PERANCANGAN BUKU SAKU SEBAGAI MEDIA INFORMASI UNTUK FOTOGRAFER PEMULA DALAM MEMBANGUN STUDIO FOTO DI KOTA SEMARANG. Johanes Bagus D. S

dokumen-dokumen yang mirip
PERANCANGAN BOARD GAME SEBAGAI MEDIA EDUKASI ANAK UNTUK PEDULI KELESTARIAN HUTAN HUJAN TROPIS INDONESIA NICOLAS ADHYTIA RAHARDJO

Perancangan Buku Mengenai Keindahan Kain Tenun Troso di Jepara. Yonike Florensia Adiwono Agustinus Dicky Prastomo, SIP, MA

Destantia

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL PEMAHAMAN PENDIDIKAN ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS KEPADA ORANG TUA USIA TAHUN ALETHEA SAMANTHA

PERANCANGAN MEDIA VISUAL MENGENAI KEINDAHAN SENI UKIR YANG TERDAPAT PADA KERAJINAN KAYU DI KOTA JEPARA TAN BELLA INDAH SANJAYA

DKV 424 PROPOSAL PENELITIAN PROYEK AKHIR PERANCANGAN MEDIA VISUAL PASARAN JAWA SEBAGAI WISATA LOKAL RUBEN

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI JAM PIKET ORGAN TUBUH MANUSIA UNTUK USIA REMAJA (15 18 TAHUN) RUDY WIDODO PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN GAME ANDROID UNTUK PEMBELAJARAN SEJARAH KEMERDEKAAN INDONESIA ( ) DENGAN TARGET REMAJA USIA TAHUN SIECHARA STEPHEN SANJAYA

PERANCANGAN BUKU ESAI FOTOGRAFI JAJAN PASAR TRADISIONAL SEBAGAI WARISAN TRADISI BUDAYA KULINER DI SOLO JESSICA INGGRE SUSILOWATI

PENINGKATAN MINAT LAGU ANAK-ANAK MELAUI AUDIO VISUAL BAGI ANAK USIA 5-7 TAHUN DANIEL YOHANES A

PERANCANGAN BOARD GAME BAGI ANAK-ANAK WARGA NEGARA ASING DI SEKOLAH DASAR INTERNASIONAL MENGENAI PENGENALAN BAHASA INDONESIA.

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL ALAT PERAGA ALPHABET DAN ANGKA SEBAGAI SARANA PENGAJARAN BAGI ANAK DOWN SYNDROME. Dede Yan Steven

PERANCANGAN BUKU MENGENAI BUDAYA ZIARAH UMAT KATOLIK SEBAGAI KEGIATAN RELIGIUS DI JAWA TENGAH FELIX HARTANTO

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL MENGENAI DAMPAK PEMBAKARAN SAMPAH DI RUANG TERBUKA YONATAN NARWASTU ABDIHU

PANDUAN MEMBERIKAN KETENANGAN PADA CALON IBU TERKAIT DENGAN KEHAMILAN MELALUI KOMIK DIGITAL

KAJIAN FEMINISME DALAM IKLAN TV TOP WHITE COFFEE (VERSI RALINE SHAH) Stefani Indrawati

NIM: PERIODE GENAP 2012/2013

KAJIAN SEMIOTIKA TENTANG KARAKTER BIMA DALAM TAYANGAN SERIAL TELEVISI BIMA SATRIA GARUDA ALFONS CHRISTIAN HARDJANA

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL UNTUK MERUBAH PERSEPSI MASYARAKAT TERHADAP KLUB MOTOR

PERANCANGAN STRATEGI KOMUNIKASI VISUAL CITY BRANDING MAGELANG KOTA SEJUTA BUNGA PANDU KURNIAWAN SUTONO

PERANCANGAN AUDIO VISUAL BAGI MASYARAKAT SEBAGAI UPAYA EDUKASI UNTUK MENJAGA POPULASI HEWAN ENDEMIK INDONESIA HERTYAS ADI PUTRA

KAMPANYE SOSIAL UNTUK MEMBERI JALAN KEPADA PEMADAM KEBAKARAN DI KOTA BESAR MELALUI EKSPERIMEN SOSIAL (STUDI KASUS KOTA SEMARANG)

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL BUKU PENGETAHUAN PROSESI ADAT JAWA PASCA KELAHIRAN BAYI TIARA SEBASTIAN PROGRAM STUDI

