MINGGU BIDANG/TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P DAN P 1 Menggambar Tajuk: Pemandangan Sawah Padi.

dokumen-dokumen yang mirip
RANCANGAN TAHUNAN PENDIDIKAN SENI VISUAL TAHUN 5

RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN PENDIDIKAN SENI VISUAL TAHUN DUA SEMESTER SATU.

RANCANGAN TAHUNAN PENDIDIKAN SENI VISUAL TAHUN 3 SEMESTER 1 MINGGU BIDANG HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P&P

HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR TAHUN 5

MINGGU BIDANG/TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P& P:

HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR Tahun 4

HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR TAHUN 2

HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR TAHUN 6

SUKATAN PELAJARAN KURIKULUM BERSEPADU SEKOLAH RENDAH PENDIDIKAN SENI VISUAL

MINGGU BIDANG/TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P& P:

PENDIDIKAN SENI VISUAL

RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN 2015 PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 2. Aras 1 : 1) Mengumpul maklumat berkaitan unit pembelajaran

KURIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH SENI VISUAL TAHUN SATU

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA KURIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH DUNIA SENI VISUAL TAHUN SATU

PANDUAN PERKEMBANGAN PEMBELAJARAN MURID PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 2

RANCANGAN PENGAJARAN TAHUN 2010 PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 1. Hasil Pembelajaran Aktiviti Startegi P & P BBM

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA KURIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH DUNIA SENI VISUAL TAHUN DUA

HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL SEKOLAH MENENGAH. 1. Memahami semua aspek unsur seni dan prinsip rekaan dalam Asas Seni Reka.

KURIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH DUNIA SENI VISUAL TAHUN TIGA

PANDUAN PERKEMBANGAN PEMBELAJARAN MURID DUNIA SENI VISUAL TAHUN 3 DUNIA SENI VISUAL TAHUN 3

HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR TAHUN 1

PANDUAN PERKEMBANGAN PEMBELAJARAN MURID PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 3

PANDUAN PERKEMBANGAN PEMBELAJARAN MURID PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 1

KURIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH DUNIA SENI VISUAL TAHUN DUA

RANCANGAN TAHUNAN PENDIDIKAN SENI VISUAL TAHUN 6

PENDIDIKAN SENI VISUAL TAHUN ENAM

HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL SEKOLAH MENENGAH

RANCANGAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN DUA TAHUN 2010

SEKOLAH RENDAH AGAMA INTEGRASI SUNGAI CHINCHIN RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN DUNIA SENI VISUAL TAHUN 3 KURIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH (KSSR)

KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

KURIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH PANDUAN PENGAJARAN DUNIA SENI VISUAL TAHUN 3

HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL SEKOLAH MENENGAH

SIJIL PELAJARAN MALAYSIA /3 PENDIDIKAN SENI VISUAL KAJIAN REKAAN SENI VISUAL KERJA KURSUS Kertas 3 Februari Julai

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA KURIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH PANDUAN PENGAJARAN DUNIA SENI VISUAL

PENDIDIKAN SENI VISUAL

PENDIDIKAN SENI VISUAL

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA KURIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH PANDUAN PENGAJARAN DUNIA SENI VISUAL. Terbitan. Kementerian Pelajaran Malaysia

SIJIL PELAJARAN MALAYSIA /3 PENDIDIKAN SENI VISUAL KAJIAN REKAAN SENI VISUAL KERJA KURSUS Kertas 3 Februari Julai

OBJEKTIF TINGKATAN 4 & 5

DUNIA SENI VISUAL (MASALAH PENDENGARAN)

PENDIDIKAN SENI VISUAL

SIJIL PELAJARAN MALAYSIA /3 PENDIDIKAN SENI VISUAL KAJIAN REKAAN SENI VISUAL KERJA KURSUS Kertas 3 Februari Julai

PANDUAN PENGAJARAN DUNIA SENI VISUAL

KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA PANDUAN PERKEMBANGAN PEMBELAJARAN MURID PENDIDIKAN VISUAL SUAIAN TAHUN 1 MASALAH PENGLIHATAN

