :

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA MATERI PECAHAN DENGAN MEDIA MANIPULATIF PADA SISWA KELAS IV SDN BARUREJO II KECAMATAN SAMBENG LAMONGAN SKRIPSI

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8 PELAJARAN IPA MATERI ENERGI LISTRIK KELAS VI DI SD SKRIPSI OLEH : FATWA SUCI KARUNIA

UPAYA PENINGKATAN PRESTASI BELAJAR IPA PADA MATERI SIFAT-SIFAT ENERGI PANAS DENGAN METODE EKSPERIMEN PADA SISWA KELAS IV SDN DEKETAGUNG SKRIPSI.

SKRIPSI OLEH : CICI GAMIACI NIM PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR FAKULTAS KEGURUAN ILMU PENDIDIKAN

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TEMATIK PAPAN PIZZA ILMU (PAPIMU) UNTUK KELAS IV SEKOLAH DASAR SKRIPSI

PENGEMBANGAN MEDIA KOTAKATIK DALAM PEMBELAJARAN TEMATIK UNTUK KELAS 1 SEKOLAH DASAR. Skripsi

PENINGKATAN HASIL BELAJAR DENGAN METODE INKUIRI PADA PEMBELAJARAN IPA MATERI ENERGI DAN PERUBAHANNYA DI KELAS V

ANALISIS KINERJA GURU KELAS I DALAM PEMBELAJARAN TEMATIK TERPADU DI SD MUHAMMADIYAH 4 BATU SKRIPSI

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN SCIENTIFIC APPROACH PADA MATERI GERAK BENDA KELAS III SDN KEDUNGSARI BOJONEGORO

ANALISIS PELAKSANAAN MODEL PEMBELAJARAN OUTDOOR DALAM KETERAMPILAN MENULIS PUISI SISWA KELAS V SDN DADAPREJO 01 KOTA BATU SKRIPSI

PENGGUNAAN MEDIA BONEKA TONGKAT UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENYIMAK DONGENG SISWA KELAS II SDN MOJOLANGU 05 MALANG SKRIPSI

ANALISIS PERAN GURU DALAM PENANGANAN PERILAKU MENYIMPANG PADA SISWA KELAS AWAL DI SDN SUKOREJO 2 KECAMATAN SUKOREJO KOTA BLITAR SKRIPSI

PENGEMBANGAN MEDIA PUZZLE GAMBAR SOAL PADA MATA PELAJARAN IPA MATERI STRUKTUR BUMI UNTUK SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR SKRIPSI

LAPORAN TUGAS AKHIR. Topik Tugas Akhir: Penelitian Pendidikan Matematika

SKRIPSI. Oleh : TRIAS MAULID SERSANTI NIM

LAPORAN TUGAS AKHIR. Topik Tugas Akhir: Penelitian Pendidikan Matematika

Transkripsi:

LAPORAN TUGAS AKHIR Topik Tugas Akhir : Aplikasi IT pada Pendidikan dan Pembelajaran Matematika PENGEMBANGAN MEDIA KUIS INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS 3 PADA MATERI ARITMATIKA SOSIAL UNTUK SISWA SMP/MTs TUGAS AKHIR Diajukan Kepada Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Muhammadiyah Malang sebagai Salah satu Prasyarat untuk Mendapatkan Gelar Sarjana Pendidikan Matematika oleh : MOKHAMAD HADI RAHMAWAN NIM : 201010060311051 PROGRAM STUDI PENDIDIKAN MATEMATIKA FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG 2014 i

LEMBAR PERSETUJUAN Tugas Akhir dengan Judul : PENGEMBANGAN MEDIA KUIS INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS 3 PADA MATERI ARITMATIKA SOSIAL UNTUK SISWA SMP/MTs Oleh : MOKHAMAD HADI RAHMAWAN NIM : 201010060311051 Telah memenuhi persyaratan untuk dipertahankan di depan Dean Penguji dan disetujui pada tanggal 22 Juli 2014 Menyetujui. Pembimbing I Pembimbing II Dr. Yus M. Cholily, M.Si Dr. Sutrisno, M.Pd ii

LEMBAR PENGESAHAN Dipertahankan di depan Dewan Penguji Tugas akhir Program Studi Pendidikan Matematika Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Muhammadiyah Malang dan Diterima untuk Memenuhi Persyaratan Memperoleh Gelar Sarjana (S1) Pendidikan Matematika pada Tanggal: 22 Juli 2014 Mengesahkan: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Muhammadiyah Malang Dekan, Dr. Poncojari Wahyono, M. Kes Dewan Penguji: Tanda Tangan 1. Drs. Hendarto Cahyono, M.Si 1. 2. Minatun Nadlifah, S.Pd 2. 3. Dr. Yus M. Cholily, M.Si 3. 4. Dr. Sutrisno, M.Pd 4. iii

