BAB 4. Perancangan Website. dua kali hanya mengadalkan toko saja dari situ pembuatan web dibuat dari memulai
|
|
- Irwan Hermanto
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB 4 Perancangan Website 4.1 Tahap 4 : Merancang Website Interaksi yang semakin canggih dalam IT membuat para pelaku harus bepikir dua kali hanya mengadalkan toko saja dari situ pembuatan web dibuat dari memulai merancangnya terlebih dahulu, Perancangan merupakan bagian utama untuk mempengaruhi pengalaman pelanggan baru dan lama ketika menjungi sebuah website. Dengan tempat dan waktu yang tidak usah ditentuhkan dari kedua pihak dan bebas akan berintraksi.terdapat sejumlah Syarat dalam perancangan interface website yang dihadapi. Perancangan hubungan antarmuka dengan pelanggan terdiri dari 7 tahap yang didasarkan pada kerangka kerja 7C. Pada kerangangka kerja 7C, terdapat beberapa kriteria yang harus dipenuhi di dalam sebuah website, antara lain : Context Dimensi Estetika Dari segi estetika,web Bali Art berfokus pada pemilihan design dan gambar. Yang bervariasi dan menarik dalam segi bentuk gambar dan background dikarenakan sebuah yang bermain di bidang seni kreativitas dan hal unik adalah sebuah kewajiban agar costumer merasa ingin berkunjung. Sedangkan warna tulisan untuk halaman Home dan juga Menu menggunakan warna DarkBalck dan pada di Home Sudah ada sejarah CV.Bali Art dari masa berdirinya.warna latar belakang pada web Bali art menggunakan perpaduan antara warna coklat dan tekstur kayu, untuk memberikan kesan Ukiran kayu dan elegan,dan paling belakang ada gambar wanita menggambarkan kesan anggun pada 1
2 2 saat customer mengunjungi web Bali Art. Tata letak pada website juga di rancang Semenarik mungkin dan inovatif mungkin untuk memunculkan sesuatu pengalaman yang baru. Gambar 4.1 Halaman Home Bali Art
3 3 Dimensi fungsional Dari dimensi fungsional, Web Bali Art dapat diakses oleh semua pelanggan, karena website ini tidak menyediakan fungsi pendaftaran member. Web Bali Art dibagi menjadi 3 bagian, yaitu : bagian atas, tengah dan bagian bawah. Bagian atas di gunakan untuk menampilkan informasi Product -Product terbaru dan juga Product favorit, Bagian tengah menampilkan isi dari menumenu utama pada website, yaitu : Home, Gallery, Comment,Contact Us Sedangkan, bagian bawah akan direncanakan menampilkan informasi alamat Gallery Bali untuk memudahkan pelanggan yang ingin berkunjung ke Gallery langsung dan copyright@2012baliart Content Dari segi konten website berfokus pada isi materi yang terdapat di dalam website yang terdiri dari 4 dimensi,yaitu : Offering Mix Offering mix pada web Bali Art berfokus pada pemberian informasi mengenai daftar Product tersebut dan informasi mengenai perusahaan. Appeal Mix Appeal mix pada web Bali Art berfokus pada pemberian informasi mengenai produk-produk terlaris dan Testimonial terbaru dari perusahaan. Untuk mendukung penyebaran informasi dan Recordmander dari costummer yang sudah pernah berkunjung.
4 4 Multimedia Mix Multimedia mix pada Web Bali Art terdiri dari : Text,warna,gambar dan Background yang elegan gambar pada halaman utama yang berisi Product terbaru dari perusahaan. Content Type Content type pada Web Bali Art harus memberikan informasi yang terbaru mengenai product,event,promosi,news,contact. Gambar 4.2 Halaman Gallery Bali Art
5 Gambar 4.3 Detail Produk 5
6 Gambar 4.4 Halaman Testimonial Bali Art 6
7 Gambar 4.5 Post Comment 7
8 8 Gambar 4.6 Hasil Comment Community Pada Web Bali Art untuk menjalin hubungan dengan para usernya sehingga mereka dapat kritik dan saran oleh costumer. Community dapat dilakukan melalui account jejaring sosial yang telah disediakan oleh Bali Art berupa facebook dan twitter dan mempunyai search engine dalam pemilihan kategori.
9 9 Gambar 4.7 Facebook dan Twitter Gambar 4.8 Search Engine Customization Customization merupakan kemampuan dari suatu website untuk memodifikasi dirinya sendiri oleh administrator. Dalam hal ini Costumer tidak diberi hak untuk mengubah tampilan website.
10 10 Gambar 4.9 Admin Control Panel Gambar 4.10 Login Admin
11 Gambar 4.11 Halaman Add Gallery 11
12 Gambar 4.12 Edit Gallery 12
13 13 Gambar 4.13 Gambar Edit Comment Communication Communication pada website ini menggunakan dua jenis komunikasi yaitu broadcast (komunikasi satu arah ) dan interactive (komunikasi dua arah). - Broadcast atau komunikasi satu arah 1. Informasi mengenai promosi yang dilakukan oleh Bali Art. 2. Informasi News untuk memberikan berita/event kepada user.
14 14 3. Testimonial yang merupakan respon atau tanggapan balik dari pengguna terhadap perusahaan. - Interactive atau komunikasi dua arah Interaksi yang dilakukan oleh Bali Art melalu Yahoo messenger dan Contact us Untuk bertanya lebih mudah dan efektif bagi pengunjung web Bali Art. Gambar 4.14 Yahoo Messenger
15 Gambar 4.14 Halaman Contact Us 15
16 Connection Website Bali Art menyediakan link ke website lain seperti facebook dan twitter dimana terdapat account dari Bali Art untuk saat ini Commerce Pada dimensi ini, Secara spesifik web Bali Art tidak melayani transaksi dalam bentuk apapun sehubung dengan jenis dari layanan yang ditawarkan.pemesanan bisa melalui yahoo messenger,facebook,twitter dan .pembayaran akan diinformasikan kembali oleh pihak Bali Art. 4.2Tahap V : Merancang Program Pemasaran Building Customer Relationship Bali Art harus memilik kemampuan dalam membina hubungan baik dengan pelanggan agar perusahaan dapat memperoleh keuntungan yang lebih besar.oleh karena itu,maka diperlukan beberapa pendekatan yang terbagi menjadi 4 tahap yaitu: - Awareness Pada tahap ini akan dilakukan beberapa hal untuk membuat user mengetahui website dari Bali Art Antara lain: 1.Nama domain Untuk sementara web ini memang belum menggunakan domain tapi sudah direncanakan ingin menggunakan nama Sementara ini masih menggunakan localhosting untuk menjalankannya.
