TEKNOLOGI DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN Topik 11:
|
|
- Yohanes Hadiman
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 TEKNOLOGI DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN Topik 11: TMK dalam Pengajaran dan Pembelajaran Pensyarah; Dr. Sajap Maswan Sumber: Modul BPG
2 1. Apa yang anda faham tentang Teknologi Maklumat dan Komunikasi (ICT)? 2. Apakah perbezaan antara TMK, Multimedia & Internet? 3. Apakah peranan TMK?ICT dalam P&P?
3 Definisi TMK; Seen (1998) merangkumi pelbagai teknologi yg disepadukan untuk memperolehi /menyimpan /menyebarkan maklumat dalam pelbagai bentuk seperti teks/grafik audio/animasi/dsbgnya menggunakan alat-alat elektronik
4 Abd. Razak et. al (2000) TM merangkumi apa jua alatan elektronik yang membenarkan pengguna menyimpan, menghubung, memproses, mencipta dan menyimpan maklumat.
5 Pengintegrasi TMK dalam P&P; Pemprosesan Perkataan Persembahan Elektronik Hamparan Elektronik Pangkalan Data Penggunaan Perisian dan Alat Pengarangan Penghasilan pakej multi media pembelajaran Penggunaan Media Interaktif dalam pengajaran dan pembelajaran
6 Pemprosesan Perkataan Ia merujuk kepada perisian yang digunakan untuk membina, mengolah, menyusun dan membentuk teks, menyimpan dan mencetak dokumen. Antara Perisian pemprosesan perkataan (word processing) termasuklah Microsoft Word, Word Star, Word Perfect, Chiwriter
7 Hamparan Elektronik: MS Excel Lotus 123 FoxPro
8 Perisian Persembahan: MS PowerPoint Harvard Graphic Lotus FreeLance Penyunting Web Composer Dreamweaver FrontPage Penyunting Video Adobe Premier Ulead Cool Ifilm Editor
9 Hiburan / Multimedia CyberLink Player XING MPEG Player WinAmp Permainan Penyunting Grafik Adobe Photoshop CorelDraw FreeHand
10 Alat Pengarangan Authorware Director Flash Comil Pelayar Internet: Internet Explorer Mozilla Firefox Netscape Communiacator Opera
11 Perakaunan MYOB MS Money 2000 Quicken Pengaturcaraan: MS Visual C++ MS Visual Basic Fortran Borland C++
12 Penerbitan Desktop Adobe Pagemaker MS Publisher Printshop Deluxe Print Artist Pangkalan Data MS Access Dbase IV
13 Penggunaan TMK dalam P&P Kategori/Mod; 1.Tutorial 2.Penerokaan 3.Aplikasi 4.Komunikasi
14 TMK dan Pembelajaran Tutorial Proses penyampaian kandungan pelajaran berdasarkan urutan tertentu. Contoh; ekspositori/demontrasi/latih tubi Bahan; komputer/perisian CD- ROM/laman web dll Kaedah; Contoh CAI/PBK
15
16 Kelebihan Tutorial 1.Pembelajaran individu 2.Belajar ikut kemampuan sendiri 3.Meningkatkan motivasi 4.Penyeliaan minimum
17 Kelemahan Tutorial; 1. Perisian tidak bermutu pembaziran 2. Tidak produktif 3. Penyalahgunaan ICT 4. Masa lebih digunakan
18 TMK dan Pembelajaran Penerokaan; Pelajar mencari/mengakses maklumat daripada CD-ROM/Internet mempelajari/mengkaji sesuatu fenomena Inkuiri penemuan/penyelesaian masalah/pelajar mengawal/menentukan maklumat pembelajaran Kaedah; kostruktivis/kritis/pbl/inkuiri/ interaksi sosial
19
20 Kelebihan Pembelajaran Penerokaan; 1.Pelajar bebas pilih gaya/haluan pembl. masing-masing 2.Pelajar aktif bina pengetahuan 3.Peluang menangani masalah sebenar 4.Sesuai dgn konsep pembelajaran terkini konstruktivis/kecerdasan pelbagai
21 Kelemahan Pemblajaran Penerokaan; 1.Pelajar sesat/hilang haluan dalam P&P 2.Masa pembelajaran lebih lama
22 TMK dalam Pembelajaran Aplikasi; ICT sebagai alat untuk membantu pelajar melaksanakan tugasan pembelajaran bukan menyalurkan maklumat Contoh; CAD/Photoshop/ dll. Tugasan lebih mudah/cepat
23 Kelebihan Pembelajaran Aplikasi: 1.Pelajar mampu beri tumpuan dalam P&P 2.Guru boleh beri masalah/cabar minda pelajar 3.Pelajar dapat tingkatkan kecekapan/ketepatan
24 Kelemahan Pembelajaran Aplikasi; 1.Tanpa penerangan/pengawasan pelajar mungkin gagal dalam pembelajaran 2.Pelajar pelbagai kecerdasan sukar disatukan 3.Masa pembelajaran sukar dikawal
25 TMK dalam Mod Pembelajaran Komunikasi; Pelajar/guru dari lokasi berbeza menghantar/menerima/berkongsi maklumat dengan pelbagi bentuk/format Teknik sendirian/seorang dengan seorang/ramai dengan ramai dll. Kaedah Kolaboratif
26 Kelebihan Mod Komunikasi; 1.Pembelajaran kolaboratif 2.Meningkatkan penglibatan pelajar 3.Mampu berkomunikasi terus dengan pakar dari seluruh dunia
27 Kelemahan Mod Komunikasi; 1.Leka berkomunikasi/hilang perhatian terhadap P&P 2.Kos P&P tinggi 3.Masa P&P lama mungkin membosankan
28 Multimedia dalam Pendidikan Hofstetetter (1995) Multimedia bermaksud integrasi elemen teks, audio, grafik, animasi dan video yang menggunakan komputer sebagai alat kawalan persembahan untuk membolehkan pengguna mengarah, berinteraksi, mereka cipta dan berkomunikasi agar proses pembelajaran menjadi lebih berkesan.
