RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

dokumen-dokumen yang mirip
BAB II PERSIAPAN, PELAKSANAAN, DAN ANALISIS HASIL

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

TEKNIK PENYUSUNAN RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) Oleh: Dr. Marzuki UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN ( RPP )

RENCANA PEMBELAJARAN Nomor : 01/RPP.TIK/09/10

BAB II PEMBAHASAN A. PERSIAPAN 1. Mengikuti mata kuliah pengajaran mikro 2. Sosialisasi dan Koordinasi 3. Observasi

BAB I PENDAHULUAN. belajar untuk mencapai tujuan belejar tertentu, dan berfungsi sebagai pedoman

STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR (SOP) PROSES PEMBELAJARAN DAN PENILAIAN SMA NEGERI 10 SAMARINDA TAHUN PEMBELAJARAN 2016/2017

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB V SIMPULAN SAN SARAN. Berdasarkan hasil penelitian di SMA Al-Azhar 3 Bandar Lampung tahun

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN ( RPP ) Satuan Pendidikan : SMAN 1 Banguntapan Mata Pelajaran : SeniBudaya Kelas / Semester : X / Satu

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

BAB II PERSIAPAN, PELAKSANAAN DAN ANALISIS HASIL

BAB II PERSIAPAN, PELAKSANAAN DAN ANALISIS HASIL

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) SMP :... Mata Pelajaran :... Kelas/Semester :... Alokasi Waktu :... x 40 menit ( pertemuan)

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

Komunikasi Digital (Simdig). Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu

BAB II PERSIAPAN, PELAKSANAAN, DAN ANALISIS HASIL

BAB II PERSIAPAN, PELAKSANAN, DAN ANALISIS HASIL

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

PRAKTEK PEMBELAJARAN DAN PENILAIAN 8 JP

STANDAR PROSES PROGRAM S1 PGSD IKATAN DINAS BERASRAMA UNIVERSITAS NEGERI MEDAN

BAB II PERSIAPAN, PELAKSANAAN, DAN ANALISIS HASIL

KURIKULUM 2013 PELATIHAN IMPLEMENTASI KURIKULUM 2013

PENYUSUNAN RPP PADA KURIKULUM 2013

II. TINJAUAN PUSTAKA. perhatian anak didik agar terpusat pada yang akan dipelajari. Sedangkan menutup

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Praktik Pengalaman Lapangan (PPL) B. Tujuan Praktik Pengalaman Lapangan (PPL)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Departemen Ilmu Nutrisi dan Teknologi Pakan No. Bagian : POB 6 Fakultas Peternakan Institut Pertanian Bogor

Departemen Ilmu Nutrisi dan Teknologi Pakan No. Bagian : POB 6 Fakultas Peternakan Institut Pertanian Bogor

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN ( RPP) Nomor : 5 Kelas/Semester : XI/1 Materi Pembelajaran : Impuls dan Momentum Linear Alokasi Waktu : 4 45 menit

PERANGKAT RPP SMK KEARSIPAN KELAS X / SEMESTER 1. Kompetensi Dasar : Mengidentifikasi Pengertian Ruang dan Tujuan Pengelolaan Arsip.

BAB I PENDAHULUAN A. Analisis Situasi 1. Keadaan Fisik Sekolah ).

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

BAB II PERSIAPAN, PELAKSANAAN DAN ANALISIS HASIL

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

TEKNIK /CARA PENILAIAN

Pencarian Bilangan Pecahan

PANDUAN PENGEMBANGAN RENCANA PENGEMBANGAN PEMBELAJARAN (RPP)

BAB IV HASIL TINDAKAN DAN PEMBAHASAN

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN ( RPP ) KOMPETENSI DASAR Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

BAB I PENDAHULUAN. pada suatu lingkungan belajar. Hal ini tertuang dalam Undang-Undang

BAB III METODE PENELITIAN. Action Research (Wardhani, dkk., 2007: 1.3). Selanjutnya Suharsimi

BAB II PERSIAPAN, PELAKSANAAN, DAN ANALISIS HASIL

BAB IV HASILPENELITIAN DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. untuk meningkatkan prestasi belajar matematika siswa SMP kelas VIII ini

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

BAB II PERSIAPAN, PELAKSANAAN DAN ANALISIS HASIL

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) KURIKULUM 2013 MATA PELAJARAN PRAKARYA K E R A J I N A N

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAAN (RPP)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

BAB III METODE PENELITIAN

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) A. Kompetensi Inti, Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi

