PENINGKATAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN ROLE PLAYING PADA PEMBELAJARAN IPS KELAS V SD 4 JATI WETAN KUDUS

dokumen-dokumen yang mirip
PENINGKATAN HASIL BELAJAR ILMU PENGETAHUAN SOSIAL MELALUI MODEL PEMBELAJARAN SAINS TEKNOLOGI MASYARAKAT

Oleh ROHMATUN SULISTIYANI

PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPS MELALUI PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN STUDENT TEAMS ACHIEVEMENT DIVISIONS (STAD)

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING

PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPS MATERI PERKEMBANGAN TEKNOLOGI MELALUI MODEL PEMBELAJARAN SNOWBALL THROWING KELAS IV SEMESTER 2 SDN NGEMPLIK WETAN 1

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN

PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPS MELALUI MODEL PEMBELAJARAN CTL PADA SISWA KELAS IV SD 3 MEJOBO KUDUS. Oleh Siska Wulandari NIM

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN INQUIRY UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS V SEMESTER II SD 2 BULUNGKULON 2012/2013

PENINGKATAN KETERAMPILAN MEMBACA CEPAT MELALUI TEKNIK SKIMMING SISWA KELAS V SD 4 BESITO KUDUS. Oleh: AINI RAHMAWATI NIM

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN NUMBERED HEAD TOGETHER UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPS SISWA KELAS IV SDN KETANJUNG 3 MATERI PERKEMBANGAN TEKNOLOGI

SKRIPSI Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar.

PENERAPAN MODEL GUIDED DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN DAN PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIKA SISWA KELAS VII DI MTs SULAMUL HUDA

Oleh: ANDI MOH. SULISTIYONO NIM

PENGGUNAAN PUZZLE DALAM MODEL TWO STAY TWO STRAY UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPS PADA SISWA KELAS IV SDN JRAHI 01 PATI

PENGGUNAAN MODEL PICTURE AND PICTURE

UPAYA MENINGKATKAN KEAKTIFAN DAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA DENGAN METODE PROBLEM SOLVING PADA SISWA KELAS VII B SMP NEGERI 2 BABADAN TAHUN PELAJARAN

MODEL PEMBELAJARAN MIND MAPPING

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN THINK PAIR SHARE

: ARNIKA ANDRIANI K

Oleh MUSFIROH NIM

PENINGKATAN PEMAHAMAN PENGGOLONGAN BENDA MELALUI

Skripsi Oleh : Ahmad Hidayat Fauzi K

SKRIPSI PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS KARANGAN DESKRIPSI MELALUI MEDIA GAMBAR SERI PADA KELAS V SDN NGAGEL 01 KECAMATAN DUKUHSETI KABUPATEN PATI

IMANUEL DALAPANG K

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA DENGAN REKA CERITA GAMBAR

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF GROUP INVESTIGATION

: BERNADETA BEKA FITRI APRIANTI K

Oleh FINA HERMAWAN NIM

MENINGKATKAN BUDAYA SENYUM, SALAM, SAPA MELALUI BIMBINGAN KELOMPOK DENGAN TEKNIK PERMAINAN SIMULASI PADA SISWA KELAS IX B SMP 3 DAWE

PENERAPAN PROJECT BASED LEARNING

PENERAPAN MODEL MAKE A MATCH UNTUK PENINGKATAN PEMBELAJARAN IPS PADA SISWA KELAS IV SD 1 WERGU WETAN. Oleh OKY FIRDA DEVIANA

Oleh SRI WANTI NIM

Oleh : RISKA DWI JAYANTI Skripsi ini ditulis untuk memenuhi sebagian persyaratan untuk mendapatkan gelar Sarjana Pendidikan

PENERAPAN METODE PEMECAHAN MASALAH DENGAN PENDEKATAN RECIPROCAL TEACHING

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

SKRIPSI. Oleh: RIAS ANJANI K

PENERAPAN MODEL CREATIVE PROBLEM SOLVING UNTUK MENINGKATKAN BERPIKIR KREATIF SISWA KELAS V PADA IPA MATERI PEREDARAN DARAH DI SD 04 JEKULO

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE INSIDE OUTSIDE CIRCLE (IOC) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPS SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN MIND MAPPING SEBAGAI UPAYA PENINGKATAN HASIL BELAJAR PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN PADA SISWA KELAS V SD 2 PLOSO KUDUS

