BAB 4 ANALISA DAN PERANCANGAN E-MARKETING

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "BAB 4 ANALISA DAN PERANCANGAN E-MARKETING"

Transkripsi

1 BAB 4 ANALISA DAN PERANCANGAN E-MARKETING 4.1 Strategi Bisnis PT. CiptaEdu Kreasi Strategi adalah sejenis rencana permainan bagaimana sebuah perusahaan akan bersaing di pasar. Yang meliputi pilihan-pilihan tegas terhadap: sasaransasaran yang hendak dicapai, pasar-pasar mana yang akan disaingi, bagaimana bersaing di pasar-pasar tersebut, dan bagaimana mengukur kesuksesan. Pilihanpilihan strategi yang jelas memberikan sebuah peta jalan bagi para investor untuk bisa memahami, para pelanggan menerima, dan karyawan-karyawan mengerumuninya. Tidak ada strategi yang berhasil, kecuali diarahkan kepada kepentingan-kepentingan mendasar di pasar secara lebih berarti dari yang dimiliki oleh pesaing. Proses pembuatan strategi pada PT. CiptaEdu Kreasi menjadi tanggung jawab tim manajemen senior yang terdiri dari Direktur Utama, Direktur 1 dan Direktur 2. Ada tiga keputusan strategi yang dilakukan tim manajemen senior PT. CiptaEdu Kreasi, yakni: (1) Memilih pasar tertentu dimana akan berkompetisi, (2) Menempatkan posisi pasar khusus dan bernilai yang dapat dipertahankan dan mengamankan keunggulan kompetitif, dan (3) Melakukan kegiatan yang berbeda dari pesaing. Sebelum merumuskan strategi, tim manajemen senior PT. CiptaEdu Kreasi mengambil langkah-langkah berupa penetapan pernyataan misi yang jelas, merumuskan tujuan (visi) dan arah pengembangan perusahaan, menetapkan sasaran-sasaran yang jelas, spesifik, dan dapat dilaksanakan, analisa internal dan eksternal. Analisa eksternal difokuskan pada faktor-faktor di luar perusahaan, seperti kondisi pasar, dan analisa internal difokuskan pada kekuatan dan kelemahan di dalam PT. CiptaEdu Kreasi sendiri. Akhirnya, tim manajemen senior PT. CiptaEdu Kreasi mempertimbangkan misi dan sasaransasarannya sejalan dengan analisa data eksternal dan internal tersebut untuk merumuskan strateginya. Tim manajemen senior PT. CiptaEdu Kreasi juga memperhatikan azas kekuatan-kekuatan ekonomi baru yang memberikan dampak sangat berarti bagi 41

2 42 proses penyusunan strategi, yaitu: sejalan dengan perkembangan teknologi baru, khususnya yang didukung oleh internet, respons kompetitif begitu sangat cepat dan tidak dapat diperkirakan. PT. CiptaEdu Kreasi berada di lingkungan yang sangat dinamis, oleh karenanya perubahan dan peningkatan sumberdayanya sangat penting dijaga terhadap penurunan nilai. PT. CiptaEdu Kreasi senantiasa berusaha membangun dan menumbuhkan sumberdaya yang cukup untuk dapat memenuhi tuntutan kebutuhan konsumen. PT. CiptaEdu Kreasi berusaha melakukan perbaikan berarti dalam hal komitmen sumberdaya internalnya untuk menyempurnakan pelayanan pada pelanggan. 4.2 Analisa dan Perancangan E-Marketing Faktor utama yang harus diperhatikan di dalam perancangan e- marketing berbasis web adalah: Rancangan web harus mampu merespons terhadap kebutuhan dan keinginan nilai dan intentsitas interaksi hubungan pelanggan; Jenis tipologi web harus sedemikian tepat dengan sasaran yang diinginkan oleh perusahaan, apakah untuk meningkatkan citra/reputasi perusahaan, atau untuk mendorong penjualan produk/jasa, atau untuk tujuan kedua-duanya; Perlu memperhatikan karakteristik web, seperti aspek-aspek konten, interaktivitas, grafis, layout, fokus/sasaran, pengendalian dan kinerja web; dan Perumusan keterkaitan antara aspek relationship stages (awareness, exploration, commitment, dan dissolution), aspek categories of levers (product, price, communication, community, dan distribution), yang kesemuanya bermuara pada branding Analisis Peluang Bisnis Yang Ada di Pasar (Framing the Market Opportunity) Peluang bisnis yang ada pada sistem yang sedang berjalan dan sistem baru yang akan dirancang adalah dengan semakin berkembang dan meluasnya

3 43 penggunaan komputer dengan berbagai program aplikasi yang ada di bidang pendidikan, menyebabkan banyak kebutuhan training bagi guru dan siswa untuk dapat menguasai dan memanfaatkan berbagai program aplikasi terus berkembang untuk membantu memaksimalkan proses belajar mengajar para siswa dan guru. Pengguna internet yang semakin bertambah setiap hari menjadi peluang bagi PT. CiptaEdu Kreasi untuk memanfaatkan aplikasi e- marketing untuk memperluas segmen pasar bagi produk training-nya. a. Peluang Yang Ada Perkembangan Teknologi Informasi saat ini, telah menyebabkan banyak perusahaan dan individu menggunakan internet untuk membantu dalam mendapatkan informasi yang dibutuhkan. Terdapat peluang bagi divisi marketing untuk menerapkan sistem baru dengan menggunakan bantuan sistem e-marketing untuk memudahkan melakukan penyebaran informasi produk maupun dalam hal promosi baru. Kehadiran sistem e-marketing diharapkan dapat memaksimalkan pelayanan dengan mempermudah pelanggan dalam mencari informasi dan bertanya secara online tanpa dibatasi ruang dan waktu. Melalui web yang dinamis diharapkan juga perusahaan dapat mengenal kebutuhan konsumen/pelanggan melalui testimoni atau pesan yang disampaikan dengan mudah melalui aplikasi messenger yang ada di web atau mengirim pesan dan petanyaan melalui form yang tersedia pada website PT. CiptaEdu Kreasi. Keberadaan sistem e- marketing juga akan meningkatkan citra PT. CiptaEdu Kreasi dimata masyarakat dan dapat memperluas pangsa pasar. b. Kebutuhan Pelanggan Yang Belum Terpenuhi Belum tersedianya sarana untuk berinteraksi antara pelanggan dengan perusahaan atau pelanggan dengan pelanggan melalui dunia maya merupakan sebuah kebutuhan yang belum dapat dipenuhi oleh PT. CiptaEdu Kreasi. Keberadaan website sebagai media interaksi dan komunikasi yang tak diatasi ruang dan waktu diharapkan dapat membangun komunikasi yang lebih baik dan dapat menjadi sarana yang efektif untuk mengetahui keluhan serta kebutuhan pelanggan atau calon pelanggan potensial yang berkunjung ke web PT. CiptaEdu Kreasi. Ketiadaan web menyebabkan pelanggan tidak dapat mengetahui produk jasa layanan dan paket-paket apa saja yang

4 44 ditawarkan oleh PT. CiptaEdu Kreasi. Pelanggan atau calon pelanggan juga tidak dapat mengetahui harga-harga yang dipatok oleh perusahaan. Kehadiran web juga dapat mengeleminasi ketergantungan pelanggan pada sales dalam berinteraksi dengan perusahaan. c. Segmentasi Pelanggan Segmentasi yang diterapkan PT. CiptaEdu Kreasi berdasarkan firmografis pelanggan perusahaan 100%, dengan target pemasaran difokuskan di wilayah Jakarta Barat, Bogor, Sukabumi, dan Kepulauan Riau. Namun tidak menutup kemungkinan pelayanan jasa di luar wilayah yang disebutkan itu. Sasaran utama pelanggan PT. CiptaEdu Kreasi adalah pelanggan yang berasal dari sekolah, yayasan pendidikan, atau dinas-dinas pendidikan yang menaungi sekolah-sekolah di suatu wilayah, yang menginginkan untuk dapat memanfaatkan semaksimal mungkin Teknologi Informasi dalam menunjang kegiatan belajar mengajar dan untuk dapat meningkatkan prestasi para siswa dan guru dengan bantuan Teknologi Informasi. Berikut adalah beberapa daftar pelanggan PT. CiptaEdu Kreasi: 1. TK, SD, SMP, SMA Marsudirini Bogor 2. TK, SD, SMP, SMA Tunas Harapan Bogor 3. TK, SD, SMP, SMA Regina Pacis Jakarta Sementara itu, tidak semua pelanggan PT. CiptaEdu Kreasi sudah bertransformasi ke arah pemanfaatan Teknologi Informasi di dalam proses kegiatan belajar-mengajar. Oleh karenanya, segmen pelanggan PT. CiptaEdu Kreasi memiliki karakteristik psikografis, dimana masih ada kelompok pasar offline disamping target pasar bagi sekolah-sekolah, yayasan-yayasan dan dinas-dinas pendidikan yang sudah terbuka pandangannya dalam melihat peluang akan pentingnya penguasaan Teknologi Informasi sedini mungkin dalam meningkatkan kualitas sumber daya manusia, khususnya dalam membantu meningkatkan dan mempercepat pencapaian mutu kegiatan belajar-mengajar yang maksimal. d. Evaluasi Sumber Daya Dalam pengoperasian kegiatan usaha di bidang penyediaan jasa TIK, saat ini PT. CiptaEdu Kreasi telah memiliki sejumlah tenaga pelaksana

