Bola Terapi Latihan Koordinasi Otak Dengan Metode Brain Gym Bagi Anak ADHD (Attention Deficit Hiperactivity Disorder)

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Bola Terapi Latihan Koordinasi Otak Dengan Metode Brain Gym Bagi Anak ADHD (Attention Deficit Hiperactivity Disorder)"

Transkripsi

1 Bola Terapi Latihan Koordinasi Otak Dengan Metode Brain Gym Bagi Anak ADHD (Attention Deficit Hiperactivity Disorder) BOMBI Disusun sebagai salah satu syarat untuk memenuhi Tugas Akhir Desain Produk Oleh : Afini Dwinastary Pembimbing Dr. Yasraf Amir Piliang, M.A. PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN INSTITUT TEKNOLOGI BANDUNG 2008

2 Bola Terapi Latihan Koordinasi Otak Dengan Metode Brain Gym Bagi Anak ADHD (Attention Deficit Hiperactivity Disorder) Afini Dwinastary

3 Laporan DP 40Z0 Tugas Akhir Desain Produk Semester II/ Bola Terapi Latihan Koordinasi Otak Dengan Metode Brain Gym Bagi Anak ADHD (Attention Deficit Hiperactivity Disorder) Oleh : Afini Dwinastary Laporan ini telah diperiksa dan disetujui sebagai bagian karya Tugas Akhir Desain Produk Mengetahui, Pembimbing Tugas Akhir, Koordinator Tugas Akhir Dr. Yasraf Amir Piliang, MA Dr. Achmad Syarief, MSD Ketua Program Studi Desain Produk Drs. Imam Damar Djati, MSn

4 ABSTRAK ADHD adalah singkatan dari Attention Deficit Hiperactivity Disorder. Merupakan salah satu gangguan dari kelainan otak disertai hiperaktifitas. ADHD dapat terdeteksi dari umur 3-7 tahun. Deteksinya dilakukan secara intensif karena terjadi tumpang tindih antar gejala yang terlihat. Pada dasarnya anak ADHD terlihat normal, tidak ada kelainan fisik padanya. Berbeda dengan autis, anak ADHD dapat disembuhkan. Melalui rehabilitasi medis (terapi), pengobatan medis, kemudian penyembuhan alternatif seperti balur, Brain Gym, olahraga ataupun bermain musik. Saat ini banyak yayasan dan sekolah khusus dibangun pemerintah sebagai wadah pendidikan serta tempat penyedia sarana terapi bagi anak-anak yang mengalami ADHD. Anak ADHD mengalami kesulitan untuk fokus dan berlaku berlebihan (hiperaktif) yang dapat mengganggu teman-temannya. Melihat dari permasalahan tersebut, maka pada proyek tugas akhir ini, penulis ingin memberikan solusi dalam penyembuhan anak ADHD melalui metode Brain Gym yang dipercaya dapat memberikan efek baik kepada anak ADHD. Metode yang digunakan dari Brain Gym adalah metode untuk latihan koordinasi otak. Latihan koordinasi otak ini ditujukan untuk melatih fokus anak ADHD. Latihan koordinasi ini terdiri dari kegiatan menjaga keseimbangan ( the rocker ), gerak silang ( cross crawl ), dan gerak mendorong ( calf pump ). Namun, Brain Gym saat ini dilakukan tanpa menggunakan alat. Sulit sekali mengajak anak ADHD melakukan Brain Gym karena mereka tidak mau diam dan sulit mengikuti gerakan instruktur dengan baik. Oleh karena itu dibutuhkan sesuatu yang dapat menarik perhatian anak ADHD agar mereka mau melakukan Brain Gym. x

5 Dalam proyek tugas akhir ini, penulis membuat produk yang secara tidak langsung dapat membuat anak berlatih koordinasi yang secara garis besar diterapkan melalui metode Brain Gym. Produk juga memiliki fungsi untuk relaksasi. Relaksasi memang bermanfaat untuk mengatasi hiperaktifitas anak ADHD. Biasanya relaksasi pada anak ADHD dilakukan dengan cara memijat anak ADHD yang posisi tubuhnya tengkurap pada sebuah bola besar. Hal ini menjadi analisa yang dapat mempengaruhi bentuk produk. xi

6 PRAKATA Mata kuliah Tugas Akhir Desain Produk (DP 40Z0) merupakan mata kuliah terakhir yang menentukan kelulusan atau ketidaklulusan mahasiswa setelah menempuh berbagai mata kuliah yang bersangkutan dengan bidang ilmu desain produk. Mahasiswa yang menjalani tugas akhir dituntut untuk secara aktif mengantisipasi suatu permasalahan dalam bentuk penyesuaian jenjang keahlian dan kualitas pembelajaran. Sehingga mahasiswa lulus dengan tidak hanya menguasai ilmuilmu dasar desain, pengetahuan manajemen dan keluasan wawasan tetapi juga menunjukkan tingkat keprofesionalan dalam menganalisis dan menyampaikan gagasan-gagasan desain secara baik. Mata Kuliah Tugas Akhir Desain Produk (DP 40Z0) merupakan media untuk mengukur kemampuan mandiri mahasiswa dalam melakukan pendataan, pengidentifikasian, analisis, dan sintesa permasalahan desain. Kemudian mahasiswa harus mampu menjelaskan rancangan produk melalui presentasi yang memuat gambar sketsa desain, gambar ukuran, gambar rendering yang direalisasikan menjadi bentuk model atau pun prototype. Puji Syukur Kepada Tuhan Yang Maha Esa atas rahmat-nya, penulis dapat menyelesaikan Kegiatan serta Laporan Tugas Akhir Desain Produk ini. Dalam pelaksanaannya, penulis ingin berterimakasih kepada : Bpk. DR. Achmad Syarief, MSD selaku koordinator Mata Kuliah Tugas Akhir Desain Produk DP 40Z0. Yang memberikan panduan Mata Kuliah Tugas Akhir secara lengkap sehingga penulis mendapat kemudahan dalam mengetahui segala persyaratan Tugas Akhir. Bpk. Yasraf Amir Piliang, MA selaku dosen pembimbing Mata Kuliah Tugas Akhir Desain Produk DP 40Z0 yang bersedia melakukan Brain Storming dengan penulis sehingga penulis mampu menentukan produk apa xii

7 yang akan dibuat. Orang Tua penulis, Meta Trilaksmi, Nanang Dharma Sulaksana dan kakak penulis, Adita Prima Kurniani; atas doa dan dukungan semangat yang tak ternilai dengan apapun. Bapak Umar, Bapak Wildan, dan Bapak Setiaman; yang bekerja di bengkel Fakultas Elektro ITB dalam membantu membuat perangkat elektronik di dalam produk. Membantu membuat model sebelum menjadi prototype. Bapak Purnomo dan Bapak Ujang yang membantu membuat model dari komponen tambahan untuk studi model produk. Bapak Rusly dengan ketrampilannya mengolah bahan kayu yang digunakan untuk rangka protype. Bapak Dody dan Bapak Agus Karya atas ijin untuk menggunakan bengkel Desain Produk dalam megerjakan prototype. Adimas Bayu Trisenoaji, atas segala kebaikan memberi dukungan moril serta bersedia memberi bantuan apapun yang dibutuhkan penulis. Herbert Hans, atas bantuan dan kesabarannya meluangkan waktu untuk mengedit video uji coba terhadap anak ADHD. Ibu Lely Tobing, pimpinan TK Twinkle Little Star Early Education Centre-Jakarta, yang memberikan kejelasan mengenai senam otak / Brain Gym. Jeffano Davinta dan Benoaji yang mau melaksanakan uji coba mengenai latihan koordinasi. Para psikolog di Klinik Tanaya (Ibu Farah T. Suryawan dan Bpk. Sugiarmin) dan Dr. Dewi Hawani, SpA., dokter spesialis perkembangan anak di klinik Tanaya; atas data-data mengenai ADHD. Ibu Ana Alisjahbana, pendiri Yayasan PUSSPA Suryakanti, para psikolog anak di Yayasan PUSSPA Suryakanti serta Bapak Aji selaku terapis anak xiii

8 ADHD. Joseph, Sasa, Della, Hansel anak-anak ADHD dalam mengikuti uji coba. Amelia Rachim, Rilies Kelviana, dan Heidy Agasti Soedarmo, sebagai teman-teman serumah yang bersama-sama berjuang dari matahari terbit sampai tenggelam, menghadapi Mata Kuliah Tugas Akhir Desain Produk ini. Felisia Irine Simon, Fihaa Intan Kania, Sang Ayu Made, dan Wicaksono teman-teman sesama desain produk yang bersedia memberikan dukungan dan bantuan secara langsung maupun tidak langsung. Teman-teman program studi desain produk sebagai teman senasib seperjuangan dalam melaksanakan Mata Kuliah Tugas Akhir Desain Produk, terimakasih atas semangatnya. Teman-teman Fakultas Seni Rupa dan Desain Produk atas inspirasi yang diberikan secara tidak langsung kepada penulis. Penulis berharap laporan Tugas Akhir ini dapat berguna bagi pembaca yang ingin mengetahui mengenai anak ADHD. Bahwa mereka bukanlah anak-anak yang berbeda, melainkan anak-anak yang membutuhkan bantuan dan perhatian khusus dari kita semua sebagai orang-orang di sekitarnya yang mendukung perkembangan dan kesembuhan mereka. Mudah-mudahan rancangan produk yang telah dibuat oleh penulis dapat berguna di masa depan bagi penyembuhan anak ADHD, walaupun setidaknya hanya menjadi inspirasi bagi mahasiswa desain produk lainnya. Bandung, 24 Januari 2008 Penulis xiv