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENYIMPULKAN MELALUI

PENERAPAN PENDEKATAN PEMECAHAN MASALAH DENGAN METODE POLYA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PENALARAN SISWA KELAS VII SMPN 2 KAUMAN

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN MAKE A MATCH UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PKn MATERI GLOBALISASI SISWA KELAS IV SD 3 SADANG

MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA MELALUI MEDIA GAMBAR SERI PADA SISWA KELAS V SD MUHAMMADIYAH 11 MANGKUYUDAN SURAKARTA TAHUN PELAJARAN 2013/2014

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TALKING STICK BERMEDIA PUZZLE UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPA SISWA KELAS IV SD 5 JURANG KUDUS

SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat untuk Memperoleh Gelar Sarjana Strata satu (S-1) Oleh: SIGIT ERTANTO

Oleh SARI PUSPITO NIM

PENERAPAN PROJECT BASED LEARNING

Oleh SRI WURDYANINGSIH NIM

PENINGKATAN KETERAMPILAN BEREKSPERIMEN MENGGUNAKAN MODEL PROJECT BASED LEARNING (PjBL) PADA SISWA KELAS IV SDIT NUR HIDAYAH SURAKARTA TAHUN 2015/2016

UPAYA PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA CERITA MELALUI MEDIA ANIMASI BAGI SISWA KELAS VI SDLB C SWADAYA SEMARANG TAHUN 2013

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN AKTIF TIPE EVERYONE IS A

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH UNTUK MENINGKATKAN KOMUNIKASI MATEMATIS SISWA KELAS VII DI MTS MA ARIF BALONG PONOROGO

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS PUISI MELALUI MODEL

PENERAPAN PROJECT BASED LEARNING

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP PERSIAPAN KEMERDEKAAN INDONESIA MELALUI METODE TEAM QUIZ PADA SISWA KELAS V SDN KEMETUL SEMARANG TAHUN AJARAN 2012/2013

PENERAPAN PENDEKATAN KONTEKSTUAL UNTUK

Oleh UMI ROFI ATUN NIM

PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPS MELALUI MODEL PETA MATERI PROKLAMASI KEMERDEKAAN INDONESIA KELAS V SD MUHAMMADIYAHH KEDUNGWINONG SKRIPSI

MENINGKATKAN AKTIVITAS BELAJAR DALAM PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL PEMBELAJARAN ROLE PLAYING

PENERAPAN MODEL KONTEKSTUAL (CTL) PADA PEMBELAJARAN IPS

PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPS MELALUI MODEL PEMBELAJARAN NUMBERED HEAD TOGETHER UNTUK SISWA KELAS V SDN 1 NGEMBAL KULON TAHUN PELAJARAN 2013/2014

SKRIPSI. Oleh: KUKUH FAJAR TRAWOCO (K ) FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2016 commit to user

PENERAPAN MODEL PBL MELALUI METODE EKSPERIMEN UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF SISWA PADA SUHU DAN KALOR KELAS X-5 SMAN GONDANGREJO

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN ROLE PLAYING UNTUK PENINGKATAN HASIL BELAJAR PKn MATERI GLOBALISASI PADA SISWA KELAS IV SD 4 SOCO DAWE KUDUS

SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Syarat. Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Disusun Oleh : AJENG DEWI WULANDARI ( )

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS 4 DENGAN MODEL PEMBELAJARAN CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING (CTL) DI SD 1 PURWOREJO KUDUS

MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS KARANGAN DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA GAMBAR SERI KELAS V SD I GABUS KECAMATAN GABUS KABUPATEN PATI

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MELALUI MODEL COURSE REVIEW HORAY MATERI SUMBER DAYA ALAM MATA PELAJARAN IPA KELAS IV SD 2 JATIWETAN

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TEAM ASSISTED INDIVIDUALIZATION (TAI) DISERTAI HANDOUT

RATIH RAHMAWATI K

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN THINK PAIR SHARE

PENINGKATAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS IV SEMESTER 2 SD 1 JOJO MELALUI METODE GUIDED DISCOVERY LEARNING TAHUN 2012/2013

SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Mencapai Derajat Sarjana Strata 1 (S-1) Oleh MAYA KHARISMA

