PENGEMBANGAN E-ORGANIZER EVENT BERBASIS WEB DAN MOBILE DENGAN MENGGUNAKAN NOSQL
|
|
- Utami Oesman
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 PENGEMBANGAN E-ORGANIZER EVENT BERBASIS WEB DAN MOBILE DENGAN MENGGUNAKAN NOSQL Siti Wiraniah Mahasiswa Teknik Informatika, Fakultas Computer Science, Universitas Bina Nusantara Taman Meruya Ilir Blok I3 No.24, Jakarta Barat, Telephone: Suhandy Mahasiswa Teknik Informatika, Fakultas Computer Science, Universitas Bina Nusantara Taman Permata Palem Blok B No.020, Bogor, Jawa Barat, Telephone : Vivi Siska Mahasiswa Teknik Informatika, Fakultas Computer Science, Universitas Bina Nusantara Villa Taman Bandara Blok O6 No.15 Dadap, Tangerang, Telephone : Aditya Kurniawan Dosen Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Computer Science, Universitas Bina Nusantara Jalan Isa No. 9, Rawa Belong, Sukabumi Utara Telephone : ABSTRACT The purpose of this thesis is to design an online registration application which can help event organizers and participants from registration section until the end of the events. The research method used in this study is SCRUM method which is including planning, sprint cycle, and closure. The analysis method used in this study is analyzing towards references and data organization. The achievement in this study is an online registration based on web and mobile (Android) using NoSQL technology which can fulfill event organizers and participants requirements. The conclusion after doing analyze, design, and evaluation is the application has already fulfilled and helped the event organizers and participants needs which is the difficulties in event registration. Keywords: Web, SCRUM, NoSQL, Android 226
2 ABSTRAK Tujuan dari penyusunan skripsi ini yaitu merancang sebuah aplikasi registrasi online yang dapat membantu penyelenggara event dan peserta mulai dari tahap registrasi sampai selesainya event. Metodologi penelitian yang digunakan adalah metode SCRUM yang terdiri dari planning, sprint cycle, dan closure. Metode analisis yang dilakukan adalah analisis terhadap hasil studi pustaka dan pengumpulan data. Hasil yang dicapai adalah sebuah aplikasi registrasi online berbasis web dan mobile(android) yang menggunakan teknologi NoSQL sehingga dapat memenuhi kebutuhan penyelenggara event dan peserta. Simpulan setelah melakukan analisis, perancangan, dan evaluasi adalah aplikasi yang telah dibuat ini sudah dapat membantu permasalahan yang dihadapi oleh penyelenggara event dan peserta yaitu kesulitan dalam melakukan registrasi event. Kata kunci: Web, SCRUM, NoSQL, Android 1. Pendahuluan Masyarakat masa kini telah menyadari bahwa hardskill bukanlah satu-satunya hal yang dapat menjamin kesuksesan karir mereka. Ada satu hal lagi yang lebih menentukan hal tersebut, yaitu softskill. Hal ini telah disadari oleh banyak pihak sehingga tidak jarang kita menemukan berbagai kegiatan yang bertajuk pelatihan dan seminar. Umumnya, pelatihan dan seminar yang diadakan ini merupakan acara yang berskala besar. Meskipun acara tersebut merupakan acara yang berskala besar, masih banyak penyelenggara acara yang menerapkan sistem registrasi secara manual. Hal ini tentunya sangat merepotkan, baik bagi penyelenggara acara maupun peserta acara. Penyelenggara harus menyediakan sumber daya manusia dan waktu untuk membuka dan menjaga stand registrasi. Kejadian seperti perbedaan jumlah uang dalam data dengan jumlah uang fisik juga sering terjadi sehingga membuat penyelenggara acara menjadi tidak fokus dalam mempersiapkan event-nya. Kendala lainnya yang dihadapi adalah pendistribusian sertifikat. Sering kali sertifikat event membutuhkan waktu 2 minggu setelah waktu penyelenggara event sebelum akhirnya didistribusikan kepada peserta melalui stand pembagian sertifikat. Hal ini tidak hanya membuat pihak penyelenggara kewalahan, tetapi juga membuat peserta merasa kesulitan dalam registrasi dan pengambilan sertifikatnya. Dari beberapa kendala yang telah dijabarkan di atas, sudah ada beberapa penyelenggara yang mulai mencoba untuk menerapkan sistem registrasi online yang berbasis web bersamaan dengan sistem registrasi manual. Namun, sistem ini masih berfungsi sebagai sistem registrasi saja, sementara untuk pembayaran tidak. Ternyata sistem registrasi online berbasis web ini masih belum membantu untuk digunakan di zaman yang serba cepat dan mobile ini. Diperkirakan sebanyak 4 milliar pengguna menggunakan smartphone di seluruh dunia, sedangkan hanya 800 juta pengguna menggunakan komputer pada 2014 yang akan datang, sementara akses data menggunakan browser smartphone sangat berat dikarenakan sistem database yang dipakai masih merujuk pada MySQL yang cukup lambat untuk diakses, terutama untuk akses via mobile. Hal inilah yang menyebabkan sistem registrasi online berbasis web tersebut tidak terlalu efektif. Berbeda dengan MySQL, NoSQL (Not Only SQL) khususnya MongoDB menyediakan beberapa kelebihan yang mendukung kecepatan database agar tetap terjaga optimal. Perbedaan 227
3 yang paling menonjol antara MySQL dengan NoSQL yaitu NoSQL bersifat non-relasional dimana setiap collection atau di MySQL disebut dengan table tidak perlu memiliki field yang menghubungkan keduanya, sehingga proses CRUD (Create, Read, Update, Delete) akan lebih cepat dibanding MySQL. Kemudian, performa yang ditawarkan oleh MongoDB lebih cepat dikarenakan oleh sifat yang document-oriented kemudian disimpan dalam bentuk JSON. Pembahasan JSON yang lebih rinci akan dibahas di bab 2. Kelebihan yang lain dari MongoDB yaitu konsep replikasi pasangan, mirip dengan master-slave setup tetapi perbedaannya yaitu pada 2 buah server akan secara otomatis menentukan yang mana yang akan menjadi master dan yang mana akan menjadi slave. Apabila ada satu server mengalami kegagalan, maka kedua server akan secara otomatis memperbaiki server yang gagal untuk normal kembali. Selain itu, MongoDB juga terdapat fitur sharding dimana terbagi menjadi 2 yaitu manual sharding dan auto-sharding. Cara kerja manual sharding adalah membuat 2 buah master database dan sebagian data akan disimpan pada salah satu master database dan sebagiannya lagi akan disimpan di master database yang lagi. Dan diwajibkan untuk mengetahui data apa saja yang tersimpan pada kedua master database tersebut. Apabila menggunakan cara tersebut, maka sudah kehilangan fitur yang disediakan oleh MongoDB yaitu simplicity. Sedangkan pada auto-sharding, MongoDB akan mengatur semua data yang tersimpan pada database termasuk pembagian dan pengombinasian. MongoDB menyakinkan data tersimpan sesuai tempatnya dan queries dijalankan dan digabung seefisiennya. Fitur-fitur di atas sangat berguna apabila database di dalam MongoDB berkembang semakin besar. Melihat semakin meningkatnya kebutuhan akan sistem registrasi online yang tidak hanya terbatas pada web, tetapi juga pada mobile, maka diangkatlah topik diatas sebagai sebuah penelitian dengan judul Pengembangan e-organizer Event Berbasis Web dan Mobile dengan Menggunakan Teknologi NoSQL. 