PERANCANGAN APLIKASI PEMINJAMAN BUKU ONLINE BERBASIS ANDROID PADA PERPUSTAKAAN NASIONAL REPUBLIK INDONESIA
|
|
- Surya Sasmita
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 PERANCANGAN APLIKASI PEMINJAMAN BUKU ONLINE BERBASIS ANDROID PADA PERPUSTAKAAN NASIONAL REPUBLIK INDONESIA Taufik Nur Fauzi, Bagus Riyadi, Pratiwi Dwisepthya Rudi Tjiptadi, Dipl.Ing Program Studi Teknik Informatika, Universitas Bina Nusantara Jl. Kebon Jeruk Raya No. 27, Kebon Jeruk, Jakarta Barat ABSTRACT The purpose of this thesis is to ease user's demand on a book-borrowing proces in a library. The concept of this application is to let users reserve available books in a library. In general, users that want to borrowed books have to reserved them first. When the application have marked the book as reserved, library will provide the books so that users do not have to waste time to search the book they are looking for. If the books have been reserve but users do not take it in a certain period of time than the books will be marked as unavailable.the methodology used such as waterfall and literature study by using books, journals, and supporting theories. To define the users need on android application, questioner will be conduct. It will be distributed by targeting users that use library facilities in order to get a valid datas. The results of this thesis are to ease users in a process of searching and borrowing books by application that have been used first. This thesis is supported by questioner's datas which stated that users need an application for booking. Keyword : Library application, booking, Android, online. ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mempermudah kebutuhan user dalam proses peminjaman buku di perpustakaan. Konsep aplikasi yang dibuat adalah user dapat booking buku yang tersedia di sebuah perpustakaan. Secara garis besar, user yang ingin meminjam buku harus booking terlebih dahulu. Pada saat aplikasi sudah menandai bahwa buku sudah di booking, pihak dari perpustakaan akan menyediakan buku tersebut, sehingga user tidak perlu bersusah payah lagi untuk mencari buku yang diinginkan. Bila buku yang sudah di booking, namun user tidak mengambilnya dalam batas waktu yang ditentukan, maka buku tersebut dinyatakan tidak bisa dipinjam. Metodologi yang digunakan meliputi waterfall dan studi pustaka yaitu penggunaan buku-buku, jurnal dan teori-teori yang mendukung penelitian. Untuk mengetahui kebutuhan user akan aplikasi android ini, dilakukan penyebaran kuesioner. Penyebaran ini dilakukan dengan cara menargetkan ke kalangan user yang menggunakan fasilitas perpustakaan agar diperoleh data yang valid. Hasil penelitian ini adalah untuk mempermudah user dalam proses pencarian dan peminjaman buku melalui aplikasi yang sudah terpasang terlebih dahulu. Penelitian ini didukung oleh data kuesioner yang menyatakan bahwa user membutuhkan aplikasi untuk booking. Kata kunci : aplikasi perpustakaan, booking, Android, online.
2 PENDAHULUAN Perkembangan teknologi semakin pesat, sehingga membawa pengaruh yang cukup besar khususnya dalam bidang pendidikan. Suatu pendidikan memerlukan bantuan sistem informasi untuk memaksimalkan kinerja dalam mengembangkan pendidikan. Sistem informasi yang sudah terintegrasi dapat memberikan informasi yang cepat, relevan, dan lengkap terhadap bidang pendidikan dalam menentukan pengembangan pendidikan. Aplikasi mobile yang didukung oleh operating system seperti Windows Phone, iphone, Android, dan sebagainya merupakan suatu perkembangan dari teknologi informasi. Android merupakan platform perangkat lunak untuk piranti yang bergerak (mobile device) yang didukung oleh Google OS. Android menggunakan versi modifikasi dari Linux Kernel yang mampu didistribusikan secara terbuka (open source). Perpustakaan merupakan suatu lembaga yang mengumpulkan, mengelola, dan mengumpulkan informasi baik berupa buku atau bukan buku. Dalam jurnal Digital Library Sebagai Solusi Keterbatasan Informasi oleh Henkie Ongowarsito (2008). Perpustakaan adalah suatu unit kerja yang menyelenggarakan pengumpulan, penyimpanan, dan pemeliharaan berbagai jenis bahan pustaka, dikelola secara sistematis untuk digunakan sebagai informasi bagi pemakai perpustakaan. Perpustakaan yang menjadi subyek penelitian adalah Perpustakaan Nasional Republik Indonesia. Menurut Bapak Aris yang merupakan staff bagian otomasi, Perpustakaan Nasional menjadi tempat untuk melakukan penelitian dikarenakan banyaknya kalangan yang mendatangi perpustakaan ini untuk mencari referensi. Namun pada Perpustakaan Nasional terlihat masih menggunakan sistem peminjaman konvensional dimana pengguna membutuhkan waktu untuk mencari buku melalui OPAC (Online Public Access) lalu menulis daftar buku yang ingin dipinjam pada bon peminjaman atau bon permintaan. Dikarenakan sistem peminjaman konvensional yang masih digunakan, diperlukan sebuah cara agar mobilisasi peminjaman buku menjadi lebih singkat. Proses peminjaman buku yang ada di Perpustakaan Nasional Republik Indonesia dapat dijabarkan secara singkat sebagai berikut. Masyarakat yang ingin meminjam buku harus terdaftar sebagai anggota perpustakaan. Jika sudah terdaftar, maka masyarakat bisa langsung datang ke perpustakaan untuk meminjam buku. Masyarakat (selanjutnya disebut pemustaka) yang ingin meminjam buku, dapat melihat daftar buku yang ada di dalam PC yang sudah disediakan oleh perpustakaan. Pemustaka tinggal mengetik judul buku yang ingin dicari. Jika buku yang diiinginkan tersedia, maka PC akan menampilkan lokasi buku (lantai dimana buku berada). Setelah mendapatkan judul, pemustaka harus menulis judul buku dan lokasi buku di dalam sebuah bon yang nantinya diserahkan ke petugas dimana lantai buku berada. Petugas akan mencarikan buku dan akan diserahkan kepada pemustaka. Berdasarkan latar belakang yang telah dijelaskan, maka dilakukan penelitian dengan judul Perancangan Aplikasi Peminjaman Buku Online Berbasis Android Pada Perpustakaan Nasional Republik Indonesia.
3 Tujuan dan Manfaat : Tujuan yang ingin dicapai dari penelitian ini adalah ; 1. Merancang aplikasi smartphone android pada Perpustakaan Nasional Republik Indonesia. 2. Membuat aplikasi pencarian dan peminjaman buku online berbasis android. Manfaat yang ingin dicapai dari penelitian ini adalah : 1. Mempermudah pengguna dalam melakukan proses pencarian dan peminjaman buku pada aplikasi perpustakaan berbasis android. 2. Pengguna dapat melakukan pencarian dan peminjaman buku melalui aplikasi android perpustakaan yang dapat diakses setiap saat dan dimana saja. 3. Dengan adanya aplikasi android ini, proses peminjaman dapat berjalan dengan cepat sehingga tidak memakan banyak waktu. 4. Pada aplikasi peminjaman buku ini dapat mengurangi kemungkinan kehilangan atau kerusakan dokumen berupa bon permintaan atau peminjaman.
