Format Fail atau Piawaian Grafik Digital
|
|
- Susanto Darmadi
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 TEKNOLOGI GRAFIK Format Fail atau Piawaian Grafik Digital Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM
2 FORMAT FAIL: PENGENALAN Piawaian ataupun format fail bagi grafik menentukan kualiti imej, saiz fail serta tujuan penggunaan sesebuah imej. Setiap piawaian mempunyai ciri-ciri, kelebihan serta kelemahannya yang tersendiri. Antara contoh format fail utama gafik digital ialah... 2
3 FORMAT FAIL: PENGENALAN Apa yang membezakan setiap format fail ini dan bagaimana untuk memilih format fail yang ingin digunakan? 3
4 BMP atau Bitmap antara fail format yang paling lama wujud iaitu sejak kemunculan sistem pengoperasian Microsoft Windows 3.0. Sesuai untuk menyimpan grafik dalam kualiti yang tinggi kerana ia tidak cuba untuk memadatkan sesebuah imej tersebut. Kesannya: mempunyai saiz fail yang agak besar. Kelebihannya: kebanyakan perisian komputer boleh menerima format fail ini. Imej yang disimpan dalam format BMP ialah ianya boleh dipaparkan terus pada skrin komputer dengan pantas (Mengapa?) 4
5 GIF (Graphics Interchange Format) Sering digunakan di dalam pembangunan laman web. Mengapa? Fail imej yang disimpan dalam format GIF biasanya menggunakan format grafik 8 bit atau 256 warna atau yang lebih rendah (saiz fail kecil) Format GIF tidak sesuai digunakan untuk menyimpan imej yang mengandungi banyak warna seperti gambar foto. Sesuai untuk ikon, garis, butang atau imej-imej berbentuk kartun/ilustrasi. 5
6 JPEG (Joint Photographic Experts Group) Paling sesuai digunakan bagi memadatkan sesebuah imej sama ada yang berwarna mahupun yang hitam putih. Ia juga sesuai untuk gambar foto, kerja seni semulajadi dan sebagainya. Kurang sesuai untuk huruf atau aksara mahupun kerjakerja melibatkan lakaran. Sering digunakan bagi format fail untuk laman web terutamanya bagi imej-imej yang mempunyai pelbagai warna dan corak. Ini adalah kerana ia mampu memadatkan fail dengan baik (sehingga 1: 20) 6
7 TIFF (Tag Image File Format ) TIFF atau Tag Image File Format telah dibangunkan oleh Aldus Corporation pada tahun Ianya khusus digunakan bagi menyimpan fail imej bitmap yang diperoleh daripada peranti-peranti penangkap imej seperti pengimbas imej, kamera digital atau pemerangkap skrin komputer. 7
8 TGA TGA merupakan format fail grafik yang dibangunkan oleh oleh syarikat Truevision untuk kegunaan bersama produk keluaran mereka iaitu Targa dan Vista. Ia kemudiannya digunakan secara meluas khususnya di dalam perisian-perisian grafik penerbitan video berkeupayaan tinggi. Ini memandangkan format fail ini mampu menampung imej dengan kedalaman warna yang tinggi (sehingga 24-bit atau 16 juta warna). 8
9 TEKNOLOGI GRAFIK Panduan Memilih Format Fail Grafik Digital Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM
10 PENGENALAN Memandangkan terdapat banyak format fail bagi grafik digital, timbul satu masalah iaitu bagaimana untuk memilih format fail grafik yang bersesuaian dengan keperluan tugas yang diperlukan? 10
11 PANDUAN 1 : KATEGORI GRAFIK Setiap kategori grafik akan menyimpan fail imej dalam format yang tersendiri. Misalnya, grafik jenis bitmap biasanya disimpan dalam format BMP, GIF, JPG, TIF dan sebagainya. Grafik jenis vektor pula biasanya disimpan dalam format seperti CGM, WMF, PCX dan sebagainya. 11
12 PANDUAN 2 : CIRI-CIRI KATEGORI IMEJ Kita juga harus memahami mengenai ciri-ciri setiap kategori grafik tersebut. Mengapa? Ini bagi memastikan kita mengetahui kelebihan, kelemahan setiap satunya. Secara tidak langsung kita akan dapat menjangkakan grafik jenis mana yang sesuai digunakan dalam situasi yang diperlukan dan begitu juga sebaliknya. 12
13 PANDUAN 3 : PERISIAN GRAFIK Kita juga perlu mengetahui perisian grafik serta perisian pembangunan aplikasi yang akan kita gunakan. Sebagai contoh, sekiranya kita menggunakan perisian grafik seperti Adobe Photoshop atau Corel Paint, ianya akan menghasilkan imej jenis bitmap. Sekiranya kita menggunakan perisian grafik seperti Adobe Ilustrator, CorelDraw atau Macromedia Freehand pula, ianya akan menghasilkan imej jenis vektor. 13
14 PANDUAN 4 : PERISIAN PEMBANGUNAN Perisian pembangunan sama ada bagi tujuan pembangunan aplikasi multimedia, laman web dan sebagainya juga perlu diberi perhatian. Semak keupayaan perisian pembangunan tersebut terhadap format fail imej yang boleh diterimanya. Contoh : Bagi tujuan pembangunan aplikasi multimedia menggunakan Macromedia Authorware? Bagi tujuan pembangunan laman web? 14
15 PANDUAN 5 : DI MANA DIGUNAKAN Faktor di mana fail imej atau grafik tersebut akan digunakan juga akan memberi kesan terhadap pemilihan format fail. Misalnya, bagi tujuan pembangunan laman web, format yang utama digunakan ialah GIF, JPG dan PNG. Format tersebut juga sering digunakan dalam banyak situasi yang lain seperti pembangunan aplikasi multimedia atau persembahan elektronik yang lain. Mengapa? 15
