METODE BLACK BOX. Hady Soedarwanto ST., M.Ds. Modul ke: Fakultas Fakultas Desain dan Seni Kreatif. Program Studi Desain Produk
|
|
- Deddy Tanudjaja
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 METODE BLACK BOX Modul ke: Manusia adalah makhluk yang memiliki kemampuan luar biasa, yaitu kemampuan beradaptasi. Dalam beradaptasi dan bertahan hidup manusia terus mencoba memenuhi kebutuhannya dengan berbagai cara. Sebenarnya naluri tersebut dimiliki oleh semua makluk hidup, dapat kita perhatikan dari beberapa hewan dalam mempersiapkan tempat tinggalnya. Fakultas Fakultas Desain dan Seni Kreatif Program Studi Desain Produk Hady Soedarwanto ST., M.Ds.
2 METODE BLACK BOX PENGERTIAN Pikiran sebagai anugrah manusia dipergunakan dalam menghadapi permasalahan di dalam kehidupan. Dalam aktivitas kehidupan manusia dikenal tiga kategori cara berpikir, yaitu cara berpikir logis, berpipikir intuitif, dan berpikir prosedural. Beberapa pakar metodologi desain, seperti Osborn, Gordon, Matchett dan Broadbent beranggapan bahwa bagian yang paling penting dalam proses merancang adalah munculnya gagasan-gagasan yang sebagian besar di antaranya tidak disadari sumbernya oleh desinernya sendiri (Jones, 1979).
3 METODE BLACK BOX PENGERTIAN Secara sederhana desainer dapat membayangkan dirinya berada adalam sebuah kotak hitam yang tidak dapat melihat kemanapun dan tidak dapat mengambil informasi apapun selain berpandu kepada dirinya sendiri Dalam proses mendesain sang desainer hanya mengandalkan pengalaman dan pengetahuannya sendiri.
4 METODE BLACK BOX PENGERTIAN Desain dengan mengguakan metode Black Box sebenarnya lebih cocok bila pengetahuan dalam gelas pengetahuan (fikiran) telah melimpah ruah sehingga mampu memercikkan ide yang berenergi.
5 METODE BLACK BOX KARAKTERISTIK Sasarandesaintidak ditentukan secara pasti dan bisa berubah sesuai perkembangan pikiran desainer maupun tambahan masukan data. Keputusan desainer dikendalikan oleh masukan data terakhir tentang masalah yang dihadapi, juga masukan dari kasus-kasus lain yang hampir sama atau setara (analogi), ditambah dengan masukan dari pengalaman diri desainer sendiri.
6 METODE BLACK BOX KARAKTERISTIK Keputusan desainer dapat diambil lebih cepat tetapi bersifat acak (random) dengan mengabaikan sementara kelaziman yang berlaku di kalangan masyarakat atau sebaliknya untuk mengakomodasi clan mengikuti kehendak masyarakat. Dalam benaknya desainer mencerna dan memanipulasi citra yang merepresentasikan struktur persoalan secara menyeluruh, kemudian dengan cara yang sering tidak dapat diduga mentransformasikan masalah yang rumit menjadi sederhana dan sekaligus menghasilkan keputusan akhir. Dalam metodologi desain, proses seperti ini sering disebut leap of insight.
7 METODE CRAFT PENGERTIAN Metode craft atau metode kerajinan adalah metode yang ada pada era pra-industri atau sebelum adanya teknologi mesin yang mampu membuat produk secara massal. Ciri khas dari metode ini adalah try and error dimana desainer melakukannya dengan cara coba-coba, bila menemukan kesalahan maka diulang dan begitulah seterusnya hingga didapatkan hasil yang diinginkan. Metode ini biasanya menggunakan skala 1:1 (skala sebenarnya) dalam melakukan proses desainnya. Hal ini menyatakan bahwa desainer harus memiliki energi, waktu dan biaya ekstra.
8 METODE CRAFT KARAKTERISTIK Bekerja dengan menggunakan metode ini seperti berada di lokasi sebenarnya atau dalam sebuah workshop Bekerja secara analisis dan motorik. Ada proses menilai dan menulis laporan atau jurnal yang dilakukan setelah satu buah sesi desain selesai dilakukan.
9 METODE CRAFT PENULISAN LAPORAN Deskripsi tujuan desain dituliskan pada laporan pertama kali. Hal-hal yang difikirkan oleh desainer saat ingin memulai sebuah tahapan desain. Material saja yang dipergunakan Teknik yang dipergunakan Faktor yang menjadi pertimbangan saat mengambil sebuah keputusan Efek yang terjadi setelah tahapan per sesi nya Penilaian yang dilakukan dari sudut pandang desainer berkenaan dengan hasil dan tujuan desain Langkah-langkah yang akan diambil dalam merespon hasil
10 METODE MENGGAMBAR PENGERTIAN Metode menggambar adalah menggunakan gambar untuk mengekplorasi ide Kekurangan dalam metode menggambar adalah eksplorasi desainer tidak bersentuhan dengan material secara langsung, sehingga mungkin hambatan pada tahap produksi tidak bisa tereksplorasi. Sedangkan kelebihan desain dengan metode menggambar adalah desainer dapat menggambarkan hingga bentuk yang paling imajinatif sekalipun karena tidak terbatas dengan ketersediaan material sekaligus dapat meminimalisasi cost untuk material. Dengan metode menggambar kekeliruan juga dapat dideteksi sedini mungkin.