9 DAFTAR ISI DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR BAGAN DAFTAR TABEL ABSTRAK PRAKATA i iv vii ix x xii BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Batasan Masalah Tujuan Sumber Data Pernyataan Masalah Hipotesa Pemikiran Alternatif Gagasan 6 BAB 2 ATTENTION DEFICIT HIPERACTIVITY DISORDER (ADHD) 2.1 Definisi ADHD Gejala ADHD Faktor Resiko Penyebab ADHD 9 A. Genetik 10 B. Inteligensi Kaitan ADHD Dengan Faktor Gender Kaitan ADHD Dengan Faktor Usia Diagnosa Anak ADHD 12 i

10 2.7 Penanggulangan Anak ADHD Terapi Akademik Untuk Anak ADHD Terapi Non-Akademik Untuk Anak ADHD Terapi Pengobatan Untuk Anak ADHD 19 A. Pengobatan Medis 19 B. Pengobatan Tradisional 20 C. Pengobatan Alternatif 21 BAB 3 PENYEMBUHAN ANAK ADHD DENGAN METODE BRAIN GYM 3.1 Brain Gym Latihan Koordinasi Dengan Metode Brain Gym Penerapan Latihan Koordinasi Dengan Metode Brain Gym pada Produk Kegiatan Pada Produk 29 A. Latihan Koordinasi 29 B. Latihan Keseimbangan 30 C. Relaksasi 34 D. Latihan Kombinasi Antara Keseimbangan dan Koordinasi 35 E. Permainan Perbandingan Alternatif Bentuk Bentuk Kotak Bentuk Segitiga Bentuk Segilima Bentuk Segienam Bentuk Lingkaran Pemilihan Kegiatan Latihan Koordinasi Pada Produk Studi Pemecahan Masalah Mencakup Aspek Ergonomi dan Analisa Aspek Antropometri 46 ii

11 A. Aspek Ergonomi 46 B. Analisa Aspek Antropometri Studi Pengguna Aspek Semantika Produk (Image Analisis, Studi Warna, Bentuk) 54 A. Image Analisis 54 B. Studi Warna 57 C. Sketsa Studi Bentuk Studi Material 59 BAB 4 KEPUTUSAN DESAIN 4.1 Desain Terpilih Inovasi Proses Desain 62 a. Konsep 63 b. Standard Operational Procedure 66 c. Alternatif Alur/Track Kegiatan Terapi 67 d. Image Board 68 e. Image Chart 69 f. Sketsa 70 g. Desain Akhir 71 h. Deskripsi Produk Hasil Eksperimen Berhubungan 73 BAB 5 PENUTUP 5.1 Saran 76 DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN xv xvii iii

12 DAFTAR GAMBAR No. Nama Gambar Hlm. 1. Contoh alat terapi yang dapat memusatkan perhatian menghubungkan benang dalam tekstur dan warna kurakura.(sumber: Klinik Tanaya) 2. Contoh alat terapi yang dapat memusatkan perhatian dalam pengulangan bentuk. (Sumber: Klinik Tanaya) 3. Memusatkan perhatian dengan terapi menulis.(sumber: Klinik Tanaya) 4. Memusatkan perhatian dengan mengeja, membaca huruf dan melihat gambar dalam kartu kata.(sumber: Klinik Tanaya) Menyusun puzzle 3dimensi.(Sumber: Klinik Tanaya) Meronce kalung dalam sustaining.(sumber: Klinik Tanaya) Contoh Tulisan Samuel 1SD, Anak ADD/ADHD yang Mengikuti Terapi Menulis.(Sumber: Klinik Tanaya) 8. Memanjat dari kiri ka kanan dan atas ke bawah dalam memusatkan perhatian dengan kekuatan otot kasar motoriknya.(sumber: Klinik Tanaya) 9. Balon untuk melompat dipakai untuk melatih kekuatan otot kasar motoriknya.(sumber: Klinik Tanaya) 10. Alat Fisioterapi : Trampolin dan alat panjat berurutan ke atas dalam ruangan.(sumber: Klinik Tanaya) 11. The Rocker Keseimbangan & Relaksasi (Sumber: Buku Brain Gym,Paul E. Dennison) 12. Cross Crawl Koordinasi (Sumber: Buku Brain Gym,Paul E. Dennison) 13. Culf Pump Semangat Belajar & Bergerak (Sumber: Buku Brain Gym,Paul E. Dennison) 14. Kegiatan mendorong sesuatu seperti gerak calf-pump pada Brain Gym. (Sumber: Koleksi Penulis) 15. Kegiatan mendorong dengan arah tertentu. (Sumber: Koleksi Penulis) iv

13 16. Kegiatan mencocokkan warna dengan papan warna. (Sumber: Koleksi Penulis) 17. Kegiatan mencocokkan warna dengan cahaya lampu yang dibedakan warnanya. (Sumber: Koleksi Penulis) The Rocker menahan posisi tubuh. (Sumber: Koleksi Penulis) Latihan keseimbangan berjalan di atas palang. (Sumber: Koleksi Penulis) 20. Latihan keseimbangan di atas bantalan berbentuk tabung. (Sumber: Koleksi Penulis) 21. Latihan keseimbangan dengan bergelantungan di atas palang ayunan. (Sumber: Koleksi Penulis) 22. Mengusapkan puff bedak ke seluruh tubuh anak. (Sumber: Koleksi Penulis) 23. Sentuhan kepada tekstur bertujuan untuk relaksasi. (Sumber: Koleksi Penulis) 24. Relaksasi di atas bola dan bidang setengah lingkaran. (Sumber: Koleksi Penulis) 25. Kegiatan Calf Pump dengan mendorong benda melewati track angka. (Sumber: Koleksi Penulis) 26. Kegiatan Calf Pump dengan mendorong benda sambil mengambil boneka bintang. (Sumber: Koleksi Penulis) 27. Mengumpulkan boneka bintang dengan memasukkan bintang ke dalam produk. (Sumber: Koleksi Penulis) 28. Bentuk-bentuk simetri yang dibawa menempel pada bagian luar produk. (Sumber: Koleksi Penulis) 29. Bentuk-bentuk simetri yang dibawa menempel pada bagian dalam produk. (Sumber: Koleksi Penulis) 30. Bentuk-bentuk simetri yang cocok dipasang pada track. (Sumber: Koleksi Penulis) Gambar gerak mendorong. (Sumber : Koleksi Penulis) Posisi Duduk dan memegang handle (Sumber: Koleksi Penulis) Posisi duduk dengan kaki siap menginjak. (Sumber: Koleksi Penulis) Antopometri tangan anak usia 4-6 tahun. (Sumber : Human Factors 51 v

14 in Design, Alvin R. Tilley, Henry Dreyfuss Associates) 35. Antopometri tubuh anak 4-6 tahun. (Sumber : Human Factors in Design, Alvin R. Tilley, Henry Dreyfuss Associates) 36. Antopometri tubuh wanita usia tahun. (Sumber : Human Factors in Design, Alvin R. Tilley, Henry Dreyfuss Associates) 37. Antopometri tubuh pria usia tahun. (Sumber : Buku Human Factors in Design, Alvin R. Tilley, Henry Dreyfuss Associates) Profil anak 4 dan 6 tahun (Sumber: Koleksi Penulis) Warna-warna pilihan. (Sumber : Buku Warna Bagi Citra dan Penampilan, Irma Hadisurya dan Pilihan Warna Koleksi Penulis) 40. Sketsa lingkaran dengan ornamen barkesan serius. (Sumber: Koleksi Penulis) 41. Sketsa lingkaran dengan ornamen yang mulai sederhana tetapi terlihat masih barkesan serius. (Sumber: Koleksi Penulis) 42. Sketsa lingkaran dengan ornamen yang lebih sederhana. (Sumber: Koleksi Penulis) 43. Studi Bahan, Bentuk, dan Material Gripp. (Sumber: Koleksi Penulis) Tripleks dan block board. (Sumber: Koleksi Penulis) Block Board yang menjadi pembentuk lengkungan pada lingkaran. (Sumber: Koleksi Penulis) Gambar Konsep Produk Bola Terapi. (Sumber : Koleksi Penulis) Alternatif Alur Kegiatan Terapi 1 (Sumber : Koleksi Penulis) Alternatif Alur Kegiatan Terapi 2 (Sumber : Koleksi Penulis) Alternatif Alur Kegiatan Terapi 3 (Sumber : Koleksi Penulis) Image Board (Sumber: Koleksi Penulis) Image Chart, Produk lebih ke arah fun dan simple. (Sumber : Koleksi Penulis) 52. Image Chart, Produk terhitung lebih mahal dan juga produksinya terbatas. (Sumber : Koleksi Penulis) Sketsa bentuk simple dan ramah. (Sumber : Koleksi Penulis) Desain Akhir (Sumber : Koleksi Penulis) 71 vi

