BROTHERS IN ARMS: ROAD TO HILL 30

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "BROTHERS IN ARMS: ROAD TO HILL 30"

Transkripsi

1 GAME TEST BROTHERS IN ARMS: ROAD TO HILL 30 Brothers in Arms: Road to Hill 30 FPS Tema cerita mungkin tergolong basi, tapi Gearbox berhasil membuat Brothers in Arms: Road to Hill 30 menjadi game dengan rasa baru. Hal ini dimungkinkan berkat adanya inovasi unik pada sisi gameplay. Brothers in Arms diangkat dari kisah nyata pasukan 101 Airborne pada Perang Dunia II. Mungkin itu sebabnya mengapa aspek realistik dan otentik mendapat perhatian lebih di sini. Kenyataan pertama yang Anda temui, game ini secara default tidak memberikan crosshair (tanda bidik). Anda bisa merasakan sulitnya membidik Mode Situational Awareness. Anda bisa mengaktifkannya kapanpun selama permainan. dalam kondisi sebenarnya. Namun bila diinginkan, Anda bisa mengubahnya dengan mengatur setting game. Kesan realistik ini juga ditunjang dengan kualitas grafik dan suara yang sangat baik. Namun, kelebihan utama game ini justru berada dalam permainannya. Brothers in Arms tidak seperti game FPS lainnya. Ia bukan sebuah game oneman show. Aspek strategi pegang peran penting. Bahkan game ini menyediakan sebuah mode khusus yang disebut Situational Awareness. Mode ini bisa diaktifkan kapanpun, sehingga Anda bisa mengetahui letak musuh dan kondisi lingkungan. Alhasil pengaturan strategi jadi lebih mudah dilakukan. Sangat unik dan karenanya terasa menarik. JS DATA TEKNIS Perusahaan Ubisoft/Gearbox; Kebutuhan Minimum Pentium III 1,0 GHz; RAM 256 MB; 32 MB DirectX 9.0c compliant videocard (kecuali GeForce4 MX); Harddisk 5 GB; DirectX 9.0c compatible soundcard; Windows 2000 /XP. Multiplayer LAN, Internet. Plus Inovatif, realistik, dan berdasar sejarah. Minus Saving game hanya pada check point. KONTROL Left Mouse Fire W, A, S, D Movement Space Jump Shift Walk/Run V Situational Awareness G Throw Grenade Q Melee Attack C Crouch F Use PENILAIAN Nilai Total Dalam % Max. Test % Grafik % Gameplay % Suara % Fitur % TOTAL NILAI EVALUASI (MAKS. 100=100%) 90 = 90% 116 PC Media, 06/2005

2 SWAT 4 GAME TEST SWAT 4 FPS Meski sama-sama bertipe squad-base FPS, seri SWAT (Special Weapons & Tactics) tidaklah sepopuler seri Tom Clancy s Rainbow Six. Namun memasuki sekuel keempat, SWAT tampaknya mulai patut diperhitungkan. SWAT merupakan nama pasukan elit polisi di Amerika. Dalam game ini, Anda akan berperan sebagai pemimpin dari lima orang anggota SWAT. Misinya bervariasi, tapi terasa lebih membumi dibanding Rainbow Six. Satu hal yang mutlak, Anda tidak diperkenankan membunuh orang yang tak bersalah atau permainan akan berakhir. SWAT4 juga memberikan penilaian. Apabila bisa menyelesaikan misi tanpa terjadi pertumpahan darah, Anda akan memperoleh skor yang tinggi. Kontrol atas pasukan juga berbeda dari game sejenis. Klik kanan pada mouse akan membuka menu perintah untuk pasukan. Menu yang diberikan Klik kanan mouse untuk menghadirkan menu perintah bagi pasukan Anda. bervariasi sesuai kondisi yang sedang dihadapi. Anda bisa memerintahkan anggota untuk melemparkan bom gas dan menetralisasi area, mengikat penjahat yang menyerah, dan lainnya. Persenjataan dan kelengkapan adalah hal lain yang menarik dari SWAT4. Game ini menyediakan cukup banyak senjata yang tidak mematikan. SWAT4 semakin lengkap dengan adanya beberapa mode permainan. Mulai beberapa mode di single player dan multiplayer, juga dua mode khusus di mana Anda bisa membuat misi sendiri. Jossi Saputra DATA TEKNIS Perusahaan Kebutuhan Minimum Multiplayer Plus Minus Sierra/Irrational Games; Pentium III 1,0 GHz; RAM 256 MB; NVIDIA GeForce 2 (kecuali MX200dan MX400) w/ 32 MB atau ATI Radeon 8500 w/ 64 MB; Harddisk 2 GB; DirectX 8.1 compatible soundcard; Windows 98SE/2000+SP3 /XP+ SP1. LAN, Internet. Ada skor, misi membumi, senjata dan perlengkapan yang menarik, Mode Quick Mission Maker. Save game hanya setiap akhir misi. KONTROL Left Mouse Fire Right Mouse Menu W, A, S, D Movement Shift Walk/Run C Crouch F Use PENILAIAN Nilai Total Dalam % Max. Test % Grafik % Gameplay % Suara % Fitur % TOTAL NILAI EVALUASI (MAKS. 100=100%) 88 = 88% PC Media, 06/ /

3 GAME WALKTHROUGH STAR WARS REPUBLIC COMMANDO Star Wars Republic Commando Kaum Jedi bukan satu-satunya yang pegang peran penting bagi kejayaan Republic. Pasukan elit Delta Squad, juga punya peran penting. Sebagai pemimpin Delta squad, Anda harus membuktikannya dengan menyelesaikan setiap misi yang diberikan. Jossi Saputra Dalam banyak kasus sebaiknya perintahkan pasukan Anda pada mode Form Up. Mode ini membuat mereka berada di sekitar Anda dan bisa memberi bantuan segera satu sama lain. tion, dan kemampuan untuk selalu menghidupkan sesama anggota tim, termasuk Anda sendiri. Sementara tingkat kesulitan yang tinggi disumbang oleh jumlah musuh yang sangat banyak dan seolah tak pernah habis, serta amunisi yang terbatas. Tetapi, lemahnya daya hancur senjata-senjata Anda merupakan faktor utama yang me- Star Wars Republic Commando merupakan sebuah game yang agak menipu. Hingga pertengahan game Anda mungkin merasa game ini relatif mudah. Namun mulai dari pertengahan level hingga akhir, game ini berubah menjadi sangat sulit. Game ini terasa relatif mudah karena banyaknya hint, adanya ghost posinyumbang tingkat kesulitan paling tinggi. Bayangkan pistol dan senjata Anda bahkan masih kalah ampuh daripada pisau atau serangan jarak dekat! Berikut adalah beberapa tip umum yang mungkin membantu: Jika Anda kesulitan menemukan arah yang dituju, aktifkan perintah Efek Ghost banyak ditemui dalam game ini. Anda tinggal menekan F untuk memerintahkan salah satu anggota menempati posisi tersebut. Droid Dispenser bisa mengeluarkan droid tanpa henti. Memasang bom di benda itu adalah cara paling efektif untuk menghancurkannya. 118 PC Media, 05/2005

