TEKNOLOGI ANIMASI KATEGORI ANIMASI DIGITAL

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "TEKNOLOGI ANIMASI KATEGORI ANIMASI DIGITAL"

Transkripsi

1 TEKNOLOGI ANIMASI KATEGORI ANIMASI DIGITAL Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM

2 PENGENALAN Secara amnya, animasi digital boleh dibahagikan kepada beberapa kategori dan antara kategori yang utama ialah: Animasi 2 dimensi (2D) Animasi 3 dimensi (3D) Animasi Realiti Maya (Virtual Reality) Animasi Kesan Khas (Special Effects) 2

3 TEKNOLOGI ANIMASI ANIMASI 2 DIMENSI (2D) Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM

4 ANIMASI 2D: PENGENALAN Terdapat beberapa jenis animasi 2D dan antara yang utama ialah: Animasi Laluan Animasi Sel Animasi Ikon Animasi Skrin Animasi Objek 4

5 ANIMASI 2D: ANIMASI LALUAN Animasi laluan (path animation) juga ada kalanya dikenali sebagai animasi pergerakan objek. Satu objek akan diletakkan pada satu lokasi di skrin dan arahan akan diberikan kepada program bagi membolehkan ianya digerakkan pada satu lokasi baru mengikut keperluan. 5

6 ANIMASI 2D: ANIMASI LALUAN Animasi yang mudah untuk dihasilkan dan juga untuk dipelajari. Ia menggerakkan objek disepanjang laluan yang telah ditetapkan pada skrin. Laluan tersebut mungkin boleh merupakan garisan lurus mahupun lengkungan. 6

7 ANIMASI 2D: ANIMASI LALUAN Membentuk animasi laluan menggunakan perisian Macromedia Flash 7

8 ANIMASI 2D: ANIMASI SEL Animasi berasaskan sel atau kerangka secara digital sebenarnya berasaskan kepada animasi sel tradisional yang biasa. Animasi sebegini memerlukan setiap imej disediakan sama ada dilukis secara manual dan kemudiannya dipindahkan ke dalam bentuk digital atau pun terus dihasilkan menggunakan komputer. 8

9 ANIMASI 2D: ANIMASI SEL Ia kemudiannya disusun bagi membolehkan setiap imej tadi dipaparkan satu persatu dalam kadar masa yang ditetapkan. Ini seterusnya akan menghasilkan satu ilusi pergerakan atau animasi telah berlaku. Contoh paparan imej berturutan yang sedia untuk dianimasikan 9

10 ANIMASI 2D: ANIMASI IKON Juga dikenali sebagai animasi Sprite Melibatkan pertukaran ikon yang sedia ada kepada ikon yang lain apabila ditekan oleh seseorang pengguna. Animasi Ikon berfungsi untuk menarik perhatian pengguna dengan memaparkan sifat gerakan seperti berkelip-kelip, bergoyang-goyang dan sebagainya. 10

11 ANIMASI 2D: ANIMASI SKRIN Animasi Skrin juga dikenali sebagai Animasi Transisi Objek Transisi atau transition merujuk kepada kaedah paparan sesebuah skrin atau objek dipersembahkan. Contohnya, skrin berterbangan dari suatu arah ataupun skrin semakin kabur sebelum digantikan dengan skrin persembahan yang baru. Transisi boleh diletakkan pada keseluruhan skrin dan juga pada objek-objek yang terpilih sahaja bergantung kepada kesesuaian. 11

12 ANIMASI 2D: ANIMASI OBJEK Melibatkan proses meminda spesifikasi objek bagi membentuk kesan animasi yang dikehendaki. Contoh perubahan spesifikasi yang boleh membentuk kesan animasi: Saiz Warna Kecerahan Pencahayaan 12

13 ANIMASI 2D: ANIMASI OBJEK Contoh Perubahan dari segi tahap kecerahan imej Perubahan dari segi pencahayaan imej 13

14 TEKNOLOGI ANIMASI ANIMASI 3 DIMENSI (3D) Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM

15 ANIMASI 3D Animasi 3 dimensi atau 3D merujuk kepada animasi yang mempunyai kedalaman. Ini menyebabkan ianya mampu dipaparkan secara lebih realistik berbanding animasi 2D yang kelihatan lebih rata. Bagaimana ianya boleh mempunyai kedalaman? 15

16 ANIMASI 3D Kedalaman ini terhasil disebabkan wujudnya paparan pada paksi z selain daripada paparan pada paksi x dan paksi y yang sedia ada. Objek 3 dimensi dihasilkan menggunakan model matematik yang mana setiap objek boleh dipaparkan dalam perbagai sudut pandangan (view) bagi menghasilkan satu rasa 3 dimensi yang sebenar. 16

17 TEKNOLOGI ANIMASI REALITI MAYA & KESAN KHAS Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM

18 REALITI MAYA Realiti maya atau virtual reality merupakan sejenis kesan khas yang membolehkan satu alam maya dibentuk yang seterusnya membolehkan seseorang pengguna merasai seperti benar-benar berada di dalam alam tersebut. 18

19 PEMORFAN ATAU MORPHING Pemorfan atau morphing sebenarnya adalah singkatan dari perkataan metamorphosing. Ianya merujuk kepada kesan khas yang memanfaatkan dua atau lebih imej yang kemudiannya akan melalui proses transformasi daripada objek pertama kepada objek kedua dan seterusnya secara automatik dan realistik. 19

20 PEMORFAN ATAU MORPHING Ia melakukan proses Interpolations atau meramal data tambahan pada lokasi-lokasi yang terpilih di antara dua atau lebih imej bagi membentuk kesan khas animasi yang dikehendaki. Ini seterusnya akan memberikan ilusi seolah-olah imej yang pertama bertukar menjadi imej yang terakhir melalui siri frame-frame yang disediakan. 20

21 PEMORFAN ATAU MORPHING Contoh kesan morphing 21

22 WARPING Warping merupakan kesan khas yang hampir sama seperti morphing. Bezanya, tidak seperti pemorfan yang memerlukan sekurang-kurangnya dua imej sebelum kesan khas tersebut boleh dihasilkan, warping sebaliknya boleh dilakukan walaupun hanya menggunakan sekeping imej sahaja. Sebagai contoh, anda boleh meregangkan bentuk muka seseorang agar muka yang masam berubah menjadi sebuah senyuman yang memikat dan sebagainya. 22

23 WARPING 23

24 RUJUKAN Jamalludin Harun & Zaidatun Tasir (2000), Pengenalan Kepada Multimedia, Venton Publishing : Kuala Lumpur. Jamalludin Harun & Zaidatun Tasir (2005), Multimedia: Konsep dan Praktis, Venton Publishing : Kuala Lumpur. Jamalludin Harun & Zaidatun Tasir (2005), Animasi: Dari Helaian Kertas ke Skrin Digital, Venton Publishing : Kuala Lumpur. 24