4 METODE PENELITIAN Metode penelitian yang digunakan terdiri dari tahapan analisis, tahapan perancangan, dan studi literatur. Metode yang digunakan pada tahapan analisis meliputi observasi, wawancara, dan penyebaran kuisioner. Tahapan perancangan menggunakan metode waterfall yang terdiri dari communication, planning, construction, dan deployment. Pada tahap studi literature melakukan pencarian buku, ebook, jurnal, dan internet yang mendukung dalam pembuatan aplikasi android. Kerangka Berpikir : Mulai Communication 1. Identifikasi masalah melalui pengumpulan data wawancara, observasi dan kuisioner. 2. Studi literatur Planning 1. Menentukan rincian tugas 2. Timeline scheduling Modeling 1. Menganalisis data 2. Perancangan storyboard 3. Perancangan UML Construction 1. Pembuatan program 2. Testing program Deployment 1. Delivery aplikasi ke user untuk diuji coba 2. Melakukan kuisioner dan user memberikan feedback. Selesai
5 Diagram kerangka berpikir menggunakan tahapan metode waterfall. 1. Communication Pada tahap ini merupakan analisis terhadap kebutuhan software, dan tahap pengumpulan data dengan melakukan pembuatan kuisioner yang dibagikan kepada responden. 2. Planning Pada tahap ini dilakukan pembagian tugas dan penjadwadlan dalam merancang program agar program dapat selesai dengan tepat waktu. 3. Modeling Pada tahap ini dilakukan perancangan sistem, yaitu dengan UML. UML yang digunakan adalah use case, usecase narrative, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram. Perancangan storyboard juga dilakukan pada tahap ini dengan memperhatikan teori 8 aturan emas (8 golden rules) dan lima faktor manusia terukur.
6 4. Construction Pada tahap ini program mulai dibuat atau tahap coding. Setelah coding selesai dilakukan pengetesan atau uji coba untuk mengetahui apakah terjadi error atau tidak dan mengetahui sejauh mana sistem berjalan dan bekerja dengan baik. 5. Deployment Pada tahap deployment aplikasi diberikan kepada pengguna untuk diuji coba dan meminta feedback dari pengguna terhadap kecepatan aplikasi. Selanjutnya, maintenance dilakukan sesuai dengan hasil dari feedback pengguna. HASIL DAN PEMBAHASAN Evaluasi Berdasarkan Teori 8 Golden Rules (8 Aturan Emas) 1. Berusaha untuk konsisten Penggunaan warna konsisten yang meliputi jenis tulisan yang sama disemua halaman, warna hijau tosca, dan peletakan menu login dibagian tengah. 2. Menyediakan usability universal Pada halaman ini mempermudah user untuk menggunakan fitur yang tersedia. Adanya search box yang membantu user dengan mudah menemui buku yang diinginkan. 3. Memberikan Umpan Balik Informatif Pada halaman ini aplikasi perpustakaan memberikan umpan balik yang jelas kepada pengguna. Dimana saat terjasi kesalahan login terdapat feedback yang menyebutkan adanya kesalahan pada username atau password. 4. Merancang Dialog yang Memberikan Penutupan Pada halaman ini mengenai adanya panduan yang memudahkan user untuk melewati kegiatan yang memiliki banyak tahap. Prinsip yang teraplikasi kan : Untuk kegiatan register memudahkan user dengan mendaftar dengan cara yang tidak banyak aturannya, hanya mengisi persyaratan, dan memvalidasi , lalu aplikasi dapat digunakan. 5. Memberikan Pencegahan Kesalahan dan Penanganan Kesalahan Sederhana Pada halaman ini menjelaskan untuk meminimalisasi kesalahan yang dilakukan user. Contoh saat terjadi kesalahan login, user lupa password. User dapat select tombol forgot. Dan sistem akan menampilkan untuk mengisi , untuk memberikan password baru.
7 6. Memungkinkan Pembalikan Aksi Pada halaman ini menjelaskan memberikan kemudahan user untuk memperbaiki kesalahan. Contoh ketika, user ingin memabatalkan peminjaman. 7. Mendukung Pusat Kendali Internal Pada prinsip ketujuh ini menjelaskan, membuat user memiliki akses kontrol sistem. Memastikan bahwa user dapat mengontrol sistem bukan saja merespon dari suatu kondisi. 8. Mengurangi Beban Jangka Pendek Prinsip terakhir adalah membuat user interface lebih simpel dengan tujuan mengurai beban memori jangka pendek. Contoh pada menu aplikasi perpustakaan tidak banyak gambar yang ditampilkan sehingga tidak membuat user bingung dalam menggunakan aplikasi ini. Evaluasi Berdasarkan Lima Faktor Manusia Terukur 1. Waktu Belajar Berdasarkan hasil kuisioner evaluasi dari pertanyaan Berapa lama waktu yang Anda butuhkan untuk mengerti fitur -fitur dari aplikasi ini? Kesimpulan : Sebanyak 38% responden mengerti fitur-fitur aplikasi dengan waktu kurang dari 2 menit dan 32% responden mengerti fitur-fitur aplikasi dengan waktu 2 menit. Sebagian responden berpendapat dapat mengerti dalam waktu yang cepat karena aplikasi memiliki tampilan yang jelas dan mudah dipahami. 2. Kecepatan Kinerja Berdasarkan hasil kuisioner evaluasi dari pertanyaan Berapakah lama waktu yang Anda butuhkan untuk menyelesaikan proses peminjaman?
8 Kesimpulan : Sebanyak 70% responden menunjukkan bahwa pengguna tidak butuh waktu lama untuk melakukan proses peminjaman buku, pengguna hanya membutuhkan waktu 2 4 menit untuk peminjaman buku melalui aplikasi perpustakaan. 3. Tingkat Kesalahan Pengguna Berdasarkan hasil kuisioner evaluasi dari pertanyaan Berapa banyak Anda melakukan kesalahan dalam mengoperasikan aplikasi perpustakaan? Kesimpulan : Sebanyak 80% responden tidak pernah mengalami kesalahan dalam mengoperasikan aplikasi perpustakaan ini sehingga aplikasi ini memiliki tingkat kesalahan yang rendah. 4. Daya Ingat Jangka Panjang Berdasarkan hasil kuisioner evaluasi dari pertanyaan Berapa lamakah Anda menggunakan aplikasi kami setelah lama tidak menggunakan aplikasi ini? Kesimpulan : Sebanyak 100% responden berpendapat setelah lama tidak menggunakan aplikasi lalu menggunakan aplikasi perpusnas kembali dapat langsung mengerti karena tampilan yang jelas, mudah digunakan dan fitur-fitur yang yang tersedia memudahkan pengguna. 5. Kepuasan Subjektif Berdasarkan hasil kuisioner evaluasi dari pertanyaan Dari skala 1-10, berpakah nilai kepuasan Anda dalam menggunakan aplikasi ini? Kesimpulan : Sebanyak 58% menunjukan tingkat kepuasan user terhadap aplikasi ini.