15 55. Benoaji dan Jeffano menirukan bentuk gelombang, latihan koordinasi motorik halus mata dan tangan. (Sumber : TK Twinkle Little Stars Early Education Center, Jakarta) 73 vii

16 DAFTAR TABEL No. Keterangan Hlm. 1. Dua kategori gejala utama yang terdapat pada gangguan ADHD (Sumber :Koleksi Penulis) 2. Tabel Diagnosa DSM IV (Sumber : Buku Memahami dan Membantu Anak ADHD, Drs. M. Sugiarmin, Mpd. -Manual Diagnostik dan Statistika mengenai Gangguan-gangguan Mental menurut Asosiasi Psikiater Amerika, tahun 1994) 3. Gerak Brain Gym dengan pijatan. (Sumber: Buku Brain Gym,Paul E. Dennison) Gerak Brain Gym (Sumber: Buku Brain Gym,Paul E. Dennison) Alternatif kegiatan latihan keseimbangan dikombinasikan dengan latihan koordinasi. (Sumber: Koleksi Penulis) Tabel Produk Bentuk Kotak (Sumber : Koleksi Penulis) Tabel Produk Bentuk Segitiga (Sumber : Koleksi Penulis) Tabel Produk Bentuk Segilima (Sumber : Koleksi Penulis) Tabel Produk Bentuk Segienam (Sumber : Koleksi Penulis) Tabel Produk Bentuk Lingkaran (Sumber: Koleksi Penulis) Latihan yang akan diintegrasikan pada produk. (Sumber: Koleksi Penulis) Tabel antropometri anak 4-6 tahun berkaitan dengan posisi duduk. (Sumber : Buku Dimensi Manusia dan Ruang Interior, Julius Panero, AIA ASID dan Martin Zelnik, AIA,ASID) 13. Tabel Uji Coba Gerak Brain Gym Pada Anak ADHD (Sumber : Data Uji Coba di Yayasan PUSSPA Suryakanti, Bandung) ix

17 DAFTAR BAGAN No. Keterangan Hlm. 1. Bagan Penyebab Gangguan Kesulitan Belajar. (Sumber: Koleksi Penulis) 1 2. Bagan Fakta Mengenai ADHD. (Sumber: Koleksi Penulis) 2 3. Bagan Definisi ADD/ADHD. (Sumber: Koleksi Penulis) 7 4. Bagan Penanggulangan Anak ADHD. (Sumber: Koleksi Penulis) Bagan Fase Penyembuhan Anak ADHD melalui terapi. (Sumber : Yayasan PUSPPA Suryakanti-Bandung) Bagan Definisi Brain Gym. (Sumber : Koleksi Penulis) Bagan brain storming penentu bentuk produk. (Sumber : Koleksi Penulis) Bagan stilasi yang menjadi penentu imej bentuk produk. (Sumber : Koleksi Penulis) Bagan Kategori Desain.(Sumber : Koleksi Penulis) Tahap Latihan Koordinasi Otak dan Permainan.(Sumber : Koleksi Penulis) Tahap Latihan Keseimbangan dan Koordinasi. (Sumber : Koleksi Penulis) Bagan SOP, Standard Operational Procedure. (Sumber: Koleksi Penulis) 66 viii

DAFTAR PUSTAKA. Hari, Wied Acara Televisi Harmoni Episode Senam Otak Brain Gym. Jumat, 11 Desember 2007.

DAFTAR PUSTAKA. Hari, Wied Acara Televisi Harmoni Episode Senam Otak Brain Gym. Jumat, 11 Desember 2007. DAFTAR PUSTAKA Hari, Wied. 2007. Acara Televisi Harmoni Episode Senam Otak Brain Gym. Jumat, 11 Desember 2007. Baihaqi Msi., Drs. MIF dan Drs. M. Sugiarmin, Mpd.. 2006. Memahami dan Membantu Anak ADHD.

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Bagan 1.1. Bagan Penyebab Gangguan Kesulitan Belajar (Sumber: Koleksi Penulis)

BAB 1 PENDAHULUAN. Bagan 1.1. Bagan Penyebab Gangguan Kesulitan Belajar (Sumber: Koleksi Penulis) BAB 1 PENDAHULUAN Kesehatan dan lingkungan sosial yang baik perlu diperhatikan bagi orangtua untuk anak-anak mereka. Kesehatan dan lingkungan sosial terhubung dengan ilmu pengetahuan dan teknologi yang

Lebih terperinci

CONCEPTUAL PRODUCT. Sarana Simulasi Permainan Paralayang untuk Anak- anak di Indonesia. Oleh: Heidi Agasti Soedarmo

CONCEPTUAL PRODUCT. Sarana Simulasi Permainan Paralayang untuk Anak- anak di Indonesia. Oleh: Heidi Agasti Soedarmo CONCEPTUAL PRODUCT Sarana Simulasi Permainan Paralayang untuk Anak- anak di Indonesia Disusun sebagai salah satu syarat yang harus dipenuhi untuk memenuhi mata kuliah DP40Z0 Tugas Akhir Desain Produk Semester

Lebih terperinci

SEISMOS WAHANA BERMAIN EDUKATIF

SEISMOS WAHANA BERMAIN EDUKATIF SEISMOS WAHANA BERMAIN EDUKATIF Sebagai Upaya Untuk Melatih Kewaspadaan Anak Terhadap Bencana Gempa dan Tsunami Disusun sebagai salah satu syarat untuk memenuhi Tugas Akhir Desain Produk (DP 40Z0) Oleh

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan manusia merupakan perubahan. yang bersifat progresif dan berlangsung secara

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan manusia merupakan perubahan. yang bersifat progresif dan berlangsung secara BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan manusia merupakan perubahan yang bersifat progresif dan berlangsung secara berkelanjutan. Keberhasilan dalam mencapai satu tahap perkembangan akan

Lebih terperinci

SARANA PENYARING AIR BANJIR UNTUK SKALA RUMAH TANGGA

SARANA PENYARING AIR BANJIR UNTUK SKALA RUMAH TANGGA SARANA PENYARING AIR BANJIR UNTUK SKALA RUMAH TANGGA Disusun sebagai salah satu syarat untuk memenuhi Tugas Akhir Desain Produk Oleh: Sang Ayu Made Wijaya Laksmi putra NIM 17503020 Nama Pembimbing : Dr.

Lebih terperinci

Laporan DP 40Z0 Tugas Akhir Desain Produk PENGEMBANGAN DESAIN PARTISI RUANGAN DENGAN MEMANFAATKAN MATERIAL PLASTIK PVC LEMBARAN SISA INDUSTRI

Laporan DP 40Z0 Tugas Akhir Desain Produk PENGEMBANGAN DESAIN PARTISI RUANGAN DENGAN MEMANFAATKAN MATERIAL PLASTIK PVC LEMBARAN SISA INDUSTRI Laporan DP 40Z0 Tugas Akhir Desain Produk PENGEMBANGAN DESAIN PARTISI RUANGAN DENGAN MEMANFAATKAN MATERIAL PLASTIK PVC LEMBARAN SISA INDUSTRI Diajukan untuk Memenuhi Mata Kuliah DP 40Z0 Tugas Akhir Desain

Lebih terperinci

SPINAL PAD UNTUK STANDARD BASKET STRETCHER GUNA EVAKUASI KORBAN BENCANA ALAM

SPINAL PAD UNTUK STANDARD BASKET STRETCHER GUNA EVAKUASI KORBAN BENCANA ALAM SPINAL PAD UNTUK STANDARD BASKET STRETCHER GUNA EVAKUASI KORBAN BENCANA ALAM Disusun sebagai salah satu syarat untuk memenuhi Tugas Akhir Desain Produk Oleh: Ricko Dwi Syahputra 17503015 Nama Pembimbing:

Lebih terperinci

Dan semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu tetapi berkat bantuan merekalah maka tugas ini dapat diselesaikan.

