UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2005/2006

dokumen-dokumen yang mirip
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2006/2007

Jurusan Teknik Informatika. Skripsi Sarjana Komputer. Semester Genap tahun 2007/2008 ANALISIS DAN PERANCANGAN KATALOG PRODUK SOFTWARE

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2006/2007

Universitas Bina Nusantara. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Teknik Informatika Semester Ganjil 2006/2007

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2006/2007

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2007/2008

BINA NUSANTARA. Jurusan Ilmu Komputer Program Studi teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2003/2004

Analisis dan Perancangan Kiosk Informasi Berbasis Multimedia pada Pondok Indah Mall 1 dan 2

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2007/2008

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil 2006/2007

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2005/2006

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil 2006 / 2007

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2005/2006

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2006 / 2007

ANALISIS DAN PERANCANGAN CD PROMOSI INTERAKTIF PRASARANA BUDIDAYA WALET BERBASIS MULTIMEDIA SKRIPSI. Oleh. Antony ( ) Darna ( )

BINUS UNIVERSITY. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2007/2008

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2005/2006

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2007/2008

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2006 / 2007

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Analisi dan Perancangan Kios Informasi Katalog Obat Berbasis Multimedia (Studi Kasus pada Apotik Guardian)

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA PENERAPAN E-BISNIS DALAM PEMBELAJARAN SECARA E-LEARNING PADA YAYASAN IMMANANCE

PERANCANGAN WEBSITE BERBASIS MULTIMEDIA PADA SHOWROOM MOBIL MJ AUTOSHOP WILAYAH SERPONG

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN GAME PADA PT. TRIJAYA MAJU SUKSES BERBASIS WEB & WAP

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2006

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Program Studi Strata 1 Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING PADA SMP STRADA BHAKTI UTAMA

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2007/2008

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil 2005/2006

Analisis dan Perancangan Kios Informasi Berbasiskan Multimedia Pada Rumah Sakit Umum Bhakti Asih

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Kelas / Kelompok : 07 PCT / 09

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

Universitas Bina Nusantara. Jurusan Teknik Informatika Program Studi Software Engineering Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2005/2006

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM KIOS INFORMASI KARTU UDNDANGAN PADA UNO CARD BERBASISKAN MULTIMEDIA

Binus University. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2007/2008

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Program Studi Strata-1 Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2007

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2006/2007

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2006/2007

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester genap 2004/2005

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Program Studi Ilmu Komputer Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2006 / 2007

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2003/2004

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil 2005 / 2006

UNIVERS ITAS BINA NUSANTARA

Universitas Bina Nusantara

Universitas Bina Nusantara

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

Universitas Bina Nusantara. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2003/2004

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Ponco Chandra

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Ilmu Komputer Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2003/2004

PERANCANGAN APLIKASI PERANGKAT AJAR METODE NUMERIK DENGAN PENDEKATAN METODE QUANTUM LEARNING BERBASIS MULTIMEDIA PADA UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika. Skripsi Sarjana Komputer. Semester Ganjil

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS MENGENAI PERSEBARAN HABITAT SATWA YANG DILINDUNGI DI PULAU SUMATERA

Universitas Bina Nusantara

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA ANALISIS DAN PERANCANGAN PERANGKAT AJAR TERAPI WICARA BERBASISKAN MULTIMEDIA

Jurusan Ilmu Komputer. Skripsi Sarjana Komputer

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Program Studi Strata 1 Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2006 / 2007

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

Analisis dan Perancangan Sistem Penjualan Material Game Online milik PT. Jaspace Net

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2008

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERSEDIAAN BERAS PADA PERUM BULOG. Kelas/Kelompok : 08 PCT / 9

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Wulan Puspitaningtyas Wedy Ernest Tandean Franky Handoyo

BINUS UNIVERSITY ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INVENTORY BERBASIS WEB PADA PT. FABER-CASTELL INTERNATIONAL INDONESIA

Universitas Bina Nusantara. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2006/2007

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2007/2008

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PERAMALAN PERGERAKAN VALUTA ASING DENGAN MENGGUNAKAN METODE DOUBLE CROSS OVER.

