PERANCANGAN MEDIA VISUAL MENGENAI KEINDAHAN SENI UKIR YANG TERDAPAT PADA KERAJINAN KAYU DI KOTA JEPARA TAN BELLA INDAH SANJAYA

dokumen-dokumen yang mirip
Perancangan Buku Mengenai Keindahan Kain Tenun Troso di Jepara. Yonike Florensia Adiwono Agustinus Dicky Prastomo, SIP, MA

PENINGKATAN MINAT LAGU ANAK-ANAK MELAUI AUDIO VISUAL BAGI ANAK USIA 5-7 TAHUN DANIEL YOHANES A

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI JAM PIKET ORGAN TUBUH MANUSIA UNTUK USIA REMAJA (15 18 TAHUN) RUDY WIDODO PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU ESAI FOTOGRAFI JAJAN PASAR TRADISIONAL SEBAGAI WARISAN TRADISI BUDAYA KULINER DI SOLO JESSICA INGGRE SUSILOWATI

PERANCANGAN BUKU MENGENAI BUDAYA ZIARAH UMAT KATOLIK SEBAGAI KEGIATAN RELIGIUS DI JAWA TENGAH FELIX HARTANTO

PERANCANGAN BOARD GAME BAGI ANAK-ANAK WARGA NEGARA ASING DI SEKOLAH DASAR INTERNASIONAL MENGENAI PENGENALAN BAHASA INDONESIA.

DKV 424 PROPOSAL PENELITIAN PROYEK AKHIR PERANCANGAN MEDIA VISUAL PASARAN JAWA SEBAGAI WISATA LOKAL RUBEN

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL PEMAHAMAN PENDIDIKAN ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS KEPADA ORANG TUA USIA TAHUN ALETHEA SAMANTHA

PERANCANGAN STRATEGI KOMUNIKASI VISUAL CITY BRANDING MAGELANG KOTA SEJUTA BUNGA PANDU KURNIAWAN SUTONO

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL MENGENAI DAMPAK PEMBAKARAN SAMPAH DI RUANG TERBUKA YONATAN NARWASTU ABDIHU

PERANCANGAN GAME ANDROID UNTUK PEMBELAJARAN SEJARAH KEMERDEKAAN INDONESIA ( ) DENGAN TARGET REMAJA USIA TAHUN SIECHARA STEPHEN SANJAYA

PERANCANGAN BUKU SAKU SEBAGAI MEDIA INFORMASI UNTUK FOTOGRAFER PEMULA DALAM MEMBANGUN STUDIO FOTO DI KOTA SEMARANG. Johanes Bagus D. S

NIM: PERIODE GENAP 2012/2013

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL ALAT PERAGA ALPHABET DAN ANGKA SEBAGAI SARANA PENGAJARAN BAGI ANAK DOWN SYNDROME. Dede Yan Steven

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI DAMPAK MINUMAN BERALKOHOL UNTUK REMAJA USIA TAHUN IVANDER TANUWIJAYA

Destantia

PERANCANGAN BOARD GAME SEBAGAI MEDIA EDUKASI ANAK UNTUK PEDULI KELESTARIAN HUTAN HUJAN TROPIS INDONESIA NICOLAS ADHYTIA RAHARDJO

PROYEK AKHIR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PROGAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN UNIKA SOEGIJAPRANATA SEMARANG

PERANCANGAN KAMPANYE SAFETY RIDING AWAL UNTUK REMAJA USIA TAHUN DI KOTA SEMARANG ANDREAS CONSTANTHIAN

PANDUAN MEMBERIKAN KETENANGAN PADA CALON IBU TERKAIT DENGAN KEHAMILAN MELALUI KOMIK DIGITAL

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL NASIONALISME PERSATUAN INDONESIA MELALUI MEDIA DESIGN ON SURFACE DI LINGKUNGAN SEKITAR ALEXANDER BEGAWAN ADITYA