Dan semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu tetapi berkat bantuan merekalah maka tugas ini dapat diselesaikan. ABSTRAK Masalah lingkungan yang ada di sekitar kita berdampak secara langsung terhadap kehidupan manusia. Manusia merupakan salah satu mahluk yang paling berpengaru terhadap kelangsungan hidup di dunia,

Lebih terperinci

Penerapan Material Hasil Eksplorasi Limbah Kulit Ikan Kakap sebagai Produk Aksesoris bagi Wanita Karir

Penerapan Material Hasil Eksplorasi Limbah Kulit Ikan Kakap sebagai Produk Aksesoris bagi Wanita Karir LAPORAN TUGAS AKHIR Penerapan Material Hasil Eksplorasi Limbah Kulit Ikan Kakap sebagai Produk Aksesoris bagi Wanita Karir DP4023 Tugas Akhir Desain Produk Semester II 2007/2008 Disusun oleh: Amelia Rachim

Lebih terperinci

BAB IV PENGEMBANGAN SARANA TERAPI INSOMNIA MENGGUNAKAN AIR

BAB IV PENGEMBANGAN SARANA TERAPI INSOMNIA MENGGUNAKAN AIR BAB IV PENGEMBANGAN SARANA TERAPI INSOMNIA MENGGUNAKAN AIR 4.1. Kebutuhan desain Sarana penanggulangan gangguan insomnia dengan pengobatan berbentuk suatu terapi semburan air dengan penggunaan suhu yang

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Anak adalah individu yang masih bergantung pada orang dewasa dan

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Anak adalah individu yang masih bergantung pada orang dewasa dan 1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Anak adalah individu yang masih bergantung pada orang dewasa dan lingkungannya, artinya membutuhkan lingkungan yang dapat memfasilitasi dalam memenuhi kebutuhan

Lebih terperinci

PENERAPAN MULTI IMAGE PADA DESAIN ALAS KAKI WANITA ( STUDI KASUS DI MALL PARIS VAN JAVA BANDUNG ) Tugas Mata Tugas Akhir DP 40Z0.

PENERAPAN MULTI IMAGE PADA DESAIN ALAS KAKI WANITA ( STUDI KASUS DI MALL PARIS VAN JAVA BANDUNG ) Tugas Mata Tugas Akhir DP 40Z0. PENERAPAN MULTI IMAGE PADA DESAIN ALAS KAKI WANITA ( STUDI KASUS DI MALL PARIS VAN JAVA BANDUNG ) Tugas Mata Tugas Akhir DP 40Z0 Disusun Oleh : Lucy Beta 17502020 PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK FAKULTAS SENI

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. karena itu penggunaan komputer telah menjadi suatu hal yang diperlukan baik di

BAB 1 PENDAHULUAN. karena itu penggunaan komputer telah menjadi suatu hal yang diperlukan baik di 1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi komputer saat ini telah berkembang dengan pesat, oleh karena itu penggunaan komputer telah menjadi suatu hal yang diperlukan baik di perusahaan,

Lebih terperinci

PERANCANGAN INTERIOR SEKOLAH KHUSUS AUTIS YDKW (Yayasan Dharma Karya Wanita)

PERANCANGAN INTERIOR SEKOLAH KHUSUS AUTIS YDKW (Yayasan Dharma Karya Wanita) LAPORAN PERANCANGAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN INTERIOR SEKOLAH KHUSUS AUTIS YDKW (Yayasan Dharma Karya Wanita) Jl. Teuku Umar no.76 Nusa Jaya Karawaci-Tangerang. 3a Disusun Oleh : Nama : Anggi Dwi Astuti

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. terjadi pada anak-anak, diantaranya adalah ganguan konsentrasi (Attention

BAB I PENDAHULUAN. terjadi pada anak-anak, diantaranya adalah ganguan konsentrasi (Attention BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Saat ini banyak dijumpai berbagai macam gangguan psikologis yang terjadi pada anak-anak, diantaranya adalah ganguan konsentrasi (Attention Deficit Disorder) atau yang

Lebih terperinci

Kapal Klinik Terapung Trimaran Untuk Wilayah Kepulauan Terpencil di Indonesia

Kapal Klinik Terapung Trimaran Untuk Wilayah Kepulauan Terpencil di Indonesia Kapal Klinik Terapung Trimaran Untuk Wilayah Kepulauan Terpencil di Indonesia Disusun sebagai salah satu syarat untuk memenuhi Tugas Akhir Desain Produk Oleh : Pandu Purwandaru 17503035 Nama Pembimbing

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN DESAIN KURSI DENGAN MEMANFAATKAN LIMBAH KARET INDUSTRI SEPATU

PENGEMBANGAN DESAIN KURSI DENGAN MEMANFAATKAN LIMBAH KARET INDUSTRI SEPATU PENGEMBANGAN DESAIN KURSI DENGAN MEMANFAATKAN LIMBAH KARET INDUSTRI SEPATU Disusun sebagai salah satu syarat untuk memenuhi Tugas Akhir Desain Produk Semester I 2007/2008 Disusun Oleh Jeffry Oktavius Greedian

Lebih terperinci

Tabel 1. Tingkatan Gelombang Otak Manusia

Tabel 1. Tingkatan Gelombang Otak Manusia Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain Pengembangan Instrumen Musik Sebagai Sarana Terapi Anak ADHD Hairunnas Ir. Oemar Handojo, M.Sn Program Studi Sarjana Desain Produk, Fakultas Seni Rupa dan Desain

Lebih terperinci

Mainan Edukatif Untuk Pembelajaran Aksara Sunda di Sekolah Dasar

Mainan Edukatif Untuk Pembelajaran Aksara Sunda di Sekolah Dasar Mainan Edukatif Untuk Pembelajaran Aksara Sunda di Sekolah Dasar UKSA (Ulin Aksara Sunda) Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memenuhi Tugas Akhir Desain Produk Oleh : Muhammad Iqbal Musthafa NIM 17503004

Lebih terperinci

Pedologi. Attention Deficit and Hyperactivity Disorder (ADHD) Maria Ulfah, M.Psi., Psikolog. Modul ke: Fakultas PSIKOLOGI. Program Studi Psikologi

Pedologi. Attention Deficit and Hyperactivity Disorder (ADHD) Maria Ulfah, M.Psi., Psikolog. Modul ke: Fakultas PSIKOLOGI. Program Studi Psikologi Modul ke: Fakultas PSIKOLOGI Pedologi Attention Deficit and Hyperactivity Disorder (ADHD) Maria Ulfah, M.Psi., Psikolog Program Studi Psikologi www.mercubuana.ac.id ADHD (Attention Deficit Hyperactive

Lebih terperinci

DESAIN SARANA BANTU PRAKTIK PERIKANAN BUDIDAYA BAGI SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA

DESAIN SARANA BANTU PRAKTIK PERIKANAN BUDIDAYA BAGI SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA DESAIN SARANA BANTU PRAKTIK PERIKANAN BUDIDAYA BAGI SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA Disusun sebagai salah satu syarat untuk memenuhi Tugas Akhir Desain Produk Oleh: Rusly Hadinata NIM: 17503042 Dosen Pembimbing:

Lebih terperinci

PUBLIC FURNITURE HUNIAN SKALA TOWNHOUSE BERBASIS ECO-DESIGN

PUBLIC FURNITURE HUNIAN SKALA TOWNHOUSE BERBASIS ECO-DESIGN PUBLIC FURNITURE HUNIAN SKALA TOWNHOUSE BERBASIS ECO-DESIGN Disusun sebagai salah satu syarat untuk memenuhi Tugas Akhir Desain Produk Oleh : Meicy Indarwati (17503016) Nama Pembimbing : DR Dwinita Larasati,

Lebih terperinci

Sarana Untuk Membawa Milk Can Disusun untuk memenuhi mata kuliah Tugas Akhir DP40Z0

Sarana Untuk Membawa Milk Can Disusun untuk memenuhi mata kuliah Tugas Akhir DP40Z0 Laporan Tugas Akhir Desain Produk DP 40Z0 Sarana Untuk Membawa Milk Can Disusun untuk memenuhi mata kuliah Tugas Akhir DP40Z0 Dosen Pembimbing Ir. Oemar Handojo, M.Sn Disusun oleh Muchamad Ichwan NIM 17503018

Lebih terperinci

ANANDA BERKEBUTUHAN KHUSUS Penanganan Perilaku Sepanjang Rentang Perkembangan

ANANDA BERKEBUTUHAN KHUSUS Penanganan Perilaku Sepanjang Rentang Perkembangan ANANDA BERKEBUTUHAN KHUSUS Penanganan Perilaku Sepanjang Rentang Perkembangan Oleh : Mahdalela, S.Psi, Psikolog Edisi Kedua Cetakan Pertama, 2013 Hak Cipta 2013 pada penulis, Hak Cipta dilindungi undang-undang.