2. Metodologi Penelitian Dalam suatu penelitian, ada beberapa cara yang dapat digunakan untuk mengumpulkan data. Beberapa cara tersebut adalah : 1. Wawancara, dilakukan terhadap pihak-pihak penyelenggara acara (staf jurusan dan pengurus organisasi kemahasiswaan). 2. Kuesioner, disebarkan kepada mahasiswa Universitas Bina Nusantara dengan target utama adalah mahasiswa jurusan Teknik Informatika dan pihak peyelenggara acara. Kuesioner digunakan untuk mengalisa fitur-fitur yang dibutuhkan dalam aplikasi. 3. Observasi, melakukan pengamatan dalam acara-acara yang saat ini berlangsung di Auditorium Universitas Bina Nusantara. 4. Studi pustaka, digunakan untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan dalam tahap perancangan. Dari keempat cara yang djabarkan di atas, ada tiga cara yang sudah dilakukan, yaitu kuesioner, observasi, dan studi pustaka. Kuesioner ini terdiri dari dua tipe, satu untuk penyelenggara acara dan satu lagi untuk peserta. Penyebaran kuesioner dilakukan secara online dengan menggunakan Google Form. Kuesioner ini disebarkan dari bulan Mei hingga bulan Juni Jumlah responden untuk kuesioner peserta adalah 200 orang, sedangkan jumlah responden untuk kuesioner penyelenggara acara adalah 18 orang. Metode observasi telah dilakukan dengan mengikuti beberapa seminar yang diadakan di Auditorium Universitas Bina Nusatara dan mengamati bagaimana sistem registrasi, registrasi ulang, dan pembagian sertifkatnya. 228
4 Metode studi pustaka dilakukan dengan cara mempelajari beberapa buku teks yang berisikan informasi tentang SCRUM, cara-cara pengumpulan data, teknik sampling, dan sebagainya. Dalam metode SCRUM, terdapat tiga tahapan yang perlu dilakukan, yaitu : 1. Planning Pada tahap ini dilakukan penentuan proyek yang hendak dibuat beserta dengan pembuatan keputusan desain dari pihak high-level. 2. Sprint Cycle Tahap ini dilakukan secara berulang untuk memantau setiap detil perkembangan yang telah dilakukan dalam pelaksanaan proyek. Siklus ini terdiri dari empat subproses, yaitu : 2.1. Develop 2.2. Wrap 2.3. Review 2.4. Adjust 3. Closure Tahap penyelesaian proyek dan memperkenalkan proyek yang dihasilkan ke publik. Untuk hal-hal teknis, ada beberapa hal yang telah dilakukan, yaitu perancangan antarmuka pengguna (user interface) dan perancangan proses bisnis berupa UML (use case diagram, class diagram, activity diagram, dan sequence diagram). Selain itu, akan dilakukan perancangan ulang untuk user interface dan proses bisnis dari aplikasi yang akan dibuat ini. 3. Hasil dan Bahasan 3.1 Prosedur Penggunaan Aplikasi Berbasis Website Prosedur Penggunaan untuk Admin Prosedur Melakukan Login 1. Untuk menggunakan aplikasi Event Portal, bukalah halaman utama dari web Event Portal pada browser yang ada di komputer/laptop Anda. (lihat Gambar 1.1). Gambar 1. 1 Halaman Home (Website) 229
5 2. Apabila username dan password sesuai dengan database, halaman List EO akan muncul (lihat Gambar 1.2). Gambar 1. 2 Halaman List EO 3. Apabila username dan password EO sesuai dengan database, halaman Future Events akan ditampilkan (lihat Gambar 1.3). Gambar 1. 3 Halaman Future Events 4. Pilih tab Future Events dan tekan tombol Add New Event seperti pada Gambar 1.4. Gambar 1. 4 Halaman Future Events - Tekan Add New Event 230
6 5. Tekan tombol Add New Event. Setelah itu, halaman Add New Event akan ditampilkan (Gambar 1.5). Masukkan semua data yang diperlukan. Organization/EO berisikan nama organisasi penyelenggara yang diisi secara otomatis dari database sistem dan tidak dapat diubah oleh EO. Lalu, tekan tombol Submit. Gambar 1. 5 Add New Event - Isi Data 6. Akan tampil halaman Confirm Registration. Pada kolom Action, pilih tindakan yang dikehendaki. Pengecekan transfer masih perlu dilakukan secara manual. Gambar 1. 6 Halaman Confirm Registration - Tekan Tombol dalam Kotak Action 7. Untuk mengurus review, pilih menu Home Event History. Tekan tombol Review. 231
7 Gambar 1. 2 Halaman History Event Tekan Review 232
8 8. Halaman Absent akan ditampilkan. Masukkan Booking ID ke tempat yang disediakan dan tekan tombol Submit. Gambar 1. 3 Halaman Absent - Masukkan Booking ID 9. Tampilan untuk absensi pada saat registrasi ulang. Gambar 1. 9 Absent 233
9 10. Pilih tab Show Attendance (untuk melihat daftar participant yang telah hadir), lalu tekan tombol Close and Send Certificate untuk menutup absensi dan mengirimkan e-certificate ke participant. Gambar Halaman Show Attendace - Tekan Close and Send Certificate 11. Untuk melihat daftar-daftar event, pilih halaman List Events, Recent Events. Gambar Halaman Home - Tekan List Event, Recent Event 234
10 12. Pilih event yang hendak diikuti dan masukkan data-data yang dibutuhkan seperti yang ada pada Gambar Lalu tekan tombol Submit untuk melanjutkan ke langkah berikutnya. Gambar Register - Isi Data dan Tekan Submit 13. Jika tombol Confirm ditekan, halaman Booking Transaction akan tampil. Halaman ini berisi Booking ID dan tata cara pembayaran. Booking ID akan dikirimkan ke participant. Pada tahap ini juga status participant akan diubah menjadi booked. Gambar Register Finishing 235
11 14. Pilih halaman Confirmation. Gambar Halaman Home - Pilih Confirmation 15. Masukkan data-data yang diminta dan tekan tombol Submit. Pada titik ini status participant akan diperbaharui menjadi pending. Gambar Confirmation - Isi Data 16. Apabila ingin memberikan comment and rating, pilih event yang hendak diberi komentar dan rating. Masukkan nama, komentar, dan rating. Kemudian tekan tombol Submit. 236
12 Gambar Passed Event - Berikan Komentar 237
13 17. Tampilan home mobile (Android). Gambar Halaman home (Mobile) 18. Klik pada event untuk melihat deskripsi event. Gambar List Events - Pilih Event 238
14 19. Halaman Detail Event akan ditampilkan. Gambar Halaman Detail Event 20. Untuk mendaftar event, masukkan semua data yang diminta pada halaman seperti pada Gambar dan tekan tombol Submit. Gambar Event Registration - Isi Data dan Tekan Submit 239
