PENGEMBANGAN SISTEM PENGELOLAAN EVENT PADA BINUSMAYA5
|
|
- Sugiarto Hardja
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 PENGEMBANGAN SISTEM PENGELOLAAN EVENT PADA BINUSMAYA5 Angela Muliawan Universitas Bina Nusantara, Jln. Kebon Jeruk Raya No. 27, (021) /(021) , Zola Universitas Bina Nusantara, Jln. Kebon Jeruk Raya No. 27, (021) /(021) , Brian Alexandro Universitas Bina Nusantara, Jln. Kebon Jeruk Raya No. 27, (021) /(021) , Michael Yoseph Universitas Bina Nusantara, Jln. Kebon Jeruk Raya No. 27, (021) /(021) , Erik Universitas Bina Nusantara, Jln. Kebon Jeruk Raya No. 27, (021) /(021) , ABSTRACT The purpose of the research is to develop a web based-event management system that is integrated to all campuses at Bina Nusantara University so this application can support step by step of event processes and provide reports for events that have been implemented. The research methodology used in this project development is Extreme Programming consisting of planning, design, coding and testing. The results of this research is an event module as a part of Binusmaya version 5 that can manage events from create program, participant, attendance, payment, student committee, SAT point, e-certificate, attendance and participant validation, closing until display report. In addition, this application also allows binusian for register and makes payment confirmation. It can be concluded that this application can help binusian in managing and registering event. Keywords: event management, web application, Bina Nusantara University ABSTRAK Tujuan dari penelitian ini adalah dapat mengembangkan sistem pengelolaan event berbasis web yang terintegrasi untuk seluruh kampus di Universitas Bina Nusantara sehingga dapat menunjang proses demi proses terjadinya event dan memberikan laporan untuk event yang telah dilaksanakan. Metodologi penelitian yang digunakan Extreme Programming yang terdiri dari planning, design, coding dan testing. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah modul event dari aplikasi Binusmaya versi 5 yang dapat mengelola event mulai dari pembuatan program, pendataan peserta, kehadiran, pembayaran, student committee, poin SAT, e-certificate, validasi kehadiran dan peserta, closing hingga melihat laporan. Selain itu, aplikasi ini juga memungkinkan binusian melakukan registrasi dan konfirmasi pembayaran. Dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini dapat membantu binusian dalam mengelola maupun melakukan registrasi event. Kata Kunci: pengelolaan event, aplikasi web, Universitas Bina Nusantara
2 PENDAHULUAN Pada era globalisasi saat ini, mahasiswa sebagai calon pencari kerja membutuhkan banyak kemampuan yang dapat menarik industri untuk memilihnya diantara berjuta-juta kandidat yang juga mencari kerja. Kemampuan ini sangat beragam seperti kemampuan berkomunikasi, bekerja sama dalam kelompok, leadership maupun kemampuan teknikal di masing-masing bidang. Untuk memiliki kemampuan tersebut, seorang mahasiswa harus memiliki banyak pengalaman di masa perkuliahan yang tidak mungkin didapat dari kegiatan belajar mengajar di kelas saja. Pengalaman tersebut akan didapatkan bila mahasiswa aktif dalam mengikuti berbagai kegiatan yang dapat mengasah kemampuan yang dimiliki. Seperti yang ditulis Bob Pearlman pada jurnal yang berjudul Designing New Learning Environments to Support 21 st Century Skills, keterampilan dan pengetahuan tidak cukup dibangun dengan mempelajari konten, tetapi dengan mengembangkan keterampilan berkomunikasi, berpikir dan memecahkan masalah serta kemampuan menggunakan teknologi informasi. Universitas Bina Nusantara sebagai universitas yang mencetak ribuan sarjana tiap tahunnya menyadari bahwa mahasiswa perlu diberikan fasilitas untuk mengeskplorasi kemampuan yang dimiliki. Tidak hanya mahasiswa, Universitas Bina Nusantara juga menyadari untuk menyediakan fasilitas pengembangan diri bagi dosen dan karyawan supaya dapat menyediakan layanan yang terbaik bagi universitas. Fasilitas yang diberikan salah satunya adalah dengan mengadakan kegiatan-kegiatan di luar kegiatan belajar mengajar yang dapat diikuti mahasiswa, dosen maupun karyawan. Kegiatan ini terdiri dari banyak jenis dan dapat dipilih berdasarkan minat masing-masing. Contoh kegiatannya adalah seminar, pelatihan teknikal di bidang tertentu, pelatihan softskill dan workshop. Untuk menunjang kegiatan-kegiatan yang diadakan, Universitas Bina Nusantara membutuhkan sistem yang dapat mengelola, mengintegrasi dan menyediakan layanan terbaik untuk semua kampus baik di kampus kemanggisan, alam sutera maupun JWC secara online. Namun, sekarang ini sistem yang ada hanya berjalan di kampus kemanggisan sebagai bagian dari Binusmaya versi 2 dan layanannya belum maksimal. Sistem hanya dapat membantu dalam membuat dan menpublikasikan suatu kegiatan tanpa mahasiswanya dapat mendaftar langsung di kegiatan tersebut. Sedangkan untuk kampus JWC dan Alam Sutera pengelolaan kegiatan masih manual serta tidak terstruktur. Untuk itu dibutuhkan sebuah sistem yang dapat menjawab semua kebutuhan di Universitas Bina Nusantara. Aplikasi pengelolaan kegiatan untuk Universitas Bina Nusantara adalah tanggung jawab IT Division sebagai penyedia layanan teknologi informasi. Sistem pengelolaan kegiatan ini, yang selanjutnya akan disebut sebagai sistem pengelolaan event akan dikembangkan sebagai bagian dari aplikasi Binusmaya versi 5 yang akan mengelola kampus kemanggisan, alam sutera dan JWC. Masalah pada skripsi ini akan diselesaikan dengan cara membuat sistem pengelolaan yang dapat mengintegrasikan semua event di seluruh