29 Schurman (1995) Multimedia adalah kombinasi manipulasi, penggabung jalin dan pengintegrasian media seperti teks, grafik, animasi, audio dan video dalam satu perisian yang direka bentuk di dalam meningkatkan interaksi antara pengguna dan komputer
30 Peranan Multimedia dalam P&P; 1.Dapat dihubungkan secara global 2.Interaktif/merangsangkan 3.Komunikasi yang efektif 4.Informasi yang berkesan 5.Pemudah cara
31 Peranan Multimedia dalam P&P; 6. pelajar 7. Pembelajaran yang aktif 8. Pelajar boleh belajar sendiri 9. Meningkatkan motivasi pelajar 10.Mengekalkan daya ingatan pelajar 11.Dll.
32 Kategori/Elemen Multimedia; 1.Teks 2.Grafik 3.Audio 4.Animasi 5.Video 6.Hipermedia/Hiperteks
33 Internet Dalam Pendidikan Definisi; 1. Internet merupakan satu sistem jaringan rangkaian komputer antarabangsa yang meliputi seluruh dunia. 2. Rochester (1998) Internet berfungsi utk memudahkan perkhidmatan komunikasi data yg luas termasuk mel-elektronik, program pemindahan data & fail, kumpulan perbincangan /perbualan
34
35 Internet Dalam Pendidikan WWW (World Wide Web) perkhidmatan internet yang menghubungkan tapak-tapak yang berada di seluruh dunia WAN (Wide Area Network) menghubungkan komputer di dalam sesuatu intitusi LAN (Local Area Network) menghubungkan komputer di dalam satu kawasan terhad
36 Internet dalam Pendidikan Sumber Statik Maklumat mencari maklumat Penggunaan Interaktif Dinamik suasana dialog Bilik Darjah ke Bilik Darjah berkerjasama untuk siapkan tugasan Individu ke Individu melalui dll
37
38 Individu Bilik Darjah kepada Dunia cth newsgroup Penyelesaian Masalah penyelesaian masalah bagi tujuan pembelajaran.
39 Bagaimanakah peranan guru dan pelajar dalam persekitaran pembelajaran berasaskantmk? Bincangkan.
40 Sekian Terima Kasih
Kelebihan Internet dalam P&P ::.
Kelebihan Internet dalam P&P ::. Era teknologi maklumat, World Wide Web (WWW) telah menjadikan internet lebih mesra pengguna di mana ia dapat mengintegrasikan grafik, teks dan bunyi ke dalam satu halaman
Lebih terperinciAsas Multimedia dan Aplikasinya dalam P&P
Asas Multimedia dan Aplikasinya dalam P&P Jamalludin Harun Centre for Teaching & Learning Universiti Teknologi Malaysia Zaidatun Tasir Jabatan Multimedia Pendidikan Fakulti Pendidikan Universiti Teknologi
Lebih terperinciEDU 3105: Teknologi dalam Pengajaran dan Pembelajaran
EDU 3105: Teknologi dalam Pengajaran dan Pembelajaran Pengintegrasian Teknologi Maklumat Dan Komunikasi Dalam Pengajaran Dan Pembelajaran Shafie B Vahidi Ainul Basirah Bt Gadius Pemprosesan Perkataan Perisian
Lebih terperinciTeknologi Multimedia dalam Pendidikan : Satu Pengenalan
Teknologi Multimedia dalam Pendidikan : Satu Pengenalan Jamalludin Harun & Zaidatun Tasir Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan Universiti Teknologi Malaysia PENGENALAN Terdapat lima elemen
Lebih terperinciTMK T5 RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN 2013 TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI (TMK) RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN TINGKATAN 5
TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI (TMK) RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN TINGKATAN 5 4.0 MULTIMEDIA 1 2/1 4/1 2 7/1-11/1 3 14/1-18/1 4.1 Konsep Multimedia (6 Waktu) 4.1 Konsep Multimedia 4.2 Perkakasan dan
Lebih terperinciPUSAT TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI
PUSAT TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI BIL. KOD, NAMA, PERINGKAT KURSUS/PROGRAM DAN KLUSTER KOPERASI 1. I(D) PT1101 Kenali Komputer & Ms Word Asas Mikro, Kecil Dan 2. I(D) PT1201 Aplikasi Ms Excel Pertengahan
Lebih terperinciPenggunaan ICT Dalam Pengajaran dan Pengajaran Matematik
Penggunaan ICT Dalam Pengajaran dan Pengajaran Matematik Teknologi pengajaran ialah teori dan praktis reka bentuk, pembangunan, penggunaan, pengurusan dan penilaian proses pelbagai sumber pembelajaran
Lebih terperinciPendahuluan Kandungan Sukatan Pelajaran
Huraian Sukatan Pelajaran Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah Produksi Multimedia Pusat Perkembangan Kurikulum Kementerian Pendidikan Malaysia 2002 Pendahuluan Mata pelajaran Produksi Multimedia ialah
Lebih terperinciTeknologi Multimedia dalam Pendidikan
Teknologi Multimedia dalam Pendidikan ------------------------------------------------- Terdapat lima elemen atau teknologi utama di dalam multimedia iaitu teks, grafik, audio, video dan animasi. Selain
Lebih terperinciEDU 3105 TEKNOLOGI DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
EDU 3105 TEKNOLOGI DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN Ahli Kumpulan Jeffery Hoo Puong Huat : Meryl Sehginna Jelaskan apakah yang dimaksudkan dengan teknologi pendidikan. Nyatakan unsur-unsur / elemen-elemen
Lebih terperinciSTRATEGI PENGAJARAN 1. PEMUSATAN GURU 2. PEMUSATAN MURID 3. BERASASKAN SUMBER 4. BERASASKAN TUGASAN
