I. KOORDINAT. Fomat : panjang,lebar,tinggi ( X,Y,Z ) dihitung dari 0,0,0
|
|
- Liani Iskandar
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 I. KOORDINAT A. Kartesius a. mutlak Fomat : panjang,lebar,tinggi ( X,Y,Z ) dihitung dari 0,0,0 Command: _line Specify first point: 0,0,0 Specify next point or [Undo]: 5,5,0 Specify next point or [Undo]: 5,5,8 Specify next point or [Close/Undo]: 10,10,8 Specify next point or [Close/Undo]: 10,10,0 Specify next point or [Close/Undo]: enter b. Relatif tinggi (XYZ) dihitung dari titik akhir Command: _line Specify first point: 0,0,0 Specify next point or Specify next point or Specify next point or Specify next point or Specify next point or [Close/Undo]: enter 1
2 B. Polar a. Polar Silinder Format : X, < (dari X pada bidang XY ), Z <30,6 b. Polar Spherical Format : X < (sudut dari x pada bidang xy)<(sudut dari didang xy) <30<
3 C. World Coordinate System (WCS)/User Coordinate System (UCS) Sebagian besar gambar auto cad hanya dapat menerima masukan koordinat dua dimensi (XY) seperti Circle, Arc, Polyline, Solid, Text, dan sebagainya. Ini berarti bahwa objek-objek tersebut tidak dapat digambar secara diagonal terhaadap sumbu Z, tetapi harus paralel terhadap bidang XY. Namun ada beberapa perintah gambar yang dapat menerima masukan koordinat tiga dimensi seperti Line, 3Dface, dan Polyline 3D. Untuk membuat gambar yang tidak paralel terhadap bidang XY, kita harus memutar bidang XY sehingga paralel dengan bidang gambar dimana gambar akan dibuat. Perubahan ini disebut UCS sedangkan bidang default sebelum diubah disebut WCS A. ORTHOGONAL II. KONSEP DASAR PROYEKSI (VIEW) 1. Tampak Atas (Top View) 2. Tampak Depan (Front View) 3. Tampak Samping Kanan (Right View) 4. Isometrik View 3
4 B. MEMANDANG 3D DENGAN VPOINT VPOINT adalah perintah untuk mengatur titik pandang sehingga diperoleh visualisasi tiga dimensi dengan pandangan paralel. Ada tiga kemungkinan yang dapat diakses untuk mengatur pandangan denganvpoint 1. Vektor/koordinat No Kuadrant Nilai Pandangan X Y Z 1 I + + Sisi kanan belakang objek 2 II - + Sisi kiri belakang 3 III - - Sisi kiri depan 4 IV + - Sisi kanan depan 5 Sumbu X (+/-) 0 0 Sisi kanan/kiri 6 Sumbu Y 0 (+/-) 0 Sisi belakang/depan 7 Sumbu Z 0 0 (+/-) Sisi atas/bawah 2. Sudut/Rotasi 4
5 No Kuadrant Nilai sudut Pandangan 1 I 0 90 Sisi kanan belakang objek 2 II Sisi kiri belakang 3 III Sisi kiri depan 4 IV Sisi kanan depan 5 Sumbu X (+/-) Sisi kanan/kiri 6 Sumbu Y (+/-) Sisi belakang/depan III. ELEVATION Ketinggian objek dari tanah, sejauhmana objek melayang di atas tanah dihitung dari tanah hingga bagian paling bawah/dasar objek. Elevasi adalah merupakan nilai Z dari objek yang bersangkutan berdasarkan Ucs aktif. 2D nilai elevasinya adalah NOL. IV. THICKNESS Tickness adalah ketebalan suatu objek dalam arah sumbu Z, atau dapat dikatakan bahwa ketebalan adalah merupakan delta Z, yaitu jarak antara nilai Z bagian atas dengan nilai Z bagian bawah objek. 2D nilai tickness adalah NOL. Command: RECTANG Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: e Specify the elevation for rectangles <0.0000>: enter Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: t Specify thickness for rectangles <0.0000>: 2 Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: kilk Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]:@5,5 Command: RECTANG 5
6 Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: e Specify the elevation for rectangles <0.0000>: 2 Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: t Specify thickness for rectangles <2.0000>: enter Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: kilk Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]:@5,5 Command: RECTANG Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: e Specify the elevation for rectangles <2.0000>: 4 Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: t Specify thickness for rectangles <2.0000>: Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: klik Specify other corner point or A. Surfaces/Poly Mesh V. BANGUN 3D Bangun 3D surface adalah bangun 3D yang dibangun dari polymesh dimana objek hanya bersifat mesh yang menutup permukaan frame. Bangun ini tidak dapat di edit seperti memotong, melubangi, menggabungkan dua buah objek, dan lain sebagainya. Command: box Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>: Specify corner or [Cube/Length]: c Specify length: 4 Command: _ai_wedge Specify corner point of wedge: Specify length of wedge: 4 6
7 Specify width of wedge: 3 Specify height of wedge: 2 Specify rotation angle of wedge about the Z axis: Command: _ai_pyramid Specify first corner point for base of pyramid: Specify second corner point for base of Specify third corner point for base of Specify fourth corner point for base of pyramid or Specify apex point of pyramid or [Ridge/Top]: r Specify first ridge end point of pyramid: Specify second ridge end point of pyramid: : Command: _ai_cone Specify center point for base of cone: Specify radius for base of cone or [Diameter]: 2 Specify radius for top of cone or [Diameter] <0>: Specify height of cone: 5 Enter number of segments for surface of cone <16>: Command: _ai_sphere Specify center point of sphere: Specify radius of sphere or [Diameter]: 2 Enter number of longitudinal segments for surface of sphere <16>: Enter number of latitudinal segments for surface of sphere <16>: Command: _ai_dome Specify center point of dome: Specify radius of dome or [Diameter]: 2 Enter number of longitudinal segments for surface of dome <16>: Enter number of latitudinal segments for surface of dome <8>: Command: _ai_dish Specify center point of dish: Specify radius of dish or [Diameter]: 2 Enter number of longitudinal segments for surface of dish <16>: Enter number of latitudinal segments for surface of dish <8>: Command: _ai_torus Specify center point of torus: Specify radius of torus or [Diameter]: 2 Specify radius of tube or [Diameter]:.3 Enter number of segments around tube circumference <16>: Enter number of segments around torus circumference <16>: Command: revsurf 7
8 Current wire frame density: SURFTAB1=6 SURFTAB2=6 Select object to revolve: Select object that defines the axis of revolution: Specify start angle <0>: Specify included angle (+=ccw, -=cw) <360>: 180 Command: rulesurf Current wire frame density: SURFTAB1=6 Select first defining curve: Select second defining curve: B. Melapisi objek 3D dengan Pface/3dface Pada proses penggambaran dengan mengubah tihckness maka objek digambar yang dihasilkan tidaklah merupakan objek padat namun objek seperti bak air terbuka, maka untuk menutup permukaan tersebut (bila diperlukan) dapat dilakukan dengan ployface(pface). Pelapisan dengan Pface hanya apat dilakukan jika objek memiliki vertex yang jelas. Perhatikan gambar sebelum dan sesudah dilakukan PFACE! Command: _3dface Specify first point or [Invisible]: Specify second point or [Invisible]: Specify third point or [Invisible] <exit>: Specify fourth point or [Invisible] <create three-sided face>: Specify third point or [Invisible] <exit>: 8