MENINGKATKAN KOMPETENSI MENGGAMBAR DESAIN POSTER MELALUI METODE DEMONSTRASI PADA SISWA KELAS XI DKV SMK NEGERI PACITAN TAHUN PELAJARAN 2012/2013

BAB II PERSIAPAN, PELAKSANAAN, DAN ANALISIS HASIL

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN RPP

I. IDENTIFIKASI II. KOMPETENSI INTI III. KOMPETENSI DASAR

Oleh : Uswati Husnun Nadiyya,S.Pd

BAB I PENDAHULUAN. A. Analisis Situasi

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

RANCANGAN PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) A. Standar Kompetensi 5. Memahami peranan usaha, gaya, dan energi dalam kehidupan sehari-hari.

Jurnal Ilmiah Guru COPE, No. 02/Tahun XVIII/November 2014

BAB II PERSIAPAN, PELAKSANAAN, DAN ANALISIS HASIL

C. METODE PEMBELAJARAN Model : Pembelajaran Langsung (Direct Instruction/DI) Strategi : - Penjelasan - Demonstrasi

MATA PELAJARAN TIK KELAS : VII DISUSUN OLEH : TONI RESFA DENI, S.S

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

BAB III METODE PENELITIAN. di dalam kelas, maka penelitian ini disebut Penelitian Tindakan atau Action

BAB II PERSIAPAN, PELAKSANAAN, DAN ANALISIS HASIL Kegiatan PPL ini dilaksanakan selama kurang lebih waktu aktif satu bulan, terhitung mulai tanggal

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

LAPORAN PRAKTIK PENGALAMAN LAPANGAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA 2014 SMP N 5 SLEMAN Alamat : Karangasem, Pandowoharjo, Sleman BAB I PENDAHULUAN

RAMBU - RAMBU PENYUSUNAN RPP

BAB II KAJIAN PUSTAKA

5. Siswa menerangkan kembali penjelasan kelompoknya kepada teman yang belum memahami materi 6. Guru meminta siswa mengerjakan latihan-latihan yang

PANDUAN PENYUSUNAN PERANGKAT PEMBELAJARAN BERBASIS RISET

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

BAB II PERSIAPAN, PELAKSANAAN DAN ANALISIS HASIL

BAB I PENDAHULUAN A. ANALISIS SITUASI

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

BAB I PENDAHULUAN A. ANALISIS SITUASI

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

E. Metode Pembelajaran Diskusi Demonstrasi

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

PENILAIAN DALAM KURIKULUM 2013

BAB II PERSIAPAN, PELAKSANAAN, DAN ANALISIS HASIL

BAB I PENDAHULUAN A. Analisis Situasi (Permasalahan dan Potensi Pembelajaran)

BAB II PERSIAPAN, PELAKSANAAN, DAN ANALISIS HASIL

LAPORAN PRAKTIK PENGALAMAN LAPANGAN II DI SMK PGRI BATANG

BAB III METODE PENELITIAN

BAB II PERSIAPAN, PELAKSANAAN, DAN ANALISIS HASIL

PENINGKATAN MENGHITUNG OPERASI BILANGAN BULAT DENGAN METODE EKSPOSITORY BERBANTUAN MEDIA GARIS BILANGAN. Sri Eti Ermawati

III. METODE PENELITIAN. Penelitian ini menggunakan Classroom Action Research atau lebih

SOP Ujian Komprehensif Program Doktor Fakultas Psikologi Universitas Gadjah Mada

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

A. Kompetensi Inti (KI) : B. Kompetensi Dasar (KD) yang diintegrasikan pada semua proses pembelajaran:

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Jenis penelitian yang dilakukan adalah Research and Development (R&D)

Transkripsi:

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) Sekolah : Semester : I/Ganjil Mata Pelajaran : TIK Kelas : XI Desain Grafis Tim Pembimbing : Guru TIK Alokasi Waktu : 8 x 4 menit A. Kompetensi 1. Standar Kompetensi Menggunakan perangkat lunak pembuat desain grafis menggunakan Corel Draw 2. Kompetensi Dasar Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran 3. Indikator : a. Memotong dan menggabungkan obyek desain grafis b. Membuat karya dengan aplikasi bitmap dua dan tiga dimensi c. Membuat desain grafis untuk keperluan cetak d. Membuat desain yang kreatif dan menarik. B. Model pembelajaran Model Pembelajaran Berbasis Proyek (Project Based Learning) C. Deskripsi Proyek Proyek dalam pembelajaran berbasis proyek untuk siswa SMA kelas XI mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi adalah pembuatan desain baliho yang dilakukan dalam tim kecil 4 orang berdasarkan tema yang telah ditentukan yaitu desain Baliho Hari Raya Idul fitri, Seminar Anti Narkoba, Profil SMA, Pentas Seni. Usulan proyek disusun dan dirancang siswa atas bimbingan guru pembina TIK. D. Organisasi Kegiatan Proyek 1. Persiapan a. Penentuan tema proyek