Lebih terperinci

AKTIVITAS PEMBELAJARAN MOTORIK HALUS

AKTIVITAS PEMBELAJARAN MOTORIK HALUS AKTIVITAS PEMBELAJARAN MOTORIK HALUS (Disampaikan Pada Pelatihan Kader PAUD Se-Kelurahan Sidoagung Godean Sleman) Oleh: Lismadiana lismadiana@uny.ac.id FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

Lebih terperinci

Tinjauan Mata Kuliah Masa TK : perkembangan fisik dan kemampuan anak berlangsung sangat cepat. Perkembangan Motorik Perkembangan motorik identik denga

Tinjauan Mata Kuliah Masa TK : perkembangan fisik dan kemampuan anak berlangsung sangat cepat. Perkembangan Motorik Perkembangan motorik identik denga Metode Pengembangan Fisik Drs. Rumpis Agus Sudarko, M.S. FIK-UNY Tinjauan Mata Kuliah Masa TK : perkembangan fisik dan kemampuan anak berlangsung sangat cepat. Perkembangan Motorik Perkembangan motorik

Lebih terperinci

ABSTRAK. EFEKTIVITAS POLA KERJA BERBASIS TIM DESAIN DAN PENGARUHNYA DI DALAM PROSES DESAIN DAN HASIL DESAIN (xv + 137: 36 gambar: 8 tabel)

ABSTRAK. EFEKTIVITAS POLA KERJA BERBASIS TIM DESAIN DAN PENGARUHNYA DI DALAM PROSES DESAIN DAN HASIL DESAIN (xv + 137: 36 gambar: 8 tabel) ABSTRAK Irving (02420070003) EFEKTIVITAS POLA KERJA BERBASIS TIM DESAIN DAN PENGARUHNYA DI DALAM PROSES DESAIN DAN HASIL DESAIN (xv + 137: 36 gambar: 8 tabel) Efektivitas merupakan sebuah penanda yang

Lebih terperinci

PEMANFAATAN SERAT ALAM UNTUK PARTISI DAN TIRAI

PEMANFAATAN SERAT ALAM UNTUK PARTISI DAN TIRAI digilib.uns.ac.id i PEMANFAATAN SERAT ALAM UNTUK PARTISI DAN TIRAI PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi sebagian Persyaratan Guna Melengkapi Gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Kriya Seni/ Tekstil

Lebih terperinci

PEMANFAATAN LIMBAH KAYU TEMBESU UNTUK PERHIASAN BERIDENTITAS PALEMBANG

PEMANFAATAN LIMBAH KAYU TEMBESU UNTUK PERHIASAN BERIDENTITAS PALEMBANG PEMANFAATAN LIMBAH KAYU TEMBESU UNTUK PERHIASAN BERIDENTITAS PALEMBANG Disusun sebagai salah satu syarat untuk memenuhi Tugas Akhir Desain Produk Oleh : Dian Suri Handayani 17502022 Dosen Pembimbing :

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. dari dalam kandungan maupun sejak dilahirkan ke bumi. Kemampuan yang

BAB I PENDAHULUAN. dari dalam kandungan maupun sejak dilahirkan ke bumi. Kemampuan yang BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Anak memiliki potensi kemampuan serta kecerdasan yang luar biasa, baik dari dalam kandungan maupun sejak dilahirkan ke bumi. Kemampuan yang dimiliki tidak bisa

Lebih terperinci

LEMBAR PENGESAHAN. Laporan Tugas Akhir Desain Produk Mata Kuliah DP 40Z0 Tugas Akhir Desain Produk Semester II 2006/2007

LEMBAR PENGESAHAN. Laporan Tugas Akhir Desain Produk Mata Kuliah DP 40Z0 Tugas Akhir Desain Produk Semester II 2006/2007 LEMBAR PENGESAHAN Laporan Tugas Akhir Desain Produk Mata Kuliah DP 40Z0 Tugas Akhir Desain Produk Semester II 2006/2007 Judul : Alat Pelontar Bola Pada Olahraga Hoki Ruangan Untuk Latihan Individu Mengesahkan

Lebih terperinci

UNIVERSITAS PELITA HARAPAN FAKTJLTAS DESAIN DAN TEKNIK PERENCANAAN PERSETUJUAI\ DOSEN PEMBIMBING TUGAS AKHIR PERAI\CAI\GAI\ INTERIOR TAMAI\ KAI\AK.KAI

UNIVERSITAS PELITA HARAPAN FAKTJLTAS DESAIN DAN TEKNIK PERENCANAAN PERSETUJUAI\ DOSEN PEMBIMBING TUGAS AKHIR PERAI\CAI\GAI\ INTERIOR TAMAI\ KAI\AK.KAI PERNYATAAN KEASLIAN KARYA TUGAS AKHIR Saya mahasiswa Jurusan Desain lnterior, Fakultas Desain dan Teknik Perencanaan Universitas Pelita Harapan, Nama Mahasiswa Nomor Pokok Mahasiswa Jurusan : Mutia Sari

Lebih terperinci

Penyuluhan Perkembangan Anak Usia Dini dan Anak Hyperactive Kecamatan Godong Kabupaten Grobogan. Chr Argo Widiharto, Suhendri, Venty.

Penyuluhan Perkembangan Anak Usia Dini dan Anak Hyperactive Kecamatan Godong Kabupaten Grobogan. Chr Argo Widiharto, Suhendri, Venty. Penyuluhan Perkembangan Anak Usia Dini dan Anak Hyperactive Kecamatan Godong Kabupaten Grobogan Chr Argo Widiharto, Suhendri, Venty Abstrak Kesibukan orangtua yang bekerja berdampak pada kurang diperhatikannya

Lebih terperinci

MEDICAL SPA (DESTINATION SPA)

MEDICAL SPA (DESTINATION SPA) MEDICAL SPA (DESTINATION SPA) LAPORAN TUGAS AKHIR DESAIN INTERIOR / DI 40Z0 SEMESTER II TAHUN 2006-2007 SEBAGAI SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA DARI INSTITUT TEKNOLOGI BANDUNG Oleh : Sita Fitriana

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. semua aspek, baik kognitif, efektif maupun fisik motorik. besar, sebagian atau seluruh anggota tubuh. Contohnya berjalan, berlari,

BAB I PENDAHULUAN. semua aspek, baik kognitif, efektif maupun fisik motorik. besar, sebagian atau seluruh anggota tubuh. Contohnya berjalan, berlari, 1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Anak usia dini mempunyai kemampuan dan rasa ingin tahu yang sangat tinggi. Pada usia ini anak mengalami perkembangan yang pesat dari semua aspek, baik kognitif,

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Kualitas masa depan anak dapat dilihat dari perkembangan dan

BAB I PENDAHULUAN. Kualitas masa depan anak dapat dilihat dari perkembangan dan BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Kualitas masa depan anak dapat dilihat dari perkembangan dan pertumbuhan anak yang optimal, sehingga sejak dini, deteksi, stimulasi dan intervensi berbagai

Lebih terperinci

OLEH KADEK FIRA PARWATI NIM

OLEH KADEK FIRA PARWATI NIM SKRIPSI PENGALAMAN ORANGTUA DALAM MERAWAT ANAK ATTENTION DEFICIT HYPERACTIVITY DISORDER (ADHD) DI SEKOLAH MADANIA CENTER TAHUN 2014 OLEH KADEK FIRA PARWATI NIM. 1002105017 PROGRAM STUDI ILMU KEPERAWATAN

Lebih terperinci

II. Deskripsi Kondisi Anak

II. Deskripsi Kondisi Anak I. Kondisi Anak 1. Apakah Anak Ibu/ Bapak termasuk mengalami kelainan : a. Tunanetra b. Tunarungu c. Tunagrahita d. Tunadaksa e. Tunalaras f. Tunaganda g. Kesulitan belajar h. Autisme i. Gangguan perhatian

Lebih terperinci

LAMPIRAN A PENYESUAIAN RAGAM GERAK TERAPI GERAKAN TARI. Berjalan lembeyan. Berjalan lembeyan. kanan

LAMPIRAN A PENYESUAIAN RAGAM GERAK TERAPI GERAKAN TARI. Berjalan lembeyan. Berjalan lembeyan. kanan LAMPIRAN A PENYESUAIAN RAGAM GERAK TERAPI GERAKAN TARI No Terapi Gerakan Tari Gronlund, dkk. (2005) Ragam Terapi Gerakan Tari Gronlund, dkk. (2005) Ragam Gerakan Tari Gembira Teknik Terapi Gerakan Tari

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. sel saraf (sumber Wikipedia Bahasa Indonesia) atau neuron dimana otak

BAB II LANDASAN TEORI. sel saraf (sumber Wikipedia Bahasa Indonesia) atau neuron dimana otak BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Otak 2.1.1. Pengertian otak Otak manusia adalah struktur yang sangat menakjubkan, jagat dari kemungkinan dan struktur yang tak terbatas (David, 2012). Struktur otak manusia memiliki

Lebih terperinci

LEMBAR PENJELASAN PENELITIAN. : Stimulasi Brain Gym pada Anak ADHD (Studi Kasus pada Anak ADHD)

LEMBAR PENJELASAN PENELITIAN. : Stimulasi Brain Gym pada Anak ADHD (Studi Kasus pada Anak ADHD) 88 Lampiran 1 LEMBAR PENJELASAN PENELITIAN Nama peneliti Judul : Agustina Sihombing : Stimulasi Brain Gym pada Anak ADHD (Studi Kasus pada Anak ADHD) Tujuan : Untuk mengetahui gambaran Stimulasi senam

Lebih terperinci

PERMAINAN OLAH RITME UNTUK MENGEMBANGKAN MUSIKALITAS ANAK DI ME MUSIC SCHOOL BANDUNG

PERMAINAN OLAH RITME UNTUK MENGEMBANGKAN MUSIKALITAS ANAK DI ME MUSIC SCHOOL BANDUNG PERMAINAN OLAH RITME UNTUK MENGEMBANGKAN MUSIKALITAS ANAK DI ME MUSIC SCHOOL BANDUNG Disusun sebagai salah satu syarat untuk memenuhi Tugas Akhir Desain Produk Oleh : Yuriandra 17502030 Dosen Pembimbing