5 45 pendidikan dan technical support dengan kualifikasi dan pengalaman yang memadai dalam menghadapi persaingan di bidang usaha sejenis. Sejumlah program-program jasa pelatihan senantiasa diperbarui disamping pengembangan produk-produk baru secara berkelanjutan yang disesuaikan dengan perkembangan dan permintaan pasar. Namun demikian, dengan dikembangkannya sistem pemasaran online maka tentunya jangkauan wilayah pemasaran perusahaan akan semakin luas dan potensi jumlah pelanggan semakin banyak dan beragam, yang pada gilirannya diperlukan adanya tambahan kebutuhan atas tenaga pelaksana dan technical support. Disamping itu, dengan beroperasinya sistem pemasaran e-marketing berbasis web, nantinya dibutuhkan pula staff yang khusus menangani pengelolaan web, baik operasional, maintenance, backup, maupun update website PT. CiptaEdu Kreasi. e. Daya Tarik Persaingan dan Atraktifitas Disamping mengutamakan efektifitas interaksi dengan pelanggan, kunci utama PT. CiptaEdu Kreasi dalam mensukseskan daya tarik persaingan pemasaran di bidang usaha penyediaan jasa TIK adalah (i) penguasaan/pemanfaatan teknologi dan metode penyediaan jasa yang up-todate, dan (ii) harga jasa penawarannya yang bersaing. Untuk mendukung hal tersebut, PT. CiptaEdu Kreasi telah memiliki program-program peningkatan kompetensi dan kualifikasi individu bagi SDM dan tenaga kerja kunci melalui berbagai program pelatihan, lokakarya, dan seminar agar tetap mampu menjaga penguasaan atas teknologi up-to-date dan pengembangan produk-produk baru. Sedangkan dalam rangka menjaga harga produk jasa yang kompetitif, perusahaan senantiasa mengutamakan aspek pioritas, efisiensi biaya, dan skala ekonomi program-program yang akan dilaksanakan. f. Keputusan Akhir Berdasarkan analisa aspek-aspek tersebut diatas, maka PT. CiptaEdu Kreasi optimis bahwa pasar jasa TIK dewasa ini sangat membutuhkan adanya fasilitas e-marketing bebasis web yang memberikan manfaat bagi pengembangan kegiatan di bidang pemasaran dan sekaligus akan memberikan kemudahan bagi pelanggan untuk mendapatkan informasi

6 46 yang diinginkan serta berinteraksi dengan perusahaan khususnya berkaitan dengan jenis/karakteristik produk jasa, harga, penyampaian keluhan/komplain, saran, dan hal-hal lain yang dibutuhkan oleh pelanggan. Analisa peluang pasar ini nantinya akan menjadi landasan dirumuskannya ke dalam strategi pemasaran yang tentunya akan memperhatikan azas prioritas, dikembangkan untuk memenuhi segmen pasar online disampaing pasar offline yang telah ada, perlunya pemutakhiran teknologi up-to-date, dan diselaraskan dengan kapabilitas sumberdaya yang dmiliki oleh perusahaan Menyusun Strategi Pemasaran (Formulating the Marketing Strategy) Tujuan pemasaran PT. CiptaEdu Kreasi adalah meningkatkan transaksi penjualan jasa di bidang training dan pendidikan TIK, memperluas pangsa pasar, menciptakan brand image PT. CiptaEdu Kreasi pada masyarakat luas, memenangkan persaingan diantara perusahaan sejenis Segmentasi Dalam perumusan strategi pemasaran, perlu dilakukan scenario segmentasi pasar yang berfungsi, antara lain: Untuk tujuan memposisikan produk jasa TIK dibenak pelanggan sedemikian rupa sehingga memiliki keunggulan kompetitif yang berkesinambungan; Untuk mengoptimalkan unsur variable, seperti kebutuhan pelanggan, keinginan pelanggan, memberikan manfaat, solusi dan masalah yang dihadapi oleh pelanggan; dan Untuk identifikasi pelanggan, seperti pola belanja, lokasi geografi, ukuran pelanggan, daya beli dan sensitivitas terhadap harga produk TIK. Berdasarkan data dan informasi segmen pelanggan yang sedang berjalan dan sementara rencana sistem pemasaran PT. CiptaEdu Kreasi akan dikembangan ke arah pemasaran online, maka akan terjadi perubahan karakteristik segmen pasar, yakni adanya perbedaan kebutuhan atau keinginan/selera antara segmen pelanggan online dengan pelanggan offline

7 47 yang telah ada. Oleh karenanya, strategi pemasaran PT. CiptaEdu Kreasi akan berada pada segmentasi Market Reclassification Expansion, dalam diagram Bricks and Mortar Segmentation Scenarios. Perubahan dalam karakteristik segementasi yang berkaitan dengan internet Yes Market Expansion Reclassified Expansion No No Change Market Reclassification No Yes Gambar 4.1 Bricks and Mortar Segmentation Scenarios PT. CiptaEdu Kreasi Strategi pemasaran PT. CiptaEdu Kreasi adalah menyediakan jasa training dan pendidikan TIK yang berkualitas yang mengikuti perkembangan Teknologi Informasi dalam dunia pendidikan terkini, memenuhi tuntutan kebutuhan Teknologi Informasi terbaru dalam bidang pendidikan, menjaga hubungan baik dengan pelanggan, dan menyediakan berbagai permintaan yang berhubungan dengan penyelenggaraan training, pembuatan kurikulum TIK, pembuatan bahan ajar dan software pendidikan. Produk training dan pendidikan TIK PT. CiptaEdu Kreasi juga bervariasi, mulai dari program aplikasi untuk administrasi umum seperti Microsoft Office, pemrograman, design, hingga training pembuatan bahan ajar multimedia yang melibatkan beberapa software sekaligus.

8 Targeting Gambar 4.2 Bricks and Mortar Targeting Scenarios PT. CiptaEdu Kreasi Target segementasi PT. CiptaEdu Kreasi berada pada Bleed-Over Targeting, sebab fokus perusahaan dengan menerapkan e-marketing meliputi sebagian segmentasi online dan sebagian dari segmentasi offline, serta memasukkan segmentasi baru yang belum ada sebelum nya pada offline. PT. CiptaEdu Kreasi juga melakukan pengembangan produk sesuai dengan perkembangan yang ada. Penggunaan aplikasi e-marketing diharapkan dapat

9 49 memperluas segmen dan pangsa pasar PT. CiptaEdu Kreasi, dari sisi geografis diharapkan penggunaan aplikasi e-marketing dapat menjangkau calon customer dimana belum terdapat kantor cabang PT. CiptaEdu Kreasi di daerah tersebut Positioning Dengan target utamanya pelanggan dari sekolah, yayasan dan dinas-dinas pendidikan yang menaungi sekolah-sekolah dibawahnya. Gambar 4.3 Bricks and Mortar Positioning Scenarios PT. CiptaEdu Kreasi PT. CiptaEdu Kreasi menempatkan posisi pada Bleed-Over Positioning dengan karakteristik menggunakan positioning offline sebelumnya dan positioning online dengan tambahan keuntungan posisi, seperti adanya penawaran melalui internet.

10 Merancang Pengalaman Pelanggan PT. CiptaEdu Kreasi dalam rangka pemetaan hierarki perancangan pengalaman pelanggan memperhatikan 2 faktor, yakni (a) orientasi reaksi pelanggan, baik yang bersifat umum, personal, maupun orientasi yang lain, dan (b) seberapa lama waktu untuk menciptakan ikatan hubungan kedekatan dengan pelanggan. Orientasi reaksi pelanggan di daerah-daerah relatif jauh dari perkotaaan dan belum terjangkau oleh perusahaan, tentunya akan berbeda dengan orientasi pelanggan di kota-kota besar. Demikian pula orientasi antara pelanggan offline versus pelanggan yang sudah mengenal dan terbiasa berkomunikasi melalui media internet. Mengingat keberagaman pelanggan dan semakin luasnya wilayah pasar yang ingin dijangkau oleh PT. CiptaEdu Kreasi, maka perancangan pengalaman pelanggan ini difokuskan dengan sasaran/goal sebagai berikut: a) Target utama pelanggan meliputi sekolah, yayasan dan dinas-dinas pendidikan yang menaungi sekolah-sekolah dibawahnya. b) Rancangan diefektifkan guna memenuhi segmen pasar, baik pelanggan online maupun pelanggan offline yang nantinya diharapkan akan bertransformasi menjadi pelanggan online. c) Respons terhadap kebutuhan pelanggan harus lebih cepat dari sistem yang ada, mengingat nantinya pelanggan PT. CiptaEdu Kreasi tidak lagi terbatasi oleh lokasi geografis. d) Mampu mengefektifkan pergeseran hierarki pengalaman pelanggan dengan tahap yang lebih tinggi dalam rangka meningkatkan loyalitas hubungan pelanggan. e) Dapat memberdayakan efek penyebar siar (evangelism) dengan baik agar kredibilitas PT. CiptaEdu Kreasi di bidang penyediaan jasa TIK semakin dikenal. f) Monitoring yang berkesinambungan sebagai sarana inovasi dan proses updating. Berdasarkan saasaran-sasaran tersebut diatas, maka tahapan pengalaman pelanggan PT. CiptaEdu Kreasi di dalam perancangan e-marketing berbasis web dapat dipetakan ke dalam diagram berikut:

11 51 Tahapan Fungsional Keakraban Internalisasi Efek Siar (Evangelism) Keinginan Generik dari Pengalaman Pelanggan Website sangant bermanfaat Navigasi yang mudah Responsif dan web yang cepat Handal Web dapat dipercaya Pengalaman konsisten Komunikasi cepat dan efektif Personalisasi tinggi Anggota komunitas aktif Membantu membangun branding Ikut menyebarluaskan nilainilai PT. CiptaEdu Kreasi ke pasar Meyakini dengan pengalaman yang dialaminya berinteraksi atau bertransaksi dengan PT. CiptaEdu Kreasi Metrics Khusus PT. CiptaEdu Kreasi Mudah untuk mencari artikel, materi paket program dan penjelasan Akses untuk dicetak untuk informasi/dokumen tidak berbayar Streaming video, bila perlu Website handal Akses lainnya efisien Sekolah, lembaga pendidikan dan pelanggan mempercayai sebagai web kredibel Di semua aspek web konsisten Respons cepat dan efektif Beberapa staf perusahaan cukup dikenal pelanggan Sekolah, lembaga pendidikan dan pelanggan menyukai website Aktif memberikan silabus program dan rencana training Berpartisipasi dalam program pelatihan komunitas Relatif mengenal baik kredibilitas PT. CiptaEdu Kreasi dibanding anggota yang lain Antusias untuk menceritakan reputsi PT. CiptaEdu Kreasi kepada yang lain Tabel 4.1 Tahapan Pengalaman Pelanggan PT. CiptaEdu Kreasi Merancang Antar Muka Hubungan Bisnis Dengan Pelanggan

