BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN. dengan spesifikasi sebagai berikut.

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN. 2. Memori RAM 512 MB 3. VGA card 256 MB 4. CD-ROM Drive 5. Speaker 6. Keyboard 7. Mouse

BAB 4 HASIL DAN PENELITIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat Android dalam menjalankan aplikasi game Tetris Nusantara: Android : Gingerbread 2.3

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. diperlukan agar dapat mengimplementasikan game Job Seeker ini. a. Intel Pentium 4 2,34 Ghz. b. Memory (RAM) 512MB RAM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dengan baik, diperlukan spesifikasi perangkat keras sebagai berikut :

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat keras yang disarankan sebagai berikut: Tabel 4.1 Spesifikasi Game

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk membuat aplikasi ini yaitu: 1. Processor Intel(R) Core(TM) Duo 2.

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. simulasi penyelesaian rubix cube ini adalah sebagai berikut. 1. Processor: Intel (R) Pentium (R) 4 CPU 1.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dengan baik adalah sebagai berikut : 1. Komputer dengan kecepatan processor Dual Core

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Spesifikasi System (Hardware & Software)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI GAME

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Kebutuhan Perangkat Keras Mobile. perangkat keras yang memiliki spesifikasi sebagai berikut:

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware)

BAB III METODOLOGI 3.1 Desain Game Konsep Game Pengumpulan Data

PROSEDUR MENJALANKAN PROGRAM APLIKASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan baik oleh user

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Perangkat Keras (Hardware) Math adalah sebagai berikut: Tabel 4.1. Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware)

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

3.1.3 Target Pemain Target pemain pada game Cari Kata Indonesia ini adalah semua umur, sehingga segala usia dapat memainkan game ini.

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang digunakan dalam pengembangan dan perangkat-perangkat yang

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Permainan War Of Piggy merupakan permainan tower defense berbasis

BAB 4 IMPLEMENTASI. pendukung seperti perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). 1. Pengembang game. a.

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. yang digunakan adalah : 1. Processor Pentium III. 2. Memory 2 GigaByte DDR 2 RAM

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN. 4.1 Spesifikasi Aplikasi Berikut merupakan spesifikasi yang dibutuhkan agar aplikasi dapat berjalan dengan baik:

Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem 3.1 Metode Penelitian

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. ios minimal versi Memiliki processor single core ARMv7 dan kecepatan processor. minimal 800 MHz.

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

Lampiran. : Staff Administrasi dan Guru TIK

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. untuk membuat aplikasi Perangkat Ajar ini adalah sebagai berikut : 1. Processor Intel Core 2 Duo 2,0 GHz

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB III METODOLOGI Analisis Kebutuhan Fungsi dan Kinerja Fungsi dan kinerja yang dibutuhkan dalam aplikasi ini adalah sebagai berikut:

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

21

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III METODE PENELITIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

3.1.3 Target Pemain Target pemain pada game Pangeran Diponegoro ini adalah semua umur.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI GAME

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Matching Profile adalah perlunya memasang atau meng-install aplikasi kedalam

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)

BAB III HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dan perangkat lunak yang mendukung dalam menjalankan game Lex the Animal

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

GAME ENDLESS RUN BERJUDUL KRITOF RUN BERBASIS ANDROID. Violitta Yesmaya, S.Kom., M.T.I

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN GAME

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang telah dianalisis dan dirancang akan digunakan sebagai alat bantu

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. pengunjung yang membutuhkan informasi-informasi yang terdapat di dalam Mal

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 4. Implementasi dan Evaluasi

BAB III ANALISIS DAN DESAIN GAME. Program ini dirancang dan dibangun menggunakan perangkat keras atau hardware yang

1. Spesifikasi Sistem Spesifikasi sistem dapat dibagi menjadi dua, yaitu spesifikasi perangkat lunak dan perangkat keras.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI. baik, maka berikut ini adalah spesifikasi perangkat keras, perangkat lunak dan

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Transkripsi:

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi Aplikasi 4.1.1 Spesifikasi Sistem Dalam pengembangan game ini, digunakan hardware dan software dengan spesifikasi sebagai berikut. Tabel 4.1 Spesifikasi Sistem Hardware Laptop dengan spefikasi sebagai berikut: - Monitor laptop 14 - Prosesor Intel Core 2 Duo Processor P7450 @2.13GHz - Random Access Memory (RAM) dengan kapasitas sebesar 4GB - Display adapters NVIDIA GeForce G210M - Sound card - Hard disk dengan kapasitas 250GB Speaker Mouse dan keyboard Software Windows 7 Professional 32bit Unity 4.3.4f1 Paint Tool SAI Adobe Photoshop CS3 Dalam melakukan implementasi game ini, diperlukan hardware dan software dengan spesifikasi sebagai berikut. 121

