Bola Terapi Latihan Koordinasi Otak Dengan Metode Brain Gym Bagi Anak ADHD (Attention Deficit Hiperactivity Disorder)
|
|
- Farida Susanto
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Bola Terapi Latihan Koordinasi Otak Dengan Metode Brain Gym Bagi Anak ADHD (Attention Deficit Hiperactivity Disorder) BOMBI Disusun sebagai salah satu syarat untuk memenuhi Tugas Akhir Desain Produk Oleh : Afini Dwinastary Pembimbing Dr. Yasraf Amir Piliang, M.A. PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN INSTITUT TEKNOLOGI BANDUNG 2008
2 Bola Terapi Latihan Koordinasi Otak Dengan Metode Brain Gym Bagi Anak ADHD (Attention Deficit Hiperactivity Disorder) Afini Dwinastary
3 Laporan DP 40Z0 Tugas Akhir Desain Produk Semester II/ Bola Terapi Latihan Koordinasi Otak Dengan Metode Brain Gym Bagi Anak ADHD (Attention Deficit Hiperactivity Disorder) Oleh : Afini Dwinastary Laporan ini telah diperiksa dan disetujui sebagai bagian karya Tugas Akhir Desain Produk Mengetahui, Pembimbing Tugas Akhir, Koordinator Tugas Akhir Dr. Yasraf Amir Piliang, MA Dr. Achmad Syarief, MSD Ketua Program Studi Desain Produk Drs. Imam Damar Djati, MSn
4 ABSTRAK ADHD adalah singkatan dari Attention Deficit Hiperactivity Disorder. Merupakan salah satu gangguan dari kelainan otak disertai hiperaktifitas. ADHD dapat terdeteksi dari umur 3-7 tahun. Deteksinya dilakukan secara intensif karena terjadi tumpang tindih antar gejala yang terlihat. Pada dasarnya anak ADHD terlihat normal, tidak ada kelainan fisik padanya. Berbeda dengan autis, anak ADHD dapat disembuhkan. Melalui rehabilitasi medis (terapi), pengobatan medis, kemudian penyembuhan alternatif seperti balur, Brain Gym, olahraga ataupun bermain musik. Saat ini banyak yayasan dan sekolah khusus dibangun pemerintah sebagai wadah pendidikan serta tempat penyedia sarana terapi bagi anak-anak yang mengalami ADHD. Anak ADHD mengalami kesulitan untuk fokus dan berlaku berlebihan (hiperaktif) yang dapat mengganggu teman-temannya. Melihat dari permasalahan tersebut, maka pada proyek tugas akhir ini, penulis ingin memberikan solusi dalam penyembuhan anak ADHD melalui metode Brain Gym yang dipercaya dapat memberikan efek baik kepada anak ADHD. Metode yang digunakan dari Brain Gym adalah metode untuk latihan koordinasi otak. Latihan koordinasi otak ini ditujukan untuk melatih fokus anak ADHD. Latihan koordinasi ini terdiri dari kegiatan menjaga keseimbangan ( the rocker ), gerak silang ( cross crawl ), dan gerak mendorong ( calf pump ). Namun, Brain Gym saat ini dilakukan tanpa menggunakan alat. Sulit sekali mengajak anak ADHD melakukan Brain Gym karena mereka tidak mau diam dan sulit mengikuti gerakan instruktur dengan baik. Oleh karena itu dibutuhkan sesuatu yang dapat menarik perhatian anak ADHD agar mereka mau melakukan Brain Gym. x
5 Dalam proyek tugas akhir ini, penulis membuat produk yang secara tidak langsung dapat membuat anak berlatih koordinasi yang secara garis besar diterapkan melalui metode Brain Gym. Produk juga memiliki fungsi untuk relaksasi. Relaksasi memang bermanfaat untuk mengatasi hiperaktifitas anak ADHD. Biasanya relaksasi pada anak ADHD dilakukan dengan cara memijat anak ADHD yang posisi tubuhnya tengkurap pada sebuah bola besar. Hal ini menjadi analisa yang dapat mempengaruhi bentuk produk. xi
6 PRAKATA Mata kuliah Tugas Akhir Desain Produk (DP 40Z0) merupakan mata kuliah terakhir yang menentukan kelulusan atau ketidaklulusan mahasiswa setelah menempuh berbagai mata kuliah yang bersangkutan dengan bidang ilmu desain produk. Mahasiswa yang menjalani tugas akhir dituntut untuk secara aktif mengantisipasi suatu permasalahan dalam bentuk penyesuaian jenjang keahlian dan kualitas pembelajaran. Sehingga mahasiswa lulus dengan tidak hanya menguasai ilmuilmu dasar desain, pengetahuan manajemen dan keluasan wawasan tetapi juga menunjukkan tingkat keprofesionalan dalam menganalisis dan menyampaikan gagasan-gagasan desain secara baik. Mata Kuliah Tugas Akhir Desain Produk (DP 40Z0) merupakan media untuk mengukur kemampuan mandiri mahasiswa dalam melakukan pendataan, pengidentifikasian, analisis, dan sintesa permasalahan desain. Kemudian mahasiswa harus mampu menjelaskan rancangan produk melalui presentasi yang memuat gambar sketsa desain, gambar ukuran, gambar rendering yang direalisasikan menjadi bentuk model atau pun prototype. Puji Syukur Kepada Tuhan Yang Maha Esa atas rahmat-nya, penulis dapat menyelesaikan Kegiatan serta Laporan Tugas Akhir Desain Produk ini. Dalam pelaksanaannya, penulis ingin berterimakasih kepada : Bpk. DR. Achmad Syarief, MSD selaku koordinator Mata Kuliah Tugas Akhir Desain Produk DP 40Z0. Yang memberikan panduan Mata Kuliah Tugas Akhir secara lengkap sehingga penulis mendapat kemudahan dalam mengetahui segala persyaratan Tugas Akhir. Bpk. Yasraf Amir Piliang, MA selaku dosen pembimbing Mata Kuliah Tugas Akhir Desain Produk DP 40Z0 yang bersedia melakukan Brain Storming dengan penulis sehingga penulis mampu menentukan produk apa xii