1. PEMUSATAN GURU 2. PEMUSATAN MURID 3. BERASASKAN SUMBER 4. BERASASKAN TUGASAN 1. PEMUSATAN GURU: Strategi pemusatan guru juga dikenali sebagai pembelajaran eksplisit. Strategi pemusatan guru meletakkan
Lebih terperinciTEKNOLOGI AUDIO & DIGITAL PENGGUNAAN AUDIO DALAM APLIKASI MULTIMEDIA
TEKNOLOGI AUDIO & DIGITAL PENGGUNAAN AUDIO DALAM APLIKASI MULTIMEDIA Jabatan Multimedia Pendidikan Fakulti Pendidikan Universiti Teknologi Malaysia Maklumat yang ingin disampaikan kepada seseorang pengguna
Lebih terperinciTAJUK MODUL SISTEM RANGKAIAN & DUNIA INTERNET
TAHUN 5 TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI Kurikulum Standard Sekolah Rendah TAJUK MODUL SISTEM RANGKAIAN & DUNIA INTERNET 1 MODUL SRDI 1 Standard kandungan: 1.0 Mengenal Rangkaian Komputer Standard pembelajaran:
Lebih terperinciAsas Reka bentuk Aplikasi Multimedia Pendidikan
Asas Reka bentuk Aplikasi Multimedia Pendidikan Jamalludin Harun Centre for Teaching & Learning Universiti Teknologi Malaysia Zaidatun Tasir Jabatan Multimedia Pendidikan Fakulti Pendidikan Universiti
Lebih terperinciLATIHAN PENGUKUHAN 4 1. Berikan perbezaan di antara wireframe dengan storyboard
LATIHAN PENGUKUHAN 4 1. Berikan perbezaan di antara wireframe dengan storyboard WIREFRAME STORYBOARD a) Langkah pertama sebelum membuat laman web b) Boleh dilakar secara ringkas di atas kertas a) Konsep
Lebih terperinciPAKEJ PENGAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBK/ CAI)
PAKEJ PENGAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBK/ CAI) APLIKASI KOMPUTER DLM P & P Sebagai objek pengajaran Sebagai tool/ alat APLIKASI KOMPUTER DLM P & P Sebagai media pengajaran Sebagai media khusus untuk
Lebih terperinciUPAYA PENGEMBANGAN PENDIDIKAN MELALUI PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA
UPAYA PENGEMBANGAN PENDIDIKAN MELALUI PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA Oleh : SISWO SAROSO, SPd Sistem pendidikan dewasa ini telah mengalami kemajuan yang sangat pesat. Berbagai cara telah dikenalkan serta
Lebih terperinciContoh dari aplikasi grafis bitmap adalah Adobe Photoshop, Corel Photopaint, Microsoft Photo Editor, Macromedia Fireworks, dll.
Aplikasi komputer atau aplikasi software adalah program komputer yang ditulis dalam suatu bahasa pemrograman dan dipergunakan untuk menyelesaikan masalah tertentu dan melakukan pekerjaan sesuai kebutuhan
Lebih terperinciPEDAGOGI ICT (INFORMATION & COMMUNICATION TECHNOLOGY) DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN SEJ ARAH
PEDAGOGI ICT (INFORMATION & COMMUNICATION TECHNOLOGY) DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN SEJ ARAH Oleh; Norsalleh Ngatimin (SM Sains Kota Tinggi, Johor) Sahat Md. Shah (SMK Jalan Kluang, Johor) 1. Pengenalan
Lebih terperinciPendahuluan Matlamat dan Objektif
Sukatan Pelajaran Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah Produksi Multimedia Pusat Perkembangan Kurikulum Kementerian Pendidikan Malaysia 2002 Pendahuluan Mata pelajaran Produksi Multimedia ialah antara
Lebih terperinciModul BMM3105 Pengajaran dan Pembelajaran Bahasa Melayu Berbantukan Komputer.
Modul BMM3105 Pengajaran dan Pembelajaran Bahasa Melayu Berbantukan Komputer. Hasil Pembelajaran 1. Menggunakan internet, laman web, pembelajaran secara dalam talian dan luar talian; model perpautan dalam
Lebih terperinciPENARAFAN TAHAP BESTARI SEKOLAH SMART SCHOOL QUALIFICATION STANDARDS (SSQS) BORANG DATA PETUNJUK PRESTASI UTAMA (KEY PERFORMANCE INDICATORS)
PENARAFAN TAHAP BESTARI SEKOLAH SMART SCHOOL QUALIFICATION STANDARDS (SSQS) BORANG DATA PETUNJUK PRESTASI UTAMA (KEY PERFORMANCE INDICATORS) BORANG SSQS GURUPENYELARASBESTARI/GURUPENYELARASICT NAMA SEKOLAH
Lebih terperinciEDUP3053: Teknologi Untuk Pengajaran dan Pembelajaran
EDUP3053: Teknologi Untuk Pengajaran dan Pembelajaran MULTIMEDIA INTERAKTIf UNTUK P DAN P KONSEP MULTIMEDIA & ELEMEN-ELEMEN MULTIMEDIA Muhammad Amin Simon Unit Teknologi Pendidikan Jabatan Ilmu Pendidikan
Lebih terperinciJABATAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS RAJANG BINTANGOR, SARAWAK
JABATAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS RAJANG 96509 BINTANGOR, SARAWAK Nama Guru Pelatih:... Kumpulan: PISMP/SEM 4 (BC, Pem-BC & BM). TUGASAN EDU3105 (TEKNOLOGI DALAM PENGAJARAN DAN
Lebih terperinciPengenalan kepada Teknologi Animasi Digital
TEKNOLOGI ANIMASI Pengenalan kepada Teknologi Animasi Digital Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM TEKNOLOGI ANIMASI Teknologi Animasi Sepintas Lalu PENGENALAN Sebelum berkembangnya teknologi
Lebih terperinciINSTRUMEN PENARAFAN PEMBESTARIAN SEKOLAH
BAHAGIAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA BTP/PKP-06/05 NO. KELUARAN : 01 Pin. 00 NO. KERJA: INSTRUMEN PENARAFAN PEMBESTARIAN SEKOLAH MELALUI SMART SCHOOL QUALIFICATION STANDARDS (SSQS)
Lebih terperinciPemusatkan Guru. Strategi ini merangkumi pengajaran di mana peranan guru ialah untuk menyampaikan maklumat yang akan dipelajari oleh murid-murid.