15 21. Jika data sesuai dengan format yang diminta, akan ditampilkan Booking ID beserta tata cara pembayaran dalam halaman Finising Registration. Sistem akan memperbaharui status participant menjadi booked dan akan mengirimkan Booking ID ke participant. Gambar Event Registration - Pesan Konfirmasi Sukses 22. Untuk konfirmasi, masukkan data-data yang diminta dan tekan tombol Submit. Gambar 1.22 Halaman Booking Confirmation (Mobile) 240
16 23. Jika data sudah sesuai format, akan ditampilkan halaman seperti gambar di bawah ini. Sistem akan mengirimkan Booking ID ke participant dan memperbaharui status participant menjadi pending. Gambar Booking Confirmation - Pesan Konfirmasi Sukses 24. Halaman About untuk keterangan aplikasi akan ditampilkan seperti gambar di bawah ini. Gambar 1. 4 Halaman About (Mobile) 241
17 4. Simpulan dan Saran 4.1 Simpulan Setelah menganalisis, merancang, dan mengevaluasi aplikasi Event Portal yang berbasis web dan mobile ini, dapat ditarik beberapa kesimpulan sebagai berikut : a. Aplikasi Event Portal dapat mempermudah participant untuk melakukan registrasi event. Dengan menggunakan aplikasi ini, participant dapat melakukan registrasi kapan saja dan dimana saja. Mereka tidak perlu datang ke stand pendaftaran hanya untuk melakukan registrasi ataupun dibatasi oleh waktu operasional stand. b. Aplikasi Event Portal dirasakan sangat membantu EO dalam mengorganisir sebuah event. Masalah-masalah yang dihadapi EO dari sebelum event berlangsung, saat event berlangsung, maupun saat event telah berlangsung dapat dicegah dan ditanggulangi dengan menggunakan aplikasi ini. Menurut EO, fitur yang sangat membantu mereka adalah registrasi online karena EO tidak perlu menyediakan tempat khusus untuk pendaftaran, melainkan dapat melalui online yang dapat dilakukan di mana saja bagi participant, fitur automatic send certificate karena EO tidak perlu lagi membagikan sertifikat dalam bentuk hardcopy melainkan dapat secara langsung mengirim sertifikat ke participant yang terdaftar, fitur absent karena EO tidak perlu lagi secara manual memeriksa data-data peserta di sebuah kertas sehingga lebih menghemat waktu dalam saat melakukan daftar ulang, fitur comment and rate karena EO dapat mengetahui kepuasan participant pada saat mengikuti acara yang diadakan EO sehingga bila ada ketidakpuasan maka EO dapat memperbaikinya. c. Performance aplikasi sudah sesuai dengan yang ditargetkan. Performance diuji coba dengan menggunakan Yslow dan aplikasi memperoleh grade akhir B. 242
18 4.2 Saran Agar aplikasi Event Portal ini dapat berkembang dan dimanfaatkan dengan lebih maksimal, ada beberapa saran yang dapat dipertimbangkan, yaitu : 5. Referensi a. Aplikasi dikembangkan dan diterapkan untuk platform mobile yang lain juga, seperti ios, Blackberry, dan Windows Phone. b. Mengembangkan fitur-fitur yang dapat digunakan EO pada aplikasi mobile seperti Update Profile, Add New Event, Confirm Registration, dan Manage Event Review. c. Aplikasi Event Portal dapat dikembangkan menjadi aplikasi yang melakukan pembayaran dengan menggunakan e-banking atau m-banking payment. d. Aplikasi Event Portal dapat menyediakan fitur scan barcode sebagai data identitas participant. Alapetite, A. (2010). PUC. Dynamic 2D-Barcodes for Multi-Device Web Session Migration Including Mobile Phones, 14, Ambler, S. W. (2005). The Elements of UML 2.0 Style. United Kingdom: Cambridge University Press. Anonim1. (n.d.). JSON. Retrieved 05 14, 2012, from Anonim2. (n.d.). Web Service. Retrieved 05 14, 2012, from Barclay, K., & Savage, J. (2004). Object Oriented Design with UML and Java. United Kingdom: Elsevier Butterworth-Heinemann. Beighley, L., & Morrison, M. (2009). Head First PHP & MySQL. United States: O'Reilly Media, Inc. Burnete, E. (2010). Hello, Android : Introducing Google's Mobile Development Platform (3 ed.). United State: The Pragmatic Programmers. Cochrane, T., & Bateman, R. (2010). AJET. Smartphones Give You Wings : Pedagogical Affordances of Mobile Web 2.0. Dathan, B., & Ramnath, S. (2011). bject-oriented Analysis and Design. London: Springer. Dykstra, D. (2012). rmilab, Batavia, IL, USA. Comparison of The Frontier Distributed Database Cachig System to NoSQL Databases. Eaglestone, B., & Mick, R. (2002). Web Databases Systems. London: McGraw-Hill. Francia, S. (2012). MongoDB and PHP. California: O'Reilly Media, Inc. Hanafi, H. F., & Samsudin, K. A. (2012). IJACSA. Mobile Learning Environment System (MLES) : The Case of Android-Based Learning Application on Undergraduate's Learning, 3 (3), 1-4. Hodgin, D. (2010). Improvements in Web Accessibility for HTML5. Krumm, J. (2010). Ubiquitous Computing Fundamentals. United State: Tayor & Francis Group. MacDonald, M. (2011). HTML5 : The Missing Manual (Vol. 1). United States: O'Reilly Media,Inc. O Brien, J. A., Marakas, & M, G. (2011). Management Information Systems (Vol. 10). McGraw-Hill. O'Docherty, M. (2005). Object-Oriented Analysis and Design : Understanding System Development with UML 2.0. England: John Wiley & Sons, Ltd. Peng, D., Cao, L., & Cu, W. (2011). Journal of Computational Information Sysem. Using JSON for Data Exchanging in Web Service Application, 7, 12. Plugge, E., Membrey, P., & Hawkins, T. (2010). The Definitive Guide To MongoDB : The NoSQL Database for Cloud and Desktop Computing. United State of America: Apress. 243
19 Pressman, R. S. (2010). Software Engineering : A Practitioner Approach (Vol. 8). McGraw- Hill. Priyambodo, T. K. (2005). TEKNOIN. Implementasi Web Service untuk Pengembangan Layanan Pariwisata Terpadu, 10, 2. Schwaber, K. (n.d.). SCRUM Development Process. Shneiderman, B., & Plaisant, C. (2010). Designing The User Interface (Vol. 5). Pearson Higher Education. Stonebreaker, M. (2010). CACM. SQL Databases vs NoSQL Databases, 53, 4. Sugiyono. (2008). etode Penelitian Bisnis : (Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D). Bandung: Alfabeta. Tarr, A. (2012). PHP and MySQL : 24-Hours Trainer. Indianapolis: John Wiley & Sons, Inc. Turban, R. P. (2006). Introduction to IT, Wiley International Edition. USA: John Wiley & Sons, Ltd. Vaughan, T. (2010). Multimedia : Making It Works (Vol. 8). McGraw-Hill. Williams, B. K., & Sawyer, S. C. (2010). Using Information Technology. McGraw-Hill. Wooldridge, M., & Wooldridge, L. (2008). Teach Yourself Visually HTML and CSS. Indianapolis: Wiley Publishing, Inc. 6. Riwayat Penulis Siti Wiraniah lahir di Tebing Tinggi pada 29 April Penulis menamatkan pendidikan S1di Universitas Bina Nusantara dalam bidang Teknik Informatika tahun Suhandy lahir di Pontianak pada 15 April Penulis menamatkan pendidikan S1di Universitas Bina Nusantara dalam bidang Teknik Informatika tahun Vivi Siska lahir di Palembang pada 26 September Penulis menamatkan pendidikan S1di Universitas Bina Nusantara dalam bidang Teknik Informatika tahun
