PENGEMBANGAN E-ORGANIZER EVENT BERBASIS WEB DAN MOBILE DENGAN MENGGUNAKAN NOSQL

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "PENGEMBANGAN E-ORGANIZER EVENT BERBASIS WEB DAN MOBILE DENGAN MENGGUNAKAN NOSQL"

Transkripsi

1 PENGEMBANGAN E-ORGANIZER EVENT BERBASIS WEB DAN MOBILE DENGAN MENGGUNAKAN NOSQL Siti Wiraniah Mahasiswa Teknik Informatika, Fakultas Computer Science, Universitas Bina Nusantara Taman Meruya Ilir Blok I3 No.24, Jakarta Barat, Telephone: Suhandy Mahasiswa Teknik Informatika, Fakultas Computer Science, Universitas Bina Nusantara Taman Permata Palem Blok B No.020, Bogor, Jawa Barat, Telephone : Vivi Siska Mahasiswa Teknik Informatika, Fakultas Computer Science, Universitas Bina Nusantara Villa Taman Bandara Blok O6 No.15 Dadap, Tangerang, Telephone : Aditya Kurniawan Dosen Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Computer Science, Universitas Bina Nusantara Jalan Isa No. 9, Rawa Belong, Sukabumi Utara Telephone : ABSTRACT The purpose of this thesis is to design an online registration application which can help event organizers and participants from registration section until the end of the events. The research method used in this study is SCRUM method which is including planning, sprint cycle, and closure. The analysis method used in this study is analyzing towards references and data organization. The achievement in this study is an online registration based on web and mobile (Android) using NoSQL technology which can fulfill event organizers and participants requirements. The conclusion after doing analyze, design, and evaluation is the application has already fulfilled and helped the event organizers and participants needs which is the difficulties in event registration. Keywords: Web, SCRUM, NoSQL, Android 226

2 ABSTRAK Tujuan dari penyusunan skripsi ini yaitu merancang sebuah aplikasi registrasi online yang dapat membantu penyelenggara event dan peserta mulai dari tahap registrasi sampai selesainya event. Metodologi penelitian yang digunakan adalah metode SCRUM yang terdiri dari planning, sprint cycle, dan closure. Metode analisis yang dilakukan adalah analisis terhadap hasil studi pustaka dan pengumpulan data. Hasil yang dicapai adalah sebuah aplikasi registrasi online berbasis web dan mobile(android) yang menggunakan teknologi NoSQL sehingga dapat memenuhi kebutuhan penyelenggara event dan peserta. Simpulan setelah melakukan analisis, perancangan, dan evaluasi adalah aplikasi yang telah dibuat ini sudah dapat membantu permasalahan yang dihadapi oleh penyelenggara event dan peserta yaitu kesulitan dalam melakukan registrasi event. Kata kunci: Web, SCRUM, NoSQL, Android 1. Pendahuluan Masyarakat masa kini telah menyadari bahwa hardskill bukanlah satu-satunya hal yang dapat menjamin kesuksesan karir mereka. Ada satu hal lagi yang lebih menentukan hal tersebut, yaitu softskill. Hal ini telah disadari oleh banyak pihak sehingga tidak jarang kita menemukan berbagai kegiatan yang bertajuk pelatihan dan seminar. Umumnya, pelatihan dan seminar yang diadakan ini merupakan acara yang berskala besar. Meskipun acara tersebut merupakan acara yang berskala besar, masih banyak penyelenggara acara yang menerapkan sistem registrasi secara manual. Hal ini tentunya sangat merepotkan, baik bagi penyelenggara acara maupun peserta acara. Penyelenggara harus menyediakan sumber daya manusia dan waktu untuk membuka dan menjaga stand registrasi. Kejadian seperti perbedaan jumlah uang dalam data dengan jumlah uang fisik juga sering terjadi sehingga membuat penyelenggara acara menjadi tidak fokus dalam mempersiapkan event-nya. Kendala lainnya yang dihadapi adalah pendistribusian sertifikat. Sering kali sertifikat event membutuhkan waktu 2 minggu setelah waktu penyelenggara event sebelum akhirnya didistribusikan kepada peserta melalui stand pembagian sertifikat. Hal ini tidak hanya membuat pihak penyelenggara kewalahan, tetapi juga membuat peserta merasa kesulitan dalam registrasi dan pengambilan sertifikatnya. Dari beberapa kendala yang telah dijabarkan di atas, sudah ada beberapa penyelenggara yang mulai mencoba untuk menerapkan sistem registrasi online yang berbasis web bersamaan dengan sistem registrasi manual. Namun, sistem ini masih berfungsi sebagai sistem registrasi saja, sementara untuk pembayaran tidak. Ternyata sistem registrasi online berbasis web ini masih belum membantu untuk digunakan di zaman yang serba cepat dan mobile ini. Diperkirakan sebanyak 4 milliar pengguna menggunakan smartphone di seluruh dunia, sedangkan hanya 800 juta pengguna menggunakan komputer pada 2014 yang akan datang, sementara akses data menggunakan browser smartphone sangat berat dikarenakan sistem database yang dipakai masih merujuk pada MySQL yang cukup lambat untuk diakses, terutama untuk akses via mobile. Hal inilah yang menyebabkan sistem registrasi online berbasis web tersebut tidak terlalu efektif. Berbeda dengan MySQL, NoSQL (Not Only SQL) khususnya MongoDB menyediakan beberapa kelebihan yang mendukung kecepatan database agar tetap terjaga optimal. Perbedaan 227

3 yang paling menonjol antara MySQL dengan NoSQL yaitu NoSQL bersifat non-relasional dimana setiap collection atau di MySQL disebut dengan table tidak perlu memiliki field yang menghubungkan keduanya, sehingga proses CRUD (Create, Read, Update, Delete) akan lebih cepat dibanding MySQL. Kemudian, performa yang ditawarkan oleh MongoDB lebih cepat dikarenakan oleh sifat yang document-oriented kemudian disimpan dalam bentuk JSON. Pembahasan JSON yang lebih rinci akan dibahas di bab 2. Kelebihan yang lain dari MongoDB yaitu konsep replikasi pasangan, mirip dengan master-slave setup tetapi perbedaannya yaitu pada 2 buah server akan secara otomatis menentukan yang mana yang akan menjadi master dan yang mana akan menjadi slave. Apabila ada satu server mengalami kegagalan, maka kedua server akan secara otomatis memperbaiki server yang gagal untuk normal kembali. Selain itu, MongoDB juga terdapat fitur sharding dimana terbagi menjadi 2 yaitu manual sharding dan auto-sharding. Cara kerja manual sharding adalah membuat 2 buah master database dan sebagian data akan disimpan pada salah satu master database dan sebagiannya lagi akan disimpan di master database yang lagi. Dan diwajibkan untuk mengetahui data apa saja yang tersimpan pada kedua master database tersebut. Apabila menggunakan cara tersebut, maka sudah kehilangan fitur yang disediakan oleh MongoDB yaitu simplicity. Sedangkan pada auto-sharding, MongoDB akan mengatur semua data yang tersimpan pada database termasuk pembagian dan pengombinasian. MongoDB menyakinkan data tersimpan sesuai tempatnya dan queries dijalankan dan digabung seefisiennya. Fitur-fitur di atas sangat berguna apabila database di dalam MongoDB berkembang semakin besar. Melihat semakin meningkatnya kebutuhan akan sistem registrasi online yang tidak hanya terbatas pada web, tetapi juga pada mobile, maka diangkatlah topik diatas sebagai sebuah penelitian dengan judul Pengembangan e-organizer Event Berbasis Web dan Mobile dengan Menggunakan Teknologi NoSQL. 2. Metodologi Penelitian Dalam suatu penelitian, ada beberapa cara yang dapat digunakan untuk mengumpulkan data. Beberapa cara tersebut adalah : 1. Wawancara, dilakukan terhadap pihak-pihak penyelenggara acara (staf jurusan dan pengurus organisasi kemahasiswaan). 2. Kuesioner, disebarkan kepada mahasiswa Universitas Bina Nusantara dengan target utama adalah mahasiswa jurusan Teknik Informatika dan pihak peyelenggara acara. Kuesioner digunakan untuk mengalisa fitur-fitur yang dibutuhkan dalam aplikasi. 3. Observasi, melakukan pengamatan dalam acara-acara yang saat ini berlangsung di Auditorium Universitas Bina Nusantara. 4. Studi pustaka, digunakan untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan dalam tahap perancangan. Dari keempat cara yang djabarkan di atas, ada tiga cara yang sudah dilakukan, yaitu kuesioner, observasi, dan studi pustaka. Kuesioner ini terdiri dari dua tipe, satu untuk penyelenggara acara dan satu lagi untuk peserta. Penyebaran kuesioner dilakukan secara online dengan menggunakan Google Form. Kuesioner ini disebarkan dari bulan Mei hingga bulan Juni Jumlah responden untuk kuesioner peserta adalah 200 orang, sedangkan jumlah responden untuk kuesioner penyelenggara acara adalah 18 orang. Metode observasi telah dilakukan dengan mengikuti beberapa seminar yang diadakan di Auditorium Universitas Bina Nusatara dan mengamati bagaimana sistem registrasi, registrasi ulang, dan pembagian sertifkatnya. 228