TEKNOLOGI ANIMASI TEKNIK-TEKNIK MENGHASILKAN ANIMASI

TEKNOLOGI ANIMASI TEKNIK-TEKNIK MENGHASILKAN ANIMASI TEKNOLOGI ANIMASI TEKNIK-TEKNIK MENGHASILKAN ANIMASI Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM PENGENALAN Animasi untuk persembahan filem/video : 24 30 fps Animasi berkomputer biasanya akan

Lebih terperinci

TEKNOLOGI ANIMASI ANIMASI 3 DIMENSI (3D)

TEKNOLOGI ANIMASI ANIMASI 3 DIMENSI (3D) TEKNOLOGI ANIMASI ANIMASI 3 DIMENSI (3D) Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM PENGENALAN ANIMASI 3D Merujuk kepada animasi yang mengandungi objek tiga dimensi yang biasanya terbentuk

Lebih terperinci

Kategori Grafik Digital

Kategori Grafik Digital TEKNOLOGI GRAFIK Kategori Grafik Digital Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM PENGENALAN Grafik digital boleh dikategorikan kepada dua kumpulan yang utama: bitmap dan vektor. Apa yang

Lebih terperinci

TEKNOLOGI ANIMASI TEKNIK ASAS MENGHASILKAN ANIMASI (TRADISIONAL VS DIGITAL)

TEKNOLOGI ANIMASI TEKNIK ASAS MENGHASILKAN ANIMASI (TRADISIONAL VS DIGITAL) TEKNOLOGI ANIMASI TEKNIK ASAS MENGHASILKAN ANIMASI (TRADISIONAL VS DIGITAL) Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM TEKNIK-TEKNIK ANIMASI Secara amnya terdapat empat teknik asas yang sering

Lebih terperinci

Kualiti Grafik Digital

Kualiti Grafik Digital TEKNOLOGI GRAFIK Kualiti Grafik Digital Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM KUALITI GRAFIK DIGITAL : PENGENALAN Mengapa perlu tahu? Kualiti vs saiz Fail? Antara faktor utama yang mempengaruhi

Lebih terperinci

Pengenalan kepada Teknologi Grafik Digital

Pengenalan kepada Teknologi Grafik Digital TEKNOLOGI GRAFIK Pengenalan kepada Teknologi Grafik Digital Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM PENGENALAN Grafik secara amnya didefinisikan sebagai sebuah lukisan, gambar atau huruf

Lebih terperinci

Format Fail atau Piawaian Grafik Digital

Format Fail atau Piawaian Grafik Digital TEKNOLOGI GRAFIK Format Fail atau Piawaian Grafik Digital Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM FORMAT FAIL: PENGENALAN Piawaian ataupun format fail bagi grafik menentukan kualiti imej,

Lebih terperinci

Teknologi Multimedia dalam Pendidikan

Teknologi Multimedia dalam Pendidikan Teknologi Multimedia dalam Pendidikan ------------------------------------------------- Terdapat lima elemen atau teknologi utama di dalam multimedia iaitu teks, grafik, audio, video dan animasi. Selain

Lebih terperinci

TEKNOLOGI AUDIO & DIGITAL PENGGUNAAN AUDIO DALAM APLIKASI MULTIMEDIA

TEKNOLOGI AUDIO & DIGITAL PENGGUNAAN AUDIO DALAM APLIKASI MULTIMEDIA TEKNOLOGI AUDIO & DIGITAL PENGGUNAAN AUDIO DALAM APLIKASI MULTIMEDIA Jabatan Multimedia Pendidikan Fakulti Pendidikan Universiti Teknologi Malaysia Maklumat yang ingin disampaikan kepada seseorang pengguna

Lebih terperinci

TEKNOLOGI AUDIO DIGITAL PRINSIP ASAS AUDIO DIGITAL

TEKNOLOGI AUDIO DIGITAL PRINSIP ASAS AUDIO DIGITAL TEKNOLOGI AUDIO DIGITAL PRINSIP ASAS AUDIO DIGITAL Jabatan Multimedia Pendidikan Fakulti Pendidikan Universiti Teknologi Malaysia PENGENALAN Signal audio analog sekiranya digrafkan merentasi masa akan

Lebih terperinci

Teknologi Multimedia dalam Pendidikan : Satu Pengenalan

Teknologi Multimedia dalam Pendidikan : Satu Pengenalan Teknologi Multimedia dalam Pendidikan : Satu Pengenalan Jamalludin Harun & Zaidatun Tasir Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan Universiti Teknologi Malaysia PENGENALAN Terdapat lima elemen

Lebih terperinci

Pengenalan kepada Teknologi Animasi Digital

Pengenalan kepada Teknologi Animasi Digital TEKNOLOGI ANIMASI Pengenalan kepada Teknologi Animasi Digital Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM TEKNOLOGI ANIMASI Teknologi Animasi Sepintas Lalu PENGENALAN Sebelum berkembangnya teknologi

Lebih terperinci

Asas Reka bentuk Aplikasi Multimedia Pendidikan

Asas Reka bentuk Aplikasi Multimedia Pendidikan Asas Reka bentuk Aplikasi Multimedia Pendidikan Jamalludin Harun Centre for Teaching & Learning Universiti Teknologi Malaysia Zaidatun Tasir Jabatan Multimedia Pendidikan Fakulti Pendidikan Universiti

Lebih terperinci

EDUP3053: Teknologi Untuk Pengajaran dan Pembelajaran

EDUP3053: Teknologi Untuk Pengajaran dan Pembelajaran EDUP3053: Teknologi Untuk Pengajaran dan Pembelajaran MULTIMEDIA INTERAKTIf UNTUK P DAN P KONSEP MULTIMEDIA & ELEMEN-ELEMEN MULTIMEDIA Muhammad Amin Simon Unit Teknologi Pendidikan Jabatan Ilmu Pendidikan

Lebih terperinci

Asas Reka bentuk Aplikasi Multimedia Pendidikan

Asas Reka bentuk Aplikasi Multimedia Pendidikan Asas Reka bentuk Aplikasi Multimedia Pendidikan ------------------------------------------------- Apabila kita memperkatakan mengenai reka bentuk dalam proses pembangunan aplikasi atau perisian multimedia

Lebih terperinci

Katakunci: LTVP; lukisan pelan; pengajaran dan pembelajaran; P & P

Katakunci: LTVP; lukisan pelan; pengajaran dan pembelajaran; P & P Pengajaran Dan Pembelajaran Bagi Kursus C2341 Lukisan Pelan II Menerusi Persembahan Video (LTVP) TIONG HUA SANG, PANG SIOW JUEN, LIM CHE CHIEN Jabatan Kejuruteraan Awam, Politeknik Kuching Sarawak, K.M