11 METODE MENGGAMBAR PENGERTIAN Sketsa alternatif mengunakan metode menggambar untuk film animasi Monster Inc.
12 METODE MENGGAMBAR PENGERTIAN Hasil akhir desain karakter monster Inc. sebuah desain tidak langsung jadi, namun melalui proses penghalusan dan finishing
13 DAFTAR PUSTAKA Amrose, Gavin. And Paul Harris.(2010).Design Thinking. Ava Publishing. San Antonio Berman, David D. (2009). Do Good Design:How Designer Can Change The World. Aiga Design Press. Barkeley. Bohm, David. Bohm On Creativity. Routledge, Newyork 1998 Bürdek, Bernhard E. (2005).Design:History, Theory and Practice of Product Design. Publishers for Architecture Basel Switzerland. Chapman, Jonathan. (2005).Emotionally Durable Design. Cromwell Press. Trowbridge. Dilts, Robert B. (1994).Strategies of genius:volume 2. Meta Publication. California. Foster, Hal. (1983).The Anti Aesthetics Essay. Bay Press. Port Townsend, Washington. Landa, Robin.(2011). Graphic Design Solution. Wadsworth 20 Channel Center, Boston. Lawson, Bryan, (2005).How Designers Think. Elsevier. Oxford. Mallgrave, Harry Francis (ed). (2005). An Anthology from Vitruvius to Blackwell Publishing. Mijksenaar, Paul. Visual Function. 010 Publishers. Rotterdam, 1997 Norman, Donald A. (1988).Design of Everyday Things. Curency Dobleday. New York. Norman, Donald A. (2004).Emotional Design:Why We Love Or Hate Everyday Things. Basic Book. New York.
14 DAFTAR PUSTAKA Papanek, Viktor. Design for The Real World. Samara, Timothy. (2007). Design elements :A Graphic Style Manual (Understanding The Rules and Knowing When To Break Them. Rockport Publisher. Massachusets. Slack, Laura. (2006).What is Product Design?. Page One Publishing Private Limited. Singapore. Smith, Kendra Schank.(2008).Architect s Sketches: Dialogue And Design. Elsevier. Burlington. Taura, Toshiharu. Yukari Nagai. Design Creativity Springer-Verlag. London. Utterback, James. Bengt-Arne Vedin.(2005). Design inspired Innovation. World Scientific Publishing. London, 2006 Ware, Colin. (2008).Visual Thinking for Design. Elsevier Inc. Burlington.
15 Terima Kasih Hady Soedarwanto ST., M.Ds.
KONSEP. Hady Soedarwanto ST., M.Ds. Modul ke: Fakultas Fakultas Desain dan Seni Kreatif. Program Studi Desain Produk
Modul ke: Setelah melewati tahap analisis, dimana desainer diharapkan dapat memproduksi banyak alternatif dengan mendeskripsikan aspek potensi dan hambatannya, maka sampailah kepada tahap sintesis. Dalam
Lebih terperinciMETODE GLASS BOX. Hady Soedarwanto ST., M.Ds. Modul ke: Fakultas Fakultas Desain dan Seni Kreatif. Program Studi Desain Produk
Modul ke: Metode kotak kaca (glass box method) adalah metode berpikir rasional yang secara obyektif dan sistematis menelaah sesuatu hal secara logis dan terbebas dari pikiran dan pertimbangan yang tidak
Lebih terperinciTAHAP EVALUASI. Hady Soedarwanto ST., M.Ds. Modul ke: Fakultas Fakultas Desain dan Seni Kreatif. Program Studi Desain Produk
Modul ke: Setelah proses desain berjalan hingga proses konsep dan finishing, maka desain yang telah selesai harus dievaluasi. Ada sebuah tools yang dapat digunakan untuk mengevaluasi proses desain, yaitu
Lebih terperinciANALISIS 1. Hady Soedarwanto ST., M.Ds. Modul ke: Fakultas Fakultas Desain dan Seni Kreatif. Program Studi Desain Produk
Modul ke: ANALISIS 1 Tahap analisis dalam metode Glass Box berada setelah tahap pengumpulan data dan termasuk dalam kelompok kegiatan iluminasi. Dengan demikian dari tahap ini diharapkan akan lahir banyak
Lebih terperinciHady Soedarwanto ST., M.Ds. Modul ke: Fakultas Fakultas Desain dan Seni Kreatif. Program Studi Desain Produk
Modul ke: DESIGN & CONTEXT Membangun pemahaman tentang desain dengan cara membahas tentang posisi desain dalam pohon ilmu, terminologi desain dari beberapa pakar dari berbagai bidang ilmu dan membahas
Lebih terperinciMODELLING & PROTOTYPE
MODELLING & PROTOTYPE Modul ke: Tahapan ini sebenarnya juga bukan tahapan paling akhir dari proses desain, malah tahapan ini mungkin ada sejak tahap awal dari proses desain. pembahasan akan dibagi menjadi
Lebih terperinciHady Soedarwanto ST., M.Ds. Modul ke: Fakultas Fakultas Desain dan Seni Kreatif. Program Studi Desain Produk
Modul ke: DESIGN PHENOUMENA Membangun pemahaman tentang desain dengan cara membahas tentang posisi desain dalam pohon ilmu, terminologi desain dari beberapa pakar dari berbagai bidang ilmu dan membahas
Lebih terperinciPERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PUBLIKASI BUKU BERJUDUL BIPOLAR DISORDER : DETEKSI DINI
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PUBLIKASI BUKU BERJUDUL BIPOLAR DISORDER : DETEKSI DINI Michael Owen Universitas Bina Nusantara Jln. K. H. Syahdan no. 9, Kemanggisan, Jakarta Barat 11480 michieruouen@yahoo.co.id
Lebih terperinciPENGGUNAAN FISIKAL MODEL DALAM PERANCANGAN ARSITEKTUR
PENGGUNAAN FISIKAL MODEL DALAM PERANCANGAN ARSITEKTUR Albertus Prawata Architecture Department, Faculty of Engineering, Binus University Jl. K.H. Syahdan No. 9, Palmerah, Jakarta Barat 11480 albertus_prawata@binus.ac.id
