LAPORAN AKHIR RESEARCH IN ACTION DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN JAM MEKANO PADA POKOK BAHASAN PENGUKURAN SUDUT DAN WAKTU DI KELAS IV SD.

dokumen-dokumen yang mirip
LAPORAN AKHIR RESEARCH IN ACTION ANALISIS KEBUTUHAN PENGEMBANGAN SOAL PEMECAHAN MASALAH BAGI SISWA SD KELAS VI. Disusun oleh:

LAPORAN AKHIR RESEARCH IN ACTION ANALISA KEBUTUHAN PENGEMBANGAN BAHAN AJAR UNTUK MATA KULIAH PERKEMBANGAN BELAJAR PESERTA DIDIK.

REAKSI PASAR MODAL PADA SAAT MENJELANG HARI LIBUR NASIONAL TAHUN 2015 DI BURSA EFEK INDONESIA

LAPORAN AKHIR RESEARCH IN ACTION

LAPORAN AKHIR RESEARCH IN ACTION ANALISIS TINGKAT STRES MAHASISWA KEPERAWATAN DALAM MENGIKUTI SISTEM PEMBELAJARAN BLOK

LAPORAN AKHIR RESEARCH IN ACTION ANALISIS PERILAKU PENGGUNAAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK OLEH MAHASISWA KEPERAWATAN

Desain Materi Bangun Datar Menggunakan Origami Berkonteks Tangram di SD Kelas II

DESAIN ATURAN SINUS DAN ATURAN COSINUS BERBASIS PMRI

Powered by TCPDF (

Desain Pembelajaran Aturan Sinus dan Aturan Cosinus Berbasis PMRI untuk Mengetahui Strategi Siswa

DESAIN PEMBELAJARAN MATERI PENGUKURAN SUDUT DENGAN PENDEKATAN PMRI UNTUK KELAS VI. Abstrak

BAB III METODE PENELITIAN. Untuk mencapai tujuan penelitian, peneliti mencoba membuat suatu desain

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

SURAT PERNYATAAN KEABSAHAN KARYA ILMIAH

BAB III METODE DAN PROSEDUR PENELITIAN

Menyetujui : Dosen Pembimbing Skripsi. Drs. M. Yusuf Nasution, M. Si NIP Mengetahui :

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN PENALARAN MATEMATIS SISWA MENGGUNAKAN PEMBELAJARAN GENERATIVE PADA KELAS VII SMP MUHAMMADIYAH KALIWIRO

Stadion Gelora Sriwijaya Jakabaring dalam Pembelajaran Segitiga

SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Syarat. Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Disusun Oleh : AJENG DEWI WULANDARI ( )

PEMBELAJARAN KONSEP PERKALIAN MELALUI HYPOTHETICAL LEARNING TRAJECTORY (HLT) DENGAN MERONCE KARET YEYE. Bernadetta Eswindha

ELEKTRONIK TUGAS AKHIR e - TA OLEH MOHAMMAD ABDUL MUN IM

BAB III METODE PENILITIAN. Untuk mencapai tujuan penelitian, peneliti membuat suatu desain

: BERNADETA BEKA FITRI APRIANTI K

PENINGKATAN PEMAHAMAN TENTANG WAKTU PADA JAM

MEMBANDINGKAN BILANGAN PECAHAN MENGGUNAKAN FRACTION CIRCLE TERHADAP PEMAHAMAN KONSEP SISWA

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIS DAN RASA PERCAYA DIRI SISWA MENGGUNAKAN STRATEGI PEMBELAJARAN AKTIF TIPE LEARNING TOURNAMENT

PENGGUNAAN MODEL KOOPERATIF TEKNIK MAKE A MATCH

PENERAPAN PEMBELAJARAN EXPLICIT INSTRUCTION

PENINGKATAN PEMAHAMAN PENGGOLONGAN BENDA MELALUI

LAPORAN AKHIR RESEARCH IN ACTION

PROSES METAKOGNISI DALAM PEMECAHAN MASALAH MATEMATIKA PADA SISWA KELAS XI DI SMA NEGERI BANYUMAS TESIS

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

LAPORAN AKHIR KEGIATAN PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT

Diajukan Oleh ANWAR ANSORI A

UPAYA PENINGKATAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN KOGNITIF SISWA KELAS X SMAN 1 NGEMPLAK DENGAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING

Kreano 6 (1) (2015): Kreano. Jurnal Matematika Kreatif-Inovatif

Oleh: AKROUN NAFIANI NIM Skripsi ini ditulis untuk memenuhi sebagian persyaratan. untuk mendapatkan gelar Sarjana Pendidikan

Diajukan Oleh: Lenni Wulandari A

Oleh: JANNATUN NA IM. Skripsi ini ditulis untuk memenuhi sebagian persyaratan. untuk mendapatkan gelar Sarjana Pendidikan

BAB III METODE PENELITIAN

PENERAPAN PROJECT BASED LEARNING

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR ILMU PENGETAHUAN ALAM DENGAN MEDIA GAMBAR PADA SISWA KELAS IV A SD NEGERI 3 METRO PUSAT SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN

LAPORAN PENELITIAN TINDAKAN KELAS ( PTK )

ANALISIS KEMAMPUAN SISWA DALAM MENYELESAIKAN SOAL CERITA DITINJAU DARI TINGKAT BERPIKIR SKRIPSI

SKRIPSI. Oleh : APRILIA PUSPITASARI K

UPAYA PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA CERITA MELALUI MEDIA ANIMASI BAGI SISWA KELAS VI SDLB C SWADAYA SEMARANG TAHUN 2013

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Syarat Mencapai Derajat Sarjana Pendidikan. Oleh: BUDI KURNIAWAN

ANALISIS KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF SISWA DALAM MEMECAHKAN MASALAH MATEMATIKA PADA MATERI BANGUN DATAR SKRIPSI

PENERAPAN MODEL PBL MELALUI METODE EKSPERIMEN UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF SISWA PADA SUHU DAN KALOR KELAS X-5 SMAN GONDANGREJO

DESAIN DIDAKTIS KONSEP VOLUME LIMAS PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA SMP BERDASARKAN LEARNING TRAJECTORY

P 30 PENJUMLAHAN BILANGAN DESIMAL MELALUI PERMAINAN RODA DESIMAL

Belajar Pengukuran Sudut Sambil Bermain Jam Analog. Novita Sari

PENERAPAN PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH DENGAN STRATEGI TGT (TEAM GAMES TOURNAMENT)

SKRIPSI. Oleh DALIMIN X FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA Nopember 2013.

PENERAPAN PENDEKATAN KONTEKSTUAL UNTUK

SKRIPSI. Oleh: Rian Ari Utomo K

DESAIN PEMBELAJARAN SUDUT MENGGUNAKAN KONTEKS RUMAH LIMAS DI KELAS VII

ANALISIS TINGKAT BERPIKIR KREATIF SISWA SEKOLAH

( ). PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBILANG MATEMATIKA DENGAN KARTU BILANGAN TERHADAP SISWA TUNARUNGU KELAS 1 SEMESTER I DI SLB N KENDAL TAHUN 2012/2013

LAPORAN PENELITIAN TINDAKAN KELAS

SKRIPSI. Disusun Oleh : Atut Yuliarni NIM : X FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA Juli 2015

MODEL PEMBELAJARAN JIGSAW PADA PEMBELAJARAN KIMIA KARBONDI KELAS X.1 SMA SANG TIMUR YOGYAKARTATAHUN PELAJARAN 2010 / 2011 SKRIPSI

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN MELALUI MEDIA FLASHCARD PADA ANAK AUTIS KELAS I DI SLB AUTIS ALAMANDA SURAKARTA TAHUN PELAJARAN 2012/2013

Desain Didaktis Konsep Mengukur Sudut di Kelas V Sekolah Dasar

LINTASAN BELAJAR UNTUK MEMBELAJARKAN MATERI SISTEM PERSAMAN LINEAR DUA VARIABEL (SPLDV) DENGAN DENGAN PENDEKATAN PMR UNTUK SISWA KELAS VIII

Oleh : Fitri Arif Kholidah A

DESAIN PEMBELAJARAN LUAS SEGI BANYAK MENGGUNAKAN TANGRAM BERPETAK DI KELAS IV

KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIS MAHASISWA DALAM PEMECAHAN MASALAH KALKULUS II

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN IKATAN KIMIA UNTUK SMA/MA KELAS XI IPA SEMESTER 1 SKRIPSI

PENINGKATAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS V SD NEGERI 5 DERSALAM MATERI VOLUM KUBUS DAN BALOK MELALUI METODE GUIDED DISCOVERY LEARNING

Skripsi Diajukan Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Pada Program Studi Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini

PENINGKATAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIS SISWA KELAS VIII MELALUI PROBLEM BASED LEARNING

SKRIPSI. Diajukan Untuk Melengkapi Sebagian Persyaratan Menjadi Sarjana Pendidikan Pada Universitas Muhammadiyah Gresik

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR DIMENSI TIGA DENGAN PENDEKATAN SCIENTIFIC UNTUK SISWA 1. PENDAHULUAN

PENGGUNAAN MEDIA FILM ANIMASI UNTUK MENINGKATKAN

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TRANSFORMATIF

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENULIS CERPEN DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA TAYANGAN FILM PENDEK PADA SISWA KELAS IX C SMP NEGERI 9 PURWOKERTO TAHUN AJARAN

PENERAPAN QUANTUM LEARNING

TESIS. Disusun Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Magister. Program Studi Pendidikan Sejarah. Oleh:

: MARGARETHA ANIK SETYORINI

ARTIKEL PENELITIAN PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA DENGAN MODEL TALKING STICK PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS IV DI SDN 10 SUNGAI SAPIH PADANG

PENINGKATAN PRESTASI BELAJAR IPA PADA MATERI GAYA

SKRIPSI. Oleh: WAHYU DWIANA SAFITRI X

ANALISIS KEMAMPUAN PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIS SISWA KELAS IX SMP NEGERI 1 PANDANARUM PADA MATERI KESEBANGUNAN DAN KEKONGRUENAN

Oleh : MUTHOHIR NIM X

RINGKASAN Kata Kunci:

AKTIVITAS METAKOGNISI DALAM MEMECAHKAN MASALAH MATEMATIKA DITINJAU DARI GAYA BELAJAR SISWA KELAS V SD N 03 SINGOSARI TAHUN AJARAN 2016/2017

LAPORAN PENELITIAN TINDAKAN KELAS

PENGEMBANGAN MEDIA BELAJAR FISIKA BERBASIS KOMPUTER PADA PEMODELAN DIFRAKSI SINAR-X DENGAN KRISTAL BUATAN KUBUS SEDERHANA SKRIPSI

DESAIN PEMBELAJARAN HUBUNGAN SUDUT PUSAT, PANJANG BUSUR, DAN LUAS JURING LINGKARAN MENGGUNAKAN PEMODELAN MARTABAK

P 32 MODEL DISAIN DIDAKTIS PEMBAGIAN PECAHAN BERBASIS PENDIDIKAN MATEMATIKA REALISTIK UNTUK SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR

UPAYA MENINGKATKAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR IPS MELALUI METODE TUTOR SEBAYA SISWA KELAS VII D SMP NEGERI 4 SRAGEN SEMESTER 2 TAHUN PELAJARAN

Skripsi. Oleh : Rendy Nichoyosep Rusade K

PENGGUNAAN MEDIA ALAT PERAGA UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN MATERI GEOMETRI

DESKRIPSI KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIS DITINJAU DARI KEAKTIFAN BELAJAR SISWA KELAS VIII SMP MUHAMMADIYAH 1 PURWOKERTO

KEEFEKTIFAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING (PBL) DENGAN CONTOH TERAPAN DITINJAU DARI KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATHEMATICS WORD PROBLEM SISWA SMP

BERITA ACARA PERTIMBANGAN/PERSETUJUAN SENAT NOMOR :... 1)

PROFIL METAKOGNITIF SISWA DALAM PEMECAHAN MASALAH PRISMA DAN LIMAS

Transkripsi:

LAPORAN AKHIR RESEARCH IN ACTION DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN JAM MEKANO PADA POKOK BAHASAN PENGUKURAN SUDUT DAN WAKTU DI KELAS IV SD Lisnani, S.Pd., M.Pd. Disusun oleh: Ignasius Putera Setiahati, S.Ag., M.Sc. Ketua Anggota Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Fakultas Bisnis dan Akuntansi UNIVERSITAS KATOLIK MUSI CHARITAS PALEMBANG Februari 2017

