Modul. Dasar-dasar menggambar 2D dan 3D dengan menggunakan Program AutoCad. disusun Oleh : Choiri Askolani

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Modul. Dasar-dasar menggambar 2D dan 3D dengan menggunakan Program AutoCad. disusun Oleh : Choiri Askolani"

Transkripsi

1 Modul Belajar AutoCad Dasar Dasar-dasar menggambar 2D dan 3D dengan menggunakan Program AutoCad disusun Oleh : Choiri Askolani 0

2 Mengenal AutoCad AutoCad adalah salah satu Software (perangkat lunak) yang dikembangkan oleh Autodesk sebuah perusahaan rekayasa perangkat lunak dari Amerika. Perangkat lunak ini digunakan untuk membantu dalam mengolah gambar, khusunya untuk gambar teknik (mesin, sipil, Elektro) dan tidak menutup kemungkinan digunakan dalam bidang perancangan lainnya. Perangkat lunak pembantu perancangan (Computer Aided Design/ CAD) yang lebih dikenal dengan nama AutoCad menyediakan beberapa tools (perangkat) yang memudahkan seseorang untuk membuat gambar sesuai dengan keinginan dan kebutuhan. Tampilan Antarmuka Grafis (Grafis User Interface) AutoCad AutoCad dibuat dengan tampilan antarmuka Full Windows untuk memudahkan pengguna dalam bekerja menggunakan perangkat lunak ini. Pada tampilan antarmukanya AutoCad menyediakan Tools yang ditampilkan dalam bentuk Icon-icon yang sangat mudah diakses oleh pengguna. Selain itu di sediakan Command Window untuk memasukkan perintah-perintah berbasis Teks (Text Command) dengan bahasa teknik yang sederhana. Dengan berbagai sajian/fitur tersebut menjadikan perancangan menjadi amat mudah dan menyenangkan pengguna. Sampai saat ini AutoCad menjadi sebuah standar perangkat lunak dalam berbagai bidang perencanaan teknik. Secara garis besar, tampilan tools dalam tampilan antarmuka AutoCad dapat di kelompokkan dalam beberapa Tools sebagaimana berikut : 1. Menu bar Berupa barisan teks dengan format Drop down, jika kita Klik maka akan tersaji menu yang berupa kolom teks ke bawah. Semua menu AutoCad terdapat di dalam Menu bar ini. 2. Toolbar Berupa deretan Icon yang berfungsi dalam manajemen file dan editing merupakan Shortcut dari menu yang ada di dalam Menu bar 3. Tools Palette Berupa deretan Icon yang berjajar kebawah yang berfungsi sebagai Shortcut untuk menjalankan perintah membuat obyek maupun mengedit obyek, Menu ini adalah menu yang paling sering dipakai dalam menggambar. 4. Shortcut Menus Menu ini akan tampil bila kita melakukan Klik kanan pada Mouse, dan berhubungan dengan perintah yang sedang berjalan 5. Object Snap Menu 1

3 Merupakan menu bantuan dalam menggambar, berguna untuk membantu menepatkan garis dan ukuran dalam menggambar 6. Command Windows Berupa jendela untuk menuliskan perintah yang berupa Teks (Text Command) Menus Toolbar Short Cut Menus Tolls Palette Command Window Object Snap Menu ( Tampilan Antar Muka/ Interface AutoCad ) Drawing Tools Pada Tools Palette AutoCad 2

4 Bekerja dengan AutoCad A. Memulai AutoCad Untuk mulai bekerja dengan AutoCad, Klik icon AutoCad pada Dekstop Atau dari Start menu pilih All Program > Autodesk > AtuCad 2005 > AutoCad 2005 Secara otomatis maka tampilan antarmuka (interface) AutoCad akan tampil pada lembar kerja baru. 1. Membuat file Gambar baru Anda dapat membuat File Gambar baru dengan Perintah : New Atau dari Menu : File > New Atau dari Menu Bar : Untuk lebih memudahkan anda dalam memulai gambar baru, Anda dapat mengaktifkan Start Options menu start from Scratch. Untuk mengaktifkan menu ini melalui Menu file Tools > Options Akan tampil Options Dialog Box, Klik System dan pilih Show Startup dialog box pada dropdown : Startup (Options dialog box) Dengan mengaktifkan Startup dialog box maka setiap memulai gambar anda akan mendapatkan pilihan Start from Scratch, jika anda memlilh Default settings Imperial atau Metric ( New drawing option New) 3

5 2. Menyimpan File Gambar Setelah anda menggambar, untuk menyimpan gambar anda dapat melakukannya dengan meng Klik icon disket atau dengan tombol ctrl+s. Kemudian pilih folder dimana anda akan menyimpan gambar. B. Mengatur Parameter Gambar Sebelum mulai menggambar dengan AutoCad terlebih dahulu kita harus mengatur parameter parameter gambar. Klik Tools pada Menu, tarik kebawah sampai pada Options kemudian Klik Kemudian akan muncul Jendela pengaturan Options seperti dibawah ini : Masukkan nilai-nilai yang diinginkan pada masing-masing Parameter yang kita inginkan. 4

6 C. Dasar-dasar Menggambar dengan AutoCad 1. Pengaturan Koordinat (Use Coordinat System) Dalam menggambar dengan AutoCad digunakan sistem koordinat Cartesian 3 Dimensi dengan sumbu X, Y, Z. Dalam setiap ruang pandang (Atas, Depan, Kanan, Bawah, Belakang maupun Kiri) Sumbu Z secara otomatis akan mengarah ke pengguna (keluar dari layar monitor). Koordinat Cartesian pada Ruang Gambar AutoCad Setiap kali memulai gambar baru pada AutoCad tampilan awal adalah tampak Atas. Untuk mempermudah, sebelum kita menggambar ubah pandangan ruang gambar menjadi tampak muka. Gunakan perintah VIEW pada Command Windows untuk menampilkan dialog Box atau Klik pada Menu bar View dan lalu sorot dan Klik 3D View lalu sorot dan Klik Front Dialog Box View 5

7 2. Sistem Acuan Absolut dan Relatif Sistem acuan Absolute menggunakan titik koordinat (0,0) sebagai acuan. Jadi semua ukuran, arah dan sudut di ukur dari koordinat tersebut. Sistem Absolut Sistem acuan Relative menggunakan titik koordinat terakhir sebagai acuan ukuran, arah dan sudut. Sistem Relatif Untuk merubah sistem acuan dapat dilakukan dengan menggunakan perintah Coords pada Command window lalu masukkan nilai yang di inginkan sebagai berikut : 0 = Off 1 = Relatif 2 = Absolut Atau dengan Klik kanan pada koordinat yang ada di Object Snap Menu lalu Klik Sistem yang diinginkan. Object Snap Menu Coordinate 6

8 3. Snap Menu (Snap, Grid, Polar, Ortho dll) Object Snap Menu adalah beberapa tools yang digunakan untuk membantu dan mempermuah pengguna dalam membuat gambar dengan ukuran dan perpotongan garis dengan tepat. Beberapa kerabat Object Snap Menu adalah : Snap, Grid, Ortho, Polar, OSnap, OTrack, LWT (Line Weigth Type) dan Model. Object Snap Menu Snap adalah tool yang berfungsi untuk menyisipkan/ mengepaskan garis pada titik-titik yang telah ditentukan. Sedang Grid adalah tool yang berupa titik-titik bantu pada ruang gambar. Snap dan Grid akan sangat berguna dalam menggambar dengan ukuran yang tepat. Masingmasing (Snap dan Grid) mempunyai besaran yang dapat diatur sesuai dengan kebutuhan kita. Dalam menggambar, usahakan nilai besaran Snap dan Grid sama. Ini akan mempermudah kita untuk membuat gambar dengan ukuran dan perpotongan gari yang tepat. Polar adalah tool yang membantu membuat garis atau memindahkan objyek secara lurus Horisontal (mendatar), Vertical (Melintang ke atas / ke bawah) atau Diagonal. Selain Polar ada tool Ortho yang dapat membantu membuat garis benar-benar lurus dengan titik acuan pertama secara mendatar maupun melintang. Osnap dan Otrack memungkinkan pengguna untuk menepatkan awal maupun akhir garis maupun obyek pada titik yang dikehendaki berimpit/ menyentuh obyek lain dengan tepat. Masing-masing tool pada Object Snap Menu dapat diaktifkan dengan meng Klik tombol (button) pada Object Snap Menu. Untuk merubah nilai atau setelan dapat dilakukan dengan melakukan klik Kanan pada tombol Object Snap Menu. Cara lain adalah dengan mengetikkan Text Command pada Command Window. 7