PENDIDIKAN SENI VISUAL

SIJIL PELAJARAN MALAYSIA /3 PENDIDIKAN SENI VISUAL KAJIAN REKAAN SENI VISUAL KERJA KURSUS Kertas 3 Februari Julai

PENDIDIKAN SENI VISUAL

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA KURIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH PANDUAN PENGAJARAN DUNIA SENI VISUAL

PENDIDIKAN SENI VISUAL

PENDIDIKAN SENI VISUAL

SIJIL PELAJARAN MALAYSIA 2017 PENDIDIKAN SENI VISUAL KAJIAN REKAAN SENI VISUAL KERJA KURSUS Kertas 3 Februari Julai 2611/3 TERHAD /3

SMJK HENG EE, PULAU PINANG PEPERIKSAAN AKHIR TAHUN 2014 PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 2

PENDIDIKAN SENI VISUAL

Kurikulum Standard Prasekolah Kebangsaan TUNJANG PERKEMBANGAN FIZIKAL DAN ESTETIKA

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA KURIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH (KSSR) MATEMATIK TAHUN 3 MODUL PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN (SEKOLAH KEBANGSAAN)

SIJIL PELAJARAN MALAYSIA /3 PENDIDIKAN SENI VISUAL KAJIAN REKAAN SENI VISUAL Kertas 3 Februari Julai

SUKATAN PELAJARAN KURIKULUM BERSEPADU SEKOLAH MENENGAH PENDIDIKAN SENI VISUAL

Pendidikan Seni Visual

BAHAGIAN A [60 markah]

10.0 RUMUSAN DAN REFLEKSI

TEORI KECERDASAN PELBAGAI

SULIT Manakah antara penyataan berikut benar tentang kontra? A Warna sewarna. B Warna panas. C Warna penggenap. D Warna sejuk.

PENDIDIKAN SENI VISUAL

1. GARISAN PENGENALAN GARISAN

Teknologi Pengajaran (2 jam)

GARISAN DAN EKSPRESI MODUL DAN LATIHAN BERTEMA

Kurikulum Standard Prasekolah Kebangsaan STRATEGI PENGAJARAN & PEMBELAJARAN

BAHAGIAN TERAS : REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI

PENDIDIKAN SENI KREATIF (MASALAH PEMBELAJARAN)

KURIKULUM STANDARD SEKOLAH MENENGAH

RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN

9.0 PERBINCANGAN DAPATAN KAJIAN. kemahiran sifir darab 2 hingga 5? teknik ENIS. Ini dapat dibuktikan daripada Rajah 10 yang telah menunjukkan

Pendahuluan Kandungan Sukatan Pelajaran

Seni Visual (970) Pencapaian calon bagi mata pelajaran ini mengikut gred adalah seperti yang berikut:

PENDIDIKAN SENI KREATIF

KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

RANCANGAN TAHUNAN DUNIA SAINS & TEKNOLOGI (DST) KSSR TAHUN 2 / 2012

RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN (RPH) SAINS TAHUN 5 (KSSR)

ESS 222 AKTIVITI KO-KURIKULUM

KUR. MATEMATIK SEK. RENDAH PERBANDINGAN KBSR & KSSR

PANDUAN PERKEMBANGAN PEMBELAJARAN MURID GEOGRAFI TINGKATAN 3

Pendidikan Seni Visual

SEKOLAH KEBANGSAAN SUNGAI ROKAM JALAN KENANGA IPOH. RANCANGAN TAHUNAN MATEMATIK TAHUN 1/ Nombor bulat hingga 100. Nombor dan operasi

KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

SMJK HENG EE, PULAU PINANG PEPERIKSAAN AKHIR TAHUN 2014 PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN SATU

KESUSASTERAAN MELAYU

PANDUAN PERKEMBANGAN PEMBELAJARAN MURID DUNIA SAINS DAN TEKNOLOGI TAHUN 3 DUNIA SAINS DAN TEKNOLOGI TAHUN 3

HBAE 1203 PERKEMBANGAN SENI KANAK-KANAK FAKULTI PENDIDIKAN DAN BAHASA SEMESTER MEI / 2012 (SMP KHAS) HBAE 1203 PERKEMBANGAN SENI KANAK-KANAK

FAKULTI PENDIDIKAN DAN BAHASA SEMESTER : MEI 2012 KOD KURSUS: HBAE 1203 TAJUK KURSUS: PERKEMBANGAN SENI KANAK-KANAK NO. MATRIKULASI :

KURIKULUM STANDARD SEKOLAH MENENGAH

PANDUAN PERKEMBANGAN PEMBELAJARAN MURID

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

TEMA 1: RUMAH SEBAGAI KEPERLUAN ASAS MANUSIA

Kemahiran Menulis KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM

KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA KURIKULUM BERSEPADU SEKOLAH MENENGAH HURAIAN SUKATAN PELAJARAN REKA CIPTA TINGKATAN EMPAT 2002

KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

MODEL PENGAJARAN. Nordin Tahir IPG Kampus Ipoh

INTERAKSI 1 WAJ 3105 PPG

Transkripsi:

1 Menggambar Tajuk: Pemandangan Sawah Padi. 1. Mengenali tokoh kraf tempatan dan menghargai sumbangan mereka. Melukis dan mewarnakan gambar dengan teknik catan dan kolaj. 2. Mengetahui istilah-istilah dalam Kraf Tradisional. 3. Menghasilkan Kraf Tradisional dengan menggunakan bahan sebenar. 1. Mengaplikasi Asas Seni Reka dalam penghasilan kraf tradisional. 2. Menggunakan computer sebagai alat Bantu dlam proses penghasilan. 1. menghasilkan Kraf Tradisional yang lebih kompleks dri segi bentuk dan motif. 2. Membuat pernyataan tentang hasil kerja sendiri dan rakan. 3. Mengumpul dan merekod maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio. Membuat lakaran pemandangan sawah padi. Mengenal hasil kerja antara teknik catan dan kolaj.

2 Membuat Corak dan Rekaan. 3 Tajuk: Batik Malaysia. Menghasilkan motif berdasarkan flora dan fauna dengan menggunakan teknik resis. 1. Mengaplikasi elemen Asas Seni Reka yang sesuai dalam menggambar. 2. Mengetahui dan menggunakan bahasa seni visual (istilah) yang mudah untuk berinteraksi. 1. menggambar berdasarkan idea yang diperolehi dari pemerhatian dan penerokaan alat, bahan dan teknik. 2. menggunakan komputer sebagai alat bantu dalam kegiatan menggambar. 1. Menggambar dengan menggunakan gabungan pelbagai alat, bahan dan teknik yang lebih kreatif dan kemas. 2. menyatakan secara lisan tentang hasil kerja sendiri dan rakan. 3. Menghargai sumbangan pelukis tempatan. Meningkatkan pengetahuan dan kemahiran dalam penggunaan alat, bahan dan teknik untuk menghasilkan sesuatu corak batik. Mengenal dan menghubungkaitkan aktiviti Seni Visual dengan Matapelajaran lain bagi menghasilkan idea yang kreatif. Logik Matematik Intrapersonal