12 52 Perancangan aplikasi e-marketing PT. CiptaEdu Kreasi berbasis web diharapkan dapat membuat komunikasi antara calon pelanggan dan perusahaan menjadi lebih mudah, pelanggan tidak harus datang ke kantor PT, CiptaEdu Kreasi, dan perusahaan dapat memperluas pemasaran ke daerah-daerah yang belum dapat dijangkau oleh perusahaan. Website yang akan dirancang setidaknya dapat memberi pengetahuan mengenai informasi-informasi yang perlu diketahui oleh pelanggan dan calon pelanggan berkaitan dengan kegiatan-kegiatan yang dilakukan oleh PT. CiptaEdu Kreasi. Website yang akan dirancang juga perlu tampil menarik bagi para pengunjungnya. Untuk itu dalam merancang website PT, CiptaEdu Kreasi mengikuti aturan tujuh elemen perancangan antarmuka/interface (The 7Cs Framework) (Mohammed, Fischer, Jaworski, Cahill, 2003, p.623), yaitu: Context, Content, Community, Customization, Communication, Connection and Commerce Context Konteks halaman web PT. CiptaEdu Kreasi yang dirancang dengan memperhatikan penggunaan warna dan fitur design yang menarik agar penggunanya dapat menangkap estetika dan kegunaan dari halaman web yang dihadirkan. Pemilihan gambar, ukuran huruf dan fitur lain merupakan bagian penting dalam proses perancangan. Animasi tombol navigasi menggunakan flash untuk menambah estetika. Website PT. CiptaEdu Kreasi menggunakan jenis tulisan Verdana, Arial dan Sans Serif. Web PT. CiptaEdu Kreasi sebagai pusat informasi bagi customer dan calon customer dirancang agar penggunanya dapat dengan mudah bergerak di dalam bagian-bagian situs dan mudah dalam mengakses menu-menu yang ada. Website PT. CiptaEdu Kreasi juga menyediakan fasilitas Chatting via Yahoo Messenger untuk pelanggan yang ingin bertanya melalui aplikasi messenger. Faktor kenyamanan dalam penggunaan adalah faktor lain yang diperhatikan dalam melakukan perancangan web PT. CiptaEdu Kreasi. Website PT. CiptaEdu Kreasi memiliki lima menu utama yang dapat diakses, yaitu: Home, About Us, Service, News, Gallery, Contact, Testimonial. Header halaman web diisi dengan logo PT. CiptaEdu Kreasi dan slideshow yang berisi foto-foto kegiatan-kegiatan yang dilakukan oleh PT. CiptaEdu Kreasi. Dalam setiap halaman website

13 53 disediakan tombol navigasi untuk pindah ke halaman lain, seperti Home, Service, About Us, Gallery, Testimonial, Contact, News, dan Sitemap terletak di halaman atas website. Gambar 4.4: Rancangan Halaman Home Website PT. CiptaEdu Kreasi Content

14 54 Content adalah semua informasi digital yang penting untuk ditampilkan dalam situs, termasuk teks, video, audio dan grafik. Content Website PT. CiptaEdu Kreasi berisi informasi mengenai penawaran produk jasa-jasa pelayanan pendidikan bidang TIK dan training peningkatan kompetensi guru-guru mata pelajaran dalam penguasaan dan pemanfaatan Teknologi Informasi dan komunikasi sebagai media pembelajaran. Informasi tersebut meliputi spesifikasi, deskripsi, dan harga. Website PT. CiptaEdu Kreasi dilengkapi dengan fitur testimonial. Content pada website PT. CiptaEdu Kreasi diusahakan untuk selalu di-update sesuai dengan informasi terbaru yang ada. Website PT. CiptaEdu Kreasi menggunakan tampilan multimedia yang berjenis text, gambar, slide show dan animasi. Pada halaman Home, ditampilkan informasi promosi dan event mengenai produk dan layanan yang diadakan oleh PT. CiptaEdu Kreasi. Website juga dilengkapi dengan testimonial yang memungkinkan para pengunjung web PT. CiptaEdu Kreasi menulis sendiri komentar, saran atau kritikan yang ditujukan pada produk layanan atau hal lain seputar kegiatankegiatan yang dilakukan oleh PT. CiptaEdu Kreasi.

15 55 Gambar 4.5: Rancangan Halaman Services Website PT. CiptaEdu Kreasi Community Community situs web PT. CiptaEdu Kreasi terdapat pada menu testimonial. Community merupakan sarana hubungan antara sesama pelanggan sebagai tempat berbagi informasi kepada pengunjung atau pelanggan lainnya tentang layanan produk yang ada. Testimonial dapat

16 56 digunakan oleh pengunjung atau pelanggan yang telah menggunakan jasa PT. CiptaEdu Kreasi atau calon pelanggan baru untuk menyampaikan masukan, penilaian, atau saran mengenai produk yang ditawarkan perusahaan. Pada web PT. CiptaEdu Kreasi disediakan subscribe bagi pelanggan/pengunjung yang ingin mendapatkan informasi seputar akitivitas dan kegiatan yang diadakan oleh PT. CiptaEdu Kreasi. Pelanggan atau pengunjung yang melakukan subscribe akan menerima dari PT. CiptaEdu Kreasi yang berisi informasi tentang akitivitas atau kegiatan yang diadakan oleh PT. CiptaEdu Kreasi.

17 57 Gambar 4.6: Rancangan Halaman Testimonial Website PT. CiptaEdu Kreasi Communication

18 58 PT. CiptaEdu Kreasi melakukan komunikasi dua arah dengan pelanggan melalui website dengan menyediakan fitur online chat dan contact. Sedangkan untuk melakukan komunikasi satu arah PT. CiptaEdu Kreasi menyediakan fitur news, sebagai sarana bagi perusahaan untuk memberikan informasi pada palanggan atau pengunjung Website. Gambar 4.7: Rancangan Halaman Contact

19 Connection Website PT. CiptaEdu Kreasi Connection adalah link di dalam sebuah situs untuk berhubungan dengan situs web yang lain. Pada website PT. CiptaEdu Kreasi, disediakan koneksi ke website lain, seperti facebook dan twitter yang bertujuan memberi kemudahan pada pengunjung atau pelanggan untuk mengakses facebook dan twitter PT. CiptaEdu Kreasi.

20 60 Gambar 4.8: Rancangan Halaman News Website PT. CiptaEdu Kreasi Customization Pada website PT. CiptaEdu Kreasi, tersedia fasilitas Yahoo Messenger dan Testimonial. Bagi pelanggan yang memiliki pertanyaan, maka pertanyaan tersebut bisa ditanyakan secara langsung secara online melalui yahoo messenger. Namun apabila tak ada customer services perusahaan yang sedang online, maka pertanyaan dapat dilakukan melalui fitur contact. Bagi pelanggan yang ingin mengutarakan pendapatnya mengenai layanan yang telah diterima, dapat menuliskannya pada fitur testimonial.

21 61 Gambar 4.9: Rancangan Halaman About Us Website PT. CiptaEdu Kreasi Commerce Dari segi commerce, PT. CiptaEdu Kreasi menyediakan paketpaket layanan yang ditawarkan, yaitu:

22 62 Paket Platinum: Paket ini menawarkan paket pendidikan komputer yang meliputi penyediaan perangkat komputer, hardware dan software, jaringan LAN dan koneksi internet, kurikulum TIK, LKS dan pengajar bidang studi TIK yang kompeten. Paket Gold: Paket ini menawarkan paket pendidikan komputer yang meliputi penyediaan perangkat komputer, hardware dan software, jaringan LAN dan koneksi internet, kurikulum TIK, dan LKS. Paket Silver: Paket ini menawarkan paket pendidikan komputer yang meliputi staff pengajar, service dan maintenance lab komputer sekolah, kurikulum TIK dan LKS. Tiap 4 bulan guru-guru sekolah mendapat training.

23 63 Gambar 4.10: Rancangan Halaman Gallery Website PT. CiptaEdu Kreasi

24 Merancang Program Pemasaran Gambar 4.11: Rancangan Halaman Map Website PT. CiptaEdu Kreasi Program pemasaran pada hakekatnya dirumuskan dan dirancang berdasarkan korelasi keterkaitan antara tahapan hubungan dengan pelanggan (customer relationship stages), yaitu awareness, exploration/expansion, commitment, dan dissolution dan unsur-unsur kategori pengumpil (categories of levers), yaitu product, price, communication, community, dan distribution, dan aspek branding melalui formulasi Market Space Matrix.

25 65 Tinjauan terhadap masing-masing tahapan dan unsur kategori pengumpil adalah sebagai berikut: a) Awareness Website PT. CiptaEdu Kreasi dibuat dengan mengelompokkan produk berdasarkan kelompok produk training, produk konsultasi kurikulum dan pembelajaran TIK, produk software pembelajaran, dan produk paket yang terdiri dari gabungan beberapa produk. Pengelompokan dilakukan untuk memudahkan pelanggan saat akan memilih produk yang diinginkan. Agar pelanggan dapat dengan mudah mengetahui adanya update terbaru mengenai kegiatan, tips, atau artikel baru, pelanggan dapat mengunjungi halaman Home atau Beranda. Untuk menarik minat pelanggan, website PT. CiptaEdu Kreasi menampilkan promo produk dengan harga istimewa di halaman Beranda. PT. CiptaEdu Kreasi dapat mempublikasikan website di internet dengan menggunakan SEO (Search Engine Optimizer) yang berguna untuk menampilkan alamat website pada posisi teratas, atau setidaknya halaman pertama hasil pencarian berdasarkan kata kunci tertentu yang ditargetkan. Cara kedua adalah dengan memasang banner elektronik di halaman website lain sebagai sarana iklan. Cara ketiga yang dapat digunakan adalah dengan menjadikan alamat website perusahaan sebagai link di website, forum, dan blog milik rekanan PT. CiptaEdu Kreasi sehingga pengguna website dapat mengetahui dan memiliki akses ke website PT. CiptaEdu Kreasi. Cara keempat, dengan memasukkan alamat web pada media promosi yang ada. Dengan menggunakan pemasaran online, maka distribusi informasi, komunikasi dan kegiatan pemasaran PT. CiptaEdu Kreasi dapat lebih ditingkatkan karena internet dapat menjangkau daerah yang luas dan tidak dibatasi oleh waktu. Dengan adanya saluran distribusi melalui website, maka saluran distribusi yang dilakukan oleh PT. CiptaEdu Kreasi bertambah, tidak hanya saluran distribusi manual saja. Nama domain yang digunakan PT. CiptaEdu Kreasi harus yang mudah diingat dan sesuai dengan brand.