9 D. Membuat dan mengedit Obyek Gambar Dibawah ini adalah beberapa perintah dan prosedur yang biasa digunakan dalam menggambar dengan menggunakan AutoCad No Perintah Guna Langkah Keterangan Membuat Obyek Gambar 2D 1 Line / L Membuat garis lurus tunggal Ketik Line atau L klik titik awal garis, tarik dengan arah dan panjang sesuai kebutuhan. Ketik Line atau L kemudian masukkan koordinat awal garis (missal 0,0 ) tekan [enter] masukkan koordinat akhir garis (misal 100,0 ) tekan [enter]. Ketik Line atau L kemudian masukkan koordinat awal X<0 = ke X <90 = ke X <180= ke X <-90 / <270= ke = adalah tanda untuk memberikan arah relative dari titik awal garis tekan [enter] lalu ketik panjang garis dan arah garis dalam sudut ) 2 Pline/ PL Membuat garis bersambung dengan variasi Ketik Pline atau PL klik awal garis, tarik dengan panjang sesuai dengan keinginnan. Untuk mengganti jenis garis klik kanan dan pilih jenis garis yang di inginkan. Untuk mengakhiri tekan [enter] Ketik Pline atau PL masukkan koordinat awal garis tekan [enter], masukkan jenis garis yang di inginkan tekan [enter], masukkan koordinat akhir garis tekan [enter] untuk mengakhiri tekan [enter] Untuk menentukan panjang dan arah garis dapat dilakukan dengan memasukkan koordinat (X,Y) atau dengan memasukkan panjang dan arah garis seperti dalam perintah Line. Contoh 20<0 8

10 3 Mline/ ML Membuat garis lurus ganda Ketik Mline atau ML klik awal garis, tarik sampai panjang yang di inginkan tekan [enter] untuk mengakhiri. Ketik Mline atau ML masukkan koordinat awal garis tekan [enter], masukkan jenis garis yang di inginkan tekan [enter], masukkan koordinat akhir garis tekan [enter] untuk mengakhiri tekan [enter] Untuk merubah jarak antar garis, setelah perintah ML ketik Scale atau S kemudian masukkan jarak yang diinginkan misal: 2 Untuk membuat acuan setelah perintah ML ketik Justification atau J masukkan acuan T untuk Top/ atas Z untuk Zero/ tengah B untuk Bottom/ bawah 4 Polygon Membuat bentuk segi banyak beraturan Ketik Polygon kemudian [enter], masukkan jumlah sisi yang di inginkan (misal : 6) tekan [enter], klik atau masukkan koordinat titik tengah polygon tekan [enter] pilih bagiamana polygon akan di buat (Circum scribed / C atau Inscribed/ I) kemudian masukkan diameter polygon [enter] Ketik polygon kemudian [enter], masukkan banyak sisi yang diinginkan, kemudian ketik edge atau e dan masukkan panjang sisi yang diinginkan dengan melakukan klik atau memasukkan titik koordinat pertama [enter] dan klik atau masukkan koordinat titik kedua. Inscribed = garis tengah berdasar titik sudut Polygon Circumsribed = garis tengah berdasar titik tengah sisi polygon Edge = panjang sisi 9

11 5 Rectangle/ Rectang Membuat bentuk persegi empat Ketik Rectang kemudian [enter], klik atau masukkan titik sudut pertama persegi panjang [enter] masukkan titik sudut kedua [enter] Ketik Rectang kemudian [enter], klik atau masukkan titik sudut pertama persegi panjang [enter] ketik D masukkan panjang persegi yang akan di buat tekan [enter], masukkan lebar persegi yang akan di buat tekan [enter], masukkan 6 Arc/ A Membuat busur lingkaran Ketik Arc atau A kemudian tentukan titik koordinat awal, kemudian tentukan titik koordinat kedua selanjutnya tentukan titik koordinat akhir busur. Three point method Ketik Arc atu A kemudian ketik C tentukan titik tengah busur, kemudian tentukan sudut juring busur, atau panjang busur. Center point method 10

12 7 Circle/ C Membuat lingkaran Ketik Circle atau C kemudian tentukan titik koordinat sebagai titik tengah lingkaran, selanjutnya masukkan radius atau ketik D untuk memilih diameter lingkaran. 8 Revcloud Membuat Revision Cloud (area revisi) Ketik revcloud kemudian klik atau masukkan titik koordinat awal kemudian tarik kursor di area revisi dan tutup pada titik awal revcloud dimulai. 9 Spline Membuat garis kurva Ketil Spline kemudian klik atau masukkan titik koordinat awal, koordinat kedua, ketiga dst...ketik C untuk menutup dan tekan [enter] atau klik kanan RevCloud 11

13 10 Ellipse Membuat ellips Ketik Ellipse kemudian klik atau masukkan titik koordinat pertama, koordinat kedua untuk lebarnya dan koordinat ketiga untuk panjang ellips. Editing obyek 1 Erase Menghapus obyek Ketik Erase pilih obyek yang akan di hapus [enter] 2 Copy Menggandakan obyek Ketik Copy atau Co pilih obyek [enter] klik atau masukkan koordinat titik acuan/ base, klik atau masukkan dimana hasil akan di letakkan 12

14 3 Move Menggeser/ memindahkan obyek Ketik Move atau M pilih obyek [enter] klik atau masukkan titik koordinat acuan/ base, klik atau masukka koordinat dimana obyek akan diletakkan 4 Mirror Mencerminkan obyek Ketik Mirror atau Mi pilih obyek [enter] tentukan garis sumbu pencerminan ketik N untuk membiarkan obyek asli atau Y untuk menghapus obyek asli [enter] 4 Rotate Memutar oyek Ketik Rotate atau Ro pilih obyek, klik atau masukkan titik koordinat sumbu putaran, masukkan sudut pemutaran Pemutaran searah jarum jam (CW) nilai sudut (-) berlawan jarum jam (CCW) nilai sudut (+) 13

15 5 Array Menggandakan obyek dengan letak yang teratur Ketik Array atau Ar maka akan muncul dialog box Array, pilih obyek dan masukkan parameter Array Untuk Penyusunan berjajar pilih Rectangular Array Untuk penyusunan melingkar pilih Polar Array 6 Offset Menggandakan dengan menggeser obyek garis/ curva/ bidang 2D 7 Scale Merubah ukuran obyek Ketik Offset atau O masukkan besar pergeseran [enter] pilih garis/ kurva/ bidang yang akan di offset, masukkan arah offset dengan klik kiri pada arah yang dikehendaki Ketik Scale atau Sc pilih obyek, klik atau masukkan titik acuan, masukkan skala perubahan ukuran [enter] atau geser kursor untuk menentukan perubahan ukuran dan klik kiri Untuk membesaran masukkan nilai > 1 (misal 2) Untuk mengecilkan masukkan nilai < 1 (misal 0.7) 14

16 8 Trim Memotong garis dengan garis lain yang saling berotongan 9 Extend Memanjangkan garis sampai memotong garis acuan Ketik Trim atau Tr pilih obyek (Garis pemotong) [enter] dan pilih garis berpotongan yang akan dipotong/dihapus Ketik extend atau Ex pilih garis sebagai batas pemanjangan [enter] pilih garis yang akan dipanjangkan 10 Break Memotong obyek/ garis pada titik tertentu 11 Chamfer Membuat potongan pada sudut/ Pegas Ketik Break atau Br pilih titik pertama yang akan di potong kemudian pilih titik kedua Ketik Chamfer atau Cha ketik D masukkan besar pegasan (misal: 2) [enter], pilih garis pertama, pilih garis kedua Ketik Chamfer atau Cha ketik A masukkan panjang pegasan (misal: 2), masukkan besar sudut terhadap garis pertama (misal 45) [enter] kemudian pilih garis pertama, pilih garis kedua 15

17 12 Fillet Membulatkan sudut obyek Ketik Fillet atau F, ketik R masukkan radius Fillet [enter] pilih garis pertama, pilih garis kedua 13 Explode Memecah obyek menjadi garis sendirisendiri 14 Mledit Mengedit Multiline Ketik Explode pilih obyek yang akan dipecah [enter] Ketik Mledit maka akan muncul dialog box multiline edit tools Pilih edit tools klik OK Pilih Multi line yang akan di edit 15 Pedit Mengedit Poliline Ketik Pedit pilih garis pertama [enter], masukkan pilihan edit [Close/Join/Width/Edit vertex/fit/spline/decurve/ltypegen/undo] Pilih garis kedua, ketiga, dst [enter] Hanya dapat digunakan pada Multiline 16

