REPRESENTASI DATA. Arsitektur Komputer

dokumen-dokumen yang mirip
PERTEMUAN MINGGU KE-3 REPRESENTASI DATA

SISTEM BILANGAN, OPERASI ARITMATIKA DAN PENGKODEAN

09/01/2018. Prio Handoko, S. Kom., M.T.I.

Brigida Arie Minartiningtyas, M.Kom

REPRESENTASI dan ALUR PEMROSESAN DATA

Bab 10 Penyajian Data Integer dan Bilangan Floating Point 10.1 Pendahuluan

Standard IEEE 754 & Big Endian Litle Endian

1. Integer Interger adalah data numerik yang tidak mengandung pecahan, dan disajikan dalam memori komputer sebagai angka bulat. Mengacu pada obyek

ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER

Representasi Bilangan dan Operasi Aritmatika

Sistem Digital (410206)

DASAR KOMPUTER REPRESENTASI DATA

Representasi Bilangan dan Operasi Aritmatika

Representasi Bilangan dan Operasi Aritmatika

Arsitektur dan Organisasi

Representasi Bilangan dan Operasi Aritmatika

SISTEM BILANGAN DAN KONVERSI BILANGAN. By : Gerson Feoh, S.Kom

Type Data terdiri dari : - Data Tunggal : Integer, Real, Boolean dan Karakter. - Data Majemuk : String

Basic Arithmetic Computing. Team Dosen Telkom University 2016

Arsitektur Komputer. Pertemuan ke-2 - Aritmatika Komputer >>> Sistem bilangan & Format Data - Perkembangan Perangkat Keras Komputer

5. Floating Point Arithmetic

PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE I REPRESENTASI DATA

STEI Institut Teknologi Bandung

Fakultas Teknologi Industri Universitas Gunadarma 2013

PEMECAHAN MASALAH DENGAN C 32 BIT FLOATING POINT BINARY CONVERTER

PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE I REPRESENTASI DATA

Komputer menggunakan dan memanipulasi data untuk perhitungan aritmatik, pemrosesan data dan operasi logik. Data adalah bilangan biner dan informasi

ARITMATIKA PRODI PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI MAKASSAR 2011

Representasi Bilangan Digital (Bagian 2)

Aritmatika Komputer. Bab 9 4/29/2014

ARSITEKTUR SISTEM KOMPUTER. Wayan Suparta, PhD April 2018

Bilangan Bertanda (Sign Number)

Arsitektur dan Organisasi Komputer

BAB V b SISTEM PENGOLAHAN DATA KOMPUTER (Representasi Data) "Pengantar Teknologi Informasi" 1

Basis Bilangan. Disusun oleh: Tim dosen SLD Diedit ulang oleh: Endro Ariyanto. Prodi S1 Teknik Informatika Fakultas Informatika Universitas Telkom

Organisasi Sistem Komputer

9.3. ARITMATIKA INTEGER

Pertemuan Ke-6 ARITMATIKA KOMPUTER

Struktur Data adalah : suatu koleksi atau kelompok data yang dapat dikarakteristikan oleh organisasi serta operasi yang didefinisikan terhadapnya.

Bab 3. Aritmetika Komputer

Arsitektur dan Organisasi

Struktur Data adalah : suatu koleksi atau kelompok data yang dapat dikarakteristikan oleh organisasi serta operasi yang didefinisikan terhadapnya.

SISTEM BILANGAN REPRESENTASI DATA

Struktur Data adalah : suatu koleksi atau kelompok data yang dapat dikarakteristikan oleh organisasi serta operasi yang didefinisikan terhadapnya.

PENGANTAR KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI 1A

KOMPETENSI DASAR : MATERI POKOK : Sistem Bilangan URAIAN MATERI 1. Representasi Data

DATA PADA BAHASA C TIPE DATA

DATA KOMPUTASI & SISTEM BILANGAN

Struktur dan Organisasi Data 2 STRUKTUR DATA

2.1 Desimal. Contoh: Bilangan 357.

ARSITEKTUR SISTEM KOMPUTER. Wayan Suparta, PhD Maret 2018

Penggunaan Sistem Bilangan dan Pengkodean -3-

MATA KULIAH : LOGIKA DAN ALGORITMA KONSEP DASAR ALGORITMA

DCH1B3 Konfigurasi Perangkat Keras Komputer

BAB 1 PENGANTAR SISTEM KOMPUTER

DCH1B3 Konfigurasi Perangkat Keras Komputer

Sistem-Sistem Bilangan Sistem-Sistem Bilangan secara matematis: Contoh-2: desimal: biner (radiks=2, digit={0, 1}) Bilangan. Nilai

