IMPLEMENTASI SISTEM DADU ELEKTRONIK DENGAN

dokumen-dokumen yang mirip
IMPLEMENTASI SISTEM DADU ELEKTRONIK IJENGAN MENGGUNAKAN VHDL. IMPLEMENT AS! SISTEM DADlT ELEKTRONIK DENGAN MENGGlJNAKAN VHDL.~ (''?

PERANCANGAN DAN SIMULASI ALAT PENGHITUNG JUMLAH DETAK JANTUNG MENGGUNAKAN ISE WEBPACK 13.1

Implementasi Prototipe Sistem Kontrol Elevator Berbasis FPGA Menggunakan VHDL

untuk ASIC tinggi, algoritma harus diverifikasi dan dioptimalkan sebelum implementasi. Namun dengan berkembangnya teknologi VLSI, implementasi perangk

adalah frekuensi detak masukan mula-mula, sehingga membentuk rangkaian

BAB 1 PENDAHULUAN. dengan teknologi digital, maka perangkat tersebut memiliki sebuah integrated

BAB 1. Pendahuluan. diprogram secara digital ditemukan seperti IC sederhana seperti General Array

Lampu lalu lintas sederhana berbasis Field Programmable Gate Array (FPGA) menggunakan Finite State Machine

Dosen Pembimbing : 1.Dr. Muhammad Rivai, ST, MT 2.Ir. Totok Mujiono M.I. Kom

SIMULASI CONVERTER DAYA FREKUENSI TINGGI DENGAN TEKNOLOGI PLD BERBASIS SISTEM MIKROKONTROLLER

FREQUENCY HOPPING SPREAD SPECTRUM RECEIVER DENGAN PSEUDO NOISE CODE

LAPORAN TAHUNAN PENELITIAN HIBAH BERSAING

MULTIPLEKSER BERBASIS PROGRAMMABLE LOGIC DEVICE (PLD)

BAB III PERANCANGAN DAN PENGUKURAN

Pengenalan VHDL. [Pengenalan VHDL]

Universitas Bina Nusantara. Jurusan Sistem Komputer. Skripsi Sarjana Komputer. Semester Genap tahun 2003/2004

DEKODER BINER KE DESIMAL BERBASIS PROGRAMMABLE LOGIC DEVICE (PLD)

BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT

MODUL TRAINING PRAKTIKUM MENGGUNAKAN FPGA

Sistem Pengaturan dan Pemantauan Kecepatan Putar Motor DC berbasis FPGA dan VHDL

PERCOBAAN 6 COUNTER ASINKRON

Peraga 7-segmen berfungsi untuk menampilkan angka 0 sampai 9. Segmen-segmen diberi label : a, b, c, d, e, f dan g.

BAB I PENDAHULUAN. komunikasi nirkabel mulai dari generasi 1 yaitu AMPS (Advance Mobile Phone

Aplikasi FPGA dalam Pengontrolan Ruangan

Finite State Machine (FSM)

Field Programmable Gate Array (FPGA) merupakan perangkat keras yang nantinya akan digunakan untuk mengimplementasikan perangkat lunak yang telah diran

FPGA Field Programmable Gate Array

BAB II LANDASAN TEORI

PENGATUR INTENSITAS LAMPU PHILIPS MASTER LED SECARA NIRKABEL

TKC305 - Sistem Digital Lanjut. Eko Didik Widianto. Sistem Komputer - Universitas Diponegoro

Design Capture dalam Implementasi Field Programmable Gate Array (FPGA) dan Application Spesific Integrated Circuit (ASIC)

Perancangan Aritmetic Logic Unit (ALU) pada FPGA

Review Kuliah. TKC305 - Sistem Digital Lanjut. Eko Didik Widianto

FPGA DAN VHDL TEORI, ANTARMUKA DAN APLIKASI Chapter 19

1. Konsep Sistem Bilangan 2. Konsep Gerbang Logika 3. Penyederhanaan logika 4. Konsep Flip-Flop (Logika Sequensial) 5. Pemicuan Flip-Flop 6.