Perancangan Kampanye Sosial Kenali dan Cegah Penyakit Pneumonia Pada Anak Usia Balita. Hizkia Andromedo

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL UNTUK MERUBAH PERSEPSI MASYARAKAT TERHADAP KLUB MOTOR

PERANCANGAN BUKU INFORMATIF UNTUK MEMPERKENALKAN MAKNA DAN ARTI FILOSOFIS BATIK JOGJA DAN SOLO. Adrian Felicianto Setiawan

PERANCANGAN BUKU PANDUAN CARA MERAWAT HINGGA MELATIH ANJING ROTTWEILER BAGI SANG PEMILIK RYO KRISTANTO

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIALISASI KEPADA SISWA SD AGAR TIDAK MENGGUNAKAN KENDARAAN BERMOTOR DI JALAN YOHANES ALVIN TANTO

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL BUKU TUTORIAL ILUSTRASI BARATAYUDHA RIZKY NATALIA PUSPITASARI

KAJIAN FEMINISME DALAM IKLAN TV TOP WHITE COFFEE (VERSI RALINE SHAH) Stefani Indrawati

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL BUKU PENGETAHUAN PROSESI ADAT JAWA PASCA KELAHIRAN BAYI TIARA SEBASTIAN PROGRAM STUDI

Perancangan Komunikasi Visual Pengenalan Tokoh-Tokoh Wayang Melalui Media Permainan Anak. Kevin Denny Kurniawan

LAPORAN PROYEK AKHIR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PERIODE 06

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL VISUAL PENGENALAN MINUMAN JAMU TRADISIONAL KEPADA ANAK USIA DELAPAN HINGGA SEPULUH TAHUN WILAYAH SEMARANG

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL MENYADARKAN ORANG TUA UNTUK TIDAK MEMBATASI KREATIFITAS ANAK BALITA DI SEMARANG. Swing, Agnes Fidorawati

PERANCANGAN BUKU INFOGRAFIS WISATA KOTA SEMARANG DENGAN MENGANGKAT BANGUNAN TUA NAMA: H. HENRY SANJAYA NIM:

PERANCANGAN KAMPANYE BIASAKAN OLAHRAGA SEMINGGU 2X UNTUK PKERJA AKTIF USIA TAHUN THE, YAOLANDA THERSIA

KAJIAN SEMIOTIKA TENTANG KARAKTER BIMA DALAM TAYANGAN SERIAL TELEVISI BIMA SATRIA GARUDA ALFONS CHRISTIAN HARDJANA

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL TENTANG PENGENALAN IKAN INDONESIA YANG DI LINDUNGI MELALUI MEDIA PERMAINAN ANAK USIA 6-9 TAHUN ROMY JUSEPA

PERANCANGAN VISUAL MEDIA EDUKATIF UNTUK MEMPERKENALKAN HURUF DAN ANGKA BAGI ANAK USIA 4-6 TAHUN LAURIA DWI HARIYANTI

BRANDING PASAR JOHAR SEBAGAI TEMPAT NYAMAN BELANJA DAN PASAR INDUK KOTA SEMARANG STEVE KURNIAWAN

PERANCANGAN BUKU PETUALANGAN ANAK PENGENALAN BENDA CAGAR BUDAYA SERI 1 UNTUK ANAK USIA 9-12 TAHUN ESTER TIFFANI SANTOSO

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL TABLE MANNER UNTUK EKSEKUTIF MUDA USIA TAHUN DAVID CHANDRA G

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL DIVERSIFIKASI PANGAN DAERAH JAWA WELLY HENDRAWAN PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN CITY BRANDING KOTA TEGAL UNTUK MENINGKATKAN WISATAWAN MELALUI BAHASA TEGAL ALMANTI SETYA DEWI PROGRAM STUDI

PERANCANGAN FILM TENTANG BAHAYA BALAP LIAR KEPADA REMAJA DI KOTA SEMARANG HERIYANTO

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL BANGUN PAGI YANG POSITIF BAGI ANAK MUDA INDONESIA PAULUS GANDHI TIRTOAJI

