Wooden Case for DAB Pocket Radio. Presented by M. B. Gilang Ramadhan FINAL PROJECT PRESENTATION

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Wooden Case for DAB Pocket Radio. Presented by M. B. Gilang Ramadhan FINAL PROJECT PRESENTATION"

Transkripsi

1 Wooden Case for DAB Pocket Radio Presented by M. B. Gilang Ramadhan FINAL PROJECT PRESENTATION

2 I S U : LINGKUNGAN TEKNOLOGI TREN CASING PRODUK INFORMATION TECHNOLOGY BERBAHAN LIMBAH KAYU DENGAN KONSEP RETRO PERMASALAHAN BATASAN METODOLOGI STUDI DAN ANALISA HASIL

3 I S U : LINGKUNGAN PEMANFAATAN LIMBAH KAYU SEBAGAI ALTERNATIF MATERIAL

4 I S U : TEKNOLOGI MENITIK BERATKAN PADA TAMPILAN PRODUK INFORMATION TECHNOLOGY SEBAGAI PERANGKAT PENDUKUNG TEKNOLOGI Studi Kasus : DAB Pocket Radio

5 I S U : TREN PENDEKATAN TEMA RETRO (TAHUN 80AN)

6 Bagaimana metode pemanfaatan dan pengolahan limbah kayu industri untuk perancangan casing produk IT (Information Technologi)? Bagaimana tampilan casing produk IT bertema retro yang dapat dirancang dengan menggunakan hasil olahan limbah kayu industri? PERMASALAHAN

7 INTI PENELITIAN PENERAPAN TARGET PASAR OUTPUT BATASAN

8 INTI PENELITIAN PENERAPAN TARGET PASAR OUTPUT Metode pemanfaatan dan pengolahan limbah industri kayu menjadi material baru yang potensial BATASAN

9 INTI PENELITIAN PENERAPAN TARGET PASAR OUTPUT Perancangan casing produk IT dari material hasil olahan limbah kayu dengan pendekatan tema retro BATASAN

10 INTI PENELITIAN PENERAPAN TARGET PASAR OUTPUT Pasar generasi muda dengan selera produk masterpiece dan terbatas BATASAN

11 INTI PENELITIAN PENERAPAN TARGET PASAR OUTPUT Perancangan tampilan casing DAB pocket radio (studi kasus) dari material hasil olahan limbah kayu dengan tema retro BATASAN

12 EKSPERIMENTATIF KUALITATIF METODOLOGI

13 EKSPERIMENTATIF KUALITATIF EKSPERIMEN UNTUK MENENTUKAN KELAYAKAN MATERIAL LIMBAH KAYU INDUSTRI MENJADI MATERIAL BARU YANG POTENSIAL METODOLOGI

14 EKSPERIMENTATIF KUALITATIF MENDESKRIPSIKAN BAHASA TEMA RETRO KE DALAM TAMPILAN SEBUAH PRODUK MENENTUKAN METODE PENGOLAHAN MATERIAL KAYU MENJADI CASING PRODUK IT MELALUI WAWANCARA DAN STUDI REFERENSI METODOLOGI

15 STUDI DAN ANALISA MATERIAL STUDI KEBUTUHAN STUDI DIMENSI STUDI DAN ANALISA SISTEM CASING PRODUK IT STUDI DAN ANALISA TEMA DAN ESTETIKA STUDI DAN ANALISA PROSES PRODUKSI STUDI DAN ANALISA

16 STUDI DAN ANALISA MATERIAL STUDI KEBUTUHAN STUDI DIMENSI STUDI DAN ANALISA SISTEM CASING PRODUK IT STUDI DAN ANALISA TEMA DAN ESTETIKA STUDI DAN ANALISA PROSES PRODUKSI STUDI DAN ANALISA

17 STUDI DAN ANALISA MATERIAL STUDI KEBUTUHAN STUDI DIMENSI STUDI DAN ANALISA SISTEM CASING PRODUK IT STUDI DAN ANALISA TEMA DAN ESTETIKA STUDI DAN ANALISA PROSES PRODUKSI STUDI DAN ANALISA

18 STUDI DAN ANALISA MATERIAL STUDI KEBUTUHAN STUDI DIMENSI STUDI DAN ANALISA SISTEM CASING PRODUK IT STUDI DAN ANALISA TEMA DAN ESTETIKA STUDI DAN ANALISA PROSES PRODUKSI STUDI DAN ANALISA

19 DIMENSI MENGACU PADA PRODUK ACUAN STUDI KASUS : PURE POCKET DAB 1500 STUDI DAN ANALISA MATERIAL 44 STUDI KEBUTUHAN 19 STUDI DIMENSI STUDI DAN ANALISA SISTEM CASING PRODUK IT 6 R STUDI DAN ANALISA TEMA DAN ESTETIKA STUDI DAN ANALISA PROSES PRODUKSI STUDI DAN ANALISA

20 STUDI DAN ANALISA MATERIAL STUDI KEBUTUHAN STUDI DIMENSI STUDI DAN ANALISA SISTEM CASING PRODUK IT STUDI DAN ANALISA TEMA DAN ESTETIKA STUDI DAN ANALISA PROSES PRODUKSI STUDI DAN ANALISA

21 STUDI DAN ANALISA MATERIAL STUDI KEBUTUHAN STUDI DIMENSI STUDI DAN ANALISA SISTEM CASING PRODUK IT STUDI DAN ANALISA TEMA DAN ESTETIKA STUDI DAN ANALISA PROSES PRODUKSI STUDI DAN ANALISA

22 STUDI DAN ANALISA MATERIAL SIM PLIC ATE D CO NTR AST STUDI KEBUTUHAN STUDI DIMENSI STUDI DAN ANALISA SISTEM CASING PRODUK IT CU RV ED SHA RP EDG E C O L D WA RM STUDI DAN ANALISA TEMA DAN ESTETIKA STUDI DAN ANALISA PROSES PRODUKSI STUDI DAN ANALISA

23 STUDI DAN ANALISA MATERIAL STUDI KEBUTUHAN STUDI DIMENSI STUDI DAN ANALISA SISTEM CASING PRODUK IT W A R N A B E N T U K STUDI DAN ANALISA TEMA DAN ESTETIKA STUDI DAN ANALISA PROSES PRODUKSI STUDI DAN ANALISA