9 C. Melapisi objek 3D dengan Region Pelapisan dengan region adalah pelapisan permukaan yang tidak mempunyai vertex yang jelas/tidak beraturan. Perhatikan gambar! Command: _region Select objects: 1 found Select objects: 1 loop extracted. 1 Region created. Command: m Select objects: 1 found Select objects: klik objek Specify base point or [Displacement] <Displacement>: klik acuan Specify second point or <use first point as displacement>:klik penempatan D. Solid Jika pada 3D surface bangun yang dibuat adalah merupakan mesh, namun dalam objek 3D solid bangun yang dibuat adalah bentuk padat (solid), sehingga dapat dilakukan pengeditan seperti memotong, menggabung dua buah objek, dll. Command: box Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>: 9
10 Specify corner or [Cube/Length]: c Specify length: 4 Command: _ai_wedge Specify corner point of wedge: Specify length of wedge: 4 Specify width of wedge: 3 Specify height of wedge: 2 Specify rotation angle of wedge about the Z axis: Command: _ai_pyramid Specify first corner point for base of pyramid: Specify second corner point for base of Specify third corner point for base of Specify fourth corner point for base of pyramid or Specify apex point of pyramid or [Ridge/Top]: r Specify first ridge end point of pyramid: Specify second ridge end point of pyramid: Command: _ai_cone Specify center point for base of cone: Specify radius for base of cone or [Diameter]: 2 Specify radius for top of cone or [Diameter] <0>: Specify height of cone: 5 Enter number of segments for surface of cone <16>: Command: _ai_sphere Specify center point of sphere: Specify radius of sphere or [Diameter]: 2 Enter number of longitudinal segments for surface of sphere <16>: Enter number of latitudinal segments for surface of sphere <16>: Command: _ai_dome Specify center point of dome: Specify radius of dome or [Diameter]: 2 Enter number of longitudinal segments for surface of dome <16>: Enter number of latitudinal segments for surface of dome <8>: Command: _ai_dish Specify center point of dish: Specify radius of dish or [Diameter]: 2 Enter number of longitudinal segments for surface of dish <16>: Enter number of latitudinal segments for surface of dish <8>: Command: _ai_torus 10
11 Specify center point of torus: Specify radius of torus or [Diameter]: 2 Specify radius of tube or [Diameter]:.3 Enter number of segments around tube circumference <16>: Enter number of segments around torus circumference <16>: VI. EXTRUDE Peristiwa dimana ketebalan suatu objek diberikan, Auto Cad akan langsung menerapkan ketebalan pada objek sesuai harga tickness aktif saat ini. Peristiwa dimana objek diberikan ketebalan sesuai dengan harga ticknessnya, itulah yang disebut dengan Extrusion Command: _rectang Current rectangle modes: Elevation= Thickness= Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: klik Specify other corner point or Command: _extrude Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: 1 found Select objects: enter Specify height of extrusion or [Path]: 2 Specify angle of taper for extrusion <0>: 11
12 VII. REVOLVE Command: _revolve Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: 1 found Select objects: Specify start point for axis of revolution or define axis by [Object/X (axis)/y (axis)]: x Specify angle of revolution <360>: 270 VIII. EDITING 3D A. Union Untuk menggabungkan beberapa objek menjadi satu. Hal ini menjadi penting bila kita akan membuat objek 3D yang kompleks, kita dapat menggambar komponen-komponen secara terpisah untuk selanjutnya digabungkan/dirakit. Command: _union Select objects: klik objek A (1 found ) Select objects: klik objek B (1 found, 2 total ) Select objects: enter 12
13 B. Slice Command: slice Select objects: 1 found Select objects: Specify first point on slicing plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: zx Specify a point on the ZX-plane <0,0,0>: klik bagian mana akan dipotong Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]: b C. Subtraction Command: _subtract Select solids and regions to subtract from.. Select objects: klik objek yang akan dikurangi B (1 found) Select objects: enter Select solids and regions to subtract.. Select objects: klik objek pengurang A (1 found ) Select objects: enter 13
14 D. Intersect Command: _intersect Select objects: klik objek pertama (1 found) Select objects: klik objek kedua (1 found, 2 total) Select objects: enter E. Section Command: section Select objects: klik objek (1 found ) Select objects: enter Specify first point on Section plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: zx Specify a point on the ZX-plane <0,0,0>: klik pada bagian mana potongan dibuat 14
15 F. Extrution Face/ Move Faces/ Offset Faces Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <exit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <exit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: 2 faces found Select faces or [Undo/Remove/ALL]: R Remove faces or [Undo/Add/ALL]: 1 face found, 1 removed. Remove faces or [Undo/Add/ALL]: Specify height of extrusion or [Path]: 3 Specify angle of taper for extrusion <0>: G. Rotate Faces Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <exit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <exit>: _rotate Select faces or [Undo/Remove]: 2 faces found. Select faces or [Undo/Remove/ALL]: R Remove faces or [Undo/Add/ALL]: 2 faces found, 1 removed. 15
16 Remove faces or [Undo/Add/ALL]: Specify an axis point or [Axis by object/view/xaxis/yaxis/zaxis] <2points>: y Specify the origin of the rotation <0,0,0>: Specify a rotation angle or [Reference]: -15 H. Taper Faces Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <exit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <exit>: _taper Select faces or [Undo/Remove]: klik A (2 faces found.) Select faces or [Undo/Remove/ALL]: klik B (2 faces found.) Select faces or [Undo/Remove/ALL]: enter Specify the base point: klik C Specify another point along the axis of tapering: klik D Specify the taper angle:-45 Solid validation started. Solid validation completed. I. Copy Faces Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <exit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <exit>: _copy Select faces or [Undo/Remove]: klik A (2 faces found.) Select faces or [Undo/Remove/ALL]: klik B (2 faces found.) Select faces or [Undo/Remove/ALL]: R 16
17 Remove faces or [Undo/Add/ALL]: klik C (2 faces found, 1 removed.) Remove faces or [Undo/Add/ALL]: enter Specify a base point or displacement: klik acuan pemindahan Specify a second point of displacement: klik penempatan J. Fillet Command: _fillet Current settings: Mode = TRIM, Radius = Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: r Specify fillet radius <1.0000>: enter jika r diterima Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: klik objek dimana di fillet Enter fillet radius <1.0000>: enter Select an edge or [Chain/Radius]: enter 1 edge(s) selected for fillet. K. Chamfer Command: _chamfer (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = , Dist2 = Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: Base surface selection... Enter surface selection option [Next/OK (current)] <OK>: N Enter surface selection option [Next/OK (current)] <OK>: OK Specify base surface chamfer distance <1.0000>: Specify other surface chamfer distance <2.0000>: Select an edge or [Loop]: Select an edge or [Loop]: 17
18 IX. OPERASI 3D A. Array 3D Array 3D adalah menggandakan objek sejumlah yang diinginkan eskaligus ke arah sumbu X, Y, Z. Untuk mengakses perintah array 3D dapat dilakukan dengan mengklik menu utama modify, 3D operation, 3D array, seperti berikut ini. 18