BAB 1 PENDAHULUAN. Masyarakat masa kini telah menyadari bahwa hardskill bukanlah satusatunya
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masyarakat masa kini telah menyadari bahwa hardskill bukanlah satusatunya hal yang dapat menjamin kesuksesan karir mereka. Ada satu hal lagi yang lebih menentukan
Lebih terperinciAplikasi Event Portal dapar diakses melalui web dan mobile application. 1. Prosedur Penggunaan Aplikasi Berbasis Website
Prosedur Penggunaan Aplikasi Aplikasi Event Portal dapar diakses melalui web dan mobile application (Android). Aplikasi pada platform Android difokuskan untuk registrasi dan konfirmasi pembayaran yang
Lebih terperinciKESIMPULAN DAN SARAN
BAB 5. BAB 5 Kesimpulan Dan Saran KESIMPULAN DAN SARAN 5.1 Kesimpulan Kesimpulan yang didapatkan dari penelitian ini adalah sebagai berikut: 1. Mengacu kepada tujuan awal dari penelitian ini yakni membuat
Lebih terperinciWebsite Content Management System Pada Badan Pekerja Daerah Gereja Bethel Indonesia Banten
Website Content Management System Pada Badan Pekerja Daerah Gereja Bethel Indonesia Banten Melissa, S. Kom Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer Universitas Pelita Harapan Tangerang, Indonesia melissa.fik@uph.edu
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MONITORING AREA DENGAN WEBCAM PADA SMARTPHONE BERBASIS ANDROID
ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MONITORING AREA DENGAN WEBCAM PADA SMARTPHONE BERBASIS ANDROID Eric Chandra Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia Dan Zein Rezky Chandra Binus University,
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI KELILING INDONESIA BERBASIS ANDROID
ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI KELILING INDONESIA BERBASIS ANDROID Reinard Kanedy Binus University, Jl. Kebun Jeruk Raya no. 27, telp 021-53696969, reinardkanedy@hotmail.com Timotius Victory Binus University,
Lebih terperinciAPLIKASI PESAN ANTAR MAKANAN DENGAN MENGGUNAKAN LBS PADA SMARTPHONE ANDROID
APLIKASI PESAN ANTAR MAKANAN DENGAN MENGGUNAKAN LBS PADA SMARTPHONE ANDROID Hanggara eko nugraha Iqbal ali al maarij Abdullah idrus alkaff kho.anggara@gmail.com larcnoize@yahoo.com abdul_kaff@yahoo.com
Lebih terperinciPERANGKAT LUNAK MONITORING PROYEK STUDI KASUS PT. SMOOETS TEKNOLOGI OUTSOURCING BANDUNG
PERANGKAT LUNAK MONITORING PROYEK STUDI KASUS PT. SMOOETS TEKNOLOGI OUTSOURCING BANDUNG Charel Samuel M, S.T.,M.Kom 1, Bobby Bhakti Rinaldy 2 1 Teknik Informatika, Manajemen Informatika, Politeknik Komputer
Lebih terperinciAPLIKASI DAN PERANCANGAN SISTEM PENGADUAN MASYARAKAT TERHADAP PEMKAB MERANGIN BERBASIS WEB
APLIKASI DAN PERANCANGAN SISTEM PENGADUAN MASYARAKAT TERHADAP PEMKAB MERANGIN BERBASIS WEB Ekalaya Bayu Putra, Dias Muhamad Ichsan, Elidjen Universitas Bina Nusantara, Jl. Syahdan No. 9 Jakarta 11480,
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN ANGGOTA KLUB SENI FOTOGRAFI BINA NUSANTARA BERBASIS WEB
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN ANGGOTA KLUB SENI FOTOGRAFI BINA NUSANTARA BERBASIS WEB Aditya Permana; Frederick L. Musa Kaban; Septiadi Mahardika; Gintoro, S.Kom., MM Jurusan Teknik Informatika,
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA INTERNAL MANAJEMEN PROYEK BERBASIS WEB PADA PT. XYZ
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA INTERNAL MANAJEMEN PROYEK BERBASIS WEB PADA PT. XYZ Yovinda Universitas Bina Nusantara, Jl. Raya Permata Kel. Curug Kec. Gunung Sindur RT 002/004, 081808231212,
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI D3 TEKNIK INFORMATIKA UNS BERBASIS WEB DAN ANDROID
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI D3 TEKNIK INFORMATIKA UNS BERBASIS WEB DAN ANDROID Yudho Yudhanto Fakultas MIPA, Program Studi D3 Teknik Informatika Universitas Negeri Sebelas Maret Email: yuda@mipa.uns.ac.id
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Saat ini banyak perusahaan yang memiliki banyak kegiatan yang harus dilakukan dan untuk mengatur kegiatan tersebut bisa dilakukan secara manual atau secara online.
Lebih terperinciAPLIKASI PENDISTRIBUSIAN INFORMASI GANGGUAN LISTRIK BERBASIS ANDROID PADA PT. PLN (PERSERO) DISTRIBUSI JAKARTA RAYA DAN TANGERANG
APLIKASI PENDISTRIBUSIAN INFORMASI GANGGUAN LISTRIK BERBASIS ANDROID PADA PT. PLN (PERSERO) DISTRIBUSI JAKARTA RAYA DAN TANGERANG Cahya Ning Tias Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia Andrianus
Lebih terperinciSISTEM PENGAMBILAN NOMOR ANTRIAN MELALUI PENDEKATAN UBIQUITOUS COMPUTING
SISTEM PENGAMBILAN NOMOR ANTRIAN MELALUI PENDEKATAN UBIQUITOUS COMPUTING Renny Pranesti Mohammad Riyadi dan Yasfil Amradh Abstrak Tujuan penelitian, ialah menganalisis proses antrian di beberapa instansi
Lebih terperinciPENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PRAKTIK INDUSTRI DI JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK ELKTRONIKA UNY BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN YII FRAMEWORK
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PRAKTIK INDUSTRI DI JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK ELKTRONIKA UNY BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN YII FRAMEWORK Agung Rizki Subhan & Handaru Jati Universitas Negeri Yogyakarta
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
46 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Sejarah Perusahaan Batalion Barbershop adalah salah satu usaha jasa perawatan rambut yang berada di Jakarta Selatan. Batalion Barbershop merupakan usaha yang
Lebih terperinciBAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SOLUSI Identifikasi Proses Bisnis Berjalan
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SOLUSI 3.1 Analisis Permasalahan 3.1.1 Identifikasi Proses Bisnis Berjalan Saat ini kebanyakan metode pemesanan makanan yang diterapkan di Indonesia masih tergolong konvensional,
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN. (Software Development Life Cycle). System Development Life Cycle (SDLC) adalah
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 METODE PENGEMBANGAN SISTEM Untuk pengembangan sistem penelitian ini menggunakan model SDLC (Software Development Life Cycle). System Development Life Cycle (SDLC) adalah proses
Lebih terperinciAPLIKASI PENYEDIA INFORMASI PRODUK DAN PENANDA STAN PADA PAMERAN MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS ANDROID
APLIKASI PENYEDIA INFORMASI PRODUK DAN PENANDA STAN PADA PAMERAN MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS ANDROID Siti Auly Fauziah; Murni Tulus Setiawaty; Muhammad Ramdhan; Ferdinand Ariandy Luwinda Universitas Bina