24

25

26 3D MODELLING FINAL PEMILIHAN MATERIAL LIMBAH KAYU (JATI DAN PINUS) STUDI DAN ANALISA MATERIAL CORAK DAN TEKSTUR WARNA STANDARISASI DIMENSI MATERIAL STUDI KEBUTUHAN PENGOLAHAN MATERIAL MENGGUNAKAN CNC STUDI DIMENSI PROTOTIP MENTAH (CASING) STUDI DAN ANALISA SISTEM CASING PRODUK IT UJI KEKUATAN HASIL PENGOLAHAN MATERIAL STUDI DAN ANALISA TEMA DAN ESTETIKA FINISHING MATERIAL STUDI DAN ANALISA PROSES PRODUKSI ASSEMBLING MESIN RADIO DENGAN CASING TRIAL AND ERROR PACKAGING

27 STUDI DAN ANALISA MATERIAL STUDI KEBUTUHAN STUDI DIMENSI STUDI DAN ANALISA SISTEM CASING PRODUK IT PRODUKSI MODEL STUDI DAN ANALISA TEMA DAN ESTETIKA STUDI DAN ANALISA PROSES PRODUKSI

28 ALTERNATIF PEMILIHAN ALTERNATIF FINAL VARIAN HASIL

29 ALTERNATIF PEMILIHAN ALTERNATIF FINAL VARIAN HASIL

30 ALTERNATIF PEMILIHAN ALTERNATIF FINAL VARIAN ALTERNATIF 1 ALTERNATIF 2 ALTERNATIF 3 ALTERNATIF 4 HASIL

31 ALTERNATIF PEMILIHAN ALTERNATIF FINAL VARIAN KRITERIA Kemudahan Mengolah Kayu Menjadi Bentukan Kesesuaian Bentuk dengan Konsep Retro Komposisi dan Kesatuan Bentuk yang Baik Bentuk yang Ergonomis NILAI TOTAL S K A L A 1-5 HASIL

32 ALTERNATIF PEMILIHAN ALTERNATIF FINAL VARIAN BERDASARKAN TABEL PENILAIAN TERHADAP 4 ALTERNATIF, TERPILIH ALTERNATIF NOMOR 2 YANG AKAN DIKEMBANGKAN SEBAGAI PLATFORM FINAL DENGAN ALASAN : BENTUKANNYA YANG MUDAH DIAPLIKASIKAN PADA MATERIAL KAYU, SESUAI DENGAN KARAKTER RETRO TAHUN 80AN, MEMILIKI KOMPOSISI YANG SEIMBANG, DAN ERGONOMIS. HASIL

33 ALTERNATIF PEMILIHAN ALTERNATIF FINAL VARIAN ALTERNATIF 2 HASIL

34 ALTERNATIF PEMILIHAN ALTERNATIF FINAL VARIAN PENJELASAN IDE BENTUK STRUKTUR UTAMA CASING KAYU SAMBUNGAN GAMBAR URAI GAMBAR URAI KONFIGURASI KOMPONEN HASIL

35 ALTERNATIF PEMILIHAN ALTERNATIF FINAL VARIAN PENJELASAN IDE BENTUK STRUKTUR UTAMA CASING KAYU SAMBUNGAN GAMBAR URAI GAMBAR URAI KONFIGURASI KOMPONEN HASIL

36 ALTERNATIF PEMILIHAN ALTERNATIF FINAL VARIAN PENJELASAN IDE BENTUK STRUKTUR UTAMA CASING KAYU SAMBUNGAN GAMBAR URAI GAMBAR URAI KONFIGURASI KOMPONEN HASIL

37 ALTERNATIF PEMILIHAN ALTERNATIF FINAL VARIAN PENJELASAN IDE BENTUK STRUKTUR UTAMA CASING KAYU SAMBUNGAN GAMBAR URAI GAMBAR URAI KONFIGURASI KOMPONEN HASIL

38 ALTERNATIF PEMILIHAN ALTERNATIF FINAL VARIAN PENJELASAN IDE BENTUK + STRUKTUR UTAMA CASING KAYU SAMBUNGAN GAMBAR URAI GAMBAR URAI KONFIGURASI KOMPONEN >>>> HASIL

39 PENJELASAN IDE BENTUK >>>> MENGAPA MENGAMBIL BENTUK KASET? Kaset pertama kali diperkenalkan oleh Phillips pada tahun 1963 di Eropa dan tahun 1964 di Amerika Serikat, dengan nama Compact Cassette. Kemudian kaset semakin populer di industri musik selama tahun 1970-an dan perlahan-lahan menggeser piringan hitam. Selama tahun 1980-an, popularitas kaset tumbuh semakin pesat karena hadirnya rekorder poket portabel pemutarnya seperti Sony s Walkman. Seperti radio yang menyediakan musik pada 1960-an, pemutar CD portable pada 1990-an, dan MP3 player pada 2000-an, kaset memegang peran besar dalam dunia musik pada 1980-an dan 1990-an, bahkan di era sekarang (setelah 2000-an).

40 ALTERNATIF PEMILIHAN ALTERNATIF FINAL VARIAN PENJELASAN IDE BENTUK STRUKTUR UTAMA CASING KAYU SAMBUNGAN GAMBAR URAI GAMBAR URAI KONFIGURASI KOMPONEN RANGKA KAYU DENGAN TEBAL 3 MM DAN TINGGI 6 MM HASIL

41 ALTERNATIF PEMILIHAN ALTERNATIF FINAL VARIAN PENJELASAN IDE BENTUK STRUKTUR UTAMA CASING KAYU SAMBUNGAN GAMBAR URAI GAMBAR URAI KONFIGURASI KOMPONEN SAMBUNGAN UTAMA PADA CASING MENGGUNAKAN SCREW UKURAN 5.4 MM DENGAN DIAMETER 1.6 MM HASIL

42 ALTERNATIF PEMILIHAN ALTERNATIF FINAL VARIAN PENJELASAN IDE BENTUK EMBLEM OF INTEREST UPPER CASE OUTER BATTERY CASE MAIN BUTTONS INNER BATTERY COVER LOWER CASE STRUKTUR UTAMA CASING KAYU SAMBUNGAN GAMBAR URAI GAMBAR URAI KONFIGURASI KOMPONEN HASIL

43 ALTERNATIF PEMILIHAN ALTERNATIF FINAL VARIAN PENJELASAN IDE BENTUK STRUKTUR UTAMA CASING KAYU BACKLIT DISPLAY SET PCB (MENCAKUP SEMUA KOMPONEN ELEKTRONIKA) BATTERY SAMBUNGAN GAMBAR URAI GAMBAR URAI KONFIGURASI KOMPONEN HASIL