SURAT PERNYATAAN Saya yang bertanda tangan di bawah ini: Nama : Mokhamad Hadi Rahmawan Tempat/ Tanggal lahir : Jombang/ 23 September 1988 NIM : 201010060311051 Fakultas : Keguruan dan Ilmu Pendidikan Program Studi : Pendidikan Matematika Dengan ini menyatakan dengan sebenar-benarnya bahwa: 1. Skripsi dengan judul Pengembangan Media Game Kuis Interaktif Menggunakan Adobe Flash CS 3 pada Materi Aritmatika Sosial untuk Siswa SMP/MTs adalah hasil karya saya, dan dalam naskah skripsi ini tidak terdapat karya yang pernah diajukan oleh orang lain untuk memperoleh gelar sarjana di suatu Perguruan Tinggi, dan tidak terdapat karya atau pendapat yang pernah ditulis atau diterbitkan orang lain, baik sebagian atau keseluruhan, kecuali secara tertulis dikutip dalam naskah ini dan disebutkan dalam sumber kutipan atau daftar pustaka. 2. Apabila ternyata di dalam naskah skripsi ini dapat dibuktikan terdapat unsurunsur plagiasi, saya bersedia skripsi ini digugurkan dan gelar sarjana yang telah saya peroleh dibatalkan, serta diproses dengan ketentuan hukum yang berlaku. 3. Skripsi ini dapat dijadikan sumber pustaka yang merupakan hak bebas royalty non eksklusif. Demikian pernyataan ini saya buat dengan sebenar-benarnya untuk dipergunakan sebagaimana mestinya. Malang, 18 Juli 2014 yang menyatakan, Mokhamad Hadi Rahmawan NIM: 201010060311051 iv

MOTTO Kegagalan adalah kesuksesan yang tertunda Jangan pernah melupakan masa lalu, tapi ambil hikmah dan pelajaran dari masa lalu itu untuk bekal di hari yang akan datang Tidak ada perjuangan tanpa pengorbanan Tiada keberhasilan dan kesuksesan tanpa kesabaran Tidak ada usaha yang sia-sia Barang siapa yang bersungguh-sungguh, maka dia akan dapat Katakan dengan jujur walaupun itu pahit Berani hidup takut mati, takut mati jangan hidup, tahut hidup mati saja v

PERSEMBAHAN Tiada kata dan ucapan yang pantas bagi penulis untuk diikrarkan kecuali rasa syukur kehadirat Allah SWT atas segala limpahan rahmat dan karunia-nya, shalawat dan salam semoga tercurah kepada Nabi Muhammad penyandang gelar Al-Amin dan teladan yang mulia. Penulis merasa bersyukur telah menyelesaikan Tugas Akhir ini. Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan skripsi ini tidak akan terwujud tanpa adanya bantuan, dukungan, serta bimbingan dari berbagai pihak. Untuk itu, dengan ketulusan hati dan rasa hormat perkenankanlah penulis mempersembahkan skripsi ini kepada: 1. Bapak, Ibu dan keluarga besarku yang aku sayangi, terima kasih atas segala do a dan dukungan yang diberikan dengan setulus hati dan tanpa henti untuk selalu menyayangi, membimbing serta berkorban untuk masa depanku. Semua jasanya tidak akan pernah aku lupakan. 2. Teman-teman dan para sahabatku terima kasih atas dukungan dan do a kalian dan juga terima kasih telah menjadi seorang kakak buat aku disaat aku membutuhkan masukkan demi terselesainya skripsi ini. 3. Sahabat kosku, tetap semangat dalam menyelesaikan kuliah. 4. Sahabat terbaikku 4 cm dan teman satu kos, terima kasih atas dukungan dan do anya, serta pengorbananannya selama ini. Semoga kebersamaan kita tidak akan berhenti sampai sini. 5. Orang-orang terdekat dan tersayang, terima kasih atas do anya dan selalu mengingatkanku untuk menyelesaikan skripsi ini. 6. Kawan-kawan seperjuangan, Mas Hamgo dan semua teman-teman yang berada di UPT. P2KK. Semoga apa yang kita kerjakan selama ini mendapatkan ridlo Allah SWT. 7. Teman satu Angkatan yaitu Matkom 2010, khususnya kelas B, terima kasih atas kebersamaannya selama di UMM. Semua pihak yang tidak bisa disebutkan satu persatu yang telah membantu penulis dalam menyelesaikan skripsi ini. vi