Lebih terperinciAPLIKASI RESERVASI JASA TRAVEL BERBASIS WEB PADA PT. HANNA KURNIA TRAVEL
APLIKASI RESERVASI JASA TRAVEL BERBASIS WEB PADA PT. HANNA KURNIA TRAVEL Josephine Karina Dwi Putri Lolyta karinajosephine@yahoo.com Afriyan Gustaf gustafadoe@gmail.com Aldrin Ferdian aldrinferdian@gmail.com
Lebih terperinciPengembangan Aplikasi berbasis Website untuk Jejaring dan Komunikasi dalam Organisasi Majelis Agama Konghucu Indonesia (MAKIN)
Pengembangan Aplikasi berbasis Website untuk Jejaring dan Komunikasi dalam Organisasi Majelis Agama Konghucu Indonesia (MAKIN) Wilfridus Bambang Triadi Handaya 1, Hakim Hartanto 2 1 Jurusan Teknik Informatika,
Lebih terperinciPENGEMBANGAN SISTEM PENGELOLAAN EVENT PADA BINUSMAYA5
PENGEMBANGAN SISTEM PENGELOLAAN EVENT PADA BINUSMAYA5 Angela Muliawan Universitas Bina Nusantara, Jln. Kebon Jeruk Raya No. 27, (021)53696969/(021)5350655, amuliawan93@gmail.com Zola Universitas Bina Nusantara,
Lebih terperinciAPLIKASI E-LEARNING BERBASIS WEB PADA SMK TELKOM JAKARTA
APLIKASI E-LEARNING BERBASIS WEB PADA SMK TELKOM JAKARTA Mohamad Heru Prayogo Universitas Bina Nusantara, Jl. Kebon Jeruk Raya No. 27, Kebon Jeruk, Jakarta Barat, 021-53696969, heruprayogo15@gmail.com
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI GAME MULTIPLAYER TRAP N TREASURE MENGGUNAKAN GAME ENGINE UNITY 3D BERBASIS ANDROID
ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI GAME MULTIPLAYER TRAP N TREASURE MENGGUNAKAN GAME ENGINE UNITY 3D BERBASIS ANDROID David Angga Panna, Laurent, Firman, Gintoro School of Computer Science, Bina Nusantara,
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN E- MARKETING PADA VILLA CIPAYUNG
ANALISIS DAN PERANCANGAN E- MARKETING PADA VILLA CIPAYUNG Tadeus Okky Tendeas Lintang Kinanti Pembimbing: Aditya Kurniawan Villa Cipayung Jl. SMU 64. Cipayung Raya, Jakarta Timur. Telp: 021-70198233. Email:
Lebih terperinciAPLIKASI SISTEM RESERVASI PADA J&J TRAVEL BERBASIS ANDROID
APLIKASI SISTEM RESERVASI PADA J&J TRAVEL BERBASIS ANDROID Andre Alen Malee, Hendra Tri Nugroho, Eddy Suwendi, Sablin Yusuf BINUS University, Jalan Kebon Jeruk Raya No. 27 Kebon Jeruk Jakarta Barat 11530,
Lebih terperinciPENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG BIMBINGAN OLINE TUGAS AKHIR (BIOTA) BERBASIS ANDROID
1 PENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG BIMBINGAN OLINE TUGAS AKHIR (BIOTA) BERBASIS ANDROID Kadek Yudhimas Septyadi Putra 1, Herry Sujaini 2, Tursina 3. Program Studi Informatika Universitas Tanjungpura 1,2,3.
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Analisa pada sistem yang berjalan bertujuan untuk mengidentifikasi serta melakukan evaluasi terhadap sistem aplikasi Android pada E-News, dikarenakan
Lebih terperinciPengembangan E-Lecture menggunakan Web Service Sikadu untuk Mendukung Perkuliahan di Universitas Negeri Semarang
Scientific Journal of Informatics Vol. 1, No. 2, November 2014 p-issn 2407-7658 http://journal.unnes.ac.id/nju/index.php/sji e-issn 2460-0040 Pengembangan E-Lecture menggunakan Web Service Sikadu untuk
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN RESTORAN PADA RESTORAN COTO MAKASSAR MARANNU
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN RESTORAN PADA RESTORAN COTO MAKASSAR MARANNU Zulkifli; Aditya Kurniawan, S.Kom, MMSI JurusanTeknikInformatika, FakultasIlmuKomputer, UniversitasBina Nusantara,
Lebih terperinciAPLIKASI PENCARIAN RUMAH MAKAN BERBASISKAN GPS PADA PERANGKAT MOBILE ANDROID
APLIKASI PENCARIAN RUMAH MAKAN BERBASISKAN GPS PADA PERANGKAT MOBILE ANDROID Utsman Zulhakim Karim, Angga Kirana, Zicko Varianto Dosen Pembimbing : Budi Yulianto, S.Kom. Abstract Research objectives of
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PEGAWAI BERBASIS WEB DENGAN METODE WATERFALL PADA SMA AISYIYAH 1 PALEMBANG
SISTEM INFORMASI PEGAWAI BERBASIS WEB DENGAN METODE WATERFALL PADA SMA AISYIYAH 1 PALEMBANG Nia Oktaviani Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Bina Darma Palembang E-mail: niaoktaviani@binadarma.ac.id,
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. yang berbeda-beda untuk mendapatkan makanan yang diinginkan. Pada saat ini
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Makanan merupakan kebutuhan sehari-hari dan setiap orang memiliki cara yang berbeda-beda untuk mendapatkan makanan yang diinginkan. Pada saat ini salah satu cara seseorang
Lebih terperinciPENGEMBANGAN APLIKASI PEMESANAN MAKANAN PADA SISTEM OPERASI ANDROID SEBAGAI MEDIA PERANTARA CUSTOMER DENGAN OUTLET MAKANAN
PENGEMBANGAN APLIKASI PEMESANAN MAKANAN PADA SISTEM OPERASI ANDROID SEBAGAI MEDIA PERANTARA CUSTOMER DENGAN OUTLET MAKANAN Edward Lichwan Universitas Bina Nusantara Jalan Muara Karang Blok Z1 T No.12 081807871964
Lebih terperinciSISTEM PENGELOLAAN FILE-FILE PROYEK BERBASIS WEB PADA PT. MITRA INTI PRANATA
SISTEM PENGELOLAAN FILE-FILE PROYEK BERBASIS WEB PADA PT. MITRA INTI PRANATA Dimas Ikhsan Fadlillah Binus University, Jl. Kebon Jeruk Raya No.27, (021) 534 5830, dimyaz3@yahoo.com Sarah Adila Binus University,
Lebih terperinciANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM REGISTRASI ONLINE BERBASIS WEB PADA PT. MEDIA NUSANTARA CITRA ( STUDI KASUS PT MEDIA NUSANTARA CITRA )
ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM REGISTRASI ONLINE BERBASIS WEB PADA PT. MEDIA NUSANTARA CITRA ( STUDI KASUS PT MEDIA NUSANTARA CITRA ) Ibnu Kusumo Baskara Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. terbesar di dunia (Naisbitt, 1994:131). Tidak mengherankan bahwa industri
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan dunia pariwisata telah mengalami perubahan luar biasa. Seperti diprediksikan John Naisbitt, industri pariwisata akan menjadi industri terbesar
Lebih terperinciDAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii
DAFTAR ISI LAPORAN TUGAS AKHIR... i LAPORAN TUGAS AKHIR... ii HALAMAN PENGESAHAN... iii KATA PENGANTAR... iv DAFTAR ISI... v DAFTAR GAMBAR... ix DAFTAR TABEL... xiii INTISARI... xiv ABSTRACT... xv BAB
Lebih terperinciPENGEMBANGAN ENSIKLOPEDIA MASAKAN TRADISIONAL DENGAN METODE SCRUM
PENGEMBANGAN ENSIKLOPEDIA MASAKAN TRADISIONAL DENGAN METODE SCRUM 1 Tya Widyantari, 2 Marischa Elveny 1,2 Jurusan Sistem Informasi Sekolah Tinggi Teknik Harapan Medan Jl. HM Jhoni No 70 Medan, Indonesia
Lebih terperinciUNIVERSITAS DHARMA ANDALAS
Software User Manual Sistem Informasi gtjurnal Panduan Bagi Pengguna Portal Jurnal UNIVERSITAS DHARMA ANDALAS Daftar Isi Daftar Isi... 2 1. Pendahuluan... 3 1.1 Identifikasi... 3 1.2 Gambaran Sistem...