26 66 b) Exploration/Expansion Website PT. CiptaEdu Kreasi dirancang sederhana dan mudah digunakan agar pelanggan memperoleh kemudahan untuk bereksplorasi dan mendapatkan informasi yang dibutuhkan. Untuk mendukung exploration, setiap jenis produk yang ditampilkan di website PT. CiptaEdu Kreasi diberi penjelasan singkat dan jelas mengenai jenis training atau pembelajaran TIK yang ditawarkan. PT. CiptaEdu Kreasi melakukan bundling produk bentuk paket. Bundling produk ini memberi keuntungan pada pelanggan karena pelanggan mendapat produk utama yang diinginkan dan produk tambahan yang melengkapi produk utama dengan harga yang lebih hemat. Contohnya, paket Silver. Bila sekolah menyetujui penyelenggaraan pendidikan TIK paket Silver, maka sekolah akan mendapat kurikulum, GBPP, silabus, LKS pembelajaran TIK, dan guru TIK dari sekolah akan di-training secara berkala untuk mendapatkan update pengetahuan dan ketrampilan baru seputar Teknologi Informasi. Pada halaman testimonial, pelanggan dapat melihat komentar-komentar dari pelanggan lainnya mengenai produk dan pelayanan yang diberikan oleh PT. CiptaEdu Kreasi. PT. CiptaEdu Kreasi mengirimkan newsletter kepada pelanggan yang berisi penawaran atau informasi mengenai produk-produk terbaru. Fitur artikel pada website juga dimaksudkan agar pelanggan dapat mengetahui adanya berita-berita terbaru seputar Teknologi Informasi. Melalui forum-forum diskusi di website lain, staf marketing PT. CiptaEdu Kreasi turut aktif memperkenalkan PT. CiptaEdu Kreasi. c) Commitment PT. CiptaEdu Kreasi berkomitmen memberikan kualitas pelayanan terbaik untuk para pelanggannya agar pelanggan tetap loyal pada perusahaan. Untuk itu, kualitas pelayanan sangat diperhatikan. Fitur testimonial merupakan salah satu sarana komunikasi antar pelanggan. Komitmen dari pelanggan terlihat melalui testimonial dan review yang di berikan oleh pelanggan di website PT. CiptaEdu Kreasi.

27 67 Fitur contact us yang ada pada website juga disediakan agar pelanggan mengetahui alamat dan nomor telepon kantor PT. CiptaEdu Kreasi. Fitur online chat merupakan bentuk komunikasi lain yang disediakan untuk menjaga komitmen pelanggan dengan berinteraksi langsung dengan staf marketing PT. CiptaEdu Kreasi. d) Dissolution Pelanggan dapat berhenti melakukan transaksi dengan PT. CiptaEdu Kreasi atau berpindah ke perusahaan lain, bila perusahaan tidak memberikan pelayanan yang baik, atau perusahaan tidak memiliki produk jasa (services) yang diinginkan oleh pelanggan, atau jika perusahaan pesaing dapat memberikan promo yang lebih menarik, harga yang lebih murah atau variasi produk yang lebih beragam dan lengkap. Karena itu, PT. CiptaEdu Kreasi perlu selalu berusaha untuk mengembangkan produk yang dijual, memberi harga yang bersaing, mengadakan promo yang menarik, dan memberikan informasi informasi dan fitur fitur pelayanan terbaru, agar pelanggan terpenuhi kebutuhannya dan tetap setia pada jasa PT. CiptaEdu Kreasi. Online website mungkin akan ditinggalkan oleh pelanggan yang belum cukup mengenal atau belum mempercayai perusahaan. Pelanggan yang sudah mengenal dan mempercayai perusahaan cenderung setia pada perusahaan. Pelanggan bisa menjadi tidak lagi mempercayai perusahaan, jika perusahaan tidak memberikan produk pelayanan yang baik sehingga membuat pelanggan kecewa. PT. CiptaEdu Kreasi perlu selalu berusaha menjaga kepercayaan pelanggan dengan selalu memberikan pelayanan dan kualitas produk yang terbaik sehingga hilangnya kepercayaan pelanggan sebisa mungkin dihindari. Tabel 4.2 Market Space Matrix Awareness Exploration/ Expansion Commitmen t Dissolution

28 68 Product Price Communic ation Ada Pengelompokan produk Jasa (Service) Ada info produk terbaru Ada penawaran Khusus Harga yang sesuai dengan produk layanan Negosiasi sesuai dengan penurunan atau kenaikan requirement services Perusahaan melakukan promosi melalui poster-poster dilingkungan sekolah Memasukan alamat web pada meta search engine dengan kata kunci pendidikan TIK Ada bundling produk Jasa dan spesifikasiny a Ada fitur testimoni untuk berbagi pengalaman Detail jasa yang ditawarkan ditampilkan dengan jelas Potongan harga saat event-event tertentu atau saat promo Yahoo Messenger Fitur News yang sebagai sarana informasi dan komunikasi secara masal kepada konsumen Staff PT. CiptaEdu Kreasi juga berperan sebagai Contact us dan online chat berfungsi sebagai sarana bertanya Jasa Pelayanan yang berkualitas Harga sesuai dengan kualitas layanan yang diberikan Potongan harga diberikan bila nilai kontrak diatas nilai transaksi tertentu Contact us dan Testimonial sebagai sarana komunikasi bagi konsumen untuk meghubungi PT. CiptaEdu Kreasi Staff marketing bertanggung Jasa Pelayanan yang tidak sesuai dengan kualitas yang dijanjikan dalam kontrak kerjasama Pelanggan tidak aktif mengunjungi website Keberadaan pesaing Harga yang lebih tinggi dari pesaing menyebabka n konsumen beralih ke pesaing Komunikasi yang sifatnya merugikan dan berdampak negatif pada citra perusahaan Lambat dalam memfollow up info yang dibutuhkan pelanggan

29 69 Community Distributio n Branding Adanya fitur testimonial sebagai kumupulan komentar para pelanggan dan sebagai sarana sharing informasi antar pengunjung Penggunaan website PT. CiptaEdu Kreasi Penempatan Logo dan nama perusahaan dalam ukuran besar pada event-event yang diselenggarakan Melakukan kerjasama dengan perusahaan vendor software dan sekolahsekolah dalam menyelenggaraka n event lomba dan pameran. marketing link dengan yahoo messenger Mengadakan pameran dan lomba untuk memperluas ditribusi pemasaran jawab menyediaka n kebutuhan informasi pelanggan Memberi informasiinformasi yang dapat mendorong terciptanya sebuah komunitas Memberi informasi yang jelas sesuai kebutuhan pelanggan Menjaga kualitas dari jasa yang diberikan sesuai dengan kebutuhan pelanggan Menjaga loyalitas pelanggan dengan memberikan potongan pada event tertentu Pelanggan tidak aktif lagi dalam community Pelanggan kesulitan dalam mendapatkan informasi Terjadinya penurunan kualitas pelayanan jasa Meningkatkan Informasi Kepada Pelanggan Melalui Teknologi Peningkatan informasi kepada pelanggan bertujuan untuk mengetahui apa yang dibutuhkan oleh pelanggan. Strategi utama yang dilakukan oleh PT. CiptaEdu Kreasi adalah (i) riset pasar, (ii) pemasaran database, dan (iii) relationship marketing (Customer Relationship Management/CRM).

30 Riset Pasar Riset pasar diutamakan pada tiga elemen kunci konsep pemasaran, yakni kepuasan pelanggan, kualitas pelayanan, dan loyalitas pelanggan. Metodologi yang dipakai berbasis teknologi komunikasi interaktif dua arah melalui dialog online, , penyajian artikel dan umpan balik/komentar dari pelanggan/pengunjung web. Kualitas layanan online dirancang meliputi 4 dimensi, yaitu: (a) kemudahan menggunakan website, (b) akurasi janji jasa yang ditawarkan, (c) fungsionalitas sistem web, dan (d) tingkat keamanan web dan proteksi informasi pelanggan Database Marketing Untuk menciptakan program pemasaran yang tepat, PT. CiptaEdu Kreasi melakukan pengumpulan informasi dengan menggunakan database. Adapun rancangan tabel database yang digunakan adalah: a. Artikel Tabel 4.3 Tabel Artikel Nama Field Tipe Data Ukuran Field Keterangan ID_ Article Int 3 Auto_Increment/autonumber Article_Title Varchar 40 Judul Artikel Article_Date Date Tanggal artikel dimuat Article_Content Text 3000 Isi Artikel Article_Pic Varchar 250 Link Gambar Table Artikel digunakan untuk menampung data Artikel dan Tips pada website. Admin dapat menyimpan, memperbaharui dan menghapus data artikel atau data Tips, dan data diurutkan sesuai dengan tanggal pembuatan Artikel. b. Testimonial Tabel 4.4 Tabel Testimonial Nama Field Tipe Data Ukuran Field Keterangan ID_ Testimonials Int 3 Auto_Increment/autonumber Name Varchar 40 Nama Pengunjung Testimonial Text 400 Isi testimonial

31 71 Testimonial_Date Date Tanggal posting Testimonial Visitor_ Varchar 30 Pengunjung Table Testimonial digunakan untuk menampung data Testimoni pada website. c. Service Tabel 4.5 Tabel Service Nama Field Tipe Data Ukuran Keterangan Field ID_Product Int 3 Auto_Increment/autonumber Service_Name Varchar 40 Nama Product Jasa Spesification Varchar 200 Spesifikasi Price Int 20 Harga Product Table Service digunakan untuk menampung data mengenai Produk jasa pelayanan (service) yang ditawarkan oleh PT. CiptaEdu Kreasi. Admin dapat menyimpan, memperbaharui dan menghapus data Service d. Contact Tabel 4.6 Tabel Contact Nama Field Tipe Data Ukuran Field Keterangan ID_Contact Int 3 Auto_Increment/autonumber Name Varchar 40 Nama Client Alamat Varchar 150 Alamat Varchar 50 Client Telpon Varchar 20 Telpon Client Pesan Varchar 300 Pesan atau saran atau masukan untuk perusahaan Table Contact digunakan untuk menampung data mengenai pesan atau saran masukkan dari client pengguna jasa pelayanan (service) PT. CiptaEdu Kreasi pada perusahaan. e. News