HALAMAN PENGESAHAN PENELITIAN Judul penelitian Ketua peneliti a. Nama : Lisnani, S.Pd., M.Pd. : Desain Media Pembelajaran Jam Mekano Pada Pokok Bahasan Pengukuran Sudut Dan Waktu di Kelas IV SD b. NIDN/NIP : - / 21720151 c. Jabatan/Golongan : Sekretaris Program Studi PGSD d. Program Studi/Fakultas : PGSD/ Bisnis dan Akuntansi e. Perguruan Tinggi : Universitas Katolik Musi Charitas f. Bidang Keahlian : Pendidikan g. Nomor HP : 0857 64096200 h. Alamat email : Lisnanipcmtk@yahoo.com Anggota peneliti 1 a. Nama : Ignasius Putera Setiahati, S.Ag., M.Sc. b. NIDN/NIP : -/ 21420151 c. Perguruan Tinggi : Universitas Katolik Musi Charitas Anggota peneliti 2 : a. Nama : - b. NIDN/NIP : - c. perguruan tinggi : - Biaya penelitian : - Di usulkan ke Universitas Katolik Musi Charitas Rp 3.500.000,- Mengetahui Palembang, 1 Februari 2017 Dekan Ketua Tim Pengusul, (M.Y. Dedi Haryanto, S.E., M.Si.) (Lisnani, S.Pd., M.Pd.) NIDN. 0205107401 NIP. 21720151 Menyetujui, Kepala LPPM Fransiska Soejono, S.E., M.Sc. NIDN. 0216117701

SURAT PERNYATAAN KEABSAHAN KARYA ILMIAH Yang bertanda tangan di bawah ini: Nama : Lisnani, S.Pd., M.Pd NIP : - NIDN : - Tempat, Tanggal Lahir : Palembang, 19 September 1987 Pangkat, Golongan, TMT : -, IIID, 1 Juni 2015 Jabatan, TMT : Sekretaris Program Studi PGSD, 1 Juni 2015 Bidang Ilmu/Mata Kuliah : Matematika/Matematika Jurusan/Program Studi : Pendidikan Guru Sekolah Dasar Unit Kerja : Pendidikan Guru Sekolah Dasar Dengan ini menyatakan bahwa Karya Ilmiah, seperti di bawah ini: No Karya Ilmiah Judul 1 Laporan Penelitian/Artikel Desain Media Pembelajaran Jam Mekano Pada Pokok Bahasan Pengukuran Sudut Dan Waktu di Kelas IV SD Identitas Karya Ilmiah (ISBN/ISSN/Edisi /Tahun Terbit/Penerbit) ISBN 978-802- 74135-3-5/2016 Alamat Unggah Online 1. Adalah benar karya saya sendiri atau bukan plagiat hasil karya orang lain dan saya ajukan sebagai bahan Laporan Beban Kerja Dosen. 2. Apabila di kemudian hari terbukti bahwa karya ilmiah ini bukan karya saya sendiri atau plagiat hasil karya orang lain, maka saya bersedia menerima sanksi sesuai ketentuan perundang-undangan yang berlaku. Demikian surat pernyataan ini saya buat untuk dipergunakan sebagaimana mestinya. Palembang, 1 Februari 2017 Yang Membuat Pernyataan, Lisnani, S.Pd., M.Pd.

ABSTRAK Pembelajaran tentang pengukuran sudut dan waktu umumnya sulit bagi sebagian siswa karena bersifat abstrak. Sementara itu, siswa belajar dari sesuatu yang bersifat konkret. Maka dari itu, didesain media pada materi pengukuran sudut dan waktu. Metode penelitian yang digunakan adalah design research yang terdiri dari tiga tahap: preliminary design, design of experiment, dan retrospective analysis. Pengembangan media pembelajaran pada pokok bahasan pengukuran waktu dan sudut terdiri dari serangkaian aktivitas, prosedur, dan strategi yang dapat melatih kemampuan berpikir kreatif matematis siswa. Hasil dari penelitian ini adalah media pembelajaran matematika berupa jam mekano dan lintasan belajar dari setiap aktivitas, yang terdiri dari tiga aktivitas. Aktivitas pertama, siswa mampu mengukur berbagai jenis sudut dengan menggunakan jam mekano. Aktivitas kedua, siswa mampu mengenal berbagai jenis sudut melalui hand shape game. Aktivitas ketiga, siswa dapat mengerti hubungan antara pengukuran sudut dan waktu dengan jam mekano. Seluruh aktivitas bertujuan untuk mengembangkan kemampuan berpikir keatif matematis siswa dalam memecahkan berbagai persoalan pada pokok bahasan pengukuran sudut dan waktu. Kata kunci: design research, jam mekano, hand shape game, arranging the time and clock arms (angle).