19 Ada dua metode yang dapat digunakan : 1. Rectangular : Command: _3darray Select objects: 1 found Select objects: Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: Enter the number of rows (---) <1>: 4 Enter the number of columns ( ) <1>: 5 Enter the number of levels (...) <1>:3 Specify the distance between rows (---): masukkan data Specify the distance between columns ( ): masukkan data Specify the distance between levels (...): masukkan data 2. Polar Command: _3darray Select objects: 1 found Select objects: Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>:p Enter the number of items in the array: 6 Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>: 180 Rotate arrayed objects? [Yes/No] <Y>: enter Specify center point of array: kilik sebagai sumbu putar Specify second point on axis of 19
20 B. Mirror 3D Mirror 3d adalah mencerminkan obje dengan bidang proyeksi yang kita inginkan, perintah dapat diakses dengan mengklik menu utama modify, 3D operation, mirror 3D, seperti berikut : Command: _mirror3d Select objects: klik objek (1 found) Select objects: enter Specify first point of mirror plane (3 points) or [Object/Last/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: yz Specify point on YZ plane <0,0,0>: klik sebagai posisi cermin Delete source objects? [Yes/No] <N>: enter 20
21 C. Rotate 3D Dengan perintah ini kita dapat memutar objek dengan sumbu putar X, Y, atau Z, perintah dapat diakses dengan mengklik menu utama modify, 3D operation, rotate 3D, seperti berikut ; Command: _rotate3d Current positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: klik objek (1 found) Select objects: enter Specify first point on axis or define axis by [Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]: y (sebagai sumbu putar) Specify a point on the Y axis <0,0,0>: klik posisi y Specify rotation angle or [Reference]: 90 21
22 D. Align Dengan fasilitas ini kita dapat dengan mudah menyusun/menempatkan objek tertentu pada objek lain, perintah dapat diakses dengan mengklik menu utama modify, 3D operation, Align, seperti berikut ; Command: _align Select objects: klik objek A (1 found 0 Select objects: enter Specify first source point: klik point 1 pada A Specify first destination point: klik point 1 pada B Specify second source point: klik point 2 pada A Specify second destination point: klik point 2 pada B Specify third source point or <continue>: klik point 3 pada A Specify third destination point: klik point 3 pada B B A 22
23 X. MEMBUAT OBJEK LEBIH REALISTIS (PENAMPILAN) Empat Jenis Image yang sering digunakan dalam proses rancang bangun Frame, objek kelihatan dalam bentuk jaring dimana rusuk-rusuk dari objek terlihat secara transparan Hide, objek 3d terlihat lebih realistis dengan rusuk-rusuk objek yang berada pada bagian belakang tidak dinampakkan. Tingkat kehalusan objek saat dilakukan hide, ditentukan oleh variable Facetres. Shade, objek 3d akan terlihat lebih realistis dengan efek banyangan Render, jika pada shade objek tampak agak kasar namun pada rendering terlihat sangat realistis dengan penambahan efek seperti pencahayaan, material, transparency 23
24 PARAMETER DIALOG RENDER A. Rendering type Render Photo Real Photo raytrace 1. Render Kualitas standar AutoCAD (proses rendering cepat) 2. Photo Real Hasil rendering tampak lebih baik, Karena efek cahaya serta bayangan dapat dimuat 3. Photo Reytrace Hasil terbaik dapat diproses dengan menampilkan efek-efek pembuatan objek (glass,dll).(proses redering lebih lama) B. Rendering Option 1. Smoth Shade Hasil akan terlihat lebih halus dengan menghilangkan sudut-sudut pertemuan dari sisi sebuah permukaan 24
25 2. Apply Materials 3. Shadow 4. Render Cache Jika kita ingin menampakkan sifat atau karakter objek/materi yang telah diatur. Mengatur bayangan secara global- berlalu bila kualitas rendering dengan Photo Real & Photo Reytrace. C. More Option 1. Render quality, Cara perhitungan AutoCAD Menghasilkan a. Gourand (V) Cahaya Intensitas cahaya dihitung berdasarkan garis-garis penghubung. Sebuah objek yang selanjutnya akan diintepilsikan. Image biasanya kurang teoritis b.phong Akan dihasilakan image yang kecil realitas (karena perhitungan berdasarkan pixel). 2. Face Control a.discard Brek Freal Mengabaikan objek tersembunyi dari proses perhitungan Rendering proses akan lebih cepat. b.brech Face Normal is Negative (V) Menormalkan kembali D. Rendering Procedure Query for Secetion Melakukan Rendering dengan memilih objek sesuai keinginan Crop Window Melakukan rendering dengan memilih objek dengan Window Skip Render Dialog E. Destination Tempat dimana Image rendering ditempatkan 25
26 Viw Fort Depulting langsung pada layer/ viwford Fender Window Jendela tersendiri terpisah dari Viwford.( dapat menyimpan hasil render kedalam file image dalam jenis *. BMP ukuran image dapat diatur. Adab pilihan option pada render window. File Menghilangkan penempatan hasil reder langsung menjadi sebuah file image dengan beberapa kemungkinan jenis file image, sbb: Bord Fex Pertscriph TGA TIPP More option ( untuk membuka jendela File output configuration. File Type Color ( dapat dicoba sesuai keinginan ) TBA Option Compressed File keluaran dalam keadaan terkompresi sehingga ukuran file lebih kecil Bottom up Proses render dari bawah ke atas Interlace, tanpa mematikan option, pilihan lain berarti diaktifkan. F. Sub Sampling, mengatur resolusi image 1:1 8:1 Halus kasar Mengatur configuration type Rendering ( more option pada rendering option/photo real A. Rendering Option B. Photo Real Render option Render option Anti aliasing, Mengatur tingkat bayangan halus pada objek Render; Min M Low L 26
27 Medium M High H C. Photo Raytrace Render Option Adaptive sampling (mengatur kecepatan aliasing) Dapat diaktifkan dengan dengan memberi tanda (V/pada Eubel Bax ) Mengatur nilai Thershold Lambat Cepat Ret Tree Depth Mengatur tingkat atau kedalaman cahaya defauet ( mat depth Cutoff Thoeshold ( jumlah titik/fixel ) Defth Map Shodou Controls Mengatur bayangan objek dengan mengatur min max bias 224, namun dapat diatur sesuai keinginan. 27
28 XI. LATIHAN Gambar 1 Gambar 2 28
29 Gambar 3 Gambar 4 Gambar 5 29
30 Gambar 6 Gambar 7 Gambar 8 30
31 Gambar 9 Gambar 10 Gambar 11 31
32 Gambar 12 Gambar 13 Gambar 14 Gambar 15 32
33 Gambar 16 Gambar 17 33
34 XII. TUGAS AKHIR 34
35 35
5.1 Membuat Garis Bantu Dasar
MENDESAIN GELAS Dalam bab ini akan dibahas bagaimana mendesain gelas menggunakan perintah-perintah AutoCAD dan trik pemecahan masalah desain guna mencapai desain yang sempurna. Dalam mendesain gelas, pertama-tama
Lebih terperinciModul Praktikum CAD Teknik Penerbangan STTA BAB I PENDAHULUAN
BAB I PENDAHULUAN Seiring dengan berkembangnya teknologi informasi global saat ini, secara otomatis tuntutan terhadap penggunaan teknologi mutlak sangat diperlukan. Penggunaan software computer dalam dunia
Lebih terperinciPENDAHULUAN BAGIAN 1
Sumbu z PENDAHULUAN BAGIAN 1 Sistem Koordinat AutoCAD 3 Dimensi Sepertihalnya Autocad 2 dimensi, pada AutoCAD 3 dimensi juga mempunyai system koordinat. Pada prinsipnya untuk koordinat X dan Y nya akan
Lebih terperinci- tab kedua : mengatur polar tracking, dengan tujuan membantu menentukan sudut secara otomatis sesuai dengan sudut yang ditentukan.