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI PEMANTAU POSISI PERANGKAT MOBILE DENGAN TEKNOLOGI LBS
PERANCANGAN APLIKASI PEMANTAU POSISI PERANGKAT MOBILE DENGAN TEKNOLOGI LBS Andreas Christian, Triyanto, Maria Marsella Binus University ABSTRAK Tujuan penelitian, ialah membuat sebuah aplikasi pelacakan
Lebih terperinciABSTRAK. Kata Kunci : Sistem Informasi, Kuliner, Website. iii
ABSTRAK Perkembangan kota Bandung menjadikan Bandung sebagai salah satu daerah tujuan wisata. Hal ini juga dikarenakan kota Bandung memiliki banyak macam atau variasi makanan yang lezat. Namun banyak wisatawan
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA UNTUK APLIKASI BANK SOAL PADA BINUS SCHOOL SERPONG
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA UNTUK APLIKASI BANK SOAL PADA BINUS SCHOOL SERPONG Oleh Hari Wijaya 1301057564 Sevira Alvini Thomas 1301059891 Djauharry Noor D1348 ABSTRAK Tujuan penelitian
Lebih terperinciGAME 2D UNIQUIZ BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN GAME ENGINE UNITY
GAME 2D UNIQUIZ BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN GAME ENGINE UNITY Vienna Chandra Jurusan Teknik Informatika, School of Computer Science, Binus University Indonesia, Jln. K.H. Syahdan No.9, Kemanggisan/Palmerah,
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisa Masalah Mesin ATM (Automatic Teller Machine) merupakan fasilitas mesin dari bank berbasis komputer yang menyediakan tempat bagi nasabah dalam melakukan
Lebih terperinciGambar Notifikasi via
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Gambaran Umum Notifikasi Status Perangkat Secara umum notifikasi yang dikirimkan oleh aplikasi monitoring adalah melalui Email dan juga alert atau alarm pada aplikasi
Lebih terperinciPEMBUATAN APLIKASI STUDENT ACCESS SISTEM ABSENSI MAHASISWA DAN INFORMASI DAFTAR NILAI MAHASISWA PADA SISTEM OPERASI ANDROID Angga Tri Hendratno Univer
Student absent and Grade Information list Aplication System in Android Operating System Angga Tri Hendratno Undergraduate Program, Faculty of Industrial Engineering, 2010 Gunadarma University http://www.gunadarma.ac.id
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
29 1.1 Analisis Sistem BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Dalam penulisan ini, penulis merencanakan untuk membuat sebuah aplikasi berita seputar Universitas Mercubuana pada mobile Android. Aplikasi ini menampilkan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Menggunakan server dengan spesifikasi sebagai berikut : - Processor 1.2 GHz 2007 Opteron or 2007 Xeon processor
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem Menggunakan server dengan spesifikasi sebagai berikut : - Processor 1.2 GHz 2007 Opteron or 2007 Xeon processor - Memory 512MB DDR - Harddisk 5GB
Lebih terperinciPELATIHAN PORTAL PENGAJUAN ARTIKEL JURNAL
Handout PELATIHAN PORTAL PENGAJUAN ARTIKEL JURNAL Disusun oleh : TIM TEKNIS UNIVERSITAS SARJANAWIYATA TAMANSISWA 2016 Daftar Isi Daftar Isi... 2 Pendahuluan... 3 1. Identifikasi... 3 2. Gambaran Sistem...
Lebih terperinciABSTRAK. Kata kunci: seminar, forum, registrasi, qr-code, Windows Phone. vi Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Aplikasi registrasi seminar dan forum berbasis Windows Phone adalah sebuah aplikasi berbasis mobile (Windows Phone) yang menjadi jembatan antara pihak penyelenggara kegiatan seminar dan forum dengan
Lebih terperinciSISTEM BASIS DATA APLIKASI PERSEDIAAN BERBASIS WEB PADA PT. DANA PENSIUN BNI
SISTEM BASIS DATA APLIKASI PERSEDIAAN BERBASIS WEB PADA PT. DANA PENSIUN BNI SKRIPSI Oleh Taufik Samiaji 1501174581 Ardhian Kautsar 1501177476 Yingwie Roland Walakandou 1501204722 Kelas / Kelompok LS01
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI TRY OUT (UJI COBA) SNMPTN (Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri) ONLINE PADA ANDROID
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI TRY OUT (UJI COBA) SNMPTN (Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri) ONLINE PADA ANDROID Penulis : Kristian Ariyanto Zai Jurusan : Teknik Informatika Fakultas : Ilmu
Lebih terperinciAPLIKASI PEMESANAN MAKANAN BERBASIS FLASH
APLIKASI PEMESANAN MAKANAN BERBASIS FLASH Disusun oleh : Christoforus Imantaka Sulistiyanto Meliyani Johan Setyawan Atmaja Abstrak Tujuan penelitian, ialah merancang suatu aplikasi pemesanan makanan yang
Lebih terperinci2.19 CSS (Cascading Style Sheets) PHP Codeigniter Studi Pustaka... 28
ABSTRAK Media di internet yang menyediakan fasilitas tukar (sharing) informasi dan media penyimpanan (storage) saat ini mulai diminati banyak orang, karena penggunaannya yang sangat praktis. Namun masih
Lebih terperinciPERANCANGAN PROTOTIPE APLIKASI PARIWISATA BERBASIS MULTIMEDIA
PERANCANGAN PROTOTIPE APLIKASI PARIWISATA BERBASIS MULTIMEDIA Andi Mulyadi Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia Hendra Agustianto Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia Hendri Binus
Lebih terperinciGambar 1.1 Tampilan Layar Halaman Utama User
Prosedur Menjalankan Program 1. Halaman Utama User Pada tahap ini, user yang ingin login dapat memilih berbagai menu yang telah disediakan, berbagai macam menunya seperti: Home, Member Area, Category,
Lebih terperinciPengembangan Aplikasi Perpustakaan Sekolah
Pengembangan Aplikasi Perpustakaan Sekolah Studi Kasus: SMP/SMU Charitas Jakarta 20 Nopember 2010 Astrid Callista Jurusan Sistem Informasi Universitas Pelita Harapan Tangerang, Indonesia astrid.callista@uph.edu
Lebih terperinciABSTRAK. Kata Kunci: Layanan Pesan Antar Makanan, E-tracking, GPS, Android, Cloud. vii
ABSTRAK Layanan Pesan antar makanan merupakan salah satu layanan unggulan yang ditawarkan oleh restoran. Layanan pesan antar makanan pada restoran umumnya menggunakan metode pemesanan melalui telepon.
