BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI DIUSULKAN. Rancangan layar untuk setiap halaman pelanggan pada situs pemasaran Pantai
|
|
- Dewi Oesman
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI DIUSULKAN 4.1 Merancang User Interface Rancangan layar untuk setiap halaman pelanggan pada situs pemasaran Pantai Mutiara Sports Club dapat dilihat pada gambar gambar berikut ini Gambar 4.1 Rancangan Layar Halaman Utama 79
2 Gambar 4.2 Rancangan Layar Sejarah Perusahaan 80
3 Gambar 4.3 Rancangan Layar Peta Lokasi 81
4 Gambar 4.4 Rancangan Layar Fasilitas Lain 82
5 Gambar 4.5 Rancangan Layar Rekan Kerja 83
6 Gambar 4.6 Rancangan Layar Fasilitas Indoor 84
7 Gambar 4.7 Rancangan Layar Fasilitas Outdoor 85
8 Gambar 4.8 Rancangan Layar Program Kelas 86
9 Gambar 4.9 Rancangan Layar Hubungi Kami 87
10 Gambar 4.10 Rancangan Layar Pertanyaan Umum 88
11 Gambar 4.11 Rancangan Layar Kritik & Saran 89
12 Gambar 4.12 Rancangan Layar Beritahukan Teman Anda 90
13 Gambar 4.13 Rancangan Layar Tanggapan Pembaca 91
14 Gambar 4.14 Rancangan Layar Tanggapan Baru 92
15 Gambar 4.15 Rancangan Layar Penghargaan 93
16 Gambar 4.16 Rancangan Layar Tanyakan Ahlinya 94
17 Gambar 4.17 Rancangan Layar Artikel 95
18 Gambar 4.18 Rancangan Layar Penawaran Bukan Anggota 96
19 Gambar 4.19 Rancangan Layar Peta Situs 97
20 98 Gambar 4.20 Rancangan Layar pilihan topik Forum Gambar 4.21 Rancangan Layar diskusi forum
21 Gambar 4.22 Rancangan Layar posting pesan baru Forum 99
22 Gambar 4.23 Rancangan Layar Pesan 100
23 Gambar 4.24 Rancangan Layar reply 101
24 Gambar 4.25 Rancangan Layar Pemesanan Surat Kabar Elektronik 102
25 Gambar 4.26 Rancangan Layar input data E- Diet 103
26 Gambar 4.27 Rancangan Layar E Diet 104
27 Gambar 4.28 Rancangan Layar cetak halaman E- Diet 105
28 Gambar 4.29 Rancangan Layar E- BSP 106
29 Gambar 4.30 Rancangan Layar Pemesanan 107
30 Gambar 4.31 Rancangan Layar Input Data Pemesanan 108
31 Gambar 4.32 Rancangan Layar Tutorial 109
32 Gambar 4.33 Rancangan Layar Pemberhentian Surat Kabar Elektronik 110
33 Gambar 4.34 Rancangan Layar Coba Gratis 111
34 Gambar 4.35 Rancangan Layar Potongan Harga 112
35 113 Gambar 4.36 Rancangan Layar Promosi Context Function 3 faktor utama yang mempengaruhi tampilan situs Pantai Mutiara Sports Club yakni: - Section breakdown Situs Pantai Mutiara Sports Club memiliki menu menu utama antara lain : menu Halaman Utama, Halaman Tentang Kami, Fasilitas Kami, Penawaran, Forum, Artikel, Hubungi Kami, Pertanyaan Umum, Kritik dan Saran, Beritahukan Teman Anda, Tanggapan Pembaca, Peta Situs,
36 114 dan menu Admin. Menu Tentang Kami dibagi lagi menjadi beberapa submenu antara lain; submenu Sejarah Perusahaan, Peta Lokasi, Fasilitas Lain, Penghargaan, dan Rekan Kerja. Menu Fasilitas Kami dibagi menjadi submenu Fasilitas Indoor, Fasilitas Outdoor, dan Program Kelas. Menu Penawaran dibagi menjadi submenu Anggota, Bukan Anggota, Promosi, Potongan Harga, Pemesanan, dan Coba Gratis. Menu Artikel dibagi menjadi submenu Kesehatan, Olahraga, Gaya Hidup, Fitness, dan Tutorial. - Linking structure Pada halaman rekan kerja, terdapat link ke situs situs pemasok dari Pantai Mutiara Sports Club seperti; Navigation tools Navigation tools pada situs Pantai Mutiara Sports Club tampak di: Menu di sebelah kiri dan menu di sebelah bawah pada setiap halaman Halaman peta situs
37 Aesthetic Warna latar belakang situs Pantai Mutiara Sports Club adalah warna putih sebagai warna dasar dominan dengan perpaduan warna biru tua dan biru muda karena keunggulan utama yang dimiliki oleh Pantai Mutiara Sports Club adalah suasana klub olahraga dengan panorama di tepi pantai yang berkesan tenang, natural, nyaman, dan sejuk. Kami ingin menampilkan sebuah situs Pantai Mutiara Sports Club yang bernuansa pantai sehingga kami memilih untuk menggunakan warna warna dasar pantai seperti; perpaduan biru tua yang melambangkan laut, biru muda yang menggambarkan langit, dan putih yang melambangkan ombak. Warna tulisan pada situs Pantai Mutiara Sports Club adalah biru tua. Kami memilih warna biru tua sebagai warna tulisan yang dominan dengan tujuan agar tulisannya mudah terbaca dengan perpaduan warna putih sebagai warna dasar dominan. Jenis tulisan yang digunakan pada situs Pantai Mutiara Sports Club antara lain : Untuk menu, digunakan jenis tulisan Times New Roman Jenis tulisan dominan situs Pantai Mutiara Sports Club : Courier New, Verdana, Arial Kami memilih jenis tulisan Times New Roman, Courier New, Verdana, dan Arial karena mudah dibaca, jelas, memiliki bentuk yang sederhana dengan ukuran tulisan yang tidak telalu kecil.