9 Simpulan Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan di Perpustakaan Nasional Republik Indonesia, didapat beberpa simpulan sebagai berikut : Saran 1. Pencarian dan peminjaman buku melalui smartphone android dapat mempermudah pengguna dalam mendapatkan buku yang diinginkan, sehingga proses pengaksesan peminjaman dapat berjalan dengan cepat yang tidak memakan banyak waktu. 2. Dengan adanya aplikasi peminjaman buku berbasis android maka proses peminjaman dapat lebih mudah dan lebih cepat. Data yang menunjukkan bahwa aplikasi dapat memberi kemudahan dapat dilihat pada halaman lampiran (L3 dan L4). 3. Berdasarkan hasil nilai kepuasan pengguna akan aplikasi terdapat 58% merasa puas dengan aplikasi yang memberi kemudahan pengguna dalam melakukan peminjaman buku. Data yang menunjukkan nilai kepuasan aplikasi dapat dilihat pada halaman lampiran (L13). Saran yang diusulkan untuk dijadikan pengembangan adalah sebagai berikut : 1. Menambahkan fitur help yang dapat membantu user dalam menggunakan aplikasi ini. 2. Menambahkan fitur timer dimana menunjukkan waktu pada saat user berhasil melakukan peminjaman buku sampai user mendapatkan buku yang dipinjam. 3. Lebih dikembangkan tampilan user interface agar lebih artistik. 4. Aplikasi dikembangkan agar dapat dijalankan pada smartphone dengan sistem operasi seperti ios, Windows Phone. REFERENSI Anonymous. (n.d.). Android Virtual Device. Retrieved January 14, 2015, from Anonymous. (n.d.). Indonesia Mobile Consumers. Retrieved February 13, 2015 from Anonymous. (n.d.). Kelebihan dan Kekurangan Android. Retrieved October 23, 2014, from Anonymous. (n.d.). Linux Kernel. Retrieved October 11, 2014, from
10 Anonymous. (n.d.). Simbol Flowchart dan Struktogram. Retrieved October 11, 2014, from Anonymous. (n.d.). Xampp. Retrieved Januari 23, 2015, from Connolly, T. M., & Begg, T. M. (2010). Database System: A Practical Approach to Design Implementation and Management (5th Edition). Boston: Pearson Education. DiMarzio, J. F. (2008). Android: A Programmer's Guide. New York: McGraw Hill. Ongowarsito, H. (2008). Digital Library Sebagai Solusi Keterbatasan Informasi. Piranti Warta, Volume: 11 ( ) Pressman, R. (2010). Software Engineering: A Practitioner's Approach. New York: McGraw Hill, Inc. Safaat, N. (2014). Android Pemograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android (Edisi -2). Bandung: Informatika Bandung. Shelly, G., & Vermaat, M. E. (2012). Discovering Computer. United States of America: Course Technology CENGAGE Learning. Shneiderman, B., & Plaisant, C. (2010). Designing The User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction. United States of America: Pearson Addison Wesley. Soeherman, B., & Pinotoan, M. (2008). Designing Information System. Elex Media Komputindo. Welling, L., & Thomson, L. (2009). PHP and MySQL Web Development (4th Edition). United States of America: Pearson Education, Inc. Whitten, J. L., & Bentley, L. D. (2007). System Analysis & Design Method (7th Edition). New York: McGraw Hill Companies, Inc. RIWAYAT PENULIS Taufik Nur Fauzi lahir di Jakarta pada tanggal 14 Desember Penulis menamatkan pendidikan Strata 1 di Universitas Bina Nusantara dalam bidang Teknik Informatika dengan peminatan Networking tahun Bagus Riyadi lahir di Jakarta pada tanggal 15 Maret Penulis menamatkan pendidikan Strata 1 di Universitas Bina Nusantara dalam bidang Teknik Informatika dengan peminatan Networking tahun Pratiwi Dwisepthya lahir di Jakarta pada tanggal 13 September Penulis menamatkan pendidikan Strata 1 di Universitas Bina Nusantara dalam bidang Teknik Informatika dengan peminatan Networking tahun 2015.
BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi semakin pesat, sehingga membawa pengaruh yang cukup besar khususnya dalam bidang pendidikan. Suatu pendidikan memerlukan bantuan sistem informasi
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MONITORING AREA DENGAN WEBCAM PADA SMARTPHONE BERBASIS ANDROID
ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MONITORING AREA DENGAN WEBCAM PADA SMARTPHONE BERBASIS ANDROID Eric Chandra Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia Dan Zein Rezky Chandra Binus University,
Lebih terperinciAPLIKASI PENCARIAN RUMAH MAKAN BERBASISKAN GPS PADA PERANGKAT MOBILE ANDROID
APLIKASI PENCARIAN RUMAH MAKAN BERBASISKAN GPS PADA PERANGKAT MOBILE ANDROID Utsman Zulhakim Karim, Angga Kirana, Zicko Varianto Dosen Pembimbing : Budi Yulianto, S.Kom. Abstract Research objectives of
Lebih terperinciAPLIKASI DAN PERANCANGAN SISTEM PENGADUAN MASYARAKAT TERHADAP PEMKAB MERANGIN BERBASIS WEB
APLIKASI DAN PERANCANGAN SISTEM PENGADUAN MASYARAKAT TERHADAP PEMKAB MERANGIN BERBASIS WEB Ekalaya Bayu Putra, Dias Muhamad Ichsan, Elidjen Universitas Bina Nusantara, Jl. Syahdan No. 9 Jakarta 11480,
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI KELILING INDONESIA BERBASIS ANDROID
ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI KELILING INDONESIA BERBASIS ANDROID Reinard Kanedy Binus University, Jl. Kebun Jeruk Raya no. 27, telp 021-53696969, reinardkanedy@hotmail.com Timotius Victory Binus University,
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN AKTIVITAS BISNIS AGEN ASURANSI BERBASIS ANDROID PADA PT. BNI LIFE INSURANCE
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN AKTIVITAS BISNIS AGEN ASURANSI BERBASIS ANDROID PADA PT. BNI LIFE INSURANCE Dewi Puspitasari Nur Tiastuti Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia Wildan
Lebih terperinciPerancangan Aplikasi Pencarian Tempat Wisata Berbasis GPS
Perancangan Aplikasi Pencarian Tempat Wisata Berbasis GPS Yerico Aditya Prianto Bina Nusantara University Jakarta, DKI Jakarta, 11530 dan Edbert Bina Nusantara University Jakarta, DKI Jakarta, 11530 dan