Oleh MIA FITRIANA NIM

Oleh SIGIT PRAMULA RAMADHAN NIM

SKRIPSI. Oleh: Rian Ari Utomo K

Oleh EKO FITRIANTO NIM

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS PANTUN MELALUI PENERAPAN MODEL EXPERIENTIAL LEARNING

PENGGUNAAN MODEL KOOPERATIF TEKNIK MAKE A MATCH

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PADA MATA PELAJARAN IPS MELALUI MODEL PEMBELAJARAN INQUIRY PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI 1 KALIPUTU KUDUS

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN NUMBERED HEADS TOGETHER UNTUK PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN IPS KELAS V DI SD 3 PANJUNAN KUDUS

PENERAPAN READING WORKSHOP

UPAYA PENINGKATAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN KOGNITIF SISWA KELAS X SMAN 1 NGEMPLAK DENGAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN LEARNING TOGETHER

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE NUMBERED HEADS TOGETHER

UPAYA PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS DESKRIPSI

PENERAPAN MODEL GROUP INVESTIGATION

Oleh NURUL HIDAYAH NIM

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN ROLE PLAYING

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS DESKRIPSI

IMPLEMENTASI METODE MIND MAP

PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPA MATERI SIFAT CAHAYA

PENERAPAN MODEL NUMBERED HEAD TOGETHER UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPS MATERI PERKEMBANGAN TEKNOLOGI KELAS IV SDN 02 TAHUNAN JEPARA

DENERAPAN MODEL PROJECT BASED LEARNING

PENERAPAN MODEL PROBLEM SOLVING BERBANTUAN MEDIA GAMBAR UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPS KELAS V SEMESTER I DI SD 2 TANJUNGKARANG TAHUN 2013/2014

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP SIFAT-SIFAT BANGUN RUANG MELALUI METODE EXAMPLES NON EXAMPLES PADA SISWA KELAS V SDN TAWANG 02 TAHUN 2013 SKRIPSI

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MELALUI MODEL PEMBELAJARAN COOPERATIVE TIPE STAD BERBANTUAN MEDIA PUZZLE SUBTEMA PEKERJAAN DI SEKITARKU SD 2 KAJAR KUDUS

Oleh SRI SUNDARI NIM

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE NUMBERED HEAD TOGETHER

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MATERI PECAHAN KELAS IV SEMESTER II MENGGUNAKAN MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENT DI SDN 3 BULUNG CANGKRING

Transkripsi:

PENINGKATAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN ROLE PLAYING PADA PEMBELAJARAN IPS KELAS V SD 4 JATI WETAN KUDUS Oleh RAGIL TRI SUJATMIKO NIM. 200933108 PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS MURIA KUDUS 2013

PENINGKATAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN ROLE PLAYING PADA PEMBELAJARAN IPS KELAS V SD 4 JATI WETAN KUDUS SKRIPSI Diajukan kepada Universitas Muria Kudus untuk Memenuhi Salah Satu Persyaratan dalam Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Oleh RAGIL TRI SUJATMIKO NIM 200933108 PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS MURIA KUDUS 2013

MOTTO DAN PERSEMBAHAN Tiadanya keyakinanlah yang membuat orang takut menghadapi tantangan dan saya percaya pada diri saya sendiri. (Muhammad Ali) PERSEMBAHAN: Skripsi ini aku persembahkan untuk : 1. Kedua orang tua tercinta yang selalu memberikan semangat dan tidak hentihentinya berdoa untuk keberhasilan saya. 2. Kakak dan orang-orang yang saya sayangi yang memberikan semangat dan inspirasi bagiku. 3. Sahabat-sahabatku khususnya teman-teman seperjuangan. 4. Almamater.