122 Tabel 4.2 Spesifikasi Sistem-Implementasi Hardware Smartphone atau tablet berbasis Android dengan spesifikasi yang disarankan : - CPU Dual-core 1GHz - Random Access Memory (RAM) dengan kapasitas sebesar 1GB - Memory kosong untuk penyimpanan data 50MB - Loudspeaker Software Minimal Android 4.0 (Ice Cream Sandwich) 4.1.2 Prosedur Instalasi Aplikasi Untuk memainkan game The Legend of Calory Runner, pemain harus download dan install terlebih dahulu melalui Google Play Store. 1. Pemain dapat mengakses Google Play Store pada smartphone atau tablet pemain. Gambar 4.1 Instalasi Aplikasi (1)

123 2. Pemain menuliskan keyword Calory Runner pada search. Kemudian memillih game The Legend of Calory Runner. Gambar 4.2 Instalasi Aplikasi (2) 3. Pemain menekan tombol install dan menekan tombol accept. Gambar 4.3 Instalasi Aplikasi (3)

124 4. Pemain perlu menunggu hingga download selesai. Kemudian pemain dapat langsung memainkan game dengan menekan tombol open. Gambar 4.4 Instalasi Aplikasi (4) Pemain juga dapat membuka game melalui homescreen smartphone atau tablet pemain. Gambar 4.5 Instalasi Aplikasi (5)

125 4.1.3 Cara Pengoperasian Aplikasi Ketika pemain menjalankan game ini, tampilan yang akan muncul pertama kali adalah splash screen Unity dan logo publisher. Gambar 4.6 Splash screen Setelah splash screen, pemain akan melihat tampilan start screen seperti berikut. Gambar 4.7 Start screen Jika pemain menekan layar dan baru pertama kali membuka game, maka sistem akan menampilkan story terlebih dahulu. Story ditampilkan dalam beberapa scene.

126 Gambar 4.8 Story Setelah story selesai, pemain akan melihat tampilan menu utama. Menu utama menampilkan foto karakter dan jumlah coin yang dimiliki pemain. Pada menu utama terdapat 7 opsi menu yang dapat dipilih. Gambar 4.9 Main menu 1. Mission Pada menu ini, pemain dapat melihat misi harian dan menerima reward berupa coin setelah menyelesaikan misi. Setiap harinya akan ada satu misi yang diberikan secara random.

127 Gambar 4.10 Mission 2. Ranking Pada menu ini, pemain dapat melihat top ten score secara offline. Gambar 4.11 Ranking 3. Encyclopedia Pada menu ini, pemain dapat melihat ensiklopedia yang sudah dimiliki, membeli normal encyclopedia dan membaca deskripsi ensiklopedia yang sudah dimiliki (tidak ada gambar gembok). Untuk hidden encyclopedia hanya bisa didapat dengan membeli card pack di menu utama.

128 Gambar 4.12 Encyclopedia 4. Settings Pada menu ini terdapat 4 tombol, yakni music, sound effect, help, dan about. Pemain dapat melakukan mute/unmute pada music dan sound effect dengan menekan tombol music atau sound effect. Gambar 4.13 Settings

129 Berikut ini adalah tampilan jika tombol help ditekan. Gambar 4.14 Help Berikut ini adalah tampilan jika tombol about ditekan. Gambar 4.15 About 5. Start Menu ini digunakan untuk memulai permainan. Jika pemain baru pertama kali memainkan game, sistem akan menampilkan tutorial terlebih dahulu. Jika sudah pernah dibuka sebelumnya, maka sistem akan langsung menampilkan game screen.

