Lampiran. Berikut ini adalah Source Code Program Game Serangga Nakal:

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Lampiran. Berikut ini adalah Source Code Program Game Serangga Nakal:"

Transkripsi

1 Lampiran Berikut ini adalah Source Code Program Game Serangga Nakal: // mfcdlg.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "mfc.h" #include "mfcdlg.h" #include <windows.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <time.h> // #include <MMSystem.h> //library untuk load wav audio #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = FILE ; #endif int R,G,B; int height, width, step, channels; int height1, width1, step1, channels1; int kiri, kanan, atas, bawah; int dx, dy, tpk=0; int inc; // jarak perpindahan serangga int lvl, jml_srg, tampung=0; // jumlah serangga int status[50], nyawaraja=9; //status nyawa serangga dan nyawa raja int poin=0, limit=10; int waktu_awal, waktu_akhir, waktu; uchar *data, *data1; CvPoint pt1, pt2, pt3, pt4; CvPoint p11, p12, p21,p22, p31, p32, p41, p42; CvPoint pos[50]; CvCapture *capture; IplImage *cam, *cam_seg, *fin_img, *ImgGray, *bg; int keluar=0; xiv

2 void CMfcDlg::Onbtnexit() CDialog::OnCancel(); // TODO: Add your control notification handler code here cvreleasecapture( &capture ); cvdestroywindow( "Serangga Nakal" ); cvdestroywindow( "Color Segmentation" ); cvdestroywindow( "Edge Detection" ); cvdestroywindow( "Capture Gambar" ); void CMfcDlg::prog(IplImage *img) ///////%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% %%%%%%%%%%%%%%%5 //inisialisasi kamera /* capture = cvcapturefromcam(cv_cap_any); if(!capture ) fprintf( stderr, "ERROR: capture is NULL \n" ); window cvnamedwindow("edge Detection",0.3); cvnamedwindow("color Segmentation",0.3); cvnamedwindow("capture Gambar",0.3); cvnamedwindow("serangga Nakal",1); //inisialisasi level(); //close window jika program utama dimatikan cvreleasecapture( &capture ); cvdestroywindow("serangga Nakal..");*/ CvPoint CMfcDlg::rnd(CvPoint pos) //fungsi random arah int x0=rand()%8; //8 kemungkinan arah gerakan if(x0==0) xv

3 pos.y=pos.y+inc; //gerakan ke atas else if(x0==1) pos.x=pos.x+inc; //gerakan ke kanan atas pos.y=pos.y+inc; else if(x0==2) pos.x=pos.x+inc; //gerakan ke kanan else if(x0==3) pos.x=pos.x+inc; //gerakan ke kanan bawah pos.y=pos.y-inc; else if(x0==4) pos.y=pos.y-inc; //gerakan ke bawah else if(x0==5) pos.x=pos.x-inc; //gerakan ke kiri bawah pos.y=pos.y-inc; else if(x0==6) pos.x=pos.x-inc; //gerakan ke kiri else if(x0==7) pos.x=pos.x-inc; //gerakan ke kiri atas pos.y=pos.y+inc; return pos; void CMfcDlg::awal() // fungsi acak posisi awal serangga for(int i=0;i<jml_srg;i++) xvi

4 posisi x posisi y status[i]=1; pos[i].x=(rand()%630); pos[i].y=(rand()%470); //random //random void CMfcDlg::serangga() //fungsi menggambar serangga for(int i=0;i<jml_srg;i++) CvPoint kanan1, kanan2, kiri1, kiri2; //menggambar sayap kanan1.x=(pos[i].x)+5; kanan1.y=(pos[i].y)+5; kanan2.x=(pos[i].x)+10; kanan2.y=(pos[i].y)+10; kiri1.x=(pos[i].x)-5; kiri1.y=(pos[i].y)+5; kiri2.x=(pos[i].x)-10; kiri2.y=(pos[i].y)+10; printf("pos.x=%d\n", pos[i].x); if(status[i]==1) //status serangga masih hidup pos[i]=rnd(pos[i]); if (lvl==0) // cvellipse (bg, kanan1, cvsize (20, 3), 45, 0, 360, CV_RGB(0,0,0), 2, 8, 0); cvline(bg,pos[i],kiri2,cv_rgb(255,0,0),2,0,0); cvline(bg,pos[i],kanan2,cv_rgb(255,0,0),2,0,0); cvcircle(bg,pos[i],3,cv_rgb(0,0,0),3,0,0); else if (lvl==1) cvline(bg,pos[i],kiri2,cv_rgb(255,0,0),2,0,0); cvline(bg,pos[i],kanan2,cv_rgb(255,0,0),2,0,0); cvcircle(bg,pos[i],3,cv_rgb(0,0,0),3,0,0); //serangga warna hijau xvii

5 else if (lvl==2) cvline(bg,pos[i],kiri2,cv_rgb(255,0,0),2,0,0); cvline(bg,pos[i],kanan2,cv_rgb(255,0,0),2,0,0); cvcircle(bg,pos[i],3,cv_rgb(0,0,0),3,0,0); //serangga warna biru else if (lvl==3) cvline(bg,pos[i],kiri2,cv_rgb(255,0,0),2,0,0); cvline(bg,pos[i],kanan2,cv_rgb(255,0,0),2,0,0); cvcircle(bg,pos[i],3,cv_rgb(0,0,0),3,0,0); else if (lvl==4) cvline(bg,pos[i],kiri2,cv_rgb(255,0,0),2,0,0); cvline(bg,pos[i],kanan2,cv_rgb(255,0,0),2,0,0); cvcircle(bg,pos[i],3,cv_rgb(0,0,0),3,0,0); else if (lvl==5) cvline(bg,pos[i],kiri2,cv_rgb(255,0,0),5,0,0); //FINAL LEVEL (KING) cvline(bg,pos[i],kanan2,cv_rgb(255,0,0),5,0,0); cvcircle(bg,pos[i],20,cv_rgb(0,0,0),10,0,0); level else if (lvl==6) cvcircle(bg,pos[i],5,cv_rgb(0,0,0),3,0,0); cvcircle(bg,kanan1,5,cv_rgb(255,0,0),3,0,0); //BONUS xviii

6 cvcircle(bg,kanan2,5,cv_rgb(255,0,0),3,0,0); //fungsi agar serangga tidak melewati batas if(pos[i].x>=630) pos[i].x=10; // kanan2.x=0; else if(pos[i].x<=10) pos[i].x=630; // kanan2.x=640; else if(pos[i].y>=470)pos[i].y=10; else if(pos[i].y<=10)pos[i].y=470; void CMfcDlg::mati() // fungsi untuk membunuh serangga for(int i=0;i<jml_srg;i++) if(lvl!=5) if (pos[i].x<=kiri && pos[i].x>=kanan //cek jika serangga berada didalam bounding box pos[i].y<=bawah && pos[i].y>=atas) status[i]=0; //jika ya, "bunuh" serangga poin++; //poin bertambah pos[i].x=10000; //load serangga diluar frame int rnd_audio=rand()%3; //random suara saat serangga mati if(rnd_audio==0) xix

7 PlaySound("audio/cepret1.wav", NULL, SND_FILENAME else if (rnd_audio==1) PlaySound("audio/cepret2.wav", NULL, SND_FILENAME else if (rnd_audio==1) PlaySound("audio/cepret3.wav", NULL, SND_FILENAME else if (pos[i].x<=kiri && pos[i].x>=kanan //cek jika serangga berada didalam bounding box pos[i].y<=bawah && pos[i].y>=atas) //load serangga diluar frame int rnd_audio=rand()%3; //random suara saat serangga mati if(rnd_audio==0) PlaySound("audio/cepret1.wav", NULL, SND_FILENAME else if (rnd_audio==1) PlaySound("audio/cepret2.wav", NULL, SND_FILENAME else if (rnd_audio==1) PlaySound("audio/cepret3.wav", NULL, SND_FILENAME status[i]=0; //jika ya, "bunuh" serangga xx

8 poin++; //poin bertambah pos[i].x=10000; void CMfcDlg::level() // fungsi mengecek adanya tepukan if (lvl==0) bg = cvloadimage("gbr/intro.jpg", CV_LOAD_IMAGE_COLOR );//load tulisan "LEVEL 1" pada awal level cvshowimage("serangga Nakal", bg); cvwaitkey(500); PlaySound("audio/intro.wav", NULL, SND_FILENAME bg = cvloadimage("gbr/1.jpg", CV_LOAD_IMAGE_COLOR ); cvshowimage("serangga Nakal", bg); int rnd_audio2=rand()%3; //random suara saat serangga mati if(rnd_audio2==0) PlaySound("audio/tepuk1.wav", NULL, SND_FILENAME else if (rnd_audio2==1) PlaySound("audio/tepuk2.wav", NULL, SND_FILENAME else if (rnd_audio2==1) PlaySound("audio/tepuk3.wav", NULL, SND_FILENAME cvwaitkey(3000); //delay dengan satuan mili detik jml_srg=10; //jumlah serangga yang dimunculkan awal(); inc=5; //kecepatan gerakan serangga xxi