ABSTRACT Material and time angle measurements are generally difficult for some students because it is abstract. While students more easily learn from something that is concrete. Therefore, in designing learning angle measurements made learning media. The method of research used is the design research is consisting of three stages: preliminary design, design of experiment, and retrospective analysis. This study develops instructional media used on the subject of measurement of the angle and time through a series of activities, procedures, and strategies for students in the training of creative thinking ability mathematically. The results of this research are mathematics learning media in the form of mechano clock and learning trajectory for each activity, consist of three activities. First activity, students were able to measure kinds of angle with mechano. Second activity, the students were able to recognize the kinds of angles with hand shape game. Third activity, students were able to understand the relationship between measurement angle and time with mechano clock. Overall activity aimed to develop students' mathematical ability of creative thinking in solving various problems associated with the subject and time of angle measurement. Keyword: design research, mechano clock, hand shape game, arranging the time and clock arms (angle)

KATA PENGANTAR Puji syukur ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa karena atas rahmat dan berkatnya kami dapat menyelesaikan kegiatan penelitian kami yang berjudul Desain Media Pembelajaran Jam Mekano Pada Pokok Bahasan Pengukuran Sudut Dan Waktu di Kelas IV SD Kegiatan penelitian yang kami lakukan merupakan salah satu kegiatan Tridharma Perguruan Tinggi yang harus dilaksanakan oleh dosen yaitu penelitian. Kegiatan penelitian yang kami lakukan bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berupa jam mekano dan lintasan belajar pada pokok bahasan pengukuran sudut dan waktu terhadap kemampuan berpikir kreatif matematis siswa. Kegiatan penelitian ini dapat berlangsung atas dukungan dari berbagai pihak. Kami selaku tim penelitian mengucapkan terima kasih kepada SD Xaverius 1 Palembang yang telah memfasilitasi dalam melaksanakan kegiatan ini, lembaga LPPM, dan seluruh baik siswa, dan guru kelas IV SD yang telah bersedia menjadi sampel dalam penelitian kami sehingga penelitian ini dapat terlaksana dengan baik. Laporan akhir penelitian ini merupakan bentuk pertanggungjawaban kami atas keseluruhan kegiatan penelitian yang kami lakukan apabila ada kesalahan baik dalam hal isi maupun dalam penulisan. Seperti peribahasa, Tak ada gading yang tak retak. Maka dari itu penyempurnaannya, kami memerlukan kritik dan saran dari berbagai pihak. Palembang, 1 Februari 2017 Yang menyatakan Lisnani, S.Pd., M.Pd

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... HALAMAN PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN KEABSAHAN KARYA ILMIAH... ABSTRAKSI... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... i ii iii iv v vi vii x xi BAB 1. PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang... 1 1.2. Rumusan Masalah... 3 BAB 2. LANDASAN TEORI 2.1. Pembelajaran Matematika... 4 2.1.1 Tujuan Pembelajaran Matematika... 4 2.1.2 Hakikat Pembelajaran Matematika... 4 2.2 Pengukuran Sudut... 4 2.2.1 Pengukuran Sudut Menggunakan Busur Derajat... 5 2.2.2 Jenis-Jenis Sudut... 5 2.2.3 Melukis Sudut... 6 2.3 Pengukuran Waktu... 7 2.3.1 Istilah Satuan Waktu... 7 2.3.2 Konversi Satuan Pengukuran Waktu... 8 2.4 Media Pembelajaran... 9 2.4.1 Definisi Media Pembelajaran... 9 2.4.2 Fungsi Media Pembelajaran... 9 2.4.3 Jenis dan Karakteristik Media Pembelajaran... 10 2.5 Mekano... 11 2.5.1 Kegunaan Mekano... 11 2.5.2 Bentuk Alat Peraga Mekano... 11

2.5.3 Bahan dan Alat... 11 2.5.4 Cara Pembuatan... 12 2.5.5 Cara Penggunaan... 12 2.6 Jam Mekano... 12 2.6.1 Definisi Jam Mekano... 12 2.6.2 Kegunaan Jam Mekano... 13 2.6.3 Jam Mekano Pengukuran Sudut... 13 2.6.4 Jam Mekano Pengukuran Waktu... 13 2.7 Hand Shapes Games... 14 2.7.1 Definisi... 14 2.7.2 Prosedur Hand Shapes Games... 14 2.8 Arranging The Time and Clock Arm (Angle)... 15 2.8.1 Definisi Arranging The Time and Clock Arm (Angle)... 15 2.8.2 Prosedur Arranging The Time and Clock Arm (Angle)... 15 2.9 Teori van Hiele... 15 2.10 Berpikir Kreatif Matematis... 18 2.11 Pendidikan Matematika Realistik Indonesia (PMRI)... 21 2.11.1 Prinsip PMRI... 21 2.11.2 Karakteristik PMRI... 22 2.12 Design Research... 23 2.13 Hypothetical Learning Trajectory (HLT) dan Local Instruction Theory (LIT)... 27 2.14 Aktivitas Siswa... 28 2.15 Penelitian Terdahulu... 31 BAB 3. TUJUAN DAN MANFAAT 3.1 Tujuan Penelitian... 33 3.2 Manfaat Penelitian... 33 BAB 4. METODE PENELITIAN 4.1 Metode Penelitian... 34 4.2 Subjek Penelitian dan Waktu Penelitian... 34 4.3 Tahap-tahap Penelitian... 36 4.4 Teknik Pengumpulan Data... 39 4.5 Teknik Analisa Data... 40