18 Lembar Kerja 1 MEMBUAT OBYEK GEOMETRI 2 D DENGAN FREE HAND (MULTI LINE) Sebelumnya set SNAP dan GRID pada nilai 10 Ketik SNAP [Enter] lalu masukkan nilai baru 10 [Enter] Ketik GRID [Enter] lalu masukkan nilai baru 10 [Enter] Gambar 1 1. Klik Icon Multi Line 2. Klik Titik awal garis, kemudian tarik kursor ke kanan sepanjang 100 Klik, Lalu tarik kursor ke atas sepanjag 100 Klik, Lalu tarik kursor ke kiri sepanjang 100 Klik, Klik kanan pilih Close. 3. Ulangi beberapa kali dengan ukuran yang berbeda Gambar 2 1. Klik Icon Multi Line 2. Klik Titik Awal garis, Tarik kursor ke kanansepanjang 100 Klik, Lalu tarik kursor ke atas sepanjang 100, Klik kanan pilih Arc lalu tarik kursor ke kiri sepanjang 100 Klik, Klik kanan pilih Line lalu klik kanan lagi pilih Close Gambar 3 1. Lakukan seperti langkah-langkah di atas Ulangi latihan beberapa kali dengan bentuk yang berbeda 17

19 Lembar Kerja 2 MEMBUAT OBYEK GEOMETRI 2 D (LINGKARAN DAN ELIPS) Sebelumnya set SNAP dan GRID pada nilai 10 Ketik SNAP [Enter] lalu masukkan nilai baru 10 [Enter] Ketik GRID [Enter] lalu masukkan nilai baru 10 [Enter] Lingkaran D Klik Icon Lingkaran 2. Klik pada titik tengah yang diinginkan, tarik kursor ke kanan (ke kiri) sepanjang 50 lalu Klik Elips 1 1. Klik Icon Elips 2. Klik titik tengah Elips, tarik kursor ke kanan (ke kiri) sepanjang 50 Klik, kemudian tarik kursor ke bawah (ke atas) sepanjang 50 lalu Klik Elips 2 1. Klik Icon Elips 2. Klik titik tengah Elips, tarik kursor ke atas (ke bawah) sepanjang 50 Klik, kemudian tari kursor ke kanan (ke kiri) sepanjang 50 lalu Klik Ulangi latihan beberapa kali dengn ukuran yang berbeda 18

20 Lembar Kerja 3 MEMBUAT OBYEK GEOMETRI 2 D (POLYGON) Metode Inscribe (default) Segi Lima 1. Klik Icon Polygon 2. Masukkan jumlah sisi yang di inginkan 5 [Enter] 3. Klik titih tengah yang diinginkan 4. Masukkan metode yang diinginkan (I = Inscribed, C = Circumscribed) [Enter] 5. Kemudian tarik kursor ke atas sepanjang 50 lalu Klik Segi Enam 1. Klik Icon Polygon 2. Masukkan jumlah sisi yang di inginkan 6 [Enter] 3. Klik titih tengah yang diinginkan 4. Masukkan metode yang diinginkan (I = Inscribed, C = Circumscribed) [Enter] 5. Kemudian tarik kursor ke atas sepanjang 50 lalu Klik Segi Delapan 1. Klik Icon Polygon 2. Masukkan jumlah sisi yang di inginkan 8 [Enter] 3. Klik titih tengah yang diinginkan 4. Masukkan metode yang diinginkan (I = Inscribed, C = Circumscribed) [Enter] 5. Kemudian tarik kursor ke atas sepanjang 50 lalu Klik Ulangi beberapa kali dengan jumlah sisi dan metode yang berbeda, Amati hasilnya 19

21 Lembar Kerja 4 MENGGAMBAR PERSEGI DENGAN MENGGUNAKAN COMMAND LINE 1. Set Parameter Coordinat pada sistem Relative dengan mengetik COORDS pada Command windows lalu masukkan nilai 1 (untuk sistem Relative) 2. Buatlah Gambar 2D seperti dibawah ini dengan menggunakan Text Command di Command Windows 3. Ketik Line [Enter] 4. Masukkan titik koordinat awal 0,0 [Enter] 5. Masukkan titik koordinat [Enter] 6. Masukkan titik koordinat [Enter] 7. Masukkan titik koordinat [Enter] 8. Masukkan titik koordinat [Enter] 9. Ketik Line [Enter] 10. Masukkan titik koordinat 0,0 [Enter] 11. Masukkak titik koordinat 500,400 [Enter] 12. Ketik Line [Enter] 13. Masukkan titik koordinat 500,0 [Enter] 14. Masukkan titik koordinat 0,400 [Enter] Ulangi latihan dengan ukuran gambar yang berbeda 20

22 Lembar Kerja 5 Menggambar Denah Kamar Gunakan Perintah Line,Multi Line, Arc, Rectang, Offset, Fillet dan lainnya Denah Kamar Aktifkan dahulu Grid dan Snap Set Nilai Grid dan Snap sebesar 10 21

23 Lembar Kerja 6 Membuat Pola Sederhana Gunakan perintah Circle, Arc, Multi line, Array, Mirror dan lainnya Pola sederhana 22

24 Membuat obyek 3D Surface 1 3D Membuat obyek 3D berongga 2 Revsurf Membuat obyek 3D berongga dengan memutar obyek 2D Ketik 3D pilih salah satu options [Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge] Ketik B untuk Box/ balok Ketik C untuk Cone/ kerucut/ corong Ketik DI untuk Dish/ Setengah bola terbalik Ketik DO untuk Dome/ Setengah bola Ketik M untuk Mesh/ bidang / permukaan Ketik P untuk Pyramid/ Piramida Ketik S untuk Sphere/ bola Ketik T untuk Torus/ donat Ketik W untuk Wedge/ baji Kemudian kuti petunjuk selanjutnya Ketik Revsurf pilih obyek [enter] pilih garis acuan untuk memutar obyek, masukkan sudut awal pemutaran (0-360) [enter] masukkan sudut akhir pemutaran (>0 s/d 360) [enter] 23

25 3 Tabsurf Membuat bidang dari garis/kurva Ketik Tabsurf pilih garis/kurva yang akan di tab, pilih garis sebagai arah dan panjang tab 4 Rulesurf Membuat bidang dari 2 garis/ kurva Ketik Rulesurf pilih garis / kurva pertama, pilih garis/ kurva kedua Membuat obyek 3D Solid/ 3D pejal 1 Box Membuat balok pejal Ketik Box kemudian klik atau masukkan titik koordinat pertama, kemudian klik diagonalnya kemudian masukkan tinggi balok [enter] Ketik box kemudian klik atau masukkan titik koordinat pertama, ketik L masukkan panjang balok [enter], masukkan lebar balok [enter] kemudian masukkan tinggi balok [enter] 24

26 2 Cone Membuat kerucut pejal 3 Sphere Membuat bola pejal 4 Cylinder Membuat silender pejal 5 Wedge Membuat baji pejal Ketik Cone kemudian klik atau masukkan titik koordinat tengah dasar kerucut, klik atau masukkan jari-jari dasar kerucut, masukkan tinggi kerucut [enter] Ketik Cone kemudian klik atau masukkan titik koordinat tengah dasar kerucut, ketik D masukkan Diameter dasar kerucut [enter], masukkan tinggi kerucut [enter] Ketik Sphere klik atau masukkan titik koordinat tengah bola [enter], kemudian klik radius bola Ketik Sphere klik atau masukkan titik koordinat bola [enter] ketik D masukkan diameter bola [enter] Ketik Cylinder klik atau masukkan titik tengah dasar silender [enter] klik radius dasar silinder, masukkan tinggi silender [enter] Ketik Cylinder klik atau masukkan titik tengah dasar silinder, ketik D masukkan diameter silinder [enter] masukkan tinggi silinder [enter] Ketik Wedge klik atau masukkan titik koordinat pertama, klik diagonal dasar baji, masukkan tinggi baji [enter] Ketik Wedge klik atau masukkan koordinat pertama, ketik L masukkan panjang baji [enter], masukkan lebar baji [enter], masukkan tinggi baji [enter] Ketik Wedge klik atau masukkan koordinat pertama, ketik C masukkan sisi baji [enter] 25

