Kategori Grafik Digital

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Kategori Grafik Digital"

Transkripsi

1 TEKNOLOGI GRAFIK Kategori Grafik Digital Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM

2 PENGENALAN Grafik digital boleh dikategorikan kepada dua kumpulan yang utama: bitmap dan vektor. Apa yang membezakan antara grafik bitmap dan vektor? 2

3 TEKNOLOGI GRAFIK Kategori Grafik Digital : Bitmap Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM

4 GRAFIK BITMAP: PENGENALAN Imej jenis bitmap juga ada kalanya dikenali sebagai imej raster. Ianya merujuk kepada imej sebenar yang sering kita temui dalam kehidupan seharian seperti gambar foto yang diperoleh dari kamera digital, koleksi gambar yang diimbas menggunakan pengimbas imej dan sebagainya. 4

5 GRAFIK BITMAP: PENGENALAN Imej jenis bitmap diwakili sebagai satu susunan titiktitik yang dikenali sebagai piksel (picture elements) atau bit. Dalam imej bitmap, maklumat berkaitan dengan imej tersebut disusun dalam bentuk matrik mudah yang menerangkan setiap dot atau piksel yang wujud dalam membentuk sesuatu imej. 5

6 GRAFIK BITMAP: PENGENALAN Matrik satu dimensi (1 bit) diperlukan oleh komputer monokrom (hitam & putih) Depth (kedalaman) yang lebih tinggi diperlukan bagi mewakili elemen yang mempunyai lebih dari 16 juta warna. Ianya akan diwakili sebagai imej 4 bit, 8 bit, 24 bit dan sebagainya. 6

7 GRAFIK BITMAP: KAEDAH MENGHASILKAN Terdapat 3 kaedah bagi menghasilkan imej jenis bitmap: dihasilkan terus dengan menggunakan perisian grafik berasaskan bitmap. menggunakan kaedah menangkap imej terus dari skrin (screen capture). menggunakan pengimbas imej, kamera digital, kad pemerangkap video atau media pemerangkap imej yang lain. 7

8 GRAFIK BITMAP: KELEBIHAN Kelebihan Imej Bitmap: Realistik. Boleh diubahsuai dengan tahap pengubahsuaian yang tinggi dan mendalam. Mudah untuk dihasilkan. Boleh diterima oleh kebanyakan perisian pembangunan aplikasi multimedia atau laman web 8

9 GRAFIK BITMAP: KELEMAHAN Kelemahan Imej Bitmap: Bergantung kepada resolusi dan kedalaman warna yang digunakan dan ini biasanya akan membentuk saiz fail yang agak besar. Memerlukan ingatan komputer yang tinggi bagi tujuan paparan imej yang sempurna. Kejatuhan kualiti apabila dimanipulasi dari segi bentuk dan saiz. Perubahan saiz: membentuk imej yang kabur, bergerigi (mengapa?) 9

10 GRAFIK BITMAP: KELEMAHAN Menukar saiz atau skala sesebuah imej bitmap sebenarnya hanyalah merupakan satu proses memaparkan piksel imej yang semakin dibesar atau dikecilkan. 10

11 GRAFIK BITMAP: KELEMAHAN Apabila imej bitmap dibesarkan, piksel imej tersebut akan turut membesar. Sehingga pada satu peringkat dimana perbezaan warna wujud, piksel tersebut akan menjadi kurang cantik, jagged serta mempunyai hujung yang tidak rata. Kesan ini dinamakan aliasing dan imej tersebut dikatakan mempunyai jaggies 11

12 GRAFIK BITMAP: KELEMAHAN Kesan gerigi atau jaggies pada imej bitmap Anti-alias mengurangkan kesan jaggies pada imej bitmap 12

13 GRAFIK BITMAP: ANTI-ALIASING Anti-aliasing merupakan satu proses untuk menjadikan tepi bahagian sesebuah imej itu kabur. Ini bertujuan menyingkirkan gerigi (jagged) atau bahagian tepi imej yang kasar. Ini seterusnya akan menghasilkan sebuah imej yang lebih baik. 13

14 TEKNOLOGI GRAFIK Kategori Grafik Digital : Vektor Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM

15 GRAFIK VEKTOR: PENGENALAN Imej Vektor juga dikenali sebagai draw-type images merupakan sesuatu imej yang dilukis menggunakan komputer. Ianya diwakili dalam bentuk geometrik (arahan matematik) yang dibina daripada garisan lurus, oval dan lengkungan. 15

16 GRAFIK VEKTOR: PENGENALAN Apabila suatu garisan dibina, satu set arahan akan dibentuk bagi menerangkan saiz, kedudukan dan bentuk imej tersebut. Sekiranya terdapat lebih dari satu garisan yang dilukis maka ianya akan mengandungi maklumat perkaitannya dengan bahagian (lukisan) yang lain. 16

17 GRAFIK VEKTOR: KONSEP ASAS Kombinasi atau perhubungan di antara garis-garis akan membentuk imej vektor. 17

18 GRAFIK VEKTOR: KONSEP ASAS Rajah berikutnya menunjukkan satu imej; carta pie yang dibina daripada gabungan bulatan dan garisan. Arahan yang membina bulatan dan garisan tersebut akan menyediakan hubungan perkaitan antara bulatan dan garisan tersebut. 18

19 GRAFIK VEKTOR: KONSEP ASAS Rajah seterusnya menunjukkan imej yang sama dibesarkan saiznya serta diputarkan kedudukannya. Imej yang dibesar dan diputarkan ini juga masih mengekalkan hubungkait atau perhubungan yang sama seperti imej asalnya 19

20 GRAFIK VEKTOR: KONSEP ASAS Setiap objek vektor boleh juga di gabung mahupun dipisah-pisahkan mengikut kesesuaian dan ini memberikan satu kelebihan kepada jurureka grafik di dalam mempersembahkan kreativiti serta idea mereka. 20

21 GRAFIK VEKTOR: BAGAIMANA TERBENTUK? Imej jenis vektor dibina berdasarkan garisan pada dua penjuru yang bertentangan. Apabila suatu garisan dibina, satu set arahan atau formula akan dibentuk bagi menerangkan ciri-ciri, saiz, kedudukan dan bentuk garisan tersebut. Sebagai contoh, sebuah objek berbentuk segiempat mungkin boleh diwakili seperti berikut: RECT: 0, 0, 200, 200 RECT: 0, 0, 200, 200, RED, BLUE 21

22 GRAFIK VEKTOR: BAGAIMANA TERBENTUK? Apabila suatu garis dibina, satu set arahan akan dibentuk bagi menerangkan saiz, kedudukan dan bentuk imej yang diwakili oleh garis tersebut. Sekiranya terdapat lebih dari satu garis yang dilukis maka ianya akan mengandungi maklumat perkaitannya dengan bahagian atau lukisan yang lain. 22