9 game(); //memanggil fungsi game() else if (lvl==1) bg = cvloadimage("gbr/2.jpg", CV_LOAD_IMAGE_COLOR ); cvshowimage("serangga Nakal", bg); int rnd_audio2=rand()%3; //random suara saat serangga mati if(rnd_audio2==0) PlaySound("audio/tepuk1.wav", NULL, SND_FILENAME else if (rnd_audio2==1) PlaySound("audio/tepuk2.wav", NULL, SND_FILENAME else if (rnd_audio2==1) PlaySound("audio/tepuk3.wav", NULL, SND_FILENAME cvwaitkey(3000); jml_srg=10; awal(); inc=10; game(); else if (lvl==2) bg = cvloadimage("gbr/3.jpg", CV_LOAD_IMAGE_COLOR ); cvshowimage("serangga Nakal", bg); int rnd_audio2=rand()%3; //random suara saat serangga mati if(rnd_audio2==0) PlaySound("audio/tepuk1.wav", NULL, SND_FILENAME else if (rnd_audio2==1) PlaySound("audio/tepuk2.wav", NULL, SND_FILENAME else if (rnd_audio2==1) xxii

10 PlaySound("audio/tepuk3.wav", NULL, SND_FILENAME cvwaitkey(3000); jml_srg=10; awal(); inc=20; game(); else if (lvl==3) //BONUS level bg = cvloadimage("gbr/4.jpg", CV_LOAD_IMAGE_COLOR ); cvshowimage("serangga Nakal", bg); int rnd_audio2=rand()%3; //random suara saat serangga mati if(rnd_audio2==0) PlaySound("audio/tepuk1.wav", NULL, SND_FILENAME else if (rnd_audio2==1) PlaySound("audio/tepuk2.wav", NULL, SND_FILENAME else if (rnd_audio2==1) PlaySound("audio/tepuk3.wav", NULL, SND_FILENAME cvwaitkey(3000); jml_srg=10; awal(); inc=30; game(); else if (lvl==4) bg = cvloadimage("gbr/5.jpg", CV_LOAD_IMAGE_COLOR ); cvshowimage("serangga Nakal", bg); int rnd_audio2=rand()%3; //random suara saat serangga mati xxiii

11 if(rnd_audio2==0) PlaySound("audio/tepuk1.wav", NULL, SND_FILENAME else if (rnd_audio2==1) PlaySound("audio/tepuk2.wav", NULL, SND_FILENAME else if (rnd_audio2==1) PlaySound("audio/tepuk3.wav", NULL, SND_FILENAME cvwaitkey(3000); jml_srg=10; awal(); inc=40; game(); else if (lvl==5) bg = cvloadimage("gbr/final.jpg", CV_LOAD_IMAGE_COLOR ); cvshowimage("serangga Nakal", bg); int rnd_audio2=rand()%3; //random suara saat serangga mati if(rnd_audio2==0) PlaySound("audio/tepuk1.wav", NULL, SND_FILENAME else if (rnd_audio2==1) PlaySound("audio/tepuk2.wav", NULL, SND_FILENAME else if (rnd_audio2==1) PlaySound("audio/tepuk3.wav", NULL, SND_FILENAME cvwaitkey(3000); xxiv

12 jml_srg=1; awal(); inc=40; game(); else if (lvl==6) // FINAL level bg = cvloadimage("gbr/bonus.jpg", CV_LOAD_IMAGE_COLOR ); cvshowimage("serangga Nakal", bg); int rnd_audio2=rand()%3; //random suara saat serangga mati if(rnd_audio2==0) PlaySound("audio/tepuk1.wav", NULL, SND_FILENAME else if (rnd_audio2==1) PlaySound("audio/tepuk2.wav", NULL, SND_FILENAME else if (rnd_audio2==1) PlaySound("audio/tepuk3.wav", NULL, SND_FILENAME cvwaitkey(3000); jml_srg=10; awal(); inc=40; game(); int CMfcDlg::game() // fungsi segmentasi warna waktu_awal=time(null); while(1) cam = cvqueryframe(capture); xxv

13 null...\n" ); if(!cam ) fprintf( stderr, "ERROR: frame is return -1; warna //proses cam_seg = cvcloneimage(cam); height = cam_seg->height; width = cam_seg->width; step = cam_seg->widthstep; channels = cam_seg->nchannels; data = (uchar *)cam_seg->imagedata; segmentasi for(int i=0;i<height;i++) for(int j=0;j<width;j++) B=data[i*step+j*channels+0]; G=data[i*step+j*channels+1]; R=data[i*step+j*channels+2]; // if (((R > (0.62*(G+B))) && (R>77))&&((R-G>27))&& (((G<150) ((G>=150)&&(B>140)) ))) if (((R > (0.85*(G+B))) && (R>105))&&((R-G>73))&& (((G<150) ((G>=150)&&(B>140)) ))) data[i*step+j*channels+0]=0; data[i*step+j*channels+1]=0; data[i*step+j*channels+2]=255; else //menghitamkan warna selain merah data[i*step+j*channels+0]=0; data[i*step+j*channels+1]=0; data[i*step+j*channels+2]=0; fin_img = cvcloneimage(cam); //capture langsung dari kamera ImgGray = cvcreateimage( cvsize(cam_seg- >width, cam_seg->height), IPL_DEPTH_8U, 1 ); xxvi

14 cvcvtcolor( cam_seg, ImgGray, CV_BGR2GRAY ); //konversi gambar ke grayscale //proses erosi yang diikuti oleh dilasi disebut proses closing cverode(imggray,imggray,null,2); cvdilate(imggray,imggray,null,2); cvcanny(imggray,imggray,20,90,3); // Canny Edge Detection height1 = ImgGray->height; width1 = ImgGray->width; step1 = ImgGray->widthStep; channels1= ImgGray->nChannels; data1 = (uchar *)ImgGray->imageData; // ImgGray->origin=cam_seg->origin; //mencari batas atas dari gambar hasil Canny atas=0; for(int i1=0;i1<height1;i1++) for(int j1=0;j1<width1;j1++) if (data1[i1*step1+j1*channels1]==255) atas=i1; //mencari batas kiri dari gambar hasil Canny kiri=0; for(int j2=0;j2<width1;j2++) for(int i2=0;i2<height1;i2++) if (data1[i2*step1+j2*channels1]==255) kiri=j2; xxvii

15 //mencari batas kanan dari gambar hasil Canny kanan=0; for(int j4=width1;j4>0;j4--) for(int i4=0;i4<height1;i4++) if (data1[i4*step1+j4*channels1]==255) kanan=j4; //mencari batas bawah dari gambar hasil Canny bawah=0; for(int i3=height1-1;i3>0;i3--) for(int j3=0;j3<width1;j3++) if (data1[i3*step1+j3*channels1]==255) bawah=i3; dan bawah pt1.x=kiri; pt1.y=atas; pt2.x=kiri; pt2.y=bawah; pt3.x=kanan; pt3.y=atas; pt4.x=kanan; pt4.y=bawah; //inisialisasi batas kiri, kanan, atas // fungsi untuk mengganti background saat naik level if (lvl==0) bg = cvloadimage("gbr/ruang1.jpg", CV_LOAD_IMAGE_COLOR ); // load gbr bg xxviii

16 else if (lvl==1) bg = cvloadimage("gbr/ruang2.jpg", CV_LOAD_IMAGE_COLOR ); // load gbr bg else if (lvl==2) bg = cvloadimage("gbr/ruang3.jpg", CV_LOAD_IMAGE_COLOR ); // load gbr bg else if (lvl==3) bg = cvloadimage("gbr/ruang4.jpg", CV_LOAD_IMAGE_COLOR ); // load gbr bg else if (lvl==4) bg = cvloadimage("gbr/ruang5.jpg", CV_LOAD_IMAGE_COLOR ); // load gbr bg else if (lvl==5) bg = cvloadimage("gbr/ruangfinal.jpg", CV_LOAD_IMAGE_COLOR ); // load gbr bg else if (lvl==6) bg = cvloadimage("gbr/ruangbonus.jpg", CV_LOAD_IMAGE_COLOR ); // load gbr bg /////////////////////////////////// background cvflip(bg,bg,1); cvflip(bg,bg,0); //"membalik" gambar bounding box // mengambar garis cvline(bg,pt1,pt2,cv_rgb(0,0,255),2,8,0); cvline(bg,pt1,pt3,cv_rgb(0,0,255),2,8,0); cvline(bg,pt2,pt4,cv_rgb(0,0,255),2,8,0); cvline(bg,pt3,pt4,cv_rgb(0,0,255),2,8,0); //////////////////////////////////// dx=abs(kiri-kanan); //jarak bound kiri dan kanan xxix

17 dy=abs(atas-bawah); //jarak bound atas dan bawah serangga(); //memanggil fungsi serangga() tepukan // mengecek adanya int luas =dx*dy; if(lvl==0) if (luas>=10000&&tpk>=0) //10000 = Luas minimal Bounding Box tidak dalam posisi tepuk raket dapat ditepuk lagi fungsi mati() tpk++; if (tpk==1) mati(); else if(luas<10000) tpk=0; tpk=-1; //set agar kondisi luas=0; //set luas ke 0, agar //memanggil else if (lvl==1) if (luas>=9000&&tpk>=0) //9000 = Luas minimal Bounding Box tpk++; if (tpk==1) tidak dalam posisi tepuk raket dapat ditepuk lagi tpk=-1; //set agar kondisi luas=0; //set luas ke 0, agar xxx