17 17 2.Logo Perusahaan Logo yang mudah diingat oleh pelanggan Bali Art dengan unsur bali yang kuat dan hindu Menceminkan akan pulau dewata bali. 3.Iklan pada media Online Memasang banner advertising pada website-website lain yang sering dikunjungi oleh para pelanggan dan memiliki target pelanggan yang hampir sama dengan perusahaanperusahaan yang bersaing di bidang yang sama. 4.Pemasaran Website oleh Bali Art lewat forum Memberikan informasi mengenai web Bali Art kepada pelanggan melalui forumforum diskusi online. -Exploration Bali Art memberikan kesempatan kepada para pelanggan untuk memperoleh informasi yang lebih lengkap mengenai produk-produk yang ditawarkan pada website perusahaan. Website tersebut tidak mengharuskan pelanggan melakukan pendaftaran terlebih dahulu untuk dapat menelusuri halaman-halaman website, sehingga semua pelanggan dapat mengakses seluruh halaman website denga leluasa. -Attraction Bagian yang menarik dari Web Bali Art adalah tampilan yang sederhana namun menarik. Hal ini dapat dilihat dari penggunaan warna yang menarik untuk menampilkan penawaran-penawaran terbaru dari perusahaan dan gallery yang rapi teratur dan adanya yahoo messenger serta adanya fanpage.
18 18 -Trust Web Bali Art mencantumkan informasi mengenai perusahaan dengan jelas pada website perusahaan untuk meningkatkan kepercayaan pelanggan terhadap website tersebut. Selain itu, produk-produk yang ditampilkan pada website tersebut juga sesuai dengan kenyataan dan tidak dimanipulasi. -Satisfaction Web Bali Art dirancang untuk dapat memenuhi kebutuhan pelanggan,dengan tampilan yang user friendly agar para pelanggan merasa nyaman ketika menelusuri website tersebut. Selain itu,juga terdapat fitur-fitur tambahan yang dapat mendukung kegiatan pemasaran pada website tersebut,salah satunya penawaran Product terbaru yang ditawarkan oleh perusahaan.apabila pelanggan ingn mengajukan pertanyaan kepada perusahaan,maka pelanggan dapat menghubungi perusahaan melalui nomornomor yang sudah tersedia di contact us. Pelanggan dapat langsung bekunjung di gallery.serta memberikan Comment yang sudah ada di menu sebagai sifat pentingnya kepuasan pelanggan dan mengetahui masukkan dan keluhan. -Commitment Web Bali Art akan selalu berusaha untuk memberikan pelayanan yang terbaik kepada para pelanggan dengan menyediakan fitur-fitur Gallery untuk memberikan perasaan costumer merasakan berkunjung di gallery sebenarnya, agar para pelanggan dapat memperoleh informasi-informasi yang berhubungan dengan Bali Art. Dengan adanya komitmen ini maka diharapkan para pelanggan tertarik untuk mengunjungi website tersebut kembali.
19 19 - Dissolution Dissolution dapat terjadi apablia salah satu dari kedua belah pihak ingin memutuskan hubungan. Bali Art akan berusaha menjalin hubungan yang baik kepada para pelanggan dengan menjalankan komitmen mereka sehingga pelanggan menjadi loyal dan tidak memutuskan hubungan dengan perusahaan. Namun tidak menutup kemungkinan bahwa perusahaan memutuskan hubungan dengan pelanggan apabila pelanggan melanggar aturan yang telah ditetapkan dan menyebabkan kerugian pada pihak perusahaan Internet Marketing Mix Tahap ini merancang kombinasi dari tindakan pemasaran untuk mengarahkan pelanggan mulai dari awareness hingga commitment Produk - Awareness Menampilkan produk yang ada di web Bali Art dengan benar sangat detail dari lukisan, patung dan perabotan jepara dengan foto yang jelas lewat menu gallery. - Exploration Menampilkan dengan jelas detil produk berupa foto maupun spesifikasi kategori sehingga pengunjung dapat dengan mudah melihat Product yang diinginkan dengan adanya bantuan sebuah tools search. Pelanggan pasti sanggat mudah menggunakannya.
20 20 -Commitment Sebisa mungkin Bali Art memberikan keiinginan atau apa yang sedang banyak diminta oleh pasar dan pelanggan bisa menggunakan menu Comment untuk memberikan masukkan Harga -Awareness Percantuman harga sudah ada di Gallery dengan jelas dan detail akan Product yang ingin dibeli tapi ada jasa order otomatis. -Exploration Bali Art Memberikan harga yang terjangkau ke pelanggan dengan ada layanan chat online membantu melakukan penawaran harga yang bersifat keluargaan tanpa adanya persaingan harga antara kedua pihak. -Commitment pelanggan. Harga bisa dikomitmenkan oleh kedua pihak antara Bali Art dengan -Dissolution Harga yang ditawarkan oleh Bali Art adalah keputusan akhir.apabila costumer ingin melakukan penawaran.
21 Komunikasi - Awareness Memperkenalkan Web Bali Art dengan facebook dan twitter dan brosur.dengan cara tersebut diharapkan pelanggan dapat mengenal keberadaan web Bali Art. -Exploration Pelanggan dapat menghubungi Bali Art melalui menu Contact Us yang terdapat No.Telepon dan letak lokasi gallery Bali Art. -Commitment Bali Art meberikan pelayanan yang baik dan semaksimal mungkin menjawab pertanyaan dan saran pelanggan melalui menu Comment.Serta Melakukan pelayanan yang ramah kepada setiap konsumen yang menelpon ke bagian customer service yang ada di Bali Art. -Dissolution Tidak melayani komunikasi yang bersifat merugikan salah satu ataupun kedua pihak dan merespon pelanggan yang serius mencari informasi ke Bali Art.
