EDU3105 Teknologi Dalam Pengajaran dan Pembelajaran. Pengenalan

dokumen-dokumen yang mirip
Institut Pendidikan Guru Kampus Bahasa Melayu Pentaksiran Kerja Kursus Projek (Jadual Spesifikasi Tugasan, Soalan Tugasan dan Rubrik Pemarkahan)

MODUL INI HANYA DIGUNAKAN SEBAGAI BAHAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BAGI PROGRAM TERSEBUT.

KONSEP-KONSEP ASAS HUBUNGAN ETNIK

TOPIK 2: REKA BENTUK PENGAJARAN

PANDUAN MENULIS PERNYATAAN PROFESIONAL / KONTRAK AKTIVITI PENGALAMAN BERASASKAN SEKOLAH

Kurikulum Bahasa Melayu Sekolah Rendah Memupuk Pelajar Aktif, Pengguna Cekap

PANDUAN PENSKORAN PENCERAPAN P & P (PK04)

Reka Bentuk Visual (6 jam + 8 jam)

Teknologi Pengajaran (2 jam)

BAB 1 LATAR BELAKANG KAJIAN

PENGALAMAN BERASASKAN SEKOLAH PANDUAN MENULIS PERNYATAAN PROFESIONAL/KONTRAK AKTIVITI

GARIS PANDUAN AMALAN PROFESIONAL LATIHAN PERGURUAN PRAPERKHIDMATAN

INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS BORANG BIMBINGAN PRAKTIKUM PDPLI

INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS BORANG BIMBINGAN PRAKTIKUM PDPLI MASALAH PEMBELAJARAN

INSTITUT PENDIDIKAN GURU KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA KERJA KURUS PENDEK (KKP) PENSISWAZAHAN GURU SEKOLAH RENDAH (PGSR)

Pendahuluan Kandungan Sukatan Pelajaran

RANCANGAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN

Pendahuluan Matlamat dan Objektif

1 Hakcipta Terpelihara 2007 Universiti Teknologi Malaysia

BLHC 3012: KEMAHIRAN KOMUNIKASI TEKNOKRAT

INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS BORANG PENILAIAN PRAKTIKUM

DASAR PEMBELAJARAN DAN PENGAJARAN UNIVERSITI PERTAHANAN NASIONAL MALAYSIA

1 Hakcipta Terpelihara 2007 Universiti Teknologi Malaysia

No. Kod: PN 5191 P / PN 5241 P. Bahagian A (30 markah)

STANDARD 4: PEMBELAJARAN DAN PENGAJARAN

4. PRAKTIKUM mengaplikasikan pelbagai strategi dan kemahiran P&P mengaplikasi kemahiran mentaksir dan menilai.

INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS BORANG BIMBINGAN PRAKTIKUM MASALAH PEMBELAJARAN

PAKEJ PENGAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBK/ CAI)

Asas Reka bentuk Aplikasi Multimedia Pendidikan

vii KANDUNGAN BAB PERKARA MUKA SURAT HALAMAN JUDUL HALAMAN PENGAKUAN PENGHARGAAN ABSTRAK ABSTRACT

POST MORTEM PEPERIKSAAN SETENGAH TAHUN TINGKATAN 5/2008 MATA PELAJARAN TEKNIK DAN VOKASIONAL

INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS BORANG BIMBINGAN PRAKTIKUM PDPLI MASALAH PENDENGARAN

PANDUAN PERKEMBANGAN PEMBELAJARAN MURID DUNIA SENI VISUAL TAHUN 3 DUNIA SENI VISUAL TAHUN 3

BLHL 1012 : BAHASA MELAYU I

KUR. MATEMATIK SEK. RENDAH PERBANDINGAN KBSR & KSSR

DASAR DAN PRINSIP PERANCANGAN DAN PENYAMPAIAN KURIKULUM PROGRAM PENGAJIAN JABATAN PENGAJIAN POLITEKNIK KEMENTERIAN PENGAJIAN TINGGI

3. PRAKTIKUM menyepadukan teori dengan amali PdP mengaplikasikan pelbagai strategi dan kemahiran PdP.

AGIHAN TAJUK. Nama Kursus : Penyelidikan Tindakan 1 - Matematik Pendidikan Rendah (Kaedah) Kod : MTE3133

3. PRAKTIKUM mengaplikasikan pelbagai strategi dan kemahiran P&P mengaplikasi kemahiran mentaksir dan menilai.

Model Pengurusan Strategik

INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS BORANG PENILAIAN PRAKTIKUM MASALAH PENGLIHATAN

LITERASI MAKLUMAT. Rasional :