7 yang akan dibuat. Orang Tua penulis, Meta Trilaksmi, Nanang Dharma Sulaksana dan kakak penulis, Adita Prima Kurniani; atas doa dan dukungan semangat yang tak ternilai dengan apapun. Bapak Umar, Bapak Wildan, dan Bapak Setiaman; yang bekerja di bengkel Fakultas Elektro ITB dalam membantu membuat perangkat elektronik di dalam produk. Membantu membuat model sebelum menjadi prototype. Bapak Purnomo dan Bapak Ujang yang membantu membuat model dari komponen tambahan untuk studi model produk. Bapak Rusly dengan ketrampilannya mengolah bahan kayu yang digunakan untuk rangka protype. Bapak Dody dan Bapak Agus Karya atas ijin untuk menggunakan bengkel Desain Produk dalam megerjakan prototype. Adimas Bayu Trisenoaji, atas segala kebaikan memberi dukungan moril serta bersedia memberi bantuan apapun yang dibutuhkan penulis. Herbert Hans, atas bantuan dan kesabarannya meluangkan waktu untuk mengedit video uji coba terhadap anak ADHD. Ibu Lely Tobing, pimpinan TK Twinkle Little Star Early Education Centre-Jakarta, yang memberikan kejelasan mengenai senam otak / Brain Gym. Jeffano Davinta dan Benoaji yang mau melaksanakan uji coba mengenai latihan koordinasi. Para psikolog di Klinik Tanaya (Ibu Farah T. Suryawan dan Bpk. Sugiarmin) dan Dr. Dewi Hawani, SpA., dokter spesialis perkembangan anak di klinik Tanaya; atas data-data mengenai ADHD. Ibu Ana Alisjahbana, pendiri Yayasan PUSSPA Suryakanti, para psikolog anak di Yayasan PUSSPA Suryakanti serta Bapak Aji selaku terapis anak xiii
8 ADHD. Joseph, Sasa, Della, Hansel anak-anak ADHD dalam mengikuti uji coba. Amelia Rachim, Rilies Kelviana, dan Heidy Agasti Soedarmo, sebagai teman-teman serumah yang bersama-sama berjuang dari matahari terbit sampai tenggelam, menghadapi Mata Kuliah Tugas Akhir Desain Produk ini. Felisia Irine Simon, Fihaa Intan Kania, Sang Ayu Made, dan Wicaksono teman-teman sesama desain produk yang bersedia memberikan dukungan dan bantuan secara langsung maupun tidak langsung. Teman-teman program studi desain produk sebagai teman senasib seperjuangan dalam melaksanakan Mata Kuliah Tugas Akhir Desain Produk, terimakasih atas semangatnya. Teman-teman Fakultas Seni Rupa dan Desain Produk atas inspirasi yang diberikan secara tidak langsung kepada penulis. Penulis berharap laporan Tugas Akhir ini dapat berguna bagi pembaca yang ingin mengetahui mengenai anak ADHD. Bahwa mereka bukanlah anak-anak yang berbeda, melainkan anak-anak yang membutuhkan bantuan dan perhatian khusus dari kita semua sebagai orang-orang di sekitarnya yang mendukung perkembangan dan kesembuhan mereka. Mudah-mudahan rancangan produk yang telah dibuat oleh penulis dapat berguna di masa depan bagi penyembuhan anak ADHD, walaupun setidaknya hanya menjadi inspirasi bagi mahasiswa desain produk lainnya. Bandung, 24 Januari 2008 Penulis xiv
9 DAFTAR ISI DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR BAGAN DAFTAR TABEL ABSTRAK PRAKATA i iv vii ix x xii BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Batasan Masalah Tujuan Sumber Data Pernyataan Masalah Hipotesa Pemikiran Alternatif Gagasan 6 BAB 2 ATTENTION DEFICIT HIPERACTIVITY DISORDER (ADHD) 2.1 Definisi ADHD Gejala ADHD Faktor Resiko Penyebab ADHD 9 A. Genetik 10 B. Inteligensi Kaitan ADHD Dengan Faktor Gender Kaitan ADHD Dengan Faktor Usia Diagnosa Anak ADHD 12 i
10 2.7 Penanggulangan Anak ADHD Terapi Akademik Untuk Anak ADHD Terapi Non-Akademik Untuk Anak ADHD Terapi Pengobatan Untuk Anak ADHD 19 A. Pengobatan Medis 19 B. Pengobatan Tradisional 20 C. Pengobatan Alternatif 21 BAB 3 PENYEMBUHAN ANAK ADHD DENGAN METODE BRAIN GYM 3.1 Brain Gym Latihan Koordinasi Dengan Metode Brain Gym Penerapan Latihan Koordinasi Dengan Metode Brain Gym pada Produk Kegiatan Pada Produk 29 A. Latihan Koordinasi 29 B. Latihan Keseimbangan 30 C. Relaksasi 34 D. Latihan Kombinasi Antara Keseimbangan dan Koordinasi 35 E. Permainan Perbandingan Alternatif Bentuk Bentuk Kotak Bentuk Segitiga Bentuk Segilima Bentuk Segienam Bentuk Lingkaran Pemilihan Kegiatan Latihan Koordinasi Pada Produk Studi Pemecahan Masalah Mencakup Aspek Ergonomi dan Analisa Aspek Antropometri 46 ii
11 A. Aspek Ergonomi 46 B. Analisa Aspek Antropometri Studi Pengguna Aspek Semantika Produk (Image Analisis, Studi Warna, Bentuk) 54 A. Image Analisis 54 B. Studi Warna 57 C. Sketsa Studi Bentuk Studi Material 59 BAB 4 KEPUTUSAN DESAIN 4.1 Desain Terpilih Inovasi Proses Desain 62 a. Konsep 63 b. Standard Operational Procedure 66 c. Alternatif Alur/Track Kegiatan Terapi 67 d. Image Board 68 e. Image Chart 69 f. Sketsa 70 g. Desain Akhir 71 h. Deskripsi Produk Hasil Eksperimen Berhubungan 73 BAB 5 PENUTUP 5.1 Saran 76 DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN xv xvii iii
12 DAFTAR GAMBAR No. Nama Gambar Hlm. 1. Contoh alat terapi yang dapat memusatkan perhatian menghubungkan benang dalam tekstur dan warna kurakura.(sumber: Klinik Tanaya) 2. Contoh alat terapi yang dapat memusatkan perhatian dalam pengulangan bentuk. (Sumber: Klinik Tanaya) 3. Memusatkan perhatian dengan terapi menulis.(sumber: Klinik Tanaya) 4. Memusatkan perhatian dengan mengeja, membaca huruf dan melihat gambar dalam kartu kata.(sumber: Klinik Tanaya) Menyusun puzzle 3dimensi.(Sumber: Klinik Tanaya) Meronce kalung dalam sustaining.(sumber: Klinik Tanaya) Contoh Tulisan Samuel 1SD, Anak ADD/ADHD yang Mengikuti Terapi Menulis.(Sumber: Klinik Tanaya) 8. Memanjat dari kiri ka kanan dan atas ke bawah dalam memusatkan perhatian dengan kekuatan otot kasar motoriknya.(sumber: Klinik Tanaya) 9. Balon untuk melompat dipakai untuk melatih kekuatan otot kasar motoriknya.(sumber: Klinik Tanaya) 10. Alat Fisioterapi : Trampolin dan alat panjat berurutan ke atas dalam ruangan.(sumber: Klinik Tanaya) 11. The Rocker Keseimbangan & Relaksasi (Sumber: Buku Brain Gym,Paul E. Dennison) 12. Cross Crawl Koordinasi (Sumber: Buku Brain Gym,Paul E. Dennison) 13. Culf Pump Semangat Belajar & Bergerak (Sumber: Buku Brain Gym,Paul E. Dennison) 14. Kegiatan mendorong sesuatu seperti gerak calf-pump pada Brain Gym. (Sumber: Koleksi Penulis) 15. Kegiatan mendorong dengan arah tertentu. (Sumber: Koleksi Penulis) iv
