BAB 4 PERANCANGAN E-MARKETING

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "BAB 4 PERANCANGAN E-MARKETING"

Transkripsi

1 BAB 4 PERANCANGAN E-MARKETING 4.1 Rencana Implementasi Analisis Kebutuhan Fitur Berdasarkan Strategi PT. Kakada Pratama akan membangun website sebagai media pemasarannya. Dalam merancang sebuah website, dilakukan analisis kebutuhan fitur dengan mengacu kepada hasil analisis matriks SWOT, matriks SPACE, dan matriks IE. Analisis kebutuhan fitur website dibuat berdasarkan strategi pemasaran yang digunakan perusahaan. Analisis kebutuhan fitur website digunakan agar terdapat keterkaitan antara website sebagai media pemasaran dengan strategi pemasaran yang digunakan perusahaan. (Tabel 4.1) Tabel 4.1 Analisis Kebutuhan Fitur Berdasarkan Strategi Strategi Fitur Website Merancang website untuk memberikan Website memiliki halaman yang berisi informasi produk, kualitas, dan profil informasi produk, sertifikasi sebagai perusahaan. standar kualitas, dan tentang perusahaan. Memperluas distribusi menjadi se-asia Website sebagai media pemasaran online tenggara. membantu agar pelanggan dari luar negeri dapat memperoleh informasi mengenai perusahaan. Meluncurkan lini produk terbaru. Pada halaman produk akan ditampilkan produk terbaru, dan juga produk terfavorit. Gambar produk terbaru juga akan ditampilkan pada slide halaman beranda. Penetrasi pasar dengan menerapkan e- Perancangan e-marketing berbasis website marketing. menggunakan search engine optimizer agar mudah dicari oleh pengguna internet dunia. Pengembangan produk dengan menambah lini Administrator website dapat menambah, produk. mengurangi, atau memperbarui informasi

2 L. 2 Produk Harga Lokasi Promosi produk pada website. Terdapat halaman produk yang menunjukan 3 produk utama, produk terbaru, dan produk terfavorit yang PT. Kakada Pratama tawarkan, dan halaman detail produk untuk menjelaskan informasi mengenai produk terkait. Terdapat range harga disetiap produk yang ditawarkan PT. Kakada Pratama, dan juga terdapat fitur ask for price melalui . Terdapat halaman kontak yang menunjukan alamat, nomor telepon, , yahoo messenger, social media, dan peta. Menggunakan Search Engine Optimization agar website dapat muncul pada google search engine. Sumber : Hasil olahan data tahun Tujuh Elemen Perancangan Antar Muka PT. Kakada Pratama akan menggunakan kerangka 7C yang memiliki 7 elemen dasar dari perancangan layar konsumen yang akan dijabarkan pada tabel 4.2.

3 L. 3 Tabel 4.2 Tujuh Elemen Perancangan Antar Muka Konsumen Context Functional Fungsi website dalam pemasaran memberikan informasi kepada user melalui halaman produk, halaman proyek, halaman kontak, dan halaman sertifikasi Memberikan kemudahan user untuk berpindah halaman melalui menu pada header (Gambar 4.1), sitemap pada footer (Gambar 4.1), dan navigasi pada halaman detail produk (Gambar 4.10), galeri (Gambar 4.3 dan Gambar 4.4), proyek (Gambar 4.12), tentang perusahaan (Gambar 4.13) Fitur Pencarian dan tombol pindah halaman pada halaman berita dan proyek agar user mudah dalam mencari informasi yang diinginkan (Gambar 4.6) Memberikan kemudahan user untuk mengakses website melalui URL Aesthetic Slideshow yang ter-update dan dapat berpindah secara otomatis, dan memiliki thumbnail yang dapat dipilih untuk mengubah gambar slide (Gambar 4.1) Halaman beranda yang informatif dan mudah dimengerti namun tidak membuat tampilan menjadi terlihat kompleks Warna tampilan yang disesuaikan dengan warna logo PT. Kakada Pratama Pada halaman produk, gambar dapat di-hover untuk menampilkan deskripsi produk (Gambar 4.9) Menu disetiap halaman pada header dapat dihover, untuk menurunkan sub-menu nya (Gambar 4.9)

4 L. 4 Content Header : Berisi pilihan bahasa, logo perusahaan, menu yang berisi pilihan halaman Footer : Sitemap, Gambar dan link partner Beranda : Slideshow yang ter-update, jadwal produksi, sekilas berita dan tentang perusahaan, link dan gambar simulasi, sertifikasi, dan kontak Proyek : menampilan informasi berupa gambar dan deskripsi proyek yang pernah dikerjakan oleh PT. Kakada Pratama (Gambar 4.10) Produk : menampilkan informasi berupa gambar dan deskripsi produk yang ditawarkan oleh PT. Kakda Pratama Tentang Perusahaan : gambar dan informasi mengenai sertifikasi (Gambar 4.15), profil perusahaan beserta visi misi perusahaan (Gambar 4.13), dan sejarah perusahaan (Gambar 4.14) Frequently Asked Question : Berisi informasi yang ter-update tentang pertanyaan dan jawaban yang sering ditanyakan oleh pelanggan. Galeri : Album yang berisi gambar atau video terkait judul album (Gambar 4.4) Berita : menampilkan informasi berupa gambar dan isi berita seputar industri karet atau perusahaan. Kontak : menampilkan informasi kontak & lokasi perusahaan, form , aplikasi yahoo messenger, dan link ke media linkedin, indonetwork, dan dinomarket (Gambar 4.5) Community Situs belum menyediakan fitur untuk user saling berkomunikasi. Customization User dapat memilih penggunaan bahasa indonesia atau inggris (Gambar 4.1) Simulasi waktu pengerjaan agar user dapat

5 L. 5 mengetahui estimasi waktu pengerjaan yang dibutuhkan untuk memesan produk yang diinginkan. (Gambar 4.16) Communication Broadcast User dapat berlangganan pada halaman kontak bagian form , untuk mendapatkan informasi terbaru mengenai produk atau layanan yang perusahaan tawarkan (Gambar 4.5) Halaman FAQ dimana pertanyaan yang sering ditanyakan oleh user akan dimasukan ke dalam database untuk kemudian dijawab dan dimasukan ke halaman FAQ dimana semua user dapat pertanyaan dan jawaban tersebut. (Gambar 4.8) Interactive Yahoo messenger, dan form pada setiap halaman kecuali halaman beranda dan galeri (Gambar 4.8) Connection Video Youtube pada galeri album video yang berkaitan dengan Industri Karet (Gambar 4.3) Social media Linkedin (Gambar 4.5) Google Map untuk menampilkan lokasi kantor perusahaan pada peta (Gambar 4.5) Link ke situs partner (Gambar 4.2) Google Calendar untuk menampilkan jadwal perusahaan seperti acara, tanggal pengujian, atau kapasitas produksi agar user dapat mengetahui aktivitas perusahaan yang dapat diikuti oleh user. (Gambar 4.1) Aplikasi Yahoo Messenger dimana user dapat menghubungi bagian pemasaran perusahaan. Terdapat link indonetwork, dan dinomarket pada halaman kontak. (Gambar 4.5) Commerce Situs belum menyediakan fitur yang mendukung penjualan produk. Sumber : Hasil olah data tahun 2013