Lebih terperinciPERHIASAN KONTEMPORER DENGAN SISTIM BONGKAR PASANG UNTUK WANITA URBAN
Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain PERHIASAN KONTEMPORER DENGAN SISTIM BONGKAR PASANG UNTUK WANITA URBAN Emiria Larasati Drs. Adhi Nugraha, MA, Ph.D Program Studi Sarjana Desain Produk, Fakultas
Lebih terperinciMata Kuliah Persepsi Bentuk
Modul ke: Mata Kuliah Persepsi Bentuk Pertemuan 6 Fakultas FDSK Nina Maftukha, S.Pd., M.Sn. Program Studi Desain Produk www.mercubuana.ac.id Pengarah Bentuk :A. Constraint Definisi Proses perancangan,
Lebih terperinciKATEGORI METODOLOGI DESAIN
Pertemuan ke - 3 KATEGORI METODOLOGI DESAIN Secara umum metode desain dapat dibagi dalam dua kelompok : 1. Metode Desain Konvensional A. Metode Evolusi Kria atau Metode Vernakular B. Metode Merancang dengan
Lebih terperinciPERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PUBLIKASI BUKU KEPULAUAN SERIBU EKSOTIKA TELUK JAKARTA
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PUBLIKASI BUKU KEPULAUAN SERIBU EKSOTIKA TELUK JAKARTA Yesyurun Rudolf Saulus Binus University Jl. K H. Syahdan No. 9, Kemanggisan Palmerah, Jakarta Barat 11480 +62 21 5345830
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH GAMBAR DESAIN. Disusun oleh: Jhon Viter M. S.Des.,M.Des
MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH GAMBAR DESAIN Disusun oleh: Jhon Viter M. S.Des.,M.Des UNIVERSITAS ESA UNGGUL 2017 KATA PENGANTAR Puji syukur kita haturkan pada Tuhan Yang Maha Esa bahwa kini telah tersusun
Lebih terperinciTINJAUAN DKV 1. PENDAHULUAN. Taufik Murtono, M.Sn.
TINJAUAN DKV 1. PENDAHULUAN Taufik Murtono, M.Sn. Overview Istilah Desain Komunikasi Visual sering disamakan dengan istilah Desain Grafis dan Grafis Komunikasi, walaupun sebenarnya ada sedikit perbedaan
Lebih terperinciDesain arsitektur adalah untuk mengembangkan struktur program modular dan merepresentasikan hubungan kontrol antar modul. Metode desain yang
Desain arsitektur adalah untuk mengembangkan struktur program modular dan merepresentasikan hubungan kontrol antar modul. Metode desain yang disajikan pada bagian ini mendorong prekayasa perangkat lunak
Lebih terperinciPERSEPSI BENTUK. Fungsi Bentuk Modul 4. Udhi Marsudi, S.Sn. M.Sn. Modul ke: Fakultas Desain dan Seni Kreatif. Program Studi Desain Produk
PERSEPSI BENTUK Modul ke: Fungsi Bentuk Modul 4 Udhi Marsudi, S.Sn. M.Sn Fakultas Desain dan Seni Kreatif Program Studi Desain Produk www.mercubuana.ac.id Abstrak Fungsi merupakan gambaran dari suatu kegiatan
Lebih terperinciI. PENDAHULUAN. beragam konteks. Cultural Studies, istilah ini diciptakan oleh Richard
I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang Cultural Studies atau kajian budaya adalah studi kebudayaan atas praktek signifikasi representasi, dengan mengeksplorasi pembentukan makna pada beragam konteks. Cultural
Lebih terperinciSKETSA INTERIOR Pentingnya Sketsa Interior
SKETSA INTERIOR Pentingnya Sketsa Interior Ruang adalah sebagai wadah dari objek-objek yang adanya dapat dirasakan secara objektif, dibatasi baik oleh elemen-elemen buatan seperti garis, dan bidang maupun
Lebih terperinciPerancangan Buku Ilustrasi Kumpulan Karya Fashion Designer Surabaya (Times New Roman 14 pt, bold, center, maksimal 14 kata)
Perancangan Buku Ilustrasi Kumpulan Karya Fashion Designer Surabaya (Times New Roman 14 pt, bold, center, maksimal 14 kata) + (dua spasi, 10 pt) + Cynthia 1, Obed Bima Wicandra 2, Asthararianty 3 1. Desain
Lebih terperinciMata Kuliah Persepsi Bentuk
Modul ke: Mata Kuliah Persepsi Bentuk Pertemuan 6 Fakultas FDSK Ali Ramadhan S.Sn.,M.Ds Program Studi Desain Produk Grafis Dan Multimedia www.mercubuana.ac.id Pengarah Bentuk Definisi Proses perancangan,
Lebih terperinciIII. DATA PERANCANGAN A. Kelompok Data berkaitan Dengan Aspek Fungsi Produk Rancangan Media cetak adalah sebuah media yang memiliki fungsi sebagai penyampaian informasi yang memiliki manfaat dan terkait
Lebih terperinciINDEKS KEPUASAN USER PADA APLIKASI ANDROID BROCHURE MAKER UNTUK PELAKU UKM
INDEKS KEPUASAN USER PADA APLIKASI ANDROID BROCHURE MAKER UNTUK PELAKU UKM Widi Sarinastiti 1, Dwi Susanto 2, Yussaq Ali Azlamsyah 3 Multimedia Broadcasting, Departemen Multimedia Kreatif, Politeknik Elektronika
Lebih terperinciFORMULIR RANCANGAN PEMBELAJARAN PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK FAKULTAS TEKNIK PERENCANAAN DAN DESAIN
No. Dokumen 061.43.4.70.00 Distribusi Tgl. Efektif 01 November 011 Judul Mata Kuliah : Komik Semester : 5 Sks : 3 Kode : 19055 Dosen/Team Teaching : 1. Zulfikar Sa'ban, S.Pd, M.Ds. Ridwan Syahroni, S.Ds
Lebih terperinciPERAN MODEL FISIK DAN DIGITAL DALAM PERANCANGAN ARSITEKTUR
PERAN MODEL FISIK DAN DIGITAL DALAM PERANCANGAN ARSITEKTUR Albertus Prawata Jurusan Teknik Arsitektur, Fakultas Sains dan Teknologi, Binus University Jl. KH. Syahdan No. 9, Palmerah, Jakarta Barat 11480.