18 fungsi mati() mati(); else if(luas<9000) tpk=0; //memanggil tidak dalam posisi tepuk raket dapat ditepuk lagi fungsi mati() else if (lvl==2) if (luas>=8000&&tpk>=0) //8000 = Luas minimal Bounding Box tpk++; if (tpk==1) mati(); else if(luas<8000) tpk=0; tpk=-1; //set agar kondisi luas=0; //set luas ke 0, agar //memanggil else if(lvl==3) if (luas>=7000&&tpk>=0) //7000 = Luas minimal Bounding Box tpk++; if (tpk==1) tidak dalam posisi tepuk raket dapat ditepuk lagi fungsi mati() mati(); tpk=-1; //set agar kondisi luas=0; //set luas ke 0, agar //memanggil xxxi

19 else if(luas<7000) tpk=0; tidak dalam posisi tepuk raket dapat ditepuk lagi fungsi mati() else if(lvl==4) if (luas>=6000&&tpk>=0) //6000 = Luas minimal Bounding Box tpk++; if (tpk==1) mati(); else if(luas<6000) tpk=0; else if(lvl==5) tpk=-1; //set agar kondisi luas=0; //set luas ke 0, agar //memanggil //nyawa KING ada 9 if (luas>=6000&&tpk>=0) //6000 = Luas minimal Bounding Box tpk++; if (tpk==1) tidak dalam posisi tepuk raket dapat ditepuk lagi tpk=-1; //set agar kondisi luas=0; //set luas ke 0, agar int rnd_audio=rand()%3; //random suara saat serangga mati if(rnd_audio==0) xxxii

20 PlaySound("audio/des1.wav", NULL, SND_FILENAME else if (rnd_audio==1) PlaySound("audio/des2.wav", NULL, SND_FILENAME else if (rnd_audio==1) PlaySound("audio/des3.wav", NULL, SND_FILENAME nyawaraja--; if(nyawaraja==0) mati(); //memanggil fungsi mati() else if(luas<6000) tpk=0; tidak dalam posisi tepuk raket dapat ditepuk lagi fungsi mati() else if(lvl==6) if (luas>=10000&&tpk>=0) //10000 = Luas minimal Bounding Box tpk++; if (tpk==1) mati(); else if(luas<10000) tpk=0; tpk=-1; //set agar kondisi luas=0; //set luas ke 0, agar //memanggil xxxiii

21 waktu_akhir=time(null); //waktu untuk game over if(lvl==0) if(waktu_akhir-waktu_awal==20 && poin<limit) bg = cvloadimage("gbr/gameover.jpg", CV_LOAD_IMAGE_COLOR ); cvshowimage("serangga Nakal", bg); cvwaitkey(5000); int rnd_audio3=rand()%4; if(rnd_audio3==0) PlaySound("audio/ketawa1.wav", NULL, SND_FILENAME if(rnd_audio3==1) PlaySound("audio/ketawa2.wav", NULL, SND_FILENAME SND_SYNC); if(rnd_audio3==2) PlaySound("audio/ketawa3.wav", NULL, SND_FILENAME SND_SYNC); if(rnd_audio3==3) PlaySound("audio/ketawa4.wav", NULL, SND_FILENAME SND_SYNC); Onbtnexit(); //fungsi untuk berpindah level jika poin mencapai kelipatan 10 else if (poin>=10) lvl++; //saat poin mencapai limit, level bertambah limit+=10; //naikkan nilai limit level(); //memanggil fungsi level() awal(); //memanggil fungsi awal() xxxiv

22 else if(lvl==1) if(waktu_akhir-waktu_awal==20 && poin<limit) bg = cvloadimage("gbr/gameover.jpg", CV_LOAD_IMAGE_COLOR ); cvshowimage("serangga Nakal", bg); cvwaitkey(5000); int rnd_audio3=rand()%4; if(rnd_audio3==0) PlaySound("audio/ketawa1.wav", NULL, SND_FILENAME if(rnd_audio3==1) PlaySound("audio/ketawa2.wav", NULL, SND_FILENAME SND_SYNC); if(rnd_audio3==2) PlaySound("audio/ketawa3.wav", NULL, SND_FILENAME SND_SYNC); if(rnd_audio3==3) PlaySound("audio/ketawa4.wav", NULL, SND_FILENAME SND_SYNC); Onbtnexit(); //fungsi untuk berpindah level jika poin mencapai kelipatan 10 else if (poin>=20) lvl++; //saat poin mencapai limit, level bertambah limit+=10; //naikkan nilai limit level(); //memanggil fungsi level() awal(); //memanggil fungsi awal() else if(lvl==2) xxxv

23 if(waktu_akhir-waktu_awal==20 && poin<limit) bg = cvloadimage("gbr/gameover.jpg", CV_LOAD_IMAGE_COLOR ); cvshowimage("serangga Nakal", bg); cvwaitkey(5000); int rnd_audio3=rand()%4; if(rnd_audio3==0) PlaySound("audio/ketawa1.wav", NULL, SND_FILENAME if(rnd_audio3==1) PlaySound("audio/ketawa2.wav", NULL, SND_FILENAME SND_SYNC); if(rnd_audio3==2) PlaySound("audio/ketawa3.wav", NULL, SND_FILENAME SND_SYNC); if(rnd_audio3==3) PlaySound("audio/ketawa4.wav", NULL, SND_FILENAME SND_SYNC); Onbtnexit(); //fungsi untuk berpindah level jika poin mencapai kelipatan 10 else if (poin>=30) lvl++; //saat poin mencapai limit, level bertambah limit+=10; //naikkan nilai limit level(); //memanggil fungsi level() awal(); //memanggil fungsi awal() poin<limit) else if(lvl==3) if(waktu_akhir-waktu_awal==20 xxxvi &&

24 bg = cvloadimage("gbr/gameover.jpg", CV_LOAD_IMAGE_COLOR ); cvshowimage("serangga Nakal", bg); cvwaitkey(5000); int rnd_audio3=rand()%4; if(rnd_audio3==0) PlaySound("audio/ketawa1.wav", NULL, SND_FILENAME if(rnd_audio3==1) PlaySound("audio/ketawa2.wav", NULL, SND_FILENAME SND_SYNC); if(rnd_audio3==2) PlaySound("audio/ketawa3.wav", NULL, SND_FILENAME SND_SYNC); if(rnd_audio3==3) PlaySound("audio/ketawa4.wav", NULL, SND_FILENAME SND_SYNC); Onbtnexit(); //fungsi untuk berpindah level jika poin mencapai kelipatan 10 else if (poin>=40) lvl++; //saat poin mencapai limit, level bertambah limit+=10; //naikkan nilai limit level(); //memanggil fungsi level() awal(); //memanggil fungsi awal() else if(lvl==4) if(waktu_akhir-waktu_awal==20 && poin<limit) bg = cvloadimage("gbr/gameover.jpg", CV_LOAD_IMAGE_COLOR ); xxxvii

25 bg); cvshowimage("serangga cvwaitkey(5000); Nakal", int rnd_audio3=rand()%4; if(rnd_audio3==0) PlaySound("audio/ketawa1.wav", NULL, SND_FILENAME if(rnd_audio3==1) PlaySound("audio/ketawa2.wav", NULL, SND_FILENAME SND_SYNC); if(rnd_audio3==2) PlaySound("audio/ketawa3.wav", NULL, SND_FILENAME SND_SYNC); if(rnd_audio3==3) PlaySound("audio/ketawa4.wav", NULL, SND_FILENAME SND_SYNC); Onbtnexit(); //fungsi untuk berpindah level jika poin mencapai kelipatan 10 else if (poin>=50) lvl++; //saat poin mencapai limit, level bertambah limit+=10; //naikkan nilai limit level(); //memanggil fungsi level() awal(); //memanggil fungsi awal() else if(lvl==5) if(waktu_akhir-waktu_awal==60 && poin<limit) bg = cvloadimage("gbr/gameover.jpg", CV_LOAD_IMAGE_COLOR ); cvshowimage("serangga Nakal", bg); cvwaitkey(5000); xxxviii

26 int rnd_audio3=rand()%4; if(rnd_audio3==0) PlaySound("audio/ketawa1.wav", NULL, SND_FILENAME if(rnd_audio3==1) PlaySound("audio/ketawa2.wav", NULL, SND_FILENAME SND_SYNC); if(rnd_audio3==2) PlaySound("audio/ketawa3.wav", NULL, SND_FILENAME SND_SYNC); if(rnd_audio3==3) PlaySound("audio/ketawa4.wav", NULL, SND_FILENAME SND_SYNC); Onbtnexit(); //fungsi untuk berpindah level jika poin mencapai kelipatan 10 else if (poin>=51) lvl++; //saat poin mencapai limit, level bertambah limit+=10; //naikkan nilai limit level(); //memanggil fungsi level() awal(); //memanggil fungsi awal() if(lvl==6) if(waktu_akhir-waktu_awal==60 && poin<61) bg = cvloadimage("gbr/gameover.jpg", CV_LOAD_IMAGE_COLOR ); cvshowimage("serangga Nakal", bg); cvwaitkey(5000); int rnd_audio3=rand()%4; if(rnd_audio3==0) xxxix