4. Mengumpul dan merakam maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio. 4 5 6 Membentuk dan membuat binaan. Tajuk: Beg Kertas Saya. Membuat corak pelbagai tknik bagi menghasilkan beg kertas. Memperkenalkan kraf tradisional. Tajuk: Mobail Ikan. Menghasilkan mobail ikan dengan menggunakan teknik anyaman. 1. Mengetahui kewujudan binaan yang berfungsi di persekitaran. 1. Membuat lakaran reka bentuk corak. 1. Membentuk dan membuat binaan yang kompleks dan berfungsi dengan menggunakan pelbagai bahan, teknik, struktur dan hiasan. 1. Mengenali tokoh kraf tempatan dan menghargai sumbangan mereka. 2. Mengetahui istilah-istilah dalam Kraf Tradisional. Mengetahui kewujudan binaan yang berfungsi dalam kehidupan seharian. Menghasiklan satu lakaran reka bentuk dan corak bagi menghasilkan beg kertas yang menarik. Membentuk dan membuat beg kertas yang menarik dengan menggunakan pelbagai teknik, struktur dan hiasan yang sesuai. Mengenali dan mengetahui sifatdan bahan yang digunakan. Logik Matematik Logik Matematik Intrapersonal

3. Menghasilkan Kraf Tradisional dengan menggunakan bahan sebenar. Mengenal dan menghargai kraf tradisional tempatan. Intrapersonal 1. Mengaplikasi Asas Seni Reka dalam penghasilan kraf tradisional. 2. Menggunakan computer sebagai alat Bantu dalam proses penghasilan. Memperolehi idea dari perbincangan kea rah konsep mobail ikan dengan teknik anyaman. 1. menghasilkan Kraf Tradisional yang lebih kompleks dri segi bentuk dan motif. 2. Membuat pernyataan tentang hasil kerja sendiri dan rakan. 3. Mengumpul dan merekod maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio. 7 8 Menggambar Tajuk: Rama-rama Menghasilkan gambar rama-rama dengan menggunakan teknik 1. Mengaplikasi elemen Asas Seni Reka yang sesuai dalam menggambar. 2. Mengetahui dan menggunakan bahasa seni visual (istilah) yang mudah 1.Mempertingkatkan kemahiran teknik dan mempelbagaikan bahan dalam membuat gambar.

mozek. untuk berinteraksi. 2.Mempertingkatkan daya kreatif dalam membuat gubahan. 1. Menggambar berdasarkan idea yang diperolehi dari pemerhatian dan penerokaan alat, bahan dan teknik. 2. menggunakan komputer sebagai alat bantu dalam kegiatan menggambar. 1. Menggambar dengan menggunakan gabungan pelbagai alat, bahan dan teknik yang lebih kreatif dan kemas. 2. menyatakan secara lisan tentang hasil kerja sendiri dan rakan. 3. Menghargai sumbangan pelukis tempatan. 4. Mengumpul dan merakam maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio. 3. Menyedari terdapat pelbagai jenis bahan yang boleh mewujudkan pelbagai jenis bahan yang boleh mewujudkan pelbagai jalinan untuk membuat gambar. 4. Mempelbagaikan idea susunan yang kreatif. 9 Membuat Corak dan Rekaan. 1. Menggunakan bahan gantian ntuk menghasilkan kraf tradisional melalui 1. Meningkatkan pengetahuan tentang konsep lipatan dan guntingan dalam

Tajuk: Flora dan Fauna Malaysia. penerokaan. menghasilkan satu corak yang menarik. Menghasilkan corak dengan menggunakan teknik lipatan dan guntingan. 2. Memahami motif flora dan fauna. 1. Menghasilkan kraf tradisional secara mudah dengan menggunakan bahan asas. 2. Menguasai kemahiran motor halus (psikomotor) dan tatacara serta disiplin kerja. 1. Meneroka motif, bentuk, dan corak yang mudah dalam penghasilan kraf tradisional. 2. Membuat pernyataan secara lisan tentang hasil kerja sendiri dan rakan. 2. Memberi idea bagaimana corak dapat disusun agar kelihatan. 10 Mereka bentuk dan membuat binaan. Tajuk: Haiwan Fantasi. Menghasilkan arca dari bahan terbuang. 3. Membuat dokumentasi mudah dalam portfolio. 1. Menghasilkan arca menggunakan pelbagai alat, bahan dan teknik yang inovatif dengna memberi penekanan kepada prinsip imbangan. 1. Meningkatkan kordinasi mata dan tangan murid dalam menghasil ciptaan robot yang menarik. Interpersonal

