Pengenalan kepada Teknologi Animasi Digital

dokumen-dokumen yang mirip
Teknologi Multimedia dalam Pendidikan

Teknologi Multimedia dalam Pendidikan : Satu Pengenalan

TEKNOLOGI AUDIO & DIGITAL PENGGUNAAN AUDIO DALAM APLIKASI MULTIMEDIA

Pengenalan kepada Teknologi Grafik Digital

TEKNOLOGI ANIMASI TEKNIK ASAS MENGHASILKAN ANIMASI (TRADISIONAL VS DIGITAL)

EDUP3053: Teknologi Untuk Pengajaran dan Pembelajaran

Asas Multimedia dan Aplikasinya dalam P&P

TEKNOLOGI ANIMASI TEKNIK-TEKNIK MENGHASILKAN ANIMASI

Format Fail atau Piawaian Grafik Digital

TEKNOLOGI AUDIO DIGITAL PRINSIP ASAS AUDIO DIGITAL

TEKNOLOGI ANIMASI KATEGORI ANIMASI DIGITAL

TEKNOLOGI ANIMASI ANIMASI 3 DIMENSI (3D)

Kualiti Grafik Digital

Kategori Grafik Digital

Asas Reka bentuk Aplikasi Multimedia Pendidikan

BAB 5 KESIMPULAN. pengkaji mengemukakan beberapa cadangan yang wajar diutarakan sebagai. refleksi kepada keseluruhan kajian disertasi ini.

Asas Multimedia dan Aplikasinya dalam Pendidikan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pengenalan

Katakunci: LTVP; lukisan pelan; pengajaran dan pembelajaran; P & P

EDU 3105 TEKNOLOGI DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN

REFLEKSI ERLLEY LILLEY

ISL Teknologi dalam Pengajaran dan Pembelajaran. Haziqah Najian bt Zakeria PISMP Tajuk 1 : Teknologi Pendidikan. Konsep.

BAB 1 PENGENALAN. Teknologi khususnya yang berkaitan dengan penggunaan komputer adalah

BAB 5 : RUMUSAN DAN CADANGAN

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pendahuluan

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pendahuluan

Penggunaan Multimedia Dalam Pengajaran Dan Pembelajaran (PdP) Topik Numerical Method

BAB 4 Skrip dalam Penerbitan Video

Asas Reka bentuk Aplikasi Multimedia Pendidikan

Pendahuluan Matlamat dan Objektif

Katakunci : laman web, garis dan satah, tiga matra, teori konstruktivisme lima fase Needham

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Pengenalan

BAB I PENDAHULUAN. 1.0 Pengenalan

Katakunci : system pengujian soalan, aras kognitif Bloom, Nisbah

KEBERKESANAN ANIMASI DALAM PEMBELAJARAN BAHASA ARAB DALAM KALANGAN PELAJAR MELAYU SOAL SELIDIK PELAJAR

Model Pengajaran dan Pembelajaran Empat Imam Mazhab

KANDUNGAN BAB PERKARA MUKA SURAT PENGESAHAN STATUS TESIS PENGESAHAN PENYELIA JUDUL PENGAKUAN PELAJAR PENGHARGAAN ABSTRAK ABSTRACT

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pendahuluan

TAJUK 2: JENIS-JENIS GAYA BELAJAR. NordinTahir IPG Kampus Ipoh

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pengenalan

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pengenalan

KEPADA SIAPA KURSUS INI DITAWARKAN

Pendahuluan Kandungan Sukatan Pelajaran

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pendahuluan

Penggunaan Kad Permainan dalam Pengajaran Kata Seerti/Seiras

MAJLIS PEPERIKSAAN MALAYSIA PEPERIKSAAN SIJIL TINGGI PERSEKOLAHAN MALAYSIA (STPM) KESUSASTERAAN MELAYU KOMUNIKATIF 922 Sukatan Pelajaran

10.0 RUMUSAN DAN REFLEKSI

SIJIL PSIKOLOGI ISLAM DAN KAUNSELING. WPK 313 Psikologi Pendidikan (Minggu 5)

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pengenalan

LAPORAN PENILAIAN PRESTASI PEGAWAI KUMPULAN PENGURUSAN TERTINGGI JAWATAN GRED KHAS. Tahun. Bulan Pergerakan Gaji:...

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Latar Belakang Kajian

Penggunaan ICT Dalam Pengajaran dan Pengajaran Matematik

PENGENALAN PSIKOLOGI KOGNITIF PENGENALAN

JABATAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS RAJANG BINTANGOR, SARAWAK

Katakunci : masalah pelajar perdana, latihan industri

Ayah: Adakah saya yang memberi gen kanser payu dara kepada anak perempuan saya?

PERISIAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN DOA MENGGUNAKAN PENDEKATAN BERCERITA

BAB V KESIMPULAN. Setelah meneliti hasil kajian yang dirancangkan di Bab IV, bab ini akan

LAPORAN PENILAIAN PRESTASI PEGAWAI KUMPULAN PENGURUSAN DAN PROFESIONAL. Tahun. Bulan Pergerakan Gaji:...

berimbuhan berdasarkan frasa / ayat dan juga rangkap ayat.

GARIS PANDUAN MENGURUSKAN PEGAWAI/STAF YANG BERPRESTASI RENDAH DAN YANG BERMASALAH DI UNIVERSITI SAINS MALAYSIA

SENARAI KANDUNGAN BORANG PENGESAHAN STATUS TESIS HALAMAN JUDUL PENGAKUAN PELAJAR PENGHARGAAN ABSTRAK ABSTRACT SENARAI RAJAH 1 PENGENALAN 1

MODEL PENGAJARAN. Nordin Tahir IPG Kampus Ipoh

1.0 LATAR BELAKANG 2.0 TUJUAN

CADANGAN SUKATAN PUSAT PENILAIAN KOMPETENSI (PPK) PEMBANTU MAKMAL KANAN GRED C22 TAHAP KECEKAPAN 3

ARAHAN: ( )

BAB 1 LATAR BELAKANG KAJIAN

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pengenalan

Model Pengurusan Strategik

KEPERLUAN GUNA TENAGA PERKHIDMATAN AWAM. Tujuan. Untuk memaklumkan keperluan sumber manusia dalam perkhidmatan awam pada masa hadapan

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA INSTRUMEN SENARAI SEMAK DISLEKSIA ( ISD )

PENGENALAN KEPADA PORTFOLIO

BORANG PENYERTAAN Pertandingan Infografik GST Peringkat Sektor Pendidikan Tinggi, Kementerian Pendidikan Malaysia

Analisis Persepsi Bakal Graduan Program Sains Maklumat Fakulti Teknologi dan Sains Maklumat

10008'(8. 9. Laporan akhir latihan industri di Kumpulan Wang Simpanan Pekerja Melaka / Rosna Hashim. Universiti Malaysia Terengganu (UMT}-

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Latar Belakang

Kawalan PENGENALAN HASIL PEMBELAJARAN

ANALISIS KERJAYA DIRI

BAB SATU PENGENALAN. Bab pertama mengandungi perkara-perkara asas yang perlu ada dalam setiap kajian

TRANSFORMASI PENGAJARAN SEJARAH BERASASKAN MULTIMEDIA

KE ARAH MEMPERKASAKAN PROFESION PUSTAKAWAN DALAM PENGURUSAN ILMU DIKALANGAN UNIVERSITI PENYELIDIKAN DI MALAYSIA

Program Kepimpinan Pengawas Sekolah Kebangsaan Convent Greenlane dan Pusat Pengajian Ilmu pendidikan, Universiti Sains Malaysia

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pengenalan

TAJUK 5: TEKNIK-TEKNIK MENINGKATKAN INGATAN. NordinTahir IPG Kampus Ipoh

REKABENTUKSTRUKTURKENDERAAN DALAM AIR SECARA KA WALAN JAUH (ROV) BAGI KEGUNAAN EKSPLORASI

FAKTOR-FAKTOR ORGANISASI YANG MEMPENGARUHI KEBERKESANAN LATIHAN KELOMPOK: SATU KAJIAN DI REJIMEN ARMOR BAB 1 PENDAHULUAN

BIDANG TUMPUAN UTAMA:

BAB I PENGENALAN. 1.1 Pengenalan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Pengenalan

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pengenalan

SOALSELIDIK MENGENAI PENGUASAAN HASIL PEMBELAJARAN, KEMAHIRAN INSANIAH DAN TAHAP KEPUASAN PELAJAR UTHM

PGT Pengantar Penyelidikan dan Kajian Tindakan

BAB 1 KERANGKA PENGHASILAN PARAMETER PENILAIAN SELEPAS- DIHUNI DI BANGUNAN PEJABAT KERAJAAN

KENYATAAN MEDIA LAPORAN PEMBIAYAAN POLITIK JAWATANKUASA KONSULTATIF NASIONAL MENGENAI PEMBIAYAAN POLITIK

Katakunci : modul perisian, bahan bantu mengajar (BBM), Lines and Planes in Three Dimensions, Matematik

BAB KELIMA TINJAUAN KEBERKESANAN MODUL

KKD 2063 Pembangunan Sahsiah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pengenalan

Transkripsi:

TEKNOLOGI ANIMASI Pengenalan kepada Teknologi Animasi Digital Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM

TEKNOLOGI ANIMASI Teknologi Animasi Sepintas Lalu

PENGENALAN Sebelum berkembangnya teknologi animasi berkomputer atau animasi digital, semua animasi yang ingin dihasilkan perlu dilaksanakan secara manual menggunakan tangan. 1 saat animasi : memerlukan kira-kira 24 bingkai imej. Kalau animasi perlu dipersembahkan selama 20 minit, berapa bingkai imej yang perlu dihasilkan? Banyak...!!! 3

