PENGEMBANGAN MEDIA PERMAINAN ULAR TANGGA BILANGAN ROMAWI DI KELAS IV SEKOLAH DASAR HALAMAN JUDUL

dokumen-dokumen yang mirip
PENGEMBANGAN MEDIA MATEMATIKA PUZZLE

PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) TEMATIK BERBASIS SCIENTIFIC TEMA KAYANYA NEGERIKU SUBTEMA 2 PEMBELAJARAN 1 DI SD NEGERI MANDIRANCAN

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

PENGEMBANGAN MEDIA PERMAINAN MATEMATIKA KARTU CERDAS TANGKAS BILANGAN ROMAWI DI KELAS IV SEKOLAH DASAR

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar.

PENGEMBANGAN MEDIA PERMAINAN SIRKUIT PINTAR MATEMATIKA PADA MATERI BANGUN DATAR DI KELAS V SEKOLAH DASAR

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MATERI SIFAT-SIFAT KESEBANGUNAN DAN SIMETRI MENGGUNAKAN PENDEKATAN SAINTIFIK DI KELAS V SD

PENINGKATAN KEMANDIRIAN DAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA MATERI PECAHAN MELALUI PENDEKATAN MATEMATIKA REALISTIK DI KELAS IV SN NEGERI 2 BANTARWUNI

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

SKRIPSI Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN AUDIO VISUAL TEMA KERAJINAN TANGAN BERBASIS ADOBE FLASH KELAS III SEKOLAH DASAR

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA SISWA (LKS) MATEMATIKA MATERI BILANGAN BULAT BERBASIS MODEL PEMBELAJARAN QUANTUM DI KELAS IV SEKOLAH DASAR

PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA SISWA (LKS) MATERI PECAHAN DI KELAS IV SEKOLAH DASAR MENGGUNAKAN STRATEGI TANDUR

SKRIPSI Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar.

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

PENGARUH METODE DISCOVERY LEARNING TERHADAP KREATIVITAS DAN PRESTASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN IPA

SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagai Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Progam Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar.

PENGEMBANGAN MEDIA PERMAINAN TEKA-TEKI SILANG MATERI SIMETRI MELALUI PENDEKATAN SAINTIFIK DI KELAS IV SEKOLAH DASAR

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN IPS MENGGUNAKAN APLIKASI PEKKU BERBASIS MIND MAPPING DI KELAS V SEKOLAH DASAR KECAMATAN KEBASEN

PENGEMBANGAN MEDIA MONOPOLI PETA BUDAYA BERBASIS PENGETAHUAN BUDAYA BANYUMASAN PADA KEGIATAN EKSTRAKURIKULER DI SEKOLAH DASAR

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

DI KELAS V SEKOLAH DASAR

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian darisyarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar.

PENGARUH METODE ROLE PLAYING TERHADAP SIKAP BERSAHABAT DAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA MATERI PECAHAN DI KELAS IV SEKOLAH DASAR

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

PENGEMBANGAN MEDIA FLASH CARD PADA PELAJARAN MATEMATIKA MATERI BANGUN DATAR DI KELAS V SEKOLAH DASAR

PENGEMBANGAN MEDIA MATEMATIKA MATERI SIFAT-SIFAT BANGUN RUANG SEDERHANA MENGGUNAKAN APLIKASI MACROMEDIA FLASH DI KELAS IV SEKOLAH DASAR

PENGEMBANGAN MEDIA IPA MATERI STRUKTUR BUMI DAN MATAHARI MENGGUNAKAN APLIKASI MACROMEDIA FLASH DI KELAS V SD NEGERI 1 KARANGSARI BANJARNEGARA

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar.

SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

DESKRIPSI KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF MATEMATIS DAN KONSEP DIRI SISWA SMP NEGERI 8 PURWOKERTO

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dan Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar.

PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE SUBTEMA KETAMPAKAN RUPA BUMI TERHADAP PARTISIPASI DAN PRESTASI BELAJAR SISWA KELAS III DI SD NEGERI 1 RANCAMAYA

SKRIPSI Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

SKRIPSI Diajukan untuk memenuhi sebagian dari Syarat memperoleh gelar sarjana pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

KEMAMPUAN BERBICARA DALAM KEGIATAN PRESENTASI SISWA KELAS V DI SEKOLAH DASAR

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

PERAN PAGUYUBAN ORANG TUA SISWA DALAM PENGEMBANGAN SEKOLAH MELALUI MANAJEMEN BERBASIS SEKOLAH (MBS) DI SEKOLAH DASAR SKRIPSI

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar.

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar.

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar.

PENGARUH PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPECONCEPT SENTENCE BERBANTU MEDIA GAMBAR TERHADAP KEMAMPUAN MENULIS PUISI DI KELAS V SEKOLAH DASAR

PENGARUH PEMBELAJARAN LANGSUNG MENGGUNAKAN KALKULATOR TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA MATERI PECAHAN DI KELAS IV SD NEGERI 1 PURBALINGGA WETAN

SKRIPSI. Disusun untuk Memenuhi Sebagian syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BUKU POP UP PADA MATERI STRUKTUR BUMI DAN MATAHARI KELAS V SEKOLAH DASAR

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN SAVI TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN IPA MATERI STRUKTUR BUMI DI KELAS V SD NEGERI AJIBARANG WETAN

PENGARUH PEMBELAJARAN DOUBLE LOOP PROBLEM SOLVING TERHADAP KEMAMPUAN KONEKSI MATEMATIKA SISWA SMP NEGERI 1 PURWOKERTO

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPS SISWA KELAS IV MATERI MENGENAL PERMASALAHAN SOSIAL MELALUI METODE DISKUSI DI SD NEGERI KARANGCEGAK

PENGARUH METODE DEMONSTRASI MENGGUNAKAN ALAT MUSIK PIANIKA TERHADAP MINAT BELAJAR SENI MUSIK SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR NEGERI AJIBARANG WETAN

SKRIPSI. Diajukan untuk memenuhi sebagian dari syarat memperoleh gelar sarjana pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

PENGARUH PEMBERIAN REWARD DAN PUNISHMENT TERHADAP MOTIVASI BELAJAR DAN TANGGUNG JAWAB SISWA DI KELAS V

PENGELOLAAN EKSTRAKURIKULER MAJALAH DINDING PADA SEKOLAH DASAR BERAFILIASI ISLAM DI CILACAP

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar.

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

KREATIVITAS DAN APRESIASI KARYA GAMBAR ILUSTRASI SISWA KELAS V SD UMP PADA PEMBELAJARAN SENI BUDAYA DAN KETERAMPILAN MELALUI KEGIATAN PAMERAN KELAS

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar.

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

PENGARUH PERILAKU HIDUP BERSIH DAN SEHAT TERHADAP PERCAYA DIRI SISWA SEKOLAH DASAR

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar.

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR MUATAN LOKAL BUDAYA BANYUMASAN MENGGUNAKAN MEDIA KOMIK DI KELAS IV SEKOLAH DASAR

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN COURSE REVIEW HORAY TERHADAP KERJASAMA DAN PRESTASI BELAJAR IPA MATERI JENIS-JENIS TANAH DI KELAS V SD NEGERI SIDASARI 01

DESKRIPSI KEPERCAYAAN DIRI DAN KEMAMPUAN PENALARAN ADAPTIF MATEMATIKA SISWA SMP DIPONEGORO 10 PEKUNCEN

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

PERAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN DALAM MEMBENTUK MORAL SISWA PADA ERA GLOBALISASI DI SMP MUHAMMADIYAH TERPADU MOGA SKRIPSI

DESKRIPSI KEMAMPUAN PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIS SISWADITINJAU DARI SPIRITUAL QUOTIENT (SQ) KELAS VIII SMP NEGERI 1 BATURRADEN

PENGARUH MINAT DAN KEBIASAAN BELAJAR TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN SOSIAL KELAS V SD NEGERI SUDIMARA

MENINGKATKAN KEMANDIRIAN BELAJAR DAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIS SISWA KELAS XI APHPP 1 SMK N 1 KALIBAGOR MELALUI PROBLEM BASED LEARNING

IMPLEMENTASI PENDIDIKAN KARAKTER PEDULI LINGKUNGAN DI SD NEGERI LOCONDONG SEBAGAI JUARA SEKOLAH SEHAT TINGKAT NASIONAL

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar.