27 6 Torus Membuat donat pejal Solids Editing 1 Extrude Membuat obyek 3D pejal dari obyek 2D Ketik Torus klik atau masukkan titik koordinat tengah donat [enter], klik atau masukkan jari-jari tengah donat, masukkan jarijari lingkaran donat [enter] Ketik Torus klik atau masukkan titik koordinat tengah donat, ketik D masukkan diameter tengah donat [enter], ketik D masukkan diameter lingkaran donat [enter] Ketik Extrude atau Ext pilih obyek 2D yang akan di extrude [enter] masukkan tingginya [enter] masukkan sudut tap [enter] Hanya obyek tertutup yang dapat di extrude 2 Revolve Membuat obyek 3D pejal dengan memutar obyek 2D Ketik Revolve atau Rev pilih obyek 2D yang akan di Revolve, tentukan garis acuan pemutaran (X/Y/Z) atau tentukan sendiri garis acuan dengan klik di titik koordinat tertentu dan tarik sampai koordinat tertentu, masukkan sudut pemutaran (> 0 s/d 360) [enter] Hanya obyek tertutup yang dapat di Revolve 26

28 3 Union Menyatukan beberapa obyek 3D pejal Ketik Union pilih obyek yang akan di satukan [enter] 4 Subtract Mengurangi/ memotong obyek 3D pejal dengan obyek 3D pejal yang lain Ketik Subtract atau Su pilih obyek yang akan di potong [enter] pilih obyek yang akan digunakan untuk memotong [enter] Obyek harus berpotongan 5 Intersect Menghilangkan bagian yang tidak berpotongan/ membuat potongan obyek Keteik Intersect pilih obyek [enter] Obyek harus berpotongan 27

29 Lembar Kerja 8 Menggambar Bangun 3D Sederhana Gunakan perintah 3D (Box, Cone, Dome, Sphere) Bangun 3D Surface Sederhana Ulangi latihan dengan bentuk-bentuk dan ukuran berbeda 28

30 Lembar Kerja 9 Menggambar Meja dan Gelas Menggunakan Perintah Revsurf, 3Dview, Render Sebelumnya Set SURFTAB1= 64 dan SURFTAB2= 64 Set 3D View pada Front [View > 3D View > Front] Gambar Awal Sebelum perintah Revsurf Gambar Meja dan Gelas setelah Render 29

31 Lembar Kerja 10 Menggambar 3D Solid dengan Perintah Extrude Menggunakan perintah Extrude Sebelumnya set 3D View pada Top [View > 3D View > Top] Gambar Awal Gambar setelah di Extrude 30

32 Lembar Kerja 11 Menggambar Gazebo dengan Perintah Revolve Menggunakan perintah Revolve Sebelumnya set 3D View pada Top [View > 3D View > Front] Gambar Awal Setelah di Revolve Setelah di Render 31

33 Lembar Kerja 12 Menggambar Bangun 3D Sederhana Menggunakan perintah Revolve, Extrude, Subtract Sebelumnya set 3D View pada Top [View > 3D View > Front] Gambar Awal Setelah di Revolve dan di Subtract Setelah di Render 32

MODUL AUTOCAD INDRA KELANA JAYA 2015

MODUL AUTOCAD INDRA KELANA JAYA 2015 MODUL AUTOCAD INDRA KELANA JAYA 2015 Pendahuluan Automatic Computer Aided Design (AutoCAD) adalah salah satu perangkat lunak untuk pembuatan gambar yang berorientasi visual, baik gambar 2-Dimenis ataupun

Lebih terperinci

Untuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD

Untuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD PERSIAPAN LATIHAN Untuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD Pada dasarnya ada dua perintah menggambar dalam

Lebih terperinci

- tab kedua : mengatur polar tracking, dengan tujuan membantu menentukan sudut secara otomatis sesuai dengan sudut yang ditentukan.

- tab kedua : mengatur polar tracking, dengan tujuan membantu menentukan sudut secara otomatis sesuai dengan sudut yang ditentukan. BAB. 3 PERINTAH-PERINTAH GAMBAR Sebelum memulai penggambaran, sebaiknya kita lakukan drafting setting. Melalui drafting setting kita dapat mengatur environment AutoCAD, seperti : onjek snap, polar, mengatur

Lebih terperinci

Powered by: M o d u l A u t o C A D 2 D 1

Powered by:  M o d u l A u t o C A D 2 D 1 M o d u l A u t o C A D 2 D 1 M o d u l A u t o C A D 2 D 2 1.1. Mengaktifkan AutoCAD PART I PENGENALAN AutoCAD Aktifkan AutoCAD, caranya: a. Klik kanan pada ikon AutoCAD. b. Pilih Open. c. Maka akan tampak

Lebih terperinci

LOGO. Semester Genap

LOGO. Semester Genap LOGO Semester Genap Pointer Beberapa fungsi pointer: 1. Klik kiri, untuk memilih objek/perintah 2. Klik kanan untuk menampilkan pilihan tambahan/enter 3. Roda untuk memperbesar atau mempercecil tampiran

Lebih terperinci

BAB 3 FASILITAS PENGGAMBARAN OBJEK GEOMETRI

BAB 3 FASILITAS PENGGAMBARAN OBJEK GEOMETRI BAB 3 FASILITAS PENGGAMBARAN OBJEK GEOMETRI 3.1 Menggambar Objek Linear 3.1.1 Line Line merupakan jenis perintah gambar untuk membuat garis tunggal lurus. Apabila digunakan untuk membuat garis yang bersegmen,

Lebih terperinci

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:nuryadin_er@uny.ac.id JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN

Lebih terperinci

Membuat Sketch 2D Sederhana dalam Autodesk Inventor

Membuat Sketch 2D Sederhana dalam Autodesk Inventor Membuat Sketch 2D Sederhana dalam Autodesk Inventor Gede Andrian Widya Perwira gede.andrian@raharja.info Abstrak Sketch memiliki peranan penting karena merupakan rangka dalam membuat gambar 3D Model atau

Lebih terperinci

Object Modification. Jurusan Teknik Geomatika Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Institut Teknologi Sepuluh Nopember

Object Modification. Jurusan Teknik Geomatika Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Institut Teknologi Sepuluh Nopember Jurusan Teknik Geomatika Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Institut Teknologi Sepuluh Nopember www.geomatika.its.ac.id Object Modification Lalu Muhamad Jaelani, ST, MSc Khomsin, ST, MT Jalankan Program

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH : CAD DASAR ( ) KELAS A. By: Dian P.E. Laksmiyanti, ST, MT. Jurusan Arsitektur Institut Teknilogi Adhi Tama Surabaya

MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH : CAD DASAR ( ) KELAS A. By: Dian P.E. Laksmiyanti, ST, MT. Jurusan Arsitektur Institut Teknilogi Adhi Tama Surabaya MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH : CAD DASAR (1304216) KELAS A By: Dian P.E. Laksmiyanti, ST, MT Jurusan Arsitektur Institut Teknilogi Adhi Tama Surabaya Semester Genap 2015/2016 BAB 4. DRAWING Menggambar bisa

Lebih terperinci

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:nuryadin_er@uny.ac.id JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN

Lebih terperinci

2. Tentukan koordinat awal garis. 1. Ketik XL 2. Tarik garis horizontal / vertical 3. Tentukan lokasi yang diinginkan 4. Tekan escape (esc)

2. Tentukan koordinat awal garis. 1. Ketik XL 2. Tarik garis horizontal / vertical 3. Tentukan lokasi yang diinginkan 4. Tekan escape (esc) Sistem Kerja Perintah Autocad 1. Menggambar Perintah Langkah Kerja Latihan Menentukan koordinat Menggambar autocad selalu dibutuhkan koordinat untuk memulai pekerjaan. Koordinat ditetapkan berdasarkan

Lebih terperinci

PERTEMUAN 10 PENGGUNAAN PERINTAH DASAR MENU DRAW

PERTEMUAN 10 PENGGUNAAN PERINTAH DASAR MENU DRAW PERTEMUAN 10 PENGGUNAAN PERINTAH DASAR MENU DRAW 10.1. Cara menggunakan perintah menu Draw. Sebelum memulai menggambar sebaiknya dilakukan pengaturan-pengaturan pada AutoCAD untuk mendapatkan kemudahan-kemudahan

Lebih terperinci

Gambar 1.1 Program AutoCAD 2006 dengan keterangan elemen-elemennya

Gambar 1.1 Program AutoCAD 2006 dengan keterangan elemen-elemennya Introduction AutoCADPage 1 of 6 1.1 Mengenal AutoCAD 2006 AutoCAD merupakan program CAD yang paling banyak dipergunakan. AutoCAD dibuat oleh perusahaan perangkat lunak raksasa Amerika Serikat, Autodesk

Lebih terperinci

MENGGAMBAR DENGAN AUTOCAD

MENGGAMBAR DENGAN AUTOCAD MENGGAMBAR DENGAN AUTOCAD Budi #3D http://eben3d.blogspot.com BELAJAR MENGGAMBAR DENGAN AUTOCAD CAD (COMPUTER AIDED DESIGN) Disain Berbantuan Komputer (Computer Aided Design/CAD) merupakan sebuah program