6 L Rancangan Layar Umum Rancangan layar umum merupakan halaman yang dapat diakses oleh publik, halaman ini memiliki menu beranda, produk, proyek, tentang kakada, FAQ, Galeri, berita, dan kontak. Pada menu produk terdapat sub-menu yaitu nama-nama produk yang ditawarkan oleh perusahaan. Sedangkan pada menu Tentang Kakada terdapat sub-menu yaitu sertifikasi, profil perusahaan, dan sejarah perusahaan. Pada bagian header terdapat menu pilihan bahasa, link ke website terkait perusahaan,dan link ke halaman kontak. Setiap halaman memiliki header dan footer yang sama. Gambar 4.1 Halaman Beranda

7 Gambar 4.2 Halaman Galeri L. 7

8 Gambar 4.3 Halaman Detail Galeri untuk Album bertipe Video L. 8

9 Gambar 4.4 Halaman Detail Galeri untuk Album bertipe Foto L. 9

10 Gambar 4.5 Halaman Kontak L. 10

11 Gambar 4.6 Halaman Berita L. 11

12 Gambar 4.7 Halaman Detail Berita L. 12

13 Gambar 4.8 Halaman Frequently Ask Question L. 13

14 Gambar 4.9 Halaman Produk L. 14

15 Gambar 4.10 Halaman Detail Produk L. 15

16 Gambar 4.11 Halaman Proyek L. 16

17 Gambar 4.12 Halaman Detail Proyek L. 17

18 Gambar 4.13 Halaman Profile Perusahaan L. 18

19 Gambar 4.14 Halaman Sejarah Perusahaan L. 19

20 Gambar 4.15 Halaman Sertifikasi Perusahaan L. 20

21 L. 21 Gambar 4.16 Halaman Simulasi Pengerjaan Rancangan Layar Back-end Rancangan Layar Back-End merupakan halaman yang hanya dapat diakses oleh staff yang memiliki username, password dan hak akses untuk mengatur tampilan umum. Back-end dapat diakses melalui URL Halaman pada back-end dijabarkan sebagai berikut :

22 L Login : Dimana user hasus memasukan username dan password agar dapat mengakses back-end (Gambar 4.17) - Menu slide untuk manajemen slideshow (Gambar 4.33) dimana user dapat menambah (Gambar 4.34), mengubah (Gambar 4.35) atau menghapus slide pada tampilan umum (Gambar 4.1) - Menu produk untuk manajamen produk (Gambar 4.27) dimana user dapat menambah (Gambar 4.29), mengubah (Gambar 4.28) atau menghapus produk yang ditampilkan pada halaman produk (Gambar 4.9 dan Gambar 4.10), - Menu berita untuk manajemen berita (Gambar 4.21) dimana user dapat menambah (Gambar 4.22), mengubah (Gambar 4.23) atau menghapus berita pada halaman berita (Gambar 4.6 dan Gambar 4.7), - Menu proyek untuk manajemen portofolio proyek (Gambar 4.30) dimana user dapat menambah (Gambar 4.31), mengubah (Gambar 4.32) atau menghapus proyek yang ditampilkan pada halaman proyek (Gambar 4.11 dan Gambar 4.12) - Menu Galeri untuk manajemen galeri album foto dan video (Gambar 4.18) dimana user dapat menambah foto atau video (Gambar 4.19), menambah album (4.20) atau menghapus album, foto, atau video yang ditampilkan pada halaman galeri (Gambar 4.2, Gambar 4.3, dan Gambar 4.4) - Menu FAQ untuk mengatur pertanyaan dan jawaban (Gambar 4.24) dimana user dapat menambah (Gambar 4.25), mengubah (Gambar 4.26) atau menghapus daftar pertanyaan dan jawaban pada halaman FAQ (Gambar 4.8), - Menu user untuk mengatur pengguna back-end (Gambar 4.36) dimana user dapat menambah (Gambar4.37 ), mengubah (Gambar 4.38) atau menghapus pengguna back-end kapasitas penggunaan fitur user ini dibatasi sesuai dengan posisi atau jabatan user yang menggunakan. - Menu untuk mengatur berlangganan (Gambar 4.39), dimana user dapat menghapus akun yang berlangganan atau mengirimkan kepada akun yang berlangganan (Gambar 4.40). - Tombol logout yang terletak pada kanan atas layar dan terdapat disetiap halaman back-end untuk keluar dari halaman back-end dan kembali ke tampilan umum.

23 Gambar 4.17 Halaman Login L. 23

24 Gambar 4.18 Halaman Pengaturan Galeri L. 24

25 Gambar 4.19 Halaman Galeri foto atau video Baru L. 25

26 Gambar 4.20 Halaman untuk membuat album baru L. 26

27 Gambar 4.21 Halaman Pengaturan Berita. L. 27

28 Gambar 4.22 Halaman untuk menambah berita baru L. 28

29 Gambar 4.23 Halaman untuk mengubah berita L. 29

30 Gambar 4.24 Halaman Pengaturan FAQ L. 30

31 Gambar 4.25 Halaman untuk menambah FAQ baru L. 31

32 Gambar 4.26 Halaman untuk menrubah FAQ L. 32

33 Gambar 4.27 Halaman Pengaturan Produk L. 33

34 Gambar 4.28 Halaman untuk mengubah produk L. 34

35 Gambar 4.29 Halaman untuk menambah Produk baru L. 35

36 Gambar 4.30 Halaman Pengaturan Proyek L. 36

37 Gambar 4.31 Halaman untuk menambah Proyek baru L. 37

38 Gambar 4.32 Halaman untuk mengubah Proyek L. 38

39 Gambar 4.33 Halaman Pengaturan Slideshow L. 39

40 Gambar 4.34 Halaman untuk menambah Slide Baru L. 40

41 Gambar 4.35 Halaman untuk mengubah Slide L. 41

42 Gambar 4.36 Halaman Pengaturan User L. 42

43 Gambar 4.37 Halaman untuk menambah User baru L. 43

44 Gambar 4.38 Halaman untuk mengubah User L. 44

45 Gambar 4.39 Halaman untuk mengelola berlangganan L. 45

46 Gambar 4.40 Halaman untuk mengirim L. 46

47 L Kebutuhan Implementasi 1. Hardware Processor : Intel Core 2 Duo CPU 2,40Ghz (2 CPU). Hardisk : 500Gb. Memory : 4112 Mb. Sistem operasi : Windows 7 Professional 32bit. Internet : 150Mbps Mini Wireless USB adapter Tp-Link. Dilengkapi dengan : keyboard, mouse, monitor, printer, scanner. 2. Software Sistem operasi : Microsoft windows 7 Professional 32bit. Web browser : seperti mozilla firefox, dan google chrome. Bahasa programan berbasis website menggunakan PHP. Server Database menggunakan MySQL. Aplikasi untuk mendukung desain gambar : Adobe photoshop, adobe illustrator, corel draw, Microsoft office untuk mengelola dokumen. 3. Kebutuhan sumber daya manusia (Brainware) Dibutuhkan sumber daya manusia yang memahami ilmu dasar komputer, mengerti pemakaian microsoft office, mengerti pemakaian aplikasi desain yang sederhana, dan mengerti dengan pemakaian internet. Karyawan tersebut akan bertugas sebagai administrator sekaligus operator pelayanan yahoo messenger dan . Karyawan tersebut juga bertanggung jawab atas pemeliharaan dan perkembangan website PT. Kakada Pratama.