16 PANDUAN 5 : DI MANA DIGUNAKAN? Ini adalah kerana imej yang disimpan menggunakan format fail tersebut agak kecil saiz failnya tetapi masih berjaya mengekalkan kualiti imej. Walaupun tidak secantik imej yang disimpan dalam format BMP, TIFF atau TGA tetapi biasanya dengan pandangan mata kasar, adalah agak sukar untuk melihat perbezaannya. 16
17 PANDUAN 5 : DI MANA DIGUNAKAN? Format fail BMP biasanya sesuai untuk menyimpan grafik dalam kualiti yang tinggi kerana ia tidak cuba untuk memadatkan sesebuah imej tersebut. Ini menyebabkan kebanyakan fail grafik yang menggunakan format ini mempunyai saiz fail yang agak besar. Implikasi sekira ianya digunakan secara berlebihan dalam pembangunan aplikasi multimedia? 17
18 PANDUAN 6 : PERKAKASAN Perkakasan yang digunakan bagi mendapatkan imej juga ada kalanya turut mempengaruhi format fail imej yang akan digunakan. Sebagai contoh, sekiranya kita menggunakan pengimbas imej, biasanya di dapati kebanyakan perisian sokongan yang disediakan akan mencadangkan fail imej hasil imbasan disimpan dalam format TIFF atau TGA. Mengapa? 18
19 PANDUAN 6 : PERKAKASAN Ini memandangkan kedua-dua format fail tersebut boleh menyimpan maklumat yang lebih banyak mengenai sesuatu imej. Ini kerana format tersebut mampu menyimpan imej dengan kedalaman warna 24 bit. 19
20 PANDUAN 6 : PERKAKASAN Namun demikian biasanya saiz fail yang terbentuk bagi imej tersebut adalah besar. Oleh yang demikian kebanyakan pembangun halaman web atau aplikasi multimedia akan menggunakan perisian grafik seperti Adobe Photoshop untuk menukar format fail asal imej yang diimbas kepada format lain yang lebih kecil. 20
21 PANDUAN 7 : KUALITI IMEJ Format fail yang dipilih juga memainkan peranan dalam menentukan kualiti imej yang diperoleh. Contoh : GIF, JPG : Kualiti biasa TGA, TIFF, BMP : Kualiti tinggi Maka pemilihan format fail juga memainkan peranan penting bagi membolehkan anda membuat pilihan yang bersesuaian bagi memperoleh kualiti imej yang diperlukan. 21
22 KESIMPULAN Ringkasnya, terdapat banyak faktor yang perlu diberi perhatian terhadap pemilihan format fail. Biasanya pengalaman akan mengajar kita yang mana satu format fail yang bersesuaian dengan keperluan. 22
23 RUJUKAN Jamalludin Harun & Zaidatun Tasir (2000), Pengenalan Kepada Multimedia, Venton Publishing : Kuala Lumpur. Jamalludin Harun & Zaidatun Tasir (2005), Multimedia: Konsep & Praktis, Venton Publishing : Kuala Lumpur. Jamalludin Harun & Zaidatun Tasir (2005), Multimedia: dari Konsep kepada Praktis, Venton Publishing : Kuala Lumpur. 23
Kualiti Grafik Digital
TEKNOLOGI GRAFIK Kualiti Grafik Digital Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM KUALITI GRAFIK DIGITAL : PENGENALAN Mengapa perlu tahu? Kualiti vs saiz Fail? Antara faktor utama yang mempengaruhi
Lebih terperinciKategori Grafik Digital
TEKNOLOGI GRAFIK Kategori Grafik Digital Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM PENGENALAN Grafik digital boleh dikategorikan kepada dua kumpulan yang utama: bitmap dan vektor. Apa yang
Lebih terperinciTEKNOLOGI AUDIO & DIGITAL PENGGUNAAN AUDIO DALAM APLIKASI MULTIMEDIA
TEKNOLOGI AUDIO & DIGITAL PENGGUNAAN AUDIO DALAM APLIKASI MULTIMEDIA Jabatan Multimedia Pendidikan Fakulti Pendidikan Universiti Teknologi Malaysia Maklumat yang ingin disampaikan kepada seseorang pengguna
Lebih terperinciPengenalan kepada Teknologi Grafik Digital
TEKNOLOGI GRAFIK Pengenalan kepada Teknologi Grafik Digital Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM PENGENALAN Grafik secara amnya didefinisikan sebagai sebuah lukisan, gambar atau huruf
Lebih terperinciTeknologi Multimedia dalam Pendidikan : Satu Pengenalan
Teknologi Multimedia dalam Pendidikan : Satu Pengenalan Jamalludin Harun & Zaidatun Tasir Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan Universiti Teknologi Malaysia PENGENALAN Terdapat lima elemen
Lebih terperinciTeknologi Multimedia dalam Pendidikan
Teknologi Multimedia dalam Pendidikan ------------------------------------------------- Terdapat lima elemen atau teknologi utama di dalam multimedia iaitu teks, grafik, audio, video dan animasi. Selain
Lebih terperinciTEKNOLOGI ANIMASI KATEGORI ANIMASI DIGITAL
TEKNOLOGI ANIMASI KATEGORI ANIMASI DIGITAL Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM PENGENALAN Secara amnya, animasi digital boleh dibahagikan kepada beberapa kategori dan antara kategori
Lebih terperinciTEKNOLOGI AUDIO DIGITAL PRINSIP ASAS AUDIO DIGITAL
TEKNOLOGI AUDIO DIGITAL PRINSIP ASAS AUDIO DIGITAL Jabatan Multimedia Pendidikan Fakulti Pendidikan Universiti Teknologi Malaysia PENGENALAN Signal audio analog sekiranya digrafkan merentasi masa akan
Lebih terperinciTEKNOLOGI ANIMASI TEKNIK-TEKNIK MENGHASILKAN ANIMASI
TEKNOLOGI ANIMASI TEKNIK-TEKNIK MENGHASILKAN ANIMASI Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM PENGENALAN Animasi untuk persembahan filem/video : 24 30 fps Animasi berkomputer biasanya akan
Lebih terperinciPengenalan kepada Teknologi Animasi Digital
TEKNOLOGI ANIMASI Pengenalan kepada Teknologi Animasi Digital Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM TEKNOLOGI ANIMASI Teknologi Animasi Sepintas Lalu PENGENALAN Sebelum berkembangnya teknologi
