PENGANTAR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
|
|
- Susanti Jayadi
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Silabus dan Satuan Acara Pengajaran (SAP) DK... PENGANTAR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Kode Matakuliah: Bobot sks: Semester: KK / Unit Penanggung Jawab: DFDIK & Prodi DKV Nama Matakuliah PENGANTAR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Sifat: [Wajib Prodi] Silabus Ringkas Mahasiswa mampu mengetahui tentang wawasan dan permasalahan dunia desain, mengetahui sejarah gaya desain, mampu menguasai teori kreativitas dalam desain, unsur dan prinsip Desain Komunikasi Visual, teori periklanan dan perkembangan iklan kreatif dan New Media, mempunyai pemahaman tentang proses kreatif, mengetahui tanggung jawab prefesi desainer, wilayah kerjanya, serta mahasiswa mampu mengetahui Product Knowledge dari Desaian Komunikasi Visual. Silabus Lengkap [Uraian ringkas silabus matakuliah dalam Bahasa Indonesia (maksimum 30 kata)] Mahasiswa dapat memahami, mempunyai kemampuan dan berpikir mengungkapkan proses kreatif, mengetahui tentang wawasan dan permasalahan dunia desain, mengetahui sejarah gaya desain, mampu menguasai teori kreativitas dalam desain, unsur dan prinsip Desain Komunikasi Visual, teori periklanan dan perkembangan iklan kreatif dan New Media, mempunyai pemahaman tentang proses kreatif, konsep dan makna dibalik karya Desain Komunikasi Visual, mengetahui tanggung jawab prefesi desainer, wilayah kerjanya, serta mahasiswa mampu mengetahui Product Knowledge dari Desaian Komunikasi Visual. [Uraian lengkap silabus matakuliah dalam Bahasa Inggris (maksimum 100 kata)] Luaran (Outcomes) 1. Mahasiswa memiliki pengetahuan proses membuat karya desain komunikasi visual dari wawasan dasar proses kreatif dari segi unsur, prinsip dan elemen Desain 2. Mahasiswa mengetahui dan memahami sejarah gaya desain 2. Memahami seluk beluk penciptaan konsep visualisasi, teori kreatifitas baik secara rasional maupun emosional, serta mampu mewujudkan konsep tsb menjadi Desain Komunikasi Visual yang terealisasikan kedalam karya Desain Komunikasi Visual 3. Memiliki kepekaan estetik dan kemampuan menciptakan Product Knowledge pada Dunia Desain Komunikasi Visual. Mata Kuliah Terkait Ilustrasi Dasar Pengantar Desain Komunikasi Visual Tipografi Dasar Tinjauan Desain Komunikaasi Visual Pustaka Menggambar Bentuk 1. Wallschlaeger, Charles & Cynthia Busic-Snyder, 1992, Basic Visual Concepts and Principles, for Artists, Architects, and Designers, Mc.Graw Hill, Wm.C. Brown Publisher, New York. 2. Zelanski, Paul & Marry Pat Fisher, 1984 Design, Principles and Problems Holt, Rinehart & Winston, New York.
2 Panduan Penilaian 3. Richard & Judith Wilde, 1991 Visual Literacy, A Conceptual Approach to Graphic Problem Solving, Watson-Guptill Publication, New York. 4. Peterson, Bryan L Design Basics for creative Result, How Design Books, Cincinnati Ohio. Kriteria Penilian 1. Kesesuaian dengan tema tugas (knowledge/logic) 2. Ide dan Kreativitas (Idea & creativity) 3. Ketrampilan (skill) Bentuk Penilian 1. Kehadiran 2. Tugas 3. Ujian Tengah Semester (UTS) 4. Ujian Akhir Semester (UAS) Catatan Tambahan MATAKULIAH :PENGANTAR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL KODE : CAPAIAN PEMBELARAN :Mahasiswa mampu mengetahui tentang wawasan dan permasalahan dunia desain, mengetahui sejarah gaya desain, mampu menguasai teori kreativitas dalam desain, unsur dan prinsip Desain Komunikasi Visual, teori periklanan dan perkembangan iklan kreatif dan New Media, mempunyai pemahaman tentang proses kreatif, mengetahui tanggung jawab prefesi desainer, wilayah kerjanya, serta mahasiswa mampu mengetahui Product Knowledge dari Desaian Komunikasi Visual. Panduan Penilaian: Kehadiran 10% Tugas 30 % Ujian Tengah Semester: 30% Ujian Akhir Semester :30%
3 MINGGU KE KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN 1 Mahasiswa mampu menjelaskan definisi, fungsi, tujuan dari mempelajari Desain, Tugas Desainer BAHAN KAJIAN MATERI PEMBELAJARAN Pengertian, fungsi, tujuan Tugas Desainer: 1. Pengertian Desainer 2. Fungsi Desainer 3. Tujuan mempelajari Desainer 4. Tugas Desainer BENTUK PEMBELAJARAN Ceramahdan KRITERIA BOBOT 2 Mahasiswa mampu dan memahami Sejarah Desain dari zaman prasejarah, huruf paku sampai Penemuan mesin cetak gutenberg. Sejarah Desain dari zaman prasejarah, penemuan huruf paku sampai penemuan mesin cetak oleh Gutenberg: 1. jejak peninggalan manusia dalam bentuk lambang-lambang grafis di dinding gua Lascaux, Perancis. (sign & simbol) yang berwujud gambar (pictograf) atau tulisan (ideograf). bersifat langsung dan ekspresif, dengan dasar acuan alam (flora, fauna,landscape dan lain-lain). 2. Peralihan penggunaan huruf paku ke penerapan sistem cetak tipografi 3. penemuan mesin cetak Gutenberg. 3 Mahasiswa mampu menguasai dan memahami Aliran / Gaya / Style dari 1851, The Great Exhibition, 1892, Aristide Bruant, Toulouse-Lautrec, 1910, Modernisme, 1916, Dadaisme, 1916, Perubahan gaya / style dari tahun 1851 The Great Exhibition sampai tahun 1960s Psychedelia : 1. Ciri / karakter gaya dan 1851 The Geat Exhibition 2. Karakter / ciri gaya dan 1892
