BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang akan didistribusikan kedalam jaringan client-server. Pada bagian client terdapat

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang akan didistribusikan kedalam jaringan client-server. Pada bagian client terdapat"

Transkripsi

1 163 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Kios informasi ini akan diimplementasikan menggunakan jaringan komputer yang akan didistribusikan kedalam jaringan client-server. Pada bagian client terdapat aplikasi front-end untuk menampilkan informasi pada pengguna, dimana informasi yang akan ditampilkan ini akan diakses dari database yang terdapat pada bagian server. Sedangkan pada bagian server terdapat database dan aplikasi back-end, yang memungkinkan staff atau petugas untuk menambah dan mengubah informasi serta menghapus informasi. Untuk memungkinkan komputer client mengakses database atau data-data pada bagian server, maka akan digunakan LAN (Local Area Network). Komputer-komputer ini akan dihubungkan satu sama lain pada tempat yang terpisah dan biasanya tidak terlalu jauh. LAN memungkinkan pengolahan data yang terdistribusi pada komputer-komputer, dimana tiap komputer dapat saling akses. Topologi yang akan digunakan untuk membangun LAN ini yaitu tipe star. Dimana setiap komputer terhubung kepusat atau server melalui switch. Kios informasi ini diharapkan akan membantu tamu dan karyawan Kejaksaan agung dalam memperoleh informasi yang dibutuhkan. Untuk itu, kios informasi ini akan diletakkan di beberapa tempat yang mudah dilihat oleh pengunjung.

2 164 Gambar 4.1 Topologi Jaringan Spesifikasi Hardware Dan Software Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Pengembangan Sistem Perangkat keras yang digunakan untuk mengembangkan sistem ini yaitu : Prosesor Intel Pentium 4 2,8 GHz Monitor LCD-15 inch Hardisk 80 GB Memory 512 MB VGA card 128bit Sound card Keyboard, mouse dan speaker

3 165 Perangkat lunak yang digunakan untuk mengembangkan sistem ini yaitu : Sistem operasi Windows XP Profesional Visual Basic 6.0, untuk perancangan aplikasi dan pengintegrasian elemen-elemen yang terdapat pada aplikasi. Macromedia Flash MX 2004, Corel Draw X3, ULeadCool 3D, Adobe Photoshop CS 2, ACD See, Adobe Audition 2.0, Nero WaveEditor, Cool Edit Pro 2.0, Camtasia Studio 3, Microsoft Visio 2003, Transtool, Video Cutter, Windows Movie Maker untuk desain, suara, dan pembuatan elemen-elemen lainnya pada aplikasi. SQL Server 2000 Developer edition untuk database Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Operasional Sistem Perangkat keras yang dibutuhkan untuk menjalankan sistem ini pada bagian client yaitu : 2GHz central procesor 256 MB RAM Monitor TFT-15 inch dengan Capacitive touchscreen 64MB Graphic Card 4 GB Hard disk Modem atau Network Interface Card

4 166 Perangkat keras yang dibutuhkan untuk menjalankan sistem ini pada bagian server yaitu : 3GHz central processor 256 MB RAM 15-inch color display monitor Mouse dan keyboard 40GB Hard disk Perangkat lunak yang dibutuhkan untuk menjalankan sistem pada bagian client dan server yaitu : Sistem operasi Windows XP Flash Player Versi Petunjuk Instalasi Aplikasi Program Aplikasi kios informasi ini akan diserahkan melalui media Compact Disc (CD) dengan kapasitas 700 MB. Aplikasi Katalog Produk ini dapat berjalan pada sistem operasi Windows 98 SE. Untuk menggunakan aplikasi ini, maka pengguna harus melakukan langkahlangkah sebagai berikut : 1. Masukkan CD ini ke dalam CD-ROM drive. 2. Klik dua kali pada kejagung.exe untuk menjalankan aplikasi ini pada drive CD-ROM tersebut.

5 Prosedur Pemakaian Aplikasi Prosedur Pemakaian Aplikasi Front-End Tampilan Layar Halaman Intro Gambar 4.2 Tampilan Layar Halaman Intro Pada layar Intro, pengguna dapat mengetikkan namanya sebelum masuk ke layar Halaman Utama atau Home Tampilan Layar Halaman Utama Gambar 4.3 Tampilan Layar Halaman Utama

6 168 Pada layar Halaman Utama atau Home, pengguna dapat memilih menu yang terletak di bagian kiri layar, yang apabila ditekan akan link ke halamannya masing-masing Tampilan Layar Menu Karyawan Gambar 4.4 Tampilan Layar Menu Daftar Karyawan Gambar 4.5 Tampilan Layar Cari Daftar Karyawan

7 169 Pada halaman Menu Karyawan akan menampilkan informasi karyawan yang ada di Kejaksaan Agung Republik Indonesia. Untuk mencari informasi data seorang karyawan, pada halaman menu ini akan tampil daftar nama karyawan yang ada di Kejaksaan Agung, pada setiap halaman daftar karyawan ditampilkan tujuh nama karyawan. Apabila pengguna tidak menemukan karyawan yang dicari pada halaman pertama, pengguna dapat menggunakan tombol dua, tiga, empat. Selain itu pengguna juga dapat mencari karyawan dengan cara yang lebih cepat, yaitu dengan menggunakan tombol Cari Karyawan yang terletak di bawah daftar nama karyawan, pengguna dapat memasukkan nama sebagai kata kunci dan kemudian menekan tombol Cari untuk mendapatkan informasi yang lebih cepat, apabila pengguna memasukkan kata kunci nama dan ternyata setelah proses pencarian, ada lebih dari satu nama yang sama, maka akan ditampilkan daftar nama karyawan yang sesuai dengan kata kunci, setelah itu pengguna dapat memilih karyawan mana yang dicari, dan seterusnya. Apabila nama karyawan yang dicari sudah ditemukan dalam daftar nama karyawan yang terdiri dari Nik, Nama, dan Jabatan, maka pengguna dapat menekan pada Nama karyawan yang dicari dan akan tampil profil karyawan tersebut. Pada halaman ini juga terdapat tombol Halaman Utama yang terletak di bagian kiri layar, yang jika ditekan akan ke Halaman Utama. Selain itu, juga terdapat tombol Bantuan, yang jika ditekan akan ke Bantuan.