Strategi Pemusatkan Guru Strategi ini merangkumi pengajaran di mana peranan guru ialah untuk menyampaikan maklumat yang akan dipelajari oleh murid-murid. Sehubungan itu, maka terlebih dahulu, guru akan
Lebih terperinciInstitut Pendidikan Guru Kampus Bahasa Melayu Pentaksiran Kerja Kursus Projek (Jadual Spesifikasi Tugasan, Soalan Tugasan dan Rubrik Pemarkahan)
Institut Pendidikan Guru Kampus Bahasa Melayu Pentaksiran Kerja Kursus Projek (Jadual Spesifikasi Tugasan, Soalan Tugasan dan Rubrik Pemarkahan) Kursus: Program: Kumpulan: Disediakan oleh: EDU 3053 - Teknologi
Lebih terperincie) Desain grafis Berbasis vector (3) Berbasis bitmap (3) f) Editing Video (3) g) Multimedia (3) h) Berinternet (3)
Pengertian Port 1. Port dikomputer dibagi berapa macam sebutkan 2. Sebutkan 7 macam port fisik beserta fungsi dari masing-masing Port? 3. Apa pengertian port menurut bahasa dan menurut istilah? 4. Jelaskan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Pengenalan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Pengenalan Pendidikan memainkan peranan penting dalam menentukan kemajuan sesebuah negara. Dewasa ini perkembangan sistem pendidikan di Malaysia semakin mencabar dan seiring dengan
Lebih terperinciMODUL PENGAJARAN DUNIA SAINS DAN TEKNOLOGI (TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI)
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA Kurikulum Standard Sekolah Rendah MODUL PENGAJARAN DUNIA SAINS DAN TEKNOLOGI (TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI) TAHUN 2 Terbitan Bahagian Pembangunan Kurikulum 2011 Cetakan
Lebih terperinciPENGANTAR APLIKASI KOMPUTER
Digunakan untuk melakukan pengolahan input menjadi output yang dikehendaki. Digunakan untuk mengatur proses pengolahan input dan untuk membuat software aplikasi. Generasi 1 Generasi 2 Generasi 3 Generasi
Lebih terperinciKatakunci : laman web, garis dan satah, tiga matra, teori konstruktivisme lima fase Needham
Pembangunan Laman Web Tingkatan Empat Bagi Tajuk Garis Dan Satah Dalam Tiga Matra Berasaskan Teori Konstruktivisme Lima Fasa Needham Abdul Razak Idris & Norashikin Mhd Yatim Fakulti Pendidikan, Universiti
Lebih terperinciInformatika & Pemrograman I. Tim Informatika
Informatika & Pemrograman I Tim Informatika Informatika & Pemrograman I Materi Dasar-dasar Informatika Algoritma Pemrograman dan Flowchart Struktur Data Teknik Pengurutan Data Aplikasi Algoritma Organisasi
Lebih terperinciTEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI
TAHUN 5 TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI Kurikulum Standard SekolahRendah SISTEM RANGKAIAN DAN DUNIA INTERNET 3.0MENGENALINTERNET SISTEM RANGKAIAN DAN DUNIA INTERNET 22 MODUL SRDI 3 Standard kandungan:
Lebih terperinciKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA DOKUMEN STANDARD PRESTASI ELEMEN TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI TAHUN 1 STANDARD PRESTASI MATEMATIK TAHUN 1 MATLAMAT KURIKULUM Matlamat Standard Kurikulum TMK Sekolah
Lebih terperinciKONSEP PENGAJARAN. Thomas F. Green : The Activitis Of Teaching (1971)
PENGAJARAN KONSEP PENGAJARAN Aktiviti / proses yg dirancang / dikelola / disampaikan / dibimbing / dinilai dgn tujuan penyebaran ilmu pengetahuan / kemahiran secara berkesan. Thomas F. Green : The Activitis
Lebih terperinciTOPIK 2: REKA BENTUK PENGAJARAN
TOPIK 2: REKA BENTUK PENGAJARAN KONSEP REKA BENTUK PENGAJARAN Satu KONSEP proses MEDIA sistematik untuk merekabentuk, membangun,melaksana & menilai pengajaran ~ Media / medium saluran (Dick & komunikasi
Lebih terperinciISL Teknologi dalam Pengajaran dan Pembelajaran. Haziqah Najian bt Zakeria PISMP Tajuk 1 : Teknologi Pendidikan. Konsep.
ISL Teknologi dalam Pengajaran dan Pembelajaran Haziqah Najian bt Zakira @ Zakeria PISMP 4.06 Tajuk 1 : Teknologi Pendidikan Konsep Teknologi : Berasal daripada bahasa Yunani techne yang bermaksud kemahiran.
Lebih terperinciINTERNET Para pelajar mesti boleh: Tahu apa itu Internet. Tahu apa itu URL. Kenal alamat tapak Web.