kampus. Sistem ini diharapkan dalam mempermudah mahasiswa, staff dan dosen dalam melihat jadwal program dan melakukan registrasi secara online. Selain itu, sistem ini diharapkan dapat membuat dan mengawasi event mulai seperti pembayaran, poin SAT, generate e-certificate dan laporan. Sistem juga diharapkan dapat terorganisir dan konsisten. Tujuan yang ingin dicapai dari skripsi ini adalah dapat mengembangkan sistem pengelolaan event berbasis web yang terintegrasi untuk seluruh kampus, menunjang proses demi proses terjadinya event dan memberikan laporan untuk event yang telah dilaksanakan. Manfaat yang diperoleh adalah dapat mempermudah staff, dosen dan mahasiswa dalam melakukan proses registrasi program di kampus manapun secara online, membuat dan mengelola event serta program-program yang ada di dalamnya, mengelola data pembayaran peserta, memberikan notifikasi dan publikasi terjadinya suatu program, mengelola data kehadiran peserta, melakukan validasi status peserta, melakukan transfer poin SAT, membuat e-certificate bagi peserta program dan dapat mengevaluasi pelaksanaan event dalam melihat laporan. Metodologi penelitian yang digunakan dalam mengembangkan aplikasi ini adalah Extreme Programming (XP). Metode ini memiliki 4 tahap yaitu planning, design, coding dan testing, Pada tahap planning dilakukan pengumpulan data, perincian fitur berdasarkan user requirement dan perkiraan waktu pengerjaan. Pada tahap design dilakukan perancangan user interface, database serta menggunakan UML (Unified Modelling Languange). Tahap ketiga adalah coding yaitu dengan konsep refactoring dan pair programming. Yang terakhir adalah tahap testing yaitu dengan melakukan User Acceptance Test. BAB I BAB II Sistematika penulisan pada penulisan skripsi ini adalah: PENDAHULUAN Berisi latar belakang, rumusan masalah, ruang lingkup, tujuan dan manfaat, metode penelitian serta sistematika penulisan laporan dari pengembangan sistem yang telah dijalani. LANDASAN TEORI
3 BAB III BAB IV BAB V Berisi teori yang berhubungan dengan analisis dan penerapannya dalam sistem. DESKRIPSI UMUM SISTEM PENGELOLAAN EVENT PADA BINUSMAYA5 Bab ini akan memberikan penjelasan mengenai lokasi, sejarah, struktur organisasi, peran/role, sistem yang sedang berjalan, identifikasi masalah, alternatif pemecahan masalah masalah. HASIL DAN PEMBAHASAN Pada bab ini dijelaskan mengenai perancangan sistem, implementasi rancangan aplikasi, dan evaluasi sistem yang telah diimplementasikan. SIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi kesimpulan yang diambil dari seluruh rangkaian perancangan, implementasi dan evaluasi sistem. Bab ini juga akan dituliskan saran yang berguna untuk pengembangan lebih lanjut di masa mendatang. METODE PENELITIAN Metodologi yang digunakan untuk pengumpulan dan analisis data yakni: 1. Wawancara Wawancara akan dilakukan dengan beberapa pihak yang akan berhubungan dengan sistem ini. Pertama, dengan user yaitu staff binus yang akan mengelola event untuk membahas requirement dari projek ini. Kedua, dengan IT Division sebagai penanggungjawab dari projek Binusmaya5 untuk mendiskusikan masalah teknikal projek. 2. Observasi Observasi dilakukan di sistem sebelumnya yaitu sistem pengelolaan event pada Binusmaya versi 2. Observasi ini dilakukan untuk melihat apa saja yang telah ada, kelemahan dan hal apa yang harus dikembangkan. Sementara itu, metodologi yang digunakan untuk perancangan sistem adalah Extreme Programming (XP). Metode ini memiliki rangkaian proses sebagai berikut: 1. Planning Pada tahap ini akan dilakukan pengumpulan data lalu perincian fitur sesuai dengan kebutuhan user. Pada tahap ini juga akan dilakukan kesepakatan mengenai waktu yang diperlukan untuk proses pengembangan sistem. 2. Design Proses design dalam metode ini memiliki prinsip KIS (Keep It Simple). Dalam proses ini developer akan merancang user interface dan database. Perancangan akan menggunakan bantuan UML (Unified Modelling Languange) yaitu: - Use case diagram Untuk menggambarkan siapa saja yang akan berinteraksi dengan sistem. - Use case narrative Untuk mendeskripsikan secara tekstual bagaimana pengguna berinteraksi dengan sistem untuk menyelesaikan suatu aksi. - Class diagram Untuk menjelaskan struktur dari sistem. - Sequence diagram Untuk menggambarkan interaksi antara objek pada class diagram. 3. Coding Konsep coding yang digunakan adalah pair programming yaitu setiap developer memiliki peran masing-masing. 4. Testing Pengujian pertama dilakukan secara internal oleh Senior System Analyst. Setelah lolos pengujian pertama maka user akan melakukan UAT (User Acceptance Test) beserta dengan evaluasi berkaitan dengan fitur-fitur yang telah dibicarakan pada tahap planning.
4 HASIL DAN BAHASAN Adapun perkiraan jangka waktu yang digunakan untuk pembuatan sistem ini adalah: Gambar 1 Gantt Chart Sistem Pengelolaan Event pada Binusmaya5 Sistem Pengelolaan Event pada Binusmaya5 akan memuat 6 menu sebagai berikut. 1. Master Menu ini berhubungan dengan data-data awal yang diperlukan sebelum event dibuat. Konfigurasi yang terjadi dalam menu ini adalah: a. Menampilkan, menambah, mengubah dan menghapus venue. Venue adalah tempat-tempat diluar Binus untuk program tertentu. b. Menampilkan, menambah, mengubah dan menghapus tipe program. Tipe Program adalah jenis-jenis program yang memiliki level dan tipe untuk nantinya mencari default point SAT program tertentu. c. Menampilkan, menambah, mengubah dan menghapus contributor type. Contributor type akan dihubungkan dengan position di modul SAT untuk mencari default point SAT berdasarkan peran tertentu.
