DESAIN WEBSITE JARINGAN PERTEMANAN DAN BELAJAR UNTUK MAHASISWA

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "DESAIN WEBSITE JARINGAN PERTEMANAN DAN BELAJAR UNTUK MAHASISWA"

Transkripsi

1 DESAIN WEBSITE JARINGAN PERTEMANAN DAN BELAJAR UNTUK MAHASISWA Alberto Anditya Aden dan Febriliyan Samopa Magister Manajemen Teknologi ITS Jurusan Magister Manajemen Teknologi Informasi ABSTRAK Keragaman jadwal kesibukan dan waktu luang manusia saat ini telah membatasi kesempatan untuk saling bertemu secara nyata, ditambah dengan teknologi Internet dan Web saat ini yang memungkinkan orang saling berinteraksi tanpa harus saling bertemu, memacu meningkatnya popularitas Social Network Sites. Hal ini membuka peluang bagi mahasiswa untuk bersosialisasi dan berkolaborasi secara real-time untuk pertemanan maupun berbagi pelajaran dan mengerjakan tugas kuliah. Namun jaringan pertemanan yang berkembang saat ini belum dapat memenuhi kebutuhan belajar mahasiswa, sedangkan aplikasi-aplikasi e-learning yang berkembang saat ini lebih terfokus pada interaksi vertikal antara pengajar dan mahasiswa sehingga kurang dapat memenuhi kebutuhan interaksi horisontal antar mahasiswa. Bentuk website dipilih karena saat ini aksesibilitas yang sangat tinggi dengan berbagai cara baik melalui desktop PC, laptop, smartphone maupun tablet, sehingga dicapai oleh berbagai kalangan mahasiswa yang membutuhkannya. Metodologi yang akan digunakan untuk mengembangkan website ini dimulai dari identifikasi dan analisa kebutuhan dengan menggunakan survey yang valid, dilanjutkan dengan perancangan konsep, use case diagram dan spesifikasi, sampai dengan perancangan arsitektur dan class diagram. Hasil yang diharapkan adalah sebuah rancangan Website Jaringan Pertemanan dan Belajar untuk mahasiswa yang dapat memenuhi kebutuhan mahasiswa untuk belajar dan berkolaborasi bersama. Kata kunci: Social Network Site, Online Collaboration Website PENDAHULUAN Seiring dengan meluasnya penggunaan internet di Indonesia, serta perkembangan teknologi berbasis web saat ini, berbagai peluang pemanfaatan internet untuk berbagai kebutuhan mahasiswa di Universitas pun muncul. Salah satunya adalah peluang pemanfaatan internet sebagai media jaringan pertemanan dan belajar. Sehingga, mahasiswa tidak perlu bertemu secara langsung satu sama lain untuk belajar bersama dan mengerjakan tugas-tugas kelompok, dan dapat melakukannya kapan saja dan dimana saja terdapat koneksi internet. Walaupun waktu luang yang dimiliki mahasiswa tidak sama, internet memungkinkan mereka untuk berkolaborasi dalam tugas-tugas perkuliahan. Selain itu, mahasiswa dapat saling mengenal dan bersosialisasi satu sama lain melalui jaringan pertemanan tanpa harus terbatas oleh waktu dan tempat. Oleh karena itu suatu sarana untuk bersosialisasi dan berkolaborasi dalam tugas-tugas perkuliahan yang tidak terbatas oleh ruang dan waktu dapat didesain dalam bentuk website jaringan pertemanan dan belajar untuk mahasiswa. Dengan adanya jaringan pertemanan dan belajar tersebut, internet dapat digunakan oleh mahasiswa untuk saling berkomunikasi dan berkolaborasi untuk pertemanan maupun berbagi tugas kuliah dan mengerjakan tugas kuliah. C-21-1

2 Bentuk website jaringan pertemanan ( Social Network Site) dipilih karena memiliki aksesibilitas yang sangat tinggi dengan berbagai cara baik melalui desktop PC, laptop, smartphone maupun tablet, sehingga dicapai oleh berbagai kalangan mahasiswa yang membutuhkannya. Sayangnya, jaringan pertemanan yang telah ada saat ini seperti Facebook, Friendster dan MySpace kurang memadai untuk keperluan belajar mahasiswa karena fiturfiturnya yang lebih ditujukan untuk kalangan umum, tidak adanya fitur-fitur kolaborasi, serta tidak ada dukungan untuk integrasi dengan sistem informasi akademik Universitas agar seluruh mahasiswa dapat menggunakannya. Mengenai website jaringan pertemanan dapat kita simak dalam penelitian Boyd & Ellison (2007), situs jaringan pertemanan (Social Network Sites) atau terkadang disebut Social Network saja atau disingkat SNS, adalah layanan berbasis web yang memiliki tiga fungsi dasar yaitu: 1. Pengguna dapat membentuk sebuah profil untuk umum ataupun non umum, pada sebuah lingkungan yang dibatasi oleh sistem, 2. Pengguna dapat membentuk hubungan dengan pengguna lain dan membentuk sebuah daftar pengguna-pengguna lain yang terhubung dengan mereka didalam sistem, 3. Pengguna dapat melihat dan menelusuri hubungan-hubungan yang dimiliki oleh pengguna-pengguna lain didalam sistem. Walaupun situs jaringan pertemanan memiliki fungsi untuk berkenalan dengan orang baru, namun pada kenyataannya fungsi situs jaringan pertemanan lebih sering (91%) digunakan untuk menjalin dan menjaga hubungan baik dengan orang-orang yang telah dikenal sejak lama sebelumnya (Lenhart dan Madden, 2007). Oleh karena itu bentuk SNS sangat memungkinkan untuk dikembangkan dengan berbagai macam fungsi lain yang mendukung komunikasi antara orang-orang yang sudah saling mengenal, termasuk diantaranya sebagai sarana komunikasi antar rekan kuliah pada sebuah Universitas. Penggunaan SNS di kalangan Mahasiswa bahkan dapat meningkatkan partisipasi dan sense of belonging dalam berbagai kelompok dan kegiatan di Universitas. Sehingga dapat keberadaan SNS di kalangan Mahasiswa terbukti sangat membantu interaksi dan komunikasi sosial antar mahasiswa (Ellison dkk, 2007). Pembelajaran dan kolaborasi jarak jauh adalah kegiatan mengerjakan sesuatu secara bersama-sama dalam jarak yang jauh. Bentuk paling sederhana dari kolaborasi jarak jauh adalah dua orang yang mempelajari topik atau melakukan eksperimen yang sama kemudian saling membandingkan kesimpulan yang mereka (Walsh dan Maloney, 2007). Perlunya layanan kolaborasi jarak jauh dikarenakan jarak masih merupakan salah satu tantangan utama dalam berkolaborasi untuk belajar dan menyelesaikan tugas secara efektif dan efisien (Paulus, 2007). Pada era internet saat ini, berbagai macam cara dapat digunakan untuk hal itu. Berbagai macam cara yang digunakan dapat dibagi menjadi dua kategori yaitu: 1. Komunikasi sinkron (text chat, voice chat, video chat) 2. Komunikasi asinkron ( , forum, discussion board) Penggunaan sarana komunikasi tersebut tidaklah saling bersaing, namun saling melengkapi dengan tingkat penggunaan yang berbeda-beda pada tindakan kolaborasi. Paulus membagi tindakan-tindakan kolaborasi menjadi conceptual moves dan non-conceptual moves. Conceptual moves adalah tindakan yang berhubungan langsung dengan topik atau tugas yang dikerjakan, seperti pembelajaran, pembahasan topik, studi literatur atau diskusi. Sedangkan non-conceptual moves adalah tindakan yang tidak berhubungan langsung dengan topik atau tugas yang dikerjakan, yang dibagi lagi menjadi logistical, social, dan technical. Dimana conceptual moves lebih sering disampaikan menggunakan komunikasi asinkron berupa forum C-21-2