Perancangan Kampanye Sosial Kenali dan Cegah Penyakit Pneumonia Pada Anak Usia Balita. Hizkia Andromedo

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI DAMPAK MINUMAN BERALKOHOL UNTUK REMAJA USIA TAHUN IVANDER TANUWIJAYA

PERANCANGAN BUKU PANDUAN CARA MERAWAT HINGGA MELATIH ANJING ROTTWEILER BAGI SANG PEMILIK RYO KRISTANTO

Proyek Akhir Desain Komunikasi Visual. Periode 09 KAMPANYE PENTINGNYA DOA BAGI ANAK USIA 5-12 TAHUN MELALUI PEMBELAJARAN DI SEKOLAH MINGGU

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL NASIONALISME PERSATUAN INDONESIA MELALUI MEDIA DESIGN ON SURFACE DI LINGKUNGAN SEKITAR ALEXANDER BEGAWAN ADITYA

PERANCANGAN CITY BRANDING KOTA TEGAL UNTUK MENINGKATKAN WISATAWAN MELALUI BAHASA TEGAL ALMANTI SETYA DEWI PROGRAM STUDI

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL MENYADARKAN ORANG TUA UNTUK TIDAK MEMBATASI KREATIFITAS ANAK BALITA DI SEMARANG. Swing, Agnes Fidorawati

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL BANGUN PAGI YANG POSITIF BAGI ANAK MUDA INDONESIA PAULUS GANDHI TIRTOAJI

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL SEBAGAI SARANA MENGAJAR SEKOLAH MINGGU MENGGUNAKAN MEDIA ANIMASI JOHANNA MELINA SUSANTO

PERANCANGAN VISUAL MEDIA EDUKATIF UNTUK MEMPERKENALKAN HURUF DAN ANGKA BAGI ANAK USIA 4-6 TAHUN LAURIA DWI HARIYANTI

PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF BAGI DEWASA AWAL UNTUK MENYADARKAN PENTINGNYA KOMUNIKASI ORANG TUA DAN ANAK ANITTA PAULINA GOSDIONO

PERANCANGAN AUDIO VISUAL SEBAGAI SARANA MEMPERKENALKAN POTENSI PARIWISATA DATARAN TINGGI DIENGBAGI WISATAWAN NASIONAL

LAPORAN PROYEK AKHIR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PERIODE 06

BRANDING PASAR JOHAR SEBAGAI TEMPAT NYAMAN BELANJA DAN PASAR INDUK KOTA SEMARANG STEVE KURNIAWAN

DKV 424 PROYEK AKHIR PERANCANGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MENSOSIALISASIKAN PROGRAM POLISI SAHABAT ANAK (POLSANA) NATALIA CHRISTY WIJAYA

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL TABLE MANNER UNTUK EKSEKUTIF MUDA USIA TAHUN DAVID CHANDRA G

EDUKASI PEMBENTUKAN BADAN MAMA MUDA PASCA MELAHIRKAN MELALUI PEMBERIAN ASI MENGGUNAKAN MEDIA INFORMASI DIGITAL

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIALISASI KEPADA SISWA SD AGAR TIDAK MENGGUNAKAN KENDARAAN BERMOTOR DI JALAN YOHANES ALVIN TANTO

PA DKV 06 PERANCANGAN ANIMASI CERITA INSPIRATIF SEBAGAI MEDIA PEMBENTUKAN KONSEP DIRI UNTUK ANAK USIA 3-5 TAHUN

PROPOSAL PROYEK AKHIR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PERIODE 06

PROYEK AKHIR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PROGAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN UNIKA SOEGIJAPRANATA SEMARANG

PERANCANGAN KAMPANYE SAFETY RIDING AWAL UNTUK REMAJA USIA TAHUN DI KOTA SEMARANG ANDREAS CONSTANTHIAN

PERANCANGAN BUKU INFORMATIF UNTUK MEMPERKENALKAN MAKNA DAN ARTI FILOSOFIS BATIK JOGJA DAN SOLO. Adrian Felicianto Setiawan