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL WASPADA BAHAYA RADIASI HANDPHONE UNTUK KESEHATAN REMAJA MELISSA HALIM

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL PEMANFAATAN KULIT LUMPIA SEBAGAI WIRAUSAHA KREATIF KULINER DI KOTA SEMARANG NOVIANTI WIDODO

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL SEBAGAI MEDIA PENGENALAN HERBAL PADA ANAK USIA 9-11 TAHUN AGNES INDAH SUCIANI KRISTANTI

PROPOSAL PROYEK AKHIR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PERIODE 06

PERANCANGAN BUKU TENTANG MANFAAT PIANO DASAR UNTUK MENINGKATKAN KECERDASAN DAN KREATIVITAS ANAK PATRICIA MARGARETHA SETIO

PROYEK AKHIR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PERIODE VIII PERANCANGAN BUKU PANDUAN SEBAGAI MEDIA PROMOSI WISATA KULINER KHAS KUDUS

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL WASPADA TINDAK KEJAHATAN OLEH KENALAN JEJARING SOSIAL JANIATIKA

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI PENGENALAN WAYANG ORANG UNTUK ANAK VANIA SARTIKA GUNAWAN

PERANCANGAN BUKU DAUR ULANG PLASTIK DAN KERTAS MENJADI KERAJINAN BAGI REMAJA DI SEMARANG FANNY PERMATASARI

PERANCANGAN BUKU PANDUAN VISUAL BELADIRI UNTUK WANITA DALAM MENGHADAPI KRIMINALITAS SANTOSO PANGESTU PRAMONO

PERANCANGAN AUDIO VISUAL BAGI MASYARAKAT SEBAGAI UPAYA EDUKASI UNTUK MENJAGA POPULASI HEWAN ENDEMIK INDONESIA HERTYAS ADI PUTRA

PERANCANGAN VISUAL PEMBELAJARAN UNTUK ANAK ANAK MENGENAI SEJARAH KOTA SEMARANG MELALUI BUKU INTERAKTIF NICOLAS HARDIMAN

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL BUKU PANDUAN BELAJAR GITAR TINGKAT DASAR PEMULA KHUSUS TUNA RUNGU SULIT MENDENGAR KWIK RENATA WIJAYA

PA DKV 06 PERANCANGAN ANIMASI CERITA INSPIRATIF SEBAGAI MEDIA PEMBENTUKAN KONSEP DIRI UNTUK ANAK USIA 3-5 TAHUN

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL SEBAGAI SARANA MENGAJAR SEKOLAH MINGGU MENGGUNAKAN MEDIA ANIMASI JOHANNA MELINA SUSANTO

PERANCANGAN BUKU MENGENAI BUDAYA SOPAN SANTUN UNTUK MENDUKUNG PERKEMBANGAN KEPRIBADIAN ANAK

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KOMIK CERITA RAKYAT CINDELRAS BASILIUS ADITYA PRATAMA SUDARTHA

LANDASAN TEORI DAN PROGRAM

PERANCANGAN BUKU KULINER TRADISIONAL KHAS SEMARANG dengan Pendekatan Food Photography

DKV 424 PROYEK AKHIR PERANCANGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MENSOSIALISASIKAN PROGRAM POLISI SAHABAT ANAK (POLSANA) NATALIA CHRISTY WIJAYA

PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF SEBAGAI STRATEGI PROMOSI MUSEUM DI KOTA SEMARANG DENGAN STUDI KASUS MUSEUM RANGGAWARSITA STEFANUS BANGKIT ANUGRAH JATI

PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF BAGI DEWASA AWAL UNTUK MENYADARKAN PENTINGNYA KOMUNIKASI ORANG TUA DAN ANAK ANITTA PAULINA GOSDIONO

KAMPANYE SOSIAL UNTUK MEMBERI JALAN KEPADA PEMADAM KEBAKARAN DI KOTA BESAR MELALUI EKSPERIMEN SOSIAL (STUDI KASUS KOTA SEMARANG)