27 PlaySound("audio/ketawa1.wav", NULL, SND_FILENAME if(rnd_audio3==1) PlaySound("audio/ketawa2.wav", NULL, SND_FILENAME SND_SYNC); if(rnd_audio3==2) PlaySound("audio/ketawa3.wav", NULL, SND_FILENAME SND_SYNC); if(rnd_audio3==3) PlaySound("audio/ketawa4.wav", NULL, SND_FILENAME SND_SYNC); Onbtnexit(); //fungsi untuk berpindah level jika poin mencapai kelipatan 10 else if (poin>=30) lvl++; //saat poin mencapai limit, level bertambah limit+=10; //naikkan nilai limit level(); //memanggil fungsi level() awal(); //memanggil fungsi awal() /* //menampilkan info printf("poin = %d\n", poin); printf("tampung = %d\n", tampung); printf("limit = %d\n", limit); printf("lvl = %d\n\n\n", lvl); */ "membalik" window cvflip(bg,bg,1); cvflip(bg,bg,0); //fungsi untuk xl

28 // menampilkan image pada window cvshowimage("capture Gambar",fin_img ); cvshowimage("edge Detection", ImgGray); cvshowimage("color Segmentation", cam_seg); cvshowimage("serangga Nakal", bg); memory yg terpakai // membebaskan cvreleaseimage(&fin_img); cam = NULL; cvreleaseimage(&cam_seg); cvreleaseimage(&imggray); cvreleaseimage(&bg); detik cvwaitkey(10); //delay dengan satuan mili mfcdlg.h // mfcdlg.h : header file // #include "cv.h" #include "highgui.h" #if!defined(afx_mfcdlg_h EDE490D5_36E4_4514_9537_9C59DAA44E50 INCLUDED_) #define AFX_MFCDLG_H EDE490D5_36E4_4514_9537_9C59DAA44E50 INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 ///////////////////////////////////////////////////////////// //////////////// // CMfcDlg dialog class CMfcDlg : public CDialog xli

29 // Construction public: CMfcDlg(CWnd* pparent = NULL); // standard constructor void prog(iplimage *img); // void bikin_srg(); void awal(); CvPoint rnd(cvpoint pos); void serangga(); void mati(); void level(); void background(); int game(); // Dialog Data //AFX_DATA(CMfcDlg) enum IDD = IDD_MFC_DIALOG ; CString m_hwnd; CString m_hwnd2; CString m_skor; //AFX_DATA // ClassWizard generated virtual function overrides //AFX_VIRTUAL(CMfcDlg) protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pdx); // DDX/DDV support //AFX_VIRTUAL // Implementation protected: HICON m_hicon; ; // Generated message map functions //AFX_MSG(CMfcDlg) virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg void OnSysCommand(UINT nid, LPARAM lparam); afx_msg void OnPaint(); afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon(); afx_msg void Onbtnstart(); afx_msg void Onbtnexit(); //AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() //AFX_INSERT_LOCATION // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line. xlii

30 #endif //!defined(afx_mfcdlg_h EDE490D5_36E4_4514_9537_9C59DAA44E50 INCLUDED_) xliii

BAB III PERENCANAAN DAN PEMBUATAN SISTEM

BAB III PERENCANAAN DAN PEMBUATAN SISTEM BAB III PERENCANAAN DAN PEMBUATAN SISTEM Pada bab ini akan dipaparkan perencanaan dan pembuatan perangkat lunak secara keseluruhan, dimana dalam proyek akhir ini, terdiri dari dua sub besar perangkat lunak,

Lebih terperinci

Praktikum 1 Installation for OpenCV

Praktikum 1 Installation for OpenCV Praktikum 1 Installation for OpenCV Persiapan Praktikum ini dapat dikerjakan dengan syarat mahasiswa: - Memiliki konsep dasar pemrograman dan pengoperasian MS.Visual C++ - Memiliki konsep dasar image processing

Lebih terperinci

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA Pada bab IV ini akan membahas sistem kerja, pengujian dan juga analisa dari rancang bangun sistem ini. Disini juga disajikan hasil uji coba secara riil percobaan dengan kondisi

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. 2.1 Analisis Peluang Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI. 2.1 Analisis Peluang Universitas Kristen Maranatha DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PENGESAHAN... ii SURAT PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI... iii SURAT PERNYATAAN TIDAK MENGADAKAN PENELITIAN MENGGUNAKAN PERUSAHAAN... iv PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...

Lebih terperinci

PENGARUH GREEN MARKETING TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK HIJAU TEH KOTAK ABSTRAK

PENGARUH GREEN MARKETING TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK HIJAU TEH KOTAK ABSTRAK PENGARUH GREEN MARKETING TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK HIJAU TEH KOTAK ABSTRAK Tujuan dari penelitian ini adalah mengetahui pengaruh green marketing mix yang terdiri dari produk, promosi, harga dan

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. ada beberapa cara yang telah dilakukan, antara lain:

BAB III METODE PENELITIAN. ada beberapa cara yang telah dilakukan, antara lain: BAB III METODE PEELITIA Untuk pengumpulan data yang diperlukan dalam melaksanakan tugas akhir, ada beberapa cara yang telah dilakukan, antara lain: 1. Studi kepustakaan Studi kepustakaan berupa pencarian

Lebih terperinci

LAMPIRAN CODE PROGRAM PLC. Program master (P0) STEP 0 IF saklar THEN LOAD V200 TO TP0 SET T0 RESET P1 RESET P2. STEP 1 IF N T0 THEN SET sila SET silc

LAMPIRAN CODE PROGRAM PLC. Program master (P0) STEP 0 IF saklar THEN LOAD V200 TO TP0 SET T0 RESET P1 RESET P2. STEP 1 IF N T0 THEN SET sila SET silc LAMPIRAN CODE PROGRAM PLC Program master (P0) STEP 0 IF saklar LOAD V200 TO TP0 SET T0 RESET P1 RESET P2 STEP 1 IF N T0 SET sila SET silc STEP 2 IF N saklar LOAD V300 TO TP0 SET T0 STEP 3 IF N T0 SET silb

Lebih terperinci

Daftar Isi Standarisasi Harga dan Standarisasi Sarana dan Prasarana Kerja Pemerintah Provinsi Kalimantan Timur

Daftar Isi Standarisasi Harga dan Standarisasi Sarana dan Prasarana Kerja Pemerintah Provinsi Kalimantan Timur Daftar Isi 2014 1 Kata Pengantar 2014 KATA PENGANTAR Puji syukur kita panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena berkat Rahmat dan Hidayah-Nya, maka Buku Standarisasi Harga dan Standarisasi Sarana

Lebih terperinci

ABSTRAK. Keywords : Accounting System Information, Payroll, Absence. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Keywords : Accounting System Information, Payroll, Absence. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK PT. Sinar Pangjaya Mulia in their work is still using manual method. The changes are expected to alter the manual method to be computerized. This computerization is created to reduce human error,

Lebih terperinci

Abstrak. Kata kunci: proyek pendidikan,simulasi nilai mutu, simulasi ipk, simulasi pembiayaan. Universitas Kristen Maranatha

Abstrak. Kata kunci: proyek pendidikan,simulasi nilai mutu, simulasi ipk, simulasi pembiayaan. Universitas Kristen Maranatha Abstrak Mahasiswa yang sedang menempuh pembelajaran di Universitas memiliki hak untuk mendapatkan hasil dari pembelajarannya berupa nilai. Untuk mendapatkan suatu nilai sebelumnya mahasiswa harus mengambil

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci : mengintegrasikan, mudah, terkomputerisasi

ABSTRAK. Kata Kunci : mengintegrasikan, mudah, terkomputerisasi ABSTRAK Kemajuan di bidang teknologi informasi semakin hari semakin meningkat seiring berkembangnya permintaan akan hidup yang lebih mudah, efisien, dan aman. Peralihan sistem informasi Kumon dari sistem

Lebih terperinci

Abstrak. Kata kunci : Nilai ekonomis, psikologis, sosial, fungsional, loyalitas. vii. Universitas Kristen Maranatha

Abstrak. Kata kunci : Nilai ekonomis, psikologis, sosial, fungsional, loyalitas. vii. Universitas Kristen Maranatha Abstrak Pemasaran pada dasarnya adalah membangun merek di benak konsumen agar mendapatkan loyalitas yang kuat. Untuk menciptakan loyalitas yang kuat maka harus dibangun hambatan-hambatan untuk mencegah

Lebih terperinci

1 Pendahuluan. 1. Tujuan: 2 Dasar Teori: Praktikum

1 Pendahuluan. 1. Tujuan: 2 Dasar Teori: Praktikum Praktikum 1 Pendahuluan 1. Tujuan: 1. Mahasiswa dapat membuat program pengolahan citra menggunakan Visual C++ dengan MFC. 2. Mahasiswa dapat membuat dialog menggunakan Visual C++ dengan MFC. 2 Dasar Teori:

Lebih terperinci

ABSTRACT. vii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. vii. Universitas Kristen Maranatha ABSTRACT This study aimed to test whether the discipline of work affecting the performance of the Regional Water Company employees Tirtawening Bandung. The study was conducted on the distribution of clean

Lebih terperinci

ABSTRAKSI. Keywords: Aplikasi Web, Keuangan, Sistem Akuntansi. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAKSI. Keywords: Aplikasi Web, Keuangan, Sistem Akuntansi. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAKSI Dalam dunia bisnis, suatu perusahaan, baik perusahaan besar atau kecil pasti membutuhkan sebuah sistem untuk memperlancar proses bisnis perusahaan tersebut. Sistem tersebut berfungsi untuk mengatur

Lebih terperinci

ABSTRACT. The Effect of Total Quality Management (TQM) Implementation on the Internal Audit Function at PT. Pos Indonesia (Persero)

ABSTRACT. The Effect of Total Quality Management (TQM) Implementation on the Internal Audit Function at PT. Pos Indonesia (Persero) ABSTRACT The Effect of Total Quality Management (TQM) Implementation on the Internal Audit Function at PT. Pos Indonesia (Persero) This research aim to know the applying TQM that have an effect on significant

Lebih terperinci

Praktikum 8 Feature Extraction

Praktikum 8 Feature Extraction Praktikum 8 Feature Extraction 1. Sobel Edge Detection Program berikut ini menerapkan sobel edge detection untuk deteksi tepi pada gambar. #include #include //main OpenCV header //GUI

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci : pemesanan tiket online, rental mobil, CRM.