MATERI PERMASALAHAN SOSIAL MENGGUNAKAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING KELAS IV SD NEGERI PRAPAGAN 01

SKRIPSI Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

PENGARUH PROBLEM BASED LEARNING TERHADAP KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIS DAN PERCAYA DIRI SISWA SMP NEGERI 1 SOKARAJA

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MATERI BILANGAN ROMAWI MELALUI MEDIA PUZZLE MATH OF ROMAWY DI KELAS IV SEKOLAH DASAR NEGERI 1 SOMAGEDE

ANALISIS PERANGKAT EVALUASI MATA PELAJARAN MATEMATIKA DI KELAS IV SEMESTER GENAP TAHUN 2016/2017 SEKOLAH DASAR NEGERI ADIREJAWETAN 01

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN QUANTUM TEACHING TERHADAP KEAKTIFAN DAN PRESTASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN IPS KELAS V SEKOLAH DASAR

PENINGKATAN SIKAP TOLERANSI DAN PRESTASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN PKN MATERI GLOBALISASI MELALUI MODEL SIMULASI SOSIAL

PENGARUH PERHATIAN ORANG TUA DAN KEBIASAAN BELAJAR TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA KELAS V SD NEGERI 1 TINGGARJAYA

PROPOSAL SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Sekolah dasar

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Matematika

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar.

SKRIPSI. Diajukan untuk memenuhi sebagian dari syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar.

Transkripsi:

1 PENGEMBANGAN MEDIA PERMAINAN ULAR TANGGA BILANGAN ROMAWI DI KELAS IV SEKOLAH DASAR HALAMAN JUDUL SKRIPSI Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Oleh EKA RAHAYU 1301100190 PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO 2017

2 H ALAMAN PERSETUJUAN SKRIPSI ii

3 iii

4

5 ABSTRAK Media merupakan salah satu alat penunjang dalam proses pembelajaran didalam kelas, namun media yang digunakan pada saat ini masih kurang maksimal. Penulis telah mengembangkan media permainan ular tangga bilangan romawi di kelas IV Sekolah Dasar, menggunakan model Research and Develompent (R & D) yang bertujuan untuk: 1) Mengetahui bentuk pengembangan media permainan ular tangga bilangan romawi, 2) Mengetahui kelayakan pengembangan media permainan ular tangga bilangan romawi. 3) Mengetahui pengaruh media permainan ular tangga bilangan romawi terhadap prestasi belajar siswa. 4) Mengetahui respon guru terhadap pengembangan media permainan ular tangga bilangan romawi. 5) Mengetahui respon siswa terhadap pengembangan media permainan ular tangga bilangan romawi. Populasi yang digunakan sebanyak 2 kelas yang terdiri dari 16 siswa kelas IV A dan 20 siswa kelas IV B SD N 1 Kutasari, di UPK Baturraden. Teknik pengumpulan data menggunakan tes (prettest dan posttest) dan non tes yaitu validitas ahli, angket respon penilaian guru, angket respon siswa. Hasil penelitian menunjukan hasil bahwa 1) penggunaan media pembelajaran di SD N 1 Kutasari masih belum optimal, 2) pengembangan media permainan ular tangga bilangan romawi dinyatakan valid oleh dua validator, 3) media permainan ular tangga bilangan romawi menarik sehingga dapat membuat siswa antusias dan aktif dalam mengikuti pembelajaran, 4) penilaian guru sangat baik terhadap pengembangan media permainan ular tangga bilangan romawi, 5) Respon siswa positif terhadap pengembangan media permainan ular tangga bilangan romawi, 6) pengembangan media permainan ular tangga bilangan romawi materi lambang bilangan romawi berpengaruh baik terhadap prestasi belajar siswa dapat dilihat melalui hasil uji hipotesis menggunakan Uji Mann Whitney yaitu -0,468. Kata kunci: media pembelajaran matematika, media permaian ular tangga, materi lambang bilangan romawi. v