48 L Rancangan Database Perancangan database untuk website, database digunakan agar fitur fitur website seperti berita, produk, faq, slide, proyek, dan galeri dapat terus ter-update. Penambahan pengubahan atau penghapusan data pada database dapat dilakukan melalui layar administrator. Database yang digunakan menggunakan MySQL, dan terdapat 8 tabel dalam database yaitu : 1. Nama tabel : Berita Primary key : idberita Nama Field Tipe data Panjang Keterangan Idberita int 11 Kode isi halaman berita Tanggal date tanggal judul varchar 100 Judul berita isi Text Isi berita gambar varchar 100 Link ke gambar berita terkait 2. Nama tabel : Produk Primary key : idproduk Nama Field Tipe data Panjang Keterangan Idproduk int 11 Kode produk Nama varchar 50 Nama produk Deskripsi Text Deksripsi produk untuk halaman detail produk terkait Spesifikasi varchar 100 Spesifikasi produk untuk halaman detail produk terkait seperti campuran bahan,

49 L. 49 dan lainnya. Tipe varchar 50 Tipe produk seperti dock fender dengan tipe v, tipe b. Harga varchar 100 Estimasi harga produk Gambar1 varchar 100 Link ke gambar produk Gambar2 varchar 100 Link gambar ke 2 produk Gambar3 varchar 100 Link gambar ke 3 produk Gambar4 varchar 100 Link gambar ke 4 produk 3. Nama tabel : FAQ Primary key : idfaq Nama Field Tipe data Panjang Keterangan Idfaq int 11 Kode pertanyaan halaman faq Pertanyaan varchar 255 Pertanyaan yang terdapat pada halaman faq Jawaban varchar 255 Jawaban atas setiap pertanyaan pada halaman faq 4. Nama tabel : User Primary key : iduser Nama Field Tipe data Panjang Keterangan iduser int 11 Kode user Username varchar 20 Nama user yang

50 L. 50 diinginkan Password varchar 20 Kode yang harus dimasukan user untuk login. Namalengkap varchar 50 Nama lengkap user varchar 50 user Alamat varchar 100 Alamat user Telepon int 30 No telepon user Posisi varchar 30 Posisi user seperti admin, member. 5. Nama tabel : Slide Primary key : idslide Nama Field Tipe data Panjang Keterangan Idslide int 11 Kode gambar pada halaman awal Gambar varchar 100 Link gambar yang akan ditampilkan pada halaman beranda judul varchar 100 Judul gambar deskripsi Text Deskripsi gambar status varchar 15 Status gambar untuk dipublikasikan atau tidak. 6. Nama tabel : Proyek Primary key : idproyek Foreign key : idproduk Nama Field Tipe data Panjang Keterangan idproyek int 11 Kode proyek pada

51 L. 51 halaman portfolio idproduk int 11 Tipe proyek seperti : dock fender, bearing pad Klien varchar 50 Pelanggan yang berkaitan dengan proyek terkait. Lokasi varchar 100 Lokasi proyek dijalankan. Tanggal date Tanggal proyek terlaksana Deskripsi Text Deskripsi tentang proyek. Gambar varchar 100 Link gambar proyek terkait. 7. Nama tabel : galeri Primary key : idgaleri Nama Field Tipe data Panjang Keterangan Idgaleri int 11 kode galeri pada halaman galeri Judulalbum varchar 30 Judul album pada halaman galeri Jenisalbum varchar 10 Jenis album untuk tipe data foto atau video. Gambar varchar 100 Link gambar kecil pada halaman galeri deskripsi Text Deskripsi singkat tentang album 8. Nama tabel : detailgaleri Primary key : iddetailgaleri

52 L. 52 Foreign key: idgaleri Nama Field Tipe data Panjang Keterangan Iddetailgaleri int 11 kode detail galeri pada halaman detail galeri Tipe varchar 10 Tipe detail galeri, hanya terdapat 2 tipe foto, dan video. Idgaleri int 11 Judul album menggunakan combobox, judul album yang terlihat sesuai dengan jenis tipe foto yang dipilih. url varchar 100 Link ke gambar atau video terkait judul text Deskripsi singkat tentang foto atau video 9. Nama tabel : subscribe Primary key : id Nama Field Tipe data Panjang Keterangan Id int 11 kode pada halaman mengelola akun varchar 50 Akun yang terdaftar status varchar 5 Status akun , terdapat 2 status yaitu 'yes' dan 'no'

53 L. 53 jika tidak berlangganan 4.2 Anggaran Dalam tahap anggaran, akan digunakan perhitungan biaya e-marketing, penghematan biaya, dan perkiraan pendapatan, serta akan diberikan informasi mengenai manfaat tidak berwujud dari implementasi e-marketing Manfaat tidak berwujud Manfaat tidak berwujud yang didapatkan dengan menerapkan aplikasi e- marketing berbasis website pada PT. Kakada Pratama adalah : - Meningkatkan penyebaran informasi kepada pelanggan: e-marketing berbasis website merupakan aplikasi yang menggunakan jaringan internet. Dengan adanya website maka informasi akan tersebar dan dapat diakses oleh seluruh pengguna internet. - Dapat meningkatkan layanan pelanggan : Dengan adanya website maka pelanggan menjadi lebih mudah dalam mencari informasi yang dibutuhkannya, pelanggan juga dapat menghubungi PT. Kakada Pratama melalui atau yahoo messenger yang tertera pada website jika terdapat hal yang ingin ditanyakan. - Memudahkan pelanggan dalam mencari produk : Informasi produk dalam website akan memudahkan pelanggan dalam mencari produk yang dibutuhkannya. - Reputasi PT. Kakada Pratama akan menjadi lebih dikenal : Dengan disediakannya informasi mengenai pengalaman kerja, dan sertifikasi produk

54 L. 54 maka reputasi yang dimiliki PT. Kakada Pratama dapat dengan mudah diketahui oleh pelanggan Biaya E-marketing Biaya yang dibutuhkan untuk melakukan implementasi aplikasi e-marketing berbasis website pada PT. Kakada Pratama disajikan pada tabel 4.3, dan biaya tetap yang dikeluarkan setiap bulannya setelah dilakukan implementasi disajikan pada tabel 4.4 Tabel 4.3 Biaya implementasi E-marketing Keterangan Nominal (Rupiah) Wireless Router TP-Link 3G TL-MR Mini Wireless USB Adapter TP-Link TL-WN723N untuk komputer Biaya desain website Software Gratis Total Keterangan Tabel 4.4 Biaya tetap e-marketing Nominal (Rupiah) Biaya domain.com 1 tahun ( Biaya hosting 1 tahun paket ekonomis ( Internet speedy 1Mbps untuk 1 tahun pembayaran Total Penghematan biaya Penghematan biaya jika dilakukan implementasi e-marketing berbasis website dapat dihitung dari biaya cetak brosur atau katalog, dimana jika dilakukan implementasi e-marketing berbasis website maka pencetakan katalog akan dikurangi karena dapat digantikan dengan e-katalog atau melalui fitur produk pada website. PT. Kakada Pratama mencetak katalog dan brosur sebanyak 1 kali dalam 1 tahun.