23 GRAFIK VEKTOR: KELEBIHAN Amat sesuai dan mudah untuk diubahsuai atau dimanipulasi (Mengapa?). Setiap perubahan yang dilakukan terhadap bentuk, saiz atau kedudukan imej vektor tidak akan menyebabkan kejatuhan kualiti (Mengapa?) Imej vektor juga tidak memerlukan ruang ingatan yang tinggi bagi tujuan paparan (Mengapa?) 23

24 GRAFIK VEKTOR: KELEMAHAN kurang realistik (Mengapa?). semakin kompleks imej yang dilukis semakin besar saiz failnya dan semakin lambat untuk ianya dipaparkan pada skrin (Mengapa?) kepakaran di dalam grafik berkomputer juga amat diperlukan bagi menghasilkan sebuah imej vektor yang berkualiti tinggi. masa yang panjang juga diperlukan dalam menghasilkan imej-imej vektor yang menarik atau kompleks. 24

25 GRAFIK VEKTOR: KEGUNAAN menyimpan fail-fail grafik berkomputer dalam bentuk Clip Art yang kemudiannya diguna serta dipasarkan secara komersial dengan meluasnya. digunakan dalam bidang teknikal, kejuruteraan atau reka bentuk seperti CAD atau CAM (Computer Aided Design/Manufacture), pemodelan saintifik, senibina, senireka dan sebagainya 25

26 TEKNOLOGI GRAFIK Kategori Grafik Digital : Pertukaran Kategori Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM

27 PERTUKARAN VEKTOR KEPADA BITMAP Pertukaran Vektor kepada Bitmap Imej Vektor boleh ditukar menjadi bitmap dengan bantuan perisian-perisian grafik (contohnya : Adobe Illustrator & Macromedia Freehand) yang sedia ada (atau pun menggunakan kaedah screen capture) 27

28 PERTUKARAN BITMAP KEPADA VEKTOR Pertukaran Bitmap kepada Vektor Autotracing merupakan teknik dimana imej bitmap ditukar menjadi vektor. Contoh perisian yang popular dalam menangani proses ini ialah Adobe Streamline, ImpressionX dan CorelTRACE. 28

29 PERTUKARAN BITMAP KEPADA VEKTOR Pertukaran Bitmap kepada Vektor 29

30 PERTUKARAN BITMAP KEPADA VEKTOR Pertukaran Bitmap kepada Vektor Selain dari menggunakan perisian khusus seperti Adobe Streamline, ImpressionX dan CorelTRACE kombinasi perisian grafik jenis bitmap seperti Adobe Photoshop yang digunakan bersama-sama dengan perisian grafik jenis vektor seperti Adobe Ilustrator juga boleh digunakan bagi tujuan yang sama. Terdapat arahan atau kemudahan yang disediakan bagi tujuan tersebut. 30

31 RUJUKAN Jamalludin Harun & Zaidatun Tasir (2000), Pengenalan Kepada Multimedia, Venton Publishing : Kuala Lumpur. Jamalludin Harun & Zaidatun Tasir (2005), Multimedia: Konsep & Praktis, Venton Publishing : Kuala Lumpur. 31

Kualiti Grafik Digital

Kualiti Grafik Digital TEKNOLOGI GRAFIK Kualiti Grafik Digital Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM KUALITI GRAFIK DIGITAL : PENGENALAN Mengapa perlu tahu? Kualiti vs saiz Fail? Antara faktor utama yang mempengaruhi

Lebih terperinci

Format Fail atau Piawaian Grafik Digital

Format Fail atau Piawaian Grafik Digital TEKNOLOGI GRAFIK Format Fail atau Piawaian Grafik Digital Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM FORMAT FAIL: PENGENALAN Piawaian ataupun format fail bagi grafik menentukan kualiti imej,

Lebih terperinci

TEKNOLOGI ANIMASI KATEGORI ANIMASI DIGITAL

TEKNOLOGI ANIMASI KATEGORI ANIMASI DIGITAL TEKNOLOGI ANIMASI KATEGORI ANIMASI DIGITAL Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM PENGENALAN Secara amnya, animasi digital boleh dibahagikan kepada beberapa kategori dan antara kategori

Lebih terperinci

Pengenalan kepada Teknologi Grafik Digital

Pengenalan kepada Teknologi Grafik Digital TEKNOLOGI GRAFIK Pengenalan kepada Teknologi Grafik Digital Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM PENGENALAN Grafik secara amnya didefinisikan sebagai sebuah lukisan, gambar atau huruf

Lebih terperinci

TEKNOLOGI ANIMASI ANIMASI 3 DIMENSI (3D)

TEKNOLOGI ANIMASI ANIMASI 3 DIMENSI (3D) TEKNOLOGI ANIMASI ANIMASI 3 DIMENSI (3D) Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM PENGENALAN ANIMASI 3D Merujuk kepada animasi yang mengandungi objek tiga dimensi yang biasanya terbentuk

Lebih terperinci

Teknologi Multimedia dalam Pendidikan : Satu Pengenalan

Teknologi Multimedia dalam Pendidikan : Satu Pengenalan Teknologi Multimedia dalam Pendidikan : Satu Pengenalan Jamalludin Harun & Zaidatun Tasir Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan Universiti Teknologi Malaysia PENGENALAN Terdapat lima elemen

Lebih terperinci

TEKNOLOGI AUDIO & DIGITAL PENGGUNAAN AUDIO DALAM APLIKASI MULTIMEDIA

TEKNOLOGI AUDIO & DIGITAL PENGGUNAAN AUDIO DALAM APLIKASI MULTIMEDIA TEKNOLOGI AUDIO & DIGITAL PENGGUNAAN AUDIO DALAM APLIKASI MULTIMEDIA Jabatan Multimedia Pendidikan Fakulti Pendidikan Universiti Teknologi Malaysia Maklumat yang ingin disampaikan kepada seseorang pengguna

Lebih terperinci

TEKNOLOGI ANIMASI TEKNIK-TEKNIK MENGHASILKAN ANIMASI

TEKNOLOGI ANIMASI TEKNIK-TEKNIK MENGHASILKAN ANIMASI TEKNOLOGI ANIMASI TEKNIK-TEKNIK MENGHASILKAN ANIMASI Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM PENGENALAN Animasi untuk persembahan filem/video : 24 30 fps Animasi berkomputer biasanya akan

Lebih terperinci

Teknologi Multimedia dalam Pendidikan

Teknologi Multimedia dalam Pendidikan Teknologi Multimedia dalam Pendidikan ------------------------------------------------- Terdapat lima elemen atau teknologi utama di dalam multimedia iaitu teks, grafik, audio, video dan animasi. Selain

Lebih terperinci

Tajuk: Membuat Eksperimentasi Perisian-Perisian untuk Grafik dan Lukisan Digital

Tajuk: Membuat Eksperimentasi Perisian-Perisian untuk Grafik dan Lukisan Digital Tajuk: Membuat Eksperimentasi Perisian-Perisian untuk Grafik dan Lukisan Digital Pengenalan Oleh: Dr. Sajap Maswan Jabatan Teknologi Pendidikan IPG Kampus Tuanku Bainun Mei 2010 Pada masa lalu seorang