4 Metode studi pustaka dilakukan dengan cara mempelajari beberapa buku teks yang berisikan informasi tentang SCRUM, cara-cara pengumpulan data, teknik sampling, dan sebagainya. Dalam metode SCRUM, terdapat tiga tahapan yang perlu dilakukan, yaitu : 1. Planning Pada tahap ini dilakukan penentuan proyek yang hendak dibuat beserta dengan pembuatan keputusan desain dari pihak high-level. 2. Sprint Cycle Tahap ini dilakukan secara berulang untuk memantau setiap detil perkembangan yang telah dilakukan dalam pelaksanaan proyek. Siklus ini terdiri dari empat subproses, yaitu : 2.1. Develop 2.2. Wrap 2.3. Review 2.4. Adjust 3. Closure Tahap penyelesaian proyek dan memperkenalkan proyek yang dihasilkan ke publik. Untuk hal-hal teknis, ada beberapa hal yang telah dilakukan, yaitu perancangan antarmuka pengguna (user interface) dan perancangan proses bisnis berupa UML (use case diagram, class diagram, activity diagram, dan sequence diagram). Selain itu, akan dilakukan perancangan ulang untuk user interface dan proses bisnis dari aplikasi yang akan dibuat ini. 3. Hasil dan Bahasan 3.1 Prosedur Penggunaan Aplikasi Berbasis Website Prosedur Penggunaan untuk Admin Prosedur Melakukan Login 1. Untuk menggunakan aplikasi Event Portal, bukalah halaman utama dari web Event Portal pada browser yang ada di komputer/laptop Anda. (lihat Gambar 1.1). Gambar 1. 1 Halaman Home (Website) 229

5 2. Apabila username dan password sesuai dengan database, halaman List EO akan muncul (lihat Gambar 1.2). Gambar 1. 2 Halaman List EO 3. Apabila username dan password EO sesuai dengan database, halaman Future Events akan ditampilkan (lihat Gambar 1.3). Gambar 1. 3 Halaman Future Events 4. Pilih tab Future Events dan tekan tombol Add New Event seperti pada Gambar 1.4. Gambar 1. 4 Halaman Future Events - Tekan Add New Event 230

6 5. Tekan tombol Add New Event. Setelah itu, halaman Add New Event akan ditampilkan (Gambar 1.5). Masukkan semua data yang diperlukan. Organization/EO berisikan nama organisasi penyelenggara yang diisi secara otomatis dari database sistem dan tidak dapat diubah oleh EO. Lalu, tekan tombol Submit. Gambar 1. 5 Add New Event - Isi Data 6. Akan tampil halaman Confirm Registration. Pada kolom Action, pilih tindakan yang dikehendaki. Pengecekan transfer masih perlu dilakukan secara manual. Gambar 1. 6 Halaman Confirm Registration - Tekan Tombol dalam Kotak Action 7. Untuk mengurus review, pilih menu Home Event History. Tekan tombol Review. 231

7 Gambar 1. 2 Halaman History Event Tekan Review 232

8 8. Halaman Absent akan ditampilkan. Masukkan Booking ID ke tempat yang disediakan dan tekan tombol Submit. Gambar 1. 3 Halaman Absent - Masukkan Booking ID 9. Tampilan untuk absensi pada saat registrasi ulang. Gambar 1. 9 Absent 233

9 10. Pilih tab Show Attendance (untuk melihat daftar participant yang telah hadir), lalu tekan tombol Close and Send Certificate untuk menutup absensi dan mengirimkan e-certificate ke participant. Gambar Halaman Show Attendace - Tekan Close and Send Certificate 11. Untuk melihat daftar-daftar event, pilih halaman List Events, Recent Events. Gambar Halaman Home - Tekan List Event, Recent Event 234

10 12. Pilih event yang hendak diikuti dan masukkan data-data yang dibutuhkan seperti yang ada pada Gambar Lalu tekan tombol Submit untuk melanjutkan ke langkah berikutnya. Gambar Register - Isi Data dan Tekan Submit 13. Jika tombol Confirm ditekan, halaman Booking Transaction akan tampil. Halaman ini berisi Booking ID dan tata cara pembayaran. Booking ID akan dikirimkan ke participant. Pada tahap ini juga status participant akan diubah menjadi booked. Gambar Register Finishing 235

11 14. Pilih halaman Confirmation. Gambar Halaman Home - Pilih Confirmation 15. Masukkan data-data yang diminta dan tekan tombol Submit. Pada titik ini status participant akan diperbaharui menjadi pending. Gambar Confirmation - Isi Data 16. Apabila ingin memberikan comment and rating, pilih event yang hendak diberi komentar dan rating. Masukkan nama, komentar, dan rating. Kemudian tekan tombol Submit. 236

12 Gambar Passed Event - Berikan Komentar 237

13 17. Tampilan home mobile (Android). Gambar Halaman home (Mobile) 18. Klik pada event untuk melihat deskripsi event. Gambar List Events - Pilih Event 238

14 19. Halaman Detail Event akan ditampilkan. Gambar Halaman Detail Event 20. Untuk mendaftar event, masukkan semua data yang diminta pada halaman seperti pada Gambar dan tekan tombol Submit. Gambar Event Registration - Isi Data dan Tekan Submit 239

15 21. Jika data sesuai dengan format yang diminta, akan ditampilkan Booking ID beserta tata cara pembayaran dalam halaman Finising Registration. Sistem akan memperbaharui status participant menjadi booked dan akan mengirimkan Booking ID ke participant. Gambar Event Registration - Pesan Konfirmasi Sukses 22. Untuk konfirmasi, masukkan data-data yang diminta dan tekan tombol Submit. Gambar 1.22 Halaman Booking Confirmation (Mobile) 240

16 23. Jika data sudah sesuai format, akan ditampilkan halaman seperti gambar di bawah ini. Sistem akan mengirimkan Booking ID ke participant dan memperbaharui status participant menjadi pending. Gambar Booking Confirmation - Pesan Konfirmasi Sukses 24. Halaman About untuk keterangan aplikasi akan ditampilkan seperti gambar di bawah ini. Gambar 1. 4 Halaman About (Mobile) 241

17 4. Simpulan dan Saran 4.1 Simpulan Setelah menganalisis, merancang, dan mengevaluasi aplikasi Event Portal yang berbasis web dan mobile ini, dapat ditarik beberapa kesimpulan sebagai berikut : a. Aplikasi Event Portal dapat mempermudah participant untuk melakukan registrasi event. Dengan menggunakan aplikasi ini, participant dapat melakukan registrasi kapan saja dan dimana saja. Mereka tidak perlu datang ke stand pendaftaran hanya untuk melakukan registrasi ataupun dibatasi oleh waktu operasional stand. b. Aplikasi Event Portal dirasakan sangat membantu EO dalam mengorganisir sebuah event. Masalah-masalah yang dihadapi EO dari sebelum event berlangsung, saat event berlangsung, maupun saat event telah berlangsung dapat dicegah dan ditanggulangi dengan menggunakan aplikasi ini. Menurut EO, fitur yang sangat membantu mereka adalah registrasi online karena EO tidak perlu menyediakan tempat khusus untuk pendaftaran, melainkan dapat melalui online yang dapat dilakukan di mana saja bagi participant, fitur automatic send certificate karena EO tidak perlu lagi membagikan sertifikat dalam bentuk hardcopy melainkan dapat secara langsung mengirim sertifikat ke participant yang terdaftar, fitur absent karena EO tidak perlu lagi secara manual memeriksa data-data peserta di sebuah kertas sehingga lebih menghemat waktu dalam saat melakukan daftar ulang, fitur comment and rate karena EO dapat mengetahui kepuasan participant pada saat mengikuti acara yang diadakan EO sehingga bila ada ketidakpuasan maka EO dapat memperbaikinya. c. Performance aplikasi sudah sesuai dengan yang ditargetkan. Performance diuji coba dengan menggunakan Yslow dan aplikasi memperoleh grade akhir B. 242