PENGENALAN Semuanya ini menyebabkan animasi tidak begitu mendapat perhatian ramai kerana ianya memerlukan kepakaran yang tinggi serta masa penghasilan yang agak lama. Hanya dikendalikan oleh syarikat-syarikat besar perfileman seperti Walt Disney dan sebagainya. 4

ANIMASI ERA MODEN (DIGITAL) Dengan perkembangan teknologi komputer, proses penghasilan animasi semakin mudah dan pantas. Peringkat awal: sistem komputer yang khas serta berkeupayaan tinggi diperlukan bagi melaksanakan tugas-tugas yang berkaitan dengan penghasilan animasi. Kini: Kebanyakan komputer peribadi yang biasa mampu digunakan bagi tujuan menghasilkan animasi. 5

TEKNOLOGI ANIMASI Penggunaan Animasi dalam Kehidupan

ANIMASI DALAM KEHIDUPAN Sila berikan contoh bagaimana teknologi animasi digunakan dalam kehidupan anda. Bidang apa, di mana, untuk apa? Animasi berkomputer mempunyai pelbagai kegunaan yang merangkumi dari sesuatu yang berunsurkan hiburan sehinggalah kepada sesuatu yang berunsurkan praktikal serta pendidikan. 7

ANIMASI DALAM KEHIDUPAN Animasi digunakan dalam kebanyakan bidang kehidapan manusia. Antaranya (Bincangkan ): Pengiklanan Arkeologi Senibina Sains Pendidikan Kejuruteraan Perfilemen atau Hiburan Perubatan 8

TEKNOLOGI ANIMASI Kepentingan Animasi dalam Pendidikan

PENGENALAN Ramai penyelidik mengatakan bahawa proses pengajaran dan pembelajaran akan menjadi lebih berkesan sekiranya ia dilaksanakan dalam keadaan yang tidak formal. Elemen-elemen yang menghibur atau menggembirakan juga perlu diselitkan di dalam proses pengajaran dan pembelajaran bagi mendapatkan kesan yang lebih positif. 10

PENGENALAN Animasi digital merupakan salah satu media komunikasi yang boleh digunakan bagi menghasilkan persekitaran pembelajaran yang merangsang dan menyeronokkan seperti mana yang telah dicadangkan. 11

KEPENTINGAN ANIMASI DALAM PENDIDIKAN Kepentingan 1 Animasi mampu menyampaikan sesuatu konsep yang kompleks secara visual dan juga dinamik. Ini membolehkan proses membuat hubungan atau perkaitan mengenai suatu konsep atau proses yang kompleks lebih mudah untuk dipetakan ke dalam minda pelajar dan seterusnya membantu dalam proses pemahaman. 12

KEPENTINGAN ANIMASI DALAM PENDIDIKAN Kepentingan 2 Animasi digital mampu menarik perhatian pelajar dengan mudah. Ianya juga mampu menyampaikan sesuatu mesej dengan lebih pantas berbanding penggunaan media yang lain. Pelajar juga mampu memberi tumpuan yang lebih lama kepada media yang bersifat dinamik berbanding media yang bersifat statik. 13

KEPENTINGAN ANIMASI DALAM PENDIDIKAN Kepentingan 3 Animasi digital juga boleh digunakan bagi membantu menyediakan persekitaran pembelajaran secara maya. Ini terutamanya bagi menangani keadaan di mana persekitaran yang sebenarnya sukar atau tidak boleh disediakan, membahayakan ataupun mungkin melibatkan kos yang tinggi. 14

KEPENTINGAN ANIMASI DALAM PENDIDIKAN Kepentingan 4 Animasi mampu menawarkan satu persekitaran pembelajaran yang lebih menyeronokkan. Ianya juga mampu menarik perhatian, meningkatkan motivasi serta merangsang pemikiran pelajar dengan lebih berkesan. Ini semuanya akan membantu dalam proses mengurangkan beban kognitif pelajar dalam menerima sesuatu isi pelajaran yang ingin disampaikan oleh para pendidik. 15

KEPENTINGAN ANIMASI DALAM PENDIDIKAN Kepentingan 5 Memudahkan proses penerangan konsep atau pun demonstrasi sesuatu kemahiran. Membolehkan seseorang pelajar memanfaatkan lebih banyak deria dalam proses pengumpulan maklumat. Ini secara tidak langsung mempercepatkan proses pemahaman serta mengekalkan maklumat tersebut dalam tempoh masa yang lebih lama di dalam ingatan. 16

RUJUKAN Jamalludin Harun & Zaidatun Tasir (2000), Pengenalan Kepada Multimedia, Venton Publishing : Kuala Lumpur. Jamalludin Harun & Zaidatun Tasir (2003), Multimedia dalam Pendidikan, PTS Publications: Bentong. 17