38 Content Dimensi content dari situs Pantai Mutiara Sports Club antara lain: 1. Offering mix Halaman dari situs Pantai Mutiara Sports Club yang menawarkan informasi atau pelayanan yang diberikan dari perusahaan tampak pada rancangan layar halaman utama, sejarah perusahaan, peta lokasi, fasilitas lain, rekan kerja, fasilitas indoor, fasilitas outdoor, hubungi kami, program kelas, pertanyaan umum, penghargaan, penawaran bukan anggota, cetak halaman E-Diet, E-BSP, dan layar pemesanan. 2. Appeal mix - Cognitive appeal Cognitive appeal dapat dilihat di rancangan layar promosi, potongan harga, kritik dan saran, surat kabar elektronik, dan coba gratis. - Emotional appeal Emotional appeal pada situs Pantai Mutiara Sports Club tampak pada rancangan layar artikel dan tutorial. 3. Multimedia mix Situs Pantai Mutiara Sports Club menyediakan dua macam multimedia mix utama, yakni berupa teks dan image yang terdapat pada semua rancangan layar situs Pantai Mutiara Sports Club.
39 Content type Di situs Pantai Mutiara Sports Club terdapat beberapa fitur yang harus diupdate yang tampak pada rancangan layar halaman utama, artikel, pemesanan, dan promosi Community Dimensi komunitas pada situs Pantai Mutiara Sports Club tampak pada rancangan layar pilihan topik forum, diskusi forum, pesan, tanggapan pembaca, dan beritahukan teman anda Customization Customization pada situs Pantai Mutiara Sports Club menggunakan teknik tailoring, yaitu dengan melihat kebiasaan pengguna di masa lampau. Customization tampak pada rancangan layar pemesanan surat kabar elektronik. Pengguna dapat memilih tipe surat kabar elektronik yang mereka inginkan Communication Pada situs Pantai Mutiara Sports Club digunakan dua macam jenis komunikasi, yakni komunikasi satu arah (broadcast) dan komunikasi dua arah (interactive). Komunikasi satu arah dilakukan dalam bentuk pengumuman atau pemberitahuan, seperti yang tampak pada layar halaman utama, pertanyaan umum, kritik & saran, pemesanan surat kabar elektronik dan hubungi kami Komunikasi dua arah tampak pada rancangan layar tanyakan ahlinya.
40 Connection Di dalam situs Pantai Mutiara Sports Club terdapat komponen link to other sites ke mitra kerja Pantai Mutiara Sports Club seperti yang terlihat pada rancangan layar rekan kerja. Kami juga mempunyai pathway in atau kemampuan untuk melakukan link ke halaman lain dalam bentuk teks, grafis, yang dapat berupa menu yang terlihat pada semua rancangan layar situs Pantai Mutiara Sports Club dan rancangan layar peta situs Commerce Dimensi dari commerce yang digunakan pada situs Pantai Mutiara Sports Club adalah berupa registration. Dimensi dari registration terlihat pada rancangan layar coba gratis, pemesanan surat kabar elektronik, dan halaman pemesanan. 4.2 Merancang program pemasaran Kerangka kerja terintegrasi yang dibuat untuk membangun hubungan dengan pelanggan Pantai Mutiara Sports Club antara lain :
41 119 Tabel 4.1 Marketspace Matrix Pantai Mutiara Sports Club 4.3 Memperluas informasi tentang pelanggan melalui teknologi Database Berikut ini adalah tabel table yang digunakan pada situs pemasaran Pantai Mutiara Sports Club :
42 120 Nama Field Tipe Data Ukuran Field Nama Text 30 Alamat Text 50 ktp Number 20 Telp Number 15 Tanggal Date/Time Tabel 4.2 Tabel Free Nama Field Tipe Data Ukuran Field ID Tanggal Autonumber Date/Time Titel Text 200 Gambar Text 220 Keterangan Memo Tabel 4.3 Tabel Informasi Nama Field Tipe Data Ukuran Field ID Kritik Autonumber Memo Text 50 Tanggal Date/Time
43 121 Tabel 4.4 Tabel Kritik Nama Field Tipe Data Ukuran Field ID Autonumber Kategori Text 50 Tanggal Date/Time Gambar Text 250 Titel Text 250 Fakta Berita Memo Memo Tabel 4.5 Tabel Artikel Nama Field Tipe Data Ukuran Field Tanggal id Date/Time Autonumber Tips Memo 50 Tabel 4.6 Tabel Daily Nama Field Tipe Data Ukuran Field ID Tgl_lahir Autonumber Date/Time Nama Text 50 Tabel 4.7 Tabel kartu
44 122 Nama Field Tipe Data Ukuran Field ID Autonumber Nama Text 50 Text 50 Kolom_dokter Kolom_instruktur Kolom_trainer Memo Memo Memo Tabel 4.8 Tabel Tanya ahli Nama Field Tipe Data Ukuran Field ID Tanggal Autonumber Date/Time Title Text 200 Harga Keterangan Currency Memo Tabel 4.9 Tabel Promosi
45 123 Nama Field Tipe Data Ukuran Field ID Autonumber nama Text 100 Text 50 Fitness olahraga Gaya hidup Kesehatan Number Number Number Number Promosi Text 200 Status Number Tabel 4.10 Tabel News Nama Field Tipe Data Ukuran Field No Autonumber Admin Text 50 Password Text 50 Tabel 4.11 MsAdmin
46 124 Nama Field Tipe Data Ukuran Field ID Tgl Testi Autonumber Date/Time Memo Nama Text 50 Text 50 Status Text 50 Tabel 4.12 Tabel Testi Nama Field Tipe Data Ukuran Field ID Autonumber Indeks Text 50 judul text 50 Teks Memo Tabel 4.13 Tabel E-BSP