44 ALTERNATIF PEMILIHAN ALTERNATIF FINAL VARIAN RADIO IDENTIK DENGAN MUSIK. DARI FAKTA TERSEBUT, DIPILIHLAH IKON- IKON MUSIK PADA ERA TAHUN 80AN (SESUAI KONSEP YANG DIANGKAT, RETRO TAHUN 80AN) SEBAGAI KONSEP GRAFIS YANG AKAN DIAPLIKASIKAN PADA PRODUK CASING DAB POCKET RADIO DARI BAHAN KAYU PADA PENELITIAN INI. IKON YANG AKAN DIPILIH DIBEDAKAN MENJADI 2 JENIS BERDASARKAN JENIS KELAMIN SEBAGAI PEMBEDA ANTARA SERI PENGGUNA PRIA DAN WANITA. SELAIN ITU, SERIAL JUGA AKAN DIBEDAKAN BERDASARKAN WARNA PRODUK : DOMINAN GELAP (KAYU JATI) UNTUK PENGGUNA PRIA DAN DOMINAN TERANG (KAYU PINUS) UNTUK PENGGUNA WANITA. HASIL

45 VARIAN MICHAEL JACKSON DAN MADONNA TERPILIH KARENA MEREKA MERUPAKAN IKON POP TERBAIK VERSI PRIA DAN WANITA PADA TAHUN 1980 BERDASARKAN POLLING DI SITUS BESTUFFS.COM. SELANJUTNYA, SERIAL AKAN BERLANJUT KE ARAH IKON-IKON MUSIK PADA TAHUN 80AN SESUAI DENGAN GENRE SEPERTI JAZZ, ROCK, COUNTRY, DLL DENGAN TUJUAN AGAR CALON PENGGUNA DAPAT MENENTUKAN SENDIRI SERIAL PRODUK YANG SESUAI DENGAN JENIS KELAMIN DAN GENRE MUSIK YANG MEREKA GANDRUNGI. HASIL

46 Wooden Case for DAB Pocket Radio VARIAN HASIL

47 THANK YOU

PEMANFAATAN LIMBAH KAYU UNTUK PERANCANGAN CASING PRODUK INFORMATION TECHNOLOGY DENGAN PENDEKATAN KONSEP RETRO

PEMANFAATAN LIMBAH KAYU UNTUK PERANCANGAN CASING PRODUK INFORMATION TECHNOLOGY DENGAN PENDEKATAN KONSEP RETRO PEMANFAATAN LIMBAH KAYU UNTUK PERANCANGAN CASING PRODUK INFORMATION TECHNOLOGY DENGAN PENDEKATAN KONSEP RETRO Moch. Bambang Gilang Ramadhan Jurusan Desain Produk Industri, FTSP - ITS Kampus ITS Sukolilo,

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Lingkungan/Komunitas Banyak cara dilakukan untuk menciptakan kesan interior yang indah pada ruangan. Terutama sudut ruangan yang sering menjadi titik fokus untuk memperindah

Lebih terperinci

BAB II METODOLOGI. 2.1 Identifikasi Masalah. 2.2 Rumusan Malasah. 2.3 Batasan dan Ruang Lingkup Masalah

BAB II METODOLOGI. 2.1 Identifikasi Masalah. 2.2 Rumusan Malasah. 2.3 Batasan dan Ruang Lingkup Masalah BAB II METODOLOGI 2.1 Identifikasi Masalah Berdasarkan latar belakang masalah yang telah dibahas sebelumnya, dapat disimpulkan bahwa kebanyakan buku biografi tentang grup musik legendaris yang beredar

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan game di dunia semakin pesat, tidak terkecuali di Indonesia. Game saat

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan game di dunia semakin pesat, tidak terkecuali di Indonesia. Game saat BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan game di dunia semakin pesat, tidak terkecuali di Indonesia. Game saat ini sudah menjadi alternatif hiburan bagi tua, muda, pria maupun wanita. Industri

Lebih terperinci

LAPORAN TUGAS AKHIR DESAIN GRAFIS PADA KAOS TEMA CEGAH SAKIT JANTUNG

LAPORAN TUGAS AKHIR DESAIN GRAFIS PADA KAOS TEMA CEGAH SAKIT JANTUNG LAPORAN TUGAS AKHIR DESAIN GRAFIS PADA KAOS TEMA CEGAH SAKIT JANTUNG Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat Dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Oleh : PRIHANTO MIRAWAN Nim : 41909010076 Jurusan

Lebih terperinci

Keterbatasan produksi mainan lokal. Latar belakang + -

Keterbatasan produksi mainan lokal. Latar belakang + - Keterbatasan produksi mainan lokal Latar belakang + - Lebih produktif Bahan tidak aman Finishing aman Produksi lebih lambat Penggunaan bahan baku kayu Proses produksinya memungkinkan dilakukan secara skala

Lebih terperinci

I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang Artwork Mini Album Hahawal,

I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang Artwork Mini Album Hahawal, I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang Pada zaman modern ini, sebuah rilisan fisik karya musik menjadi populer kembali setelah eksistensinya sempat redup pada beberapa tahun terakhir. Rilisan karya musik seperti

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Mark C.Gridely, Jazz style history and analysis, eleven edition (United State: Pearson, 2012), hlm.3.

BAB I PENDAHULUAN. Mark C.Gridely, Jazz style history and analysis, eleven edition (United State: Pearson, 2012), hlm.3. BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Musik jazz adalah salah satu ikon musik abad ke-20 yang lahir di Amerika Serikat, yang merupakan proses akulturasi unsur budaya Afrika (terutama Afrika Barat) dengan

Lebih terperinci

BAB V KONSEP DESAIN. Berdasarkan hasil studi dan analisa, maka didapatkam kriteria produk perancangan desain ini ialah:

BAB V KONSEP DESAIN. Berdasarkan hasil studi dan analisa, maka didapatkam kriteria produk perancangan desain ini ialah: BAB V KONSEP DESAIN Berdasarkan hasil studi dan analisa, maka didapatkam kriteria produk perancangan desain ini ialah: Gambar 5.1. Konsep desain. 5.1. Penerapan Solusi Desain pada Produk Berdasarkan hasil

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. menghasilkan bunyi dari sebuah disc (kaset). Namun sayangnya ide tersebut tidak

BAB I PENDAHULUAN. menghasilkan bunyi dari sebuah disc (kaset). Namun sayangnya ide tersebut tidak BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Seiring pesatnya kemajuan teknologi dan semakin berkembangnya dunia musik, banyak inovasi baru yang bermunculan dalam penggarapan sebuah karya musik Alternatif

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.3 Rumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.3 Rumusan Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kemajuan teknologi produksi dan pengelolaan pada industri tekstil serta pengolahan kain dewasa ini mengalami perkembangan yang cukup pesat. Kemajuan tersebut telah

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP. 2. Tataran System a. Bagian Bagian Casing PC.