Lebih terperinci

KANDUNGAN BAB PERKARA MUKA SURAT PENGESAHAN STATUS TESIS PENGESAHAN PENYELIA JUDUL PENGAKUAN PELAJAR PENGHARGAAN ABSTRAK ABSTRACT

KANDUNGAN BAB PERKARA MUKA SURAT PENGESAHAN STATUS TESIS PENGESAHAN PENYELIA JUDUL PENGAKUAN PELAJAR PENGHARGAAN ABSTRAK ABSTRACT vii KANDUNGAN BAB PERKARA MUKA SURAT PENGESAHAN STATUS TESIS PENGESAHAN PENYELIA JUDUL PENGAKUAN PELAJAR DEDIKASI PENGHARGAAN ABSTRAK ABSTRACT KANDUNGAN SENARAI RAJAH SENARAI LAMPIRAN i ii iii iv v vi

Lebih terperinci

Asas Multimedia dan Aplikasinya dalam P&P

Asas Multimedia dan Aplikasinya dalam P&P Asas Multimedia dan Aplikasinya dalam P&P Jamalludin Harun Centre for Teaching & Learning Universiti Teknologi Malaysia Zaidatun Tasir Jabatan Multimedia Pendidikan Fakulti Pendidikan Universiti Teknologi

Lebih terperinci

Tindakan pengguna. Storan data. Pengumpulan data

Tindakan pengguna. Storan data. Pengumpulan data 1. Sistem Maklumat 1.1 Makna maklumat dan sistem maklumat a. maklumat: Adalah data yang telah diproses melalui computer dan ditukar kepada keluaran yang sangat berguna kepada pengguna b. sistem maklumat:

Lebih terperinci

BAB 4 Skrip dalam Penerbitan Video

BAB 4 Skrip dalam Penerbitan Video BAB 4 Skrip dalam Penerbitan Video Selepas menamatkan bab ini, anda diharapkan mampu: Menjelaskan peranan serta fungsi skrip dalam proses penerbitan video Menerangkan langkah yang perlu diikuti dalam menghasilkan

Lebih terperinci

Katakunci : laman web, garis dan satah, tiga matra, teori konstruktivisme lima fase Needham

Katakunci : laman web, garis dan satah, tiga matra, teori konstruktivisme lima fase Needham Pembangunan Laman Web Tingkatan Empat Bagi Tajuk Garis Dan Satah Dalam Tiga Matra Berasaskan Teori Konstruktivisme Lima Fasa Needham Abdul Razak Idris & Norashikin Mhd Yatim Fakulti Pendidikan, Universiti

Lebih terperinci

Sistem e-transit Modul Pergerakan

Sistem e-transit Modul Pergerakan Sistem e-transit Modul Pergerakan Panduan Pengguna Sistem Users DISEDIAKAN OLEH Version 1.2 Jun 2015 Hakcipta Terpelihara 2015 Masterplan Consulting Sdn Bhd. Isi Kandungan 1 Pengenalan... 1 2 Menggunakan

Lebih terperinci

Katakunci : system pengujian soalan, aras kognitif Bloom, Nisbah

Katakunci : system pengujian soalan, aras kognitif Bloom, Nisbah Pembangunan Sistem Pengujian Soalan Berasaskan Aras Kognitif Bloom Bagi Topik Nisbah Tingkatan Dua KBSM Zaidatun Tasir & Mohd Adzha Abdul Manan Fakulti Pendidikan, Universiti Teknologi Malaysia Abstrak

Lebih terperinci

Reka Bentuk Visual (6 jam + 8 jam)

Reka Bentuk Visual (6 jam + 8 jam) TAJUK 5 Reka Bentuk Visual (6 jam + 8 jam) Tajuk ini mengandungi prinsip-prinsip visual bagi penghasilan media pengajaran. Ia memuatkan elemen dan prinsip reka bentuk visual memandangkan kebanyakan media

Lebih terperinci

Pendahuluan Matlamat dan Objektif

Pendahuluan Matlamat dan Objektif Sukatan Pelajaran Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah Produksi Multimedia Pusat Perkembangan Kurikulum Kementerian Pendidikan Malaysia 2002 Pendahuluan Mata pelajaran Produksi Multimedia ialah antara

Lebih terperinci

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pengenalan

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pengenalan BAB 1 PENGENALAN 1.1 Pengenalan Industri pembinaan merupakan salah satu cabang kejuruteraan yang mengalami perkembangan yang pesat. Walaupun masih wujud jurang yang ketara jika dibandingkan dengan industri

Lebih terperinci

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pengenalan

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pengenalan 1 BAB 1 PENGENALAN 1.1 Pengenalan Perkembangan dunia yang menuju kepada pengaplikasian secara menyeluruh bidang Teknologi Maklumat dan Komunikasi (ICT) semakin menampakkan impak yang besar dalam kehidupan

Lebih terperinci

MATEMATIK TINGKATAN 2

MATEMATIK TINGKATAN 2 PANDUAN PERKEMBANGAN PEMBELAJARAN MURID MATEMATIK TINGKATAN 2 MATEMATIK TINGKATAN 2 MATLAMAT KURIKULUM MATEMATIK Kurikulum Matematik Sekolah Menengah bertujuan untuk membentuk individu yang berpemikiran

Lebih terperinci

Gambar Produk Menarik, Jualan Anda Meningkat. Tips Penghasilan Imej Bagi Produk Anda Di Portal AgroBazaar.

Gambar Produk Menarik, Jualan Anda Meningkat. Tips Penghasilan Imej Bagi Produk Anda Di Portal AgroBazaar. Gambar Produk Menarik, Jualan Anda Meningkat. Tips Penghasilan Imej Bagi Produk Anda Di Portal AgroBazaar. 1 Satu produk, satu gambar. SILA letak satu produk dalam satu gambar. JANGAN letak beberapa produk

Lebih terperinci

HHHC 9501 KEMAHIRAN PEMIKIRAN KRITIKAL, PENYELESAIAN MASALAH DAN PENDEKATAN SAINTIFIK

HHHC 9501 KEMAHIRAN PEMIKIRAN KRITIKAL, PENYELESAIAN MASALAH DAN PENDEKATAN SAINTIFIK HHHC 9501 KEMAHIRAN PEMIKIRAN KRITIKAL, PENYELESAIAN MASALAH DAN PENDEKATAN SAINTIFIK NAMA NURUL AMALINA BINTI AHMAD NO MATRIK A146240 TAJUK PROGRAM/ PROJEK BENGKEL ADOBE ILLUSTRATOR( BASIC) TEMPAT MAKMAL