8 170 Gambar 4.6 Tampilan Layar Menu Profil Karyawan Profil karyawan berisi informasi Nik, Nama, Jabatan, dan Gedung, dan lantai. Untuk mengetahui letak gedung tempat karyawan tersebut bekerja, maka pengguna dapat menekan tombol Lihat Peta yang terdapat di bawah profil karyawan tersebut. Sedangkan untuk kembali ke halaman sebelumnya, pengguna dapan menekan tombol Kembali.

9 171 Gambar 4.7 Tampilan Layar Menu Deskripsi Gedung Pada halaman ini akan muncul peta yang menunjukkan lokasi gedung tempat karyawan yang dicari bekerja, peta tersebut juga menunjukkan arah menuju ke gedung tersebut. Di bagian kanan dari peta juga terdapat photo dari gedung yang dimaksud dan juga terdapat informasi mengenai nama bagian dan lantai yang menunjukkan tempat karyawan tersebut bekerja.

10 Tampilan Layar Menu Berita dan Acara Gambar 4.8 Tampilan Layar Menu daftar Berita dan Acara Pada halaman Menu Berita dan Acara akan ditampilkan berita dan acara yang berhubungan atau ada kaitannya dengan Kejaksaan Agung Republik Indonesia. Ada dua sub menu pada menu ini, yaitu sub menu Umum dan Karyawan. Sub menu Umum dapat diakses oleh siapa saja baik itu tamu maupun karyawan, sedangkan menu Karyawan hanya dapat diakses oleh pengguna yang adalah karyawan Kejaksaan Agung dengan cara memasukkan Nama Karyawan dan password yang dimiliki oleh masing-masing karyawan Kejaksaan Agung. Pada halaman pertama menu ini akan tampil daftar judul berita dan acara umum, berita dan acara yang tampil diurutkan berdasarkan berita dan acara yang terbaru. Untuk menampilkan keseluruhan isi dari suatu berita dan acara pengguna dapat menekan tombol judul berita yang diinginkan.

11 173 Gambar 4.9 Tampilan Layar Menu Isi Berita Pada halaman ini akan ditampilkan keseluruhan dari isi berita atau acara yang diinginkan. Apabila pengguna ingin melihat kembali daftar judul berita atau acara, pengguna dapat menekan tombol Halaman Sebelumnya yang ada disebelah kiri bawah tabel daftar judul berita dan acara.

12 174 Gambar 4.10 Tampilan Layar Menu Login Berita dan Acara Karyawan Untuk sub menu Berita dan Acara Karyawan, pengguna yang ingin mengakses informasi mengenai berita dan acara diharuskan melakukan login terlebih dahulu dengan memasukkan nama karyawan dan password, kemudian menekan tombol Login untuk melanjutkan proses. Pengguna juga bisa menekan tombol Reset untuk mengosongkan.

13 175 Gambar 4.11 Tampilan Layar Menu Berita dan Acara Karyawan Apabila login telah berhasil dilakukan maka akan ditampilkan daftar judul berita dan acara yang diurutkan berdasarkan berita dan acara yang terbaru. Proses selanjutnya tidak berbeda dengan sub menu Berita dan Acara Umum.

14 Tampilan Layar Menu Seputar Kejaksaan Gambar 4.12 Tampilan Layar Menu Fasilitas Kejaksaan Gambar 4.13 Tampilan Layar Menu Cari Fasilitas Kejaksaan Pada halaman Menu Seputar Kejaksaan akan terdapat 3 sub menu salah satunya yaitu fasilitas-fasilitas yang ada di Kejaksaan Agung Republik Indonesia, seperti Kafetaria, lapangan tenis, kantin, dan lain-

15 177 lain. Pada halaman pertama akan tampil gambar fasilitas-fasilitas tersebut, di dalam satu halaman terdapat empat gambar fasilitas. Selain itu terdapat juga fasilitas pencarian atau searching yang memungkinkan pengguna untuk dapat mencari dengan mudah fasilitas yang mereka inginkan. Gambar 4.14 Tampilan Layar Menu Deskripsi Fasilitas Kejaksaan

16 178 Gambar 4.15 Perancangan Layar Menu Perbesar Peta Setelah gambar fasilitas tersebut ditekan maka akan tampil peta yang menunjukkan letak fasilitas tersebut berada, peta tersebut juga menampilkan jalan menuju fasilitas tersebut dari tempat pengguna tersebut berada saat itu. Apabila pengguna ingin mengetahui letak fasilitas yang lain, maka pengguna dapat menekan tombol Kembali yang terdapat yang ada di sebelah kiri bawah peta tersebut. Selain itu juga terdapat informasi singkat mengenai fasilitas yang dimaksud. Dan jika pengguna kurang jelas dalam melihat peta yang ada terdapat juga tombol Perbesar Peta yang akan memperbesar peta secara penuh atau full screen.

17 179 Gambar 4.16 Tampilan Layar Menu Sejarah Kejaksaan Sub menu lain yang ada di dalam Menu Seputar Kejaksaan adalah Sejarah Kejaksaan. Disini pengguna dapat mengetahui sejarah singkat mengenai Kejaksaan selain itu terdapat juga tombol Struktur Organisasi dan juga Fasilitas Kejaksaan yang merupakan 2 sub menu lain dari menu Seputar Kejaksaan.

18 180 Gambar 4.17 Tampilan Layar Menu Struktur Organisasi Pada menu ini terdapat bagan organisasi dari Kejaksaan. Selain itu ada tombol untuk masuk ke 2 sub menu lain yang berada di menu Seputar Kejaksaan, yaitu sub menu Sejarah Kejaksaan dan Fasilitas Kejaksaan.

19 Tampilan Layar Menu Informasi Umum Gambar 4.18 Tampilan Layar Menu Fasilitas Umum Pada halaman Fasilitas Umum akan ditampilkan fasilitas-fasilitas umum yang terdapat di sekitar Kejaksaan Agung Republik Indonesia, seperti mall, kafe, dan lain-lain. Pada halaman pertama akan tampil gambar fasilitas-fasilitas tersebut, di dalam satu halaman terdapat empat gambar fasilitas.