Tema proyek adalah pembuatan desain baliho, dengan tema ini ditawarkan beberapa topik, sebagai berikut : 1) Hari Raya Idul Fitri 2) Seminar anti narkoba 3) Profil SMA 4) Pentas seni b. Pembentukan kelompok kerja Kelas yang terdiri dari 34 siswa dibagi menjadi 8 kelompok kerja, masing-masing kelompok terdiri dari empat orang siswa. Penetapan anggota kelompok dilakukan dengan mengikuti prosedur model tutor sebaya. Untuk penentuan ketua kelompok, dilihat dari nilai tes dan tugas sebelumnya. c. Pemberian lembar pemandu kerja Setiap kelompok diberi panduan yang memberikan kerangka umum proposal kerja proyek untuk menunjang kemandirian pelajar. Kerangka yang dimaksud berupa format yang dipakai sebagai alat pemandu untuk membimbing kelompok dalam melakukan kerja proyek agar lebih fokus. d. Penjelasan rencana pembelajaran Penjelasan ini diberikan secara bersama-sama ke semua kelompok, berupa pengantar umum pembelajaran. e. Jadwal pembelajaran Proyek pembuatan Baliho disajikan dalam empat kali pertemuan efektif. 2. Skenario kegiatan pembelajaran a. Tahap pertama adalah identifikasi masalah, siswa diberikan materi secara lengkap dan tepat, yaitu penjelasan cara menggunakan icon dan menu dalam corel draw 11. Siswa mengidentifikasi bagaimana pemanfaatan icon dan menu dalam corel draw 11 untuk membuat desain yang menarik. Dalam proses ini siswa dibimbing untuk mempelajari dan mengkaji proses pembuatan

produk dan guru menjelaskan tentang proyek akhir, serta dilakukan penentuan tema untuk proyek akhir. b. Tahap kedua perumusan strategi perancangan proses dalam proyek, guru akan menjelaskan kepada siswa tugas-tugas yang harus dilaksanakan dalam rangka membangun konsep dan Guru membagi siswa kedalam kelompok-kelompok yang terdiri dari empat orang. Guru memberikan tema yang berbeda pada masingmasing kelompok, siswa dibimbing untuk membuat proposal sesuai tema dari produk akhir yaitu berupa desain Baliho. Hasil tahap ini berupa artifak produk desain Baliho yang akan dihasilkan, apa yang akan dicapai dari proyek ini, dan produk apa yang akan dihasilkan. c. Tahap ke tiga yaitu perancangan produk, dalam perancangan produk ini, siswa melakukan proses perancangan desain serta pembuatan produk secara berkala. Pada tahap ini, membutuhkan kreativitas siswa untuk menjadi pondasi dalam perancangan produk awal. Siswa membuat desain Baliho yang didampingi oleh guru, meliputi bentuk, isi serta kreatifitas atau seni yang diperlukan. Kerjasama kelompok dan koordinasi yang baik oleh ketua kelompok sangat berperan dalam tahap ini. d. Tahap ke empat proses pembuatan produk, dalam tahapan ini, siswa mulai melakukan pengerjaan desain Baliho sesuai dengan desain sebelumnya. Dalam proses pengerjaan siswa secara kelompok membuat produk berupa desain Baliho sesuai dengan tema yang telah ditentukan dalam beberapa kali pertemuan, ketua kelompok mengkoordinasi anggotanya dalam pengerjaan proyek sesuai pembekalan yang telah diberikan oleh guru mata pelajaran TIK. e. Tahap ke lima adalah tahap presentasi dan evaluasi, Pada tahap ini masing-masing kelompok mempresentasikan hasil proyek mereka, yaitu berupa desain Baliho. Presentasi ini dimaksudkan untuk mengkomunikasikan hasil proyek masing-masing