4 De Stijl, 1918, Constructivism, 1919, Bauhaus, , Gill Sans, 1931, Harry Beck, 1950s, International Style, 1951, Helvetica, 1960s, Psychedelia and Pop Art, 1984, Émigré. Art & Craft Movement, Art Nouveau, Art Deco, Bauhaus, De Stijl, Constructivism, Futurism, Modernism, Postmodern. Aristide Bruant, Toulouse- Lautrec 3. Ciri / karakter gaya dan 1910, Modernisme 4. Ciri / karakter gaya dan 1916, Dadaisme 5. Ciri / karakter gaya dan 1916, De Stijl 6. Ciri / karakter gaya dan 1918, Constructivism 7. Ciri / karakter gaya dan 1919, Bauhaus dan contoh karya desain Futurism 4 8. Ciri / karakter gaya dan , Gill Sans 9. Ciri / karakter gaya dan 1931, Harry Beck 10. Ciri / karakter gaya dan 1950s, International Style 11. Ciri / karakter gaya dan 1951, Helvetica 12. Ciri / karakter gaya dan 1960s, Psychedelia and Pop Art 13. Ciri / karakter gaya dan 1984, Émigré 5 Perubahan gaya / style dari Art & Craft Movement, Art Nouveau, Art Deco, Bauhaus, De Stijl, Constructivism, Futurism, Modernism, sampai Postmodern: 1. Ciri / karakter gaya dan contoh karya desain Art & Craft 2. Ciri / karakter gaya dan
5 contoh karya desain Art Nouveau 3. Ciri / karakter gaya dan contoh karya desain Art Deco 4. Ciri / karakter gaya dan contoh karya desain Bauhaus 5. Ciri / karakter gaya dan contoh karya desain De Stijl 6. Ciri / karakter gaya dan contoh karya desain Constructivism 7. Ciri / karakter gaya dan contoh karya desain Futurism 8. Ciri / karakter gaya dan contoh karya desain Modernism 9. Ciri / karakter gaya dan contoh karya desain Postmodern MINGGU KE KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN 6 Mahasiswa Mampu memahami dan mengerti tentang Proses kreatif DKV, Unsur-unsur, Prinsip desain, dan Elemen karya Desain BAHAN KAJIAN MATERI PEMBELAJARAN A. Proses kreatif DKV, pengertian kreatif, kreatifitas, ciri-ciri manusia kreatif, karya desain yang bagus : 1. Proses kreatif DKV a. pengumpulan data b. memahami persoalan / permasalahan c. memilih simbol / tanda visual d. menentukan key visual e. eksekusi karya 2. Definisi Kreatif dan Kreatifitas 3. Ciri-ciri manusia kreatif BENTUK PEMBELAJARAN KRITERIA BOBOT 4. definisi karya desain yang bagus
6 7 B. Penjelasan Unsur-unsur Desain, Prinsip Desain, dan Elemen pada karya Desain: 1. Unsur-unsur Desain 2. Prinsip-prinsip Desain 3. Elemen pada karya Desain 8 UJIAN TENGAH SEMESTER 9 Mahasiswa Mampu memahami dan mengerti tentang Perkembangan dunia DKV di Barat dan di Indonesia A. Membuat Makalah tentang Pengantar Karya Desain Komunikasi Visual B. Pilihan ganda dan esai (Materi dari definisi Desain sampai Elemen karya Desain ) 30 soal pilihan ganda dan 5 soal esay A. Perkembangan dunia Desain di Negara Barat melalui contoh karya desain dan ulasannya : 1. Contoh kasus Iklan kreatif kategori above the line (media iklan lini atas). Jenis iklan yang disosialisasikan menggunakan sarana media massa komunikasi audio visual. Misalnya surat kabar, majalah, tabloid, iklan radio, televisi, bioskop, telepon seluler. 2. Contoh kasus Iklan Below the line New Media (media periklanan lini bawah) kegiatan periklanan yang disosialisasikan tidak menggunakan media massa cetak dan elektronik. JILID Lembar soal 10 B. Perkembangan dunia Desain di Negara Indonesia
7 melalui contoh karya desain dan ulasannya : 1. Contoh kasus Iklan a. kreatif kategori above the line (media iklan lini atas). Jenis iklan yang disosialisasikan menggunakan sarana media massa komunikasi audio visual. Misalnya surat kabar, majalah, tabloid, iklan radio, televisi, bioskop, telepon seluler, 2. Contoh kasus Iklan Below the line New Media (media periklanan lini bawah) MINGGU KE KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN 11 Mahasiswa mengetahui dan memahami kehadiran dan Perkembangan dunia DKV tentang New media BAHAN KAJIAN MATERI PEMBELAJARAN A. New media 1. Definisi dan perkembangan kehadiran New Media a. Definisi New Media b. Ciri-ciri New Media c. Contoh kasus karya iklan yang termasuk New Media BENTUK PEMBELAJARAN KRITERIA BOBOT 12 B. Media Kreatif 1. Definisi dan perkembangan kehadiran Iklan Kreatif 2. Ciri-ciri iklan kreatif 3. Ide dan Konsep Iklan kreatif 4. Contoh Iklan Kreatif 13 Mahasiswa mengenal A. Nama Tokoh Desainer
