BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Penggunaan internet di Indonesia Sumber: InternetLiveStats (2015)

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB II LANDASAN TEORI

1 BAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Pasar Farmasi Nasional

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

a home base to excellence Mata Kuliah : Rancangan Bisnis (Kewirausahaan Lanjut) Kode : LSE 304 Review BMC Pertemuan - 1

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

DAFTAR ISI. Lembar Judul... i Lembar Pengesahan... ii. Lembar Pernyataan... iii Kata Pengantar... iv Daftar isi... v

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kesehatan menjadi kunci penting dalam kehidupan ini, kesehatan juga merupakan kebutuhan setiap manusia.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Saat ini sistem informasi dan ilmu pengetahuan di bidang komputerisasi berkembang semakin pesat, karena pesatnya

DAFTAR ISI. 1.1 Latar Belakang Rumusan Masalah Pertanyaan Penelitian Tujuan dan Kegunaan Penelitian 11

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dan dengan fungsi yang hampir menyerupai komputer. Android adalah sistem

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dalam memperkenalkan identitas suatu bangsa. Provinsi Jawa Barat adalah salah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 3 METODOLOGI. 1. Identifikasi business model saat ini : dimana penulis akan malakukan

BAB I PENDAHULUAN. dengan jumlah penduduk mencapai juta jiwa (World Bank, 2015).

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

MENGENAL BUSSINESS MODEL CANVAS (BMC) DALAM DUNIA START UP

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini penggunaan teknologi dan informasi sangat diperlukan bagi setiap

UJIAN AKHIR SEMESTER

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1.Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. pelanggan merupakan inti dari bisnis dan keberhasilan perusahaan tergantung

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2009/2010

PENGANTAR BISINIS INFORMATIKA. Komang Anom Budi Utama, SKom

BAB I PENDAHULUAN. beserta penyediaan fasilitasnya, tidak hanya dilakukan oleh pemerintah, namun

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan dagang karena persediaan merupakan aset utama perusahaan dalam

BAB I PENDAHULUAN. dengan yang lain menyebabkan sulitnya membangun sebuah diagnosa serta

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI JASA REPARASI KAPAL PADA PT. DOK & PERKAPALAN KODJA BAHARI (PERSERO) GALANGAN II

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. menghadapi persaingan bisnis yang ketat. keuntungan-keuntungan dari teknologi internet dan teknologi mobile application,

Tuangkan Ide Bisnis mu di Business Model Canvas

BAB 3 FINAL DESIGN OF BUSINESS MODEL

PERANCANGAN SISTEM MARKETING EXPENSES REQUEST PADA PT. DIPA PHARMALAB

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek penelitian Sejarah Resto Rumah Soto Padang Gambar 1. 1 Logo Resto Rumah Soto Padang

SISTEM INFORMASI PELAYANAN HAJI DAN UMROH BERBASIS WEB PADA PT. BUSINDO AYANA

BAB I PENDAHULUAN. Republika.co.id, Jakarta)

BAB III DESAIN AKHIR

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang

TUGAS UAS ANALISA TERHADAP PERUSAHAAN ONLINE STUDI KASUS AMAZON.COM, INC.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perusahaan harus meningkatkan kualitas pada produk yang menjadi sumber penghasilan bagi perusahaan serta

BAB I PENDAHULUAN. Gambar I.1 Indeks Beberapa Konsumsi Kelompok Barang/Jasa Triwulan III-2015 (BPS Jawa Barat, 2015)

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. yang bermanfaat guna mendukung pengambilan keputusan secara tepat dan

BAB 1 PENDAHULUAN. teknologi informasi dalam dunia bisnis maka hal ini dapat mempengaruhi kondisi

BAB 1 PENDAHULUAN. commerce seiring dengan meningkatnya perkembangan teknologi web yang tumbuh

Ganjil 2017/2018 Jurusan Teknik Industri UB

BAB I PENDAHULUAN. penyampaian dan penerimaan informasi. Mulai dari perusahaan-perusahaan,

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN PERTUMBUHAN INDUSTRI PENERBANGAN DI INDONESIA. Soekarno-Hatta yakni 17,49 juta orang. Berdasarkan data dari Kementerian

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI SIKLUS PENGGAJIAN DAN PENGELUARAN KAS BERBASIS WEB PADA PT. POSO ENERGY

BAB 1 PENDAHULUAN. mempunyai tujuan untuk mengembangkan sistem penjualan dan jasa servis

BAB I PENDAHULUAN. majunya teknologi komputer. Kebutuhan akan teknologi komputer pun semakin

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. guna membantu untuk pemrosesan data yang kompleks sehingga dapat. menghasilkan informasi yang cepat, tepat, akurat dan up to date.