6 HALAMAN MOTO ي ف ر ف ع ف ع ي من هو ع من هن ر ع ي أ ه ت هو ف آ ف ف ا ل ه ا ل ال ل ه ع ب ف ف ف ف ت ا ا ر ع رل ف ري ت ف ي ر ف ل هو فو ف ال ل ف ع Allah akan meninggikan orang-orang yang beriman di antaramu dan orang-orang yang diberi ilmu pengetahuan beberapa derajat (Q.S.al-Mujadilah : 11) ق ه ر ل ف ه ر ل ف ر ست ف عوي ا ل ع ف ي ي ف ر ل ف ه و فو ف ا ل ع ف ي ف ل ي ف ر ل ف ه و فو Katakanlah, apakah sama antara orang yang mengetahui dengan orang yang tidak tahu. (Az-Zumar : 9) ف س ا ع ع ف ف ع ع ف ا ر ه ر سل ع ه ر و فو ع م ري ا ع ه ف م ر ي فل ع أ فا ر ه رسل ع Orang islam sejati adalah apabila orang islam yang lain merasa aman dari ucapan dan tangannya. (HR. Muslim) vi

7 PERSEMBAHAN Segala puji bagi Alloh SWT tuhan semesta alam. Terimakasih atas segala teguran, berkah dan segala limpahan karunia yang tidak pernah berhenti serta selalu menjaga disetiap nafas dan memberikan kelancaran. Puji syukur atas berkah dan hidayah Alloh SWT, saya bisa menyelesaikan skripsi ini. Saya persembahkan skripsi ini kepada: 1. Ibu Misnem dan bapak Yatimin (alm) yang selalu memberikan do a dan selalu mendukungku dalam setiap langkahku. 2. Tuminem dan Karmidi mbahku yang selalu mendo akanku dan memberi semangat. 3. Rusiem dan Riyato lilikku yang selalu mendukungku. 4. Sidik Nur Hamzah keponakanku semoga nanti kamu paham betapa penting pendidikan. 5. Teman-temanku yang selalu memberikan semangat dan batuan kepadaku. vii

8 KATA PENGANTAR Alhamdulillahirobbil alamin puji syukur peneliti panjatkan kehadirat Alloh SWT yang telah melimpahkan rahmat dan hidayahnya, sehingga peneliti dapat menyelesaikan skripsi ini dengan lancar. Sholawat serta salam senantiasa tercurahkan kepada junjungan kita Nabi Muhammad SAW yang telah mengentaskan umatnya dari zaman jahiliyah ke zaman kecerdasan seperti sekarang. Berkat rahmat Alloh SWT peneliti dapat menyelesaikan skripsi dengan judul Pengembangan Media Permainan Ular Tangga Bilangan Romawi di Kelas IV Sekolah Dasar. Penelitian ini merupakan jenis penelitian pengembangan atau Research and Development dengan bertujuan untuk mengembangkan media permainan ular tangga bilangan romawi di kelas IV Sekolah Dasar. Penelitian ini telah dilaksanakan di SD N 1 Baturraden, dalam penelitian peneliti menggunakan dua kelas yang digunakan sebagai kelas kontrol dan kelas eksperimen. Peneliti menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari sempurna. Meskipun demikian, skripsi ini sangat berguna bagi peneliti sebagai bahan pembelajaran untuk kedepannya. Semoga skripsi ini dapat memberikan sedikit manfaat bagi pembaca. Peneliti menyadari bahwa skripsi ini tidak akan tersusun dengan baik tanpa adanya dukungan dari berbagai pihak. Untuk itu, pada kesempatan ini peneliti mengucapkan terimakasih kepada: 1. Dr. H. Syamsuhadi Irsyad, S.H., M.H., Rektor Universitas Muhammadiyah Purwokerto. 2. Drs. Pudiyono, M.Hum., Dekan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan. viii