20 182 Gambar 4.19 Tampilan Layar Menu Deskripsi Fasilitas Umum Gambar 4.20 Tampilan Layar Menu Perbesar Peta Untuk mengetahui letak sebuah fasilitas, pengguna dapat menekan gambar fasilitas tersebut. Setelah menekan tombol tersebut, maka akan tampil peta yang menunjukkan letak fasilitas tersebut berada. Apabila pengguna ingin mengetahui letak fasilitas yang lain, maka pengguna

21 183 dapat menekan tombol Kembali yang terdapat yang ada di sebelah kiri bawah peta tersebut. Selain itu, terdapat juga tombol Perbesar Peta yang mana jika tombol ini ditekan maka akan muncul peta dalam ukuran layar penuh atau full screen. Gambar 4.21 Tampilan Layar Menu Sarana Transportasi Pada halaman Sarana Transportasi, akan ditampilkan rute sarana transportasi dari arah terminal Blok M. Pengguna cukup menekan nama rute yang diinginkan kemudian akan muncul layar yang akan menjelaskan rute tersebut. Pada bagian bawah layar, terdapat animasi berbentuk kereta api yang terdiri dari beberapa tombol pilihan untuk waktu dan cuaca. Jika pengguna menekan tombol tersebut maka akan tampil animasi di layar sesuai dengan yang diinginkan pengguna.

22 Tampilan Layar Menu Bantuan Gambar 4.22 Tampilan Layar Menu Bantuan Menu Bantuan akan membantu pengguna dalam menggunakan aplikasi kios informasi ini. Pada menu ini tersedia bantuan untuk semua menu. Apabila pengguna ingin mengetahui cara menggunakan aplikasi maka cukup hanya menekan tombol pada jenis bantuan.

23 185 Gambar 4.23 Tampilan Layar Screen Saver Layar Screen Saver akan muncul jika kios informasi tidak ada pergerakan kursor selama 30 detik. Untuk mengaktifkan dan kembali ke halaman intro, tekan atau sentuh layar kios informasi Prosedur Pemakaian Aplikasi Back-End Tampilan Layar Menu Login Admin Gambar 4.24 Tampilan Layar Menu Login Admin

24 186 Halaman ini merupakan halaman login untuk admin yang akan mengakses ke halaman utama admin. Untuk melakukan login pengguna harus mengisi admin ID dan password yang valid. Jika pengguna tidak mengisi admin ID dan password maka akan muncul pesan kesalahan Tampilan Layar Menu Home Admin Gambar 4.25 Tampilan Layar Menu Home Admin Pada halaman ini pengguna melakukan pemilihan untuk ke layar yang diinginkan. pengguna dapat memilih bagian mana yang ingin diubah atau di-update.

25 Tampilan layar Menu Admin s Data Gambar 4.26 Tampilan Layar Menu Admin s Data Pada halaman ini dapat menambah data admin terbaru dengan menekan tombol Insert, mengubah data dengan menekan tombol Update serta menghapus data dengan menekan tombol Delete. Jika pengguna ingin kembali ke menu Utama yaitu menu Home Admin tersedia tombol Main Menu dan juga tersedia tombol Logout jika ingin kembali ke menu Login Admin. Terdapat juga tombol First untuk melihat data pertama, tombol Last untuk melihat data terakhir, tombol Prev untuk melihat data sebelumnya dan juga tombol Next untuk melihat data setelahnya.

26 188 Gambar 4.27 Tampilan Layar Insert Admin s Data Pada halaman ini pengguna dapat memasukan data admin yang ingin ditambah atau dirubah, setelah memasukkan data admin pengguna dapat menggunakan tombol Save untuk memasukkan data sedangkan untuk menghapus data yang ingin dimasukkan terdapat tombol Reset dan juga terdapat tombol Cancel untuk membatalkan data yang dimasukkan dan akan kembali ke menu Admin s Data. Gambar 4.28 Tampilan Layar Update Admin s Data

27 189 Pada halaman pengguna dapat mengubah data admin. Terdapat tombol Save untuk untuk menyimpan data yang telah diubah dan juga terdapat tombol Reset untuk menghapus data yang ingin diubah. Sedangkan untuk membatalkan pengubahan data pengguna dapat menekan tombol Cancel dan akan kembali ke menu Admin s Data. Gambar 4.29 Tampilan Layar Delete Admin s Data Pada halaman pengguna dapat menghapus data admin. Sebelum melakukan proses penghapusan, akan muncul kotak dialog untuk melakukan konfirmasi sebelum melakukan proses penghapusan. Tekan tombol Yes untuk melakukan proses penghapusan dan tekan tombol No untuk membatalkan proses penghapusan data.

28 Tampilan Layar Menu News and Events Staff Gambar 4.30 Tampilan Layar Menu News and Events Staff Pada menu ini pengguna dapat memasukan berita acara baru untuk karyawan dengan menekan tombol Insert, selain itu pengguna dapat mengubah data dengan menekan tombol Update, selain itu terdapat juga tombol Delete untuk menghapus data berita dan acara karyawan. Untuk kembali ke menu Home Admin pengguna dapat memilih tombol Main Menu selain itu terdapat tombol English Version untuk mengubah data berita dan acara berbahasa inggris dan terdapat tombol Logout untuk kembali ke menu Login Admin. Terdapat juga tombol First untuk melihat data pertama, tombol Last untuk melihat data terakhir, tombol Prev untuk melihat data sebelumnya dan juga tombol Next untuk melihat data setelahnya.

29 191 Gambar 4.31 Tampilan Layar Insert News and Events Staff Pada halaman ini pengguna dapat memasukkan data berita dan acara karyawan yang ingin ditambah, setelah memasukkan data berita dan acara karyawan, pengguna dapat menggunakan tombol Save untuk memasukkan data sedangkan untuk menghapus data yang ingin dimasukkan terdapat tombol Reset dan juga terdapat tombol Cancel untuk membatalkan data yang dimasukkan dan akan kembali ke menu News and Events Staff. Gambar 4.32 Tampilan Layar Update News and Events Staff

30 192 Pada halaman ini pengguna dapat mengubah data berita dan acara karyawan. Terdapat tombol Save untuk menyimpan data yang telah diubah dan juga terdapat tombol Reset untuk menghapus data yang ingin diubah. Sedangkan untuk membatalkan pengubahan data pengguna dapat menekan tombol Cancel dan akan kembali ke menu News And Events Staff. Gambar 4.33 Tampilan Layar Delete News and Events Staff Pada halaman pengguna dapat menghapus data Berita dan Acara untuk Karyawan. Sebelum melakukan proses penghapusan, akan muncul kotak dialog untuk melakukan konfirmasi sebelum melakukan proses penghapusan. Tekan tombol Yes untuk melakukan proses penghapusan dan tekan tombol No untuk membatalkan proses penghapusan data.