130 Gambar 4.16 Tutorial (atas) & Game screen (bawah) Dalam permainan, pemain dapat melakukan pause game. Pada pause game terdapat 3 opsi menu, yakni continue (untuk melanjutkan permainan), retry (untuk mengulang permainan dari awal), dan main menu (untuk kembali ke menu utama). Gambar 4.17 Pause game

131 Jika stamina bar mencapai angka 0 atau karakter jatuh ke lubang, maka permainan akan selesai (game over). Sistem akan memeriksa apakah pemain mendapatkan highscore atau tidak. Gambar 4.18 Game over 6. Upgrade Pemain dapat membeli upgrade stamina untuk menurunkan tingkat berkurangnya stamina dengan sejumlah coin. Notifikasi jika sudah mencapai level maksimal. Gambar 4.19 Upgrade

132 7. Buy Pemain dapat membeli card pack untuk mendapatkan ensiklopedia secara random. Pemain memiliki kesempatan untuk mendapatkan hidden encyclopedia. Gambar 4.20 Buy Pemain dapat melakukan exit game dengan menekan tombol back pada smartphone atau tablet pemain. Gambar 4.21 Exit game

133 4.2 Evaluasi 4.2.1 Evaluasi Kebutuhan User Evaluasi kebutuhan user dilakukan dengan menyebarkan kuisioner secara online dengan jumlah responden 99 orang. Sebelumnya responden diminta untuk mencoba game The Legend of Calory Runner melalui link yang disediakan. Kuisioner ini terbagi menjadi 4 bagian, yakni user, interface, multimedia, dan fitur (bagan alur kuisioner dapat dilihat pada lampiran). User 1. Berapakah usia Anda? Gambar 4.22 Pie chart evaluasi usia responden Tabel 4.3 Tabel evaluasi usia responden Kurang dari 12 tahun 0 0% 12-17 tahun 4 4% 17-25 tahun 79 80% Lebih dari 25 tahun 16 16% Berdasarkan jawaban di atas, mayoritas pengguna berusia 17-25 tahun (80%). Oleh karena itu, dapat diambil kesimpulan bahwa aplikasi yang dibuat sudah sesuai target pengguna.

134 2. Apakah Anda memiliki tablet berbasis Android? Gambar 4.23 Pie chart evaluasi tablet responden Tabel 4.4 Tabel evaluasi tablet responden Ya 72 73% Tidak 27 27% Mayoritas responden sebesar 73% menggunakan tablet. Dapat diambil kesimpulan bahwa target gadget yang ditentukan sudah terpenuhi. 3. Android versi berapa yang Anda miliki? Gambar 4.24 Pie chart evaluasi versi Android responden Tabel 4.5 Tabel evaluasi versi Android responden Kurang 4.0 Ice Cream Sandwich 4 4% 4.0 Ice Cream Sandwich 6 6% 4.1 Jelly Bean 10 10% 4.2 Jelly Bean 26 26%

135 4.3 Jelly Bean 18 18% 4.4 KitKat 25 25% Tidak menggunakan 10 10% Mayoritas responden memiliki gadget dengan versi Android 4.2 Jelly Bean (26%) dan 4.4 KitKat (25%). Aplikasi yang dibuat dapat digunakan dengan spesifikasi minimal 4.0 Ice Cream Sandwich. Interface 4. Menurut Anda, apakah tampilan game The Legend of Calory Runner sudah konsisten? Gambar 4.25 Pie chart evaluasi tampilan konsisten Tabel 4.6 Tabel evaluasi tampilan konsisten Sangat konsisten 9 9% Konsisten 83 84% Tidak konsisten 6 6% Sangat tidak konsisten 1 1% Menurut responden, tampilan pada game The Legend of Calory Runner sudah konsisten (84%). Dapat disimpulkan bahwa game The Legend of Calory Runner sudah memiliki tampilan yang konsisten.

136 5. Menurut Anda, apakah tombol-tombol pada game The Legend of Calory Runner mudah dimengerti (universal)? Gambar 4.26 Pie chart evaluasi tombol universal Tabel 4.7 Tabel evaluasi tombol universal Sangat mudah dimengerti 26 26% Mudah dimengerti 69 70% Tidak mudah dimengerti 3 3% Sangat tidak mudah dimengerti 1 1% Mayoritas responden menjawab bahwa tombol pada game ini mudah dimengerti (70%). Hanya sedikit responden yang menjawab tidak mudah dimengerti (3%). Sehingga dapat disimpulkan bahwa tombol pada game ini sudah universal dan mudah dimengerti. 6. Menurut Anda, apakah game The Legend of Calory Runner memberikan umpan balik yang informatif? Gambar 4.27 Pie chart evaluasi umpan balik informatif

137 Tabel 4.8 Tabel evaluasi umpan balik informatif Ya 85 86% Tidak 14 14% Mayoritas responden menjawab Ya (86%). Dapat disimpulkan bahwa game ini sudah memberikan umpan balik yang informatif. 7. Menurut Anda, apakah game The Legend of Calory Runner menyediakan pencegahan kesalahan dan solusi sederhana? Gambar 4.28 Pie chart evaluasi pencegahan kesalahan Tabel 4.9 Tabel evaluasi pencegahan kesalahan Ya 81 82% Tidak 18 18% Mayoritas responden menjawab Ya (82%). Dapat disimpulkan game ini sudah menyediakan pencegahan kesalahan dan solusi sederhana. 8. Menurut Anda, apakah pembatalan aksi dalam game The Legend of Calory Runner sudah berfungsi dengan baik?