32 72 Tabel 4.7 Tabel News Nama Field Tipe Data Ukuran Field Keterangan ID_ News Int 3 Auto_Increment/autonumber News_Title Varchar 40 Judul Berita News_Date Date Tanggal berita dimuat News_Content Text 1000 Isi Berita News_Pic Varchar 250 Link Gambar Table News digunakan untuk menampung data berita mengenai kegiatan dan aktivits yang dilakukan oleh PT. CiptaEdu Kreasi. f. Gallery Tabel 4.8 Tabel Gallery Nama Field Tipe Data Ukuran Field Keterangan ID_ Gallery Int 3 Auto_Increment/ autonumber Gallery_Title Varchar 40 Judul Gambar Gallery_Pic Varchar 250 Link Gambar Customer Relationship Management (CRM) Konsep CRM yang dirancang PT. CiptaEdu Kreasi adalah untuk mengenal pelanggan secara individual, memahami nilai-nilai yang diinginkan pelanggan, dan pendayagunaan sumberdaya pemasaran dan penjualan yang sejalan dengan nilai-nilai yang dibutuhkan oleh pelanggan. Ada 2 prinsip CRM yang diutamakan, yakni: Adanya peluang kepada pelanggan untuk secara terbuka memberikan masukan dan saran bagaimana sebaiknya memenuhi kebutuhan pelanggan sesuai dengan keinginannya; Adalah lebih ekonomis untuk mengembangkan bisnis baru dengan pelanggan tradisional dari pada mencari pelanggan baru System Requirement Kebutuhan sistem yang diperlukan untuk menunjang e-marketing pada PT. CiptaEdu Kreasi adalah:

33 73 Hardware Spesifikasi peralatan Hardware yang akan digunakan untuk menjalankan e-marketing Adalah: Processor Intel Dual Core 2.7 GHz Memory 4 Gb DDR3 Hardisk 200 TB Operation System Windows 7 32bit Monitor LCD Keyboard dan Mouse Software Operating System: Windows Browser: Mozilla Firefox atau Internet Explorer atau Chrome Brainware Sumber daya Brainware yang diperlukan untuk mendukung pengoperasian aplikasi e-marketing setidaknya harus mampu menjalanakan dan memahami cara kerja komputer dan internet, dapat melakukan update dan pengelolaan isi web e-marketing, serta memahami penggunaan software perancangan web, bahasa HTML dan PHP Rencana Evaluasi (Evaluation Plan) Untuk melakukan evaluasi terhadap strategi pemasaran online yang akan diimplementasikan nantinya digunakan Marketing Metrics Framework. Evaluasi menggunakan Marketing Metrics Framework memungkinkan PT. CiptaEdu Kreasi untuk dapat mengukur sukses atau tidaknya aplikasi marketing yang sedang berjalan dan melakukan evaluasi pada aplikasi marketing yang ditawarkan, yang meliputi proses dan strategi marketingnya. Marketing Metrics Framework terdiri dari financial metrics, customer based metrics dan implementation metrics Financial Metrics

34 74 Program pemasaran e-marketing PT. CiptaEdu Kreasi dibuat dengan harapan dapat meningkatkan transaksi penjualan dan meningkatkan keuntungan yang bisa diperoleh dari Program pemasaran e-marketing yang akan diimplementasikan. Untuk menilai apakah program e-marketing PT. CiptaEdu Kreasi dapat meningkatkan penjualan dan profit, dilakukan evaluasi indikator finansial melalui tingkat transaksi yang terjadi dan total keuntungan yang diperoleh dari transaksi tersebut. Dengan melihat peningkatan transaksi dan profit tiap bulan setelah program pemasaran e- marketing dijalankan dan membandingkannya dengan transaksi dan profit yang diperoleh pada saat offline, maka akan diketahui seberapa besar keberhasilan yang dapat dicapai oleh program pemasaran e-marketing PT. CiptaEdu Kreasi Customer Based Metrics Indikator Customer Based Metrics dapat diketahui melalui google analytics yang menampilkan statistik pengunjung web berdasarkan informasi halaman referensi, mesin pencari, iklan, jaringan pay per click, marketing, dan link yang terkandung dalam dokumen pdf. Dengan melihat berapa banyak pengunjung yang mengakses website PT. CiptaEdu Kreasi melalui hitcounter, berapa banyak pengunjung website yang memberi umpan balik dengan menuliskan pesan dan saran atau testimoni melalui form contact us atau form testimoni. Melalui data yang telah dimiliki perusahaan, dapat diketahui juga apakah pengunjung merupakan konsumen yang pernah menjalin kerjasama, konsumen lama namun tidak lagi menjalin kerjasama atau calon konsumen baru. Semakin banyak jumlah pengunjung dan calon konsumen yang dapat terjaring melalui website PT. CiptaEdu Kreasi menunjukkan semakin tinggi tingkat keberhasilan yang ditunjukkan oleh indikator Customer Based Metrics Implementation Metrics Untuk melakukan penilaian terhadap indikator Implementation Metrics, dapat dilakukan proses pembandingan antara jumlah pengunjung

35 75 website PT. CiptaEdu Kreasi dengan website-website perusahaan pesaing. Cara lain adalah dengan melakukan survei mengenai pengalaman konsumen dalam mengakses website PT. CiptaEdu Kreasi. Survei semacam ini bisa dilakukan dengan meggunakan kuesioner yang bisa diletakkan pada halaman website PT. CiptaEdu Kreasi, atau dengan menggunakan jasa survei dari pihak diluar perusahaan.

BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN

BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4.1 Membangun Hubungan Antarmuka dengan Pelanggan Salah satu faktor penting yang harus diperhatikan oleh setiap perusahaan dalam merancang suatu website yang baik

Lebih terperinci

E-MARKETING PT CIPTAEDU KREASI

E-MARKETING PT CIPTAEDU KREASI E-MARKETING PT CIPTAEDU KREASI Chryso Bramasatria Universitas Bina Nusantara Jl. Kebon Jeruk Raya No. 27, Kebon Jeruk, Jakarta Barat 11530 Tel: (+62-21) 53696969 E-mail: chrysobramasatria@yahoo.co.id Dosen

Lebih terperinci

BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING

BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING 4.1. Implementation Plan (Rencana Pelaksanaan) Teknologi internet telah menyebabkan perubahan dalam hal cara pelanggan berinterakasi dengan perusahaan. Saat ini interaksi

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pemanfaatan internet saat ini sudah digunakan secara luas sebagai sarana pertukaran informasi. Perkembangan pengguna internet di Indonesia pada tahun 2012 sudah mencapai

Lebih terperinci

BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING. 4.1 Membangun Hubungan Interface dengan Pelanggan

BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING. 4.1 Membangun Hubungan Interface dengan Pelanggan BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING 4.1 Membangun Hubungan Interface dengan Pelanggan Hubungan interface dengan pelanggan salah satu faktor penting yang harus diperhatikan oleh setiap perusahaan dalam

Lebih terperinci

tersalurkan melalui komunitas yang disediakan.

tersalurkan melalui komunitas yang disediakan. 90 alamat email yang telah disetujui dan diijinkan oleh konsumen, perusahaan dapat mengirimkan informasi ke alamat tersebut. Dissolution Apabila perusahaan tidak menjaga hubungan dengan para konsumennya,

Lebih terperinci

Bab 4 PERANCANGAN E-MARKETING. 4.1 Tahap Perancangan Internet Marketing pada Seven Stages of Internet

Bab 4 PERANCANGAN E-MARKETING. 4.1 Tahap Perancangan Internet Marketing pada Seven Stages of Internet Bab 4 PERANCANGAN E-MARKETING 4.1 Tahap Perancangan Internet Marketing pada Seven Stages of Internet Marketing Berikut adalah tahapan perancangan internet marketing yang terdiri dari tahap ke empat sampai

Lebih terperinci

BAB 4 PERANCANGAN E-MARKETING YANG DIUSULKAN. 4.1 Crafting the Customer Interface (Merancang hubungan antar muka

BAB 4 PERANCANGAN E-MARKETING YANG DIUSULKAN. 4.1 Crafting the Customer Interface (Merancang hubungan antar muka BAB 4 PERANCANGAN E-MARKETING YANG DIUSULKAN 4.1 Crafting the Customer Interface (Merancang hubungan antar muka Pelanggan) Customer interface merupakan salah satu faktor penting yang harus diperhatikan

Lebih terperinci

BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. kritis dalam aplikasi e-marketing. Frenz berpedoman 7C framework dalam

BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. kritis dalam aplikasi e-marketing. Frenz berpedoman 7C framework dalam BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4.1 Tahap 4 : Crafting the Customer Interface Pada tahap ini akan dibahas elemen-elemen penting yang harus diperhatikan dalam mendesain user interface yang merupakan

Lebih terperinci

BAB 4 RANCANGAN DAN APLIKASI

BAB 4 RANCANGAN DAN APLIKASI BAB 4 RANCANGAN DAN APLIKASI 4.1 Empat Tahap Lanjutan Pembangunan Awal E-Marketing 4.1.1 Tahap 4 : Merancang Customer Interface Pada tahap ini akan menjelaskan tentang perancangan tampilan dari aplikasi

Lebih terperinci

4.2 Tahap Lima: Designing the Marketing Program. Tabel 4.1 Marketspace Matrix

4.2 Tahap Lima: Designing the Marketing Program. Tabel 4.1 Marketspace Matrix 139 4.2 Tahap Lima: Designing the Marketing Program Tabel 4.1 Marketspace Matrix Product Price Communication Community Distribution Branding Awareness Exploration Commitment Dissolution Halaman Depan Terdapat

Lebih terperinci

BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING. 4.1 Tahap 4 : Membangun Hubungan Antar Muka Dengan Pelanggan

BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING. 4.1 Tahap 4 : Membangun Hubungan Antar Muka Dengan Pelanggan BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING 4.1 Tahap 4 : Membangun Hubungan Antar Muka Dengan Pelanggan (Crafting the Customer Interface) Perkembangan teknologi internet telah mengubah cara konsumen berinteraksi

Lebih terperinci

BAB 4 PERANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. 4.1 Tahap 4 : Merancang Hubungan Antar Muka Dengan Pelanggan

BAB 4 PERANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. 4.1 Tahap 4 : Merancang Hubungan Antar Muka Dengan Pelanggan BAB 4 PERANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4.1 Tahap 4 : Merancang Hubungan Antar Muka Dengan Pelanggan Berdasarkan analisis yang telah dilakukan, maka dilakukan perancangan website bagi PT. China Cargo International

Lebih terperinci

4.3 Tahap 5 : Merancang Program Pemasaran (Designing the Marketing Program) terkombinasi agar dapat menggerakkan target pelanggan. Brosur.