31 Tampilan Layar Menu Public News and Events Data Gambar 4.34 Tampilan Layar Menu Public News and Events Data Pada menu ini pengguna dapat memasukkan berita acara baru untuk umum dengan menekan tombol Insert, selain itu pengguna dapat mengubah data dengan menekan tombol Update selain itu terdapat juga tombol Delete untuk menghapus data berita dan acara umum. Untuk kembali ke menu Home Admin pengguna dapat memilih tombol Main Menu selain itu terdapat tombol English Version untuk mengubah data berita dan acara berbahasa inggris dan terdapat tombol Logout untuk kembali ke menu Login Admin. Terdapat juga tombol First untuk melihat data pertama, tombol Last untuk melihat data terakhir, tombol Prev untuk melihat data sebelumnya dan juga tombol Next untuk melihat data setelahnya.

32 194 Gambar 4.35 Tampilan Layar Insert Public News and Events Pada halaman ini pengguna dapat memasukkan data berita dan acara umum yang ingin ditambah, setelah memasukkan data berita dan acara umum, pengguna dapat menggunakan tombol Save untuk memasukkan data sedangkan untuk menghapus data yang ingin dimasukkan terdapat tombol Reset dan juga terdapat tombol Cancel untuk membatalkan data yang dimasukkan dan akan kembali ke menu Public News and Events Data. Gambar 4.36 Tampilan Layar Update Public News and Events

33 195 Pada halaman ini pengguna dapat mengubah data berita dan acara umum. Terdapat tombol Save untuk menyimpan data yang telah diubah dan juga terdapat tombol Reset untuk menghapus data yang ingin diubah. Sedangkan untuk membatalkan pengubahan data pengguna dapat menekan tombol Cancel dan akan kembali ke menu Public News and Events Gambar 4.37 Tampilan Layar Delete Public News And Events Pada halaman pengguna dapat menghapus data Berita dan Acara. Sebelum melakukan proses penghapusan, akan muncul kotak dialog untuk melakukan konfirmasi sebelum melakukan proses penghapusan. Tekan tombol Yes untuk melakukan proses penghapusan dan tekan tombol No untuk membatalkan proses penghapusan data.

34 Tampilan Layar Menu Data Public Facilities Gambar 4.38 Tampilan Layar Menu Public Facilities Pada menu ini pengguna dapat memasukkan data fasilitas umum dengan menekan tombol Insert, selain itu pengguna dapat mengubah data dengan menekan tombol Update selain itu terdapat juga tombol Delete untuk menghapus data fasilitas umum. Untuk kembali ke menu Home Admin pengguna dapat memilih tombol Main Menu selain itu terdapat tombol English Version untuk mengubah data fasilitas umum yang berbahasa inggris dan terdapat tombol Logout untuk kembali ke menu Login Admin. Terdapat juga tombol First untuk melihat data pertama, tombol Last untuk melihat data terakhir, tombol Prev untuk melihat data sebelumnya dan juga tombol Next untuk melihat data setelahnya.

35 197 Gambar 4.39 Tampilan Layar Insert Public Facilities Pada halaman ini pengguna dapat memasukkan data fasilitas umum yang ingin ditambah, setelah memasukkan data fasilitas umum, pengguna dapat menggunakan tombol Save untuk memasukkan data sedangkan untuk menghapus data yang ingin dimasukkan terdapat tombol Reset dan juga terdapat tombol Cancel untuk membatalkan data yang dimasukkan dan akan kembali ke menu Public Facilities. Gambar 4.40 Tampilan Layar Update Public Facilities.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Kios informasi ini akan diimplementasikan menggunakan jaringan komputer yang akan didistribusikan kedalam jaringan client-server. Pada bagian client terdapat

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN TAMPILAN LAYAR

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN TAMPILAN LAYAR 141 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN TAMPILAN LAYAR 4.1 Arsitektur Aplikasi Pengajaran Mata Kuliah Analisa dan Perancangan Sistem Informasi Berbasiskan Multimedia Arsitektur aplikasi pengajaran mata kuliah Analisa

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat ajar tentang Sistem Organ Tubuh Manusia ini dirancang untuk

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat ajar tentang Sistem Organ Tubuh Manusia ini dirancang untuk BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Perangkat Ajar Perangkat ajar tentang Sistem Organ Tubuh Manusia ini dirancang untuk para siswa SMU kelas 2 Jurusan IPA dalam membantu pengajaran pelajaran

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Kios Informasi Setelah melakukan analisa dan perancangan, langkah selanjutnya yang dilakukan adalah pengimplementasian kios informasi ini dalam bentuk kebutuhan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. untuk mendukung pembangunan dan implementasi sistem.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. untuk mendukung pembangunan dan implementasi sistem. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Implementasi website pada Mal Puri Indah membutuhkan beberapa sarana yang untuk mendukung pembangunan dan implementasi sistem. 4.1.1 Sarana yang Dibutuhkan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 91 4.1 Spesifikasi Perangkat Ajar 4.1.1 Perangkat Keras (Hardware) BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Agar perangkat ajar ini dapat diimplementasikan dengan baik, diperlukan konfigurasi perangkat keras sebagai

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. tentang jenis-jenis alat yang digunakan, cara-cara membangun jaringan komputer

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. tentang jenis-jenis alat yang digunakan, cara-cara membangun jaringan komputer 77 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Piranti Lunak Perangkat ajar membangun jaringan komputer merupakan piranti lunak multimedia yang dibuat dalam bentuk CD dan terdapat perpaduan unsur-unsur

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Perangkat Ajar BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1.1 Perangkat Keras (Hardware) Agar perangkat ajar ini dapat diimplementasikan dengan baik, diperlukan konfigurasi perangkat keras sebagai

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. maka harus disediakan sarana-sarana yang dibutuhkan untuk menjalankannya. Saranasarana

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. maka harus disediakan sarana-sarana yang dibutuhkan untuk menjalankannya. Saranasarana BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Dalam penerapan kios informasi Kebun Raya Bogor yang berbasis multimedia, maka harus disediakan sarana-sarana yang dibutuhkan untuk menjalankannya. Saranasarana

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk membuat aplikasi ini yaitu: 1. Processor Intel(R) Core(TM) Duo 2.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk membuat aplikasi ini yaitu: 1. Processor Intel(R) Core(TM) Duo 2. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Perancangan Aplikasi Perangkat keras yang digunakan untuk membuat aplikasi ini yaitu: 1. Processor Intel(R) Core(TM) Duo 2.20 GHz 2. Memory