3 dan discussion board (42%). Sedangkan logistical lebih sering disampaikan menggunakan komunikasi sinkron text chat (41%) dan (37%). Tindakan Social lebih sering disampaikan melalui (32%), sedangkan untuk Technical penyampaiannya merata antar berbagai sarana (Paulus, 2007). Adapun pemberian komentar atau feedback terhadap hasil pekerjaan teman adalah juga bagian penting dari proses belajar. Dengan memberikan feedback, pelajar mendapatkan kesempatan tidak hanya untuk mengkoreksi pekerjaan rekannya, namun secara tak langsung juga mengkoreksi pekerjaannya sendiri. Hal ini mengakibatkan peningkatan kualitas belajar seiring dengan waktu (Ertmer dkk, 2007). Sehingga yang menjadi pertanyaan utama dalam penelitian ini adalah bagaimana mendesain sebuah website jaringan pertemanan dan belajar yang memiliki fungsi-fungsi sebuah SNS sekaligus memiliki fungsi-fungsi kolaborasi dan memfasilitasi pemberian peer feedback terhadap hasil pekerjaan teman. Hasil yang diharapkan adalah sebuah rancangan website jaringan pertemanan dan belajar untuk mahasiswa yang dapat memenuhi kebutuhan mahasiswa untuk belajar dan berkolaborasi bersama. METODE Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini adalah metodologi waterfall yang telah diadaptasikan untuk memenuhi kebutuhan mendesain website interaktif. Sehingga didapatkan langkah-langkah penelitian sebagai berikut: 1. Identifikasi dan analisa kebutuhan dengan metode survey, 2. Pembuatan use case diagram dan use case specifications, 3. Pembuatan robustness diagram, 4. Pembuatan domain model yang dapat mewakili konsep dari solusi, 5. Pembuatan sequence diagram, 6. Pembuatan class diagram, 7. Pembuatan computer network diagram untuk menjelaskan bentuk integrasi yang direncanakan. HASIL DAN PEMBAHASAN Hasil dari survey didapatkan spesifikasi kebutuhan. Kebutuhan-kebutuhan dapat dibagi menjadi dua yaitu kebutuhan fungsional (F) dan kebutuan non-fungsional (NF). NF 1 NF 2 F 1 F 2 F 3 F 4 F 5 F 6 F 7 Perangkat lunak harus dibuat berbasis web Perangkat lunak harus dapat digunakan oleh mahasiswa dengan data mahasiswa dan kelas tersinkron dengan data yang terdapat pada sistem informasi akademik. Perangkat lunak harus memiliki fungsi-fungsi dasar jaringan sosial yaitu login, logout, profil mahasiswa, daftar teman, dan pencarian teman. Perangkat lunak harus menyediakan fasilitas bagi user untuk menulis status atau pesan di profilnya serta mengomentari status atau aktivitas User harus bisa berinteraksi dengan teman sekelasnya melalui forum diskusi User harus dapat membuat grup/kelompok belajar dengan teman sekelasnya, dan berkolaborasi dalam kelompok melalui forum dan membuat dokumen bersama. User harus dapat menandai suatu tanggal di kalender sebagai jadwal event baik event pribadi ataupun event kelas User harus bisa membuat dan mengedit catatan/dokumen pribadi User harus dapat berkomunikasi dengan user lain secara pribadi C-21-3

4 Dari spesifikasi kebutuhan fungsional (F) dan kebutuan non -fungsional (NF), dibuatlah use case diagram, seperti pada contoh berikut ini: uc Use Case Packages admin + Admin + membuat event + mengimport data common + Pengguna + login + logout + melihat event AnggotaGrup + AnggotaGrup + Melihat Daftar Notes Grup + Membuat Notes Grup + Mengedit Notes Grup mahasiswa + Mahasiswa + Social + Bergabung Dengan Grup + Melihat Daftar Calon Anggota Grup + Melihat Daftar Grup + Melihat Daftar Notes Pribadi + melihat forum + melihat kelas + Membaca Notes Pribadi + membalas thread + membuat grup + Membuat Notes Pribadi + membuat thread + menghapus notes pribadi + Menyetujui Anggota Grup Gambar 1 Use Case Packages uc mahasiswa Melihat Daftar Calon Anggota Grup Mahasiswa melihat kelas membuat thread melihat forum Menyetujui Anggota Grup Melihat Daftar Notes Pribadi Melihat Daftar Grup membalas thread menghapus notes pribadi Membuat Notes Pribadi Membaca Notes Pribadi Bergabung Dengan Grup membuat grup Social + Melihat Daftar Event + Melihat Daftar Private Message + Melihat Event + Melihat Teman + Melihat Whiteboard + Membaca Private Message + Memberi Komentar Pada Status + Membuat Event Kelas + Membuat Event Pribadi + Mencari Mahasiswa + Menghapus item whiteboard + Mengirim Private Message + Mengupdate Profile + Mengupdate Status Gambar 2 Use Case Diagram Mahasiswa C-21-4

5 uc Social Melihat Ev ent Membuat Ev ent Pribadi Membuat Ev ent Kelas Melihat Teman Mahasiswa (from mahasiswa) Melihat Daftar Priv ate Message Mengupdate Profile Membaca Private Message Melihat Whiteboard Mengirim Private Message Mencari Mahasiswa Memberi Komentar Pada Status Mengupdate Status Menghapus item whiteboard Gambar 3 Use Case Diagram Mahasiswa Social Setelah membuat Use Case diagram, dibuat robustness diagram dari use case tersebut untuk memperjelas scenario penggunaan seperti pada contoh berikut ini: analysis Membuat Notes Grup Robustness anggota grup berada pada halaman melihat daftar notes grup dan mengklik link tambah notes grup. sistem akan menampilkan halaman tambah grup yang berisi field judul dan field isi. anggota grup akan memasukkan judul pada field judul dan mengisi notes pada field isi dan menekan tombol tambah notes. sistem akan membuat Notes dan mengisi judul dan isi yang telah diinputkan oleh anggota grup, lalu sistem akan menambahkan Notes ke DaftarNotes dan sistem akan menampilkan halaman daftar notes grup Anggota Grup halaman melihat daftar notes halaman tambah notes display klik link tambah notes mengisi judul dan no notes Notes menambah notes ke daftar notes DaftarNotes jika judul tidak diisi maka sistem akan menampilkan pesan "judul notes harus diisi" apakah judul kosong yes pesan "judul harus diisi" display Gambar 4 Robustness Diagram Membuat Notes Grup C-21-5