9 3. Drs. Sony Irianto, M.Pd., Ketua Program studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar sekaligus Dosen Pembimbing I yang telah memberikan arahan, masukan dan bimbingan sekaligus menjadi motivator bagi peneliti. 4. Cicih Wiarsih, M.Pd., Dosen Pembimbing 2 yang telah memberikan arahan, masukan dan bimbingan serta tak pernah lelah memberikan semangat kepada peneliti. 5. Segenap dosen PGSD FKIP UMP yang telah memberikan bekal ilmu yang bermanfaat bagi peneliti. 6. Gunawan, M.Sc., Validator Media yang telah memberikan kritik dan saran dalam pengembangan media. 7. Sri Muryaningsih, M.Pd., Validator media yang telah memberikan kritik dan saran dalam pengembangan media. 8. Kepala Sekolah, Guru dan Siswa SD N I Kutasari, Baturraden, yang telah menjadi partisipan dalam penelitian ini. 9. Semua pihak yang tidak mungkin peneliti sebutkan satu persatu yang telah membantu baik secara langsung maupun tidak langsung. Teriring doa dan harapan semoga amal baik semua pihak dinilai sebagai ibadah dan amal sholeh yang dilandasi dengan keikhlasan sehingga akan mendapat balasan dari Alloh SWT. Purwokerto, Juli 2017 Peneliti Eka Rahayu ix

10 DAFTAR ISI Halaman HALAMAN JUDUL... HALAMAN PERSETUJUAN... i ii HALAMAN PENGESAHAN... iii HALAMAN PERNYATAAN KEASLIAN... iv ABSTRAK... v HALAMAN MOTTO... vi HALAMAN PERSEMBAHAN... vii KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... x DAFTAR GAMBAR... xiii DAFTAR TABEL... xiv DAFTAR LAMPIRAN... xv BAB I PENDAHULUAN... 1 A. Latar Belakang Masalah... 1 B. Rumusan Masalah Penelitian... 5 C. Tujuan Penelitian... 5 D. Manfaat Penelitian... 6 BAB II KAJIAN PUSTAKA... 7 x

11 Halaman A. Landasan Teori... 7 1. Teori Kerucut Pengalaman Edgar Dale dan Multiple Intelligences 7 2. Media Pembelajaran... 11 3. Permainan Ular Tangga... 14 4. Matematika... 17 5. Materi Lambang Bilangan Romawi... 22 6. Model Pengembangan Media Pembelajaran... 24 B. Hasil Penelitian yang Relevan... 29 C. Kerangka Berpikir... 31 D. Hipotesis Penelitian... 33 BAB III METODOLOGI PENELITIAN... 34 A. Jenis Penelitian... 34 B. Langkah-langkah Pengembangan Media Pembelajaran... 38 C. Teknik Pengumpulan Data... 44 D. Instrumen Penelitian... 46 E. Perencanaan Desain Produk... 52 F. Teknik Analisis Data... 54 G. Validitas Desain... 62 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN... 64 A. Hasil Penelitian dan Pengembangan... 64 1. Kondisi Faktual Media Pemanfaatan Media... 64 2. Bentuk Pengembangan Media Pembelajaran Matematika... 64 xi

12 Halaman 3. Penilaian Pakar Terhadap Kelayakan Media Permainan Ular Tangga Bilangan Romawi... 74 4. Pengaruh Media Terhadap Prestasi Belajar Matematika... 76 5. Respon Guru dan Respon Siswa... 81 B. Pembahasan... 85 1. Kondisi Faktual Media... 85 2. Bentuk Pengembangan Media... 86 3. Kelayakan Media Permainan Ular Tangga Bilangan Romawi... 88 4. Pengaruh Media Terhadap Prestasi Belajar Matematika... 89 5. Respon Guru dan Respon Siswa... 90 C. Keterbatasan Penelitian... 93 BAB V SIMPULAN DAN SARAN... 94 A. Simpulan... 94 B. Saran... 95 DAFTAR PUSTAKA... 97 LAMPIRAN... 92 xii