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. yang digunakan adalah : 1. Processor Pentium III. 2. Memory 2 GigaByte DDR 2 RAM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. yang digunakan adalah : 1. Processor Pentium III. 2. Memory 2 GigaByte DDR 2 RAM BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Software Piranti keras diperlukan untuk membuat perangkat ajar ini. Piranti keras yang digunakan adalah : 1. Processor Pentium

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dari Sistem Informasi Geografi(SIG) ini adalah sebagai berikut:

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dari Sistem Informasi Geografi(SIG) ini adalah sebagai berikut: BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Hardware Spesifikasi minimum hardware yang diperlukan untuk menjalankan aplikasi dari Sistem Informasi Geografi(SIG) ini adalah

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software) 108 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Implementasi majalah elektronik Bitmap beserta editor majalah ini akan membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang telah dianalisis dan dirancang akan digunakan sebagai alat bantu

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang telah dianalisis dan dirancang akan digunakan sebagai alat bantu BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi Sistem yang telah dianalisis dan dirancang akan digunakan sebagai alat bantu penyebaran informasi tentang bagaimana cara menggunakan website IDI

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. suatu aplikasi. Aplikasi ini dirancang dengan menggunakan multimedia sebagai

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. suatu aplikasi. Aplikasi ini dirancang dengan menggunakan multimedia sebagai BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Implementasi merupakan tahap yang paling penting setelah kita membuat suatu aplikasi. Aplikasi ini dirancang dengan menggunakan multimedia sebagai dasar,

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Keterangan Minimal Disarankan Processor. Intel Pentium III atau sederajat

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Keterangan Minimal Disarankan Processor. Intel Pentium III atau sederajat BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Perangkat Ajar 4.1.1 Perangkat Keras (Hardware) Untuk mengimplementasikan perangkat ajar ini diperlukan konfigurasi perangkat keras sebagai berikut : Keterangan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. pada komputer dengan spesifikasi sebagai berikut : Prosessor Intel Pentium 4 1,6 GHz. Memori 256MB DDR RAM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. pada komputer dengan spesifikasi sebagai berikut : Prosessor Intel Pentium 4 1,6 GHz. Memori 256MB DDR RAM BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Hardware Aplikasi kios informasi ini direkomendasikan untuk diimplementasikan pada komputer dengan spesifikasi sebagai berikut :

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Kios Informasi 4.1.1 Spesifikasi Hardware dan Software minimal yang diperlukan Hardware dan Software yang dibutuhkan untuk mengoperasikan Sistem

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Kios Informasi Kios informasi yang telah dirancang oleh penulis, diharapkan dapat membantu mempermudah pengunjung pada saat mengunjungi mal. Sebagai sistem

Lebih terperinci

BAB 4 RENCANA IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Penerapan Sistem Basis Data pada PT.Global Health membutuhkan 3 macam spesifikasi

BAB 4 RENCANA IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Penerapan Sistem Basis Data pada PT.Global Health membutuhkan 3 macam spesifikasi BAB 4 RENCANA IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem Penerapan Sistem Basis Data pada PT.Global Health membutuhkan 3 macam spesifikasi sistem yaitu spesifikasi computer,personil dan sisi keamanan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 141 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Perancangan Aplikasi 1. Form Login Form Login ini muncul pertama kali saat aplikasi dijalankan. Untuk menjaga keamanan pengaksesan informasi, hanya mereka yang memiliki

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat ajar yang dirancang oleh penulis diharapkan dapat membantu

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat ajar yang dirancang oleh penulis diharapkan dapat membantu 80 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Implementasi Perangkat Ajar Perangkat ajar yang dirancang oleh penulis diharapkan dapat membantu guru dan siswa SMU tahun kedua dalam mempelajari

Lebih terperinci

BAB 5 IMPLEMENTASI. 5.1 Jadwal Implementasi Sistem. Untuk membantu pengguna dalam pemakaian basis data diberikan panduan

BAB 5 IMPLEMENTASI. 5.1 Jadwal Implementasi Sistem. Untuk membantu pengguna dalam pemakaian basis data diberikan panduan BAB 5 IMPLEMENTASI 5.1 Jadwal Implementasi Sistem Untuk membantu pengguna dalam pemakaian basis data diberikan panduan pengoperasiannya. Jadwal dari rencana implementasi adalah sebagai berikut : Tabel

Lebih terperinci

PROSEDUR MENJALANKAN APLIKASI

PROSEDUR MENJALANKAN APLIKASI PROSEDUR MENJALANKAN APLIKASI Berikut ini merupakan spesifikasi minimal pada perangkat keras dan lunak dalam menggunakan aplikasi perangkat ajar yang telah dibuat : Spesifikasi perangkat keras yang diperlukan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat pendukung yang berupa piranti lunak dan perangkat keras. Adapun

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat pendukung yang berupa piranti lunak dan perangkat keras. Adapun BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Katalog Produk Dalam perancangan dan pembuatan katalog produk ini membutuhkan perangkat pendukung yang berupa piranti lunak dan perangkat keras. Adapun

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 139 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Perangkat Ajar Setelah melakukan analisa dan perancangan, langkah selanjutnya yang dilakukan adalah pengimplementasian perangkat ajar ini dalam bentuk

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Gambaran Umum Sistem aplikasi lelang proyek pengadaan barang atau jasa berbasis web pada Direktorat Jenderal Perhubungan Udara secara umum merupakan alat untuk membantu

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Penilaian kinerja yang sudah dibangun 5.1 Lingkungan Implementasi Lingkungan implementasi meliputi

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Spesifikasi Implementasi Ada beberapa spesifikasi yang dibutuhkan pengguna agar program aplikasi ini dapat berjalan, yaitu: 4.1.1. Kebutuhan Piranti Keras (Hardware)

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. jadwal implementasi yang berlangsung selama kurang lebih 2 bulan : (lihat tabel 4.1)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. jadwal implementasi yang berlangsung selama kurang lebih 2 bulan : (lihat tabel 4.1) BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Jadwal Implementasi Untuk mempermudah proses implementasi pada perusahaan, maka dibuat jadwal implementasi yang berlangsung selama kurang lebih 2

Lebih terperinci

BAB V PERANCANGAN SISTEM. Administrasi (SISDA) mengutamakan pada kebutuhan BiNus University