BAB IV KONSEP. 2. Tataran System a. Bagian Bagian Casing PC. BAB IV KONSEP 1. Tataran Lingkungan / Komunitas Keterhubungan hasil rancangan ini pada komunitas pengguna komputer desktop untuk memberikan kualitas dan ragam produk kerajinan kriya yang dimasukan ke dalam

Lebih terperinci

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB II METODE PERANCANGAN BAB II METODE PERANCANGAN A. ORISINALITAS (State of Art) Pada umumnya permainan boardgame yang ada pada saat ini mengangkat budaya asing, belum ada permainan yang menggali mengenai kebudayaan nusantara.

Lebih terperinci

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB II METODE PERANCANGAN 1. Orisinalitas Casing kayu gaya klasik BAB II METODE PERANCANGAN Gambar 2. Five Wood Computer Case (Sumber : Google) Casing PC material kayu dengan model ini lebih mengutamakan sisi bentuk elegan namun

Lebih terperinci

BAB V APLIKASI HASIL EKSPERIMEN PADA PRODUK AKSESORIS

BAB V APLIKASI HASIL EKSPERIMEN PADA PRODUK AKSESORIS BAB V APLIKASI HASIL EKSPERIMEN PADA PRODUK AKSESORIS Bentuk-bentuk yang didapat dari hasil eksperimen yang telah dilakukan kemudian dikonsepkan untuk dapat dijadikan suatu produk yang sesuai dengan karakter

Lebih terperinci

DESAIN ALAT ELEKTRONIKA TELEVISI DAN RADIO BERBASIS EKSPLORASI MATERIAL BAMBU DENGAN METODE HYBRID. Muhammad Khumaidi

DESAIN ALAT ELEKTRONIKA TELEVISI DAN RADIO BERBASIS EKSPLORASI MATERIAL BAMBU DENGAN METODE HYBRID. Muhammad Khumaidi DESAIN ALAT ELEKTRONIKA TELEVISI DAN RADIO BERBASIS EKSPLORASI MATERIAL BAMBU DENGAN METODE HYBRID Muhammad Khumaidi 3405100140 Identifikasi masalah Pengolahan material bambu untuk elektronik harus dilakukan

Lebih terperinci

Desain Mainan Edukasi Balok Modul untuk Anak Usia 8-12 Tahun Bertema Candi

Desain Mainan Edukasi Balok Modul untuk Anak Usia 8-12 Tahun Bertema Candi JURNAL SAINS DAN SENI POMITS Vol. 3, No.2, (2014) 2337-3520 (2301-928X Print) F-55 Desain Mainan Edukasi Balok Modul untuk Anak Usia 8-12 Tahun Bertema Candi Martha Oki Rahmawati dan Primaditya Jurusan

Lebih terperinci

II. METODE PERANCANGAN

II. METODE PERANCANGAN II. METODE PERANCANGAN A. ORISINALITAS (State of Art) Para kreator film 8 detik saat ini sudah mulai banyak memproduksi karya nya. Durasi yang singkat membuat siapapun bias membuat film 8 detik. Namun

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN Struggle of the ants adalah sebuah permainan kartu yang dimana permainan ini di jadikan sebagai media interaksi sosial untuk anakanak maupun dewasa. Sebagai

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Lingkungan/Komunitas Dalam pemilihan material yang akan digunakan untuk membuat sebuah rak, perlu memperhatikan juga unsur kelestarian bagi lingkungan. Penggunaan kayu

Lebih terperinci

BAB V KONSEP PERANCANGAN. Penulis akan merancang sebuah metode multimedia interaktif untuk dijadikan

BAB V KONSEP PERANCANGAN. Penulis akan merancang sebuah metode multimedia interaktif untuk dijadikan BAB V KONSEP PERANCANGAN A. Ide dan Gagasan Perancangan Penulis akan merancang sebuah metode multimedia interaktif untuk dijadikan media promosi, sebuah format multimedia dapat dikemas dalam sebuah CD

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Perancangan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Perancangan BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perancangan Dunia fesyen merupakan salah satu gaya hidup manusia dan tidak dipungkiri menjadi salah satu kebutuhan pokok manusia. Pertumbuhan masyarakat modern bersamaan

Lebih terperinci

V. ULASAN KARYA PERANCANGAN

V. ULASAN KARYA PERANCANGAN V. ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Konsep Perancangan Dalam proses perancangan desain furnitur dengan tujuan memberikan nilai estetis dengan menggunakan material dasar kayu, maka sebuah konsep sangat dibutuhkan

Lebih terperinci

DESAIN MAINAN KAYU BERTEMA HEWAN ENDEMIK INDONESIA UNTUK ANAK USIA 4-6 TAHUN. Oleh : Desica Pramudita

DESAIN MAINAN KAYU BERTEMA HEWAN ENDEMIK INDONESIA UNTUK ANAK USIA 4-6 TAHUN. Oleh : Desica Pramudita DESAIN MAINAN KAYU BERTEMA HEWAN ENDEMIK INDONESIA UNTUK ANAK USIA 4-6 TAHUN Oleh : Desica Pramudita LATAR BELAKANG FENOMENA PERMAINAN ANAK DI INDONESIA LATAR BELAKANG Tahun 2010, pasar mainan anak dunia

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Indonesia memiliki kebudayaan yang sangat beragam. Kebudayaan tersebut tidak terlepas dari pengaruh budaya luar yang masuk ke Indonesia, salah satunya yaitu seni dekoratif

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. yang ada terkadang membawa hal yang positif dan negatif, tergantung dari

BAB I PENDAHULUAN. yang ada terkadang membawa hal yang positif dan negatif, tergantung dari BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Di zaman era globalisasi seperti saat ini keinginan untuk membuat suatu karya bukanlah hal yang mudah untuk dikerjakan butuh kreatifitas dan kesegaran ide