55 L. 55 Pada tahun 2011 lalu PT. Kakada Pratama menggunakan anggaran sebesar Rp ,- dan pada tahun 2012 PT. Kakada Pratama meningkatkan anggaran cetak katalog sebesar 10% menjadi Rp ,- sehingga diasumsikan setiap tahunnya biaya cetak katalog dan brosur naik sebesar 10%. Dengan adanya website maka pencetakan katalog akan dikurangi 70%. Tabel 4.5 Penghematan biaya Tahun 1 Tahun 2 Tahun 3 Tahun 4 Tahun 5 Total Biaya cetak katalog dan brosur Penghematan biaya Perkiraan Pendapatan Berdasarkan perhitungan hasil analisis biaya yang didapat dari perhitungan penghematan biaya, dan biaya e-marketing. Maka perhitungan ROI (Return on investment) sederhana untuk PT. Kakada Pratama dapat dilihat pada tabel 4.5. Tabel 4.6 Perhitungan ROI sederhana A. Biaya implementasi e-marketing berbasis website B. Arus kas periode setiap tahunnya Tahun 1 Tahun 2 Tahun 3 Tahun 4 Tahun 5 Total Pengurangan Biaya (Cost Saving) Biaya Tetap (Fix Cost) Arus Kas

56 L. 56 bersih (Cost saving Fix Cost) C. ROI Sederhana: (Arus kas bersih 5 tahun/ jumlah tahun / biaya implementasi) * 100% = ( / 5 / ) * 100% = 8,19 % Berdasarkan hasil perhitungan ROI sederhana, diperoleh ROI sebesar 8,19%. Dimana PT. Kakada Pratama akan mendapatkan balik modal yang sebelumnya telah diinvestasikan pada tahun ke Rencana Evaluasi Evaluasi merupakan tahap terakhir dari 7 tahap pengembangan e-marketing. Tahap evaluasi digunakan untuk mengetahui besarnya dampak website yang akan diterapkan terhadap perusahaan dan membandingkannya dengan tujuan awal perusahaan dalam pengembangan e-marketing. Rencana yang dapat dilakukan oleh PT. Kakada Pratama dalam melakukan evaluasi adalah : 1. Google Analytics Penggunaan google analytics untuk memberikan informasi tentang kebiasaan dari pengunjung website (Gambar 4.39). Informasi tersebut akan berguna untuk menentukan strategi atau langkah berikutnya. Agar google analytics dapat mengambil data yang dibutuhkan pada website dibutuhkan beberapa kode yang harus dilampirkan pada halaman website, kode dapat dilihat pada gambar Beberapa fitur google analytics adalah sebagai berikut : - Pengunjung : Fitur yang digunakan untuk mendapatkan informasi mengenai pengunjung website seperti jumlah pengunjung dalam sehari, pengunjung unik, dan lokasi pengujung mengakses website.

57 L Traffic : Fitur yang digunakan untuk mengetahui pengunaan kata kunci terbanyak untuk mendatangkan pengunjung pada google search engine. - Habit : Fitur yang digunakan untuk mengamati kebiasaan pengunjung website seperti mengetahui informasi halaman website yang akan dibuka setelah pengunjung membuka suatu halaman tertentu, dan juga pada hari atau jam berapa website ramai dikunjungi. - In-Page : Fitur yang digunakan untuk mengetahui persentase halaman dari website yang sering dikunjungi dan persentase seberapa sering sebuah link diakses. Gambar 4.41 Fitur Pelaporan Google Analytics Sumber :

58 L Google webmaster tools Gambar 4.42 Kode Google Analytics Sumber : Merupakan aplikasi yang digunakan untuk melakukan perbaikan pada website (Gambar 4.41). Beberapa fitur yang terdapat dalam google webmaster tools adalah sebagai berikut : - Crawling : Fitur yang digunakan untuk mengatur bagaimana google search engine membaca isi website. Dengan fitur ini pihak website dapat memberikan informasi kepada google mengenai halaman yang dapat atau tidak dapat dimasukan kedalam daftar pencarian google. - Links : Fitur yang digunakan untuk mendapatkan informasi mengenai jumlah dan ketersediaan akses link internal dan eksternal pada website. - Configuration : Fitur yang digunakan untuk memperoleh informasi yang berkaitan erat dengan SEO seperti sitemap, target pengunjung dan pengaturan URL. - Diagnostic problems : Fitur yang berfungsi untuk mengirimkan notifikasi jika terdapat indikasi terinfeksi nya malware pada website. Informasi yang diberikan dapat digunakan untuk memperbaiki website.

59 L Tingkat penjualan Gambar 4.43 Fitur pada Google Webmaster Tools Sumber : Pada 2011 lalu tingkat penjualan PT. Kakada Pratama meningkat sebesar 95,47% dibandingkan tahun 2010 karena e-marketing PT. Kakada Pratama melalui situs dagang dinomarket dan indonetwork berhasil, karena itu jika penerapan e- marketing berbasis website dilakukan maka diharapkan dapat meningkatkan lagi penjualannya. Perhitungan omset penjualan dapat dilakukan oleh PT. Kakada Pratama untuk evaluasi dampak dari website yang akan diterapkan. 4. Pelanggan baru Dengan adanya website maka PT. Kakada Pratama dapat mudah dicari dan dikenal melalui search engine. Dengan luasnya jaringan internet, dan dengan kemudahan untuk mengakses website PT. Kakada Pratama, maka pelanggan dapat melihat informasi yang dibutuhkan dimana pelanggan tersebut memiliki potensi untuk menjadi pelanggan baru. Karena itu persentase peningkatan pelanggan baru

60 L. 60 setelah implementasi website, dapat dijadikan evaluasi untuk mengetahui dampak website terhadap perusahaan. 5. Kuisioner untuk melihat reaksi pelanggan terhadap website Penyebaran kuisioner dapat dijadikan salah satu alat evaluasi dampak website terhadap pelanggan, dimana kuisioner tersebut berisi tentang bagaimana website memberikan kontribusi terhadap pelanggan. Informasi seperti kepuasan pelanggan, kebutuhan spesifik pelanggan, saran & kritik dapat diperoleh dari penyebaran kuisioner ini.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini aan dijelaskan