Lebih terperinciTEKNOLOGI ANIMASI ANIMASI 3 DIMENSI (3D)
TEKNOLOGI ANIMASI ANIMASI 3 DIMENSI (3D) Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM PENGENALAN ANIMASI 3D Merujuk kepada animasi yang mengandungi objek tiga dimensi yang biasanya terbentuk
Lebih terperinciTEKNOLOGI ANIMASI TEKNIK ASAS MENGHASILKAN ANIMASI (TRADISIONAL VS DIGITAL)
TEKNOLOGI ANIMASI TEKNIK ASAS MENGHASILKAN ANIMASI (TRADISIONAL VS DIGITAL) Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM TEKNIK-TEKNIK ANIMASI Secara amnya terdapat empat teknik asas yang sering
Lebih terperinciTajuk: Membuat Eksperimentasi Perisian-Perisian untuk Grafik dan Lukisan Digital
Tajuk: Membuat Eksperimentasi Perisian-Perisian untuk Grafik dan Lukisan Digital Pengenalan Oleh: Dr. Sajap Maswan Jabatan Teknologi Pendidikan IPG Kampus Tuanku Bainun Mei 2010 Pada masa lalu seorang
Lebih terperinciFormat File BAB 9. PSD (Photoshop Document) Format file ini merupakan format asli dokumen Adobe Photoshop. Format ini mampu menyimpan informasi layer
BAB 9 Format File Adobe Photoshop mendukung plugin yang dikembangkan oleh pihak ketiga, dengan cara menginstall filter plugin. Penempatan plugin tersebut adalah pada folder Adobe/Photoshop/Plugin/Filter...
Lebih terperinciAsas Reka bentuk Aplikasi Multimedia Pendidikan
Asas Reka bentuk Aplikasi Multimedia Pendidikan ------------------------------------------------- Apabila kita memperkatakan mengenai reka bentuk dalam proses pembangunan aplikasi atau perisian multimedia
Lebih terperinciInteractive Broadcasting
Modul ke: Interactive Broadcasting Format Dokument Fakultas Ilmu Komunikasi Bagus Rizki Novagyatna S.Ikom Program Studi Broadcasting www.mercubuana.ac.id Introduksi Pengertian berbagai format file Dalam
Lebih terperinciAsas Multimedia dan Aplikasinya dalam P&P
Asas Multimedia dan Aplikasinya dalam P&P Jamalludin Harun Centre for Teaching & Learning Universiti Teknologi Malaysia Zaidatun Tasir Jabatan Multimedia Pendidikan Fakulti Pendidikan Universiti Teknologi
Lebih terperinciAsas Reka bentuk Aplikasi Multimedia Pendidikan
Asas Reka bentuk Aplikasi Multimedia Pendidikan Jamalludin Harun Centre for Teaching & Learning Universiti Teknologi Malaysia Zaidatun Tasir Jabatan Multimedia Pendidikan Fakulti Pendidikan Universiti
Lebih terperinciMENGENAL GRAFIS dan PROGRAM APLIKASINYA
MENGENAL GRAFIS dan PROGRAM APLIKASINYA SK : Menggunakan Perangkat Lunak Pembuat Grafis KD : Menunjukkan Menu Ikon Yang Terdapat Dalam Perangkat Lunak Pembuat Grafis Oleh : HusnanSarofi http://husnan.com
Lebih terperinciRANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN KSSR TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI TAHUN 4
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN KSSR TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI TAHUN MINGGU / M (//0 0//0) M (//0 7//0) M (0//0 //0) M (7//0 //0) M (//0 7//0) M7 (0//0 //0).0 Memperihal fungsinya. dan PEMBELAJARAN
Lebih terperinciBERANDA SK / KD INDIKATOR MATERI LATIHAN UJI KOMPETENSI REFERENSI PENYUSUN SELESAI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
Loading 25% 100% 50% 75% TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGENAL GRAFIS DAN PROGRAM APLIKASINYA MATA PELAJARAN TIK KELAS XII / SEMESTER GANJIL TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI STANDAR MENGGUNAKAN
Lebih terperinciMode Warna pada Image Ada beberapa mode warna yang dapat digunakan pada Photoshop. Masingmasing mode warna mempunyai maksud dan tujuan yang berbeda, y
Adobe Photoshop CS2 Adobe Photoshop merupakan sebuah software yang berfungsi sebagai image editor. Adobe Photoshop dapat digunakan untuk membuat gambar maupun mengedit gambar. Editor gambar (image editor)
Lebih terperinciGIMP & INKSCAPE. Materi Ujian Sekolah Tertulis (Grade 12)
Materi Ujian Sekolah Tertulis (Grade 12) GIMP & INKSCAPE Gambar Bitmap vs Vektor Dalam dunia desain digital, kita mengenal 2 jenis gambar yang berbeda yang dipresentasikan melalui komputer, yaitu gambar
Lebih terperinciReka Bentuk Visual (6 jam + 8 jam)
TAJUK 5 Reka Bentuk Visual (6 jam + 8 jam) Tajuk ini mengandungi prinsip-prinsip visual bagi penghasilan media pengajaran. Ia memuatkan elemen dan prinsip reka bentuk visual memandangkan kebanyakan media
Lebih terperinciSistem Multimedia. Image. Donny Reza, S.Kom
Sistem Multimedia Image Donny Reza, S.Kom Image/Citra Image: representasi grafis dan visual dari suatu informasi yang dapat ditampilkan dalam layar komputer atau dicetak Berbagai bentuk image: Foto Gambar
Lebih terperinciEDUP3053: Teknologi Untuk Pengajaran dan Pembelajaran
EDUP3053: Teknologi Untuk Pengajaran dan Pembelajaran MULTIMEDIA INTERAKTIf UNTUK P DAN P KONSEP MULTIMEDIA & ELEMEN-ELEMEN MULTIMEDIA Muhammad Amin Simon Unit Teknologi Pendidikan Jabatan Ilmu Pendidikan
Lebih terperinciRMR1M Online. Sistem Pendaftaran Rumah Mesra Rakyat 1 Malaysia. Versi 1.0. Manual Pengguna
RMR1M Online Sistem Pendaftaran Rumah Mesra Rakyat 1 Malaysia Versi 1.0 Manual Pengguna 1 RMR1M Online Manual Pengguna SPNB Mesra Sdn. Bhd. Tingkat 8, Wisma Perkeso, Jalan Tun Razak, 50400 Kuala Lumpur.