kelompok. Guru dan siswa lainnya memberikan kritik dan saran tentang desain Baliho yang dipresentasikan. Guru memberikan penilaian terhadap hasil desain Baliho. E. Produk yang Akan Dihasilkan dari Proyek Produk : desain Baliho tentang edukasi sesuai tema masing-masing kelompok, yaitu : desain Baliho tentang kemerdekaan, Hari Raya Idul fitri, Seminar Anti Narkoba, Profil SMA, dan Pentas Seni Tertulis : laporan kajian pustaka tentang desain Baliho, meliputi : latar belakang, rancangan produk, proses pembuatan, sumber belajar yang digunakan. Presentasi : bahan-bahan presentasi/unjuk kerja desain Baliho F. Waktu Proyek Kegiatan di laboratorium komputer 1. Mencari bahan/materi yang dibutuhkan (sumber belajar) untuk pembuatan desain Baliho 2. Membuat proposal dan laporan tertulis. 3. Membuat produk desain Baliho. G. Prestasi Belajar Standart isi yang ingin dicapai melaui proyek, siswa akan menghasilkan : 1. Kecakapan dalam memahami konteks masalah dimana pengetahuan dan keterampilan mereka berguna untuk memecahkan masalah tersebut 2. Kecakapan menerapkan pengetahuan akademik ke dalam praktik pemanfaatan TIK untuk keperluan informasi dan komunikasi Tingkah laku unjuk kerja yang ingin dicapai melalui proyek ini 1. Siswa dapat menerapkan pengetahuan akademik ke dalam praktik memanfaatkan teknologi untuk keperluan informasi dan komunikasi

2. Siswa terampil mendemonstrasikan cara membuat desain Baliho menggunakan corel draw 11. Berfikir produktif yang akan dikembangkan melalui proyek ini 1. Membuat perencanaan secara efektif 2. Menggunakan sumber belajar yang tepat 3. Mengevaluasi tindakan sendiri secara efektif 4. Sensitif terhadap umpan balik. Mengungkapkan ide secara jelas 6. Menciptakan produk yang berkualitas H. Pengukuran dan Evaluasi Teknik yang digunakan untuk mengukur siswa 1. Ujian tulis untuk pengukuran variabel kecakapan akademik dan pemecahan masalah 2. Demonstrasi berbasis unjuk kerja dengan tugas yang dirancang peneliti untuk pengukuran kemampuan pembuatan desain Baliho dengan Corel Draw 11 3. Portofolio untuk menilai laporan tertulis berupa makalah (kajian teori tentang desain, langkah pengerjaan produk, dan hasil produk) 4. Alat ukur yang digunakan : a. Tes untuk mengukur prestasi akademik siswa dan pemecahan masalah b. Ceck list untuk observasi unjuk kerja cara membuat desain Baliho dengan Corel Draw 11, mulai dari perancangan desain, pembuatan produk Baliho, dan kegiatan kerja kelompok.

I. Sumber Belajar yang digunakan Komputer yang telah terinstal corel draw 11, literature/modul yang disediakan oleh guru TIK, internet, seperangkat komputer, LCD. J. Jadwal dan Langkah Pembelajaran Pembelajaran 1. Pertemuan pertama : pre test dan diskusi merencanakan target hari ini Kegiatan Guru Kegiatan Murid Waktu (menit) Kegiatan Awal Membuka pelajaran dengan memberi salam, berdoa, menanyakan kabar siswa dan mengecek presensi Mengkondisikan kelas agar siswa siap Menyampaiakan tujuan pembelajaran Menjawab salam, berdoa, dan presensi Menyiapkan diri untuk Mendengarkan dan memperhatikan Kegiatan Inti Memberikan penjelasan tentang pembelajaran berbasis proyek Mendengarkan dan memperhatikan 10 Memberikan pre test Mengerjakan pre test 30 Menjelaskan tentang proyek akhir yaitu pembuatan produk desain grafis Baliho dengan tema Hari Raya Idul Fitri, Seminar Anti Narkoba, Profil SMA, dan Pentas Seni yang dikerjakan 3 kali pertemuan dan dipresentasikan di akhir pertemuan Mendengarkan dan memperhatikan serta menanyakan hal yang kurang dimengerti 10 Membagikan modul Menerima modul Pembentukan kelompok dengan pola tutor sebaya, (tutor dipilih dari 8 siswa yang mendapat nilai tertinggi pada KD sebelumnya) Pemberian lembar kerja, yaitu kerangka proposal Membimbing pembuatan proposal Duduk sesuai kelompok masing-masing Mulai mengerjakan proposal perencanaan perancangan desain 1 Kegiatan Akhir Mengingatkan tentang proyek yang akan dibuat dan meminta siswa untuk melanjutkan proposal dirumah Mendengarkan dan memperhatikan