4 STAR WARS REPUBLIC COMMANDO GAME WALKTHROUGH Search & Destroy. Anak buah Anda biasanya secara otomatis akan membuka jalan. Dalam banyak kasus, lebih baik aktifkan team pada perintah Form Up. Selanjutnya selalu posisikan Setiap anggota pada ghost position yang ada. Manfaatkan selalu Bacta (health Station). Suruh anggota Anda untuk selalu memulihkan diri. Untuk menghadapi musuh kuat, fokuskan serangan padanya. Sorot musuh tersebut, lalu tekan F. Cara efektif menghancurkan Droideka (droid yang seperti trenggiling) adalah dengan berdiri sedekat mungkin dan menyerangnya dengan melee attack (serangan jarak dekat). Mengakses panel, memasang bom membutuhkan waktu yang cukup lama. Jadi pastikan semua anggota tim melindungi Anda, atau Anda melindunginya bila ia yang mengeset bom. Untuk menghancurkan dispenser, Anda harus menanamkan bom di badannya. Tak ada cara lebih baik selain melakukannya secepat mungkin. Di sekitar musuh sering kali ada bahan peledak (berwarna oranye). Tembak untuk meledakkannya berikut musuh di sekitar. Sebaiknya tetap aktifkan mode Hint karena sering kali sangat membantu. Terutama bila Anda memainkan game ini untuk kali pertama. Mode hint juga memungkinkan Anda untuk mengetahui tugas yang harus dillakukan. Seperti telah disinggung sebelumnya, musuh dalam game ini seolah tak pernah habis. Jadi diam di tempat sembari menembaki musuh yang datang bukanlah sebuah penyelesaian karena musuh biasanya selalu muncul. Sangat disarankan untuk terus bergerak dan menyelesaikan tugas yang diminta. Untuk membantu Anda menghadapi musuh yang sangat banyak, kami sudah menyiapkan beberapa perangkat bantu, di antaranya adalah Walkthrough dan kode cheat. Karena game ini cenderung bersifat linear, maka Walkthrough ini dibuat secara singkat Campaign I: Geonosis Extreme Prejudice Turun dari pesawat. Pulihkan diri di Bacta, letaknya di sebelah kanan, dekat medan pertempuran. Hancurkan semua droid. Ikuti alur. Ambil granat dan lempar ke kanon di depan. Setelah merangkak melewati rintangan, Anda akan bertemu Delta 62 (Scorch). Suruh ia meledakkan bangunan. Lanjutkan perjalanan. (load) Into The Hive Setelah meledakkan pintu, Anda akan bertemu Delta 40 (Fixer). Suruh ia memulihkan diri di Bacta. Naiki tangga dan hack panel pintu. Suruh Scorch menanam bom dekat pesawat, dan ledakkan. Lanjut ke pintu. Aktifkan Vision Mode untuk melihat di kegelapan (tekan X). Ikuti alur. Hancurkan peti. Lanjut ke balkon. (load) The Strength of Brothers Anda akan bertemu dengan Delta 07 (Sev). Tembak kaca. Fokuskan semua tembakan pada super battle droid yang datang (sorot musuh dan tekan F). Ledakkan pintu. Tempatkan sniper pada posisi yang ada. Setelah Sun Fac terbunuh, tuju ke lift. Infiltrate the Droid Foundry Ambil DC17M sniper. Ikuti alur untuk menemukan Jamming Device. Anda akan melewati ruang dengan telur yang bisa meledak. Jamming device tertutup shield. Akses panel kontrol di atas untuk menonaktifkan shield-nya. Hancurkan device tersebut, lalu pergi ke bagian belakangnya untuk menuju ke bawah. (load) The Heart of the Machine Ikuti alur. Hancurkan barikade. Manfaatkan turret yang ada. Hancurkan tiang untuk membuat jembatan. Masuki ventilasi. Destroy the Factory Temukan komputer. Hancurkan pintu, masuki lorong. Akses panel pintu dan panel kontrol. Ikuti alur dan hancurkan Power Conduit pertama, selanjutnya Salah satu tugas yang harus Anda lakukan di campaign II adalah menghancurkan Trandoshan dropship. Ledakkan Forcefield regulator untuk menutup pintu masuk hangar dengan force field. PC Media, 05/

5 GAME WALKTHROUGH STAR WARS REPUBLIC COMMANDO cari dan hancurkan Power Conduit kedua. Akses panel dan keluar dari sini. Advance to Core Ship Ikuti alur untuk menuju canyon berikut. Hancurkan batu pertama dan berikutnya yang menutup jalan. (load) Canyon of Deaths Tak lama Anda akan bertemu bunker. Berhati-hati karena banyak super battle droid yang muncul. Masuk ke dalam bunker. (load) To Own the Skies Hancurkan mekanisme loading dengan meledakkan tiang di belakangnya. Ikuti alur. Tutup jendela dengan mengakses panel. Demikian juga di lantai berikutnya. Hancurkan turret control dan ikuti alur. Anda akan menemui jendela lagi. Tutuplah lalu keluar dari sini. (load) Territory Gunakan turret yang ada. Setelah musuh habis, masuki bangunan. Buntu. Hancurkan batu dekat pintu masuk. Siapkan anti armor weapon. Tembak spider droid yang muncul. Pintu di sini terhalang force field. Tunggu bantuan pesawat. Infiltration of the Core Ship Sendirian. Lalui jalan melalui rak super battle droid yang berjajar. Ketika salah satunya terbangun, secepatnya menghindar dan lari melalui sisi rak tempat ia muncul. Temukan ruang kontrol storage rack dan sabotase. (load) waking the Giant Tak lama Anda akan bertemu anggota yang lain. Cari loading substation. Akses terminalnya. Kemudian tuju elevator utama. Bersiap akan munculnya spider droid. (load) Belly of the Beast Anda hanya memiliki waktu 5 menit! Jika bisa, lewati saja droid dan super battle droid. Setelah membuka pintu, akses panel dekat jembatan. Begitu sukses, lari melalui belakang panel itu. Catatan: Misi ini dapat Anda selesaikan meskipun ada anggota Anda yang mati. Campaign II: Assault Ship The raise of Delta Squad (load)the Ras Prosecutor Hanya FMV. Ghost Ship Recon Akses panel di pintu samping untuk membuka pintu utama. Ikuti alur. Setelah melalui lorong maintenace, Anda akan diserang oleh scavenger. Begitu keluar dari lorong pipa ini, akses panel. (load) Delta Down Anda bisa melihat 07 (Sev) tewasmelalui jendela control. Ambil shotgun dari Trandoshan yang terbunuh, dan gunakan jika perlu Ikuti alur untuk menuju ke Starboard Data Core. Akses panelnya. (load) Unwelcome Visitors Ikuti alur. Berhati-hati terhadap turret. Anda akan sampai di AFT Data Core. Akses panelnya. Habisi semua Trandoshan yang menyerang. Rescue the Squad Cari jalan keluar menuju landing gear. Hancurkan barikade yang menghalang jalan. (load) Alone Ikuti alur. Lalu tuju ke pintu, Anda akan bertemu Delta 40. (load) Troika Gunakan turret yang ada. Setelah meledakkan pintu, Anda akan bertemu Delta 07. (load) Jail break Anda harus mencari anggota satunya (Delta 62). Ikuti alur. Berhati-hati terhadap turret yang banyak terpasang. Kemudian cari elevator menuju jembatan. (load) Tactical Supremacy Ikuti alur menuju ke jembatan. Cari Trandoshan Jamming Device dan hancurkan semua musuh di jembatan. Attack of the Clones Pertahankan jembatan dari serangan balik para Droid. Selanjutnya Anda kembali ke elevator. Kali ini Anda akan bertemu dengan droid dispenser yang akan mengeluarkan super battle droid. Anda hancurkan benda itu dengan segera. Jika menemukan turret, segeralah ambil alih dan manfaatkan. Selain bisa menghemat amunisi, turret seperti ini biasanya cukup ampuh. Salah satu anggota tewas bukanlah kabar buruk. Anda atau anggota lain bisa menghidupkannya kembali. 120 PC Media, 05/2005