Lebih terperinci

BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING. 4.1 Tahap 4 : Membangun Hubungan Antar Muka Dengan Pelanggan

BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING. 4.1 Tahap 4 : Membangun Hubungan Antar Muka Dengan Pelanggan BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING 4.1 Tahap 4 : Membangun Hubungan Antar Muka Dengan Pelanggan (Crafting the Customer Interface) Perkembangan teknologi internet telah mengubah cara konsumen berinteraksi

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Perangkat lunak yang digunakan untuk pembuatan website sekolah ini yaitu

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Perangkat lunak yang digunakan untuk pembuatan website sekolah ini yaitu 51 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi Sistem Implementasi sistem merupakan tahap penempatan sistem agar dapat dioperasikan, dalam implementasi terdapat beberapa tahapan diantaranya sebagai

Lebih terperinci

BAB 4 PERANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. 4.1 Tahap 4 : Merancang Hubungan Antar Muka Dengan Pelanggan

BAB 4 PERANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. 4.1 Tahap 4 : Merancang Hubungan Antar Muka Dengan Pelanggan BAB 4 PERANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4.1 Tahap 4 : Merancang Hubungan Antar Muka Dengan Pelanggan Berdasarkan analisis yang telah dilakukan, maka dilakukan perancangan website bagi PT. China Cargo International

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Penilaian kinerja yang sudah dibangun 5.1 Lingkungan Implementasi Lingkungan implementasi meliputi

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Pertumbuhan dunia industri di Indonesia saat ini semakin berkembang, hal ini

BAB 1 PENDAHULUAN. Pertumbuhan dunia industri di Indonesia saat ini semakin berkembang, hal ini BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pertumbuhan dunia industri di Indonesia saat ini semakin berkembang, hal ini dapat di lihat pada data kementrian perindustrian. Perkembangan industri di Indonesia

Lebih terperinci

Tampilan Layar Admin Manajemen Kontak Kami, digunakan untuk menambah,

Tampilan Layar Admin Manajemen Kontak Kami, digunakan untuk menambah, 142 Gambar 4.53 Tampilan Layar Admin Input Manajemen Kontak Kami Tampilan Layar Admin Manajemen Kontak Kami, digunakan untuk menambah, mengubah, dan menghapus kontak kami.. 143 Gambar 4.54 Tampilan Layar

Lebih terperinci

BAB IV HASIL RANCANGAN Hardware 1. Processor : Intel Dual Core CPU 2.0GHz 2. Memory (RAM) : 1 GB 3. Hardisk : 80 GB

BAB IV HASIL RANCANGAN Hardware 1. Processor : Intel Dual Core CPU 2.0GHz 2. Memory (RAM) : 1 GB 3. Hardisk : 80 GB BAB IV HASIL RANCANGAN 4.1. Spesifikasi Hardware dan Kebutuhan Software Penulis mengusulkan penggunaan hardware dan software dalam pengimplementasian sistem informasi pengajuan kredit pada PT Bussan Auto

Lebih terperinci

BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN

BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4.1 Membangun Hubungan Antarmuka dengan Pelanggan Salah satu faktor penting yang harus diperhatikan oleh setiap perusahaan dalam merancang suatu website yang baik

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Halaman antar muka program terdapat pada tampilan hasil. Tampilan hasil tersebut menjadi interface program yang menghubungkan antara admin dengan user, dari

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Gambaran Umum Sistem aplikasi lelang proyek pengadaan barang atau jasa berbasis web pada Direktorat Jenderal Perhubungan Udara secara umum merupakan alat untuk membantu

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang dapat menunjang berjalannya sistem agar berjalan secara optimal. Dimana

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang dapat menunjang berjalannya sistem agar berjalan secara optimal. Dimana BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Dalam menjalankan suatu sistem perlu diperhatikan sistem spesifikasi apa saja yang dapat menunjang berjalannya sistem agar berjalan secara optimal. Dimana

Lebih terperinci

BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI

BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI 81 BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI 5.1 Implementasi Sistem Implementasi adalah tahap penerapan dan sekaligus pengujian bagi sistem berdasarkan hasil analisa dan perancangan yang telah dilakukan pada

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. lingkungan implementasi, pengkodean, dan interface dari aplikasi sistem tersebut.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. lingkungan implementasi, pengkodean, dan interface dari aplikasi sistem tersebut. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Pengertian Implementasi Sistem Implementasi sistem adalah suatu prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan sistem yang ada dalam dokumen rancangan sistem yang telah disetujui

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. solusi dalam memecahkan permasalahan yang dihadapi oleh pihak PT. Cahaya Baru

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. solusi dalam memecahkan permasalahan yang dihadapi oleh pihak PT. Cahaya Baru BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Penerapan aspek Teknologi Informasi dalam bentuk sebuah aplikasi merupakan solusi dalam memecahkan permasalahan yang dihadapi oleh pihak PT. Cahaya Baru

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 28 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Alat dan Bahan 3.1.1 Alat Alat yang dibutuhkan untuk membangun Aplikasi Berbagi Cerita Wisata Surakata Berbasis Android yaitu meliputi hardware dan software

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi 4.1.1. Sumberdaya yang Dibutuhkan Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa kebutuhan yang harus disiapkan. Kebutuhan-kebutuhan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membantu untuk lebih memahami jalannya aplikasi ini. Sistem atau aplikasi dapat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membantu untuk lebih memahami jalannya aplikasi ini. Sistem atau aplikasi dapat BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Implementasi Sistem Implementasi sistem adalah implementasi dari analisis dan desain yang telah dibuat sebelumnya. Sehingga diharapkan dengan adanya implementasi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Pada bab ini menjelaskan hasil dari perancangan serta uji coba yang dilakukan dari sistem yang telah selesai dibangun. Hasil sistem yang dibuat merupakan sistem informasi

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) yang direkomendasikan : Processor : Intel core i5 2,6 GHZ

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) yang direkomendasikan : Processor : Intel core i5 2,6 GHZ BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) Berikut ini merupakan spesifikasi perangkat keras minimum yang direkomendasikan : Server Processor : Intel

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Adapun yang akan dibahas pada bab ini yaitu mengenai hasil dari pembahasan Sistem Informasi Persediaan Barang pada CV. BARUMUN, yang telah dibuat serta akan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi pembuatan website Anbiyapedia ini

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi pembuatan website Anbiyapedia ini 91 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementation (Implementasi) Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakan sistem supaya siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi pembuatan website

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 ANALISIS MASALAH Berita adalah laporan tercepat mengenai fakta atau ide terbaru yang benar, berita tersebar ke khalayak luas melalui media kabar berkala seperti surat

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Kebutuhan Perangkat Keras Mobile. perangkat keras yang memiliki spesifikasi sebagai berikut:

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Kebutuhan Perangkat Keras Mobile. perangkat keras yang memiliki spesifikasi sebagai berikut: BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem Dalam mengimplementasikan aplikasi Find Hypermart dibutuhkan perangkat pendukung berupa perangkat keras dan perangkat lunak sebagai kebutuhan dalam sistem.