2. Pertemuan ke dua : perencanaan produk dan proses pembuatan desain Baliho Kegiatan Guru Kegiatan Murid Waktu (menit) Kegiatan Awal Membuka pelajaran dengan memberi salam, berdoa, menanyakan kabar siswa dan mengecek presensi Mengkondisikan kelas agar siswa siap Menanyakan tentang pembuatan proposal Menyampaikan target hari ini, yaitu pembuatan rancangan awal sesuai proposal Menjawab salam, berdoa, dan presensi Duduk sesuai kelompoknya masing-masing Menyiapkan diri untuk Menjawab pertanyaan guru 10 Kegiatan Inti Mempersilahkan siswa untuk mulai membuat rancangan awal desain Mempersilahkan siswa untuk berkonsultasi mengenai proyek yang dibuat Memantau dan membimbing kegiatan siswa Menilai proses pembuatan rancangan desain per kelompok Memberitahukan ke siswa untuk mengisi form perkembangan pembuatan produk Kegiatan Akhir Mengevaluasi kegiatan pembelajaran hari ini dengan pertanyaan-pertanyaan mengenai kesulitan pembuatan desain dan progress pembuatan desain Membuat rancangan desain sesuai pembagian tugas dalam kelompok seperti yang telah direncanakan dalam proposal Bertanya ke guru tentang kesulitan pembuatan rancangan awal Mengerjakan rancangan desain dengan bantuan modul Mengisi form perkembangan pembuatan produk hari ini Mendengarkan dan menjawab pertanyaan guru 60 1

3. Pertemuan ke tiga : proses pembuatan produk Kegiatan Guru Kegiatan Murid Waktu (menit) Kegiatan Awal Membuka pelajaran dengan memberi salam, berdoa, menanyakan kabar siswa dan mengecek presensi Mengkondisikan kelas agar siswa siap Mengingatkan siswa bahwa hari ini desain baliho selesai Menjawab salam, berdoa, dan presensi Duduk sesuai kelompoknya masing-masing Menyiapkan diri untuk Memperhatikan penjelasan guru Kegiatan Inti Mempersilahkan siswa melanjutkan produk desain Mengingatkan siswa untuk membuat makalah tentang proyek yang dibuat Menilai proses pembuatan rancangan desain per kelompok Memberitahukan ke siswa untuk mengisi form perkembangan pembuatan produk Kegiatan Akhir Mengevaluasi kegiatan pembelajaran hari ini dan menyampaikan bahwa di pertemuan selanjutnya akan diadakan tes formatif seputar pembuatan desain Mempersilahkan siswa melanjutkan pembuatan makalah di rumah Mengingatkan siswa untuk mempresentasikan hasil desainnya di pertemuan selanjutnya Melanjutkan produk desain Mendengarkan penjelasan guru Melanjutkan produk desain Membuat makalah Mengisi form perkembangan pembuatan produk Mendengarkan dan menjawab pertanyaan guru Mendengarkan dan memperhatikan penjelasan guru 6 1

4. Kegiatan akhir : presentasi dan evaluasi Kegiatan Guru Kegiatan Murid Waktu (menit) Kegiatan Awal Membuka pelajaran dengan memberi salam, berdoa, menanyakan kabar siswa dan mengecek presensi Mengkondisikan kelas agar siswa siap Menyampaikan rencana pembelajaran hari ini, yaitu tes formatif dan presentasi desain Menjawab salam, berdoa, dan presensi Duduk sesuai kelompoknya masing-masing Memperhatikan penjelasan guru Kegiatan Inti Memberitahukan ke siswa agar mengatur posisi duduknya Membagikan soal tes formatif dan lembar jawaban ke siswa Mempersilahkan siswa untuk mengerjakan soal Memantau siswa Meminta siswa mempersiapkan file presentasi Memanggil satu per satu kelompok untuk mempresentasikan hasil desainnya Memberitahukan waktu presentasi masing-masing kelompok menit Mengevaluasi desain dengan pertanyaan Menyesuaikan tempat duduknya Menerima soal dan lembar jawaban Mengerjakan soal pada lembar jawaban Menyiapkan file presentasi Presentasi hasil desain, kelompok lain memperhatikan. Menjawab pertanyaan guru 2 40 Kegiatan Akhir Menyimpulkan tentang pembelajaran berbasis proyek pada siswa dengan pertanyaan Mendengarkan dan menjawab pertanyaan guru 10