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFI UNTUK PEGAWAI NEGERI SIPIL(PNS) SEKTOR PERHUBUNGAN PADA PULAU JAWA

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil 2006/2007

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2005/2006

SKRIPSI. Oleh. Joko Mulia

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2005/2006

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Program Studi Ganda Teknik Informatika - Statistika Skripsi Sarjana Program Ganda Semester Ganjil Tahun 2005/2006

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2003/2004

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2007/2008 ANALISIS DAN PERANCANGAN

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2005 / 2006

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika PERANCANGAN APLIKASI TRACKING KENDARAAN BERMOTOR MENGGUNAKAN GPS

Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2005/2006

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2005/2006

Universitas Bina Nusantara SISTEM BILLING DAN BOOKING BERBASIS WEB PADA PT. BINTARO POOL SITE

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika. Skripsi Sarjana Komputer. Semester Genap 2007/2008

Universitas Bina Nusantara. Jurusan Teknik Informatika Program Studi Ilmu Komputer Skripsi Sarjana Komputer Semester IX tahun 2006/2007

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI PEMESANAN BARANG BERBASIS WEB PD. GERRY S SKRIPSI. Oleh GERRY WIJAYA PRATAMA ( )

Universitas Bina Nusantara. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2005/2006

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI PELATIHAN KARYAWAN BARU BERBASIS WEB PADA PT. METRODATA ELECTRONICS, TBK.

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFI UNTUK MENENTUKAN LOKASI MESIN ANJUNGAN TUNAI MANDIRI BARU PADA

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2006/2007

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Analisis dan Perancangan Sistem Penjualan Berbasis Web Pada PT. TRISATYA MITRA ABADI

SKRIPSI. Oleh : Rizky Ramdhany Panji Rachmat Setiawan Riswan Rais

BAB 1 PENDAHULUAN. perubahan dalam berbagai segi kehidupan, baik pada tingkat nasional, regional

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2006/2007 ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI POINT OF SALES BERBASISKAN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT

Transkripsi:

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2005/2006 ANALISA DAN PERANCANGAN KATALOG PRODUK ELEKTRONIK BERBASISKAN MULTIMEDIA PADA PT. ESKANUSA PUTRACO Perry 0600631391 Chairusli 0600649054 William Leonardo 0600655901 Kelas / Kelompok : 08PCT/5 Abstrak TUJUAN PENELITIAN ialah menganalisis dan merancang suatu aplikasi Katalog Produk berbasis multimedia yang diabadikan dalam media Compact Disc (CD). METODE PENELITIAN yang digunakan dalam membuat aplikasi Katalog Produk ini adalah metode analisis dan perancangan. Dalam metode analisis dilakukan pengidentifikasian piranti lunak yang digunakan untuk menunjang pembuatan aplikasi Katalog Produk ini, dan melakukan wawancara serta melakukan survei dengan pembagian kuesioner untuk mendapatkan informasi yang diperlukan. Sedangkan dalam perancangan dilakukan pembuatan struktur menu berupa perancangan hierarki menu, perancangan layar, pembuatan STD, perancangan database dan perancangan ERD. HASIL YANG DICAPAI adalah suatu aplikasi Katalog Produk yang memuat informasi tentang produk dan profil PT. ESKANUSA PUTRACO. Aplikasi Katalog Produk ini berbasis multimedia yang didukung dengan teks, gambar, animasi, suara serta video sehingga memberikan tampilan yang lebih menarik dan interaktif. SIMPULAN yang dapat diambil adalah dengan adanya aplikasi Katalog Produk PT. ESKANUSA PUTRACO berbasiskan multimedia ini maka pelanggan PT. ESKANUSA PUTRACO bisa mendapatkan informasi tentang perusahaan maupun produk dari PT. ESKANUSA PUTRACO secara lengkap, menarik dan interaktif. Kata Kunci : Katalog Product, Multimedia, Compact Disc. iv

PRAKATA Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas segala rahmat, berkat dan karunia-nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan penulisan skripsi ini dengan baik dan tepat pada waktunya. Pada kesempatan ini, penulis ingin mengucapkan terima kasih yang sedalamdalamnya atas bantuan baik secara moral maupun secara materiil dari berbagai pihak baik secara langsung maupun tidak langsung selama penulisan skripsi ini. Untuk itu penulis ingin mengucapkan terima kasih kepada: 1. Bapak Prof. DR. Gerardus Polla, M.App. Sc., selaku Rektor Universitas Bina Nusantara yang telah memberikan kesempatan kepada kami untuk menuntut ilmu di Universitas Bina Nusantara. 2. Bapak H.M Subekti, BE, M.Sc., selaku Ketua Jurusan Teknik Informatika yang telah memberikan kesempatan dan kepercayaan bagi penulis untuk menyelesaikan skripsi ini. 3. Bapak Agus Prahono, Drs. M.Eng. Sc., selaku dosen pembimbing yang dengan sabar memberikan bimbingan, pengarahan dan saran-saran yang sangat bermanfaat dalam penyusunan skripsi ini. 4. Bapak Jimmi Wiraadmaja, selaku Direktur PT. ESKANUSA PUTRACO yang telah memberikan kesempatan untuk membuat skripsi tentang PT. ESKANUSA PUTRACO. 5. Bapak Herdyan, selaku Supervisor PT. ESKANUSA PUTRACO yang telah meluangkan waktu untuk memberikan informasi dalam penulisan skrpsi ini. v