Lebih terperinci

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pendahuluan

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pendahuluan BAB 1 PENGENALAN 1.1 Pendahuluan Bidang Information Extraction (IE) adalah satu bidang yang melakukan proses pengekstrakan maklumat daripada data digital. Youn (1992) mendefinisikan pengekstrakan maklumat

Lebih terperinci

Katakunci : modul perisian, bahan bantu mengajar (BBM), Lines and Planes in Three Dimensions, Matematik

Katakunci : modul perisian, bahan bantu mengajar (BBM), Lines and Planes in Three Dimensions, Matematik Membangunkan Modul Perisian Bahan Bantu Mengajar (BBM) Bagi Tajuk Lines And Planes In Three Dimensions Dalam Mata Pelajaran Matematik Tingkatan Empat Muslim Bin Jonid & Mohd Azahar Bin Mohd Noor Fakulti

Lebih terperinci

BAB 12 AUTOMASI DALAM UKUR HIGROGRAFI

BAB 12 AUTOMASI DALAM UKUR HIGROGRAFI Pengenalan BAB 12 AUTOMASI DALAM UKUR HIGROGRAFI Pengukuran hidografi secara automasi kebanyakkannya digunakan oleh syarikat-syarikat carigali minyak dan syarikat-syarikat swasta ukur luar pesisir. Komputer

Lebih terperinci

EDU 3105 OHP dan transparensi. Abdul Rahman bin Jamain Haziqah Najian bt Zakeria

EDU 3105 OHP dan transparensi. Abdul Rahman bin Jamain Haziqah Najian bt Zakeria EDU 3105 OHP dan transparensi Abdul Rahman bin Jamain Haziqah Najian bt Zakira @ Zakeria Kandungan Bahagian-bahagian dan fungsi ohp Pengendalian ohp Kelebihan dan kelemahan ohp Panduan penjagaan OHP Teknik

Lebih terperinci

BAB 1 PENGENALAN. Teknologi khususnya yang berkaitan dengan penggunaan komputer adalah

BAB 1 PENGENALAN. Teknologi khususnya yang berkaitan dengan penggunaan komputer adalah BAB 1 PENGENALAN 1.0 Pendahuluan Mutakhir, sistem pendidikan Negara kita sedang mengalami perubahan yang pesat seiring dengan kemajuan teknologi maklumat dan komunikasi. Tidak dinafikan bahawa perkembangan

Lebih terperinci

LAPORAN AMALI 4. Rajah 1 : Penumpuan cahaya oleh kanta penumpu.

LAPORAN AMALI 4. Rajah 1 : Penumpuan cahaya oleh kanta penumpu. LAPORAN AMALI 4 1. TAJUK : Mikroskop dan Teleskop 2. TUJUAN: untuk menentukan syarat-syarat yang penting untuk meningkatkan kuasa pembesaran teleskop astronomi dan mikroskop majmuk. 3. PENGENALAN: Mata

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pengenalan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pengenalan BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pengenalan Perkembangan komputer di negara kita telah melalui satu gerakan reformasi dan pembaharuan yang canggih bersesuaian dengan perkembangan infrastukturnya. Perkembangan penggunaan

Lebih terperinci

ASAS GRAFIK TEKNOLOGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN. Ahli kumpulan: 1. Mohd Mustaqim 2. Dalila Diyana 3. Nornadiah 4. Nur Asyiqin 5.

ASAS GRAFIK TEKNOLOGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN. Ahli kumpulan: 1. Mohd Mustaqim 2. Dalila Diyana 3. Nornadiah 4. Nur Asyiqin 5. ASAS GRAFIK Ahli kumpulan: 1. Mohd Mustaqim 2. Dalila Diyana 3. Nornadiah 4. Nur Asyiqin 5. Nur Nazihah TEKNOLOGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN GARISAN WARNA RUPA ASAS GRAFIK JALINAN BENTUK RUANG Mengapa

Lebih terperinci

1 Hakcipta Terpelihara 2007 Universiti Teknologi Malaysia

1 Hakcipta Terpelihara 2007 Universiti Teknologi Malaysia POLISI DAN KOD AMALAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN PROGRAM DIPLOMA DAN IJAZAH SARJANA MUDA 1 UNIVERSITI TEKNOLOGI MALAYSIA 1 Hakcipta Terpelihara 2007 Universiti Teknologi Malaysia 1 KA-08 KOD AMALAN E-PEMBELAJARAN

Lebih terperinci

Apakah itu keindahan dalam seni visual?

Apakah itu keindahan dalam seni visual? Apakah itu keindahan dalam seni visual? Aspek keindahan dalam sesebuah karya:- 1. hal benda-menjadi sumber idea utama penghasilan karya 2. komposisi-merupakan susun atur unsur seni reka dan prinsip rekaan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pengenalan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pengenalan BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pengenalan Perancangan Bandar yang berkualiti mampu memantapkan perkhidmatan pihak berkuasa tempatan terutamanya di dalam zaman pembangunan teknologi yang pesat kini. Kemunculan bandar-bandar

Lebih terperinci

BAB I PENGENALAN. 1.1 Pengenalan

BAB I PENGENALAN. 1.1 Pengenalan BAB I PENGENALAN 1.1 Pengenalan Sesebuah organisasi memerlukan satu sistem yang khusus bagi memudah dan mempercepatkan proses kerja dalam usaha meningkatkan kecekapan dan produktiviti organisasi mereka.

Lebih terperinci

REKABENTUK ANTARAMUKA PENGGUNA DALAM PERSEKITARAN WINDOWS

REKABENTUK ANTARAMUKA PENGGUNA DALAM PERSEKITARAN WINDOWS 27 BAB 3 REKABENTUK ANTARAMUKA PENGGUNA DALAM PERSEKITARAN WINDOWS 3.1 Persekitaran Windows 3.1.1 Pengenalan Antaramuka pengguna bergrafik bagi sesuatu perisian sistem merupakan antara elemen penting dalam

Lebih terperinci

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. Peperiksaan Tambahan Sidang Akademik 1996/97. Mei CSA412 - Grafik Komputer. Masa : [3 jam]

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. Peperiksaan Tambahan Sidang Akademik 1996/97. Mei CSA412 - Grafik Komputer. Masa : [3 jam] UNIVERSITI SAINS MALAYSIA Peperiksaan Tambahan Sidang Akademik 1996/97 Mei 1997 CSA412 - Grafik Komputer Masa : [3 jam] ARAHAN KEPADA CALON : Sila pastikan bahawa kertas peperiksaan ini mengandungi LIMA

Lebih terperinci

PERISIAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN DOA MENGGUNAKAN PENDEKATAN BERCERITA

PERISIAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN DOA MENGGUNAKAN PENDEKATAN BERCERITA PERISIAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN DOA MENGGUNAKAN PENDEKATAN BERCERITA Siti Fatimah A Wahab ABSTRAK Perisian Multimedia Pembelajaran Doa menggunakan Pendekatan Bercerita merupakan satu perisian berunsurkan

