BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB 1 PENDAHULUAN. Kemajuan teknologi informasi saat ini membuka banyak pilihan pada berbagai

BAB 1 PENDAHULUAN. sama. Induk dari segala jaringan yang ada sekarang ini adalah internet.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang. Di era globalisasi ini, pemakaian teknologi informasi sudah sangat luas

BAB 1 PENDAHULUAN. Dewasa ini telah terjadi perubahan paradigma dan proses bisnis dalam dunia

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Pada saat ini perkembangan teknologi informasi sedang mengalami

PERANCANGAN APLIKASI E-COMMERCE BERBASIS WEBSITE PADA PT. KSN INDONESIA

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang .

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Proses KRS adalah istilah yang diperuntukkan bagi proses registrasi mata

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. khususnya yang berbasis web. Dengan teknologi berbasis web, kita dapat menjalin

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB 1 PENDAHULUAN. kurikulum sekolah. kreativitas dan imajinasinya.

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM REPORTING ONLINE PATROLI DAN LEAK SURVEY JARINGAN PIPA GAS BUMI. Muhammad Syaiful Mutaqin

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Evaluasi Sistem Informasi Penggajian menyimpulkan, cara meningkatkan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.2 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Dalam dunia bisnis, untuk menambah daya saing dan mempertahankan posisi

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dunia internet kian pesat berkembang saat ini. Aliran informasi pun semakin

BAB 1 PENDAHULUAN. universitas maka dibutuhkan pula sebuah sistem untuk mendukung proses

BAB 1 PENDAHULUAN. menyebabkan banyaknya perusahaan yang meningkatkan pengembangan informasi

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. nyata dalam berbagai aspek kehidupan manusia, salah satu contoh. untuk memberikan pelayanan yang terbaik bagi pelanggan mereka dan

Rancang Bangun Sistem Informasi E-Learning Berbasis Web di SMK Negeri 1 Tangerang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. semakin banyak diterapkan. Hal ini merupakan salah satu yang dapat memicu semakin

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Meningkatnya persaingan bisnis pada zaman globalisasi seperti saat

BAB 1 PENDAHULUAN. perubahan agar tidak tertinggal dengan kemajuan teknologi yang ada. Perpajakan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

APLIKASI MAINTENANCE MANAGEMENT PERANGKAT IT BERBASIS WEB NUR WAQFA PRIHATIN PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Saat ini sistem informasi dan ilmu pengetahuan di bidang komputerisasi berkembang semakin pesat, karena pesatnya

BAB 1 PENDAHULUAN. sekarang ini sangatlah luas, mulai dari sekedar saling berkirim electronic mail

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. satunya adalah menjaga kelangsungan hidup perusahaan dan untuk mendapatkan laba.

BAB 1 PENDAHULUAN. berdampak di dalam segala aspek kehidupan manusia. Internet dapat membantu

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LatarBelakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

Analisa dan Perancangan Sistem E-Learning pada SMA Budi Mulia

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. sangat berpengaruh terhadap kecepatan dan keakuratan dalam pemerosesan data dan

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi dalam era globalisasi sekarang ini

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. informasi merupakan dua hal yang tidak dapat dipisahkan satu sama lain. Perkembangan

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. keunggulan bersaing perusahaan tersebut. Salah satu contohnya adalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Pada saat ini, perkembangan teknologi dan perekonomian bergerak sangat cepat sehingga

BAB I PENDAHULUAN.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

STMIK GI MDP SISTEM INFORMASI PEMBELAJARAN BERBASIS E-LEARNING (STUDI KASUS SMA NEGERI 18 PALEMBANG)

1 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Ilmu pengetahuan dan teknologi informasi terutama penggunaan internet saat ini

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. mendukung bisnis dan menyediakan sumber daya yang kuat untuk keunggulan

BAB I PENDAHULUAN. Adapun masalah yang dihadapi oleh SMK ISLAM PLUS YAPIA dalam belajar mengajar dan dapat menumbuhkan semangat adalah :

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang. Dalam perkembangan ekonomi saat ini, efektifitas dan efisiensi dalam

Rahma Eka Putri ( )

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan Teknologi Informasi di era globalisasi sekarang ini

STMIK MDP ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN ONLINE PADA SMA NEGERI 13 PALEMBANG. Deviyarti Siregar Mia Karina Utami

BAB 1 PENDAHULUAN. terhadap penerapan teknologi baru di berbagai organisasi. Teknologi informasi

Bab 1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. meningkatkan kualitas pelayanan mereka untuk memberikan kepuasan pada para

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. langsung maupun tidak langsung telah mengubah kehidupan Bangsa Indonesia,

BAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Penggunaan internet di Indonesia Sumber: InternetLiveStats (2015)

BAB 1 PENDAHULUAN. dengan maraknya implementasi e-learning di lembaga pendidikan maupun

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan dagang karena persediaan merupakan aset utama perusahaan dalam

BAB 1 PENDAHULUAN. akhir-akhir ini. Pengaruhnya telah merubah tata cara manusia bersikap dan

BAB 1 PENDAHULUAN. Penerapan Knowledge Management (KM) di perusahaan sudah menjadi suatu

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi saat ini sudah berkembang sangat pesat, kebutuhan akan suatu konsep dan mekanisme belajar mengajar berbasis teknologi informasi tidak bisa di hindarkan lagi. Konsep yang dikenal dengan sebutan e-learning ini membawa pengaruh terjadinya perubahan proses pendidikan konvensional kebentuk digital, baik secara isi dan sistemnya. Saat ini masyarakat di dunia sudah mulai menerima konsep e-learning, terbukti dengan sudah mulai maraknya implementasi e-learning di lembaga pendidikan. Pendidikan perlu mengantisipasi dampak global yang membawa masyarakat berbasis pengetahuan dimana ilmu pengetahuan dan teknologi sangat berperan sebagai penggerak utama perubahan. Pendidikan harus terus menerus melakukan adaptasi dan penyesuaian perkembangan ilmu pengetahuan teknologi sehingga tetap relevan dan kontekstual dengan perubahan, oleh karena itu pendidikan harus dikembangkan secara berkala dan berkesinambungan sejalan dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi. Sebagai lembaga yang bergerak di bidang pendidikan tingkat menengah, SMP Al-Yauma turut berperan dalam ilmu pengetahuan khususnya di bidang teknologi informasi. maka dari itu SMP Al-Yauma harus mampu meningkatkan kualitas dan mutu pendidikan yang diselenggarakan. Selama ini proses belajar mengajar yang terjadi di SMP Al-Yauma masih bersifat konvensional, atau bisa dibilang proses pembelajaran antara guru dan murid hanya terjadi jika ada pertemuan saja. Dan hampir seluruh pertemuan dilakukan di dalam kelas. Jika tidak ada pertemuan, otomatis tidak ada proses pembelajaran. Selain itu, jika proses pembelajaran hampir seluruhnya terjadi jika ada pertemuan saja, hal itu menyebabkan penyampaian ilmu pengetahuan bisa 1

2 terhambat dan terlambat jika tidak adanya pertemuan. Keadaan seperti ini sangat jelas bisa berakibat berkurangnya pemahaman murid terhadap suatu materi. Selain proses pembelajaran, proses penyebaran informasi sekolah juga hanya terjadi jika ada pertemuan saja. Hal ini menyebabkan para guru dan murid kesulitan dalam menyebarkan informasi. Keadaan seperti ini dapat mengakibatkan proses pembelajaran menjadi tidak efektif. Terlepas dari proses pembelajaran, peran orang tua dalam mengawas anakanaknya dan mengetahui informasi dari sekolah juga terbatas. Sekolah memberikan informasi yang di tujukan kepada orang tua melalui selembaran surat edaran yang dibagikan sekolah melalui siswa pada saat pertemuan berlangsung. Menurut (Horton, 2012, p. 1) E-Learning adalah penggunaan teknologi elektronik yang digunakan untuk membuat Learning Experience. Oleh karena itu dengan adanya E-Learning bisa memungkinkan terjadinya proses pendidikan tanpa adanya pertemuan dan pengembangan ilmu pengetahuan kepada murid bisa dilakukan dengan mudah. 1.2 Ruang Lingkup Untuk pembahasaan topik skripsi yang lebih terarah dan terfokus pada tujuan yang diinginkan, maka ruang lingkup dibatasi pada hal-hal sebagai berikut: 1. Proses pembelajaran di sekolah. Pembelajaran disekolah memiliki berbagai macam komponen seperti penyampaian materi, pemberian tugas, praktik, diskusi, kerja kelompok, study tour. Bagian pembelajaran yang akan ditekankan hanya di bagian Penyampaian materi, pemberian tugas dan diskusi. 2. Memberikan hak akses pada orang tua yang terbatas pada informasi jadwal pelajaran, jadwal ujian, nilai dan penyampaian surat edaran. 3. Pembahasan hanya mengenai Learning Management System. 4. Tidak membahas mengenai absensi, learning outcome, pengumpulan tugas secara online.