PERANCANGAN AUDIO VISUAL TENTANG FUNGSI DAN MAKNA MUSIK GAMELAN JAWA

PROYEKAKHIRDESAINKOMUNIKASI VISUAL PERIODE 06 PERANCANGAN BUKU ILUSTRASIINTERAKTIF UNTUK MEMPERKENALKAN CARA MEMASAK UNTUK ANAK USIA 9 14 TAHUN

PERANCANGAN MEDIA PELATIHAN INTERAKTIF DOKTER KECIL BERTEMA PERILAKU HIDUP BERSIH DAN SEHAT (PHBS) IKA SETIYANI

Proyek Akhir Desain Komunikasi Visual. Periode 09 KAMPANYE PENTINGNYA DOA BAGI ANAK USIA 5-12 TAHUN MELALUI PEMBELAJARAN DI SEKOLAH MINGGU

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL GO TRANS SEMARANG UNTUK MEMBANGUN OPINI MASYARAKAT DAN PEMERINTAH KOTA SEMARANG

PROYEK AKHIR Perancangan Buku Ilustrasi Riwayat Anjing dan Relasinya dengan Manusia RUTH ELISEBA EUODIA B

ELLORA ZERLINDA SANTOSO PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN UNIVERSITAS KATOLIK SOEGIJAPRANATA

PERANCANGAN VISUAL KOMIK MITOLOGI YUNANI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TENTANG CINTA KASIH DAN PENGETAHUAN UMUM MAYA PUSPITA PURWANTO

PERANCANGAN VISUAL NOVEL ADAPTASI DONGENG ANDE-ANDE LUMUT UNTUK ANAK USIA 9-12 TAHUN

PROYEK AKHIR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PROGAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN UNIKA SOEGIJAPRANATA SEMARANG

PERANCANGAN MEDIA INTERAKTF UNTUK PEMBELAJARAN PENGENALAN ANGKA YANG DITUJUKAN UNTUK ANAK TK TAN MAUREEN MONITAN

PERANCANGAN AUDIO VISUAL SEBAGAI SARANA MEMPERKENALKAN POTENSI PARIWISATA DATARAN TINGGI DIENGBAGI WISATAWAN NASIONAL

DKV 424 PROYEK AKHIR PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL PENANGANAN RASISME PADA ANAK ANAK SEBAGAI PENCEGAHAN BULLYING DI SEMARANG STEVANO CHRISTANDY H

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK BILINGUAL COFFEE TABLE BOOK SOLO INTERNATIONAL PERFORMING ARTS JOURNEY DAN MEDIA PENDUKUNGNYA

PROYEK AKHIR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PERIODE VIII PERANCANGAN KAMPANYE KRITIS PADA BERITA DAN KEBENARANYA SEBELUM MENYEBARKAN KE MASYARAKAT

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE KENALI GEJALA TIPES PADA ANAK USIA 5-10 TAHUN

EVALUASI INOVASI PRODUK JAMU TUNGGAL JAYA

PERANCANGAN DESTINATION BRANDING KOTA SALATIGA MELALUI KULINER CHRISTINA NATALIA WIBOWO

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL ANTI KEKERASAN DALAM PACARAN TANG TATIA AUDITA

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PENGENALAN SUGAR GLIDER SEBAGAI HEWAN ASLI ASAL PAPUA L. ALVINA SUTOWIDJOJO

PERANCANGAN KAMPANYE EDUKASI PADA ANAK USIA DINI 4-6 TAHUN AGAR LEBIH MENGHARGAI MAKANAN ELISSA JULINDA TIRTOSIMONO

Kampanye Sosial Konsumsi Ikan Guna Meningkatkan Daya Tahan Tubuh dan Kecerdasan Anak LIEM, ANDRE PRAMONO

SKRIPSI. Disusun oleh : Nama : Ivana Allen Gunawan NIM :