22 Komunitas -Awareness Adanya fanpage facebook dan twitter salah satu mempromosikkan web Bali Art.di web Bali Art sendiri sudah adanya live chat untuk bertanya dan juga menu Comment untuk memperkuat hubungan pelanggan ke Bali Art. -Exploration Apabila pelanggan sudah mengetahui adanya web Bali Art atau sudah mengetahui fanpagenya.pelanggan sebisa mungkin terus mengikuti perkembangan web Bali Art dengan adanya Product yang baru dan lebih segar. -Commitment Apabila pelanggan puas akan pelayanan Bali Art.Maka Bali Art sangat berantusias mengajak pelanggan masuk dalam fanpage dan menjadi pelanggan tetap Bali Art dengan Comment yang mendukung agar Bali Art terus memberikan pelayanan terbaik dan kepuasan pelanggan adalah tujuan utama. -Dissolution Jika pelanggan tergabung dalam fanpage atau melakukan Comment tindakkan yang merugikan pihak Bali Art. Maka Bali Art mempunyai wewenang menghapus account fanpage pelanggan dan menghapus Comment nya.
23 Distribusi Awareness Distribusikan saat ini Bali Art memasarkan melalui website dan juga Gallery langsungnya. Exploration Pelanggan dapat mengetahu sejarah melalui Home awal dan mengetahui letak lokasinya pelanggan dapat bisa bekeunjung ke menu contact us Branding Awareness Menampilkan brand Bali Art pada setiap halaman Web Bali Art.Dan adanya penomoran tiap Product mempemudah pencariannnya. Commitment Bali Art sebisa mungkin berkomitmen dengan brand yang tampil beda dan mudah diingat dengan berbau dasar bali dan hindu. 4.3 Tahap VI : Leveraging Customer Information Throught Technology (Mendapatkan Informasi Dari Pelanggan Melalui Teknologi) Dalam tahap ini,perusahaan meningkatkan informasi pelanggan melalui rancangan teknologi berbasis data. Data pelanggan maupun data perusahaan disimpan dalam database supaya dapat berguna bagi pengambilan keputusan mengenai produk yang sering dipesan, sehingga akan mempengaruhi strategi produk dan pemasaran yang akan diambil perusahaan.
24 Marketing Research Marketing research bertujuan untuk mengetahui akan permintaan pelanggan dan apa saja yang dibutuhkannya.yang dapat digunakkan contact us,chat online dan Comment yang dapat digunakkan untuk berkomunikasi dengan costumer. Dengan ini dapat mengetahui kelemahan dari layanan atau Product dan dapat meningkatkannya Database Marketing Tabel Berita Tabel 4.1 Database Field Berita Field Tipe Data Size Keterangan Id(PK) Int 4 Menunjukkan Kode Berita Judul Varchar 100 Menunjukkan Penulisan Judul Headline Varchar 60 Mununjukkan penulisan Headline Isiberita Text 160 Menunjukkan penulisan Isi Berita Pengirim Varchar 25 Menunjukkan penulisan Nama Pengirim Tanggal date Menunjukkan Tanggal Pengirim
25 25 Tabel Gambar Tabel 4.2 Database Field Gambar Field Tipe Data Size Keterangan Id Int 4 Menunjukkan Kode Patung Nama Varchar 25 Menunjukkan Nama Patung Lokasi Varchar 50 Menunjukkan Nama File Patung Diskripsi Text Menunjukkan Stock Patung Harga Int 8 Menunjukkan Harga Patung Tabel Gbr_fur Tabel 4.3 Database Field Gbr_fur Field Tipe Data Size Keterangan Id Int 4 Menunjukkan Kode Furniture Foto Varchar 160 Menunjukkan Nama File Furniture Nama Varchar 12 Menunjukkan Nama Furniture Harga Int 8 Menunjukkan Harga Furniture Ket Varchar 160 Menunjukkan Stock Furniture
26 26 Tabel Gbr_luk Tabel 4.4 Database Field Gbr_luk Field Tipe Data Size Keterangan Id Int 4 Menunjukkan Kode Lukisan Foto Varchar 160 Menunjukkan Nama File Lukisan Nama Varchar 12 Menunjukkan Nama Lukisan Harga Int 8 Menunjukkan Harga Lukisan Ket Varchar 160 Menunjukkan Stock Lukisan Tabel Msuser Tabel 4.5 Database Msuser Field Tipe Data Size Keterangan Name Varchar 12 Menunjukkan Nama user Pass Varchar 12 Menunjukkan Password user Varchar 20 Menunjukkan user Alamat Varchar 160 Menunjukkan alamat user Gender Varchar 6 Menunjukkan jenis kelamin user
27 Tahap VII : Evaluating the Marketing Program ( Mengevaluasi Program Pemasaran) Di tahap ini evaluasi dilakukan terhadap website Bali art Yang belum di implementasikan.tujuan melakukannya untuk mengetahui apa itu e-marketing telah sesuai keinginan Bali Art dan pelanggan. Dan untuk mengetahui kelebihan dan kekurang dari kemampuan website Bali Art tersebut Costumer Based Metrics Pada tahap ini dilakukan penilaian berdasarkan jumlah pengunjung web yang berkunjung ke website Bali Art. Hal ini untuk mengukur seberapa besar minat user untuk berkunjung ke website ini Financial Matrics Pada tahap ini dapat diukur dengan tiga dimensi, diantaranya : Sales Pada dimensi ini, dapat dilakukan pengukuran pada jumlah penjualan setelah dilakukan implementasi strategi E-Marketing.Hasil dari penjualan ini dapat dijadikan tolak ukur keberhasilan atau tidaknya strategi e-marketing yang telah dilakukan implementasi pada CV.Bali Art. Revenue Pada dimensi ini, jika terjadi peningkatan pada penjualan maka akan berdampak kepada peningkatan pada pendapatan.hal ini dapat menjadi tolak ukur pada perusahaan untuk melihat seberapa besar hasil dari implementasi strategi e-marketing tersebut.