18 4.2 Saran Agar aplikasi Event Portal ini dapat berkembang dan dimanfaatkan dengan lebih maksimal, ada beberapa saran yang dapat dipertimbangkan, yaitu : 5. Referensi a. Aplikasi dikembangkan dan diterapkan untuk platform mobile yang lain juga, seperti ios, Blackberry, dan Windows Phone. b. Mengembangkan fitur-fitur yang dapat digunakan EO pada aplikasi mobile seperti Update Profile, Add New Event, Confirm Registration, dan Manage Event Review. c. Aplikasi Event Portal dapat dikembangkan menjadi aplikasi yang melakukan pembayaran dengan menggunakan e-banking atau m-banking payment. d. Aplikasi Event Portal dapat menyediakan fitur scan barcode sebagai data identitas participant. Alapetite, A. (2010). PUC. Dynamic 2D-Barcodes for Multi-Device Web Session Migration Including Mobile Phones, 14, Ambler, S. W. (2005). The Elements of UML 2.0 Style. United Kingdom: Cambridge University Press. Anonim1. (n.d.). JSON. Retrieved 05 14, 2012, from Anonim2. (n.d.). Web Service. Retrieved 05 14, 2012, from Barclay, K., & Savage, J. (2004). Object Oriented Design with UML and Java. United Kingdom: Elsevier Butterworth-Heinemann. Beighley, L., & Morrison, M. (2009). Head First PHP & MySQL. United States: O'Reilly Media, Inc. Burnete, E. (2010). Hello, Android : Introducing Google's Mobile Development Platform (3 ed.). United State: The Pragmatic Programmers. Cochrane, T., & Bateman, R. (2010). AJET. Smartphones Give You Wings : Pedagogical Affordances of Mobile Web 2.0. Dathan, B., & Ramnath, S. (2011). bject-oriented Analysis and Design. London: Springer. Dykstra, D. (2012). rmilab, Batavia, IL, USA. Comparison of The Frontier Distributed Database Cachig System to NoSQL Databases. Eaglestone, B., & Mick, R. (2002). Web Databases Systems. London: McGraw-Hill. Francia, S. (2012). MongoDB and PHP. California: O'Reilly Media, Inc. Hanafi, H. F., & Samsudin, K. A. (2012). IJACSA. Mobile Learning Environment System (MLES) : The Case of Android-Based Learning Application on Undergraduate's Learning, 3 (3), 1-4. Hodgin, D. (2010). Improvements in Web Accessibility for HTML5. Krumm, J. (2010). Ubiquitous Computing Fundamentals. United State: Tayor & Francis Group. MacDonald, M. (2011). HTML5 : The Missing Manual (Vol. 1). United States: O'Reilly Media,Inc. O Brien, J. A., Marakas, & M, G. (2011). Management Information Systems (Vol. 10). McGraw-Hill. O'Docherty, M. (2005). Object-Oriented Analysis and Design : Understanding System Development with UML 2.0. England: John Wiley & Sons, Ltd. Peng, D., Cao, L., & Cu, W. (2011). Journal of Computational Information Sysem. Using JSON for Data Exchanging in Web Service Application, 7, 12. Plugge, E., Membrey, P., & Hawkins, T. (2010). The Definitive Guide To MongoDB : The NoSQL Database for Cloud and Desktop Computing. United State of America: Apress. 243

19 Pressman, R. S. (2010). Software Engineering : A Practitioner Approach (Vol. 8). McGraw- Hill. Priyambodo, T. K. (2005). TEKNOIN. Implementasi Web Service untuk Pengembangan Layanan Pariwisata Terpadu, 10, 2. Schwaber, K. (n.d.). SCRUM Development Process. Shneiderman, B., & Plaisant, C. (2010). Designing The User Interface (Vol. 5). Pearson Higher Education. Stonebreaker, M. (2010). CACM. SQL Databases vs NoSQL Databases, 53, 4. Sugiyono. (2008). etode Penelitian Bisnis : (Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D). Bandung: Alfabeta. Tarr, A. (2012). PHP and MySQL : 24-Hours Trainer. Indianapolis: John Wiley & Sons, Inc. Turban, R. P. (2006). Introduction to IT, Wiley International Edition. USA: John Wiley & Sons, Ltd. Vaughan, T. (2010). Multimedia : Making It Works (Vol. 8). McGraw-Hill. Williams, B. K., & Sawyer, S. C. (2010). Using Information Technology. McGraw-Hill. Wooldridge, M., & Wooldridge, L. (2008). Teach Yourself Visually HTML and CSS. Indianapolis: Wiley Publishing, Inc. 6. Riwayat Penulis Siti Wiraniah lahir di Tebing Tinggi pada 29 April Penulis menamatkan pendidikan S1di Universitas Bina Nusantara dalam bidang Teknik Informatika tahun Suhandy lahir di Pontianak pada 15 April Penulis menamatkan pendidikan S1di Universitas Bina Nusantara dalam bidang Teknik Informatika tahun Vivi Siska lahir di Palembang pada 26 September Penulis menamatkan pendidikan S1di Universitas Bina Nusantara dalam bidang Teknik Informatika tahun

BAB 1 PENDAHULUAN. Masyarakat masa kini telah menyadari bahwa hardskill bukanlah satusatunya

BAB 1 PENDAHULUAN. Masyarakat masa kini telah menyadari bahwa hardskill bukanlah satusatunya BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masyarakat masa kini telah menyadari bahwa hardskill bukanlah satusatunya hal yang dapat menjamin kesuksesan karir mereka. Ada satu hal lagi yang lebih menentukan

Lebih terperinci

Aplikasi Event Portal dapar diakses melalui web dan mobile application. 1. Prosedur Penggunaan Aplikasi Berbasis Website

Aplikasi Event Portal dapar diakses melalui web dan mobile application. 1. Prosedur Penggunaan Aplikasi Berbasis Website Prosedur Penggunaan Aplikasi Aplikasi Event Portal dapar diakses melalui web dan mobile application (Android). Aplikasi pada platform Android difokuskan untuk registrasi dan konfirmasi pembayaran yang

Lebih terperinci

KESIMPULAN DAN SARAN

KESIMPULAN DAN SARAN BAB 5. BAB 5 Kesimpulan Dan Saran KESIMPULAN DAN SARAN 5.1 Kesimpulan Kesimpulan yang didapatkan dari penelitian ini adalah sebagai berikut: 1. Mengacu kepada tujuan awal dari penelitian ini yakni membuat

Lebih terperinci

Website Content Management System Pada Badan Pekerja Daerah Gereja Bethel Indonesia Banten

Website Content Management System Pada Badan Pekerja Daerah Gereja Bethel Indonesia Banten Website Content Management System Pada Badan Pekerja Daerah Gereja Bethel Indonesia Banten Melissa, S. Kom Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer Universitas Pelita Harapan Tangerang, Indonesia melissa.fik@uph.edu

Lebih terperinci

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MONITORING AREA DENGAN WEBCAM PADA SMARTPHONE BERBASIS ANDROID

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MONITORING AREA DENGAN WEBCAM PADA SMARTPHONE BERBASIS ANDROID ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MONITORING AREA DENGAN WEBCAM PADA SMARTPHONE BERBASIS ANDROID Eric Chandra Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia Dan Zein Rezky Chandra Binus University,

Lebih terperinci

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI KELILING INDONESIA BERBASIS ANDROID

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI KELILING INDONESIA BERBASIS ANDROID ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI KELILING INDONESIA BERBASIS ANDROID Reinard Kanedy Binus University, Jl. Kebun Jeruk Raya no. 27, telp 021-53696969, reinardkanedy@hotmail.com Timotius Victory Binus University,

Lebih terperinci

APLIKASI PESAN ANTAR MAKANAN DENGAN MENGGUNAKAN LBS PADA SMARTPHONE ANDROID

APLIKASI PESAN ANTAR MAKANAN DENGAN MENGGUNAKAN LBS PADA SMARTPHONE ANDROID APLIKASI PESAN ANTAR MAKANAN DENGAN MENGGUNAKAN LBS PADA SMARTPHONE ANDROID Hanggara eko nugraha Iqbal ali al maarij Abdullah idrus alkaff kho.anggara@gmail.com larcnoize@yahoo.com abdul_kaff@yahoo.com