138 Gambar 4.29 Pie chart evaluasi pembatalan aksi Tabel 4.10 Tabel evaluasi pembatalan aksi Sangat baik 12 12% Baik 79 80% Tidak baik 7 7% Sangat tidak baik 1 1% Mayoritas responden menjawab Baik (80%). Dapat disimpulkan bahwa pembatalan aksi dalam game ini sudah berfungsi dengan baik. 9. Menurut Anda, apakah kontrol di dalam game The Legend of Calory Runner mudah dimengerti? Gambar 4.30 Pie chart evaluasi kontrol Tabel 4.11 Tabel evaluasi kontrol Sangat mudah 23 23% Mudah 67 68%

139 Tidak mudah 8 8% Sangat tidak mudah 1 1% Sebesar 68% dari responden menjawab Mudah. Oleh karena itu dapat disimpulkan bahwa kontrol pada game The Legend of Calory Runner mudah dimengerti. 10. Menurut Anda, apakah tampilan dan navigasi menu pada game The Legend of Calory Runner mudah untuk diingat? Gambar 4.31 Pie chart evaluasi tampilan dan navigasi menu Tabel 4.12 Tabel evaluasi tampilan dan navigasi menu Sangat mudah 21 21% Mudah 65 66% Tidak mudah 11 11% Sangat tidak mudah 2 2% Sebesar 66% responden menjawab Mudah. Dapat disimpulkan bahwa tampilan dan navigasi menu game ini mudah untuk diingat. 11. Menurut Anda, apakah cara bermain game The Legend of Calory Runner dapat dipahami dengan mudah?

140 Gambar 4.32 Pie chart evaluasi cara bermain Tabel 4.13 Tabel evaluasi cara bermain Sangat mudah 25 25% Mudah 69 70% Tidak mudah 4 4% Sangat tidak mudah 1 1% 70% responden menjawab Mudah. Dapat disimpulkan bahwa cara bermain mudah dipahami dan tidak sulit untuk memainkan game ini. 12. Apakah game The Legend of Calory Runner merespon dengan cepat? Gambar 4.33 Pie chart evaluasi respon game Tabel 4.14 Tabel evaluasi respon game Ya 77 78% Tidak 22 22%

141 Mayoritas responden (78%) menjawab Ya. Dapat ditarik kesimpulan bahwa game ini sudah merespon dengan cepat. 13. Dari skala 1 sampai 4, berapa tingkat kepuasan Anda mengenai tampilan game The Legend of Calory Runner? (1) Sangat tidak puas (2) Tidak puas (3) Puas (4) Sangat puas Gambar 4.34 Chart evaluasi tingkat kepuasan tampilan Tabel 4.15 Tabel evaluasi tingkat kepuasan tampilan 1 3 3% 2 19 19% 3 59 60% 4 18 18% Berdasarkan tabel di atas, dapat disimpulkan bahwa mayoritas responden sebesar 60% puas dengan tampilan game ini. Multimedia 14. Menurut Anda, apakah teks dalam game The Legend of Calory Runner sudah jelas dan mudah dipahami?

142 Gambar 4.35 Pie chart evaluasi multimedia (teks) Tabel 4.16 Tabel evaluasi multimedia (teks) Sangat jelas 17 17% Jelas 67 68% Tidak jelas 14 14% Sangat tidak jelas 1 1% Dapat disimpulkan bahwa mayoritas responden sebesar 68% menganggap teks di dalam game sudah jelas dan mudah dipahami. 15. Menurut Anda, apakah gambar dalam game The Legend of Calory Runner menarik? Gambar 4.36 Pie chart evaluasi multimedia (gambar) Tabel 4.17 Tabel evaluasi multimedia (gambar) Sangat menarik 18 18% Menarik 63 64%