Lebih terperinci

I. PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Pemilihan Studi

I. PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Pemilihan Studi I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang Pemilihan Studi Saat ini di Indonesia memiliki pemasalahan soal keterbatasan lahan untuk tempat tinggal dan semakin padatnya masyarakat yang tinggal di Ibu Kota. Sehingga

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Era modernisasi dalam hal teknologi dan komunikasi mendominasi gaya berbisnis

BAB I PENDAHULUAN. Era modernisasi dalam hal teknologi dan komunikasi mendominasi gaya berbisnis BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Beberapa tahun belakangan ini dunia bisnis berkembang dengan sangat cepat. Era modernisasi dalam hal teknologi dan komunikasi mendominasi gaya berbisnis masa

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Revolusi digital telah membentuk perilaku konsumen yang mementingkan

BAB I PENDAHULUAN. Revolusi digital telah membentuk perilaku konsumen yang mementingkan 1 BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Revolusi digital telah membentuk perilaku konsumen yang mementingkan customization dan personalization. Hubungan antara keduanya terjadi karena teknologi digital

Lebih terperinci

Lampiran 1. Silsilah Musik Rock

Lampiran 1. Silsilah Musik Rock LAMPIRAN Lampiran 1. Silsilah Musik Rock Folk Rock New wave Folk Country Brit invasion Pop Rock Grunge Heavy Metal Rock-a-Billy Hard rock Punk Blues R&B Soul Psychedelic Rock Prog. Rock Jazz Doo Wop Southern

Lebih terperinci

BAB 7 KESIMPULAN DAN SARAN

BAB 7 KESIMPULAN DAN SARAN BAB 7 KESIMPULAN DAN SARAN 7.1 Kesimpulan 7.1.1 Rak dan Gantungan Pakaian Perancangan rak dan gantungan pakaian yang akan ditempatkan dalam bis khusus rancangan alternatif 3. Dimensi dari lemari gantungan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Penelitian Televisi merupakan salah satu media komunikasi massa yang sangat penting dan menjadi salah satu kebutuhan hidup masyarakat. Televisi memiliki kelebihan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kebudayaan atau budaya yang berasal dari bahasa sansekerta buddayah memiliki arti sebagai hal-hal yang berkaitan dengan budi dan akal manusia. Kebudayaan yang pada

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada zaman sekarang ini, perangkat berbasis sistem operasi Android adalah yang paling populer di kalangan masyarakat. Berdasarkan data dari perusahaan 'Net Applications'

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia merupakan negara kepulauan yang memiliki suku bangsa yang begitu

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia merupakan negara kepulauan yang memiliki suku bangsa yang begitu BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Indonesia merupakan negara kepulauan yang memiliki suku bangsa yang begitu beragam. Setiap suku bangsa di Indonesia memiliki budaya, bahasa, dan ciri khas tersendiri

Lebih terperinci

BAB II METODOLOGI. A. Kerangka Berfikir Studi. Fenomena

BAB II METODOLOGI. A. Kerangka Berfikir Studi. Fenomena BAB II METODOLOGI A. Kerangka Berfikir Studi Fenomena Anak-anak senang ketika banjir datang. Peringatan dari orang lain atau orang tua yang di acuhkan. Anak-anak suka bermain secara berkelompok maupun

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan ready-to-wear di Indonesia saat ini sangat berkembang pesat, banyak para desainer dan brand lokal bermunculan dengan karakteristik yang berbeda-beda dan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Dalam perancangan ini penulis membuat Desain Merchandise Dalam Event Benyamin Days. Untuk membuat masyarakat mengetahui sejarah dari Benyamin Sueb itu lebih dalam. Bernama

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. memaknai bahwa kebudayaan itu beragam. Keragamannya berdasarkan norma norma serta

BAB I PENDAHULUAN. memaknai bahwa kebudayaan itu beragam. Keragamannya berdasarkan norma norma serta BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG Kebudayaan sebagai warisan leluhur yang dimiliki oleh masyarakat setempat, hal ini memaknai bahwa kebudayaan itu beragam. Keragamannya berdasarkan norma norma serta

Lebih terperinci

BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN

BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN A. DATA TENTANG FUNGSI PERANCANGAN Fungsi produk yang menjelaskan tentang data yang didapat dari berbagai sumber yang nantinya akan diangkat ke dalam desain box set.

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia memiliki beraneka ragam suku budaya dan kebudayaan sangat erat

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia memiliki beraneka ragam suku budaya dan kebudayaan sangat erat BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Indonesia memiliki beraneka ragam suku budaya dan kebudayaan sangat erat hubungannya dengan masyarakat. Sayangnya seiring dengan kemajuan teknologi pada jaman sekarang,

Lebih terperinci

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB V KONSEP PERANCANGAN BAB V KONSEP PERANCANGAN A. Ide dan Gagasan Perancangan Berawal dari sebuah fenomena yang terjadi di Aceh, yaitu Pembangunan kembali kota yang runtuh setelah tragedy tsunami yang meluluhlantahkan kota

Lebih terperinci

BAB II Landasan Teori 2.1 Kajian Pustaka

BAB II Landasan Teori 2.1 Kajian Pustaka 7 BAB II Landasan Teori 2.1 Kajian Pustaka Penelitian yang pertama Perancangan Program Sistem Audio Mobil Berbasiskan Sistem Pakar Dan Web [1]. Dalam makalah ini, menggunakan metode black box testing yang

Lebih terperinci

BAB III KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB III KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN BAB III KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN 1.1 Konsep Perencanaan Dan Perancangan Proyek perencanaan dan perancangan untuk interior SCOOTER OWNERS GROUP INDONESIA Club di Bandung ini mengangkat tema umum

Lebih terperinci

I. PENDAHULUAN A. Penjelasan Tema / Ide /Judul Perancangan B. Latar Belakang Perancangan

I. PENDAHULUAN A. Penjelasan Tema / Ide /Judul Perancangan B. Latar Belakang Perancangan I. PENDAHULUAN A. Penjelasan Tema / Ide /Judul Perancangan Perancangan desain produk furnitur rak buku dengan gaya pop art, furnitur yang dibuat ialah furnitur rak buku dengan menampilkan berbagai macam