6. Segenap staf pengajar Fakultas Ilmu Komputer Universitas Bina Nusantara, yang telah memberikan pengetahuan dan pendidikan kepada kami selama kami mengikuti perkuliahan. 7. Orang tua dan seluruh keluarga yang telah memberikan dukungan moril maupun materiil selama menjalani perkuliahan dan penulisan skripsi ini. 8. Rekan-rekan mahasiswa dan berbagai pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu yang telah membantu baik secara langsung maupun tidak langsung selama penulisan skripsi ini. Penulis menyadari sepenuhnya bahwa dalam penulisan skripsi ini masih jauh dari kesempurnaan karena adanya keterbatasan waktu, pengetahuan dan pengalaman. Oleh karena itu, penulis sangat mengharapkan adanya saran dan kritik yang membangun untuk menyempurnakan karya tulis skripsi ini. Akhir kata, penulis berharap agar skripsi yang telah dibuat ini dapat bermanfaat bagi Universitas Bina Nusantara dan pihak-pihak yang membutuhkan sebagai pedoman penelitian maupun pengembangan lebih lanjut. Jakarta, 2006 Penulis vi

DAFTAR ISI Hal Halaman Judul Luar... Halaman Judul Dalam... Halaman Persetujuan Softcover... Abstrak... Prakata... Daftar Isi... Daftar Tabel... Daftar Gambar... i ii iii iv v vii xii xiii BAB 1 PENDAHULUAN... 1.1 Latar Belakang... 1.2 Ruang Lingkup... 1.3 Tujuan dan Manfaat... 1.4 Metode Pengembangan Piranti Lunak... 1.5 Sistematika Penulisan... 1 1 2 2 3 4 BAB 2 LANDASAN TEORI... 2.1 Multimedia... 2.1.1 Sejarah Multimedia... 2.1.2 Pengertian Multimedia... 2.1.3 Elemen Multimedia... 6 6 6 6 7 vii

2.1.4 Aplikasi Multimedia... 2.2 Interaksi Manusia dan Komputer... 2.2.1 Pengertian Interaksi Manusia dan Komputer... 2.2.2 Pedoman Perancangan Antarmuka Pemakai... 2.2.3 Pedoman Penggunaan Warna... 2.2.4 Faktor Manusia Terukur... 2.3 Rekayasa Piranti Lunak... 2.3.1 Pengertian Piranti Lunak... 2.3.2 Pengertian Rekayasa Piranti Lunak... 2.3.3 Daur Hidup Pengembangan Piranti Lunak... 2.4 Sistem Basis Data... 2.5 STD (State Tramsitiom Diagram)... 2.6 ERD (Entity Relationship Diagram)... 2.7 Katalog... 13 15 15 15 17 18 19 19 20 21 24 25 26 28 BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI... 3.1 Analisis... 3.1.1 Latar Belakang Perusahaan... 3.1.2 Struktur Organisasi... 3.1.3 Tugas, Wewenang dan Tanggung Jawab... 3.1.4 Sistem Yang Sedang Berjalan... 3.1.5 Masalah yang Sedang Dihadapi... 3.1.6 Usulan Pemecahan Masalah... 29 29 29 30 31 32 33 44 viii

3.2 Perancangan Aplikasi... 3.2.1 Rancangan Hirarki/Struktur Menu... 1. Aplikasi User... a. Rancangan Hirarki Halaman Utama... b. Rancangan Hirarki Halaman Profile... c. Rancangan Hirarki Halaman Product... d. Rancangan Hirarki Halaman Search... e. Rancangan Hirarki Halaman Contact Us... 45 45 45 45 46 46 47 48 f. Rancangan Hirarki Aplikasi User Secara Keseluruhan... 2. Aplikasi Admin... 3.2.2 Rancangan Layar... 1. Rancangan Layar Aplikasi User... a. Layar Intro... b. Layar Halaman Utama... c. Layar Profile... d. Layar Product... e. Layar Product Category... f. Layar Product Sub Category... g. Layar Search... h. Layar Advanced Search... i. Layar Search Reslut... j. Layar Contact Us... 48 50 50 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 ix

