A + ( B + C ) = ( A + B ) + C

dokumen-dokumen yang mirip
Bab 1 : Skalar dan Vektor

Analisis Vektor. Ramadoni Syahputra Jurusan Teknik Elektro FT UMY

Pengantar KULIAH MEDAN ELEKTROMAGNETIK MATERI I ANALISIS VEKTOR DAN SISTEM KOORDINAT

B. Pengertian skalar dan vektor Dalam mempelajari dasar-dasar fisika, terdapat beberapa macam kuantitas kelompok besaran yaitu Vektor dan Skalar.

Pengantar Teknologi dan Aplikasi Elektromagnetik. Dr. Ramadoni Syahputra Jurusan Teknik Elektro FT UMY

BAB I ANALISIS VEKTOR

dengan vektor tersebut, namun nilai skalarnya satu. Artinya

BESARAN VEKTOR. Gb. 1.1 Vektor dan vektor

Arahnya diwakili oleh sudut yang dibentuk oleh A dengan ketigas umbu koordinat,

BAB 1 BESARAN VEKTOR. A. Representasi Besaran Vektor

ANALISA VEKTOR. Skalar dan Vektor

VEKTOR. Besaran skalar (scalar quantities) : besaran yang hanya mempunyai nilai saja. Contoh: jarak, luas, isi dan waktu.

BAB 1 ANALISA SKALAR DANVEKTOR

Selain besaran pokok dan turunan, besaran fisika masih dapat dibagi atas dua kelompok lain yaitu besaran skalar dan besaran vektor

VEKTOR. Gambar 1.1 Gambar 1.2 Gambar 1.3. Liduina Asih Primandari, S.Si., M.Si.

PENGUKURAN BESARAN. x = ½ skala terkecil. Jadi ketelitian atau ketidakpastian pada mistar adalah: x = ½ x 1 mm = 0,5 mm =0,05 cm

SISTEM KOORDINAT VEKTOR. Tri Rahajoeningroem, MT T. Elektro - UNIKOM

BAB 1 Vektor. Fisika. Tim Dosen Fisika 1, Ganjil 2016/2017 Program Studi S1 - Teknik Telekomunikasi Fakultas Teknik Elektro - Universitas Telkom

BAB II BESARAN VEKTOR

BESARAN VEKTOR B A B B A B

Medan Elektromagnetik 3 SKS. M. Hariansyah Program Studi Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Ibn Khaldun Bogor

VEKTOR. Oleh : Musayyanah, S.ST, MT

Diferensial Vektor. (Pertemuan III) Dr. AZ Jurusan Teknik Sipil Fakultas Teknik Universitas Brawijaya

FISIKA UNTUK UNIVERSITAS OLEH

VEKTOR. Makalah ini ditujukkan untuk Memenuhi Tugas. Disusun Oleh : PRODI TEKNIK SIPIL FAKULTAS TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN

A x pada sumbu x dan. Pembina Olimpiade Fisika davitsipayung.com. 2. Vektor. 2.1 Representasi grafis sebuah vektor

Vektor. Vektor memiliki besaran dan arah. Beberapa besaran fisika yang dinyatakan dengan vektor seperti : perpindahan, kecepatan dan percepatan.

Keep running VEKTOR. 3/8/2007 Fisika I 1

Bab 1 Vektor. A. Pendahuluan

Hasil Kali Titik, Hasil Kali Silang, dan Hasil Kali Tripel

BAB II V E K T O R. Drs. Pristiadi Utomo, M.Pd. FISIKA KELAS X Drs. Pristiadi Utomo, M.Pd. Drs. Pristiadi Utomo, M.Pd. 52

Matematika II : Vektor. Dadang Amir Hamzah

a menunjukkan jumlah satuan skala relatif terhadap nol pada sumbu X Gambar 1

BAB 2 ANALISIS VEKTOR

BAB II VEKTOR DAN GERAK DALAM RUANG

VEKTOR YUSRON SUGIARTO

L mba b ng n g d a d n n n o n t o asi Ve V ktor

VEKTOR GAYA. Gambar 1. Perkalian dan pembagian vektor

Rudi Susanto, M.Si VEKTOR

DIKTAT MATEMATIKA II

BESARAN, SATUAN & DIMENSI

PREDIKSI UAS 1 FISIKA KELAS X TAHUN 2013/ Besaran-besaran berikut yang merupakan besaran pokok adalah a. Panjang, lebar,luas,volume

Kuis I Elektromagnetika I TT3810

ANALISIS VEKTOR. Aljabar Vektor. Operasi vektor

BAB II LANDASAN TEORI. A. Tinjauan Pustaka. 1. Vektor

VEKTOR YUSRON SUGIARTO

K 1. h = 0,75 H. y x. O d K 2

BAB II V E K T O R. Untuk menyatakan arah vektor diperlukan sistem koordinat.