28 28 Marketing Spend Pada dimensi ini dilakukan evaluasi biaya yang telah dikeluarkan untuk implementasi strategi e-marketing dan membandingkan dengan hasil / pendapatan. Dengan adanya perbandingan tersebut maka dapat dilihat tingkat efektifitas dari strategi e-marketing yang telah diimplementasikan Implementation Metrics Untuk melihat dan mengetahui performa dari implementasi website Bali Art, dapat digunakan metode observasi berdasarkan click-stream data pengunjung yang dilihat dari seberapa sering custumer mengunjungi website ini Kekurangan Kekurangan dari web bali Art terletak tidak adanya registrasi pelanggan dan tidak adanya menu order.ini dikarenakan Bali Art tidak memberikan harga one price.tetapi pelanggan bisa melakukan penawaran harga yang mesti bisa disetujui oleh pihak Bali Art.Oleh karena itu merupakkan kelemahan dari Bali Art tidak adanya menu order. Dan website ini bertujuan lebih ke pemasaran.untuk Comment tidak dibutuhkannya Menu Login yang lebih privacy dan aman. Tujuan Menu Comment lebih ke umum agar mempermudah pelanggan dalam penggunaannya tanpa mempersulit dalam melakukannya pendaftaran seperti lupa id dan password. Karena website Bali Art bertujuan untuk pemasaran.
BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN
BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4.1 Membangun Hubungan Antarmuka dengan Pelanggan Salah satu faktor penting yang harus diperhatikan oleh setiap perusahaan dalam merancang suatu website yang baik
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN E-MARKETING YANG DIUSULKAN. 4.1 Crafting the Customer Interface (Merancang hubungan antar muka
BAB 4 PERANCANGAN E-MARKETING YANG DIUSULKAN 4.1 Crafting the Customer Interface (Merancang hubungan antar muka Pelanggan) Customer interface merupakan salah satu faktor penting yang harus diperhatikan
Lebih terperinciBAB 4 RANCANGAN DAN APLIKASI
BAB 4 RANCANGAN DAN APLIKASI 4.1 Empat Tahap Lanjutan Pembangunan Awal E-Marketing 4.1.1 Tahap 4 : Merancang Customer Interface Pada tahap ini akan menjelaskan tentang perancangan tampilan dari aplikasi
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING. 4.1 Membangun Hubungan Interface dengan Pelanggan
BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING 4.1 Membangun Hubungan Interface dengan Pelanggan Hubungan interface dengan pelanggan salah satu faktor penting yang harus diperhatikan oleh setiap perusahaan dalam
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN SISTEM PEMASARAN BERBASIS WEB. 4.1 Tahap keempat : Membuat interface konsumen
BAB 4 PERANCANGAN SISTEM PEMASARAN BERBASIS WEB 4.1 Tahap keempat : Membuat interface konsumen Customer interface yang ada akan dijelaskan dalam kerangka 7C sebagai berikut : 1. Context Website yang dimiliki
Lebih terperinciBAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. Dalam aplikasi e-marketing, perancangan layer (user interface) merupakan
BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4. Perancangan Sistem 4.1 Tahap 4: Crafting the Customer Interface Dalam aplikasi e-marketing, perancangan layer (user interface) merupakan bagian yang paling penting.
Lebih terperinciBAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. kritis dalam aplikasi e-marketing. Frenz berpedoman 7C framework dalam
BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4.1 Tahap 4 : Crafting the Customer Interface Pada tahap ini akan dibahas elemen-elemen penting yang harus diperhatikan dalam mendesain user interface yang merupakan
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING
BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING 4.1. Implementation Plan (Rencana Pelaksanaan) Teknologi internet telah menyebabkan perubahan dalam hal cara pelanggan berinterakasi dengan perusahaan. Saat ini interaksi
Lebih terperinciBAB IV PERANCANGAN SISTEM
BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 Tahap IV: Crafting thecustomer Interface (Merancang hubungan antar muka pelanggan) Tahap ke IV ini adalah lanjutan dari tahap III yang ada di bab III. Pada tahap ini perancangan
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING. 4.1 Tahap 4 : Membangun Hubungan Antar Muka Dengan Pelanggan
BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING 4.1 Tahap 4 : Membangun Hubungan Antar Muka Dengan Pelanggan (Crafting the Customer Interface) Perkembangan teknologi internet telah mengubah cara konsumen berinteraksi
Lebih terperincitersalurkan melalui komunitas yang disediakan.
90 alamat email yang telah disetujui dan diijinkan oleh konsumen, perusahaan dapat mengirimkan informasi ke alamat tersebut. Dissolution Apabila perusahaan tidak menjaga hubungan dengan para konsumennya,
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. 4.1 Tahap 4 : Merancang Hubungan Antar Muka Dengan Pelanggan
BAB 4 PERANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4.1 Tahap 4 : Merancang Hubungan Antar Muka Dengan Pelanggan Berdasarkan analisis yang telah dilakukan, maka dilakukan perancangan website bagi PT. China Cargo International
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN SISTEM. Pada tahap ini akan dibahas rancangan interface pada website e-promotion Team Rancangan Interface untuk Konsumen
135 BAB 4 PERANCANGAN SISTEM 4.1 Tahap 4: Crafting the customer interface Pada tahap ini akan dibahas rancangan interface pada website e-promotion Team Education. Rancangan interface ini dibedakan menjadi
Lebih terperinciBAB 4 RANCANGAN S IS TEM YANG D IUS ULKAN
96 BAB 4 RANCANGAN S IS TEM YANG D IUS ULKAN 4.1 Sistem yang Diusulkan 4.1.1 Proses Bisnis Pemasaran yang Diusulkan Gambar 4.1 Proses bisnis pemasaran yang diusulkan 4.1.2 Narasi Proses Bisnis Pemasaran
Lebih terperinciBAB 5 PERANCANGAN SISTEM INTERNET MARKETING. 5.1 Tahap Keempat: Merancang Antarmuka Pelanggan
95 BAB 5 PERANCANGAN SISTEM INTERNET MARKETING 5.1 Tahap Keempat: Merancang Antarmuka Pelanggan Rancangan antarmuka website sangat menentukan persepsi pelanggan terhadap website kita. Bagaimana kita dapat
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING. perusahaan. Pertemuan tatap muka dalam lingkungan tradisional telah digantikan
BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING 4.1 Merangkai Interface Konsumen Teknologi internet telah mengubah cara konsumen berinteraksi dengan perusahaan. Pertemuan tatap muka dalam lingkungan tradisional
Lebih terperinciBAB IV PERANCANGAN DAN PEMBAHASAN Crafting the Customer Interface ( membangun hubungan antarmuka
BAB IV PERANCANGAN DAN PEMBAHASAN 4.1. Crafting the Customer Interface ( membangun hubungan antarmuka dengan pelanggan ) Untuk membangun hubungan antar muka dengan pelanggan maka digunakan kerangka 7C,
Lebih terperinciUNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2006 / 2007
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2006 / 2007 Analisa dan Perancangan Sistem Informasi Pemasaran Berbasis Web Pada PT. ALUMI PRESISI TEKNOLOGI
Lebih terperinciBAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN
BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4.1 Tahap 4 : Crafting The Customer Interface 4.1.1 Halaman User Sebelum Login Logo Simulasi Paket Keranjang Belanja Kritik / Saran Username : Password : Gambar Perusahaan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada era teknologi sekarang ini internet sudah meraja rela di kehidupan masyarakat. Hal ini bermanfaat pada mempermudah serta mengefisiensikan waktu serta tempat para
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Sistem Pemasaran Setelah Implementasi E-Marketing Setelah implementasi E-Marketing, proses pemasaran pada PT. Wadah Makmur Abadi akan mengalami beberapa perubahan. PT.