47 125 Nama Field Tipe Data Ukuran Field No_KTP Autonumber Nama_pelanggan Text 50 Alamat Text 50 Telp Text 50 Mobile Number Text 50 Hari_pemesanan Text 50 Waktu_pemesanan Date/Time Status Text 50 Tabel 4.14 Tabel Booking Nama Field Tipe Data Ukuran Field ForumID Autonumber Forum Text 255 Description Post Last_post Memo Number Date/Time Tabel 4.15 Tabel Forums
48 126 Nama Field Tipe Data Ukuran Field MessageID ForumID InReplyTo Autonumber Number Number PostedBy Text 50 Text 100 Subject Text 255 Body Date Memo Date/Time Tabel 4.16 Tabel Messages System Requirements Untuk dapat menerapkan aplikasi e-marketing pada Pantai Mutiara Sports Club, minimal dibutuhkan spesifikasi sebagai berikut : Server Kebutuhan minimal yang harus dimiliki oleh komputer yang berfungsi sebagai server pada Pantai Mutiara Sports Club antara lain : IIS 4.0 Operating System Microsoft Windows NT4 / 2000 Size Space 50MB Client
49 127 Sedangkan untuk komputer client, minimal harus memiliki spesifikasi sebagai berikut: Browser Internet Explorer 5.0 Plug-Ins Modem Layar Admin Rancangan layar untuk setiap halaman admin pada situs pemasaran Pantai Mutiara Sports Club dapat dilihat pada gambar gambar berikut ini Gambar 4.37 Rancangan Layar login admin
50 128 Gambar 4.38 Rancangan layar halaman utama Gambar 4.39 Rancangan layar coba gratis
51 129 Gambar 4.40 Rancangan layar tambah promosi Gambar 4.41 Rancangan layar edit promosi
52 130 Gambar 4.42 Rancangan layar form edit promosi Gambar 4.43 Rancangan layar ganti password
53 131 Gambar 4.44 Rancangan layar tambah informasi terbaru Gambar 4.45 Rancangan layar edit informasi terbaru
54 132 Gambar 4.46 Rancangan layar form edit informasi terbaru Gambar 4.47 Rancangan layar tambah tips harian baru
55 133 Gambar 4.48 Rancangan layar edit tipa harian Gambar 4.49 Rancangan layar tambah artikel baru
56 134 Gambar 4.50 Rancangan layar edit artikel Gambar 4.51 Rancangan layar form edit artikel
57 135 Gambar 4.52 Rancangan layar kirim artikel Gambar 4.53 Rancangan layar kirim promosi
58 136 Gambar 4.54 Rancangan layar kritik & saran Gambar 4.55 Rancangan layar surat konsultsi
59 137 Gambar 4.56 Rancangan layar balas surat konsultasi Gambar 4.57 Rancangan layar tanggapan pembaca
60 138 Gambar 4.58 Rancangan layar booking Gambar 4.59 Rancangan layar lihat detail
61 Mengevaluasi hasil dari program pemasaran secara keseluruhan. Situs Pantai Mutiara Sports Club memiliki kelebihan antara lain : Alamat url mudah diingat karena memiliki alamat url yang sama dangan nama perusahaan yaitu Navigasi menu yang baik Navigasi menu yang disediakan cukup jelas dan terstruktur sehingga orang awam pun dapat dengan mudah menjelajahi situs Pantai Mutiara Sports Club. Situs Pantai Mutiara Sports Club menyediakan dua menu bar berbeda yang terdapat di sebelah kiri dan sebelah bawah halaman. Situs Pantai Mutiara Sports Club menyediakan link untuk kembali ke atas jika halaman yang dibuka terlalu panjang. Link yang terdapat dalam situs Pantai Mutiara Sports Club juga sangat mudah untuk dideteksi dengan adanya navigasi disetiap halaman. Situs Pantai Mutiara Sports Club memiliki susunan menu dan submenu yang cukup jelas. Untuk lebih memberikan kemudahan bagi para pengguna, situs Pantai Mutiara Sports Club menyediakan sebuah halaman yang berisi peta situs. Dengan adanya judul pada bagian atas halaman situs, pengguna dapat dengan jelas mengetahui isi dari setiap halaman Cepat dan handal Waktu untuk menampilkan sebuah halaman tidak lebih dari 10 detik karena situs Pantai Mutiara Sports Club tidak menggunakan animasi dan gambar gambar dengan ukuran file yang besar.
62 140 Memiliki rancangan yang baik dari segi keindahan Situs Pantai Mutiara Sports Club memiliki gambar gambar yang cukup menarik dengan kualitas yang cukup memuaskan dan dapat membantu pengguna mengerti informasi yang disampaikan. Situs Pantai Mutiara Sports Club menggunakan warna dominan biru, abu abu dan warna dasar putih. Halaman yang konsisten Setiap halaman memiliki latar belakang dan jenis tulisan yang sama. Ukuran halaman yang standar Scrolling untuk menggeser halaman baik secara horisontal dan vertikal tidak terlalu dibutuhkan dan jika windows dikecilkan, maka situs Pantai Mutiara Sports Club juga secara otomatis akan mengikuti ukuran tersebut dan scroll tersedia Menyediakan personalisasi Situs Pantai Mutiara Sports Club memberikan fasilitas surat kabar elektronik dimana pengguna harus terlebih dahulu mendaftarkan alamat mereka untuk dapat menerima berbagai informasi informasi baru seputar Pantai Mutiara Sports Club di kotak mereka Sebagai portal informasi Menyediakan informasi seputar klub olahraga dan tergolong kedalam B2C (Business to Customer). Situs Pantai Mutiara Sports Club dapat diakses secara gratis. Informasi yang disediakan berupa informasi seputar fasilitas fasilitas yang terdapat di Pantai Mutiara Sports Club, artikel artikel seputar kesehatan, gaya hidup dan olahraga, FAQ yang berisi kumpulan pertanyaan yang paling sering ditanyakan. Semua informasi ini diberikan secara gratis dan tidak dikenakan biaya.