Lebih terperinci1. Grafis Bitmap Dan Vektor 2. Konsep Warna Digital 3. Gambar Digital 4. Editing Gambar Photoshop 5. Membuat Kop Web
4/7/2010 Pelatihan Kopertis VI 6 s.d 8 April 2010 1 1. Grafis Bitmap Dan Vektor 2. Konsep Warna Digital 3. Gambar Digital 4. Editing Gambar Photoshop 5. Membuat Kop Web 4/7/2010 Pelatihan Kopertis VI 6
Lebih terperinciTEKSTUR, GAMBAR, DAN IMAGE ADJUSTMENT
TEKSTUR, GAMBAR, DAN IMAGE ADJUSTMENT Prodi D3 Manajemen Informatika WIU RHN TFN RYD Teksture Tekstur adalah 1. Kualitas tertentu suatu permukaan yang timbul sebagai akibat dari struktur 3 dimensi 2. Merupakan
Lebih terperinciMultimedia. Semester Pendek - Pertemuan 1 Tema : Gambar. By In Wahyu Widodo
Multimedia Semester Pendek - Pertemuan 1 Tema : Gambar By In Wahyu Widodo Multimedia Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi, audio dan video
Lebih terperinciartifak / gambar dua dimensi yang memiliki kemiripan tampilan dengan sebuah subjek. - wikipedia
! image image / graphic? artifak / gambar dua dimensi yang memiliki kemiripan tampilan dengan sebuah subjek. - wikipedia dari sisi engineering? pixel? pixel pixel = picture element satuan terkecil pada
Lebih terperinciBAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pengenalan
BAB 1 PENGENALAN 1.1 Pengenalan Proses perbandaran yang semakin pesat dalam pelbagai sektor utama seperti ekonomi, politik, teknologi dan sosial mengubah kepada corak kehidupan manusia seharian. Selain
Lebih terperinciPenggunaan Grafik dalam Multimedia BAB 6: PENGGUNAAN GRAFIK DALAM MULTIMEDIA
BAB 6: PENGGUNAAN GRAFIK DALAM MULTIMEDIA 6.1 Apa itu grafik Grafik merupakan antara media paling utama digunakan bagi memperlihatkan ketrampilan sesebuah aplikasi multimedia, juga sebagai sumber penyampaian
Lebih terperinciLATIHAN PENGUKUHAN 4 1. Berikan perbezaan di antara wireframe dengan storyboard
LATIHAN PENGUKUHAN 4 1. Berikan perbezaan di antara wireframe dengan storyboard WIREFRAME STORYBOARD a) Langkah pertama sebelum membuat laman web b) Boleh dilakar secara ringkas di atas kertas a) Konsep
Lebih terperinciTindakan pengguna. Storan data. Pengumpulan data
1. Sistem Maklumat 1.1 Makna maklumat dan sistem maklumat a. maklumat: Adalah data yang telah diproses melalui computer dan ditukar kepada keluaran yang sangat berguna kepada pengguna b. sistem maklumat:
Lebih terperinciKANDUNGAN BAB PERKARA MUKA SURAT PENGESAHAN STATUS TESIS PENGESAHAN PENYELIA JUDUL PENGAKUAN PELAJAR PENGHARGAAN ABSTRAK ABSTRACT
vii KANDUNGAN BAB PERKARA MUKA SURAT PENGESAHAN STATUS TESIS PENGESAHAN PENYELIA JUDUL PENGAKUAN PELAJAR DEDIKASI PENGHARGAAN ABSTRAK ABSTRACT KANDUNGAN SENARAI RAJAH SENARAI LAMPIRAN i ii iii iv v vi
Lebih terperinciPEMROGRAMAN MULTIMEDIA
PEMROGRAMAN MULTIMEDIA PERTEMUAN 2 BY : REZA ADITYA FIRDAUS TEKS (TEXT) Jenis-jenis Teks: 1. Plain Text (Unformatted Text) Teks adalah data dalam bentuk karakter. Teks dalam hal ini adalah kode ASCII (American
Lebih terperinciBAB I PERSYARATAN PRODUK
BAB I PERSYARATAN PRODUK Pemrosesan gambar secara digital telah berkembang dengan cepat. Pengolahan gambar ini didukung dengan kemajuan teknologi perangkat keras yang signifikan. Produk produk pengolah
Lebih terperinciPENGENALAN KEPADA LAMAN WEB
PENGENALAN KEPADA LAMAN WEB 1.1 Pengenalan kepada World Wide Web (WWW) 1.2 Rekabentuk laman web 1.3 Jenis-jenis penyunting HTML (HTML editors) 1.4 Pelayan Web * Klik pada tajuk untuk keterangan selanjutnya*
Lebih terperinciKatakunci : laman web, garis dan satah, tiga matra, teori konstruktivisme lima fase Needham
Pembangunan Laman Web Tingkatan Empat Bagi Tajuk Garis Dan Satah Dalam Tiga Matra Berasaskan Teori Konstruktivisme Lima Fasa Needham Abdul Razak Idris & Norashikin Mhd Yatim Fakulti Pendidikan, Universiti
Lebih terperinciModul 3: Multimedia. Terdapat dua cara mengimpot fail grafik luar ke dalam aplikasi Authorware kita: Menggunakan arahan Import dari menu File,
Modul 3: Multimedia. (A) Grafik. Terdapat dua cara mengimpot fail grafik luar ke dalam aplikasi Authorware kita: Menggunakan arahan Import dari menu File, Menggunakan kemudahan Copy and Paste. Tarik masuk
Lebih terperinciModul 2. Text and Hypertext dan Image
Modul 2. Text and Hypertext dan Image Text adalah data yang terdiri dari karakter-karakter yang menyatakan kata-kata atau lambang-lambang untuk berkomunikasi oleh manusia dalam bentuk tulisan. Di dalam
Lebih terperinciKERANGKA BANGUN MULTIMEDIA
Materi 1. Konsep dasar, pembuatan dan aplikasi multimedia 2. Organisasi pengembang multimedia 3. Perangkat pembuatan aplikasi multimedia 4. Kerangka bangun multimedia 5. Metodologi pengembangan multimedia