6 STAR WARS REPUBLIC COMMANDO GAME WALKTHROUGH (load) Lock Down Ikuti alur. Ambil alih roket turret. Setelah semua area dikelilingi, gas merah beracun akan muncul. Kembali ke arah roket turret, dan ledakkan dinding. The Wrath of the Republic Ikuti alur menuju hangar A. Akses panel untuk mengambil alih turret. Kemudian di hangar, ambil alih dan tempatkan anggota Anda di dua roket turret. Selanjutnya tembaki Trandoshan Dropship. Saving the Ship Keluar melalui lorong maintenance, dan menuju ke hangar B. Posisikan semua anggota tim di tempat yang tepat di hangar. Bersiap menghadapi gelombang serbuan. Banyak droid dispenser di sini. Sabotase regulator untuk membuat force field. Regulator ini berupa tiang listrik biru dekat pintu hangar. Lanjutkan ke hangar C. (load) Holding the Line Lakukan hal yang sama di hangar C. Sabotase juga force field regulatornya. Jika sukses segera tuju ke hangar D. (load) overwhelming odds Akses panel lift hangar D. Kemudian naiki Walker (Spider). Tembaki force field regulator dan semua musuh. Keluar dari hangar melalui elevator (bagian yang bergerak turun bersama Walker). (load) Deus Ex Machina Keluar dari lorong maintenance. Ikuti alur. Akan banyak turret, droid, dan super battle droid juga di sini. Akses tiga panel untuk mengaktifkan auto defense. Campaign III: Kashyyyk Critical Discoveries (load) The Slavers Of Kashyyyk FMV. The Rescue of Tarfful Ikuti alur untuk menemukan kamp slavers. Ambil alih turret di depan kamp. Masuklah ke dalam kamp. Ini ternyata jebakan, tim Anda ditembaki dari atas. Ledakkan dinding di samping. (load) Hard Contact Keluar dari lorong, segera hancurkan semua lampu sorot. Di atas bangunan, ledakkan barikade. (load) From the Shadow Bersiap untuk menghadapi musuh yang cukup kuat begitu membuka pintu pertama. Ambil senjatanya. Ikuti alur. Akses panel untuk membebaskan wookie. Ikuti alur dan bebaskan lagi wookie kedua. Ia akan membuka jalan bagi Anda. (load) The Bodyguard Tembak semua lampu sorot. Masuk bangunan dan akses panel. Ikuti alur, ledakkan barikade. Bebaskan Tarfful. Di balik pintunya, Anda akan menemukan dua musuh baru yang sangat tangguh dan lincah, Magna Guard. Obliterate the Outpost Tak perlu mencoba menetralkan ranjau. Para Trandoshan akan menyerbu dan meledakkannya sendiri. Masuk ke dalam kamp dan ambil alih missil turret. (load) Aim for the Heart Ambil alih turret. Bertahan terhadap droideka dan super battle droid. Ledakkan yang bisa diledakkan. Ikuti alur. Untuk menetralkan ranjau, akseslah panel. Ledakkan landing pad. Berputar dan tuju ke bagian bawah. (load) Critical Strike Ledakkan barikade. Akses panel untuk menjatuhkan tangki yang akan menghancurkan spider droid. Anda kembali harus hadapi super battle droid dispenser. The Bridge at Kachirho Ikuti wookie, belok kiri saat jalan buntu. (load) Front Line Jatuhkan batang pohon di atas dengan granat atau anti-armor weapon, untuk menutup jalan masuk Trandoshan. Masuk pintu, habisi semua musuh. Pintu keluar ada di dinding di sebelah kanan Bacta. (load) The Gauntlet Gunakan Vision Mode. Hati-hati terhadap ranjau. Di luar, ambil alih turret, dan ledakkan barikade. (load) Detour Netralkan ranjau. Ikuti alur. Seberangi jembatan dan ledakkan pintu. Magna Guard adalah salah satu musuh yang menyulitkan. Gerakannya yang cepat dan lincah membuatnya sulit dibidik. Salah satu musuh yang sangat tangguh, Spider Droid. Sebaiknya cari jarak aman, dan lempar semua granat atau gunakan senjata terhebat yang Anda miliki. PC Media, 05/

7 GAME WALKTHROUGH STAR WARS REPUBLIC COMMANDO (load) A Bridge too Far Kali ini Anda harus menghadapi dua super battle droid dispenser. Ledakkan benda di tengah. Gagal. Spider droid akan muncul dari bangunan. Hancurkan dia, juga droideka. lalu masuki bangunan. Ambil peluncur roket di ruangan atas, dan pergi ke jendela. Tembak bagian pinggir jembatan (ada tanda). The Wookie Resistance Kembali ke bawah. Ikuti alur. Ledakkan barikade untuk menuju meninggalkan tempat ini. (load) Behind Enemy Lines Temukan panel dan akseslah. Temukan lagi panel berikut dan naiki tangga. Ikuti alur. (load) V.I.W Ikuti alur, dan Anda akan bertemu Tarfful. Beberapa super battle droid juga akan muncul. (load) Saving Ammo Ikuti alur. Akan muncul super battle droid dispenser dan droid dispenser. Segera hancurkan. Ikuti alur hingga sampai di loading dock A. Akses 2 panel disini. Hancurkan super droid dispenser. Tuju loading dock B. (load)live Ordnance Ikuti alur. Temukan dan akses panel. Hancurkan droid dispenser. Elite bug akan muncul lagi. CHEAT Berikut adalah beberapa cheat yang bisa Anda manfaatkan jika keadaan semakin sulit. Dari daftar cheat game ini, berikut adalah yang berfungsi. Tekan saat bermain untuk memunculkan console, lalu ketikkan kode berikut. Catatan: Setiap cheat akan otomatis tak berfungsi saat loading area baru. Jadi setiap kali loading, pastikan untuk mengetikkan kembali cheat tersebut. Kode Fierfek Ghost Fly TheMatulaakLives Darman (load) Fate of Resistance Naik ke atas, akses panel panel untuk menutup jendela. Ikuti alur dan Anda akan bertemu dengan dua magna guard. Search & Destroy Ledakkan tangki di sekeliling spider droid. Di sini kembali Anda harus menghadapi musuh tangguh, Super battle droid dispenser, dan droideka dispenser. Setelah semua hancur, ledakkan tangki yang kosong. (load) Heart of the Citadel Ikuti alur. Anda akan berhadapan lagi dengan beberapa musuh bersenjata Big APC Gun. Temukan dan akses panel generator alpha. Selanjutnya cari panel generator beta. (load) Moving Up Stream Ikuti alur, hancurkan semua droid dispenser yang ada. Begitu sampai di han- Hasil Mendapat semua ammo Berjalan menembus segalanya Terbang God mode Maju ke level berikut gar, suruh ketiga anggota menaiki setiap turret. Hadapi tiga magna guard di sini. Tuju ke elevator. Hancurkan semua musuh. (load)the Final Strike FMV. The Final Strike Level ini adalah yang tersulit. Anda harus menempatkan setiap anggota di setiap turret raksasa. Untuk menuju lokasi setiap turret, Anda harus menghadapi semua musuh tangguh yang ada di setiap level. sebelumnya Bedanya kali ini, Anda tidak dengan kekuatan lengkap karena satu persatu anggota Anda akan menempati turretnya masing-masing. Begitu Anda menempati turret Anda, tembaklah pesawat ruang angkasa pada sasaransasaran yang telah ditentukan. The Fate of Squad Ending. Menjelang misi terakhir, bersiaplah. Semua musuh berat yang pernah dihadapi di setiap level akan muncul bergantian. Untuk menghancurkan pesawat ruang angkasa, setiap anggota termasuk Anda harus menempati 4 turret seperti ini. 122 PC Media, 05/2005