KATA PENGANTAR Puji syukur Alhamdulillah kepada Allah Swt, yang Maha Mengetahui lagi Maha Penyayang, karena dengan rahmat dan hidayah-nya, penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir dengan judul Pengembangan Media Game Kuis Interaktif Menggunakan Adobe Flash CS 3 pada Materi Aritmatika Sosial untuk Siswa SMP/MTs. Shalawat serta salam semoga tercurah kepada Rosulullah Saw, keluarga dan para sahabatnya. Beliaulah yang membawa agama islam dari zaman kebodohan menuju zaman kepintaran yang telah sampai kepada hati para penganut agama islam. Tugas akhir ini merupakan hasil penelitian menggunakan jenis penelitian kualitatif karena melibatkan manusia sebagai instrumen penelitian yang diukur respon terhadap game. Sikap siswa dapat dilihat dari data hasil analisis angket yang telah diberikan kepada subyek penelitian dan hasil tes siswa. Penulis menyadari bahwa Tugas Akhir ini dapat terselesaikan berkat bimbingan, bantuan, dan motivasi dari banyak pihak. Oleh karena itu dengan ketulusan hati penulis menghanturkan rasa hormat dan terima kasih kepada : 1. Bapak Dr. Yus M. Cholily, M.Si, selaku dosen pembimbing I yang telah meluangkan waktu dan kesabaran dalam memberi petunjuk, bimbingan dan pengarahan kepada penulis sehingga terselesaikan skripsi ini. 2. Bapak Dr. Sutrisno, M.Pd., selaku dosen pembimbing II yang telah meluangkan waktu dan kesabaran dalam memberi petunjuk, bimbingan dan pengarahan kepada penulis sehingga terselesaikan skripsi ini. 3. Ibu Dra. Siti Nurhidayah, M. Pd, selaku Kepala Sekolah MTs Wahid Hasyim Dau Malang, yang telah memberikan izin penulis untuk melakukan penelitian. 4. Rusydi, S.Pd, selaku guru pendidikan matematika kelas VII MTs Wahid Hasyim Dau Malang yang telah membantu dalam penelitian. Semoga Allah Swt, menunjukan jalan dan memberikan cahaya-nya, serta melapangkan dada kita dengan limpahan iman dan keindahan tawakal kepada- Nya. Penulis berharap semoga skripsi ini bermanfaat bagi semua pihak yang berkepentingan. Namun demikian tiada manusia yang sempurna, oleh karena itu kritik dan saran yang membangun sangat kami harapkan untuk menjadikan skripsi ini lebih sepurna. Malang, 18 Juli 2014 Penulis vii

DAFTAR ISI Halaman Judul... i Lembar Persetujuan... ii Lembar Pengesahan... iii Surat Pernyataan... iv Motto... v Persembahan... vi Kata Pengantar... vii Abstrak... viii Abstract... ix DAFTAR ISI... x BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Rumusan Masalah... 3 1.3 Pembatasan Masalah... 4 1.4 Tujuan Penelitian... 4 1.5 Manfaan Penelitian... 5 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pembelajaran Matematika Sosial... 7 2.1.1 Pengertian Pembelajaran Matematika... 7 2.1.2 Pembelajaran Matematika SMP... 9 2.2 Materi Aritmatika Sosial... 10 2.2.1 Laba dan Rugi... 10 2.2.2 Rabat (Diskon)... 11 2.2.3 Pajak... 12 2.2.4 Bruto, Neto dan Tara... 12 2.2.5 Bunga Tunggal... 13 2.3 Motivasi Belajar Matematika... 13 2.4 Media Pembelajaran... 14 2.4.1 Pengertian Media Pembelajaran... 14 2.4.2 Jenis-jenis Media Pembelajaran... 15 2.4.3 Fungsi dan Manfaat Media Pembelajaran... 16 2.4.4 Peranan Media Pembelajaran... 18 2.5 Alat Bantu dalam Pengembangan Media... 18 2.6 Kerangka Berpikir... 22 BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Metode dan Jenis Penelitian... 23 3.2 Metode Pengembangan 23 3.3 Lokasi dan Waktu Penelitian... 25 3.4 Prosedur Penelitian... 25 3.5 Metode Pengumpulan Data... 26 3.6 Instrumen Penelitian... 27 3.7 Teknis Analisis Data... 29 viii

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Penelitian... 31 4.1.1 Analisis Kebutuhan Lapangan... 31 4.1.2 Pengembangan Produk Awal... 31 4.1.3 Validasi Ahli dan Revisi... 38 4.1.4 Uji Coba Lapangan... 39 4.1.4.1 Hasil Skor Respon Siswa Terhadap Game Kuis Interaktif... 40 4.1.4.2 Hasil Skor Motivasi Siswa untuk Melakukan Latihan Soal Matematika... 41 BAB V PENUTUP 5.1 Kesimpulan... 42 5.2 Saran... 42 DAFTAR PUSTAKA... 45 LAMPIRAN... 43 DAFTAR TABEL... xii DAFTAR GAMBAR... xiii DAFTAR LAMPIRAN... xiv ix