Lebih terperinci

MEDIA PEREKAMAN DALAM SEJARAH

MEDIA PEREKAMAN DALAM SEJARAH MEDIA PEREKAMAN DALAM SEJARAH Diawali dengan munculnya bisnis komputer. Bukan untuk rumahan. Ukuran komputer berukuran raksasa IBM mulai bisnis komputer 1964 MEDIA PEREKAMAN DALAM SEJARAH Video player

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. membawa perubahan masyarakat dengan ruang pergaulan yang sempit atau lokal

BAB I PENDAHULUAN. membawa perubahan masyarakat dengan ruang pergaulan yang sempit atau lokal BAB I PENDAHULUAN I. Latar Belakang Globalisasi adalah proses di mana manusia akan bersatu dan menjadi satu masyarakat tunggal dunia, masyarakat global (Albrow, 1990: 9). Globalisasi telah membawa perubahan

Lebih terperinci

MANUAL BOOK NAMA PRODUK: BEL SEKOLAH V.4. Goals

MANUAL BOOK NAMA PRODUK: BEL SEKOLAH V.4. Goals KIT ELEKTRONIKA PHONE: 085701382010 EMAIL: usman.abdul.rahman.ugm@gmail.com MANUAL BOOK NAMA PRODUK: BEL SEKOLAH V.4 Spesifikasi Produk Nama Barang : Bel Sekolah Otomatis Kode SKU : BS04 Brand/Merk : KIT

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN Dalam melakukan pembelian produk konsumen tidak mengetahui produk edisi terbaru hold project, konsumen mengeluhkan untuk mencari produk edisi terbaru, dikarenakan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Tinjauan Obyek Studi Profil PT. MelOn Indonesia

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Tinjauan Obyek Studi Profil PT. MelOn Indonesia BAB I PENDAHULUAN 1.1 Tinjauan Obyek Studi 1.1.1 Profil PT. MelOn Indonesia Pada tanggal 20 Mei 2010, PT Telekomunikasi Indonesia (Telkom) sebagai perusahaan penyelenggara jasa dan jaringan telekomunikasi

Lebih terperinci

PERANCANGAN RADIO BAMBU BERBASIS INDUSTRI KREATIF YANG RAMAH LINGKUNGAN

PERANCANGAN RADIO BAMBU BERBASIS INDUSTRI KREATIF YANG RAMAH LINGKUNGAN PERANCANGAN RADIO BAMBU BERBASIS INDUSTRI KREATIF YANG RAMAH LINGKUNGAN Ahmad Topani Program Studi Desain Produk Industri Universitas Paramadina Jakarta Indonesia a_topani@yahoo.com ABSTRAK Banyak berbagai

Lebih terperinci

II. METODE PERANCANGAN

II. METODE PERANCANGAN II. METODE PERANCANGAN A. ORISINALITAS 1. Ulasan Karya Sejenis Untuk referensi konsep proses perancangan buku ilustrasi pop-up saya jadikan panduan adalah contoh desain Majalah Best Of Superbus (2010)

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN. karna beberapa faktor yang mendukung dalam pemakaian bahan plywood tersendiri yaitu :

BAB IV KONSEP PERANCANGAN. karna beberapa faktor yang mendukung dalam pemakaian bahan plywood tersendiri yaitu : BAB IV KONSEP PERANCANGAN 1. Tataran Lingkungan Tanggung jawab karya pada lingkungan Penggunaan material plywood pada karya ini memang terdengar relatif murah dan berkualitas. Karena pada plywood sendiri

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Oxford University, 1997), Dieter Mack, Apresiasi Musik Musik Populer (Yogyakarta : Yayasan Pustaka Nusatama,

BAB I PENDAHULUAN. Oxford University, 1997), Dieter Mack, Apresiasi Musik Musik Populer (Yogyakarta : Yayasan Pustaka Nusatama, BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Musik merupakan salah satu elemen yang tidak bisa dilepaskan dalam keseharian. Musik juga memberi ketenangan ketika seseorang sedang mengalami permasalahan,

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi saat ini mengharuskan masyarakat untuk mengikuti

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi saat ini mengharuskan masyarakat untuk mengikuti BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi saat ini mengharuskan masyarakat untuk mengikuti perkembangan dan menggunakan teknologi tersebut, seperti halnya teknologi dan sistem komputer

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. teknologi, dan perkembangan teknologi informasi itu pun menyertai perkembangan

BAB 1 PENDAHULUAN. teknologi, dan perkembangan teknologi informasi itu pun menyertai perkembangan BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Hampir setiap aspek kehidupan di dunia ini sudah tersentuh oleh kemajuan teknologi, dan perkembangan teknologi informasi itu pun menyertai perkembangan musik pada saat

Lebih terperinci

BAB II DATA DAN ANALISA

BAB II DATA DAN ANALISA BAB II DATA DAN ANALISA 2.1 Data dan Literatur 2.1.1 Pengertian Cerita Rakyat Berdasarkan definisi Folklore dari Wikipedia.org, (2012) cerita rakyat merupakan suatu kisah yang diangkat dari pemikiran fiktif

Lebih terperinci

Pemanfaatan Limbah Kayu Kelapa dari CV. UNIQUE Furniture Cibarusah Kab. Bekasi Sebagai Wadah Alat Tulis Modular

Pemanfaatan Limbah Kayu Kelapa dari CV. UNIQUE Furniture Cibarusah Kab. Bekasi Sebagai Wadah Alat Tulis Modular Pemanfaatan Limbah Kayu Kelapa dari CV. UNIQUE Furniture Cibarusah Kab. Bekasi Sebagai Wadah Alat Tulis Modular Iyus Susila 1,*, Fakhri Huseini 1 1 Institut Teknologi dan Sains Bandung, Deltamas, Bekasi

Lebih terperinci

Bab 3 Perbaikan Proses Pembuatan Pola Volute Casing Pompa Sentrifugal

Bab 3 Perbaikan Proses Pembuatan Pola Volute Casing Pompa Sentrifugal Bab 3 Perbaikan Proses Pembuatan Pola Volute Casing Pompa Sentrifugal Proses yang lazim dilakukan dalam pembuatan pola volute casing pompa sentrifugal adalah proses dengan menggunakan metode rakitan. Pola

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. baik, di antaranya disebabkan oleh kurangnya minat dan motivasi siswa. Salah satu

BAB I PENDAHULUAN. baik, di antaranya disebabkan oleh kurangnya minat dan motivasi siswa. Salah satu BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Pembelajaran menulis di sekolah saat ini masih belum terlaksana dengan baik, di antaranya disebabkan oleh kurangnya minat dan motivasi siswa. Salah satu penyebab