MATERI PELATIHAN VHDL UNTUK SINTESIS

SIMULASI RANGKAIAN DIGITAL MESIN PENJUAL KOPI DENGAN XILINX

MODUL TRAINER DIGITAL YANG DIGUNAKAN SEBAGAI MODUL PEMBELAJARAN PENDIDIKAN VOKASI BIDANG ELEKTRONIKA

Abstract

BAB III PERANCANGAN. Perancangan tersebut mulai dari: spesifikasi alat, blok diagram sampai dengan

IMPLEMENTASI FIELD PROGRAMMABLE GATE ARRAY (FPGA) UNTUK MEMBUAT GAME RICOCHET. Naskah Publikasi. diajukan oleh Astona Sura Satrida

Pemanas Listrik Menggunakan Prinsip Induksi Elektromagnetik

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

RANCANGAN ALAT UKUR WAKTU TUNDA RELE ARUS LEBIH

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Perancangan Switching Amplifier ini dibagi menjadi tiga bagian utama, yaitu. Noise Shaping

ANALISIS PERBANDINGAN METODE PERKALIAN ARRAY DAN BOOTH. Hendra Setiawan 1*, Fahmi Nugraha 1. Jl. Kaliurang km.14.5, Yogyakarta 55582

Laboratorium Dasar Teknik Elektro - Sekolah Teknik Elektro dan Informatika ITB

BAB II DASAR TEORI. Remote Inframerah

BAB I : APLIKASI GERBANG LOGIKA

BAB I PENDAHULUAN. Gambar 1.1 : Xilinx Foundation Series

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

Penerapan Finite State Machine Untuk Merancang Pengendali Motor Stepper Menggunakan Vhdl

MODULASI DELTA. Budihardja Murtianta. Intisari

TIMER DAN COUNTER MIKROKONTROLER ATMEL

Perancangan Arsitektur Fast Multiplier Trachtenberg Metode Langsung

BAB 1 PENDAHULUAN. Penggunaan teknik penjamakan dapat mengefisienkan transmisi data. Pada

I. Pendahuluan. II. Tujuan. III. Gambaran Disain. MODUL 3 Stopwatch

Tahun Akademik 2015/2016 Semester I DIG1B3 Konfigurasi Perangkat Keras Komputer

BAB III PERANCANGAN SISTEM

LAB #4 RANGKAIAN LOGIKA SEKUENSIAL

KONTRAK PEMBELAJARAN (KP) MATA KULIAH

Laboratorium Sistem Komputer dan Otomasi Departemen Teknik Elektro Otomasi Fakultas Vokasi Institut Teknologi Sepuluh November

BAB II LANDASAN TEORI. didalam merencanakan suatu sistem. Dengan pertimbangan hal-hal

1). Synchronous Counter

Teknologi Implementasi dan Metodologi Desain Sistem Digital

BAB III PERANCANGAN ALAT

ARSITEKTUR FPGA. Veronica Ernita K.

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN CHARGER OTOMATIS UNTUK TELEPON GENGGAM (HP)

Konferensi Nasional Sistem dan Informatika 2011; Bali, November 12, 2011

BAB 3. Perancangan Sistem

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA

DETEKTOR JARAK DENGAN SENSOR ULTRASONIK BERBASIS MIKROKONTROLER

IMPLEMENTASI FIELD PROGRAMMABLE GATE ARRAY DALAM PERANCANGAN ARITHMETIC-LOGIC UNIT DAN SHIFTER

PERTEMUAN 9 RANGKAIAN KOMBINASIONAL

Implementasi Penampil Citra Dengan Menggunakan Picoblaze FPGA

MODULATOR DAN DEMODULATOR BINARY ASK. Intisari

SISTEM DIGITAL. Penyusun: Herlambang Sigit Pramono DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL DIREKTORAT PENDIDIKAN MENENGAH KEJURUAN

1. FLIP-FLOP. 1. RS Flip-Flop. 2. CRS Flip-Flop. 3. D Flip-Flop. 4. T Flip-Flop. 5. J-K Flip-Flop. ad 1. RS Flip-Flop

RANCANG BANGUN ALAT PEMBANGKIT EFEK SURROUND DENGAN IC BUCKET-BRIGADE DEVICE (BBD) MN 3008

Metodologi Top-down bagi Perancang Chip (Implementasi Field Programmable Gate Array (FPGA) dan Application Spesific Integrated Circuit (ASIC))

BAB VIII REGISTER DAN COUNTER

BAB 2 LANDASAN TEORI. input mengendalikan suatu sumber daya untuk menghasilkan output yang dapat

Alat Uji Muatan Roket KOMURINDO Bebasis FPGA (FIELD PROGAMMABLE GATE ARRAY) Bagian Pengujian Fungsional G-force (April, 2013)

SISTEM PENGENDALI PERALATAN ELEKTRONIK SERTA PEMANTAUAN SUHU RUANGAN BERBASIS MIKROKONTROLER DENGAN MEDIA KOMUNIKASI JALA-JALA