an di sekuel kedua ini. Untuk menambah daya tarik, Empire Earth II juga menambahkan fitur War Plan. Berkat fitur ini,

an di sekuel kedua ini. Untuk menambah daya tarik, Empire Earth II juga menambahkan fitur War Plan. Berkat fitur ini, GAME TEST EMPIRE EARTH II Empire Earth II STRATEGY Empire Earth adalah sebuah game RTS dengan rentang waktu permainan sangat panjang. Bayangkan, Anda bisa membangun peradaban suatu bangsa mulai dari zaman

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Disini akan dijelaskan perangkat pendukung yang digunakan dalam menjalankan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Disini akan dijelaskan perangkat pendukung yang digunakan dalam menjalankan BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Perangkat Yang Digunakan Disini akan dijelaskan perangkat pendukung yang digunakan dalam menjalankan game Territorial War, berikut adalah spesifikasi perangkat lunak

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN GAME. Program ini dirancang dan dibangun menggunakan perangkat keras atau hardware yang

BAB III ANALISIS DAN DESAIN GAME. Program ini dirancang dan dibangun menggunakan perangkat keras atau hardware yang BAB III ANALISIS DAN DESAIN GAME 3.1 Peralatan dan Tools Program ini dirancang dan dibangun menggunakan perangkat keras atau hardware yang direkomendasikan beserta alat dan bahan yang digunakan adalah

Lebih terperinci

COUNTER-STRIKE ONLINE Game First Person Shooter No 1 di DUNIA

COUNTER-STRIKE ONLINE Game First Person Shooter No 1 di DUNIA COUNTER-STRIKE ONLINE Game First Person Shooter No 1 di DUNIA Asep Herman Suyanto info@bambutechno.com http://www.bambutechno.com Counter-Strike adalah game FPS (First Person Shooter) legendaris berbasiskan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Alat dan Bahan Dalam pembuatan game Timun Mas digunakan perangkat yang dibagi menjadi 2 perangkat, yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 159 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4. 1. Perangkat Yang Digunakan Untuk mendukung game Battle Force, berikut adalah spesifikasi perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware) yang digunakan

Lebih terperinci

Pembangunan Game First Person Shooter 3D Alien Hunter Berbasis Desktop Sidang Skripsi Refi Meisadri ( )

Pembangunan Game First Person Shooter 3D Alien Hunter Berbasis Desktop Sidang Skripsi Refi Meisadri ( ) Pembangunan Game First Person Shooter 3D Alien Hunter Berbasis Desktop Sidang Skripsi Refi Meisadri (10108506) Penguji 1: Galih Hermawan, S.Kom., M.T. Penguji 2: Nelly Indriani W, S.Si., M.T. Penguji 3:

Lebih terperinci

Beberapa mainan baru akan an menyemarakk. emarakkan

Beberapa mainan baru akan an menyemarakk. emarakkan GAME TEST HALF LIFE 2 Half Life 2 FPS Selang waktu enam tahun cukup lama bagi Valve untuk mengembangkan sekuel kedua dari game fenomenal mereka, Half Life. Hasilnya tidak mengecewakan. Berbekal grafik

Lebih terperinci

1. Apa arti login dalam bermain Pointblank? a. Masuk ke dalam game b. Sedang bermain game c. Keluar dari game

1. Apa arti login dalam bermain Pointblank? a. Masuk ke dalam game b. Sedang bermain game c. Keluar dari game Nama : Sekolah : Umur : Alamat rumah : Jenis kelamin : Seberapa sering kamu bermain Pointblank? a. Tidak pernah b. Jarang (1-10 jam dalam seminggu) c. Sering (11-20 jam dalam seminggu) 1. Apa arti login

Lebih terperinci

Thariq Nugrohotomo

Thariq Nugrohotomo Restuadi Studiawan 5104100085 R Adityo Marhananto 5105100115 Thariq Nugrohotomo 5106100042 Aditya Ideawan - 5106100166 Permainan Simulasi Pesawat Luar Angkasa Pemain mengendalikan satu pesawat Terdapat

Lebih terperinci

Restricted Area GAME TEST

Restricted Area GAME TEST GAME TEST RESTRICTED AREA Restricted Area RPG Selama ini, hampir semua game RPG mengambil setting di abad pertengahan. Ini bukan tanpa alasan, terutama mengingat kelas karakter, pengembangan karakter,

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Pada bab ini akan dibahas mengenai implementasi sistem yaitu spesifikasi sistem dan cara menggunakan aplikasi game The Stealth langkah demi langkah untuk memudahkan dalam

Lebih terperinci

Chronicle of Riddick: Escape from Butcher Bay Developer s Cut

Chronicle of Riddick: Escape from Butcher Bay Developer s Cut GAME TEST CHRONICLE OF RIDDICK: ESCAPE FROM BUTCHER BAY DEVELOPER S CUT Chronicle of Riddick: Escape from Butcher Bay Developer s Cut FPS Sebuah game yang dibuat berbasiskan film umumnya kurang bagus.