Lebih terperinciAPLIKASI PENCARI LOKASI DAN INFORMASI DI BIDANG KULINER PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID
APLIKASI PENCARI LOKASI DAN INFORMASI DI BIDANG KULINER PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID Ignasius Christian Universitas Bina Nusantara, Jakarta, (62-21) 535 0660, ignasius.ch@gmail.com Handrata Samsul
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi mobile pada saat ini semakin pesat. Perkembangan teknologi tersebut tidak lepas dari perkembangan perangkat lunak dan perangkat keras yang ada
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA INTERNAL MANAJEMEN PROYEK BERBASIS WEB PADA PT. XYZ
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA INTERNAL MANAJEMEN PROYEK BERBASIS WEB PADA PT. XYZ Yovinda Universitas Bina Nusantara, Jl. Raya Permata Kel. Curug Kec. Gunung Sindur RT 002/004, 081808231212,
Lebih terperinciAPLIKASI E-LEARNING BERBASIS WEB PADA SMK TELKOM JAKARTA
APLIKASI E-LEARNING BERBASIS WEB PADA SMK TELKOM JAKARTA Mohamad Heru Prayogo Universitas Bina Nusantara, Jl. Kebon Jeruk Raya No. 27, Kebon Jeruk, Jakarta Barat, 021-53696969, heruprayogo15@gmail.com
Lebih terperinciAPLIKASI PENDISTRIBUSIAN INFORMASI GANGGUAN LISTRIK BERBASIS ANDROID PADA PT. PLN (PERSERO) DISTRIBUSI JAKARTA RAYA DAN TANGERANG
APLIKASI PENDISTRIBUSIAN INFORMASI GANGGUAN LISTRIK BERBASIS ANDROID PADA PT. PLN (PERSERO) DISTRIBUSI JAKARTA RAYA DAN TANGERANG Cahya Ning Tias Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia Andrianus
Lebih terperinci1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Seiring dengan perkembangan teknologi, manusia menginginkan segala
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan perkembangan teknologi, manusia menginginkan segala sesuatunya dapat dilakukan dengan mudah, praktis, dan tidak membutuhkan tenaga yang banyak dengan
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA PADA APLIKASI IT HELP DESK BERBASIS WEB DI PT. PANEN LESTARI INTERNUSA (SOGO)
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA PADA APLIKASI IT HELP DESK BERBASIS WEB DI PT. PANEN LESTARI INTERNUSA (SOGO) Marsha Hafiamsa Wasisto Universitas Bina Nusantara Jl. Kebon Jeruk Raya No. 27,
Lebih terperinciANALISA DAN PERANCANGAN APLIKASI E-MARKET DENGAN LOCATION SEARCHING DAN SISTEM TRACKING MENGGUNAKAN GOOGLE MAPS PADA PLATFORM ANDROID
ANALISA DAN PERANCANGAN APLIKASI E-MARKET DENGAN LOCATION SEARCHING DAN SISTEM TRACKING MENGGUNAKAN GOOGLE MAPS PADA PLATFORM ANDROID Dea Amela Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia Alsolendski
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA UNTUK PENJUALAN PADA PT.TETSIN MOCHI INDONESIA BERBASIS WEB
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA UNTUK PENJUALAN PADA PT.TETSIN MOCHI INDONESIA BERBASIS WEB Agus Hendri Susanto Valentino Adi Setyo Dosen Pembimbing : Dr. Ir. Taslim Rochmadi, Dipl. Ing BINUS
Lebih terperinciANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA PERPUSTAKAAN AKADEMIK PADA BADAN STANDARDISASI NASIONAL INDONESIA
ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA PERPUSTAKAAN AKADEMIK PADA BADAN STANDARDISASI NASIONAL INDONESIA Wiko Eka Putra Faculty of Computer Science, Bina Nusantara University Jl. Budi Raya No. 21, Kebon
Lebih terperinciSISTEM BASIS DATA MANAJEMEN AKADEMIK BERBASIS WEB PADA SMA MUHAMMADIYAH 4 BANDUNG
SISTEM BASIS DATA MANAJEMEN AKADEMIK BERBASIS WEB PADA SMA MUHAMMADIYAH 4 BANDUNG Ayu Hidayah Aslamiah Faculty of Computer Science, Bina Nusantara University Jl.U 3 No. 42, Kebon Jeruk, Jakarta Barat 11480
Lebih terperinciPENGEMBANGAN APLIKASI BACKPACKER DENGAN KONSEP JEJARING SOSIAL BERBASIS WEB
PENGEMBANGAN APLIKASI BACKPACKER DENGAN KONSEP JEJARING SOSIAL BERBASIS WEB Aryatama Krishna Putra; Dwi Mashito R; Albert Daniel Aditya Kurniawan, S.Kom., MMSI Jurusan Teknik Informatika, School of Computer
Lebih terperinciSISTEM APLIKASI POINT OF SALES BERBASIS WEB PADA PT. DIGITAL SYSTEM TECHNOLOGY
SISTEM APLIKASI POINT OF SALES BERBASIS WEB PADA PT. DIGITAL SYSTEM TECHNOLOGY Louis Surya Putra Salim Binus University, Jakarta, (62-21) 534 5830, Lwsssk@gmail.com Rendy Binus University, Jakarta, (62-21)
Lebih terperinciAPLIKASI PENCARI LAWAN TANDING FUTSAL BERBASIS WEB WILAYAH DKI JAKARTA
APLIKASI PENCARI LAWAN TANDING FUTSAL BERBASIS WEB WILAYAH DKI JAKARTA Juan Randy Ferdinan Komplek Beacukai, Jl.K.Belawan No.5, Pondok Bambu Jakarta Timur 13430, Indonesia randyfedinan@gmail.com Erpriliano
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. manusia mengalami evolusi. Berbagai aktivitas mengalami perubahan dari cara
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi membuat berbagai aktivitas dalam kehidupan manusia mengalami evolusi. Berbagai aktivitas mengalami perubahan dari cara konvensional
Lebih terperinciAPLIKASI PEMESANAN MAKANAN PADA ANDROID DENGAN KONSEP CLIENT-SERVER
APLIKASI PEMESANAN MAKANAN PADA ANDROID DENGAN KONSEP CLIENT-SERVER Ikhtiar Fa ahakhodo do Anditya Setiyawan Rinarno dan Gerry Andrean Abstrak Tujuan melakukan penelitian ini adalah merancang dan membuat
Lebih terperinciANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS WEB UNTUK PENGALAMATAN JEMAAT DENGAN GOOGLE MAPS API
ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS WEB UNTUK PENGALAMATAN JEMAAT DENGAN GOOGLE MAPS API Michael Edward Christianto Universitas Bina Nusantara, Jl. Syahdan No. 9 Jakarta 11480,
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA UNTUK APLIKASI BANK SOAL PADA BINUS SCHOOL SERPONG
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA UNTUK APLIKASI BANK SOAL PADA BINUS SCHOOL SERPONG Oleh Hari Wijaya 1301057564 Sevira Alvini Thomas 1301059891 Djauharry Noor D1348 ABSTRAK Tujuan penelitian