Lebih terperinciRENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) Fakultas : Seni Rupa dan Desain Program Studi : Seni Rupa Murni Mata Kuliah : Seni Eksperimental Kode MK : MPB07103 BOBOT : 4 SKS Semester : V (lima) PERTEMUAN :
Lebih terperinciPENULISAN PUBLIC RELATIONS
Modul ke: PENULISAN PUBLIC RELATIONS Berpikir Kreatif dan Menulis Kreatif Fakultas FIKOM Syerli Haryati, S.S. M.Ikom Program Studi Public Relations Pendahuluan PR Writing Internal Modul-2 Syerli Haryati,
Lebih terperinciPERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL WEBSITE CAT ROLLINDO UNTUK MENDUKUNG PENGENALAN CITRA BARU BAGI MASYARAKAT INDONESIA
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL WEBSITE CAT ROLLINDO UNTUK MENDUKUNG PENGENALAN CITRA BARU BAGI MASYARAKAT INDONESIA Laura Cahyana 1200972726 08PCU Green Garden Blok A10/14. Jakarta Barat 11520 mailto: ra_luv_pink3@yahoo.com
Lebih terperinciRENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN Mata Kuliah : PIKTOGRAM DAN IDENTITAS KORPORAT Semester : II Kode : - SKS : 4 Jurusan : Desain Komunikasi Visual Dosen : Anton Rosanto, Agus Sutedjo Kompetensi : Mahasiswa
Lebih terperinciSuatu kegiatan riset. Fenomena sosial budaya. Penciptaan karya baru (inovasi)
Pertemuan ke 2 Desain merupakan proses kreasi (penciptaan) dari sesuatu yang tiada menjadi ada. Desain merupakan pemecahan masalah (problem solving) yang dilakukan secara terencana. Dari segi aktivitas
Lebih terperinciDESAIN KAOS UNTUK SUPPORTER TIMNAS INDONESIA
TUGAS AKHIR DESAIN KAOS UNTUK SUPPORTER TIMNAS INDONESIA Oleh : Ali Chanafi NIM 41908010056 Program Studi Desain Produk Dosen Pembimbing: Agus Budi Setyawan, S.Ds. M.Sn FAKULTAS DESAIN DAN SENI KREATIF
Lebih terperinciMEMBELAJARKAN SISWA TENTANG NILAI TEMPAT SECARA KREATIF
MEMBELAJARKAN SISWA TENTANG NILAI TEMPAT SECARA KREATIF Sri Hariyani, Nurul Firdaus Universitas Kanjuruhan Malang, Universitas Kanjuruhan Malang sri79hariyani@yahoo.com, firdaus25.nurul@ymail.com ABSTRAK.
Lebih terperinciREPRESENTASI MOMENTUM DAN IMPULS MELALUI DIAGRAM
Prosiding Seminar Nasional Penelitian, Pendidikan dan Penerapan MIPA, Fakultas MIPA, Universitas Negeri Yogyakarta, 14 Mei 2011 REPRESENTASI MOMENTUM DAN IMPULS MELALUI DIAGRAM Hikmat dan Ridwan Effendi
Lebih terperinciBab 3 Metode Dan Perancangan Logo
Bab 3 Metode Dan Perancangan Logo 3.1 Metode/Konsep Perancangan Logo Pada bagian ini akan dijelaskan tentang metode penelitian yang digunakan dalam perancangan logo. Metode/konsep yang digunakan adalah
Lebih terperinciII METODE PERANCANGAN A. Orisinalitas Karya kampanye anti narkoba sudah ada sebelumnya, bahkan sudah banyak yang memproduksinya. Beberapa karya kampanye anti narkoba bisa dilihat melalui situs website
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH GAMBAR DESAIN PRODUK 2. Disusun oleh: Jhon Viter M. S.Des.,M.Des
MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH GAMBAR DESAIN PRODUK 2 Disusun oleh: Jhon Viter M. S.Des.,M.Des UNIVERSITAS ESA UNGGUL 2017 KATA PENGANTAR Puji syukur kita haturkan pada Tuhan Yang Maha Esa bahwa kini telah
Lebih terperinciSILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran KONTRAK KULIAH DAN PREVIEW MATERI
SILABUS MATAKULIAH Revisi : 2 Tanggal Berlaku : September 2012 A. Identitas 1. Nama Matakuliah : A14. 17502 / Audio Visual I 2. Program Studi : Desain Komunikasi Visual-S1 3. Fakultas : Ilmu Komputer 4.
Lebih terperinciPERANCANGAN VISUAL PUBLIKASI BUKU MENGENAI ANAK DENGAN SINDROMA DOWN I AM PROUD,47 MY PRIDE
PERANCANGAN VISUAL PUBLIKASI BUKU MENGENAI ANAK DENGAN SINDROMA DOWN I AM PROUD,47 MY PRIDE Itova Saktiara Jl.Palmerah Utara I No.30 RT 001 RW 016,Jakarta Barat 085719991675 yaya_itova@yahoo.com Pembimbing
Lebih terperinciModul 3 PPG-Konten Kurikulum 1
C. Hakikat Seni Anak Usia Dini Seni mewakili perasaan dan persepsi tentang dunia anak. Seorang anak menggambar dan menulis untuk mengatur gagasan dan membangun makna dari pengalamannya (Baghban, 2007).
Lebih terperinciABSTRAKSI. imajinatif. Untuk menjadi seorang desainer yang benar-benar kreatif diperlukan
ABSTRAKSI Dunia desain mengalami perkembangan yang sangat pesat selama beberapa tahun terakhir ini. Dalam merespon perkembangan ini, desainer mutlak untuk selalu kreatif dan juga imajinatif. Untuk menjadi
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH DESAIN INTERIOR I (DIR 103) Disusun oleh: Irma Damayantie, S.Ds., M.Ds.
MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH DESAIN INTERIOR I (DIR 103) Disusun oleh: Irma Damayantie, S.Ds., M.Ds. UNIVERSITAS ESA UNGGUL 2017 KATA PENGANTAR Puji syukur kita haturkan pada Tuhan Yang Maha Esa bahwa kini
Lebih terperinciBAB II METODOLOGI. Latar Belakang. Rumusan Masalah. Tujuan Perancangan. Riset Bakso. Materi. Data Perancangan. Identifikasi dan Analisa
BAB II METODOLOGI A. Kerangka Berfikir Studi Latar Belakang Rumusan Masalah Tujuan Perancangan Riset Bakso Materi Data Visual Data Perancangan Data Verbal Identifikasi dan Analisa Pemecahan Masalah Konsep
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dengan gaya tipografi Swiss yang dikenal dengan International Typographic Style
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Gaya desain Eropa dan Amerika telah lama menjadi kiblat para desainer grafis terutama type foundry di dunia, termasuk di Indonesia. Hal ini dimulai pada masa revolusi
Lebih terperinciPENGENALAN DASAR FOTOGRAFI DALAM INSTRUMEN PENDIDIKAN PADA ANAK USIA DINI
Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain PENGENALAN DASAR FOTOGRAFI DALAM INSTRUMEN PENDIDIKAN PADA ANAK USIA DINI Muhammad Sandy Pirouzi Bismo Djelantik Program Studi Sarjana Desain Produk, Fakultas
Lebih terperinciBAB V PENUTUP. A. Kesimpulan. Berbagai teknik pop-up telah banyak membantu tampilan tiga. dimensi pada sebuah halaman buku. Berbeda dengan buku-buku
BAB V PENUTUP A. Kesimpulan Berbagai teknik pop-up telah banyak membantu tampilan tiga dimensi pada sebuah halaman buku. Berbeda dengan buku-buku konvensional lainnya, yang menyajikan visual dengan tekstur
Lebih terperinciII. METODOLOGI. Latar Belakang. Data Data Analisis. Solusi Permasalahan. Proses Produksi. Proses Produksi
A. Kerangka Berpikir Studi II. METODOLOGI Latar Belakang Data Data Analisis Penentuan Ide Penentuan Sasaran Desain Membuat furniture yang tidak hanya memiliki fungsi tetapi memiliki nilai estetik dan konseptual
Lebih terperinciPENGANTAR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
Silabus dan Satuan Acara Pengajaran (SAP) DK... PENGANTAR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Kode Matakuliah: Bobot sks: Semester: KK / Unit Penanggung Jawab: DFDIK & Prodi DKV Nama Matakuliah PENGANTAR DESAIN KOMUNIKASI
Lebih terperinciUNIVERSITAS SEBELAS MARET FAKULTAS KEDOKTERAN SILABUS
UNIVERSITAS SEBELAS MARET FAKULTAS KEDOKTERAN SILABUS Program Studi Kode Blok Blok Bobot Semester : Pendidikan Dokter : KBK101A : Budaya Ilmiah : 3 SKS : I Standar Kompetensi : Mahasiswa dapat menjelaskan
Lebih terperinciStrategi Brand Management
Modul ke: Strategi Brand Management Brand Fakultas Komunikasi Program Studi Advertising & Marketing communication www.mercubuana.ac.id Berliani Ardha, SE, M.Si Magnolias - Flowers of Divine Beauty, Life
Lebih terperinci` SATUAN ACARA PERKULIAHAN
Nama Mata Kuliah : Ekologi Umum Nomor Kode : BI 308 Sifat Mata Kuliah : M K Wajib Program Studi : Pendidikan Biologi dan Biologi Jumlah SKS : 3 sks Semester : 6 MK Prasyarat : Biologi Umum Dosen : Drs.
Lebih terperinciPerancangan Pusat Komunitas Tunanetra Indonesia dengan Pendekatan Indera
JURNAL SAINS DAN SENI ITS Vol. 5, No.2, (2016) 2337-3520 (2301-928X Print) G-174 Perancangan Pusat Komunitas Tunanetra Indonesia dengan Pendekatan Indera Yustisia Sekar Pratiwi dan Murni Rachmawati Jurusan
Lebih terperinciPertemuan I AWAL PERKEMBANGAN METODOLOGI DESAIN
Pertemuan I AWAL PERKEMBANGAN Telaah mengenai metodologi desain dimulai antara dasawarsa 1950 sampai I960-an, diawali agara-negara industri maju, terutama Inggris dan Amerika (Imam Buchori Z., "Desain,
Lebih terperinciSATUAN ACARA PERKULIAHAN
SATUAN ACARA PERKULIAHAN Nama Mata Kuliah : Ekologi Umum Nomor Kode : BI 308 Sifat Mata Kuliah : M K Wajib Program Studi : Pendidikan Biologi dan Biologi Jumlah SKS : 3 sks Semester : 6 MK Prasyarat :
Lebih terperinciPERANCANGAN BUKU FOTOGRAFI KULINER Di KOTA BOGOR, JAWA BARAT
PERANCANGAN BUKU FOTOGRAFI KULINER Di KOTA BOGOR, JAWA BARAT Penulis Azario Gilang Raditya Bumi Menteng Asri blok Ai No7, Bogor Telp. 0838 11 99 41 24 Email. Its.happening@Gmail.com Pembimbing Rujiyanto
Lebih terperinciRPKPS TEORI DAN METODE PERANCANGAN ARSITEKTUR
2017 RPKPS TEORI DAN METODE PERANCANGAN ARSITEKTUR RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) Fakultas : TEKNIK Program Studi : ARSITEKTUR Mata Kuliah/Kode : Teori dan Metode Perancangan
Lebih terperinciTUGAS AKHIR BUKU ILLUSTRASI BANDUNG TRAVEL GUIDE. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)
TUGAS AKHIR BUKU ILLUSTRASI BANDUNG TRAVEL GUIDE Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Oleh : Candra Panji Rama NIM 41911010009 Dosen Pembimbing: Ir. Edi
Lebih terperinciRENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER F-0653 Issue/Revisi : R1 Tanggal Berlaku : 1 Juli 2016 Untuk Tahun Akademik : 2016/2017 Masa Berlaku : 4 (empat) tahun Jumlah Halaman : 27 halaman Mata Kuliah : Struktur Lanjutan