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisa Kebutuhan dari Sistem Aplikasi Rental Studio Berbasis Web. Aplikasi ini dibuat agar memudahkan para calon konsumen dapat memesan studio band dimanapun dan kapanpun

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 81 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan implementasi

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Faktor-faktor tersebut antara lain adalah perangkat keras, perangkat lunak,

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Faktor-faktor tersebut antara lain adalah perangkat keras, perangkat lunak, BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. IMPLEMENTASI 4.1.1. Kebutuhan Sumber Daya Agar sistem dapat berjalan dengan baik pada PT. Bintaro Pool Site, maka harus disediakan beberapa faktor-faktor pendukung

Lebih terperinci

5 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

5 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab lima ini akan menjelaskan mengenai implementasi dan pengujian dari sistem yang dibuat. Implementasi dan pengujian sistem ini meliputi lingkungan hardware dan

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. diidentifikasi lalu dicarikan solusinya. Dalam tahap ini akan diuraikan beberapa

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. diidentifikasi lalu dicarikan solusinya. Dalam tahap ini akan diuraikan beberapa BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1 Analisis Sistem Analisis sistem adalah proses menganalisa permasalahan untuk dipahami, diidentifikasi lalu dicarikan solusinya. Dalam tahap ini akan diuraikan beberapa

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Implementasi ini akan menjelaskan detil Company Profile di SMA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Implementasi ini akan menjelaskan detil Company Profile di SMA BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi Sistem Implementasi ini akan menjelaskan detil Company Profile di SMA Antartika Sidoarjo dan menjelaskan form-form yang ada didalam sistem. Implementasi sistem

Lebih terperinci

BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING. 4.1 Membangun Hubungan Interface dengan Pelanggan

BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING. 4.1 Membangun Hubungan Interface dengan Pelanggan BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING 4.1 Membangun Hubungan Interface dengan Pelanggan Hubungan interface dengan pelanggan salah satu faktor penting yang harus diperhatikan oleh setiap perusahaan dalam

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN BAHASAN Proses Bisnis dengan Menggunakan Pemasaran E-Marketing

BAB 4 HASIL DAN BAHASAN Proses Bisnis dengan Menggunakan Pemasaran E-Marketing BAB 4 HASIL DAN BAHASAN 4.1. Proses Bisnis dengan Menggunakan Pemasaran E-Marketing Hasil Desain 9 3 Website 1 E-mail Marketing 2 Memesan Jasa Manager Calon Pelanggan Hasil Desain 8 4 Marketing Plan Proposal

Lebih terperinci

BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN. Menganalisa Proses merupakan langkah awal dalam membuat Tutorial ini.

BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN. Menganalisa Proses merupakan langkah awal dalam membuat Tutorial ini. BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN 4.1 Analisa Proses Menganalisa Proses merupakan langkah awal dalam membuat Tutorial ini. Langkah pertama adalah melakukan wawancara. Wawancara dilakukan terhadap bagian-bagian

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem PC Laptop PC internet Web Server Database Gambar 4. 1 Komponen Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Kebutuhan perangkat keras dapat dibedakan menjadi

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4. 1 Implementasi 4. 1. 1 Kebutuhan Sumber Daya Sumber daya yang dibutuhkan untuk menjalankan sistem pemesanan online di CV. Mega Mulia terdiri dari: perangkat keras, perangkat

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 IMPLEMENTASI SISTEM Tahap implementasi adalah tahap dimana akan dijelaskan implementasi sistem dan kebutuhan sistem yang dibutuhkan untuk pengimplementasian

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisis Sistem Pembuatan sistem kamus bahasa Sunda online, memerlukan perangkat keras dan perangkat lunak yang mendukung dalam pembuatan sistem tersebut. Adapun perangkat

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1. Analisa Sistem Dari hasil wawancara, maka dapat diketahui sistem apa yang akan dibutuhkan oleh CV. Primatama untuk mengatasi permasalahan yang ada. Analisa kebutuhan sistem

Lebih terperinci

BAB 4 PERANCANGAN E-MARKETING

BAB 4 PERANCANGAN E-MARKETING BAB 4 PERANCANGAN E-MARKETING 4.1 Perancangan Pemasaran yang Diusulkan Setelah melakukan analisis situasi pada Toton Baho Grand Ballroom, serta pemaparan tujuan, strategi dan taktik yang akan digunakan

Lebih terperinci

c. Rancangan Menu News

c. Rancangan Menu News 199 c. Rancangan Menu News Gambar 4.79 Rancangan UI Halaman Create News Halaman Create News adalah halaman yang dirancang agar Admin dengan mudah dapat memasukkan News baru yang belum terdapat di dalam

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Implementasi diterapkan dengan maksud agar system yang telah dibuat dapat bekerja sesuai dengan tujuannya dan dapat bermanfaat bagi kebutuhan kepolisian

Lebih terperinci

BAB IV HASIL RANCANGAN

BAB IV HASIL RANCANGAN BAB IV HASIL RANCANGAN 4.1. Spesifikasi Hardware dan Kebutuhan Software Dalam pengimplementasian sistem informasi pemesanan kendaraan operasional berbasis web pada PT. Bank Rakyat Indonesia (Persero),

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dan Uji Coba Hasil rancangan program sistem informasi pemesanan jasa penyewaan kendaraan pada CV. SS TRANSPORT terdiri dari beberapa tampilan halaman dan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 46 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 7.1 Batasan Implementasi Dalam implementasinya, Sistem Monitoring UKM tenant Inkubator Bisnis Mahasiswa (IBISMA) UII memiliki beberapa batasan-batasan asumsi, batasan tersebut

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. bertujuan untuk memberikan gambaran dan rancangan bangun yang jelas

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. bertujuan untuk memberikan gambaran dan rancangan bangun yang jelas BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisis Sistem Dalam menciptakan sebuah aplikasi sistem informasi kost online diperlukan perancangan suatu sistem yang baik dan tepat. Hal ini bertujuan untuk memberikan

Lebih terperinci

19

19 20 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Dalam bab ini penulis mencoba menguraikan secara garis besar sistem yang berjalan, maka dapat menyebutkan hal-hal yang menjadi masalah dan perlu diselesaikan dengan

Lebih terperinci

PEMBUATAN WEBSITE INFORMASI MUSEUM DI JAKARTA DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER 8, PHP DAN MYSQL

PEMBUATAN WEBSITE INFORMASI MUSEUM DI JAKARTA DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER 8, PHP DAN MYSQL PEMBUATAN WEBSITE INFORMASI MUSEUM DI JAKARTA DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER 8, PHP DAN MYSQL Nama NPM Jurusan Pembimbing : Wawan Fauzi : 1A113720 : Sistem Informasi : Dr. Ana Kurniawati, ST,

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk menjalankan sistem ini, dibutuhkan perangkat keras (hardware) dan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk menjalankan sistem ini, dibutuhkan perangkat keras (hardware) dan BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Untuk menjalankan sistem ini, dibutuhkan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) yang harus memenuhi syarat minimal dalam spesifikasinya.