13 16. Kegiatan mencocokkan warna dengan papan warna. (Sumber: Koleksi Penulis) 17. Kegiatan mencocokkan warna dengan cahaya lampu yang dibedakan warnanya. (Sumber: Koleksi Penulis) The Rocker menahan posisi tubuh. (Sumber: Koleksi Penulis) Latihan keseimbangan berjalan di atas palang. (Sumber: Koleksi Penulis) 20. Latihan keseimbangan di atas bantalan berbentuk tabung. (Sumber: Koleksi Penulis) 21. Latihan keseimbangan dengan bergelantungan di atas palang ayunan. (Sumber: Koleksi Penulis) 22. Mengusapkan puff bedak ke seluruh tubuh anak. (Sumber: Koleksi Penulis) 23. Sentuhan kepada tekstur bertujuan untuk relaksasi. (Sumber: Koleksi Penulis) 24. Relaksasi di atas bola dan bidang setengah lingkaran. (Sumber: Koleksi Penulis) 25. Kegiatan Calf Pump dengan mendorong benda melewati track angka. (Sumber: Koleksi Penulis) 26. Kegiatan Calf Pump dengan mendorong benda sambil mengambil boneka bintang. (Sumber: Koleksi Penulis) 27. Mengumpulkan boneka bintang dengan memasukkan bintang ke dalam produk. (Sumber: Koleksi Penulis) 28. Bentuk-bentuk simetri yang dibawa menempel pada bagian luar produk. (Sumber: Koleksi Penulis) 29. Bentuk-bentuk simetri yang dibawa menempel pada bagian dalam produk. (Sumber: Koleksi Penulis) 30. Bentuk-bentuk simetri yang cocok dipasang pada track. (Sumber: Koleksi Penulis) Gambar gerak mendorong. (Sumber : Koleksi Penulis) Posisi Duduk dan memegang handle (Sumber: Koleksi Penulis) Posisi duduk dengan kaki siap menginjak. (Sumber: Koleksi Penulis) Antopometri tangan anak usia 4-6 tahun. (Sumber : Human Factors 51 v
14 in Design, Alvin R. Tilley, Henry Dreyfuss Associates) 35. Antopometri tubuh anak 4-6 tahun. (Sumber : Human Factors in Design, Alvin R. Tilley, Henry Dreyfuss Associates) 36. Antopometri tubuh wanita usia tahun. (Sumber : Human Factors in Design, Alvin R. Tilley, Henry Dreyfuss Associates) 37. Antopometri tubuh pria usia tahun. (Sumber : Buku Human Factors in Design, Alvin R. Tilley, Henry Dreyfuss Associates) Profil anak 4 dan 6 tahun (Sumber: Koleksi Penulis) Warna-warna pilihan. (Sumber : Buku Warna Bagi Citra dan Penampilan, Irma Hadisurya dan Pilihan Warna Koleksi Penulis) 40. Sketsa lingkaran dengan ornamen barkesan serius. (Sumber: Koleksi Penulis) 41. Sketsa lingkaran dengan ornamen yang mulai sederhana tetapi terlihat masih barkesan serius. (Sumber: Koleksi Penulis) 42. Sketsa lingkaran dengan ornamen yang lebih sederhana. (Sumber: Koleksi Penulis) 43. Studi Bahan, Bentuk, dan Material Gripp. (Sumber: Koleksi Penulis) Tripleks dan block board. (Sumber: Koleksi Penulis) Block Board yang menjadi pembentuk lengkungan pada lingkaran. (Sumber: Koleksi Penulis) Gambar Konsep Produk Bola Terapi. (Sumber : Koleksi Penulis) Alternatif Alur Kegiatan Terapi 1 (Sumber : Koleksi Penulis) Alternatif Alur Kegiatan Terapi 2 (Sumber : Koleksi Penulis) Alternatif Alur Kegiatan Terapi 3 (Sumber : Koleksi Penulis) Image Board (Sumber: Koleksi Penulis) Image Chart, Produk lebih ke arah fun dan simple. (Sumber : Koleksi Penulis) 52. Image Chart, Produk terhitung lebih mahal dan juga produksinya terbatas. (Sumber : Koleksi Penulis) Sketsa bentuk simple dan ramah. (Sumber : Koleksi Penulis) Desain Akhir (Sumber : Koleksi Penulis) 71 vi
15 55. Benoaji dan Jeffano menirukan bentuk gelombang, latihan koordinasi motorik halus mata dan tangan. (Sumber : TK Twinkle Little Stars Early Education Center, Jakarta) 73 vii
16 DAFTAR TABEL No. Keterangan Hlm. 1. Dua kategori gejala utama yang terdapat pada gangguan ADHD (Sumber :Koleksi Penulis) 2. Tabel Diagnosa DSM IV (Sumber : Buku Memahami dan Membantu Anak ADHD, Drs. M. Sugiarmin, Mpd. -Manual Diagnostik dan Statistika mengenai Gangguan-gangguan Mental menurut Asosiasi Psikiater Amerika, tahun 1994) 3. Gerak Brain Gym dengan pijatan. (Sumber: Buku Brain Gym,Paul E. Dennison) Gerak Brain Gym (Sumber: Buku Brain Gym,Paul E. Dennison) Alternatif kegiatan latihan keseimbangan dikombinasikan dengan latihan koordinasi. (Sumber: Koleksi Penulis) Tabel Produk Bentuk Kotak (Sumber : Koleksi Penulis) Tabel Produk Bentuk Segitiga (Sumber : Koleksi Penulis) Tabel Produk Bentuk Segilima (Sumber : Koleksi Penulis) Tabel Produk Bentuk Segienam (Sumber : Koleksi Penulis) Tabel Produk Bentuk Lingkaran (Sumber: Koleksi Penulis) Latihan yang akan diintegrasikan pada produk. (Sumber: Koleksi Penulis) Tabel antropometri anak 4-6 tahun berkaitan dengan posisi duduk. (Sumber : Buku Dimensi Manusia dan Ruang Interior, Julius Panero, AIA ASID dan Martin Zelnik, AIA,ASID) 13. Tabel Uji Coba Gerak Brain Gym Pada Anak ADHD (Sumber : Data Uji Coba di Yayasan PUSSPA Suryakanti, Bandung) ix
17 DAFTAR BAGAN No. Keterangan Hlm. 1. Bagan Penyebab Gangguan Kesulitan Belajar. (Sumber: Koleksi Penulis) 1 2. Bagan Fakta Mengenai ADHD. (Sumber: Koleksi Penulis) 2 3. Bagan Definisi ADD/ADHD. (Sumber: Koleksi Penulis) 7 4. Bagan Penanggulangan Anak ADHD. (Sumber: Koleksi Penulis) Bagan Fase Penyembuhan Anak ADHD melalui terapi. (Sumber : Yayasan PUSPPA Suryakanti-Bandung) Bagan Definisi Brain Gym. (Sumber : Koleksi Penulis) Bagan brain storming penentu bentuk produk. (Sumber : Koleksi Penulis) Bagan stilasi yang menjadi penentu imej bentuk produk. (Sumber : Koleksi Penulis) Bagan Kategori Desain.(Sumber : Koleksi Penulis) Tahap Latihan Koordinasi Otak dan Permainan.(Sumber : Koleksi Penulis) Tahap Latihan Keseimbangan dan Koordinasi. (Sumber : Koleksi Penulis) Bagan SOP, Standard Operational Procedure. (Sumber: Koleksi Penulis) 66 viii
DAFTAR PUSTAKA. Hari, Wied Acara Televisi Harmoni Episode Senam Otak Brain Gym. Jumat, 11 Desember 2007.
DAFTAR PUSTAKA Hari, Wied. 2007. Acara Televisi Harmoni Episode Senam Otak Brain Gym. Jumat, 11 Desember 2007. Baihaqi Msi., Drs. MIF dan Drs. M. Sugiarmin, Mpd.. 2006. Memahami dan Membantu Anak ADHD.