Lebih terperinciPROPOSAL PENAWARAN PEMBUATAN & PEMELIHARAAN MEDIA WEBSITE. By : PT. DYNTON PERSADA GLOBAL a new level of trust
PROPOSAL PENAWARAN PEMBUATAN & PEMELIHARAAN MEDIA WEBSITE By : PT. DYNTON PERSADA GLOBAL a new level of trust INTRODUKSI Peran informasi saat ini sangat penting untuk mendukung kelancaran pekerjaan baik
Lebih terperinci4.2 Tahap Lima: Designing the Marketing Program. Tabel 4.1 Marketspace Matrix
139 4.2 Tahap Lima: Designing the Marketing Program Tabel 4.1 Marketspace Matrix Product Price Communication Community Distribution Branding Awareness Exploration Commitment Dissolution Halaman Depan Terdapat
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1.Hasil Kesimpulan Wawancara 7 C Pada sub bab ini akan diuraikan hasil kesimpulan wawancara mengenai perancangan tampilan (interface) e-crm PT.Prime Freight Indonesia, dengan
Lebih terperinciBAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. 4.1 Langkah Keempat : Membuat Hubungan Antar Muka ( Interface) dengan
70 BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4.1 Langkah Keempat : Membuat Hubungan Antar Muka ( Interface) dengan Pelanggan. 4.1.1 Context (Konteks) Website yang dirancang lebih mengarah ke aspek fungsionalitas
Lebih terperinciBAB III ANALISA PERANCANGAN SISTEM
45 BAB III ANALISA PERANCANGAN SISTEM 3.1 Tinjauan Perusahaan 3.1.1 Sejarah perusahaan PT. Total Multi Anugrah adalah perusahaan yang bergerak dibidang elektronik dan peralatan rumah tangga. Pada awalnya
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN SISTEM
BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Ruang Lingkup Website Berdasarkankebutuhan dari pengguna, pembuatan website ini ditujukan kepada masyarakat yang membutuhkan media atau sarana dalam mempromosikan informasi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi 4.1.1. Sumberdaya yang Dibutuhkan Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa kebutuhan yang harus disiapkan. Kebutuhan-kebutuhan
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN SISTEM. 4.1 Identifikasi fitur-fitur kebutuhan pelanggan
BAB 4 PERANCANGAN SISTEM 4.1 Identifikasi fitur-fitur kebutuhan pelanggan Untuk mengetahui fitur-fitur kebutuhan pelanggan yang akan dirancang dengan menggunakan 7C Framework, maka dilakukan identifikasi
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN
BAB 4 PERANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4.1 Tahap 4 : Crafting the Customer Interface Tombol Contact us berisi halaman cara menghubungi Sate Tomang Membuka Panel Login dan register Tombol Home untuk kembali
Lebih terperinciLAMPIRAN. Wawancara dengan Ibu Nani Fiati, sebagai Sales Manager dari PT. Kreasi Sentosa. Abadi mengenai informasi perusahaan dan kondisi perusahaan.
L1 LAMPIRAN Wawancara dengan Ibu Nani Fiati, sebagai Sales Manager dari PT. Kreasi Sentosa Abadi mengenai informasi perusahaan dan kondisi perusahaan. 1) Bagaimana sejarah singkat berdirinya PT. Kreasi
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Sebuah sistem informasi dapat efektif jika sistem tersebut dapat memberikan gambaran secara detail dari karakteristik informasi
Lebih terperinciHal LANDASAN TEORI
2. LANDASAN TEORI 2.1 Konsep Manajemen Hubungan Pelanggan. Menurut Francis Buttle [1] Manajemen Hubungan Pelanggan adalah strategi inti bisnis yang memadukan prosesproses dan fungsi-fungsi internal dengan
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN SISTEM/PROGRAM. Dalam merancang situs PT Berdikari Insurance, terdapat faktor-faktor yang
164 BAB 4 PERANCANGAN SISTEM/PROGRAM 4.1 Crafting the Customer Interface Dalam merancang situs PT Berdikari Insurance, terdapat faktor-faktor yang dipertimbangkan, yang terangkum dalam 7C, yaitu : 4.1.1
Lebih terperinciBAB IV. Perancangan Sistem E-Marketing
BAB IV Perancangan Sistem E-Marketing III. Tahap 3 : Design 4.1 Perancangan Data E-marketing Pada tahapan ini akan dijelaskan bentuk perancangan data e-marketing pada website PT.Triwarna Eka Multimedia.