KESEIMBANGAN BENDA TEGAR

Outline Vektor dan Garis Koordinat Norma Vektor Hasil Kali Titik dan Proyeksi Hasil Kali Silang. Geometri Vektor. Kusbudiono. Jurusan Matematika

PanGKas HaBis FISIKA. Vektor

Koordinat Kartesius, Koordinat Tabung & Koordinat Bola. Tim Kalkulus II

Program Studi Pendidikan Matematika STKIP PGRI SUMBAR

Perkalian Titik dan Silang

Dr. Ramadoni Syahputra Jurusan Teknik Elektro FT UMY

VEKTOR. 45 O x PENDAHULUAN PETA KONSEP. Vektor di R 2. Vektor di R 3. Perkalian Skalar Dua Vektor. Proyeksi Ortogonal suatu Vektor pada Vektor Lain

Dinamika Rotasi, Statika dan Titik Berat 1 MOMEN GAYA DAN MOMEN INERSIA

TKS-4101: Fisika. KULIAH 3: Gerakan dua dan tiga dimensi J U R U S A N T E K N I K S I P I L UNIVERSITAS BRAWIJAYA

TRAINING CENTER OLIMPIADE INTERNASIONAL

V. Medan Magnet. Ditemukan sebuah kota di Asia Kecil (bernama Magnesia) lebih dahulu dari listrik

MEKANIKA UNIT. Pengukuran, Besaran & Vektor. Kumpulan Soal Latihan UN

PUSAT MASSA DAN TITIK BERAT

VEKTOR A. Vektor Vektor B. Penjumlahan Vektor R = A + B

BESARAN SKALAR DAN VEKTOR. Besaran Skalar. Besaran Vektor. Sifat besaran fisis : Skalar Vektor

1. (25 poin) Sebuah bola kecil bermassa m ditembakkan dari atas sebuah tembok dengan ketinggian H (jari-jari bola R jauh lebih kecil dibandingkan

Doc. Name: XPFIS0201 Version :

VEKTOR. Matematika Industri I

BAB I BESARAN DAN SATUAN

Jika titik O bertindak sebagai titik pangkal, maka ruas-ruas garis searah mewakili

BAHAN AJAR 4. Medan Magnet MATERI FISIKA SMA KELAS XII

Standar Kompetensi Lulusan. Memahami prinsip-prinsip pengukuran besaran fisika secara langsung dan tidak langsung secara cermat, teliti dan objektif

19. VEKTOR. 2. Sudut antara dua vektor adalah θ. = a 1 i + a 2 j + a 3 k; a. a =

BAB I VEKTOR DALAM BIDANG

fi5080-by-khbasar BAB 1 Analisa Vektor 1.1 Notasi dan Deskripsi

BAHAN AJAR LEMBAR KERJA SISWA (LKS)

RANGKUMAN MATERI VEKTOR Diajukan untuk Memenuhi Tugas Mata Kuliah Matematika Sekolah Dosen Pembina: Dr. Tatag Yuli Eko Siswono, M.Pd.

DIKTAT KULIAH KALKULUS PEUBAH BANYAK (IE-308)

DERET FOURIER. n = bilangan asli (1,2,3,4,5,.) L = pertemuan titik. Bilangan-bilangan untuk,,,, disebut koefisien fourier dari f(x) dalam (-L,L)

B.1. Menjumlah Beberapa Gaya Sebidang Dengan Cara Grafis

Vektor di Bidang dan di Ruang

Integral yang berhubungan dengan kepentingan fisika

Vektor di ruang dimensi 2 dan ruang dimensi 3

L mba b ng n g d a d n n n o n t o asi Ve V ktor

ujung vektor A bertemu dengan pangkal vektor B

BAB 3 DINAMIKA. Tujuan Pembelajaran. Bab 3 Dinamika

BAB III GERAK LURUS. Gambar 3.1 Sistem koordinat kartesius

BESARAN DAN SATUAN DISUSUN OLEH : STEVANUS ARIANTO PENDAHULUAN PENGUKURAN JANGKA SORONG MIKROMETER SEKRUP BESARAN DASAR FAKTOR SI SATUAN DIMENSI

Hukum Newton dan Penerapannya 1

VEKTOR Matematika Industri I

Hukum Coulomb. Penyelesaian: Kedua muatan dan gambar gaya yang bekerja seperti berikut. (a) F = k = = 2, N. (b) q = Ne N = = 3,

DINAMIKA ROTASI DAN KESETIMBANGAN

Theory Indonesian (Indonesia) Sebelum kalian mengerjakan soal ini, bacalah terlebih dahulu Instruksi Umum yang ada pada amplop terpisah.