Lebih terperinciPEMAMPATAN CITRA (IMA
PEMAMPATAN CITRA (IMAGE COMPRESSION) PENGERTIAN Kompresi Citra adalah aplikasi kompresi data yang dilakukan terhadap citra digital dengan tujuan untuk mengurangi redundansi dari data-data yang terdapat
Lebih terperincikarya seseorang tersebut adalah hasil pembajakan. Permasalahan di atas, membawa perubahan cara pandang peneliti terhadap metode yang digunakan untuk
BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG Sekarang ini, media digital seperti gambar, musik, video bisa dikatakan salah satu kebutuhan penting bagi banyak orang. Bahkan media digital sudah menjadi bisnis yang
Lebih terperinciKatakunci: LTVP; lukisan pelan; pengajaran dan pembelajaran; P & P
Pengajaran Dan Pembelajaran Bagi Kursus C2341 Lukisan Pelan II Menerusi Persembahan Video (LTVP) TIONG HUA SANG, PANG SIOW JUEN, LIM CHE CHIEN Jabatan Kejuruteraan Awam, Politeknik Kuching Sarawak, K.M
Lebih terperinciKelebihan Internet dalam P&P ::.
Kelebihan Internet dalam P&P ::. Era teknologi maklumat, World Wide Web (WWW) telah menjadikan internet lebih mesra pengguna di mana ia dapat mengintegrasikan grafik, teks dan bunyi ke dalam satu halaman
Lebih terperinciBitmap (.BMP) Laporan Diajukan Sebagai Pemenuhan Tugas Multimedia
Bitmap (.BMP) Laporan Diajukan Sebagai Pemenuhan Tugas Multimedia Oleh : Kelompok 8 Hesti Fitriana 702010088 Elisa Kristiani 702010157 Nur Linda Achmad 702011047 Rudy Handoko 702011073 Multimedia (DV205G)
Lebih terperinciMengapa menggunakan format image BITMAP & VECTOR?
Mengapa menggunakan format image BITMAP & VECTOR? Gambar-gambar grafis yang diproses menggunakan komputer terbagi menjadi dua jenis, yaitu bitmap dan vektor. Jika ingin mendapatkan sebuah hasil cetak yang
Lebih terperinciLAMAN WEB PERIBADI UPM
LAMAN WEB PERIBADI UPM Panduan penggunaan laman web peribadi anda 14 Mei 2009 bagi Versi 1.01 Pusat Pembangunan Maklumat dan Komunikasi Universiti Putra Malaysia LAMAN WEB PERIBADI UPM Panduan penggunaan
Lebih terperinciLAMAN WEB PERIBADI UPM
Sebarang pertanyaan, sila hubungi Unit E Universiti, Polisi dan Governan Pusat Pembangunan Maklumat dan Komunikasi Universiti Putra Malaysia Telefon: 8941 8285, 8943 8967 Faksimili: 8948 3514 Email: idec_eu@putra.upm.edu.my
Lebih terperinciModel Pengurusan Strategik
Topik 2 Model Pengurusan Strategik HASIL PEMBELAJARAN Pada akhir topik ini, anda seharusnya dapat: 1. Membezakan komponen utama bagi pengurusan strategik; 2. Menghuraikan model pengurusan strategik; dan
Lebih terperinci1. Storan sekunder merupakan peranti untuk menyimpan arahan dan data secara sementara. A. Betul B. Salah
Arahan : Jawab semua soalan. BAHAGIAN A 1. Storan sekunder merupakan peranti untuk menyimpan arahan dan data secara sementara. 2. Arahan dan data yang di simpan tidak akan terhapus apabila suis dimatikan
Lebih terperinciTMK T5 RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN 2013 TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI (TMK) RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN TINGKATAN 5
TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI (TMK) RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN TINGKATAN 5 4.0 MULTIMEDIA 1 2/1 4/1 2 7/1-11/1 3 14/1-18/1 4.1 Konsep Multimedia (6 Waktu) 4.1 Konsep Multimedia 4.2 Perkakasan dan
Lebih terperinciBAB II TEORI DASAR PENGOLAHAN CITRA DIGITAL
BAB II TEORI DASAR PENGOLAHAN CITRA DIGITAL 2.1 Citra Secara harafiah, citra adalah representasi (gambaran), kemiripan, atau imitasi pada bidang dari suatu objek. Ditinjau dari sudut pandang matematis,
Lebih terperinciSistem Multimedia. Teks, Gambar dan Grafik
Sistem Multimedia Teks, Gambar dan Grafik Teks Teks adalah data dalam bentuk kumpulan karakter. Jenis Jenis Teks Plain Text (Unformatted Teks) Yaitu kumpulan karakter murni, tanpa ada embedded information
Lebih terperinciMetode Alih Media Arsip Statis Menggunakan Pemindai
Metode Alih Media Arsip Statis Menggunakan Pemindai Latar Belakang. Muhamad Rosyid Budiman Arsip statis merupakan memori kolektif bangsa sehingga membutuhkan layanan yang bersifat lengkap, cepat, tepat,
Lebih terperinciKad-kad Tambahan / Pengembangan
Kad-kad Tambahan / Pengembangan Merujuk kepada kad-kad yang boleh dicantum kepada motherboard. Dicantum kepada slot-slot pengembangan seperti PCI, PCI-x, AGP, ISA, CNR dan seumpamanya. Melengkapkan fungsi
Lebih terperinciPanduan Mula Ringkas. Melihat atau bertukar antara akaun dalam talian Klik ID akaun anda untuk mengubah seting atau menukar akaun.