Lebih terperinci

DIGITASI PETA RASTER. A. Digitasi Secara On Screen Digitizing MapInfo

DIGITASI PETA RASTER. A. Digitasi Secara On Screen Digitizing MapInfo MATERI 5 DIGITASI PETA RASTER Digitasi peta raster (vektorisasi) dapat dilakukan dengan menggunakan tablet digitizer atau dengan on screen digitizing. Pada kegiatan ini kita akan melakukan proses vektorisasi

Lebih terperinci

Oleh Nuryadin Eko Raharjo, M.Pd

Oleh Nuryadin Eko Raharjo, M.Pd Oleh Nuryadin Eko Raharjo, M.Pd email:nuryadin_er@uny.ac.id e Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan an Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta 2009 BAB MENGGAMBAR DASAR 2 A. Sistem Koordinat

Lebih terperinci

GAMBAR TEKNIK DAN AUTOCAD

GAMBAR TEKNIK DAN AUTOCAD 1 GAMBAR TEKNIK DAN AUTOCAD PROGRAM APLIKASI AUTOCAD AutoCAD merupakan program aplikasi komersial untuk menggambar dan mendesain dengan bantuan komputer (computer- aided design, CAD) yang dapat dikatakan

Lebih terperinci

Tutorial Dasar AutoCAD 2008

Tutorial Dasar AutoCAD 2008 Tutorial Dasar AutoCAD 2008 July28 TUTORIAL AutoCAD 2008 Pada dewasa saat ini, teknologi sangat berkembang seiring zaman. Dan pada kesempatan kali ini, saya ingin mengenalkan pada anda sebuah program yang

Lebih terperinci

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:nuryadin_er@uny.ac.id JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN

Lebih terperinci

DAFTAR ISI TOOLBAR SOLID TOOLBAR SHADE TOOLBAR 3D ORBIT TOOLBAR SURFACE TOOLBAR SOLIDS EDITING TOOLBAR MODIFY II TOOLBAR VIEW TOOLBAR TOOLBAR UCS

DAFTAR ISI TOOLBAR SOLID TOOLBAR SHADE TOOLBAR 3D ORBIT TOOLBAR SURFACE TOOLBAR SOLIDS EDITING TOOLBAR MODIFY II TOOLBAR VIEW TOOLBAR TOOLBAR UCS DAFTAR ISI TOOLBAR SOLID TOOLBAR SHADE TOOLBAR 3D ORBIT TOOLBAR SURFACE TOOLBAR SOLIDS EDITING TOOLBAR MODIFY II TOOLBAR VIEW TOOLBAR TOOLBAR UCS TOOLBAR RANDER TOOLBAR SOLIDS Box. Fungsi : untuk membuat

Lebih terperinci

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:nuryadin_er@uny.ac.id JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN

Lebih terperinci

KATA PENGANTAR. Jakarta, Januari Ir. Sofi Ansori Penulis

KATA PENGANTAR. Jakarta, Januari Ir. Sofi Ansori Penulis KATA PENGANTAR Sebagai prakata, pertama kali yang sangat ingin penulis sampaikan adalah ucapan terima kasih kepada beberapa pihak yang secara langsung maupun tidak langsung telah membantu proses penulisan

Lebih terperinci

CHAPTER 1. Persiapan Menggambar

CHAPTER 1. Persiapan Menggambar CHAPTER 1 Persiapan Menggambar Gambar 10. Jendela OSNAP 1. Menjalankan AutoCAD 2. Mengganti Warna Latar 3. Menampilkan Toolbar Bantu 4. Cara Menggunakan Mouse 5. Mengatur Luas Area Kerja 6. Mengatur Satuan

Lebih terperinci

Perintah-perintah Dasar Pada AutoCAD

Perintah-perintah Dasar Pada AutoCAD Perintah-perintah Dasar Pada AutoCAD Pada AutoCAD, selain menggunakan Toolbar yang tersedia, terdapat pula perintah-perintah yang berlaku untuk membantu kita membuat gambar. Menggambar garis, lingkaran,

Lebih terperinci

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:nuryadin_er@uny.ac.id JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN

Lebih terperinci

Aplikasi AutoCAD. untuk Desain Rancang Bangun 3D

Aplikasi AutoCAD. untuk Desain Rancang Bangun 3D Aplikasi AutoCAD untuk Desain Rancang Bangun 3D Aplikasi AutoCAD untuk Desain Rancang Bangun 3D Suparno Sastra M. PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Aplikasi AutoCAD untuk Desain Rancang Bangun 3D Suparno

Lebih terperinci

PENGENALAN AUTOCAD 1. MEMULAI AUTOCAD. Toolbar. Drawing Area. Toolbox. UCS Pointer. Command Line MODUL BELAJAR AUTOCAD

PENGENALAN AUTOCAD 1. MEMULAI AUTOCAD. Toolbar. Drawing Area. Toolbox. UCS Pointer. Command Line MODUL BELAJAR AUTOCAD PENGENALAN AUTOCAD AUTOCAD merupakan sebuah program aplikasi berbasis grafdis yang diluncurkan oleh Autodesk, dimaksudkan untuk membantu dan mempermudah pembuatan gambar 2D, 3D atau bahkan gambar arsitektur

Lebih terperinci

TUTORIAL AUTOCAD ARSITEKTUR UR. Tutorial AUTOCAD Page 1

TUTORIAL AUTOCAD ARSITEKTUR UR. Tutorial AUTOCAD Page 1 Tutorial AUTOCAD Page 1 BAB I PENDAHULUAN 1. Pengertian Autocad Seiring dengan lajunya perkembangan teknologi informasi global dewasa ini, maka otomatis tuntutan terhadap penggunaan teknologi mutlak sangat

Lebih terperinci

AutoCAD. untuk. Desain dan Finishing Rancang Bangun 3D

AutoCAD. untuk. Desain dan Finishing Rancang Bangun 3D AutoCAD untuk Desain dan Finishing Rancang Bangun 3D Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi

Lebih terperinci

PENDAHULUAN BAGIAN 1

PENDAHULUAN BAGIAN 1 Sumbu z PENDAHULUAN BAGIAN 1 Sistem Koordinat AutoCAD 3 Dimensi Sepertihalnya Autocad 2 dimensi, pada AutoCAD 3 dimensi juga mempunyai system koordinat. Pada prinsipnya untuk koordinat X dan Y nya akan

Lebih terperinci

1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK. Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT. 1 P a g e

1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK. Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT. 1 P a g e 1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT 1 P a g e Bab VI PROGE CAD Proge CAD adalah program CAD buatan progesoft yang disusun berdasarkan

Lebih terperinci

Manual AutoCAD 2 Dimensi. oleh: Fikri Alami, S.T., M.Sc. Siti Nurul Khotimah, S.T.,M.Sc

Manual AutoCAD 2 Dimensi. oleh: Fikri Alami, S.T., M.Sc. Siti Nurul Khotimah, S.T.,M.Sc 2 Dimensi oleh: Fikri Alami, S.T., M.Sc. Siti Nurul Khotimah, S.T.,M.Sc JURUSAN TEKNIK SIPIL FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS LAMPUNG Tahun 2017 2 I. MEMULAI AUTOCAD 2007 1. Klik 2X Icon AutoCAD 2007 pada layar

Lebih terperinci

5.1 Membuat Garis Bantu Dasar

5.1 Membuat Garis Bantu Dasar MENDESAIN GELAS Dalam bab ini akan dibahas bagaimana mendesain gelas menggunakan perintah-perintah AutoCAD dan trik pemecahan masalah desain guna mencapai desain yang sempurna. Dalam mendesain gelas, pertama-tama

Lebih terperinci

TECHNICAL DRAWING FARIDWAJDI 2013 WIREFRAME. Merupakan SURFACE SOLID. Bentuk 3D. bentuk dapat

TECHNICAL DRAWING FARIDWAJDI 2013 WIREFRAME. Merupakan SURFACE SOLID. Bentuk 3D. bentuk dapat 12.1 BENTUK OBJEK 3D WIREFRAME Merupakan rangka objek 3D. pada wireframee tidak ada surface, hanya terdiri dari titik, garis, kurva yang menggambarkan batasan objek 3D. SURFACE Bentuk objek 3D ini sudah

Lebih terperinci

01 PENGANTAR GAMBAR TEKNIK

01 PENGANTAR GAMBAR TEKNIK 1.1 DEFINISI 01 PENGANTAR GAMBAR TEKNIK Gambar teknik merupakan bahasa komunikasi antara desainer dan manufaktur untuk memvisualisasikan ide produk baru yang akan diproduksi menurut standar yang berlaku.