Lebih terperinciLAMPIRAN. Sub menu add customer digunakan untuk menambah customer baru. Tabel add cutomer
LAMPIRAN 1. SCREENSHOT PROGRAM Tampilan Add Customer Sub menu add customer digunakan untuk menambah customer baru. Tabel add cutomer berisi field seperti name, address1, address2, area, dan phone. Field
Lebih terperinciTutorial Menggunakan webpraktis profil bisnis
Tutorial Menggunakan webpraktis profil bisnis 1. Kunjungi Webpraktis.com dan klik tombol Buat Website 2. Pilih Jenis Template Setelah klik buat website,pilih template yang ingin Anda gunakan dari kategori
Lebih terperinciDAFTAR ISI. DAFTAR TABEL... xv DAFTAR GAMBAR... xvi DAFTAR LAMPIRAN... xviii
DAFTAR ISI DAFTAR TABEL... xv DAFTAR GAMBAR... xvi DAFTAR LAMPIRAN... xviii I II III IV PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Perumusan Masalah... 4 1.3 Tujuan Penelitian... 6 1.4 Manfaat Penelitian...
Lebih terperinciBab 4 PERANCANGAN E-MARKETING. 4.1 Tahap Perancangan Internet Marketing pada Seven Stages of Internet
Bab 4 PERANCANGAN E-MARKETING 4.1 Tahap Perancangan Internet Marketing pada Seven Stages of Internet Marketing Berikut adalah tahapan perancangan internet marketing yang terdiri dari tahap ke empat sampai
Lebih terperinci4.3 Tahap 5 : Merancang Program Pemasaran (Designing the Marketing Program) terkombinasi agar dapat menggerakkan target pelanggan. Brosur.
126 4.3 Tahap 5 : Merancang Program Pemasaran (Designing the Marketing Program) Penulis menekankan bahwa rancangan e-marketing bukan dimaksudkan untuk menggantikan secara keseluruhan sistem bisnis konvensional
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN E-COMMERCE
BAB 4 PERANCANGAN E-COMMERCE 4.1. Planning 4.1.1. Estimation / Scheduling - Register domain Dalam pembuatan website ini adalah tahap pertama yang dilakukan agar website yang nantinya dibuat dapat diakses
Lebih terperinciBerikut ini merpakan prosedur penggunaan pada pengunjung yang belum mendaftar : Gambar 1 Halaman Home pada Guest
Prosedur Penggunaan Berikut ini merpakan prosedur penggunaan pada pengunjung yang belum mendaftar : 1. Halaman Home Gambar 1 Halaman Home pada Guest Halaman Home merupakan halaman paling awal yang bisa
Lebih terperinciTampilan Layar Admin Manajemen Kontak Kami, digunakan untuk menambah,
142 Gambar 4.53 Tampilan Layar Admin Input Manajemen Kontak Kami Tampilan Layar Admin Manajemen Kontak Kami, digunakan untuk menambah, mengubah, dan menghapus kontak kami.. 143 Gambar 4.54 Tampilan Layar
Lebih terperinciBAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN
BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4.1 Tahap Empat: Crafting The Customer Interface Setelah mengetahui kebutuhan pelanggan yang diperoleh dari tahap tiga sebelumnya dari penggunaan metode Quality Function
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi merupakan elemen penting dari kemajuan suatu perusahaan, dengan penggunaan teknologi proses bisnis suatu perusahaan dapat dilakukan dengan otomatis sehingga
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 ANALISIS MASALAH Berita adalah laporan tercepat mengenai fakta atau ide terbaru yang benar, berita tersebar ke khalayak luas melalui media kabar berkala seperti surat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi sudah berkembang pesat didalam era globalisasi pada saat ini, hal ini berdampak pada hampir diseluruh sektor bisnis. Hampir seluruh
Lebih terperinciBAB 5 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
105 BAB 5 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 5.1. Analisis Sistem 5.1.1. Model Sistem FRONT END E-COMMERCE BACK OFFICE Surat order Surat jalan Nota pembayaran Gambar 5.1. Model sistem E commerce berperan
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK 1. Berdasarkan hasil survey yang dilakukan pada saat kerja praktek di PT
BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK 1. 1.1. Analisis Sistem Berdasarkan hasil survey yang dilakukan pada saat kerja praktek di PT ENERGI MUDA NUSANTARA, secara garis besar permasalahan yang ada dalam perusahaan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. dalam mempromosikan dan memasarkan produk jasa percetakan. Karena itu
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada era globalisasi sekarang ini, persaingan didalam dunia bisnis sangatlah ketat dimana tingkat mobilitas yang tinggi serta perkembangan dibidang teknologi meningkat
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. PT. Daya Anugrah Mandiri cabang Arjawinangun merupakan cabang
BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah PT. Daya Anugrah Mandiri cabang Arjawinangun merupakan cabang perusahaan dari PT. Daya Anugrah Mandiri atau yang lebih dikenal dengan nama Daya Motor, perusahaan
Lebih terperinciTutorial Penggunaan. Bagian I. www.indonesiawebdesign.com
Daftar Isi 1. Tutorial Penggunaan Bagian I 1.1 Pengantar... 1.2 Persiapan... 1.3 Pengenalan Medan... 1.4 Navigasi... 1.5 Widget... 1.6 Statistik... 1.7 Setting Website... 2. Tutorial Penggunaan Bagian
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Sebuah sistem pengelolaan informasi dapat efektif jika sistem tersebut dapat memberikan gambaran secara detail dari karakteristik
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. singkat keterangan flowchart tersebut adalah sebagai berikut. User yang mengunjungi
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1 Analisis Sistem Informasi KUA 4.1.1 Flowchart 4.1.1.1 Flowchart Sistem Untuk User Flowchart untuk user atau pengunjung dapat dilihat pada gambar 4.1. Secara singkat
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM Pada Bab ini akan dijelaskan mengenai perancangan perangkat lunak server blogger yang meliputi perancangan sistem, d a n perancangan desain interface system. 3.1
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Perancangan sistem yang dilakukan merupakan analisis perangkat lunak, analisis
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 Perancangan Sistem Perancangan sistem yang dilakukan merupakan analisis perangkat lunak, analisis program dan model yang akan dibuat. Oleh karena itu semua data yang ada didalam
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan berkembangnya dunia teknologi dan sistem informasi saat ini, segala sesuatu dapat dilakukan secara online, salah satunya adalah pada sistem penjualan.