BAB. 3 PERINTAH-PERINTAH GAMBAR Sebelum memulai penggambaran, sebaiknya kita lakukan drafting setting. Melalui drafting setting kita dapat mengatur environment AutoCAD, seperti : onjek snap, polar, mengatur
Lebih terperinciNuryadin Eko Raharjo M.Pd.
TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:nuryadin_er@uny.ac.id JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN
Lebih terperinciPengenalan AutoCAD. Menjalankan AutoCAD 2012
Pengenalan AutoCAD AutoCAD 2012 merupakan aplikasi yang sangat populer, yang paling banyak digunakan untuk pembuatan gambar teknik. Dengan AutoCAD, Anda dapat dapat menghasilkan gambar yang sangat presisi
Lebih terperinci2D Graphic Architecture - 1 POKOK BAHASAN
2D Graphic Architecture - 1 02 POKOK BAHASAN Menggambar Objek 2D : Line, Construction Line, Polyline, Polygon, Rectangle, Arc, Circle, Revision Cloud, Spline, Ellipse, Elipse Arc. Mengedit Objek 2D : Erase,
Lebih terperinciDAFTAR ISI TOOLBAR SOLID TOOLBAR SHADE TOOLBAR 3D ORBIT TOOLBAR SURFACE TOOLBAR SOLIDS EDITING TOOLBAR MODIFY II TOOLBAR VIEW TOOLBAR TOOLBAR UCS
DAFTAR ISI TOOLBAR SOLID TOOLBAR SHADE TOOLBAR 3D ORBIT TOOLBAR SURFACE TOOLBAR SOLIDS EDITING TOOLBAR MODIFY II TOOLBAR VIEW TOOLBAR TOOLBAR UCS TOOLBAR RANDER TOOLBAR SOLIDS Box. Fungsi : untuk membuat
Lebih terperinciPROGRAM Kode L AutoCAD
level 2D & 3D PROGRAM Kode L AutoCAD KOMPLEK RUKO PINLANG MAS BLOK B NO.22 JL. DI.PANJAITAN K.M 9 TANJUNGPINANG-KEPRI TELP : OFFICE (0771-7335646 HP: 081268034690 1 @ngeliquecomputer Selamat Datang Selamat
Lebih terperinciMENGGAMBAR 2 DIMENSI With :AutoCAD
MENGGAMBAR 2 DIMENSI With :AutoCAD Dalam proses penggambaran 2 dimensi dapat dilakukan dengan cara mengetik perintah atau dapat dilakukan langsung dengan menggunakan Icon yang sudah tersedia pada Toolbar.
Lebih terperinciTEKNIK DAN LATIHAN MODELING 3D I
3 TEKNIK DAN LATIHAN MODELING 3D I Teknik Modeling 3D Teknik menggambar merupakan bekal untuk dapat membuat suatu karya. Oleh karena itu, hal yang sangat penting untuk dimengerti adalah sifat atau karakter
Lebih terperinciManual AutoCAD 2 Dimensi. oleh: Fikri Alami, S.T., M.Sc. Siti Nurul Khotimah, S.T.,M.Sc
2 Dimensi oleh: Fikri Alami, S.T., M.Sc. Siti Nurul Khotimah, S.T.,M.Sc JURUSAN TEKNIK SIPIL FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS LAMPUNG Tahun 2017 2 I. MEMULAI AUTOCAD 2007 1. Klik 2X Icon AutoCAD 2007 pada layar
Lebih terperinciDASAR DASAR AUTOCAD (2D)
DASAR DASAR AUTOCAD (2D) Line Perintah untuk membuat garis lurus Tiga sistem koordinat: a. Koordinat Kartesius Command: LINE (tekan Enter) Specify fist point: 1,2 (tekan Enter) Specify next point: 3,2
Lebih terperinciJurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan
Oleh Nuryadin Eko Raharjo, M.Pd email:nuryadin_er@uny.ac.id Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta 2009 BAB MENGEDIT GAMBAR 4 Dalam autocad tersedia
Lebih terperinciMODUL AUTOCAD INDRA KELANA JAYA 2015
MODUL AUTOCAD INDRA KELANA JAYA 2015 Pendahuluan Automatic Computer Aided Design (AutoCAD) adalah salah satu perangkat lunak untuk pembuatan gambar yang berorientasi visual, baik gambar 2-Dimenis ataupun
Lebih terperinciMODUL PEMBELAJARAN AUTO-CAD 2002
MODUL PEMBELAJARAN AUTO-CAD 2002 Memulai Menjalankan AUTOCAD Double klik icon auto cad, atau klik sekali diikuti dengan menekan tombol ENTER Akan terbuka jendela auto cad sebagai berikut : Jika tampil
Lebih terperinciModul Training Autocad 2012
Modul Training Autocad 2012 Labkomp [Type the abstract of the document here. The abstract is typically a short summary of the contents of the document. Type the abstract of the document here. The abstract
Lebih terperinciGambar Tahap 1 Penggabungan Fuel Injector Menggunakan AutoCAD. 2. Digabung bagian sebelumnya dengan Fuel Injector bagian III.