Lebih terperinci

BAB V SIMPULAN DAN SARAN. Berdasar pada paparan hasil dan temuan penelitian, makna perubahan bentuk

BAB V SIMPULAN DAN SARAN. Berdasar pada paparan hasil dan temuan penelitian, makna perubahan bentuk BAB V SIMPULAN DAN SARAN 5.1. Simpulan Berdasar pada paparan hasil dan temuan penelitian, makna perubahan bentuk kriya kayu karya Soekarno serta komparasi dengan kebudayaan sekitar diperoleh simpulan sebagai

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat pada umumnya. Musik meliputi berbagai jenis aliran yang ada dengan

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat pada umumnya. Musik meliputi berbagai jenis aliran yang ada dengan BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Musik merupakan salah satu hiburan yang sudah menjadi kebutuhan masyarakat pada umumnya. Musik meliputi berbagai jenis aliran yang ada dengan para penikmatnya

Lebih terperinci

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI. desainnya merupakan interpretasi berdasarkan karakter masing-masing

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI. desainnya merupakan interpretasi berdasarkan karakter masing-masing BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI 4.1. Media Utama Perancangan informasi ini memanfaatkan dua media yang saling melengkapi. Secara materi, isi dari keduanya sama. Akan tetapi desainnya merupakan interpretasi

Lebih terperinci

PENDAHULUAN A. Latar Belakang

PENDAHULUAN A. Latar Belakang I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang Indonesia merupakan salah satu negara yang mempunyai penduduk terbesar di dunia. Masalah kependudukan merupakan salah satu masalah dalam pembangunan secara nasional di

Lebih terperinci

BAB V PENUTUP. A. Kesimpulan

BAB V PENUTUP. A. Kesimpulan BAB V PENUTUP A. Kesimpulan Musik dangdut merupakan sebuah genre musik yang mengalami dinamika di setiap jamannya. Genre musik ini digemari oleh berbagai kalangan masyarakat Indonesia. Berkembangnya dangdut

Lebih terperinci

Gambar 6. Proses Permainan Interaktif Saat di Buka Sumber : Ferdiansyah Choirull Zein

Gambar 6. Proses Permainan Interaktif Saat di Buka Sumber : Ferdiansyah Choirull Zein BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Tampilan Permainan Interaktif 1. Format Ukuran Papan Permainan Format ukuran yang digunakan penulis adalah 43cm x 43cm dengan ketebalan papan adalah 3mm. Dengan ukuran

Lebih terperinci

IV. KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN 1. Lingkungan Hidup a. Limbah Limbah merupakan buangan atau sisa yang dihasilkan dari suatu proses atau kegiatan dari industry maupun domestik ( rumah tangga

Lebih terperinci

3 METODOLOGI PENELITIAN

3 METODOLOGI PENELITIAN 14 3 METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Pengamatan tingkah laku ikan pada proses penangkapan ikan dengan alat bantu cahaya dilakukan di perairan Kabupaten Barru Selat Makassar, Sulawesi

Lebih terperinci

BAB III IDENTIFIKASI DATA

BAB III IDENTIFIKASI DATA BAB III IDENTIFIKASI DATA A. Band ISSUE Band ISSUE merupakan band dengan aliran musik Ambient Dramatical Folk dan Balery Art. Terbentuk pada pertengahan tahun 2014,terdiri dari Pandu (vokal/guitar), Johan

Lebih terperinci

BAB IV. KONSEP PERANCANGAN

BAB IV. KONSEP PERANCANGAN BAB IV. KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Lingkungan/Komunitas Menurut ASEAN DNA, sebuah situs untuk mempromosikan pemahaman yang berkaitan dengan karakteristik ASEAN menyebutkan bahwa rata-rata tinggi badan

Lebih terperinci

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB II METODE PERANCANGAN BAB II METODE PERANCANGAN A. ORISINALITAS Box-set adalah sebuah paket CD, DVD, atau barang serupa yang hadir dalam kotak khusus. Box-set musik dapat berupa album remix, album kompilasi atau hits album

Lebih terperinci

BAB I. Game mobile saat ini sudah menjadi alternatif hiburan bagi semua kalangan baik

BAB I. Game mobile saat ini sudah menjadi alternatif hiburan bagi semua kalangan baik BAB I BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan game di dunia semakin pesat, khususnya game mobile. Game mobile saat ini sudah menjadi alternatif hiburan bagi semua kalangan baik tua, muda, pria

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN Dalam proses perancangan desain gerobak kopi keliling renceng sepeda ini, digunakan metode yang merujuk pada konsep perancangan. Sebuah konsep dalam proses perancangan dirasa

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN Rancangan packaging pop up ini memiliki keterkaitan dengan lingkungan hidup. Dimana bahan utama untuk pembuatan kemasan adalah kertas. Oleh karena itu untuk

Lebih terperinci

LIMBAH CORRUGATED PAPER SEBAGAI MATERIAL DISPLAY BOOTH

LIMBAH CORRUGATED PAPER SEBAGAI MATERIAL DISPLAY BOOTH LIMBAH CORRUGATED PAPER SEBAGAI MATERIAL DISPLAY BOOTH Priscilla Tamara 1), Peniel Immanuel Gultom 2) 1),2) Fakultas Teknologi Industri, Institut Teknologi Nasional Malang Jl. Sigura-gura 2 Malang Email

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Mie merupakan pilihan makan pokok kedua setelah nasi di Indonesia.

BAB I PENDAHULUAN. Mie merupakan pilihan makan pokok kedua setelah nasi di Indonesia. BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Mie merupakan pilihan makan pokok kedua setelah nasi di Indonesia. Bahkan menurut data World Instan Noodles Association (WINA), penjualan mi instan di Indonesia

Lebih terperinci

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB II METODE PERANCANGAN BAB II a. Orisinalitas METODE PERANCANGAN Banyak produk rak buku dengan berbagai macam bentuk yang sudah beredar dipasaran, namun dari banyaknya jenis rak yang sudah ada hanya sedikit sekali yang mengeksplorasi

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi informasi semakin berkembang pesat serta memiliki peranan penting dalam berbagai aspek kehidupan. Baik dalam bidang industri, perdagangan, kesehatan, pendidikan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. commit to user

BAB I PENDAHULUAN. commit to user BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini akan dijelaskan mengenai latar belakang penelitian, perumusan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, batasan masalah, asumsi yang dipergunakan dalampenelitian, dan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan perkembangan teknologi yang makin canggih maka perangkat seluler kini yang lebih kita kenal dengan sebutan smartphone pun makin popular. Begitu juga

Lebih terperinci

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB II METODE PERANCANGAN BAB II METODE PERANCANGAN A. Orisinalitas 1. Ulasan Tentang Gapura Gapura adalah suatu struktur yang merupakan pintu masuk atau gerbang ke suatu kawasan. Gapura juga sering diartikan sebagai pintu gerbang.