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK PENCARIAN HYPERMART DI INDONESIA BERBASIS ANDROID
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK PENCARIAN HYPERMART DI INDONESIA BERBASIS ANDROID The Denny Lesmana 1, Denis Lesmana 2, Willy Yacop 3, Djauharry Noor 4 Jurusan Teknik Informatika,
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI DATABASE PERPUSTAKAAN BERBASIS WEBSITE DI SEKOLAH TUNAS BANGSA
PERANCANGAN APLIKASI DATABASE PERPUSTAKAAN BERBASIS WEBSITE DI SEKOLAH TUNAS BANGSA Christian Teknologi Informatika, Universitas Bina Nusantara, DKI Jakarta, Indonesia, 0818858668, ChristianYusuf92@gmail.com
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN PERANGKAT AJAR BAHASA MANDARIN BERBASIS MULTIMEDIA PADA KELAS X SMAK SANG TIMUR
1 ANALISIS DAN PERANCANGAN PERANGKAT AJAR BAHASA MANDARIN BERBASIS MULTIMEDIA PADA KELAS X SMAK SANG TIMUR Eni Susanti Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia Herry Binus University, Jakarta,
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. universitas pilihan bagi para siswa/i Sekolah Menengah Tingkat Atas (SMTA)
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring berjalannya waktu, Binus University telah menjadi salah satu universitas pilihan bagi para siswa/i Sekolah Menengah Tingkat Atas (SMTA) untuk melanjutkan pendidikan
Lebih terperinciPERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB (Studi Kasus SMAN 1 Penengahan)
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB (Studi Kasus SMAN 1 Penengahan) 1 Agus Rahmat Kasmirin, 1 Machudor Yusman, 1 Irwan Adipribadi 1 Jurusan Ilmu Komputer FMIPA Unila Abstract Libraries
Lebih terperinciPENGEMBANGAN SISTEM PEMBELAJARAN ONLINE PADA SOFTWARE LABORATORY CENTER BINUS UNIVERSITY
PENGEMBANGAN SISTEM PEMBELAJARAN ONLINE PADA SOFTWARE LABORATORY CENTER BINUS UNIVERSITY Danella Indriani, Risan Susanti, Dennise Adrianto, Hendro BINUS University Jl. Kebon Jeruk Raya No. 27, Kebon Jeruk,
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM ABSENSI DAN PENGGAJIAN PADA PT. ASKES (PERSERO) KANTOR CABANG ENDE NUSA TENGGARA TIMUR
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM ABSENSI DAN PENGGAJIAN PADA PT. ASKES (PERSERO) KANTOR CABANG ENDE NUSA TENGGARA TIMUR Stella Maria The Bina Nusantara University, Jl. Kebon Jeruk Raya No. 27, Kebon Jeruk,
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN ANGGOTA KLUB SENI FOTOGRAFI BINA NUSANTARA BERBASIS WEB
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN ANGGOTA KLUB SENI FOTOGRAFI BINA NUSANTARA BERBASIS WEB Aditya Permana; Frederick L. Musa Kaban; Septiadi Mahardika; Gintoro, S.Kom., MM Jurusan Teknik Informatika,
Lebih terperinciGAME 2D UNIQUIZ BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN GAME ENGINE UNITY
GAME 2D UNIQUIZ BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN GAME ENGINE UNITY Vienna Chandra Jurusan Teknik Informatika, School of Computer Science, Binus University Indonesia, Jln. K.H. Syahdan No.9, Kemanggisan/Palmerah,
Lebih terperinciAPLIKASI PENGELOLAAN DATA BAHAN BAKU HINGGA MENJADI PAKAIAN JADI BERBASIS WEB PADA ANGELA BUTIK
APLIKASI PENGELOLAAN DATA BAHAN BAKU HINGGA MENJADI PAKAIAN JADI BERBASIS WEB PADA ANGELA BUTIK Hengky Marulitua Pasaribu, Yuneika Wiranata, Nickson Hutabarat, Ir. Sablin Yusuf, M.Sc., M.Comp.Sc. Program
Lebih terperinciAPLIKASI PENJUALAN ONLINE BERBASIS WEB PADA TOKO SEKHAR
APLIKASI PENJUALAN ONLINE BERBASIS WEB PADA TOKO SEKHAR Reinard Hizkia Universitas Bina Nusantara, Jl. Kebon Jeruk Raya No. 27, Kebon Jeruk, Jakarta Barat. Muhamad Irfan Rinaldi Universitas Bina Nusantara,
Lebih terperinciGAME Petualangan Bima Mengenal Rumah Adat di Indonesia berbasis Android
GAME Petualangan Bima Mengenal Rumah Adat di Indonesia berbasis Android Yoanda Winata Yoanda_winata@yahoo.com Geri Rinaldi Sukianto G.ridito_vx@yahoo.co.id Anthony Santoso Anthony28891@hotmail.com Yulyani
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. menjadi kebutuhan bagi sebagian besar individu. Kemajuan dari teknologi
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring perkembangan zaman, teknologi merupakan salah satu hal yang menjadi kebutuhan bagi sebagian besar individu. Kemajuan dari teknologi khususnya teknologi informasi,
Lebih terperinciAPLIKASI PENJUALAN, PEMBELIAN DAN RETUR PADA PT GLORIA CIPTA KARYA
APLIKASI PENJUALAN, PEMBELIAN DAN RETUR PADA PT GLORIA CIPTA KARYA Ivan Alexander, David Presly Cornelius, Fredick Soputra, Abdul Aziz Program Studi Teknik Informatika, Universitas Bina Nusantara Email
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI SISTEM BASIS DATA REPUBLIK BIKER BERBASIS WEB
ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI SISTEM BASIS DATA REPUBLIK BIKER BERBASIS WEB Mochammad Doohan; Budhi Dharmawan S; Nicholas; Harini Kuntjahjani,M.Eng Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer,
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat, kebutuhan akan suatu konsep dan mekanisme belajar mengajar berbasis teknologi informasi menjadi
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI BASIS UNTUK ADMINISTRASI SISWA DAN GURU BERBASIS WEB PADA SMAN 90 JAKARTA
ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI BASIS UNTUK ADMINISTRASI SISWA DAN GURU BERBASIS WEB PADA SMAN 90 JAKARTA Bintang Palupi Bellani Universitas Bina Nusantara Jl. Kebon Jeruk Raya No. 27, Kebon Jeruk, Jakarta
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM DATABASE PENJUALAN UNTUK PT. SCORPIO SPORTS INDONESIA
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM DATABASE PENJUALAN UNTUK PT. SCORPIO SPORTS INDONESIA Fido Gregory Universitas Bina Nusantara, jl Kebon Jeruk Raya No.27 Telepon: 021-5345830, Fido_gregory@hotmail.com Dosen