Geometri pada Bidang, Vektor

1.1. Mekanika benda tegar : Statika : mempelajari benda dalam keadaan diam. Dinamika : mempelajari benda dalam keadaan bergerak.

K13 Revisi Antiremed Kelas 10 Fisika

KINEMATIKA. Fisika. Tim Dosen Fisika 1, ganjil 2016/2017 Program Studi S1 - Teknik Telekomunikasi Fakultas Teknik Elektro - Universitas Telkom

BEBAN DAN FLUKS ELEKTRIK. Muatan positif dalam kotak menghasilkan fluks listrik luar melalui permukaan kotak.

Rangkuman Listrik Statis

Ringkasan Kalkulus 2, Untuk dipakai di ITB 36

Aljabar Vektor. Sesi XI Vektor 12/4/2015

Transkripsi:

VEKTOR ANALISIS 1.1. Skalar dan Vektor Istilah skalar mengacu pada sebuah jumlah yang nilai dapat diwakili oleh satu ( positif atau negatif ) nomor asli. x, y, dan z yang kami gunakan dalam dasar aljabar adalah scalars, dan jumlah yang mereka mewakili adalah scalars. Jika kita berbicara tentang tubuh jatuh jauh L pada masa, atau suhu T di titik tertentu dalam semangkuk sup yang koordinat yang x, y, dan z, kemudian L, t, T, x, y, dan z semua scalars. Lainnya scalar jumlah yang massa, pemadatan, tekanan ( tapi tidak memaksa ), volume volume serta tahanan, dan tegangan listrik. Sebuah vektor kuantitas telah berdua magnitude1 dan sebuah arah di ruang angkasa. Kami prihatin dengan dua dan tiga dimensi ruang saja, tetapi vektor dapat ditentukan di lainnya di ruang yang lebih maju aplikasi. Paksa, kecepatan, tingkat kecepatan, dan garis lurus dari positif untuk negatif terminal dari sebuah aki contoh dari perantara. Se tiap jumlah adalah ditandai oleh kedua kekuatan magnitudo dan arah. 1.2. Aljabar Vektor Dengan definisi vektor dan pandu kebun itu mapan, kita bisa melanjutkan menentukan aturan vektor aritmatika, vektor aljabar, dan ( kemudian ) kalkulus vektor. Beberapa aturanaturan akan serupa dengan yang dari scalar aljabar, beberapa akan berbeda sedikit, dan beberapa akan sepenuhnya baru. Untuk memulai, penambahan vektor mengikuti genjang hukum. Cari 1, 1 menunjukkan jumlah dari dua vektor, A dan B. Ini adalah mudah melihat bahwa A+B = B+A, atau vektor itu Se lain itu yang commutative. Vector tambahan juga mendengarnya associative, A + ( B + C ) = ( A + B ) + C Perlu dicatat bahwa ketika sebuah panah diambil sebagai panah dari terbatas panjangnya, lokasinya adalah ditentukan untuk berada di ujung panah. Coplanar vektor adalah vektor berbaring di yang sama, seperti yang ditunjukkan di Cari 1, 1. Ke dua kebohongan dalam bidang kertas dan mungkin diubah oleh mengekspresikan setiap vektor dalam hal " mendatar " dan " vertikal " komponen dan kemudian menambahkan Nilai komponen. Vektor dalam tiga dimensi mungkin juga diubah oleh mengungkapkan arah dalam hal ketiga komponennya dan cocok komponen. Contoh proses tambahan akan diberikan setelah vektor komponen yang dibahas dalam Bagian 1, 4. A B A+B Gambar 1,1 dua vektor mungkin menambahkan grafis baik dengan menarik berdua vektor dari asal mula yang sama dan dituntaskan genjang atau oleh awal kedua vektor dari pemimpin pertama dan kembali segitiga, baik metode ini mudah untuk tiga atau lebih vektor. Peraturan itu untuk pengurangan vektor mengikuti dengan mudah dari itu untuk lain itu, untuk kita selalu mungkin mengungkapkan A B sebagai A + ( B ), tandanya, atau arah, kedua vektor terbalik, dan perantara ini adalah kemudian ditambahkan pada pertama oleh peraturan untuk vektor tambahan. Vektor mungkin dikalikan dengan scalars. Besarnya dari arah perubahan, tapi arah tidak saat scalar adalah positif, meskipun itu membalik arah ketika dikalikan dengan yang negatif scalar. Daftar dari panah oleh scalar juga mendengarnya associative dan distributif hukum aljabar.