8 dan memahami Tokoh-tokoh Desainer luar negeri dan dalam negeri luar negeri : 1. Nama Tokoh Desainer Luar Negeri a. Beberapa Desainer dunia: -Giambattista Bodoni ( ) -Neville Brody -John David Cason -William Caslon -Milton Glaser -Jonathan Ive -Aldus Manutius ( ) -William Morris ( ) -Wally Olins -Paul Rand ( ) b. Biografi c. Hasil Karyanya d. Dasar Pemikiran dalam Berkarya 14 A. Nama Tokoh Desainer Indonesia 1. Nama Tokoh Desainer Indonesia antara lain: a. Beberapa Desainer Indonesia: -Danton Sihombing -Yolanda Santosa -Lucia C Dambien -Christiawan Lie -Henricus Kusbiantoro -Melissa Sunjaya b. Biografi c. Hasil Karyanya d. Dasar Pemikiran dalam Berkarya 15 Mahasiswa mampu mengetahui, memahami dan menjelaskan tentang Pengertian Creative Brief, Klient brief, marketing brief, A. Pengertian Creative Brief, Klient Brief, Marketing Brief, Mindmap, Konsep, Filosofi penyematan Tanda pada Unsur-Prinsip-Elemen yang dipakai dalam karya desain:
9 Mindmap, konsep, filosofi penyematan tanda pada unsurprinsip-elemen yang dipakai dalam karya desain. 1. Creative Brief a. Pengertian b. Manfaat c. Fungsi d. Bentuk / Form 2. Klient Brief a. Pengertian b. Manfaat c. Fungsi d. Bentuk / Form 3. Mindmap a. Pengertian b. Manfaat c. Fungsi d. Bentuk / Form 4. Konsep a. Pengertian b. Manfaat c. Fungsi d. Bentuk / Form 5. Filosofi penyematan Tanda pada Unsur-Prinsip-Elemen yang dipakai dalam karya desain a. Pengantar Filosofi Barat dan Indonesia b. Cara melihat dan mencermati Karya Desain dari sudut pandang Filosofis MINGGU KE KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN 16 Mahasiswa mampu mengetahui, memahami dan menjelaskan tentang Product knowledge BAHAN KAJIAN MATERI PEMBELAJARAN A. Product knowledge desain (dari pembuatan logo, stationery, leaflet, brosur, CVIS, banner, stand banner, poster, umbul- BENTUK PEMBELAJARAN KRITERIA BOBOT
10 desain (dari pembuatan logo, stationery, leaflet, brosur, CVIS, banner, stand banner, poster, umbul-umbul). umbul) : 1. Product Knowledge indoor a. pembuatan logo b. stationery c. CVIS d. brosur e. Leaflet f. Poster g. Ikon h. Mercendise Product Knowledge outdoor a. Umbul-umbul b. Banner c. Stand Banner d. Wayfinding e. Signed / Neon Signed, Name Signed, f. Galfanile g. Megatron 18 UAS A. Membuat Makalah tentang Karya Desain Jilid makalah dan lembar soal B. Soal Pilihan ganda jumlah soal 30 buah dan 5 essay DAFTAR PUSTAKA 1. Wallschlaeger, Charles & Cynthia Busic-Snyder, 1992, Basic Visual Concepts and Principles, for Artists, Architects, and Designers, Mc.Graw Hill, Wm.C. Brown Publisher, New York. 2. Zelanski, Paul & Marry Pat Fisher, 1984 Design, Principles and Problems Holt, Rinehart & Winston, New York. 3. Richard & Judith Wilde, 1991 Visual Literacy, A Conceptual Approach to Graphic Problem Solving, Watson- Guptill Publication, New York.
11 4. Peterson, Bryan L Design Basics for creative Result, How Design Books, Cincinnati Ohio.
MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH GAMBAR DESAIN. Disusun oleh: Jhon Viter M. S.Des.,M.Des
MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH GAMBAR DESAIN Disusun oleh: Jhon Viter M. S.Des.,M.Des UNIVERSITAS ESA UNGGUL 2017 KATA PENGANTAR Puji syukur kita haturkan pada Tuhan Yang Maha Esa bahwa kini telah tersusun
Lebih terperinciSejarah Desain Grafis
Pertemuan IV Sejarah Desain Grafis Desain grafis berkembang pesat seiring dengan perkembangan sejarah peradaban manusia saat ditemukan tulisan dan mesin cetak. Perjalanan desain dan gaya huruf latin mulai
Lebih terperinciDAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL... HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... iii
ix DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL... HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... iii LEMBAR PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI...... iv KATA PENGANTAR DAN UCAPAN TERIMA KASIH......
Lebih terperinciKomunikasi Visual Periklanan
Komunikasi Visual Periklanan Kode : IKL 217 Bobot : 3 SKS Dosen : 5737 Syarifah Nurlinda Diskripsi Matakuliah Daftar Pustaka / Referensi Penilaian Perkuliahan Topik Perkuliahan Deskripsi Perkuliahan Membahas
Lebih terperinciSILABUS DAN SATUAN ACARA PERKULIAHAN
Halaman 1 /. Tanggal Revisi : 12 Februari 2014 Tanggal Berlaku: 12 Februari 2014 A. SILABUS 1. IDENTITAS MATAKULIAH : 3. PENILAIAN : Fakultas IlmuPemerintahandanBudaya Kehadiran 10% Prog. Studi / Jenjang
Lebih terperinciSILABUS MATAKULIAH FM-UDINUS-BM-08-04/R0. Silabus Tinjauan Desain Hal: 1 dari 7. Revisi : 2 Tanggal Berlaku : September 2012
SILABUS MATAKULIAH Revisi : 2 Tanggal Berlaku : September 2012 A. Identitas 1. Nama Matakuliah : A14.17605 / Tinjuan Desain 2. Program Studi : Desain Komunikasi Visual-S1 3. Fakultas : Ilmu Komputer 4.
Lebih terperinciDAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... iii. LEMBAR PERNYATAAN... iv. KATA PENGANTAR...
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL........ i HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG...... ii HALAMAN PENGESAHAN SIDANG.... iii LEMBAR PERNYATAAN... iv KATA PENGANTAR.......... v ABSTRAK...... vii RIWAYAT HIDUP PENULIS........
Lebih terperinciTINJAUAN DKV 1. PENDAHULUAN. Taufik Murtono, M.Sn.