Lebih terperinciGambar 4.30 Tampilan Layar Merchandise. dengan merek jual grup musik samsons seperti t-shirt, sticker, jaket, dan produk yang
343 29. Tampilan Layar Merchandise Gambar 4.30 Tampilan Layar Merchandise Pada gambar 4.30 menjelaskan halaman merchandise berisi informasi produk dengan merek jual grup musik samsons seperti t-shirt,
Lebih terperinciUNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan / Program Studi Sistem Informasi. Skripsi Sarjana Komputer. Semester Genap Tahun 2007 / 2008
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan / Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2007 / 2008 ANALISA DAN PERANCANGAN E-MARKETING PADA PT. PANCA BUDI IDAMAN Lucky 0700707162
Lebih terperinciGambar 4.35 Halaman Contact Us
256 Gambar 4.35 Halaman Contact Us Pada gambar 4.35 dapat dilihat menu Contact Us, dimana pelanggan dapat memberikan saran, kritik, ataupun komentar melalui menu Contact Us tersebut. Pada halaman ini juga
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. tersebut guna mencapai target yang diinginkan. Teknologi Internet merupakan. memasarkan produk yang dimiliki oleh perusahaan.
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Persaingan dunia bisnis sekarang ini memang semakin cepat dan ketat. Apalagi dengan perkembangan jaman yang semakin canggih, khususnya dalam dunia Teknologi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Toko Asysa merupakan sebuah toko yang bergerak di bidang penjualan
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Toko Asysa merupakan sebuah toko yang bergerak di bidang penjualan pakaian muslim yang berlokasi di Jalan Sutisna Senjaya Nomor 44 Tasikmalaya. Mekanisme penjualan
Lebih terperinciKUESIONER PENELITIAN EVALUASI KONSUMEN TERHADAP RANCANGAN DESAIN WEBSITE ATHA SHOP BERDASARKAN KRITERIA 7C WEBSITE DESIGN
KUESIONER PENELITIAN EVALUASI KONSUMEN TERHADAP RANCANGAN DESAIN WEBSITE ATHA SHOP BERDASARKAN KRITERIA 7C WEBSITE DESIGN Terima kasih atas partisipasi Anda menjadi salah satu responden dan secara sukarela
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Tahap analisis sistem yang berjalan ini bertujuan untuk mencari informasi mengenai sistem yang lama guna mendapatkan bahan evaluasi untuk pengembangan
Lebih terperinciBAB 4 ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB 4 ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1 Tahap 4 : Crafting the customer Interface Tahap ini membahas perancangan Interface pada situs web Interlink. Dalam merancang interface yang baik digunakan kerangka kerja
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Seiring dengan perkembangan teknologi informasi, maka dibutuhkan kepraktisan dalam segala hal termasuk penerapan pada sistem penjualan. Salah satu penerapannya
Lebih terperinciBAB 4 PEMBANGUNAN WEBSITE E-MARKETING. Pada bab sebelumnya hal yang banyak dibahas adalah mengenai analisa
BAB 4 PEMBANGUNAN WEBSITE E-MARKETING Pada bab sebelumnya hal yang banyak dibahas adalah mengenai analisa kebutuhan, kondisi pasar, dan analisa SWOT pada perusahaan, serta uraian strategi dan tujuan yang
Lebih terperinciPROSEDUR PROGRAM. Berikut ini adalah petunjuk pemakaian aplikasi basis data penjualan, pembelian
PROSEDUR PROGRAM Berikut ini adalah petunjuk pemakaian aplikasi basis data penjualan, pembelian dan persediaan berbasis web pada PT.Datacomindo Mitrausaha. 1. Halaman Home Pada halaman utama Home, user
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. informasi yang telah berkembang sampai saat ini, salah satunya adalah internet.
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dunia bisnis saat ini memasuki era persaingan yang sangat ketat, dengan adanya ketidakstabilan ekonomi yang membuat pelaku bisnis menjadi semakin sulit untuk bertahan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dunia Internet. Pengguna sistem ini sebenarnya dapat menguntukan banyak pihak,
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang E-Commerce merupakan salah satu konsep yang cukup berkembang dalam dunia Internet. Pengguna sistem ini sebenarnya dapat menguntukan banyak pihak, baik pihak konsumen,
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Dalam penulisan skripsi ini, penulis membahas dan menguraikan tentang masalah sistem informasi geografis toko hewan di kota Medan berbasis web.
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem/Aplikasi 4.1.1 Spesifikasi Sistem Agar sistem dapat berjalan dengan baik pada Artefact, maka harus disediakan beberapa faktor pendukung yang memadai.