4.3 Tahap 5 : Merancang Program Pemasaran (Designing the Marketing Program) terkombinasi agar dapat menggerakkan target pelanggan. Brosur. 126 4.3 Tahap 5 : Merancang Program Pemasaran (Designing the Marketing Program) Penulis menekankan bahwa rancangan e-marketing bukan dimaksudkan untuk menggantikan secara keseluruhan sistem bisnis konvensional

Lebih terperinci

BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. Dalam aplikasi e-marketing, perancangan layer (user interface) merupakan

BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. Dalam aplikasi e-marketing, perancangan layer (user interface) merupakan BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4. Perancangan Sistem 4.1 Tahap 4: Crafting the Customer Interface Dalam aplikasi e-marketing, perancangan layer (user interface) merupakan bagian yang paling penting.

Lebih terperinci

BAB 4 PERANCANGAN SISTEM. Pada tahap ini akan dibahas rancangan interface pada website e-promotion Team Rancangan Interface untuk Konsumen

BAB 4 PERANCANGAN SISTEM. Pada tahap ini akan dibahas rancangan interface pada website e-promotion Team Rancangan Interface untuk Konsumen 135 BAB 4 PERANCANGAN SISTEM 4.1 Tahap 4: Crafting the customer interface Pada tahap ini akan dibahas rancangan interface pada website e-promotion Team Education. Rancangan interface ini dibedakan menjadi

Lebih terperinci

BAB 4 PERANCANGAN SISTEM PEMASARAN BERBASIS WEB. 4.1 Tahap keempat : Membuat interface konsumen

BAB 4 PERANCANGAN SISTEM PEMASARAN BERBASIS WEB. 4.1 Tahap keempat : Membuat interface konsumen BAB 4 PERANCANGAN SISTEM PEMASARAN BERBASIS WEB 4.1 Tahap keempat : Membuat interface konsumen Customer interface yang ada akan dijelaskan dalam kerangka 7C sebagai berikut : 1. Context Website yang dimiliki

Lebih terperinci

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2006 / 2007

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2006 / 2007 UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2006 / 2007 Analisa dan Perancangan Sistem Informasi Pemasaran Berbasis Web Pada PT. ALUMI PRESISI TEKNOLOGI

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi 4.1.1. Sumberdaya yang Dibutuhkan Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa kebutuhan yang harus disiapkan. Kebutuhan-kebutuhan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan bisnis dalam bidang jasa dewasa ini bertumbuh dengan pesat. Salah satunya adalah bisnis dibidang jasa. Peningkatan bisnis dibidang jasa tak terlepas dari

Lebih terperinci

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2007/2008

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2007/2008 UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2007/2008 ANALISIS DAN PERANCANGAN E-MARKETING PADA PT. NARADIPA ADIGUNA WISESA Musaleh Ramdhoni (0800749140)

Lebih terperinci

PROPOSAL PENAWARAN PEMBUATAN & PEMELIHARAAN MEDIA WEBSITE. By : PT. DYNTON PERSADA GLOBAL a new level of trust

PROPOSAL PENAWARAN PEMBUATAN & PEMELIHARAAN MEDIA WEBSITE. By : PT. DYNTON PERSADA GLOBAL a new level of trust PROPOSAL PENAWARAN PEMBUATAN & PEMELIHARAAN MEDIA WEBSITE By : PT. DYNTON PERSADA GLOBAL a new level of trust INTRODUKSI Peran informasi saat ini sangat penting untuk mendukung kelancaran pekerjaan baik

Lebih terperinci

PEMASARAN ONLINE (Manfaat, Keuntungan & Cara Kerjanya)

PEMASARAN ONLINE (Manfaat, Keuntungan & Cara Kerjanya) PEMASARAN ONLINE (Manfaat, Keuntungan & Cara Kerjanya) PEMASARAN ONLINE FOR X SMK Copyriht by : Rio Widyatmoko,A.Md.Kom MANFAAT PEMASARAN ONLINE MANFAAT PEMASARAN ONLINE a. Melakukan perubahan dengan cepat.

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Pengertian Implementasi Sistem Implementasi sistem adalah suatu prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan sistem yang ada dalam dokumen rancangan sistem yang telah disetujui

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Toko ini merupakan toko yang bergerak di bidang usaha perdagangan barang-barang kebutuhan rumah tangga. Seluruh sistem yang ada didalamnya masih dilakukan secara manual.

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1.Hasil Kesimpulan Wawancara 7 C Pada sub bab ini akan diuraikan hasil kesimpulan wawancara mengenai perancangan tampilan (interface) e-crm PT.Prime Freight Indonesia, dengan

Lebih terperinci

BAB 5 PERANCANGAN SISTEM INTERNET MARKETING. 5.1 Tahap Keempat: Merancang Antarmuka Pelanggan

BAB 5 PERANCANGAN SISTEM INTERNET MARKETING. 5.1 Tahap Keempat: Merancang Antarmuka Pelanggan 95 BAB 5 PERANCANGAN SISTEM INTERNET MARKETING 5.1 Tahap Keempat: Merancang Antarmuka Pelanggan Rancangan antarmuka website sangat menentukan persepsi pelanggan terhadap website kita. Bagaimana kita dapat

Lebih terperinci

P R O P O S A L. Proposal Penawaran. Konsultan dan Jasa Website Company Profile. Jasa Design Website Company Profil

P R O P O S A L. Proposal Penawaran. Konsultan dan Jasa Website Company Profile. Jasa Design Website Company Profil Proposal Penawaran Konsultan dan Jasa Website Company Profile P R O P O S A L Jasa Design Website Company Profil Anda membutuhkan Jasa Design Website Profesional Dengan Harga Terjangkau?, Kami solusinya.

Lebih terperinci

Bab 1. Pendahuluan Pengantar

Bab 1. Pendahuluan Pengantar Bab 1 Pendahuluan 1.1. Pengantar Teknologi informasi saat ini berkembang dengan sangat cepat. Hal ini terlihat dengan adanya penggunaan komputer dalam berbagai bidang kehidupan, terutama dalam bidang bisnis.

Lebih terperinci

BAB 4. Perancangan Website. dua kali hanya mengadalkan toko saja dari situ pembuatan web dibuat dari memulai

BAB 4. Perancangan Website. dua kali hanya mengadalkan toko saja dari situ pembuatan web dibuat dari memulai BAB 4 Perancangan Website 4.1 Tahap 4 : Merancang Website Interaksi yang semakin canggih dalam IT membuat para pelaku harus bepikir dua kali hanya mengadalkan toko saja dari situ pembuatan web dibuat dari

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. solusi dalam memecahkan permasalahan yang dihadapi oleh pihak PT. Cahaya Baru

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. solusi dalam memecahkan permasalahan yang dihadapi oleh pihak PT. Cahaya Baru BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Penerapan aspek Teknologi Informasi dalam bentuk sebuah aplikasi merupakan solusi dalam memecahkan permasalahan yang dihadapi oleh pihak PT. Cahaya Baru

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA Metode penelitian yang digunakan dalam proses pembuatan Website Company profile Windo Jaya Printing ini dilakukan berdasarkan SDLC (System Development Life Cycle)

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi sudah berkembang pesat didalam era globalisasi pada saat ini, hal ini berdampak pada hampir diseluruh sektor bisnis. Hampir seluruh

Lebih terperinci

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah BAB 1. PENDAHULUAN Dalam bab ini akan menjelaskan bagaimana latar belakang perusahaan, masalah yang dihadapi, tujuan, dan cara menyelesaikan permasalahan yang ada. 1.1 Latar Belakang Masalah Cafe Bober

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. PT. Daya Anugrah Mandiri cabang Arjawinangun merupakan cabang

BAB 1 PENDAHULUAN. PT. Daya Anugrah Mandiri cabang Arjawinangun merupakan cabang BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah PT. Daya Anugrah Mandiri cabang Arjawinangun merupakan cabang perusahaan dari PT. Daya Anugrah Mandiri atau yang lebih dikenal dengan nama Daya Motor, perusahaan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Sistem Pemasaran Setelah Implementasi E-Marketing Setelah implementasi E-Marketing, proses pemasaran pada PT. Wadah Makmur Abadi akan mengalami beberapa perubahan. PT.

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Seiring perkembangan jaman, internet kini menjadi sebuah jendela dunia yang bisa diakses dimana pun, kapan pun, dan oleh siapa pun dengan mudah, sehingga dapat

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Implementasi ini akan menjelaskan detil Company Profile di SMA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Implementasi ini akan menjelaskan detil Company Profile di SMA BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi Sistem Implementasi ini akan menjelaskan detil Company Profile di SMA Antartika Sidoarjo dan menjelaskan form-form yang ada didalam sistem. Implementasi sistem

Lebih terperinci

PERANCANGAN E-MARKETING PADA PT. TOKO DJEMPOL BERBASIS WEB

PERANCANGAN E-MARKETING PADA PT. TOKO DJEMPOL BERBASIS WEB PERANCANGAN E-MARKETING PADA PT. TOKO DJEMPOL BERBASIS WEB Anugra Panjisadewa Binus University, Jl. Shandang No B3 Jakarta Barat Ridwan Armet Binus University, Jl. Agung Utara, Blok C No. 13, Sunter STS,

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada era teknologi sekarang ini internet sudah meraja rela di kehidupan masyarakat. Hal ini bermanfaat pada mempermudah serta mengefisiensikan waktu serta tempat para

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi di era globalisasi yang begerak cepat telah

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi di era globalisasi yang begerak cepat telah BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi di era globalisasi yang begerak cepat telah dapat meningkatkan kinerja dan memungkinkan berbagai kegiatan dapat dilaksanakan dengan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Kebutuhan Pengembangan Sistem. mengembangkan sistem pemesanan berbasis web ini terdiri atas kebutuhan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Kebutuhan Pengembangan Sistem. mengembangkan sistem pemesanan berbasis web ini terdiri atas kebutuhan BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Kebutuhan Sistem 4.1.1. Kebutuhan Pengembangan Sistem Pada tahap pengembangan sistem, hal-hal yang dibutuhkan dalam mengembangkan sistem pemesanan berbasis web ini