PRAKATA Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT, yang telah melimpahkan Rahmat, Taufik, dan Hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi yang berjudul Peningkatan Keaktifan Dan Hasil Belajar Siswa Melalui Model Pembelajaran Role Playing Pada Pembelajaran IPS Kelas V SD 4 Jati Wetan Kudus dengan lancar. Terselesaikannya penulisan skripsi ini berkat adanya dorongan dan bantuan berbagai pihak. Untuk itu pada kesempatan ini perkenankan penulis menyampaikan ucapan terimakasih kepada : 1. Dr. Slamet Utomo, M.Pd, Dekan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Muria Kudus. 2. Dr. Murtono, M.Pd, Kaprodi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Muria Kudus. 3. Dr. Sri Utaminingsih, M.Pd, dosen pembimbing I yang senantiasa memberikan bimbingan dan semangat pada penulis dalam menyelesaikan penyusunan skripsi. 4. Aisyah Nur Sayidatun Nisa, S.Pd, M.Pd, dosen pembimbing II yang dengan sabar memberikan bimbingan sehingga skripsi ini dapat terselesaikan. 5. Bapak dan Ibu Dosen Prodi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Muria Kudus. 6. Ibu Retno Lukitaningsih, S. Pd. SD, selaku kepala SD 4 Jati Wetan Kecamatan Jati Kabupaten Kudus yang telah memberikan ijin untuk mengadakan penelitian.

7. Bapak dan ibu guru SD 4 Jati Wetan Kecamatan Jati Kabupaten Kudus yang telah banyak membantu penulis selama proses penelitian. 8. Bapak, ibu, serta saudara-saudaraku yang telah memberikan semangat, motivasi serta do a, sehingga semua berjalan dengan lancar. 9. Teman-temanku seperjuangan yang selalu memberikan semangat dan inspirasi pada penulis dalam menyelesaikan penulisan skripsi ini. Akhirnya dengan segala kerendahan hati, penulis menyadari bahwa penyusunan skripsi ini masih jauh dari sempurna. Oleh karena itu penulis mengharapkan saran dan kritik yang bersifat membangun. Semoga hasil penelitian ini dapat bermanfaat bagi kita semua.amin. Kudus, 3 Juli 2013 Ragil Tri Sujatmiko

ABSTRACT Ragil Tri Sujatmiko, NIM. 200933108. Improving Students Activeness and Achievement on IPS Subject of the Fifth Grade Students of SD 4 Jati Wetan Kudus by Using Model Role Playing. Advisor I dan II: Dr. Sri Utaminingsih, M.Pd. dan Aisyah Nur Sayidatun Nisa, S.Pd, M.Pd. Key words: activeness, achievement, model role playing Based on the observation in SD 4 Jati Wetan, the learning process is still teacher centered. Students are less active for learning process because in the learning activities many teachers give explanation too much about the material. It is necessary to apply an action research with the implementing of role playing teaching model. The problem in this study is whether the implementing of role playing teaching model can improve the students activeness and students achievement in the material of The Proclamation of Independence on learning social studies in grade V SD 4 Jati Wetan. This study aims to: 1) to know the increasing of students activeness about the material of The Proclamation of Independence on social studies learning through role playing teaching model in grade V SD 4 JatiWetan, 2) to know the improvement of students achievement about the material of The Proclamation of Independence on social studies learning through role playing teaching model in grade V SD 4 Jati Wetan. The method used in this research is Classroom Action Research (CAR) conducted collaboratively between researchers and teachers. The design of Classroom Action Research (CAR) of this study used the model Kemmis and Mc Taggart. The steps include 2 cycles. Each cycle consists of four stages: planning action, action, observation, reflection. The four stages are sequential steps in the cycle and are associated with the next cycle. The research subjects were students of grade V SD 4 Jati Wetan consists 42 children. The instruments used are observation, interview, and test, while the data analysis is a descriptive statistical analysis. The research results showed that the implementing of role playing teaching model on social studies learning are successfully improve students achievement of grade V SD 4 Jati Wetan. It is shown from the observation of students activeness on the first cycle was 71.70%, it belongs high category and the second cycle by 85% it belongs very high category. Students achievement had increase from an average of pretest 41.34 increased in the first cycle become 66.09 and the percentage of students mastery is 42.85%. In the second cycle, percentage average of students mastery increased 76.30 and 80.95%. Based on the discussion of this study it can be concluded that the implementing of the learning model of role playing in social studies learning can improve the students activeness and students achievement of grade V SD 4 Jati Wetan Kudus. Activities of teachers in implementing the model has also been successful role playing with percentage 85 % or can be categorized as very high.