TINJAUAN DKV 1. PENDAHULUAN Taufik Murtono, M.Sn. Overview Istilah Desain Komunikasi Visual sering disamakan dengan istilah Desain Grafis dan Grafis Komunikasi, walaupun sebenarnya ada sedikit perbedaan
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah Satuan kredit semester Jml Jam Kuliah dalam seminggu Jml jam kegiatan laboratorium : A14.27104/PENG DKV : 2 SKS : 100 Menit
Lebih terperinci2009/2010 Course Plan. DK-300 Desain Komunikasi Visual IV Tim Dosen
2009/2010 Course Plan DK-300 Desain Komunikasi Visual IV Tim Dosen DEPARTEMEN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL INSTITUT TEKNOLOGI HARAPAN BANGSA 2010 S A P Matakuliah : DS 302 - DKV IV Semester/Thn : VI - 2005
Lebih terperinciRencana Pembelajaran
Rencana Pembelajaran A. Identitas Matakuliah Matakuliah : SDKV.II ( Baru ) Media Literacy Kode : DK2444 Sks : 4 (Empat) Semester : 4 (empat) Program Studi : S1 Desain Komunikasi Visual, STISI Telkom Matakuliah
Lebih terperinciSILABUS MATAKULIAH FM-UDINUS-BM-08-05/R0. Silabus: Teori Periklanan Hal: 1 dari 6. Revisi : 2 Tanggal Berlaku : 1 September 2012
SILABUS MATAKULIAH Revisi : 2 Tanggal Berlaku : 1 September 2012 A. Identitas 1. Nama Matakuliah : A14. 17501 / Teori Periklanan 2. Program Studi : Desain Komunikasi Visual 3. Fakultas : Ilmu Komputer
Lebih terperinciGRAFIKA. Sisca Rahmadonna Diadopsi dari berbagai sumber
GRAFIKA Sisca Rahmadonna Diadopsi dari berbagai sumber Mata kuliah Grafika adalah mata kuliah dimana mahasiswa diharapkan mampu memahami konsep dan teori mengenai kegrafikaan dan mampu menerapkannya dalam
Lebih terperinciRENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN Mata Kuliah : PIKTOGRAM DAN IDENTITAS KORPORAT Semester : II Kode : - SKS : 4 Jurusan : Desain Komunikasi Visual Dosen : Anton Rosanto, Agus Sutedjo Kompetensi : Mahasiswa
Lebih terperinciKoleksi. Sampul Poster Perangko Tipografi Ilustrasi Iklan Logo
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang 1.1.1. Latar Belakang Pengadaan Proyek Desain Grafis mulai masuk dan dikenal di Indonesia pada awal tahun 1970, pada waktu itu banyak art director atau creative director
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Komunikasi merupakan suatu hal yang sangat penting karena hal
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Komunikasi merupakan suatu hal yang sangat penting karena hal ini tidak dapat dihilangkan dan akan terus dilakukan oleh setiap manusia. Pada dasarnya komunikasi merupakan
Lebih terperinciDAFTAR GAMBAR. Gambar 1.1 Contoh Gambar Logo Happy Meal Gambar 1.2 Contoh Gambar Logo Kids Meal Gambar 2.1 Contoh Gambar Headline...
DAFTAR GAMBAR Gambar 1.1 Contoh Gambar Logo Happy Meal... 24 Gambar 1.2 Contoh Gambar Logo Kids Meal... 25 Gambar 2.1 Contoh Gambar Headline... 50 Gambar 2.2 Contoh Gambar Sub Headline... 51 Gambar 2.3
Lebih terperinciMAKALAH DESAIN GRAFIS BISNIS DESAIN GRAFIS ONLINE
MAKALAH DESAIN GRAFIS BISNIS DESAIN GRAFIS ONLINE Desain Grafis merupakan salah satu lahan bisnis yang tumbuh pesat. Karya Ilmiah ini yang berjudul Bisnis Design Grafis Online dimana pada masa kini banyak
Lebih terperinciSejarah Desain Grafis
Sejarah Desain Grafis Nurdelia Suherman nurdelia@raharja.info Abstrak Desain grafis suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam
Lebih terperinci2009/2010 Course Plan. DK-206 Ilustrasi II Tim Dosen
2009/2010 Course Plan DK-206 Ilustrasi II Tim Dosen DEPARTEMEN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL INSTITUT TEKNOLOGI HARAPAN BANGSA 2010 S A P Matakuliah : DS 206 Ilustrasi II Semester/Thn : IV - 2005 Bobot : 3
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. menarik dan menjaga loyalitas konsumen, salah satunya melalui iklan.
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Pertumbuhan ekonomi yang semakin pesat pada era modern ini menuntut perusahaan untuk menjaga kelangsungan kegiatan ekonomi yang dijalankannya. Masing-masing perusahaan
Lebih terperinciDAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL... HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... iii
DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL... HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... iii HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... iv KATA PENGANTAR DAN UCAPAN TERIMA KASIH...
Lebih terperinciRENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
DKV403 - RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER Capaian Pembelajaran (CP) CPL - PRODI S9 Menunjukkan sikap bertanggung jawab atas pekerjaan di bidang P3 Desain Komunikasi Visual. Memiliki keahlian secara mandiri
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. tahun 2010 terdapat universitas di seluruh indonesia. 1
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Persaingan sektor jasa pendidikan tinggi dalam memperebutkan calon mahasiswa semakin ketat. hal tersebut ditandai dengan munculnya perguruan tinggi baik negeri maupun
Lebih terperinciDAFTAR ISI... HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI...
DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... KATA PENGANTAR DAN UCAPAN TERIMA KASIH... ABSTRAK... DAFTAR
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dan dampaknya bagi perusahaan adalah semakin beragam pilihan jenis media
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kehadiran berbagai media saat ini, baik cetak maupun elektronik semakin memperlihatkan persaingan yang ketat di Indonesia. Arah media semakin bersaing dan dampaknya
Lebih terperinciMinggu 2 Metode Penelitian Visual
Minggu 2 Metode Penelitian Visual Sumber : Buku Metodologi Penelitian Visual Dr. Didit Widiatmoko, Drs. MSn. Budaya visual Dimulai dari pertanyaan apakah makna gambar ini? dan pernyataan sebuah gambar
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek Kerja Praktek sebagai Desainer Grafis saat ini sedang berkembang sangat pesat dan popular di kalangan masyarakat luas, dan pekerjaan sebagai desainer
Lebih terperinci1. Deskripsi Mata Kuliah
1. Deskripsi Mata Kuliah TP107 Komunikasi Visual: S1, 2sks, semester 2 Mata kuliah ini merupakan mata kuliah lanjutan mata kuliah sebelumnya yang menjadi dasar yaitu mata kuliah teori komuniksi dan komunikasi
Lebih terperinciDAFTAR GAMBAR. Gambar 1.1 Cover Buku Pusaka Raja Ampat Gambar 1.2 Salah Satu Layout Buku Pusaka Raja Ampat... 20
DAFTAR GAMBAR Gambar 1.1 Cover Buku Pusaka Raja Ampat... 19 Gambar 1.2 Salah Satu Layout Buku Pusaka Raja Ampat... 20 Gambar1.3 Cover Buku Batavia 1740-Menyisir Jejak Betawi... 21 Gambar 1.4 Cover Buku
Lebih terperinciUNIVERSITAS JENDERAL SOEDIRMAN Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik JURUSAN ILMU KOMUNIKASI Semester Genap, Tahun Akademik
UNIVERSITAS JENDERAL SOEDIRMAN Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik JURUSAN ILMU KOMUNIKASI Semester Genap, Tahun Akademik 2011-2012 SATUAN ACARA PENGAJARAN (SAP) Mata Kuliah : Komunikasi Visual Kode
Lebih terperinciBerkomunikasi Lewat Tanda (Visual)
Berkomunikasi Lewat Tanda (Visual) Pertemuan VIII Widagdo (1993:31) Desain yang dihasilkan dari rasionalitas. Dilandasi pengetahuan, bersifat rasional dan pragmatis T.Sutanto (2005:15-16) Desain komunikasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. desain mendapatkan ilmu-ilmu yang dibutuhkannya untuk terjun di bidang ini.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Untuk dapat menjadi seorang desainer grafis yang profesional dan mampu bekerja dengan baik di bidangnya, seorang mahasiswa desain haruslah memiliki ilmu yang cukup
Lebih terperinciBAB IV KESIMPULAN DAN SARAN. 4.1 Kesimpulan yang diperoleh dari Kerja Praktek. Kerja praktek adalah sebuah program yang mempersiapkan setiap mahasiswa
BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN 4.1 Kesimpulan yang diperoleh dari Kerja Praktek Kerja praktek adalah sebuah program yang mempersiapkan setiap mahasiswa menjadi pribadi yang siap untuk terjun ke dalam dunia
Lebih terperinciSilabus dan SAP matakuliah: Pengantar Rekayasa dan Desain I
Silabus dan SAP matakuliah: Pengantar Rekayasa dan Desain I Kode Matakuliah: Bobot sks: 2 Semester: I KK / Unit Penanggung Jawab: Sifat: Wajib Prodi Pengantar Rekayasa dan Desain I Nama Matakuliah Silabus
Lebih terperinciDAFTAR GAMBAR. Gambar 1.1 Cuplikan Program Acara Televisi: Asli Enak Gambar 1.2 Cuplikan Program Acara Televisi: Benu Buloe..
DAFTAR GAMBAR Gambar 1.1 Cuplikan Program Acara Televisi: Asli Enak.. 17 Gambar 1.2 Cuplikan Program Acara Televisi: Benu Buloe.. 18 Gambar 2.1 Contoh Cuplikan Film Pirates Of The Caribbean.. 43 Gambar
Lebih terperinciDAFTAR ISI... HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... i. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... ii. HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... iii
DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... i HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... ii HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... iii KATA PENGANTAR DAN UCAPAN TERIMA KASIH... iv ABSTRAK...
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN MENGENAI MUSEUM DAN DESAIN GRAFIS
BAB II TINJAUAN MENGENAI MUSEUM DAN DESAIN GRAFIS 2.1. MUSEUM 2.1.1. Pengertian Museum Kata museum berasal dari bahasa Yunani kuno, yaitu museion, yang artinya kuil untuk melakukan pemujaan terhadap 9
Lebih terperinciBAB 4 DATA DAN ANALISA
BAB 4 DATA DAN ANALISA 4.1. Landasan Teori 4.1.1. Teori Pemasaran (Promosi) Pemasaran menurut Dr. Philip Kotler, Profesor Pemasaran Universitas Northwestern adalah proses analisis, perencanaan dan pengawasan
Lebih terperinciUNIVERSITAS JENDERAL SOEDIRMAN Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik JURUSAN ILMU KOMUNIKASI Semester Genap, Tahun Akademik
UNIVERSITAS JENDERAL SOEDIRMAN Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik JURUSAN ILMU KOMUNIKASI Semester Genap, Tahun Akademik 2011-2012 SATUAN ACARA PENGAJARAN (SAP) Mata Kuliah : Komunikasi Visual Kode
Lebih terperinciDAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL.. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG.. iii
DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL.. HALAMAN JUDUL..... i HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii HALAMAN PENGESAHAN SIDANG.. iii KATA PENGANTAR DAN UCAPAN TERIMA KASIH.....iv ABSTRAK... vii DAFTAR ISI... viii DAFTAR
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP. 4.1 Landasan Teori Teori Psikologi Anak. Psikologis anak dan orang dewasa tentu berbeda, oleh karena itu
14 BAB 4 KONSEP 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Psikologi Anak Psikologis anak dan orang dewasa tentu berbeda, oleh karena itu pada buku yang berjudul Perkembangan Anak karangan Elizabeth B. Hurlock menjelaskan,
Lebih terperinciSILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran. KONTRAK KULIAH dan PREVIEW MATERI
SILABUS MATAKULIAH Revisi : 2 Tanggal Berlaku : 1 September 2012 A. Identitas 1. Nama Matakuliah : A14.17405/ Desain Komunikasi Visual III 2. Program Studi : Desain Komunikasi Visual -S1 3. Fakultas :
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG MASALAH
BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG MASALAH Dari jaman dahulu komunikasi merupakan salah satu aktifitas yang terpenting dalam kehidupan manusia. Dengan adanya komunikasi dapat memberikan suatu informasi
Lebih terperinciCORPORATE IDENTITY, SEJARAH DAN APLIKASINYA
CORPORATE IDENTITY, SEJARAH DAN APLIKASINYA Di dalam pasar (market) yang penuh dengan perusahaan-perusahaan besar dan kecil, yang masingmasing bersaing untuk menarik perhatian konsumen, image suatu perusahaan
Lebih terperinciPERANCANGAN IKLAN CIPAGANTI TRAVEL. Oleh : Erpina Mariana Dkv9
PERANCANGAN IKLAN CIPAGANTI TRAVEL Oleh : Erpina Mariana 52109009 Dkv9 Pendahuluan Aktifitas manusia yang banyak Kebutuhan akan transportasi yang nyaman dan aman Cipaganti sebagai pelopor di bidang jasa
Lebih terperinciPrinsip. Oleh: S. Thya Safitri, MT
Sejarah dan Prinsip Desain Grafis Oleh: S. Thya Safitri, MT Poin Kunci Desain Grafis Perubahan ide dan Orang yang melakukan desain Mempelajari Sejarah Desain Grafis relatif baru dilakukan, Namun dapat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktik
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kerja Praktik Media promosi adalah Sarana mengomunikasikan suatu produk atau jasa atau brand atau perusahaan dan lainnya agar dapat dikenal masyarakat lebih luas. Media
Lebih terperinciSemua informasi tentang buku ini, silahkan scan QR Code di cover belakang buku ini
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL, oleh Ni Nyoman Sri Witari, S.Sn., M.Ds.; Drs. I Gusti Nyoman Widnyana, M.Erg. Hak Cipta 2014 pada penulis GRAHA ILMU Ruko Jambusari 7A Yogyakarta 55283 Telp: 0274-889398; Fax:
Lebih terperinci7.4 Avant Garde Avant Garde buka suatu aliran dalam seni lukis, melainkan gaya yang berkembang dalam dunia fashion serta bergerak ke desain grafis
7.4 Avant Garde Avant Garde buka suatu aliran dalam seni lukis, melainkan gaya yang berkembang dalam dunia fashion serta bergerak ke desain grafis Avant Garde dalam bahasa Perancis berarti "garda terdepan"
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : A14.17408 / Tinjauan Desain Revisi 2 Satuan Kredit Semester : 2 SKS Tgl revisi : Februari 2012 Jml Jam kuliah dalam seminggu
Lebih terperinciDAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL.. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG.. iii
DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL.. HALAMAN JUDUL..... i HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii HALAMAN PENGESAHAN SIDANG.. iii HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI.. iv KATA PENGANTAR DAN UCAPAN TERIMA KASIH.....