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Bagan 1.1. Bagan Penyebab Gangguan Kesulitan Belajar (Sumber: Koleksi Penulis)
BAB 1 PENDAHULUAN Kesehatan dan lingkungan sosial yang baik perlu diperhatikan bagi orangtua untuk anak-anak mereka. Kesehatan dan lingkungan sosial terhubung dengan ilmu pengetahuan dan teknologi yang
Lebih terperinciCONCEPTUAL PRODUCT. Sarana Simulasi Permainan Paralayang untuk Anak- anak di Indonesia. Oleh: Heidi Agasti Soedarmo
CONCEPTUAL PRODUCT Sarana Simulasi Permainan Paralayang untuk Anak- anak di Indonesia Disusun sebagai salah satu syarat yang harus dipenuhi untuk memenuhi mata kuliah DP40Z0 Tugas Akhir Desain Produk Semester
Lebih terperinciSEISMOS WAHANA BERMAIN EDUKATIF
SEISMOS WAHANA BERMAIN EDUKATIF Sebagai Upaya Untuk Melatih Kewaspadaan Anak Terhadap Bencana Gempa dan Tsunami Disusun sebagai salah satu syarat untuk memenuhi Tugas Akhir Desain Produk (DP 40Z0) Oleh
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan manusia merupakan perubahan. yang bersifat progresif dan berlangsung secara
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan manusia merupakan perubahan yang bersifat progresif dan berlangsung secara berkelanjutan. Keberhasilan dalam mencapai satu tahap perkembangan akan
Lebih terperinciSARANA PENYARING AIR BANJIR UNTUK SKALA RUMAH TANGGA
SARANA PENYARING AIR BANJIR UNTUK SKALA RUMAH TANGGA Disusun sebagai salah satu syarat untuk memenuhi Tugas Akhir Desain Produk Oleh: Sang Ayu Made Wijaya Laksmi putra NIM 17503020 Nama Pembimbing : Dr.
Lebih terperinciLaporan DP 40Z0 Tugas Akhir Desain Produk PENGEMBANGAN DESAIN PARTISI RUANGAN DENGAN MEMANFAATKAN MATERIAL PLASTIK PVC LEMBARAN SISA INDUSTRI
Laporan DP 40Z0 Tugas Akhir Desain Produk PENGEMBANGAN DESAIN PARTISI RUANGAN DENGAN MEMANFAATKAN MATERIAL PLASTIK PVC LEMBARAN SISA INDUSTRI Diajukan untuk Memenuhi Mata Kuliah DP 40Z0 Tugas Akhir Desain
Lebih terperinciSPINAL PAD UNTUK STANDARD BASKET STRETCHER GUNA EVAKUASI KORBAN BENCANA ALAM
SPINAL PAD UNTUK STANDARD BASKET STRETCHER GUNA EVAKUASI KORBAN BENCANA ALAM Disusun sebagai salah satu syarat untuk memenuhi Tugas Akhir Desain Produk Oleh: Ricko Dwi Syahputra 17503015 Nama Pembimbing:
Lebih terperinciDan semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu tetapi berkat bantuan merekalah maka tugas ini dapat diselesaikan.
ABSTRAK Masalah lingkungan yang ada di sekitar kita berdampak secara langsung terhadap kehidupan manusia. Manusia merupakan salah satu mahluk yang paling berpengaru terhadap kelangsungan hidup di dunia,
Lebih terperinciPenerapan Material Hasil Eksplorasi Limbah Kulit Ikan Kakap sebagai Produk Aksesoris bagi Wanita Karir
LAPORAN TUGAS AKHIR Penerapan Material Hasil Eksplorasi Limbah Kulit Ikan Kakap sebagai Produk Aksesoris bagi Wanita Karir DP4023 Tugas Akhir Desain Produk Semester II 2007/2008 Disusun oleh: Amelia Rachim
Lebih terperinciBAB IV PENGEMBANGAN SARANA TERAPI INSOMNIA MENGGUNAKAN AIR
BAB IV PENGEMBANGAN SARANA TERAPI INSOMNIA MENGGUNAKAN AIR 4.1. Kebutuhan desain Sarana penanggulangan gangguan insomnia dengan pengobatan berbentuk suatu terapi semburan air dengan penggunaan suhu yang
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Anak adalah individu yang masih bergantung pada orang dewasa dan
1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Anak adalah individu yang masih bergantung pada orang dewasa dan lingkungannya, artinya membutuhkan lingkungan yang dapat memfasilitasi dalam memenuhi kebutuhan
Lebih terperinciPENERAPAN MULTI IMAGE PADA DESAIN ALAS KAKI WANITA ( STUDI KASUS DI MALL PARIS VAN JAVA BANDUNG ) Tugas Mata Tugas Akhir DP 40Z0.
PENERAPAN MULTI IMAGE PADA DESAIN ALAS KAKI WANITA ( STUDI KASUS DI MALL PARIS VAN JAVA BANDUNG ) Tugas Mata Tugas Akhir DP 40Z0 Disusun Oleh : Lucy Beta 17502020 PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK FAKULTAS SENI
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. karena itu penggunaan komputer telah menjadi suatu hal yang diperlukan baik di
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi komputer saat ini telah berkembang dengan pesat, oleh karena itu penggunaan komputer telah menjadi suatu hal yang diperlukan baik di perusahaan,
Lebih terperinciPERANCANGAN INTERIOR SEKOLAH KHUSUS AUTIS YDKW (Yayasan Dharma Karya Wanita)
LAPORAN PERANCANGAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN INTERIOR SEKOLAH KHUSUS AUTIS YDKW (Yayasan Dharma Karya Wanita) Jl. Teuku Umar no.76 Nusa Jaya Karawaci-Tangerang. 3a Disusun Oleh : Nama : Anggi Dwi Astuti
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. terjadi pada anak-anak, diantaranya adalah ganguan konsentrasi (Attention
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Saat ini banyak dijumpai berbagai macam gangguan psikologis yang terjadi pada anak-anak, diantaranya adalah ganguan konsentrasi (Attention Deficit Disorder) atau yang
Lebih terperinciKapal Klinik Terapung Trimaran Untuk Wilayah Kepulauan Terpencil di Indonesia
Kapal Klinik Terapung Trimaran Untuk Wilayah Kepulauan Terpencil di Indonesia Disusun sebagai salah satu syarat untuk memenuhi Tugas Akhir Desain Produk Oleh : Pandu Purwandaru 17503035 Nama Pembimbing
Lebih terperinciPENGEMBANGAN DESAIN KURSI DENGAN MEMANFAATKAN LIMBAH KARET INDUSTRI SEPATU
PENGEMBANGAN DESAIN KURSI DENGAN MEMANFAATKAN LIMBAH KARET INDUSTRI SEPATU Disusun sebagai salah satu syarat untuk memenuhi Tugas Akhir Desain Produk Semester I 2007/2008 Disusun Oleh Jeffry Oktavius Greedian
Lebih terperinciTabel 1. Tingkatan Gelombang Otak Manusia
Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain Pengembangan Instrumen Musik Sebagai Sarana Terapi Anak ADHD Hairunnas Ir. Oemar Handojo, M.Sn Program Studi Sarjana Desain Produk, Fakultas Seni Rupa dan Desain
Lebih terperinciMainan Edukatif Untuk Pembelajaran Aksara Sunda di Sekolah Dasar
Mainan Edukatif Untuk Pembelajaran Aksara Sunda di Sekolah Dasar UKSA (Ulin Aksara Sunda) Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memenuhi Tugas Akhir Desain Produk Oleh : Muhammad Iqbal Musthafa NIM 17503004
Lebih terperinciPedologi. Attention Deficit and Hyperactivity Disorder (ADHD) Maria Ulfah, M.Psi., Psikolog. Modul ke: Fakultas PSIKOLOGI. Program Studi Psikologi
Modul ke: Fakultas PSIKOLOGI Pedologi Attention Deficit and Hyperactivity Disorder (ADHD) Maria Ulfah, M.Psi., Psikolog Program Studi Psikologi www.mercubuana.ac.id ADHD (Attention Deficit Hyperactive
Lebih terperinciDESAIN SARANA BANTU PRAKTIK PERIKANAN BUDIDAYA BAGI SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA
DESAIN SARANA BANTU PRAKTIK PERIKANAN BUDIDAYA BAGI SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA Disusun sebagai salah satu syarat untuk memenuhi Tugas Akhir Desain Produk Oleh: Rusly Hadinata NIM: 17503042 Dosen Pembimbing:
Lebih terperinciPUBLIC FURNITURE HUNIAN SKALA TOWNHOUSE BERBASIS ECO-DESIGN
PUBLIC FURNITURE HUNIAN SKALA TOWNHOUSE BERBASIS ECO-DESIGN Disusun sebagai salah satu syarat untuk memenuhi Tugas Akhir Desain Produk Oleh : Meicy Indarwati (17503016) Nama Pembimbing : DR Dwinita Larasati,
Lebih terperinciSarana Untuk Membawa Milk Can Disusun untuk memenuhi mata kuliah Tugas Akhir DP40Z0
Laporan Tugas Akhir Desain Produk DP 40Z0 Sarana Untuk Membawa Milk Can Disusun untuk memenuhi mata kuliah Tugas Akhir DP40Z0 Dosen Pembimbing Ir. Oemar Handojo, M.Sn Disusun oleh Muchamad Ichwan NIM 17503018
Lebih terperinciANANDA BERKEBUTUHAN KHUSUS Penanganan Perilaku Sepanjang Rentang Perkembangan
ANANDA BERKEBUTUHAN KHUSUS Penanganan Perilaku Sepanjang Rentang Perkembangan Oleh : Mahdalela, S.Psi, Psikolog Edisi Kedua Cetakan Pertama, 2013 Hak Cipta 2013 pada penulis, Hak Cipta dilindungi undang-undang.