ABSTRAK. Kata kunci : pemesanan tiket online, rental mobil, CRM. ABSTRAK Saat ini jasa shuttle dan rental mobil sangat diminati oleh masyarakat. Proses pemesanan tiket shuttle dan rental mobil yang ada masih belum teratur. Hal tersebut sering menjadi masalah. Aplikasi

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci : Pengolahan data komplain, PHP, MySQL. v Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci : Pengolahan data komplain, PHP, MySQL. v Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Noc adalah sebuah tempat dimana pemeliharaan dan perbaikan komputer di Maranatha. Selama ini untuk mengelola data komplain dan data barang dilakukan secara manual, yaitu dengan mencatat segala

Lebih terperinci

Dasar Pengolahan Citra (1)

Dasar Pengolahan Citra (1) Praktikum 2 Dasar Pengolahan Citra (1) 2.1. Tujuan: 1. Mahasiswa dapat membuat program untuk memproses gambar dengan mengambil warna RGB 2. Mahasiswa dapat membuat program untuk memproses gambar dengan

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci : Grand Pacific, Front Office, Reservasi, Mode Harga. ii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci : Grand Pacific, Front Office, Reservasi, Mode Harga. ii Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Aplikasi front office ini ini dibuat untuk Hotel Grand Pacific Bandung. Aplikasi front office pada Hotel Grand Pacific Bandung untuk mengelola segala data kamar, tamu, pemesanan, check in, check

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci : sistem informasi, laboratorium komputer, SMAN 8 Bandung, web

ABSTRAK. Kata kunci : sistem informasi, laboratorium komputer, SMAN 8 Bandung, web ABSTRAK Laboratorium Komputer SMAN 8 Bandung merupakan salah satu laboratorium yang ada di SMAN 8 Bandung. Banyaknya sumber data yang harus diolah dan disebarkan dalam waktu yang relatif singkat, maka

Lebih terperinci

ABSTRACT The Relation Between Applying Internal Audit Profession Standard With Realization of Good Corporate Governance PT. POS Indonesia (Persero)

ABSTRACT The Relation Between Applying Internal Audit Profession Standard With Realization of Good Corporate Governance PT. POS Indonesia (Persero) ABSTRACT The Relation Between Applying Internal Audit Profession Standard With Realization of Good Corporate Governance at PT. POS Indonesia (Persero) This research owns target to find out whether applying

Lebih terperinci

UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA FAKULTAS ILMU SOSIAL

UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA FAKULTAS ILMU SOSIAL RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) PERTEMUAN KE SATU PRODI/JURUSAN MATA KULIAH : Pendidikan IPS KODE MATA KULIAH : PIS 243 : Pengembangan Sumber Daya JUMLAH SKS : 2 Teori : 2 Praktik : - SEMESTER :

Lebih terperinci

ABSTRACT. Keywords: The Implementation of Management Control, Sales Effectiveness. vii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. Keywords: The Implementation of Management Control, Sales Effectiveness. vii. Universitas Kristen Maranatha ABSTRACT This research was conducted in Perkebunan Nusantara VIII Corporate. The objective of research is to identify quality level of implementation of Management Control System and to identify does the

Lebih terperinci

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. titik tinjauan (hilir) pada Jalan Prof. Dr. Supomo yaitu menit.

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. titik tinjauan (hilir) pada Jalan Prof. Dr. Supomo yaitu menit. BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 5.1 Kesimpulan 1. Waktu konsentrasi yang dibutuhkan air dari titik terjauh (hulu) sampai ke titik tinjauan (hilir) pada Jalan Prof. Dr. Supomo yaitu 29.0563 menit. 2. Berdasarkan

Lebih terperinci

ABSTRACT. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. Universitas Kristen Maranatha ABSTRACT The survival ofthe company is required to conductits operation seffectively and efficiently. Effectivenessas the basis forthe success and efficiency as the minimum conditionfor the survival ofthe

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci : Website Penjualan Handphone Dan Alat Elektronika Online, shopping chart. ii Universitas Kristen Maranata

ABSTRAK. Kata Kunci : Website Penjualan Handphone Dan Alat Elektronika Online, shopping chart. ii Universitas Kristen Maranata ABSTRAK Website Penjualan Handphone Dan Alat Elektronika Online adalah sebuah website yang dibentuk untuk melakukan pemesanan dan penjualan handphone dan alat elektronika secara online. Pelaksanaan proyek

Lebih terperinci

Dasar Pengolahan Citra (1)

Dasar Pengolahan Citra (1) Praktikum 2 Dasar Pengolahan Citra (1) 1. Tujuan: 1. Mahasiswa dapat membuat program untuk memproses gambar dengan mengambil warna RGB 2. Mahasiswa dapat membuat program untuk memproses gambar dengan meletakkan

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci : Modul barang, pemasok, pembelian, penjualan, jurnal, laporan laba rugi, metode average, metode AHP.

ABSTRAK. Kata Kunci : Modul barang, pemasok, pembelian, penjualan, jurnal, laporan laba rugi, metode average, metode AHP. ABSTRAK Pembuatan aplikasi yang mencakup analisa perancangan dan dokumentasi ini, dibuat berdasarkan permintaan dari pihak toko Union Electronic. Pembuatan aplikasi ini bertujuan untuk membantu proses

Lebih terperinci

3.5.3 DFD LV 2 PROSES DFD LV 2 PROSES DFD LV 2 PROSES DFD LV 2 PROSES DFD LV 2 PROSES 6...

3.5.3 DFD LV 2 PROSES DFD LV 2 PROSES DFD LV 2 PROSES DFD LV 2 PROSES DFD LV 2 PROSES 6... vii ABSTRAK Kemajuan teknologi informasi pada saat ini sudah banyak dikembangkan untuk mempermudah suatu sistem baik dalam perusahaan besar maupun kecil. Seperti contohnya sebuah Pabrik Kue Madona yang

Lebih terperinci

ABSTRACT. Keywords: Service quality, customer loyalty, tangible, realibility, responsiveness, assurance, empathy. viii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. Keywords: Service quality, customer loyalty, tangible, realibility, responsiveness, assurance, empathy. viii Universitas Kristen Maranatha ABSTRACT The purpose of this research is to examine and analyze the influence of service quality which consists of tangible, realibility, responsiveness, assurance, and empathy toward customer loyalty

Lebih terperinci

ABSTRAKSI. Kata kunci : Rencana Anggaran Biaya, Analisa Harga Satuan Pekerjaan, Konstruksi, Quick Cost Estimator ABSTRACT

ABSTRAKSI. Kata kunci : Rencana Anggaran Biaya, Analisa Harga Satuan Pekerjaan, Konstruksi, Quick Cost Estimator ABSTRACT ABSTRAKSI Analisa harga satuan pekerjaan merupakan proses yang penting dalam proses estimasi harga proyek konstruksi. Analisa harga satuan pekerjaan yang baik akan menunjang rencana anggaran biaya yang

Lebih terperinci

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Pada tahun-tahun terakhir, persaingan antara produsen teh siap minum dalam kemasan di Indonesia semakin marak. Para produsen teh siap minum dalam kemasan di Indonesia berkompetisi untuk menciptakan

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci : media cetak, pemesanan koran, pengembalian Koran, sistem informasi, integerasi. vii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci : media cetak, pemesanan koran, pengembalian Koran, sistem informasi, integerasi. vii Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Industri media cetak di indonesia sangat pesat perkembangannya dengan keberadaan beberapa surat kabar daerah serta surat kabar regional maupun nasional. Setiap perusahaan yang bergerak di bidang

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci : pengukuran kinerja, penggajian, presensi, aplikasi desktop

ABSTRAK. Kata kunci : pengukuran kinerja, penggajian, presensi, aplikasi desktop ABSTRAK Pengembangan sistem informasi ini bertujuan untuk membantu menangani sistem presensi dan penggajian pada perusahaan x. Selain itu, juga terdapat fitur untuk membantu pengukuran kinerja pegawai

Lebih terperinci

ABSTRACT. Keywords: sensitivity, response, brand extension

ABSTRACT. Keywords: sensitivity, response, brand extension ABSTRACT Brand plays a role in a company to run the competition in the business world. Competition situation in the business world in today s changing very drastically that it become increasingly competitive.