2.2.17. Penggabungan Fuel Injector Menggunakan Langkah-langkah Penggabungan Fuel Injector menggunakan Software dapat dilihat pada Gambar 2.328 sampai dengan Gambar 2.348 dan hasil akhirnya dapat dilihat
Lebih terperinciDASAR MENGGAMBAR REFRIGERSI & TATA UDARA DENGAN AUTO CAD 2004
HAND OUT DASAR MENGGAMBAR REFRIGERSI & TATA UDARA DENGAN AUTO CAD 2004 Disusun oleh: Mutaufiq PROGRAM REFRIGERASI & TATA UDARA JPTM FPTK UPI 0 BAGIAN I PERSIAPAN DAN PENGENALAN DASAR AUTO CAD A. Menginstal
Lebih terperinciUntuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD
PERSIAPAN LATIHAN Untuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD Pada dasarnya ada dua perintah menggambar dalam
Lebih terperinciPERTEMUAN 10 PENGGUNAAN PERINTAH DASAR MENU DRAW
PERTEMUAN 10 PENGGUNAAN PERINTAH DASAR MENU DRAW 10.1. Cara menggunakan perintah menu Draw. Sebelum memulai menggambar sebaiknya dilakukan pengaturan-pengaturan pada AutoCAD untuk mendapatkan kemudahan-kemudahan
Lebih terperinciEBOOK BELAJAR AUTOCAD. Pengoperasian AutoCAD
EBOOK BELAJAR AUTOCAD Pengoperasian AutoCAD 1. Menjalankan AutoCAD Cara yang umum digunakan dalam menjalankan AutoCAD yaitu dengan mengklik ganda icon AutoCAD yang ada di menu program. Selanjutnya di layer
Lebih terperinciOleh Nuryadin Eko Raharjo, M.Pd
Oleh Nuryadin Eko Raharjo, M.Pd email:nuryadin_er@uny.ac.id e Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan an Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta 2009 BAB MENGGAMBAR DASAR 2 A. Sistem Koordinat
Lebih terperinciCHAPTER 1. Persiapan Menggambar
CHAPTER 1 Persiapan Menggambar Gambar 10. Jendela OSNAP 1. Menjalankan AutoCAD 2. Mengganti Warna Latar 3. Menampilkan Toolbar Bantu 4. Cara Menggunakan Mouse 5. Mengatur Luas Area Kerja 6. Mengatur Satuan
Lebih terperinciSISTEM CAD UNTUK KOPLING FLENS KAKU
SISTEM CAD UNTUK KOPLING FLENS KAKU Tujuan Setelah melaksanakan praktikum ini, mahasiswa diharapkan dapat membuat program komputer untuk analisis rancangan dan pembuatan gambar model tiga dimensi dengan
Lebih terperinciPENGENALAN AUTOCAD 1. MEMULAI AUTOCAD. Toolbar. Drawing Area. Toolbox. UCS Pointer. Command Line MODUL BELAJAR AUTOCAD
PENGENALAN AUTOCAD AUTOCAD merupakan sebuah program aplikasi berbasis grafdis yang diluncurkan oleh Autodesk, dimaksudkan untuk membantu dan mempermudah pembuatan gambar 2D, 3D atau bahkan gambar arsitektur
Lebih terperinciModul. Dasar-dasar menggambar 2D dan 3D dengan menggunakan Program AutoCad. disusun Oleh : Choiri Askolani
Modul Belajar AutoCad Dasar Dasar-dasar menggambar 2D dan 3D dengan menggunakan Program AutoCad disusun Oleh : Choiri Askolani 0 Mengenal AutoCad AutoCad adalah salah satu Software (perangkat lunak) yang
Lebih terperinciPERTEMUAN 11 MODIFIKASI OBYEK DAN PENGATURAN LAYAR KERJA
11.1. Memodifikasi Gambar 1. Erase PERTEMUAN 11 MODIFIKASI OBYEK DAN PENGATURAN LAYAR KERJA Erase atau hapus adalah perintah yg dipergunakan untuk menghapus object. Command: e Select objects: (Pilih objek
Lebih terperinciMODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
BAB I & II Pengertian AutoCad singkatan dari Automatic Computer Aidet Design artinya merancang berbantu komputer secra otomatis. Penggunaan Rumus Koordinat 1. Koordinat Kartesius Koordinat ini merupakan
Lebih terperinciLOGO. Semester Genap
LOGO Semester Genap Pointer Beberapa fungsi pointer: 1. Klik kiri, untuk memilih objek/perintah 2. Klik kanan untuk menampilkan pilihan tambahan/enter 3. Roda untuk memperbesar atau mempercecil tampiran
Lebih terperinciBAB 2 PENGGAMBARAN 3 DIMENSI (3D)
BAB 2 PENGGAMBARAN 3 DIMENSI (3D) 2.1 Pengaturan Dasar 3D Sebelum melakukan penggambaran 3D dengan AutoCAD, Anda perlu melakukan beberapa pengaturan yang berkaitan dengan proses penggambaran. Pengaturan-pengaturan
Lebih terperinciMembuat Rumah 3D & Render pada 3ds Max
BAB 15 Membuat Rumah 3D & Render pada 3ds Max Pada Bab 15 ini Anda akan dituntun untuk membuat gambar rumah 3 dimensi dengan sebagian berpedoman pada perintah-perintah bab terdahulu. Untuk pemberian material,
Lebih terperinciTentang CAD/CAM Pra-syarat Aplikasi AutoCAD Pengenalan AutoCAD
Tentang CAD/CAM Pra-syarat Aplikasi AutoCAD Pengenalan AutoCAD CAD (Computer Aided Design) adalah program komputer yang digunakan sebagai alat bantu gambar/desain. Fungsi CAD Pengembangan design Analisis
Lebih terperinciPemodelan Objek Monitor 3D
DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis
Lebih terperinciPRAKTEK I : DASAR DASAR AUTOCAD (2D)
PRAKTEK I : DASAR DASAR AUTOCAD (2D) Line Perintah untuk membuat garis lurus Tiga sistem koordinat: a. Koordinat Kartesius Command: LINE (tekan Enter) Specify fist point: 1,2 (tekan Enter) Specify next
Lebih terperinciPage 1 of 5 perintah autocad
*PERINTAH-PERINTAH DALAM AUTOCAD R-14* 1. LINE : Untuk membuat garis 2. PLINE : Untuk membuat garis satuan 3. CIRCLE : Untuk membuat lingkaran 4. ELLIPSE : Untuk membuat bulat telur/lingkaran lonjong/oval
Lebih terperinciRectangle. Rectangle digunakan untuk menggambar persegi panjang secara cepat. Dalam perintah ada dua cara yaitu a) Mengklik langsung.