PERANCANGAN VISUAL PEMBELAJARAN UNTUK ANAK ANAK MENGENAI SEJARAH KOTA SEMARANG MELALUI BUKU INTERAKTIF NICOLAS HARDIMAN

PROYEK AKHIR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PERIODE VIII PERANCANGAN BUKU PANDUAN SEBAGAI MEDIA PROMOSI WISATA KULINER KHAS KUDUS

PERANCANGAN BUKU PANDUAN VISUAL BELADIRI UNTUK WANITA DALAM MENGHADAPI KRIMINALITAS SANTOSO PANGESTU PRAMONO

PERANCANGAN MEDIA PELATIHAN INTERAKTIF DOKTER KECIL BERTEMA PERILAKU HIDUP BERSIH DAN SEHAT (PHBS) IKA SETIYANI

PERANCANGAN BUKU PETUALANGAN ANAK PENGENALAN BENDA CAGAR BUDAYA SERI 1 UNTUK ANAK USIA 9-12 TAHUN ESTER TIFFANI SANTOSO

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL BUKU PANDUAN BELAJAR GITAR TINGKAT DASAR PEMULA KHUSUS TUNA RUNGU SULIT MENDENGAR KWIK RENATA WIJAYA

DKV 424 PROYEK AKHIR PENCEGAHAN PEMAKAIAN TAS BERAT TERHADAP PEMBUNGKUKAN POSTUR TUBUH ANAK SATRIYA TEMMY WARDANA HALIEM

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL PEMANFAATAN KULIT LUMPIA SEBAGAI WIRAUSAHA KREATIF KULINER DI KOTA SEMARANG NOVIANTI WIDODO

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PENGENALAN SUGAR GLIDER SEBAGAI HEWAN ASLI ASAL PAPUA L. ALVINA SUTOWIDJOJO

PERANCANGAN BUKU INFOGRAFIS WISATA KOTA SEMARANG DENGAN MENGANGKAT BANGUNAN TUA NAMA: H. HENRY SANJAYA NIM:

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL TENTANG PENGENALAN IKAN INDONESIA YANG DI LINDUNGI MELALUI MEDIA PERMAINAN ANAK USIA 6-9 TAHUN ROMY JUSEPA

PERANCANGAN MEDIA INTERAKTF UNTUK PEMBELAJARAN PENGENALAN ANGKA YANG DITUJUKAN UNTUK ANAK TK TAN MAUREEN MONITAN

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL SEBAGAI MEDIA PENGENALAN HERBAL PADA ANAK USIA 9-11 TAHUN AGNES INDAH SUCIANI KRISTANTI

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KOMIK CERITA RAKYAT CINDELRAS BASILIUS ADITYA PRATAMA SUDARTHA

PERANCANGAN BUKU TENTANG MANFAAT PIANO DASAR UNTUK MENINGKATKAN KECERDASAN DAN KREATIVITAS ANAK PATRICIA MARGARETHA SETIO

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL VISUAL PENGENALAN MINUMAN JAMU TRADISIONAL KEPADA ANAK USIA DELAPAN HINGGA SEPULUH TAHUN WILAYAH SEMARANG

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL BUKU TUTORIAL ILUSTRASI BARATAYUDHA RIZKY NATALIA PUSPITASARI

DKV 424 PROYEK AKHIR PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL PENANGANAN RASISME PADA ANAK ANAK SEBAGAI PENCEGAHAN BULLYING DI SEMARANG STEVANO CHRISTANDY H

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL WASPADA BAHAYA RADIASI HANDPHONE UNTUK KESEHATAN REMAJA MELISSA HALIM

PROYEK AKHIR Perancangan Buku Ilustrasi Riwayat Anjing dan Relasinya dengan Manusia RUTH ELISEBA EUODIA B

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL DIVERSIFIKASI PANGAN DAERAH JAWA WELLY HENDRAWAN PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU OLAHAN BUAH DAN SAYUR MENJADI JAJANAN SEHAT NEVIE SILVIANA PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU DAUR ULANG PLASTIK DAN KERTAS MENJADI KERAJINAN BAGI REMAJA DI SEMARANG FANNY PERMATASARI

AUDIO VISUAL EDUKASI PEMELIHARAAN TERUMBU KARANG STUDI KASUS TAMAN NASIONAL KARIMUNJAWA

PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF SEBAGAI STRATEGI PROMOSI MUSEUM DI KOTA SEMARANG DENGAN STUDI KASUS MUSEUM RANGGAWARSITA STEFANUS BANGKIT ANUGRAH JATI