Lebih terperinciAPLIKASI PENYEDIA INFORMASI PRODUK DAN PENANDA STAN PADA PAMERAN MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS ANDROID
APLIKASI PENYEDIA INFORMASI PRODUK DAN PENANDA STAN PADA PAMERAN MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS ANDROID Siti Auly Fauziah; Murni Tulus Setiawaty; Muhammad Ramdhan; Ferdinand Ariandy Luwinda Universitas Bina
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA UNTUK APLIKASI SISTEM PANTI ASUHAN PADA DAERAH DKI JAKARTA BERBASIS WEB SKRIPSI. Oleh
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA UNTUK APLIKASI SISTEM PANTI ASUHAN PADA DAERAH DKI JAKARTA BERBASIS WEB SKRIPSI Oleh Dimas Rizky Ananda 1501142125 Widya Nikita 1501206173 Alexander Hendrawan
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA MANAJEMEN ASET DIVISI TEKNIK DI GLOBAL TV
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA MANAJEMEN ASET DIVISI TEKNIK DI GLOBAL TV Hendy Nyimas Yuliana Vinny Djanting Agus Prahono Universitas Bina Nusantara Jl. Kebon Jeruk Raya No. 27 Kebon Jeruk
Lebih terperinciFrendy Budiman Suherli. Binus University, Sukabumi, Indonesia, , Hendry Ciunardy
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM APLIKASI BASIS DATA E-COMMERCE DAN ENQUIRIES POTENSI BISNIS DI INDONESIA BERBASIS WEB PADA EUROPEAN INDONESIAN BUSINESS NETWORK Frendy Budiman Suherli Binus University,
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. yang berbeda-beda untuk mendapatkan makanan yang diinginkan. Pada saat ini
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Makanan merupakan kebutuhan sehari-hari dan setiap orang memiliki cara yang berbeda-beda untuk mendapatkan makanan yang diinginkan. Pada saat ini salah satu cara seseorang
Lebih terperinciAPLIKASI PESAN ANTAR MAKANAN DENGAN MENGGUNAKAN LBS PADA SMARTPHONE ANDROID
APLIKASI PESAN ANTAR MAKANAN DENGAN MENGGUNAKAN LBS PADA SMARTPHONE ANDROID Hanggara eko nugraha Iqbal ali al maarij Abdullah idrus alkaff kho.anggara@gmail.com larcnoize@yahoo.com abdul_kaff@yahoo.com
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada era globalisasi seperti sekarang ini, tidak dapat di pungkiri lagi peranan teknologi informasi yang semakin berkembang luas dan hampir menguasai seluruh aspek
Lebih terperinciSISTEM BASIS DATA APLIKASI PERSEDIAAN BERBASIS WEB PADA PT. DANA PENSIUN BNI
SISTEM BASIS DATA APLIKASI PERSEDIAAN BERBASIS WEB PADA PT. DANA PENSIUN BNI SKRIPSI Oleh Taufik Samiaji 1501174581 Ardhian Kautsar 1501177476 Yingwie Roland Walakandou 1501204722 Kelas / Kelompok LS01
Lebih terperinciSISTEM PENGELOLAAN FILE-FILE PROYEK BERBASIS WEB PADA PT. MITRA INTI PRANATA
SISTEM PENGELOLAAN FILE-FILE PROYEK BERBASIS WEB PADA PT. MITRA INTI PRANATA Dimas Ikhsan Fadlillah Binus University, Jl. Kebon Jeruk Raya No.27, (021) 534 5830, dimyaz3@yahoo.com Sarah Adila Binus University,
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi yang pesat seiring dengan tingkat peradaban manusia telah memberikan dampak positif bagi manusia. Salah satunya adalah kemajuan teknologi di
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI BASIS DATA E-LIBRARY PADA PT. PAM LYONNAISE JAYA
ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI BASIS DATA E-LIBRARY PADA PT. PAM LYONNAISE JAYA CINDYTIA BINTARA ANNISA AFLAHA RATIH ASTRIANI SURYO PUTRI Pembimbing : Drs. Agus Prahono, M.Eng.Sc. Abstrak Tujuan penelitian
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dewasa ini perkembangan aplikasi berbasis web sangat maju dan pesat penggunaannya dimana saat ini digunakan untuk mengelola data dan sistem secara baik. Pada era ini,
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN BASIS DATA SISTEM E-LEARNING PADA SMA PGRI CIKAMPEK
ANALISIS DAN PERANCANGAN BASIS DATA SISTEM E-LEARNING PADA SMA PGRI CIKAMPEK Victor Nikko Chialendra Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia Dan Johan Binus University, Jakarta, DKI Jakarta,
Lebih terperinciBAB 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang
BAB 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Transaksi jual beli barang adalah salah satu kegiatan bisnis yang paling umum dan paling sering terjadi. Kebutuhan hidup yang semakin meningkat dan jumlah masyarakat
Lebih terperinciAnalisis dan Perancangan Perangkat Ajar Bahasa Jepang Berbasis Multimedia Untuk Siswa Kelas X UPTD SMA Negeri 7 Kota Tangerang
Analisis dan Perancangan Perangkat Ajar Bahasa Jepang Berbasis Multimedia Untuk Siswa Kelas X UPTD SMA Negeri 7 Kota Tangerang Ariesta Dwi Rahmadi Universitas Bina Nusantara, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Metode Pengembangan Sistem Untuk pengembangan sistem, penelitian ini menggunakan model SDLC (Software Development Life Cycle). Selain untuk proses pembuatan, SDLC juga penting
Lebih terperinciAPLIKASI SISTEM RESERVASI PADA J&J TRAVEL BERBASIS ANDROID
APLIKASI SISTEM RESERVASI PADA J&J TRAVEL BERBASIS ANDROID Andre Alen Malee, Hendra Tri Nugroho, Eddy Suwendi, Sablin Yusuf BINUS University, Jalan Kebon Jeruk Raya No. 27 Kebon Jeruk Jakarta Barat 11530,
Lebih terperinciSIMAPEM MESIN PERCETAKAN DIGITAL PRINTING BERBASIS DESKTOP PADA CV. WUJUD UNGGUL
SIMAPEM MESIN PERCETAKAN DIGITAL PRINTING BERBASIS DESKTOP PADA CV. WUJUD UNGGUL Virgina Septiara 1), Awalludiyah Ambarwati 2), dan Aryo Nugroho 3) 1,2,dan 3) Program Studi Sistem Informasi, Universitas
Lebih terperinciSKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI TANAMAN OBAT TRADISIONAL BERBASIS ANDROID. Oleh : ANDI NUR CAHYO
SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI TANAMAN OBAT TRADISIONAL BERBASIS ANDROID Oleh : ANDI NUR CAHYO 201151097 SKRIPSI INI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER (S.Kom)