SUBJEK UMUM APLIKASI KOMPUTER (ICT) DUTY: 4.0 INTERNET (Internet Overview & Types of Web Browser) INTERNET Para pelajar mesti boleh: Tahu apa itu Internet. Tahu apa itu URL. Kenal alamat tapak Web. APAKAH
Lebih terperinciREFLEKSI ERLLEY LILLEY
REFLEKSI ERLLEY LILLEY Pertama sekali, saya sangat bersyukur kepada Tuhan kerana tugasan yang diberikan kepada saya dapat disiapkan. Terima kasih juga diucapkan kepada pensyarah pembimbing iaitu DR. Tey
Lebih terperinciZON TIMUR OBJEKTIF SASARAN PESERTA TARIKH DAN TEMPOH. PERINGKAT KURSUS/PROGRAM DAN KLUSTER KOPERASI 1. Bicara Ilmu Brosur akan diedarkan kemudian.
BIL. KOD, NAMA, PERINGKAT KURSUS/PROGRAM DAN KLUSTER KOPERASI 1. Bicara Ilmu Brosur akan diedarkan kemudian. ZON TIMUR OBJEKTIF SASARAN PESERTA TARIKH DAN TEMPOH Brosur akan diedarkan kemudian. 1) 02/02/2017
Lebih terperinciGARIS PANDUAN PELAKSANAAN LITERASI KOMPUTER SEKOLAH MENENGAH
SEKOLAH MENENGAH KEBANGSAAN BANDAR MAS KOTA TINGGI, JOHOR GARIS PANDUAN PELAKSANAAN LITERASI KOMPUTER SEKOLAH MENENGAH 1. Pendahuluan 2. Fokus Dalam Peringkat Literasi Komputer 3. Sukatan Pelajaran o Peringkat
Lebih terperinci1. Berikan perbezaan di antara wireframe dengan storyboard. 2. Nyatakan lima perkara penting yang harus di ambilkira semasa merekabentuk laman web
LATIHAN PENGUKUHAN 4 1. Berikan perbezaan di antara wireframe dengan storyboard Wireframe Ilustrasi dasar dari struktur / komponen dari sesebuah laman web. Boleh dilakar secara mudah sehingga detail dengan
Lebih terperinciMATERI II KOMPUTER (SOFTWARE)
MATERI II PENGENALAN PEMOGRAMAN KOMPUTER (SOFTWARE) oleh Salahuddin, SST Jurusan Teknik Elektro Politeknik Negeri Lhokseumawe Email : salahuddin_ali@ymail.com salahuddin.ali00@gmail.comali00@gmail Web
Lebih terperinciKANDUNGAN BAB PERKARA MUKA SURAT PENGESAHAN STATUS TESIS PENGESAHAN PENYELIA JUDUL PENGAKUAN PELAJAR PENGHARGAAN ABSTRAK ABSTRACT
vii KANDUNGAN BAB PERKARA MUKA SURAT PENGESAHAN STATUS TESIS PENGESAHAN PENYELIA JUDUL PENGAKUAN PELAJAR DEDIKASI PENGHARGAAN ABSTRAK ABSTRACT KANDUNGAN SENARAI RAJAH SENARAI LAMPIRAN i ii iii iv v vi
Lebih terperinciPENARAFAN TAHAP PEMBESTARIAN SEKOLAH SMART SCHOOL QUALIFICATION STANDARDS (SSQS)
PENARAFAN TAHAP PEMBESTARIAN SEKOLAH SMART SCHOOL QUALIFICATION STANDARDS (SSQS) BORANG DATA ASAS PETUNJUK PRESTASI UTAMA (KEY PERFORMANCE INDICATORS) BORANG SSQS (MURID) Nama Sekolah: Tingkatan/Darjah
Lebih terperinciModel Pengurusan Strategik
Topik 2 Model Pengurusan Strategik HASIL PEMBELAJARAN Pada akhir topik ini, anda seharusnya dapat: 1. Membezakan komponen utama bagi pengurusan strategik; 2. Menghuraikan model pengurusan strategik; dan
Lebih terperinciPROFIL SYARIKAT ( U)
M U L T I M E D I A I N T E R A K T I F G R A F I K A N I M A S I I N T E R N E T AKSES DUNIA PROFIL SYARIKAT WAIZ (MALAYSIA) SDN. BHD. Faks: 03-4108 0345 Email: Web: WA I Z ( M A L AY S I A ) S D N. BHD.
Lebih terperinci~ 1 ~ 2. Apa itu Pangkalan Data. Pangkalan data merupakan satu sistem simpanan data yang tersusun, biasanya dalam bentuk elektronik.
2. Apa itu Pangkalan Data. Pangkalan data merupakan satu sistem simpanan data yang tersusun, biasanya dalam bentuk elektronik. Sistem Pemprosesan Fail Tradisional Sistem yang dilaksanakan secara manual
Lebih terperinciEDU3105 Teknologi Dalam Pengajaran dan Pembelajaran. Pengenalan
Pengenalan Kursus Teknologi dalam Pengajaran dan Pembelajaran bertujuan menyediakan guru dengan pengetahuan dan kemahiran teknologi pendidikan dengan memberi penekanan kepada aspek teoritikal, kemahiran
Lebih terperinciTajuk: Membuat Eksperimentasi Perisian-Perisian untuk Grafik dan Lukisan Digital
Tajuk: Membuat Eksperimentasi Perisian-Perisian untuk Grafik dan Lukisan Digital Pengenalan Oleh: Dr. Sajap Maswan Jabatan Teknologi Pendidikan IPG Kampus Tuanku Bainun Mei 2010 Pada masa lalu seorang
Lebih terperinciProgram Studi DIII Farmasi POLITEKNIK KESEHATAN PERMATA INDONESIA
P4 PAKET APLIKASI A. TUJUAN Mahasiswa dapat menjelaskan paket aplikasi sebagai tools dalam menyelesaikan berbagai kasus. B. PEMBAHASAN Kategori perangkat lunak Word processor Spreadsheet Presentation DBMS
Lebih terperinciPelajar Verbal lebih suka mendengar guru atau perbincangan yang dijalankan di kelas dan suka membaca kuat serta mengulanginya beberapa kali.