Lebih terperinci

TEKNOLOGI AUDIO DIGITAL PRINSIP ASAS AUDIO DIGITAL

TEKNOLOGI AUDIO DIGITAL PRINSIP ASAS AUDIO DIGITAL TEKNOLOGI AUDIO DIGITAL PRINSIP ASAS AUDIO DIGITAL Jabatan Multimedia Pendidikan Fakulti Pendidikan Universiti Teknologi Malaysia PENGENALAN Signal audio analog sekiranya digrafkan merentasi masa akan

Lebih terperinci

Pengenalan kepada Teknologi Animasi Digital

Pengenalan kepada Teknologi Animasi Digital TEKNOLOGI ANIMASI Pengenalan kepada Teknologi Animasi Digital Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM TEKNOLOGI ANIMASI Teknologi Animasi Sepintas Lalu PENGENALAN Sebelum berkembangnya teknologi

Lebih terperinci

TEKNOLOGI ANIMASI TEKNIK ASAS MENGHASILKAN ANIMASI (TRADISIONAL VS DIGITAL)

TEKNOLOGI ANIMASI TEKNIK ASAS MENGHASILKAN ANIMASI (TRADISIONAL VS DIGITAL) TEKNOLOGI ANIMASI TEKNIK ASAS MENGHASILKAN ANIMASI (TRADISIONAL VS DIGITAL) Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM TEKNIK-TEKNIK ANIMASI Secara amnya terdapat empat teknik asas yang sering

Lebih terperinci

Asas Reka bentuk Aplikasi Multimedia Pendidikan

Asas Reka bentuk Aplikasi Multimedia Pendidikan Asas Reka bentuk Aplikasi Multimedia Pendidikan Jamalludin Harun Centre for Teaching & Learning Universiti Teknologi Malaysia Zaidatun Tasir Jabatan Multimedia Pendidikan Fakulti Pendidikan Universiti

Lebih terperinci

Penggunaan Grafik dalam Multimedia BAB 6: PENGGUNAAN GRAFIK DALAM MULTIMEDIA

Penggunaan Grafik dalam Multimedia BAB 6: PENGGUNAAN GRAFIK DALAM MULTIMEDIA BAB 6: PENGGUNAAN GRAFIK DALAM MULTIMEDIA 6.1 Apa itu grafik Grafik merupakan antara media paling utama digunakan bagi memperlihatkan ketrampilan sesebuah aplikasi multimedia, juga sebagai sumber penyampaian

Lebih terperinci

Asas Multimedia dan Aplikasinya dalam P&P

Asas Multimedia dan Aplikasinya dalam P&P Asas Multimedia dan Aplikasinya dalam P&P Jamalludin Harun Centre for Teaching & Learning Universiti Teknologi Malaysia Zaidatun Tasir Jabatan Multimedia Pendidikan Fakulti Pendidikan Universiti Teknologi

Lebih terperinci

EDUP3053: Teknologi Untuk Pengajaran dan Pembelajaran

EDUP3053: Teknologi Untuk Pengajaran dan Pembelajaran EDUP3053: Teknologi Untuk Pengajaran dan Pembelajaran MULTIMEDIA INTERAKTIf UNTUK P DAN P KONSEP MULTIMEDIA & ELEMEN-ELEMEN MULTIMEDIA Muhammad Amin Simon Unit Teknologi Pendidikan Jabatan Ilmu Pendidikan

Lebih terperinci

RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN KSSR TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI TAHUN 4

RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN KSSR TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI TAHUN 4 RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN KSSR TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI TAHUN MINGGU / M (//0 0//0) M (//0 7//0) M (0//0 //0) M (7//0 //0) M (//0 7//0) M7 (0//0 //0).0 Memperihal fungsinya. dan PEMBELAJARAN

Lebih terperinci

Model Citra (bag. 2)

Model Citra (bag. 2) Model Citra (bag. 2) Ade Sarah H., M. Kom Resolusi Resolusi terdiri dari 2 jenis yaitu: 1. Resolusi spasial 2. Resolusi kecemerlangan Resolusi spasial adalah ukuran halus atau kasarnya pembagian kisi-kisi

Lebih terperinci

KANDUNGAN BAB PERKARA MUKA SURAT PENGESAHAN STATUS TESIS PENGESAHAN PENYELIA JUDUL PENGAKUAN PELAJAR PENGHARGAAN ABSTRAK ABSTRACT

KANDUNGAN BAB PERKARA MUKA SURAT PENGESAHAN STATUS TESIS PENGESAHAN PENYELIA JUDUL PENGAKUAN PELAJAR PENGHARGAAN ABSTRAK ABSTRACT vii KANDUNGAN BAB PERKARA MUKA SURAT PENGESAHAN STATUS TESIS PENGESAHAN PENYELIA JUDUL PENGAKUAN PELAJAR DEDIKASI PENGHARGAAN ABSTRAK ABSTRACT KANDUNGAN SENARAI RAJAH SENARAI LAMPIRAN i ii iii iv v vi

Lebih terperinci

BERANDA SK / KD INDIKATOR MATERI LATIHAN UJI KOMPETENSI REFERENSI PENYUSUN SELESAI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

BERANDA SK / KD INDIKATOR MATERI LATIHAN UJI KOMPETENSI REFERENSI PENYUSUN SELESAI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI Loading 25% 100% 50% 75% TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGENAL GRAFIS DAN PROGRAM APLIKASINYA MATA PELAJARAN TIK KELAS XII / SEMESTER GANJIL TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI STANDAR MENGGUNAKAN

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pengenalan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pengenalan BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pengenalan Struktur keluli seperti jambatan terdiri daripada gelegar dan geladak yang direkabentuk secara optimum dengan harapan dibuat secara penuh menggunakan ciri-ciri mekanikalnya.

Lebih terperinci

Reka Bentuk Visual (6 jam + 8 jam)

Reka Bentuk Visual (6 jam + 8 jam) TAJUK 5 Reka Bentuk Visual (6 jam + 8 jam) Tajuk ini mengandungi prinsip-prinsip visual bagi penghasilan media pengajaran. Ia memuatkan elemen dan prinsip reka bentuk visual memandangkan kebanyakan media

Lebih terperinci

Katakunci: LTVP; lukisan pelan; pengajaran dan pembelajaran; P & P

Katakunci: LTVP; lukisan pelan; pengajaran dan pembelajaran; P & P Pengajaran Dan Pembelajaran Bagi Kursus C2341 Lukisan Pelan II Menerusi Persembahan Video (LTVP) TIONG HUA SANG, PANG SIOW JUEN, LIM CHE CHIEN Jabatan Kejuruteraan Awam, Politeknik Kuching Sarawak, K.M

Lebih terperinci

...2l- CMT315 - Grafk Komputer & Perkomputeran Visual UNNERSITI SAINS MALAYSIA. Peperiksaan Kursus Semasa Cuti Panjang Sidang A kadd 2004/2005