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Sebelum merancang suatu sistem, ada baiknya terlebih dahulu kita menganalisis sistem yang sedang berjalan di perusahaan yang
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Deskripsi Umum Perangkat Lunak Sistem informasi kost di sekitar Universitas Sebelas Maret ini memberikan informasi tentang kost kepada mahasiswa Universitas Sebelas
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
81 BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Tahap ini merupakan proses untuk melakukan pembuatan perangkat lunak yang telah disesuaikan dengan rancangan atau desain sistem yang dibangun
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam merancang dan membangun sistem penjualan online ini ada
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi Sistem Dalam merancang dan membangun sistem penjualan online ini ada beberapa spesifikasi perangkat lunak dan perangkat keras yang dibutuhkan. Perangkat
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM ABSENSI DAN PENGGAJIAN PADA PT. ASKES (PERSERO) KANTOR CABANG ENDE NUSA TENGGARA TIMUR
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM ABSENSI DAN PENGGAJIAN PADA PT. ASKES (PERSERO) KANTOR CABANG ENDE NUSA TENGGARA TIMUR Stella Maria The Bina Nusantara University, Jl. Kebon Jeruk Raya No. 27, Kebon Jeruk,
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini aan dijelaskan
Lebih terperinciPERANCANGAN SISTEM INFOR- MASI REKRUTMEN DAN SELEK- SI KARYAWAN BERBASIS WEB DI PT. QWORDS COMPANY INTER- NATIONAL
PERANCANGAN SISTEM INFOR- MASI REKRUTMEN DAN SELEK- SI KARYAWAN BERBASIS WEB DI PT. QWORDS COMPANY INTER- NATIONAL Wulan Ayu & Ilham Perdana JURNAL ABSTRAK Saat ini, seiring dengan perkembangan teknologi
Lebih terperinciAnalisa dan Perancangan Sistem E-Learning pada SMA Budi Mulia
Analisa dan Perancangan Sistem E-Learning pada SMA Budi Mulia Rendy., Suryadinata, W. Universitas Bina Nusantara Abstract The purpose of this research is to analyze the learning process that goes on SMA
Lebih terperinciPENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SUMBER DAYA MANUSIA BERBASIS WEB
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SUMBER DAYA MANUSIA BERBASIS WEB Devie Firmansyah, S.Kom., M.Kom 1, Rudi Nugraha 2 1,2 Program Studi Sistem Informasi STMIK LPKIA Jln. Soekarno Hatta No. 456 Bandung 40266,
Lebih terperinciPERANCANGAN SISTEM INFORMASI SEMINAR DAN TUGAS AKHIR JURUSAN TEKNIK ELEKTRO UNIVERSITAS DIPONEGORO ABSTRACT
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SEMINAR DAN TUGAS AKHIR JURUSAN TEKNIK ELEKTRO UNIVERSITAS DIPONEGORO Rifki Kurniawan 1, Adian Fatchur Rochim 2, R. Rizal Isnanto 2 ABSTRACT In recent time, all information
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN PENELITIAN
BAB III PERANCANGAN PENELITIAN 3.1 Peralatan Pendukung Peralatan pendukung dalam pembuatan aplikasi berbasis website terdiri dari perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) untuk mendukung
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dilakukan monitoring. Dalam melakukan monitoring atau pengawasan sebuah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sistem informasi manajemen dalam sebuah perguruan tinggi sebagai penunjang segala aktifitas transaksi merupakan hal yang sangat penting, karena dengan adanya sistem
Lebih terperinci1. Pendahuluan. 2. Kajian Pustaka
1. Pendahuluan Perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat memungkinkan terjadinya pemenuhan permintaan baik yang berupa informasi, jasa, atau barang secara lebih cepat dan mudah. Terlebih lagi
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI SISTEM BASIS DATA REPUBLIK BIKER BERBASIS WEB
ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI SISTEM BASIS DATA REPUBLIK BIKER BERBASIS WEB Mochammad Doohan; Budhi Dharmawan S; Nicholas; Harini Kuntjahjani,M.Eng Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer,
Lebih terperinciIMPLEMENTASI ANDROID MATERIAL DESAIN TERHADAP PERANCANGAN APLIKASI MOBILE BERITA TEKNOLOGI
IMPLEMENTASI ANDROID MATERIAL DESAIN TERHADAP PERANCANGAN APLIKASI MOBILE BERITA TEKNOLOGI Sujarwo, Herlina Harahap 1 2, Risko Liza 2 2 Jurusan Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknik Harapan Medan Jl.H.M.
Lebih terperinciABSTRAK. Kata kunci: Perpustakaan, Trigger, Web Service, Mobile, Basis Data Terdistribusi, Load Testing
ABSTRAK SPARTHA merupakan aplikasi desktop yang membantu para staff perpustakaan Universitas Kristen Maranatha dalam melakukan kegiatan mengolah informasi koleksi buku. Pengguna juga dipermudah dalam melakukan
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA PADA APLIKASI IT HELP DESK BERBASIS WEB DI PT. PANEN LESTARI INTERNUSA (SOGO)
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA PADA APLIKASI IT HELP DESK BERBASIS WEB DI PT. PANEN LESTARI INTERNUSA (SOGO) Marsha Hafiamsa Wasisto Universitas Bina Nusantara Jl. Kebon Jeruk Raya No. 27,
Lebih terperinci3. BAB III METODE PENELITIAN
3.1 Alat dan Bahan Penelitian 3. BAB III METODE PENELITIAN Dalam penelitian dibutuhkan beberapa alat dan bahan untuk mendukung berjalannya perancangan dan implementasi sistem. 3.1.1 Alat Alat yang digunakan
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI DATABASE PERPUSTAKAAN BERBASIS WEBSITE DI SEKOLAH TUNAS BANGSA
PERANCANGAN APLIKASI DATABASE PERPUSTAKAAN BERBASIS WEBSITE DI SEKOLAH TUNAS BANGSA Christian Teknologi Informatika, Universitas Bina Nusantara, DKI Jakarta, Indonesia, 0818858668, ChristianYusuf92@gmail.com
Lebih terperinciPERANCANGAN SISTEM RESERVASI ONLINE BERBASIS WEB PADA RUMAH SAKIT ISLAM JAKARTA PONDOK KOPI
PERANCANGAN SISTEM RESERVASI ONLINE BERBASIS WEB PADA RUMAH SAKIT ISLAM JAKARTA PONDOK KOPI Sharvinda Anindya Putri Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia, vindaputri@hotmail.com Primada Septiaga
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi 4.1.1. Sumberdaya yang Dibutuhkan Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa kebutuhan yang harus disiapkan. Kebutuhan-kebutuhan
Lebih terperinciSISTEM APLIKASI POINT OF SALES BERBASIS WEB PADA PT. DIGITAL SYSTEM TECHNOLOGY
SISTEM APLIKASI POINT OF SALES BERBASIS WEB PADA PT. DIGITAL SYSTEM TECHNOLOGY Louis Surya Putra Salim Binus University, Jakarta, (62-21) 534 5830, Lwsssk@gmail.com Rendy Binus University, Jakarta, (62-21)
Lebih terperinciPEMBUATAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KEPERLUAN PERNIKAHAN DENGAN METODE PROMETHEE PADA WEBSITE PORTAL PERNIKAHAN
PEMBUATAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KEPERLUAN PERNIKAHAN DENGAN METODE PROMETHEE PADA WEBSITE PORTAL PERNIKAHAN Melina Jurusan Teknik Informatika / Fakultas Teknik Universitas Surabaya melinalianto@yahoo.com
Lebih terperinciPENGEMBANGAN BINUS MOBILE SALES APPLICATION DALAM RANGKA MENDUKUNG PENJUALAN FORMULIR DI UNIVERSITAS BINA NUSANTARA
PENGEMBANGAN BINUS MOBILE SALES APPLICATION DALAM RANGKA MENDUKUNG PENJUALAN FORMULIR DI UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Andreas, Widianto, Gunarto, Titan Bina Nusantara University, Jl. Kebon Jeruk Raya No.