5 d. Menampilkan, menambah, mengubah dan menghapus contributor. Contributor adalah orangorang yang menjadi pengisi acara pada program tertentu baik binusian maupun non binusian. Pada menu ini user juga dapat melihat daftar program yang pernah diisi oleh contributor tertentu. 2. My Event Menu ini terkait pada pembuatan event dan hal-hal terkait yang perlu disediakan untuk menunjang terjadinya event. Proses yang terjadi di menu ini adalah: a. Menampilkan, menambah dan mengubah event. Pengubahan event dapat dilakukan selama seluruh program didalamnya belum closing. b. Setelah event dibuat, user dapat melihat, menambahkan, mengubah dan menghapus programprogram didalamnya. Konfigurasi pembuatan dan pengubahan program adalah yang paling banyak yaitu mencakup: program organizer dari program tersebut, subprogram yang dapat berjumlah satu atau lebih bila program terdapat jeda, jenis-jenis tiket beserta cara pembayaran, harga dan kapasitasnya, binusian yang diperbolehkan mendaftar. Setelah program ditambahkan atau diubah, pengisi program dan program organizer akan diberikan (non binusian) atau notifikasi (binusian). c. User dapat menambahkan, mengubah dan menghapus participant untuk program tertentu. User juga dapat menentukan status dari participant mahasiswa binusian pada program tertentu merupakan kewajiban atau tidak. Hal ini akan berpengaruh pada absensi mahasiswa tetapi tidak langsung melalui sistem. d. User dapat melakukan konfigurasi waktu tapping bagi participant program. Jenis tapping ada 3 yaitu tidak ada tapping, tapping-in saja serta 2 kali tapping saat awal dan akhir acara. Setiap subprogram yang dibuat jenis tapping default-nya adalah tidak ada tapping. e. User dapat melihat dan menerima maupun menolak pembayaran yang dilakukan oleh participant bagi program yang membutuhkan konfirmasi pembayaran. Penerimaan dan penolakan pembayaran dengan alasan tertentu nantinya akan dikirim ke participant terkait. f. User dapat melakukan konfigurasi poin SAT untuk participant, contributor dan event assignee yang berstatus mahasiswa. Sistem akan dengan otomatis mencari status lalu mencari nilai default dari modul SAT. SAT untuk ketiga peran ini akan diatur per kampus dan jenjang bagi setiap perannya. g. User dapat melakukan konfigurasi panitia yang berstatus mahasiswa beserta poin SAT bagi setiap orangnya. Sistem akan memberikan nilai default secara otomatis namun user dapat mengubahnya untuk masing-masing mahasiswa. h. User yang memiliki akses untuk membuat event dapat memberikan akses halaman tertentu kepada binusian lain untuk membantu mengelola event misalnya dalam melakukan validasi pembayaran dan membuka absen. i. Setelah poin-poin diatas sudah dikonfigurasi, ketika pelaksaan suatu subprogram yang dilakukan diluar area kampus dan antisipasi mesin tapping tidak dapat digunakan, user yang mempunyai authorisasi dapat membuka mesin absen dimana participant dapat melakukan input ID yang telah diberikan. Attendance machine hanya dapat menginput participant terdaftar. j. User dapat menambahkan, mengubah dan menghapus e-certificate. E-certificate ini bisa dirancang sesuai keinginan user. E-certificate akan memiliki barcode yang unik untuk setiap orang. Barcode ini nantinya digunakan untuk verifikasi keaslian certificate. E-certificate dapat dibuat setelah program selesai dilaksanakan. 3. Event Validation Menu ini memuat proses yang terjadi setelah event dilaksanakan untuk memeriksa proses-proses sebelumnya. Proses yang terjadi pada menu ini adalah: a. Melakukan validasi kehadiran participant program. Participant binusian yang tidak terdaftar dalam sistem kehadiran dapat terbaca bila melakukan absen dari mesin tapping. b. Melakukan validasi participant program. Pada proses ini akan ditampilkan tanggal pendaftaran, tanggal pembayaran dan status kehadiran. Validasi ini memengaruhi layak atau tidaknya seorang participant menerima e-certificate. c. Setelah peserta program divalidasi, user dapat melakukan 3 hal yaitu closing program, transfer poin SAT bagi mahasiswa terkait dan publish e-certificate. Ketika user sudah melakukan closing pada suatu program maka program tersebut sudah tidak dapat diubah atau
6 dihapus. Transfer poin SAT dan publish e-certificate dapat dilakukan setelah program telah closing. d. User juga dapat melakukan validasi keaslian e-certificate untuk kebutuhan-kebutuhan tertentu. 4. Report Menu ini terkait dengan pelaporan hasil pelaksaan event beserta program-program didalamnya. Didalamnya terdapat hal-hal sebagai berikut. a. Laporan mengenai daftar dan jumlah participant beserta status dari masing-masing participant. b. Laporan event yang telah dibuat oleh user terkait beserta status dari event-nya. 5. My Event History Menu ini menampilkan history dari event yang telah diikuti oleh user sebagai contributor maupun participant. Pada menu ini user dapat mengunduh e-certificate yang telah publish. 6. Schedule Menu ini berisi daftar event beserta program-program yang dapat diikuti oleh user. Menu ini akan ditampilkan dengan kalender bulanan. Setelah memilih event lalu program yang ingin diikuti, user dapat melakukan proses registrasi dan konfirmasi pembayaran. SIMPULAN DAN SARAN Simpulan yang diperoleh berdasarkan hasil pengembangan adalah sebagai berikut: 1. Penelitian ini menghasilkan aplikasi Sistem Pengelolaan Event pada Binusmaya5 berbasis web yang telah terintegrasi dan dapat diterima oleh user dalam mengelola event. 2. Fitur e-certificate yang ada dalam aplikasi ini dapat mempermudah user dalam membuat e-certificate. 3. Fitur konfirmasi pembayaran dapat membantu user dalam mengelola pembayaran. 4. Aplikasi ini telah terintegrasi dengan sistem lain yang ada di binusmaya seperti booking ruangan dan SAT sehingga mempermudah user untuk terhubung dengan modul yang lain. 5. Aplikasi ini dapat membantu binusian dalam melihat dan melakukan registrasi online untuk program. 6. Aplikasi ini dapat menyediakan report bagi user sehingga dapat mengevaluasi pelaksanaan event. Terdapat beberapa saran yang diberikan untuk pengembangan aplikasi di masa yang akan datang yaitu: 1. Fitur statistik yang dapat membantu user untuk melakukan analisis event. 2. Fitur synchronize calendar pada bagian schedule agar jadwal event tersinkronisasi dengan Integrasi dengan SKYE untuk pembayaran. REFERENSI Bladen, C., et.al. (2012). Event Management: An Introduction. Routledge. Pressman, R. S. (2010). Software Engineering : A practitioner s Approach (7th Edition). New York: Mc- Graw Hill. Satzinger, J. W., Jackson, R. B., & Burd, S. D. (2005). Object-Oriented Analysis and Design with the Unified Process. United States of America: Course Technology, Cengage Learning. Whitten, J. L., & Bentley, L. D. (2007). System Analysis and Design Methods. New York: McGraw-Hill. RIWAYAT PENULIS Angela Muliawan lahir di Jakarta, 9 september Penulis menamatkan pendidikan S1 di Universitas Bina Nusantara dalam bidang Teknik Informatika pada tahun Saat ini bekerja sebagai Junior Programmer di IT Division Bina Nusantara. Zola lahir di Perbaungan, 2 April Penulis menamatkan pendidikan S1 di Universitas Bina Nusantara dalam bidang Teknik Informatika pada tahun Saat ini bekerja sebagai Junior Programmer di IT Division Bina Nusantara. Brian Alexandro lahir di Manado, 14 september Penulis menamatkan pendidikan S1 di Universitas Bina Nusantara dalam bidang Teknik Informatika pada tahun Saat ini bekerja sebagai Junior Programmer di IT Division Bina Nusantara.