2.0 Isu Keprihatinan Yang Dikaji Fokus Kajian 3.0 Objektif Kajian

Unit 5 Pendekatan Tematik

PRAKTIKUM PROGRAM DIPLOMA PENDIDIKAN

PANDUAN PERKEMBANGAN PEMBELAJARAN MURID BAHASA MELAYU TINGKATAN 2

Asas Multimedia dan Aplikasinya dalam P&P

UNIVERSITI MALAYSIA PERLIS PUSAT PENILAIAN KOMPETENSI (PPK) KUMPULAN PENGURUSAN PROFESIONAL GRED TAHAP KECEKAPAN TK1-TK6

PEGAWAI ELEKTRONIK MAKMAL DGA 32/34 PPPLD

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Pengenalan

PENYELIDIKAN TINDAKAN: PROSES Sinopsis

ANALISIS PEKERJAAN. Jawatan : Pembantu Farmasi U Menjalankan tugas-tugas penyeliaan staf.

HARUN HAJI SARAIL SETIAUSAHA AKADEMIK IPG KAMPUS KENT TUARAN

TAKLIMAT LATIHAN MENGAJAR

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Pengenalan

Pemusatkan Guru. Strategi ini merangkumi pengajaran di mana peranan guru ialah untuk menyampaikan maklumat yang akan dipelajari oleh murid-murid.

MGM3101 Prinsip Pengurusan 3 (3+0) Prasyarat: Tiada Kursus ini merangkumi teori, prinsip, teknik dan kaedah pengurusan organisasi.

November 2015 (Kemas kini September 2017) Institut Pendidikan Guru Malaysia (IPGM) Kementerian Pendidikan Malaysia

FCE 3400 TEKNOLOGI PENDIDIKAN PERINCIAN TUGASAN KUMPULAN

PANDUAN, FORMAT DAN RUBRIK TUGASAN GC6033 (PEMBENTANGAN DAN PENULISAN INDIVIDU & KUMPULAN)

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pengenalan

KEMAHIRAN BERDIALOG TIGA BAHASA MENERUSI PEMBANGUNAN APLIKASI DIALOGUE TRILOGY GAME

KECEKAPAN GURU PELATIH DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN MEMBACA BAHASA CINA

PENULISAN LAPORAN PENYELIDIKAN TINDAKAN

MANUAL PROSEDUR KERJA PERANCANGAN PELAKSANAAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN

PEGAWAI PEREKA GRAFIK DGA 32/34 PPPLD

KEPADA SIAPA KURSUS INI DITAWARKAN

KURIKULUM KURSUS TAHAP KECEKAPAN 4 BAGI PERKHIDMATAN JURUTERA TINGKATAN KHAS J48

ANALISIS PEKERJAAN. Jawatan : PEGAWAI PERUBATAN GRED : U51 / U52 / U53

Asas Reka bentuk Aplikasi Multimedia Pendidikan

GARIS PANDUAN E-PEMBELAJARAN UNIVERSITI PUTRA MALAYSIA

PENDEKATAN, KAEDAH, TEKNIK DAN STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI

Perjumpaan Pertama Sem 1 (sesi 2011/2012)

KURIKULUM KURSUS TAHAP KECEKAPAN 5 BAGI ARKITEK LANDSKAP GRED J52

KAJIAN TEMPATAN. Dalam proses pengajaran terdapat beberapa kompenan yang perlu anda tumpukan. Apakah komponen-komponen tersebut?

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

ISL Teknologi dalam Pengajaran dan Pembelajaran. Haziqah Najian bt Zakeria PISMP Tajuk 1 : Teknologi Pendidikan. Konsep.

LAPORAN PELAKSANAAN INTERNSHIP (Laporan antara 8-10 muka surat)

GARIS PANDUAN AMALAN PROFESIONAL LATIHAN PERGURUAN PRAPERKHIDMATAN

Penggunaan ICT Dalam Pengajaran dan Pengajaran Matematik

ANALISIS PEKERJAAN PEGAWAI PERUBATAN U43 / U44

Analisis Persepsi Bakal Graduan Program Sains Maklumat Fakulti Teknologi dan Sains Maklumat

Landskap merupakan satu daripada dua tajuk elektif dalam mata pelajaran Kemahiran Hidup Bersepadu pilihan Sains Pertanian Tingkatan 3.