63 141 Memiliki fitur andalan dan fasilitas Ada artikel terbaru, informasi terbaru, E-Diet, e-bsp, coba gratis dan tips harian yang terdapat pada halaman utama situs Pantai Mutiara Sports Club. Situs Pantai Mutiara Sports Club juga menyediaan penjelasan penjelasan untuk katakata asing digunakan. Sebagai alternatif E-marketing dapat menjadi salah satu metode pemasaran alternatif yang dapat digunakkan secara efektif dan efisien untuk Pantai Mutiara Sports Clu. Kelemahan dari situs Pantai Mutiara Sports Club adalah: Resiko kesalahan admin. Halaman admin memiliki banyak menu yang mungkin akan membingungkan admin itu sendiri. Banyaknya informasi yang harus diupdate dapat lebih memberikan resiko kesalahan bagi pihak admin dalam meletakkan informasi. Hal ini bisa terjadi apabila admin belum mengerti dan memahami penggunaan halaman admin secara detail. Admin harus meng-update isi (content) situs setiap hari. Situs Pantai Mutiara Sports Club menyediakan berbagai macam informasi yang up to date dan bersifat time sensitive baik bagi para pelanggannya maupun bagi para adminnya, karena itu admin harus melakukan cek dan update content dari situs Pantai Mutiara Sports Club setiap hari.. Masalah lain lain
64 142 Tidak menutup kemungkinan adanya suatu masalah dari luar yang tidak bisa ditangani oleh situs Pantai Mutiara Sports Club, seperti virus, mati lampu, hacker, kerusakan hardware, dan gangguan pada software yang ada.
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan / Program Studi Sistem Informasi. Skripsi Sarjana Komputer. Semester Ganjil Tahun 2005 / 2006
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Abstrak Jurusan / Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2005 / 2006 ANALISIS DAN PERANCANGAN E-MARKETING PADA PANTAI MUTIARA SPORTS CLUB
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING. perusahaan. Pertemuan tatap muka dalam lingkungan tradisional telah digantikan
BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING 4.1 Merangkai Interface Konsumen Teknologi internet telah mengubah cara konsumen berinteraksi dengan perusahaan. Pertemuan tatap muka dalam lingkungan tradisional
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING
BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING 4.1. Implementation Plan (Rencana Pelaksanaan) Teknologi internet telah menyebabkan perubahan dalam hal cara pelanggan berinterakasi dengan perusahaan. Saat ini interaksi
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN E-MARKETING YANG DIUSULKAN. 4.1 Crafting the Customer Interface (Merancang hubungan antar muka
BAB 4 PERANCANGAN E-MARKETING YANG DIUSULKAN 4.1 Crafting the Customer Interface (Merancang hubungan antar muka Pelanggan) Customer interface merupakan salah satu faktor penting yang harus diperhatikan
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN SISTEM/PROGRAM. Dalam merancang situs PT Berdikari Insurance, terdapat faktor-faktor yang
164 BAB 4 PERANCANGAN SISTEM/PROGRAM 4.1 Crafting the Customer Interface Dalam merancang situs PT Berdikari Insurance, terdapat faktor-faktor yang dipertimbangkan, yang terangkum dalam 7C, yaitu : 4.1.1
Lebih terperinciBAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. Dalam aplikasi e-marketing, perancangan layer (user interface) merupakan
BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4. Perancangan Sistem 4.1 Tahap 4: Crafting the Customer Interface Dalam aplikasi e-marketing, perancangan layer (user interface) merupakan bagian yang paling penting.
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN SISTEM PEMASARAN BERBASIS WEB. 4.1 Tahap keempat : Membuat interface konsumen
BAB 4 PERANCANGAN SISTEM PEMASARAN BERBASIS WEB 4.1 Tahap keempat : Membuat interface konsumen Customer interface yang ada akan dijelaskan dalam kerangka 7C sebagai berikut : 1. Context Website yang dimiliki
Lebih terperinciBAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. kritis dalam aplikasi e-marketing. Frenz berpedoman 7C framework dalam
BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4.1 Tahap 4 : Crafting the Customer Interface Pada tahap ini akan dibahas elemen-elemen penting yang harus diperhatikan dalam mendesain user interface yang merupakan
Lebih terperinciBAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN
BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4.1 Membangun Hubungan Antarmuka dengan Pelanggan Salah satu faktor penting yang harus diperhatikan oleh setiap perusahaan dalam merancang suatu website yang baik
Lebih terperinciBAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN
BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4.1 Tahap 4 : Crafting The Customer Interface 4.1.1 Halaman User Sebelum Login Logo Simulasi Paket Keranjang Belanja Kritik / Saran Username : Password : Gambar Perusahaan
Lebih terperinciBAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. 4.1 Langkah Keempat : Membuat Hubungan Antar Muka ( Interface) dengan
70 BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4.1 Langkah Keempat : Membuat Hubungan Antar Muka ( Interface) dengan Pelanggan. 4.1.1 Context (Konteks) Website yang dirancang lebih mengarah ke aspek fungsionalitas
Lebih terperinciBAB 4 RANCANGAN DAN APLIKASI
BAB 4 RANCANGAN DAN APLIKASI 4.1 Empat Tahap Lanjutan Pembangunan Awal E-Marketing 4.1.1 Tahap 4 : Merancang Customer Interface Pada tahap ini akan menjelaskan tentang perancangan tampilan dari aplikasi
Lebih terperinciBAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN
BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4.1 Tahap Empat: Crafting The Customer Interface Setelah mengetahui kebutuhan pelanggan yang diperoleh dari tahap tiga sebelumnya dari penggunaan metode Quality Function
Lebih terperinciUNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan / Program Studi Sistem Informasi. Skripsi Sarjana Komputer. Semester Genap Tahun 2007 / 2008
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan / Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2007 / 2008 ANALISA DAN PERANCANGAN E-MARKETING PADA PT. PANCA BUDI IDAMAN Lucky 0700707162
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. 4.1 Tahap 4 : Merancang Hubungan Antar Muka Dengan Pelanggan
BAB 4 PERANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4.1 Tahap 4 : Merancang Hubungan Antar Muka Dengan Pelanggan Berdasarkan analisis yang telah dilakukan, maka dilakukan perancangan website bagi PT. China Cargo International
Lebih terperinci4.3 Tahap 5 : Merancang Program Pemasaran (Designing the Marketing Program) terkombinasi agar dapat menggerakkan target pelanggan. Brosur.