Lebih terperinci

PERANGKAT LUNAK MONITORING PROYEK STUDI KASUS PT. SMOOETS TEKNOLOGI OUTSOURCING BANDUNG

PERANGKAT LUNAK MONITORING PROYEK STUDI KASUS PT. SMOOETS TEKNOLOGI OUTSOURCING BANDUNG PERANGKAT LUNAK MONITORING PROYEK STUDI KASUS PT. SMOOETS TEKNOLOGI OUTSOURCING BANDUNG Charel Samuel M, S.T.,M.Kom 1, Bobby Bhakti Rinaldy 2 1 Teknik Informatika, Manajemen Informatika, Politeknik Komputer

Lebih terperinci

APLIKASI DAN PERANCANGAN SISTEM PENGADUAN MASYARAKAT TERHADAP PEMKAB MERANGIN BERBASIS WEB

APLIKASI DAN PERANCANGAN SISTEM PENGADUAN MASYARAKAT TERHADAP PEMKAB MERANGIN BERBASIS WEB APLIKASI DAN PERANCANGAN SISTEM PENGADUAN MASYARAKAT TERHADAP PEMKAB MERANGIN BERBASIS WEB Ekalaya Bayu Putra, Dias Muhamad Ichsan, Elidjen Universitas Bina Nusantara, Jl. Syahdan No. 9 Jakarta 11480,

Lebih terperinci

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN ANGGOTA KLUB SENI FOTOGRAFI BINA NUSANTARA BERBASIS WEB

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN ANGGOTA KLUB SENI FOTOGRAFI BINA NUSANTARA BERBASIS WEB ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN ANGGOTA KLUB SENI FOTOGRAFI BINA NUSANTARA BERBASIS WEB Aditya Permana; Frederick L. Musa Kaban; Septiadi Mahardika; Gintoro, S.Kom., MM Jurusan Teknik Informatika,

Lebih terperinci

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA INTERNAL MANAJEMEN PROYEK BERBASIS WEB PADA PT. XYZ

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA INTERNAL MANAJEMEN PROYEK BERBASIS WEB PADA PT. XYZ ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA INTERNAL MANAJEMEN PROYEK BERBASIS WEB PADA PT. XYZ Yovinda Universitas Bina Nusantara, Jl. Raya Permata Kel. Curug Kec. Gunung Sindur RT 002/004, 081808231212,

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI D3 TEKNIK INFORMATIKA UNS BERBASIS WEB DAN ANDROID

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI D3 TEKNIK INFORMATIKA UNS BERBASIS WEB DAN ANDROID PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI D3 TEKNIK INFORMATIKA UNS BERBASIS WEB DAN ANDROID Yudho Yudhanto Fakultas MIPA, Program Studi D3 Teknik Informatika Universitas Negeri Sebelas Maret Email: yuda@mipa.uns.ac.id

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Saat ini banyak perusahaan yang memiliki banyak kegiatan yang harus dilakukan dan untuk mengatur kegiatan tersebut bisa dilakukan secara manual atau secara online.

Lebih terperinci

APLIKASI PENDISTRIBUSIAN INFORMASI GANGGUAN LISTRIK BERBASIS ANDROID PADA PT. PLN (PERSERO) DISTRIBUSI JAKARTA RAYA DAN TANGERANG

APLIKASI PENDISTRIBUSIAN INFORMASI GANGGUAN LISTRIK BERBASIS ANDROID PADA PT. PLN (PERSERO) DISTRIBUSI JAKARTA RAYA DAN TANGERANG APLIKASI PENDISTRIBUSIAN INFORMASI GANGGUAN LISTRIK BERBASIS ANDROID PADA PT. PLN (PERSERO) DISTRIBUSI JAKARTA RAYA DAN TANGERANG Cahya Ning Tias Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia Andrianus

Lebih terperinci

SISTEM PENGAMBILAN NOMOR ANTRIAN MELALUI PENDEKATAN UBIQUITOUS COMPUTING

SISTEM PENGAMBILAN NOMOR ANTRIAN MELALUI PENDEKATAN UBIQUITOUS COMPUTING SISTEM PENGAMBILAN NOMOR ANTRIAN MELALUI PENDEKATAN UBIQUITOUS COMPUTING Renny Pranesti Mohammad Riyadi dan Yasfil Amradh Abstrak Tujuan penelitian, ialah menganalisis proses antrian di beberapa instansi

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PRAKTIK INDUSTRI DI JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK ELKTRONIKA UNY BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN YII FRAMEWORK

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PRAKTIK INDUSTRI DI JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK ELKTRONIKA UNY BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN YII FRAMEWORK PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PRAKTIK INDUSTRI DI JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK ELKTRONIKA UNY BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN YII FRAMEWORK Agung Rizki Subhan & Handaru Jati Universitas Negeri Yogyakarta

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 46 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Sejarah Perusahaan Batalion Barbershop adalah salah satu usaha jasa perawatan rambut yang berada di Jakarta Selatan. Batalion Barbershop merupakan usaha yang

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SOLUSI Identifikasi Proses Bisnis Berjalan

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SOLUSI Identifikasi Proses Bisnis Berjalan BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SOLUSI 3.1 Analisis Permasalahan 3.1.1 Identifikasi Proses Bisnis Berjalan Saat ini kebanyakan metode pemesanan makanan yang diterapkan di Indonesia masih tergolong konvensional,

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. (Software Development Life Cycle). System Development Life Cycle (SDLC) adalah

BAB III METODE PENELITIAN. (Software Development Life Cycle). System Development Life Cycle (SDLC) adalah BAB III METODE PENELITIAN 3.1 METODE PENGEMBANGAN SISTEM Untuk pengembangan sistem penelitian ini menggunakan model SDLC (Software Development Life Cycle). System Development Life Cycle (SDLC) adalah proses

Lebih terperinci

APLIKASI PENYEDIA INFORMASI PRODUK DAN PENANDA STAN PADA PAMERAN MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENYEDIA INFORMASI PRODUK DAN PENANDA STAN PADA PAMERAN MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS ANDROID APLIKASI PENYEDIA INFORMASI PRODUK DAN PENANDA STAN PADA PAMERAN MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS ANDROID Siti Auly Fauziah; Murni Tulus Setiawaty; Muhammad Ramdhan; Ferdinand Ariandy Luwinda Universitas Bina

Lebih terperinci

APLIKASI RESERVASI JASA TRAVEL BERBASIS WEB PADA PT. HANNA KURNIA TRAVEL

APLIKASI RESERVASI JASA TRAVEL BERBASIS WEB PADA PT. HANNA KURNIA TRAVEL APLIKASI RESERVASI JASA TRAVEL BERBASIS WEB PADA PT. HANNA KURNIA TRAVEL Josephine Karina Dwi Putri Lolyta karinajosephine@yahoo.com Afriyan Gustaf gustafadoe@gmail.com Aldrin Ferdian aldrinferdian@gmail.com

Lebih terperinci

Pengembangan Aplikasi berbasis Website untuk Jejaring dan Komunikasi dalam Organisasi Majelis Agama Konghucu Indonesia (MAKIN)

Pengembangan Aplikasi berbasis Website untuk Jejaring dan Komunikasi dalam Organisasi Majelis Agama Konghucu Indonesia (MAKIN) Pengembangan Aplikasi berbasis Website untuk Jejaring dan Komunikasi dalam Organisasi Majelis Agama Konghucu Indonesia (MAKIN) Wilfridus Bambang Triadi Handaya 1, Hakim Hartanto 2 1 Jurusan Teknik Informatika,

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN SISTEM PENGELOLAAN EVENT PADA BINUSMAYA5

PENGEMBANGAN SISTEM PENGELOLAAN EVENT PADA BINUSMAYA5 PENGEMBANGAN SISTEM PENGELOLAAN EVENT PADA BINUSMAYA5 Angela Muliawan Universitas Bina Nusantara, Jln. Kebon Jeruk Raya No. 27, (021)53696969/(021)5350655, amuliawan93@gmail.com Zola Universitas Bina Nusantara,

Lebih terperinci

APLIKASI E-LEARNING BERBASIS WEB PADA SMK TELKOM JAKARTA

APLIKASI E-LEARNING BERBASIS WEB PADA SMK TELKOM JAKARTA APLIKASI E-LEARNING BERBASIS WEB PADA SMK TELKOM JAKARTA Mohamad Heru Prayogo Universitas Bina Nusantara, Jl. Kebon Jeruk Raya No. 27, Kebon Jeruk, Jakarta Barat, 021-53696969, heruprayogo15@gmail.com