ABSTRAK Ragil Tri Sujatmiko, NIM. 200933108. Peningkatan Keaktifan dan Hasil Belajar Siswa Melalui Model Pembelajaran Role Playing pada Pembelajaran IPS Kelas V SD 4 Jati Wetan Kudus. Pembimbing I dan II: Dr. Sri Utaminingsih, M.Pd. dan Aisyah Nur Sayidatun Nisa, S.Pd, M.Pd. Kata Kunci: Keaktifan, hasil belajar, model role playing Hasil pengamatan terhadap proses pembelajaran di SD 4 Jati Wetan masih berpusat pada guru ( teacher oriented). Siswa kurang aktif dalam kegiatan pembelajaran karena selama pembelajaran guru banyak memberikan ceramah tentang materi. Maka perlu Penelitian Tindakan Kelas dengan menerapkan model pembelajaran role playing. Permasalahan dalam penelitian ini yaitu apakah penerapan model pembelajaran role playing dapat meningkatkan keaktifan dan hasil belajar siswa dalam materi proklamasi kemerdekaan pada pembelajaran IPS di kelas V SD 4 Jati Wetan. Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengetahui peningkatan keaktifan siswa dalam materi proklamasi kemerdekaan pada pembelajaran IPS melalui model pembelajaran role playing di kelas V SD 4 Jati Wetan, 2) mengetahui peningkatan hasil belajar siswa dalam materi proklamasi kemerdekaan pada pembelajaran IPS melalui model pembelajaran role playing di kelas V SD 4 Jati Wetan. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang dilakukan secara kolaboratif antara peneliti dan guru. Adapun rancangan PTK yang dipergunakan dalam penelitian ini adalah menggunakan model Kemmis dan Mc Taggart. Langkah PTK ini meliputi 2 siklus. Setiap siklus terdiri dari 4 tahap yaitu perencanaan tindakan, pelaksanaan tindakan, observasi, refleksi. Empat tahap tersebut merupakan langkah berurutan dalam satu siklus dan berhubungan dengan siklus berikutnya. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas V SD 4 Jati Wetan dengan jumlah siswa 42 anak. Instrumen yang digunakan adalah pedoman observasi, wawancara, dan tes, sedangkan analisis data yang digunakan adalah analisis statistik deskriptif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan model pembelajaran role playing pada pembelajaran IPS berhasil meningkatkan keaktifan dan hasil belajar siswa kelas V SD 4 Jati Wetan. Hal ini ditunjukkan dari hasil observasi keaktifan siswa pada siklus I sebesar 71,70% dalam kategori tinggi dan siklus II sebesar 85% dalam kategori sangat tinggi. Hasil belajar siswa terus meningkat dari nilai rata-rata pretest 41,34 mengalami peningkatan pada siklus I dengan nilai rata-rata kelas menjadi 66,09 dan persentase ketuntasan belajar kelasnya yaitu 42,85%. Pada siklus II rata-rata kelasnya meningkat menjadi 76,30 dan persentase ketuntasan belajar kelasnya 80,95%. Berdasarkan pembahasan penelitian ini dapat disimpulkan bahwa penerapan model pembelajaran role playing pada pembelajaran IPS dapat meningkatkan keaktifan dan hasil belajar siswa kelas V SD 4 Jati Wetan Kudus. Aktivitas guru dalam menerapkan model role playing juga sudah berhasil dengan persentase 85% atau dapat dikategorikan sangat tinggi.

DAFTAR ISI Halaman HALAMAN SAMPUL... i HALAMAN LOGO... ii HALAMAN JUDUL... iii HALAMAN MOTTO DAN PERSEMBAHAN... iv HALAMAN PERSETUJUAN... v HALAMAN PENGESAHAN... vi PRAKATA... vii ABSTRAK... ix DAFTAR ISI... xi DAFTAR TABEL... xv DAFTAR GAMBAR... xvi DAFTAR LAMPIRAN... xvii BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Rumusan Masalah... 4 1.3. Tujuan Penelitian... 5 1.4 Kegunaan Penelitian... 5 1.5 Ruang Lingkup Penelitian... 7 1.6 Definisi Operasional... 8 BAB II KAJIAN TEORI... 10 2.1 Keaktifan Siswa... 10 2.2 Hasil Belajar IPS... 12 2.2.1 Pengertian Belajar... 12 2.2.2 Jenis-Jenis Belajar... 13 2.2.3 Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Belajar... 15 2.2.4 Jenis-Jenis Hasil Belajar... 17 2.2.5 Hasil Belajar... 18