...2l- CMT315 - Grafk Komputer & Perkomputeran Visual UNNERSITI SAINS MALAYSIA. Peperiksaan Kursus Semasa Cuti Panjang Sidang A kadd 2004/2005 UNNERSITI SAINS MALAYSIA Peperiksaan Kursus Semasa Cuti Panjang Sidang A kadd 2004/2005 Mei 2005 CMT315 - Grafk Komputer & Perkomputeran Visual Masa: 2jam ARAHAN KEPADA CALON: Sila pastikan bahawa kertas

Lebih terperinci

Tindakan pengguna. Storan data. Pengumpulan data

Tindakan pengguna. Storan data. Pengumpulan data 1. Sistem Maklumat 1.1 Makna maklumat dan sistem maklumat a. maklumat: Adalah data yang telah diproses melalui computer dan ditukar kepada keluaran yang sangat berguna kepada pengguna b. sistem maklumat:

Lebih terperinci

Katakunci : laman web, garis dan satah, tiga matra, teori konstruktivisme lima fase Needham

Katakunci : laman web, garis dan satah, tiga matra, teori konstruktivisme lima fase Needham Pembangunan Laman Web Tingkatan Empat Bagi Tajuk Garis Dan Satah Dalam Tiga Matra Berasaskan Teori Konstruktivisme Lima Fasa Needham Abdul Razak Idris & Norashikin Mhd Yatim Fakulti Pendidikan, Universiti

Lebih terperinci

Pensyarah : En. Muhammad Hisyamudin bin Hj. Baharudin Jabatan Teknologi Komputer & Rangkaian

Pensyarah : En. Muhammad Hisyamudin bin Hj. Baharudin Jabatan Teknologi Komputer & Rangkaian Bab 1 ~ Konsep Asas Komputer Pensyarah : En. Muhammad Hisyamudin bin Hj. Baharudin Jabatan Teknologi Komputer & Rangkaian Sub Topik Bab 1 Definisi Sistem Aliran Kerja Fungsi-Fungsi CPU Keupayaan Storan

Lebih terperinci

Asas Reka bentuk Aplikasi Multimedia Pendidikan

Asas Reka bentuk Aplikasi Multimedia Pendidikan Asas Reka bentuk Aplikasi Multimedia Pendidikan ------------------------------------------------- Apabila kita memperkatakan mengenai reka bentuk dalam proses pembangunan aplikasi atau perisian multimedia

Lebih terperinci

Pendahuluan Kandungan Sukatan Pelajaran

Pendahuluan Kandungan Sukatan Pelajaran Huraian Sukatan Pelajaran Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah Produksi Multimedia Pusat Perkembangan Kurikulum Kementerian Pendidikan Malaysia 2002 Pendahuluan Mata pelajaran Produksi Multimedia ialah

Lebih terperinci

Mengapa menggunakan format image BITMAP & VECTOR?

Mengapa menggunakan format image BITMAP & VECTOR? Mengapa menggunakan format image BITMAP & VECTOR? Gambar-gambar grafis yang diproses menggunakan komputer terbagi menjadi dua jenis, yaitu bitmap dan vektor. Jika ingin mendapatkan sebuah hasil cetak yang

Lebih terperinci

Katakunci : system pengujian soalan, aras kognitif Bloom, Nisbah

Katakunci : system pengujian soalan, aras kognitif Bloom, Nisbah Pembangunan Sistem Pengujian Soalan Berasaskan Aras Kognitif Bloom Bagi Topik Nisbah Tingkatan Dua KBSM Zaidatun Tasir & Mohd Adzha Abdul Manan Fakulti Pendidikan, Universiti Teknologi Malaysia Abstrak

Lebih terperinci

MODUL BENGKEL ADOBE PHOTOSHOP & ADOBE ILLUSTRATOR (TERBUKA UKM)

MODUL BENGKEL ADOBE PHOTOSHOP & ADOBE ILLUSTRATOR (TERBUKA UKM) MODUL BENGKEL ADOBE PHOTOSHOP & ADOBE ILLUSTRATOR (TERBUKA UKM) ANJURAN: KELAB MULTIMEDIA INTERAKTIF (IMEC) FAKULTI TEKNOLOGI & SAINS MAKLUMAT (FTSM) UNIVERSITI KEBANGSAAN MALAYSIA (UKM) DISEDIAKAN OLEH:

Lebih terperinci

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. Peperiksaan Tambahan Sidang Akademik 1996/97. Mei CSA412 - Grafik Komputer. Masa : [3 jam]

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. Peperiksaan Tambahan Sidang Akademik 1996/97. Mei CSA412 - Grafik Komputer. Masa : [3 jam] UNIVERSITI SAINS MALAYSIA Peperiksaan Tambahan Sidang Akademik 1996/97 Mei 1997 CSA412 - Grafik Komputer Masa : [3 jam] ARAHAN KEPADA CALON : Sila pastikan bahawa kertas peperiksaan ini mengandungi LIMA

Lebih terperinci

TMK T5 RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN 2013 TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI (TMK) RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN TINGKATAN 5

TMK T5 RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN 2013 TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI (TMK) RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN TINGKATAN 5 TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI (TMK) RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN TINGKATAN 5 4.0 MULTIMEDIA 1 2/1 4/1 2 7/1-11/1 3 14/1-18/1 4.1 Konsep Multimedia (6 Waktu) 4.1 Konsep Multimedia 4.2 Perkakasan dan

Lebih terperinci

Mencipta Kandungan Jualan yang Efektif

Mencipta Kandungan Jualan yang Efektif Mencipta Kandungan Jualan yang Efektif Agenda Pengenalan Penamaan produk Garis panduan imej Bagaimana untuk mengambil imej berkualiti tinggi Bagaimana API untuk mengedit gambar sedia ada Proses QC Manfaat

Lebih terperinci

Pendahuluan Matlamat dan Objektif

Pendahuluan Matlamat dan Objektif Sukatan Pelajaran Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah Produksi Multimedia Pusat Perkembangan Kurikulum Kementerian Pendidikan Malaysia 2002 Pendahuluan Mata pelajaran Produksi Multimedia ialah antara

Lebih terperinci

Sistem Multimedia. Image. Donny Reza, S.Kom

Sistem Multimedia. Image. Donny Reza, S.Kom Sistem Multimedia Image Donny Reza, S.Kom Image/Citra Image: representasi grafis dan visual dari suatu informasi yang dapat ditampilkan dalam layar komputer atau dicetak Berbagai bentuk image: Foto Gambar

Lebih terperinci

Pelajar Verbal lebih suka mendengar guru atau perbincangan yang dijalankan di kelas dan suka membaca kuat serta mengulanginya beberapa kali.

