BAHASA ISYARAT KOMUNIKASI

dokumen-dokumen yang mirip
BAHASA ISYARAT KOMUNIKASI

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA KURIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH PENDIDIKAN KHAS (MASALAH PENDENGARAN) MODUL PENGAJARAN BAHASA MALAYSIA

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA KURIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH PENDIDIKAN KHAS (MASALAH PENDENGARAN) MODUL PENGAJARAN MATEMATIK TAHUN PENGUKUHAN

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA KURIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH PENDIDIKAN KHAS (MASALAH PENDENGARAN) MODUL PENGAJARAN BAHASA MALAYSIA TAHUN SATU

PENDIDIKAN SENI VISUAL

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA KURIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH PENDIDIKAN KHAS (MASALAH PENDENGARAN) MODUL PENGAJARAN PENDIDIKAN ISLAM

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA KURIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH PENDIDIKAN KHAS (MASALAH PENDENGARAN) MODUL PEMBELAJARAN BAHASA MALAYSIA TAHUN SATU

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA KURIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH PENDIDIKAN KHAS (MASALAH PENDENGARAN) MODUL PEMBELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA KURIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH (KSSR) MATEMATIK TAHUN 3 MODUL PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN (SEKOLAH KEBANGSAAN)

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA KURIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH PENDIDIKAN KHAS (MASALAH PENDENGARAN) MODUL PENGAJARAN PENDIDIKAN ISLAM TAHUN SATU

CONTOH DAN BOLEH DISESUAIKAN MENGIKUT SEKOLAH MASING-MASING. Minggu Pertama Transisi (Minggu Orientasi) Hari Aktiviti Catatan

DUNIA SAINS DAN TEKNOLOGI

PENDIDIKAN KESIHATAN

KEMAHIRAN ASAS INDIVIDU MASALAH PENGLIHATAN

Kementerian Pelajaran Malaysia. Sukatan Pelajaran. Kurikulum Bersepadu Sekolah Rendah MATEMATIK

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA MODUL PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN MATEMATIK TAHUN 1. Terbitan

INSTRUMEN NUMERASI LISAN SARINGAN 1 (SK/SJKC/SJKT) TAHUN

BUKU PANDUAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN MATEMATIK PROGRAM PEMULIHAN KHAS BAHAGIAN PENDIDIKAN KHAS KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA 2012

MODUL PENGAJARAN DUNIA SAINS DAN TEKNOLOGI (TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI)

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA. Kurikulum Standard Sekolah Rendah MODUL PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN MATEMATIK. Nombor dan Operasi TAHUN 2.

RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN PENDIDIKAN ISLAM TAHUN : 3

INSTRUMEN NUMERASI LISAN SARINGAN 2 (SK / SJKC / SJKT)

j-qaf KELAS PEMULIHAN JAWI Bahagian Kurikulum Pendidikan Islam dan Moral Jabatan Pendidikan Islam dan Moral Kementerian Pelajaran Malaysia

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

RANCANGAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN HARIAN (RPH) 1. Menyenaraikan 5 jenis peribahasa. 3. Mendapat sekurang-kurangnya 5 peribahasa dan maksudnya.

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA KURIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH PENDIDIKAN KHAS (MASALAH PENDENGARAN) MODUL PENGAJARAN PENDIDIKAN JASMANI

Panduan mengajar bagi e-daya Bahasa Malaysia 2

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA. Kurikulum Standard Sekolah Rendah MODUL PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN MATEMATIK. (Sekolah Kebangsaan) TAHUN 4.

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA KURIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH (KSSR) MATEMATIK TAHUN 3 MODUL PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN (SEKOLAH KEBANGSAAN)

Fokus Sampingan : 9.1 Mengambil imlak teks yang diperdengarkan. Aras 1 (i). Mengeja dan menulis perkataan dan ayat yang diperdengarkan.

BAHASA ISYARAT KOMUNIKASI

Rancangan Pengajaran Harian Sekolah Menengah Pendekatan Pembelajaran Konstruktivisme

Pingpong. Permainan Kecil Pingpong. Permainan 1: Melantun bola pingpong. Permainan 2: Memungut bola dengan pantas

RPH PENDIDIKAN KESIHATAN

KEMENTERIAN PENDIDIKAN

SULIT Ujian Mac 2018 A 1. Rajah Antara nombor perpuluhan berikut, yang manakah paling hampir dengan 6?