2. Rancangan Layar Aplikasi Admin... a. Layar Login... b. Layar Maintenance... c. Layar Admin Maintenance... d. Layar Product Category Maintenance... e. Layar Product Sub-Category Maintenance... f. Layar Product Maintenance... 3.2.3 State Transition Diagram (STD)... 1. STD Aplikasi User... a. STD Halaman Utama... b. STD Halaman Profil... c. STD Halaman Product... d. STD Halaman Search... e. STD Halaman Advanced Search... f. STD Halaman Contact Us... 2. STD Aplikasi Admin... a. STD Halaman Login... b. STD Halaman Maintenance... c. STD Halaman Admin Maintenance... d. STD Halaman Product Category Maintenance... e. STD Halaman Product Sub-Category Maintenance... f. STD Halaman Product Maintenance... 3.2.4 Perancangan Database... 61 61 62 63 64 66 67 69 69 69 70 70 71 72 72 73 73 74 75 76 77 78 79 x

3.2.5 Entity Relationship Diagram (ERD)... 3.2.6 Spesifikasi Proses... 83 84 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI... 4.1 Implementasi... 4.1.1 Kebutuhan Piranti Keras... 4.1.2 Kebutuhan Piranti Lunak... 4.1.3 Cara Penggunaan Aplikasi... 4.2 Evaluasi... 4.2.1 Evaluasi Kuesioner... 4.2.2 Evaluasi Interaksi Manusia dan Komputer... 111 111 111 112 113 132 132 139 BAB 5 SIMPULAN DAN SARAN... 5.1 Simpulan... 5.2 Saran... 144 144 144 DAFTAR PUSTAKA... RIWAYAT HIDUP... LAMPIRAN... 146 147 150 xi

DAFTAR TABEL Hal Tabel 3.1 Hasil kuesioner awal pertanyaan pertama... Tabel 3.2 Hasil kuesioner awal pertanyaan kedua... Tabel 3.3 Hasil kuesioner awal pertanyaan ketiga... Tabel 3.4 Hasil kuesioner awal pertanyaan keempat... Tabel 3.5 Hasil kuesioner awal pertanyaan kelima... Tabel 3.6 Hasil kuesioner awal pertanyaan keenam... Tabel 3.7 Hasil kuesioner awal pertanyaan ketujuh... Tabel 3.8 Hasil kuesioner awal pertanyaan kedelapan... Tabel 3.9 Hasil perhitungan nilai untuk kuesioner kedelapan... Tabel 3.10 Rancangan database Admin... Tabel 3.11 Rancangan database Category... Tabel 3.12 Rancangan database SubCategory... Tabel 3.13 Rancangan database Product... Tabel 4.1 Hasil kuesioner evaluasi pertanyaan pertama... Tabel 4.2 Hasil kuesioner evaluasi pertanyaan kedua... Tabel 4.3 Hasil kuesioner evaluasi pertanyaan ketiga... Tabel 4.4 Hasil kuesioner evaluasi pertanyaan keempat... Tabel 4.5 Hasil kuesioner evaluasi pertanyaan kelima... Tabel 4.6 Hasil kuesioner evaluasi pertanyaan keenam... 33 34 35 37 38 39 40 41 42 81 81 82 83 132 133 134 135 136 137 xii