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi pembuatan website Anbiyapedia ini

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi pembuatan website Anbiyapedia ini 91 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementation (Implementasi) Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakan sistem supaya siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi pembuatan website

Lebih terperinci

Digital Marketing. Communication

Digital Marketing. Communication Digital Marketing Communication Modul ke: E-Marketing Planning Process Fakultas Ilmu Komunikasi Andri Budiwidodo, S.Si., M.Ikom. Program Studi Advertising and Markerting Communication www.mercubuana.ac.id

Lebih terperinci

BAB I Pendahuluan. dompet. Perkembangan bisnis distro khusunya di Bandung mengalami. perkembangan yang pesat. Perusahaan-perusahaan yang sejenis sudah

BAB I Pendahuluan. dompet. Perkembangan bisnis distro khusunya di Bandung mengalami. perkembangan yang pesat. Perusahaan-perusahaan yang sejenis sudah BAB I Pendahuluan I. 1 Latar Belakang Fosuco merupakan distro yang berada di daerah Bandung. Distro ini didirikan pada tahun 2010 oleh Heru Lukito dan Hari Raynandi. Distro ini menyediakan berbagai macam

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Halaman antar muka program terdapat pada tampilan hasil. Tampilan hasil tersebut menjadi interface program yang menghubungkan antara admin dengan user, dari

Lebih terperinci

BAB 4 PEMBANGUNAN WEBSITE E-MARKETING. Pada bab sebelumnya hal yang banyak dibahas adalah mengenai analisa

BAB 4 PEMBANGUNAN WEBSITE E-MARKETING. Pada bab sebelumnya hal yang banyak dibahas adalah mengenai analisa BAB 4 PEMBANGUNAN WEBSITE E-MARKETING Pada bab sebelumnya hal yang banyak dibahas adalah mengenai analisa kebutuhan, kondisi pasar, dan analisa SWOT pada perusahaan, serta uraian strategi dan tujuan yang

Lebih terperinci

Analisis dan Perancangan Sistem Pemasaran Berbasiskan Web Pada Perumahan Bukit Golf Mediterania

Analisis dan Perancangan Sistem Pemasaran Berbasiskan Web Pada Perumahan Bukit Golf Mediterania UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2005/2006 Analisis dan Perancangan Sistem Pemasaran Berbasiskan Web Pada Perumahan Bukit Golf Mediterania

Lebih terperinci

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2005/2006

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2005/2006 UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2005/2006 ANALISIS DAN PERANCANGAN E-MARKETING PADA VOGUE PHOTO STUDIO ROSRITA KRISMAN 0600635401 JERRI

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Untuk mengimplementasikan website ini, pertama-tama harus menyediakan perangkat lunak (software) serta perangkat keras (hardware) untuk menjalankan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI HASIL Kebutuhan Sistem Hardware dan Software Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI HASIL Kebutuhan Sistem Hardware dan Software Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI HASIL 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Sistem Hardware dan Software 4.1.1.1. Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) Spesifikasi perangkat keras yang dibutuhkan server :

Lebih terperinci

BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING. perusahaan. Pertemuan tatap muka dalam lingkungan tradisional telah digantikan

BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING. perusahaan. Pertemuan tatap muka dalam lingkungan tradisional telah digantikan BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING 4.1 Merangkai Interface Konsumen Teknologi internet telah mengubah cara konsumen berinteraksi dengan perusahaan. Pertemuan tatap muka dalam lingkungan tradisional

Lebih terperinci

c. Rancangan Menu News

c. Rancangan Menu News 199 c. Rancangan Menu News Gambar 4.79 Rancangan UI Halaman Create News Halaman Create News adalah halaman yang dirancang agar Admin dengan mudah dapat memasukkan News baru yang belum terdapat di dalam

Lebih terperinci

Ruko Golden 8 Blok E No. 12 Gading Serpong - Tangerang Phone : / / Website :

Ruko Golden 8 Blok E No. 12 Gading Serpong - Tangerang Phone : / / Website : PROPOSAL PEMBUATAN JASA WEBSIITE Website : www.sinarmultimedia.com Email : info@sinarmultimedia.com Lamp Perihal : 1 set proposal : Penawaran Jasa Pembuatan Website Kepada Yth. Bapak/Ibu Pimpinan Di Tempat

Lebih terperinci

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM PEMASARAN BERBASISKAN WEB PADA PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM PEMASARAN BERBASISKAN WEB PADA PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO 4 UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2005/2006 ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM PEMASARAN BERBASISKAN WEB PADA PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Abstrak

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS KINERJA WEBSITE DINAS PARIWISATA SAAT INI

BAB 3 ANALISIS KINERJA WEBSITE DINAS PARIWISATA SAAT INI BAB 3 ANALISIS KINERJA WEBSITE DINAS PARIWISATA SAAT INI 3.1 Kinerja Website Dinas Pariwisata Untuk mengukur kinerja website Dinas Pariwisata, penulis telah mengumpulkan 103 sampel website Dinas Pariwisata

Lebih terperinci

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan / Program Studi Sistem Informasi. Skripsi Sarjana Komputer. Semester Ganjil Tahun 2005 / 2006

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan / Program Studi Sistem Informasi. Skripsi Sarjana Komputer. Semester Ganjil Tahun 2005 / 2006 UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Abstrak Jurusan / Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2005 / 2006 ANALISIS DAN PERANCANGAN E-MARKETING PADA PANTAI MUTIARA SPORTS CLUB

Lebih terperinci

BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. 4.1 Langkah Keempat : Membuat Hubungan Antar Muka ( Interface) dengan

BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. 4.1 Langkah Keempat : Membuat Hubungan Antar Muka ( Interface) dengan 70 BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4.1 Langkah Keempat : Membuat Hubungan Antar Muka ( Interface) dengan Pelanggan. 4.1.1 Context (Konteks) Website yang dirancang lebih mengarah ke aspek fungsionalitas

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL PENELITIAN. standar dari suatu perangkat keras. Ada 2 spesifikasi perangkat keras yang digunakan

BAB 4 HASIL PENELITIAN. standar dari suatu perangkat keras. Ada 2 spesifikasi perangkat keras yang digunakan BAB 4 HASIL PENELITIAN 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras Agar aplikasi dapat diljalankan dengan lancar, diperlukan spesifikasi standar dari suatu perangkat keras. Ada 2 spesifikasi perangkat

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi terutama internet merupakan faktor

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi terutama internet merupakan faktor BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi informasi terutama internet merupakan faktor pendorong perkembangan e-commerce. Dengan adanya e-commerce perusahaan dapat menjalin hubungan

Lebih terperinci

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Broadband di Forum Kaskus.co.id mengenai social media serta pengaruhnya

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Broadband di Forum Kaskus.co.id mengenai social media serta pengaruhnya BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 5.1. Kesimpulan Berdasarkan penelitian yang dilakukan kepada anggota komunitas Mobile Broadband di Forum Kaskus.co.id mengenai social media serta pengaruhnya terhadap tahapan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam mempromosikan dan memasarkan produk jasa percetakan. Karena itu

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam mempromosikan dan memasarkan produk jasa percetakan. Karena itu BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada era globalisasi sekarang ini, persaingan didalam dunia bisnis sangatlah ketat dimana tingkat mobilitas yang tinggi serta perkembangan dibidang teknologi meningkat

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan berkembangnya dunia teknologi dan sistem informasi saat ini, segala sesuatu dapat dilakukan secara online, salah satunya adalah pada sistem penjualan.

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang UD. Kurnia merupakan salah satu badan usaha wirausaha yang menjual berbagai alat

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang UD. Kurnia merupakan salah satu badan usaha wirausaha yang menjual berbagai alat BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang UD. Kurnia merupakan salah satu badan usaha wirausaha yang menjual berbagai alat kebutuhan rumah, kebutuhan alat sekolah dan alat kecantikan di kabupaten Bandung Barat.

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. diidentifikasi lalu dicarikan solusinya. Dalam tahap ini akan diuraikan beberapa

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. diidentifikasi lalu dicarikan solusinya. Dalam tahap ini akan diuraikan beberapa BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1 Analisis Sistem Analisis sistem adalah proses menganalisa permasalahan untuk dipahami, diidentifikasi lalu dicarikan solusinya. Dalam tahap ini akan diuraikan beberapa

Lebih terperinci

LAMPIRAN 1 WAWANCARA. 1. Bagaimana sejarah singkat dari PT. Karya Niaga Makmur?

LAMPIRAN 1 WAWANCARA. 1. Bagaimana sejarah singkat dari PT. Karya Niaga Makmur? L1 LAMPIRAN 1 WAWANCARA 1. Bagaimana sejarah singkat dari PT. Karya Niaga Makmur? PT. Karya Niaga Makmur didirikan pada November 2010 dan dipimpin oleh Bapak Ferry Anwar, SE. PT. Karya Niaga Makmur berkantor

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada Sistem

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Obyek Penelitian

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Obyek Penelitian BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Obyek Penelitian Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi digital berkaitan erat dengan digitalisasi media. Hal ini mendorong setiap media dan suatu perusahaan

Lebih terperinci

BAB 4 RANCANGAN S IS TEM YANG D IUS ULKAN

BAB 4 RANCANGAN S IS TEM YANG D IUS ULKAN 96 BAB 4 RANCANGAN S IS TEM YANG D IUS ULKAN 4.1 Sistem yang Diusulkan 4.1.1 Proses Bisnis Pemasaran yang Diusulkan Gambar 4.1 Proses bisnis pemasaran yang diusulkan 4.1.2 Narasi Proses Bisnis Pemasaran

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN 4.1 TATARAN LINGKUNGAN Dari hasil perancangan website Resto Jagarawa sebagai media informasi dan promosi diharapkan dapat berpengaruh bagi pihak Resto Jagarawa untuk meningkatkan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. antarmuka, menu yang tersedia pada sistem, form-form masukan, analisis kinerja

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. antarmuka, menu yang tersedia pada sistem, form-form masukan, analisis kinerja BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini akan dibahas implementasi dari perancangan Sistem Informasi Geografis Pariwisata Pulau Bintan yang meliputi batasan implementasi, tampilan antarmuka, menu

Lebih terperinci

5 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

5 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab lima ini akan menjelaskan mengenai implementasi dan pengujian dari sistem yang dibuat. Implementasi dan pengujian sistem ini meliputi lingkungan hardware dan

Lebih terperinci

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah ZeroEightCloth merupakan salah satu tempat bisnis penjualan dan produksi baju di Jogjakarta. ZeroEightCloth merupakan salah satu tempat usaha yang sedang berkembang,

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Bab ini menjelaskan implementasi aplikasi yang dirancang, spesifikasi sarana yang dibutuhkan, dan contoh cara pengoperasian aplikasi yang dirancang. Bab ini juga menguraikan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Tabel 1.1 Jumlah Pengguna Internet di 6 negara

BAB 1 PENDAHULUAN. Tabel 1.1 Jumlah Pengguna Internet di 6 negara BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi terutama internet mengalami perkembangan yang pesat terutama di Indonesia. Internet memberikan kemudahan untuk saling bertukar informasi dan

Lebih terperinci

BAB 3 METODE PENELITIAN

BAB 3 METODE PENELITIAN BAB 3 METODE PENELITIAN 3.1 Metode Yang Digunakan Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah: a. Metode Pengumpulan Data 1. Wawancara Pengambilan data melalui wawancara secara lisan langsung dengan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Bekasi merupakan badan usaha yang bergerak dalam bidang penjualan bed cover, sprei bantal, sprei guling dan sprei untuk kasur.