BAB 5. HASIL DAN PEMBAHASAN 5.1 Hasil Penelitian... 42 5.1.1 Preliminary Design... 42 5.1.2 Pilot Experiment... 45 5.1.3 Teaching Experiment... 49 5.1.4 Retrospective Analysis... 54 5.2 Pembahasan... 55 BAB 6. RENCANA TAHAPAN BERIKUTNYA 6.1 Seminar Hasil Penelitian... 56 6.2 Publikasi Penelitian... 56 BAB 7. SIMPULAN, KETERBATASAN, DAN SARAN 7.1 Simpulan... 57 7.2 Saran... 58 DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN-LAMPIRAN: Lampiran 1 Surat Tugas Lampiran 2 Format Biodata Tim Peneliti Lampiran 3. Surat Tugas Seminar Eksternal (International Conference) Lampiran 4. Presensi Seminar Eksternal Lampiran 5. Sertifikat Seminar Eksternal Pemakalah Pertama Lampiran 6. Sertifikat Seminar Eksternal Pemakalah Kedua Lampiran 7. Notulensi Seminar Eksternal

DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Tahap Level Berpikir van Hiele..... 15 Tabel 2.2 Deskripsi Alat yang digunakan dalam Aktivitas Pembelajaran.... 26 Tabel 2.3 Aktivitas Siswa... 30 Tabel 4.1 Jadwal Pelaksanaan Penelitian... 35 Tabel 4.2 Komponen yang Digunakan dalam Pengumpulan Data... 39

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Busur Derajat... 5 Gambar 2.2 Contoh CBA... 5 Gambar 2.3 Pengukuran CBA Menggunakan Busur... 5 Gambar 2.4 Jenis-Jenis Sudut... 6 Gambar 2.5 Alat Ukur Waktu... 7 Gambar 2.6 Mekano Sederhana... 11 Gambar 2.7 (a) Mekano Seperempat Putaran... 12 Gambar 2.7 (b) Mekano Seperempat Putaran... 12 Gambar 2.7 (c) Mekano Diputar 180 0... 12 Gambar 2.7 (d) Mekano Diputar 60 0... 12 Gambar 2.8 Jam Mekano Pengukuran Sudut... 13 Gambar 2.9 Jam Mekano Pengukuran Waktu... 13 Gambar 2.10 (a) Sudut Lancip... 14 Gambar 2.10 (b) Sudut Siku-siku... 14 Gambar 2.10 (c) Sudut Tumpul... 14 Gambar 2.10 (d) Sudut Siku-siku... 14 Gambar 2.11 Pengembangan Model (De Lange, 1996)... 22 Gambar 2.11 Diagram Siklus Pelaksanaan Uji Coba/Eksperimen (Gravemeijer & Cobb, 2006:28)... 25 Gambar 4.1 Tahap-Tahap Penelitian... 36 Gambar 5.1 Lintasan Belajar Pengukuran Sudut dan Waktu... 42 Gambar 5.2 HLT Pengukuran Sudut dan Waktu... 43 Gambar 5.3 Jawaban LKS 1... 46 Gambar 5.4 Guru Memberikan Apersepsi Awal Tentang Pengukuran Sudut... 49 Gambar 5.6 Peserta Didik Memulai Mengerjakan LKS 1... 50 Gambar 5.7 Jawaban LKS 1 dari Kelompok 14 (Jensen dan Bella) dan Kelompok 2 (Nathan dan Justin)... 51 Gambar 5.8 Peserta Didik Melakukan Aktivitas Hand Shape Game... 52 Gambar 5.9 Jawaban LKS 2... 52 Gambar 5.10 Jawaban LKS 3... 53