PROYEK AKHIR. Perancangan Komunikasi Visual Media Pembelajaran Anti Korupsi Pada Siswa Sekolah Dasar (SD) RIO DWI CAHYO

PERANCANGAN AUDIO VISUAL UNTUK MEMBENTUK KESADARAN POTENSI INDUSTRI KOPI DI INDONESIA FRAIVIO

DKV 424 PROYEK AKHIR PENCEGAHAN PEMAKAIAN TAS BERAT TERHADAP PEMBUNGKUKAN POSTUR TUBUH ANAK SATRIYA TEMMY WARDANA HALIEM

ANALISIS TINGKAT KEPUASAN KONSUMEN MENGENAI ATRIBUT TOKO DENGAN PENDEKATAN IMPORTANCE-PERFORMANCE (Studi Pada Toko Anugerah Jaya Sakti)

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL MELALUI BUKU INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI SOSIAL PARA KORBAN BENCANA ALAM BONITA KURNIA

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL SEBAGAI UPAYA PENCEGAHAN TINDAK KEKERASAN TAWURAN DI KALANGAN SISWA REMAJA AGNES SHERLIANA SIDARTO

ANALISIS STRATEGI BERSAING PADA PT. MENARA MAS BERDASARKAN TEORI SWOT

IDENTIFIKASI FAKTOR KESUKSESAN WANITA PENGUSAHA ONLINE SHOP

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MEMPROMOSIKAN KAMPUNG ARAB SEMARANG SEBAGAI DESTINASI WISATA BUDAYA RAIS WILDAN

Transkripsi:

PERANCANGAN MEDIA VISUAL MENGENAI KEINDAHAN SENI UKIR YANG TERDAPAT PADA KERAJINAN KAYU DI KOTA JEPARA TAN BELLA INDAH SANJAYA 09.13.0075 PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN UNIVERSITAS KATOLIK SOEGIJAPRANATA SEMARANG 2015

HALAMAN PENGESAHAN Judul : PERANCANGAN MEDIA VISUAL MENGENAI KEINDAHAN SENI UKIR YANG TERDAPAT PADA KERAJINAN KAYU DI KOTA JEPARA Nama : Tan Bella Indah Sanjaya NIM : 09.13.0075 Program Studi : Desain Komunikasi Visual Fakultas : Arsitektur dan Desain Universitas : Universitas Katolik Soegijapranata Semarang, 16 Maret 2015 Mengesahkan, Dekan Fakultas Arsitektur dan Desain Kaprogdi Desain Komunikasi Visual Koordinator Proyek Akhir Ir. IM. Tri Hesti Mulyani, MT. Ir. Robert Rianto Widjaja, MT. Ir. Robert Rianto Widjaja, MT. NIDN. 0611086201 NIDN. 0627066701 NIDN. 0627066701

HALAMAN PENGESAHAN Judul : PERANCANGAN MEDIA VISUAL MENGENAI KEINDAHAN SENI UKIR YANG TERDAPAT PADA KERAJINAN KAYU DI KOTA JEPARA Nama : Tan Bella Indah Sanjaya NIM : 09.13.0075 Program Studi : Desain Komunikasi Visual Fakultas : Arsitektur dan Desain Universitas : Universitas Katolik Soegijapranata Semarang, 16 Maret 2015 Menyetujui, Pembimbing Ir. Robert Rianto Widjaja, MT. NIDN. 0627066701 Penguji I Penguji II Ir. Robert Rianto Widjaja, MT. NIDN. 0627066701 Ir. Ign. Dono Sayoso, MSR. NIDN. 0608075601