2. Mengetahui kewujudan binaan yang berfungsi di persekitaran. 1. Membuat lakaran reka bentuk binaan yang berfungsi berbantukan computer. 1. Membentuk dan membuat binaan yang kompleks dan berfungsi dengan menggunakan pelbagai bahan, teknik, struktur dan hiasan. 2. Menggalakkan aspirasi individu yang kreatif. 3. Mengethui tentang perlunyaimbangan dan kekukuhan dalam membuat binaan berstruktur. 4. Mengalami keseronokan dan kepuasan dari hasil ciptaan sendiri. 11 12 Kraf Tradisional Tajuk: Bakul Bunga Telur Menghasilkan bakul bungan telur dengan menggunakan teknik anyaman. 1. Mengenali tokoh kraf tempatan dan menghargai sumbangan mereka. 2. Mengetahui istilah-istilah dalam Kraf Tradisional. 3. Menghasilkan Kraf Tradisional dengan menggunakan bahan sebenar. 1. Mengaplikasi Asas Seni Reka dalam penghasilan kraf tradisional. 2. Menggunakan komputer sebagai alat 1. mengetahui teknik asas anyaman. 2. Mengetahui sifat bahan yang digunakan. 3. Mengenal dan menghargai Kraf Tradisional. 4. Menghasilkan satu reka bentuk anyaman bakul bunga Logik Matematik Interpersonal

Bantu dlam proses penghasilan. telur yang cantik. 1. menghasilkan Kraf Tradisional yang lebih kompleks dri segi bentuk dan motif. 2. Membuat pernyataan tentang hasil kerja sendiri dan rakan. 3. Mengumpul dan merekod maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio. 13 Menggambar Tajuk: Alam Lautan Menghasilkan gambar dengan menggunakan teknik capan. 1. Mengaplikasi elemen Asas Seni Reka yang sesuai dalam menggambar. 2. Mengetahui dan menggunakan bahasa seni visual (istilah) yang mudah untuk berinteraksi. 1.Mempertingkatkan kemahiran membuat gambar secara capan. 2. Menyedari hidupan Alam Lautan dapat menghasilkan kesan capan yang menarik. 1. Menggambar berdasarkan idea yang diperolehi dari pemerhatian dan penerokaan alat, bahan dan teknik.

2. menggunakan komputer sebagai alat bantu dalam kegiatan menggambar. 1. Menggambar dengan menggunakan gabungan pelbagai alat, bahan dan teknik yang lebih kreatif dan kemas. 2. menyatakan secara lisan tentang hasil kerja sendiri dan rakan. 3. Menghargai sumbangan pelukis tempatan. 4. Mengumpul dan merakam maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio. 14 Membuat corak dan rekaan. Tajuk: Corak Geometri. 1. Menghasilkan motif berdasarkan penerokaan objek alam dan objek buatan manusia. 1. Menghasilkan gubahan corak dalam bentuk geometri Logic Matematik Menghasilkan corak geometri secara teknik capan. 2. Menghasilkan corak dengan menggunakan motif, bahan dan teknik tertentu. 2. Memupuk nilai kerjasama, uakin diri dan bertanggungjawab. Intrapersonal 3. Menggunakan gubahan hasil kerja untuk hiasan