Pelajar Verbal lebih suka mendengar guru atau perbincangan yang dijalankan di kelas dan suka membaca kuat serta mengulanginya beberapa kali. 1 Borang Soal Selidik Pembangunan Modul Pedagogi Berasaskan Teknologi dan Gaya Pembelajaran bagi Kurikulum Fizik Tingkatan IV Teknik Delphi yang diubahsuai (Pusingan 1) Nama Pakar:.. Soal selidik ini terdiri

Lebih terperinci

LAMPIRAN B PENGGUNAAN CROP TOOL DAN MENETAPKAN SAIZ DOKUMEN

LAMPIRAN B PENGGUNAAN CROP TOOL DAN MENETAPKAN SAIZ DOKUMEN LAMPIRAN B PENGGUNAAN CROP TOOL DAN MENETAPKAN SAIZ DOKUMEN Nor Syazwani Mat Salleh 2/26/2012 0 2.1 MEMOTONG (Cropping) Crop adalah salah satu teknik penyuntingan yang paling asas yang boleh meningkatkan

Lebih terperinci

Modul 3: Multimedia. Terdapat dua cara mengimpot fail grafik luar ke dalam aplikasi Authorware kita: Menggunakan arahan Import dari menu File,

Modul 3: Multimedia. Terdapat dua cara mengimpot fail grafik luar ke dalam aplikasi Authorware kita: Menggunakan arahan Import dari menu File, Modul 3: Multimedia. (A) Grafik. Terdapat dua cara mengimpot fail grafik luar ke dalam aplikasi Authorware kita: Menggunakan arahan Import dari menu File, Menggunakan kemudahan Copy and Paste. Tarik masuk

Lebih terperinci

Apakah itu keindahan dalam seni visual?

Apakah itu keindahan dalam seni visual? Apakah itu keindahan dalam seni visual? Aspek keindahan dalam sesebuah karya:- 1. hal benda-menjadi sumber idea utama penghasilan karya 2. komposisi-merupakan susun atur unsur seni reka dan prinsip rekaan

Lebih terperinci

PERISIAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN DOA MENGGUNAKAN PENDEKATAN BERCERITA

PERISIAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN DOA MENGGUNAKAN PENDEKATAN BERCERITA PERISIAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN DOA MENGGUNAKAN PENDEKATAN BERCERITA Siti Fatimah A Wahab ABSTRAK Perisian Multimedia Pembelajaran Doa menggunakan Pendekatan Bercerita merupakan satu perisian berunsurkan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pengenalan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pengenalan BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pengenalan Perancangan Bandar yang berkualiti mampu memantapkan perkhidmatan pihak berkuasa tempatan terutamanya di dalam zaman pembangunan teknologi yang pesat kini. Kemunculan bandar-bandar

Lebih terperinci

Hanya beberapa klik kemudian, pesanan anda sedia untuk dicetak. Bergantung di mana anda tinggal, dan jenis produk yang anda rekan, anda boleh:

Hanya beberapa klik kemudian, pesanan anda sedia untuk dicetak. Bergantung di mana anda tinggal, dan jenis produk yang anda rekan, anda boleh: Selamat Datang! HP Photo Creations, dikuasakan oleh RocketLife, adalah cara mudah dan pantas untuk membuat tanda kenangan berkualiti yang profesional menggunakan foto anda. Hanya beberapa saat anda, anda

Lebih terperinci

8. Memupuk kesedaran terhadap kepentingan kreativiti dan profesionalisme dalam bidang kerjaya grafik berkomputer.

8. Memupuk kesedaran terhadap kepentingan kreativiti dan profesionalisme dalam bidang kerjaya grafik berkomputer. Huraian Sukatan Pelajaran Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah Grafik Berkomputer Pusat Perkembangan Kurikulum Kementerian Pendidikan Malaysia 2002 Pendahuluan Mata pelajaran Grafik Berkomputer ialah antara

Lebih terperinci

MENGENAL GRAFIS dan PROGRAM APLIKASINYA

MENGENAL GRAFIS dan PROGRAM APLIKASINYA MENGENAL GRAFIS dan PROGRAM APLIKASINYA SK : Menggunakan Perangkat Lunak Pembuat Grafis KD : Menunjukkan Menu Ikon Yang Terdapat Dalam Perangkat Lunak Pembuat Grafis Oleh : HusnanSarofi http://husnan.com

Lebih terperinci

1. Grafis Bitmap Dan Vektor 2. Konsep Warna Digital 3. Gambar Digital 4. Editing Gambar Photoshop 5. Membuat Kop Web

1. Grafis Bitmap Dan Vektor 2. Konsep Warna Digital 3. Gambar Digital 4. Editing Gambar Photoshop 5. Membuat Kop Web 4/7/2010 Pelatihan Kopertis VI 6 s.d 8 April 2010 1 1. Grafis Bitmap Dan Vektor 2. Konsep Warna Digital 3. Gambar Digital 4. Editing Gambar Photoshop 5. Membuat Kop Web 4/7/2010 Pelatihan Kopertis VI 6

Lebih terperinci

. Jawab mana-mana EMPAT (4) soalan. ' cmt315 - Grafik Komputer & perkomputeran visual )/- LTNIVERSITI SAINS MALAYSIA. Masa: 2 jam ARAHAN KEPADA CALON:

. Jawab mana-mana EMPAT (4) soalan. ' cmt315 - Grafik Komputer & perkomputeran visual )/- LTNIVERSITI SAINS MALAYSIA. Masa: 2 jam ARAHAN KEPADA CALON: LTNIVERSITI SAINS MALAYSIA Peperiksaan Kursus Semasa Cuti panjang Sidang Akademik 2004/2005 Mei 2005 cmt315 - Grafik Komputer & perkomputeran visual Masa: 2 jam ARAHAN KEPADA CALON: ' Sila pastikan bahawa

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pengenalan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pengenalan BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pengenalan Perkembangan komputer di negara kita telah melalui satu gerakan reformasi dan pembaharuan yang canggih bersesuaian dengan perkembangan infrastukturnya. Perkembangan penggunaan

Lebih terperinci

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pengenalan

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pengenalan BAB 1 PENGENALAN 1.1 Pengenalan Proses perbandaran yang semakin pesat dalam pelbagai sektor utama seperti ekonomi, politik, teknologi dan sosial mengubah kepada corak kehidupan manusia seharian. Selain

Lebih terperinci

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA DOKUMEN STANDARD PRESTASI ELEMEN TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI TAHUN 1 STANDARD PRESTASI MATEMATIK TAHUN 1 MATLAMAT KURIKULUM Matlamat Standard Kurikulum TMK Sekolah

Lebih terperinci

PENGGUNAAN BAHAN 2D & 3D

PENGGUNAAN BAHAN 2D & 3D PENGGUNAAN BAHAN 2D & 3D PENGERTIAN BAHAN 2D Bahan-bahan visual yang dihasilkan di atas satu permukaan yang rata. Mempunyai dimensi lebar dan dimensi panjang. Boleh dihasilkan di atas permukaan seperti

Lebih terperinci

REKABENTUK ANTARAMUKA PENGGUNA DALAM PERSEKITARAN WINDOWS

REKABENTUK ANTARAMUKA PENGGUNA DALAM PERSEKITARAN WINDOWS 27 BAB 3 REKABENTUK ANTARAMUKA PENGGUNA DALAM PERSEKITARAN WINDOWS 3.1 Persekitaran Windows 3.1.1 Pengenalan Antaramuka pengguna bergrafik bagi sesuatu perisian sistem merupakan antara elemen penting dalam