Lebih terperinci

Praktikum 3 Color Conversion

Praktikum 3 Color Conversion Praktikum 3 Clr Cnversin 1. Grayscale Prgram berikut ini mengubah dari clr image menjadi grayscale image. // Declare a new IplImage pinter IplImage* gray; // Lad an image src = cvladimage("image.jpg",1);

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PENGESAHAN... ii. SURAT PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI... iii. TIDAK MENGGUNAKAN PERUSAHAAN...

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PENGESAHAN... ii. SURAT PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI... iii. TIDAK MENGGUNAKAN PERUSAHAAN... DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PENGESAHAN... ii SURAT PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI... iii SURAT PERNYATAAN MENGADAKAN PENELITIAN TIDAK MENGGUNAKAN PERUSAHAAN... iv PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...

Lebih terperinci

ABSTRACT. Keywords: Product quality, price, purchasing decisions. ix Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. Keywords: Product quality, price, purchasing decisions. ix Universitas Kristen Maranatha ABSTRACT The era of globalization are promising sweeping the world a new business opportunities and challenges for companies operating in indonesia. Consciousness producers will progress information technology

Lebih terperinci

ABSTRACT. Keywords: Motivation, Tax Knowledge, Taxpayer compliance. vii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. Keywords: Motivation, Tax Knowledge, Taxpayer compliance. vii. Universitas Kristen Maranatha ABSTRACT The purpose of this research is to examine whether there is influence between motivation and knowledge of taxation on tax compliance. In this study, researchers divided the problem into three

Lebih terperinci

Color Detection. Praktikum

Color Detection. Praktikum Praktikum 9 Color Detection I. TUJUAN : 1. Mahasiswa dapat memahami prinsip-prinsip detection pada suatu image 2. Mahasiswa dapat menggunakan proses detection untuk mengetahui suatu gambar yang memiliki

Lebih terperinci

kesombongan kerendahdirian rasa kasihan kebenaran cinta Allah

kesombongan kerendahdirian rasa kasihan kebenaran cinta Allah Jikalah aku melangkah, semoga itu bukan karena kesombongan Jikalah aku melangkah, semoga itu bukan karena kerendahdirian Jikalah aku melangkah, semoga itu bukan karena rasa kasihan Jikalah aku melangkah,

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci : pengetahuan, sistem, tekstil.

ABSTRAK. Kata kunci : pengetahuan, sistem, tekstil. i ABSTRAK PT. X Textiles merupakan perusahaan yang bergerak dalam pembuatan dan pendistribusian kain. Dalam usaha PT. X Textiles untuk menyamakan pengetahuan yang dimiliki oleh seluruh karyawan dan memperbaharui

Lebih terperinci

ABSTRAK. iii UNIVERSITAS KERISTEN MARANATHA

ABSTRAK. iii UNIVERSITAS KERISTEN MARANATHA ABSTRAK Pengelolaan disposisi surat perintah perjalanan dinas merupakan salah satu faktor penting dalam kegiatan perjalanan dinas di KPU Provinsi Jawa Barat. Pengelolaan secara manual yang masih dilakukan

Lebih terperinci

ABSTRACT. Keyword: Activiity based Costing system, Cost of Goods Manufacture, Cost Driver, Overhead Cost. vii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. Keyword: Activiity based Costing system, Cost of Goods Manufacture, Cost Driver, Overhead Cost. vii. Universitas Kristen Maranatha ABSTRACT This research will discuss about calculation cost of goods manufactured in PT. Abadi Jaya which is still the traditional system in determining the cost of goods manufactured. Traditional system

Lebih terperinci

ABSTRACT. Keywords: Income Tax Act No. 36 In 2008, Income Tax Act No. 17 In 2000, income tax payable. vii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. Keywords: Income Tax Act No. 36 In 2008, Income Tax Act No. 17 In 2000, income tax payable. vii Universitas Kristen Maranatha ABSTRACT Tax is one important source of state revenue to advance the state revenue. The company is recognized as a business entity required to withhold income tax of Article 21 of its employees. The purpose

Lebih terperinci

ABSTRACT. Keywords: Hedonic Shopping Motivation. vii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. Keywords: Hedonic Shopping Motivation. vii. Universitas Kristen Maranatha ABSTRACT Along with the development of era, the current shopping concept has turned into a reflection of lifestyle and leisure among communities. Humans also have the motivation of a hedonist is a form

Lebih terperinci

Pembelajaran/ Media. Metode Ceramah, Tanya jawab,diskusi. - Tes Lisan. Media, Komputer, LCD. - Essai. Metode Ceramah, Tanya jawab,diskusi

Pembelajaran/ Media. Metode Ceramah, Tanya jawab,diskusi. - Tes Lisan. Media, Komputer, LCD. - Essai. Metode Ceramah, Tanya jawab,diskusi B. SATUAN ACARA PERKULIAHAN Tujuan Pembelajaran Umum Pertemuan I teori SIG Tujuan Pembelajaran Khusus pembelajaran SIG Pokok Bahasan/sub Pokok Bahasan a. Silabus dan Tata tertib perkuliahan Sistem Informasi

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN Perancangan Sistem dan Blok Diagram Sistem. Model penelitian yang akan dilakukan adalah model penelitian

BAB III METODE PENELITIAN Perancangan Sistem dan Blok Diagram Sistem. Model penelitian yang akan dilakukan adalah model penelitian BAB III METODE PENELITIAN 3.1. Perancangan Sistem dan Blok Diagram Sistem Model penelitian yang akan dilakukan adalah model penelitian pengembangan. Untuk mempermudah dalam memahami sistem yang akan dibuat

Lebih terperinci

E. Analisis Data...29 BAB IV. HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN...31 A. Gambaran Subyek Penelitian Distribusi jenis kelamin pasien tuberkulosis

E. Analisis Data...29 BAB IV. HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN...31 A. Gambaran Subyek Penelitian Distribusi jenis kelamin pasien tuberkulosis DAFTAR ISI KATA PENGANTAR...viii DAFTAR ISI...x DAFTAR GAMBAR...xiii DAFTAR TABEL...xiv DAFTAR LAMPIRAN...xvi INTISARI...xvii ABSTRACT...xviii BAB I. PENDAHULUAN...1 A. Latar Belakang Masalah...1 B. Perumusan

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci: pengelolaan, pemesanan, dan pemberian informasi. vii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci: pengelolaan, pemesanan, dan pemberian informasi. vii Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Di era globalisasi ini Teknologi dan Informasi semakin berkembang dan sangat dibutuhkan dalam berbagai aspek kehidupan salah satunya dalam aspek bisnis. Hampir seluruh bidang ini menggunakan Teknologi

Lebih terperinci

LAMPIRAN. Lampiran 1 Pertanyaan yang Diajukan untuk Pengujian Game. Tempel hasil jawaban disini

LAMPIRAN. Lampiran 1 Pertanyaan yang Diajukan untuk Pengujian Game. Tempel hasil jawaban disini LAMPIRAN Lampiran 1 Pertanyaan yang Diajukan untuk Pengujian Game Tempel hasil jawaban disini xv Lampiran 2 Pertanyaan yang Diajukan untuk Menguji Aturan Fuzzy Uji Aturan Fuzzy Logic Metode Mamdani dengan

Lebih terperinci

UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA FAKULTAS ILMU SOSIAL

UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA FAKULTAS ILMU SOSIAL RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) PERTEMUAN KE SEPULUH PRODI/JURUSAN MATA KULIAH : Pendidikan IPS KODE MATA KULIAH : PIS 218 : Kependudukan dan Ketenagakerjaan JUMLAH SKS : 2 Teori : 2 Praktik : -

Lebih terperinci

ABSTRACT. Keyword: operational audit, effectiveness and employee performance. vii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. Keyword: operational audit, effectiveness and employee performance. vii. Universitas Kristen Maranatha ABSTRACT Operational audit was quality controlling for activity of employee which hoped can support reached company objective in a comprehensive manner. Operational audit done by independent and competent

Lebih terperinci

UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN EKONOMI RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) PERTEMUAN KE 1

UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN EKONOMI RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) PERTEMUAN KE 1 RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) PERTEMUAN KE 1 PRODI/JURUSAN MATA KULIAH : Pendidikan IPS KODE MATA KULIAH : PIS 207 : Dasar-dasar Ilmu Ekonomi JUMLAH SKS : 2 Teori : 2 Praktik : - SEMESTER : 4

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci: sistem pendataan karyawan, ASP.NET, SQL server 2008

ABSTRAK. Kata Kunci: sistem pendataan karyawan, ASP.NET, SQL server 2008 ABSTRAK PT X (nama disamarkan) adalah perusahaan kayu export yang sistem pencatatan datanya masih dilakukan secara manual, sehingga dapat terjadi kesalahan dalam pengorganisasian data. Oleh karena itu,

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci : absensi, KPI, evaluasi kinerja, mutasi, calon pegawai

ABSTRAK. Kata Kunci : absensi, KPI, evaluasi kinerja, mutasi, calon pegawai ABSTRAK Perum Jasa Tirta II Jatiluhur merupakan perusahaan yang mengelola penyediaan dan penyalur baik air maupun tenaga listrik. Perum Jasa Tirta II (PJT-II) memiliki beberapa bagian dalam organisasinya.