13 DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 2.1 Kerucut Pengalaman Edgar Dale... 8 Gambar 2.1 Model Pengembangan Pembelajaran menurut Susilana... 24 Gambar 2.2 Kerangka Berpikir... 33 Gambar 3.1 Desain Penelitian The True Control Group... 52 Gambar 4.1 Grafik Perbandingan Rata-rata Hasil Posttest... 78 Gambar 4.2 Grafik Hasil Angket Respon Guru... 83 Gambar 4.3 Grafik Hasil Angket Respon Siswa... 85 Gambar 4.4 Antusias dan Semangat Siswa pada saat Pembelajaran Menggunakan Media Permainan Ular Tangga Bilangan Romawi... 91 Gambar 4.5 Siswa Sedang Mengisi Angket Respon Siswa... 92 Gambar 5.1 Desain Papan Permainan Ular Tangga Bilangan Romawi... 96

14 DAFTAR TABEL Halaman Tabel 3.1 Kriteria Acuan Validitas Soal... 47 Tabel 3.2 Kriteria Acuan Reliabilitas Soal... 48 Tabel 3.3 Kriteria Acuan Indeks Kesukaran... 50 Tabel 3. 4 Klasifikasi Daya Pembeda... 51 Tabel 3.5 Jawaban Alternatif Bergradasi 1 sampai dengan 5... 55 Tabel 3.6 Kriteria Validasi Analisis Rata-rata... 55 Tabel 3.7 Kriteria Validasi Analisis Rata-rata Respon Guru... 57 Tabel 3.8 Kriteria Validasi Analisis Rata-rata Respon Siswa... 58 Tabel 4.1 GBPM Media Permainan Ular Tangga Bilangan Romawi... 69 Tabel 4.2 Jadwal Pelaksanaan Uji Coba Media di Kelas Eksperimen... 73 Tabel 4.3 Keterangan Validator Ahli... 75 Tabel 4.4 Jadwal Pelaksanaan Validasi... 75 Tabel 4.5 Hasil Penilaian Validator Ahli... 76 Tabel 4.6 Hasil Perbandingan Rata-Rata Hasil Posttest... 77 Tabel 4.7 Uji Homogenitas... 78 Tabel 4.8 Uji Normalitas Data (Data Posttest)... 79 Tabel 4.9 Hasil Uji Hipotesis menggunakan Uji Mann Whitney... 80 Tabel 4.10 Hasil Angket Respon Guru... 82 Tabel 4.11 Hasil Angket Respon Siswa... 84 xiv

15 DAFTAR LAMPIRAN Halaman Lampiran A... 100 1. Silabus... 101 2. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran... 103 Lampiran B... 121 1. Lembar Kerja Siswa... 122 2. Kisi-Kisi Posttest... 137 3. Kunci Jawaban Posttest... 139 4. Pedoman Penskoran... 140 5. Hasil Posttest... 141 6. Analisis Hasil Posttest... 154 Lampiran C... 155 Makalah Petunjuk Pembuatan Media Permainan Ular Tangga Bilangan Romawi 156 Lampiran D... 175 1. Pedoman Rubrik Pensekoran Validasi... 176 2. Hasil Lembar Validasi Ahli... 180 3. Analisis Hasil Angket Validasi... 184 Lampiran E... 185 1. Analisis Uji Prasarat... 192 2. Analisis Uji Hipotesis... 196 Lampiran F... 202 1. Hasil Angket Respon Siswa... 203 2. Analisis Hasil Angket Respon Siswa... 208 xv

16 Halaman 3. Hasil Angket Respon Guru... 209 4. Analisis Hasil Angket Respon Guru... 211 Lampiran G... 212 1. Biodata Validator... 213 2. Biodata Peneliti... 227 3. Surat-Surat... 228 4. Dokumentasi Foto Penelitian... 235 xvi