Lebih terperinci

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CMT211 Sistem Multimedia

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CMT211 Sistem Multimedia UNIVERSITI SAINS MALAYSIA Peperiksaan Semester Pertama Sidang Akademik 2002/2003 September 2002 CMT211 Sistem Multimedia Masa : 2 jam ARAHAN KEPADA CALON: Sila pastikan bahawa kertas peperiksaan ini mengandungi

Lebih terperinci

4. Berikan tiga prinsip rekabentuk grafik dan jelaskan secara ringkas setiap

4. Berikan tiga prinsip rekabentuk grafik dan jelaskan secara ringkas setiap CONTOH SOALAN B41 - TK 1 1. Sila huraikan /sebutkan proses penyiapan bagi bahan-bahan terbitan/cetakan. 2. Sebagai seorang Ketua Unit Rekabentuk Grafik di Universiti, anda telah diminta membantu mewujudkan

Lebih terperinci

PENGENALAN KEPADA LAMAN WEB

PENGENALAN KEPADA LAMAN WEB PENGENALAN KEPADA LAMAN WEB 1.1 Pengenalan kepada World Wide Web (WWW) 1.2 Rekabentuk laman web 1.3 Jenis-jenis penyunting HTML (HTML editors) 1.4 Pelayan Web * Klik pada tajuk untuk keterangan selanjutnya*

Lebih terperinci

TEKNOLOGI MAKLUMAT SEKOLAH RENDAH EBA1053 TOPIK 5 PENGINTEGRASIAN PERISIAN SOKONGAN DALAM P&P

TEKNOLOGI MAKLUMAT SEKOLAH RENDAH EBA1053 TOPIK 5 PENGINTEGRASIAN PERISIAN SOKONGAN DALAM P&P Apakah kepentingan perisian sokongan? Setiap perisian sokongan yang dibincangkan di dalam unit ini mempunyai ciriciri tersendiri yang memerlukan guru memperuntukkan masa dalam mempelajarinya. Guru perlu

Lebih terperinci

PPISMP Kemahiran Generik : Kemahiran Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK)

PPISMP Kemahiran Generik : Kemahiran Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK) Tajuk : PENERBITAN MEJA Sinopsis: Penerbitan Atas Meja atau dipanggil Desktop Publishing membenarkan integrasi teks dan grafik dari pelbagai sumber untuk menghasilkan bahan penerbitan untuk bacaan, pencetakan,

Lebih terperinci

HHHC 9501 KEMAHIRAN PEMIKIRAN KRITIKAL, PENYELESAIAN MASALAH DAN PENDEKATAN SAINTIFIK

HHHC 9501 KEMAHIRAN PEMIKIRAN KRITIKAL, PENYELESAIAN MASALAH DAN PENDEKATAN SAINTIFIK HHHC 9501 KEMAHIRAN PEMIKIRAN KRITIKAL, PENYELESAIAN MASALAH DAN PENDEKATAN SAINTIFIK NAMA NURUL AMALINA BINTI AHMAD NO MATRIK A146240 TAJUK PROGRAM/ PROJEK BENGKEL ADOBE ILLUSTRATOR( BASIC) TEMPAT MAKMAL

Lebih terperinci

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pendahuluan

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pendahuluan BAB 1 PENGENALAN 1.1 Pendahuluan Fotogrametri ditakrifkan sebagai satu kajian ilmu sains, seni atau teknik pengukuran yang dibuat ke atas imej fotograf (udara atau bumi) yang diambil dengan menggunakan

Lebih terperinci

BAB 4 Skrip dalam Penerbitan Video

BAB 4 Skrip dalam Penerbitan Video BAB 4 Skrip dalam Penerbitan Video Selepas menamatkan bab ini, anda diharapkan mampu: Menjelaskan peranan serta fungsi skrip dalam proses penerbitan video Menerangkan langkah yang perlu diikuti dalam menghasilkan

Lebih terperinci

PANDUAN PEMOHONAN PENERBITAN BUKU

PANDUAN PEMOHONAN PENERBITAN BUKU PANDUAN PEMOHONAN PENERBITAN BUKU A. PANDUAN PERMOHONAN PENERBITAN BUKU Penerbit Universiti Pertahanan Nasional Malaysia (UPNM) ditubuhkan dengan matlamat menjadi sebuah penerbit universiti yang terpandang

Lebih terperinci

BAB 1 PENGENALAN KAJIAN

BAB 1 PENGENALAN KAJIAN BAB 1 PENGENALAN KAJIAN 1.1 Pendahuluan Di negara-negara barat seperti Jerman, Rusia, Amerika, dan Perancis, kerjakerja pengukuran ke atas muka manusia telah lama dilakukan bagi tujuan penyelidikan dan

Lebih terperinci

Sistem Perancangan Temujanji Bersama Pensyarah Berasaskan Aplikasi Android

Sistem Perancangan Temujanji Bersama Pensyarah Berasaskan Aplikasi Android 1 Prosiding Komputeran UTM Inovasi di dalam Teknologi dan Aplikasi Komputeran Volume: 2 Year: 2017 ISBN: 978-967-0194-95-7 Sistem Perancangan Temujanji Bersama Pensyarah Berasaskan Aplikasi Android 1 Nursyahira

Lebih terperinci

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENGENALAN 1.1 Latar Belakang Di antara keistimewaan Sistem Maklumat Geografi (GIS) ialah kemampuannya untuk melakukan analisis spatial terhadap entiti seperti poligon, garisan dan juga titik (polygon/line/point

Lebih terperinci

SIMULASI PEMPROSESAN PADI BERLANDASKAN PERMAINAN

SIMULASI PEMPROSESAN PADI BERLANDASKAN PERMAINAN SIMULASI PEMPROSESAN PADI BERLANDASKAN PERMAINAN ABDULLAH AZFAR MOHD NASIR DIAN INDRAYANI JAMBARI Fakulti Teknologi & Sains Maklumat, Universiti Kebangsaan Malaysia ABSTRAK Simulasi ialah menghasilkan

Lebih terperinci

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pengenalan

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pengenalan BAB 1 PENGENALAN 1.1 Pengenalan Industri pembinaan merupakan salah satu cabang kejuruteraan yang mengalami perkembangan yang pesat. Walaupun masih wujud jurang yang ketara jika dibandingkan dengan industri

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pengenalan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pengenalan BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pengenalan Ukur tanah secara umumnya didefinisikan sebagai satu seni dan sains pengukuran untuk menentukan kedudukan relatif sesuatu objek di atas permukaan bumi serta mempersembahkannya

Lebih terperinci

GARIS PANDUAN BAGI MELAKSANAKAN ANUGERAH INOVASI JABATAN PENGAIRAN DAN SALIRAN MALAYSIA

GARIS PANDUAN BAGI MELAKSANAKAN ANUGERAH INOVASI JABATAN PENGAIRAN DAN SALIRAN MALAYSIA GARIS PANDUAN BAGI MELAKSANAKAN ANUGERAH INOVASI JABATAN PENGAIRAN DAN SALIRAN MALAYSIA 1.0 TUJUAN Garispanduan ini bertujuan untuk memaklumkan semua pejabat Jabatan Pengairan dan Saliran (JPS) mengenai