6 Dengan demikian didapatkan domain model sebagai berikut: flow chart Domain Model updated 6 DaftarNotes Session DaftarEv ent Admin DaftarTeman Notes Ev ent DaftarMahasiswa DaftarTemanAngkatan DaftarTemanKelas DaftarTemanGrup CommentOfNotes Kelas Priv atemessage grup Mahasiswa Teman AnggotaGrup MataKuliah Whiteboard Post AdminGrup Dosen HasilPencarian DaftarThread CommentOfWhiteboard Gambar 5 Domain Model Setelah domain model dibuat maka sequence diagram dan class diagram dapat dibuat. Terakhir, dibuatlah model jaringan sederhana untuk membantu integrasi: Gambar 6 Model Jaringan Model jaringan tersebut dapat memenuhi kebutuhan-kebutuhan non fungsional, sedangkan hasil desain lainnya telah mampu memenuhi kebutuhan-kebutuhan fungsional sesuai dengan spesifikasi kebutuhan, yang dapat dilihat pada Tabel 1. C-21-6

7 Tabel 1 Korelasi Antara Desain dan Kebutuhan Functional Reqs. Use Case(s) Detail use case F1 UC Common UC Mahasiswa Social Login, log out, Mengupdate profile, Mencari mahasiswa, Melihat teman F2 UC Mahasiswa Social Melihat whiteboard, mengupdate status, memberi komentar pada status F3 UC Mahasiswa Melihat kelas, Melihat forum, Membuat thread, Membalas thread F4 F5 UC Mahasiswa UC AnggotaGrup UC Admin UC Common UC Mahasiswa Social Melihat daftar grup, Menyetujui anggota grup, Bergabung dengan grup, Melihat daftar notes grup, Membuat notes grup, Mengedit notes grup, Melihat forum, Membuat thread, Membalas thread Membuat event, Melihat event, Membuat event kelas, Membuat event pribadi F6 UC Mahasiswa Melihat daftar ntoes pribadi, Membaca notes pribadi, Membuat notes pribadi, Menghapus notes pribadi F7 UC Mahasiswa Social Melihat daftar private message, Membaca private message, Mengirim private message KESIMPULAN DAN SARAN Berdasarkan tabel diatas, terbukti dapat dihasilkan desain jaringan pertemanan dan belajar untuk mahasiswa yang mampu memiliki fungsi-fungsi sebuah SNS namun juga terfokus untuk membantu kebutuhan mahasiswa belajar dan berkolaborasi bersama. Hasilnya dapat diakses dari manapun selama ada koneksi internet dan tersedia device yang dapat mengakses web (PC, Laptop, Tablet, Smartphone, dll). Untuk pengembangan selanjutnya dapat dibuat fitur-fitur tambahan dengan memanfaatkan teknologi Javascript seperti, live chatting / multiparty live chat, simultaneous multi-user document editing, serta dukungan untuk menghasilkan deliverable selain bentuk dokumen seperti: spreadsheet, grafik ataupun presentasi. Tentunya pengembangan ini harus mempertimbangkan perkembangan teknologi maupun perkembangan sistem operasi dari device yang dapat mengaksesnya, terutama untuk smartphone. DAFTAR PUSTAKA Boyd, D. M. dan Ellison, N. B. (2007 ), Social Network Sites: Definition, History, and Scholarship, Journal of Computer-Mediated Communication, Vol. 13, No. 1, artikel 11. Ellison, N. B, Steinfield, C. dan Lampe, C. (2007), The Benefits of Facebook Friends: Social Capital and College Students' Use of Online Social Network Sites, Journal of Computer-Mediated Communication, Vol. 12, No. 4, artikel 1. Ertmer, P. A, Richardson, J. C, Belland, B, Camin, D, Connolly, P, Coulthard, G, et al. (2007), Using Peer Feedback to Enhance the Quality of Student Online Postings: An C-21-7

8 Exploratory Study, Journal of Computer-Mediated Communication, Vol 12, No. 2, artikel 4. Lenhart, A. dan Madden, M. (2007, April 18), Teens, Privacy, & Online Social Networks, Pew Internet and American Life Project Report. Paulus, T. (2007), CMC Modes For Learning Tasks at a Distance, Journal of Computer- Mediated Communication, Vol. 12, No. 4, artikel 9. Walsh, J. P. dan Maloney, N. G. (2007), Collaboration Structure, Communication Media, and Problems in Scientific Work Teams, Journal of Computer-Mediated Communication, Vol. 12, No. 2, artikel 19. C-21-8

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari rancangan implementasi knowledge management system berbasis web tentang import hortikultura pada PT. Lintas Buana

Lebih terperinci

Software User Manual. Portal Akademik. Panduan Bagi Administrator

Software User Manual. Portal Akademik. Panduan Bagi Administrator Software User Manual Portal Akademik Panduan Bagi Administrator DAFTAR ISI DAFTAR ISI 2 1. Pendahuluan 3 1.1 Tentang Portal Akademik 3 1.2 Tentang Dokumen 3 2. Petunjuk Penggunaan 4 2.1 Login 4 2.2 Halaman

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil rancangan dari

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil rancangan dari BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil rancangan dari knowledge management system maintenance hardware dan software berbasis web pada Universitas

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN BAHASAN

BAB 4 HASIL DAN BAHASAN BAB 4 HASIL DAN BAHASAN 4.1 Perancangan website Website yang dibuat merupakan sebuah website yang memiliki tujuan dalam pembelajaran tentang benda-benda museum sejarah jakarta. Sehingga dapat membantu

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis sistem merupakan suatu kegiatan penguraian dari suatu sistem yang

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis sistem merupakan suatu kegiatan penguraian dari suatu sistem yang BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem yang Berjalan Analisis sistem merupakan suatu kegiatan penguraian dari suatu sistem yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud

Lebih terperinci

Layar Message dengan Tab Compose

Layar Message dengan Tab Compose 273 Gambar 3.211 Perancangan layar message dengan tab inbox / sent ii. Layar Message dengan Tab Compose Pada tab ini user dapat membuat sebuah message baru untuk dikirimkan kepada user lainnya. User dapat

Lebih terperinci

PENINGKATAN JANGKAUAN PEMASARAN MELALUI MEDIA SOSIAL DAN WEB: SUATU PENGANTAR. Oleh: Amanita Novi Yushita, M.Si

PENINGKATAN JANGKAUAN PEMASARAN MELALUI MEDIA SOSIAL DAN WEB: SUATU PENGANTAR. Oleh: Amanita Novi Yushita, M.Si PENINGKATAN JANGKAUAN PEMASARAN MELALUI MEDIA SOSIAL DAN WEB: SUATU PENGANTAR Oleh: Amanita Novi Yushita, M.Si amanitanovi@uny.ac.id *Makalah ini disampaikan pada Program Pengabdian pada Masyarakat Pelatihan

Lebih terperinci

BAB III RANCANGAN PENGUJIAN. aplikasi ini adalah black box testing. Black box testing atau tes fungsional adalah

BAB III RANCANGAN PENGUJIAN. aplikasi ini adalah black box testing. Black box testing atau tes fungsional adalah BAB III RANCANGAN PENGUJIAN 3.1 Metode Pengujian Pada penelitian ini, metode pengujian yang akan dipakai dalam pengembangan aplikasi ini adalah black box testing. Black box testing atau tes fungsional

Lebih terperinci

User Manual Distance Learning Panduan Penggunaan Aplikasi Pembelajaran Jarak Jauh (Dosen) Versi 1.1 (17 Juni 2014) https://pjj.telkomuniversity.ac.