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada tahap implementasi, merupakan tahapan penerapan dan pengujian dari portal informasi yang sudah dirancang. Penerapan rancangan yang telah dibuat

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 76 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 1.1 IMPLEMENTASI SISTEM Tahap implementasi dan pengujian sistem dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan implementasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN IV.1 Kebutuhan Sistem Hardware & Software Agar sistem dapat berjalan dengan baik dibutuhkan komputer dengan spesifikasi yang mencakup fasilitas multimedia yaitu minimal

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 234 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pada bagian implementasi, penulis akan menjelaskan mengenai spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang dibutuhkan sistem, jaringan yang dibutuhkan,

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. rangka memenuhi kebutuhan pengguna agar permasalahan yang ada dapat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. rangka memenuhi kebutuhan pengguna agar permasalahan yang ada dapat BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Sistem yang telah dibuat sebelumnya telah di analisa dan di rancang dalam rangka memenuhi kebutuhan pengguna agar permasalahan yang ada dapat terselesaikan

Lebih terperinci

Gambar Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua)

Gambar Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua) Gambar 4.149 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua) 270 Gambar 4.150 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Cek) 271 Gambar 4.151 Rancangan Layar Halaman Nilai Guru 272 Gambar 4.152 Rancangan Layar

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Ashiim Bird Farm bergerak dibidang penjualan burung kicau online. Dengan

BAB I PENDAHULUAN. Ashiim Bird Farm bergerak dibidang penjualan burung kicau online. Dengan BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Ashiim Bird Farm bergerak dibidang penjualan burung kicau online. Dengan semakin berkembangnya teknologi, penjualan burung kicau online ini masih mempunyai

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Analisa Masalah Kota Tangerang adalah sebuah kota yang terletak di Provinsi Banten, Indonesia, tepat di sebelah barat kota Jakarta, serta dikelilingi oleh Kabupaten

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi System Spesifikasi system database yang digunakan untuk aplikasi ini terbagi menjadi perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software) dan Jaringan. 4.1.1

Lebih terperinci

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Perancangan sistem yang dilakukan merupakan analisis perangkat lunak, analisis

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Perancangan sistem yang dilakukan merupakan analisis perangkat lunak, analisis BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 Perancangan Sistem Perancangan sistem yang dilakukan merupakan analisis perangkat lunak, analisis program dan model yang akan dibuat. Oleh karena itu semua data yang ada didalam

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4. 1 Instalasi Software BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Dalam pembuatan program ini penulis menggunakan XAMPP dalam menjalankan program aplikasi ini yang didalamnya sudah terdapat MySQL untuk mengelola

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 1.1 Alat dan Bahan Alat

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 1.1 Alat dan Bahan Alat BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 1.1 Alat dan Bahan 3.1.1 Alat Alat yang dibutuhkan untuk membangun Aplikasi Lelang Kendaraan Operasional di Rajawali Citra Televisi Indonesia Berbasis Android yang

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. dirancang dan dibangun, implementasi e-commerce perlengkapan kain sarung di

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. dirancang dan dibangun, implementasi e-commerce perlengkapan kain sarung di BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Implementasi Tahap ini merupakan kelanjutan dari tahap perancangan sistem yang telah dirancang dan dibangun, implementasi e-commerce perlengkapan kain sarung

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4. 1 Instalasi Software Dalam pembuatan program ini penulis menggunakan XAMPP dalam menjalankan program aplikasi ini yang didalamnya sudah terdapat MySQL untuk mengelola

Lebih terperinci

Bab 3 Metode Perancangan Sistem

Bab 3 Metode Perancangan Sistem Bab 3 Metode Perancangan Sistem Pada bab ini dibahas mengenai metode perancangan yang dipergunakan dalam membuat Sistem Informasi Kepuasan Pelanggan Terhadap Loyalitas Pada Roemah Emak Backpacker 4H/3M,

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Perangkat keras yang di butuhkan. optimal pada server dan client sebagai berikut.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Perangkat keras yang di butuhkan. optimal pada server dan client sebagai berikut. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Perangkat keras yang di butuhkan Perangkat keras yang dibutuhkan untuk menjalankan sistem ini secara optimal pada server dan client sebagai berikut.

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dari hasil penelitian, analisis, perancangan dan pengembangan sistem yang diusulkan, maka hasil akhir yang diperoleh adalah sebuah perangkat lunak Sistem

Lebih terperinci

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1. Perancangan Sistem Membuat suatu situs memerlukan persiapan, perencanaan yang baik, tujuan yang jelas dan percobaan yang berulang-ulang karena menyangkut semua elemen yang

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada Sistem

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1.Hasil Kesimpulan Wawancara 7 C Pada sub bab ini akan diuraikan hasil kesimpulan wawancara mengenai perancangan tampilan (interface) e-crm PT.Prime Freight Indonesia, dengan

Lebih terperinci

Rancangan Layar Insert Berita Gambar 4.81 Rancangan Layar Insert Berita

Rancangan Layar Insert Berita Gambar 4.81 Rancangan Layar Insert Berita 261 4.4.47 Rancangan Layar Insert Berita Gambar 4.81 Rancangan Layar Insert Berita Halaman ini menampilkan form insert berita. Tersedia tombol Insert, dan Cancel. 262 4.4.48 Rancangan Layar Update Berita

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Pengembangan dan Implementasi Sistem 4.1.1 Tools Pengembangan Tools pada pengembangan aplikasi web ini yaitu menggunakan XAMPP. Setelah selesai melakukan instalasi maka

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Bab ini menjelaskan implementasi aplikasi yang dirancang, spesifikasi sarana yang dibutuhkan, dan contoh cara pengoperasian aplikasi yang dirancang. Bab ini juga menguraikan

Lebih terperinci

Spesifikasi Kebutuhan Software Spesifikasi software yang dibutuhkan untuk menjalankan aplikasi penjualan Toko Batik Candi Luhur berbasis web adalah:

Spesifikasi Kebutuhan Software Spesifikasi software yang dibutuhkan untuk menjalankan aplikasi penjualan Toko Batik Candi Luhur berbasis web adalah: Spesifikasi Sistem Spesifikasi Kebutuhan Software Spesifikasi software yang dibutuhkan untuk menjalankan aplikasi penjualan Toko Batik Candi Luhur berbasis web adalah: 1. Developer Berikut adalah beberapa

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Instalasi Software Dalam penulisan tugas akhir ini pembuatan programnya menggunakan aplikasi XAMPP dan MySQL sebagai databasenya dengan bahasa pemograman PHP. 4.2

Lebih terperinci

PANDUAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGADUAN Kementerian Riset, Teknologi, dan Pendidikan Tinggi Universitas Terbuka

PANDUAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGADUAN Kementerian Riset, Teknologi, dan Pendidikan Tinggi Universitas Terbuka Kementerian Riset, Teknologi, dan Pendidikan Tinggi Universitas Terbuka PANDUAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGADUAN 2017 Sistem Informasi dan Pengaduan 0 I. MENU DAN PETUNJUK PENGGUNAAN 1.1 Cara Membuka