Lebih terperinci

BAB 1: Persekitaran Pembangunan Sistem

BAB 1: Persekitaran Pembangunan Sistem BAB 1: Persekitaran Pembangunan Sistem Situasi Pembangunan Sistem : Definisi, Jenis-jenis Sistem, Peralatan. Teknik: Berstruktur dan Berorientasikan Objek. Fasa Kitar Hayat Pembangunan Sistem. Kumpulan

Lebih terperinci

Pertemuan 2 Representasi Citra

Pertemuan 2 Representasi Citra /29/23 FAKULTAS TEKNIK INFORMATIKA PENGOLAHAN CITRA DIGITAL ( DIGITAL IMAGE PROCESSING ) Pertemuan 2 Representasi Citra Representasi Citra citra Citra analog Citra digital Matrik dua dimensi yang terdiri

Lebih terperinci

PANDUAN PENGGUNAAN SISTEM SERVISDESK

PANDUAN PENGGUNAAN SISTEM SERVISDESK PANDUAN PENGGUNAAN SISTEM SERVISDESK Panduan Pengguna ServisDesk@PPKT-ENG merupakan sebuah sistem pengurusan aduan dan permohonan pelanggan. Sesuai digunakan di semua pusat perkhidmatan yang mempunyai

Lebih terperinci

...a- CMT315 - Grafik Komputer & Perkomputeran Visual. Anda boleh menulis kdalgoxiwatur cam dalam sebarang pseudokod yang sesuai.

...a- CMT315 - Grafik Komputer & Perkomputeran Visual. Anda boleh menulis kdalgoxiwatur cam dalam sebarang pseudokod yang sesuai. UNlVERSlTl SAINS MALAYSIA pep- Semester Kedua Sidang Akademik 2004/2005 Mac 2005 CMT315 - Grafik Komputer & Perkomputeran Visual Masa : 2 jam ARAHAN KEPADA CALON Sila pastikan bahawa kertas peperiksaan

Lebih terperinci

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA DOKUMEN STANDARD PRESTASI MATEMATIK TINGKATAN 2 1 FALSAFAH PENDIDIKAN KEBANGSAAN Pendidikan di Malaysia adalah satu usaha berterusan ke arah memperkembangkan lagi potensi

Lebih terperinci

Katakunci : modul perisian, bahan bantu mengajar (BBM), Lines and Planes in Three Dimensions, Matematik

Katakunci : modul perisian, bahan bantu mengajar (BBM), Lines and Planes in Three Dimensions, Matematik Membangunkan Modul Perisian Bahan Bantu Mengajar (BBM) Bagi Tajuk Lines And Planes In Three Dimensions Dalam Mata Pelajaran Matematik Tingkatan Empat Muslim Bin Jonid & Mohd Azahar Bin Mohd Noor Fakulti

Lebih terperinci

BAB 1 KERANGKA PENGHASILAN PARAMETER PENILAIAN SELEPAS- DIHUNI DI BANGUNAN PEJABAT KERAJAAN

BAB 1 KERANGKA PENGHASILAN PARAMETER PENILAIAN SELEPAS- DIHUNI DI BANGUNAN PEJABAT KERAJAAN 1 BAB 1 KERANGKA PENGHASILAN PARAMETER PENILAIAN SELEPAS- DIHUNI DI BANGUNAN PEJABAT KERAJAAN 1.1 Pengenalan Sejak hampir dua dekad yang lalu, beberapa kajian berkaitan penilaian selepas-dihuni (post-occupancy

Lebih terperinci

Merupakan koleksi perisian, perkakasan, data manusia dan maklumat berprosedur dan menyokong pengguna melakukan aktiviti di dalam organisasi

Merupakan koleksi perisian, perkakasan, data manusia dan maklumat berprosedur dan menyokong pengguna melakukan aktiviti di dalam organisasi 6.0 SISTEM MAKLUMAT 6.1.2 Kegunaan Sistem Maklumat dalam Pelbagai Bidang 6.1.1.1 Menyatakan maksud data, maklumat dan sistem maklumat Data merupakan koleksi bahan mentah yang mengandungi samada teks,

Lebih terperinci

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENGENALAN 1.1 Latar Belakang Pemantauan struktur pada masa kini berkembang pesat dengan suntikan teknologi sistem navigasi penentududukan global seperti Global Positioning System (GPS). Perkembangan

Lebih terperinci

MANUAL PENGGUNA - PELAJAR -

MANUAL PENGGUNA - PELAJAR - MANUAL PENGGUNA - PELAJAR - Bil Isi Kandungan Muka Surat 1.0 Log Masuk Pelajar 1 2.0 Menu Utama Pelajar 2 3.0 Menu Konfigurasi Sistem 3.1 Tukar Kata Laluan 3.2 Log Keluar 2 2 3 4.0 Menu Kemaskini Profial

Lebih terperinci

EDU 3105 TEKNOLOGI DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN

EDU 3105 TEKNOLOGI DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN EDU 3105 TEKNOLOGI DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN Ahli Kumpulan Jeffery Hoo Puong Huat : Meryl Sehginna Jelaskan apakah yang dimaksudkan dengan teknologi pendidikan. Nyatakan unsur-unsur / elemen-elemen

Lebih terperinci

MATEMATIK TINGKATAN 2

MATEMATIK TINGKATAN 2 PANDUAN PERKEMBANGAN PEMBELAJARAN MURID MATEMATIK TINGKATAN 2 MATEMATIK TINGKATAN 2 MATLAMAT KURIKULUM MATEMATIK Kurikulum Matematik Sekolah Menengah bertujuan untuk membentuk individu yang berpemikiran

Lebih terperinci

LAMAN WEB PERIBADI UPM

LAMAN WEB PERIBADI UPM LAMAN WEB PERIBADI UPM Panduan penggunaan laman web peribadi anda 14 Mei 2009 bagi Versi 1.01 Pusat Pembangunan Maklumat dan Komunikasi Universiti Putra Malaysia LAMAN WEB PERIBADI UPM Panduan penggunaan

Lebih terperinci

LAMAN WEB PERIBADI UPM

LAMAN WEB PERIBADI UPM Sebarang pertanyaan, sila hubungi Unit E Universiti, Polisi dan Governan Pusat Pembangunan Maklumat dan Komunikasi Universiti Putra Malaysia Telefon: 8941 8285, 8943 8967 Faksimili: 8948 3514 Email: idec_eu@putra.upm.edu.my

Lebih terperinci

LAPORAN LATIHAN INDUSTRI 2015 HELMI BIN SUMILAN 6653 BAHAGIAN PEMBANGUNAN MODAL INSAN CIMB BANK BERHAD KUALA LUMPUR

LAPORAN LATIHAN INDUSTRI 2015 HELMI BIN SUMILAN 6653 BAHAGIAN PEMBANGUNAN MODAL INSAN CIMB BANK BERHAD KUALA LUMPUR PANDUAN MENULIS LAPORAN LATIHAN INDUSTRI PELAJAR PROGRAM PEMBANGUNAN SUMBER MANUSIA, FAKULTI SAINS KOGNITIF DAN PEMBANGUNAN MANUSIA, UNIMAS Panduan Penulisan Laporan Akhir Latihan Industri 1. Panduan Umum

Lebih terperinci

Logo dengan ilustrasi garis luar

Logo dengan ilustrasi garis luar Keseluruhan logo bertemakan UTeM sebagai sebuah Universiti Teknikal yang Kreatif dan Inovatif yang sentiasa menjalinkan hubungan pintar dua hala dengan dunia luar. Bentuk logo juga menggambarkan simbol

Lebih terperinci

Pemprosesan Kata. 1. Mempelajari cara memasuk dan memformat teks dalam Word. 2. Berkebolehan untuk menyediakan jadual.