126 4.3 Tahap 5 : Merancang Program Pemasaran (Designing the Marketing Program) Penulis menekankan bahwa rancangan e-marketing bukan dimaksudkan untuk menggantikan secara keseluruhan sistem bisnis konvensional
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1.Hasil Kesimpulan Wawancara 7 C Pada sub bab ini akan diuraikan hasil kesimpulan wawancara mengenai perancangan tampilan (interface) e-crm PT.Prime Freight Indonesia, dengan
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN SISTEM. Pada tahap ini akan dibahas rancangan interface pada website e-promotion Team Rancangan Interface untuk Konsumen
135 BAB 4 PERANCANGAN SISTEM 4.1 Tahap 4: Crafting the customer interface Pada tahap ini akan dibahas rancangan interface pada website e-promotion Team Education. Rancangan interface ini dibedakan menjadi
Lebih terperinciTampilan Layar Admin Manajemen Kontak Kami, digunakan untuk menambah,
142 Gambar 4.53 Tampilan Layar Admin Input Manajemen Kontak Kami Tampilan Layar Admin Manajemen Kontak Kami, digunakan untuk menambah, mengubah, dan menghapus kontak kami.. 143 Gambar 4.54 Tampilan Layar
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING. 4.1 Membangun Hubungan Interface dengan Pelanggan
BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING 4.1 Membangun Hubungan Interface dengan Pelanggan Hubungan interface dengan pelanggan salah satu faktor penting yang harus diperhatikan oleh setiap perusahaan dalam
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING. 4.1 Tahap 4 : Membangun Hubungan Antar Muka Dengan Pelanggan
BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING 4.1 Tahap 4 : Membangun Hubungan Antar Muka Dengan Pelanggan (Crafting the Customer Interface) Perkembangan teknologi internet telah mengubah cara konsumen berinteraksi
Lebih terperinci4.2 Tahap Lima: Designing the Marketing Program. Tabel 4.1 Marketspace Matrix
139 4.2 Tahap Lima: Designing the Marketing Program Tabel 4.1 Marketspace Matrix Product Price Communication Community Distribution Branding Awareness Exploration Commitment Dissolution Halaman Depan Terdapat
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Sumber Daya Sumber daya yang dibutuhkan untuk menjalankan sistem inventaris perangkat keras di PT. Kartika Buana Ayu (pihak pengelola gedung
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Sistem Pemasaran Setelah Implementasi E-Marketing Setelah implementasi E-Marketing, proses pemasaran pada PT. Wadah Makmur Abadi akan mengalami beberapa perubahan. PT.
Lebih terperinciGambar Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua)
Gambar 4.149 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua) 270 Gambar 4.150 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Cek) 271 Gambar 4.151 Rancangan Layar Halaman Nilai Guru 272 Gambar 4.152 Rancangan Layar
Lebih terperinciModul Pengguna SCeLE
Modul Pengguna SCeLE Halaman utama SCeLE SCeLE adalah sistem yang berbasis web, sehingga untuk dapat menggunakannya dibutuhkan web browser (Internet Explorer / Mozilla / Netscape / Opera / dll). Untuk
Lebih terperincitersalurkan melalui komunitas yang disediakan.
90 alamat email yang telah disetujui dan diijinkan oleh konsumen, perusahaan dapat mengirimkan informasi ke alamat tersebut. Dissolution Apabila perusahaan tidak menjaga hubungan dengan para konsumennya,
Lebih terperinciBAB 5 PERANCANGAN SISTEM INTERNET MARKETING. 5.1 Tahap Keempat: Merancang Antarmuka Pelanggan
95 BAB 5 PERANCANGAN SISTEM INTERNET MARKETING 5.1 Tahap Keempat: Merancang Antarmuka Pelanggan Rancangan antarmuka website sangat menentukan persepsi pelanggan terhadap website kita. Bagaimana kita dapat
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi merupakan elemen penting dari kemajuan suatu perusahaan, dengan penggunaan teknologi proses bisnis suatu perusahaan dapat dilakukan dengan otomatis sehingga
Lebih terperinciBAB 4 RANCANGAN S IS TEM YANG D IUS ULKAN
96 BAB 4 RANCANGAN S IS TEM YANG D IUS ULKAN 4.1 Sistem yang Diusulkan 4.1.1 Proses Bisnis Pemasaran yang Diusulkan Gambar 4.1 Proses bisnis pemasaran yang diusulkan 4.1.2 Narasi Proses Bisnis Pemasaran
Lebih terperinciLayar Halaman Laporan Soal Guru
320 Halaman ini akan ditampilkan jika guru mengklik menu Jadwal Mengajar. Disini guru dapat melihat jadwal mengajarnya. Selain itu guru dapat melihat jadwal ujian dengan mengklik link Jadwal Ujian pada
Lebih terperincipengguna memilih menu forum.
313 20. Halaman Forum Gambar 4.23 Tampilan Halaman Forum Pada halaman forum terdapat sebuah tabel yang terbagi menjadi kolom topik, penulis (nama pengguna yang mengisi membuat topik tersebut), jumlah balasan,
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dari hasil penelitian, analisis, perancangan dan pengembangan sistem yang diusulkan, maka hasil akhir yang diperoleh adalah sebuah perangkat lunak Sistem
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Menjalankan Sistem Aplikasi Tracking Kartu Halo perlu memperhatikan lingkungan operasional dan pengembangan yang meliputi perangkat keras (hardware) yang
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem/Aplikasi 4.1.1 Spesifikasi Sistem Agar sistem dapat berjalan dengan baik pada Artefact, maka harus disediakan beberapa faktor pendukung yang memadai.