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Aspek tumbuh kembang pada anak, dewasa ini adalah salah satu

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Aspek tumbuh kembang pada anak, dewasa ini adalah salah satu 1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Aspek tumbuh kembang pada anak, dewasa ini adalah salah satu aspek yang diperhatikan secara serius oleh para pakar, karena hal tersebut merupakan aspek yang sangat

Lebih terperinci

SILABUS MATA KULIAH: DESAIN PRODUK. SIL/JUR... Revisi : Februari 2011 Hal 1 Semester Judul Praktek Jam pertemuan: 16 kali

SILABUS MATA KULIAH: DESAIN PRODUK. SIL/JUR... Revisi : Februari 2011 Hal 1 Semester Judul Praktek Jam pertemuan: 16 kali SILABUS 16 kali 1. Fakultas / Program Studi : FBS/Pendidikan Seni Kerajinan 2. Program Studi : Pendidikan Seni Kerajinan 3. Mata Kuliah & Kode : Desain Produk Kode : PSK 4. Jumlah SKS : Teori :1 SKS Praktik

Lebih terperinci

BAB 2 DATA DAN ANALISA. Untuk mempelajari perkembangan anak dari usia 2 tahun, ada baiknya

BAB 2 DATA DAN ANALISA. Untuk mempelajari perkembangan anak dari usia 2 tahun, ada baiknya 4 BAB 2 DATA DAN ANALISA 2.1 Data Perkembangan Balita Untuk mempelajari perkembangan anak dari usia 2 tahun, ada baiknya mengetahui sekelumit pertumbuhan fisik dan sisi psikologinya. Ada beberapa aspek

Lebih terperinci

Rentang perhatian pada anak pra-sekolah sangat dipengaruhi oleh banyak faktor, misalnya

Rentang perhatian pada anak pra-sekolah sangat dipengaruhi oleh banyak faktor, misalnya TINGKATKAN KONSENTRASI BELAJAR ANAK Konsentrasi adalah bagaimana anak fokus dalam mengerjakan atau melakukan sesuatu sehingga pekerjaan itu mampu dikerjakan dalam waktu tertentu. Kemampuan anak berkonsentrasi

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah ADHD merupakan istilah berbahasa Inggris kependekan dari Attention Deficit Hiperactivity Disorder (Attention = perhatian, Deficit = kekurangan, Hiperactivity

Lebih terperinci

Re-Desain Interior Perpustakaan Pusat ITS Lantai 5 dengan Konsep Modern Minimalis BAB V KESIMPULAN

Re-Desain Interior Perpustakaan Pusat ITS Lantai 5 dengan Konsep Modern Minimalis BAB V KESIMPULAN BAB V KESIMPULAN Pendidikan, pada dasarnya setiap manusia berhak mendapatkan pendidikan dan pengajaran. Namun secara formal, pendidikan baru dimulai saat usia anak mencapai usia 5 tahun dan mulai sekolah

Lebih terperinci

LEMBAR PENGESAHAN LAPORAN TUGAS AKHIR DESAIN PRODUK Semester I 2006/2007. PiloPlay. Aplikasi Biomimetik Pada Desain Permainan Konstruktif

LEMBAR PENGESAHAN LAPORAN TUGAS AKHIR DESAIN PRODUK Semester I 2006/2007. PiloPlay. Aplikasi Biomimetik Pada Desain Permainan Konstruktif LEMBAR PENGESAHAN LAPORAN TUGAS AKHIR DESAIN PRODUK Semester I 2006/2007 PiloPlay Aplikasi Biomimetik Pada Desain Permainan Konstruktif Oleh: R. Fabio Renaldo / 17502037 Koordinator TA Desain Produk Bandung,...2007

Lebih terperinci

EKSPLORASI SERAT KAPUK SEBAGAI BAHAN BAKU TEKSTIL

EKSPLORASI SERAT KAPUK SEBAGAI BAHAN BAKU TEKSTIL EKSPLORASI SERAT KAPUK SEBAGAI BAHAN BAKU TEKSTIL LAPORAN TUGAS AKHIR Untuk memenuhi persyaratan kelulusan mata kuliah Tugas Akhir Kria Tekstil (KR 40ZJ) Program Studi Kria Tekstil Fakultas Seni Rupa dan

Lebih terperinci

DESAIN INTERIOR MUSEUM PERMEN DI PABRIK GULA TASIKMADU KARANG ANYAR JAWA TENGAH DENGAN PENDEKAGAN PERILAKU ANAK

DESAIN INTERIOR MUSEUM PERMEN DI PABRIK GULA TASIKMADU KARANG ANYAR JAWA TENGAH DENGAN PENDEKAGAN PERILAKU ANAK TUGAS AKHIR DESAIN INTERIOR MUSEUM PERMEN DI PABRIK GULA TASIKMADU KARANG ANYAR JAWA TENGAH DENGAN PENDEKAGAN PERILAKU ANAK Disusun Untuk Memenuhi Syarat Mendapatkan Gelar Sarjana Seni Rupa Program Studi

Lebih terperinci

PENGARUH METODE PEMBELAJARAN EDUTAINMENT (EDUCATION AND ENTERTAINMENT)

PENGARUH METODE PEMBELAJARAN EDUTAINMENT (EDUCATION AND ENTERTAINMENT) PENGARUH METODE PEMBELAJARAN EDUTAINMENT (EDUCATION AND ENTERTAINMENT) TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA MATERI LINGKARAN PADA PESERTA DIDIK KELAS VIII SMP NEGERI 3 KEDUNGWARU TULUNGAGUNG SKRIPSI Diajukan

Lebih terperinci

Lampiran 6 Photo-photo Hasil Penelitian. Gambar 1 Lokasi Penelitian. Gambar 2. Guru-guru TK Dharmawanita Patihan

Lampiran 6 Photo-photo Hasil Penelitian. Gambar 1 Lokasi Penelitian. Gambar 2. Guru-guru TK Dharmawanita Patihan 136 Lampiran 6 Photo-photo Hasil Penelitian Gambar 1 Lokasi Penelitian Gambar 2. Guru-guru TK Dharmawanita Patihan 137 Gambar 3 Sarana Bermain di TK Dharmawanita Patihan Gambar 4 Suasana saat akan memulai

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Dennison (2002) mengatakan bahwa Brain Gym adalah serangkaian gerak

BAB I PENDAHULUAN. Dennison (2002) mengatakan bahwa Brain Gym adalah serangkaian gerak BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Senam sangat erat kaitannya dengan gerakan. Setiap hari, tubuh manusia pasti selalu bergerak walau hanya sebentar. Limbangan (2012) mengungkapkan bahwa ketika manusia

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR PERANCANGAN INTERIOR SPA AND FITNESS CENTRE (LIFESPA FITNESS)

TUGAS AKHIR PERANCANGAN INTERIOR SPA AND FITNESS CENTRE (LIFESPA FITNESS) TUGAS AKHIR PERANCANGAN INTERIOR SPA AND FITNESS CENTRE (LIFESPA FITNESS) Jl.Mangga dua dalam, Jakarta utara. 3a Disusun Oleh : Nama : Mirna Susanti NiM : 41708010016 FAKULTAS TEKNIK PERENCANAAN DAN DESAIN

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. l.1 Latar Belakang. Golden age atau masa keemasan anak adalah masa paling penting pada

BAB I PENDAHULUAN. l.1 Latar Belakang. Golden age atau masa keemasan anak adalah masa paling penting pada BAB I PENDAHULUAN l.1 Latar Belakang Golden age atau masa keemasan anak adalah masa paling penting pada anak karena pada masa itu kemampuan otak anak untuk menyerap informasi sangat tinggi. Usia tersebut

Lebih terperinci

BERITA DAERAH PROVINSI NUSA TENGGARA BARAT

BERITA DAERAH PROVINSI NUSA TENGGARA BARAT BERITA DAERAH PROVINSI NUSA TENGGARA BARAT NOMOR TAHUN 2016 PERATURAN GUBERNUR NUSA TENGGARA BARAT NOMOR 20 TAHUN 2016 TENTANG PENYELENGGARAAN SEKOLAH LUAR BIASA AUTIS DI PROVINSI NUSA TENGGARA BARAT DENGAN

Lebih terperinci

UKDW BAB Latar Belakang

UKDW BAB Latar Belakang BAB 1 1.1.Latar Belakang Bermain adalah hal yang sangat dibutuhkan, baik bagi user-user yang baru lahir sampai user-user yang sudah sekolah. Dengan bermain, user-user juga sedang melakukan pembelajaran

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia Tugas Akhir. Yogya karta: Institut Seni Indonesia Yogyakarta

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia Tugas Akhir. Yogya karta: Institut Seni Indonesia Yogyakarta BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Skateboarding mulai muncul pada tahun 1930-an. Di California selatan, skateboard terbuat dari kayu peti buah dengan roda yang dipasang pada bagian bawah. Model