Operator dan Assignment. Pertemuan 3 Pemrograman Berbasis Obyek

BAB 1 TIPE DATA. Selain itu terdapat operasi MOD (Modulo) adalah sisa dari pembagian Contoh : 27 MOD 4 = 3

BAB 1 TIPE DATA. Struktur Data 1. Sederhana : Array dan Record 2. Majemuk terdiri atas Linier Non Linier

Tipe Data dan Variabel. Dosen Pengampu Muhammad Zidny Naf an, M.Kom

Review Kuliah Sebelumnya

Dasar Komputer dan Pemrograman. Konsep Tipe Data dan Operator Nama dan Nilai Data

OBJECT ORIENTED PROGRAMMING. Day 3 : Operator dan Assignment

TIPE DATA, VARIABLE, dan OPERATOR DELPHI

Pokok Pokok Bahasan :

BAB II SISTEM-SISTEM BILANGAN DAN KODE

EC Sistem Komputer. Bagian 2 Representasi dan Manipulasi Data dalam Bit dan Byte

Representasi Data Digital (Bagian 1)

TIF 4201 Algoritma Dan Struktur Data

CSG2F3 Sistem dan Logika Digital (SLD) REPRESENTASI DATA. Tim Dosen SLD KK Telematika FIF Telkom University

BAB II SISTEM BILANGAN DAN KODE BILANGAN

BAB II ARITMATIKA DAN PENGKODEAN

II. REPRESENTASI DATA

Algoritma Pemrograman

.::BAB II.::MENGENAL PASCAL

REPRESENTASI DATA. Pengantar Komputer Teknik Sipil dan Perencanaan Universitas Gunadarma

Sistem DIGITAL. Eka Maulana., ST, MT, M.Eng

A. SISTEM DESIMAL DAN BINER

I. SISTEM BILANGAN BINER

TIPE, NAMA, DAN NILAI

Tipe Data dan Variabel

Pemrograman Berbasis Objek Operator dan Assignment

SISTEM BILANGAN. TEKNIK DIGITAL Pertemuan 1 Oleh YUS NATALI, ST., MT. AkademiTelkom Jakarta 2011

TIPE DATA PADA JAVA. Pertemuan (K-04/L-04)

Operator dan Assignment

Pertemuan 7. Tipe Data Sederhana

Dr. novrina

Bilangan Desimal bilangan yang memiliki basis 10. Bilangan tersebut adalah 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, dan 9 Bilangan Biner bilanganyang memilikibasis

Dasar Pemrograman Java

Lecturer: Abdusy Syarif. Undergraduate Course Informatics Engineering Dept. Universitas Mercu Buana. Tipe Data

Sistem Bilangan. Rudi Susanto

Variable. Variable (cont) Variable (cont) Tipe Data

MODUL 1 SISTEM BILANGAN

Pertemuan 2. sistem bilangan

Bab 5. MA2151 Simulasi dan Komputasi Matematika

PENGERTIAN VARIABEL, KONSTANTA DAN TIPE DATA

BAB 4 PENGENALAN BAHASA C

Sistem Bilangan Mata Kuliah Arsitektur Komputer Program Studi Sistem Informasi 2012/2013 STMIK Dumai -- Materi 08 --

Sistem Bilangan & Kode Data

Transkripsi:

REPRESENTASI DATA Arsitektur Komputer

Abstraksi Data Raw data kehidupan manusia - Personal data input [lewat 5 indra] - Mass media [audio/visual] data input [populer, ilmiah, fiksi, riset, dll.] Pengertian Dasar - Data Informasi - Komunikasi - Kode / notasi / simbol / Icon Bentuk Kode - Karakter umum: Numerik & Alfabet - Karakter khusus

Lanjutan Jenis Representasi - Eksternal (human-readable) a. notasi dalam bahasa pemrograman b. fasilitas untuk: pemrogram, desainer bahasa, pemakai c. berbasis notasi aljabar (desimal, sign/magnitude)

Lanjutan - Internal (machine readable) a. notasi aktual dalam komputer b. fasilitas untruk konstruksi HW c. meningkatkan efisiensi d. HW menjadi handal

Konsep Tipe Data Definisi matematik - cardinal / unsigned numbers integer: 0,1,2, ] - signed numbers integer: -2, -1, 0, 1, 2, ] - real number [4.5, -8.47, -0.6* 107 ] - character - string - boolean [true, false] - beragam struktur gabungan 6 tipe tersebut