User Manual Distance Learning Panduan Penggunaan Aplikasi Pembelajaran Jarak Jauh (Dosen) Versi 1.1 (17 Juni 2014) https://pjj.telkomuniversity.ac. User Manual Distance Learning Panduan Penggunaan Aplikasi Pembelajaran Jarak Jauh (Dosen) Versi 1.1 (17 Juni 2014) https://pjj.telkomuniversity.ac.id/ Kampus Telkom University Jl. Telekomunikasi, Dayeuhkolot,

Lebih terperinci

Portal Akademik Panduan Bagi Dosen

Portal Akademik Panduan Bagi Dosen Software User Manual Portal Akademik Panduan Bagi Dosen STMIK AKAKOM DAFTAR ISI 1. Pendahuluan... 4 1.1 Tentang Portal Akademik... 4 1.2 Tentang Dokumen... 4 2. Petunjuk Penggunaan... 5 2.1 Login... 5

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Saat ini banyak perusahaan yang memiliki banyak kegiatan yang harus dilakukan dan untuk mengatur kegiatan tersebut bisa dilakukan secara manual atau secara online.

Lebih terperinci

Software User Manual. Portal Akademik. Panduan Bagi Dosen

Software User Manual. Portal Akademik. Panduan Bagi Dosen Software User Manual Portal Akademik Panduan Bagi Dosen DAFTAR ISI DAFTAR ISI 2 1. Pendahuluan 5 1.1 Tentang Portal Akademik 5 1.2 Tentang Dokumen 5 2. Petunjuk Penggunaan 6 2.1 Login 6 2.2 Halaman Selamat

Lebih terperinci

PETUNJUK PENGGUNAAN E-LEARNING UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA. Divisi Web Administrasi

PETUNJUK PENGGUNAAN E-LEARNING UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA. Divisi Web Administrasi PETUNJUK PENGGUNAAN E-LEARNING UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA Divisi Web Administrasi UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA BANDUNG 2007 DAFTAR ISI I. Memilih Situs E- Learning Maranatha... 1 II. Login ke E-Learning...

Lebih terperinci

Gambar 4.22 Layar Tambah Instruktur Admin

Gambar 4.22 Layar Tambah Instruktur Admin 270 Gambar 4.22 Layar Tambah Instruktur Admin Layar ini merupakan layar Tambah Instruktur untuk admin yang telah melakukan login. Layar ini berisi formulir pengisisan data-data diri instruktur. Tombol

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Analisa masalah dilakukan guna mengetahui masalah-masalah yang terkait didalam knowledge management system tentang layanan IT yang berjalan saat

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM. Analisa masalah dilakukan agar mengetahui masalah-masalah yang terkait

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM. Analisa masalah dilakukan agar mengetahui masalah-masalah yang terkait BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM II.10. Analisa Masalah Analisa masalah dilakukan agar mengetahui masalah-masalah yang terkait didalam knowledge management system tentang maintenance hardware dan software

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. berdampak di dalam segala aspek kehidupan manusia. Internet dapat membantu

BAB 1 PENDAHULUAN. berdampak di dalam segala aspek kehidupan manusia. Internet dapat membantu BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi, khususnya internet, dapat berdampak di dalam segala aspek kehidupan manusia. Internet dapat membantu orang dalam mempermudah pekerjaan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Perancangan Sistem Informasi Geografis Penjualan Material Bangunan Di Kota Medan Berbasis Web dapat dilihat

Lebih terperinci

Pembuatan Konten Manajemen Video untuk mendukung Komunitas IbuKreatif di Facebook

Pembuatan Konten Manajemen Video untuk mendukung Komunitas IbuKreatif di Facebook Pembuatan Konten Manajemen Video untuk mendukung Komunitas IbuKreatif di Facebook Siti Rochimah 1, Abdul Munif 2, Diniar Nabilah Ghassani 3 1,2,3 Jurusan Teknik Informatika FTIF Institut Teknologi Sepuluh

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Gambaran Umum Sistem Pada tugas akhir ini, akan dibuat aplikasi desktop berbasis komputer menggunakan bahasa pemrograman VB.NET yang diberi nama Aplikasi virtual

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 36 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM III.1 Analisa Perancangan aplikasi E-Learning ini membahas seputar materi Microsoft Word 2003. Setiap penjelasan disertai dengan arahan berupa suara untuk melanjutkan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Implementasi yang dilakukan menggunakan sebuah perangkat laptop untuk pembuatan dan uji coba. Perangkat laptop yang digunakan untuk melakukan implementasi

Lebih terperinci

Software User Manual. Portal Akademik. Panduan Bagi Dosen INSTITUT SENI INDONESIA YOGYAKARTA

Software User Manual. Portal Akademik. Panduan Bagi Dosen INSTITUT SENI INDONESIA YOGYAKARTA Software User Manual Portal Akademik Panduan Bagi Dosen INSTITUT SENI INDONESIA YOGYAKARTA DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 2 1. Pendahuluan... 4 1.1 Tentang Portal Akademik... 4 1.2 Tentang Dokumen... 4 2. Petunjuk

Lebih terperinci

Layar Halaman Laporan Soal Guru

Layar Halaman Laporan Soal Guru 320 Halaman ini akan ditampilkan jika guru mengklik menu Jadwal Mengajar. Disini guru dapat melihat jadwal mengajarnya. Selain itu guru dapat melihat jadwal ujian dengan mengklik link Jadwal Ujian pada

Lebih terperinci

Portal Akademik Panduan Bagi Dosen

Portal Akademik Panduan Bagi Dosen Software User Manual Portal Akademik Panduan Bagi Dosen INSTITUT SENI INDONESIA YOGYAKARTA DAFTAR ISI 1. Pendahuluan... 3 1.1 Tentang Portal Akademik... 3 1.2 Tentang Dokumen... 3 2. Petunjuk Penggunaan...

Lebih terperinci

Software User Manual. Portal Akademik. Panduan Bagi Mahasiswa UNIVERSITAS KARTIKA YANI

Software User Manual. Portal Akademik. Panduan Bagi Mahasiswa UNIVERSITAS KARTIKA YANI Software User Manual Portal Akademik Panduan Bagi Mahasiswa UNIVERSITAS KARTIKA YANI DAFTAR ISI DAFTAR ISI...2 1. Pendahuluan...3 1.1 Tentang Portal Akademik Kartika Yani...3 1.2 Tentang Dokumen...3 2.

Lebih terperinci

Software User Manual. Portal Akademik. Panduan Bagi Mahasiswa INSTITUT SENI INDONESIA YOGYAKARTA

Software User Manual. Portal Akademik. Panduan Bagi Mahasiswa INSTITUT SENI INDONESIA YOGYAKARTA Software User Manual Portal Akademik Panduan Bagi Mahasiswa INSTITUT SENI INDONESIA YOGYAKARTA DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 2 1. Pendahuluan... 4 1.1 Tentang Portal Akademik... 4 1.2 Tentang Dokumen... 4 2.