Lebih terperinci

bernyanyi bila Anda berhasil mempertahankan level stress-nya selama 3 detik. Sama seperti membunuh, interogasi

bernyanyi bila Anda berhasil mempertahankan level stress-nya selama 3 detik. Sama seperti membunuh, interogasi GAME TEST THE PUNISHER The Punisher ACTION Nama aslinya adalah Frank Castle, seorang mantan polisi yang keluarganya dibunuh oleh mafia. Kekecewaan atas ketidakberdayaan lembaga hukum, mengubah Frank menjadi

Lebih terperinci

Petunjuk penggunaan Aplikasi Final Action Hero

Petunjuk penggunaan Aplikasi Final Action Hero Petunjuk penggunaan Aplikasi Final Action Hero Pertama-tama, siapkan setidaknya 20 MB memory storage dari smartphone. Kemudian buka file FAH 1.3.apk untuk menginstall game ini. Baru kemudian jalankan aplikasinya,

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Program ini dirancang dan dibangun dengan menggunakan perangkat keras atau

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Program ini dirancang dan dibangun dengan menggunakan perangkat keras atau BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Peralatan dan Tools Program ini dirancang dan dibangun dengan menggunakan perangkat keras atau hardware yang direkomendasikan beserta alat dan bahan yang digunakan adalah

Lebih terperinci

Pengantar Teori Game

Pengantar Teori Game Pengantar Teori Game Game mempunyai arti permainan dalam bahasa Indonesia Dapat berupa suatu permainan interaksi antara sesama manusia Dapat berupa suatu permainan interaksi antara manusia dengan mesin

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Impleentasi Aset Dan Seni 4.1.1 Implementasi Konsep Seni BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI untuk mengalahkan para bandit serta membawa pulang Surya dari tangan para bandit, pemain harus mangalahkan

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PENELITIAN

BAB 4 HASIL DAN PENELITIAN BAB 4 HASIL DAN PENELITIAN 4.1 Implementasi Aplikasi 4.1.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1.1 Hardware Berikut merupakan spesifikasi perangkat keras yang dibutuhkan untuk menjalankan game Revenge of Plants : -

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Setelah dilakukan perancangan sistem pada bab sebelumnya, maka pada bab ini akan dibahas mengenai implementasi sistem. Pada bab ini, akan dijelaskan mengenai hardware dan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Berdasarkan hasil perancangan aplikasi yang telah dilakukan pada bab analisa dan perancangan, selanjutnya dapat di tampilkan beberapa tampilan adegan utama dari

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. ketiga dalam metode waterfall, implementasi sistem. Implementasi sistem

BAB V IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. ketiga dalam metode waterfall, implementasi sistem. Implementasi sistem BAB V IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Setelah dianalisis dan dirancang secara rinci, maka akan menuju tahap ketiga dalam metode waterfall, implementasi sistem. Implementasi sistem membentuk penerapan sistem

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi yang Diperlukan Agar aplikasi game Book of Phantasm beroperasi dengan baik maka dibutuhkan spesifikasi komputer sebagai berikut: a. Spesifikasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Project Overview 3.1.1 Executive Summary Dalam game tersebut terdapat interface menu sebelum memasuki game. Dalam interface menu tersebut terdapat menu

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Implementasi Sistem IV.1.1. Kebutuhan Hardware Dalam sebuah sistem agar dapat berjalan seperti yang diinginkan karena sistem komputerisasi tidak dapat dipisahkan antara

Lebih terperinci

TIPS DAN TRIK BERMAIN PUBG UNTUK PEMULA

TIPS DAN TRIK BERMAIN PUBG UNTUK PEMULA TIPS DAN TRIK BERMAIN PUBG UNTUK PEMULA Ivan Ariadi Penulis ivan@raharja.info Abstrak Di artikel saya yang sebelumnya yang membahas game dengan genre Battle Royale dan dimainkan secara gratis, kali ini

Lebih terperinci

3.1.3 Target Pemain Target pemain pada game Pangeran Diponegoro ini adalah semua umur.

3.1.3 Target Pemain Target pemain pada game Pangeran Diponegoro ini adalah semua umur. BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN GAME 3.1 Konsep Dasar Proyek Pengembangan Game 3.1.1 Konsep Dasar Game Game Pangeran Diponegoro ini bercerita tentang perjalanan perjuangan seorang Pangeran Diponegoro

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dengan baik, diperlukan spesifikasi perangkat keras sebagai berikut :

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dengan baik, diperlukan spesifikasi perangkat keras sebagai berikut : BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Game 4.1.1 Perangkat Keras (Hardware) Agar game Android Igor Vasilev : The Lost Power ini dapat berjalan dengan baik, diperlukan spesifikasi perangkat keras

Lebih terperinci

PEMBUATAN GAME D.O.M MENGGUNAKAN UNITY

PEMBUATAN GAME D.O.M MENGGUNAKAN UNITY A20 Seminar Nasional Teknologi Informasi 2016 PEMBUATAN GAME D.O.M MENGGUNAKAN UNITY Rian Pratama 1) Ir. Jeanny Pragantha, M.Eng 2) Darius Andana Haris, M.TI 3) 1) 2) 3) Program Studi Teknik Informatika,

Lebih terperinci

NASCAR Sim Racing GAME TEST

NASCAR Sim Racing GAME TEST GAME TEST NASCAR SIM RACING NASCAR Sim Racing RACING Meski sama-sama keluaran EA, tapi kualitas grafik NASCAR Sim Racing ternyata berada setingkat di bawah seri Need For Speed Underground. Tidak jelek,

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan uji coba dari aplikasi game roguelike berbasis Android: IV.1.1. Tampilan Stage Tampilan utama ini merupakan tampilan awal

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. tampilan 3- Dimensi yang bisa di gunakan pada Macromedia Flash Player. Dalam

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. tampilan 3- Dimensi yang bisa di gunakan pada Macromedia Flash Player. Dalam BAB IV HASIL DAN UJI COBA Perancangan aplikasi game pesawat ini bertujuan untuk menampilkan tampilan 3- Dimensi yang bisa di gunakan pada Macromedia Flash Player. Dalam hal ini gamer hanya akan melihat

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB III PERANCANGAN SISTEM BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisa Kebutuhan Berdasarkan kebutuhan pengguna/masyarakat umum, pembuatan game ini bertujuan untuk menambah variasi dalam game yang bertemanakan First Person Shooter (FPS).

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Sistem Analisis sistem merupakan pemaparan tentang program aplikasi yang dilakukan untuk memperoleh gambaran yang jelas dan mengenai kelebihan dan kekurangan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM III.1. Analisis Aplikasi 3D mempunyai fungsi utama untuk membuat pemodelan 3D. Dari pemodelan 3D dapat diciptakan karya yang spektakuler seperti special efek

Lebih terperinci

TUTORIAL HOUR OF CODE: ANGRY BIRD

TUTORIAL HOUR OF CODE: ANGRY BIRD TUTORIAL HOUR OF CODE: ANGRY BIRD 3 Daftar Isi Perkenalan... 3 Apa itu Hour of Code?... 3 Kapan Hour of Code dilaksanakan?... 3 Mengapa ilmu komputer?... 3 Siapa di balik dari Hour of Code?... 3 Apakah

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Konsep Dasar Proyek Pengembangan Game Dalam pengembangan game ini terdapat beberapa konsep dasar sebagai gambaran ide yang digunakan untuk mengembangkan game ini, beberapa

Lebih terperinci

Pelajari misi-misi yang memungkinkan kamu mengumpulkan benda berharga, menyelesaikan tekateki dan memerangi kejahatan!