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA. Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil rancangan dari
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil rancangan dari knowledge management system maintenance hardware dan software berbasis web pada Universitas
Lebih terperinciBab IV. HASIL DAN ANALISIS
Bab IV. HASIL DAN ANALISIS 4.1 Hasil Karya / Implementasi Dari tahap-tahap yang telah dilakukan sebelumnya, maka dihasilkan website Jual Pintu dan Jendela Rumah. Berikut adalah tampilan website : 1. Halaman
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi Berikut ini adalah implementasi dalam pembuatan sistem yang diajukan. 4.1.1. Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Berikut ini adalah spesifikasi
Lebih terperinciBAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Dalam merancang sebuah sistem, analisis adalah hal yang harus dilakukan. Dengan
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Dalam merancang sebuah sistem, analisis adalah hal yang harus dilakukan. Dengan melakukan analisis yang baik terhadap sistem yang akan dikerjakan,
Lebih terperincic. Rancangan Menu News
199 c. Rancangan Menu News Gambar 4.79 Rancangan UI Halaman Create News Halaman Create News adalah halaman yang dirancang agar Admin dengan mudah dapat memasukkan News baru yang belum terdapat di dalam
Lebih terperinci5 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
5 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab lima ini akan menjelaskan mengenai implementasi dan pengujian dari sistem yang dibuat. Implementasi dan pengujian sistem ini meliputi lingkungan hardware dan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Perangkat keras yang di butuhkan. optimal pada server dan client sebagai berikut.
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Perangkat keras yang di butuhkan Perangkat keras yang dibutuhkan untuk menjalankan sistem ini secara optimal pada server dan client sebagai berikut.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum dapat mengimplementasikan dan menjalankan aplikasi evaluasi
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Sebelum dapat mengimplementasikan dan menjalankan aplikasi evaluasi siswa ini, dibutuhkan perangkat keras dan perangkat lunak dengan kondisi tertentu
Lebih terperinci1 Masukan aplikasi TheJakartaPost.apk kedalam device
4.3.1 Instalasi Aplikasi Client 1 Masukan aplikasi TheJakartaPost.apk kedalam device 2 Buka file manager pada device Gambar 4.9 Langkah Kedua Instalasi Aplikasi Client 3. Tap aplikasi untuk menjalankan
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Berjalan Sebelum merancang suatu sistem, ada baiknya terlebih dahulu menganalisis sistem yang sedang berjalan di Distro yang akan dibangun
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. spesifikasi sistem. Dimana spesifikasi sistem tersebut mencakup spesifikasi
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Sistem Dalam melakukan implementasi suatu sistem perlu diperhatikan spesifikasi sistem. Dimana spesifikasi sistem tersebut mencakup
Lebih terperinciSoftware User Manual. Portal Akademik. Panduan Bagi Administrator
Software User Manual Portal Akademik Panduan Bagi Administrator DAFTAR ISI DAFTAR ISI 2 1. Pendahuluan 3 1.1 Tentang Portal Akademik 3 1.2 Tentang Dokumen 3 2. Petunjuk Penggunaan 4 2.1 Login 4 2.2 Halaman
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi Berikut ini adalah implementasi dalam pembuatan sistem yang diajukan. 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Berikut ini adalah spesifikasi
Lebih terperinciPANDUAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN MANDIRI MATA PELAJARAN FISIKA
PANDUAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN MANDIRI MATA PELAJARAN FISIKA UNTUK SISWA PANDUAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN MANDIRI 1 KATA PENGANTAR Puji dan syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, dengan rahmat-nya,
Lebih terperinciBAB IV PERANCANGAN DAN PEMBAHASAN Crafting the Customer Interface ( membangun hubungan antarmuka
BAB IV PERANCANGAN DAN PEMBAHASAN 4.1. Crafting the Customer Interface ( membangun hubungan antarmuka dengan pelanggan ) Untuk membangun hubungan antar muka dengan pelanggan maka digunakan kerangka 7C,
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Faktor-faktor tersebut antara lain adalah perangkat keras, perangkat lunak,
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. IMPLEMENTASI 4.1.1. Kebutuhan Sumber Daya Agar sistem dapat berjalan dengan baik pada PT. Bintaro Pool Site, maka harus disediakan beberapa faktor-faktor pendukung
Lebih terperinciGambar 4.52 Tampilan halaman Help untuk admin. Pada halaman Help milik admin, terdapat daftar FAQ (Frequent Ask Question)
364 4.4.3.7 Tampilan Halaman Help Untuk Admin Gambar 4.52 Tampilan halaman Help untuk admin Pada halaman Help milik admin, terdapat daftar FAQ (Frequent Ask Question) yang dapat menjadi panduan bagi viewer
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. solusi dalam memecahkan permasalahan yang dihadapi oleh pihak PT. Cahaya Baru
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Penerapan aspek Teknologi Informasi dalam bentuk sebuah aplikasi merupakan solusi dalam memecahkan permasalahan yang dihadapi oleh pihak PT. Cahaya Baru
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi 4.1.1. Sumberdaya yang Dibutuhkan Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa kebutuhan yang harus disiapkan. Kebutuhan-kebutuhan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. lunak dan personil yang dibutuhkan serta jadwal implementasi sistem tersebut.
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi Untuk dapat mengimplementasikan sistem yang telah kami buat ini dengan baik, maka berikut ini adalah penjabaran prosedur yang diusulkan, perangkat
Lebih terperinciGambar Halaman File Download (buat baru/edit) (Admin) Gambar di atas merupakan halaman file download untuk admin.