Lebih terperinciAKTIVITAS PEMBELAJARAN MOTORIK HALUS
AKTIVITAS PEMBELAJARAN MOTORIK HALUS (Disampaikan Pada Pelatihan Kader PAUD Se-Kelurahan Sidoagung Godean Sleman) Oleh: Lismadiana lismadiana@uny.ac.id FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA
Lebih terperinciTinjauan Mata Kuliah Masa TK : perkembangan fisik dan kemampuan anak berlangsung sangat cepat. Perkembangan Motorik Perkembangan motorik identik denga
Metode Pengembangan Fisik Drs. Rumpis Agus Sudarko, M.S. FIK-UNY Tinjauan Mata Kuliah Masa TK : perkembangan fisik dan kemampuan anak berlangsung sangat cepat. Perkembangan Motorik Perkembangan motorik
Lebih terperinciABSTRAK. EFEKTIVITAS POLA KERJA BERBASIS TIM DESAIN DAN PENGARUHNYA DI DALAM PROSES DESAIN DAN HASIL DESAIN (xv + 137: 36 gambar: 8 tabel)
ABSTRAK Irving (02420070003) EFEKTIVITAS POLA KERJA BERBASIS TIM DESAIN DAN PENGARUHNYA DI DALAM PROSES DESAIN DAN HASIL DESAIN (xv + 137: 36 gambar: 8 tabel) Efektivitas merupakan sebuah penanda yang
Lebih terperinciPEMANFAATAN SERAT ALAM UNTUK PARTISI DAN TIRAI
digilib.uns.ac.id i PEMANFAATAN SERAT ALAM UNTUK PARTISI DAN TIRAI PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi sebagian Persyaratan Guna Melengkapi Gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Kriya Seni/ Tekstil
Lebih terperinciPEMANFAATAN LIMBAH KAYU TEMBESU UNTUK PERHIASAN BERIDENTITAS PALEMBANG
PEMANFAATAN LIMBAH KAYU TEMBESU UNTUK PERHIASAN BERIDENTITAS PALEMBANG Disusun sebagai salah satu syarat untuk memenuhi Tugas Akhir Desain Produk Oleh : Dian Suri Handayani 17502022 Dosen Pembimbing :
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dari dalam kandungan maupun sejak dilahirkan ke bumi. Kemampuan yang
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Anak memiliki potensi kemampuan serta kecerdasan yang luar biasa, baik dari dalam kandungan maupun sejak dilahirkan ke bumi. Kemampuan yang dimiliki tidak bisa
Lebih terperinciLEMBAR PENGESAHAN. Laporan Tugas Akhir Desain Produk Mata Kuliah DP 40Z0 Tugas Akhir Desain Produk Semester II 2006/2007
LEMBAR PENGESAHAN Laporan Tugas Akhir Desain Produk Mata Kuliah DP 40Z0 Tugas Akhir Desain Produk Semester II 2006/2007 Judul : Alat Pelontar Bola Pada Olahraga Hoki Ruangan Untuk Latihan Individu Mengesahkan
Lebih terperinciUNIVERSITAS PELITA HARAPAN FAKTJLTAS DESAIN DAN TEKNIK PERENCANAAN PERSETUJUAI\ DOSEN PEMBIMBING TUGAS AKHIR PERAI\CAI\GAI\ INTERIOR TAMAI\ KAI\AK.KAI
PERNYATAAN KEASLIAN KARYA TUGAS AKHIR Saya mahasiswa Jurusan Desain lnterior, Fakultas Desain dan Teknik Perencanaan Universitas Pelita Harapan, Nama Mahasiswa Nomor Pokok Mahasiswa Jurusan : Mutia Sari
Lebih terperinciPenyuluhan Perkembangan Anak Usia Dini dan Anak Hyperactive Kecamatan Godong Kabupaten Grobogan. Chr Argo Widiharto, Suhendri, Venty.
Penyuluhan Perkembangan Anak Usia Dini dan Anak Hyperactive Kecamatan Godong Kabupaten Grobogan Chr Argo Widiharto, Suhendri, Venty Abstrak Kesibukan orangtua yang bekerja berdampak pada kurang diperhatikannya
Lebih terperinciMEDICAL SPA (DESTINATION SPA)
MEDICAL SPA (DESTINATION SPA) LAPORAN TUGAS AKHIR DESAIN INTERIOR / DI 40Z0 SEMESTER II TAHUN 2006-2007 SEBAGAI SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA DARI INSTITUT TEKNOLOGI BANDUNG Oleh : Sita Fitriana
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. semua aspek, baik kognitif, efektif maupun fisik motorik. besar, sebagian atau seluruh anggota tubuh. Contohnya berjalan, berlari,
1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Anak usia dini mempunyai kemampuan dan rasa ingin tahu yang sangat tinggi. Pada usia ini anak mengalami perkembangan yang pesat dari semua aspek, baik kognitif,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Kualitas masa depan anak dapat dilihat dari perkembangan dan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Kualitas masa depan anak dapat dilihat dari perkembangan dan pertumbuhan anak yang optimal, sehingga sejak dini, deteksi, stimulasi dan intervensi berbagai
Lebih terperinciOLEH KADEK FIRA PARWATI NIM
SKRIPSI PENGALAMAN ORANGTUA DALAM MERAWAT ANAK ATTENTION DEFICIT HYPERACTIVITY DISORDER (ADHD) DI SEKOLAH MADANIA CENTER TAHUN 2014 OLEH KADEK FIRA PARWATI NIM. 1002105017 PROGRAM STUDI ILMU KEPERAWATAN
Lebih terperinciII. Deskripsi Kondisi Anak
I. Kondisi Anak 1. Apakah Anak Ibu/ Bapak termasuk mengalami kelainan : a. Tunanetra b. Tunarungu c. Tunagrahita d. Tunadaksa e. Tunalaras f. Tunaganda g. Kesulitan belajar h. Autisme i. Gangguan perhatian
Lebih terperinciLAMPIRAN A PENYESUAIAN RAGAM GERAK TERAPI GERAKAN TARI. Berjalan lembeyan. Berjalan lembeyan. kanan
LAMPIRAN A PENYESUAIAN RAGAM GERAK TERAPI GERAKAN TARI No Terapi Gerakan Tari Gronlund, dkk. (2005) Ragam Terapi Gerakan Tari Gronlund, dkk. (2005) Ragam Gerakan Tari Gembira Teknik Terapi Gerakan Tari
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI. sel saraf (sumber Wikipedia Bahasa Indonesia) atau neuron dimana otak
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Otak 2.1.1. Pengertian otak Otak manusia adalah struktur yang sangat menakjubkan, jagat dari kemungkinan dan struktur yang tak terbatas (David, 2012). Struktur otak manusia memiliki
Lebih terperinciLEMBAR PENJELASAN PENELITIAN. : Stimulasi Brain Gym pada Anak ADHD (Studi Kasus pada Anak ADHD)
88 Lampiran 1 LEMBAR PENJELASAN PENELITIAN Nama peneliti Judul : Agustina Sihombing : Stimulasi Brain Gym pada Anak ADHD (Studi Kasus pada Anak ADHD) Tujuan : Untuk mengetahui gambaran Stimulasi senam
Lebih terperinciPERMAINAN OLAH RITME UNTUK MENGEMBANGKAN MUSIKALITAS ANAK DI ME MUSIC SCHOOL BANDUNG
PERMAINAN OLAH RITME UNTUK MENGEMBANGKAN MUSIKALITAS ANAK DI ME MUSIC SCHOOL BANDUNG Disusun sebagai salah satu syarat untuk memenuhi Tugas Akhir Desain Produk Oleh : Yuriandra 17502030 Dosen Pembimbing
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Aspek tumbuh kembang pada anak, dewasa ini adalah salah satu