Lebih terperinci

Dokumen Kurikulum Program Studi : Magister Desain. Lampiran III

Dokumen Kurikulum Program Studi : Magister Desain. Lampiran III Dokumen Kurikulum 2013-2018 Program Studi : Magister Lampiran III Fakultas : Seni Rupa dan Institut Teknologi Bandung Bidang Akademik dan Kemahasiswaan Institut Teknologi Bandung Kode Dokumen Total Halaman

Lebih terperinci

MONORAIL SYSTEM UNTUK KOTA BANDUNG

MONORAIL SYSTEM UNTUK KOTA BANDUNG MONORAIL SYSTEM UNTUK KOTA BANDUNG Disusun sebagai salah satu syarat untuk memenuhi Tugas Akhir Desain Produk Oleh : R Dennis Nugraha 17503027 Nama Pembimbing : Drs. Y Martinus P, M.sn PROGRAM STUDI DESAIN

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS PELAKSANAAN MODEL PEMBELAJARAN DI LEMBAGA PAUD ISLAM TERPADU MUTIARA HATI BABAGAN KECAMATAN LASEM KABUPATEN REMBANG

BAB IV ANALISIS PELAKSANAAN MODEL PEMBELAJARAN DI LEMBAGA PAUD ISLAM TERPADU MUTIARA HATI BABAGAN KECAMATAN LASEM KABUPATEN REMBANG BAB IV ANALISIS PELAKSANAAN MODEL PEMBELAJARAN DI LEMBAGA PAUD ISLAM TERPADU MUTIARA HATI BABAGAN KECAMATAN LASEM KABUPATEN REMBANG Data yang telah tersusun dari Bab III tentang model pembelajaran pendidikan

Lebih terperinci

KENDARAAN BERMOTOR BAGI PENYANDANG CACAT POLIO PADA KAKI

KENDARAAN BERMOTOR BAGI PENYANDANG CACAT POLIO PADA KAKI KENDARAAN BERMOTOR BAGI PENYANDANG CACAT POLIO PADA KAKI Disusun sebagai salah satu syarat untuk memenuhi Tugas Akhir Desain Produk Oleh : Yadi Irawan 17503047 Dosen Pembimbing : Dr. Dwinita Larasati,

Lebih terperinci

Seri penyuluhan kesehatan

Seri penyuluhan kesehatan Seri penyuluhan kesehatan Penyakit Autisme Klinik Umiyah Jl. Lingkar Utara Purworejo, Jawa Tengah, Indonesia Pengertian dan gejala Autisme Autisme adalah salah satu dari sekelompok masalah gangguan perkembangan

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. memberikan intervensi pada sasaran penelitian. Eksperimen yang dilakukan

BAB III METODE PENELITIAN. memberikan intervensi pada sasaran penelitian. Eksperimen yang dilakukan BAB III METODE PENELITIAN A. Rancangan Penenlitian Penelitian ini termasuk jenis penelitian eksperimen, karena peneliti memberikan intervensi pada sasaran penelitian. Eksperimen yang dilakukan dalam penelitian

Lebih terperinci

BAB II KAJIAN PUSTAKA Pengertian Keterampilan Motorik

BAB II KAJIAN PUSTAKA Pengertian Keterampilan Motorik BAB II KAJIAN PUSTAKA 2.1 Kajian Teori 2.1.1 Pengertian Keterampilan Motorik Menurut Wtarsono (2009) Perkembangan motorik adalah proses tumbuh kembang kemampuan gerak seorang anak. Pada dasarnya, perkembangan

Lebih terperinci

PUSAT TERAPI ANAK AUTIS DI YOGYAKARTA

PUSAT TERAPI ANAK AUTIS DI YOGYAKARTA LANDASAN KONSEPTUAL PERENCANAAN DAN PERANCANGAN PUSAT TERAPI ANAK AUTIS DI YOGYAKARTA TUGAS AKHIR SARJANA STRATA 1 UNTUK MEMENUHI SEBAGIAN PERSYARATAN YUDISIUM UNTUK MENCAPAI DERAJAT SARJANA TEKNIK (S-1)

Lebih terperinci

SKRIPSI MITHA SARWO INDAH

SKRIPSI MITHA SARWO INDAH HUBUNGAN TINGKAT PENDIDIKAN FORMAL DAN PENGETAHUAN IBU HAMIL TENTANG KESEHATAN IBU TERHADAP STATUS ANTENATAL CARE (ANC) (STUDY ANALITIK DI WILAYAH KERJA PUSKESMAS TEMPUREJO KECAMATAN TEMPUREJO KABUPATEN

Lebih terperinci

CREATIVE INOVATIVE EDUCATIVE

CREATIVE INOVATIVE EDUCATIVE CREATIVE INOVATIVE EDUCATIVE Proposal Kertas Warna Bergelombang KOKORU M J Pro Creative 1 DASAR PEMIKIRAN Dalam kegiatan melipat kertas, banyak hal yang bisa dijadikan pelajaran bagi para pendidik di sekolah.

Lebih terperinci

Rencana Pembelajaran

Rencana Pembelajaran Rencana Pembelajaran A. Identitas Matakuliah Matakuliah : Merencana Interior III Kode : DI3315 SKS : 5 (lima) Semester : 5 (lima) Program Studi : S1 Desain Interior, STISI TELKOM Matakuliah Prasyarat :

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. berjalan normal sesuai dengan tahapan normalnya adalah hal yang paling

BAB I PENDAHULUAN. berjalan normal sesuai dengan tahapan normalnya adalah hal yang paling BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Orang tua menganggap bahwa pertumbuhan dan perkembangan anak berjalan normal sesuai dengan tahapan normalnya adalah hal yang paling penting. Orang tua bersedia

Lebih terperinci

PENERAPAN FAKTOR ERGONOMIS DAN PENGUKURAN ANTRPOMETRI DALAM PERANCANGAN HANDGRIP PENUMPANG (STUDI KASUS : TRANSJAKARTA KORIDOR VIII)

PENERAPAN FAKTOR ERGONOMIS DAN PENGUKURAN ANTRPOMETRI DALAM PERANCANGAN HANDGRIP PENUMPANG (STUDI KASUS : TRANSJAKARTA KORIDOR VIII) i PENERAPAN FAKTOR ERGONOMIS DAN PENGUKURAN ANTRPOMETRI DALAM PERANCANGAN HANDGRIP PENUMPANG (STUDI KASUS : TRANSJAKARTA KORIDOR VIII) TUGAS AKHIR Oleh Frenki (1100037736) Levina Vania (1100001963) M.

Lebih terperinci

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Bulu, Kabupaten Temanggung dan dikepalai oleh Ibu Fadhilah, S.Pd.

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Bulu, Kabupaten Temanggung dan dikepalai oleh Ibu Fadhilah, S.Pd. BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 4.1. Deskripsi Subjek Penelitian Penelitian ini dilakukan di TK Negeri Pembina Kecamatan Bulu Kabupaten Temanggung. Sekolah ini berada di Desa Ngimbrang, Kecamatan

Lebih terperinci

DIRJEN PMPTK DEPDIKNAS.R.I YAYASAN PENGEMBANGAN PEREMPUAN DAN ANAK AMRIHSAE

DIRJEN PMPTK DEPDIKNAS.R.I YAYASAN PENGEMBANGAN PEREMPUAN DAN ANAK AMRIHSAE APE SESUAI DENGAN TUGAS-TUGAS PERKEMBANGAN OLEH : Ana, M.Pd. PELATIHAN PEMBUATAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF SKM (SEDERHANA, KREATIF DAN MANDIRI) BAGI TUTOR PAUD DI KABUPATEN SLEMAN YOGYAKARTA (Suatu Upaya

Lebih terperinci

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MOTORIK KASAR MELALUI PERMAINAN DART BOARD LET S WIGGLE

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MOTORIK KASAR MELALUI PERMAINAN DART BOARD LET S WIGGLE UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MOTORIK KASAR MELALUI PERMAINAN DART BOARD LET S WIGGLE PADA ANAK KELOMPOK B2 TK AISYIYAH BUSTANUL ATFAL 1 KALIBAGOR TAHUN 2014 2015 SKRIPSI SKRIPSI SKRIPSI Disusun untuk Memenuhi

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. bersifat kuantitatif. Sedangkan pengertian tumbuh itu sendiri yaitu proses

BAB I PENDAHULUAN. bersifat kuantitatif. Sedangkan pengertian tumbuh itu sendiri yaitu proses BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Proses tumbuh kembang terjadi secara bertahap dan berlangsung lama tidak terjadi sekaligus. Untuk itu perlunya pemantauan berkala dan teratur, sehingga bayi dapat tumbuh

Lebih terperinci

Pengembangan Desain Sarana Freshwater-Fishing di Indonesia

Pengembangan Desain Sarana Freshwater-Fishing di Indonesia Pengembangan Desain Sarana Freshwater-Fishing di Indonesia Oleh : Rizzkhi Herviyansyah adjudin 17503009 Laporan ini telah diperiksa dan disetujui sebagai bagian karya Tugas Akhir/Skripsi Desain Produk

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN 40 BAB III METODE PENELITIAN A. Rancangan Penelitian Desain Penelitian ini adalah pre eksperimental design, yaitu desain percobaan yang tidak mencukupi semua syarat-syarat dari suatu desain percobaan sebenarnya.