(r + s)(a + B) = r (A + B) + s(a + B) = ra + rb + sa + sb 1.3. Sistem Koordinat Persegi Untuk menggambarkan sebuah panah secara akurat, beberapa spesifik keras, arah, sudut, proyeksi atau komponen harus diberi. Ada tiga sederhana cara melakukan ini, dan sekitar delapan atau sepuluh metode lain yang berguna di sangat istimewa. Kami akan untuk hanya menggunakan tiga sederhana, dan sederhana ini adalah panjang, atau panjang cartesian, koordinasi sistem. Dalam panjang mengatur sistem kami membangun tiga berkoordinasi kapak gonta-ganti di benar sudut satu sama lain, dan menyebut mereka sebagai x, y, dan z kapak. Ini adalah adat untuk memilih seorang kidal mengatur sistem, di mana putaran ( melalui yang lebih kecil sudut ) x poros ke dalam y sumbu akan menyebabkan sebuah kanan sekrup dengan kemajuan yang dicapai dalam arah dari Z. Jika tangan kanan dipakai, maka jempol, jari telunjuk, dan jari tengah dapat diidentifikasi, masing-masing, sebagai x, y, dan z kapak. 1.4. Komponen Komponen Vektor dan Vektor Satuan Untuk menggambarkan sebuah panah di monitor mengatur sistem, biarkan kami anggap sebagai vektor 9 memperluas ke luar dari asal. Secara logis untuk mengidentifikasi perantara ini adalah dengan memberi tiga komponen vektor, berbohong sepanjang tiga berkoordinasi kapak, yang vektor jumlah pasti yang diberikan panah. Jika komponen perantara penyebaran arah 9 adalah x, y, dan z. kemudian r = x+y+z. komponen vektor yang ditampilkan di Figure 1.3a. Daripada satu penunjuk, kita sekarang memiliki tiga, tapi ini adalah langkah maju karena tiga vektor adalah yang sangat sederhana alam ; setiap selalu diarahkan sepanjang mengatur sumbu. Sebuah komponen vektor memiliki magnitudes yang bergantung pada yang diberikan vektor ( seperti sebagai R ), tapi mereka masing-masing memiliki yang dikenal dan arah. Hal ini menunjukkan penggunaan unit vektor memiliki unit besarnya secara definisi ; ini adalah paralel untuk mengatur sumbu dan mereka menunjuk ke arah meningkatkan koordinasi values.we cadangan simbol terhadap sebuah unit koordinat dan mengenalinya arah dengan yang tepat subscript. Maka kapak, ay, dan az adalah unit vektor di monitor mengatur system.3 Mereka diarahkan sepanjang sumbu x, y, dan z kapak, masing-masing. 1.5. Medan Vektor Jika kita memeriksa kecepatan dari air di lautan dalam beberapa daerah dekat permukaan di mana pasang surut dan arus yang penting, kita dapat memutuskan untuk menunjukkannya oleh kecepatan yang vektor itu ke arah manapun, bahkan atas dan ke bawah. Jika z sumbu dan menjadi menconet, x sumbu di utara, y poros ke barat, dan asal-mula di permukaan, kita punya tangan yang mengatur sistem dan itu kecepatan vektor sebagai v = vxax + vyay + vzaz, atau v ( r ) = vx ( r ) kapak + vy ( r ) ay + vz ( r ) az, masing-masing komponen vx, vy, dan vz mungkin merupakan suatu fungsi dari tiga variabel x, y, dan z. Jika kita berada di sebagian dari Teluk Stream di mana air bergerak di ke utara, lalu vy dan vz yang nol. Lebih lanjut menyederhanakan banyak asumsi bisa dibuat jika kecepatan jatuh dengan kedalaman dan perubahan sangat lambat saat kami bergerak ke utara, selatan, timur, atau barat. Sebuah cocok ekspresi bisa v = 2ez/100ax. Kita punya kecepatan dari 2 m/s ( meter per detik di permukaan dan kecepatan dari 0.368 x 2, atau 0.736 m/s, di kedalaman 100 m ( z = 100 ). kecepatan terus menurun dengan kedalaman, sementara mempertahankan konstan arah.