Lanjutan ADT (abstract data type) [a specified set of items which certain properties & operations]: boolean, rate, time, speed, area,.. Variabel, konstanta, atau ADT Format Dasar - Tipe informasi : (a) instruksi, (b) data : numbers / numerical : (fixed-point & floating point), nonnumerical - Length : bit, byte,word, double/long word - Storage bit order : most (left) - least (right) significant

Sistem Bilangan Biner : basis 2; {0, 1} Oktal: basis 8; {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7} Desimal: basis 10; {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} Heksadesimal: basis 16; {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F}

Lanjutan Contoh: - Bilangan biner: 11101 2 - Bilangan oktal: 54731 8 - Bilangan desimal: 1250910 - Bilangan heksadesimal: A18E616

Konversi Bilangan Satu sistem bilangan bisa dialih bentuk ke sistem bilangan lain. Contoh, biner dan oktal ke desimal: a. 1 1 1 0 12 = d4 d3 d2 d1 d0 = 1 x 2 4 + 1 x 2 3 + 1 x 2 2 + 0 x 2 1 + 1 x 2 0 = 16 + 8 + 4 + 0 + 1 = 29 10 b. 668 = 6 x 8 1 + 6 x 8 0 = 48 + 6 = 54 10

Lanjutan Contoh, desimal ke oktal: Berapa konversi: 1492 10 =. 2?

Lanjutan Algoritma konversi dari desimal place = 0; number = number to be converted while (number > 0 ) { digit[place] = number mod B ; number = number div B ; place = place + 1 ; }

Unsigned Integer Unsigned integer hanya untuk bilangan positif, jika negatif perlu format baru. Kelebihan biner mudah dibuat mudah dibuat tidak ambigu (noise immunity) bisa dicopy dengan sempurna (flawlessly) untuk bilangan 8-bit memungkinkan 256 pola 0 & 1, sejumlah: 128 negatif + 128 positif.

Unsigned Integer Unsigned variable disimpan lansung dalam format biner No. of Binary bits Min Max n 0 2 n - 1

Unsigned Integer Type No. of bytes No. of bits unsigned char 1 8 0 255 Range unsigned short 2 16 0 65,535 unsigned int 4 32 0 4,294,967,295 unsigned long 4 32 0 4,294,967,295

Signed Integer Representasi Signed Integer direpresentasikan selain oleh nilai bilangan juga dengan adanya tambahan tanda [negatif]. Tipe Sign and Magnitude (SM) One s Complement (OC) Two s Complement (TC)

Notasi Sign Magnitude (SM) Format: Signed Integer Bila digit pada posisi terkiri (sign) Nol maka bilangan tersebut positif, Satu maka bilangan tersebut negatif [negatif nol =positif nol = nol]. Rentang SM (untuk integer m dan I):

Signed Integer Sign Magnitude (SM): Penjumlahan, aturan: sign tidak dijumlahkan, hanya magnitude buang carry out dari msb magnitude jumlahkan yang sign-nya sama (+ ke + atau - ke - ) sign hasil = sign penambah Contoh

Signed Integer Sign Magnitude (SM): Pengurangan, aturan: lakukan jika sign sama, jika sign berbeda, ubah soal ke penjumlahan perbandingkan magnitude, lakukan: a - b menjadi a + (-b) a + b menjadi a - (-b) Contoh

Signed Integer One s complement (OC) Definisi (2 n - 1 memberikan jumlah n digit ) komplementasi bilangan biner (ubah 1 ke 0 dan 0 ke 1) Contoh OC dari 00101110 adalah 11010001 Rentang nilai

Signed Integer Signed integers are generally stored in 2 s complement format. Most Significant Bit (MSB) is considered the sign bit 1 for negative numbers -- 0 for positive numbers No. of bits Binary 2 s compliment Min Max n -2 n-1 2 n-1-1

Signed Integers To change the sign of any number 1. Invert all the bits 2. Add 1 2 10 == 0010 2 => 1101 + 1 ---- 1110 2 => -2 10-2 10 == 1110 2 => 0001 + 1 ---- 0010 2 => 2 10

BILANGAN FLOATING-POINT Representasi bilangan floating-point mempunyai tiga bagian: 1. Mantissa 2. Basis 3. Eksponen Contoh : Bilangan Mantissa Basis Eksponen 3 x 10 6 3 10 6 110 x 2 8 110 2 8 6132.784 0.6132784 10 4 34.58 0.3458 10 2