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata-kata kunci : perceived value, brand association, brand loyalty, dan keputusan pembelian. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata-kata kunci : perceived value, brand association, brand loyalty, dan keputusan pembelian. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Seiring dengan perkembangan zaman saat ini, industri otomotif merupakan pasar industri yang dibutuhkan oleh masyarakat. Berdasarkan sebuah survey yang menunjukkan bahwa industri otomotif merek

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci : Periklanan Televisi, Citra Merek. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci : Periklanan Televisi, Citra Merek. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Periklanan televisi diakui sebagai media iklan paling berpengaruh dan menjangkau spektrum konsumen. Dari perspektif pembangunan merek, iklan televisi mempunyai dua kekuatan yang sangat penting

Lebih terperinci

ABSTRACT. Keywords: Internal Audit, Sales Internal Control. vii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. Keywords: Internal Audit, Sales Internal Control. vii Universitas Kristen Maranatha ABSTRACT The purpose of this research was to determine the internal audit adopted by the PT. PINDAD (PERSERO) has adequate and internal audit significantly influence the effectiveness of sales internal

Lebih terperinci

Praktikum 6 Image Transformation 2

Praktikum 6 Image Transformation 2 Praktikum 6 Image Transfrmatin 2 1. Laplacian Transfrm Prgram berikut ini menggunakan fungsi Laplacian Transfrm pada sebuah vide. #include #include #include #include

Lebih terperinci

ABSTRACT. Keywords : experiential marketing, repeat purchase. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. Keywords : experiential marketing, repeat purchase. Universitas Kristen Maranatha ABSTRACT Bandung coffee house is one of the coffee shop located in the city of Bandung. Bandung Coffee House serves the variants of the local coffee (toraja, Aceh, Gayo land, Kintamani, Lintong, roared,

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci: manajemen, fuzzy, karyawan. iii

ABSTRAK. Kata kunci: manajemen, fuzzy, karyawan. iii ABSTRAK Karya ilmiah Pembuatan Aplikasi Sistem Informasi Dalam Manajemen SDM Dengan Metode Fuzzy Dan Kuantitatif Teknik Eksponen Penentu ini bertujuan untuk memudahkan proses manajemen dan mengontrol manipulasi

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci : E-commerce, Website Penjualan Alat Musik, Customer. ii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci : E-commerce, Website Penjualan Alat Musik, Customer. ii Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Pesatnya perkembangan teknologi informasi mendorong setiap orang untuk memanfaatkan dalam setiap bidang, termasuk dalam bidang penjualan yang lebih dikenal dengan istilah e-commerce. Website penjualan

Lebih terperinci

ABSTRACT. Keywords : The Role of Internal Audit, Good Corporate Governance. vii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. Keywords : The Role of Internal Audit, Good Corporate Governance. vii. Universitas Kristen Maranatha ABSTRACT Corporate Governance has become an interesting issue since the last decade.world organizations like the World Bank and the Organization For Economic Cooperation and Development (OECD) participated

Lebih terperinci

ABSTRACT. Key word : Website of sale, record of customer s order, record transaction of sales. v Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. Key word : Website of sale, record of customer s order, record transaction of sales. v Universitas Kristen Maranatha ABSTRACT Data from website of sale which recorded for the order of customers can be used as product s references that very famous and always ordered by customers, that can make company easily to offering

Lebih terperinci

1 ABSTRAK. Kata Kunci: proyek, biaya, anggaran. iii Universitas Kristen Maranatha

1 ABSTRAK. Kata Kunci: proyek, biaya, anggaran. iii Universitas Kristen Maranatha 1 ABSTRAK PT. FELIXINDO adalah perusahaan yang bergerak di bidang jasa desain, kontraktor CME (Continuing Medical Education), perdagangan umum dan isntalasi mekanikal elektrikal. Jenis pengerjaan yang

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci: Berbasis Komputer dan Online, Bauran Pemasaran, CRM, ASP.Net, SQL Server 2008.

ABSTRAK. Kata Kunci: Berbasis Komputer dan Online, Bauran Pemasaran, CRM, ASP.Net, SQL Server 2008. ABSTRAK Lily Shop adalah perusahaan yang bergerak di bidang kosmetik dan kesehatan. Perusahaan ini melakukan pemasaran produk, penjualan produk, pembelian produk dan pengarsipan data-data pelanggan. Lily

Lebih terperinci

ABSTRACT. Key Words : Financial Crisis, Bankruptcy, Financial Ratio Analysis, Springate Bankruptcy Model. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. Key Words : Financial Crisis, Bankruptcy, Financial Ratio Analysis, Springate Bankruptcy Model. Universitas Kristen Maranatha v ABSTRACT In Indonesia at 1998 th has experienced a financial crisis which resulted in 80% of 280 companies that go public have even collapsed due to the company's asset value is far below the nominal

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci : Sistem pendukung keputusan, Perekrutan. vi Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci : Sistem pendukung keputusan, Perekrutan. vi Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Aplikasi sistem pendukung keputusan perekrutan karyawan pada Hotel & Apartemen Majesty adalah sebuah program yang dibuat untuk membantu perusahaan dalam merekrut karyawan baru. Aplikasi yang dibuat

Lebih terperinci

P - 36/BC/2007 TATALAKSANA AUDIT KEPABEANAN

P - 36/BC/2007 TATALAKSANA AUDIT KEPABEANAN P - 36/BC/2007 TATALAKSANA AUDIT KEPABEANAN Contributed by Administrator Friday, 30 November 2007 Pusat Peraturan Pajak Online PERATURAN DIREKTUR JENDERAL BEA DAN CUKAI NOMOR P - 36/BC/2007 TENTANG TATALAKSANA

Lebih terperinci

pbab 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM APLIKASI uji coba terhadap program aplikasi pengenalan plat nomor kendaraan roda empat ini,

pbab 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM APLIKASI uji coba terhadap program aplikasi pengenalan plat nomor kendaraan roda empat ini, pbab 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM APLIKASI Bab ini berisi penjelasan tentang implementasi sistem meliputi kebutuhan perangkat lunak dan perangkat keras yang digunakan untuk melakukan perancangan

Lebih terperinci

Fitur bentuk merupakan fitur dasar dalam visual content

Fitur bentuk merupakan fitur dasar dalam visual content 7407030059 1 KLASIFIKASI CIRI BENTUK MENGGUNAKAN METODE FUZZY INFERENCE SYSTEM Mala Alfiyah Ningsih; Setiawardhana, S.T; Nana Ramadijanti, S.Kom,M.Kom Abstract Fitur bentuk merupakan fitur dasar dimana

Lebih terperinci

ABSTRACT. THE INFLUENCE OF INTERNAL AUDIT AS A TOOL OF CONTROL TO PREVENT EMPLOYEE FRAUD AT PT. BANK X (Study of Internal Auditor PT.

ABSTRACT. THE INFLUENCE OF INTERNAL AUDIT AS A TOOL OF CONTROL TO PREVENT EMPLOYEE FRAUD AT PT. BANK X (Study of Internal Auditor PT. ABSTRACT THE INFLUENCE OF INTERNAL AUDIT AS A TOOL OF CONTROL TO PREVENT EMPLOYEE FRAUD AT PT. BANK X (Study of Internal Auditor PT. Bank X) Internal Audit is an appraisal function within an organization

Lebih terperinci

Proses Filter. Gambar 1.1 Blok Diagram Pengolahan Citra

Proses Filter. Gambar 1.1 Blok Diagram Pengolahan Citra 1.1. Tujuan: 1. Mahasiswa dapat membuat program pengolahan citra menggunakan Visual C++ dengan MFC 2. Mahasiswa dapat membuat menu menggunakan Visual C++ dengan MFC. 1.2. Dasar Teori: Image processing

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci: sistem informasi, absensi,penggajian,recruitment, DSS, WPM, C#, SQL server 2008 R2.

ABSTRAK. Kata Kunci: sistem informasi, absensi,penggajian,recruitment, DSS, WPM, C#, SQL server 2008 R2. ABSTRAK PT.Maestro adalah perusahaan dengan jumlah tenaga kerja yang cukup banyak, tetapi masih menggunakan cara manual dalam mengolah data kepegawaian dan juga dalam menyeleksi pelamar pekerjaan. Akibatnya,

Lebih terperinci

ABSTRAK. kata kunci : managemen sistem transaksi, ASP, Window XP SP 2, Internet Expoler. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. kata kunci : managemen sistem transaksi, ASP, Window XP SP 2, Internet Expoler. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Perusahaan LS adalah sebuah perusahaan barang bekas di Bengkulu. Perusahaan LS mempunyai banyak transaksi yang dilakukan setiap hari. Transaksi tersebut berupa transaksi penjualan, pembelian, stok

Lebih terperinci

PERATURAN KEPALA BADAN KOORDINASI PENANAMAN MODAL

PERATURAN KEPALA BADAN KOORDINASI PENANAMAN MODAL PERATURAN KEPALA BADAN KOORDINASI PENANAMAN MODAL 1. PERATURAN KEPALA BADAN KOORDINASI PENANAMAN MODAL NOMOR 11 TAHUN 2009 TANGGAL 23 DESEMBER 2009 TENTANG TATA CARA PELAKSANAAN, PEMBINAAN, DAN PELAPORAN