APLIKASI HUMAN RESOURCE MANAGEMENT SYSTEM BERBASIS WEB PADA IT DIVISION BINA NUSANTARA
APLIKASI HUMAN RESOURCE MANAGEMENT SYSTEM BERBASIS WEB PADA IT DIVISION BINA NUSANTARA Idham Zulkarnaen - 1401085165 Kristina Kurnia - 1401103514 Wery Laurensia 1401119355 Jurike V. Moniaga, S.Kom, M.T.
Lebih terperinciAPLIKASI PENGEMBANGAN PELATIHAN CORPORATE UNIVERSITY BERBASIS WEB PADA BINA NUSANTARA GROUP
APLIKASI PENGEMBANGAN PELATIHAN CORPORATE UNIVERSITY BERBASIS WEB PADA BINA NUSANTARA GROUP Ferry Hinardi Binus University, Jln. Kebon Jeruk Raya No. 27, (021)53696969/(021)5350655, ferry_hinardi@yahoo.co.id
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang Pada saat ini perkembangan di bidang teknologi informasi sangat pesat, perkembangan yang begitu signifikan terjadi pada perangkat keras (hardware) maupun pada perangkat
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. kognitif, dan pengajaran dalam lingkungan pembelajarannya. Sistem
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi informasi saat ini berkembang dengan sangat pesat. Didukung dengan adanya internet, akses terhadap informasi menjadi lebih mudah dan cepat. Banyak perusahaan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Masyarakat masa kini telah menyadari bahwa hardskill bukanlah satusatunya
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masyarakat masa kini telah menyadari bahwa hardskill bukanlah satusatunya hal yang dapat menjamin kesuksesan karir mereka. Ada satu hal lagi yang lebih menentukan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. perubahan dari sistem manual menjadi sistem komputerisasi berbasiskan teknologi
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan yang pesat di dunia teknologi informasi membawa kepada perubahan dari sistem manual menjadi sistem komputerisasi berbasiskan teknologi informasi pada berbagai
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA INTERNAL MANAJEMEN PROYEK BERBASIS WEB PADA PT. XYZ
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA INTERNAL MANAJEMEN PROYEK BERBASIS WEB PADA PT. XYZ Yovinda Universitas Bina Nusantara, Jl. Raya Permata Kel. Curug Kec. Gunung Sindur RT 002/004, 081808231212,
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI KELILING INDONESIA BERBASIS ANDROID
ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI KELILING INDONESIA BERBASIS ANDROID Reinard Kanedy Binus University, Jl. Kebun Jeruk Raya no. 27, telp 021-53696969, reinardkanedy@hotmail.com Timotius Victory Binus University,
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Internet telah membawa banyak sekali dampak perubahan dimana perubahan tersebut ada yang negatif dan positif, namun bagaimana cara kita mengambil manfaatnya untuk menunjang
Lebih terperinciMenganalisis dan merancang sistem absensi guru dan siswa dengan pendekatan berorientasi objek menggunakan UML.
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM ABSENSI GURU DAN SISWA DENGAN PENDEKATAN BERORIENTASI OBJEK MENGGUNAKAN UML (STUDI KASUS : SMA NEGERI 7 BOGOR) Jejen Jaenudin, Safaruddin Hidayat Al Ikhsan, Dicky Ardiansyah
Lebih terperinciANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM REGISTRASI ONLINE BERBASIS WEB PADA PT. MEDIA NUSANTARA CITRA ( STUDI KASUS PT MEDIA NUSANTARA CITRA )
ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM REGISTRASI ONLINE BERBASIS WEB PADA PT. MEDIA NUSANTARA CITRA ( STUDI KASUS PT MEDIA NUSANTARA CITRA ) Ibnu Kusumo Baskara Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia,
Lebih terperinciPERANGKAT LUNAK PENGOLAHAN NILAI SISWA PADA SEKOLAH MENENGAH ATAS (STUDI KASUS DI SMA YADIKA SUMEDANG)
PERANGKAT LUNAK PENGOLAHAN NILAI SISWA PADA SEKOLAH MENENGAH ATAS (STUDI KASUS DI SMA YADIKA SUMEDANG) 1 Indra Purnama M.T., MCAS, MOS, 2 Septi Damayanti 1 Program Studi Teknik Informatika STMIK LPKIA
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN ANGGOTA KLUB SENI FOTOGRAFI BINA NUSANTARA BERBASIS WEB
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN ANGGOTA KLUB SENI FOTOGRAFI BINA NUSANTARA BERBASIS WEB Aditya Permana; Frederick L. Musa Kaban; Septiadi Mahardika; Gintoro, S.Kom., MM Jurusan Teknik Informatika,
Lebih terperinciAPLIKASI RESERVASI JASA TRAVEL BERBASIS WEB PADA PT. HANNA KURNIA TRAVEL
APLIKASI RESERVASI JASA TRAVEL BERBASIS WEB PADA PT. HANNA KURNIA TRAVEL Josephine Karina Dwi Putri Lolyta karinajosephine@yahoo.com Afriyan Gustaf gustafadoe@gmail.com Aldrin Ferdian aldrinferdian@gmail.com
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA UNTUK PENJUALAN PADA PT.TETSIN MOCHI INDONESIA BERBASIS WEB
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA UNTUK PENJUALAN PADA PT.TETSIN MOCHI INDONESIA BERBASIS WEB Agus Hendri Susanto Valentino Adi Setyo Dosen Pembimbing : Dr. Ir. Taslim Rochmadi, Dipl. Ing BINUS
Lebih terperinciAnalisa dan Perancangan Sistem E-Learning pada SMA Budi Mulia
Analisa dan Perancangan Sistem E-Learning pada SMA Budi Mulia Rendy., Suryadinata, W. Universitas Bina Nusantara Abstract The purpose of this research is to analyze the learning process that goes on SMA
Lebih terperinciSISTEM APLIKASI POINT OF SALES BERBASIS WEB PADA PT. DIGITAL SYSTEM TECHNOLOGY
SISTEM APLIKASI POINT OF SALES BERBASIS WEB PADA PT. DIGITAL SYSTEM TECHNOLOGY Louis Surya Putra Salim Binus University, Jakarta, (62-21) 534 5830, Lwsssk@gmail.com Rendy Binus University, Jakarta, (62-21)
Lebih terperinciAPLIKASI E-LEARNING BERBASIS WEB PADA SMK TELKOM JAKARTA
APLIKASI E-LEARNING BERBASIS WEB PADA SMK TELKOM JAKARTA Mohamad Heru Prayogo Universitas Bina Nusantara, Jl. Kebon Jeruk Raya No. 27, Kebon Jeruk, Jakarta Barat, 021-53696969, heruprayogo15@gmail.com
Lebih terperinciRancang Bangun Sistem Informasi Praktik Kerja Lapangan Pada Program Studi Teknik Informatika Universitas Mataram Menggunakan Extreme Programming
Rancang Bangun Sistem Informasi Praktik Kerja Lapangan Pada Program Studi Teknik Informatika Universitas Mataram Menggunakan Extreme Programming (Design of Field Study Information System at Department