Lebih terperinci

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI GAME MULTIPLAYER TRAP N TREASURE MENGGUNAKAN GAME ENGINE UNITY 3D BERBASIS ANDROID

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI GAME MULTIPLAYER TRAP N TREASURE MENGGUNAKAN GAME ENGINE UNITY 3D BERBASIS ANDROID ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI GAME MULTIPLAYER TRAP N TREASURE MENGGUNAKAN GAME ENGINE UNITY 3D BERBASIS ANDROID David Angga Panna, Laurent, Firman, Gintoro School of Computer Science, Bina Nusantara,

Lebih terperinci

ANALISIS DAN PERANCANGAN E- MARKETING PADA VILLA CIPAYUNG

ANALISIS DAN PERANCANGAN E- MARKETING PADA VILLA CIPAYUNG ANALISIS DAN PERANCANGAN E- MARKETING PADA VILLA CIPAYUNG Tadeus Okky Tendeas Lintang Kinanti Pembimbing: Aditya Kurniawan Villa Cipayung Jl. SMU 64. Cipayung Raya, Jakarta Timur. Telp: 021-70198233. Email:

Lebih terperinci

APLIKASI SISTEM RESERVASI PADA J&J TRAVEL BERBASIS ANDROID

APLIKASI SISTEM RESERVASI PADA J&J TRAVEL BERBASIS ANDROID APLIKASI SISTEM RESERVASI PADA J&J TRAVEL BERBASIS ANDROID Andre Alen Malee, Hendra Tri Nugroho, Eddy Suwendi, Sablin Yusuf BINUS University, Jalan Kebon Jeruk Raya No. 27 Kebon Jeruk Jakarta Barat 11530,

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG BIMBINGAN OLINE TUGAS AKHIR (BIOTA) BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG BIMBINGAN OLINE TUGAS AKHIR (BIOTA) BERBASIS ANDROID 1 PENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG BIMBINGAN OLINE TUGAS AKHIR (BIOTA) BERBASIS ANDROID Kadek Yudhimas Septyadi Putra 1, Herry Sujaini 2, Tursina 3. Program Studi Informatika Universitas Tanjungpura 1,2,3.

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Analisa pada sistem yang berjalan bertujuan untuk mengidentifikasi serta melakukan evaluasi terhadap sistem aplikasi Android pada E-News, dikarenakan

Lebih terperinci

Pengembangan E-Lecture menggunakan Web Service Sikadu untuk Mendukung Perkuliahan di Universitas Negeri Semarang

Pengembangan E-Lecture menggunakan Web Service Sikadu untuk Mendukung Perkuliahan di Universitas Negeri Semarang Scientific Journal of Informatics Vol. 1, No. 2, November 2014 p-issn 2407-7658 http://journal.unnes.ac.id/nju/index.php/sji e-issn 2460-0040 Pengembangan E-Lecture menggunakan Web Service Sikadu untuk

Lebih terperinci

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN RESTORAN PADA RESTORAN COTO MAKASSAR MARANNU

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN RESTORAN PADA RESTORAN COTO MAKASSAR MARANNU ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN RESTORAN PADA RESTORAN COTO MAKASSAR MARANNU Zulkifli; Aditya Kurniawan, S.Kom, MMSI JurusanTeknikInformatika, FakultasIlmuKomputer, UniversitasBina Nusantara,

Lebih terperinci

APLIKASI PENCARIAN RUMAH MAKAN BERBASISKAN GPS PADA PERANGKAT MOBILE ANDROID

APLIKASI PENCARIAN RUMAH MAKAN BERBASISKAN GPS PADA PERANGKAT MOBILE ANDROID APLIKASI PENCARIAN RUMAH MAKAN BERBASISKAN GPS PADA PERANGKAT MOBILE ANDROID Utsman Zulhakim Karim, Angga Kirana, Zicko Varianto Dosen Pembimbing : Budi Yulianto, S.Kom. Abstract Research objectives of

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PEGAWAI BERBASIS WEB DENGAN METODE WATERFALL PADA SMA AISYIYAH 1 PALEMBANG

SISTEM INFORMASI PEGAWAI BERBASIS WEB DENGAN METODE WATERFALL PADA SMA AISYIYAH 1 PALEMBANG SISTEM INFORMASI PEGAWAI BERBASIS WEB DENGAN METODE WATERFALL PADA SMA AISYIYAH 1 PALEMBANG Nia Oktaviani Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Bina Darma Palembang E-mail: niaoktaviani@binadarma.ac.id,

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. yang berbeda-beda untuk mendapatkan makanan yang diinginkan. Pada saat ini

BAB 1 PENDAHULUAN. yang berbeda-beda untuk mendapatkan makanan yang diinginkan. Pada saat ini BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Makanan merupakan kebutuhan sehari-hari dan setiap orang memiliki cara yang berbeda-beda untuk mendapatkan makanan yang diinginkan. Pada saat ini salah satu cara seseorang

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN APLIKASI PEMESANAN MAKANAN PADA SISTEM OPERASI ANDROID SEBAGAI MEDIA PERANTARA CUSTOMER DENGAN OUTLET MAKANAN

PENGEMBANGAN APLIKASI PEMESANAN MAKANAN PADA SISTEM OPERASI ANDROID SEBAGAI MEDIA PERANTARA CUSTOMER DENGAN OUTLET MAKANAN PENGEMBANGAN APLIKASI PEMESANAN MAKANAN PADA SISTEM OPERASI ANDROID SEBAGAI MEDIA PERANTARA CUSTOMER DENGAN OUTLET MAKANAN Edward Lichwan Universitas Bina Nusantara Jalan Muara Karang Blok Z1 T No.12 081807871964

Lebih terperinci

SISTEM PENGELOLAAN FILE-FILE PROYEK BERBASIS WEB PADA PT. MITRA INTI PRANATA

SISTEM PENGELOLAAN FILE-FILE PROYEK BERBASIS WEB PADA PT. MITRA INTI PRANATA SISTEM PENGELOLAAN FILE-FILE PROYEK BERBASIS WEB PADA PT. MITRA INTI PRANATA Dimas Ikhsan Fadlillah Binus University, Jl. Kebon Jeruk Raya No.27, (021) 534 5830, dimyaz3@yahoo.com Sarah Adila Binus University,

Lebih terperinci

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM REGISTRASI ONLINE BERBASIS WEB PADA PT. MEDIA NUSANTARA CITRA ( STUDI KASUS PT MEDIA NUSANTARA CITRA )

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM REGISTRASI ONLINE BERBASIS WEB PADA PT. MEDIA NUSANTARA CITRA ( STUDI KASUS PT MEDIA NUSANTARA CITRA ) ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM REGISTRASI ONLINE BERBASIS WEB PADA PT. MEDIA NUSANTARA CITRA ( STUDI KASUS PT MEDIA NUSANTARA CITRA ) Ibnu Kusumo Baskara Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia,

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. terbesar di dunia (Naisbitt, 1994:131). Tidak mengherankan bahwa industri

BAB I PENDAHULUAN. terbesar di dunia (Naisbitt, 1994:131). Tidak mengherankan bahwa industri BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan dunia pariwisata telah mengalami perubahan luar biasa. Seperti diprediksikan John Naisbitt, industri pariwisata akan menjadi industri terbesar

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii DAFTAR ISI LAPORAN TUGAS AKHIR... i LAPORAN TUGAS AKHIR... ii HALAMAN PENGESAHAN... iii KATA PENGANTAR... iv DAFTAR ISI... v DAFTAR GAMBAR... ix DAFTAR TABEL... xiii INTISARI... xiv ABSTRACT... xv BAB

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN ENSIKLOPEDIA MASAKAN TRADISIONAL DENGAN METODE SCRUM

PENGEMBANGAN ENSIKLOPEDIA MASAKAN TRADISIONAL DENGAN METODE SCRUM PENGEMBANGAN ENSIKLOPEDIA MASAKAN TRADISIONAL DENGAN METODE SCRUM 1 Tya Widyantari, 2 Marischa Elveny 1,2 Jurusan Sistem Informasi Sekolah Tinggi Teknik Harapan Medan Jl. HM Jhoni No 70 Medan, Indonesia

Lebih terperinci

UNIVERSITAS DHARMA ANDALAS

UNIVERSITAS DHARMA ANDALAS Software User Manual Sistem Informasi gtjurnal Panduan Bagi Pengguna Portal Jurnal UNIVERSITAS DHARMA ANDALAS Daftar Isi Daftar Isi... 2 1. Pendahuluan... 3 1.1 Identifikasi... 3 1.2 Gambaran Sistem...