BAB V PERANCANGAN SISTEM. Administrasi (SISDA) mengutamakan pada kebutuhan BiNus University BAB V PERANCANGAN SISTEM 5.1 Identifikasi Kebutuhan Sistem Perancangan sistem yang dibutuhkan pada Sistem Informasi Dukungan Administrasi (SISDA) mengutamakan pada kebutuhan BiNus University sebagai suatu

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. oleh siswa-siswi kelas 1 SMU sebagai user. Sedangkan guru bertindak sebagai

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. oleh siswa-siswi kelas 1 SMU sebagai user. Sedangkan guru bertindak sebagai 76 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Perangkat ajar untuk materi fisika momentum ini dirancang untuk digunakan oleh siswa-siswi kelas 1 SMU sebagai user. Sedangkan guru bertindak

Lebih terperinci

1. Spesifikasi Sistem Spesifikasi sistem dapat dibagi menjadi dua, yaitu spesifikasi perangkat lunak dan perangkat keras.

1. Spesifikasi Sistem Spesifikasi sistem dapat dibagi menjadi dua, yaitu spesifikasi perangkat lunak dan perangkat keras. 1. Spesifikasi Sistem Spesifikasi sistem dapat dibagi menjadi dua, yaitu spesifikasi perangkat lunak dan perangkat keras. Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi hardware yang disarankan untuk menjalankan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. cara penggunaan untuk menjalankan perangkat ajar. perangkat ajar IPA ini, yaitu: Processor: Pentium IV.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. cara penggunaan untuk menjalankan perangkat ajar. perangkat ajar IPA ini, yaitu: Processor: Pentium IV. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Untuk memberikan rincian terhadap sistem dan perangkat ajar yang dikembangkan, maka dalam implementasi perangkat ajar ini akan dibahas mengenai perangkat-perangkat

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Sumber Daya Untuk dapat menjalankan aplikasi dibutuhkan perangkat keras, yaitu komputer dengan spesifikasi tertentu dan perangkat

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Perangkat Ajar 4.1.1 Perangkat keras (Hardware) Agar perangkat ajar dapat digunakan dengan baik maka dibutuhkan perangkat ajar sebagai berikut : Table 4.1

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. pengunjung yang membutuhkan informasi-informasi yang terdapat di dalam Mal

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. pengunjung yang membutuhkan informasi-informasi yang terdapat di dalam Mal BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Aplikasi kios informasi Mal Senayan City ini ditujukan kepada para pengunjung yang membutuhkan informasi-informasi yang terdapat di dalam Mal Senayan City. 4.1 Komponen

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Tahap Implementasi dan Pengujian Sistem, Dilakukan setelah tahap analisis dan Perancangan Selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI. dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi

BAB IV IMPLEMENTASI. dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi 62 BAB IV IMPLEMENTASI 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI. pada jaringan komputer berbasis Windows, oleh karena itu diperlukan spesifikasi

BAB 4 IMPLEMENTASI. pada jaringan komputer berbasis Windows, oleh karena itu diperlukan spesifikasi BAB 4 IMPLEMENTASI 4.1 Spesifikasi Perangkat Program Aplikasi Pencarian Rute Terpendek dirancang untuk dapat berjalan pada jaringan komputer berbasis Windows, oleh karena itu diperlukan spesifikasi tertentu

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat keras dan lunak. Adapun spesifikasi perangkat pendukung yang

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat keras dan lunak. Adapun spesifikasi perangkat pendukung yang BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi CD Katalog Produk 4.1.1 Pembuatan Aplikasi Dalam pembuatan dan pemgembangan aplikasi CD katalog produk berbasiskan multimedia ini membutuhkan perangkat

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Sumber Daya Sumber daya yang dibutuhkan untuk menjalankan sistem inventaris perangkat keras di PT. Kartika Buana Ayu (pihak pengelola gedung

Lebih terperinci

BAB III HASIL DAN UJI COBA

BAB III HASIL DAN UJI COBA BAB III HASIL DAN UJI COBA IV.1. Analisis Hasil Adapun yang akan dibahas pada bab ini yaitu mengenai hasil dan uji coba Aplikasi Game Puzzle Pengenalan Alat Pencernaan sebagai media pembelajaran mata pelajaran

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Spesifikasi Sistem 4.1.1. Spesifikasi Perangkat Keras Perangkat keras yang dibutuhkan untuk aplikasi data warehouse ini, antara lain : 1. Server Konfigurasi hardware

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari perancangan Sistem Informasi Akutansi Hasil Produksi Sawit Pada Harga Pokok Penjualan di PTPN IV (Persero)

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Spesifikasi Hardware dan Software yang diperlukan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Spesifikasi Hardware dan Software yang diperlukan BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi kiosk Informasi 4.1.1 Spesifikasi Hardware dan Software yang diperlukan Hardware dan software yang dibutuhkan untuk mengoperasikan kiosk informasi Pondok

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang digunakan dalam pengembangan dan perangkat-perangkat yang

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang digunakan dalam pengembangan dan perangkat-perangkat yang BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Dalam implementasi perangkat ajar ini akan dibahas mengenai perangkatperangkat yang digunakan dalam pengembangan dan perangkat-perangkat yang dibutuhkan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. untuk membuat aplikasi Perangkat Ajar ini adalah sebagai berikut : 1. Processor Intel Core 2 Duo 2,0 GHz

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. untuk membuat aplikasi Perangkat Ajar ini adalah sebagai berikut : 1. Processor Intel Core 2 Duo 2,0 GHz 93 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Hardware Piranti keras dibutuhkan untuk membuat aplikasi dan menjalankan aplikasi Perangkat Ajar ini. Adapun spesifikasi piranti

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Perangkat Keras (Hardware) Math adalah sebagai berikut: Tabel 4.1. Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Perangkat Keras (Hardware) Math adalah sebagai berikut: Tabel 4.1. Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 1. ASDASDASD 4.1. Implementasi 4.1.1. Spesifikasi Kebutuhan 4.1.1.1. Perangkat Keras (Hardware) Spesifikasi perangkat keras atau Hardware yang disarankan untuk menjalankan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB IV HASIL DAN UJICOBA BAB IV HASIL DAN UJICOBA IV.1. Tampilan Hasil Hasil tampilan program aplikasi sistem informasi laporan pendapatan rawat jalan yang dirancang dapat dilihat pada gambar berikut ini: IV.1.1. Tampilan Input