Lebih terperinci

Login. Halaman Utama. Jika berhasil terotorisasi, maka akan terlihat halaman utama dari SCeLE.

Login. Halaman Utama. Jika berhasil terotorisasi, maka akan terlihat halaman utama dari SCeLE. Login Untuk masuk kehalaman pengajar, sebelumnya account pengajar tersebut harus sudah didaftarkan oleh administrator. Jika account tersebut sudah ada, maka masuk kehalaman login kemudian memasukkan username

Lebih terperinci

Software User Manual. Portal Akademik. Panduan Bagi Mahasiswa INSTITUT SENI INDONESIA YOGYAKARTA

Software User Manual. Portal Akademik. Panduan Bagi Mahasiswa INSTITUT SENI INDONESIA YOGYAKARTA Software User Manual Portal Akademik Panduan Bagi Mahasiswa INSTITUT SENI INDONESIA YOGYAKARTA DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 2 1. Pendahuluan... 3 1.1 Tentang Portal Akademik... 3 1.2 Tentang Dokumen... 3 2.

Lebih terperinci

Hak Cipta 2014 DIREKTORAT SISTEM INFORMASI Halaman 2 dari 15

Hak Cipta 2014 DIREKTORAT SISTEM INFORMASI Halaman 2 dari 15 User Manual Distance Learning Panduan Penggunaan Aplikasi Pembelajaran Jarak Jauh (Mahasiswa) Versi 1.1 (17 Juni 2014) https://pjj.telkomuniversity.ac.id/ Kampus Telkom University Jl. Telekomunikasi, Dayeuhkolot,

Lebih terperinci

TUTORIAL E-LEARNING MAHASISWA PASCASARJANA.

TUTORIAL E-LEARNING MAHASISWA PASCASARJANA. TUTORIAL E-LEARNING MAHASISWA PASCASARJANA http://elearningpasca.binadarma.ac.id Disusun oleh: UPT-SIM Versi manual 1.0 2013 (moodle 2.3) 1. E-Learning E-Learning atau Electronic Learning merupakan salah

Lebih terperinci

BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI

BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI 4.1 Implementasi Sistem Implementasi sistem merupakan sebuah tahap meletakan sistem yang diusulkan atau dikembangkan jika nantinya sistem tersebut telah siap dijalankan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. berbagai jaringan komunitas menjadi kian mudah tanpa harus terhalang tempat dan

BAB 1 PENDAHULUAN. berbagai jaringan komunitas menjadi kian mudah tanpa harus terhalang tempat dan BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Seiring dengan perkembangan teknologi yang semakin pesat, pembentukkan berbagai jaringan komunitas menjadi kian mudah tanpa harus terhalang tempat dan waktu. Kecanggihan

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN BAHASAN

BAB 4 HASIL DAN BAHASAN BAB 4 HASIL DAN BAHASAN Berdasarkan analisis yang penulis lakukan, terdapat beberapa masalah yang dihadapi pihak Taman Akuarium Air Tawar, masalahnya anatara lain, Masih kurangnya pengetahuan masyarakat

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis 3.1.1 Gambaran Umum Jejaring sosial bukanlah hal yang asing lagi bagi manusia, saat ini hampir semua orang memiliki akun di jejaring sosial yang telah ada, bahkan

Lebih terperinci

Portal Akademik Panduan Bagi Mahasiswa

Portal Akademik Panduan Bagi Mahasiswa Software User Manual Portal Akademik Panduan Bagi Mahasiswa UNIVERSITAS BENGKULU DAFTAR ISI DAFTAR ISI...2 1. Pendahuluan...4 1.1 Tentang Portal Akademik...4 1.2 Tentang Dokumen...4 2. Petunjuk Penggunaan...5

Lebih terperinci

Modul Pengguna SCeLE

Modul Pengguna SCeLE Modul Pengguna SCeLE Halaman utama SCeLE SCeLE adalah sistem yang berbasis web, sehingga untuk dapat menggunakannya dibutuhkan web browser (Internet Explorer / Mozilla / Netscape / Opera / dll). Untuk

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Menurut Shiraisihi (2010) pada tahun 2005, sebuah penelitian menemukan kurang lebih 33% remaja memiliki telepon genggam. Dari 33% remaja yang melaporkan memiliki telepon

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PEMODELAN

BAB III ANALISA DAN PEMODELAN ABSTRAK Sepuluh tahun terakhir ini internet dan situs menjadi sangat populer. Internet membuat perkembangan terhadap segala hal terutama komunikasi. the Eden yang merupakan salah satu grup band indie di

Lebih terperinci

MATERI PELATIHAN ELEARNING PETUNJUK BAGI PENGAJAR PADA E-LEARNING. Muhamad Ali, MT.

MATERI PELATIHAN ELEARNING PETUNJUK BAGI PENGAJAR PADA E-LEARNING. Muhamad Ali, MT. MATERI PELATIHAN ELEARNING PETUNJUK BAGI PENGAJAR PADA E-LEARNING Muhamad Ali, MT http://elektro.uny.ac.id/muhal Fitur-Fitur E-Learning dengan LMS Moodle Ditinjau dari segi fasilitas, E-learning yang dikembangkan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi beberapa tahun ini sangat pesat, seiring dengan perkembangan ini tuntutan akan informasi juga semakin besar. Media teknologi informasi

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Multimedia Web Conference merupakan suatu website yang memiliki sistem

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Multimedia Web Conference merupakan suatu website yang memiliki sistem BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Multimedia Web Conference merupakan suatu website yang memiliki sistem untuk melakukan komunikasi multimedia interaktif. Dengan fitur-fitur seperti

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Sebelum merancang suatu sistem, ada baiknya terlebih dahulu kita menganalisis sistem yang sedang berjalan di perusahaan yang

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Report Passanger dilakukan guna mengetahui masalah-masalah yang terkait didalam knowledge management system tentang layanan Report Passanger yang

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Implementasi ini akan menjelaskan detil Company Profile di SMA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Implementasi ini akan menjelaskan detil Company Profile di SMA BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi Sistem Implementasi ini akan menjelaskan detil Company Profile di SMA Antartika Sidoarjo dan menjelaskan form-form yang ada didalam sistem. Implementasi sistem

Lebih terperinci

User untuk mencari informasi yang dimaksud sesuai kebutuhan atau keinginan User. Tampilan History dan Status Jasa Warehouse

User untuk mencari informasi yang dimaksud sesuai kebutuhan atau keinginan User. Tampilan History dan Status Jasa Warehouse 133 Tampilan History dan Status Jasa Warehouse Gambar 4.43 Tampilan History dan Status Jasa Warehouse Pada tampilan History dan Status Jasa Warehouse terdapat konten berupa pilihan tampilan yang dinginkan,

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. harga buku dan juga sebagai upaya mengurangi dampak pemanasan global

BAB 1 PENDAHULUAN. harga buku dan juga sebagai upaya mengurangi dampak pemanasan global BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan berkembangnya teknologi, berbagai hal mulai diubah formatnya ke dalam bentuk digital, tidak terkecuali berbagai buku cetak. Buku-buku digital, atau yang