Lebih terperinciPENGANTAR RUP & UML. Pertemuan 2
PENGANTAR RUP & UML Pertemuan 2 PENGANTAR RUP Rational Unified Process (RUP) atau dikenal juga dengan proses iteratif dan incremental merupakan sebuah pengembangan perangkat lunak yang dilakukan secara
Lebih terperinciPERANCANGAN SISTEM RESERVASI ONLINE BERBASIS WEB PADA RUMAH SAKIT ISLAM JAKARTA PONDOK KOPI
PERANCANGAN SISTEM RESERVASI ONLINE BERBASIS WEB PADA RUMAH SAKIT ISLAM JAKARTA PONDOK KOPI Sharvinda Anindya Putri Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia, vindaputri@hotmail.com Primada Septiaga
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya informasi dan komputer pada era globalisasi dewasa ini
BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Berkembangnya informasi dan komputer pada era globalisasi dewasa ini mengalami kemajuan yang sangat pesat. Hal ini berpengaruh pada setiap aspek kehidupan masyarakat
Lebih terperinci1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring perkembangan teknologi informasi yang berkembang pesat, kebutuhan pendidikan mengenai konsep dan mekanisme belajar mengajar menjadi semakin penting dalam meningkatkan
Lebih terperinciIMPLEMENTASI METODE FUNCTION POINT UNTUK PREDIKSI BIAYA DEVELOPMENT PERANGKAT LUNAK
IMPLEMENTASI METODE FUNCTION POINT UNTUK PREDIKSI BIAYA DEVELOPMENT PERANGKAT LUNAK Wendi Wirasta,S.T.,M.T 1, Abdul Wahid Khoeruddin 2 Program Studi Teknik Informatika, STMIK LPKIA Bandung Jl. Soekarno
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI DATA MASTER DAN KERTAS KERJA AUDIT PADA BADAN SAR NASIONAL MELALUI PT PENTA SUKSES SOLUSINDO
ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI DATA MASTER DAN KERTAS KERJA AUDIT PADA BADAN SAR NASIONAL MELALUI PT PENTA SUKSES SOLUSINDO Galih Ginanjar Universitas Bina Nusantara, Jln Kebon Jeruk Raya 27, Kemanggisan,
Lebih terperinciSISTEM PENGELOLAAN FILE-FILE PROYEK BERBASIS WEB PADA PT. MITRA INTI PRANATA
SISTEM PENGELOLAAN FILE-FILE PROYEK BERBASIS WEB PADA PT. MITRA INTI PRANATA Dimas Ikhsan Fadlillah Binus University, Jl. Kebon Jeruk Raya No.27, (021) 534 5830, dimyaz3@yahoo.com Sarah Adila Binus University,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I 1.1 Latar Belakang PENDAHULUAN Teknologi Informasi adalah suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah data, termasuk memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan dan memanipulasi data dalam berbagai
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang E-learning atau electronic learning merupakan konsep pembelajaran yang dilakukan melalui jaringan media elektronik. Perkembangan teknologi yang sangat maju di era
Lebih terperinciAPLIKASI PENJUALAN, PEMBELIAN DAN RETUR PADA PT GLORIA CIPTA KARYA
APLIKASI PENJUALAN, PEMBELIAN DAN RETUR PADA PT GLORIA CIPTA KARYA Ivan Alexander, David Presly Cornelius, Fredick Soputra, Abdul Aziz Program Studi Teknik Informatika, Universitas Bina Nusantara Email
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN
BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Uraian Penelitian Penelitian dilakukan pada bidang retribusi pasar pada sebuah instansi pemerintahan yaitu Dinas Pasar Kota Pekanbaru, yang beralamat di jalan dagang nomor
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. berdampak di dalam segala aspek kehidupan manusia. Internet dapat membantu
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi, khususnya internet, dapat berdampak di dalam segala aspek kehidupan manusia. Internet dapat membantu orang dalam mempermudah pekerjaan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Di era informasi saat ini, penggunaan internet semakin tinggi dan memegang peranan penting dalam kehidupan manusia. Berdasarkan data dari Asosiasi Penyelenggara Jasa
Lebih terperinciPENGEMBANGAN BINUS MOBILE SALES APPLICATION DALAM RANGKA MENDUKUNG PENJUALAN FORMULIR DI UNIVERSITAS BINA NUSANTARA
PENGEMBANGAN BINUS MOBILE SALES APPLICATION DALAM RANGKA MENDUKUNG PENJUALAN FORMULIR DI UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Andreas, Widianto, Gunarto, Titan Bina Nusantara University, Jl. Kebon Jeruk Raya No.
Lebih terperinciPENGEMBANGAN SISTEM ERP MODUL PROJECT MANAGEMENT PADA CLIENT PT. JIVA VENTURES (STUDI KASUS : PT. BEST PLANTATION INTERNATIONAL)
PENGEMBANGAN SISTEM ERP MODUL PROJECT MANAGEMENT PADA CLIENT PT. JIVA VENTURES (STUDI KASUS : PT. BEST PLANTATION INTERNATIONAL) Devi, Deborah Kristianti Sitompul, Stephanie Veronica Watuna, Yanti Bina
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Laboratorium Skripsi dan Tugas Akhir Jurusan Ilmu
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Laboratorium Skripsi dan Tugas Akhir Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam (FMIPA). Waktu
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dewasa ini perkembangan aplikasi berbasis web sangat maju dan pesat penggunaannya dimana saat ini digunakan untuk mengelola data dan sistem secara baik. Pada era ini,
Lebih terperinciABSTRAK. Kata kunci: seminar, forum, registrasi, qr-code, Windows Phone. vi Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Aplikasi registrasi seminar dan forum berbasis Windows Phone adalah sebuah aplikasi berbasis mobile (Windows Phone) yang menjadi jembatan antara pihak penyelenggara kegiatan seminar dan forum dengan
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN. Pendekatan metode pengembangan sistem yang digunakan peneliti merupakan
BAB III METODE PENELITIAN 3.1. Metode Pengembangan Sistem Pendekatan metode pengembangan sistem yang digunakan peneliti merupakan salah satu dari agile methods yaitu extreme Programming (XP). Dalam metode
Lebih terperinciPengembangan Aplikasi Encode dan Decode Tree Menggunakan Blob Code
Pengembangan Aplikasi Encode dan Decode Tree Menggunakan Blob Code 1 Astria Hijriani, 2 Wamiliana dan 3 Ady Candra 1 Jurusan Ilmu Komputer Universitas Lampung 2 Jurusan Matematika Universitas Lampung 3
Lebih terperinciDAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR TABEL...