Pemprosesan Kata. 1. Mempelajari cara memasuk dan memformat teks dalam Word. 2. Berkebolehan untuk menyediakan jadual. Pemprosesan Kata Pengenalan Salah satu aplikasi komputer yang paling tinggi penggunaannya adalah untuk pemproses kata menyediakan pelbagai jenis dokumen. Umumnya hampir keseluruhan pengguna mengguna komputer

Lebih terperinci

SENI KRAF MELAYU DALAM SENIBINA LANDSKAP

SENI KRAF MELAYU DALAM SENIBINA LANDSKAP SENI KRAF MELAYU DALAM SENIBINA LANDSKAP Anisa Ani & Prof. Madya Dr Noorizan Mohamed Jabatan Senibina Landskap Fakulti Rekabentuk dan Senibina Universiti Putra Malaysia PENDAHULUAN Kraf Malaysia amat terkenal

Lebih terperinci

KOMUNITI PEMBELAJARAN PROFESIONAL (PLC)

KOMUNITI PEMBELAJARAN PROFESIONAL (PLC) 1 COLLABORATIVE INSTRUCTIONAL DESIGN SYSTEM (CIDS) SISTEM REKA BENTUK PENGAJARAN KOLABORATIF MODEL REKA BENTUK PENGAJARAN INTEGRAL ASIE MANUAL PENGGUNA KOMUNITI PEMBELAJARAN PROFESIONAL (PLC) 2 PENGENALAN

Lebih terperinci

Model Pengurusan Strategik

Model Pengurusan Strategik Topik 2 Model Pengurusan Strategik HASIL PEMBELAJARAN Pada akhir topik ini, anda seharusnya dapat: 1. Membezakan komponen utama bagi pengurusan strategik; 2. Menghuraikan model pengurusan strategik; dan

Lebih terperinci

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pendahuluan

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pendahuluan BAB 1 PENGENALAN 1.1 Pendahuluan Bidang Information Extraction (IE) adalah satu bidang yang melakukan proses pengekstrakan maklumat daripada data digital. Youn (1992) mendefinisikan pengekstrakan maklumat

Lebih terperinci

Panduan Mula Ringkas. Melihat atau bertukar antara akaun dalam talian Klik ID akaun anda untuk mengubah seting atau menukar akaun.

Panduan Mula Ringkas. Melihat atau bertukar antara akaun dalam talian Klik ID akaun anda untuk mengubah seting atau menukar akaun. Panduan Mula Ringkas Microsoft OneNote 2013 kelihatan berbeza dengan versi terdahulu, jadi kami mencipta panduan ini untuk memudahkan proses pembelajaran anda. Bertukar antara sentuhan dan tetikus Jika

Lebih terperinci

Gambar Clean Up dan Sisip. Rio Widyatmoko, A.Md.Kom

Gambar Clean Up dan Sisip. Rio Widyatmoko, A.Md.Kom Gambar Clean Up dan Sisip Rio Widyatmoko, A.Md.Kom Pengertian Gambar Clean Up Istilah Clean-Up merujuk kepada proses penyempurnaan karya seni kasar animasi 2D. Tujuan dari cara menggambar Clean Up adalah

Lebih terperinci

Imej-imej dalam contoh-contoh ini diambil dari Pack Layout Pereka Dalaman Free

Imej-imej dalam contoh-contoh ini diambil dari Pack Layout Pereka Dalaman Free Sorotan Plugin Divi: Blurb Bahan untuk Divi 1 Blurbs adalah salah satu modul yang paling popular dan serba boleh di Divi. Mereka sering digunakan untuk pautan ke halaman, penerangan untuk perkhidmatan,

Lebih terperinci

Senarai Kandungan. Bil. Modul & Menu Muka surat

Senarai Kandungan. Bil. Modul & Menu Muka surat Senarai Kandungan Bil. Modul & Menu Muka surat 1.0 Pendahuluan 2.0 Tujuan 3.0 Capaian Sistem (masukkan memulakan sistem dan alamat URL) 4.0 Panduan Pengguna 4.1 Muka depan 3 4.2 Halaman Utama 4.2.1 Rekabentuk

Lebih terperinci

7 Kesilapan Kritikal Resume Dilongkangkan

7 Kesilapan Kritikal Resume Dilongkangkan 7 Kesilapan Kritikal Resume Dilongkangkan Pendahuluan Assalamualaikum dan salam sejahtera, Terima kasih kerana anda telah pun mendaftar di laman ini untuk mendapatkan panduan dan tips-tips yang berkaitan

Lebih terperinci

EDU 3105 OHP dan transparensi. Abdul Rahman bin Jamain Haziqah Najian bt Zakeria

EDU 3105 OHP dan transparensi. Abdul Rahman bin Jamain Haziqah Najian bt Zakeria EDU 3105 OHP dan transparensi Abdul Rahman bin Jamain Haziqah Najian bt Zakira @ Zakeria Kandungan Bahagian-bahagian dan fungsi ohp Pengendalian ohp Kelebihan dan kelemahan ohp Panduan penjagaan OHP Teknik

Lebih terperinci

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA. Kurikulum Standard Sekolah Rendah TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA. Kurikulum Standard Sekolah Rendah TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA Kurikulum Standard Sekolah Rendah TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI MODUL DUNIA KOMPUTER: 3.0 Memahami Peranti Komputer TAHUN 4 Terbitan Bahagian Pembangunan Kurikulum 2013

Lebih terperinci

Menambah gambar Tambah satu atau lebih gambar pada penerbitan anda dari komputer anda, dari galeri lukisan klip Office.com atau dari Web.

Menambah gambar Tambah satu atau lebih gambar pada penerbitan anda dari komputer anda, dari galeri lukisan klip Office.com atau dari Web. Panduan Mula Cepat Microsoft Publisher 2013 kelihatan berbeza dengan versi terdahulu, jadi kami mencipta panduan ini untuk membantu anda mempelajari dengan lebih mudah. Bar Alat Capaian Segera Tambahkan

Lebih terperinci