PERANCANGAN KAMPANYE KOMUNIKASI VISUAL TERHADAP ANAK PENDERITA AUTISME MENGENAL BENTUK DAN WARNA USIA (4-6 TAHUN)

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KARAKTER POSITIF KANCIL PADA MEDIA INTERAKTIF GAME, UNTUK ANAK USIA 4-5 TAHUN ESTHER HILSA ANGGRIANI

PERANCANGAN BUKU KULINER TRADISIONAL KHAS SEMARANG dengan Pendekatan Food Photography

GAME PENGENALAN OBAT HERBAL SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK JENJANG PENDIDIKAN DASAR

Perancangan Komunikasi Visual Pengenalan Tokoh-Tokoh Wayang Melalui Media Permainan Anak. Kevin Denny Kurniawan

PERANCANGAN AUDIO VISUAL UNTUK MEMBENTUK KESADARAN POTENSI INDUSTRI KOPI DI INDONESIA FRAIVIO

PERANCANGAN KAMPANYE BIASAKAN OLAHRAGA SEMINGGU 2X UNTUK PKERJA AKTIF USIA TAHUN THE, YAOLANDA THERSIA

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI PENGENALAN WAYANG ORANG UNTUK ANAK VANIA SARTIKA GUNAWAN

KAMPANYE SOSIAL PENTINGNYA WANITA USIA MUDA MELINDUNGI KULIT DARI SINAR UV

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL WASPADA TINDAK KEJAHATAN OLEH KENALAN JEJARING SOSIAL JANIATIKA

PERANCANGAN KAMPANYE BIJAK MENGGUNAKAN HANDPHONE PADA SAAT BERKUMPUL BERSAMA MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL GO TRANS SEMARANG UNTUK MEMBANGUN OPINI MASYARAKAT DAN PEMERINTAH KOTA SEMARANG

PERANCANGAN VISUAL KOMIK MITOLOGI YUNANI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TENTANG CINTA KASIH DAN PENGETAHUAN UMUM MAYA PUSPITA PURWANTO

PERANCANGAN BUKU ESAI FOTOGRAFI TENTANG MAKANAN KHAS KOTA MAGELANG SEBAGAI SALAH SATU DAYA TARIK WISATA

PROYEKAKHIRDESAINKOMUNIKASI VISUAL PERIODE 06 PERANCANGAN BUKU ILUSTRASIINTERAKTIF UNTUK MEMPERKENALKAN CARA MEMASAK UNTUK ANAK USIA 9 14 TAHUN

PERANCANGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL SEBAGAI UPAYA PENINGKATAN MINAT WISATAWAN MENGUNJUNGI PANTAI SIUNG YOGYAKARTA DEVINA DEDE SANTOSO

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL MELALUI BUKU INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI SOSIAL PARA KORBAN BENCANA ALAM BONITA KURNIA

LANDASAN TEORI DAN PROGRAM

PERANCANGAN KAMPANYE EDUKASI PADA ANAK USIA DINI 4-6 TAHUN AGAR LEBIH MENGHARGAI MAKANAN ELISSA JULINDA TIRTOSIMONO

PERANCANGAN FILM TENTANG BAHAYA BALAP LIAR KEPADA REMAJA DI KOTA SEMARANG HERIYANTO

PROYEK AKHIR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PROGAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN UNIKA SOEGIJAPRANATA SEMARANG

ABSTRAK KAMPANYE SOSIALISASI CHECKERS SEBAGAI BAGIAN OBSESSIVE COMPULSIVE DISORDER (OCD) PADA DEWASA MUDA DI KOTA BANDUNG

EDUKASI MEMBEDAKAN KAIN BATIK DAN KAIN MOTIF BATIK PEKALONGAN DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA AUDIO VISUAL

Karakteristik Kewirausahaan Pada Mahasiswa Manajemen Universitas Katolik Soegijapranata. Skripsi

PERANCANGAN KAMPANYE OLAHRAGA SEBAGAI POLA HIDUP SEHAT MELALUI DESAIN APLIKASI SMARTPHONE BAGI PEKERJA KANTORAN JUVAN AROOZATULO GULO