2.3 Model Pembelajaran... 20 2.4 Model Pembelajaran Role Playing... 22 2.4.1 Pengertian Model Pembelajaran Role Playing... 22 2.4.2 Tujuan Model Pembelajaran Role Playing... 23 2.4.3 Langkah-Langkah Model Pembelajaran Role Playing... 24 2.4.4 Kelebihan dan Kelemahan Role Playing... 27 2.4.5 Cara Mengatasi Kelemahan-Kelemahan Model Role Playing... 28 2.5 Hakikat Ilmu Pengetahuan Sosial... 29 2.5.1 Pengertian Pembelajaran IPS... 29 2.5.2 Tujuan IPS... 31 2.5.3 Ruang Lingkup IPS... 33 2.5.4 Materi Proklamasi Kemerdekaan 17 Agustus 1945... 34 2.6 Penelitian yang Relevan... 43 2.7 Kerangka Berfikir... 45 2.8 Hipotesis Tindakan... 46 BAB III METODE PENELITIAN... 48 3.1 Seting Penelitian dan Karakteristik Subjek Penelitian... 48 3.1.1 Seting Penelitian... 48 3.1.2 Karakteristik Subjek Penelitian... 48 3.2 Variabel Penelitian... 48 3.3 Prosedur Penelitian... 49 3.3.1 Siklus I... 51 3.3.2 Siklus II... 54

3.4 Teknik Pengumpulan Data... 56 3.4.1 Tes... 56 3.4.2 Observasi... 57 3.4.3 Wawancara... 58 3.4.4 Dokumentasi... 58 3.5 Instrumen Penelitian... 59 3.5.1 Tes... 59 3.5.2 Lembar Observasi... 60 3.5.3 Pedoman Wawancara... 60 3.5.4 Dokumentasi... 61 3.6 Analisis Data... 61 3.7 Indikator Keberhasilan... 66 BAB IV HASIL PENELITIAN... 67 4.1 Pra Siklus... 67 4.2 Deskripsi Hasil Penelitian Siklus I... 68 4.2.1 Perencanaan... 68 4.2.2 Pelaksanaan... 71 4.2.3 Observasi... 74 4.2.4 Refleksi... 76 4.3 Deskripsi Hasil Penelitian Siklus II... 79 4.3.1 Perencanaan... 79 4.3.2 Pelaksanaan... 82 4.3.3 Observasi... 86

4.3.4 Refleksi... 88 BAB V PEMBAHASAN... 91 5.1 Keaktifan Siswa dalam Pembelajaran Model Role playing... 91 5.2 Hasil Belajar dalam Pembelajaran Model Role playing... 95 5.3 Aktvitas Guru dalam Pembelajaran Model Role Playing... 98 BAB VI SIMPULAN DAN SARAN... 101 6.1 Simpulan... 101 6.2 Saran... 102 DAFTAR PUSTAKA... 105 LAMPIRAN-LAMPIRAN... 108

DAFTAR TABEL Halaman Tabel 3.1 Kriteria Tingkat Ketuntasan Belajar Klasikal dalam %... 63 Tabel 3.2 Kriteria Hasil Observasi dalam %... 65 Tabel 3.3 Kriteria Ketuntasan Belajar IPS... 66 Tabel 4.1 Refleksi Terhadap Pembelajaran Siklus I... 77 Tabel 4.2 Refleksi Terhadap Pembelajaran Siklus II... 89

DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 2.1 Jenis-Jenis Interaksi dalam Belajar-Mengajar... 10 Gambar 2.2 Hubungan Tujuan Pengajaran (Instruksional), Pengalaman (Proses) Belajar-Mengajar, dan Hasil Belajar... 19 Gambar 2.3 Konsep Teks Proklamasi... 39 Gambar 2.4 Pembacaan Teks Proklamasi... 42 Gambar 2.5 Pengibaran Bendera Merah Putih... 43 Gambar 2.6 Bagan Kerangka Berfikir... 45 Gambar 3.1 Model Spiral dari Kemmmis dan Taggart... 50 Gambar 5.1 Diagram Persentase Hasil Keaktifan Siswa... 94 Gambar 5.2 Diagram Persentase Ketuntasan KKM... 98 Gambar 5.3 Diagram Persentase Keterlaksanaan Pembelajaran Guru melalui Model Role Playing... 100