BAB 1 PENDAHULUAN. Bekasi merupakan badan usaha yang bergerak dalam bidang penjualan bed cover, sprei bantal, sprei guling dan sprei untuk kasur. BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Toko Granitex yang terletak di Jalan Raya Industri Lippo Cikarang No. 88 Bekasi merupakan badan usaha yang bergerak dalam bidang penjualan bed cover, sprei bantal,

Lebih terperinci

ANALISIS STRATEGI DAN PERANCANGAN E-MARKETING BERBASIS WEBSITE PADA CV. INIKO SUKSES MAKMUR UNTUK MENDUKUNG PEMASARAN SKRIPSI.

ANALISIS STRATEGI DAN PERANCANGAN E-MARKETING BERBASIS WEBSITE PADA CV. INIKO SUKSES MAKMUR UNTUK MENDUKUNG PEMASARAN SKRIPSI. ANALISIS STRATEGI DAN PERANCANGAN E-MARKETING BERBASIS WEBSITE PADA CV. INIKO SUKSES MAKMUR UNTUK MENDUKUNG PEMASARAN SKRIPSI Oleh : Iin Hanifa - 1100037206 Randa Purnama Amin - 1100054830 Fakultas Ekonomi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Pada bab ini menjelaskan hasil dari perancangan serta uji coba yang dilakukan dari sistem yang telah selesai dibangun. Hasil sistem yang dibuat merupakan sistem informasi

Lebih terperinci

BAB 5 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 5 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 105 BAB 5 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 5.1. Analisis Sistem 5.1.1. Model Sistem FRONT END E-COMMERCE BACK OFFICE Surat order Surat jalan Nota pembayaran Gambar 5.1. Model sistem E commerce berperan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang dapat menunjang berjalannya sistem agar berjalan secara optimal. Dimana

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang dapat menunjang berjalannya sistem agar berjalan secara optimal. Dimana BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Dalam menjalankan suatu sistem perlu diperhatikan sistem spesifikasi apa saja yang dapat menunjang berjalannya sistem agar berjalan secara optimal. Dimana

Lebih terperinci

BAB 4 PERENCANAAN STRATEGI SISTEM DAN TEKNOLOGI INFORMASI. permintaan terhadap produk juga meningkat.

BAB 4 PERENCANAAN STRATEGI SISTEM DAN TEKNOLOGI INFORMASI. permintaan terhadap produk juga meningkat. BAB 4 PERENCANAAN STRATEGI SISTEM DAN TEKNOLOGI INFORMASI 4.1 Pengembangan sistem yang diusulkan Dengan memperkirakan terhadap trend bisnis di masa yang akan datang untuk bisnis dibidang pendistribusian

Lebih terperinci

BAB 4 ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 4 ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB 4 ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1 Tahap 4 : Crafting the customer Interface Tahap ini membahas perancangan Interface pada situs web Interlink. Dalam merancang interface yang baik digunakan kerangka kerja

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce

BAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce 1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Teknologi internet mempunyai pengaruh yang cukup besar dalam dunia ekonomi khususnya dalam hal berbelanja. Belanja yang dilakukan melalui internet ini sering

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. bisnis harus menghadapi tuntutan bisnis yang terus menerus mengalami

BAB 1 PENDAHULUAN. bisnis harus menghadapi tuntutan bisnis yang terus menerus mengalami BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dalam dunia bisnis, suatu persaingan antara perusahaan sudah menjadi tradisi yang tidak dapat dihindari. Tetapi perusahaan yang ingin bertahan dalam dunia bisnis

Lebih terperinci

BAB 4 PERANCANGAN SISTEM/PROGRAM. Dalam merancang situs PT Berdikari Insurance, terdapat faktor-faktor yang

BAB 4 PERANCANGAN SISTEM/PROGRAM. Dalam merancang situs PT Berdikari Insurance, terdapat faktor-faktor yang 164 BAB 4 PERANCANGAN SISTEM/PROGRAM 4.1 Crafting the Customer Interface Dalam merancang situs PT Berdikari Insurance, terdapat faktor-faktor yang dipertimbangkan, yang terangkum dalam 7C, yaitu : 4.1.1

Lebih terperinci

BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN

BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4.1 Tahap 4 : Crafting The Customer Interface 4.1.1 Halaman User Sebelum Login Logo Simulasi Paket Keranjang Belanja Kritik / Saran Username : Password : Gambar Perusahaan

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) yang direkomendasikan : Processor : Intel core i5 2,6 GHZ

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) yang direkomendasikan : Processor : Intel core i5 2,6 GHZ BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) Berikut ini merupakan spesifikasi perangkat keras minimum yang direkomendasikan : Server Processor : Intel

Lebih terperinci

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Program Ganda Manajemen Sistem Informasi Skripsi Sarjana Program Ganda Semester Ganjil 2005/2006 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN BERBASIS WEB PADA PT ANUGERAH PANGAN

Lebih terperinci

Add On Service. Jasa Perawatan Website

Add On Service. Jasa Perawatan Website Add On Service Jasa Perawatan Website Jasa Perawatan Website merupakan Layanan tambahan yang disediakan Webpraktis untuk membantu penggunanya mengisi konten dan mengembangkan website yang dimiliki secara

Lebih terperinci

LAMPIRAN 1 Wawancara dengan Direktur Utama/Owner PT. Rajasri Sejahtera : Bapak Titus Wahyudi

LAMPIRAN 1 Wawancara dengan Direktur Utama/Owner PT. Rajasri Sejahtera : Bapak Titus Wahyudi L1 LAMPIRAN 1 Wawancara dengan Direktur Utama/Owner PT. Rajasri Sejahtera : Bapak Titus Wahyudi 1. Bagaimana sejarah pertama kali perusahaan ini berdiri? Pertama kali usaha ini berdiri sekitar tahun 1995

Lebih terperinci

BAB IV LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB IV LAPORAN KERJA PRAKTEK BAB IV LAPORAN KERJA PRAKTEK 4.1. Peranan Dalam Perusahaan Selama kerja praktek di Baitussalam (PT. Papua Tour & Travel)penulis memposisikan sebagai seorang desain grafis untuk membuat tampilan website

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi adalah penerapan cara kerja sistem berdasarkan hasil analisa dan juga perancangan yang telah dibuat sebelumnya ke dalam suatu bahasa pemrograman

Lebih terperinci

BAB 4 PERANCANGAN E-MARKETING

BAB 4 PERANCANGAN E-MARKETING BAB 4 PERANCANGAN E-MARKETING 4.1 Rencana Implementasi 4.1.1 Analisis Kebutuhan Fitur Berdasarkan Strategi PT. Kakada Pratama akan membangun website sebagai media pemasarannya. Dalam merancang sebuah website,

Lebih terperinci

web development with Love Design #1 Web Developer vendor Jakarta & Tangerang

web development with Love Design #1 Web Developer vendor Jakarta & Tangerang Hal : Proposal Penawaran Web Design / Redesign Kepada Yth, Ibu / Bapak Pimpinan di Tempat Dengan Hormat, Sebelumnya kami ucapkan banyak terima kasih kepada Bapak / Ibu yang telah menerima dan meluangkan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Website ini diharapkan dapat menjadi sistem pemasaran yang tepat untuk ADH Creative House dan juga sebagai tempat untuk memberikan informasi yang jelas

Lebih terperinci

Ruko Dasana Xentre Blok ED No. 12 Dasana - Tangerang Phone : / / Website :

Ruko Dasana Xentre Blok ED No. 12 Dasana - Tangerang Phone : / / Website : PROPOSAL PEMBUATAN JASA WEBSIITE Lamp Perihal : 1 set proposal : Penawaran Jasa Pembuatan Website Kepada Yth. Bapak/Ibu Pimpinan Di Tempat Dengan hormat, Sinar Multimedia berdedikasi dalam memberikan pelayanan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini aan dijelaskan

Lebih terperinci

BAB 4 RANCANGAN YANG DIUSULKAN. Berikut ini merupakan class diagram di mana menggambarkan hubungan antara

BAB 4 RANCANGAN YANG DIUSULKAN. Berikut ini merupakan class diagram di mana menggambarkan hubungan antara BAB 4 RANCANGAN YANG DIUSULKAN 4.1 Rancangan Yang Dibangun 4.1.1 Class Diagram Berikut ini merupakan class diagram di mana menggambarkan hubungan antara objek dalam aplikasi KM yang akan dibangun: 4.1.1.1

Lebih terperinci

BAB 5 SIMPULAN DAN SARAN

BAB 5 SIMPULAN DAN SARAN BAB 5 SIMPULAN DAN SARAN 5.1 Simpulan Setelah melakukan analisis dan perancangan sistem e-crm yang telah dilakukan oleh penulis terhadap PT. Herona Express, maka dapat diambil beberapa kesimpulan sebagai

Lebih terperinci