274 Gambar 4.176 Halaman File Download (buat baru/edit) (Admin) Gambar di atas merupakan halaman file download untuk admin. Pada menu file download (buat baru/edit) diatas digunakan untuk menambah atau
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Berikut ini adalah daftar spesifikasi perangkat lunak yang
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Sumber Daya 4.1.1.1 Kebutuhan Sumber Daya Perangkat Lunak Berikut ini adalah daftar spesifikasi perangkat lunak yang direkomendasikan agar
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
36 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM III.1 Analisa Perancangan aplikasi E-Learning ini membahas seputar materi Microsoft Word 2003. Setiap penjelasan disertai dengan arahan berupa suara untuk melanjutkan
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM Pada Bab ini akan dijelaskan mengenai perancangan perangkat lunak server blogger yang meliputi perancangan sistem, d a n perancangan desain interface system. 3.1
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Menggunakan server dengan spesifikasi sebagai berikut : - Processor 1.2 GHz 2007 Opteron or 2007 Xeon processor
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem Menggunakan server dengan spesifikasi sebagai berikut : - Processor 1.2 GHz 2007 Opteron or 2007 Xeon processor - Memory 512MB DDR - Harddisk 5GB
Lebih terperinciGambar 4.32 Tampilan layar Reference to the Others pada User
194 Gambar 4.32 Tampilan layar Reference to the Others pada User Pada halaman Reference to the Others ini setiap user dapat mereferensikan dan mempromosikan PT. Nusa Raya Cipta pada orang lain. 195 Gambar
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN IV.1 Kebutuhan Sistem Hardware & Software Agar sistem dapat berjalan dengan baik dibutuhkan komputer dengan spesifikasi yang mencakup fasilitas multimedia yaitu minimal
Lebih terperinciBUKU PANDUAN REFERENSI MANUAL
BUKU PANDUAN REFERENSI MANUAL Buku FAQ Pertanyaan Yang Sering Diajukan Kantaya Kantor Maya Ver. 1.0 Teknologi Informasi dan Elektronika BPP Teknologi Gedung BPPT II Lt. 21 Jl. M.H. Thamrin no.8 Jakarta
Lebih terperinciGambar 4.22 Layar Tambah Instruktur Admin
270 Gambar 4.22 Layar Tambah Instruktur Admin Layar ini merupakan layar Tambah Instruktur untuk admin yang telah melakukan login. Layar ini berisi formulir pengisisan data-data diri instruktur. Tombol
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4.1. Implementasi Sistem BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisa dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. 4.1 Penurunan Hasil Analisis ke dalam Perancangan Sistem
133 BAB 4 PERANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4.1 Penurunan Hasil Analisis ke dalam Perancangan Sistem Dari hasil analisis permasalahan dan perumusan strategi penetrasi pada bab sebelumnya, berikut disajikan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Tinjauan Organisasi Dalam hal ini tinjauan organisasi sangat perlu dilakukan untuk mengetahui tentang sejarah organisasi sejak dari awal pendiriannya hingga sekarang
Lebih terperinciTujuan Strategi Fitur Website
BAB 4 PERANCANGAN E-MARKETING 4.1 Rencana Implementasi 4.1.1 Hubungan Strategi Dengan Fitur-fitur E-Marketing Tabel 4.1 Hubungan Strategi dengan Fitur-fitur E-Marketing Tujuan Strategi Fitur Website Meningkatkan
Lebih terperinciBAB 4 ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB 4 ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1 Tahap 4 : Crafting the customer Interface Tahap ini membahas perancangan Interface pada situs web Interlink. Dalam merancang interface yang baik digunakan kerangka kerja
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Aplikasi 4.1.1 Kebutuhan Sumber Daya Perangkat Keras Server : 1. Processor Intel Pentium Core 2 Duo 1,8 Ghz atau lebih 2. Memory 2 GB DDR2 atau lebih 3.
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Bab ini menjelaskan implementasi aplikasi yang dirancang, spesifikasi sarana yang dibutuhkan, dan contoh cara pengoperasian aplikasi yang dirancang. Bab ini juga menguraikan
Lebih terperinciE-market Place Sebagai Sarana Transaksi Lelang Online
E-market Place Sebagai Sarana Transaksi Lelang Online Rudy Adipranata 1, Theresia Lestiowati, Santi Wiryono Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Petra Jl. Siwalankerto 121-131,
Lebih terperinci20. Halaman Detail Produk Setelah Login
178 20. Halaman Detail Produk Setelah Login Gambar 4.20 Layar Customer-Detail Produk Setelah Login Halaman detail produk menampilkan informasi lengkap tentang produk beserta spesifikasinya dan harga. Terdapat
Lebih terperinciGambar 4.32 Tampilan Layar Inquiries. Pada halaman ini, terdapat pertanyaan yang ditanyakan oleh user beserta jawaban dari
158 sebelumnya dengan meng-klik link Delete yang ada di sebelah kanan. Untuk melihat jawaban dari pihak PT.Nexian, user cukup meng-klik subject dari pertanyaan yang ada. Gambar 4.32 Tampilan Layar Inquiries
Lebih terperinciGambar 4.84 Layar Tambah Buku. Layar ini menampilkan download materi pokok, dan memberikan
384 Gambar 4.84 Layar Tambah Buku Layar ini menampilkan download materi pokok, dan memberikan pemberitahuan halaman yang ada di dalam buku cetak para siswa, agar memudahkan siswa materi yang ada. Guru
Lebih terperinci4. Halaman Kelasku. Gambar Hasil Jalannya Program Kelasku. Ketika siswa memilih pilihan pada tombol Kelasku, maka akan muncul
301 4. Halaman Kelasku Gambar 4.125 Hasil Jalannya Program Kelasku Ketika siswa memilih pilihan pada tombol Kelasku, maka akan muncul halaman seperti gambar yang ada diatas. Di halaman ini akan ditampilkan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA. bagian yaitu, header, content, dan footer. Kerangka ini dibuat untuk mengatur
4.1 Kerangka dan Desain Website BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Website PT Revtech Solution ini memiliki kerangka yang dibagi menjadi 3 bagian yaitu, header, content, dan footer. Kerangka ini dibuat untuk mengatur
Lebih terperinciANALISA DAN PERANCANGAN E-MARKETING PADA PT CIPUTRA DEVELOPMENT, TBK
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Abstrak Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2005/2006 ANALISA DAN PERANCANGAN E-MARKETING PADA PT CIPUTRA DEVELOPMENT, TBK Whindy Yoevestian
Lebih terperinciSoftware User Manual. Portal Akademik. Panduan Bagi Mahasiswa UNIVERSITAS KARTIKA YANI
Software User Manual Portal Akademik Panduan Bagi Mahasiswa UNIVERSITAS KARTIKA YANI DAFTAR ISI DAFTAR ISI...2 1. Pendahuluan...3 1.1 Tentang Portal Akademik Kartika Yani...3 1.2 Tentang Dokumen...3 2.