PERANCANGAN KAMPANYE MENABUNG USIA 7-12 TAHUN SEBAGAI SARANA PEMBELAJARAN PENGATURAN KEUANGAN STEFANIE YOSICHA SANTOSO

PROYEK AKHIR. Perancangan Komunikasi Visual Media Pembelajaran Anti Korupsi Pada Siswa Sekolah Dasar (SD) RIO DWI CAHYO

PERANCANGAN VIDEO PROMOSI PARIWISATA KEAGAMAAN UNTUK MENINGKATKAN MINAT WISATA RELIGI KE KOTA SEMARANG

Aksi Albida Si Keponakan Polisi Rahasia Topi Polisi OKIE WIRAWAN

Transkripsi:

PERANCANGAN BUKU SAKU SEBAGAI MEDIA INFORMASI UNTUK FOTOGRAFER PEMULA DALAM MEMBANGUN STUDIO FOTO DI KOTA SEMARANG Johanes Bagus D. S. 09.13.0005 FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL UNIVERSITAS KATHOLIK SOEGIJAPRANATA SEMARANG 2015 ii

HALAMAN PENGESAHAN Judul: PERANCANGAN BUKU SAKU SEBAGAI MEDIA INFORMASI UNTUK FOTOGRAFER PEMULA DALAM MEMBANGUN STUDIO FOTO DI KOTA SEMARANG Nama: Johanes Bagus D.S. NIM: 09.13.0005 Program Studi: Desain Komunikasi Visual Fakultas: Arsitektur dan Desain Universitas: Universitas Katolik Soegijapranata Semarang, 16 Maret 2015 Mengesahkan, Dekan Fakultas Arsitektur dan Desain Kaprogdi Desain Komunikasi Visual Koordinator Proyek Akhir DKV Ir. Tri Hesti Mulyani, M. T. Ir. Robert Rianto Wijaya, M.T. Ir.Robert Rianto Wijaya NIDN. 0611086201 NIDN. 0627066701 NIDN. 0627066701 ii

HALAMAN PENGESAHAN Judul: PERANCANGAN BUKU SAKU SEBAGAI MEDIA INFORMASI UNTUK FOTOGRAFER PEMULA DALAM MEMBANGUN STUDIO FOTO DI KOTA SEMARANG Nama: Johanes Bagus D.S. NIM: 09.13.0005 Program Studi: Desain Komunikasi Visual Fakultas: Arsitektur dan Desain Universitas: Universitas Katolik Soegijapranata Semarang, 16 Maret 2015 Meyetujui, Pembimbing Bayu Widiantoro, ST. M.Sn NIDN. 0629077403 Penguji I Penguji II Ir. Robert Rianto Wijaya, MT. Ir. IGN. Dono Suryoso, MSR. NIDN. 0627066701 NIDN. 0608075601 ii

PERNYATAAN ORISINALITAS Nama: Johanes Bagus D.S. NIM: 09.13.0005 Program Studi: Desain Komunikasi Visual Fakultas: Arsitektur dan Desain Universitas: Universitas Katolik Soegijapranata Judul: PERANCANGAN BUKU SAKU SEBAGAI MEDIA INFORMASI UNTUK FOTOGRAFER PEMULA DALAM MEMBANGUN STUDIO FOTO DI KOTA SEMARANG Menyatakan bahwa proyek akhir ini adalah hasil karya saya sendiri serta telah mengikuti peraturan akademik dalam melakukan kutipan. Apabila di kemudian hari ditmeukan adanya buku plagiasi, manipulasi, dan pemalsuan data maupun bentuk-bentuk kecurangan yang lain, saya bersedia menerima sanksi dari Program Studi Desain Komunikasi Visual, Universitas Katolik Soegijapranata Semarang. Demi Kepentingan akademis, maka saya bersedia dan menyetujui bentuk publikasi dari karya ilmiah ini. Semarang, 16 Maret 2015 Johanes Bagus D.S. vi