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... LEMBAR PENGESAHAN TUGAS AKHIR... LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI SIDANG TUGAS AKHIR... LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN... KATA PENGANTAR... ABSTRAK... DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Alat komunikasi adalah hal yang paling dibutuhkan oleh manusia, dengan alat komunikasi manusia bisa memperoleh informasi yang dibutuhkan dari berbagai macam sumber.
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan dunia bisnis tidak terlepas dari perkembangan teknologi, teknologi membantu perusahaan untuk mempertahankan bahkan mengembangkan competitive advantage
Lebih terperinciSISTEM BASIS DATA APLIKASI PERSEDIAAN BERBASIS WEB PADA PT. DANA PENSIUN BNI
SISTEM BASIS DATA APLIKASI PERSEDIAAN BERBASIS WEB PADA PT. DANA PENSIUN BNI SKRIPSI Oleh Taufik Samiaji 1501174581 Ardhian Kautsar 1501177476 Yingwie Roland Walakandou 1501204722 Kelas / Kelompok LS01
Lebih terperinciPENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI BACK OFFICE PADA BINUS CENTER
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI BACK OFFICE PADA BINUS CENTER FREDDY GUNAWAN 1501147095 HARRIS PRAJOGO 1501158022 DARWIN WIRAWAN 1501159076 Natalia Chandra, S.Kom, M.Sc. BINUS UNIVERSITY JL. K. H. SYAHDAN
Lebih terperinciABSTRAK. Kata kunci: diagram kelas, xml, java, kode sumber, sinkronisasi. v Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Salah satu bidang kajian dalam bidang teknologi informasi adalah rekayasa perangkat lunak. Dalam rekayasa perangkat lunak, terdapat konsep yang mendasari berbagai jenis metodologi pengembangan
Lebih terperinciDAFTAR ISI. BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Identifikasi Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian...
DAFTAR ISI COVER... i LEMBAR PENGESAHAN TUGAS AKHIR...ii LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI SIDANG... iii LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN... iv KATA PENGANTAR... v ABSTRAK... vi DAFTAR ISI... vii DAFTAR TABEL...xii
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MONITORING AREA DENGAN WEBCAM PADA SMARTPHONE BERBASIS ANDROID
ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MONITORING AREA DENGAN WEBCAM PADA SMARTPHONE BERBASIS ANDROID Eric Chandra Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia Dan Zein Rezky Chandra Binus University,
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. dimilikinya. Binus International merupakan salah satu universitas yang dikelola
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Bina Nusantara merupakan salah satu institusi pendidikan swasta yang ada di Indonesia yang menawarkan berbagai program studi kepada pelajar-pelajar yang ingin mengembangkan
Lebih terperinciABSTRAK. vii. Kata kunci: satuan mobil penumpang, volume kendaraan, dan klasifikasi kendaraan.
ABSTRAK Data lalulintas berupa satuan mobil penumpang merupakan salah satu data yang dibutuhkan dalam rekayasa lalulintas. Oleh karena itu diperlukan aplikasi satuan mobil penumpang ini untuk mempermudah
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.2 Ruang Lingkup Penelitian Batasan-batasan masalah pada penelitian ini adalah :
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Semakin lama, tuntutan pekerjaan semakin memaksa orang tua untuk mengorbankan lebih banyak waktu dan perhatian kepada pekerjaannya dan terkadang berakibat kurangnya
Lebih terperinciMEMBANGUN APLIKASI WEBSITE SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU SMP TARSISIUS 2
MEMBANGUN APLIKASI WEBSITE SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU SMP TARSISIUS 2 Billy Hartanto Jl.Eka Bakti No.840/A RT.29 RW.08 Palembang, +6285224005006, Billy.tan_91@yahoo.com Ricky Andrean Jl.Kapten
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI JASA REPARASI KAPAL PADA PT. DOK & PERKAPALAN KODJA BAHARI (PERSERO) GALANGAN II
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI JASA REPARASI KAPAL PADA PT. DOK & PERKAPALAN KODJA BAHARI (PERSERO) GALANGAN II Shelly Susilawati 1, Veronika Kris Andriyanti 2, Elvina Rahardi 3, Sugiarto
Lebih terperinciIMPLEMENTASI OBJECT ORIENTED HYPERMEDIA DESIGN METHOD PADA SISTEM INFORMASI AKADEMIK SMK MADYATAMA
IMPLEMENTASI OBJECT ORIENTED HYPERMEDIA DESIGN METHOD PADA SISTEM INFORMASI AKADEMIK SMK MADYATAMA Asmura 1, Afriyudi 2, Ari Muzakir 3 1 Program Studi Sistem Informasi Universitas Bina Darma Jln. A. Yani
Lebih terperinciBAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. merancang tampilan e-commerce. Dengan fitur-fitur yang sederhana seperti
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis web E-Commerce generator merupakan suatu web yang memilki sistem untuk merancang tampilan e-commerce. Dengan fitur-fitur yang sederhana seperti pemilihan template
Lebih terperinciHALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING...
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR MODUL PROGRAM... i ii iii iv v vii x
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. kegiatan belajar-mengajar di Universitas Bina Nusantara. Pada web ini,
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada saat ini, fasilitas web untuk para mahasiswa dan dosen Universitas Bina Nusantara (Binusmaya) dapat digunakan untuk mempermudah fasilitas kegiatan belajar-mengajar
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada awal abad ke-21 ini, kegunaan internet sudah cukup memengaruhi kehidupan masyarakat. Pada tahun 2012, pengguna internet di dunia tercatat sudah mencapai 2,4 miliar
Lebih terperinciPEMBUATAN APLIKASI MANAJEMEN PROYEK DALAM MENGELOLA PROYEK DI PT. X
PEMBUATAN APLIKASI MANAJEMEN PROYEK DALAM MENGELOLA PROYEK DI PT. X Silvia Rostianingsih 1, Arlinah Imam Raharjo 2, & Basuki Setiawan 3 1,2,3 Jurusan Teknik Informatika, Universitas Kristen Petra, Siwalankerto
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. menjamur di berbagai perusahaan maupun organisasi. Dengan bantuan sistem
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di era globalisasi ini, teknologi informasi berbasis sistem komputer telah menjamur di berbagai perusahaan maupun organisasi. Dengan bantuan sistem komputer, kinerja
Lebih terperinciGaris-garis Besar Program Pembelajaran (GBPP)
Garis-garis Besar Program Pembelajaran (GBPP) Judul Matakuliah Bobot Matakuliah Kode Matakuliah : Rekayasa Perangkat Lunak : 3 SKS : Deskripsi Matakuliah Kompetensi Umum Text Book Melalui mata ajar ini
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi di dunia yang sangat pesat saat ini membawa pengaruh yang besar terhadap kinerja perusaahan di seluruh bidang bisnis baik dalam perusahaan dagang
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI MANAJEMEN KEGIATAN ADMINISTRASI SERTIFIKASI PADA PT. PLN (PERSERO) PUSDIKLAT UNIT SERTIFIKASI
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KEGIATAN ADMINISTRASI SERTIFIKASI PADA PT. PLN (PERSERO) PUSDIKLAT UNIT SERTIFIKASI Nugroho Sihraharja Handoko Jurusan Sistem Informasi dan Manajemen, Binus University, Jl. K.