Lebih terperinciBAB VIII PENUTUP. Bab ini memuat simpulan dari pembahasan masalah-masalah pokok yang
BAB VIII PENUTUP Bab ini memuat simpulan dari pembahasan masalah-masalah pokok yang telah disajikan pada Bab V, Bab VI, dan Bab VII. Pada bab ini juga dicantumkan saran yang ditujukan kepada Pemerintah
Lebih terperinciPERANCANGAN ULANG IDENTITAS SEPATU SAT.UR.DAY
PERANCANGAN ULANG IDENTITAS SEPATU SAT.UR.DAY Mohammad Hafiz Akhbar Bona Indah, B1/19, lebak bulus 0813 1460 9585 hfz.akbar@gmail.com Pembimbing: Nico Antonius Pranoto, B.F.A. Sari Wulandari, S.Sn., M.Sn
Lebih terperinciSILABUS. Prodi/Jurusan : Pendidikan Seni Rupa dan Kerajinan
SILABUS 1. Identitas Mata Kuliah 2. Kompetensi Nama Matakuliah : Desain Produk Kode Mata Kuliah : Jumlah SKS : 3 (tiga) Prodi/Jurusan : Pendidikan Seni Rupa dan Kerajinan a. Memahami desain produk kerajinan
Lebih terperinciTINJAUAN DESAIN. Rudi Irawanto
TINJAUAN DESAIN Rudi Irawanto Apakah TINJAUAN DESAIN itu? Apakah TINJAUAN DESAIN sama dengan SEJARAH DESAIN? Apakah yang disebut dengan DESAIN? Apakah DESAIN sama dengan SENI? Apa sajakah lingkup TINJAUAN
Lebih terperinciBAB III TINJAUAN PUSTAKA. penjelasan-penjelasan mendetail beserta sumber-sumber teoritis yang berkaitan
BAB III TINJAUAN PUSTAKA Dalam Bab III, Tinjauan Pustaka, penulis akan menerangkan tentang penjelasan-penjelasan mendetail beserta sumber-sumber teoritis yang berkaitan dengan pembuatan design 3D interior
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH DESAIN TRANSPORTASI 1. Disusun oleh: Jhon Viter M. S.Des.,M.Des
MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH DESAIN TRANSPORTASI 1 Disusun oleh: Jhon Viter M. S.Des.,M.Des UNIVERSITAS ESA UNGGUL 2017 KATA PENGANTAR Puji syukur kita haturkan pada Tuhan Yang Maha Esa bahwa kini telah
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Indonesia, merupakan negara kepulauan terbesar menyimpan kekayaan karang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Indonesia, merupakan negara kepulauan terbesar menyimpan kekayaan karang yang beragam. Namun, di Indonesia, kondisi karang yang masih sangat baik hanyalah 5%, dan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Fungsi Boolean seringkali mengandung operasi operasi yang tidak perlu,
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sebelum ada proses penyederhanaan fungsi, beberapa kalangan seperti mahasiswa, dosen, bahkan ilmuwan yang bergerak dibidang matematik dan informatika merasa kesulitan
Lebih terperinciMODEL REGRESI LINIER DALAM MELIHAT KEBERHASILAN BELAJAR SISWA SMU
S-19 MODEL REGRESI LINIER DALAM MELIHAT KEBERHASILAN BELAJAR SISWA SMU Siti Sunendiari Universitas Islam Bandung (Unisba) e-mai : sunen_diari@yahoo.com 1. ABSTRAK Keberhasilan dalam proses belajar mengajar
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1. Judul Perancangan UMK CREW (Buku Graffiti / dokumentasi)
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang 1. Judul Perancangan UMK CREW (Buku Graffiti / dokumentasi) 2.Latar Belakang Pemilihan Studi Buku adalah sekumpulan kertas bertulisan yang dijadikan satu. Kertaskertas
Lebih terperinciBAGIAN 1 KONSEP TEORI
BAGIAN 1 KONSEP TEORI Pada bagian ini akan dibahas tentang hal yang berkaitan dengan desain dan desain komunikasi visual, yaitu meliputi; 1. bagaimana sejarah awal mulanya desain komunikasi visual, 2.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kerajinan merupakan salah satu bagian dari seni rupa yang sudah ada sejak lama. Kita diperkenalkan dengan kerajinan dan seni rupa sejak kita memulai pendidikan. Kerajinan
Lebih terperinciHALAMAN JUDUL BUKU POP UP HEWAN ENDEMIK UNTUK KAMPANYE
HALAMAN JUDUL TUGAS AKHIR BUKU POP UP HEWAN ENDEMIK UNTUK KAMPANYE Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat Dalam Mencapai Gelar Strata Satu (S1) Di susun oleh : Liza Sabila Fajria 41913110078 Pembimbing
Lebih terperinciMODUL PRATIKUM MATA KULIAH TIPOGRAFI APLIKASI
MODUL PRATIKUM MATA KULIAH TIPOGRAFI APLIKASI TOPIK BOOK DESIGN MENGGUNAKAN ADOBE INDESIGN TIM PENYUSUN: CHRISTOPHERA R. LUCIUS, M.A. DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS DESAIN DAN INDUSTRI KREATIF UNIVERSITAS
Lebih terperinciABSTRAK. Kata kunci: edgy,eksentrik,fun,monster,ready-to-wear. Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Karya Tulis Ilmiah yang berjudul I m Not Afraid ini secara umum membahas mengenai koleksi busana yang terinspirasi dari film animasi 3D persembahan Pixar Disney yang berjudul Monster University
Lebih terperinciPERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL PHILLIP SECURITIES INDONESIA
PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL PHILLIP SECURITIES INDONESIA Thomas Komp. Garuda Baru, Jln. Duri Utara IV No:54, 0216592900, Thomas_ds@ymail.com ABSTRAK TUJUAN PENELITIAN, Tujuan utama desain adalah