1. Mengenal pelbagai jenis grid untuk membuat corak. dinding. 2. Menyusun motif mengikut grid. 1. Menggunakan computer bagi membantu menghasilkan corak. 2. Menghasilkan gubahan corak menggunakan garisan grid yang sesuai. 3. Membuat pernyataan secara lisan tentang hasil kerja sendiri dan rakan. 15 16 Membentuk dan membuat binaan. Tajuk: Boneka kesayanganku Menghasilkan boneka secara teknik tampalan. 1. Menghasilkan arca menggunakan pelbagai alat, bahan dan teknik yang inovatif dengna memberi penekanan kepada prinsip imbangan. 2. Mengetahui kewujudan binaan yang berfungsi di persekitaran. 1. Meningkatkan kemahiran membina watak-watak tertentu dalam membuat boneka secara kreatif. 2. Memupuk semangant kerjasama dalam kumpulan. TKP Verbal Linguistik Intrapersonal

1. Membuat lakaran reka bentuk binaan yang berfungsi berbantukan computer. 3. Dapat mengaitkan aktiviti seni boneka dengan matapelajaran lain. 1. Membentuk dan membuat binaan yang kompleks dan berfungsi dengan menggunakan pelbagai bahan, teknik, struktur dan hiasan. 17 Kraf Tradisional Tajuk: Ukiran Menghasilkan gubahan mudah dengan menggunakan teknik ukiran. 1. Mengenali tokoh kraf tempatan dan menghargai sumbangan mereka. 2. Mengetahui istilah-istilah dalam Kraf Tradisional. 3. Menghasilkan Kraf Tradisional dengan menggunakan bahan sebenar. 1. Mengaplikasi Asas Seni Reka dalam penghasilan kraf tradisional. Pada akhir sesi P dan P murid 1. Menyedari tentang kesesuaian alat dengan bentuk ukiran. 2. Membuat kemasan kerja ukiran dengan cara yang mudah. 3. Menggunakan alat ukiran dengan cara yang betul.. 2. Menggunakan komputer sebagai alat Bantu dlam proses penghasilan.

1. menghasilkan Kraf Tradisional yang lebih kompleks dri segi bentuk dan motif. 2. Membuat pernyataan tentang hasil kerja sendiri dan rakan. 3. Mengumpul dan merekod maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio. 18 Menggambar Tajuk: Gambar Bunga Menghasilkan gambar bunga secara gurisan. 1. Mengaplikasi elemen Asas Seni Reka yang sesuai dalam menggambar. 2. Mengetahui dan menggunakan bahasa seni visual (istilah) yang mudah untuk berinteraksi. 1. Menggambar berdasarkan idea yang diperolehi dari pemerhatian dan penerokaan alat, bahan dan teknik. 2. menggunakan komputer sebagai alat Pada akhir sesi P dan P murid 1. Mempelbagaikan cara dalam membuat gambar. 2. Mengenalkan dan membezakan kesan yang didapati di atas permukaan tanah liat dengan pelbagai teknik. 3. Memahami bahawa bahan alam boleh di manipulasikan menjadi hasil seni yang menarik.

bantu dalam kegiatan menggambar. 1. Menggambar dengan menggunakan gabungan pelbagai alat, bahan dan teknik yang lebih kreatif dan kemas. 2. menyatakan secara lisan tentang hasil kerja sendiri dan rakan. 3. Menghargai sumbangan pelukis tempatan. 4. Mengumpul dan merakam maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio. 19 Membuat corak dan rekaan. Tajuk: Corak dari Tumbuhan Kering. Menghasilkan corak secara kolaj dengan menggunakan tumbuhtumbuhan. 1. Menghasilkan motif berdasarkan penerokaan objek alam dan objek buatan manusia. 2. Menghasilkan corak dengan menggunakan motif, bahan dan teknik tertentu. Pada akhir sesi P dan P murid boleh: 1. Menyediakan tumbuhan kering untuk membuat corak. 2. meningkatkan kreativiti dalam pengubahsuaian bahan dalam membuat rekaan corak. Logik Matematik