1 Borang Soal Selidik Pembangunan Modul Pedagogi Berasaskan Teknologi dan Gaya Pembelajaran bagi Kurikulum Fizik Tingkatan IV Teknik Delphi yang diubahsuai (Pusingan 1) Nama Pakar:.. Soal selidik ini terdiri
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. tentang jenis-jenis alat yang digunakan, cara-cara membangun jaringan komputer
77 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Piranti Lunak Perangkat ajar membangun jaringan komputer merupakan piranti lunak multimedia yang dibuat dalam bentuk CD dan terdapat perpaduan unsur-unsur
Lebih terperinciE PEMBELAJARAN. Nuradila Waheeda Binti Rustam Effendy MUHAMAD AZHAR BIN ADNAN MOHAMAD AL AZANI BIN ZAINAL
E PEMBELAJARAN Nuradila Waheeda Binti Rosly @ Rustam Effendy MUHAMAD AZHAR BIN ADNAN MOHAMAD AL AZANI BIN ZAINAL DEFINISI. E-pembelajaran boleh didefinisikan sebagai satu pembelajaran elektronik, dimana
Lebih terperinciAsas Reka bentuk Aplikasi Multimedia Pendidikan
Asas Reka bentuk Aplikasi Multimedia Pendidikan ------------------------------------------------- Apabila kita memperkatakan mengenai reka bentuk dalam proses pembangunan aplikasi atau perisian multimedia
Lebih terperinci1.0 Pengenalan Pangkalan Data
Tajuk Topik PROGRAM LATIHAN UNTUK GURU TMK TAHUN 5 BAHAGIAN PENDIDIKAN GURU KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA DUNIA PANGKALAN DATA 1.0 Pengenalan Pangkalan Data A. Objektif Pada akhir sesi guru dapat: 1.
Lebih terperinciKurikulum Bahasa Melayu Sekolah Rendah Memupuk Pelajar Aktif, Pengguna Cekap
Kurikulum Bahasa Melayu Sekolah Rendah 2015 Memupuk Pelajar Aktif, Pengguna Cekap Kandungan Matlamat Kurikulum Bahasa Melayu (BM) Model Kemahiran Teras Bahasa Kandungan Pengajaran dan Pembelajaran Bahan
Lebih terperinciPengenalan Pemrograman Komputer (Software)
Pengenalan Pemrograman Komputer (Software) Software Software atau perangkat lunak adalah data yang disimpan pada media penyimpanan data permanen seperti harddisk/disket/cd-r. Perangkat lunak ini dibuat
Lebih terperinciTindakan pengguna. Storan data. Pengumpulan data
1. Sistem Maklumat 1.1 Makna maklumat dan sistem maklumat a. maklumat: Adalah data yang telah diproses melalui computer dan ditukar kepada keluaran yang sangat berguna kepada pengguna b. sistem maklumat:
Lebih terperinciPENJANAAN RANCANGAN BAGI PELAKSANAAN PROJEK/ PROGRAM: PENYELESAIAN MASALAH / PENAMBAHBAIKAN / PERUBAHAN Oleh Abdul Razak bin Alias, IAB Bandar Enstek
PENJANAAN RANCANGAN BAGI PELAKSANAAN PROJEK/ PROGRAM: PENYELESAIAN MASALAH / PENAMBAHBAIKAN / PERUBAHAN Oleh Abdul Razak bin Alias, IAB Bandar Enstek Setiap projek / program yang ingin dilaksanakan merupakan
Lebih terperinciBAB 5 KESIMPULAN DAN CADANGAN
BAB 5 KESIMPULAN DAN CADANGAN 5.0 Pendahuluan Berdasarkan hasil kajian yang telah dianalisis, pengkaji telah membincangkan secara terperinci mengenai data-data yang diperolehi. Dalam bab lima ini pula,
Lebih terperinci1 Hakcipta Terpelihara 2007 Universiti Teknologi Malaysia
POLISI DAN KOD AMALAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN PROGRAM DIPLOMA DAN IJAZAH SARJANA MUDA 1 UNIVERSITI TEKNOLOGI MALAYSIA 1 Hakcipta Terpelihara 2007 Universiti Teknologi Malaysia 1 KA-08 KOD AMALAN E-PEMBELAJARAN
Lebih terperinciDesain Grafis. Oleh: Hadi Sisyanto, S. Kom.
Desain Grafis Oleh: Hadi Sisyanto, S. Kom. Pengertian Desain Grafis Desain Grafis berasal dari 2 buah kata yaitu Desain dan Grafis, kata Desain berarti proses atau perbuatan dengan mengatur segala sesuatu
Lebih terperinciMembuat obyek,tabel,grafik dan video pada power point
Modul ke: Membuat obyek,tabel,grafik dan video pada power point Mahasiswa dapat membuat obyek, tabel, grafik dan video Pada Ms. Power point Fakultas FT Nawindah, S.Kom, M.Kom Program Studi Arsitektur www.mercubuana.ac.id
Lebih terperinciINSTRUMEN PENARAFAN PEMBESTARIAN SEKOLAH
BAHAGIAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA BTP/PKP-06/04 NO. KELUARAN : 01 Pin. 00 NO. KERJA: INSTRUMEN PENARAFAN PEMBESTARIAN SEKOLAH MELALUI SMART SCHOOL QUALIFICATION STANDARDS (SSQS)
Lebih terperinciISI KANDUNGAN PENGENALAN
ISI KANDUNGAN PENGENALAN 1. Apa itu Internet? 2. Latarbelakang penggunaan internet di KOPETRO 3. Penggunaan internet secara total di KOPETRO KEPERLUAN Persediaan dalam menggunakan teknologi internet ISI
Lebih terperinciDesain Grafis. Arie Sopiana.