PENDIDIKAN JASMANI (MASALAH PEMBELAJARAN)

PENGGUNAAN BAHAN 2D & 3D

RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN

TUNJANG FIZIKAL & ESTETIKA UMUR 4 TAHUN

Panduan Guru. Unit 1 : Modul Guru

PENGAJARAN Sistem Nombor Perduaan Mengenal pasti nombor perduaan dan nombor perpuluhan

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

SEKOLAH KEBANGSAAN SUNGAI ROKAM JALAN KENANGA IPOH. RANCANGAN TAHUNAN MATEMATIK TAHUN 1/ Nombor bulat hingga 100. Nombor dan operasi

RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN ( RPH )

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA. Kurikulum Standard Sekolah Rendah PANDUAN PENGAJARAN PENDIDIKAN JASMANI TAHUN 2. Terbitan

Berapa botol air minumankah yang diterima oleh setiap pasar raya?

DOKUMEN STANDARD PRESTASI (DSP) BAGI PENTAKSIRAN SEKOLAH TINGKATAN 2

RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN PENDIDIKAN ISLAM TAHUN 2 Mata Pelajaran Pendidikan Islam ( Akidah )

dibundarkan kepada puluh ribu yang hampir ialah A C B D

Langkah Isi Kandungan Aktiviti Catatan Pendahuluan (3 minit)

LEMBAGA PEPERIKSAAN KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA UJIAN PENCAPAIAN SEKOLAH RENDAH 20XX. MATEMATIK 015/1 Kertas 1 September 1 jam Satu jam

DOKUMEN STANDARD PRESTASI (DSP) BAGI PENTAKSIRAN SEKOLAH TINGKATAN 2

KEMAHIRAN AKTIVITI BAHAN/ALATAN CATATAN Aktiviti 1 (Fail Vokal) Aktiviti 1: Bahan: Fail berplastik Langkah 1

Perancangan Aktiviti Kumpulan Program Pemulihan Dalam Komuniti (PDK) Permata Hati Presint 11 Putrajaya

RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN (KEMAHIRAN MENULIS)

PENGURUSAN KEHIDUPAN (MASALAH PEMBELAJARAN)

Panduan mengajar bagi e-daya Bahasa Malaysia 6

KURIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN ISLAM (MASALAH PENDENGARAN) TAHUN DUA

PENGAJARAN BERASASKAN PROJEK : KOTAK SIMPULAN BAHASA OLEH : NUR ALIA ASYURA BINTI HARUN & KUMPULAN A3 KAEDAH MENGAJAR BAHASA MALAYSIA 2

KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Rancangan Pengajaran Harian. Pendidikan Islam Tahun 1 (Akidah ) 16 Rabiulawwal 1436 / 7 Januari 2015 / Rabu

SULIT 015/1. 1. Antara yang berikut, yang manakah penukaran yang betul?

RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN

MENINGKATKAN KEMAHIRAN MURID MENCONGAK FAKTA ASAS DARAB MELALUI PENDEKATAN PERMAINAN DOMINO. Oleh: Aida Ibrahim

DOKUMEN STANDARD PRESTASI (DSP) BAGI PENTAKSIRAN SEKOLAH TINGKATAN 1

2. Membaca petikan teks Pulau Langkawi dan dapat menerangkan sekurang-kurangnya 5 maksud perkataan yang digelapkan.

MATEMATIK (MASALAH PENDENGARAN)

REFLEKSI PENGAJARAN MIKRO: RANSANGAN DAN PENEGUHAN

DOKUMEN STANDARD PRESTASI (DSP) BAGI PENTAKSIRAN SEKOLAH TINGKATAN 2

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA. Kurikulum Standard Sekolah Rendah MODUL PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN MATEMATIK. Sukatan dan Geometri TAHUN 2.

MENINGKATKAN KEMAHIRAN MEMBUNDAR DENGAN KAEDAH JABAL (BUKIT)

UJIAN PERCUBAAN 2017 MATEMATIK 015/2 Kertas 2

RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN. Pengetahuan Sedia Ada : Murid pernah melihat pertandingan olahraga acara larian berganti-ganti 4 x 100 meter

TUNJANG 5 : KEROHANIAN, MORAL & NILAI UMUR : 4 TAHUN

PANDUAN AKTIVITI AWAL MATEMATIK & PEMIKIRAN LOGIK

KAB:3043 PENGAJARAN LITERASI : AWAL MEMBACA DAN MENULIS BAHASA MELAYU UPSI03(A121PJJ)