DAFTAR TABEL Hal. Tabel 3.1 Kisi-kisi Angket Respon Siswa... 29 Tabel 3.2 Kriteria Interpretasi Skor... 31 Tabel 4.1 Kriteria Interpretasi Skor Respon siswa... 41 Tabel 4.2 Kriteria Interpretasi Skor Respon Siswa... 42 x

DAFTAR GAMBAR Hal. Gambar 2.1 Program Adobe Flash CS3... 22 Gambar 4.1 Sketsa Game Kuis Interaktif... 34 Gambar 4.2 Tampilan awal game... 35 Gambar 4.3 Tampilan petunjuk pengaplikasian game 36 Gambar 4.4 Tampilan sebagian soal pada level 1.. 36 Gambar 4.5 Tampilan skor jika nilai 60..... 37 Gambar 4.6 Tampilan skor jika nilai < 60..38 xi

DAFTAR LAMPIRAN Hal. Lampiran 1 Lembar Validasi Ahli Media... 47 Lampiran 2 Lembar Validasi Ahli Pembelajaran... 49 Lampiran 3 Angket Siswa... 52 Lampiran 4 Hasil validasi ahli Media... 54 Lampiran 5 Hasil Validasi ahli Pembelajaran... 55 Lampiran 6 Hasil perolehan skor angket respon siswa dan motivasi siswa... 56 Lampiran 7 Tampilan Game Kuis Interaktif secara keseluruhan... 58 Lampiran 8 Dokumentasi Kegiatan Penelitian... 60 xii

DAFTAR PUSTAKA Arikunto, Suharsimi. 2010. Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta : PT Rineka Cipta. Arsyad, Azhar. 2008. Media Pembelajaran. Jakarta: PT RajaGrafindo Persada. ------------------.2013. Media Pembelajaran Edisi Revisi. Jakarta : PT RajaGrafindo Persada. Daryanto, Drs. 2010. Media Pembelajaran Peranannya Sangat Penting dalam Mencapai Tujuan Pembelajaran. Yogyakarta : Gava Media Depdiknas. (2006). Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan Silabus Mata Pelajaran Matematika SMP dan MTs. Jakarta: Pusat kurikulum, Depdiknas. Dimyati, Drs dan Mudjiono, Dr. (2006). Belajar dan Pembelajaran. Jakarta. Rineka Cipta Hidayati, F. (2010). Kajian Kesulitan Belajar Siswa Kelas VII SMP Negeri 16 Yogyakarta dalam Mempelajari Alajabar. Skripsi S1 Pendidikan: Universitas Negeri Yogyakarta. M. Ngalim Purwanto. (2002). Ilmu Pendidikan Teoritis dan Praktis. Bandung: PT. Remaja Rosdakarya. Oetomo, Priyogutomo Jarot. (2004). Kajian terhadap Model e-media dalam Pembangunan Sistem Education. Dalam http://ilmukomputer.com/pemanfaatan-teknologi-informasidalampengembangan- media-pembelajaran/. Diakses pada tanggal 3 Maret 2007 Priyanto, Amarullah, Zaky. 2011. Animasi Pendidikan Menggunakan Flash Bandung: Penerbit Informatika. Madiun, Madcoms. 2008. Adobe Flash CS3 untuk Pemula. Yogyakarta : C.V ANDI OFFSET. Marsigit. 2009. Matematika SMP Kelas VII. Jakarta Timur : Yudhistira. Moleong, Lexi. 2011. Metodologi Penelitan Kualitatif Edisi Revisi. Bandung : PT Remaja Rosdakarya. 43

Munadi, Yudhi. 2012. Media PembelajaranSebuah Pendekatan Baru. Ciputat. Gaung Persada (GP) Press Jakarta. Riduwan. 2011. Skala Pengukuran Variabel-Variabel Penelitian. Bandung : Alfabeta. Sardiman A.M. (2008). Interaksi dan Motivasi Belajar mengajar. Jakarta. Raja Grafindo Persada Sanjaya, Wina. (2010). Penelitian Tindakan Kelas. Jakarta : Kencana Prenada Media Group. Sriyanto. 2004. Momok itu Bernama Matematika. Basis, juli-agustus 2004 Sudjana, Nana dan Riva i. (2007). Teknologi Pengajaran. Bandung : Sinar Baru Algesindo. Sugiyono. 2013. Metode Penelitian Pendidikan Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Bandung : Alfabeta. Yahya Kurniawan (2006). Macromedia Flash Profesional 8. Jakarta: PT Elexmedia Komputindo. 44