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI PEMANTAU POSISI PERANGKAT MOBILE DENGAN TEKNOLOGI LBS

PERANCANGAN APLIKASI PEMANTAU POSISI PERANGKAT MOBILE DENGAN TEKNOLOGI LBS PERANCANGAN APLIKASI PEMANTAU POSISI PERANGKAT MOBILE DENGAN TEKNOLOGI LBS Andreas Christian, Triyanto, Maria Marsella Binus University ABSTRAK Tujuan penelitian, ialah membuat sebuah aplikasi pelacakan

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci : Sistem Informasi, Kuliner, Website. iii

ABSTRAK. Kata Kunci : Sistem Informasi, Kuliner, Website. iii ABSTRAK Perkembangan kota Bandung menjadikan Bandung sebagai salah satu daerah tujuan wisata. Hal ini juga dikarenakan kota Bandung memiliki banyak macam atau variasi makanan yang lezat. Namun banyak wisatawan

Lebih terperinci

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA UNTUK APLIKASI BANK SOAL PADA BINUS SCHOOL SERPONG

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA UNTUK APLIKASI BANK SOAL PADA BINUS SCHOOL SERPONG ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA UNTUK APLIKASI BANK SOAL PADA BINUS SCHOOL SERPONG Oleh Hari Wijaya 1301057564 Sevira Alvini Thomas 1301059891 Djauharry Noor D1348 ABSTRAK Tujuan penelitian

Lebih terperinci

GAME 2D UNIQUIZ BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN GAME ENGINE UNITY

GAME 2D UNIQUIZ BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN GAME ENGINE UNITY GAME 2D UNIQUIZ BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN GAME ENGINE UNITY Vienna Chandra Jurusan Teknik Informatika, School of Computer Science, Binus University Indonesia, Jln. K.H. Syahdan No.9, Kemanggisan/Palmerah,

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisa Masalah Mesin ATM (Automatic Teller Machine) merupakan fasilitas mesin dari bank berbasis komputer yang menyediakan tempat bagi nasabah dalam melakukan

Lebih terperinci

Gambar Notifikasi via

Gambar Notifikasi via BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Gambaran Umum Notifikasi Status Perangkat Secara umum notifikasi yang dikirimkan oleh aplikasi monitoring adalah melalui Email dan juga alert atau alarm pada aplikasi

Lebih terperinci

PEMBUATAN APLIKASI STUDENT ACCESS SISTEM ABSENSI MAHASISWA DAN INFORMASI DAFTAR NILAI MAHASISWA PADA SISTEM OPERASI ANDROID Angga Tri Hendratno Univer

PEMBUATAN APLIKASI STUDENT ACCESS SISTEM ABSENSI MAHASISWA DAN INFORMASI DAFTAR NILAI MAHASISWA PADA SISTEM OPERASI ANDROID Angga Tri Hendratno Univer Student absent and Grade Information list Aplication System in Android Operating System Angga Tri Hendratno Undergraduate Program, Faculty of Industrial Engineering, 2010 Gunadarma University http://www.gunadarma.ac.id

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 29 1.1 Analisis Sistem BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Dalam penulisan ini, penulis merencanakan untuk membuat sebuah aplikasi berita seputar Universitas Mercubuana pada mobile Android. Aplikasi ini menampilkan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Menggunakan server dengan spesifikasi sebagai berikut : - Processor 1.2 GHz 2007 Opteron or 2007 Xeon processor

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Menggunakan server dengan spesifikasi sebagai berikut : - Processor 1.2 GHz 2007 Opteron or 2007 Xeon processor BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem Menggunakan server dengan spesifikasi sebagai berikut : - Processor 1.2 GHz 2007 Opteron or 2007 Xeon processor - Memory 512MB DDR - Harddisk 5GB

Lebih terperinci

PELATIHAN PORTAL PENGAJUAN ARTIKEL JURNAL

PELATIHAN PORTAL PENGAJUAN ARTIKEL JURNAL Handout PELATIHAN PORTAL PENGAJUAN ARTIKEL JURNAL Disusun oleh : TIM TEKNIS UNIVERSITAS SARJANAWIYATA TAMANSISWA 2016 Daftar Isi Daftar Isi... 2 Pendahuluan... 3 1. Identifikasi... 3 2. Gambaran Sistem...

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci: seminar, forum, registrasi, qr-code, Windows Phone. vi Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci: seminar, forum, registrasi, qr-code, Windows Phone. vi Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Aplikasi registrasi seminar dan forum berbasis Windows Phone adalah sebuah aplikasi berbasis mobile (Windows Phone) yang menjadi jembatan antara pihak penyelenggara kegiatan seminar dan forum dengan

Lebih terperinci

SISTEM BASIS DATA APLIKASI PERSEDIAAN BERBASIS WEB PADA PT. DANA PENSIUN BNI

SISTEM BASIS DATA APLIKASI PERSEDIAAN BERBASIS WEB PADA PT. DANA PENSIUN BNI SISTEM BASIS DATA APLIKASI PERSEDIAAN BERBASIS WEB PADA PT. DANA PENSIUN BNI SKRIPSI Oleh Taufik Samiaji 1501174581 Ardhian Kautsar 1501177476 Yingwie Roland Walakandou 1501204722 Kelas / Kelompok LS01

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI TRY OUT (UJI COBA) SNMPTN (Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri) ONLINE PADA ANDROID

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI TRY OUT (UJI COBA) SNMPTN (Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri) ONLINE PADA ANDROID PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI TRY OUT (UJI COBA) SNMPTN (Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri) ONLINE PADA ANDROID Penulis : Kristian Ariyanto Zai Jurusan : Teknik Informatika Fakultas : Ilmu

Lebih terperinci

APLIKASI PEMESANAN MAKANAN BERBASIS FLASH

APLIKASI PEMESANAN MAKANAN BERBASIS FLASH APLIKASI PEMESANAN MAKANAN BERBASIS FLASH Disusun oleh : Christoforus Imantaka Sulistiyanto Meliyani Johan Setyawan Atmaja Abstrak Tujuan penelitian, ialah merancang suatu aplikasi pemesanan makanan yang

Lebih terperinci

2.19 CSS (Cascading Style Sheets) PHP Codeigniter Studi Pustaka... 28

2.19 CSS (Cascading Style Sheets) PHP Codeigniter Studi Pustaka... 28 ABSTRAK Media di internet yang menyediakan fasilitas tukar (sharing) informasi dan media penyimpanan (storage) saat ini mulai diminati banyak orang, karena penggunaannya yang sangat praktis. Namun masih

Lebih terperinci

PERANCANGAN PROTOTIPE APLIKASI PARIWISATA BERBASIS MULTIMEDIA

PERANCANGAN PROTOTIPE APLIKASI PARIWISATA BERBASIS MULTIMEDIA PERANCANGAN PROTOTIPE APLIKASI PARIWISATA BERBASIS MULTIMEDIA Andi Mulyadi Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia Hendra Agustianto Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia Hendri Binus

Lebih terperinci

Gambar 1.1 Tampilan Layar Halaman Utama User

Gambar 1.1 Tampilan Layar Halaman Utama User Prosedur Menjalankan Program 1. Halaman Utama User Pada tahap ini, user yang ingin login dapat memilih berbagai menu yang telah disediakan, berbagai macam menunya seperti: Home, Member Area, Category,

Lebih terperinci

Pengembangan Aplikasi Perpustakaan Sekolah

Pengembangan Aplikasi Perpustakaan Sekolah Pengembangan Aplikasi Perpustakaan Sekolah Studi Kasus: SMP/SMU Charitas Jakarta 20 Nopember 2010 Astrid Callista Jurusan Sistem Informasi Universitas Pelita Harapan Tangerang, Indonesia astrid.callista@uph.edu

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci: Layanan Pesan Antar Makanan, E-tracking, GPS, Android, Cloud. vii

ABSTRAK. Kata Kunci: Layanan Pesan Antar Makanan, E-tracking, GPS, Android, Cloud. vii ABSTRAK Layanan Pesan antar makanan merupakan salah satu layanan unggulan yang ditawarkan oleh restoran. Layanan pesan antar makanan pada restoran umumnya menggunakan metode pemesanan melalui telepon.