DOKUMEN STANDARD PRESTASI (DSP) BAGI PENTAKSIRAN SEKOLAH TINGKATAN 2

KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

RANCANGAN TAHUNAN PENDIDIKAN SENI VISUAL TAHUN 3 SEMESTER 1 MINGGU BIDANG HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P&P

KURIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH PANDUAN PENGAJARAN DUNIA SENI VISUAL TAHUN 3

PANDUAN PERKEMBANGAN PEMBELAJARAN MURID DUNIA SAINS DAN TEKNOLOGI TAHUN 3 DUNIA SAINS DAN TEKNOLOGI TAHUN 3

JABATAN PELAJARAN NEGERI PERAK UJIAN PERCUBAAN UPSR 2006 MATEMATIK. Kertas 1. Satu jam JANGAN BUKA KERTAS SOALAN INI SEHINGGA DIBERITAHU

2 Antara yang berikut, yang manakah disusun dalam urutan menaik?

DRAF SULIT KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA DOKUMEN KURIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH TAHUN SATU PENDIDIKAN JASMANI

UJIAN PENCAPAIAN SEKOLAH RENDAH 20XX 015/2. MATEMATIK Kertas 2 September 1 jam Satu jam JANGAN BUKA KERTAS SOALAN INI SEHINGGA DIBERITAHU

PEPERIKSAAN PERCUBAAN UPSR 2017 TAHUN 6 SAINS JULAI Kertas 2

Jadual 4.11 : Matrik Analisis Temubual, Pemerhatian Dan Dokumen Berkaitan P&P Pendidikan Islam (P.I) KBSR

RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN

INSTRUMEN NUMERASI LISAN SARINGAN 2 (SK/SJKC/SJKT) TAHUN

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA. PROGRAM LINUS Program Literasi dan Numerasi Tahap 1 Sekolah Rendah MODUL PENGAJARAN ASAS LITERASI ASAS 3

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA. Kurikulum Standard Sekolah Rendah TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

PENTAKSIRAN SUMATIF 3 UPSR 2013

DOKUMEN STANDARD PRESTASI (DSP) BAGI PENTAKSIRAN SEKOLAH TINGKATAN 1

Rancangan Pengajaran Harian Pendidikan Islam Tahun Tarikh/Hari 4 Jamadilawal 1436H /23 Februari 2015/ Isnin

MENINGKATKAN KEMAHIRAN MEMBACA AYAT-AYAT YANG MENGANDUNGI PERKATAAN GABUNGAN TIGA SUKU KATA TERBUKA KV + KV + KV. Oleh. Abdillah Bin Nurdin Asis

RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN TAHUN 2 (KSSR) : 30 orang ( 11 Pelajar Lelaki + 19 Pelajar Perempuan)

MGB DAERAH SAMARAHAN MATEMATIK 015/1

Transkripsi:

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA KURIKULUM SEKOLAH RENDAH PENDIDIKAN KHAS (MASALAH PENDENGARAN) MODUL PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BAHASA ISYARAT KOMUNIKASI TAHUN SATU Terbitan Kementerian Pelajaran Malaysia Bahagian Pembangunan Kurikulum 2010

etakan Pertama 2010 Kementerian Pelajaran Malaysia Hak Cipta Terpelihara. Tidak dibenarkan mengeluar ulang mana-mana bahagian artikel, ilustrasi dan isi kandungan buku ini dalam apa juga bentuk dan dengan cara apa jua sama ada secara elektronik, fotokopi, mekanik, rakaman atau cara lain sebelum mendapat kebenaran bertulis daripada Pengarah, Bahagian Pembangunan Kurikulum, Kementerian Pelajaran Malaysia, Aras 4-8, Blok E9, Parcel E, Kompleks Pentadbiran Kerajaan Persekutuan, 62604 Putrajaya.

MODUL 1 PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BAHASA ISYARAT KOMUNIKASI (TAHUN 1) TAJUK TEMPOH MASA TUNJANG UTAMA : Psikomotor : 1 Minggu : 120 minit : Komunikasi KANDUNGAN : 1.1.1 Motor Kasar 1.1.1.1 Koordinasi Mata PEMBELAJARAN : 1.1 Melihat dan mengecam apa yang dilihat 1.3 Meniru pergerakan yang dilakukan oleh guru atau rakan OBJEKTIF BAHAN BANTU MENGAJAR : Dapat menguasai kemahiran motor kasar dalam aktiviti pembelajaran. : Skitel, tepung (untuk garisan gelang) 3

STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN CADANGAN SET INDUKSI Melambung dan menyambut pundi kacang secara berpasangan. Bermain dengan alat muzik. Pergerakan tarian. Aktiviti Guru : CADANGAN AKTIVITI - Guru menunjukkan beberapa aktiviti: - Melompat atas sebelah kaki - Berlari seperti kapal terbang - Bermain ting-ting dan kereta sorong - Naik turun tangan tanpa bantuan dengan gerak langkah selang seli. - Skip setempat. - Guru menunjukkan cara bermain galah panjang. Aktiviti Murid: - Murid melompat atas sebelah kaki dengan bergilir-gilir - Murid berlari seperti kapal terbang - Bermain ting-ting dan kereta sorong - Murid naik turun tangga tanpa bantuan dengan gerak langkah selang seli. - Murid membuat pergerakan skip setempat - Murid bermain galah panjang PENILAIAN Pertandingan kereta sorong. Murid yang berjaya diberi ganjaran. 4

MODUL 2 PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BAHASA ISYARAT KOMUNIKASI (TAHUN 1) TAJUK TEMPOH MASA TUNJANG UTAMA : Psikomotor : 1 Minggu : 120 minit : Komunikasi KANDUNGAN : 1.1.2 Motor Halus 1.1.2.1 Koordinasi Mata-Tangan 1.1.2.2 Melakukan Aktiviti Kelembutan PEMBELAJARAN : 1.3 Meniru pergerakan tangan yang dilakukan oleh guru atau rakan 1.4 Membentuk isyarat dan kod yang tepat OBJEKTIF BAHAN BANTU MENGAJAR : Dapat menguasai kemahiran motor halus dalam aktiviti pembelajaran. : Bola ping pong dan bat, bulu tangkis dan raket, alat permainan menyerupai boling, chess, lego, doh, pelbagai alat muzik, pundi kacang dan bola kecil. 5

STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN CADANGAN SET INDUKSI Melambung dan menyambut pundi kacang secara berpasangan. Bermain dengan alat muzik. Pergerakan tarian. Aktiviti Guru : 1. Guru membahagi murid kepada beberapa kumpulan kecil. 1. Guru menunjukkan cara bermain batu seremban. 2. Guru menunjukkan cara bermain karum. 3. Guru menunjukkan cara mengisi air dalam botol guna span. 4. Guru mengedarkan kod kepada murid-murid. CADANGAN AKTIVITI Aktiviti Murid: 1. Murid bermain permainan yang telah disediakan oleh guru dalam beberepa stesen. 2. Murid melakukan beberapa pergerakan seperti pergerakan pembesaran tumbuh-tumbuhan (biji benih) atau pergerakan haiwan atau pergerakan alam semula jadi seperti pergerakan angin. PENILAIAN Penilaian dibuat berdasarkan kepada berapa kali murid dapat menangkap pundi kacang tersebut. PENUTUP Membuat senaman ringan berdasarkan aktiviti yang telah dijalankan. 6

MODUL 3 PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BAHASA ISYARAT KOMUNIKASI (TAHUN 1) TAJUK TEMPOH MASA TUNJANG UTAMA KANDUNGAN : Warna : 2 Minggu : 240 minit : Komunikasi : 14.1 Mengenal warna PEMBELAJARAN : 1.1 Melihat dan mengecam apa yang dilihat 1.4 Membentuk isyarat dan kod yang tepat OBJEKTIF BAHAN BANTU MENGAJAR : Murid dapat mengenal warna asas, sekunder, neutral: Kuning, Biru, Merah, Hitam, Putih, Hijau, Perang, Kelabu, Jingga, dan Ungu : Belon, bongkah, bakul berwarna, kad imbasan, kotak manik,lembaran kerja. 7

STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN CADANGAN SET INDUKSI - Persembahan powerpoint tentang gambar-gambar yang bermula dengan huruf vokal. Aktiviti Guru : CADANGAN AKTIVITI 1. Guru menunjukkan belon yang telah diisi angin pelbagai warna di hadapan kelas. 2. Murid diberi kebebasan memilih belon mengikut warna yang disukainya. 3. Murid diberi peluang bermain dengan belon. 4. Guru meminta murid berkumpul mengikut warna belon (warna asas merah, biru, kuning) 5. Guru menyoal murid-murid tentang warna mengikut kumpulan. 6. Guru menayangkan kad imbasan berdasarkan warna dalam perkataan. 7. Guru membuat ejaan jari mengikut perkataan yang ditayangkan. 8. Guru memperkenalkan warna-warna sekunder seperti ungu, jingga, hijau dan warna neutral seperti hitam, putih. 9. Guru memperkenalkan bahasa isyarat standard bagi warna sekunder dan neutral. 10. Guru meminta murid menyaring warna mengikut kumpulannya. 11. Guru meminta murid memadankan kad perkataan dengan warna di papan hitam/putih. Aktiviti Murid: 1. Murid mengumpul belon mengikut warna. 2. Murid menjawab soalan guru berkaitan dengan warna. 3. Murid menyaringkan bongkah warna-warna sekunder, sperti ungu, jingga dan hijau ke dalam bakul berwarna. 4. Murid menyaringkan manik-manik warna neutral sperti hitam dan putih ke dalam kotak yang telah disediakan oleh guru. 5. Murid menyebut warna berdasarkan kad imbasan yang ditayangkan. 6. Murid membuat bahasa isyarat standard bagi warna biru, merah, kuning, ungu, jingga, hijau, hitam, putih 7. Murid mengeja perkataan bagi warna yang dipamerkan. 8. Murid memadankan kad perkataan dengan warna-warna di papan hitam/putih. 8

PENILAIAN PENGAYAAN PENUTUP Latihan mewarna. Menyaring warna. Memadankan warna dengan perkataan. Soal jawab. Lembaran kerja. 9

Contoh Aktiviti: Warnakan ungu jingga hijau hitam kuning merah 10

MODUL 4 PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BAHASA ISYARAT KOMUNIKASI (TAHUN 1) TAJUK TEMPOH MASA TUNJANG UTAMA : Ukuran : 2 Minggu : 240 minit : Komunikasi KANDUNGAN : 15.1 Memahami ukuran besar- kecil, tinggi-rendah, panjangpendek, gemuk-kurus. PEMBELAJARAN : 1.1 Melihat dan mengecam apa yang dilihat 1.2 Membezakan apa yang dilihat atau dirangsang 1.4 Membentuk isyarat dan kod yang tepat OBJEKTIF BAHAN BANTU MENGAJAR : Mengenal saiz sesuatu bentuk. Membezakan saiz setiap bentuk. Mengelaskan saiz mengikut kumpulan. Mengenal kod tangan bagi saiz besar, gemuk, kecil, kurus, tinggi, rendah. : Kotak. Objek pelbagai saiz (cth: pembaris, bola, kasut) Benda-benda maujud. 11

STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN CADANGAN SET INDUKSI Permainan kotak ajaib - Murid-murid mengambil objek dalam kotak tersebut. - Murid-murid membandingkan saiz objek yang mereka dapat dari kotak tersebut. Aktiviti Guru : CADANGAN AKTIVITI 1. Guru menyediakan satu kotak besar yang mengandungi pelbagai benda yang berbagai saiz. 2. Guru memperkenalkan konsep besar, kecil, kurus, gemuk, tinggi, rendah. 3. Guru menerangkan kepada murid perbezaan saiz tersebut. 4. Guru menunjuk-cara mengelaskan benda-benda mengikut kumpulan saiz. 5. Guru bersoal jawab dengan murid. Aktiviti Murid: 1. Murid memberi respon terhadap pertanyaan guru tentang konsep di atas. 2. Murid mengelaskan objek-objek mengikut kumpulan saiz besar, kecil, gemuk, kurus, tinggi dan rendah. 3. Murid membuat bahasa isyarat standard bagi saiz di atas. 4. Murid menjawab soalan yang dikemukakan oleh guru. 5. Murid membuat latihan lembaran kerja. PENILAIAN PENGAYAAN PENUTUP Latihan memadankan gambar mengikut jenis dan saiz. Permainan gemuk dan kurus. Ejaan Soal jawab. Latihan bertulis. 12

Padankan gambar-gambar ini 13

MODUL 5 PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BAHASA ISYARAT KOMUNIKASI (TAHUN 1) TAJUK TEMPOH MASA TUNJANG UTAMA : Bentuk : 1 Minggu : 120 minit : Komunikasi KANDUNGAN : 19.1 Mengenali bentuk segi empat, bujur, segi tiga dan bulat PEMBELAJARAN : 1.1 Melihat dan mengecam apa yang dilihat 1.2 Membezakan apa yang dilihat atau dirangsang 1.4 Membentuk isyarat dan kod yang tepat OBJEKTIF BAHAN BANTU MENGAJAR : Mengenal bentuk objek. Membezakan bentuk objek. Mengelaskan bentuk. Mengenal bahasa isyarat standard - Bulat, segi empat, segi tiga, segi empat sama, segi empat tepat. : Objek berbagai bentuk. Kad imbasan. Kad berbagai bentuk. Lembaran kerja (untuk digunting) Slide (bentuk) Jigsaw puzzle. 14

STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN CADANGAN SET INDUKSI Tayangan slide menunjukkan berbagai bentuk. Aktiviti Guru : 1. Guru memperkenalkan berbagai bentuk melalui tayangan slide. 2. Guru meminta murid memilih bentuk mengikut kumpulan. 3. Guru memperkenalkan bahasa isyarat standard bagi bentukbentuk tersebut. 4. Guru memperkenalkan konsep bentuk-bentuk tersebut. 5. Guru menunjukkan kad imbsan tentang ejaan berbagai bentuk di atas. 6. Guru bersoal jawab dengan murid. CADANGAN AKTIVITI Aktiviti Murid: 1. Murid memberi respon kepada soalan guru. 2. Murid memilih bentuk mengikut kumpulan iaitu bulat, segi empat sama, segi empat tepat, segi tiga. 3. Murid menunjukkan bahasa isyarat standard mengikut bentuk yang diberi. 4. Murid mengelaskan kad-kad berbagai bentuk di papan hitam / putih. 5. Murid mengeja bentuk-bentuk di atas. 6. Murid mencantum jigsaw puzzle pelbagai bentuk. 7. Murid menggunting dan menampal bentuk di buku latihan. PENILAIAN PENGAYAAN PENUTUP Menggunting dan menampal bentuk. Kuiz Soal jawab. Lembaran kerja. 15

Gunting bentuk-bentuk dan tampal di buku 16

MODUL 6 PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BAHASA ISYARAT KOMUNIKASI (TAHUN 1) TAJUK TEMPOH MASA TUNJANG UTAMA : Bentuk : 1 Minggu : 120 minit : Komunikasi KANDUNGAN : 1.1 Melihat dan mengecam apa yang dilihat 1.2 Membezakan apa yang dilihat atau dirangsang 1.4 Membentuk isyarat dan kod yang tepat PEMBELAJARAN : 1.2.1.3 Mengenali Bentuk slinder, kun, pyramid dan bongkah OBJEKTIF KONSEP UTAMA BAHAN BANTU MENGAJAR : Mengenal bentuk objek tiga dimensi silinder, kun, piramid dan bongkah. Membeza dan mengelaskan bentuk-bentuk objek. Mengenal bahasa isyarat standard bagi bentuk-bentuk di atas. : Menentukan bentuk. : Pelbagai objek bentuk seperti gelas, tin susu, kun ais-krim, tudung saji, bongkah pelbagai bentuk, raga besar. Slide bentuk-bentuk tiga dimensi. 17

STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN CADANGAN SET INDUKSI Tayangan slide menunjukkan berbagai bentuk tiga dimensi. Aktiviti Guru : 1. Guru menerangkan bentuk-bentuk yang terdapat dalam slide. 2. Guru memperkenalkan konsep bentuk-bentuk tersebut iaitu: silinder, kon, piramid, dan bongkah. 3. Guru memperkenalkan bahasa isyarat bagi bentuk-bentuk di atas. 4. Guru meminta murid memadankan kad-kad ejaan dengan bentukbentuk yang diberi. 5. Guru bersoal jawab dengan murid. CADANGAN AKTIVITI Aktiviti Murid: 1. Murid memberi respon kepada pertanyaan guru. 2. Murid mengelaskan objek mengikut kumpulan yang sama. 3. Murid membuat bahasa isyarat standard bagi bentuk-bentuk di atas. 4. Murid mengeja mengikut perkataan pada kad imbasan. 5. Murid memadankan kad ejaan dengan bentuk yang diberi. 6. Murid membuat latihan bertulis. 7. Murid memadankan bentuk kon, piramid, silinder dan bongkah dengan benda-benda maujud yang sama sperti tin susu, kon aiskrim, tudung saji, kotak dll. PENILAIAN Mewarna bentuk yang sama kumpulan. PENGAYAAN Permainan mengumpul bentuk. PENUTUP Soal jawab. Latihan bertulis. 18