Lebih terperinci

LAMPPIRAN. Lampiran 1. Berita Acara Pelaksanaan Kegiatan Pengabdian pada Masyarakat

LAMPPIRAN. Lampiran 1. Berita Acara Pelaksanaan Kegiatan Pengabdian pada Masyarakat LAMPPIRAN Lampiran 1. Berita Acara Pelaksanaan Kegiatan Pengabdian pada Masyarakat 20 Lampiran 2. Surat Keterangan Pelaksanaan 21 Lampiran 3. Daftar Hadir Kegiatan Pengabdian 22 23 24 25 26 27 28 29 30

Lebih terperinci

1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK. Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT. 1 P a g e

1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK. Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT. 1 P a g e 1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT 1 P a g e Bab VII Modifikasi Objek dan Lembar Kerja ProgeCAD menyediakan banyak perangkat pengeditan

Lebih terperinci

MEMBUAT OBJECT 3D DENGAN EXTRUDE. Sebuah Ducting dengan dimensi seperti pada gambar 1. Langkah kerja pembuatannya:

MEMBUAT OBJECT 3D DENGAN EXTRUDE. Sebuah Ducting dengan dimensi seperti pada gambar 1. Langkah kerja pembuatannya: MEMBUAT OBJECT 3D DENGAN EXTRUDE Gambar 1 Object Tampak Atas Sebuah Ducting dengan dimensi seperti pada gambar 1. Langkah kerja pembuatannya: 1. Buat Garis bantu seperti pada gambar 2. Garis bantu dibuat

Lebih terperinci

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:nuryadin_er@uny.ac.id JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN

Lebih terperinci

MODUL 1 COMPUTER AIDED DESIGN (CAD)

MODUL 1 COMPUTER AIDED DESIGN (CAD) MODUL 1 COMPUTER AIDED DESIGN (CAD) A. Pendahuluan CAD merupakan suatu program aplikasi computer langsung yang dipakai untuk proses desain, rancangan, sehingga proses tersebut akan lebih mudah dan cepat

Lebih terperinci

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010 BAB I & II Pengertian AutoCad singkatan dari Automatic Computer Aidet Design artinya merancang berbantu komputer secra otomatis. Penggunaan Rumus Koordinat 1. Koordinat Kartesius Koordinat ini merupakan

Lebih terperinci

MODUL PRAKTEK KOMPUTER

MODUL PRAKTEK KOMPUTER POKOK BAHASAN Pengenalan Software AutoCAD I 1. PENDAHULUAN 1.1. Deskripsi Singkat AutoCAD adalah sebuah program aplikasi (software) yang digunakan untuk menggambar dan mendisain gambar, seperti bidang

Lebih terperinci

BAB 2 FASILITAS BANTU GAMBAR

BAB 2 FASILITAS BANTU GAMBAR BAB 2 FASILITAS BANTU GAMBAR 2.1 Quick Properties Quick Properties adalah fasilitas untuk menampilkan informasi properties yang terdapat pada tiap-tiap objek secara umum, sehingga bisa mempermudah untuk

Lebih terperinci

2D Graphic Architecture - 1 POKOK BAHASAN

2D Graphic Architecture - 1 POKOK BAHASAN 2D Graphic Architecture - 1 02 POKOK BAHASAN Menggambar Objek 2D : Line, Construction Line, Polyline, Polygon, Rectangle, Arc, Circle, Revision Cloud, Spline, Ellipse, Elipse Arc. Mengedit Objek 2D : Erase,

Lebih terperinci

PERTEMUAN 11 MODIFIKASI OBYEK DAN PENGATURAN LAYAR KERJA

PERTEMUAN 11 MODIFIKASI OBYEK DAN PENGATURAN LAYAR KERJA 11.1. Memodifikasi Gambar 1. Erase PERTEMUAN 11 MODIFIKASI OBYEK DAN PENGATURAN LAYAR KERJA Erase atau hapus adalah perintah yg dipergunakan untuk menghapus object. Command: e Select objects: (Pilih objek

Lebih terperinci

Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan

Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan Oleh Nuryadin Eko Raharjo, M.Pd email:nuryadin_er@uny.ac.id Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta 2009 BAB MENGEDIT GAMBAR 4 Dalam autocad tersedia

Lebih terperinci

Registrasi Image dengan ARC VIEW

Registrasi Image dengan ARC VIEW MODUL 5 DIGITASI dengan Arc View Registrasi Image dengan ARC VIEW Aktifkan extension image analysis, TIFF or JPEG Add Theme, pilih gambar yang mau didigitasi. Tool Align akan aktif. Pilih Tool Align Klik

Lebih terperinci

DASAR DASAR AUTOCAD (2D)

DASAR DASAR AUTOCAD (2D) DASAR DASAR AUTOCAD (2D) Line Perintah untuk membuat garis lurus Tiga sistem koordinat: a. Koordinat Kartesius Command: LINE (tekan Enter) Specify fist point: 1,2 (tekan Enter) Specify next point: 3,2

Lebih terperinci

Tutorial Pro/Engineer Wildfire: Basic Sketch

Tutorial Pro/Engineer Wildfire: Basic Sketch Tutorial Pro/Engineer Wildfire: Basic Sketch Disusun oleh: Ahmad Isni Kurniawan ahmadisni.wordpress.com Pendahuluan Sketch umumnya diperlukan saat kita menjalankan feature untuk membuat 3D model seperti

Lebih terperinci

I.1. KEBUTUHAN PERANGKAT KERAS UNTUK MENJALANKAN PROGRAM AUTOCAD

I.1. KEBUTUHAN PERANGKAT KERAS UNTUK MENJALANKAN PROGRAM AUTOCAD BAB I PENDAHULUAN Seiring dengan lajunya perkembangan teknologi informasi global dewasa ini, maka otomatis tuntutan terhadap penggunaan teknologi mutlak sangat diperlukan. Adapun salah satu wujud teknologi

Lebih terperinci

Modul Praktikum CAD Teknik Penerbangan STTA BAB I PENDAHULUAN

Modul Praktikum CAD Teknik Penerbangan STTA BAB I PENDAHULUAN BAB I PENDAHULUAN Seiring dengan berkembangnya teknologi informasi global saat ini, secara otomatis tuntutan terhadap penggunaan teknologi mutlak sangat diperlukan. Penggunaan software computer dalam dunia

Lebih terperinci

Profil Dosen Pengampu

Profil Dosen Pengampu Profil Dosen Pengampu Identitas Pribadi: Nama : Dedy Masnur, S.T., M.Eng. NIP : 197612072003121002 Jabatan Fungsional : Lektor Pangkat/Gol/Ruang : Penata/ III c TTL : Bukittinggi, Sumatera Barat/ 07 Desember

Lebih terperinci

MENGGAMBAR 2 DIMENSI With :AutoCAD

MENGGAMBAR 2 DIMENSI With :AutoCAD MENGGAMBAR 2 DIMENSI With :AutoCAD Dalam proses penggambaran 2 dimensi dapat dilakukan dengan cara mengetik perintah atau dapat dilakukan langsung dengan menggunakan Icon yang sudah tersedia pada Toolbar.

Lebih terperinci

MODUL PEMBELAJARAN AUTO-CAD 2002

MODUL PEMBELAJARAN AUTO-CAD 2002 MODUL PEMBELAJARAN AUTO-CAD 2002 Memulai Menjalankan AUTOCAD Double klik icon auto cad, atau klik sekali diikuti dengan menekan tombol ENTER Akan terbuka jendela auto cad sebagai berikut : Jika tampil

Lebih terperinci

FM-UDINUS-BM-08-05/R0

FM-UDINUS-BM-08-05/R0 RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : E124309 / Perancangan Terbantu Komputer Revisi 4 Satuan Kredit Semester : 2 SKS Tgl revisi : 16 Juli 2015 Jml Jam kuliah

Lebih terperinci

Pengenalan AutoCAD. Menjalankan AutoCAD 2012

Pengenalan AutoCAD. Menjalankan AutoCAD 2012 Pengenalan AutoCAD AutoCAD 2012 merupakan aplikasi yang sangat populer, yang paling banyak digunakan untuk pembuatan gambar teknik. Dengan AutoCAD, Anda dapat dapat menghasilkan gambar yang sangat presisi

Lebih terperinci

BAB 4 PERANGKAT EDITING ELEMEN KONSTRUKSI

BAB 4 PERANGKAT EDITING ELEMEN KONSTRUKSI BAB 4 PERANGKAT EDITING ELEMEN KONSTRUKSI Untuk tujuan mempermudah dalam mengakses dan aplikasinya, maka jenis-jenis perangkat editing elemen konstruksi yang tersedia pada ArchiCAD 10, peletakannya disusun