Desain Grafis Arie Sopiana ariesopiana@rocketmail.com Abstrak Desain Grafis adalah salah satu bentuk seni lukis (gambar) terapan yang memberikan kebebasan kepada sang desainer (perancang) untuk memilih,
Lebih terperinciJadual 4.11 : Matrik Analisis Temubual, Pemerhatian Dan Dokumen Berkaitan P&P Pendidikan Islam (P.I) KBSR
Jadual 4.11 : Matrik Analisis Temubual, Pemerhatian Dan Dokumen Berkaitan P&P Pendidikan Islam (P.I) KBSR No. Soalan Dapatan Temubual Dapatan Pemerhatian Dapatan Dokumen-Dokumen Berkaitan P&P Kesimpulan
Lebih terperinciRANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN KSSR TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI TAHUN 4
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN KSSR TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI TAHUN MINGGU / M (//0 0//0) M (//0 7//0) M (0//0 //0) M (7//0 //0) M (//0 7//0) M7 (0//0 //0).0 Memperihal fungsinya. dan PEMBELAJARAN
Lebih terperinciCoLMIS: Sistem Maklumat Pengurusan Kepimpinan Kolej
CoLMIS: Sistem Maklumat Pengurusan Kepimpinan Kolej Zuraini Ali Shah 1, Syarifah Zyurina Nordin 2 dan Norhanim Abdul Samat 3 Kolej 9, Universiti Teknologi Malaysia, 81310 Skudai, Johor Darul Takzim 1 zuraini@fsksm.utm.my,
Lebih terperinciKEMAHIRAN BERDIALOG TIGA BAHASA MENERUSI PEMBANGUNAN APLIKASI DIALOGUE TRILOGY GAME
KEMAHIRAN BERDIALOG TIGA BAHASA MENERUSI PEMBANGUNAN APLIKASI DIALOGUE TRILOGY GAME Nor Musliza Mustafa, Muhammad Ali Reza Ahmad, Mohd Jusoh Husin, Jahari Abd Wahab, Muhamad Faizal Abdul Jalil Kolej Universiti
Lebih terperincicara bagaimana program komputer berkomunikasi dengan individu yang menggunakannya
4.0 MULTIMEDIA 4.3.1 Prinsip-prinsip Antara muka Pengguna 4.3.1.1 Menyatakan prinsip-prinsip antara muka pengguna cara bagaimana program komputer berkomunikasi dengan individu yang menggunakannya 4.3.1
Lebih terperinciAsas Multimedia dan Aplikasinya dalam Pendidikan
Asas Multimedia dan Aplikasinya dalam Pendidikan Rujukan Asal Jamalludin Harun & Zaidatun Tasir (2003), Multimedia dalam Pendidikan, PTS Publications : Bentong Untuk maklumat lanjut, layari laman web berikut
Lebih terperinciMODUL INI HANYA DIGUNAKAN SEBAGAI BAHAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BAGI PROGRAM TERSEBUT.
MODUL INI DIEDARKAN UNTUK KEGUNAAN PELAJAR-PELAJAR YANG BERDAFTAR DENGAN INSTITUT PENDIDIKAN GURU, KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA BAGI MENGIKUTI PROGRAM DIPLOMA PENDIDIKAN LEPAS IJAZAH SEKOLAH MENENGAH.
Lebih terperinciWawasan Teknologi Informasi dan Komunikasi (ITC)
Wawasan Teknologi Informasi dan Komunikasi (ITC) Bagi Mahasiswa Baru Universitas Negeri Yogyakarta 2003 Drs. Sahid, MSc. Jurdik Matematika FMIPA UNY 2003 1 TUJUAN UMUM Mengoptimalkan prestasi akademik
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kemajuan teknologi yang pesat sesuai dengan kebutuhan manusia akan informasi, menjadikan terciptanya sebuah jaringan komputer (Networking). Teknologi LAN (Local Area
Lebih terperinciAPLIKASI KOMPUTER. Perangkat Lunak Aplikasi Bisnis & Perkantoran. Chalifa Chazar
APLIKASI KOMPUTER Perangkat Lunak Aplikasi Bisnis & Perkantoran MN- APLIKASI KOMPUTER (MANAJEMEN) Chalifa Chazar www.script.id chalifa.chazar@gmail.com Tujuan Pembelajaran Mahasiswa mengetahui aplikasi-aplikasi
Lebih terperinciBAB I PENGENALAN. 1.1 Pengenalan
BAB I PENGENALAN 1.1 Pengenalan Sesebuah organisasi memerlukan satu sistem yang khusus bagi memudah dan mempercepatkan proses kerja dalam usaha meningkatkan kecekapan dan produktiviti organisasi mereka.