Lebih terperinci

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pengenalan

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pengenalan BAB 1 PENGENALAN 1.1 Pengenalan Tingkap adalah salah satu elemen pembukaan pada bangunan yang memberikan sumber pencahayaan siang. Ia juga berfungsi bagi memenuhi kepentingan dan keperluan cahaya siang

Lebih terperinci

SISTEM PENGURUSAN PENTAKSIRAN BERASASKAN SEKOLAH (SPAJSK) MANUAL PENGGUNA BAGI GURU

SISTEM PENGURUSAN PENTAKSIRAN BERASASKAN SEKOLAH (SPAJSK) MANUAL PENGGUNA BAGI GURU SISTEM PENGURUSAN PENTAKSIRAN BERASASKAN SEKOLAH (SPAJSK) MANUAL PENGGUNA BAGI GURU Versi 1.0 1 LEMBAGA PEPERIKSAAN KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA SENARAI KANDUNGAN BIL ISI KANDUNGAN MUKA SURAT 1 Pengenalan

Lebih terperinci

Pendahuluan Kandungan Sukatan Pelajaran

Pendahuluan Kandungan Sukatan Pelajaran Huraian Sukatan Pelajaran Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah Produksi Multimedia Pusat Perkembangan Kurikulum Kementerian Pendidikan Malaysia 2002 Pendahuluan Mata pelajaran Produksi Multimedia ialah

Lebih terperinci

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENGENALAN 1.1 Latar Belakang Setiap kapal yang berlayar masuk atau keluar ke pelabuhan akan menggunakan laluan tertentu yang lazimnya disediakan oleh pihak pengurusan pelabuhan. Laluan tersebut

Lebih terperinci

Katakunci : simulasi eksperimen berasaskan web, cahaya

Katakunci : simulasi eksperimen berasaskan web, cahaya Simulasi Eksperimen Berasaskan Web Untuk Matapelajaran Fizik Tingkatan Empat Bagi Tajuk Cahaya Mohamad Bin Bilal Ali & Siti Annisa Binti Sabarudin Fakulti Pendidikan, Universiti Teknologi Malaysia Abstrak

Lebih terperinci

8. Memupuk kesedaran terhadap kepentingan kreativiti dan profesionalisme dalam bidang kerjaya grafik berkomputer.

8. Memupuk kesedaran terhadap kepentingan kreativiti dan profesionalisme dalam bidang kerjaya grafik berkomputer. Huraian Sukatan Pelajaran Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah Grafik Berkomputer Pusat Perkembangan Kurikulum Kementerian Pendidikan Malaysia 2002 Pendahuluan Mata pelajaran Grafik Berkomputer ialah antara

Lebih terperinci

RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN KSSR TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI TAHUN 4

RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN KSSR TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI TAHUN 4 RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN KSSR TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI TAHUN MINGGU / M (//0 0//0) M (//0 7//0) M (0//0 //0) M (7//0 //0) M (//0 7//0) M7 (0//0 //0).0 Memperihal fungsinya. dan PEMBELAJARAN

Lebih terperinci

Kelebihan Internet dalam P&P ::.

Kelebihan Internet dalam P&P ::. Kelebihan Internet dalam P&P ::. Era teknologi maklumat, World Wide Web (WWW) telah menjadikan internet lebih mesra pengguna di mana ia dapat mengintegrasikan grafik, teks dan bunyi ke dalam satu halaman

Lebih terperinci

LAMPIRAN B PENGGUNAAN CROP TOOL DAN MENETAPKAN SAIZ DOKUMEN

LAMPIRAN B PENGGUNAAN CROP TOOL DAN MENETAPKAN SAIZ DOKUMEN LAMPIRAN B PENGGUNAAN CROP TOOL DAN MENETAPKAN SAIZ DOKUMEN Nor Syazwani Mat Salleh 2/26/2012 0 2.1 MEMOTONG (Cropping) Crop adalah salah satu teknik penyuntingan yang paling asas yang boleh meningkatkan

Lebih terperinci

Modul 3: Multimedia. Terdapat dua cara mengimpot fail grafik luar ke dalam aplikasi Authorware kita: Menggunakan arahan Import dari menu File,

Modul 3: Multimedia. Terdapat dua cara mengimpot fail grafik luar ke dalam aplikasi Authorware kita: Menggunakan arahan Import dari menu File, Modul 3: Multimedia. (A) Grafik. Terdapat dua cara mengimpot fail grafik luar ke dalam aplikasi Authorware kita: Menggunakan arahan Import dari menu File, Menggunakan kemudahan Copy and Paste. Tarik masuk

Lebih terperinci

MAJLIS PEPERIKSAAN MALAYSIA PEPERIKSAAN SIJIL TINGGI PERSEKOLAHAN MALAYSIA (STPM) KESUSASTERAAN MELAYU KOMUNIKATIF 922 Sukatan Pelajaran

MAJLIS PEPERIKSAAN MALAYSIA PEPERIKSAAN SIJIL TINGGI PERSEKOLAHAN MALAYSIA (STPM) KESUSASTERAAN MELAYU KOMUNIKATIF 922 Sukatan Pelajaran MAJLIS PEPERIKSAAN MALAYSIA PEPERIKSAAN SIJIL TINGGI PERSEKOLAHAN MALAYSIA (STPM) KESUSASTERAAN MELAYU KOMUNIKATIF 922 Sukatan Pelajaran Sukatan pelajaran ini digunakan mulai sesi 2012/2013 dan tahun-tahun

Lebih terperinci

Butang Beo4 secara terperinci, 6 Kendalian sehari-hari atau lanjutan dengan butang Beo4

Butang Beo4 secara terperinci, 6 Kendalian sehari-hari atau lanjutan dengan butang Beo4 Beo4 Panduan Kandungan 3 Menggunakan alat kawalan jauh Beo4 anda, 4 Butang Beo4 secara terperinci, 6 Kendalian sehari-hari atau lanjutan dengan butang Beo4 Mensuaikan Beo4, 9 Persediaan Beo4 Tambah butang

Lebih terperinci

TAJUK 13 : MEREKA CIPTA ANIMASI DALAM PERSEMBAHAN PENGAJARAN BAHASA MELAYU 13.0 MEREKA CIPTA ANIMASI DALAM PERSEMBAHAN PENGAJARAN BAHASA MELAYU

TAJUK 13 : MEREKA CIPTA ANIMASI DALAM PERSEMBAHAN PENGAJARAN BAHASA MELAYU 13.0 MEREKA CIPTA ANIMASI DALAM PERSEMBAHAN PENGAJARAN BAHASA MELAYU TAJUK 13 : MEREKA CIPTA ANIMASI DALAM PERSEMBAHAN PENGAJARAN BAHASA MELAYU 13.0 MEREKA CIPTA ANIMASI DALAM PERSEMBAHAN PENGAJARAN BAHASA MELAYU Animasi digunakan untuk memberi gambaran bagi sesuatu objek.