I DASAR MENGGAMBAR Limits. Limits gambar adalah batasan daerah atau ukuran gambar yang akan digambar dan bergantung pada ukuran kertas yang akan dipakai untuk menggambar dan mencetak. Yang perlu diperhatikan,
Lebih terperinciBAB Desain Tempat Puntung Rokok
BAB 3 DESAIN PRODUK MERCHANDISE 3.1 Desain Tempat Puntung Rokok Desain tempat puntung rokok/asbak bisa dibuat dengan beberapa perintah gambar seperti Line dan Arc, serta Circle. Selain itu diperlukan juga
Lebih terperinciMODUL AUTOCAD 2000 DALAM MATA DIKLAT PEMASANGAN INSTALASI LISTRIK PENERANGAN DAN TENAGA
MODUL AUTOCAD 2000 DALAM MATA DIKLAT PEMASANGAN INSTALASI LISTRIK PENERANGAN DAN TENAGA AL HAKIM BEACON PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA 2004 BAB I PENDAHULUAN A.
Lebih terperinciAplikasi AutoCAD. untuk Desain Rancang Bangun 3D
Aplikasi AutoCAD untuk Desain Rancang Bangun 3D Aplikasi AutoCAD untuk Desain Rancang Bangun 3D Suparno Sastra M. PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Aplikasi AutoCAD untuk Desain Rancang Bangun 3D Suparno
Lebih terperinciMATERI PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI SEKTOR KONSTRUKSI SUB SEKTOR ARSITEKTUR JURU GAMBAR ARSITEKTUR PELATIHAN 3DS MAX 9
MATERI PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI SEKTOR KONSTRUKSI SUB SEKTOR ARSITEKTUR JURU GAMBAR ARSITEKTUR PELATIHAN 3DS MAX 9 MODUL PELATIHAN 3DS MAX 9 Kita dapat memulai Autodesk 3DS Max 9 melalui shortcut
Lebih terperinciDIGITASI PETA RASTER. A. Digitasi Secara On Screen Digitizing MapInfo
MATERI 5 DIGITASI PETA RASTER Digitasi peta raster (vektorisasi) dapat dilakukan dengan menggunakan tablet digitizer atau dengan on screen digitizing. Pada kegiatan ini kita akan melakukan proses vektorisasi
Lebih terperinciTutorial Pro/ENGINEER : Merakit Mesin Torak (seri 3)
Tutorial Pro/ENGINEER : Merakit Mesin Torak (seri 3) Agus Fikri Rosjadi agus.fikri@gmail.com http://agus-fikri.blogspot.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di agus-fikri.blogspot.com dapat digunakan,
Lebih terperinciNuryadin Eko Raharjo M.Pd.
TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:nuryadin_er@uny.ac.id JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN
Lebih terperinciAutoCAD. untuk. Desain dan Finishing Rancang Bangun 3D
AutoCAD untuk Desain dan Finishing Rancang Bangun 3D Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi
Lebih terperinciAutoCAD. 2 Dimensi. Modul. Laboratorium Proses Manufaktur Jurusan Teknik Industri Universitas Komputer Indonesia. Modul AutoCAD 2D 1
Modul AutoCAD 2D 1 Modul AutoCAD 2 Dimensi Laboratorium Proses Manufaktur Jurusan Teknik Industri Universitas Komputer Indonesia Modul AutoCAD 2D 2 Modul disusun oleh: Gabriel S. MT Copyright 2007 Laboratorium
Lebih terperinciBab 2 Part Design Workbench
Membuat Files baru (New) Bab 2 Part Design Workbench Pada teori Lesson 1, proses awal memasuki workbench dilakukan dari awal (Start). Proses untuk membuka workbench yang baru dapat juga dilakukan dengan
Lebih terperinciTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 MEMBUAT BALON ANEKA WARNA 3 DIMENSI
MEMBUAT BALON ANEKA WARNA 3 DIMENSI Gambar 1. Balon Aneka Warna Untuk membuat balon aneka warna dengan Autodesk 3DS max 2011 ada beberapa langkah yang harus kita lakukan. Dalam langkah-langkah tersebut
Lebih terperinciNuryadin Eko Raharjo M.Pd.
TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:nuryadin_er@uny.ac.id JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN
Lebih terperinciMODEL VIEWPORTS & LAYOUT VIEWPORTS
BAB 14 MODEL VIEWPORTS & LAYOUT VIEWPORTS Pada Bab 14 ini Anda akan dituntun untuk melanjutkan gambar 3 dimensi sebelumnya yang telah disimpan dengan nama CS-BRACKET-render. Bukalah kembali file tersebut.
Lebih terperinciMENGGAMBAR DENGAN AUTOCAD
MENGGAMBAR DENGAN AUTOCAD Budi #3D http://eben3d.blogspot.com BELAJAR MENGGAMBAR DENGAN AUTOCAD CAD (COMPUTER AIDED DESIGN) Disain Berbantuan Komputer (Computer Aided Design/CAD) merupakan sebuah program
Lebih terperinci3.1 Memodifikasi Objek
BAB 3 Modifier 3.1 Memodifikasi Objek Seperti telah disinggung sebelumnya, Max menyediakan banyak modifier untuk memodifikasi objek. Kita akan berlatih menggunakan beberapa modifier tersebut. Gambar 3.1
Lebih terperinciTeknik Gambar Manufaktur KELAS XI-4. Menggambar Teknik Mesin dengan CAD
KELAS XI-4 Menggambar Teknik Mesin dengan CAD i PETA KEDUDUKAN MODUL Program Keahlian : Teknik Mesin Paket Keahlian : Teknik Pemesinan Kelas / Semester : XI / 3 Menggambar Teknik Mesin dengan CAD ii DAFTAR
Lebih terperinciBasic 3D Modelling dan Animasi Menggunakan 3DS MAX
Basic 3D Modelling dan Animasi Menggunakan 3DS MAX 3ds max 2010 adalah program tiga dimensi dari perusahaan Autodesk yang memiliki banyak kelebihan. Fitur baru dan tampilannya menjadi daya tarik tersendiri
Lebih terperinciDefinisi Teknik pembuatan model 3d dengan menggunakan object dasar spline.