DAFTAR LAMPIRAN Halaman Lampiran 1 Hasil Ulangan Harian Materi Penjajahan Jepang... 108 Lampiran 2 Jadwal PTK Tahun 2012/2013 di SD 4 Jati Wetan Kudus... 110 Lampiran 3 Silabus... 111 Lampiran 4 RPP Siklus I... 114 Lampiran 5 Materi Proklamasi... 121 Lampiran 6 Naskah Bermain Peran Peristiwa Rengasdengklok... 134 Lampiran 7 Kisi-Kisi Soal Pretest Siklus I... 139 Lampiran 8 Pretest Siklus I... 142 Lampiran 9 Kunci Jawaban Pretest Siklus I... 142 Lampiran 10 Lembar Kerja Siswa I... 146 Lampiran 11 Kisi-Kisi Soal Posttest Siklus I... 150 Lampiran 12 Lembar Tugas Siswa I... 153 Lampiran 13 Kunci Jawaban Lembar Tugas Siswa I... 156 Lampiran 14 Lembar Observasi Aktivitas Guru I... 157 Lampiran 15 Lembar Observasi Keaktifan Siswa dalam KBM I... 161 Lampiran 16 Lembar Observasi Psikomotorik Siswa dalam Bermain Peran I 165 Lampiran 17 RPP Siklus II... 168 Lampiran 18 Naskah Bermain Peran Penyusunan Teks Proklamasi dan Detik- Detik Proklamasi Kemerdekaan Indonesia... 175 Lampiran 19 Kisi-Kisi Soal Pretest Siklus II... 181

Lampiran 20 Pretest Siklus II... 185 Lampiran 21 Kunci Jawaban Pretest Siklus II... 188 Lampiran 22 Lembar Kerja Siswa II... 189 Lampiran 23 Kisi-Kisi Soal Posttest Siklus II... 192 Lampiran 24 Lembar Tugas Siswa II... 196 Lampiran 25 Kunci Jawaban Lembar Tugas Siswa II... 199 Lampiran 26 Lembar Observasi Aktivitas Guru II... 200 Lampiran 27 Lembar Observasi Keaktifan Siswa dalam KBM II... 204 Lampiran 28 Lembar Observasi Psikomotorik Siswa dalam Bermain Peran II 208 Lampiran 29 Pedoman Wawancara Guru... 211 Lampiran 30 Pedoman Wawancara Siswa... 213 Lampiran 31 Daftar Nilai Pretest I Siswa Kelas V... 215 Lampiran 32 Hasil Observasi Aktifitas Guru I... 217 Lampiran 33 Hasil Observasi Keaktifan Siswa dalam KBM I... 220 Lampiran 34 Hasil Observasi Psikomotorik Siswa dalam Bermain Peran I... 223 Lampiran 35 Hasil Nilai LKS I Kelompok... 225 Lampiran 36 Hasil Nilai Posttest I Siswa... 227 Lampiran 37 Hasil Nilai Pretest II... 229 Lampiran 38 Hasil Observasi Aktifitas Guru II... 231 Lampiran 39 Hasil Observasi Keaktifan Siswa dalam KBM II... 234 Lampiran 40 Hasil Observasi Psikomotorik Siswa dalam Bermain Peran II.. 237 Lampiran 41 Hasil Nilai LKS II Kelompok... 239 Lampiran 42 Hasil Nilai Posttest II Siswa... 241

Lampiran 43 Perbandingan Perolehan Hasil Keaktifan Siswa Siklus I dan Siklus II... 243 Lampiran 44 Perbandingan Perolehan Nilai Hasil Belajar Siswa Siklus I dan Siklus II... 244 Lampiran 45 Foto-Foto Kegiatan Pembelajaran Menggunakan Model Pembelajaran Role Playing... 246 Lampiran 46 Gambar-Gambar Tokoh Proklamasi Kemerdekaan... 249 Surat Peryataan... 255 Daftar Riwayat Hidup... 256 Surat Ijin Penelitian... 257 Surat Keterangan Sekolah... 258 Lembar Konsultasi Penulisan Skripsi... 259