143 Tidak menarik 17 17% Sangat tidak menarik 1 1% 64% responden menjawab Menarik. Dapat disimpulkan bahwa elemen gambar dalam game ini sudah menarik. 16. Menurut Anda, apakah animasi dalam game The Legend of Calory Runner membuat game menjadi lebih menarik? Gambar 4.37 Pie chart evaluasi multimedia (animasi) Tabel 4.18 Tabel evaluasi multimedia (animasi) Ya 85 86% Tidak 14 14% Mayoritas responden sebesar 86% menjawab Ya. Oleh karena itu, dapat disimpulkan bahwa animasi membuat game menjadi lebih menarik. 17. Menurut Anda, apakah musik dan efek suara dalam game The Legend of Calory Runner membuat game menjadi lebih menarik? Gambar 4.38 Pie chart evaluasi multimedia (musik dan efek suara)

144 Tabel 4.19 Tabel evaluasi multimedia (musik dan efek suara) Ya 82 83% Tidak 17 17% Mayoritas responden (83%) menjawab Ya. Oleh karena itu, dapat disimpulkan bahwa musik dan efek suara membuat game The Legend of Calory Runner menjadi lebih menarik. 18. Menurut Anda, apakah perlu ada video dalam game The Legend of Calory Runner? Gambar 4.39 Pie chart evaluasi multimedia (video) Tabel 4.20 Tabel evaluasi multimedia (video) Sangat perlu 16 16% Perlu 44 44% Tidak perlu 35 35% Sangat tidak perlu 4 4% Berdasarkan tabel di atas, dapat disimpulkan bahwa 44% responden merasa perlu ada video di dalam game. Sedangkan 35% responden merasa tidak perlu ada video di dalam game.

145 Fitur 19. Menurut Anda, apakah game ini menarik dan dapat dimainkan untuk mengisi waktu luang? Gambar 4.40 Pie chart evaluasi game untuk waktu luang Tabel 4.21 Tabel evaluasi game untuk waktu luang Ya 86 87% Tidak 13 13% Berdasarkan tabel di atas, dapat disimpulkan mayoritas responden (87%) menganggap game The Legend of Calory Runner menarik dan dapat dimainkan untuk mengisi waktu luang. 20. Menurut Anda, apakah game The Legend of Calory Runner sudah memenuhi syarat game dengan genre Action dalam bentuk endless running game? Gambar 4.41 Pie chart evaluasi endless running game

146 Tabel 4.22 Tabel evaluasi endless running game Sangat memenuhi 12 12% Memenuhi 75 76% Tidak memenuhi 10 10% Sangat tidak memenuhi 2 2% Berdasarkan tabel di atas, dapat disimpulkan mayoritas responden (76%) menganggap game The Legend of Calory Runner sudah memenuhi syarat game dengan genre Action dalam bentuk endless running game. 21. Apakah fitur perubahan bentuk tubuh karakter menarik? Gambar 4.42 Pie chart evaluasi perubahan bentuk tubuh karakter Tabel 4.23 Tabel evaluasi perubahan bentuk tubuh karakter Sangat menarik 21 21% Menarik 69 70% Tidak menarik 8 8% Sangat tidak menarik 1 1% Berdasarkan tabel di atas, dapat disimpulkan mayoritas responden (70%) menganggap fitur perubahan bentuk tubuh karakter dalam game The Legend of Calory Runner menarik.

147 22. Apakah fitur ensiklopedia membantu dan menambah pengetahuan Anda mengenai makanan sehari-hari? Gambar 4.43 Pie chart evaluasi fitur ensiklopedia Tabel 4.24 Tabel evaluasi fitur ensiklopedia Sangat membantu 16 16% Membantu 76 77% Tidak membantu 6 6% Sangat tidak membantu 1 1% Berdasarkan tabel di atas, dapat disimpulkan mayoritas responden (77%) menganggap fitur ensiklopedia membantu dan menambah pengetahuan mengenai makanan sehari-hari. 23. Apakah Anda akan merekomendasikan game ini kepada kenalan Anda? Gambar 4.44 Pie chart evaluasi rekomendasi

148 Tabel 4.25 Tabel evaluasi rekomendasi Ya 83 84% Tidak 16 16% Sebagian besar responden akan merekomendasikan game The Legend of Calory Runner kepada kenalannya masing-masing. 24. Berikut ini adalah rangkuman dari beberapa saran yang diberikan oleh responden untuk pengembangan game The Legend of Calory Runner. Penambahan item speed, power up dan pet system. Penambahan video pada game untuk menjelaskan story. Level tingkat kesulitan game lebih bervariasi. Penambahan fitur customize karakter dan variasi obstacle, ground, background dan ekspresi karakter. Dibuat lebih bergaya Indonesia dan menggunakan musik yang lebih bersemangat. Penambahan fitur share ke social media agar pemain lebih tertantang meraih skor tertinggi.