Lebih terperinci

Bab 11. JARINGAN KAWALAN UKUR KADASTER (Sumber Rujukan : Pekeliling KPUP 5/2002)

Bab 11. JARINGAN KAWALAN UKUR KADASTER (Sumber Rujukan : Pekeliling KPUP 5/2002) J Bab 11 JARINGAN KAWALAN UKUR KADASTER (Sumber Rujukan : Pekeliling KPUP 5/2002) aringan kawalan adalah sangat penting kepada kerja-kerja ukur, khasnya kerja ukur kadaster. Ini terbukti apabila di antara

Lebih terperinci

Aperture adalah bukaan pada lensa yang membenarkan cahaya melaluinya dan jatuh ke atas sensor.

Aperture adalah bukaan pada lensa yang membenarkan cahaya melaluinya dan jatuh ke atas sensor. APERTURE Aperture adalah bukaan pada lensa yang membenarkan cahaya melaluinya dan jatuh ke atas sensor. Semakin besar bukaan aperture, semakin banyaklah cahaya yang masuk dan gambar akan lebih terang.

Lebih terperinci

PEPERIKSAAN AKHIR TAHUN 2017 TAHUN 5. SAINS Kertas 2

PEPERIKSAAN AKHIR TAHUN 2017 TAHUN 5. SAINS Kertas 2 SULIT SAINS Kertas Tahun Oktober 07 jam PEPERIKSAAN AKHIR TAHUN 07 TAHUN Nama : Kelas : SAINS Kertas Satu Jam JANGAN BUKA KERTAS SOALAN SEHINGGA DIBERITAHU No. Soalan Markah Penuh Markah Diperoleh. Kertas

Lebih terperinci

RMR1M Online. Sistem Pendaftaran Rumah Mesra Rakyat 1 Malaysia. Versi 1.0. Manual Pengguna

RMR1M Online. Sistem Pendaftaran Rumah Mesra Rakyat 1 Malaysia. Versi 1.0. Manual Pengguna RMR1M Online Sistem Pendaftaran Rumah Mesra Rakyat 1 Malaysia Versi 1.0 Manual Pengguna 1 RMR1M Online Manual Pengguna SPNB Mesra Sdn. Bhd. Tingkat 8, Wisma Perkeso, Jalan Tun Razak, 50400 Kuala Lumpur.

Lebih terperinci

PANDUAN PENGGUNAAN. Kandungan

PANDUAN PENGGUNAAN. Kandungan PANDUAN PENGGUNAAN Kandungan 1. Penggunaan Kali Pertama 1.1 Muat Turun Aplikasi 1.2 Mendaftar Dengan Ijual 1.3 Butang Navigasi 1.3.1 Laman Utama 1.3.2 Laman Inventori 1.3.3 Laman Muat Naik 1.3.4 Laman

Lebih terperinci

PANDUAN PENGGUNA. Modul 1

PANDUAN PENGGUNA. Modul 1 PANDUAN PENGGUNA Modul 1 ORANG AWAM Versi 1.01 Disedia oleh : KEMENTERIAN PERUMAHAN DAN KERAJAAN TEMPATAN 1 Isi Kandungan 1.0 Pengenalan...3 1.1 Platform Untuk Semua...3 1.2 Komponen Sistem OSC Online...3

Lebih terperinci

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENGENALAN 1.1 Latar Belakang Pemantauan struktur pada masa kini berkembang pesat dengan suntikan teknologi sistem navigasi penentududukan global seperti Global Positioning System (GPS). Perkembangan

Lebih terperinci

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pendahuluan

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pendahuluan BAB 1 PENGENALAN 1.1 Pendahuluan Bahagian III Akta Perancangan Bandar dan Desa 1976 (Akta 172), Pindaan 2001 (Akta A1129) telah memperuntukkan keperluan kepada penyediaan sistem rancangan pemajuan sebagai

Lebih terperinci

Model Pengurusan Strategik

Model Pengurusan Strategik Topik 2 Model Pengurusan Strategik HASIL PEMBELAJARAN Pada akhir topik ini, anda seharusnya dapat: 1. Membezakan komponen utama bagi pengurusan strategik; 2. Menghuraikan model pengurusan strategik; dan

Lebih terperinci

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENGENALAN 1.1 Latar Belakang Di antara keistimewaan Sistem Maklumat Geografi (GIS) ialah kemampuannya untuk melakukan analisis spatial terhadap entiti seperti poligon, garisan dan juga titik (polygon/line/point

Lebih terperinci

MANUAL PENGGUNA. espeks

MANUAL PENGGUNA. espeks MANUAL PENGGUNA 17/11/2011 1 BAHAGIAN 1 PENGENALAN... 3 1.0 OBJEKTIF... 3 1.1 STRUKTUR KERANGKA SISTEM... 3 1.2 PANDUAN AM PENGGUNA... 4 BAHAGIAN 2 MENU SISTEM... 4 2.1 MEMULAKAN SISTEM... 4 2.1.1CAPAIAN

Lebih terperinci

Mencipta Kandungan Jualan yang Efektif

Mencipta Kandungan Jualan yang Efektif Mencipta Kandungan Jualan yang Efektif Agenda Pengenalan Penamaan produk Garis panduan imej Bagaimana untuk mengambil imej berkualiti tinggi Bagaimana API untuk mengedit gambar sedia ada Proses QC Manfaat

Lebih terperinci

STPM e-submission (Sastera) e-submission STPM (SASTERA) Manual Pengguna. Manual Pengguna: Majlis Peperiksaan Malaysia Page 1

STPM e-submission (Sastera) e-submission STPM (SASTERA) Manual Pengguna. Manual Pengguna: Majlis Peperiksaan Malaysia Page 1 e-submission STPM (SASTERA) Manual Pengguna Manual Pengguna: Majlis Peperiksaan Malaysia Page 1 MANUAL PENGGUNA 1.0 PENGENALAN e-submission ini adalah perisian yang dibina untuk digunakan oleh pemeriksa

Lebih terperinci

Pengaruh Gaya Hidup Pelajar Kejuruteraan di Kolej Kediaman UTM Terhadap Pencapaian Akademik

Pengaruh Gaya Hidup Pelajar Kejuruteraan di Kolej Kediaman UTM Terhadap Pencapaian Akademik Pengaruh Gaya Hidup Pelajar Kejuruteraan di Kolej Kediaman UTM Terhadap Pencapaian Akademik A. Ahmad 1, S. M. Idrus 2, N.N. N. A. Malik 3, N.A. Murad 4, N. H. Ngajikin & M. R. M. Esa 6 Fakulti Kejuruteraan