Contoh Aktiviti: merah kuning biru hijau 19

MODUL 7 PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BAHASA ISYARAT KOMUNIKASI (TAHUN 1) TAJUK TEMPOH MASA TUNJANG UTAMA : Kemahiran Mengenal Huruf dan Angka : 2 Minggu : 240 minit : Komunikasi KANDUNGAN : 2.1.2 Angka Mengenal angka 1 hingga 100 PEMBELAJARAN : 1.4 Membentuk isyarat dan kod yang tepat 2.1 Menyatakan dan melakukan apa yang diisyarat OBJEKTIF : Mengenal angka 0-50 Mengenal bahasa isyarat standard bagi angka 0-50 BAHAN BANTU MENGAJAR : Kad angka 0-50 Kad bahasa isyarat bagi angka Slide(komputer) Carta angka Dam ular Belon 20

STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN CADANGAN SET INDUKSI Murid diberi nombor giliran. Murid akan datang ke depan bila nombornya disebut. Guru akan member sedikit ganjaran kepada murid (belon). Aktiviti Guru : 1. Guru memperkenalkan angka 1-50 2. Guru menunjukkan kad imbasan angka kepada murid. 3. Guru membimbing murid membilang ikut urutan. 4. Guru memperkenalkan bahasa isyarat 1-50 Aktiviti Murid: CADANGAN AKTIVITI 1. Murid mengenal angka 1-50 2. Murid menyebut angka pada kad imbasan yang ditunjukkan oleh guru. 3. Murid menyebut angka mengikut urutan. 4. Murid membuat isyarat bagi angka-angka tersebut 5. Murid mengeja perkataan yang diberi. 6. Murid menyebut angka-angka yang ditayang. 7. Murid memadankan kad angka dengan kad bahasa isyarat bagi angka. 8. Murid membuat latihan bertulis. PENILAIAN Memadankan angka dengan bahasa isyarat standard. PENGAYAAN Permainan dam ular. PENUTUP Kuiz Latihan memadankan isyarat. 21

Aktiviti: Tunjukkan isyarat yang betul bagi nombor-nombor ini. 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 22

MODUL 8 PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BAHASA ISYARAT KOMUNIKASI (TAHUN 1) TAJUK TEMPOH MASA TUNJANG UTAMA : Kemahiran Mengenal Huruf dan : 2 Minggu : 240 minit : Komunikasi KANDUNGAN : 2.1.2 Angka Mengenal angka 1 hingga 100 PEMBELAJARAN : 1.4 Membentuk isyarat dan kod yang tepat 2.1 Menyatakan dan melakukan apa yang diisyarat OBJEKTIF : Mengenal angka 50-100 Mengenal bahasa isyarat standard bagi angka 0-100 BAHAN BANTU MENGAJAR : Kad angka 51-100 Slide(komputer) Carta angka Dam ular Dam angka 23

STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN CADANGAN SET INDUKSI Guru memanggil semua murid ke hadapan. Guru menyediakan satu kotak yang berisi bola ping pong yang bernombor Murid mengambil bola ping pong yang ada dalam bakul dan menyebut nombor yang diperolehinya. Aktiviti Guru : 1. Guru memperkenalkan bahasa isyarat standard 51-100 2. Guru membimbing murid mengeja. 3. Guru guna slide menayangkan angka-angka dan menyoal murid. Aktiviti Murid: CADANGAN AKTIVITI 1. Murid mengenal angka 51-100. 2. Murid menyebut angka pada kad imbasan yang ditunjukkan oleh guru. 3. Murid menyebut angka mengikut urutan. 4. Murid membuat isyarat standard bagi angka-angka tersebut. 5. Murid mengeja. 6. Murid menyebut angka-angka yang ditayangkan. 7. Murid memadankan kad angka dengan kad bahasa isyarat bagi angka. 8. Murid membuat latihan bertulis. PENILAIAN Memadankan angka pada tayangan slide yang diisyaratkan oleh guru. PENGAYAAN Permainan dam ular dam angka. PENUTUP Latihan bertulis. Bersoal jawab. 24

Contoh Aktiviti: Warnakan angka yang diberi 51 52 59 64 68 70 75 80 90 99 100 64 52 90 100 100 75 90 80 70 51 90 68 75 99 59 25