Lebih terperinciSISTEM MANAJEMEN SPARE PART FASE ANALISA DAN DESAIN SISTEM MENGGUNAKAN METODE WATERFALL
REENGINEERING SISTEM MANAJEMEN SPARE PART FASE ANALISA DAN DESAIN SISTEM MENGGUNAKAN METODE WATERFALL (Studi Kasus Telkom Maintenance Service Centre Jawa Timur) Rumaesya Fudhola (Mahasiswi Jurusan Sistem
Lebih terperinciANALYSIS AND DESIGN INFORMATION SYSTEM LOGISTICS DELIVERY SERVICE IN PT REPEX WAHANA
ANALYSIS AND DESIGN INFORMATION SYSTEM LOGISTICS DELIVERY SERVICE IN PT REPEX WAHANA Stephanie Surja 1 ; Lius Steven Sanjaya 2 1,2 Information Systems Department, School of Information Systems, BINUS University
Lebih terperinciSISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN DOSEN BARU DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)
Jurnal Teknologi Informatika dan Terapan Vol. 04, No 01, Januari Juni 2017 ISSN: 235-838X SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN DOSEN BARU DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) Diini Salma Lutfi
Lebih terperinciPENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN SPAREPART DI BENGKEL ANUGRAH JAYA MOTOR BERBASIS DESKTOP
PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN SPAREPART DI BENGKEL ANUGRAH JAYA MOTOR BERBASIS DESKTOP Nugraha Setiadi 1, Ridwan Setiawan 2 Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Try Out Ujian Nasional atau dengan kata lain dapat disebut dengan uji coba Ujian Nasional merupakan suatu bentuk ujian sebagai uji coba bagi setiap siswa/siswi sebelum
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA PADA APLIKASI IT HELP DESK BERBASIS WEB DI PT. PANEN LESTARI INTERNUSA (SOGO)
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA PADA APLIKASI IT HELP DESK BERBASIS WEB DI PT. PANEN LESTARI INTERNUSA (SOGO) Marsha Hafiamsa Wasisto Universitas Bina Nusantara Jl. Kebon Jeruk Raya No. 27,
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Universitas Bina Nusantara merupakan sebuah universitas swasta Indonesia yang terkenal terutama di bidang teknologi informasi. Berdiri pada tahun 1974 sebagai sebuah
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PADA AKADEMIS AMIK ASM LAKSI 31
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PADA AKADEMIS AMIK ASM LAKSI 31 Inayatulloh Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, Binus University Jl. KH. Syahdan No. 9, Palmerah, Jakarta
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Peralihan gaya hidup melalui pemanfaatan teknologi yang kita hadapi dewasa ini sangat menarik untuk diberi catatan tersendiri. Bagaimana segalanya terkomputerisasi
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA UNTUK APLIKASI BANK SOAL PADA BINUS SCHOOL SERPONG
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA UNTUK APLIKASI BANK SOAL PADA BINUS SCHOOL SERPONG Oleh Hari Wijaya 1301057564 Sevira Alvini Thomas 1301059891 Djauharry Noor D1348 ABSTRAK Tujuan penelitian
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di dalam perusahaan atau instansi tentu nya memiliki data yang cukup besar, salah satunya adalah inventory. Suatu kegiatan dalam proses pengolahan data pada suatu gudang
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. RSBS sendiri memiliki bermacam departemen dari yang sifatnya medis maupun
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Rumah Sakit Bedah Surabaya (RSBS) adalah rumah sakit yang terletak di Jalan Raya Manyar No. 9 Surabaya yang berdiri sejak tanggal 20 Desember 2010. RSBS sendiri memiliki
Lebih terperinciRANCANG BANGUN APLIKASI REKAM MEDIS POLIKLINIK UNIVERSITAS TRILOGI
RANCANG BANGUN APLIKASI REKAM MEDIS POLIKLINIK UNIVERSITAS TRILOGI Umar Al Faruq Program Studi Sistem Informasi Fakultas Telematika Universitas Trilogi Jakarta Jl.Taman Makam Pahlawan No.1 Kalibata, Jakarta
Lebih terperinciPENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SUMBER DAYA MANUSIA BERBASIS WEB
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SUMBER DAYA MANUSIA BERBASIS WEB Devie Firmansyah, S.Kom., M.Kom 1, Rudi Nugraha 2 1,2 Program Studi Sistem Informasi STMIK LPKIA Jln. Soekarno Hatta No. 456 Bandung 40266,
Lebih terperinciAPLIKASI ANDROID UNTUK MENGUKUR DAN MENINGKATKAN KEPUASAN PERNIKAHAN MENGGUNAKAN ASPEK PSIKOLOGI
APLIKASI ANDROID UNTUK MENGUKUR DAN MENINGKATKAN KEPUASAN PERNIKAHAN MENGGUNAKAN ASPEK PSIKOLOGI Ferdianto, Heryanto Santoso, Jeffrey Johan, Widodo Budiharto Fakultas Ilmu Komputer, Bina Nusantara University
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Ujian adalah suatu test yang dilakukan untuk mengukur pengetahuan seseorang dan hasil belajar untuk mengetahui tingkat keberhasilan dari proses pembelajaran
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada saat ini perkembangan di bidang teknologi sudah semakin pesat. Perkembangan di bidang IT sangat membantu dalam berbagai aspek kehidupan salah satunya untuk pendidikan.