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Sebelum merancang suatu sistem, ada baiknya terlebih dahulu kita menganalisis sistem yang sedang berjalan di perusahaan yang

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Deskripsi Umum Perangkat Lunak Sistem informasi kost di sekitar Universitas Sebelas Maret ini memberikan informasi tentang kost kepada mahasiswa Universitas Sebelas

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 81 BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Tahap ini merupakan proses untuk melakukan pembuatan perangkat lunak yang telah disesuaikan dengan rancangan atau desain sistem yang dibangun

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam merancang dan membangun sistem penjualan online ini ada

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam merancang dan membangun sistem penjualan online ini ada BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi Sistem Dalam merancang dan membangun sistem penjualan online ini ada beberapa spesifikasi perangkat lunak dan perangkat keras yang dibutuhkan. Perangkat

Lebih terperinci

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM ABSENSI DAN PENGGAJIAN PADA PT. ASKES (PERSERO) KANTOR CABANG ENDE NUSA TENGGARA TIMUR

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM ABSENSI DAN PENGGAJIAN PADA PT. ASKES (PERSERO) KANTOR CABANG ENDE NUSA TENGGARA TIMUR ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM ABSENSI DAN PENGGAJIAN PADA PT. ASKES (PERSERO) KANTOR CABANG ENDE NUSA TENGGARA TIMUR Stella Maria The Bina Nusantara University, Jl. Kebon Jeruk Raya No. 27, Kebon Jeruk,

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini aan dijelaskan

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM INFOR- MASI REKRUTMEN DAN SELEK- SI KARYAWAN BERBASIS WEB DI PT. QWORDS COMPANY INTER- NATIONAL

PERANCANGAN SISTEM INFOR- MASI REKRUTMEN DAN SELEK- SI KARYAWAN BERBASIS WEB DI PT. QWORDS COMPANY INTER- NATIONAL PERANCANGAN SISTEM INFOR- MASI REKRUTMEN DAN SELEK- SI KARYAWAN BERBASIS WEB DI PT. QWORDS COMPANY INTER- NATIONAL Wulan Ayu & Ilham Perdana JURNAL ABSTRAK Saat ini, seiring dengan perkembangan teknologi

Lebih terperinci

Analisa dan Perancangan Sistem E-Learning pada SMA Budi Mulia

Analisa dan Perancangan Sistem E-Learning pada SMA Budi Mulia Analisa dan Perancangan Sistem E-Learning pada SMA Budi Mulia Rendy., Suryadinata, W. Universitas Bina Nusantara Abstract The purpose of this research is to analyze the learning process that goes on SMA

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SUMBER DAYA MANUSIA BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SUMBER DAYA MANUSIA BERBASIS WEB PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SUMBER DAYA MANUSIA BERBASIS WEB Devie Firmansyah, S.Kom., M.Kom 1, Rudi Nugraha 2 1,2 Program Studi Sistem Informasi STMIK LPKIA Jln. Soekarno Hatta No. 456 Bandung 40266,

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SEMINAR DAN TUGAS AKHIR JURUSAN TEKNIK ELEKTRO UNIVERSITAS DIPONEGORO ABSTRACT

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SEMINAR DAN TUGAS AKHIR JURUSAN TEKNIK ELEKTRO UNIVERSITAS DIPONEGORO ABSTRACT PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SEMINAR DAN TUGAS AKHIR JURUSAN TEKNIK ELEKTRO UNIVERSITAS DIPONEGORO Rifki Kurniawan 1, Adian Fatchur Rochim 2, R. Rizal Isnanto 2 ABSTRACT In recent time, all information

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN PENELITIAN

BAB III PERANCANGAN PENELITIAN BAB III PERANCANGAN PENELITIAN 3.1 Peralatan Pendukung Peralatan pendukung dalam pembuatan aplikasi berbasis website terdiri dari perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) untuk mendukung

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. dilakukan monitoring. Dalam melakukan monitoring atau pengawasan sebuah

BAB I PENDAHULUAN. dilakukan monitoring. Dalam melakukan monitoring atau pengawasan sebuah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sistem informasi manajemen dalam sebuah perguruan tinggi sebagai penunjang segala aktifitas transaksi merupakan hal yang sangat penting, karena dengan adanya sistem

Lebih terperinci

1. Pendahuluan. 2. Kajian Pustaka

1. Pendahuluan. 2. Kajian Pustaka 1. Pendahuluan Perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat memungkinkan terjadinya pemenuhan permintaan baik yang berupa informasi, jasa, atau barang secara lebih cepat dan mudah. Terlebih lagi

Lebih terperinci

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI SISTEM BASIS DATA REPUBLIK BIKER BERBASIS WEB

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI SISTEM BASIS DATA REPUBLIK BIKER BERBASIS WEB ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI SISTEM BASIS DATA REPUBLIK BIKER BERBASIS WEB Mochammad Doohan; Budhi Dharmawan S; Nicholas; Harini Kuntjahjani,M.Eng Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer,

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI ANDROID MATERIAL DESAIN TERHADAP PERANCANGAN APLIKASI MOBILE BERITA TEKNOLOGI

IMPLEMENTASI ANDROID MATERIAL DESAIN TERHADAP PERANCANGAN APLIKASI MOBILE BERITA TEKNOLOGI IMPLEMENTASI ANDROID MATERIAL DESAIN TERHADAP PERANCANGAN APLIKASI MOBILE BERITA TEKNOLOGI Sujarwo, Herlina Harahap 1 2, Risko Liza 2 2 Jurusan Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknik Harapan Medan Jl.H.M.

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci: Perpustakaan, Trigger, Web Service, Mobile, Basis Data Terdistribusi, Load Testing

ABSTRAK. Kata kunci: Perpustakaan, Trigger, Web Service, Mobile, Basis Data Terdistribusi, Load Testing ABSTRAK SPARTHA merupakan aplikasi desktop yang membantu para staff perpustakaan Universitas Kristen Maranatha dalam melakukan kegiatan mengolah informasi koleksi buku. Pengguna juga dipermudah dalam melakukan

Lebih terperinci

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA PADA APLIKASI IT HELP DESK BERBASIS WEB DI PT. PANEN LESTARI INTERNUSA (SOGO)

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA PADA APLIKASI IT HELP DESK BERBASIS WEB DI PT. PANEN LESTARI INTERNUSA (SOGO) ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA PADA APLIKASI IT HELP DESK BERBASIS WEB DI PT. PANEN LESTARI INTERNUSA (SOGO) Marsha Hafiamsa Wasisto Universitas Bina Nusantara Jl. Kebon Jeruk Raya No. 27,

Lebih terperinci

3. BAB III METODE PENELITIAN

3. BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Alat dan Bahan Penelitian 3. BAB III METODE PENELITIAN Dalam penelitian dibutuhkan beberapa alat dan bahan untuk mendukung berjalannya perancangan dan implementasi sistem. 3.1.1 Alat Alat yang digunakan

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI DATABASE PERPUSTAKAAN BERBASIS WEBSITE DI SEKOLAH TUNAS BANGSA

PERANCANGAN APLIKASI DATABASE PERPUSTAKAAN BERBASIS WEBSITE DI SEKOLAH TUNAS BANGSA PERANCANGAN APLIKASI DATABASE PERPUSTAKAAN BERBASIS WEBSITE DI SEKOLAH TUNAS BANGSA Christian Teknologi Informatika, Universitas Bina Nusantara, DKI Jakarta, Indonesia, 0818858668, ChristianYusuf92@gmail.com

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM RESERVASI ONLINE BERBASIS WEB PADA RUMAH SAKIT ISLAM JAKARTA PONDOK KOPI

PERANCANGAN SISTEM RESERVASI ONLINE BERBASIS WEB PADA RUMAH SAKIT ISLAM JAKARTA PONDOK KOPI PERANCANGAN SISTEM RESERVASI ONLINE BERBASIS WEB PADA RUMAH SAKIT ISLAM JAKARTA PONDOK KOPI Sharvinda Anindya Putri Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia, vindaputri@hotmail.com Primada Septiaga

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi 4.1.1. Sumberdaya yang Dibutuhkan Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa kebutuhan yang harus disiapkan. Kebutuhan-kebutuhan

Lebih terperinci

SISTEM APLIKASI POINT OF SALES BERBASIS WEB PADA PT. DIGITAL SYSTEM TECHNOLOGY

SISTEM APLIKASI POINT OF SALES BERBASIS WEB PADA PT. DIGITAL SYSTEM TECHNOLOGY SISTEM APLIKASI POINT OF SALES BERBASIS WEB PADA PT. DIGITAL SYSTEM TECHNOLOGY Louis Surya Putra Salim Binus University, Jakarta, (62-21) 534 5830, Lwsssk@gmail.com Rendy Binus University, Jakarta, (62-21)

Lebih terperinci

PEMBUATAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KEPERLUAN PERNIKAHAN DENGAN METODE PROMETHEE PADA WEBSITE PORTAL PERNIKAHAN

PEMBUATAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KEPERLUAN PERNIKAHAN DENGAN METODE PROMETHEE PADA WEBSITE PORTAL PERNIKAHAN PEMBUATAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KEPERLUAN PERNIKAHAN DENGAN METODE PROMETHEE PADA WEBSITE PORTAL PERNIKAHAN Melina Jurusan Teknik Informatika / Fakultas Teknik Universitas Surabaya melinalianto@yahoo.com

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN BINUS MOBILE SALES APPLICATION DALAM RANGKA MENDUKUNG PENJUALAN FORMULIR DI UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

PENGEMBANGAN BINUS MOBILE SALES APPLICATION DALAM RANGKA MENDUKUNG PENJUALAN FORMULIR DI UNIVERSITAS BINA NUSANTARA PENGEMBANGAN BINUS MOBILE SALES APPLICATION DALAM RANGKA MENDUKUNG PENJUALAN FORMULIR DI UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Andreas, Widianto, Gunarto, Titan Bina Nusantara University, Jl. Kebon Jeruk Raya No.