Lebih terperinciSoftware User Manual. Portal Akademik. Panduan Bagi Dosen
Software User Manual Portal Akademik Panduan Bagi Dosen DAFTAR ISI DAFTAR ISI 2 1. Pendahuluan 5 1.1 Tentang Portal Akademik 5 1.2 Tentang Dokumen 5 2. Petunjuk Penggunaan 6 2.1 Login 6 2.2 Halaman Selamat
Lebih terperinciPANDUAN PENGGUNAAN ELEARNING UNIVERSTAS PENDIDIKAN GANESHA
PANDUAN PENGGUNAAN ELEARNING UNIVERSTAS PENDIDIKAN GANESHA Oleh: UPT-TIK Universitas Pendidikan Ganesha Tahun 2017 DAFTAR ISI 1. PENGANTAR E-LEARNING... 1 2. MENGAKSES E-LEARNING... 2 a. Eksplorasi Menu
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Yang Berjalan Sebelum merancang suatu sistem, ada baiknya terlebih dahulu menganalisis sistem yang sedang berjalan di Distro yang akan dibangun tersebut.
Lebih terperinciBAB 4. Perancangan e-hrm
BAB 4 Perancangan e-hrm 4.1 Site Map user Dari masalah yang terjadi, maka didapatlah solusi yaitu dengan membuat e- HRM, yaitu e-training, e-performance appraisal dan e-career management pada Hero. Berikut
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Website ini diharapkan dapat menjadi sistem pemasaran yang tepat untuk ADH Creative House dan juga sebagai tempat untuk memberikan informasi yang jelas
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. harus disediakan server, perangkat lunak (software), perangkat keras (hardware)
144 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Untuk mengimplementasikan aplikasi e-learning ini, terlebih dahulu harus disediakan server, perangkat lunak (software), perangkat keras (hardware) untuk
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Pada bab ini menjelaskan hasil dari perancangan serta uji coba yang dilakukan dari sistem yang telah selesai dibangun. Hasil sistem yang dibuat merupakan sistem informasi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang dapat menunjang berjalannya sistem agar berjalan secara optimal. Dimana
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Dalam menjalankan suatu sistem perlu diperhatikan sistem spesifikasi apa saja yang dapat menunjang berjalannya sistem agar berjalan secara optimal. Dimana
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4. 1 Implementasi Sistem Atau Aplikasi 4. 1. 1 Spesifikasi Sistem Aplikasi pengolahan jurnal online berbasis web dibuat dengan menggunakan bahasa PHP 5.0 sebagai
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 IMPLEMENTASI SISTEM Tahap implementasi adalah tahap dimana akan dijelaskan implementasi sistem dan kebutuhan sistem yang dibutuhkan untuk pengimplementasian
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN APLIKASI
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN APLIKASI 3.1 Analisa Permasalahan Ananlisa dapat di definisikan sebagai penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh ke dalam bagian-bagian atau komponenya dengan maksud
Lebih terperinciPetunjuk Pemakaian Sistem
Petunjuk Pemakaian Sistem Berikut ini adalah petunjuk pemakaian sistem dari aplikasi pengiriman barang PT. Buana Resota. Aplikasi ini dimulai dengan membuka browser, kemudian memasukkan alamat website.
Lebih terperinciADMIN MANUAL AL-QUR AN WEB
ADMIN MANUAL AL-QUR AN WEB Pendahuluan AL-QUR AN WEB adalah program aplikasi pencarian ayat-ayat Al-Qur an berbasis web. Untuk dapat mengakses program maka user perlu menggunakan internet browser dan mengunjungi
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. Website yang dibangun adalah Rancang Bangun Website Information
17 BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK Website yang dibangun adalah Rancang Bangun Website Information Services and Technology STIKOM Surabaya. Studi kasus pada kerja praktik ini pada Pengembangan & Penerapan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Spesifikasi Piranti Keras (Hardware)
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Piranti Keras (Hardware) Spesifikasi minimum yang dibutuhkan untuk mengoperasikan aplikasi dengan baik : 1. Processor Intel Pentium 3
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. terhadap aplikasi analisis kepuasan pelanggan pada Speedrocky Gym Surabaya.
71 BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Pada bab ini akan dibahas mengenai implementasi dan evaluasi sistem terhadap aplikasi analisis kepuasan pelanggan pada Speedrocky Gym Surabaya. 4.1 Kebutuhan Sistem
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1. Implementasi Sistem 4.1.1. Implementasi server Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Rumah Berbasis Web ini diimplementasikan di komputer server yang berbasis
Lebih terperinciPanduan Tutorial Online Untuk Mahasiswa
Panduan Tutorial Online Untuk Mahasiswa Tutorial Online dimaksudkan sebagai fasilitas yang diberikan oleh UT kepada mahasiswanya untuk membantu memahami materi perkuliahan. Tutorial Online yang berbasiskan
Lebih terperinciBAB IV HASIL PRAKTEK KERJA DAN ANALISIS. penjual dan pihak pembeli. Sistem informasi akuntasi penjualan di CV. Kasih Karunia
1 BAB IV HASIL PRAKTEK KERJA DAN ANALISIS 4.1 Analisis Sistem Penjualan CV Kasih Karunia dilakukan dengan cara online, yaitu proses penjualan/transaksinya dilakukan tanpa ada interaksi langsung dari pihak
Lebih terperinciBAB IV PERANCANGAN USER INTERFACE
BAB IV PERANCANGAN USER INTERFACE 4.1 Perancangan Arsitektur Sistem Perancangan arsitektur adalah pola keterhubungan antara spesifikasi hardware dan komunikasi data yang terjadi dalam sistem. Berikut digambarkan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah tahap analisa dan tahap perancangan sistem aplikasi yang sudah dijelaskan pada Bab III, maka tahap selanjutnya merupakan tahap implementasi. Pada
Lebih terperinci