BAB 2 LANDASAN TEORI

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI ATAS PENGENDALIAN PENJUALAN DAN PENERIMAAN KAS BERBASIS WEB PADA PT. BERLIAN MITRA SEJAHTERA

BAB I PENDAHULUAN. berkembang menjadi convenience store, serta banyaknya kompetitor membuat

BAB I PENDAHULUAN. bidang organisasi. Kemajuan teknologi memungkinkan berbagai pengelolaan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1.2 Ruang Lingkup

BAB 1 PENDAHULUAN BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan teknologi yang ada. Semakin banyak fitur yang dibenamkan ke

BUSINESS TECHNOLOGY INCUBATION CENTER

BAB I PENDAHULUAN. bentuk kebutuhan sandang. Kehidupan sehari hari manusia tidaklah pernah terlepas

BAB II BUSINESS CANVAS

BAB I PENDAHULUAN. kesehatan mereka. Ada beberapa cara untuk menjaga kesehatan salah satunya adalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. keamanan rumah. Namun, sebagai makhluk hidup, anjing memerlukan

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi yang semakin cepat dan persaingan yang semakin

BAB 1 PENDAHULUAN. industri membutuhkan pembaharuan yang akan mendukung kegiatan mereka.

BAB I PENDAHULUAN. informasi yang berbeda-beda. Berita yang dipublikasi di internet dari hari ke hari

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

: ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI FUTSAL PADA VINI VIDI VICI. : Nouvy Wulansari, Titi Dwijayanti dan Nia Prima Mulia

BAB I PENDAHULUAN. Tabel I.1 Jumlah Unit Usaha di Indonesia Tahun (unit) (unit) 99,99 2. Usaha Besar (unit) (orang) (orang)

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.2 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2010/2011

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dengan terus meningkatnya pertumbuhan dalam dunia bisnis, tentu wajar saja semakin banyak perusahaan yang juga meningkatkan persyaratan kerjanya demi menjamin kualitas dan efisiensi proses bisnisnya. Dan untuk mencapai persyaratan kerja tersebut masyarakat muda Indonesia berlomba untuk mencari ilmu ataupun pengetahuan dari berbagai institusi pendidikan yang ada di Indonesia. Sayangnya sering kali pengetahuan yang didapat dalam institusi pendidikan tidak menjamin kesiapan masyarakat muda ketika mereka dituntut untuk bertindak profesional di dunia kerja. Pengetahuan yang banyak ditampilkan dalam bentuk teori sering kali tidak sesuai dengan proses bisnis yang berjalan di lingkungan sekitar. Banyak institusi pendidikan juga mengadopsi ilmu atau pola pikir dari negara maju, yang menyebabkan ilmu tersebut tidak dapat secara instan diaplikasikan karena membutuhkan penyesuaian terhadap lingkungan sekitar organisasi tersebut berada karena belum tentu sama dengan lingkungan bisnis yang ada di negara maju. Transisi ini lah yang sering kali tidak dijembatani oleh institusi pendidikan, adanya gap atau celah ini menyebabkan tidak semua pelajar muda siap ketika mereka langsung dituntut untuk bekerja secara professional setelah mereka lulus. Bukan hanya itu saja, berhubungan dengan Negara Indonesia yang akan menghadapi pasar bebas di Asia Tenggara yang dikenal dengan sebutan Masyarakat Ekonomi ASEAN (MEA) yang akan dilaksanakan pada akhir tahun 2015 atau awal 2016, salah satu poin dalam MEA adalah terbukanya pekerjaan dari semua jasa pelayanan antar negara anggota Masyarakat Ekonomi ASEAN. Maka tantangan terhadap kesiapan pelajar muda Indonesia terhadap kesiapan kerjanya menjadi permasalahan yang semakin mendesak lebih dari sebelumnya. Hal ini lah yang menjadi alasan dilakukannya pengembangan startup yang kemudian dinamakan STUPANY. STUPANY berperan menjadi suatu jaringan sosial yang dapat meningkatkan pengalaman pelajar dengan berbasis pada proyek. Yang dimana melalui proyek tersebut pelajar dapat mengetahui langsung hal apa yang menjadi kebutuhan pada lingkungan perusahaan dan juga menerapkan pengetahuan 1