Lebih terperinci

BAB TIGA : KAEDAH PENYELIDIKAN

BAB TIGA : KAEDAH PENYELIDIKAN BAB TIGA : KAEDAH PENYELIDIKAN 3.0 Pendahuluan Bab ini membincangkan kaedah penyelidikan yang diguna pakai bagi menjayakan penyelidikan ini. Antara aspek yang disentuh ialah prosedur penyelidikan, reka

Lebih terperinci

BAB I Pengantar Animasi

BAB I Pengantar Animasi BAB I Pengantar Animasi A. Pengertian Animasi Animasi adalah sebuah proses merekam dan memainkan kembali serangkaian gambar statis untuk mendapatkan sebuah ilusi pergerakan ( Ibiz Fernandez McGraw - Hill/

Lebih terperinci

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pendahuluan

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pendahuluan BAB 1 PENGENALAN 1.1 Pendahuluan Paparan visual merupakan salah satu aspek penting dalam bidang grafik komputer dan animasi maya. Pelbagai kajian telah dilaksanakan oleh ramai penyelidik dalam usaha untuk

Lebih terperinci

MANUAL RINGKAS SISTEM SPA

MANUAL RINGKAS SISTEM SPA MANUAL RINGKAS SISTEM SPA 1. Pergi ke halaman aset.mohe.gov.my (Gunakan Internet Explorer Sahaja) 2. Klik pada ikon Senarai Agensi untuk memilih agensi. 3. Scroll untuk mencari agensi Gambarajah 1: Muka

Lebih terperinci

BAB 3 METODOLOGI KAJIAN. langkah-langkah yang akan dilaksanakan dalam proses pengumpulan data

BAB 3 METODOLOGI KAJIAN. langkah-langkah yang akan dilaksanakan dalam proses pengumpulan data BAB 3 METODOLOGI KAJIAN 3.1 PENDAHULUAN Bab ini akan membincangkan proses yang perlu diselaraskan dan langkah-langkah yang akan dilaksanakan dalam proses pengumpulan data mentah untuk kajian ini. Langkah-langkah

Lebih terperinci

Hanya beberapa klik kemudian, pesanan anda sedia untuk dicetak. Bergantung di mana anda tinggal, dan jenis produk yang anda rekan, anda boleh:

Hanya beberapa klik kemudian, pesanan anda sedia untuk dicetak. Bergantung di mana anda tinggal, dan jenis produk yang anda rekan, anda boleh: Selamat Datang! HP Photo Creations, dikuasakan oleh RocketLife, adalah cara mudah dan pantas untuk membuat tanda kenangan berkualiti yang profesional menggunakan foto anda. Hanya beberapa saat anda, anda

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pengenalan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pengenalan 1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pengenalan Industri hotel adalah berkait rapat dengan industri pelancongan dan perdagangan dalam negeri atau antarabangsa sesebuah negara kerana fungsi utamanya ialah untuk membekalkan

Lebih terperinci

Asas Multimedia dan Aplikasinya dalam Pendidikan

Asas Multimedia dan Aplikasinya dalam Pendidikan Asas Multimedia dan Aplikasinya dalam Pendidikan Rujukan Asal Jamalludin Harun & Zaidatun Tasir (2003), Multimedia dalam Pendidikan, PTS Publications : Bentong Untuk maklumat lanjut, layari laman web berikut

Lebih terperinci

...2l- CMT315 - Grafk Komputer & Perkomputeran Visual UNNERSITI SAINS MALAYSIA. Peperiksaan Kursus Semasa Cuti Panjang Sidang A kadd 2004/2005

...2l- CMT315 - Grafk Komputer & Perkomputeran Visual UNNERSITI SAINS MALAYSIA. Peperiksaan Kursus Semasa Cuti Panjang Sidang A kadd 2004/2005 UNNERSITI SAINS MALAYSIA Peperiksaan Kursus Semasa Cuti Panjang Sidang A kadd 2004/2005 Mei 2005 CMT315 - Grafk Komputer & Perkomputeran Visual Masa: 2jam ARAHAN KEPADA CALON: Sila pastikan bahawa kertas

Lebih terperinci

SISTEM PENGURUSAN PUSAT TUISYEN NUR HADIRAH BINTI HARIS KHAIRUL AKRAM ZAINOL ARIFFIN

SISTEM PENGURUSAN PUSAT TUISYEN NUR HADIRAH BINTI HARIS KHAIRUL AKRAM ZAINOL ARIFFIN SISTEM PENGURUSAN PUSAT TUISYEN NUR HADIRAH BINTI HARIS KHAIRUL AKRAM ZAINOL ARIFFIN Fakulti Teknologi & Sains Maklumat, Universiti Kebangsaan Malaysia ABSTRAK Sistem Pengurusan Pusat Tuisyen ini merupakan

Lebih terperinci

PANDUAN PEMOHONAN PENERBITAN BUKU

PANDUAN PEMOHONAN PENERBITAN BUKU PANDUAN PEMOHONAN PENERBITAN BUKU A. PANDUAN PERMOHONAN PENERBITAN BUKU Penerbit Universiti Pertahanan Nasional Malaysia (UPNM) ditubuhkan dengan matlamat menjadi sebuah penerbit universiti yang terpandang

Lebih terperinci

MANUAL PENGGUNAAN SISTEM LATIHAN INDUSTRI (Internship Management System -IMS)

MANUAL PENGGUNAAN SISTEM LATIHAN INDUSTRI (Internship Management System -IMS) PELAJAR MANUAL PENGGUNAAN SISTEM LATIHAN INDUSTRI (Internship Management System -IMS) PELAJAR Marhainis Jamaludin Fakulti Sains Komputer dan Matematik UiTM Kelantan Sistem Latihan Industri adalah satu

Lebih terperinci

MANUAL PENGGUNA SISTEM eclaim (PEMOHON)

MANUAL PENGGUNA SISTEM eclaim (PEMOHON) MANUAL PENGGUNA SISTEM eclaim (PEMOHON) Jabatan Bendahari JANUARI 2013 KANDUNGAN - PEMOHON 1.0 PENGENALAN SISTEM... 2 2.0 PERMOHONAN BARU... 4 2.1 Pendahuluan Diri... 4 2.1.1 Ringkasan Proses Pendahuluan

Lebih terperinci

AKTIVITI PEMULIHAN MENGGUNAKAN KAEDAH BONEKA. Boneka adalah merupakan sebagai sebarang benda objek yang digerak lakonkan oleh pemain