Lebih terperinciDESAIN GRAFIS SEBAGAI MEDIA UNGKAP PERIKLANAN
DESAIN GRAFIS SEBAGAI MEDIA UNGKAP PERIKLANAN R. Kuncoro Wulan Dewojati Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Negeri Yogyakarta Abstrak Desain grafis lahir dari kebutuhan manusia akan komunikasi melalui
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Desain Komunikasi Visual berasal dari tiga kata, yakni desain, komunikasi, dan
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Desain Komunikasi Visual (DKV) atau yang pada awalnya disebut Desain Grafis merupakan sebuah bidang ilmu proses komunikasi yang dituangkan melalui visual dengan tujuan
Lebih terperinciBahasa visual untuk prod media cetak.
Bahasa visual untuk prod media cetak http://ramakertamukti.wordpress.com Apa yang dibutuhkan Graphic Design menggunakan Bahasa Visual Graphic Design adalah ilmu yang mempelajari tentang media untuk menyampaikan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. suatu produk atau jasa dapat diterima di pasar sasaran. pemasarannya maupun dari segi komunikasinya, terdapat marketing mix
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Ditengah semakin kompleks dan kompetitifnya persaingan pasar saat ini, merencanakan suatu strategi komunikasi pemasaran yang tepat terhadap suatu produk atau
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN
BAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN 2.1. Profil Perusahaan PT Entitas Sarana Komunikasi adalah perusahaan yang bergerak dalam jasa hubungan masyarakat dan pemasaran secara komprehensif, berfokus pada kampanye
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. hidup sehat untuk mencegah penyakit cacingan pada anak, adalah
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan dibuat dalam kampanye sosial hidup sehat untuk mencegah penyakit cacingan pada anak, adalah mengkampanyekan
Lebih terperinciAD Copywriting
Kode Matakuliah AD1723 - Copywriting Minggu 1 - Pengantar image source : all4senses.com DKV TCIS 2015 Matakuliah Kode Sks Semester Program Studi Matakuliah Prasyarat Dosen Pengampu Copywriting AD1723 3
Lebih terperinciBAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN
BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN A. KELOMPOK DATA BERKAITAN DENGAN ASPEK FUNGSI PRODUK RANCANGAN Buku merupakan salah satu media yang bisa digunakan dalam hal penyampaian informasi. Diantara faktor-faktor
Lebih terperinciDokumen Kurikulum 2013-2018. Program Studi : Desain Komunikasi Visual
Dokumen Kurikulum 2013-2018 Program Studi : Desain Komunikasi Visual Fakultas : Seni Rupa dan Desain Institut Teknologi Bandung Bidang Akademik dan Kemahasiswaan Institut Teknologi Bandung Kode Dokumen
Lebih terperinciRENCANA PEMBELAJARAN PROGRAM STUDI ARSITEKTUR FAKULTAS TEKNIK PERENCANAAN & DESAIN
RENCANA PEMBELAJARAN PROGRAM STUDI ARSITEKTUR FAKULTAS TEKNIK PERENCANAAN & DESAIN Q Visi UMB Visi FTPD Visi program Studi Misi Program studi : Menjadi Universitas yang unggul dan terkemuka untuk menghasilkan
Lebih terperinciSAP DAN SILABI KEWIRAUSAHAAN PROGRAM STUDI TEKNOLOGI PANGAN UNIVERSITAS PASUNDAN
SAP DAN SILABI KEWIRAUSAHAAN PROGRAM STUDI TEKNOLOGI PANGAN UNIVERSITAS PASUNDAN KATA PENGANTAR Satuan acara perkuliahan (SAP) atau garis besar program pembelajaran (GBPP) merupakan panduan bagi dosen
Lebih terperinciDAFTAR GAMBAR. Gambar 2.1 Contoh Cuplikan Film Pirates Of The Caribbean Gambar 2.2 Struktur Format Acara Televisi... 45
DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Contoh Cuplikan Film Pirates Of The Caribbean.. 43 Gambar 2.2 Struktur Format Acara Televisi....... 45 Gambar 2.3 Urutan Kerja Dalam Pra Produksi...... 52 Gambar 2.4 Urutan Kerja
Lebih terperinci2014 ANALISIS DESAIN PADA T-SHIRT C59 BANDUNG
1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Desain merupakan hal yang berkaitan dengan kehidupan manusia. Di zaman modern seperti ini banyak produk yang digunakan oleh manusia bermula dari desain dalam
Lebih terperinciMUSEUM DESAIN GRAFIS DI YOGYAKARTA
LANDASAN KONSEPTUAL PERENCANAAN DAN PERANCANGAN MUSEUM DESAIN GRAFIS DI YOGYAKARTA TUGAS AKHIR SARJANA STRATA 1 UNTUK MEMENUHI SEBAGIAN PERSYARATAN YUDISIUM UNTUK MENCAPAI DERAJAT SARJANA TEKNIK (S-1)
Lebih terperinciAnalisis Kompetensi (AK) Checklist Keterangan. Garis-garis Besar Program Pembelajaran (GBPP) Checklist Keterangan
Form Evaluasi - Dokumen DPBK Nama Penyusun : Ariesa Pandanwangi Fakultas/Jurusan : Seni Rupa Desain / Seni Rupa Murni Mata Kuliah : SEJARAH SENI RUPA MODERN Analisis Kompetensi (AK) Checklist Keterangan
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : A14. 17106 / Tipografi Revisi 2 Satuan Kredit Semester : 2 SKS Tgl revisi : februari 2012 Jml Jam kuliah dalam seminggu :
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Definisi Buku Buku 4.2 Definisi Publikasi 4.3 Landasan Teori Teori Layout Grid Systems
BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Definisi Buku 4.1.1 Buku Buku Menurut Kamus Bahasa Indonesia adalah lembar kertas yang berjilid, berisi tulisan atau kosong. Sedangkan menurut Oxford Dictionary, buku adalah hasil
Lebih terperinciP E N G A N T A R ILUSTRASI. Oleh: M. Syahril Iskandar, S. Sn.