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pendidikan anak usia dini merupakan salah satu bentuk penyelenggaraan pendidikan yang menitik beratkan pada peletakan dasar ke arah pertumbuhan dan perkembangan

Lebih terperinci

FENOMENA PENGOBATAN TRADISIONAL AIR SKRIPSI

FENOMENA PENGOBATAN TRADISIONAL AIR SKRIPSI FENOMENA PENGOBATAN TRADISIONAL AIR DOA (Studi pada Praktikk Pengobatan Tradisional H. Evi Abdul Rahman Shaleh di Dusun Mekarsari, Kecamatan Kertek, Kabupaten Wonosobo) SKRIPSI Diajukan Kepada Fakultas

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Penelitian Nera Insan Nurfadillah, 2013

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Penelitian Nera Insan Nurfadillah, 2013 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian Menulis merupakan sebuah proses kreatif menuangkan gagasan dalam bentuk bahasa tertulis untuk tujuan, misalnya memberi tahu, meyakinkan, atau menghibur. Menulis

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. anak di Indonesia, mencatat populasi kelompok usia anak di. 89,5 juta penduduk termasuk dalam kelompok usia anak.

BAB 1 PENDAHULUAN. anak di Indonesia, mencatat populasi kelompok usia anak di. 89,5 juta penduduk termasuk dalam kelompok usia anak. BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pusat data dan informasi Kementerian Kesehatan Republik Indonesia tahun 2014 tentang kondisi pencapaian program kesehatan anak di Indonesia, mencatat populasi

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1 MOTORIK KASAR 2.1.1 Motorik Kasar Untuk merangsang motorik kasar anak menurut Sujiono, dkk, (2008) dapat di lakukan seperti melatih anak untuk meloncat, memanjat,berlari, berjinjit,

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Pengertian Judul Sekolah Luar Biasa : Autisme Boyolali Alam Taman Terapi :

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Pengertian Judul Sekolah Luar Biasa : Autisme Boyolali Alam Taman Terapi : BAB I PENDAHULUAN 1.1. Pengertian Judul Sekolah Luar Biasa :Sekolah Luar Biasa (SLB) adalah sekolah khusus bagi anak usia sekolah yang memiliki kebutuhan khusus. (http://repository.usu.ac.id, diakses 27

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Gangguan tumbuh kembang pada anak merupakan salah satu masalah kesehatan yang banyak terjadi di kehidupan masyarakat. Kemajuan teknologi dan informasi dalam ilmu kesehatan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. berbagai macam gangguan perkembangan yang diderita oleh anak-anak antara

BAB I PENDAHULUAN. berbagai macam gangguan perkembangan yang diderita oleh anak-anak antara BAB I PENDAHULUAN A. Konteks Penelitian Anak merupakan anugerah terindah yang dimiliki oleh orang tua. Namun anugerah tersebut kadang-kadang memiliki kekurangan atau banyak dari mereka yang mengalami gangguan

Lebih terperinci

ADHD (Attention Deficit Hyperactivity Disorder) Kuliah 8 Adriatik Ivanti, M.Psi, Psi

ADHD (Attention Deficit Hyperactivity Disorder) Kuliah 8 Adriatik Ivanti, M.Psi, Psi ADHD (Attention Deficit Hyperactivity Disorder) Kuliah 8 Adriatik Ivanti, M.Psi, Psi DEFINISI ADHD Ialah : anak yang memiliki kesulitan memusatkan perhatian dan mempertahankan fokus pada tugas yang sedang

Lebih terperinci

PELAKSANAAN EVALUASI HASIL BELAJAR SENI RUPA BERDASARKAN KTSP DI SMA NEGERI DI KABUPATEN SLEMAN SKRIPSI

PELAKSANAAN EVALUASI HASIL BELAJAR SENI RUPA BERDASARKAN KTSP DI SMA NEGERI DI KABUPATEN SLEMAN SKRIPSI PELAKSANAAN EVALUASI HASIL BELAJAR SENI RUPA BERDASARKAN KTSP DI SMA NEGERI DI KABUPATEN SLEMAN SKRIPSI Diajukan kepada Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Negeri Yogyakarta untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan

Lebih terperinci

UKDW BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang

UKDW BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang A. Latar Belakang 1. Tumbuh Kembang Anak BAB I PENDAHULUAN Dalam pengertian tumbuh - Gangguan bicara dan bahasa. kembang anak terkandung dua pengertian yang berbeda yakni pertumbuhan dan perkembangan.

Lebih terperinci

cbuah Potong Binatang Luncur

cbuah Potong Binatang Luncur cbuah Potong Binatang Luncur Buah Potong Beserta Papan dan Pisau. 4 Buah.Cat Non Toxic. Bermanfaat untuk melatih life skill. dan Melatih : Motorik Halus Mengenalkan Buah Mengenalkan Warna Melatih Kemandirian

Lebih terperinci

KREATIF LEWAT MENGGUNTING DAN MENEMPEL

KREATIF LEWAT MENGGUNTING DAN MENEMPEL KREATIF LEWAT MENGGUNTING DAN MENEMPEL [Admin TK, TK ST. CAROLUS BENGKULU] - Berita Umum Sering kita sebagai orangtua melarang anak memegang gunting karena takut tangannya luka. Demikian juga ketika anak

Lebih terperinci

Memahami dan membantu anak-anak yang mengalami ADHD (Attention Deficit Hyperactivity Disorder)

Memahami dan membantu anak-anak yang mengalami ADHD (Attention Deficit Hyperactivity Disorder) Memahami dan membantu anak-anak yang mengalami ADHD (Attention Deficit Hyperactivity Disorder) Oleh: H i d a y a t Apakah itu "ADHD"? Sebelumnya para orang tua dan guru menggambarkan anak-anak yang mudah

Lebih terperinci

ABSTRAK. HARLEY DAVIDSON CENTER JAWA BARAT (xviii + 92 halaman: 32 gambar; 25 skema; 1 diagram; 5 lampiran)

ABSTRAK. HARLEY DAVIDSON CENTER JAWA BARAT (xviii + 92 halaman: 32 gambar; 25 skema; 1 diagram; 5 lampiran) ABSTRAK Bambang Maryono (02420060053) HARLEY DAVIDSON CENTER JAWA BARAT (xviii + 92 halaman: 32 gambar; 25 skema; 1 diagram; 5 lampiran) Harley Davidson merupakan motor pabrikan Amerika yang memiliki kapasitas

Lebih terperinci

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Teknik Industri Tugas Akhir Sarjana Semester Genap tahun 2006/2007 PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN KONSEP PAC PUZZLE ALARM CLOCK Indra Julianto Tjakra NIM: 0700678396 Abstrak

Lebih terperinci

STROKE Penuntun untuk memahami Stroke

STROKE Penuntun untuk memahami Stroke STROKE Penuntun untuk memahami Stroke Apakah stroke itu? Stroke merupakan keadaan darurat medis dan penyebab kematian ketiga di Amerika Serikat. Terjadi bila pembuluh darah di otak pecah, atau yang lebih

Lebih terperinci

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 4.1 Kondisi Awal Subjek Penelitian Penelitian ini dilaksanakan di TK A Dharma Wanita 1 Ngraji Kecamatan Purwodadi, Kabupaten Grobogan. Subyek penerima tindakan berjumlah

Lebih terperinci

ANALISIS KURIKULUM & BAHAN AJAR TK B SEMESTER I. LATAR BELAKANG Manusia diciptakan Tuhan unik :

ANALISIS KURIKULUM & BAHAN AJAR TK B SEMESTER I. LATAR BELAKANG Manusia diciptakan Tuhan unik : TK B SEMESTER I 1. Berjalan mundur dan ke samping pada garis lurus sejauh 2-3 m sambil membawa beban (D.3.16). 2. Berjalan maju pada garis lurus (D.3.15). 3. Menangkap, melempar bola dan bola kecil dengan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Attention Deficit Hyperactivity Disorder, dalam pengertian secara umum berarti

BAB I PENDAHULUAN. Attention Deficit Hyperactivity Disorder, dalam pengertian secara umum berarti BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Attention Deficit Hyperactivity Disorder, dalam pengertian secara umum berarti gangguan pemusatan perhatian dan hiperaktifitas dimana banyak terjadi pada anak usia

Lebih terperinci

SEPTIKA PUJI ASTUTI K

SEPTIKA PUJI ASTUTI K PENGARUH INTERVENSI PEMBELAJARAN DENGAN PUZZLE GAME DALAM MEMINIMALISASI PERILAKU HIPERAKTIF DAN MENINGKATKAN KONSENTRASI PADA ANAK AUTIS KELAS VI SEMESTER II DI SLB NEGERI SURAKARTA TAHUN AJARAN 2015/2016

Lebih terperinci