Lebih terperinci

PRAKTEK E-LEARNING. Mengaskses e-learning UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA Oleh: Puskom UNY

PRAKTEK E-LEARNING. Mengaskses e-learning  UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA Oleh: Puskom UNY PRAKTEK E-LEARNING Oleh: Puskom UNY UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA 2012 1 Mengaskses e-learning http://besmart.uny.ac.id 2 Akun e-learning Username dan password yang digunakan adalah NIM masing-masing mahasiswa

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. wilayah pariwisata di Indonesia telah memiliki review dari berbagai tempat

BAB I PENDAHULUAN. wilayah pariwisata di Indonesia telah memiliki review dari berbagai tempat BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Kebanyakan dari website travel yang ada saat ini khususnya untuk wilayah pariwisata di Indonesia telah memiliki review dari berbagai tempat pariwisata yang

Lebih terperinci

PRAKTEK E-LEARNING Oleh: Tim ICT UNY

PRAKTEK E-LEARNING Oleh: Tim ICT UNY PRAKTEK E-LEARNING Oleh: Tim ICT UNY UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA 2014 1 Mengaskses e-learning http://besmart.uny.ac.id 2 Akun e-learning Username yang digunakan adalah NIM masingmasing mahasiswa Password

Lebih terperinci

Link Nama digunakan untuk menuju halaman Data Absensi Siswa.

Link Nama digunakan untuk menuju halaman Data Absensi Siswa. 142 Gambar 4.15 Tampilan Halaman Absensi Kelas Tampilan Halaman Absensi Kelas akan menampilkan data-data siswa pada kelas yang dipilih. Link Nama digunakan untuk menuju halaman Data Absensi Siswa. Link

Lebih terperinci

b. Materi Kuliah Online Pada bagian ini, netter dapat men-download materi kuliah Quantum yang disampaikan di ruang kelas.

b. Materi Kuliah Online Pada bagian ini, netter dapat men-download materi kuliah Quantum yang disampaikan di ruang kelas. 1. Pendahuluan Penggunaan internet sebagai sarana dalam proses pendidikan terutama pada bidang ilmu komputer sangatlah penting. Internet sebagai gudang informasi merupakan sesuatu hal yang sangat perlu

Lebih terperinci

MATERI PELATIHAN E-LEARNING PETUNJUK BAGI PENGAJAR. Muhamad Ali, MT Jurusan Pendidikan Teknik Elektro FT UNY

MATERI PELATIHAN E-LEARNING PETUNJUK BAGI PENGAJAR. Muhamad Ali, MT Jurusan Pendidikan Teknik Elektro FT UNY MATERI PELATIHAN E-LEARNING PETUNJUK BAGI PENGAJAR Muhamad Ali, MT Jurusan Pendidikan Teknik Elektro FT UNY http://muhal.wordpress.com A. Pendahuluan Pengajar (guru, instruktur maupun dosen) merupakan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini membahas analisa dan perancangan sistem, penelitian ini menggunakan bahasa pemrograman berbasis objek. Analisa sistem meliputi analisa kebutuhan fungsional,

Lebih terperinci

Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak. Versi Oktober Sistem Administrasi Pengarsipan (SAP)

Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak. Versi Oktober Sistem Administrasi Pengarsipan (SAP) Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak Versi 1.0 4 Oktober 2007 Sistem Administrasi Pengarsipan (SAP) Untuk : Biro Administrasi Perencanaan dan Sistem Informasi (BAPSI) ITS Dyah Wardhani Kusuma 5107 201

Lebih terperinci

SITUS PEMBELAJARAN ELEKTRONIK MIKROSKIL

SITUS PEMBELAJARAN ELEKTRONIK MIKROSKIL PANDUAN PENGGUNAAN SITUS PEMBELAJARAN ELEKTRONIK MIKROSKIL http://elearning.mikroskil.ac.id/ UNTUK DOSEN UPT. PEMBELAJARAN ELEKTRONIK MIKROSKIL PERSIAPAN PRASYARAT Untuk dapat menggunakan fasilitas Pembelajaran

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. berbangsa dan bernegara, karena pendidikan dapat mengembangkan kualitas sumber

BAB 1 PENDAHULUAN. berbangsa dan bernegara, karena pendidikan dapat mengembangkan kualitas sumber BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pendidikan memegang peranan yang sangat penting dalam kelangsungan hidup berbangsa dan bernegara, karena pendidikan dapat mengembangkan kualitas sumber daya manusia.

Lebih terperinci

3.2 Alat dan Bahan, Objek serta Tempat Pengujian a. Alat dan Bahan

3.2 Alat dan Bahan, Objek serta Tempat Pengujian a. Alat dan Bahan BAB III RANCANGAN PENGUJIAN 3.1 Metode Pengujian Dalam penelitian dibutuhkan beberapa alat dan bahan untuk mendukung berjalannya perancangan dan implementasi website ini. 3.2 Alat dan Bahan, Objek serta

Lebih terperinci

DAFTAR TABEL. Tabel 1. Jadwal kegiatan perancangan sistem vii

DAFTAR TABEL. Tabel 1. Jadwal kegiatan perancangan sistem vii DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i KATA PENGANTAR... ii DAFTAR ISI... iv DAFTAR GAMBAR... vi DAFTAR TABEL... vii 1. Latar Belakang... 1 2. Rumusan Masalah... 3 3. Batasan Masalah... 4 4. Tujuan Penelitian...

Lebih terperinci

Kata Pengantar. Singaraja, 7 Agustus a.n Tim pelaksana I b M MGMP Model Asinkronus Kabupaten Buleleng Ketua,

Kata Pengantar. Singaraja, 7 Agustus a.n Tim pelaksana I b M MGMP Model Asinkronus Kabupaten Buleleng Ketua, Daftar Isi Daftar Isi... 2 Kata Pengantar... 3 I. Teknologi Informasi Asinkronus Bagi MGMP Se-Kabupaten Buleleng... 4 A. Tentang Web MGMP... 4 B. Peran Aktor dalam Web MGMP... 6 II. Login dan Mengubah

Lebih terperinci

REFERENSI SINGKAT (STEP BY STEP TUTORIAL)

REFERENSI SINGKAT (STEP BY STEP TUTORIAL) REFERENSI SINGKAT (STEP BY STEP TUTORIAL) SCELE FOR SCHOOL MODUL PENGAJAR WORKSHOP E-LEARNING FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS INDONESIA 17 JANUARI 2009 DAFTAR ISI DAFTAR ISI LOGIN 2 MENGUBAH PROFILE..