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. IMPLEMENTASI SISTEM Setelah analisa dan perancangan sistem pada bab III, maka tahap selanjutnya adalah sistem siap untuk di implementasikan. Tahap implementasi sistem

Lebih terperinci

BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. 4.1 Langkah Keempat : Membuat Hubungan Antar Muka ( Interface) dengan

BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. 4.1 Langkah Keempat : Membuat Hubungan Antar Muka ( Interface) dengan 70 BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4.1 Langkah Keempat : Membuat Hubungan Antar Muka ( Interface) dengan Pelanggan. 4.1.1 Context (Konteks) Website yang dirancang lebih mengarah ke aspek fungsionalitas

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Pada tahap ini adalah tahapan dimana kita dapat membuktikan apakah sistem yang dirancang sudah layak dan sudah sesuai dengan perancangan. Sebuah sistem yang telah

Lebih terperinci

Bab III. PERANCANGAN SISTEM

Bab III. PERANCANGAN SISTEM Bab III. PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Secara umum pengertian dari sistem adalah sekelompok elemen atau komponen yang saling berhubungan dan bekerjasama dalam mencapai suatu tujuan tertentu. Elemen-elemen

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Uji Coba Aplikasi monitoring status jaringan berbasis web ini dapat berjalan pada beberapa platform operasi sistem seperti windows dan linux dengan menggunakan aplikasi

Lebih terperinci

Bab 4 Implementasi dan Evaluasi

Bab 4 Implementasi dan Evaluasi Bab 4 Implementasi dan Evaluasi 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan implementasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. antarmuka, menu yang tersedia pada sistem, form-form masukan, analisis kinerja

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. antarmuka, menu yang tersedia pada sistem, form-form masukan, analisis kinerja BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini akan dibahas implementasi dari perancangan Sistem Informasi Geografis Pariwisata Pulau Bintan yang meliputi batasan implementasi, tampilan antarmuka, menu

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Implementasi dan pengujian merupakan tahap dilakukan setelah tahap analisa dan perancangan selesai. 5.1 Implementasi Sistem Implementasi merupakan tahap pembuatan sistem

Lebih terperinci

Bab 4. Hasil dan Pembahasan

Bab 4. Hasil dan Pembahasan Bab 4 Hasil dan Pembahasan 4.1 Spesifikasi System 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Kebutuhan perangkat keras dapat dibedakan menjadi dua, yaitu kebutuhan perangkat keras pada server dan client. Spesifikasi

Lebih terperinci

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. sistem baik yang lama maupun untuk mulai memiliki sistem yang baru. Perancangan

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. sistem baik yang lama maupun untuk mulai memiliki sistem yang baru. Perancangan 74 BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1. Perancangan Sistem Perancangan sistem adalah merupakan upaya perusahaan untuk memulai memiliki sistem baik yang lama maupun untuk mulai memiliki sistem yang baru. Perancangan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Tampilan aplikasi perancangan SIG lokasi klinik hewan di wilayah Medan akan tampil baik menggunakan Mozilla Firefox, untuk menjalankan aplikasi ini buka Mozilla

Lebih terperinci

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK 1. Berdasarkan hasil survey yang dilakukan pada saat kerja praktek di PT

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK 1. Berdasarkan hasil survey yang dilakukan pada saat kerja praktek di PT BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK 1. 1.1. Analisis Sistem Berdasarkan hasil survey yang dilakukan pada saat kerja praktek di PT ENERGI MUDA NUSANTARA, secara garis besar permasalahan yang ada dalam perusahaan

Lebih terperinci

4.2 Tahap Lima: Designing the Marketing Program. Tabel 4.1 Marketspace Matrix

4.2 Tahap Lima: Designing the Marketing Program. Tabel 4.1 Marketspace Matrix 139 4.2 Tahap Lima: Designing the Marketing Program Tabel 4.1 Marketspace Matrix Product Price Communication Community Distribution Branding Awareness Exploration Commitment Dissolution Halaman Depan Terdapat

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI HASIL Kebutuhan Sistem Hardware dan Software Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI HASIL Kebutuhan Sistem Hardware dan Software Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI HASIL 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Sistem Hardware dan Software 4.1.1.1. Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) Spesifikasi perangkat keras yang dibutuhkan server :

Lebih terperinci

BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING

BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING 4.1. Implementation Plan (Rencana Pelaksanaan) Teknologi internet telah menyebabkan perubahan dalam hal cara pelanggan berinterakasi dengan perusahaan. Saat ini interaksi

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras yang diperlukan dalam menjalankan aplikasi basisdata pada PT. Logwin Logistic Indonesia adalah

Lebih terperinci

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB IV PERANCANGAN SISTEM BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 Perancangan Sistem Perancangan aplikasi ini dibangun bertujuan untuk memudahkan konsumen dalam mendapatkan informasi mengenai komplek perumahan baru, serta mempermudah pengembang

Lebih terperinci

BAB III PEMBAHASAN. Pelaksanaan kerja praktek dilaksanakan di Dinas Energi dan Sumber Daya

BAB III PEMBAHASAN. Pelaksanaan kerja praktek dilaksanakan di Dinas Energi dan Sumber Daya BAB III PEMBAHASAN 3.1 Jadwal Kerja Praktek Pelaksanaan kerja praktek dilaksanakan di Dinas Energi dan Sumber Daya Mineral yang beralamat di jalan Sukarno-Hatta Nomor 576 telp. (022) 7562049 Bandung. Adapun

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. (user) dan fungsinya, diagram alir sistem, perancangan basis data,

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. (user) dan fungsinya, diagram alir sistem, perancangan basis data, BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Deskripsi Sistem Komponen yang diperlukan untuk menganalisis kebutuhan dari objek yang dibangun antara lain sistem pendukung. Pengguna (user) dan fungsinya, diagram

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisis kebutuhan Komponen-komponen yang dibutuhkan untuk menganalisis objek yang dibangun adalah sistem pendukung, user dan fungsinya, perancangan basis data, diagram

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN Proses perancangan adalah bagian dari pengembangan sistem. Secara etimologi, sistem berasal dari kata system yang berarti susunan atau cara. Sistem dapat di kelompokkan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Implementasi adalah sebuah tahap dimana analisa dan rancangan yang sudah dibuat sebelumnya dijalankan. Pada tahap ini perangkat keras dan perangkat lunak

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari aplikasi sistem dengan menggunakan beberapa fungsi yang dibuat dari ruang lingkup implementasi, pengkodean,

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi adalah penerapan cara kerja sistem berdasarkan hasil analisa dan juga perancangan yang telah dibuat sebelumnya ke dalam suatu bahasa pemrograman

Lebih terperinci

BAB 5 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 5 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 5 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 5.1 Implementasi 5.1.1 Spesifikasi Hardware Hardware yang akan digunakan adalah dengan komputer dengan spesifikasi berikut : Jenis Processor Main Memory Monitor Hard Disk

Lebih terperinci