Lebih terperinci

Pengembangan Aplikasi e-learning Jurusan Teknik Informatika ITS Berbasis Android pada Perangkat Komunikasi Bergerak

Pengembangan Aplikasi e-learning Jurusan Teknik Informatika ITS Berbasis Android pada Perangkat Komunikasi Bergerak Pengembangan Aplikasi e-learning Jurusan Teknik Informatika ITS Berbasis Android pada Perangkat Komunikasi Bergerak Fariani Dewi Yulianti 5109100156 Dosen Pembimbing Sarwosri, S.Kom., M.T. Wijayanti Nurul

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN KARYAWAN BERBASIS WEB PADA BRT TRANS SEMARANG

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN KARYAWAN BERBASIS WEB PADA BRT TRANS SEMARANG SISTEM INFORMASI PENERIMAAN KARYAWAN BERBASIS WEB PADA BRT TRANS SEMARANG Putri Hapsari 1, Purwatiningtyas 2 1,2 Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Stikubank Semarang

Lebih terperinci

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN KUALITAS PADA PT. MAYORA INDAH, TBK MENGGUNAKAN SISTEM OPERASI ANDROID

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN KUALITAS PADA PT. MAYORA INDAH, TBK MENGGUNAKAN SISTEM OPERASI ANDROID 1 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN KUALITAS PADA PT. MAYORA INDAH, TBK MENGGUNAKAN SISTEM OPERASI ANDROID Irwan Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia. 0878 8860 1919. wan.lynnfield@gmail.com

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT BERBASIS WEB (STUDI KASUS: FIRMA PERENCANAAN KEUANGAN PROTRUST ADVISORS)

PERANCANGAN SISTEM CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT BERBASIS WEB (STUDI KASUS: FIRMA PERENCANAAN KEUANGAN PROTRUST ADVISORS) PERANCANGAN SISTEM CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT BERBASIS WEB (STUDI KASUS: FIRMA PERENCANAAN KEUANGAN PROTRUST ADVISORS) Kevin Tandianos Jurusan Sistem Informasi dan Management, BINUS University Jl.

Lebih terperinci

Rancang Bangun Aplikasi Rental Kendaraan Berbasis Android

Rancang Bangun Aplikasi Rental Kendaraan Berbasis Android Rancang Bangun Aplikasi Rental Kendaraan Berbasis Android Timoteus Agil Wicaksana, Universitas Ciputra, UC Town, Citraland, Jawa Timur, agilwicaksana@gmail.com, 085648475365 Yuwono Marta Dinata, Universitas

Lebih terperinci

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA PADA PROSES PEMESANAN, PEMBAYARAN DAN PENGIRIMAN BERBASIS WEB PADA CV. MULTI SURYA MANUNGGAL

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA PADA PROSES PEMESANAN, PEMBAYARAN DAN PENGIRIMAN BERBASIS WEB PADA CV. MULTI SURYA MANUNGGAL ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA PADA PROSES PEMESANAN, PEMBAYARAN DAN PENGIRIMAN BERBASIS WEB PADA CV. MULTI SURYA MANUNGGAL Jofinus Halim, Suhendra, dan Johann Muliadinata Multi Surya Manunggal,

Lebih terperinci

Perancangan Aplikasi Pencarian Tempat Wisata Berbasis GPS

Perancangan Aplikasi Pencarian Tempat Wisata Berbasis GPS Perancangan Aplikasi Pencarian Tempat Wisata Berbasis GPS Yerico Aditya Prianto Bina Nusantara University Jakarta, DKI Jakarta, 11530 dan Edbert Bina Nusantara University Jakarta, DKI Jakarta, 11530 dan

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI ABSENSI KELAS BERBASIS SMS GATEWAY

PERANCANGAN APLIKASI ABSENSI KELAS BERBASIS SMS GATEWAY Al Ulum Sains dan Teknologi Vol.2 No.1 Nopember 2016 52 PERANCANGAN APLIKASI ABSENSI KELAS BERBASIS SMS GATEWAY Muhammad Rasyidan 1), Andie 2), dan M. Iqbal Firdaus 3) 1 Teknik Informatika, Fakultas Teknologi

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Rute jalur terpendek merupakan suatu persoalan untuk mencari lintasan menuju toko Majestyk yang dilalui dengan jumlah yang paling minimum. Maka

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN POLA MODEL-VIEW- CONTROLLER (MVC)

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN POLA MODEL-VIEW- CONTROLLER (MVC) PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN POLA MODEL-VIEW- CONTROLLER (MVC) Rangga Sanjaya Fakultas Teknik, Universitas BSI Jalan Sekolah Internasional No. 1-6, Bandung 40282, Indonesia

Lebih terperinci

LAYANAN PERENCANAAN DAN PENJADWALAN PARIWISATA MASYARAKAT INDONESIA DENGAN KONSEP JEJARING SOSIAL BERBASIS WEB

LAYANAN PERENCANAAN DAN PENJADWALAN PARIWISATA MASYARAKAT INDONESIA DENGAN KONSEP JEJARING SOSIAL BERBASIS WEB LAYANAN PERENCANAAN DAN PENJADWALAN PARIWISATA MASYARAKAT INDONESIA DENGAN KONSEP JEJARING SOSIAL BERBASIS WEB BUKU PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI INDOLISTA Oleh Krishna Nugraha A Ricky A 1301051674 Kevin

Lebih terperinci

Sistem Informasi Akademik Berbasis Web pada SMA Negeri 11 Palembang

Sistem Informasi Akademik Berbasis Web pada SMA Negeri 11 Palembang Seminar Perkembangan dan Hasil Penelitian Ilmu Komputer (SPHP-ILKOM) 439 Sistem Informasi Akademik Berbasis Web pada SMA Negeri 11 Palembang M. Rico Ratu Adil* 1, Ervi Cofriyanti 2 1,2 STMIK Global Informatika

Lebih terperinci

BAB 3 METODOLOGI 3.1. Metode Pengembangan Aplikasi Communication Planning Modeling Construction

BAB 3 METODOLOGI 3.1. Metode Pengembangan Aplikasi Communication Planning Modeling Construction BAB 3 METODOLOGI 3.1. Metode Pengembangan Aplikasi 3.1.1. Communication Tahap ini dimulai dengan melakukan riset mengenai latar belakang proyek serta pentingnya proyek, mendefinisikan kebutuhan user dengan

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID

SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID MAKALAH Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I pada Program Studi Informatika Fakultas Komunikasi & Informatika

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN PEMESANAN ONLINE MENGGUNAKAN METODE OBJECT ORIENTED STUDIKASUS SMAN 20 SURABAYA

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN PEMESANAN ONLINE MENGGUNAKAN METODE OBJECT ORIENTED STUDIKASUS SMAN 20 SURABAYA RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN PEMESANAN ONLINE MENGGUNAKAN METODE OBJECT ORIENTED STUDIKASUS SMAN 20 SURABAYA Oleh: Dewi Shanti Pembimbing: ImmahInayati, S.Kom. M.Kom. M.BA ABSTRAK SMA Negeri

Lebih terperinci

63 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Sistem ini dirancang menggunakan bahasa pemrograman PHP yang berjalan diatas protocol HTTP. Proses implementasi ini menggunakan tools pendukung

Lebih terperinci