Definisi Teknik pembuatan model 3d dengan menggunakan object dasar spline. Berikut beberapa contoh object spline yang ada pada 3ds max: a. Line b. Circle c. Arc d. NGon e. Text f. Egg Latihan Membuat Gelas
Lebih terperinciPraktek membuat denah rumah menggunakan perangkat lunak (software CAD)
Materi Praktek membuat denah rumah menggunakan perangkat lunak (software CAD) Bukalah sebuah file baru. Buatlah sebuah objek kotak dengan ukuran 450x800. Command: REC Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM CNC II MASTERCAM LATHE MILLING
UNIVERSITAS RIAU MODUL PRAKTIKUM CNC II MASTERCAM LATHE MILLING LABORATORIUM CAD/CAM/CNC JURUSAN TEKNIK MESIN Disusun oleh: Tim Praktikum CNC II (Dedy Masnur, M. Eng., Edi Fitra,) JOB LATHE I. Gambar Kerja
Lebih terperincikita konstruksi adalah AutoCAD Memulai AotuCAD nya,
MENGGAMBAR TEKNIK BERBANTU KOMPUTER Menggambar Teknik Berbantu Komputer tentu sudah dapat dibayangkan, bahwa kita menggambar atau merancang sebuah bentuk, diagram ataupun konstruksi dengan menggunakan
Lebih terperinciPowered by: M o d u l A u t o C A D 2 D 1
M o d u l A u t o C A D 2 D 1 M o d u l A u t o C A D 2 D 2 1.1. Mengaktifkan AutoCAD PART I PENGENALAN AutoCAD Aktifkan AutoCAD, caranya: a. Klik kanan pada ikon AutoCAD. b. Pilih Open. c. Maka akan tampak
Lebih terperinciPemodelan Objek Pena Cantik 3D
DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis
Lebih terperinciBekasi, Januari 2007
Kata Pengantar 3DS Max adalah program untuk modeling, rendering, dan animasi, yang memungkinkan Anda untuk mempresentasikan desain Anda, seperti desain interior, arsitektur, dan iklan, secara realistik
Lebih terperinciMateri 2 Membuat Lemari, Membuat Pintu Lemari, Memindahkan Pintu Lemari, Meng-Copy Pintu Lemari, Mengolah Bukaan Pintu Lemari, Membuat Lantai
3D Graphic Architecture - 1 04 POKOK BAHASAN Materi 2 Membuat Lemari, Membuat Pintu Lemari, Memindahkan Pintu Lemari, Meng-Copy Pintu Lemari, Mengolah Bukaan Pintu Lemari, Membuat Lantai Materi Ini Bertujuan
Lebih terperinciMODUL Dengan mengklik double icon pada desktop 2. Dengan mengklik Start Programs Autodesk Autocad 2008 Autocad 2008
MODUL 1 TUJUAN: Kompetensi yang diharapkan pada modul ini: 1. Mampu mengenal program autocad 2. Mampu melakukan setting awal 3. Mampu membuat garis dan teks 4. Mampu menghapus objek dan menggunakan objek
Lebih terperinci3D STUDIO MAX. Setting awal 3D Studio Max 9
3D STUDIO MAX Setting awal 3D Studio Max 9 1. Untuk kerja yang leluasa, aturlah resolusi desktop windows anda setinggi mungkin di Control Panel Display. Disarankan menggunakan monitor 17 atau lebih besar.
Lebih terperinciBAB I SOLIDWORKS USER INTERFACE. 2. Dari Start menu pilih All Programs > solidworks 2007 > Solidworks 2007 SPO
BAB I SOLIDWORKS USER INTERFACE A. Membuka Solidworks Menggunakan Start Menu 1. Klik tombol Start yang berada disudut kiri bawah pada window komputer, untuk memunculkan Start Menu. 2. Dari Start menu pilih
Lebih terperinciBAB 2 FASILITAS BANTU GAMBAR
BAB 2 FASILITAS BANTU GAMBAR 2.1 Quick Properties Quick Properties adalah fasilitas untuk menampilkan informasi properties yang terdapat pada tiap-tiap objek secara umum, sehingga bisa mempermudah untuk
Lebih terperinciNuryadin Eko Raharjo M.Pd.
TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:nuryadin_er@uny.ac.id JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN
Lebih terperinciTUTORIAL DESAIN MULTIMEDIA
TUTORIAL DESAIN MULTIMEDIA www.desainmultimedia.com Membuat Model Keyboard Membuat model objek Keyboard dengan Operasi Boolean Langkah 1 (Menampilkan Gambar Keyboard sebagai Guideline) Tampilkan dahulu
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Pengertian secara umum, animasi adalah menghidupkan dari sistem nyata yang dikerjakan secara manual atau komputer yang kemudian di observasi dan disimpulkan
Lebih terperinciTECHNICAL DRAWING FARIDWAJDI 2013 WIREFRAME. Merupakan SURFACE SOLID. Bentuk 3D. bentuk dapat
12.1 BENTUK OBJEK 3D WIREFRAME Merupakan rangka objek 3D. pada wireframee tidak ada surface, hanya terdiri dari titik, garis, kurva yang menggambarkan batasan objek 3D. SURFACE Bentuk objek 3D ini sudah
Lebih terperinciTeknik Gambar Manufaktur 4
Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia 2015 Teknik Gambar Manufaktur 4 HALAMAN JUDUL SMK / MAK Kelas XI Semester II i DISKLAIMER (DISCLAIMER) Penulis : Editor Materi : Editor Bahasa :
Lebih terperinciMembuat Sketch 2D Sederhana dalam Autodesk Inventor
Membuat Sketch 2D Sederhana dalam Autodesk Inventor Gede Andrian Widya Perwira gede.andrian@raharja.info Abstrak Sketch memiliki peranan penting karena merupakan rangka dalam membuat gambar 3D Model atau
Lebih terperinciFinishing Pemodelan Objek 3D
BAB 2 Finishing Pemodelan Objek 3D 2.1 Finishing Desain Objek Untuk bisa mempresentasikan dengan bagus dan realistis sebuah desain objek 3D, perlu dilakukan beberapa hal penting dalam proses finishing.
Lebih terperinciTUTORIAL-BUKU-PELATIHAN. solidworks tutorial
TUTORIAL-BUKU-PELATIHAN solidworks tutorial connecting rod head www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.com CONNECTING ROD HEAD Pada bab ini kita akan memodelkan part pertama dengan nama Connecting Rod
Lebih terperinci1. INTRO. Roni Y Ertanto
1. INTRO Roni Y Ertanto Memulai Program AutoCAD 2005 Ikuti langkah-langkah berikut: 1. Klik tombol Start pada taskbar. 2. Pilih All Programs > Autodesk > AutoCAD 2005, kemudian klik AutoCAD 2005. Gambar
Lebih terperinciBAB I PEMODELAN. Dedy Izham,
[3D Max Studio] Belajar 3D part 1 Dedy Izham, izham@jasamultimedia.com http://blog.jasamultimedia.com Lisensi Dokumen: Copyright 2003-2015 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan,
Lebih terperinciMATERI : Create : AEC Extended : Wall, Stairs, Door, Windows Modifier : Bevel Material : Multi - Sub / Object, Matte / Shadow
PENDAHULUAN Dalam pembuatan desain rumah bertingkat dengan komponen arsitektur seperti dinding, pintu, jendela, tangga, dll. Tingkat presisi diatur agar menyerupai AutoCad sehingga bangunan tampak menyatu
Lebih terperinciPertemuan 13 PROJECT ANIMATION OLEH : AGUS NURSIDHI, SPD, MDS.
