KATA PENGANTAR. Tim Penyusun

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "KATA PENGANTAR. Tim Penyusun"

Transkripsi

1 KATA PENGANTAR Modul dengan judul Dasar-dasar Menggambar dengan AutoCAD merupakan bahan ajar yang digunakan sebagai panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensi Menggambar Pengukuran Bangunan dengan Program Komputer Aided Design. Modul ini mengetengahkan masalah penggunan komputer (dalam hal ini program komputer AutoCAD) sebagai piranti untuk menggambar dengan spesifikasi konsentrasi bangunan gedung. AutoCAD merupakan sebuah piranti lunak komputer (Software) yang sudah sangat umum digunakan, khususnya di kalangan ilmu teknik, sebagai alat gambar, menggantikan metode gambar manual. Persaingan tenaga kerja yang sangat ketat, baik di dalam maupun di luar negeri, dengan kriteria-kriteria yang semakin kompleks, mengharuskan pihak-pihak institusi pendidikan untuk dapat lebih meningkatkan kompetensi lulusannya, dalam hal ini adalah interaksi dengan komputer. Penggunaan teknologi yang tepat guna akan memberikan manfaat lulusan institusi. Dengan modul ini peserta diklat dapat melaksanakan praktik tanpa harus banyak dibantu oleh instruktur. Tim Penyusun ii

2 DESKRIPSI JUDUL Modul ini terdiri dari tujuh kegiatan belajar, yang mencakup : 1. Perintah Dasar Menggambar dengan AutoCAD, 2. Memodifikasi Gambar, 3. Pemilihan Obyek, 4. Tombol Fungsi dalam AutoCAD, 5. Menggambar Sambungan Batu Bata, 6. Menggambar Sambungan Balok Kayu dan 7. Menggambar Pintu, Jendela, Kuda-kuda, Pondasi dan Plambing. Pada kegiatan belajar 1 membahas tentang pengertian AutoCAD dan layar kerja AutoCAD. Kegiatan belajar 2 membahas tentang memodifikasi dengan menggunakan menu Tool Bar atau klik Modify Menu Bar. Kegiatan belajar 3 membahas tentang beberapa cara pemilihan obyek gambar dengan Select Objects. Kegiatan belajar 4 membahas tentang kegunaan tombol F1-F10. Kegiatan belajar 5 membahas tentang cara menggambar lapisan-lapisan sambungan batu bata menggunakan item pada Tool Bar. Kegiatan belajar 6 membahas tentang cara menggambar sambungan balok kayu menggunakan item pada Tool Bar. Kegiatan belajar 7 membahas tentang latihan menggambar pintu, jendela, kuda-kuda, pondasi dan plambing. iii

3 iv

4 PRASYARAT Untuk melaksanakan modul Dasar-dasar Menggambar dengan AutoCAD memerlukan kemampuan awal yang harus dimiliki peserta diklat, yaitu : Peserta diklat telah dapat mengoperasikan komputer under window. Peserta diklat telah dapat mengoperasikan komputer program Microsoft Office, khususnya Word dan Exel. Peserta diklat telah menempuh mata pelajaran menggambar Konstruksi Bangunan Gedung. v

5 DAFTAR ISI Halaman HALAMAN JUDUL... i KATA PENGANTAR... ii DESKRIPSI JUDUL... iii PETA KEDUDUKAN MODUL... iv PRASYARAT... v DAFTAR ISI... vi PERISTILAHAN... viii PETUNJUK PENGGUNAAN MODUL... x TUJUAN... xi KEGIATAN BELAJAR 1. PERINTAH DASAR MENGGAMBAR DENGAN AUTOCAD... 1 A. Lembar Informasi... 1 B. Lembar Kerja... 9 C. Lembar Latihan KEGIATAN BELAJAR 2. MEMODIFIKASI GAMBAR A. Lembar Informasi B. Lembar Kerja C. Lembar Latihan KEGIATAN BELAJAR 3. PEMILIHAN OBYEK A. Lembar Informasi B. Lembar Kerja C. Lembar Latihan KEGIATAN BELAJAR 4. TOMBOL FUNGSI DALAM AUTOCAD A. Lembar Informasi B. Lembar Kerja C. Lembar Latihan vi