KATA PENGANTAR Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang selalu mendampingi penulis dalam suka maupun duka, serta melimpahkan berkat dan rahmat karunianya sehingga penulis dapat menyelesaikan proyek akhir ini dengan baik. Penulis secara pribadi menyampaikan terima kasih yang sebesar - besarnya kepada seluruh pihak yang telah membantu penulis dari awal perjalanan di progdi desain komunikasi visual UNIKA Soegijapranata sebagai angkatan 2009 hingga akhirnya diperbolehkan untuk menempuh proyek akhir DKV-05 ini. Adapun berbagai rintangan dan hambatan selama proses pengerjaan proyek akhir ini namun pada akhirnya penulis dapat melewati semuanya dengan baik. Itu semua bukan hanya kerja keras penulis semata, namun ini semua khususnya berkat dorongan dari keluarga yang selalu memberi semangat dikala penulis merasa kesusahan dan putus asa agar pantang menyerah dan terus berusaha. Keluarga juga selalu memberi dukungan serta mendoakan yang terbaik bagi penulis. Penulis juga berterima kasih kepada teman-teman DKV seperjuangan yang telah bersama-sama berjuang dan bekerja keras untuk menempuh serta menyelesaikan proyek akhir ini. Mengulas sedikit tentang tema proyek akhir yang penulis angkat yaitu tentang buku saku sebagai media informasi untuk fotografer pemula untuk membangun studio foto di kota Semarang. Studio foto di Semarang masih sangat dibutuhkan oleh masyarakat.kota semarang, biasanya digunakan untuk pas foto, foto keluarga, foto wisuda,dll. Tetapi memerlukan biaya yang tidak sedikit untuk membuka studio foto hal ini yang membuat fotografer berpikir berkali-kali untuk membuka studio foto. Untuk itu penulis ingin mengembangkan konsep kreatif ke dalam bentuk sebuah buku saku yang dapat bermanfaat bagi fotografer pemula untuk membantu mereka untuk membuka studio foto. Penulis memilih buku saku karena buku saku mudah dibawa kemana-mana selain itu buku saku memiliki isi yang mudah dipahami. Hal tersebut juga memudahkan untuk mencapai target sasaran yaitu dewasa muda, karena pada umumnya orang yang beranjak dewasa suka yang simpel. Melalui buku saku ini para fotografer akan menemukan sebuah titik terang jika ternyata membuka studio foto tidak sesulit atau semahal yang diperkirakan karena ada aksesoris alternatif yang bisa dibuat untuk membuka studio foto sederhana. Selama proses pengerjaan proyek akhir ini, banyak ide-ide yang didapatkan penulis berkat bantuan dan saran dari orang-orang di sekitar, khususnya dari para dosen yang turut memberi masukan dan bimbingan. Maka dar itu, tak lupa penulis juga menyampaikan terima kasih kepada bapak Bayu Widiantoro S.T.,M.Ds selaku dosen pembimbing yang telah membimbing penulis dengan sabar serta turut memberikan masukan dan saran yan bermanfaat bagi penulis untuk mengembangkan ide dan inspirasi dalam proyek akhir ini. Serta penulis berterima kasih untuk semua kritik dan saran-saran yang membangun yang telah disampaikan oleh dosen-dosen lainnya selama proses review dan pengujian. Masukan dari para bapak dosen sangat bermanfaat bagi penulis agar dapat terus maju dan mengembangkan ide-ide sehingga proyek akhir yang dikerjakan dapat terus berkembang menjadi lebih baik lagi. Terima kasih untuk keluarga besar UNIKA serta pihak-pihak lainnya yang telah turut berperan dalam proses penyelesaian proyek akhir ini. Penulis juga menyadari bahwa proyek akhir ini masih jauh dari sempurna dan masih ada banyak kekurangan dalam pembuatan proyek akhir ini. Oleh karena itu penulis terbuka dan mengharapkan kritik dan saran dari semua pihak yang bersifat membangun. Akhir kata, penulis berharap semoga proyek akhir ini dapat menjadi sesuati yang bermanfaat bagi kita bersama. Penulis v