MODUL 9 PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BAHASA ISYARAT KOMUNIKASI (TAHUN 1) TAJUK TEMPOH MASA TUNJANG UTAMA : Wang : 2 Minggu : 240 minit : Komunikasi KANDUNGAN : 15.1 Ukuran Mengenal mata wang PEMBELAJARAN : 1.1 Melihat dan mengecam apa yang dilihat 1.3 Meniru pergerakan tangan yang dilakukan oleh guru atau rakan. 1.4 Membentuk isyarat dan kod tangan yang tepat 2.3 Membentuk frasa asas Bahasa Melayu dari isyarat atau kod OBJEKTIF BAHAN BANTU MENGAJAR : Mengenal mata wang Malaysia syiling (sen) dan ringgit (RM). Mengenal bahasa isyarat standard bagi syiling (sen) dan ringgit (RM) : Duit syiling (5, 10, 20 dan 50 sen) Ringgit Malaysia (1, 5, 10, 50, 100) Wang contoh (kertas atau plastik) Gula-gula, air kotak, biskut, belon. 26

STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN CADANGAN SET INDUKSI Guru mengeluarkan wang yang terdapat dalam dompet. Murid menyebut nilai wang tersebut (wang syiling atau duit kertas sehingga nilai RM100) Aktiviti Guru : 1. Guru memperkenalkan nilai wang syiling yang ada. 2. Guru memperkenalkan nilai wang ringgit. 3. Guru memperkenalkan bahasa isyarat standard bagi nilai mata wang. 4. Guru membimbing murid mengeja. 5. Gurur meminta murid membuat aktiviti jual beli barang dalam kelas. CADANGAN AKTIVITI Aktiviti Murid: 1. Murid menyebut nilai mata wang syiling yang ditunjukkan oleh guru sperti 5 sen, 10 sen sehingga 50 sen. 2. Murid menyebut nilai mata wang ringgit seperti RM1, RM5, sehingga RM100. 3. Murid membuat bahasa isyarat standard bagi nilai mata wang. 4. Murid mengeja perkataan yang diberi. 5. Murid membuat aktiviti jual beli dalam kelas menggunakan wang contoh. PENILAIAN Permainan jual beli. PENGAYAAN Kuiz. PENUTUP Soal jawab. 27

MODUL 10 PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BAHASA ISYARAT KOMUNIKASI (TAHUN 1) TAJUK TEMPOH MASA TUNJANG UTAMA : Kemahiran Mengenal Huruf dan Angka : 2 Minggu : 240 minit : Komunikasi KANDUNGAN : 2.1.1 Mengenal huruf vokal PEMBELAJARAN : 1.1 Melihat dan mengecam apa yang dilihat 1.4 Membentuk isyarat dan kod yang tepat 2.1 Menyatakan dan melakukan apa yang diisyarat OBJEKTIF : Mengenal huruf vokal a, e, i, o, u. Mengenal bahasa isyarat standard bagi huruf vokal. Dapat memadankan huruf vokal dengan gambar. BAHAN BANTU MENGAJAR : Kad-kad huruf a z. Kad bahasa isyarat standard bagi setiap huruf. Kad gambar. Slide. 28

STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN CADANGAN SET INDUKSI Persembahan slide berkaitan gambar-gambar yang bermula dengan huruf vokal seperti ayam, ibu, orang, ular, ekor. CADANGAN AKTIVITI PENILAIAN PENGAYAAN PENUTUP Aktiviti Guru : 1. Guru menunjukkan gambar-gambar slide dan menunjukkan huruf vokal yang betul bagi gambar itu. 2. Guru memperkenalkan huruf vokal a, e, i, o, u. 3. Guru membekalkan set huruf vokal mengikut warna i. a merah ii. i hijau iii. u biru iv. e kuning v. o oren 4. Guru meminta murid memilih kad vokal berdasarkan warna yang diberi dan menyebut hurufnya. 5. Guru memperkenalkan bahasa isyarat standard bagi setiap huruf vokal di atas. 6. Guru menunjukkan kad gambar dan meminta murid menunjukkan kad vokal yang bersesuaian dengan gambar itu. 7. Bersoal jawab. Aktiviti Murid: 1. Murid melihat gambar di atas slide dan memadankan huruf-huruf vokal bagi gambar tersebut. 2. Murid menyebut huruf-huruf vokal bagi gambar tersebut. 3. Murid menyebut huruf vokal a, e, i, o, u. 4. Murid mengambil kad huruf vokal mengikut warna dan meletakkan dalam kumpulan masing-masing. 5. Murid menyebut huruf vokal yang mereka pilih. 6. Murid membuat bahasa isyarat standard. 7. Murid memadankan kad gambar dengan kas vokal. 8. Murid menjawab soalan. Menjawab soalan. Permainan kad cantuman huruf vokal. Mengumpul gambar mengikut kumpulan yang betul. Kuiz. Lembaran kerja. 29

Suaikan huruf vokal dengan bahasa isyarat standard a e i o U 30

31