Panduan Mula Ringkas Microsoft OneNote 2013 kelihatan berbeza dengan versi terdahulu, jadi kami mencipta panduan ini untuk memudahkan proses pembelajaran anda. Bertukar antara sentuhan dan tetikus Jika
Lebih terperinciKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA DOKUMEN STANDARD PRESTASI ELEMEN TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI TAHUN 1 STANDARD PRESTASI MATEMATIK TAHUN 1 MATLAMAT KURIKULUM Matlamat Standard Kurikulum TMK Sekolah
Lebih terperinciKOMPUTER DAN SENI. 9. Komputer dan Seni PTSI C. Komputer dan Seni Rupa
KOMPUTER DAN SENI Komputer dan Seni Rupa Banyak manfaat yang diberikan oleh computer dalam hal seni gambar atau picture atau image. Manusia banyak dibantu dalam berbagai hal yang meliputi dalam hal proses
Lebih terperinciPilihlah satu jawaban yang benar dengan memberi tanda silang (X) pada lembar jawaban yang disediakan!
Pilihlah satu jawaban yang benar dengan memberi tanda silang (X) pada lembar jawaban yang disediakan! 1. File gambar yang dihasilkan dari kamera termasuk gambar jenis... A. Non digital B. bitmap C. Modul
Lebih terperinciBAB I PENGENALAN. 1.1 Pengenalan
BAB I PENGENALAN 1.1 Pengenalan Sesebuah organisasi memerlukan satu sistem yang khusus bagi memudah dan mempercepatkan proses kerja dalam usaha meningkatkan kecekapan dan produktiviti organisasi mereka.
Lebih terperinciCEG4B3. Randy E. Saputra, ST. MT.
CEG4B3 Randy E. Saputra, ST. MT. Jenis Graphics Multimedia Bitmap Graphics Lebih cocok untuk citra foto yang membutuhkan variasi warna yang kompleks Vector Graphics Lebih cocok untuk ilustrasi yang membutuhkan
Lebih terperinciKomunikasi Data. Data yang umum digumakan pada software grafis berupa:
Komunikasi Data Data yang umum digumakan pada software grafis berupa: 1. Vector: Data berupa titik-titik koordinat yang membentuk gambar tertentu. Tidak mengalamai penurunan kualitas jika diperbesar atau
Lebih terperinciKatakunci : system pengujian soalan, aras kognitif Bloom, Nisbah
Pembangunan Sistem Pengujian Soalan Berasaskan Aras Kognitif Bloom Bagi Topik Nisbah Tingkatan Dua KBSM Zaidatun Tasir & Mohd Adzha Abdul Manan Fakulti Pendidikan, Universiti Teknologi Malaysia Abstrak
Lebih terperinci. Sila pastikan bahawa kertas peperiksaan ini mengandungi TIGA soalan di dalam ENAM muka surat yang bercetak sebelum anda memulakan peperiksaan ini.
UNIVERSITI SAINS MALAYSIA Peperiksaan Semester Pertama Sidane Akademik 200412005 Oktober 2004 CMM211 - Multimedia, Internet & Perangkaian Masa : 2 jam ARAHAN KEPADA CALON:. Sila pastikan bahawa kertas
Lebih terperinciGambar (image) merupakan suatu representasi spatial dari suatu obyek, dalam pandangan 2D atau 3D.
MULTIMEDIA IMAGE ARIF BUDIANTO H1L012074 GANANG NUGROHO AJI H1L012035 HADI PURNOMO H1L013007 DITA ZENITHA ZAIN H1L013031 MUTHIA ATHAYA H1L013030 SARDO SAMUEL ERICK LIMBONG H1L013041 AISYAH FATHIA P H1L014002
Lebih terperinciPERISIAN PCB PINDAAN TERKINI 2008!