Pertemuan 13 PROJECT ANIMATION OLEH : AGUS NURSIDHI, SPD, MDS. Tombol-tombol Operational untuk membentuk penampang model objek 2D adalah dengan menekan tombol Shapes pada Command Panel Create, maka selanjutnya
Lebih terperinciDIMENSI DAN ARSIRAN BAB 6
BAB 6 DIMENSI DAN ARSIRAN AutoCAD dilengkapi dengan fasilitas pengukuran (dimensi) dan arsiran. Keduanya ditujukan agar desain (terutama untuk kebutuhan engineering) dapat lebih komunikatif dan mudah dipahami
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Pengertian secara umum, animasi adalah menghidupkan dari sistem nyata yang dikerjakan secara manual atau komputer yang kemudian di observasi dan disimpulkan
Lebih terperinciSpesifikasi: Ukuran: 15x23 cm Tebal: 422 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Januari 2004 Sinopsis singkat:
Spesifikasi: Ukuran: 15x23 cm Tebal: 422 hlm Harga: Rp 53.800 Terbit pertama: Januari 2004 Sinopsis singkat: Pembahasan buku AutoCAD 2004, 2 Dimensi Jilid 1 ini mengutamakan pada pemakaian macammacam perintah
Lebih terperinciBAB 3 Modifikasi Objek 2 dan 3 dimensi
BAB 3 Modifikasi Objek 2 dan 3 dimensi Menggambar objek 2 dimensi biasanya di awali dengan katagori Shapes, secara default objek tersebut memiliki unsur garis, sebagaimana yang dijelaskan pada materi sebelumnya.
Lebih terperinciPART 1 MEMBUAT OBJECT UNTUK GAME PIZZA RUSH
PART 1 MEMBUAT OBJECT UNTUK GAME PIZZA RUSH Didalam bagian ini, kita akan membuat objek-objek yang akan digunakan didalam game Pizza Rush. Ada beberapa hal yang harus diperhatikan pada saat membuat objek
Lebih terperinciBAB 6 EDITING. Mengedit kesalahan dengan fasilitas Advance Editing
BAB 6 EDITING 6.1 Kesalahan pada digitasi garis 1. Over Shoot Kesalahan ini terjadi apabila terdapat dua garis yang tidak terhubung tetapi saling berpotongan 2. Under Shoot Kesalahan ini terjadi apabila
Lebih terperinciAutoCAD Oleh: HERIS PAMUNTJAR
1 AutoCAD 2000 Oleh: HERIS PAMUNTJAR 2 AutoC AD 2000 AutoCAD diluncurkan pertama kali tahun 1982 oleh Autodesk Inc. dengan nama MicroCAD, dan hingga saat ini AutoCAD telah mengalami kemajuan pesat dengan
Lebih terperinciTeks : Multiline Text, Single Line Text, Edit, Find, Text Style, Scale, Justify
2D Graphic Architecture - 1 09 POKOK BAHASAN Teks : Multiline Text, Single Line Text, Edit, Find, Text Style, Scale, Justify TEKS Sebelum memulai memberikan Teks/Tulisan sebaiknya terlebih dahulu membuat
Lebih terperinciNuryadin Eko Raharjo M.Pd.
TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:nuryadin_er@uny.ac.id JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN
Lebih terperinciTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 MODELING GELAS CANTIK 3 DIMENSI
MODELING GELAS CANTIK 3 DIMENSI Gambar 1. Aneka Macam Gelas. Untuk membuat gelas cantik seperti salah satu dari contoh gelas-gelas cantik di atas dengan Autodesk 3DS max 2011, ada beberapa langkah yang
Lebih terperinciFM-UDINUS-BM-08-05/R0
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : E124309 / Perancangan Terbantu Komputer Revisi 4 Satuan Kredit Semester : 2 SKS Tgl revisi : 16 Juli 2015 Jml Jam kuliah
Lebih terperinciTeori & Praktek Komputer II Revolve Features,
Teori & Praktek Komputer II Revolve Features, Shelling & Ribs Rivai W, ST., MSc Mechanical Engineering Department Faculty of Industrial Eng. Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya Learning Objectives
Lebih terperinciProfil Dosen Pengampu
Profil Dosen Pengampu Identitas Pribadi: Nama : Dedy Masnur, S.T., M.Eng. NIP : 197612072003121002 Jabatan Fungsional : Lektor Pangkat/Gol/Ruang : Penata/ III c TTL : Bukittinggi, Sumatera Barat/ 07 Desember
Lebih terperinciObject Modification. Jurusan Teknik Geomatika Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Institut Teknologi Sepuluh Nopember
Jurusan Teknik Geomatika Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Institut Teknologi Sepuluh Nopember www.geomatika.its.ac.id Object Modification Lalu Muhamad Jaelani, ST, MSc Khomsin, ST, MT Jalankan Program
Lebih terperinciTutorial CATIA : Membuat model Allen Screw
Tutorial CATIA : Membuat model Allen Screw Agus Fikri Rosjadi agus.fikri@gmail.com http://agus-fikri.blogspot.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di agus-fikri.blogspot.com dapat digunakan, dan disebarkan
Lebih terperinci1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK. Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT. 1 P a g e
1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT 1 P a g e Bab VII Modifikasi Objek dan Lembar Kerja ProgeCAD menyediakan banyak perangkat pengeditan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Animasi 3D sangat banyak digunakan dalam pembuatan pemodelan 3D, karena animasi 3D mempunyai fungsi utama untuk membuat pemodelan 3D. Dari pemodelan 3D inilah
Lebih terperinciBAB 1 Pengenalan 3ds Max
BAB 1 Pengenalan 3ds Max 1.1 Rekomendasi Sistem Komputer 3ds max merupakan program permodelan 3 dimensi yang lebih komunikatif, baik desain produk maupun periklanan. Agar bisa bekerja dengan baik, tentunya
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH : CAD DASAR ( ) KELAS A. By: Dian P.E. Laksmiyanti, ST, MT. Jurusan Arsitektur Institut Teknilogi Adhi Tama Surabaya
MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH : CAD DASAR (1304216) KELAS A By: Dian P.E. Laksmiyanti, ST, MT Jurusan Arsitektur Institut Teknilogi Adhi Tama Surabaya Semester Genap 2015/2016 BAB 4. DRAWING Menggambar bisa
Lebih terperinciCAD SYSTEM (Computer Aided Design)
CAD SYSTEM (Computer Aided Design) 1 Contoh penggunaan sistem CAD A photorealistic rendered image created by using POV-Ray 3.6. The glasses, ashtray and pitcher were modeled with Rhinoceros 3D and the
Lebih terperinciCAD SYSTEM (Computer Aided Design)
CAD SYSTEM (Computer Aided Design) 1 2 Contoh penggunaan sistem CAD 3 A photorealistic rendered image created by using POV-Ray 3.6. The glasses, ashtray and pitcher were modeled with Rhinoceros 3D and
Lebih terperinciPROSES PEMBUATAN MODELING ARSITEKTUR 1. PENGATURAN BACKGROUND IMAGE
PROSES PEMBUATAN MODELING ARSITEKTUR 1. PENGATURAN BACKGROUND IMAGE Untuk memunculkan tab Transform yang ada di sebelah kanan klik N pada keyboard.lalu scroll ke bawah dan cari option background image
Lebih terperinci