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dapat membantu mempermudah perusahaan mitra bisnis dan pencari kerja ( client ) PT.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dapat membantu mempermudah perusahaan mitra bisnis dan pencari kerja ( client ) PT. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi Sistem penyediaan tenaga kerja berbasis web yang dirancang penulis, diharapkan dapat membantu mempermudah perusahaan mitra bisnis dan pencari kerja

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Sistem Hardware Spesifikasi hardware yang disarankan untuk menjalankan aplikasi ini adalah sebagai berikut: Processor Intel Pentium 4

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Sistem setelah dianalisa dan dirancang, maka sistem tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan. Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakkan perancangan sistem

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. harus disediakan server, perangkat lunak (software), perangkat keras (hardware)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. harus disediakan server, perangkat lunak (software), perangkat keras (hardware) 144 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Untuk mengimplementasikan aplikasi e-learning ini, terlebih dahulu harus disediakan server, perangkat lunak (software), perangkat keras (hardware) untuk

Lebih terperinci

Tampilan Form Update Evaluasi Sarana InHouse

Tampilan Form Update Evaluasi Sarana InHouse 289 29. Bagian training dapat memasukkan kembali perubahan terhadap penilaian training untuk selanjutnya data-data perubahan akan dimasukkan ke dalam basis data. Tampilan Form Update Evaluasi Sarana InHouse

Lebih terperinci

Gambar Halaman Change Password Ketika Benar Mengisi. Setelah login sukses, user akan masuk ke halaman Home. Dimana terdapat beberapa

Gambar Halaman Change Password Ketika Benar Mengisi. Setelah login sukses, user akan masuk ke halaman Home. Dimana terdapat beberapa 260 Tapi jika user mengisi dengan benar (cocok) maka akan tampil halaman berikut: Gambar 4.130 Halaman Change Password Ketika Benar Mengisi Jika yang login adalah pengajar maka akan tampil tampilan untuk

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4. 1 Implementasi 4. 1. 1 Kebutuhan Sumber Daya Sumber daya yang dibutuhkan untuk menjalankan sistem pemesanan online di CV. Mega Mulia terdiri dari: perangkat keras, perangkat

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Implementasi Pada bab ini akan diuraikan cara dan langkah-langkah untuk mengimplementasikan rancangan perangkat lunak, kebutuhan perangkat lunak maupun perangkat keras yang

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan aplikasi dengan baik adalah : a. Prosesor Intel Pentium IV atau lebih tinggi

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan aplikasi dengan baik adalah : a. Prosesor Intel Pentium IV atau lebih tinggi BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras minimum yang digunakan untuk dapat menjalankan aplikasi dengan baik adalah : a. Prosesor

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari sistem informasi laporan piutang dagang berbasis client server pada PTPN III Medan Menggunakan VB. Net

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 94 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Hardware Spesifikasi hardware minimum yang diperlukan untuk menjalankan sistem informasi ini adalah sebagai berikut : a. Processor

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Implementasi Dalam implementasi perangkat ajar tersebut, akan dibahas mengenai perangkatperangkat yang digunakan dalam mengembangkan aplikasi tersebut (hardware)

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Pembahasan mengenai hasil mencakup spesifikasi perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) serta tampilan output perangkat lunak. IV.1.1.

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil IV.1.1. Tampilan Hasil Form Login Form ini berfungsi sebagai tempat untuk melakukan login pada sistem. Pemakai sistem diwajibkan untuk memasukan username

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perancangan aplikasi penjualan dan pengiriman spare part komputer pada Bismar

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perancangan aplikasi penjualan dan pengiriman spare part komputer pada Bismar BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Pada bab empat ini akan dibahas mengenai hasil analisis dan perancangan aplikasi penjualan dan pengiriman spare part komputer pada Bismar Komputer Surabaya Jawa Timur meliputi

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 IMPLEMENTASI Agar kios informasi ini dapat diimplementasikan pada haromoni central busway maka harus disediakan sarana-sarana pendukung berupa perangkat keras dan perangkat

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi System Setelah melalui tahap analisis dan perancangan, selanjutnya aplikasi yang dibuat diharapkan dapat menjadi solusi dalam proses pelacakan pengiriman

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Pera ngkat Lunak. program aplikasi dengan baik adalah sebagai berikut:

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Pera ngkat Lunak. program aplikasi dengan baik adalah sebagai berikut: BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Pera ngkat Lunak 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi minimum hardware yang digunakan untuk menjalankan program aplikasi dengan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Setelah semua proses perancangan selesai, maka tampilan hasil dari perancangan Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Predikat Mahasiswa Berprestasi Dengan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini adalah tampilan hasil perancangan Sistem Informasi Akuntansi Pembayaran Biaya Pemeriksaan Pasien di Rumah Sakit Umum Daerah Dokter Pirngadi Kota

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini aan dijelaskan

Lebih terperinci

4 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. rencana implementasi dapat dilihat pada Tabel 4.1 di bawah ini : Tabel 4.1 Tabel Rencana Implementasi

4 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. rencana implementasi dapat dilihat pada Tabel 4.1 di bawah ini : Tabel 4.1 Tabel Rencana Implementasi 4 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi Untuk memastikan program dapat berjalan dengan lancar, maka perlu dilakukan instalasi perangkat keras, sistem operasi dan DBMS, program aplikasi,

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI. Untuk menjalankan program ini, diperlukan perangkat keras dan

BAB 4 IMPLEMENTASI. Untuk menjalankan program ini, diperlukan perangkat keras dan 54 BAB 4 IMPLEMENTASI 4.1 Spesifikasi Kebutuhan Sarana Untuk menjalankan program ini, diperlukan perangkat keras dan perangkat lunak dengan spesifikasi seperti yang akan dijabarkan di bawah ini. 4.1.1

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM IV.1. Implementasi Sistem Perancangan aplikasi ini membahas tentang sistem produksi yang ada pada PT. Intan Havea dengan menggunakan media website. Dimana sebagian

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. siswa bahasa Jepang Dasar I sebagai alat bantu belajar diluar jam kursus.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. siswa bahasa Jepang Dasar I sebagai alat bantu belajar diluar jam kursus. 172 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Perangkat Ajar bahasa Jepang LM PATRA dapat digunakan oleh seluruh siswa bahasa Jepang Dasar I sebagai alat bantu belajar diluar jam kursus. Perangkat

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Implementasi Pada bab ini akan diuraikan cara dan langkah-langkah untuk mengimplementasikan rancangan perangkat lunak, kebutuhan perangkat lunak maupun perangkat keras yang

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari sistem informasi penjualan mobil secara kredit pada PT. Ada Jadi Mobil yang dibangun. 1. Tampilan Form

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari sistem informasi penjualan pupuk pada PT. Anugerah Energi yang dibangun. 1. Tampilan Form login. Tampilan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras Agar aplikasi dapat dijalankan dengan lancar, diperlukan spesifikasi standar dari suatu perangkat keras. Ada beberapa spesifikasi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari perancangan sistem informasi laporan kas masuk dan kas keluar pada PT. Pelita Nusa Perkasa yang dibangun.