P E N G A N T A R ILUSTRASI Oleh: M. Syahril Iskandar, S. Sn. PENGERTIAN Illustration is specialized area of art that generally uses nonphotographics images, usually representational or expresionist, to
Lebih terperinciPROGRAM STUDI ILMU EKONOMI DAN KEUANGAN ISLAM No. Dok : FPEB-SIL SILABUS Ekonomi Kreatif Dan Kewirausahaan Islam
Ekonomi Kreatif Dan Tanggal : 30 Januari 2015 Terbit Halaman : 1 dari 5 Dibuat Oleh : Diperiksa Oleh : Disetujui Oleh : Neni Sri Wulandari, S.Pd., M.Si. Dr. A. Jajang W. Mahri, M.Si. Dr. A. Jajang W. Mahri,
Lebih terperinciSILABUS MATAKULIAH. Strategi Pembelajaran. Penjelasan umum mengenai: - pengenalan. selama satu semester - Strategi perkuliahan - Bobot
SILABUS MATAKULIAH Revisi : 1 Tanggal Berlaku : 9 September 2012 A. Identitas 1. Nama Matakuliah : A14.17302 /SEJARAH DESAIN KOMUNIKASI VISUAL 2. Program Studi : Desain Komunikasi Visual-S1 3. Fakultas
Lebih terperinciSILABUS MATAKULIAH. Revisi : 2 Tanggal Berlaku : September 2012
SILABUS MATAKULIAH Revisi : 2 Tanggal Berlaku : September 2012 A. Identitas 1. Nama Matakuliah : A14.17504 / Desain Komunikasi Visual IV 2. Program Studi : Desain Komunikasi Visual-S1 3. Fakultas : Ilmu
Lebih terperinciDokumen Kurikulum Program Studi : Desain Komunikasi Visual Lampiran I
Dokumen Kurikulum 2013-2018 Program Studi : Desain Komunikasi Visual Lampiran I Fakultas : Fakultas Seni Rupa dan Desain Institut Teknologi Bandung Bidang Akademik dan Kemahasiswaan Institut Teknologi
Lebih terperinci2015 KAJIAN VISUAL POSTER FILM DRAMA PENDIDIKAN SUTRADARA RIRI RIZA PRODUKSI MILES FILMS
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Salah satu fungsi seni adalah sebagai media komunikasi, dimana dalam setiap unsur seni memiliki pesan yang ingin dikomunikasikan kepada penikmatnya, baik tersirat
Lebih terperinciPERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PERMAINAN PAPAN HARTA TERPENDAM"
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PERMAINAN PAPAN HARTA TERPENDAM" Ben Hardy Kos Pisang Ijo, Jln. K.H Syahdan no. 16B, 081245787711, benhardy.dkv@gmail.com Satya Yudha Azwir S.Sn ABSTRAK TUJUAN PENELITIAN
Lebih terperinciRencana Pembelajaran
Rencana Pembelajaran A. Identitas Matakuliah Matakuliah : Manajemen Proyek Kode : Sks : 2 (dua) Semester : Program Studi : S1 Desain Interor, STISI Telkom Matakuliah Prasyarat : Dosen Pengampu : Ir. M.
Lebih terperinciDK2243 Metode Produksi Grafika Identitas Matakuliah Deskripsi dan Kompetensi Matakuliah Evaluasi dan Penilaian bobot Unsur NMK MK Teori MK Praktek
DK Metode Produksi Grafikaa Identitas Matakuliah Matakuliah Kode Sks Semester Program Studi Matakuliah Prasyarat Dosen Pengampu Metode Produksi Grafika DK (tiga) (Empat) S Desain Komunikasi Visual, STISI
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pendidikan Nasional bertujuan untuk mencerdaskan kehidupan bangsa, sehingga lebih ditekankan pada pengembangkan potensi diri. Realisasi dari tujuan Pendidikan Nasional
Lebih terperinciA. Batasan Desain Grafis Komunikasi
PENDAHULUAN Sekarang ini telah masuk di dalam era komunikasi, yang di dalamnya sarat dengan penggunaan teknologi komunikasi yang makin lama makin canggih. Oleh karena itu manusia harus bisa mengadaptasi
Lebih terperinciSILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran KONTRAK KULIAH DAN PREVIEW MATERI
SILABUS MATAKULIAH Revisi : 2 Tanggal Berlaku : September 2012 A. Identitas 1. Nama Matakuliah : A14. 17502 / Audio Visual I 2. Program Studi : Desain Komunikasi Visual-S1 3. Fakultas : Ilmu Komputer 4.