ABSTRAK Sekarang ini studio foto di Semarang masih sangat dibutuhkan oleh masyarakat.kota semarang, biasanya digunakan untuk pas foto, foto keluarga, foto wisuda,dll. Walaupun teknologi sudah semakin maju dan banyak handphone yang canggih. Tetapi memerlukan biaya yang tidak sedikit untuk membuka studio foto hal ini yang membuat fotografer berpikir berkali-kali untuk membuka studio foto, karena banyak yang perlu disiapkan seperti kamera, softbox, backdrop,dll. Adapun metode yang digunakan adalah tinjauan pustaka untuk mencari informasi seputar studio foto serta mempelajari bagaimana cara efektif untuk megomunikasikan ke target sasaran. Buku saku dipilih karena buku saku mudah dibawa kemana-mana selain itu buku saku memiliki isi yang mudah dipahami. Hal tersebut juga memudahkan untuk mencapai target sasaran yaitu dewasa muda, karena pada umumnya orang yang beranjak dewasa suka yang simpel. Dengan adanya perancangan buku saku ini para fotografer akan menemukan sebuah titik terang jika ternyata membuka studio foto tidak sesulit atau semahal yang diperkirakan karena ada aksesoris alternatif yang bisa dibuat untuk membuka studio foto sederhana. Selain itu perancangan ini juga merupakan suatu bentuk penerapan DKV dalam hal menciptakan sebuah karya visual untuk meberi solusi dan nilai guna kepada masyarkat. Now this is a photo studio in Semarang is still very much needed by people in Semarang city, usually used for photographs, family photos, graduation photos, etc. Although the technology is more advanced and more sophisticated mobile phones. But requires no small cost to open a photo studio that makes it a photographer think many times to open a photo studio, because a lot that needs to be prepared as a camera, softbox, backdrops, etc. The method used is a literature review to find information about the photo studio and learn how to effectively for megomunikasikan to target. Pocket book chosen for the pocket book is easy to carry anywhere besides the pocket book has content that is easy to understand. It also makes it easier to reach the target is a young adult, because in general, people who grew up like that simple. With the design of this pocket book photographers will find a bright spot if it opened a photo studio is not as difficult or expensive as expected because there are alternative accessories that can be made to open a simple photo studio. In addition, this design is a form of application of the DKV in terms of creating a visual work, to give solutions and value to the community. Keywords: Studio Photos, Pocket book, Information Kata Kunci: Studio Foto, Buku Saku, Informasi iv

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL i HALAMAN PENGESAHAN ii PERNYATAAN ORISINALITAS iv KATA PENGANTAR v ABSTRAK vi DAFTAR ISI vii DAFTAR GAMBAR viii DAFTAR TABEL viii BAB I Pendahuluan 1 i.1. Latar Belakang Masalah 1 I.2. Identifikasi Masalah 1 I.3. Pembatasan Masalah 1 I.4. Perumusan Masalah 2 I.5. Tujuan Perancangan 2 I.6. Manfaat Perancangan 2 I.7. Metode Penelitian 2 I.8. Sistematika Penulisan 2 BAB III Strategi Komunikasi 8 III.1. Analisis 8 III.2. Sasaran Khalayak 8 III.3. Strategi Komunikasi 9 BAB IV Strategi Kreatif 11 IV.1. Konsep Verbal 11 IV.2. Konsep Visual 12 IV.3. Visualisasi Desain 13 BAB V Kesimpulan dan Saran 14 DAFTAR PUSTAKA 15 LAMPIRAN 16 BAB II Tinjauan Umum 3 II.1. Kerangka Berpikir 3 II.2. Landasan Teori 4 II.3. Kajian Pustaka 5 II.4. Studi Komparasi vii

DAFTAR GAMBAR Gambar 1.1 Diagram Data Jumlah Pas Foto 1 Gambar 1.2 Diagram Data Jumlah Foto Studio 1 Gambar 2.1. Kerangka Berpikir 3 Gambar 2.2. Proses Pembelajaran Manusia 4 Gambar 4.1. Gambar Desain Isi Buku 12 Gambar 4.2. Gambar Desain Cover Buku 12 Gambar 4.3. Gambar Desain Buku 13 Gambar 4.4. Gambar Desain Cover 13 Gambar 4.5. Gambar Desain Poster 13 Gambar 4.6. Gambar Desain Pembetas Buku 13 Gambar 4.7. Gambar tampilan di sosial media 13 Gambar 4.8. Gambar Merchandise 13 DAFTAR TABEL Tabel 1.1. Data Sekolah di Semarang 1 Tabel 2.1. Studi Komparasi 7 Tabel 3.1. Analisa SWOT Studio Foto 8 Tabel 3.2. Analisa SWOT Buku Saku 8 Tabel 3.3. Analisa SWOT Target Sasaran 8 Tabel 3.4. Tabel Timeline 10 Tabel 4.1. Kerangka Isi Buku Bagian I 11 Tabel 4.2. Kerangka Isi Buku Bagian II 11 Tabel 4.3. Kerangka Isi Buku Bagian III 11 viii