Lebih terperinci

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:nuryadin_er@uny.ac.id JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN

Lebih terperinci

MATERI PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI SEKTOR KONSTRUKSI SUB SEKTOR ARSITEKTUR JURU GAMBAR ARSITEKTUR PELATIHAN 3DS MAX 9

MATERI PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI SEKTOR KONSTRUKSI SUB SEKTOR ARSITEKTUR JURU GAMBAR ARSITEKTUR PELATIHAN 3DS MAX 9 MATERI PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI SEKTOR KONSTRUKSI SUB SEKTOR ARSITEKTUR JURU GAMBAR ARSITEKTUR PELATIHAN 3DS MAX 9 MODUL PELATIHAN 3DS MAX 9 Kita dapat memulai Autodesk 3DS Max 9 melalui shortcut

Lebih terperinci

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA Kompetensi Dasar : Membuat karya grafis sederhana Indikator : - Membuat proyek baru - Melakukan format pada teks - Melakukan format pada grafis - Melakukan penggabungan

Lebih terperinci

BAB 3 Modifikasi Objek 2 dan 3 dimensi

BAB 3 Modifikasi Objek 2 dan 3 dimensi BAB 3 Modifikasi Objek 2 dan 3 dimensi Menggambar objek 2 dimensi biasanya di awali dengan katagori Shapes, secara default objek tersebut memiliki unsur garis, sebagaimana yang dijelaskan pada materi sebelumnya.

Lebih terperinci

BAB IV TAHAPAN DAN PROSES MENDESAIN CONVEYOR SCREW

BAB IV TAHAPAN DAN PROSES MENDESAIN CONVEYOR SCREW BAB IV TAHAPAN DAN PROSES MENDESAIN CONVEYOR SCREW 4.1 Alat dan Bahan 1. Personal computer (PC) 2. AutoCAD 2013 3. Desain produk yang akan dibuat. 4.2 Diagram Alir Alat dan Bahan Membuka Software Autocad

Lebih terperinci

Tutorial AutoCAD Dasar Tugas 6

Tutorial AutoCAD Dasar Tugas 6 Tutorial AutoCAD Dasar Tugas 6 Website: http://karyaguru.com Email: admin@karyaguru.com Telephone: +62 877 8145 9234 1 LANGKAH 1 Buatlah obyek kotak berukuran 10 x 8 x 1.5 menggunakan perintah Box dengan

Lebih terperinci

X ref System Auto CAD 2007

X ref System Auto CAD 2007 HAGUN X ref System Auto CAD 2007 Suatu kemudahan untuk menggunakan buku ini karena menyajikan tampilan instruksi yang akan memudahkan bagi para pembaca untuk mencoba menjalankannya Gunawan 2009 E mail:

Lebih terperinci

MODUL AUTOCAD 2000 DALAM MATA DIKLAT PEMASANGAN INSTALASI LISTRIK PENERANGAN DAN TENAGA

MODUL AUTOCAD 2000 DALAM MATA DIKLAT PEMASANGAN INSTALASI LISTRIK PENERANGAN DAN TENAGA MODUL AUTOCAD 2000 DALAM MATA DIKLAT PEMASANGAN INSTALASI LISTRIK PENERANGAN DAN TENAGA AL HAKIM BEACON PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA 2004 BAB I PENDAHULUAN A.

Lebih terperinci

BAHAN PRAKTIKUM GEOGEBRA

BAHAN PRAKTIKUM GEOGEBRA BAHAN PRAKTIKUM GEOGEBRA Berikut ini diberikan petunjuk praktikum pembelajaran Matematika Aljabar dan Kalkulus menggunakan Geogebra. Geogebra merupakan software yang berisi aplikasi aljabar dan geometri.

Lebih terperinci

3D STUDIO MAX. Setting awal 3D Studio Max 9

3D STUDIO MAX. Setting awal 3D Studio Max 9 3D STUDIO MAX Setting awal 3D Studio Max 9 1. Untuk kerja yang leluasa, aturlah resolusi desktop windows anda setinggi mungkin di Control Panel Display. Disarankan menggunakan monitor 17 atau lebih besar.

Lebih terperinci

PELATIHAN GEOGEBRA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA

PELATIHAN GEOGEBRA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA PETUNJUK PRAKTIKUM PELATIHAN GEOGEBRA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA DISUSUN OLEH: Atmini Dhoruri, MS Emi Nugroho RS, M.Sc Dwi Lestari, M.Sc. (dwilestari@uny.ac.id) JURUSAN PENDIDIKAN MATEMATIKA FAKULTAS

Lebih terperinci

BAB 6 EDITING. Mengedit kesalahan dengan fasilitas Advance Editing

BAB 6 EDITING. Mengedit kesalahan dengan fasilitas Advance Editing BAB 6 EDITING 6.1 Kesalahan pada digitasi garis 1. Over Shoot Kesalahan ini terjadi apabila terdapat dua garis yang tidak terhubung tetapi saling berpotongan 2. Under Shoot Kesalahan ini terjadi apabila

Lebih terperinci

LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK

LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK Pada bab sebelumnya kita sudah membicarakan tentang editing obyek dasar. Pada pembahasan tersebut adalah cara mudah dan cepat untuk melakukan

Lebih terperinci

SETTING AUTOCAD. 3.1 Media Gambar

SETTING AUTOCAD. 3.1 Media Gambar 3 SETTING AUTOCAD 3.1 Media Gambar Media yang umum digunakan untuk menggambar tentu saja kertas. AutoCAD menyediakan dua macam media untuk menggambar, yaitu media model dan media paper. Gambar 3.1 Media

Lebih terperinci

Modul Ajar Dasar AutoCad 2016 BAYU TEGUH UJIANTO, ST., MT

Modul Ajar Dasar AutoCad 2016 BAYU TEGUH UJIANTO, ST., MT Modul Ajar Dasar AutoCad 2016-2017 - KATA PENGANTAR Puji syukur kami panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa karena atas rahmat dan karunia-nya kami bisa menyelesaikan buku bahan Modul Ajar AutoCAD 2016

Lebih terperinci

**** X-ref System Auto CAD Gunawan

**** X-ref System Auto CAD Gunawan **** X-ref System Auto CAD 2007 Suatu kemudahan untuk menggunakan buku ini karena menyajikan tampilan instruksi yang akan memudahkan bagi para pembaca yang mencoba menjalankannya Gunawan 2010 PENGANTAR

Lebih terperinci

Pemodelan Objek Monitor 3D

Pemodelan Objek Monitor 3D DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis

Lebih terperinci

g. Unit/ satuan b. Instansi/ perusahaan pembuat h. Sistem proyeksi c. Nama drafter i. Ukuran kertas d. Nama penguji gambar

g. Unit/ satuan b. Instansi/ perusahaan pembuat h. Sistem proyeksi c. Nama drafter i. Ukuran kertas d. Nama penguji gambar GAMBAR TEKNIK Gambar teknik adalah suatu gambar yang dibuat dengan cara-cara dan aturan tertentu sesuai dengan kesepakatan bersama oleh para ahli teknik. Gambar teknik merupakan bentuk ungkapan dari suatu

Lebih terperinci

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA Kompetensi Dasar : Membuat karya grafis sederhana Indikator : - Membuat proyek baru - Melakukan format pada teks - Melakukan format pada grafis - Melakukan penggabungan

Lebih terperinci

TEKNIK DAN LATIHAN MODELING 3D I

TEKNIK DAN LATIHAN MODELING 3D I 3 TEKNIK DAN LATIHAN MODELING 3D I Teknik Modeling 3D Teknik menggambar merupakan bekal untuk dapat membuat suatu karya. Oleh karena itu, hal yang sangat penting untuk dimengerti adalah sifat atau karakter

Lebih terperinci

Mapping using AUTOCAD

Mapping using AUTOCAD Jurusan Teknik Geomatika Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Institut Teknologi Sepuluh Nopember www.geomatika.its.ac.id Mapping using AUTOCAD Lalu Muhamad Jaelani, ST, MSc Khomsin, ST, MT Jalankan Program

Lebih terperinci

Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan

Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan Oleh Nuryadin Eko Raharjo, M.Pd email:nuryadin_er@uny.ac.id Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta 2009 BAB PERLENGKAPAN GAMBAR 5 Dalam autocad tersedia