PERNYATAAN ORISINALITAS Nama : Tan Bella Indah Sanjaya NIM : 09.13.0075 Program Studi : Desain Komunikasi Visual Fakultas : Arsitektur dan Desain Universitas : Universitas Katolik Soegijapranata Judul Proyek Akhir : PERANCANGAN MEDIA VISUAL MENGENAI KEINDAHAN SENI UKIR YANG TERDAPAT PADA KERAJINAN KAYU DI KOTA JEPARA Menyatakan bahwa proyek akhir ini adalah hasil karya saya sendiri serta telah mengikuti peraturan akademik dalam melakukan kutipan. Apabila di kemudian hari ditemukan adanya bukti plagiasi, manipulasi, dan/atau pemalsuan data maupun bentuk-bentuk kecurangan yang lain, saya bersedia menerima sanksi dari Program Studi Desain Komunikasi Visual, Universitas Katolik Soegijapranata Semarang. Demi kepentingan akademis, maka saya bersedia dan menyetujui bentuk publikasi dari karya ilmiah ini. Semarang, 16 Maret 2015 Tan Bella Indah Sanjaya

KATA PENGANTAR Puji syukur Penulis panjatkan terhadap Tuhan yang Maha Esa, oleh karena berkat dan penyertaan-nya sehingga Penulis dapat menyelesaikan penyusunan Proyek Akhir ini. Ucapan Terima Kasih juga tidak lupa Penulis ucapkan kepada pihak yang telah membantu dan mendukung proses pengerjaan Proyek Akhir ini, yang diantaranya adalah : 1. Ir. Robert Rianto Widjaja, MT. selaku pembimbing didalam pembuatan Proyek Akhir ini. 2. Orang Tua yang selalu mendukung baik dari sisi moril maupun materil. Proyek Akhir ini diharapkan dapat berguna untuk masyarakat, terutama bagi para pecinta seni ukir Jepara. Didalam perkembangannya, seni ukir Jepara yang merupakan seni budaya tradisional Indonesia perlahan akan tergeserkan oleh karena adanya perkembangan jaman. Oleh karena itu, Penulis ingin mengajak masyarakat untuk turut berperan serta dalam mendukung segala hal yang berkaitan dengan pelestarian seni ukir Jepara. Penulis menyadari bahwa didalam penulisan Proyek Akhir ini masih terdapat banyak sekali kekurangan. Maka dari itu, Penulis menerima saran dan kritik yang membangun. Semoga dengan perancangan Proyek Akhir ini Penulis dapat membagikan pengetahuan terhadap masyarakat, serta berguna juga bagi semua pihak untuk dapat saling menjaga dan melestarikan seni budaya tradisional Indonesia, khususnya seni ukir Jepara. Terima Kasih sebanyak-banyaknya Penulis ucapkan kepada para pihak yang telah membantu, serta mohon maaf jika ada kesalahan kata yang baik sengaja maupun tidak sengaja. Penulis Tan Bella Indah Sanjaya

ABSTRAK Seni kerajinan ukir pada dasarnya merupakan jenis kerajinan tangan yang mempunyai sifat menghias benda-benda fungsional. Seni kerajinan ukir banyak digemari oleh masyarakat dalam kaitannya dengan benda hias murni, terlebih benda hias fungsional. Jepara adalah satu daerah yang sangat terkenal hasil kerajinan ukir kayunya, baik di tingkat nasional maupun internasional. Jepara memiliki daya magnet tak hanya bagi bangsa Indonesia, tetapi juga bagi bangsa luar. Kota ini menyimpan talenta berlebih dalam seni ukir kayunya yang bisa didesain untuk diberdayakan. Produk buatan tanah air ini telah banyak membanjiri rumah-rumah negara tetangga, pameran internasional (Jerman, misalnya) atau dikagumi ciri khasnya oleh banyak bangsa. Seni kerajinan ukir tidak dapat dipisahkan dengan dunia seni, khususnya seni rupa yang didalamnya penuh dengan keindahan dan kehalusan rasa. Selain sebagai salah satu bentuk kebudayaan Indonesia, seni ukir juga merupakan ekspresi kreatif dari tangan-tangan trampil yang kemudian dikembangkan menjadi sebuah seni yang bernilai tinggi, khususnya dalam bidang seni. Kata Kunci : Seni, Ukiran. Woodcarving art is basically a type of craft that have a nature decorate functional objects. Woodcarving art favored by the public in relation to purely decorative objects, especially functional decorative objects. Jepara is one area that is very famous wood carving handicrafts, both at national and international levels. Jepara have a magnet not only for Indonesia, but also for the people outside. This city store excess talent in carving wood that can be designed to be empowered. Products made in this country has a lot of flooded homes neighboring countries, international exhibitions (Germany, for example) or characteristic admired by many nations. Woodcarving art can not be separated from the world of art, especially art that includes full of beauty and subtlety of flavor. Aside from being one of the forms of Indonesian culture, sculpture is also a creative expression of skilled hands that later developed into a high-value art, especially in the arts. Keywords : Art, Carving.

DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL i HALAMAN PENGESAHAN. ii HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS... iv KATA PENGANTAR.. v ABSTRAK vi DAFTAR ISI. vii DAFTAR GAMBAR viii BAB I PENDAHULUAN... 1 I.1 Latar Belakang Masalah 1 I.2 Identifikasi Masalah.. 3 I.3 Pembatasan Masalah. 4 I.4 Perumusan Masalah.. 4 I.5 Tujuan Penelitian.. 4 I.6 Manfaat Penelitian 4 I.7 Metode Penelitian. 4 I.8 Sistematika Penulisan... 4 BAB III STRATEGI KOMUNIKASI.. 13 III.1 Analisis. 13 III.2 Sasaran Khalayak. 15 III.3 Strategi Komunikasi. 16 III.4 Strategi Media... 18 III.5 Strategi Anggaran. 18 BAB IV STRATEGI KREATIF... 19 IV.1 Konsep Verbal... 19 IV.2 Konsep Visual.. 19 IV.3 Visualisasi Desain 19 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. 25 V.1 Kesimpulan.. 25 V.2 Saran. 25 DAFTAR PUSTAKA. 26 BAB II TINJAUAN UMUM.. 5 II.1 Kerangka Berpikir 5 II.2 Landasan Teori. 6 II.3 Kajian Pustaka.. 12 II.4 Studi Komparasi... 12 LAMPIRAN 26

DAFTAR GAMBAR 1.1 Jepara Bumi Kartini.. 2 1.2 Peta Kota Jepara... 2 2.1 Kerangka Berpikir 5 2.2 Gambar Motif Dan Ukir Khas Jepara.. 8 2.3 Gambar Motif Hias Ornament Geometris 9 2.4 Gambar Motif Hias Ornament Naturalis.. 9 3.1 Kerangka Pikir Analisis 13 3.2 Tabel SWOT Seni Ukir Kerajinan Furniture Jepara. 13 3.3 Diagram Lingkaran dari jawaban wawancara nomor 1... 14 3.4 Diagram Lingkaran dari jawaban wawancara nomor 2 14 3.5 Diagram Lingkaran dari jawaban wawancara nomor 3 14 3.6 Diagram Lingkaran dari jawaban wawancara nomor 4 14 3.7 Diagram Lingkaran dari jawaban wawancara nomor 5 15 3.8 Diagram Lingkaran dari jawaban wawancara nomor 6 15 3.9 Diagram Lingkaran dari jawaban wawancara nomor 7 15 3.10 Tabel Analisis AISAS.. 18 4.1 Kerangka Berpikir Pembuatan Logotype. 19 4.2 Sktersa Alternatif Logotype 1.. 19 4.3 Sktersa Alternatif Logotype 2.. 19 4.4 Sktersa Alternatif Logotype 3.. 20 4.5 Final Desain Logotype. 20 4.6 Desain X-Banner.. 21 4.7 Desain Poster Promosi.. 21 4.8 Desain Poster Seminar.. 22 4.9 Desain Brosur 22 4.10 Desain Kaos.. 23 4.11 Desain Mug... 23 4.12 Desain Pin. 23 4.13 Desain Notes. 24 4.14 Desain Pembatas Buku. 24