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Pemilihan Studi. Dewasa ini masyarakat di berbagai belahan dunia semakin sadar dengan kerusakan lingkungan yang disebabkan oleh manusia itu sendiri, alam seakan menjadi

Lebih terperinci

LAMPIRAN. Lampiran 1 Bentuk kuesioner dan contoh pernyataan asli dari pelanggan

LAMPIRAN. Lampiran 1 Bentuk kuesioner dan contoh pernyataan asli dari pelanggan 132 LAMPIRAN Lampiran 1 Bentuk kuesioner dan contoh pernyataan asli dari pelanggan Pelanggan : Tanti Pewawancara : Rusmin Alamat : Jl. Manunggal IX No. 49 RT 008 RW 002 Tanggal : 21 Maret 2007 Telepon

Lebih terperinci

BAB IV HASIL KERJA PRAKTIK

BAB IV HASIL KERJA PRAKTIK BAB IV HASIL KERJA PRAKTIK 4.1 Peranan Praktikan Dalam proses kerja praktik yang berlangsung, posisi yang dipercayakan terhadap praktikan meliputi beberapa bagian divisi pekerjaan yang meliputi divisi

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi elektronik dan komputer yang semakin pesat saat ini, memudahkan kehidupan manusia dalam banyak bidang. Beberapa bidang yang terdorong seiring

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam perkembangan dunia pada saat ini banyak sekali bermunculan berbagai macam industri di bidang bisnis, seperti salah satunya pada sektor industri musik, industri

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN Dalam sebuah proses desain, perancangan Meja Tulis Minimalis dan Kursi Taman Minimalis ini di buat dengan menggunakan beberapa metode yang mengacu kepada konsep perancangan. Suatu

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Musik merupakan bunyi yang diterima oleh individu dan berbeda-beda berdasarkan sejarah, lokasi, budaya dan selera seseorang. Musik menurut Aristosteles mempunyai

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Teknik ikat celup sudah mendunia di berbagai Negara, Contohnya di Negara India mempunyai teknik Bandhni, Jepang dengan Shibori, dan Thailand dengan Mudmeenya

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Perancangan

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Perancangan BAB I PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Perancangan Pendidikan formal di universitas memiliki berbagai macam pilihan jurusan, dengan harapan bisa membantu generasi muda agar bisa mencapai cita-citanya di

Lebih terperinci

Putih Abu Hitam Coklat

Putih Abu Hitam Coklat KONSEP PERANCANGAN RUANG DALAM Tema yang saya terapkan pada tugas Perancangan Ruang Dalam ini adalah konsep Kontemporer. Karakteristik dari konsep kontemporer adalah konsep ruang yang terkesan terbuka

Lebih terperinci

II METODE PERANCANGAN A. Orisinalitas (State Of The Art) Jenis karya seperti buku ilustrasi bergambar khusus anak sudah ada sebelumnya, bahkan sudah banyak yang memproduksinya. Banyak juga rupa, bentuk

Lebih terperinci

STRATEGIC MANAGEMENT

STRATEGIC MANAGEMENT STRATEGIC MANAGEMENT Sony Music Entertainment and The Evolution of The Music Industry Oleh: Bella Lukmanfiandy 402247 Dhayu Dwi Purnamasari 402257 Kurniadi Cahyo Putranto 402232 Nazarullah 402285 MAGISTER

Lebih terperinci

BAB III PROSES PERANCANGAN. A. Bagan Pemecahan Masalah

BAB III PROSES PERANCANGAN. A. Bagan Pemecahan Masalah BAB III PROSES PERANCANGAN A. Bagan Pemecahan Masalah Limbah spanduk MMT (Metromedia Technologi\ Riset kebutuhan dan peluang pemanfaatan limbah spanduk MMT Gagasan pemanfaatan limbah spanduk MMT untuk

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Makanan merupakan salah satu kebutuhan primer manusia yang harus terpenuhi. Pemahamannya bukan hanya sekedar sebagai mengisi perut, makanan juga erat kaitannya dengan

Lebih terperinci

Information and Communication Technology International Standard Junior High School SMP NEGERI 1 SALATIGA

Information and Communication Technology International Standard Junior High School SMP NEGERI 1 SALATIGA Kompetensi Dasar Setelah mempelajari kegiatan pendahuluan diharapkan siswa dapat: memahami prosedur teknis dalam perancangan suatu produk Indikator Pencapaian Hasil Belajar Setelah menyelesaikan bagian

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. menyebabkan perkembangan informasi yang sangat cepat serta mempermudah. individu dalam berkomunikasi satu dengan lainnya.

BAB I PENDAHULUAN. menyebabkan perkembangan informasi yang sangat cepat serta mempermudah. individu dalam berkomunikasi satu dengan lainnya. BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi era digital dewasa ini sangat pesat. Dengan begitu banyak bermunculan teknologi yang semakin canggih dari tahun ke tahun. Hal ini menyebabkan

Lebih terperinci

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB II METODE PERANCANGAN BAB II METODE PERANCANGAN A. ORISINALITAS 1. ULASAN PRODUK SEJENIS Dalam perancangan desain ini merupakan peluang dari pengembangan desain sejenis yang telah ada lebih dulu. Pengembangan dilakukan dari

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Kriya merupakan suatu proses dalam berkesenian dengan berkegiatan

BAB I PENDAHULUAN. Kriya merupakan suatu proses dalam berkesenian dengan berkegiatan BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Kriya merupakan suatu proses dalam berkesenian dengan berkegiatan mengolah benda-benda dan kekayaan alam lingkungan sekitar kita menjadi suatu benda yang mempunyai

Lebih terperinci

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB II METODE PERANCANGAN BAB II METODE PERANCANGAN A. Orisinalitas Toys photography atau foto mainan akhir-akhir ini telah menjadi salah satu bidang yang cukup banyak diminati dalam perkembang didunia fotografi, banyak hal yang

Lebih terperinci