1. Mengenal pelbagai jenis grid untuk membuat corak. 2. Menyusun motif mengikut grid. 1. Menggunakan computer bagi membantu menghasilkan corak. 3. Meningkatkan kemahiran dalam kerja menyusun dengan teliti. 20 Memperkenalkan kraf tradisional Tajuk: Hiasan Diri 2. Menghasilkan gubahan corak menggunakan garisan grid yang sesuai. 3. Membuat pernyataan secara lisan tentang hasil kerja sendiri dan rakan. 1. Mengenali tokoh kraf tempatan dan menghargai sumbangan mereka. 2. Mengetahui istilah-istilah dalam Kraf Tradisional. 3. Menghasilkan Kraf Tradisional dengan menggunakan bahan sebenar. 1. Mengaplikasi Asas Seni Reka dalam penghasilan kraf tradisional. 1.meningkatkan kemahiran dalam seni manik. 2. Meningkatkan kawalan otot tangan dan mata. 3. memupuk sikap kerja yang teratur dan teliti. 4. merasakan keseronokan Logik Matematik.

dalam mempamerkan hasil 2. Menggunakan komputer sebagai alat Bantu dlam proses penghasilan. kerja sendiri. 1. menghasilkan Kraf Tradisional yang lebih kompleks dri segi bentuk dan motif. 2. Membuat pernyataan tentang hasil kerja sendiri dan rakan. 3. Mengumpul dan merekod maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio.

21 dan 22 RANCANGAN TAHUNAN PENDIDIKAN SENI VISUALTAHUN 5 MINGGU BIDANG/TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P&P Menggambar TKP: Tajuk: Gambar Burung Naturalisme Teknik: Catan : Murid dapat menyenaraikan beberapa jenis burung dan warna-warna yang terdapat pada burung : Murid dapat menyenaraikan bahan yang diperlukan Murid mengetahui bahan yang sesuai serta proses untuk menghasilkan catan dengan menggunakan gabungan cat air dan pensel warna 23 Membuat Corak dan Rekaan Teknik : Pualaman Tajuk : Penanda Buku : Menghasilkan gambar burung dengan menggunakan teknik catan : i) Murid dapat mengenalpasti dan menyebut bahan yang boleh digunakan : i) Murid mengetahui langkah-langkah menghasilkan gambar dengan teknik pualaman Menggabungkan pelbagai alat, bahan dan teknik dalam penghasilan secara kreatif TKP: Kinestetik ; i) Murid dapat menghasilkan penanda buku dengan menggunakan teknik pualaman yang menarik

P&P Membentuk dan TKP: Membuat Binaan Logik Matematik 24 dan 25 : i) Murid dapat mengetahui kewujudan binaan yang berfungsi di persekitaran : i) Murid dapat membuat lakaran beg kertas dan menyenaraikan bahan-bahan yang diperlukan Menggabungjalin aktiviti seni visual dengan mata pelajaran lain dalam usaha mewujudkan idea yang kreatif 26 dan 27 Mengenal Kraf Tradisional Teknik: Anyaman Tajuk : Membuat Alas Cawan : i) Murid dapat menghasikan beg kertas menggunakan bahan-bahan buangan : i) Murid menyebut contoh-contoh anyaman yang terdapat di persekitaran mereka ; i) Murid menghasilkan anyaman berdasarkan kreativiti masing-masing Menggabungkan pelbagai alat, bahan dan teknik dalam penghasilan secara kreatif dalam kraf tempatan KBKK : Menjana idea, kreatif : i) Murid dapar menghasilkan kraf tradisional yang lebih kompleks dari segi bentuk dan motif