Lebih terperinci

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW I. MENGENAL CORELDRAW Coreldraw merupakan aplikasi disain grafis. Aplikasi disain ini tidak kalah dengan aplikasi disain jenis lainnya. Coreldraw dilengkapi

Lebih terperinci

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E. 1. Program aplikasi diantaranya sebagai berikut : (1). Adobe Photoshop (2). Page Maker (3). Macromedia Freehand (4). Corel Draw Yang termasuk program grafis adalah... A. 1,2 dan 3 B. 1 dan 3 C. 2 dan 4

Lebih terperinci

Lampiran 1. Permohonan Ijin Penelitian

Lampiran 1. Permohonan Ijin Penelitian LAMPIRAN 61 Lampiran 1. Permohonan Ijin Penelitian 64 Lampiran. Surat Keterangan/Ijin Sekretariat Daerah 65 Lampiran 3. Surat Izin Penelitian Majelis Pendidikan Dasar dan Menengah PDM Kota Yogyakarta 66

Lebih terperinci

BAB I SOLIDWORKS USER INTERFACE. 2. Dari Start menu pilih All Programs > solidworks 2007 > Solidworks 2007 SPO

BAB I SOLIDWORKS USER INTERFACE. 2. Dari Start menu pilih All Programs > solidworks 2007 > Solidworks 2007 SPO BAB I SOLIDWORKS USER INTERFACE A. Membuka Solidworks Menggunakan Start Menu 1. Klik tombol Start yang berada disudut kiri bawah pada window komputer, untuk memunculkan Start Menu. 2. Dari Start menu pilih

Lebih terperinci

TUTORIAL DESAIN MULTIMEDIA

TUTORIAL DESAIN MULTIMEDIA TUTORIAL DESAIN MULTIMEDIA www.desainmultimedia.com PROSES INTERAKSI ANTARA 2 OBJEK Pembuatan model objek juga dapat dilakukan melalui proses interaksi antara 2 objek atau lebih, hal ini terutama untuk

Lebih terperinci

Berikut ini akan di jelaskan cara membuat cavity dan core sederhana. menggunakan model yang mangkok. Cavity dan core adalah komponen utama dalam

Berikut ini akan di jelaskan cara membuat cavity dan core sederhana. menggunakan model yang mangkok. Cavity dan core adalah komponen utama dalam 2.10.4. Membuat Cavity dan Core Sederhana Berikut ini akan di jelaskan cara membuat cavity dan core sederhana menggunakan model yang mangkok. Cavity dan core adalah komponen utama dalam cetakan plastik.

Lebih terperinci

BAB 5 MENGGAMBAR JENIS-JENIS ATAP BANGUNAN

BAB 5 MENGGAMBAR JENIS-JENIS ATAP BANGUNAN BAB 5 MENGGAMBAR JENIS-JENIS ATAP BANGUNAN Atap pada bangunan bisa Anda buat menggunakan Roof Tool yang terdapat pada ToolBox. Jika Anda melakukan klik Roof Tool pada ToolBox, maka panel Info Box akan

Lebih terperinci

MICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan

MICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan MICROSOFT POWERPOINT Pendahuluan Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah. Microsoft Power Point akan membantu

Lebih terperinci

Teknik Gambar Manufaktur KELAS XI-4. Menggambar Teknik Mesin dengan CAD

Teknik Gambar Manufaktur KELAS XI-4. Menggambar Teknik Mesin dengan CAD KELAS XI-4 Menggambar Teknik Mesin dengan CAD i PETA KEDUDUKAN MODUL Program Keahlian : Teknik Mesin Paket Keahlian : Teknik Pemesinan Kelas / Semester : XI / 3 Menggambar Teknik Mesin dengan CAD ii DAFTAR

Lebih terperinci

Modul Training Autocad 2012

Modul Training Autocad 2012 Modul Training Autocad 2012 Labkomp [Type the abstract of the document here. The abstract is typically a short summary of the contents of the document. Type the abstract of the document here. The abstract

Lebih terperinci

EBOOK BELAJAR AUTOCAD. Pengoperasian AutoCAD

EBOOK BELAJAR AUTOCAD. Pengoperasian AutoCAD EBOOK BELAJAR AUTOCAD Pengoperasian AutoCAD 1. Menjalankan AutoCAD Cara yang umum digunakan dalam menjalankan AutoCAD yaitu dengan mengklik ganda icon AutoCAD yang ada di menu program. Selanjutnya di layer

Lebih terperinci

SISTEM CAD UNTUK KOPLING FLENS KAKU

SISTEM CAD UNTUK KOPLING FLENS KAKU SISTEM CAD UNTUK KOPLING FLENS KAKU Tujuan Setelah melaksanakan praktikum ini, mahasiswa diharapkan dapat membuat program komputer untuk analisis rancangan dan pembuatan gambar model tiga dimensi dengan

Lebih terperinci

BAB 5 APLIKASI NOTASI TEKS DAN DIMENSI

BAB 5 APLIKASI NOTASI TEKS DAN DIMENSI BAB 5 APLIKASI NOTASI TEKS DAN DIMENSI 5.1 Single Line Text Single Line Text merupakan perangkat untuk membuat notasi teks dalam bentuk satu baris. Single Line Text bisa digunakan untuk membuat keterangan

Lebih terperinci

Mudah & Cepat Menguasai AutoCAD 2D Release 2018

Mudah & Cepat Menguasai AutoCAD 2D Release 2018 Mudah & Cepat Menguasai AutoCAD 2D Release 2018 Mudah & Cepat Menguasai AutoCAD 2D Release 2018 Hari Aria Soma PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Mudah & Cepat Menguasai AutoCAD 2D Release 2018 Hari Aria

Lebih terperinci

MODUL 2 PENGENALAN DAN PENGGUNAAN TOOLS MAPINFO

MODUL 2 PENGENALAN DAN PENGGUNAAN TOOLS MAPINFO MODUL 2 PENGENALAN DAN PENGGUNAAN TOOLS MAPINFO A. Tujuan Praktikum Praktikum ini bertujuan agar praktikan mengenal tools yang ada pada MapInfo serta mampu menggunakannya. B. Landasan Teori MapInfo telah

Lebih terperinci

Himpunan Mahasiswa Perencanaan Wiayah & Kota 2016/2017 Fakultas Teknik Universitas Brawijaya Harmonisasi dalam Berkarya, Orientasi Memberi Inspirasi

Himpunan Mahasiswa Perencanaan Wiayah & Kota 2016/2017 Fakultas Teknik Universitas Brawijaya Harmonisasi dalam Berkarya, Orientasi Memberi Inspirasi A. Tahapan Convert Format dwg (AutoCAD) to shp (Shapefile) 1. Pada tutorial ini diharapkan telah menginstal autocad Map 2. Jalankan Program AutoCAD Map dan buka file yang ber-ekstensi dwg yang akan diconvert

Lebih terperinci

Sistem Menggambar Dengan CAD SUMBER: TRAINING CAD-CAM MIDC MODELING & MANUFACTURING

Sistem Menggambar Dengan CAD SUMBER: TRAINING CAD-CAM MIDC MODELING & MANUFACTURING Sistem Menggambar Dengan CAD SUMBER: TRAINING CAD-CAM MIDC 2004 -MODELING & MANUFACTURING Sistem Satuan Pengaturan Gambar Pada program aplikasi CAD biasanya menggunakan sistem satuan standar tertentu,

Lebih terperinci

BAB II MENGGAMBAR DENGAN PERANGKAT LUNAK

BAB II MENGGAMBAR DENGAN PERANGKAT LUNAK BAB II MENGGAMBAR DENGAN PERANGKAT LUNAK Tujuan Pembelajaran: - Memahami Perintah Dasar AutCAD. - Memahami penggunaan menu utama. - Menggambar dengan CAD. - Menata tampilan gambar - Mencetak gambar Memahami

Lebih terperinci

LATIHAN PRAKTEK AUTOCAD

LATIHAN PRAKTEK AUTOCAD LATIHAN PRAKTEK AUTOCAD I. SETUP LEMBAR KERJA 1. Pada dialog box Command, ketik MVSETUP (catatan: huruf besar atau kecil tidak mempengaruhi jalannya perintah) 2. Enable paper space?. Ketik N kemudian tekan

Lebih terperinci

DAFTAR ISI MENJALANKAN AUTOCAD

DAFTAR ISI MENJALANKAN AUTOCAD DAFTAR ISI MENJALANKAN AUTOCAD 2013-2014... 2 A.1. Memulai program... 2 A.2. Mengena interface autocad... 4 A.3. Mengenal tollbar... 4 A.4. Menampilkan dan menyembunyikan toolbar... 6 A.5. Toolbar yang

Lebih terperinci