149 4.2.2 Evaluasi User Interface Evaluasi user interface untuk game The Legend of Calory Runner menggunakan teori eight golden rules. 1. Strive for consistency Game The Legend of Calory Runner memiliki layout, font, dan tema warna yang konsisten (sama) pada setiap opsi menu. Gambar 4.45 Tampilan konsisten pada opsi menu Selain itu, game The Legend of Calory Runner juga konsisten dalam penggunaan pop-up untuk notifikasi atau konfirmasi.

150 Gambar 4.46 Tampilan konsisten pada pop-up 2. Cater to universal usability Bagi pemain yang masih belum paham mengenai cara bermain game The Legend of Calory Runner disediakan help pada menu settings. Sedangkan bagi pemain yang sudah expert, dapat langsung memainkan game. Tombol yang digunakan pada game The Legend of Calory Runner sudah universal. Hal ini ditunjukkan pada penggunaan tombol X untuk close pada setiap opsi menu utama.

151 Gambar 4.47 Cater to universal usability 3. Offer informative feedback Umpan balik (feedback) pada game The Legend of Calory Runner selalu diberikan bagi setiap aksi pemain. Berikut ini adalah umpan balik yang diberikan saat pemain akan melakukan exit game. Gambar 4.48 Umpan balik-exit game

152 Gambar 4.49 Umpan balik-not enough coin 4. Design dialogs to yield closure Ketika stamina bar pemain mencapai angka 0 atau karakter jatuh ke lubang, maka akan muncul tampilan game over sebagai penanda bahwa game berakhir. Ada perbedaan saat pemain mencetak highscore dan tidak. Gambar 4.50 Game over-highscore

153 Gambar 4.51 Game over-not highscore 5. Prevent errors Pada game The Legend of Calory Runner, untuk pencegahan kesalahan, maka untuk aksi pemain seperti pembelian ensiklopedia dan card pack, serta upgrade stamina diberikan tampilan konfirmasi terlebih dahulu. Gambar 4.52 Konfirmasi untuk pencegahan kesalahan

154 6. Permit easy reversal of actions Pembatalan aksi pada game The Legend of Calory Runner ditampilkan dengan tombol back pada setiap pop-up berukuran besar. Gambar 4.53 Pembatalan aksi dengan tombol back 7. Support internal locus of control Pemain dapat dengan bebas membuka tampilan user interface pada game The Legend of Calory Runner melalui navigasi menu yang tersedia. 8. Reduce short-term memory load Pada game The Legend of Calory Runner, pemain tidak harus mengingat informasi sehingga tidak akan membebani pikiran pemain. Hal ini karena tombol untuk navigasi menu pada game ini dibuat sederhana dan jelas.

155 4.2.3 Evaluasi Multimedia Evaluasi multimedia dilakukan berdasarkan 5 elemen multimedia menurut Vaughan (2011). 1. Teks Elemen teks dapat ditemukan hampir di seluruh tampilan yang ada. Teks paling banyak digunakan untuk tampilan deskripsi ensiklopedia, tutorial, story dan help. Gambar 4.54 Evaluasi multimedia(teks)-encyclopedia Gambar 4.55 Evaluasi multimedia(teks)-tutorial

156 2. Gambar Elemen gambar pada game ini dapat ditemukan pada tampilan splash screen, startscreen, story, main menu, tutorial, mission, ranking, encyclopedia, help, dan game screen. Gambar 4.56 Evaluasi multimedia(gambar)-encyclopedia 3. Suara Pada game ini, elemen suara digunakan dalam 2 bentuk, yakni musik dan efek suara. Game ini menggunakan 2 musik yang berbeda, yakni ketika pemain berada di opsi menu dan ketika pemain sedang bermain. Game ini menggunakan berbagai efek suara yang berbeda untuk setiap event yang berbeda. 4. Animasi Animasi pada game ini terlihat pada tampilan splash screen, start screen, dan saat permainan (di dalam gameplay). Animasi yang paling terlihat adalah animasi run dan jump.

157 Gambar 4.57 Evaluasi multimedia(animasi)-gameplay 5. Video Dalam game The Legend of Calory Runner tidak digunakan video. Video hanya digunakan di Google Play Store untuk promosi game. Gambar 4.58 Evaluasi multimedia(video)