6 Halaman KEGIATAN BELAJAR 5. MENGGAMBAR SAMBUNGAN BATU BATA A. Lembar Informasi B. Lembar Kerja C. Lembar Latihan KEGIATAN BELAJAR 6. MENGGAMBAR SAMBUNGAN BALOK KAYU A. Lembar Informasi B. Lembar Kerja C. Lembar Latihan KEGIATAN BELAJAR 7. MENGGAMBAR PINTU, JENDELA, KUDA-KUDA, PONDASI DAN PLAMBING A. Lembar Informasi B. Lembar Kerja C. Lembar Latihan LEMBAR EVALUASI LEMBAR KUNCI JAWABAN LATIHAN LEMBAR KUNCI JAWABAN EVALUASI DAFTAR PUSTAKA vii

7 PERISTILAHAN/GLOSARY Angular Arc Array Base Point Block Break Chamfer change Circle Copy Dim Dimensi Ellipse Erase Explode Fillet Grid Hatch Help Insert Line Mid Mirror Move Mtext : Menampilkan ukuran sudut antara dua obyek : Perintah untuk membuat busur : Perintah untuk memperbanyak obyek : Penentuan titik acuan awal : Membuat sekelompok obyek gambar ke dalam suatu definisi : Perintah untuk memotong atau membuang sebagian obyek : Perintah untuk mematahkan ujung siku : Perintah untuk mengganti berbagai macam property obyek : Perintah untuk membuat lingkaran : Perintah untuk menduplikasi obyek : Perintah untuk masuk ke dalam Dim prompt : Keterangan dan ukuran dari obyek gambar : Perintah untuk menggambar elips : Perintah untuk menghapus obyek : Perintah untuk memecah obyek : Perintah untuk membulatkan ujung pertemuan dua garis : Perintah untuk menampilkan grid : Fasilitas untuk mengisi suatu daerah tertentu : Perintah untuk menampilkan bantuan secara online : Perintah memasukkan file gambar ke dalam gambar aktif : Perintah untuk membuat obyek garis : Mendapatkan titik pusat dari sebuah obyek : Perintah untuk mencerminkan obyek : Perintah untuk memindah obyek ke posisi lain : Perintah untuk membuat obyek teks viii

8 Offset : Perinteh untuk memperbanyak obyek secara paralel Ortho : Mengaktifkan atau menonaktifkan modus orthogonal Osnap : Perintah untuk mengunci penggunaan suat obyek snap Point : Perintah untuk membuat titik (.) Polygon : Perintah untuk membuat segi banyak Rectang : Membuat obyek persegi panjang Rotate : Perintah memutar obyek Save : Menyimpan gambar ke dalam file Scale : Memperbesar atau memperkecil gambar Text : Perintah untuk membuat rangkaian obyek text Trim : Perintah untuk memotong obyek berdasarkan pembatas Zoom : Perintah untuk memperbesar atau memperkecil tampilan ix

9 PETUNJUK PENGGUNAAN MODUL 1. Bagi para peserta diklat yang belum pernah mengoperasikan komputer, terlebih dahulu harus belajar : Menghidupkan komputer. Mematikan komputer dengan benar. Menggunakan mouse. 2. Sebelum duduk di muka komputer, disarankan untuk belajar dari buku referensi terlebih dahulu tentang teorinya, agar lebih memperlancar latihan dihadapan komputer. Ingat kesempatan menggunakan komputer waktunya sangat terbatas, sehingga harus optimal. 3. Mengerjakan latihan harus urut dari depan, karena permasalahan yang diajarkan berangkat dari mudah ke sulit. 4. Cara mengerjakan pada contoh soal bukanlah cara satu-satunya, karena dalam penyelesaian dengan komputer masih banyak cara lain yang sama betulnya. 5. Untuk latihan soal-soal yang tidak ada petunjuk pengerjaannya, diharapkan para peserta diklat dapat berkreasi sendiri guna menguji kemampuan peserta diklat. 6. Untuk gambar yang tidak disertai ukuran, peserta diklat dapat menentukan sendiri sesuai dengan proporsi atau literature Menggambar Bangunan. TUJUAN x