SINOPSIS KURSUS. Jabatan Perakaunan Dan Kewangan

INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS BORANG BIMBINGAN PRAKTIKUM MASALAH PENDENGARAN

2. PENGALAMAN BERASASKAN SEKOLAH

BAB IV KERTAS KERJA SEMAKAN KURIKULUM

Instrumen Standard Penarafan Kemahiran Berfikir Aras Tinggi (KBAT) dalam Pengajaran dan Pembelajaran (PdP)

Katakunci : laman web, garis dan satah, tiga matra, teori konstruktivisme lima fase Needham

SUKATAN PEPERIKSAAN PENILAIAN TAHAP KECEKAPAN 4A BAGI JURURAWAT PERGIGIAN U38

Katakunci: LTVP; lukisan pelan; pengajaran dan pembelajaran; P & P

PANDUAN PERKEMBANGAN PEMBELAJARAN MURID PENDIDIKAN KESIHATAN TAHUN 3 1

(LEARNING MANAGEMENT SYSTEM & COURSE MANAGEMENT SYSTEM)

BAB SATU PENGENALAN. Bab pertama mengandungi perkara-perkara asas yang perlu ada dalam setiap kajian

KURIKULUM TAHAP KECEKAPAN 4 (TK4) PEGAWAI PERTANIAN GRED G48

KURIKULUM KURSUS TAHAP KECEKAPAN TK4 BAGI JAWATAN PENOLONG PEGAWAI SAINS GRED C38

UNIT 1 PENDIDIKAN BERASASKAN HASIL

BAHAGIAN PENDIDIKAN GURU KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA KAJIAN PELAKSANAAN PROGRAM PEMBANGUNAN GURU BAHARU (PPGB) INSTRUMEN SOAL SELIDIK GURU MENTOR

Transkripsi:

Pengenalan Kursus Teknologi dalam Pengajaran dan Pembelajaran bertujuan menyediakan guru dengan pengetahuan dan kemahiran teknologi pendidikan dengan memberi penekanan kepada aspek teoritikal, kemahiran dan amalan memilih, mengguna dan menghasilkan bahan dan media P&P, seterusnya berupaya menggunakan teknologi yang ada supaya dapat diintegrasikan dalam proses P&P. Pelajar didedahkan dengan pengetahuan mengenai konsep, teori dan amalan, pengurusan sumber, serta perkembangan teknologi pengajaran meliputi aspek reka bentuk pengajaran melibatkan pemilihan, penghasilan, penggunaan dan penilaian media. Pendedahan ini membantu pelajar mengintegrasikan teknologi dalam proses pengajaran dan HASIL PEMBELAJARAN a) Menjelaskan konsep, teori dan amalan serta perkembangan teknologi pendidikan b) Memilih, menghasil dan menggunakan media pengajaran secara berkesan mengikut prinsip reka bentuk pengajaran c) Mengurus media dan sumber pendidikan dengan cekap dan beretika d) Mengaplikasi kemahiran teknikal dengan menggunakan pelbagai media dalam proses pengajaran dan pembelajaran e) Mengintegrasi kemahiran teknologi maklumat dan komunikasi dalam pengajaran dan pembelajaran f) Menilai kesesuaian penggunaan media pengajaran dalam proses pengajaran dan pembelajaran vii

AGIHAN TAJUK Berdasarkan sukatan kursus, Modul Pembelajaran Kendiri ini mengandungi 30 jam interaksi kendiri dan 30 jam interaksi bersemuka yang telah diubahsuai untuk memudahkan proses pembelajaran kendiri. Setiap tajuk dipecahkan kepada beberapa sub topik kecil yang mengandungi perbincangan yang berkaitan mengikut kesesuaian. Tajuk-tajuk utama diberi peruntukan masa seperti yang ditetapkan. Sila rujuk lampiran B: Pengagihan Tajuk dan Jam Interaksi Kuliah/Modul Untuk PGSR. STRATEGI MENGGUNAKAN MODUL PEMBELAJARAN KENDIRI Di samping interaksi dengan pensyarah secara bersemuka pada masa cuti, pelajar perlu menggunakan Modul Pembelajaran Kendiri ini untuk memperkukuhkan pengetahuan dan kemahiran. Modul Pembelajaran Kendiri ini dibahagikan kepada dua belas tajuk. Soalan-soalan dan aktiviti-aktiviti di dalam Modul Pembelajaran Kendiri ini membantu pelajar untuk membuat rujukan silang ke arah penerokaan dan penemuan pengetahuan baru. viii