Lebih terperinciAplikasi Gerhana Matahari dan Bulan Untuk Pembelajaran Siswa Sekolah Dasar Berbasis Multimedia. Oleh : Nurhadi, S.Kom, M.Cs
Aplikasi Gerhana Matahari dan Bulan Untuk Pembelajaran Siswa Sekolah Dasar Berbasis Multimedia Oleh : Nurhadi, S.Kom, M.Cs Dosen Tetap Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Dinamika Bangsa ABSTRAK Karena kemajuan
Lebih terperinciPerangkat Lunak Multimedia
Perangkat Lunak Multimedia Perangkat lunak multimedia adalah komponen-komponen dalam data processing system, berupa program-program untuk mengontrol bekerjanya sistem komputer multimedia. Perangkat lunak
Lebih terperinciPenggunaan Video (2 jam + 4 jam)
TAJUK 7 Penggunaan Video (2 jam + 4 jam) Tajuk ini menjelaskan format dan peralatan video untuk perancangan, penghasilan dan penggunaan video sebagai media dalam pengajaran dan pembelajaran. HASIL PEMBELAJARAN
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pengenalan
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pengenalan Perkembangan komputer di negara kita telah melalui satu gerakan reformasi dan pembaharuan yang canggih bersesuaian dengan perkembangan infrastukturnya. Perkembangan penggunaan
Lebih terperinciTAJUK 1 : PENGGUNAANN ENJIN PENCARIAN BAHAN BAHASAA MELAYU
TAJUK 1 : PENGGUNAANN ENJIN PENCARIAN BAHAN BAHASAA MELAYU 1.0 Sinopsis Kandungan tajuk ini memberi panduan kepada para pelajar menggunakan sesawang, video, audio, teks dan imej. Selain itu, pelajar menggunakan
Lebih terperinciDesain Grafis. Heni Handayani.
Desain Grafis Heni Handayani Henihandayani61@yahoo.com Abstrak Desain grafis adalah salah satu bentuk seni lukis (gambar) terapan yang memberikan kebebasan kepada sang desainer (perancang) untuk memilih,
Lebih terperinciPENGENALAN KEPADA SISTEM MAKLUMAT
PENGENALAN KEPADA SISTEM MAKLUMAT Definisi : satu kombinasi terdiri daripada manusia,perkakasan, perisian,rangkaian dan data yang bertanggungjawab mewujud,mengumpul,menukar dan mengagihkan maklumat dalam
Lebih terperinciGb 1.1 Perangkat Sistem Komputer
Bab II.. Perrangkatt Komputterr Oleehh Geemi i EE.. SSi ikkssmaatt Pengenalan Sistem Komputerr Kalian tentu sering menggunakan komputer pada setiap mengetik surat atau tugas sekolah, mendengarkan lagu,
Lebih terperinciTAJUK 13 : MEREKA CIPTA ANIMASI DALAM PERSEMBAHAN PENGAJARAN BAHASA MELAYU 13.0 MEREKA CIPTA ANIMASI DALAM PERSEMBAHAN PENGAJARAN BAHASA MELAYU
TAJUK 13 : MEREKA CIPTA ANIMASI DALAM PERSEMBAHAN PENGAJARAN BAHASA MELAYU 13.0 MEREKA CIPTA ANIMASI DALAM PERSEMBAHAN PENGAJARAN BAHASA MELAYU Animasi digunakan untuk memberi gambaran bagi sesuatu objek.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.0 Pengenalan
BAB I PENDAHULUAN 1.0 Pengenalan Ledakan maklumat dewasa ini amat pantas berlaku di mana-mana tempat di serata dunia. Bidang teknologi komunikasi dan komputer sedang berkembang dengan pesat. Penggunaan
Lebih terperinciBAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pendahuluan
BAB 1 PENGENALAN 1.1 Pendahuluan Merealisasikan matlamat utama dalam sesuatu sistem pendidikan adalah dengan memperkembangkan dan mempertingkatkan pemahaman pelajar terutama dalam konsep asas. Ini memungkinkan
Lebih terperinciBAB 4 ANALISIS DATA. Pendahuluan. analisis keperluan. Fasa ini bertujuan untuk mengenal pasti keperluan M-Pembelajaran di
82 BAB 4 ANALISIS DATA Pendahuluan Tujuan utama kajian ini adalah untuk mereka bentuk Kurikulum M-Pembelajaran Sekolah menengah. Kajian ini dijalankan dalam tiga fasa: Fasa pertama ialah kajian analisis
Lebih terperinciBAB 1: Persekitaran Pembangunan Sistem
BAB 1: Persekitaran Pembangunan Sistem Situasi Pembangunan Sistem : Definisi, Jenis-jenis Sistem, Peralatan. Teknik: Berstruktur dan Berorientasikan Objek. Fasa Kitar Hayat Pembangunan Sistem. Kumpulan
Lebih terperinciIntegrasi Teknologi dalam Pendidikan
Integrasi Teknologi dalam Pendidikan Memahami Integrasi Teknologi Apakah yang dimaksudkan dengan teknologi merentas kurikulum? Apakah yang dimaksudkan dengan integrasi teknologi dalam sekolah dan bilik
Lebih terperinciBAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pendahuluan
BAB 1 PENGENALAN 1.1 Pendahuluan Paparan visual merupakan salah satu aspek penting dalam bidang grafik komputer dan animasi maya. Pelbagai kajian telah dilaksanakan oleh ramai penyelidik dalam usaha untuk
Lebih terperinciBAB I Pengantar Desain Grafis
BAB I Pengantar Desain Grafis A. Sekilas Desain Grafis Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain
Lebih terperinciPENGENALAN KEPADA LAMAN WEB
PENGENALAN KEPADA LAMAN WEB 1.1 Pengenalan kepada World Wide Web (WWW) 1.2 Rekabentuk laman web 1.3 Jenis-jenis penyunting HTML (HTML editors) 1.4 Pelayan Web * Klik pada tajuk untuk keterangan selanjutnya*
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan teknologi di bidang komputer saat ini, baik dalam
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan perkembangan teknologi di bidang komputer saat ini, baik dalam perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software), hampir sebagian besar pekerjaan
Lebih terperinciInteractive Broadcasting
Modul ke: Interactive Broadcasting HTML Fakultas Ilmu Komunikasi Bagus Rizki Novagyatna Program Studi Broadcasting www.mercubuana.ac.id Pengertian HTML Program adalah kata, ekspresi, pernyataan atau kombinasi
Lebih terperinci