2 dan teori mereka secara langsung pada proyek perusahaan. Dalam pengembangan, dilakukan pengambangan dalam bentuk website, pemilihan website dibandingkan dengan dekstop dipilih karena faktor aksesibilitas dimana pengguna dapat mengakses sistem secara online dimana saja dan lagi karena adanya pertimbangan faktor representasi yang terlihat lebih profesional dibandingkan aplikasi mobile yang terkesan lebih kasual. Pembangunan website ini memiliki harapan dapat membantu menjembatani celah antara dunia pendidikan dengan dunia kerja untuk meningkatkan kesiapan pelajar muda Indonesia untuk siap dalam dunia kerja. 1.2 Ruang Lingkup Untuk memperjelas hal yang akan dibahas dan agar tidak terjadi pembahasan yang terlalu meluas ataupun menyimpang, maka diberikan batasan permasalahan pada pengembangan ini. Adapun batasan masalah tersebut: 1. Pengembangan ini membahas tentang masalah kesiapan para pelajar dalam menghadapi tuntutan kesiapan kerja. 2. Institusi pendidikan yang dimaksud dalam pengembangan ini baru akan mencakup pada tingkat Universitas dahulu. 3. Universitas yang ditujukan yakni Universitas Bina Nusantara. 4. Mahasiswa yang ditargetkan dan menjadi pilot project penelitian ini adalah mahasiswa yang jurusannya terdaftar dalam School of Information System yakni mencakup jurusan Sistem Informasi Semester 4 & 6, Komputerisasi Akuntansi Semester 6, Program Ganda Sistem Informasi dan Akuntansi Semester 6 dan Sistem Informasi Audit Semester 6 yang dimana sangat relevan dengan topik yang menjadi perhatian. 1.3 Tujuan dan Manfaat 1.3.1 Tujuan Pengembangan Tujuan yang ingin dicapai dalam penulisan ini adalah untuk mengembangkan: 1. Meningkatkan pengalaman para pelajar dengan menyediakan sistem yang dapat menampilkan berbagai permasalahan perusahaan dalam bentuk proyek.

3 2. Mampu mengarahkan kekreatifitasan para pelajar ke permasalahan perusahaan sehingga mampu menghasilkan solusi solusi kreatif bagi perusahaan. 3. Suatu sistem yang dapat menjadi suatu tempat atau komunitas yang mempertemukan pelajar dengan perusahaan. 1.3.2 Manfaat Pengembangan Melalui penulisan ini diharapkan dapat memberikan beberapa manfaat kepada baik mahasiswa/i, perusahaan, maupun institusi pendidikan. Manfaat yang dapat diperoleh adalah sebagai berikut: 1. Bagi pihak mahasiswa/i, mahasiswa/i dapat meningkatkan pemahaman mereka atas lingkungan bisnis di perusahaan, kemudian meningkatkan kemampua mereka, dan terutama mendapatkan kesempatan dalam bagaimana ilmu yang diterima dalam dunia pendidikan dapat diterapkan dalam dunia bisnis sekitar yang akan menjadi pengalaman berharga bagi mereka kedepannya. 2. Bagi pihak perusahaan, perusahaan mendapatkan masukan berharga dari para mahasiswa dengan harapan juga dapat menyelesaikan permasalahan yang dialami perusahaan sesuai dengan proyek yang dibagikan atau di sharing kepada mahasiswa. 3. Bagi pihak institusi pendidikan, dapat menangkap karya karya mahasiswa yang berpotensi sebagai solusi pada tingkat perusahaan yang tidak terungkap sebelumnya, meningkatkan standar kualitas lulusan institusi pendidikan yang bersangkutan. 1.4 Metodologi Metode pengumpulan data yang digunakan adalah sebagai berikut: 1. Studi Pustaka Pada perancangan ini dilakukan penelitian untuk mencari berbagai informasi yang berhubungan dengan perancangan melalui media buku, media cetak, dan internet yang digunakan sebagai acuan landasan teori. 2. Survei Survei adalah pemeriksaan atau penelitian secara komprehensif metode pengumpulan data primer dengan memberikan pertanyaan-