I. Pendahuluan. II. Tujuan. III. Gambaran Disain. MODUL 4 Kalkulator 4-bit

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA DATA

Batasan Masalah dan Tujuan Penulisan

BAB III PERANCANGAN SISTEM

INTERFACE LCD DENGAN MENGGUNAKAN FPGA

1 Deskripsi Perkuliahan

SISTEM TELEMETRI DATA PADA MOBIL RC (RADIO CONTROLLED)

Fungsi Soft Timer untuk Keperluan Operasi Tundaan dan Penjadwalan (Scheduling) Pada Sistem Embedded

8. TRANSFER DATA. I. Tujuan

GERBANG LOGIKA BERBASIS PROGRAMMABLE LOGIC DEVICE (PLD)

PERANCANGAN DAN SIMULASI GENERATOR FUNGSI BERBASIS PROTEUS. Wahyu S Aji, 1 Sunardi 2 1,,2 Prodi Teknik Elektro, FTI UAD, Yogyakarta

BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT

IMPLEMENTASI FAST MULTIPLIER TRACHTENBERG METODE DUA JARI DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN PERANGKAT KERAS VHDL. Arnold Aribowo, ST.

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. Arduino adalah pengendali mikro single-board yang bersifat opensource,

BAB III PERANCANGAN ALAT DAN PROGRAM

UNINTERRUPTIBLE POWER SUPPLY MENGGUNAKAN INVERTER PWM 3 LEVEL. oleh Roy Kristanto NIM :

Transkripsi:

IMPLEMENTASI SISTEM DADU ELEKTRONIK DENGAN MENGGUNAKAN VHDL IMPLEMENTASI SISTEM DADU ELEKTRONIK DENGAN MENGGUNAKAN VHDL Fakultas Teknik Elektronika dan Komputer Universitas Kristen Satya Wacana Jalan Diponegoro 52 60, Salatiga 50711 e mail : saptadi_nugroho@yahoo.com INTISARI Dadu merupakan suatu alat yang sering digunakan di dalam permainan. Makalah ini membahas tentang perancangan dadu elektronik dengan menggunakan VHDL. Di dalam system dadu elektronik, dadu akan bergulir dari angka 1 sampai dengan angka 6 yang ditunjukkan oleh kedipan LED (Light emitting diode). Sistem dadu elektronik yang dirancang memiliki beberapa bagian yaitu pembangkit pulsa, counter, dekoder, Numerically Controlled Oscilator (NCO) dan pembangkit suara. Hasil perancangan dapat berhasil diimplementasikan ke dalam perangkat keras dengan menggunakan Complex Programmable Logic Device (CPLD). Kata Kunci: Dadu Elektronik, FSM, NCO, VHDL 1. PENDAHULUAN Very High Speed Integrated Circuit Hardware Description Language (VHDL) merupakan bahasa yang digunakan untuk mendeskripsikan dan mengoptimasi sistem perangkat keras. VHDL dibuat untuk mengatasi masalah yang sering terjadi dalam pengembangan perangkat keras digital. Pengembangan VHDL ini disponsori oleh Departemen Pertahanan United States dan kemudian menjadi standar IEEE 1076. VHDL sudah banyak digunakan dalam memodelkan dan membangun sistem perangkat keras digital. Di dalam makalah ini akan dibahas tentang perancangan dadu elektronik yang diimplementasikan dengan menggunakan VHDL. Dadu merupakan suatu alat yang sering 75

Techné Jurnal Ilmiah Elektroteknika Vol. 10 No. 2 Oktober 2011 Hal 75-82 digunakan dalam permainan. Di dalam sistem dadu elektronik, dadu akan bergulir dari 1 sampai dengan 6 yang ditunjukkan oleh kedipan LED (Light-emitting diode). Bunyi berdetik akan dihasilkan pada saat dadu bergulir dari satu angka ke angka yang lainnya. Sistem dadu elektronik yang dirancang terdiri dari bagian pembangkit pulsa, bagian generator dadu dan bagian pembangkit suara. Pembangkit pulsa digunakan sebagai pemicu sistem dadu elektronik. Generator dadu dipakai untuk memilih dan menampilkan jumlah titik yang merepresentasikan angka. Pembangkit suara digunakan untuk menghasilkan suara pada saat proses pengacakan angka dan penampilan angka dadu. 2. PEMBANGKIT PULSA DADU ELEKTRONIK Sebuah kristal osilator dengan frekuensi 32 KHz dipakai sebagai trigger untuk sistem dadu elektronik secara keseluruhan. Pembangkit pulsa ini menggunakan sebuah crystal 32 KHz. Di dalam pembangkit pulsa ini terdapat sinyal tone dan pulsa. Sinyal tone dan pulsa memiliki frekuensi lebih rendah dari frekuensi kristal osilator. Sinyal tone digunakan untuk membangkitkan frekuensi untuk melodi dan bunyi berdetik sedangkan pulsa digunakan sebagai trigger register dan flip flop. Gambar 1 berikut ini menunjukkan struktur pembangkit pulsa untuk dadu elektronik. reset 32KHz 1:16 1:2 Pulsa 2000Hz Pulsa 1000Hz 32KHz 32KHz 1:5 1:3 Tone 6400Hz Tone 5333Hz 1:2 1:2 Pulsa 500Hz 32KHz 1:8 Tone 4000Hz 1:16 Pulsa 32Hz 1:4 Pulsa 8Hz 1:64 time out Gambar 1. Struktur pembangkit pulsa untuk sistem dadu elektronik 76