1.6. Hasil Kali Titik Kita sekarang memikirkan pertama dari dua jenis vektor pengalian. Ke dua tipe akan dibahas berikut. Mengingat dua vektor A dan B, titik produk, atau scalar produk, didefinisikan sebagai produk dari besarnya A, besarnya B, dan kosinus turnamen yang lebih kecil sudut di antara mereka, A B = A B cos θab... (3) Titiknya muncul antara dua vektor dan harus dibuat berat untuk penekanan. Titiknya, atau skalar, produk adalah scalar, sebagai salah satu nama berarti, dan mematuhinya komutatif, A B = B A... (4) untuk tanda dari sudut tidak mempengaruhi kosinus. Ekspresi A B adalah dibaca " A titik B ". Mungkin yang paling umum penerapan dalam titik adalah dalam mekanika, di mana konstan kekuatan F melamar di lurus dan beratnya L tidak banyak pekerjaan FL karena θ, yang lebih mudah menulis F L. Kita mungkin mengantisipasi satu hasil dari Bab 4 dengan menunjukkan bahwa jika gaya bervariasi di sepanjang jalan setapak, integrasi diperlukan untuk menemukan total. Dan hasilnya menjadi W = F. dl 1.7. Hasil Kali Silang Mengingat dua vektor A dan B, kita sekarang menjelaskan salib produk, atau vektor produk, A dan B, ditulis dengan salib antara dua vektor sebagai Sebuah öé B dan membaca " A salib B ". Salib produk Sebuah öé B adalah sebuah panah, seberapa A öé B adalah dengan produk dari magnitudes A, B, dan sin dari yang lebih kecil sudut antara A dan B. arah ofa B adalah tegak lurus satu pesawat containingaand B dan sepanjang satu dari dua kemungkinan perpendiculars di mana arah dari kemajuan yang kanan sekrup seperti yang diubah menjadi B. Ini hanya digambarkan pada Gambar 1, 5. Ingat bahwa juga vektor mungkin pindah di akan, menjaga arahnya konstan, sampai 2 vektor punya " umum. " Hal ini menentukan pesawat yang berisi berdua. Namun, dalam sebagian besar aplikasi kita akan khawatir dengan vektor didefinisikan di yang sama. Seperti sebuah persamaan kita dapat menulis A B = an A B sin θab 1.8. Sistem Koordinat Silinder Lingkaran Sebuah panjang mengatur sistem itu pada umumnya salah satu di mana murid lebih suka bekerja setiap masalah. Ini sering berarti banyak lebih banyak pekerjaan, karena banyak masalah yang memiliki jenis simetri yang memohon untuk yang lebih masuk akal. Ini lebih mudah untuk lakukan sekarang, sekali dan untuk semua, pekerjaan yang diperlukan untuk menjadi akrab dengan berumbung dan yang bulat sejenis koordinat, bukannya menerapkan yang sama atau lebih untuk setiap masalah melibatkan berumbung atau bulat simetri nanti. Dengan ini, kita akan mengambil suatu hati-hati dan unhurried melihat berumbung dan bulat koordinat. Kita tidak lagi tiga kapaknya panjang sejenis koordinat, tapi kita harus

bukan mempertimbangkan setiap titik sebagai persimpangan dari tiga saling tegak lurus permukaan. Ini permukaan yang yang bundar silinder ( ρ = konstan ), pesawat ( φ = konstan ), dan pesawat lain ( z = konstan ). Ini berhubungan dengan lokasi yang titik di sebuah panjang mengatur sistem persimpangan dari tiga pesawat ( x = konstan, y = konstan, dan z = konstan ). tiga permukaan melingkar berumbung Koordinat ditampilkan di Figure 1.6a. Perlu dicatat bahwa tiga seperti permukaan mungkin melewati titik tertentu, kecuali ini z sumbu di mana satu pesawat. 1.9. Sistem Koordinat Bola Kita tidak punya 2 dimensi mengatur sistem untuk membantu kita memahami threedimensional berbentuk lingkaran mengatur sistem, seperti yang kita miliki untuk melingkar berumbung mengkoordinir sistem. Di beberapa hal kita dapat menarik pada pengetahuan latitudeand - bujur sistem untuk menemukan tempat di permukaan bumi, tapi biasanya kami mempertimbangkan hanya poin di permukaan dan bukan mereka di bawah atau atas tanah. Saat kami berkoordinasi adalah sudut θ antara z sumbu dan garis yang ditarik dari sumber pada saat pertanyaan. Permukaan θ = konstan adalah sebuah kerucut, dan dua permukaan, cone dan bola, ada dimana-mana tegak lurusnya persimpangan, yang merupakan lingkaran radius 9 dosa θ. mengatur θ sesuai dengan ketinggian,