4 pertanyaan kepada responden individu. Jadi bisa disimpulkan survei adalah metode untuk mengumpulkan informasi dari kelompok yang mewakili sebuah populasi: Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah sebagai berikut: 1. Perancangan rencana bisnis menggunakan Business Model Canvas yang terdiri dari sembilan blok yang secara singkat didefiniskan sebagai berikut: 1) Customer Segments, dimana akan didefinisikan segmen pasar yang akan ditargetkan pada perencanaan bisnis. 2) Value Propositions, dimana mendeskripsikan value apa saja yang mampu diberikan oleh produk dan jasa yang ditawarkan. 3) Channels, dimana mendeskripsikan bagaimana perusahaan berkomunikasi ke pelanggan mereka dalam mengantarkan value yang dimiliki perusahaan. 4) Customer Relationship, dimana merepresentasikan bagaimana sebuah perusahaan menghasilkan uang dari segmen konsumennya. 5) Revenue Streams, dimana mendeskripsikan aset paling penting yang diperlukan untuk untuk membuat model bisnis perusahaan berjalan. 6) Key Resource, dimana mendeskripsikan aset paling penting yang diperlukan untuk untuk membuat model bisnis perusahaan berjalan. 7) Key Activities, dimana mendeskripsikan hal hal yang harus dilakukan perusahaan untuk membuat model bisnisnya bekerja. 8) Key Partnership, mendeskripsikan jaringan supplier dan partner yang diperlukan perusahaan. 9) Cost Structure, dimana mendeskripsikan semua biaya yang terjadi untuk mengoperasikan model bisnis perusahaan. 2. Dalam pengembangan sistem ini metode perancangan yang digunakan didasarkan pada metode Systems Analysis and Design in a Changing World berdasarkan Satzinger, Jackson & Burd (2012) yang dimana dalam perancangan sistemnya akan dibagi menjadi beberapa fase yakni: 1) Fase Inception: yakni merupakan fase awal yang dimana ditentukan business case yang mampu menangkap alasan

5 dilakukannya sebuah proyek atau penelitian dan juga menentukan cakupan dari penelitian. 2) Fase Elaboration: pada fase ini dilakukan penentuan syarat sistem, dilakukan perancangan solusi, menetapkan dan memvalidasi arsitektur sistem, dan juga melakukan perencanaan estimasi keuntungan dan biaya. 3) Fase Construction: merupakan fase dilakukan pengembangan sistem lebih lanjut yang dimana didasarkan pada fondasi yang telah dirancang pada fase elaboration, implementasi sistem, dan testing. 4) Fase Transition: merupakan fase dimana sistem diluncurkan kepada pengguna yang ditargetkan. Pada fase ini juga diterima feedback dari pengguna yang mungkin dapat menghasilkan pengembangan lebih lanjut. 1.5 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan ini terdiri dari lima bab, dengan uraian sebagai berikut: BAB 1 Pendahuluan Bab ini berisikan latar belakang yang mendasari dilakukannya startup ini, termasuk ruang lingkup permasalahan yang akan dibahas, tujuan dan manfaat yang diperoleh, metodologi yang digunakan dalam analisa dan perancangan sistem, dan sistematika penulisan. BAB 2 Landasan Teori Bab ini berisikan teori-teori yang relevan dalam penganalisaan dan pengembangan sistem yang meliputi konsep dasar dari sistem informasi, konsep Unified Modeling Language yang digunakan dalam menggambarkan desain dari suatu sistem. BAB 3 Perencanaan Bisnis STUPANY Bab ini membahas mengenai rencana bisnis yang diajukan oleh STUPANY mulai dari latar belakang masalah, solusi pemecahan masalah, dan rencana bisnis mulai dari Executive Summary, Company Overview, Product and Services, Marketing Plan, Business Model, Organization Design dan Financial Analysis. BAB 4 Perancangan Sistem STUPANY

6 Bab ini membahas mengenai perancangan sistem yang akan dibangun untuk menjalankan rencana bisnis pada BAB 3 yang dimana menggunakan pendekatan Object Oriented Analysis and Design untuk menggambarkan rancangan sistemnya. BAB 5 Simpulan dan Saran Bab ini berisi simpulan yang dicapai dari rencana dan perancangan yang telah dijelaskan pada BAB 3 dan BAB 4. Bab ini juga berisi saran yang diberikan dari pengembang sistem untuk pemecahan masalah kedepannya.