DAFTAR GAMBAR Hal Gambar 2.1 Diagram Classic Life Cycle... Gambar 2.2 Gambar State Transition Diagram (STD)... Gambar 2.3 Gambar Entity Relationship Diagram... Gambar 3.1 Struktur Organisasi PT. ESKANUSA PUTRACO... Gambar 3.2 Pie Chart hasil kuesioner awal pertanyaan pertama... Gambar 3.3 Pie Chart hasil kuesioner awal pertanyaan kedua... Gambar 3.4 Pie Chart hasil kuesioner awal pertanyaan ketiga... Gambar 3.5 Pie Chart hasil kuesioner awal pertanyaan keempat... Gambar 3.6 Pie Chart hasil kuesioner awal pertanyaan kelima... Gambar 3.7 Pie Chart hasil kuesioner awal pertanyaan keenam... Gambar 3.8 Pie Chart hasil kuesioner awal pertanyaan ketujuh... Gambar 3.9 Pie Chart hasil kuesioner awal pertanyaan kedelapan... Gambar 3.10 Rancangan Hirarki Halaman Utama... Gambar 3.11 Rancangan Hirarki Halaman Profile... Gambar 3.12 Rancangan Hirarki Halaman Product... Gambar 3.13 Rancangan Hirarki Halaman Search... Gambar 3.14 Rancangan Hirarki Halaman Contact Us... Gambar 3.15 Rancangan Hirarki Aplikasi User Secara Keseluruhan... Gambar 3.16 Rancangan Hirarki Aplikasi Admin... Gambar 3.17 Rancangan Layar Intro... Gambar 3.18 Rancangan Layar Halaman Utama... 23 26 28 30 34 35 36 37 38 39 40 41 45 46 46 47 48 48 50 51 52 xiii

Gambar 3.19 Rancangan Layar Profile... Gambar 3.20 Rancangan Layar Product... Gambar 3.21 Rancangan Layar Product Category... Gambar 3.22 Rancangan Layar Product Sub-Category... Gambar 3.23 Rancangan Layar Search... Gambar 3.24 Rancangan Layar Advanced Search... Gambar 3.25 Rancangan Layar Search Result... Gambar 3.26 Rancangan Layar Contact Us... Gambar 3.27 Rancangan Layar Login... Gambar 3.28 Rancangan Layar Maintenance... Gambar 3.29 Rancangan Layar Admin Maintenance... Gambar 3.30 Rancangan Layar Product Category Maintenance... Gambar 3.31 Rancangan Layar Product Sub-Category Maintenance... Gambar 3.32 Rancangan Layar Product Maintenance... Gambar 3.33 STD Halaman Utama... Gambar 3.34 STD Halaman Profile... Gambar 3.35 STD Halaman Product... Gambar 3.36 STD Halaman Search... Gambar 3.37 STD Halaman Advanced Search... Gambar 3.38 STD Halaman Contact Us... Gambar 3.39 STD Halaman Login... Gambar 3.40 STD Halaman Maintenance... Gambar 3.41 STD Halaman Admin Maintenance... 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 66 67 69 70 70 71 72 72 73 74 75 xiv

Gambar 3.42 STD Halaman Product Category Maintenance... Gambar 3.43 STD Halaman Product Sub-Category Maintenance... Gambar 3.44 STD Halaman Product Maintenance... Gambar 3.45 Conceptual Database Design... Gambar 3.46 Logical Database Design... Gambar 3.47 ERD Category, Sub-Category dan Product... Gambar 4.1 Layar Intro... Gambar 4.2 Layar Halaman Utama... Gambar 4.3 Layar Profile... Gambar 4.4 Layar Product... Gambar 4.5 Layar Product Category... Gambar 4.6 Layar Product Sub-Category... Gambar 4.7 Layar Search... Gambar 4.8 Layar Advanced Search... Gambar 4.9 Layar Search Result... Gambar 4.10 Layar Contact Us... Gambar 4.11 Layar Login... Gambar 4.12 Layar Maintenance... Gambar 4.13 Layar Admin Maintenance... Gambar 4.14 Layar Product Category Maintenance... Gambar 4.15 Layar Product Sub-Category Maintenance... Gambar 4.16 Layar Product Maintenance... Gambar 4.17 Pie Chart hasil kuesioner evaluasi pertanyaan pertama... 76 77 78 79 80 83 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 129 131 133 xv

Gambar 4.18 Pie Chart hasil kuesioner evaluasi pertanyaan kedua... Gambar 4.19 Pie Chart hasil kuesioner evaluasi pertanyaan ketiga... Gambar 4.20 Pie Chart hasil kuesioner evaluasi pertanyaan keempat... Gambar 4.21 Pie Chart hasil kuesioner evaluasi pertanyaan kelima... Gambar 4.22 Pie Chart hasil kuesioner evaluasi pertanyaan keenam... Gambar 4.23 Contoh Layar yang menggunakan shortcut... Gambar 4.24 Contoh Layar yang menggunakan feedback... Gambar 4.25 Contoh Layar yang menggunakan dialog keadaan akhir... Gambar 4.26 Contoh Layar yang menggunakan penanganan kesalahan... 134 135 136 137 138 140 140 141 142 xvi