AKTIVITI PEMULIHAN MENGGUNAKAN KAEDAH BONEKA. Boneka adalah merupakan sebagai sebarang benda objek yang digerak lakonkan oleh pemain 1 AKTIVITI PEMULIHAN MENGGUNAKAN KAEDAH BONEKA PENGENALAN Boneka adalah merupakan sebagai sebarang benda objek yang digerak lakonkan oleh pemain sama ada secara sentuhan atau arahan yang bertujuan menyampaikan

Lebih terperinci

MANUAL PENGGUNA Sistem Pengurusan Maklumat Bersepadu

MANUAL PENGGUNA Sistem Pengurusan Maklumat Bersepadu MANUAL PENGGUNA Sistem Pengurusan Maklumat Bersepadu Disediakan oleh : Mohd Fazdlie (Unit Akaun - Baitulmal) 1 LOGIN PENGGUNA Berikut adalah langkah-langkahnya.. LANGKAH 1 : Masuk ke laman sesawang Sistem

Lebih terperinci

PENGENALAN KEPADA RESIPAN

PENGENALAN KEPADA RESIPAN C4008/1/1 UNIT 1 PENGENALAN KEPADA RESIPAN OBJEKTIF Objektif Am : Memahami tentang resipan dalam tanah Objektif Khusus :Di akhir unit ini anda sepatutnya dapat :- 1. menyatakan maksud resipan dalam tanah.

Lebih terperinci

PENGENALAN KEPADA PORTFOLIO

PENGENALAN KEPADA PORTFOLIO PENGENALAN KEPADA PORTFOLIO Pengenalan Faksafah Pendidikan Kebangsaan (FPK) menjelaskan bahawa peranan pendidik adalah sebagai pemudahcara (fasilitator) kepada pelajar. Peranan ini memerlukan keterbukaan

Lebih terperinci

TH3813 Realiti Maya. Kawalan rupa bentuk. Kawalan rupa bentuk dengan material. Sintaks: Bentuk. Sintaks: Material. Sintaks: Appearance.

TH3813 Realiti Maya. Kawalan rupa bentuk. Kawalan rupa bentuk dengan material. Sintaks: Bentuk. Sintaks: Material. Sintaks: Appearance. TH3813 Realiti Maya Bentuk, Geometri dan Rupa Bentuk (Appearance) Kawalan rupa bentuk 1 2 Kawalan rupa bentuk dengan material Contoh: Sintaks: Bentuk ingat kembali nod Shape mempunyai medan: appearance

Lebih terperinci

MANUAL PENGGUNA SISTEM MAKLUMAT GURU MODUL e-prestasi

MANUAL PENGGUNA SISTEM MAKLUMAT GURU MODUL e-prestasi 0 MANUAL PENGGUNA SISTEM MAKLUMAT GURU MODUL e-prestasi Disediakan oleh : Bahagian Pembangunan dan Penilaian Kompetensi dan Bahagian Pengurusan Maklumat KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA 1 PENDAHULUAN Manual

Lebih terperinci

. Sila pastikan bahawa kertas peperiksaan ini mengandungi TIGA soalan di dalam ENAM muka surat yang bercetak sebelum anda memulakan peperiksaan ini.

. Sila pastikan bahawa kertas peperiksaan ini mengandungi TIGA soalan di dalam ENAM muka surat yang bercetak sebelum anda memulakan peperiksaan ini. UNIVERSITI SAINS MALAYSIA Peperiksaan Semester Pertama Sidane Akademik 200412005 Oktober 2004 CMM211 - Multimedia, Internet & Perangkaian Masa : 2 jam ARAHAN KEPADA CALON:. Sila pastikan bahawa kertas

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pengenalan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pengenalan BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pengenalan Struktur keluli seperti jambatan terdiri daripada gelegar dan geladak yang direkabentuk secara optimum dengan harapan dibuat secara penuh menggunakan ciri-ciri mekanikalnya.

Lebih terperinci

Kawalan PENGENALAN HASIL PEMBELAJARAN

Kawalan PENGENALAN HASIL PEMBELAJARAN Topik 9 Kawalan HASIL PEMBELAJARAN Di akhir topik ini, anda seharusnya dapat: 1. Menerangkan terma kawalan dan tujuan utamanya; 2. Melihat langkah-langkah yang terlibat dalam proses kawalan; 3. Menghuraikan

Lebih terperinci

SISTEM UTM ACAD MODUL UTMCPS (UTM COLLEGE PARCEL SERVICES)

SISTEM UTM ACAD MODUL UTMCPS (UTM COLLEGE PARCEL SERVICES) UNIVERSITI TEKNOLOGI MALAYSIA (UTM) SISTEM UTM ACAD MODUL UTMCPS (UTM COLLEGE PARCEL SERVICES) MANUAL PENGGUNA Bagi Modul UTMCPS BAHAGIAN PENGURUSAN PEMBANGUNAN APLIKASI PUSAT TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

Lebih terperinci

BAB 5 SUMBER KEWANGAN

BAB 5 SUMBER KEWANGAN BAB 5 SUMBER KEWANGAN Kementerian Pelajaran Malaysia memperuntukkan wang kepada semua sekolah kerajaan dan bantuan kerajaan bagi mata-mata pelajaran Sains Teras dan Elektif (Kimia, Fizik, Biologi, Sains

Lebih terperinci

Projek Single Sign On (SSO) Kementerian Tenaga, Teknologi Hijau dan Air

Projek Single Sign On (SSO) Kementerian Tenaga, Teknologi Hijau dan Air Projek Single Sign On (SSO) Kementerian Tenaga, Teknologi Hijau dan Air Manual Untuk Aplikasi ObjectDock Versi 1.0 Senarai Tajuk Table of Contents Senarai Tajuk... 1 Pengenalan... 2 Cara Penggunaan...

Lebih terperinci

BAHAGIAN SEKOLAH KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

BAHAGIAN SEKOLAH KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA MOZ@C 454/ Kimia Kertas Ogos 006 ½ jam Nama:. Ting:. BAHAGIAN SEKOLAH KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA PEPERIKSAAN PERCUBAAN SPM 006 KIMIA Kertas Satu jam tiga puluh minit JANGAN BUKA KERTAS SOALAN INI SEHINGGA

Lebih terperinci

Cek Tak Laku AKAUN ANDA DAN PERKHIDMATAN. Cek Tak Laku. Program pendidikan pengguna oleh:

Cek Tak Laku AKAUN ANDA DAN PERKHIDMATAN. Cek Tak Laku. Program pendidikan pengguna oleh: Cek Tak Laku AKAUN ANDA DAN PERKHIDMATAN Cek Tak Laku Program pendidikan pengguna oleh: kandungan 1 Pengenalan 2 Cek tak laku bermakna sesuatu yang tidak diingini akan berlaku Bank Negara Malaysia dan

Lebih terperinci