P&P Menggambar KBKK: Teknik : Capan Kreatif, menjana Tajuk : Alas Meja idea 28 dan 29 : i) Murid menyebut contoh-contoh corak yang terdapat disekeliling ii) Murid memotong bahan-bahan yang dibawa seperti pelepah pisang, bendi atau bawang Menggabungkan pelbagai alat, bahan dan teknik dalam penghasilan secara kreatif pada kraf tempatan : i) Murid membuat dan menyusun motif untuk menghasilkan corak dengan teknik capan 30 Membuat Corak dan Rekaan Teknik :Titisan Tajuk : Membuat Pembalut Hadiah : i) Murid menghasilkan corak untuk dijadikan satu bahan yang berfungsi seperti alas meja dengan teknik capan secara kreatif : i) Murid memahami teknik titisan yang boleh menghasilkan bentuk seperti titisan hujan ii) Murid mengetahui bentuk yang terbina dengan jalinan dua bahan, lilin dan cat air : i) Murid membuat titisan lilin diatas kertas dan mewarnakannya dengan warna yang berlainan Memahami konsep dan fungsi setiap aktiviti yang dipelajari KBKK: - membandin g beza - cara menghasilk an corak - titisan secara menegak - titisan dengan kertas yang

P&P : i) Murid dapat menghasilkan corak untuk dijadikan satu rekaan berfungsi seperti pembalut hadiah diserongka n 31 dan 32 33 Menggambar Teknik : Kolaj Tajuk : Sejambak Bunga Corak dan Rekaan Teknik: Tiupan Tajuk : Penanda Buku : i) Murid dapat menyenaraikan beberapa contoh bunga ii) Murid dapat menyatakan bentukbentuk warna bunga yang dinyatakan : i) Murid dapat mengetahui alat dan bahan yang sesuai digunakan : i) Murid dapat menghasilkan gambar sejambak bunga dengan menggunakan teknik kolaj : i) Murid menyatakan bentuk-bentuk penanda buku ii) Murid menyatakan corak-corak yang dilihat pada penanda buku Meningkatkan pengetahuan serta dapat mengaplikasi teknik kolaj Meningkatkan pengetahuan serta mengaplikasikan elemen asas seni reka dalam penghasilan Meningkatkan pengetahuan serta mengaplikasi elemen asas seni reka dalam penghasilan TKP: Naturalisme KBKK: Menjana idea : i) Murid menghasilkan corak menggunakan teknik tiupan

P&P 34 dan 35 Membentuk dan Membuat Binaan Teknik: Mobail (guntingan) Tajuk : Hidupan Laut : i) Murid membentuk penanda buku secara kreatif : i) Murid menyenaraikan contoh-contoh hidupan laut ( sotong, ikan,ketam dll ) ii) Murid melukis hidupan laut tersebut : i) Menggunting bentuk-bentuk yang telah dilukis Menggabungkan pelbagai alat, bahan dan teknik dalam penghasilan secara kreatif TKP: Naturalisme 36 Kraf Tradisional Teknik / Tajuk : Hiasan Diri ( Majalah/Straw ) : i) Menggantung objek menggunakan tali dan mengikut susunan yang sesuai : i) Murid menyenaraikan contoh-contoh hiasan diri Menggabungkan pelbagai alat, bahan dan teknik dalam penghasilan secara kreatif TKP: Naturalisme : i) Murid menggunting dan membentuk objek hiasan diri : i) Mencantumkan bahan-bahan yang dibentuk

P&P 37 dan 38 Menggambar Teknik: Gurisan Tajuk : Pemandangan Di Kampung : i) Murid menceritakan pemandangan di kampung ii) Guru menunjukkan contoh hasil gurisan Menggabungkan pelbagai alat, bahan dan teknik dalam penghasilan secara kreatif TKP: Naturalisme : i) Murid mengetahui dan memahami teknik gurisan ii) Murid mewarna kertas lukisan menggunakan krayon dan warna air 39 dan 40 Corak dan Rekaan Teknik: Cetakan Tajuk ; Pembalut Hadiah : i) Murid menghasilkan gambar pemandangan di kampong menggunakan teknik gurisan : i) Murid memilih rupa geometri yang sesuai untuk membentuk blok motif : i) Murid dapat menghasilkan motif yang menarik berdasarkan rupa geometri Meningkatkan pengetahuan tentang konsep grid dalam menghasilkan corak terancang TKP: Logik Matematik ; i) Murid dapat membuat garisan grid mengikut saiz motif