K. Teknik Penilaian 1. Pos test 2. Portofolio laporan Nilai = (skor yang diperoleh/27)*100 Komponen yang dinilai Format makalah Skor 3 2 1 Lengkap, tidak sistematis, bahasanya tidak lugas Lengkap, sistematis, bahasanya lugas Tidak lengkap, bahasanya tidak lugas Latar belakang Lengkap, ringkas, menarik Lengkap, tidak ringkas, tidak menarik Tidak lengkap, tidak menarik Rumusan Masalah Sesuai judul, menantang Sesuai judul, tidak menantang Tidak sesuai judul Tujuan Sesuai rumusan masalah, tepat Sesuai rumusan masalah, kurang tepat Tidak sesuai rumusan masalah Kajian pustaka Lengkap, ringkas, sesuai rumusan masalah Lengkap, kurang ringkas, kurang sesuai rumusan masalah Tidak lengkap, tidak sesuai rumusan masalah Rancangan produk Lengkap, sesuai tujuan, menarik Lengkap, kurang sesuai dengan tujuan, kurang menarik Tidak lengkap, tidak sesuai dengan tujuan Prosedur pembuatan Lengkap, sistematis, tepat Lengkap, kurang sistematis, kurang tepat Tidak lengkap, tidak tepat Kesimpulan Lengkap, sesuai tujuan, tepat Lengkap, sesuai tujuan, tidak tepat Tidak lengkap, tidak sesuai tujuan, tidak tepat Daftar pustaka Bervariasi, mutakhir, penulisan tepat Kurang bervariasi, kurang mutakhir, penulisan tepat Kurang bervariasi, kurang mutakhir, penulisan tidak tepat

3. Rubrik penyelesaian proyek/proses a. Rubrik observasi perencanaan/proposal proyek KRITERIA Keterkaitan judul dengan tema Mampu mengidentifikasi tugas proyek Katerkaitan rumusan masalah dengan tujuan Mendeskripsikan proyek dengan jelas Pembagian tugas masing-masing anggota kelompok jelas Jadwal pembuatan proyek terperinci Skor Total Nilai Keterangan : 3 : jika unsur terpenuhi 2 : jika unsur terpenuhi tetapi kurang jelas 1 : jika unsur terpenuhi tetapi tidak jelas Nilai = (Skor yang diperoleh/1)*100 SKOR b. Rubrik observasi proses penyelesaian proyek KRITERIA Pembuatan desain step by step secara sistematis Menggunakan ikon-ikon yang tepat Penggunaan efek sesuai materi Anggota kelompok mengerjakan tugas sesuai pembagian tugas Target tugas proyek selesai tepat waktu Keterangan : 3 : jika unsur terpenuhi 2 : jika unsur terpenuhi tetapi kurang tepat 1 : jika unsur terpenuhi tetapi tidak tepat Nilai = (Skor yang diperoleh/1)*100 SKOR c. Rubrik penilaian presentasi No Bidang Penilaian 1 Performance siswa 2 Pemahaman konsep 3 Bahan presentasi 4 Bahasa yang digunakan komunikatif Penguasaan materi 6 Merespon pertanyaan Rata-rata Kriteria Penilaian : Sangat baik : konversi nilai >90 Baik : konversi nilai 90 80 Cukup : konversi nilai 79 70 Kurang : konversi nilai 69 60 Skor

d. Rubrik penilaian produk Baliho Bidang Penilaian No 1 Kesesuaian antara judul, tema dan produk desain 2 Kekreativitasan dalam pembuatan desain Baliho Produk desain sesuai dengan judul dan tema Skor 3 2 1 Produk desain Kurang sesuai dengan judul dan tema dan tema Daya kreativitas tinggi Daya kreativitas cukup Produk desain tidak sesuai dengan judul Daya kreativitas kurang 3 Desain Baliho Desain menarik, tidak monoton Desain cukup menarik, tidak monoton Desain tidak menarik, monoton 4 Kerapian Rapi Kurang rapi Tidak rapi Perpaduan warna Variasi warna sesuai dan menarik, 6 Bahasa komunikatif (singkat dan menarik) Jumlah Skor Nilai Bahasa komunikatif, singkat dan menarik, pesan tersampaikan Nilai = (Skor yang diperoleh/18)*100 Variasi warna kurang sesuai tetapi menarik Bahasa kurang komunikatif, pasan tersampaikan Variasi warna kurang sesuai dan tidak menarik Bahasa kurang komunikatif dan pesan sulit dipahami Mengetahui, Kepala Sekolah Guru TIK. FITRIA NH