Lebih terperinciPENGEMBANGAN APLIKASI PEMESANAN MAKANAN PADA SISTEM OPERASI ANDROID SEBAGAI MEDIA PERANTARA CUSTOMER DENGAN OUTLET MAKANAN
PENGEMBANGAN APLIKASI PEMESANAN MAKANAN PADA SISTEM OPERASI ANDROID SEBAGAI MEDIA PERANTARA CUSTOMER DENGAN OUTLET MAKANAN Edward Lichwan Universitas Bina Nusantara Jalan Muara Karang Blok Z1 T No.12 081807871964
Lebih terperinciPERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN MOBIL PADA RENTAL BERBASIS WEB
Konferensi Nasional Ilmu Sosial & Teknologi (KNiST) Maret 2016, pp. 308~312 308 PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN MOBIL PADA RENTAL BERBASIS WEB Mari Rahmawati AMIK BSI Karawang e-mail: mari.mrw@bsi.ac.id
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MANAJEMEN PENYEWAAN KAPAL BERBASIS WEB PADA PT. PATRIA MARITIM LINES
ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MANAJEMEN PENYEWAAN KAPAL BERBASIS WEB PADA PT. PATRIA MARITIM LINES Gito Lukman Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia Irfan Haryanto Binus University, Jakarta,
Lebih terperinciAPLIKASI PENGENALAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS MY PICTURE DICTIONARY BERBASIS ANDROID
APLIKASI PENGENALAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS MY PICTURE DICTIONARY BERBASIS ANDROID Imam Swandyka Muhammad Nikko Zeavani Noverdi Safrizal Violitta Yesmaya S.Kom., M.T.I. ABSTRAK Tujuan penelitian ini adalah
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA UNTUK PEMESANAN HOTEL PEONY BERBASIS WEB
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA UNTUK PEMESANAN HOTEL PEONY BERBASIS WEB Nama Penulis : Febby Utamy Ronny Pembimbing : Djauharry Noor, Ir, M. Sc Hotel Peony, Jl. Gajahmada No. 80 86A, Pontianak,
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Di era globalisasi ini, perkembangan teknologi informasi berperan penting dalam
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di era globalisasi ini, perkembangan teknologi informasi berperan penting dalam berbagai sektor kehidupan manusia. Teknologi informasi yang terus berkembang sampai
Lebih terperinciAPLIKASI EDUKASI MUSIC TRADITIONAL ARCADE BERBASIS ANDROID
APLIKASI EDUKASI MUSIC TRADITIONAL ARCADE BERBASIS ANDROID David; Andiny Rucitra; Fibriyenti; Anthonio Jurusan Teknik Informatika, School of Computer Science, BINUS University Jln. K.H. Syahdan No. 9,
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM REGISTRASI RAWAT JALAN RUMAH SAKIT SIAGA RAYA BERBASIS WEB
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM REGISTRASI RAWAT JALAN RUMAH SAKIT SIAGA RAYA BERBASIS WEB Verdy Praseldy; David Clinton Hutagaol; Joel Tigor R Lumbantoruan; Gintoro Universitas Bina Nusantara, Jl. Kebon
Lebih terperinciPENGEMBANGAN APLIKASI E-COMMERCE UNTUK KONSULTASI ASMARA BERBASIS ANDROID PADA PT TRANS REALITA UTAMA
PENGEMBANGAN APLIKASI E-COMMERCE UNTUK KONSULTASI ASMARA BERBASIS ANDROID PADA PT TRANS REALITA UTAMA Andrie Utama Binus University, Jl. Kebun Jeruk Raya no. 27, telp 021-53696969, utama_andrie@yahoo.com
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA REGISTRASI, PEMILIHAN DAN PENILAIAN VENDOR PADA PT ADARO ENERGY
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA REGISTRASI, PEMILIHAN DAN PENILAIAN VENDOR PADA PT ADARO ENERGY Andre Wahyu Wirawan; Rizki Apriliyarso; Fachri Anggi Maulana; Abdul Aziz Computer Science Department,
Lebih terperinciABSTRAK. Kata Kunci: Perpustakaan, buku, data, peminjaman, pengembalian, pencarian. Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Perpustakaan adalah suatu unit kerja dari suatu badan atau lembaga tertentu yang mengelola bahan bahan pustaka baik berupa buku maupun bukan berupa buku yang diatur menurut aturan tertentu dan
Lebih terperinciAPLIKASI PENCARIAN RUMAH MAKAN BERBASIS GPS PADA PERANGKAT MOBILE ANDROID
APLIKASI PENCARIAN RUMAH MAKAN BERBASIS GPS PADA PERANGKAT MOBILE ANDROID Budi Yulianto 1, Rita Layona 2 Abstract Tujuan Penelitian ini adalah merancang sebuah aplikasi untuk membantu pengguna melakukan
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung. Waktu penelitian dilakukan selama semester
Lebih terperinciAPLIKASI RESERVASI JASA TRAVEL BERBASIS WEB PADA PT. HANNA KURNIA TRAVEL
APLIKASI RESERVASI JASA TRAVEL BERBASIS WEB PADA PT. HANNA KURNIA TRAVEL Josephine Karina Dwi Putri Lolyta karinajosephine@yahoo.com Afriyan Gustaf gustafadoe@gmail.com Aldrin Ferdian aldrinferdian@gmail.com
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Faktanya, jalan-jalan besar kota Jakarta khususnya di wilayah Jakarta Barat
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Jumlah kendaraan bermotor di Indonesia menunjukkan angka pertumbuhan yang tinggi mencapai 20 juta kendaraan bermotor (Gusnita D, 2010). Dari angka pertumbuhan kendaraan
Lebih terperinciPERANCANGAN GAME PENGAJARAN MORAL UNTUK ANAK TENTANG DI ZI GUI BERBASIS ANDROID. Shindy Wijayanti. Trisno
PERANCANGAN GAME PENGAJARAN MORAL UNTUK ANAK TENTANG DI ZI GUI BERBASIS ANDROID Shindy Wijayanti Jalan W.R. Mongonsidi 7B 081298286080 Shindy.wijayanti@gmail.com Trisno Jalan H.K. Yusuf Singadekane no.69
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASISDATA PERPUSTAKAAN PADA SEKOLAH SMA NEGERI 2 JAKARTA
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASISDATA PERPUSTAKAAN PADA SEKOLAH SMA NEGERI 2 JAKARTA Ingrid Bernadette Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia Angga Priya Nugraha Binus University, Jakarta,
Lebih terperinciPENGEMBANGAN SISTEM MANAJEMEN PROYEK PADA BINUS CREATES
PENGEMBANGAN SISTEM MANAJEMEN PROYEK PADA BINUS CREATES Kevin Christoper, Prayogo, Sundiro Sunaryo, Franky Hadinata Marpaung Computer Science Department, School of Computer Science, BINUS University, Jl.