Pelajari misi-misi yang memungkinkan kamu mengumpulkan benda berharga, menyelesaikan tekateki dan memerangi kejahatan! PANDUAN GAME 2014 Daftar Isi Klik judul untuk masuk ke bagian tertentu! Pendahuluan Memulai Dunia Paddle Pop adalah dunia game yang menakjubkan, tempat kamu melakukan berbagai misi dan bergabung dengan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Game adalah fenomena global. Permainan elektronik yang menggunakan media komputer maupun mesin konsul seperti Playstation, Xbox, Nintendo, sudah menjamur dan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM III1 Analisis Sistem Pada analisis sistem akan dibahas mengenai analisis game sejenis dan analis game pacman Arkage ini Pada analisis game sejenis dilakukan observasi

Lebih terperinci

PEMBUATAN GAME TOWER DEFENSE SHOOTER "FORTRESS DEFENDER W-AR" DENGAN FITUR AUGMENTED REALITY

PEMBUATAN GAME TOWER DEFENSE SHOOTER FORTRESS DEFENDER W-AR DENGAN FITUR AUGMENTED REALITY A22 Seminar NasionalTeknologiInformasi 2016 PEMBUATAN GAME TOWER DEFENSE SHOOTER "FORTRESS DEFENDER W-AR" DENGAN FITUR AUGMENTED REALITY Vicky Irmawan 1) Ir. Jeanny Pragantha, M.Eng 2) Rendi Kristyadi,

Lebih terperinci

PENDAHULUAN. Gambar 1.1. GameMaker dari YoyoGames

PENDAHULUAN. Gambar 1.1. GameMaker dari YoyoGames PENDAHULUAN GameMaker adalah alat bantu pembuatan game yang diciptakan oleh yoyogames.com. Software ini lebih luas pemakaiannya dibanding dengan FPS Creator yang hanya menghasilkan permainan tembak-menembak

Lebih terperinci

ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM III.1. Analisis Masalah Perkembangan teknologi komputerisasi yang fungsinya semakin luas yang semula hanya digunakan sebagai alat hitung, saat ini dapat digunakan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Implementasi Program Simulasi. mengevaluasi program simulasi adalah sebagai berikut :

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Implementasi Program Simulasi. mengevaluasi program simulasi adalah sebagai berikut : BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi Program Simulasi Dari keseluruhan perangkat lunak yang dibuat pada skripsi ini akan dilakukan implementasi untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan simulasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Sistem Analisis sistem adalah teknik pemecahan masalah yang menguraikan bagian-bagian komponen dengan mempelajari seberapa bagus bagian-bagian komponen tersebut

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. diperlukan agar dapat mengimplementasikan game Job Seeker ini. a. Intel Pentium 4 2,34 Ghz. b. Memory (RAM) 512MB RAM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. diperlukan agar dapat mengimplementasikan game Job Seeker ini. a. Intel Pentium 4 2,34 Ghz. b. Memory (RAM) 512MB RAM BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Bagian ini akan menjelaskan spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang diperlukan agar dapat mengimplementasikan game Job Seeker ini. 4.1.1 Spesifikasi

Lebih terperinci

LAPORAN PRAKTEK SISTEM OPERASI JARINGAN KOMPUTER

LAPORAN PRAKTEK SISTEM OPERASI JARINGAN KOMPUTER LAPORAN PRAKTEK SISTEM OPERASI JARINGAN KOMPUTER JOB I Instalasi Sistem Operasi Windows Server 2008 Di susun oleh: Nama : Winda Rizky Putri NIM : 3.33.10.1.21 Kelas : TK 3B PROGRAM STUDI TEKNIK TELEKOMUNIKASI

Lebih terperinci

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN GAME

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN GAME BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN GAME 3. 1. Analisa Kebutuhan Game Analisa kebutuhan game dalam perancangan game sangat diperlukan. Hal ini dikarenakan analisa kebutuhan akan mendukung dalam pembuatan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi dalam bidang komputer, banyak digunakan dalam

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi dalam bidang komputer, banyak digunakan dalam BAB I PENDAHULUAN 1. LATAR BELAKANG Perkembangan teknologi dalam bidang komputer, banyak digunakan dalam berbagai bidang, termasuk bidang hiburan. Salah satunya penggunaan komputer dalam bidang hiburan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap aplikasi permainan yang dibangun, yaitu Monster Nest. Hasil perancangan pada tahap sebelumnya kemudian diimplementasikan

Lebih terperinci

Membuat Video Walkthrough Game Sendiri

Membuat Video Walkthrough Game Sendiri Membuat Video Walkthrough Game Sendiri Mungkin sebagian dari Anda pernah memainkan game komputer hingga tamat berulangulang kali yang mau tak mau telah membuat Anda menjadi sangat ahli dalam memainkannya.

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi hardware Spesifikasi minimum PC yang diperlukan untuk memainkan game Pandawa Lima adalah sebagai berikut: Processor Intel Pentium Core

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA Dalam bab ini dibahas mengenai hasil dan uji coba aplikasi game black belt yang telah dirancang dan dibuat. Hasil dan uji coba dilakukan untuk mengetahui apakah aplikasi dapat

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN PETA INTERAKTIF TIGA DIMENSI JURUSAN TEKNIK ELEKTRO INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE

PENGEMBANGAN PETA INTERAKTIF TIGA DIMENSI JURUSAN TEKNIK ELEKTRO INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE PENGEMBANGAN PETA INTERAKTIF TIGA DIMENSI JURUSAN TEKNIK ELEKTRO INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE Oleh : Singgih Setyo Jatmiko 5207100055 PEMBIMBING I PEMBIMBING II : Dr.Eng.

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras Berikut merupakan spesifikasi perangkat keras yang dibutuhkan untuk menjalankan aplikasi game Hacker Doll: - Spesifikasi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Pada bab ini akan dijelaskan dan ditampilkan bagaimana hasil dari rancangan game yang dibuat beserta pembahasan tentang game tersebut. Adapun hasil dari percobaan

Lebih terperinci

MODUL WINDOWS XP. Minggu I

MODUL WINDOWS XP. Minggu I MODUL WINDOWS XP Minggu I I. PENGENALAN WINDOWS PENGERTIAN WINDOWS Microsoft Windows XP adalah sistem operasi yang termasuk kedalam sistem operasi berbasis Graphical User Interface (GUI) keluaran dari

Lebih terperinci

3.1.3 Target Pemain Target pemain pada game Cari Kata Indonesia ini adalah semua umur, sehingga segala usia dapat memainkan game ini.

3.1.3 Target Pemain Target pemain pada game Cari Kata Indonesia ini adalah semua umur, sehingga segala usia dapat memainkan game ini. BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN GAME 3.1 Konsep Dasar Proyek Pengembangan Game 3.1.1 Konsep Dasar Game Game Cari Kata Indonesia ini bergenre puzzle kata. Pada game ini pemain ditugaskan untuk mencari

Lebih terperinci

Aplikasi Algoritma Greedy untuk Menyelesaikan Permainan Hedgewars

Aplikasi Algoritma Greedy untuk Menyelesaikan Permainan Hedgewars Aplikasi Algoritma Greedy untuk Menyelesaikan Permainan Hedgewars Diani Pavitri Rahasta 1, 13509021 Program Studi Teknik Informatika Sekolah Teknik Elektro dan Informatika Institut Teknologi Bandung, Jl.