Mantissa dan eksponen direpresentasikan secara eksplisit dalam komputer. Tetapi basisnya (base) adalah yg digunakan oleh komputer tersebut. Umumnya komputer mengikuti basis 2. Umumnya sebuah bilangan f direpresentasikan sebagai f = m x r e di mana m adalah mantissa, r adalah basis dari sistem bilangan dan e adalah eksponen (pangkat dari basis yg digunakan). Format umum bilangan floating-point: S Eksponen Mantissa

Semula penggunaan format berbeda antar pabrik komputer untuk merepresentasikan bilangan floating-point. Tetapi saat ini telah digunakan format standar ANSI/IEEE secara luas (format IEEE 754). IBM mempunyai standar khusus Ada dua format standar IEEE 754 yg dikeluarkan yaitu untuk presisi tunggal (single precision) dan format standar untuk bilangan presisi ganda (double precision) S Eksponen, 8 bit Mantissa, 23 bit Format floating-point presisi tunggal (32 bit) S Eksponen, 11 bit Mantissa, 52 bit Format floating-point presisi ganda (64 bit)

NORMALISASI FLOATING-POINT Bilangan floating-point dapat direpresentasikan dgn banyak cara seperti yg ditunjukkan untuk bilangan desimal 110 x 28: 110 x 2 8, 11 x 2 9, 1100 x 2 7, 1.1 x 2 10, 0.11 x 2 11,.011 x 2 12... dst. Suatu bilangan floating-point berada dalam bentuk ternormalisasi jika Most Significant Digit dari mantissa bukan-nol (non-zero). Untuk mengubah menjadi bilangan yg ternormalisasi, mantissa harus digeser ke kanan atau ke kiri dgn tepat, menaikkan atau menurunkan eksponen. Jika semua bilangan floating-point direpresentasikan dalam komputer dgn bentuk ternormalisasi, maka posisi bit satu dapat disimpan dengan mengabaikan MSB (selalu 1). Ini disebut hidden 1 principle.

Konversi format saintifik ke format standar IEEE 1. Pertama ubah menjadi bilangan biner. 2. Normalisasikan bilangan tsb sehingga terdapat satu digit nonzero di ujung terkiri, lakukan adjust exponent sesuai kebutuhan. 3. Simpan digit biner mantissa ke sisi kanan 4. Tambahkan 127 ke bagian exponent dan ubah hasil penjumlahan tersebut ke biner untuk nilai exponent yg akan disimpan. Untuk double precision, tambahkan 1023 ke exponent. 5. Sign bit = 1 untuk bilangan negatip dan sign bit = 0 untuk bilangan positip.

Single precision S E M Bit tanda: 0 = + 1 = representasi 8-bit excess -127 exponent Double precision 23-bit mantissa fraction Representasi nilai = ±1.M x 2E 127 biased exponent S E M Bit tanda: 0 = + 1 = representasi 11-bit excess -1023 exponent 52-bit mantissa fraction Representasi nilai = ±1.M x 2E 1023

Contoh: Tuliskan +0.0010110 x 2 9 dalam format single precision standar IEEE 754 Solusi: Setelah dinormalisasi : +1.0110 x 2 6 E = 6 + 127 = 133 = 10000101 0 10000101 0110

Contoh: Tuliskan ( 0.75) 10 dalam format single precision standar IEEE Solusi: Sign bit, S = 1 (negatip) 0.75 x 2 = 1.5 1 0.5 x 2 = 1.0 1 0.0 x 2 = 0.0 0 0.11000000 = 0.11000000 x 2 0 dinormalisasi: 1.10 x 2 1 M = 10000000000000000000000000 E = 1 E = E + 127 = 1 + 127 = 126 = 01111110 Sehingga representasi single precision ( 0.75) 10 : 1 01111110 10000000000000000000000

Latihan: Typical 32-bit floating-point format +1.638125 X 2 20 = 0 10010011 101000110101110. 1.638125 X 2 20 = 1 10010011 10100011010111011001100 +1.638125 X 2 20 = 0 01101011 10100011010111011001100 1.638125 X 2 20 = 1 01101011 10100011010111011001100

Latihan: A. Tuliskan dalam format single precision standar IEEE 754: 1. ( + 5.375 x 10 3 ) 10 2. ( + 200.0 ) 10 3. ( - 13.275 ) 10 4. ( - 0.05375 x 10 2 ) 10 B. Tuliskan dalam format notasi saintifik desimal 0 10000101 01100000000000000000000