Lebih terperinciBAB III LANDASAN TEORI
BAB III LANDASAN TEORI Dalam BAB ini penulis menjelaskan tentang landasan teori yang akan digunakan untuk memecahkan masalah melalui pembahasan secara teoritis. Bsb ini berisi tentang teori-teori dasar
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Definisi Buku
BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Definisi Buku Pengertian buku menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia adalah lembar kertas yang berjilid, berisi tulisan atau kosong. Sedangkan menurut Kamus Oxford (Oxford Dictionary),
Lebih terperinciSTIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Semakin tingginya tingkat persaingan perusahaan dan produk
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Semakin tingginya tingkat persaingan perusahaan dan produk menyebabkan setiap perusahaan harus dapat memberikansuatu strategi yang berbeda dari perusahaan lain
Lebih terperinciBAB V KONSEP PERANCANGAN
BAB V KONSEP PERANCANGAN 5.1 Konsep Dasar Perancangan 5.1.1 Metode Konsep Desain Dalam membuat suatu karya diperlukannya beberapa data agar dapat suatu ide yang menarik dan informatif. Dibawah ini adalah
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. ini. Seperti, majalah, name card, poster dan lain-lainya. dengan keperluannya. Hasil karya desainer grafis digunakan sebagai iklan
1 A. Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN Pada saat ini, desain dalam segala bidang usaha sangat dibutuhkan dalam dunia teknologi. Hal itu dibuktikan dengan banyaknya bidang usaha yang memanfaatkan
Lebih terperinciSATUAN ACARA PERKULIAHAN
A. IDENTITAS PERKULIAHAN Mata Kuliah : Psikologi Komunikasi SKS : 2 Sks Dosen : Yusuf Ratu Agung B. LEARNING OUTCOME SATUAN ACARA PERKULIAHAN Tujuan: Mahasiswa memahami mampu menjelaskan aspek psikologi
Lebih terperinciBAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL
47 BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL 3.1 STRATEGI KOMUNIKASI Komunikasi menurut dance (1967) adalah usaha yang menimbulakan respons melalui lambang-lambang verbal yang bertindak sebagai stimuli, dengan
Lebih terperinciSILABUS MATAKULIAH. Revisi : 2 Tanggal Berlaku : September Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran
SILABUS MATAKULIAH Revisi : 2 Tanggal Berlaku : September 2012 A. Identitas 1. Nama Matakuliah : A14. 17502 / Audio Visual 2. Program Studi : Desain Komunikasi Visual-S1 3. Fakultas : Ilmu Komputer 4.
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP DESAIN Komponen Iklan Layanan Masyarakat
12 BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori dan Penerapan 4.1.1 Komponen Iklan Layanan Masyarakat Menurut Rakhmat Supriyono dalam buku Desain Komunikasi Visual Teori dan Aplikasi, ada 4 hal yang perlu dibahas
Lebih terperinciRENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER ADVERTISING PROGRAM STUDI ILMU KOMUNIKASI UNIVERSITAS BUDDHI DHARMA 2016
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER ADVERTISING PROGRAM STUDI ILMU KOMUNIKASI UNIVERSITAS BUDDHI DHARMA 2016 Mata Kuliah : Advertising Semester : 1 Program Studi : Ilmu Tahun ajaran : 2015 / 2016 SKS : 3 Dosen
Lebih terperinciPertemuan 1 24 September Dosen : Ratih Pertiwi, S. Ikom, M. Ds
Pertemuan 1 24 September 2014 Dosen : Ratih Pertiwi, S. Ikom, M. Ds Ruang Lingkup Matakuliah Metodologi Penelitian Desain, antara lain : Kode Matakuliah : 623 Bobot SKS : 2 SKS Dosen : 6977 Ratih Pertiwi
Lebih terperinciSEJARAH FISIKA [FI 335]
SEJARAH FISIKA [FI 335] Semester : 6 SKS : 2 Kelompok : Mata Kuliah Pilihan Wajib Program : S-1 Pendidikan Fisika : S-1 Fisika Kelas : Fis ABC Prasyarat : - Perkuliahan: Dibuka Tiap Semester SEJARAH FISIKA
Lebih terperinciDESAIN KOMUNIKASI VISUAL MEDIA CETAK
MEDIA CETAK PENGERTIAN DASAR RUANG LINGKUP KERJA RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PENGERTIAN DASAR? TUKANG REKLAME? PEKERJAAN BIKIN IKLAN? SPANDUK? BROSUR? KARTU UNDANGAN? TUKANG CETAK SABLON? DIGITAL PRINTING?
Lebih terperinciRENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH : DINAMIKA MESIN KODE: MES6207 SEMESTER : 4 SKS: 2 PROGRAM STUDI : PENDIDIKAN TEKNIK MESIN (S1) DOSEN PENGAMPU : TIM CAPAIAN PEMBELAJARAN LULUSAN YANG DIBEBANKAN PADA MATA KULIAH INI : Setelah
Lebih terperinciBab 4 Hasil dan Pembahasan
Bab 4 Hasil dan Pembahasan Pada bab ini memuat hasil dan pembahasan yang meliputi hasil perancangan logo dan pembahasan, pengaplikasian logo hasil rancangan ke dalam corporate identity Percetakan Gradea
Lebih terperinci1.1. Latar belakang. Ayuningtyas Fitri A - L2B LEMBAGA PENDIDIKAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL DI SEMARANG
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang Di dalam era informasi saat ini kehadiran desain komunikasi visual sangatlah dibutuhkan. Sesuai dengan namanya, desain komunikasi visual mempunyai tujuan untuk mengkomunikasikan
Lebih terperinciPertemuan 07 Typografi
Mata Kuliah : Design Grafis Tahun : 2015 Pertemuan 07 Typografi Desain Grafis Yudha Yudhanto, SKom 1 TYPOGRAPHY Ilmu Tipography Typography can defined a art of selected right type printing in accordance
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP DESAIN. adanya persepsi (yang berkembang dalam benak publik) terhadap realitas (yang
BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori / Metode Persepsi, Realitas, dan Citra Seperti halnya fenomena 'gunung es', citra perusahaan di mata publik dapat terlihat dari pendapat atau pola pikir komunal pada
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. disekitarnya. Komunikasi sangat berperan penting baik dari segi kehidupan sosial, budaya, pendidikan, ekonomi, maupun politik.
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Dalam kehidupan masyarakat sehari-hari komunikasi sangat penting. Tidak dapat dibayangkan jika manusia hidup tanpa komunikasi dengan orang disekitarnya. Komunikasi sangat
Lebih terperinci