1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Aspek tumbuh kembang pada anak, dewasa ini adalah salah satu aspek yang diperhatikan secara serius oleh para pakar, karena hal tersebut merupakan aspek yang sangat
Lebih terperinciSILABUS MATA KULIAH: DESAIN PRODUK. SIL/JUR... Revisi : Februari 2011 Hal 1 Semester Judul Praktek Jam pertemuan: 16 kali
SILABUS 16 kali 1. Fakultas / Program Studi : FBS/Pendidikan Seni Kerajinan 2. Program Studi : Pendidikan Seni Kerajinan 3. Mata Kuliah & Kode : Desain Produk Kode : PSK 4. Jumlah SKS : Teori :1 SKS Praktik
Lebih terperinciBAB 2 DATA DAN ANALISA. Untuk mempelajari perkembangan anak dari usia 2 tahun, ada baiknya
4 BAB 2 DATA DAN ANALISA 2.1 Data Perkembangan Balita Untuk mempelajari perkembangan anak dari usia 2 tahun, ada baiknya mengetahui sekelumit pertumbuhan fisik dan sisi psikologinya. Ada beberapa aspek
Lebih terperinciRentang perhatian pada anak pra-sekolah sangat dipengaruhi oleh banyak faktor, misalnya
TINGKATKAN KONSENTRASI BELAJAR ANAK Konsentrasi adalah bagaimana anak fokus dalam mengerjakan atau melakukan sesuatu sehingga pekerjaan itu mampu dikerjakan dalam waktu tertentu. Kemampuan anak berkonsentrasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah ADHD merupakan istilah berbahasa Inggris kependekan dari Attention Deficit Hiperactivity Disorder (Attention = perhatian, Deficit = kekurangan, Hiperactivity
Lebih terperinciRe-Desain Interior Perpustakaan Pusat ITS Lantai 5 dengan Konsep Modern Minimalis BAB V KESIMPULAN
BAB V KESIMPULAN Pendidikan, pada dasarnya setiap manusia berhak mendapatkan pendidikan dan pengajaran. Namun secara formal, pendidikan baru dimulai saat usia anak mencapai usia 5 tahun dan mulai sekolah
Lebih terperinciLEMBAR PENGESAHAN LAPORAN TUGAS AKHIR DESAIN PRODUK Semester I 2006/2007. PiloPlay. Aplikasi Biomimetik Pada Desain Permainan Konstruktif
LEMBAR PENGESAHAN LAPORAN TUGAS AKHIR DESAIN PRODUK Semester I 2006/2007 PiloPlay Aplikasi Biomimetik Pada Desain Permainan Konstruktif Oleh: R. Fabio Renaldo / 17502037 Koordinator TA Desain Produk Bandung,...2007
Lebih terperinciEKSPLORASI SERAT KAPUK SEBAGAI BAHAN BAKU TEKSTIL
EKSPLORASI SERAT KAPUK SEBAGAI BAHAN BAKU TEKSTIL LAPORAN TUGAS AKHIR Untuk memenuhi persyaratan kelulusan mata kuliah Tugas Akhir Kria Tekstil (KR 40ZJ) Program Studi Kria Tekstil Fakultas Seni Rupa dan
Lebih terperinciDESAIN INTERIOR MUSEUM PERMEN DI PABRIK GULA TASIKMADU KARANG ANYAR JAWA TENGAH DENGAN PENDEKAGAN PERILAKU ANAK
TUGAS AKHIR DESAIN INTERIOR MUSEUM PERMEN DI PABRIK GULA TASIKMADU KARANG ANYAR JAWA TENGAH DENGAN PENDEKAGAN PERILAKU ANAK Disusun Untuk Memenuhi Syarat Mendapatkan Gelar Sarjana Seni Rupa Program Studi
Lebih terperinciPENGARUH METODE PEMBELAJARAN EDUTAINMENT (EDUCATION AND ENTERTAINMENT)
PENGARUH METODE PEMBELAJARAN EDUTAINMENT (EDUCATION AND ENTERTAINMENT) TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA MATERI LINGKARAN PADA PESERTA DIDIK KELAS VIII SMP NEGERI 3 KEDUNGWARU TULUNGAGUNG SKRIPSI Diajukan
Lebih terperinciLampiran 6 Photo-photo Hasil Penelitian. Gambar 1 Lokasi Penelitian. Gambar 2. Guru-guru TK Dharmawanita Patihan
136 Lampiran 6 Photo-photo Hasil Penelitian Gambar 1 Lokasi Penelitian Gambar 2. Guru-guru TK Dharmawanita Patihan 137 Gambar 3 Sarana Bermain di TK Dharmawanita Patihan Gambar 4 Suasana saat akan memulai
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Dennison (2002) mengatakan bahwa Brain Gym adalah serangkaian gerak
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Senam sangat erat kaitannya dengan gerakan. Setiap hari, tubuh manusia pasti selalu bergerak walau hanya sebentar. Limbangan (2012) mengungkapkan bahwa ketika manusia
Lebih terperinciTUGAS AKHIR PERANCANGAN INTERIOR SPA AND FITNESS CENTRE (LIFESPA FITNESS)
TUGAS AKHIR PERANCANGAN INTERIOR SPA AND FITNESS CENTRE (LIFESPA FITNESS) Jl.Mangga dua dalam, Jakarta utara. 3a Disusun Oleh : Nama : Mirna Susanti NiM : 41708010016 FAKULTAS TEKNIK PERENCANAAN DAN DESAIN
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. l.1 Latar Belakang. Golden age atau masa keemasan anak adalah masa paling penting pada
BAB I PENDAHULUAN l.1 Latar Belakang Golden age atau masa keemasan anak adalah masa paling penting pada anak karena pada masa itu kemampuan otak anak untuk menyerap informasi sangat tinggi. Usia tersebut
Lebih terperinciBERITA DAERAH PROVINSI NUSA TENGGARA BARAT
BERITA DAERAH PROVINSI NUSA TENGGARA BARAT NOMOR TAHUN 2016 PERATURAN GUBERNUR NUSA TENGGARA BARAT NOMOR 20 TAHUN 2016 TENTANG PENYELENGGARAAN SEKOLAH LUAR BIASA AUTIS DI PROVINSI NUSA TENGGARA BARAT DENGAN
Lebih terperinciUKDW BAB Latar Belakang
BAB 1 1.1.Latar Belakang Bermain adalah hal yang sangat dibutuhkan, baik bagi user-user yang baru lahir sampai user-user yang sudah sekolah. Dengan bermain, user-user juga sedang melakukan pembelajaran
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Indonesia Tugas Akhir. Yogya karta: Institut Seni Indonesia Yogyakarta
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Skateboarding mulai muncul pada tahun 1930-an. Di California selatan, skateboard terbuat dari kayu peti buah dengan roda yang dipasang pada bagian bawah. Model
Lebih terperinciDokumen Kurikulum Program Studi : Magister Desain. Lampiran III
Dokumen Kurikulum 2013-2018 Program Studi : Magister Lampiran III Fakultas : Seni Rupa dan Institut Teknologi Bandung Bidang Akademik dan Kemahasiswaan Institut Teknologi Bandung Kode Dokumen Total Halaman
Lebih terperinciMONORAIL SYSTEM UNTUK KOTA BANDUNG
MONORAIL SYSTEM UNTUK KOTA BANDUNG Disusun sebagai salah satu syarat untuk memenuhi Tugas Akhir Desain Produk Oleh : R Dennis Nugraha 17503027 Nama Pembimbing : Drs. Y Martinus P, M.sn PROGRAM STUDI DESAIN
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS PELAKSANAAN MODEL PEMBELAJARAN DI LEMBAGA PAUD ISLAM TERPADU MUTIARA HATI BABAGAN KECAMATAN LASEM KABUPATEN REMBANG