3 5. Tidak membahas mengenai proses administrasi dan keuangan. 6. Tidak sampai pada tahap evaluasi 1.3 Tujuan dan Manfaat Tujuan yang ingin dicapai adalah sebagai berikut : 1. Membantu sekolah SMP Al-Yauma dalam proses belajar mengajar untuk lebih memanfaatkan teknologi dan aplikasi berbasis web melalui e-learning. 2. Menjadikan e-learning sebagai media pembelajaran jarak jauh untuk siswa dan guru tanpa adanya batasan ruang dan waktu. 3. Menyediakan informasi mengenai pengumuman, materi pelajaran, jadwal pelajaran bagi siswa dan jadwal mengajar bagi guru, pengelolaan tugas dan nilai bagi guru. 4. Memberikan sebuah akses khusus orang tua dapat melihat perkembangan siswa selama berada di sekolah dan mendapatkan informasi dari sekolah. berikut : Adapun manfaat yang ingin diperoleh dari penulisan ini adalah sebagai 1. Menambah pengetahuan mengenai dunia teknologi informasi terutama dalam bidang pendidikan dan juga turut membantu para guru dalam proses penyampaian materi dengan aplikasi berbasis web yang sudah di buat. 2. Sebagai wadah media komunikasi bagi para guru dan murid untuk dapat saling berinteraksi serta mendapatkan informasi yang berhubungan dengan kegiatan belajar-mengajar diluar jam sekolah.

4 3. Menyediakan informasi mengenai materi pelajaran dan pengumuman yang berbasis web. 1.4 Metodologi Metodologi yang digunakan meliputi : Metode Analisis 1. Analisis Pada saat melakukan analisis, berpaku pada metode SDLC (System Development Life Cycle) dengan mengumpulkan informasi melalui kegiatan-kegiatan berikut ini : a. Studi pustaka Mencari berbagai sumber yang dapat dijadikan referensi yang relevan dan sesuai dengan masalah yang terjadi b. Wawancara Metode ini dilakukan dengan cara memberikan pertanyaan kepada setiap guru di SMP AL-YAUMA c. Observasi Melakukan pengamatan terhadap interaksi antar guru dan murid di dalam kelas serta proses belajar mengajarnya 2. Metode Perancangan Metode perancangan yang dilakukan adalah Metode OOAD (Object Oriented Analysis and Design) berdasarkan metode Satzinger (2010) melalui tahapan : 1. Pembuatan Activity Diagram 2. Pembuatan Class Diagram 3. Pembuatan Use case Diagram 4. Pembuatan Event Table 5. Pembuatan Sequence Diagram 6. Pembuatan User Interface

5 1.5 Sistematika Penulisan Agar penulisan ini terarah maka disusunlah suatu kerangka pembahasan secara sistematis sehingga tujuan, kegunaan dan permasalahan yang tertuang dalam laporan ini dapat tersaji dengan baik. Penulisan ini terdiri dari 5 bab yang isinya secara garis besar adalah sebagai berikut : BAB 1 : PENDAHULUAN Pada Bab ini berisi alasan melatar belakangi pemilihan topik ini sebagai bahan skripsi untuk mencari permasalahan yang ada, sub-bab ruang lingkup yang member keterangan apa saja batasan permasalahan yang akan dibahas, sub-bab tujuan dan manfaat berisi tentang sesuatu yang menjadi tujuan dalam penulisan skripsi ini, sub-bab metodologi berisi tentang metode dan cara cara yang digunakan dalam mencapai tujuan yang dirumuskan dalam skripsi ini, dan sub-bab sistematika penulisan menerangkan tentang masing masing pembahasan yang akan dibahas pada tiap tiap bab secara ringkas. BAB 2 : LANDASAN TEORI Dalam bab ini berisi pengertian sistem informasi pada umumnya menurut berbagai pendapat dan kerangka pemikiran serta teori yang digunakan sebagai landasan dasar untuk penulisan ini. BAB 3 : ANALISIS SISTEM BERJALAN Pada bab ini berisikan sejarah dan informasi mengenai sekolah SMP Al-Yauma seperti profil sekolah, visi dan misi, struktur organisasi, kurikulum dan beban belajar, muatan kurikulum, penetapan KKM, pengelolaan nilai, tujuan pendidikan, sumberdaya dan batasannya, dan

6 kompetensi guru. Kemudian juga analisis kebutuhan, permasalahan dan usulan pemecahan masalah. BAB 4 : PERANCANGAN SISTEM Dalam bab ini berisi penjelasan mengenai gambaran sistem yang di usulkan dengan menggunakan metode SDLC (System Development Life Cycle). BAB 5 : SIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi tentang simpulan yang di dapat dari hasil analisa dan perancangan pada SMP Al-Yauma dan saran yang dapat dipertimbangkan untuk pengembangan E-Learning selanjutnya.