IMPLEMENTASI SISTEM DADU ELEKTRONIK DENGAN MENGGUNAKAN VHDL Pembagi pulsa diperlukan untuk menghasilkan sub frekuensi dari sistem clock utama. Sub frekuensi ini akan digunakan sebagai frekuensi untuk sinyal tone dan frekuensi untuk pulsa. Gambar 2 berikut ini menunjukkan pembagi pulsa n x m. Kemudian Gambar 3 menunjukkan contoh Finite State Machines (FSM) untuk 2 bit pembagi pulsa. Sedangkan Gambar 4 menunjukkan hasil simulasi untuk 2 bit pembagi pulsa dengan menggunakan VHDL. reset enable clock q enable 1:n carry 1:m q carry Gambar 2. Pembagi pulsa n x m dadu elektronik reset=0 next_mode = state_0 enable=1 next_mode = state_0 state_0 mode=st_0; q=0; carry=0 State_1 mode=st_1; q=1; carry=1 enable=0 next_mode = state_0 enable=1 next_mode = state_1 enable=0 next_mode = state_1 Gambar 3. Contoh FSM untuk 2 bit pembagi pulsa dadu elektronik 77

Techné Jurnal Ilmiah Elektroteknika Vol. 10 No. 2 Oktober 2011 Hal 75-82 Gambar 4. Hasil simulasi 2 bit pembagi pulsa Sebuah 4 bit pembagi pulsa dirancang dengan menggunakan dua buah 2 bit pembagi pulsa dengan susunan seperti pada Gambar 2 yaitu pembagi pulsa 2 x 2. Sebuah 8 bit pembagi pulsa dirancang dengan susunan pembagi pulsa 4 x 2 yang terdiri dari sebuah 2 bit pembagi pulsa dan 4 bit pembagi pulsa. 3. GENERATOR DADU ELEKTRONIK Generator dadu terdiri dari counter, dekoder, dan Numerically Controlled Oscilator (NCO). Dekoder harus menghasilkan keluaran untuk menampilkan jumlah titik yang merepresentasikan angka dadu ke LED. Gambar 5 berikut ini adalah struktur LED A, B, C, D, E, F dan G. Tabel 1 adalah tabel kebenaran untuk dekoder dadu. D E F G A B C Gambar 5. Struktur LED dadu elektronik 78

IMPLEMENTASI SISTEM DADU ELEKTRONIK DENGAN MENGGUNAKAN VHDL Tabel 1. Tabel kebenaran dekoder dadu elektronik A B C D E F G 1 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 1 1 0 0 0 3 0 0 1 1 0 0 1 4 1 0 1 1 0 1 0 5 1 0 1 1 0 1 1 6 1 1 1 1 1 1 0 Counter memiliki mode up/down yang diatur dari masukan counter. Counter akan menghasilkan keluaran yang memiliki resolusi 6 bit. Keluaran dari counter tersebut digunakan untuk mengontrol NCO. NCO digunakan untuk mengontrol akselerasi dan perlambatan dari kecepatan penggelindingan dadu elektronik. NCO terdiri dari penjumlah dan register 8 bit. Masukan NCO adalah keluaran dari counter yang memiliki resolusi 6 bit. Keluaran 6 bit dari counter dan keluaran dari register 8 bit digunakan sebagai masukan penjumlah. Keluaran dari penjumlah digunakan sebagai masukan untuk register 8 bit sedangkan carry yang merupakan keluaran dari penjumlah dipakai sebagai keluaran dari NCO. Jika hasil penjumlahan bilangan 6 bit dengan bilangan 8 bit kurang dari bilangan 8 bit maka carry = 1. Berikut ini adalah penggalan program VHDL untuk penjumlah dalam NCO. hasil_penjumlahan <= 00 & unsigned (bilangan_6_bit) + unsigned (bilangan_8_bit); IF (hasil_penjumlahan < unsigned (bilangan_8_bit)) THEN carry <= 1 ; ELSE carry <= 0 ; END IF; Gambar 6 berikut ini adalah hasil simulasi generator dadu elektronik yang dibuat dengan menggunakan VHDL. Pada saat push_button = 0, bunyi tick akan dimulai. Pada saat q = 0, melodi dimulai. 79