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
36 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM III.1 Analisa Perancangan aplikasi E-Learning ini membahas seputar materi Microsoft Word 2003. Setiap penjelasan disertai dengan arahan berupa suara untuk melanjutkan
Lebih terperinciPANDUAN MANUAL JENTERPRISE
PANDUAN MANUAL JENTERPRISE Untuk memulai pengoperasian Web jenterprise, langkah langkah yang perlu dilakukan adalah melakukan konfigurasi halaman administrator. Halaman administrator bisa di akses di http://namadomainanda/admin/,
Lebih terperinciGambar 3.1 Data Flow Diagram Level 0
BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Ruang lingkup aplikasi Berdasarkan kebutuhan dari pengguna, pembuatan website ini ditujukan kepada masyarakat yang membutuhkan informasi studio photo yang dapat dijadikan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Sistem yang Berjalan Melihat kebutuhan akan informasi tentang Lokasi Bimbingan Belajar merupakan hal yang penting bagi setiap masyarakat yang ingin mengetahui
Lebih terperinciUNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2005/2006
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2005/2006 ANALISIS DAN PERANCANGAN E-MARKETING PADA VOGUE PHOTO STUDIO ROSRITA KRISMAN 0600635401 JERRI
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 1.1 Proses Bisnis Konvensional Proses bisnis CV.Wijayatama secara konvensional dapat dilihat seperti pada Gambar 3.1: Gambar 3. 1: Proses Bisnis Konvensional 1. Customer
Lebih terperinciPROPOSAL WEBSITE E-STORE (TOKO ONLINE)
PROPOSAL WEBSITE E-STORE (TOKO ONLINE) PENGANTAR Perkembangan Teknologi Informasi saat ini telah mengalami perkembangan yang sangat cepat. Teknologi Informasi terbukti telah mampu mengintegrasikan setiap
Lebih terperinciP R O P O S A L. Proposal Penawaran. Konsultan dan Jasa Website Company Profile. Jasa Design Website Company Profil
Proposal Penawaran Konsultan dan Jasa Website Company Profile P R O P O S A L Jasa Design Website Company Profil Anda membutuhkan Jasa Design Website Profesional Dengan Harga Terjangkau?, Kami solusinya.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Pengertian Implementasi Sistem Implementasi sistem adalah suatu prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan sistem yang ada dalam dokumen rancangan sistem yang telah disetujui
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN BAHASAN Proses Bisnis dengan Menggunakan Pemasaran E-Marketing
BAB 4 HASIL DAN BAHASAN 4.1. Proses Bisnis dengan Menggunakan Pemasaran E-Marketing Hasil Desain 9 3 Website 1 E-mail Marketing 2 Memesan Jasa Manager Calon Pelanggan Hasil Desain 8 4 Marketing Plan Proposal
Lebih terperinciBAB IV PERANCANGAN SISTEM
BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 Perancangan Basis Data Basis data merupakan tempat penyimpanan paling optimal, oleh sebab itu diperlukan perancangan basis data untuk menentukan susunan data. Tujuannnya untuk
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Dalam penulisan skripsi ini, penulis membahas dan menguraikan tentang masalah Sistem Informasi Geografis Lokasi Baby Shop di Kota Medan. Adapun
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN SISTEM
194 BAB 4 PERANCANGAN SISTEM 4.1 Tahap Ketiga Strategi Formulasi E-commerce: Merancang Customer Interface 4.1.1 Tujuh Langkah Perancangan Terdapat tujuh bagian dari tampilan muka pelanggan yang harus dirancang,
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN SISTEM. Pada tahap ini akan dibahas perancangan Interface pada situs web PT.Sinarco
BAB 4 PERANCANGAN SISTEM 4.1 Stage 4 : Crafting the Customer Interface Pada tahap ini akan dibahas perancangan Interface pada situs web PT.Sinarco Resources. Perancangan layar yang dibuat, dibedakan pemanfaatannya
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM Pada bab ini akan dibahas mengenai Sistem Informasi Pemasaran Produk pada CV. Kiki Anugrah Berbasis Web yang meliputi analisa sistem yang sedang berjalan dan desain sistem.
Lebih terperinciGambar 4.32 Tampilan layar Reference to the Others pada User
194 Gambar 4.32 Tampilan layar Reference to the Others pada User Pada halaman Reference to the Others ini setiap user dapat mereferensikan dan mempromosikan PT. Nusa Raya Cipta pada orang lain. 195 Gambar
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Sistem Yang Sedang Berjalan Proses analisa sistem merupakan langkah kedua pada fase pengembangan sistem. Analisa sistem dilakukan untuk mengetahui kelebihan
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN SISTEM
3.1 DFD 3.1.1 DFD level 0 BAB III PERANCANGAN SISTEM Gambar 3.1 DFD level 0 sistem web DFD level 0 ini dijelaskan bahwa disini customer dapat login, menerima data order serta data konfirmasi dan menerima
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. solusi dalam memecahkan permasalahan yang dihadapi oleh pihak PT. Cahaya Baru
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Penerapan aspek Teknologi Informasi dalam bentuk sebuah aplikasi merupakan solusi dalam memecahkan permasalahan yang dihadapi oleh pihak PT. Cahaya Baru
Lebih terperinciTujuan Strategi Fitur Website
BAB 4 PERANCANGAN E-MARKETING 4.1 Rencana Implementasi 4.1.1 Hubungan Strategi Dengan Fitur-fitur E-Marketing Tabel 4.1 Hubungan Strategi dengan Fitur-fitur E-Marketing Tujuan Strategi Fitur Website Meningkatkan
Lebih terperinciUNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2006 / 2007
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2006 / 2007 ANALISA DAN PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING PADA REMARK ORGANIZER Maulana Kurniawan 0700681705
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. mencoba semua fitur masing masing tingkatan pengguna. Untuk melakukan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pengujian aplikasi website Fontana Perkasa Motor ini dilakukan dengan mencoba semua fitur masing masing tingkatan pengguna. Untuk melakukan pengujian digunakan komputer
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 35 8 BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Tahap analisis sistem yang berjalan in bertujuan untuk mencari informasi mengenai masalah yang ada guna mendapatkan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Meningkatnya penggunaan internet oleh masyarakat yang ditandai dengan melonjaknya costumer maupun pebisnis. Yang mendorong munculnya suatu tuntutan pelayanan
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN WESITE E-MARKETING
BAB 4 PERANCANGAN WESITE E-MARKETING Pada bab sebelumnya telah membahas mengenai analisis pemasaran yang sedang berjalan, kondisi pasar (Situation) dan analisis SWOT pada PT. UTAMA JAYA GAS, beserta objective,
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan perkembangan teknologi, perusahaan-perusahaan semakin dituntut dalam memahami dan menggunakan teknologi sebagai alat atau media untuk menjalankan proses
Lebih terperinciGambar 4.64 Rancangan halaman detail Expert Service pada Admin
171 Gambar 4.64 Rancangan halaman detail Expert Service pada Admin Gambar 4.65 Rancangan halaman update Expert Service pada Admin Gambar 4.66 Rancangan halaman update Expert Service pada Admin 172 173
Lebih terperinciRancang Bangun Internet Marketing pada Toko Mainan Pelangi Semarang
Rancang Bangun Internet Marketing pada Toko Mainan Pelangi Semarang Erwin Aryanto, Ajib Susanto Jurusan Teknik Informatika Universitas Dian Nuswantoro Jl. Nakula I No. 5-11, Jl. Imam Bonjol No. 207,Semarang
Lebih terperinci