Lebih terperinci

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisa Sistem Event kebudayaan merupakan acara yang diselenggarakan dengan tujuan untuk melestarikan kebudayaan daerah. Pelaksanaan event kebudayaan di Jawa

Lebih terperinci

Learning Management System Student Guide

Learning Management System Student Guide Learning Management System 503 Student Guide Content Umum Aktivitas Mingguan 3 4 Tugas Individu & Kelompok Analisa & Profil Part : Umum Part : Umum 3 Home Page: http://online.uwin.ac.id/ Klik Login Klik

Lebih terperinci

Software User Manual. Portal Akademik. Panduan Bagi Mahasiswa

Software User Manual. Portal Akademik. Panduan Bagi Mahasiswa Software User Manual Portal Akademik Panduan Bagi Mahasiswa DAFTAR ISI DAFTAR ISI 2 1. Pendahuluan 4 1.1 Tentang Portal Akademik 4 1.2 Tentang Dokumen 4 2. Petunjuk Penggunaan 5 2.1 Login 5 2.2 Halaman

Lebih terperinci

BAB IV METODE PENELITIAN. Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang

BAB IV METODE PENELITIAN. Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang BAB IV METODE PENELITIAN A. Jenis Penelitian Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang membangun sebuah aplikasi sistem informasi penjualan sparepart laptop di Toko Haps Computer Purbalingga.

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. melakukan berbagai aktivitas baik pada saat bekerja maupun pada saat bersosialisasi di

BAB 1 PENDAHULUAN. melakukan berbagai aktivitas baik pada saat bekerja maupun pada saat bersosialisasi di BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di era globalisasi seperti sekarang ini, bahasa merupakan kebutuhan pokok untuk melakukan berbagai aktivitas baik pada saat bekerja maupun pada saat bersosialisasi

Lebih terperinci

PEMANFAATAN WEBSITE UNTUK MENYAMPAIKAN INFORMASI DAN PELAYANAN KOPERASI TAHU TEMPE INDONESIA (PRIM KOPTI) KABUPATEN KLATEN

PEMANFAATAN WEBSITE UNTUK MENYAMPAIKAN INFORMASI DAN PELAYANAN KOPERASI TAHU TEMPE INDONESIA (PRIM KOPTI) KABUPATEN KLATEN PEMANFAATAN WEBSITE UNTUK MENYAMPAIKAN INFORMASI DAN PELAYANAN KOPERASI TAHU TEMPE INDONESIA (PRIM KOPTI) KABUPATEN KLATEN Irma Febri Riadiana, ACA. Jurusan Sistem Informasi Fakultas Teknik Universitas

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 18 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 ANALISIS 3.1.1 Browser History Browser history adalah salah satu fasilitas dari sekian banyak fasilitas yang dimiliki oleh aplikasi browser. Fungsi dari browser

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Di era informasi ini, akses informasi yang cepat merupakan hal yang sangat

BAB 1 PENDAHULUAN. Di era informasi ini, akses informasi yang cepat merupakan hal yang sangat BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Di era informasi ini, akses informasi yang cepat merupakan hal yang sangat penting. Dengan adanya teknologi internet, serta dukungan teknologi mobile saat ini,

Lebih terperinci

Portal Akademik Panduan Bagi Mahasiswa

Portal Akademik Panduan Bagi Mahasiswa Software User Manual Portal Akademik Panduan Bagi Mahasiswa Universitas IBA Palembang DAFTAR ISI DAFTAR ISI 2 1. Pendahuluan 3 1.1 Tentang Portal Akademik 3 1.2 Tentang Dokumen 3 2. Petunjuk Penggunaan

Lebih terperinci

Gambar 4.88 STD Guru Data Pribadi

Gambar 4.88 STD Guru Data Pribadi 230 STD Guru STD Guru Data Pribadi Gambar 4.87 STD Guru Gambar 4.88 STD Guru Data Pribadi 231 STD Guru Mata Pelajaran Gambar 4.89 STD Guru Mata Pelajaran STD Guru Materi Gambar 4.90 STD Guru Materi 232

Lebih terperinci

Pelatihan. Depok Air Unlimited Network

Pelatihan. Depok Air Unlimited Network Pelatihan Depok Air Unlimited Network Outline Pelatihan #3 Tutorial Penggunaan DAUN Pengenalan Android #1 #2 Depok Air Unlimited Network (DAUN) Pengenalan Android Apa itu Android? Android adalah sistem

Lebih terperinci

Taufiq Hidayat

Taufiq Hidayat Membangun Website Gunadarma Forum Online Dengan Menggunakan PHP dan MYSQL Taufiq Hidayat 11108914 Latar Belakang Perkembangan dunia internet akhir akhir ini sudah kian pesat dan masih akan terus berkembang

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Pada bab ini akan di jelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat,

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Pada bab ini akan di jelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan di jelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada Sistem

Lebih terperinci

Mengapresiasi e-learning Berbasis MOODLE Basori 1

Mengapresiasi e-learning Berbasis MOODLE Basori 1 Mengapresiasi e-learning Berbasis MOODLE Basori 1 A. Pendahuluan Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi yang sangat pesat mendorong berbagai lembaga pendidikan memanfaatkan sistem e-learning untuk

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Latar Belakang Universitas 3.1.1 Sejarah Universitas Pada mulanya BINUS UNIVERSITY merupakan tempat computer training untuk jangka waktu pendek dinamakan Modern

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Sistem yang Berjalan Proses yang sedang berjalan dalam penginformasian Lokasi Akper dan Akbid ini masih bersifat manual. Bentuk manual yang dibuat oleh

Lebih terperinci

Software User Manual. Portal Akademik. Panduan Bagi Dosen. Yayasan IBA Palembang

Software User Manual. Portal Akademik. Panduan Bagi Dosen. Yayasan IBA Palembang Software User Manual Portal Akademik Panduan Bagi Dosen Yayasan IBA Palembang DAFTAR ISI DAFTAR ISI 2 1. Pendahuluan 3 1.1 Tentang Portal Akademik 3 1.2 Tentang Dokumen 3 2. Petunjuk Penggunaan 4 2.1 Login

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. perubahan dari sistem manual menjadi sistem komputerisasi berbasiskan teknologi

BAB 1 PENDAHULUAN. perubahan dari sistem manual menjadi sistem komputerisasi berbasiskan teknologi BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan yang pesat di dunia teknologi informasi membawa kepada perubahan dari sistem manual menjadi sistem komputerisasi berbasiskan teknologi informasi pada berbagai

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Analisa masalah yang bertujuan untuk mengidentifikasi serta melakukan evaluasi terhadap sistem geografis menentukan jalur terpendek pemadam kebakaran,

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis sistem merupakan suatu kegiatan penguraian dari suatu sistem yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan dan mengevaluasi

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN MODUL PELATIHAN DAN SITUS WEB FTEK

BAB III PERANCANGAN MODUL PELATIHAN DAN SITUS WEB FTEK 21 BAB III PERANCANGAN MODUL PELATIHAN DAN SITUS WEB FTEK 3.1 Perancangan Modul Pelatihan Pada bagian bab ini akan dibahas mengenai perancangan pada modul pelatihan yang dibuat. Bagian dari modul pelatihan

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. DAFTAR TABEL... xv DAFTAR GAMBAR... xvi DAFTAR LAMPIRAN... xviii

DAFTAR ISI. DAFTAR TABEL... xv DAFTAR GAMBAR... xvi DAFTAR LAMPIRAN... xviii DAFTAR ISI DAFTAR TABEL... xv DAFTAR GAMBAR... xvi DAFTAR LAMPIRAN... xviii I II III IV PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Perumusan Masalah... 4 1.3 Tujuan Penelitian... 6 1.4 Manfaat Penelitian...