Lebih terperinci1 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seminar merupakan sebuah kegiatan diskusi maupun forum yang diselenggarakan dengan tujuan pembahasan mengenai topik tertentu. Kegiatan ini melibatkan adanya sumber
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Teknologi memiliki peran yang sangat penting dalam kehidupan manusia di zaman ini sehingga menjadikan segala sesuatu lebih mudah dan praktis, khususnya meningkatkan
Lebih terperinciImplementasi Pengembangan Student Information Terminal (S-IT) Untuk Pelayanan Akademik Mahasiswa
Implementasi Pengembangan Student Information Terminal (S-IT) Untuk Pelayanan Akademik Mahasiswa Dede Kurniadi 1, Asri Mulyani 2 Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Semakin pesatnya perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi seperti saat ini, maka kemajuan teknologi komputer turut berkembang dengan pesat.banyak terobosan-terobosan
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM ABSENSI DAN PENGGAJIAN PADA PT. ASKES (PERSERO) KANTOR CABANG ENDE NUSA TENGGARA TIMUR
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM ABSENSI DAN PENGGAJIAN PADA PT. ASKES (PERSERO) KANTOR CABANG ENDE NUSA TENGGARA TIMUR Stella Maria The Bina Nusantara University, Jl. Kebon Jeruk Raya No. 27, Kebon Jeruk,
Lebih terperinciAPLIKASI DAN PERANCANGAN SISTEM PENGADUAN MASYARAKAT TERHADAP PEMKAB MERANGIN BERBASIS WEB
APLIKASI DAN PERANCANGAN SISTEM PENGADUAN MASYARAKAT TERHADAP PEMKAB MERANGIN BERBASIS WEB Ekalaya Bayu Putra, Dias Muhamad Ichsan, Elidjen Universitas Bina Nusantara, Jl. Syahdan No. 9 Jakarta 11480,
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan perkembangan Teknologi Informasi di berbagai sektor sehingga mempermudah aktivitas baik dari skala personal hingga korporasi sekalipun. Salah satu pemanfaatan
Lebih terperinciAPLIKASI REKAM MEDIS KLINIK KECANTIKAN DI KLINIK AMALIA
APLIKASI REKAM MEDIS KLINIK KECANTIKAN DI KLINIK AMALIA 1 Melia Eka Lestiani, 2 Nurul Hadi Avriyanto Konsentrasi Sistem Informasi, Program Studi Manajemen Informatika Politeknik Komputer Bisnis LPKIA Jln.
Lebih terperinciANALISIS, PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI UNDIAN APRESIASI PADA BANK SWASTA
ANALISIS, PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI UNDIAN APRESIASI PADA BANK SWASTA Yudi Suherman BINUS UNIVERSITY, JAKARTA, yudi.suherman93@gmail.com Rudy, S.Kom., M.M. BINUS UNIVERSITY, JAKARTA, rudy@binus.edu
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Beberapa tahun terakhir manusia mulai berpikir untuk memperoleh sumber energi baru sebagai pengganti sumber energi yang banyak dikenal dan digunakan, seperti minyak
Lebih terperinciPERANCANGAN SISTEM INFORMASI SEMINAR DAN TUGAS AKHIR JURUSAN TEKNIK ELEKTRO UNIVERSITAS DIPONEGORO ABSTRACT
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SEMINAR DAN TUGAS AKHIR JURUSAN TEKNIK ELEKTRO UNIVERSITAS DIPONEGORO Rifki Kurniawan 1, Adian Fatchur Rochim 2, R. Rizal Isnanto 2 ABSTRACT In recent time, all information
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. mempengaruhi kehidupan manusia. Teknologi yang saat ini banyak dibutuhkan dan
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi adalah sesuatu yang tak dapat dipungkiri telah banyak merubah dan mempengaruhi kehidupan manusia. Teknologi yang saat ini banyak dibutuhkan dan dikembangkan
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM ABSENSI ONLINE BERBASIS ANDROID DI LINGKUNGAN UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM ABSENSI ONLINE BERBASIS ANDROID DI LINGKUNGAN UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA Anantassa Fitri Andini, Med Irzal, Ria Arafiyah Program Studi Ilmu Komputer, FMIPA UNJ Abstrak
Lebih terperinciAPLIKASI INFORMASI PARIWISATA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS MOBILE PLATFORM BLACKBERRY
APLIKASI INFORMASI PARIWISATA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS MOBILE PLATFORM BLACKBERRY Abstract Mobile tagging offers opportunities such as ease of access to mobile services with a link to the
Lebih terperinciREKAYASA PERANGKAT LUNAK. Ramadhan Rakhmat Sani, M.Kom
REKAYASA PERANGKAT LUNAK Ramadhan Rakhmat Sani, M.Kom ramadhan_rs@dsn.dinus.ac.id 085640989018 RENCANA KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER W Pokok Bahasan 1 Pengenalan Teknologi Informasi 2 Konsep Sistem Komputer
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. Bell, Donald. UML Basic: An Introduction to the Unified Modeling Language. Rational Software, 2003.
DAFTAR PUSTAKA Bell, Donald. UML Basic: An Introduction to the Unified Modeling Language. Rational Software, 2003. Joe, L. Software Helpdesk Application andn Technologies. US: Technology Marketing Corporation,
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA MANAJEMEN ASET DIVISI TEKNIK DI GLOBAL TV
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA MANAJEMEN ASET DIVISI TEKNIK DI GLOBAL TV Hendy Nyimas Yuliana Vinny Djanting Agus Prahono Universitas Bina Nusantara Jl. Kebon Jeruk Raya No. 27 Kebon Jeruk
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN RESTORAN PADA RESTORAN COTO MAKASSAR MARANNU
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN RESTORAN PADA RESTORAN COTO MAKASSAR MARANNU Zulkifli; Aditya Kurniawan, S.Kom, MMSI JurusanTeknikInformatika, FakultasIlmuKomputer, UniversitasBina Nusantara,
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Di era informasi ini, akses informasi yang cepat merupakan hal yang sangat
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Di era informasi ini, akses informasi yang cepat merupakan hal yang sangat penting. Dengan adanya teknologi internet, serta dukungan teknologi mobile saat ini,
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MANAJEMEN STUDIO INTERAKTIF X BERBASIS WEB
Seminar Nasional Sistem Informasi Indonesia, 22 September 2014 ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MANAJEMEN STUDIO INTERAKTIF X BERBASIS WEB Andri Pradipta 1), Meliana Christianti J. 2) 1,2 Jurusan Teknik
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN SISTEM DAN EVALUASI. perancangan diagram UML (use case, activity, class, dan sequence), perancangan
41 BAB 4 PERANCANGAN SISTEM DAN EVALUASI 4.1 Perancangan Sistem Hal-hal yang akan dilakukan dalam perancangan aplikasi antara lain : perancangan diagram UML (use case, activity, class, dan sequence), perancangan
Lebih terperinci