BAB IV ANALISIS PELAKSANAAN MODEL PEMBELAJARAN DI LEMBAGA PAUD ISLAM TERPADU MUTIARA HATI BABAGAN KECAMATAN LASEM KABUPATEN REMBANG Data yang telah tersusun dari Bab III tentang model pembelajaran pendidikan
Lebih terperinciKENDARAAN BERMOTOR BAGI PENYANDANG CACAT POLIO PADA KAKI
KENDARAAN BERMOTOR BAGI PENYANDANG CACAT POLIO PADA KAKI Disusun sebagai salah satu syarat untuk memenuhi Tugas Akhir Desain Produk Oleh : Yadi Irawan 17503047 Dosen Pembimbing : Dr. Dwinita Larasati,
Lebih terperinciSeri penyuluhan kesehatan
Seri penyuluhan kesehatan Penyakit Autisme Klinik Umiyah Jl. Lingkar Utara Purworejo, Jawa Tengah, Indonesia Pengertian dan gejala Autisme Autisme adalah salah satu dari sekelompok masalah gangguan perkembangan
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN. memberikan intervensi pada sasaran penelitian. Eksperimen yang dilakukan
BAB III METODE PENELITIAN A. Rancangan Penenlitian Penelitian ini termasuk jenis penelitian eksperimen, karena peneliti memberikan intervensi pada sasaran penelitian. Eksperimen yang dilakukan dalam penelitian
Lebih terperinciBAB II KAJIAN PUSTAKA Pengertian Keterampilan Motorik
BAB II KAJIAN PUSTAKA 2.1 Kajian Teori 2.1.1 Pengertian Keterampilan Motorik Menurut Wtarsono (2009) Perkembangan motorik adalah proses tumbuh kembang kemampuan gerak seorang anak. Pada dasarnya, perkembangan
Lebih terperinciPUSAT TERAPI ANAK AUTIS DI YOGYAKARTA
LANDASAN KONSEPTUAL PERENCANAAN DAN PERANCANGAN PUSAT TERAPI ANAK AUTIS DI YOGYAKARTA TUGAS AKHIR SARJANA STRATA 1 UNTUK MEMENUHI SEBAGIAN PERSYARATAN YUDISIUM UNTUK MENCAPAI DERAJAT SARJANA TEKNIK (S-1)
Lebih terperinciSKRIPSI MITHA SARWO INDAH
HUBUNGAN TINGKAT PENDIDIKAN FORMAL DAN PENGETAHUAN IBU HAMIL TENTANG KESEHATAN IBU TERHADAP STATUS ANTENATAL CARE (ANC) (STUDY ANALITIK DI WILAYAH KERJA PUSKESMAS TEMPUREJO KECAMATAN TEMPUREJO KABUPATEN
Lebih terperinciCREATIVE INOVATIVE EDUCATIVE
CREATIVE INOVATIVE EDUCATIVE Proposal Kertas Warna Bergelombang KOKORU M J Pro Creative 1 DASAR PEMIKIRAN Dalam kegiatan melipat kertas, banyak hal yang bisa dijadikan pelajaran bagi para pendidik di sekolah.
Lebih terperinciRencana Pembelajaran
Rencana Pembelajaran A. Identitas Matakuliah Matakuliah : Merencana Interior III Kode : DI3315 SKS : 5 (lima) Semester : 5 (lima) Program Studi : S1 Desain Interior, STISI TELKOM Matakuliah Prasyarat :
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. berjalan normal sesuai dengan tahapan normalnya adalah hal yang paling
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Orang tua menganggap bahwa pertumbuhan dan perkembangan anak berjalan normal sesuai dengan tahapan normalnya adalah hal yang paling penting. Orang tua bersedia
Lebih terperinciPENERAPAN FAKTOR ERGONOMIS DAN PENGUKURAN ANTRPOMETRI DALAM PERANCANGAN HANDGRIP PENUMPANG (STUDI KASUS : TRANSJAKARTA KORIDOR VIII)
i PENERAPAN FAKTOR ERGONOMIS DAN PENGUKURAN ANTRPOMETRI DALAM PERANCANGAN HANDGRIP PENUMPANG (STUDI KASUS : TRANSJAKARTA KORIDOR VIII) TUGAS AKHIR Oleh Frenki (1100037736) Levina Vania (1100001963) M.
Lebih terperinciBAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Bulu, Kabupaten Temanggung dan dikepalai oleh Ibu Fadhilah, S.Pd.
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 4.1. Deskripsi Subjek Penelitian Penelitian ini dilakukan di TK Negeri Pembina Kecamatan Bulu Kabupaten Temanggung. Sekolah ini berada di Desa Ngimbrang, Kecamatan
Lebih terperinciDIRJEN PMPTK DEPDIKNAS.R.I YAYASAN PENGEMBANGAN PEREMPUAN DAN ANAK AMRIHSAE
APE SESUAI DENGAN TUGAS-TUGAS PERKEMBANGAN OLEH : Ana, M.Pd. PELATIHAN PEMBUATAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF SKM (SEDERHANA, KREATIF DAN MANDIRI) BAGI TUTOR PAUD DI KABUPATEN SLEMAN YOGYAKARTA (Suatu Upaya
Lebih terperinciUPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MOTORIK KASAR MELALUI PERMAINAN DART BOARD LET S WIGGLE
UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MOTORIK KASAR MELALUI PERMAINAN DART BOARD LET S WIGGLE PADA ANAK KELOMPOK B2 TK AISYIYAH BUSTANUL ATFAL 1 KALIBAGOR TAHUN 2014 2015 SKRIPSI SKRIPSI SKRIPSI Disusun untuk Memenuhi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. bersifat kuantitatif. Sedangkan pengertian tumbuh itu sendiri yaitu proses
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Proses tumbuh kembang terjadi secara bertahap dan berlangsung lama tidak terjadi sekaligus. Untuk itu perlunya pemantauan berkala dan teratur, sehingga bayi dapat tumbuh
Lebih terperinciPengembangan Desain Sarana Freshwater-Fishing di Indonesia
Pengembangan Desain Sarana Freshwater-Fishing di Indonesia Oleh : Rizzkhi Herviyansyah adjudin 17503009 Laporan ini telah diperiksa dan disetujui sebagai bagian karya Tugas Akhir/Skripsi Desain Produk
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN
40 BAB III METODE PENELITIAN A. Rancangan Penelitian Desain Penelitian ini adalah pre eksperimental design, yaitu desain percobaan yang tidak mencukupi semua syarat-syarat dari suatu desain percobaan sebenarnya.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pendidikan anak usia dini merupakan salah satu bentuk penyelenggaraan pendidikan yang menitik beratkan pada peletakan dasar ke arah pertumbuhan dan perkembangan
Lebih terperinciFENOMENA PENGOBATAN TRADISIONAL AIR SKRIPSI
FENOMENA PENGOBATAN TRADISIONAL AIR DOA (Studi pada Praktikk Pengobatan Tradisional H. Evi Abdul Rahman Shaleh di Dusun Mekarsari, Kecamatan Kertek, Kabupaten Wonosobo) SKRIPSI Diajukan Kepada Fakultas
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Penelitian Nera Insan Nurfadillah, 2013
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian Menulis merupakan sebuah proses kreatif menuangkan gagasan dalam bentuk bahasa tertulis untuk tujuan, misalnya memberi tahu, meyakinkan, atau menghibur. Menulis
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. anak di Indonesia, mencatat populasi kelompok usia anak di. 89,5 juta penduduk termasuk dalam kelompok usia anak.