MESRA, MEMBANTU, MEMUASKAN PERISIAN PCB PANDUAN PENGGUNA PINDAAN TERKINI 2008! OUTPUT DATA KE PELBAGAI STORAN. Pembayaran selain disket di kaunter LHDNM sahaja. BERFUNGSI DENGAN MICROSOFT VISTA BEROPERASI
Lebih terperinciREPRESENTASI DATA MULTIMEDIA - IMAGE
PENGANTAR (Ganjil 2010/2011) REPRESENTASI DATA - IMAGE Kangmouse Image representation Gambar (image) merupakan suatu representasi spatial dari suatu obyek, dalam pandangan 2D atau 3D Menurut wikipedia.org:
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dewasa ini perkembangan komputer maju dengan pesatnya. Seperti diketahui dunia komputer telah mencakup banyak bidang seperti dalam bidang kedokteran, bidang
Lebih terperinciTEKS, GAMBAR & GRAFIK
TEKS, GAMBAR & GRAFIK 1 TEKS (TEXT) Jenis-jenis Teks: 1. Plain Text (Unformatted Text) - Teks adalah data dalam bentuk karakter. - Teks dalam hal ini adalah kode ASCII (American Standard Code for Information
Lebih terperinciREKABENTUK ANTARAMUKA PENGGUNA DALAM PERSEKITARAN WINDOWS
27 BAB 3 REKABENTUK ANTARAMUKA PENGGUNA DALAM PERSEKITARAN WINDOWS 3.1 Persekitaran Windows 3.1.1 Pengenalan Antaramuka pengguna bergrafik bagi sesuatu perisian sistem merupakan antara elemen penting dalam
Lebih terperinciMODUL II IMAGE MEDIA
MODUL II IMAGE MEDIA A. TUJUAN Dalam bab ini mahasiswa di perkenalkan pada teknologi-teknologi dasar image dan digital image baik itu vector dan raster, dan juga konsep kedalaman warna. Dengan tujuan agar
Lebih terperinciCatatan: Untuk menampilkan gambar bersamaan dengan teksnya maka, pada gambar ditambahkan atribut align, yang bisa diisi nilai top, center, dan bottom.
Image HTML Sebuah gambar berbicara seribu kata, pepatah yang sering digunakan orang untuk menunjukkan terkadang gambar bisa berbicara lebih baik dari penjelasan yang panjang lebar. Gambar di dalam suatu
Lebih terperinci1 Hakcipta Terpelihara 2007 Universiti Teknologi Malaysia
POLISI DAN KOD AMALAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN PROGRAM DIPLOMA DAN IJAZAH SARJANA MUDA 1 UNIVERSITI TEKNOLOGI MALAYSIA 1 Hakcipta Terpelihara 2007 Universiti Teknologi Malaysia 1 KA-09 KOD AMALAN PEMBANGUNAN
Lebih terperinciPendahuluan Matlamat dan Objektif
Sukatan Pelajaran Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah Produksi Multimedia Pusat Perkembangan Kurikulum Kementerian Pendidikan Malaysia 2002 Pendahuluan Mata pelajaran Produksi Multimedia ialah antara
Lebih terperinciUNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CMT211 Sistem Multimedia
UNIVERSITI SAINS MALAYSIA Peperiksaan Semester Pertama Sidang Akademik 2002/2003 September 2002 CMT211 Sistem Multimedia Masa : 2 jam ARAHAN KEPADA CALON: Sila pastikan bahawa kertas peperiksaan ini mengandungi
Lebih terperinciSOAL LATIHAN CORELDRAW
SOAL LATIHAN CORELDRAW PILIHLAH SATU JAWABAN YANG TEPAT DAN BENAR 1. Perhatikan gambar di sebelah kanan, gambar tersebut dapat dibuat dengan menggunakan. a. Polygon tool c. Graph paper b. Spiral d. Curve
Lebih terperinci1. Microsoft Windows 98 adalah. a. program pengolah kata d. program grafik b. program basis data e. program animasi c.
Soal Pre Test Teori 1. Microsoft Windows 98 adalah. a. program pengolah kata d. program grafik b. program basis data e. program animasi c. sistem operasi 2. Program Windows hanya menggunakan tombol mouse
Lebih terperinciGARIS PANDUAN BAGI MELAKSANAKAN ANUGERAH INOVASI JABATAN PENGAIRAN DAN SALIRAN MALAYSIA
GARIS PANDUAN BAGI MELAKSANAKAN ANUGERAH INOVASI JABATAN PENGAIRAN DAN SALIRAN MALAYSIA 1.0 TUJUAN Garispanduan ini bertujuan untuk memaklumkan semua pejabat Jabatan Pengairan dan Saliran (JPS) mengenai
Lebih terperinciTEKS, GAMBAR DAN GRAFIK S1 INFORMATIKA ST3 TELKOM PURWOKERTO
TEKS, GAMBAR DAN GRAFIK S1 INFORMATIKA ST3 TELKOM PURWOKERTO TEKS (TEXT) Jenis-jenis Teks: 1. Plain Text (Unformatted Text) Teks adalah data dalam bentuk karakter. Teks dalam hal ini adalah kode ASCII
Lebih terperinci[PANDUAN PENGGUNA 1.0] MODUL PENDAFTARAN PEMBAWA DOKUMEN
Stamps Assesment and Payment System [PANDUAN PENGGUNA 1.0] MODUL PENDAFTARAN PEMBAWA DOKUMEN Log Rujukan Tarikh Versi Disediakan Butiran 26 Nov 2013 1.0 Jabatan Teknologi Maklumat, Lembaga Hasil Dalam
Lebih terperinciPendahuluan Kandungan Sukatan Pelajaran
Huraian Sukatan Pelajaran Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah Produksi Multimedia Pusat Perkembangan Kurikulum Kementerian Pendidikan Malaysia 2002 Pendahuluan Mata pelajaran Produksi Multimedia ialah
Lebih terperinciBAB 4 Skrip dalam Penerbitan Video
BAB 4 Skrip dalam Penerbitan Video Selepas menamatkan bab ini, anda diharapkan mampu: Menjelaskan peranan serta fungsi skrip dalam proses penerbitan video Menerangkan langkah yang perlu diikuti dalam menghasilkan