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melakukan analisis dan perancangan terhadap aplikasi yang akan dibangun, tahapan selanjutnya adalah implementasi dan pengujian. Untuk mengimplementasikan

Lebih terperinci

Berikut merupakan langkah langkah instalasi game Di sini ada Hantu. 1. Copyfile Di sini ada Hantu.xap ke dalam folder aplikasi Windows Phone

Berikut merupakan langkah langkah instalasi game Di sini ada Hantu. 1. Copyfile Di sini ada Hantu.xap ke dalam folder aplikasi Windows Phone 1 Petunjuk Instalasi Berikut merupakan langkah langkah instalasi game Di sini ada Hantu. 1. Copyfile Di sini ada Hantu.xap ke dalam folder aplikasi Windows Phone kamu. Gambar 4.1 File aplikasi 4.2.2 Petunjuk

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN GAME EDUKASI ASAH OTAK ANAK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN APLIKASI CONSTRUCT 2

RANCANG BANGUN GAME EDUKASI ASAH OTAK ANAK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN APLIKASI CONSTRUCT 2 1 RANCANG BANGUN GAME EDUKASI ASAH OTAK ANAK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN APLIKASI CONSTRUCT 2 Muhamad Firdaus, Handang Wahyu Nugroho Program Studi Teknik Informatika Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya

Lebih terperinci

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Konsep Dasar Proyek Pengembangan 3.1.1 Konsep Dasar Konser dasar dalam permainan ini adalah berupa game adventure yang menceritakan tentang kisah sejarah

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Aplikasi pintu otomatis ini menggunakan spesifikasi perangkat keras dan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Aplikasi pintu otomatis ini menggunakan spesifikasi perangkat keras dan 31 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem Aplikasi pintu otomatis ini menggunakan spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang sama untuk semua pengujian. 4.1.1 Spesifikasi Perangkat

Lebih terperinci

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 METODE PERANCANGAN BAB 4 METODE PERANCANGAN 4.1 Strategi Kreatif 4.1.1. Fakta Kunci 1) Cerita yang mengandung pesan moral merupakan cerita yang digemari oleh masyarakat Indonesia. 2) Robot merupakan salah satu karakter yang

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 174 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Perangkat yang Digunakan 4.1.1. Perangkat Keras yang Digunakan dalam Pembuatan Perangkat keras yang digunakan dalam pembuatan game AIRI LAND adalah sebagai berikut

Lebih terperinci

Penerapan Graf dan Pohon dalam Permainan Dota 2

Penerapan Graf dan Pohon dalam Permainan Dota 2 Penerapan Graf dan Pohon dalam Permainan Dota 2 Bobby Indra Nainggolan - 13515102 Program Studi Teknik Informatika Sekolah Teknik Elektro dan Informatika Institut Teknologi Bandung, Jl. Ganesha 10 Bandung

Lebih terperinci

Hak Cipta Pada

Hak Cipta Pada Mata Diklat : Keterampilan Komputer Dan Pengelolaan Informasi Program studi : Semua Program studi Kompetensi : Mengoperasikan Sistem Operasi (Windows XP) Kode : SWR.OPR.200.(1).A Durasi Pemelajaran : 10

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG 1.2 TUJUAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG 1.2 TUJUAN BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Perkembangan teknologi komputer pada saat ini sangat pesat, dimana yang telah kita ketahui dalam instansi pemerintahan maupun swasta, lebih mengutamakan menggunakan

Lebih terperinci

OPERASIONAL KOMPUTER

OPERASIONAL KOMPUTER OPERASIONAL KOMPUTER A. Menghidupkan Komputer Langkah-langkah menghidupkan komputer (diasumsikan bahwa komputer sudah dirakit/built up dan terdapat software OS dan lain-lain di dalamnya) adalah: 1. Tancapkan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Perkembangan game komputer dan video game yang semakin memanjakan para pemainnya dengan teknologiteknologi terkini merupakan perkara menarik untuk dicermati. Meski

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI. dirancang, spesifikasi perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware) yang

BAB 4 IMPLEMENTASI. dirancang, spesifikasi perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware) yang BAB 4 IMPLEMENTASI Bab ini akan menjabarkan tentang rencana implementasi dari aplikasi yang telah dirancang, spesifikasi perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware) yang diperlukan untuk

Lebih terperinci

PETUNJUK SINGKAT INSTALASI DAN PENGGUNAAN IGN 2009

PETUNJUK SINGKAT INSTALASI DAN PENGGUNAAN IGN 2009 PETUNJUK SINGKAT INSTALASI DAN PENGGUNAAN IGN 2009 TIM PENGEMBANG IGN 2009 PUSLIT INFORMATIKA LIPI PETUNJUK SINGKAT INSTALASI IGN 2009 Pendahuluan IGN 2009 adalah salah satu distro linux yang dikembangkan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN SISTEM 4.1 IMPLEMENTASI SISTEM 4.1.1 Layar Awal Terdapat 2 tombol, tombol "Mulai" untuk memanggil layar cerita dan tombol "Keluar" untuk menutup aplikasi. Gambar 4.1

Lebih terperinci

FLASH DASAR-DASAR ANIMASI

FLASH DASAR-DASAR ANIMASI FLASH DASAR-DASAR ANIMASI A. Apa itu Macromedia Flash? Macromedia Flash (selanjutnya hanya disebut Flash) adalah sebuah perangkat lunak yang dapat digunakan untuk menambahkan aspek dinamis sebuah web atau

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Pera ngkat Lunak. program aplikasi dengan baik adalah sebagai berikut:

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Pera ngkat Lunak. program aplikasi dengan baik adalah sebagai berikut: BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Pera ngkat Lunak 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi minimum hardware yang digunakan untuk menjalankan program aplikasi dengan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini akan di tampilkan beberapa tampilan aplikasi yang dibuat IV.1.1 Awal Game Gambar IV.1 Tampilan Utama Game Pada tampilan menu utama pada permainan

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI 3.1 Desain Game Konsep Game Pengumpulan Data

BAB III METODOLOGI 3.1 Desain Game Konsep Game Pengumpulan Data BAB III METODOLOGI 3.1 Desain Game Dalam penelitian pembuatan game, terdapat berberapa tahap. Tahap dasar pembuatan game adalah menentukan konsep dari game tersebut. Berikut ini adalah konsep dari game

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. tentang jenis-jenis alat yang digunakan, cara-cara membangun jaringan komputer

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. tentang jenis-jenis alat yang digunakan, cara-cara membangun jaringan komputer 77 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Piranti Lunak Perangkat ajar membangun jaringan komputer merupakan piranti lunak multimedia yang dibuat dalam bentuk CD dan terdapat perpaduan unsur-unsur

Lebih terperinci

BAB IV PENYAJIAN DATA

BAB IV PENYAJIAN DATA BAB IV PENYAJIAN DATA 4.1 Gambaran Game Online Point Blank Game online merupakan game yang diminati baik di kalangan anak anak maupun dewasa. Sebelum muncul game online juga banyak game yang beredar dan

Lebih terperinci

Praktek Virtualisasi. Virtualiasi Guest yang Ringan 8 Mb RAM - 50 Mb Harddisk!!! 1.1 Persiapan & Konfigurasi

Praktek Virtualisasi. Virtualiasi Guest yang Ringan 8 Mb RAM - 50 Mb Harddisk!!! 1.1 Persiapan & Konfigurasi Praktek Virtualisasi Virtualiasi Guest yang Ringan 8 Mb RAM - 50 Mb Harddisk!!! Praktek virtualisasi pertama akan menggunakan sistem operasi yang sangat ringan hanya membutuhkan 8 Mb RAM, 50 Mb harddisk

Lebih terperinci

Aurora Watching GAME TEST DATA TEKNIS AURORA WATCHING ACTION

Aurora Watching GAME TEST DATA TEKNIS AURORA WATCHING ACTION GAME TEST AURORA WATCHING Aurora Watching ACTION Sebagai sebuah game stealth action dengan sudut pandang orang ketiga, Aurora Watching tampaknya mengacu pada game Metal Gear Solid (MGS). Meski tak sepenuhnya

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Dalam bab ini penulis memaparkan tahapan dalam implementasi karya, meliputi produksi dan publikasi, dengan adanya bab ini penulis dapat menghasilkan karya yang tepat guna dan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Tidak bisa dipungkiri bahwa manusia hidup berdampingan dengan makhluk yang tak kasat mata. Makhluk yang tak kasat mata atau makhluk halus biasa dinamakan dengan jin.