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari perancangan Sistem Informasi Akuntansi Biaya Pembongkaran CPO Harian Berbasis Client Server Pada PT. Adilla

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 1. Processor : Core 2 duo 2,2 Ghz. 4. VGA : Graphic Media Accelerator x Input : Keyboard dan Mouse

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 1. Processor : Core 2 duo 2,2 Ghz. 4. VGA : Graphic Media Accelerator x Input : Keyboard dan Mouse BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Hardware Hardware yang digunakan pada percobaan implementasi Sistem Monitoring Berbasis Fuzzy pada Rumah Sakit menggunakan spesifikasi

Lebih terperinci

Gambar Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua)

Gambar Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua) Gambar 4.149 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua) 270 Gambar 4.150 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Cek) 271 Gambar 4.151 Rancangan Layar Halaman Nilai Guru 272 Gambar 4.152 Rancangan Layar

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum melakukan implementasi aplikasi administrasi pembelian dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum melakukan implementasi aplikasi administrasi pembelian dan BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Kebutuhan Aplikasi Sebelum melakukan implementasi aplikasi administrasi pembelian dan pemakaian barang, aplikasi ini membutuhkan perangkat keras (hardware) dan perangkat

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini adalah penjelasan tampilan hasil dari perancangan sistem informasi perhitungan bonus akhir tahun karyawan pada PT. Sempati Star. 1. Tampilan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari sistem informasi akuntansi hutang dagang pada Yayasan Pendidikan AT TARBIYAH yang dibangun. 1. Tampilan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan aplikasi SIG ini dengan baik adalah sebagai berikut :

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan aplikasi SIG ini dengan baik adalah sebagai berikut : BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Perangkat Keras (Hardware) Spesifikasi minimum perangkat keras yang dibutuhkan untuk menjalankan aplikasi SIG ini dengan baik adalah sebagai berikut

Lebih terperinci

BAB IV PEMBAHASAN. grafik dengan menggunakan diagram relasi entitas (ERD). Diagaram relasi entitas

BAB IV PEMBAHASAN. grafik dengan menggunakan diagram relasi entitas (ERD). Diagaram relasi entitas BAB IV PEMBAHASAN 4.1 Analisis Basisdata Struktur logika dari suatu database dapat digambarkan kedalam sebuah grafik dengan menggunakan diagram relasi entitas (ERD). Diagaram relasi entitas ini dibutuhkan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Halaman antar muka program terdapat pada tampilan hasil. Tampilan hasil tersebut menjadi interface program yang menghubungkan antara admin dengan user, dari

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Website ini diharapkan dapat menjadi sistem pemasaran yang tepat untuk ADH Creative House dan juga sebagai tempat untuk memberikan informasi yang jelas

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi Berikut ini adalah implementasi dalam pembuatan sistem yang diajukan. 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Berikut ini adalah spesifikasi

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjadi dua, yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). 1. Processor Pentium III 1 Ghz

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjadi dua, yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). 1. Processor Pentium III 1 Ghz BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Spesifikasi sistem Informasi Geografis (SIG) untuk aplikasi ini dibagi menjadi dua, yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). 4.1.1

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Setelah tahap perancangan dilakukan dan sudah dipaparkan pada bab sebelumnya, maka dalam bab ini penulis akan mengimplementasikan sistem dari perancangan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak. aplikasi dengan baik adalah sebagai berikut:

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak. aplikasi dengan baik adalah sebagai berikut: BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi minimum hardware yang digunakan untuk menjalankan program aplikasi dengan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari sistem informasi koperasi simpan pinjam pada SD Negeri 060869 yang dibangun. 1. Tampilan Form login.

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM III.1. Analisis Masalah Tujuan dari tahap analisis adalah memahami dengan sebenar-benarnya kebutuhan dari aplikasi baru dan mengembangkan sebuah sistem dalam

Lebih terperinci

Gambar Halaman Hapus Tour

Gambar Halaman Hapus Tour 233 4.7.4.3 Halaman Hapus Tour Hapus Tour Nama Tour Keterangan Tujuan Jumlah Hari Tanggal Berangkat Tanggal Kembali Min Peserta Xxxx Xxxx Xxxx Xx/xx/xx Xx/xx/xx 99 Aksi Xxxx Xxxx Xxxx Xx/xx/xx Xx/xx/xx

Lebih terperinci

Batal mengisi data pelanggan. Jika tombol update barang diterima ditekan. Tampilkan layar update status penerimaan barang

Batal mengisi data pelanggan. Jika tombol update barang diterima ditekan. Tampilkan layar update status penerimaan barang 296 Balik kelayar pelanggan pada menu Penjualan Batal mengisi data pelanggan Balik kelayar pelanggan pada menu penjualan Jika tombol update status bayar ditekan Tampilkan layar update status bayar Jika

Lebih terperinci

Form Insert SHK. Kode SHK. Tanggal SHK. Nama Produk. Qty. Gambar 4.44 Rancangan Layar Insert SHK

Form Insert SHK. Kode SHK. Tanggal SHK. Nama Produk. Qty. Gambar 4.44 Rancangan Layar Insert SHK 197 Form Insert SHK Kode SHK Tanggal SHK Nama Produk Qty Save Cancel Gambar 4.44 Rancangan Layar Insert SHK 198 Form Insert SPK Kode SPK Tanggal SPK Nama Produk Qty Save Cancel Gambar 4.45 Rancangan Layar

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Implementasi Pada bab ini akan diuraikan cara dan langkah-langkah untuk mengimplementasikan rancangan perangkat lunak, kebutuhan perangkat lunak maupun perangkat keras yang

Lebih terperinci