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pusat data dan informasi Kementerian Kesehatan Republik Indonesia tahun 2014 tentang kondisi pencapaian program kesehatan anak di Indonesia, mencatat populasi
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 MOTORIK KASAR 2.1.1 Motorik Kasar Untuk merangsang motorik kasar anak menurut Sujiono, dkk, (2008) dapat di lakukan seperti melatih anak untuk meloncat, memanjat,berlari, berjinjit,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Pengertian Judul Sekolah Luar Biasa : Autisme Boyolali Alam Taman Terapi :
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Pengertian Judul Sekolah Luar Biasa :Sekolah Luar Biasa (SLB) adalah sekolah khusus bagi anak usia sekolah yang memiliki kebutuhan khusus. (http://repository.usu.ac.id, diakses 27
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Gangguan tumbuh kembang pada anak merupakan salah satu masalah kesehatan yang banyak terjadi di kehidupan masyarakat. Kemajuan teknologi dan informasi dalam ilmu kesehatan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. berbagai macam gangguan perkembangan yang diderita oleh anak-anak antara
BAB I PENDAHULUAN A. Konteks Penelitian Anak merupakan anugerah terindah yang dimiliki oleh orang tua. Namun anugerah tersebut kadang-kadang memiliki kekurangan atau banyak dari mereka yang mengalami gangguan
Lebih terperinciADHD (Attention Deficit Hyperactivity Disorder) Kuliah 8 Adriatik Ivanti, M.Psi, Psi
ADHD (Attention Deficit Hyperactivity Disorder) Kuliah 8 Adriatik Ivanti, M.Psi, Psi DEFINISI ADHD Ialah : anak yang memiliki kesulitan memusatkan perhatian dan mempertahankan fokus pada tugas yang sedang
Lebih terperinciPELAKSANAAN EVALUASI HASIL BELAJAR SENI RUPA BERDASARKAN KTSP DI SMA NEGERI DI KABUPATEN SLEMAN SKRIPSI
PELAKSANAAN EVALUASI HASIL BELAJAR SENI RUPA BERDASARKAN KTSP DI SMA NEGERI DI KABUPATEN SLEMAN SKRIPSI Diajukan kepada Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Negeri Yogyakarta untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan
Lebih terperinciUKDW BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang
A. Latar Belakang 1. Tumbuh Kembang Anak BAB I PENDAHULUAN Dalam pengertian tumbuh - Gangguan bicara dan bahasa. kembang anak terkandung dua pengertian yang berbeda yakni pertumbuhan dan perkembangan.
Lebih terperincicbuah Potong Binatang Luncur
cbuah Potong Binatang Luncur Buah Potong Beserta Papan dan Pisau. 4 Buah.Cat Non Toxic. Bermanfaat untuk melatih life skill. dan Melatih : Motorik Halus Mengenalkan Buah Mengenalkan Warna Melatih Kemandirian
Lebih terperinciKREATIF LEWAT MENGGUNTING DAN MENEMPEL
KREATIF LEWAT MENGGUNTING DAN MENEMPEL [Admin TK, TK ST. CAROLUS BENGKULU] - Berita Umum Sering kita sebagai orangtua melarang anak memegang gunting karena takut tangannya luka. Demikian juga ketika anak
Lebih terperinciMemahami dan membantu anak-anak yang mengalami ADHD (Attention Deficit Hyperactivity Disorder)
Memahami dan membantu anak-anak yang mengalami ADHD (Attention Deficit Hyperactivity Disorder) Oleh: H i d a y a t Apakah itu "ADHD"? Sebelumnya para orang tua dan guru menggambarkan anak-anak yang mudah
Lebih terperinciABSTRAK. HARLEY DAVIDSON CENTER JAWA BARAT (xviii + 92 halaman: 32 gambar; 25 skema; 1 diagram; 5 lampiran)
ABSTRAK Bambang Maryono (02420060053) HARLEY DAVIDSON CENTER JAWA BARAT (xviii + 92 halaman: 32 gambar; 25 skema; 1 diagram; 5 lampiran) Harley Davidson merupakan motor pabrikan Amerika yang memiliki kapasitas
Lebih terperinciUNIVERSITAS BINA NUSANTARA
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Teknik Industri Tugas Akhir Sarjana Semester Genap tahun 2006/2007 PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN KONSEP PAC PUZZLE ALARM CLOCK Indra Julianto Tjakra NIM: 0700678396 Abstrak
Lebih terperinciSTROKE Penuntun untuk memahami Stroke
STROKE Penuntun untuk memahami Stroke Apakah stroke itu? Stroke merupakan keadaan darurat medis dan penyebab kematian ketiga di Amerika Serikat. Terjadi bila pembuluh darah di otak pecah, atau yang lebih
Lebih terperinciBAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 4.1 Kondisi Awal Subjek Penelitian Penelitian ini dilaksanakan di TK A Dharma Wanita 1 Ngraji Kecamatan Purwodadi, Kabupaten Grobogan. Subyek penerima tindakan berjumlah
Lebih terperinciANALISIS KURIKULUM & BAHAN AJAR TK B SEMESTER I. LATAR BELAKANG Manusia diciptakan Tuhan unik :
TK B SEMESTER I 1. Berjalan mundur dan ke samping pada garis lurus sejauh 2-3 m sambil membawa beban (D.3.16). 2. Berjalan maju pada garis lurus (D.3.15). 3. Menangkap, melempar bola dan bola kecil dengan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Attention Deficit Hyperactivity Disorder, dalam pengertian secara umum berarti
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Attention Deficit Hyperactivity Disorder, dalam pengertian secara umum berarti gangguan pemusatan perhatian dan hiperaktifitas dimana banyak terjadi pada anak usia
Lebih terperinciSEPTIKA PUJI ASTUTI K
PENGARUH INTERVENSI PEMBELAJARAN DENGAN PUZZLE GAME DALAM MEMINIMALISASI PERILAKU HIPERAKTIF DAN MENINGKATKAN KONSENTRASI PADA ANAK AUTIS KELAS VI SEMESTER II DI SLB NEGERI SURAKARTA TAHUN AJARAN 2015/2016
Lebih terperinci