Lebih terperinciSEJARAH DESAIN. Gaya Desain Bauhaus Modul IX. Udhi Marsudi, S.Sn. M.Sn. Modul ke: Fakultas Desain dan Seni Kreatif. Program Studi Desain Produk
SEJARAH DESAIN Modul ke: Gaya Desain Bauhaus Modul IX Fakultas Desain dan Seni Kreatif Udhi Marsudi, S.Sn. M.Sn Program Studi Desain Produk www.mercubuana.ac.id Abstract Gaya desain Bauhaus muncul sekitar
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH TEORI WARNA. Topik. Perkenalan Praktek pada Teori Warna. Tim Penyusun: Ahmad Fuad, S.Sn., M.Ds
MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH TEORI WARNA Topik Perkenalan Praktek pada Teori Warna Tim Penyusun: Ahmad Fuad, S.Sn., M.Ds Putri Anggraeni Widyastuti, S.Sn., M.Ds 1 KATA PENGANTAR Puji syukur kita haturkan
Lebih terperinciSILABUS MATAKULIAH. Revisi : 2 Tanggal Berlaku : September Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran
SILABUS MATAKULIAH Revisi : 2 Tanggal Berlaku : September 2012 A. Identitas 1. Nama Matakuliah : A14. 17502 / Audio Visual 2. Program Studi : Desain Komunikasi Visual-S1 3. Fakultas : Ilmu Komputer 4.
Lebih terperinciPERANCANGAN MEDIA PROMOSI CV.EKA MULIATAMA UNTUK MEMPERLUAS PANGSA PASAR DI KABUPATEN SEMARANG
PERANCANGAN MEDIA PROMOSI CV.EKA MULIATAMA UNTUK MEMPERLUAS PANGSA PASAR DI KABUPATEN SEMARANG Fendi Nugroho Auria Farantika Yogananta Abi Senoprabowo PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL-S1 FAKULTAS
Lebih terperinciKiat Mengembangkan Perpustakaan TRIK DAN TIP: Konsep Praktis Pengembangan Perpustakaan (UPT Perpustakaan ITB, 29 Desember 2004)
1 Kiat Mengembangkan Perpustakaan TRIK DAN TIP: Konsep Praktis Pengembangan Perpustakaan (UPT Perpustakaan ITB, 29 Desember 2004) Pendahuluan: Oleh: Drs. Agus Rusmana, MA Dosen Jurusan Ilmu Informasi dan
Lebih terperinciBAB III METODE DAN PROSES PERANCANGAN
45 BAB III METODE DAN PROSES PERANCANGAN A. Konsep Penciptaan Dalam menciptakan sebuah karya desain, seorang desainer bisa mendapatkan ide atau gagasan berkarya dari mana saja. Bisa dari pengalaman desainer
Lebih terperinciInfrastruktur Teknologi Informasi pada Lembaga Pendidikan Kepustakawanan
Infrastruktur Teknologi Informasi pada Lembaga Pendidikan Kepustakawanan disampaikan dalam Seminar Nasional sehari tentang : Pendayagunaan Teknologi Informasi Dalam Meningkatkan Kualitas Lulusan Lembaga
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Di era digital ini, teknologi semakin berkembang. Banyak teknologi baru
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Di era digital ini, teknologi semakin berkembang. Banyak teknologi baru diciptakan untuk mempermudah pekerjaan seseorang, salah satunya perkembangan dalam bidang fotografi.
Lebih terperinciPERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE PROMOSI INDOESTRI. Nathanael Christian
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE PROMOSI INDOESTRI Nathanael Christian Universitas Bina Nusantara Jln. K. H. Syahdan no. 9, Kemanggisan, Jakarta Barat 11480 Betha Almanfaluthi S.Sn Angela Oscario
Lebih terperinciSTKIP KUSUMA NEGARA JAKARTA SILABUS PENDIDIKAN SENI RUPA ANAK USIA DINI. Jam 2 x 50. Usia Dini
STKIP KUSUMA NEGARA JAKARTA SILABUS PENDIDIKAN SENI RUPA ANAK USIA DINI SEMESTER 6 Pendidikan Seni Rupa Anak Usia Dini Jam 2 x 50 Nama Mata Kuliah : Pendidikan Seni Rupa Anak Usia Dini Kode Mata Kuliah
Lebih terperinciPENDAHULUAN Penjelasan perkuliahan
DVT 123 TIPOGRAFI DASAR PERTEMUAN - i PENDAHULUAN Penjelasan perkuliahan 3 SKS SEMESTER GENAP 2012/2013 RABU, 09.10-12.30 & 13.00-16.20 LAB. MACINTOSH LATAR BELAKANG MANFA AT Huruf merupakan bagian terkecil
Lebih terperinciLAPORAN KERJA PRAKTIK
LAPORAN KERJA PRAKTIK APLIKASI DESAIN PHOTOBOOK PERUSAHAAN PEACHTREE PRINTING Disusun oleh: Nama Mahasiswa : Arif Umar Latif NIM : 41911110054 Dosen pembimbing : Drs. Djoko Soemarsono, M.Ds PROGRAM STUDI
Lebih terperinciII METODE PERANCANGAN A. Orisinalitas (State Of The Art) Jenis karya seperti buku ilustrasi bergambar khusus anak sudah ada sebelumnya, bahkan sudah banyak yang memproduksinya. Banyak juga rupa, bentuk
Lebih terperinciPENGENALAN KOMPUTER DAN SOFTWARE II. Semester: 2 Pengenalan Komputer dan Software II. Introduction to Computer and Software II
PENGENALAN KOMPUTER DAN SOFTWARE II I. SILABUS RINGKAS Kode Matakuliah: KU1202 Nama Mata Kuliah Bobot SKS: 2 Semester: 2 Pengenalan Komputer dan Software II Bidang Pengutamaan: TPB Introduction to Computer
Lebih terperinciPERAN MEBEL SEBAGAI KOMPONEN INTERIOR
638 PERAN MEBEL SEBAGAI KOMPONEN INTERIOR PERAN MEBEL SEBAGAI KOMPONEN INTERIOR Heru Pradana Program Studi Desain Interior Sekolah Tinggi Desain InterStudi Jl. Kapten Tendean No. 2 Kebayoran Baru Jakarta
Lebih terperinciREDESIGN CORPORATE IDENTITY CV. JASINDO ELEKTRONIK. Marita. Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik.