Lebih terperinciPengembangan Aplikasi e-learning Jurusan Teknik Informatika ITS Berbasis Android pada Perangkat Komunikasi Bergerak
Pengembangan Aplikasi e-learning Jurusan Teknik Informatika ITS Berbasis Android pada Perangkat Komunikasi Bergerak Fariani Dewi Yulianti 5109100156 Dosen Pembimbing Sarwosri, S.Kom., M.T. Wijayanti Nurul
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PENERIMAAN KARYAWAN BERBASIS WEB PADA BRT TRANS SEMARANG
SISTEM INFORMASI PENERIMAAN KARYAWAN BERBASIS WEB PADA BRT TRANS SEMARANG Putri Hapsari 1, Purwatiningtyas 2 1,2 Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Stikubank Semarang
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN KUALITAS PADA PT. MAYORA INDAH, TBK MENGGUNAKAN SISTEM OPERASI ANDROID
1 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN KUALITAS PADA PT. MAYORA INDAH, TBK MENGGUNAKAN SISTEM OPERASI ANDROID Irwan Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia. 0878 8860 1919. wan.lynnfield@gmail.com
Lebih terperinciPERANCANGAN SISTEM CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT BERBASIS WEB (STUDI KASUS: FIRMA PERENCANAAN KEUANGAN PROTRUST ADVISORS)
PERANCANGAN SISTEM CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT BERBASIS WEB (STUDI KASUS: FIRMA PERENCANAAN KEUANGAN PROTRUST ADVISORS) Kevin Tandianos Jurusan Sistem Informasi dan Management, BINUS University Jl.
Lebih terperinciRancang Bangun Aplikasi Rental Kendaraan Berbasis Android
Rancang Bangun Aplikasi Rental Kendaraan Berbasis Android Timoteus Agil Wicaksana, Universitas Ciputra, UC Town, Citraland, Jawa Timur, agilwicaksana@gmail.com, 085648475365 Yuwono Marta Dinata, Universitas
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA PADA PROSES PEMESANAN, PEMBAYARAN DAN PENGIRIMAN BERBASIS WEB PADA CV. MULTI SURYA MANUNGGAL
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA PADA PROSES PEMESANAN, PEMBAYARAN DAN PENGIRIMAN BERBASIS WEB PADA CV. MULTI SURYA MANUNGGAL Jofinus Halim, Suhendra, dan Johann Muliadinata Multi Surya Manunggal,
Lebih terperinciPerancangan Aplikasi Pencarian Tempat Wisata Berbasis GPS
Perancangan Aplikasi Pencarian Tempat Wisata Berbasis GPS Yerico Aditya Prianto Bina Nusantara University Jakarta, DKI Jakarta, 11530 dan Edbert Bina Nusantara University Jakarta, DKI Jakarta, 11530 dan
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI ABSENSI KELAS BERBASIS SMS GATEWAY
Al Ulum Sains dan Teknologi Vol.2 No.1 Nopember 2016 52 PERANCANGAN APLIKASI ABSENSI KELAS BERBASIS SMS GATEWAY Muhammad Rasyidan 1), Andie 2), dan M. Iqbal Firdaus 3) 1 Teknik Informatika, Fakultas Teknologi
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Rute jalur terpendek merupakan suatu persoalan untuk mencari lintasan menuju toko Majestyk yang dilalui dengan jumlah yang paling minimum. Maka
Lebih terperinciPERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN POLA MODEL-VIEW- CONTROLLER (MVC)
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN POLA MODEL-VIEW- CONTROLLER (MVC) Rangga Sanjaya Fakultas Teknik, Universitas BSI Jalan Sekolah Internasional No. 1-6, Bandung 40282, Indonesia
Lebih terperinciLAYANAN PERENCANAAN DAN PENJADWALAN PARIWISATA MASYARAKAT INDONESIA DENGAN KONSEP JEJARING SOSIAL BERBASIS WEB
LAYANAN PERENCANAAN DAN PENJADWALAN PARIWISATA MASYARAKAT INDONESIA DENGAN KONSEP JEJARING SOSIAL BERBASIS WEB BUKU PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI INDOLISTA Oleh Krishna Nugraha A Ricky A 1301051674 Kevin
Lebih terperinciSistem Informasi Akademik Berbasis Web pada SMA Negeri 11 Palembang
Seminar Perkembangan dan Hasil Penelitian Ilmu Komputer (SPHP-ILKOM) 439 Sistem Informasi Akademik Berbasis Web pada SMA Negeri 11 Palembang M. Rico Ratu Adil* 1, Ervi Cofriyanti 2 1,2 STMIK Global Informatika
Lebih terperinciBAB 3 METODOLOGI 3.1. Metode Pengembangan Aplikasi Communication Planning Modeling Construction
BAB 3 METODOLOGI 3.1. Metode Pengembangan Aplikasi 3.1.1. Communication Tahap ini dimulai dengan melakukan riset mengenai latar belakang proyek serta pentingnya proyek, mendefinisikan kebutuhan user dengan
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID
SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID MAKALAH Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I pada Program Studi Informatika Fakultas Komunikasi & Informatika
Lebih terperinciRANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN PEMESANAN ONLINE MENGGUNAKAN METODE OBJECT ORIENTED STUDIKASUS SMAN 20 SURABAYA
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN PEMESANAN ONLINE MENGGUNAKAN METODE OBJECT ORIENTED STUDIKASUS SMAN 20 SURABAYA Oleh: Dewi Shanti Pembimbing: ImmahInayati, S.Kom. M.Kom. M.BA ABSTRAK SMA Negeri
Lebih terperinci63 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Sistem ini dirancang menggunakan bahasa pemrograman PHP yang berjalan diatas protocol HTTP. Proses implementasi ini menggunakan tools pendukung
Lebih terperinci