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1. Implementasi Aplikasi 4.1.1. Spesifikasi Sistem Untuk menjalankan game Panic Disorder, pengguna harus memenuhi spesifikasi hardware dan software sebagai berikut: - Hardware

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Permainan War Of Piggy merupakan permainan tower defense berbasis

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Permainan War Of Piggy merupakan permainan tower defense berbasis BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Permainan War Of Piggy merupakan permainan tower defense berbasis augmented reality yang dirancang khusus bagi pengguna mobile device. Selain untuk memperkenalkan AR kepada

Lebih terperinci

PEMBUATAN GAME PERANG KAPAL 2 DIMENSI MENGGUNAKAN SOFTWARE MULTIMEDIA BUILDER Naskah Publikasi. diajukan oleh. Sigit Triharyanto

PEMBUATAN GAME PERANG KAPAL 2 DIMENSI MENGGUNAKAN SOFTWARE MULTIMEDIA BUILDER Naskah Publikasi. diajukan oleh. Sigit Triharyanto PEMBUATAN GAME PERANG KAPAL 2 DIMENSI MENGGUNAKAN SOFTWARE MULTIMEDIA BUILDER 4.9.7 Naskah Publikasi diajukan oleh Sigit Triharyanto 06.11.1154 kepada JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Instalasi Program dan Pengaturan Sistem

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Instalasi Program dan Pengaturan Sistem BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi Sistem Implementasi program merupakan hasil implementasi dari analisis dan desain sistem yang telah dibuat sebelumnya. Diharapkan dengan adanya implementasi

Lebih terperinci

User s Manual MAESTRO MOVING SIGN

User s Manual MAESTRO MOVING SIGN User s Manual MAESTRO MOVING SIGN Surabaya, Copyright 2003 DAFTAR ISI INSTALASI... 3 I. MENGGANTUNG ALAT... 3 II. SUMBER TEGANGAN... 3 III. KEYBOARD... 3 SPESIFIKASI... 4 I. PEMROGRAMAN... 4 II. MEMORY...

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Aplikasi 3D mempunyai fungsi utama untuk membuat pemodelan 3D. Dari pemodelan 3D dapat diciptakan karya yang spektakuler seperti special efek dari film-film

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Kebutuhan perangkat keras atau hardware merupakan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Kebutuhan perangkat keras atau hardware merupakan BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi Tahap implementasi program merupakan suatu tahap penerapan dari analisis dan desain sistem yang telah dibuat. Berikut ini adalah kebutuhan sistem yang

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM BAB III AALISIS MASALAH DA RACAGA PROGRAM III.1. Analisis Masalah Permainan Halma merupakan permainan yang mengasah logika pemainnya. Permainan halma mengharuskan pemainnya untuk memindahkan pion-pion

Lebih terperinci

BAB V Membuat Game Fly Bird

BAB V Membuat Game Fly Bird BAB V Membuat Game Fly Bird Modul kali ini akan membahas bagaimana membuat game sederhana tanpa melakukan programming namun menggunakan program yang telah disediakan oleh beberapa developer game. Game

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat keras yang disarankan sebagai berikut: Tabel 4.1 Spesifikasi Game

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat keras yang disarankan sebagai berikut: Tabel 4.1 Spesifikasi Game BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Game 4.1.1 Perangkat Keras (Hardware) Agar game ini dapat dijalankan dengan baik, diperlukan spesifikasi perangkat keras yang disarankan sebagai berikut:

Lebih terperinci

Game Edukasi Sebagai Media Pembelajaran Pendidikan Anak Usia Dini

Game Edukasi Sebagai Media Pembelajaran Pendidikan Anak Usia Dini Jurnal INFORM Vol. 1, No. 1, (2016) ISSN: 2502-3470 1 Game Edukasi Sebagai Media Pembelajaran Pendidikan Anak Usia Dini Anik Vega Vitianingsih Teknik Informatika, Fakultas Teknik Universitas Dr. Soetomo

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pada bab ini akan dijelaskan mengenai kebutuhan sistem, implementasi dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pada bab ini akan dijelaskan mengenai kebutuhan sistem, implementasi dan BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Pada bab ini akan dijelaskan mengenai kebutuhan sistem, implementasi dan evaluasi simulasi pelayanan retoran cepat saji dengan menggunakan metode next event time advance.

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI GEDUNG DAN RUANG TOR 3-5 ESTABLISHMENT of ASSET MANAGEMENT INFORMATION SYSTEM

SISTEM INFORMASI GEDUNG DAN RUANG TOR 3-5 ESTABLISHMENT of ASSET MANAGEMENT INFORMATION SYSTEM PANDUAN DASAR PENGGUNAAN DAN PEMBAHARUAN DATA SISTEM INFORMASI GEDUNG DAN RUANG TOR 3-5 ESTABLISHMENT of ASSET MANAGEMENT INFORMATION SYSTEM OLEH : DIREKTORAT PENGELOLAAN DAN PEMELIHARAAN ASET I-MHERE

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara BAB I PENDAHULUAN 1.1 Konteks Masalah Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi saat ini berkembang semakin pesat dan memberikan kemudahan bagi manusia. Perkembangan teknologi yang sangat pesat salah

Lebih terperinci

USER GUIDE TRUSS APPLICATION v1.0 PEMROGRAMAN KOMPUTER STRUKTUR BAJA TIPE TRUSS

USER GUIDE TRUSS APPLICATION v1.0 PEMROGRAMAN KOMPUTER STRUKTUR BAJA TIPE TRUSS USER GUIDE TRUSS APPLICATION v1.0 PEMROGRAMAN KOMPUTER STRUKTUR BAJA TIPE TRUSS A. Fitur Program 1. Dukungan aplikasi berupa file ekstensi.exe yang memungkinkan pengguna untuk menghitung struktur baja

Lebih terperinci

QWrite Pedoman Software. Hak BenQ Dilindungi oleh Undang-undang. Konten pedoman ini bisa berubah untuk penambahan produk.

QWrite Pedoman Software. Hak BenQ Dilindungi oleh Undang-undang. Konten pedoman ini bisa berubah untuk penambahan produk. Hak Cipta @ BenQ Dilindungi oleh Undang-undang. Konten pedoman ini bisa berubah untuk penambahan produk. Sebagian atau semua pada pedoman ini tidak boleh diganti atau dikirimkan ke pihak lain tanpa izin

Lebih terperinci