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. Lembar Pengesahan Penguji... iii. Halaman Persembahan... iv. Abstrak... viii. Daftar Isi... ix. Daftar Tabel... xvi

DAFTAR ISI. Lembar Pengesahan Penguji... iii. Halaman Persembahan... iv. Abstrak... viii. Daftar Isi... ix. Daftar Tabel... xvi DAFTAR ISI Halaman Judul... i Lembar Pengesahan Pembimbing... ii Lembar Pengesahan Penguji... iii Halaman Persembahan... iv Halaman Motto... v Kata Pengantar... vi Abstrak... viii Daftar Isi... ix Daftar

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci : Pendaftaran, Penerimaan PNS, ujian penerimaan PNS, Kalimantan Tengah. viii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci : Pendaftaran, Penerimaan PNS, ujian penerimaan PNS, Kalimantan Tengah. viii Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK BKD (Badan Kepegawaian Daerah) Kota Palangkaraya merupakan sebagai salah satu badan yang bergerak di dalam menyebarkan informasi penerimaan dan tempat mengadakan ujian penerimaan Pegawai Negeri

Lebih terperinci

ABSTRAKSI. Keywords : Aplikasi Web, Manajemen Retail, Sistem Akuntansi. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAKSI. Keywords : Aplikasi Web, Manajemen Retail, Sistem Akuntansi. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAKSI Dalam dunia bisnis, suatu perusahaan pasti membutuhkan sebuah sistem untuk memudahkan dan memperlancar bisnis dari perusaahaan tersebut. Sistem tersebut berfungsi untuk mengatur keuangan yang

Lebih terperinci

E-Trik Visual C++ 6.0

E-Trik Visual C++ 6.0 DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis

Lebih terperinci

ABSTRAKSI. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAKSI. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAKSI PD Lancar adalah sebuah organisasi, sehingga sangat membutuhkan sistem komputerisasi yang akan digunakan dalam mengumpulkan, menyimpan dan mengolah data untuk menghasilkan informasi yang akan

Lebih terperinci

Lampiran 1. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Guru

Lampiran 1. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Guru LAMPIRAN Lampiran 1 Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Guru RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) Sekolah Mata Pelajaran Kelas/ semester Alokasi waktu : SLB-A Dria Adi Semarang : Matematika : II (dua)

Lebih terperinci

ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN...

ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... ABSTRAKSI Tugas Akhir ini berkaitan dengan pembangunan sistem informasi untuk membantu administrasi pusat maupun administrasi jurusan dalam hal mengolah persediaan Barang Milik Negara yang berjalan di

Lebih terperinci

ABSTRAK. iii. Kata kunci : Usaha Kecil Menengah (UKM), web commerce online mall, Yii PHP Framework dan MySQL. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. iii. Kata kunci : Usaha Kecil Menengah (UKM), web commerce online mall, Yii PHP Framework dan MySQL. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Usaha Kecil dan Menengah (UKM) merupakan salah satu tulang punggung perekonomian Indonesia saat ini. Web commerce online mall merupakan suatu media yang dapat digunakan sebagai sarana penjualan

Lebih terperinci

Proses Filter. Gambar Hasil. Gambar Asli. Gambar 1.1 Blok Diagram Pengolahan Citra

Proses Filter. Gambar Hasil. Gambar Asli. Gambar 1.1 Blok Diagram Pengolahan Citra Praktikum 1 Pendahuluan 1.1. Tujuan: 1. Mahasiswa dapat membuat program pengolahan citra menggunakan Visual C++ dengan MFC 2. Mahasiswa dapat membuat menu menggunakan Visual C++ dengan MFC. 3. Mahasiswa

Lebih terperinci

ABSTRACT. ix Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. ix Universitas Kristen Maranatha ABSTRACT Promotion through advertisements for the purpose of product introductions in the community one brand Indomie instant noodle products. In this case Indomie is the brand of the product that has

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci : aplikasi, terkomputerisasi, akuntansi

ABSTRAK. Kata Kunci : aplikasi, terkomputerisasi, akuntansi ABSTRAK Alex Car Wash adalah sebuah salon mobil yang berdiri pada tahun 2009 dan bertempat di Jakarta. Alex Car Wash memfokuskan diri pada perawatan mobil. Alex Car Wash menawarkan konsep cuci & salon

Lebih terperinci

ABSTRACT. Keyword : Specification Hardware, Sequential Elimination by Conjunctive Constraint Method, Sequential Elimination by Lexicography

ABSTRACT. Keyword : Specification Hardware, Sequential Elimination by Conjunctive Constraint Method, Sequential Elimination by Lexicography ABSTRACT Nowadays, computer (PC) not only used to work or handling many data, but have also rounded into entertainment media to user. Computer not only used by adult but also by children, they are using

Lebih terperinci

LAMPIRAN. Lampiran 1: 5S Lay Out Bottling Line. xvii AREA 3 AREA 5 AREA 4 AREA 2. Panel Control BOTTLING OFFICE. Pintu masuk area Packaging.

LAMPIRAN. Lampiran 1: 5S Lay Out Bottling Line. xvii AREA 3 AREA 5 AREA 4 AREA 2. Panel Control BOTTLING OFFICE. Pintu masuk area Packaging. LAMPIRAN Lampiran 1: 5S Lay Out Bottling Line BOTTLING OFFICE Roller Conv Crate Spare Pintu masuk area Packaging Alat Transpot NR Sisa Roller Conv Crate Spare Ink jet Coding Bottle Conveyoor Carton Closing

Lebih terperinci

Lampiran 1. Kuesioner Responden KUESIONER PENGARUH SUPPLY CHAIN MANAGEMENT TERHADAP KEUNGGULAN BERSAING DAN KINERJA PERUSAHAAN

Lampiran 1. Kuesioner Responden KUESIONER PENGARUH SUPPLY CHAIN MANAGEMENT TERHADAP KEUNGGULAN BERSAING DAN KINERJA PERUSAHAAN Lampiran 1 Kuesioner Responden KUESIONER PENGARUH SUPPLY CHAIN MANAGEMENT TERHADAP KEUNGGULAN BERSAING DAN KINERJA PERUSAHAAN PADA CV. CYNTHIA BOX KUDUS Petunjuk Umum Saudara dimohon kesediaanya untuk

Lebih terperinci

DEPARTEMEN KEUANGAN REPUBLIK INDONESIA DIREKTUR JENDERAL BEA DAN CUKAI SALINAN PERATURAN DIREKTUR JENDERAL BEA DAN CUKAI NOMOR P-36 /BC/2007 TENTANG

DEPARTEMEN KEUANGAN REPUBLIK INDONESIA DIREKTUR JENDERAL BEA DAN CUKAI SALINAN PERATURAN DIREKTUR JENDERAL BEA DAN CUKAI NOMOR P-36 /BC/2007 TENTANG DEPARTEMEN KEUANGAN REPUBLIK INDONESIA DIREKTUR JENDERAL BEA DAN CUKAI SALINAN PERATURAN DIREKTUR JENDERAL BEA DAN CUKAI NOMOR P-36 /BC/2007 TENTANG TATALAKSANA AUDIT KEPABEANAN DIREKTUR JENDERAL BEA DAN

Lebih terperinci

ABSTRAK. Keyword : inventory, income tax. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Keyword : inventory, income tax. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Pada saat sekarang ini, kurang stabilnya iklim perekonomian di indonesia, ketatnya persaingan antara perusahaan dan juga inflasi mengakibatkan perusahaan harus mencari alternatif untuk dapat tetap

Lebih terperinci

ABSTRACT. Keywords : capital budgeting, PP, DPP, NPV, IRR, PI. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. Keywords : capital budgeting, PP, DPP, NPV, IRR, PI. Universitas Kristen Maranatha ABSTRACT The economics growth in Indonesia which it is rapidly makes companies try to increase their production. But it does not necessarily improve the efficiency in terms of cost so that the required

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis 3.1.1 Permasalahan Pemanfaatan Augmented Reality pada umumnya berfokus pada kemampuan visualnya, yaitu berupa bentuk tiga dimensi, lingkungan tiga dimensi, animasi,

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Setelah melakukan analisis dan perancangan terhadap aplikasi Iqra mobile,

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Setelah melakukan analisis dan perancangan terhadap aplikasi Iqra mobile, BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melakukan analisis dan perancangan terhadap aplikasi Iqra mobile, tahapan selanjutnya adalah implementasi dan pengujian. Pada tahapan ini terdapat

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci : Java Server Pages(JSP), struts, ibatis, dan mysql

ABSTRAK. Kata Kunci : Java Server Pages(JSP), struts, ibatis, dan mysql ABSTRAK Aplikasi inventory dan accounting untuk toko safari ini merupakan aplikasi yang digunakan untuk pencatatan bahan bahan baku dan barang jadi dalam gudang, purchase order, delivery order, sales order,

Lebih terperinci

ABSTRAK. Keyword : Gap Analisis, ISO 27001:2005, SMKI. iii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Keyword : Gap Analisis, ISO 27001:2005, SMKI. iii Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Dengan perkembangan teknologi informasi yang sangat pesat, kemungkinan terjadinya gangguan keamanan semakin meningkat, untuk itu perusahaan harus menerapkan mengatasi gangguan keamanan sistem informasi

Lebih terperinci