Lebih terperinciTEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI
TAHUN 5 TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI Kurikulum Standard SekolahRendah SISTEM RANGKAIAN DAN DUNIA INTERNET 3.0MENGENALINTERNET SISTEM RANGKAIAN DAN DUNIA INTERNET 22 MODUL SRDI 3 Standard kandungan:
Lebih terperinciMELAKUKAN ENTRY DATA DENGAN MENGGUNAKAN OPTICAL CHARACTER RECOGNITION
MELAKUKAN ENTRY DATA DENGAN MENGGUNAKAN OPTICAL CHARACTER RECOGNITION [DTA.OPR.103.(1).A] 13 MATA Mata Diklat: KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) Program Keahlian: SEMUA PROGRAM KEAHLIAN
Lebih terperinci1. Berikan perbezaan di antara wireframe dengan storyboard. 2. Nyatakan lima perkara penting yang harus di ambilkira semasa merekabentuk laman web
LATIHAN PENGUKUHAN 4 1. Berikan perbezaan di antara wireframe dengan storyboard Wireframe Ilustrasi dasar dari struktur / komponen dari sesebuah laman web. Boleh dilakar secara mudah sehingga detail dengan
Lebih terperinciIwan Sonjaya, ST.MMT.MT. Gambar bitmap atau yang sering juga disebut
BITMAP VS VECTOR Kuliah V Design Grafis Iwan Sonjaya, ST.MMT.MT 1 GAMBAR BITMAP Gambar bitmap atau yang sering juga disebut raster adalah gambar yang terdiri dari sekumpulan titik-titik (pixel) yang berdiri
Lebih terperinciPANDUAN PERMOHONAN SKIM GERAN PENULISAN KES
PANDUAN PERMOHONAN SKIM GERAN PENULISAN KES 1. Capai laman web CWGS di http://cwgs.utm.my 2. Maklumat permohonan, panduan dan syarat terkandung di dalam laman web ini 3. Untuk mencapai Sistem Pengurusan
Lebih terperinciPROGRAM STUDI S1 SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO. Kompresi Citra. Oky Dwi Nurhayati, ST, MT.
PROGRAM STUDI S1 SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO Kompresi Citra Oky Dwi Nurhayati, ST, MT Email: okydn@undip.ac.id Kompresi Citra Kompresi Citra adalah aplikasi kompresi data yang dilakukan terhadap
Lebih terperinciPensyarah : En. Muhammad Hisyamudin bin Hj. Baharudin Jabatan Teknologi Komputer & Rangkaian
Bab 1 ~ Konsep Asas Komputer Pensyarah : En. Muhammad Hisyamudin bin Hj. Baharudin Jabatan Teknologi Komputer & Rangkaian Sub Topik Bab 1 Definisi Sistem Aliran Kerja Fungsi-Fungsi CPU Keupayaan Storan
Lebih terperinciPenggunaan Video (2 jam + 4 jam)
TAJUK 7 Penggunaan Video (2 jam + 4 jam) Tajuk ini menjelaskan format dan peralatan video untuk perancangan, penghasilan dan penggunaan video sebagai media dalam pengajaran dan pembelajaran. HASIL PEMBELAJARAN
Lebih terperinciPERISIAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN DOA MENGGUNAKAN PENDEKATAN BERCERITA
PERISIAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN DOA MENGGUNAKAN PENDEKATAN BERCERITA Siti Fatimah A Wahab ABSTRAK Perisian Multimedia Pembelajaran Doa menggunakan Pendekatan Bercerita merupakan satu perisian berunsurkan
Lebih terperinciPolisi Privasi. Pengenalan
Polisi Privasi Pengenalan imsme ialah satu platform rujukan atas talian yang pertama di Malaysia bagi pinjaman/ pembiayaan PKS yang dimiliki dan diuruskan sepenuhnya oleh Credit Guarantee Corporation Malaysia
Lebih terperincia. Basic Shapes c. Flowchart Shapes b. Arrow Shapes d. Star Shapes e. Callout Shapes
PEMERINTAH PROPINSI DAERAH KHUSUS IBUKOTA JAKARTA DINAS PENDIDIKAN MENENGAH SEKOLAH MENENGAH ATAS NEGERI (SMAN) 78 JAKARTA JL. BHAKTI IV/1 KOMPLEK PAJAK KEMANGGISAN JAKARTA BARAT TELEPON : 5482914 FAX
Lebih terperinciNUR FARA AYUNI BINTI ABDUL RAFFAR PISMP AMBILAN JANUARI 2012 RBT 1
REFLEKSI Alhamdulillah, saya berjaya juga menyiapkan tugasan projek Teknologi dalam Pengajaran dan Pembelajaran EDU3105 tepat pada masanya. Saya juga berasa bersyukur kerana mampu menyiapkan hampir 85%
Lebih terperinciSistem Perancangan Temujanji Bersama Pensyarah Berasaskan Aplikasi Android
1 Prosiding Komputeran UTM Inovasi di dalam Teknologi dan Aplikasi Komputeran Volume: 2 Year: 2017 ISBN: 978-967-0194-95-7 Sistem Perancangan Temujanji Bersama Pensyarah Berasaskan Aplikasi Android 1 Nursyahira
Lebih terperinciMenambah gambar Tambah satu atau lebih gambar pada penerbitan anda dari komputer anda, dari galeri lukisan klip Office.com atau dari Web.
Panduan Mula Cepat Microsoft Publisher 2013 kelihatan berbeza dengan versi terdahulu, jadi kami mencipta panduan ini untuk membantu anda mempelajari dengan lebih mudah. Bar Alat Capaian Segera Tambahkan
Lebih terperinciDASAR-DASAR DESAIN GRAFIS
DASAR-DASAR DESAIN GRAFIS Vektor Vs Bitmap Bitmap atau vector adalah kedua jenis gambar grafis yang diolah di komputer.terdapat 2 perbedaan antara kedua jenis gambar ini. Untuk mendapat hasil cetak yang
Lebih terperinci