RANGKA PELAJARAN TAJUK 1 : TEKNOLOGI PENGAJARAN (2 jam) Bersemuka : Interaksi: 2 jam Amali : 0 jam Tajuk ini mengandungi konsep teknologi, konsep pengajaran, konsep teknologi pengajaran, peranan teori pembelajaran, mengenalpasti domain teknologi pengajaran, dan menjelaskan fungsi domain tersebut. Tajuk ini juga membincangkan hubungkait konsep-konsep di atas. TAJUK 2 : REKA BENTUK PENGAJARAN (2 jam) Tajuk ini mengandungi huraian konsep reka bentuk pengajaran. Model ASSURE sesuai sebagai panduan untuk mereka bentuk proses pengajaran dan pembelajaran menggunakan media. Sebagai bandingan model ADDIE pula digunakan untuk menghasilkan sesuatu produk. TAJUK 3 : MEDIA PENGAJARAN (2 jam) Tajuk ini mengandungi konsep media dan media pengajaran yang merupakan salah satu domain dalam teknologi pengajaran. Tajuk ini juga menghuraikan pengkelasan, kelebihan serta fungsi untuk menentukan pemilihan dan penyediaan media pengajaran sebagai saluran komunikasi. TAJUK 4 : PERANCANGAN, PEMILIHAN, PENGHASILAN DAN PENILAIAN MEDIA PENGAJARAN (2 jam) Modul: Interaksi Kendiri : 0 jam Amali kendiri : 0 jam Tajuk ini mengandungi huraian Model ASSURE sesuai sebagai panduan untuk mereka bentuk proses pengajaran dan pembelajaran menggunakan ix

media berasaska perancangan, pemilihan, penghasilan dan penilaian media pengajaran yang sesuai dan berkesan TAJUK 5 : ASAS GRAFIK (4 jam) Modul: Interaksi Kendiri : 2 jam Amali Kendiri : 2 jam Bersemuka : Interaksi : 0 jam Amali : 0 jam Tajuk ini mengandungi prinsip-prinsip asas grafik bagi penghasilan media pengajaran. Ia memuatkan elemen dan prinsip reka bentuk visual memandangkan kebanyakan media mengandungi atribut visual. Prinsipprinsip di atas diaplikasikan melalui penghasilan bahan-bahan media unjuran dan bukan unjuran. TAJUK 6 : PENGGUNAAN BAHAN-BAHAN 2D DAN 3D (6 jam) Modul : Interaksi Kendiri : 2 jam Amali Kendiri :4 jam Bersemuka : Interaksi : 0 jam Amali: 0 jam Tajuk ini menjelaskan pengertian, jenis serta kepelbagaian bahan dan media 2D dan 3D serta bagaimana menghasilkan dan menggunakannya dalam P&P. TAJUK 7 : ASAS FOTOGRAFI (6 jam) Modul: Interaksi Kendiri : 0 jam Amali kendiri : 3 jam Bersemuka : Interaksi : 2 jam Amali : 1 jam Tajuk ini menjelaskan format dan peralatan fotografi untuk perancangan, penghasilan dan penggunaan fotografi sebagai media dalam pengajaran dan TAJUK 8 : OHP dan Transparensi (4 jam) Modul : Amali Kendiri : 1 jam Amali kendiri : 2 jam Bersemuka : Interaksi : 1 jam Amali : 0 jam Tajuk ini menjelaskan format dan peralatan OHP dan transparensi untuk perancangan, penghasilan dan penggunaan transperansi sebagai media dalam pengajaran dan x

TAJUK 9 : BAHAN AUDIO (6 jam) Modul : Amali Kendiri : 0 jam Amali kendiri : 1 jam Bersemuka : Interaksi : 2 jam Amali : 3 jam Tajuk ini menjelaskan format dan peralatan audio untuk perancangan, penghasilan dan penggunaan audio sebagai media dalam pengajaran dan TAJUK 10 : PENERBITAN VIDEO PENDIDIKAN (6 jam) Modul : Amali :0 jam Amali kendiri : 1 jam Bersemuka : Interaksi : 2 jam Amali : 3 jam Tajuk ini menjelaskan format dan peralatan video untuk perancangan, penghasilan dan penggunaan video sebagai media dalam pengajaran dan TAJUK 11 : INTEGRASI TEKNOLOGI DALAM P&P (8+10 jam) Modul : Interaksi Kendiri : 3 jam Amali Kendiri : 7 jam Bersemuka : Interaksi : 5 jam Amali : 3 jam Topik ini mengandungi perancangan, penghasilan, penggunaan dan integrasi teknologi dalam P&P. Topik ini juga membincangkan trenda serta isu ICT dalam perkembangan pendidikan. TAJUK 12 : ISU-ISU DAN TRENDA TERKINI TEKNOLOGI PENDIDIKAN Modul : Interaksi Kendiri : 2 jam Amali kendiri : 0 jam Bersemuka : Interaksi : 0 jam Amali : 0 jam Topik ini membincangkan trenda-trenda serta isu-isu ICT terkini dalam perkembangan pendidikan. Sepanjang mengikuti modul ini, para pelajar perlu melaksanakan latihanlatihan dan aktiviti-aktiviti bagi setiap tajuk di dalam modul. xi