Techné Jurnal Ilmiah Elektroteknika Vol. 10 No. 2 Oktober 2011 Hal 75-82 Gambar 6. Hasil Simulasi Generator Dadu 4. PEMBANGKIT SUARA DADU ELEKTRONIK Di dalam perancangan pembangkit suara, tiga sinyal tone dengan frekuensi f1=6400hz, f2=5333hz dan f3=4000hz yang digunakan untuk menghasilkan melodi. Tabel 2 merupakan tabel kebenaran untuk pembangkit suara. Gambar 7 menunjukkan contoh FSM suara melodi untuk angka dadu 2 5. Kemudian Gambar 8 menunjukkan hasil simulasi untuk pembangkit suara dengan menggunakan VHDL. Tahap akhir perancangan dadu elektronik adalah menguji sistem dalam perangkat keras melalui emulasi perangkat keras. Perangkat keras XC2C128 CoolRunner-II CPLD dipakai untuk menguji perancangan dadu elektronik. Hasil perancangan sistem dadu elektronik dengan menggunakan VHDL berhasil diimplementasikan dengan menggunakan XC2C128 CoolRunner- II CPLD. 80

IMPLEMENTASI SISTEM DADU ELEKTRONIK DENGAN MENGGUNAKAN VHDL Tabel 2. Tabel kebenaran untuk pembangkit suara Suara Suara Dadu Dadu Dadu Dadu Dadu Dadu 1 2 3 4 5 6 7 Berdetik Melodi Satu Dua Tiga Empat Lima Enam 1 0 X X X X X X f1 f1 f1 - - - - 0 1 1 0 0 0 0 0 f3 f2 f1 - - - - 0 1 0 1 0 0 0 0 f1 f2 - - - - - 0 1 0 0 1 0 0 0 f1 f2 - - - - - 0 1 0 0 0 1 0 0 f1 f2 - - - - - 0 1 0 0 0 0 1 0 f1 f2 - - - - - 0 1 0 0 0 0 0 1 f1 f2 f3 f1 f2 f3 f1 start_melody=1 push_button=0 st1 Speaker = tone_4000 st2 Speaker = tone_5333 end_all Speaker = 0 pulse8=1 start0=1 next_mode=st2 pulse8=1 start0=1 next_mode=end_all next_mode=end_all start0 = 0 Gambar 7. Contoh FSM untuk suara melodi untuk angka dadu 2 5 81

Techné Jurnal Ilmiah Elektroteknika Vol. 10 No. 2 Oktober 2011 Hal 75-82 Gambar 8. Hasil Simulasi Pembangkit Suara 5. UCAPAN TERIMAKASIH Penulis mengucapkan terimakasih kepada Prof. Dr. Dirk Jansen (Offeburg University of Applied Science, Jerman) dan Nidal Fawaz yang telah membimbing penulis dalam merancang sistem dadu elektronik serta memberikan perangkat keras XC2C128 CoolRunner-II CPLD untuk menguji perangkat lunak hasil perancangan dengan menggunakan VHDL. DAFTAR PUSTAKA [1] Jansen, D., Fawaz N., Design of Digital System in VHDL, ASIC Design Center University of Applied Science Offenburg, Version 3.0, 2008. [2] Jansen, D., et all., The Electronic Design Automation Handbook, Kluwer Academic Publisher, Boston, 2003. [3] Glauert W. H., Very High Speed Integrated Circuit Hardware Description Language, http://www.vhdl-online.de/. [4] Chu P. P., FPGA Prototyping by VHDL Examples Xilinx Spartan TM -3 Version, A John Wiley & Sons Inc. Publication, 2008. [5] Xilinx XC2C128 CoolRunner-II CPLD Product Specification, http://www.xilinx.com/support/documentation/data_sheets/ds093.pdf, 2007. 82