Lebih terperinciRANCANG BANGUN APLIKASI PENGELOLAAN SURAT DI DESA TANJUNG KAMUNING
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGELOLAAN SURAT DI DESA TANJUNG KAMUNING Reksa Guntari 1, Ridwan Setiawan 2 Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut 44151 Email :
Lebih terperinciEVALUASI ANTARMUKA WEBSITE SMK MUHAMMADIYAH 2 SRAGEN MENGGUNAKAN METODE USABILITY TESTING
EVALUASI ANTARMUKA WEBSITE SMK MUHAMMADIYAH 2 SRAGEN MENGGUNAKAN METODE USABILITY TESTING Lucky Satrya Wiratama Fakultas Teknik Elektro dan Informatika, Program Studi Teknik Informatika Universitas Surakarta
Lebih terperinciSistem Informasi Geografis Sekolah Berbasis Android
Sistem Informasi Geografis Sekolah Berbasis Android Nurmala Dewi (lalak210291@yahoo.com), Muhammad Rachmadi (rachmadi@mdp.ac.id) Jurusan Sistem Informasi STMIK GI MDP Abstrak: Tujuan dari penulisan penelitian
Lebih terperinciAPLIKASI RUTE ANGKUTAN UMUM BERBASIS WEB DENGAN PENCARIAN RUTE TERPENDEK
APLIKASI RUTE ANGKUTAN UMUM BERBASIS WEB DENGAN PENCARIAN RUTE TERPENDEK Puspa Rukmana Putri Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia Levi Ernawati Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI D3 TEKNIK INFORMATIKA UNS BERBASIS WEB DAN ANDROID
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI D3 TEKNIK INFORMATIKA UNS BERBASIS WEB DAN ANDROID Yudho Yudhanto Fakultas MIPA, Program Studi D3 Teknik Informatika Universitas Negeri Sebelas Maret Email: yuda@mipa.uns.ac.id
Lebih terperinciAPLIKASI REKAM MEDIS KLINIK KECANTIKAN DI KLINIK AMALIA
APLIKASI REKAM MEDIS KLINIK KECANTIKAN DI KLINIK AMALIA 1 Melia Eka Lestiani, 2 Nurul Hadi Avriyanto Konsentrasi Sistem Informasi, Program Studi Manajemen Informatika Politeknik Komputer Bisnis LPKIA Jln.
Lebih terperinciPerancangan dan Pembuatan Aplikasi Pengenalan Batik Indonesiaku Melalui Permainan Berbasis Android
32 Andika, M. C., dkk.: Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Pengenalan Batik Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Pengenalan Batik Indonesiaku Melalui Permainan Berbasis Android Michael Cornelius Andika Program
Lebih terperinciAPLIKASI PENGENALAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS MY PICTURE DICTIONARY UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR BERBASIS ANDROID
Jurnal Teknik dan Ilmu Komputer APLIKASI PENGENALAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS MY PICTURE DICTIONARY UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR BERBASIS ANDROID (Android Based English Vocabulary Introduction Applications "My
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada zaman globalisasi ini, sudah banyak peningkatan dalam bidang teknologi terutama dibidang industri game. Perkembangan industri game ini terus berkembang pesat sehingga
Lebih terperinciPENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SUMBER DAYA MANUSIA BERBASIS WEB
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SUMBER DAYA MANUSIA BERBASIS WEB Devie Firmansyah, S.Kom., M.Kom 1, Rudi Nugraha 2 1,2 Program Studi Sistem Informasi STMIK LPKIA Jln. Soekarno Hatta No. 456 Bandung 40266,
Lebih terperinciAPLIKASI PELACAKAN SMARTPHONE BERBASIS ANDROID MELALUI SMS GATEWAY DAN LAYANAN WEB
APLIKASI PELACAKAN SMARTPHONE BERBASIS ANDROID MELALUI SMS GATEWAY DAN LAYANAN WEB Teguh Budi Raharjo Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia Tomi Dwijayanto Binus University, Jakarta, DKI Jakarta,
Lebih terperinciPERANCANGAN PERANGKAT AJAR PENGENALAN ORGAN ORGAN TUBUH MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA PADA SD BHAKTI JAKARTA BARAT
PERANCANGAN PERANGKAT AJAR PENGENALAN ORGAN ORGAN TUBUH MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA PADA SD BHAKTI JAKARTA BARAT Toga Yasin Panjaitan Bina Nusantara, Kemanggisan utama IV/No.15, 081519000007, togar08@hotmail.com
Lebih terperinciPENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN SPAREPART DI BENGKEL ANUGRAH JAYA MOTOR BERBASIS DESKTOP
PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN SPAREPART DI BENGKEL ANUGRAH JAYA MOTOR BERBASIS DESKTOP Nugraha Setiadi 1, Ridwan Setiawan 2 Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga
Lebih terperinciWORKING PAPER JUDUL ANALISIS & PERANCANGAN APLIKASI MEMBACA BUKU CEPAT BERBASIS ANDROID DENGAN TEKNOLOGI OCR. Diusulkan oleh:
1 WORKING PAPER JUDUL ANALISIS & PERANCANGAN APLIKASI MEMBACA BUKU CEPAT BERBASIS ANDROID DENGAN TEKNOLOGI OCR Diusulkan oleh: Ketua : Aldo Lazuardi NIM : 1501179084 Angkatan 2011 Anggota : Hashfi Arissaputra
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang dapat menunjang berjalannya sistem agar berjalan secara optimal. Dimana
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Dalam menjalankan suatu sistem perlu diperhatikan sistem spesifikasi apa saja yang dapat menunjang berjalannya sistem agar berjalan secara optimal. Dimana
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. memungkinkan pengembangan sistem informasi berbasis komputer. Sistem informasi
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kehadiran teknologi komputer dengan kekuatan prosesnya telah memungkinkan pengembangan sistem informasi berbasis komputer. Sistem informasi berbasis komputer itu sendiri
Lebih terperinciABSTRAK. Kata kunci: Perpustakaan, Trigger, Web Service, Mobile, Basis Data Terdistribusi, Load Testing
ABSTRAK SPARTHA merupakan aplikasi desktop yang membantu para staff perpustakaan Universitas Kristen Maranatha dalam melakukan kegiatan mengolah informasi koleksi buku. Pengguna juga dipermudah dalam melakukan
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI PERHITUNGAN KREDIT PEMILIKAN RUMAH DENGAN METODE DETERMINISTIK BERBASIS ANDROID
PERANCANGAN APLIKASI PERHITUNGAN KREDIT PEMILIKAN RUMAH DENGAN METODE DETERMINISTIK BERBASIS ANDROID Johannes Henkie Universitas Bina Nusantara, Jl. Kebon Jeruk Raya No.27 Jakarta, 087878048481, johannes.henkie@gmail.com
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. berdampak di dalam segala aspek kehidupan manusia. Internet dapat membantu
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi, khususnya internet, dapat berdampak di dalam segala aspek kehidupan manusia. Internet dapat membantu orang dalam mempermudah pekerjaan
Lebih terperinciPERANCANGAN PROTOTIPE APLIKASI PARIWISATA BERBASIS MULTIMEDIA
PERANCANGAN PROTOTIPE APLIKASI PARIWISATA BERBASIS MULTIMEDIA Andi Mulyadi Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia Hendra Agustianto Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia Hendri Binus
Lebih terperinci