Lebih terperinci

Gambar 4.84 Layar Tambah Buku. Layar ini menampilkan download materi pokok, dan memberikan

Gambar 4.84 Layar Tambah Buku. Layar ini menampilkan download materi pokok, dan memberikan 384 Gambar 4.84 Layar Tambah Buku Layar ini menampilkan download materi pokok, dan memberikan pemberitahuan halaman yang ada di dalam buku cetak para siswa, agar memudahkan siswa materi yang ada. Guru

Lebih terperinci

Pengembangan Aplikasi E learning dengan Menggunakan PHP Framework Prado BAB 1 PENDAHULUAN

Pengembangan Aplikasi E learning dengan Menggunakan PHP Framework Prado BAB 1 PENDAHULUAN BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sistem pendidikan yang berjalan pada saat ini yaitu tatap muka antara mahasiswa dengan dosen memang sudah berjalan dengan baik. Namun terkadang ada beberapa masalah

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Pengembangan sistem yang dibuat menggunakan metode SLDC(Waterfall) yang terdiri dari Analisis, Rancangan, Implementasi dan Evaluasi. Urutan langkah yang dilakukan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. khususnya yang berbasis web. Dengan teknologi berbasis web, kita dapat menjalin

BAB 1 PENDAHULUAN. khususnya yang berbasis web. Dengan teknologi berbasis web, kita dapat menjalin BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada saat ini, perkembangan teknologi yang semakin pesat merupakan tantangan yang besar pada aktifitas bisnis. Hal ini mengakibatkan para pelaku bisnis harus rela mengeluarkan

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Use Case Diagram dan Activity Diagram. Selain itu juga pada analisis ini akan

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Use Case Diagram dan Activity Diagram. Selain itu juga pada analisis ini akan BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Berjalan Didalam analisis ini akan menjelaskan apa saja proses yang terjadi di SMP Negeri 2 Wanayasa dan mendeskripsikan persoalan yang

Lebih terperinci

II.3.5 Statechart Diagram... II-14 II.3.6 Activity Diagram... II-15 II.3.7 Component Diagram... II-16 II.3.8 Deployment Diagram... II-16 II.3.

II.3.5 Statechart Diagram... II-14 II.3.6 Activity Diagram... II-15 II.3.7 Component Diagram... II-16 II.3.8 Deployment Diagram... II-16 II.3. DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... ii SURAT PERNYATAAN... iii ABSTRAK... iv ABSTRACT... v KATA PENGANTAR... vi DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... xii DAFTAR GAMBAR... xiii BAB I PENDAHULUAN...

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. manusia mengalami evolusi. Berbagai aktivitas mengalami perubahan dari cara

BAB 1 PENDAHULUAN. manusia mengalami evolusi. Berbagai aktivitas mengalami perubahan dari cara BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi membuat berbagai aktivitas dalam kehidupan manusia mengalami evolusi. Berbagai aktivitas mengalami perubahan dari cara konvensional

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN... 2 BAB II MODUL MAHASISWA...

BAB I PENDAHULUAN... 2 BAB II MODUL MAHASISWA... DAFTAR ISI BAB I PENDAHULUAN... 2 BAB II MODUL MAHASISWA... 5 2.1 MENDOWNLOAD MATERI... 7 2.2 MENGIRIMKAN TUGAS... 7 2.3 MENDOWNLOAD MATERI DARI DISPLAY DIRECTORI... 10 2.4 MENONTON VIDEO TUTORIAL... 10

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Analisa Masalah Aplikasi Absensi merupakan suatu pendekatan strategis terhadap penigkatan kinerja suatu instansi atau perusahaan, untuk mencapai peningkatan kinerja

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. dapat berkomunikasi dengan orang lain menggunakan fasilitas chatting ini.

BAB I PENDAHULUAN. dapat berkomunikasi dengan orang lain menggunakan fasilitas chatting ini. BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Tidak dapat dipungkiri, saat ini chatting banyak digemari terutama di kalangan pelajar dan mahasiswa, bahkan sekarang telah mewabah ke dalam dunia kerja. Di setiap

Lebih terperinci

mereka. Menurut Schouten (2007), Facebook merupakan salah satu media yang dapat menstimuli terjadinya self disclosure (pengungkapan diri) Perkembangan

mereka. Menurut Schouten (2007), Facebook merupakan salah satu media yang dapat menstimuli terjadinya self disclosure (pengungkapan diri) Perkembangan HUBUNGAN ANTARA INTENSITAS PENGGUNAAN FACEBOOK DENGAN PENGUNGKAPAN DIRI PADA SISWA-SISWI DI SMA NEGERI 8 BEKASI Putri Ratna Juwita Fakultas Psikologi, Universitas Gunadarma ABSTRAK Penelitian ini bertujuan

Lebih terperinci

Software User Manual E-Learning Panduan Bagi Mahasiswa

Software User Manual E-Learning Panduan Bagi Mahasiswa Software User Manual E-Learning Panduan Bagi Mahasiswa [E-learning Mahasiswa] Page 0 KATA PENGANTAR Pendidikan merupakan salah satu pilar bangsa yang perlu diselenggarakan dan ditingkatkan pelaksanaannya.

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan di jelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada Sistem

Lebih terperinci

Pembuatan Situs Web Alumni Sistem Komputer Universitas Gunadarma Berbasis Media Sosial

Pembuatan Situs Web Alumni Sistem Komputer Universitas Gunadarma Berbasis Media Sosial Pembuatan Situs Web Alumni Sistem Komputer Universitas Gunadarma Berbasis Media Sosial Nama : Marina Trisnanti NPM : 14110219 Jurusan : Sistem Informasi Pembimbing : Dr. Mohammad Iqbal., SKom., MMSI Latar

Lebih terperinci

LAMPIRAN. Pertanyaan pada bagian I merupakan pernyataan yang berhubungan dengan identitas

LAMPIRAN. Pertanyaan pada bagian I merupakan pernyataan yang berhubungan dengan identitas L1 LAMPIRAN Bagian I : Kuesioner Data Koresponden Pertanyaan pada bagian I merupakan pernyataan yang berhubungan dengan identitas responden. Berilah tanda silang pada masing masing jawaban sesuai dengan

Lebih terperinci

User Guide Outlook Web Application (OWA)

User Guide Outlook Web Application (OWA) Outlook Web Application (OWA) 1. User dapat mengakses Office 365 dengan dua cara : a. Pertama, user dapat mengakses melalui portal internal di ITS, dengan url berikut https://integra.its.ac.id/app.php

Lebih terperinci

Buku Panduan Pengguna Portal IT. [ Calon Mahasiswa, Mahasiswa, Dosen, Tata Usaha, Komunitas, Industri ]

Buku Panduan Pengguna Portal IT. [ Calon Mahasiswa, Mahasiswa, Dosen, Tata Usaha, Komunitas, Industri ] [ Calon Mahasiswa, Mahasiswa, Dosen, Tata Usaha, Komunitas, Industri ] Daftar Isi Halaman Utama... 1 Calon Mahasiswa, Alumni, Komunitas dan industri... 2 Untuk calon mahasiswa... 3 Bagi pengguna yang berstatus

Lebih terperinci