REDESIGN CORPORATE IDENTITY CV. JASINDO ELEKTRONIK Marita Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Marita.sentosa@gmail.com Abstrak CV. Jasindo Elektronik adalah perusahaan yang bergerak di bidang penjualan
Lebih terperinciBentuk Analogi Seni Pertunjukan dalam Arsitektur
JURNAL SAINS DAN SENI POMITS Vol. 6, No.2, (2017) 2337-3520 (2301-928X Print) G 70 Bentuk Analogi Seni Pertunjukan dalam Arsitektur Laksmi Dewayani dan Nur Endah Nuffida Departemen Arsitektur, Fakultas
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. mempengaruhi kehidupan di masa yang akan datang. Anak-anak memiliki proses
BAB I PENDAHULUAN 1.1.Latar Belakang Anak dalam usia dini mempunyai proses perkembangan tahap yang mempengaruhi kehidupan di masa yang akan datang. Anak-anak memiliki proses perkembangan yang unik dikarenakan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Pendidikan adalah hak semua anak, demikian pula dengan Anak Berkebutuhan Khusus (ABK). Pendidikan bagi anak berkebutuhan khusus sudah diatur dalam Undang-Undang No.20
Lebih terperinciIDENTITAS DAN DESKRIPSI MATA KULIAH, SILABUS MATA KULIAH: INOVASI PENDIDIKAN
IDENTITAS DAN DESKRIPSI MATA KULIAH, SILABUS MATA KULIAH: INOVASI PENDIDIKAN PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU ANAK USIA DINI UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA KAMPUS CIBIRU September 2015 Identitas Mata Kuliah
Lebih terperinciFORMULIR RANCANGAN PEMBELAJARAN PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK FAKULTAS TEKNIK PERENCANAAN DAN DESAIN
No. Dokumen 061.43.4.70.00 Distribusi Tgl. Efektif 01 November 011 Judul Mata Kuliah : Eksplorasi Grafika Semester : 6 Sks : 3 Kode : 19057 Dosen/Team Teaching : 1. Zulfikar Sa'ban, S.Pd, M.Ds. Denta Mandra
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Film animasi di Indonesia sudah berkembang dengan baik. Aloysius dalam
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Film animasi di Indonesia sudah berkembang dengan baik. Aloysius dalam kompas.com 7 september 2011 mengatakan bahwa perkembangan industri ini sudah sangat berkembang
Lebih terperinciTINJAUAN ARSITEKTUR: BAGAIMANA MERANCANG ARSITEKTUR DAN MENKAJI METODE RANCANG ARSITEK NIGEL CROSS
TINJAUAN ARSITEKTUR: BAGAIMANA MERANCANG ARSITEKTUR DAN MENKAJI METODE RANCANG ARSITEK NIGEL CROSS Oleh : Cynthia E.V. Wuisang (Staf Pengajar Jurusan Arsitektur Fakultas Teknik Universitas Sam Ratulangi,
Lebih terperinciIMPLEMENTASI TEKNOLOGI DAN INFORMASI DALAM BIDANG DESAIN INTERIOR DAN ARSITEKTUR DI ERA GLOBALISASI
IMPLEMENTASI TEKNOLOGI DAN INFORMASI DALAM BIDANG DESAIN INTERIOR DAN ARSITEKTUR DI ERA GLOBALISASI Putu Satria Udyana Putra. satria_interiordesign@yahoo.com Program Studi Penciptaan Dan Pengkajian Seni
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP DESAIN. Berdasarkan pendapat Gary A. Lippincott sebuah subjek ilustrasi yang
BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Ilustrasi Berdasarkan pendapat Gary A. Lippincott sebuah subjek ilustrasi yang bersifat mitologi dan fantasi tidak memiliki model yang dapat dijadikan
Lebih terperinciM, 2016 PENINGKATKAN KREATIVITAS SISWA MELALUI MODEL PROJECT BASED LEARNING MENGGUNAKAN MEDIA FLIP CHART DALAM PEMBELAJARAN IPS
1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Manusia adalah makhluk sosial yang senantiasa membutuhkan orang lain, oleh karena itu manusia senantiasa membutuhkan interaksi dengan manusia yang lain. Manusia pada
Lebih terperinciPEMBELAJARAN SISTEM TRANSFORMASI MӦBIUS (M, ) SEBAGAI SARANA MENYAMPAIKAN KONSEP GRUP. Guntur Maulana Muhammad * Dan Iden Rainal Ihsan **
PEMBELAJARAN SISTEM TRANSFORMASI MӦBIUS (M, ) SEBAGAI SARANA MENYAMPAIKAN KONSEP GRUP Guntur Maulana Muhammad * Dan Iden Rainal Ihsan ** * Dosen Prodi Pendidikan Matematika FKIP Universitas Suryakancana
Lebih terperinci