10 1. Tujuan Akhir Setelah mengikuti seluruh kegiatan belajar, diharapkan peserta diklat dapat : a. Melatih dan menguji kemampuan teori AutoCAD. b Mampu menggunakan semua perintah dan fasilitas dalam AutoCAD dengan trampil. c. Mampu menggambar bangunan Gedung dan Air dengan AutoCAD. 2. Tujuan Antara a. Peserta diklat mampu memahami perintah dasar AutoCAD. b. Peserta diklat mampu memodifikasi gambar. c. Peserta diklat mampu menggunakan berbagai cara pemilihan obyek. d. Peserta diklat mampu menggunakan tombol-tombol fungsi dalam AutoCAD. e. Peserta diklat mampu menggambar sambungan batu bata dengan AutoCAD. f. Peserta diklat mampu menggambar sambungan balok kayu dengan AutoCAD g. Peserta diklat mampu menggambar pintu dan jendela dengan AutoCAD. h. Peserta diklat mampu menggambar kuda-kuda dengan AutoCAD. i. Peserta diklat mampu menggambar pondasi dengan AutoCAD. j. Peserta diklat mampu menggambar plambing dengan AutoCAD. xi

11 KEGIATAN BELAJAR 1 PERINTAH DASAR MENGGAMBAR DENGAN AUTOCAD A. Lembar Informasi 1. Mengenal AutoCAD AutoCAD singkatan dari Automatic Computer Aided Design, dimaksudkan untuk otomatisasi gambar dan banyak program CAD pada PC yang menawarkan lebih, yakni menggambar pada komputer. 2. Layar kerja AutoCAD Title Bar Tool Bar Menu Bar Current Linetype Cursor UCS Icon Drawing Area Scrool Bar Vertical Command Prompt Command Window Scrool Bar Horizontal Gambar 1.a. Layar Kerja AutoCAD 1

12 Layar terbagi dalam beberapa bagian seperti terlihat pada gambar di atas. Di sebelah kanan dan kiri Anda melihat daerah menu toolbar di bagian bawah terdapat daerah prompt dan disepanjang daerah atas terdapat menu toolbar dan juga menu pull-down. Daerah gambar menempati sebagian besar layar dan merupakan ruang kerja Anda. Segala sesuatu yang Anda gambar terlihat di daerah ini. Sewaktu Anda menggerakkan mouse, Anda akan menyaksikan kursor bergerak dalam daerah gambar. Itulah kursor gambar Anda. Kursor ini memungkinkan Anda menunjuk pada suatu lokasi di daerah gambar. 2. Konstruction Line 6. Rectangle 10. Elipse 14. Hatch 4. Polyline 8. Circle 12. Make Block 16. Multiline Text 3.Multiline 7. Arc 11. Insert Block 15. Region 1. Line 5. Polygon 9. Spline 13. Point Gambar 1.b. Tool Bar DRAW 1. Line : untuk menggambar garis lurus. Contoh : Command: Klik Line Command: _line Specify first point: Klik 1 Specify next point or [Undo]: Klik 2 Specify next point or [Undo]: Klik 3 Specify next point or [Close/Undo]: Klik 4 Specify next point or [Close/Undo]: Command: Gambar 1.c. Contoh Menggambar Garis dengan Line 2

13 2. Konstruction Line : untuk menggambar garis bantu yang panjangnya tak terhingga. Contoh : Command: Klik Konstruction Line Command: _xline Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: Specify through point: Klik 1 (Sebagai titik pusat garis) Specify through point: Klik 2 Specify through point: Klik 3 Specify through point: Klik 4 Specify through point: Klik 5 Specify through point: Command: Gambar 1.d. Gambar Construction Line Di samping itu masih ada pilihan or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: 3. Multiline : untuk mengambar dua garis atau lebih yang sejajar. Contoh : Command: Klik Multiline Command: _mline Current settings: Justification = Top, Scale = 20.00, Style = STANDARD Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: Klik 1 Specify next point: Klik 2 Specify next point or [Undo]: Klik 3 Specify next point or [Close/Undo]: Klik 4 Specify next point or [Close/Undo]: Command: '_textscr 3

14 Gambar 1. e. Gambar Multiline 4. Polyline : untuk menggambar garis. Gambar yang terbentuk nampaknya seperti gambar line pada gambar 1.b. Namun sebetulnya ada perbedaan antara gambar line dan polyline, yaitu pada gambar line ruas yang satu terpisah dengan ruas yang lain, sedangkan pada polyline saling terikat erat, tanpa terputus (satu kesatuan). Contoh : Command: Klik Polyline Command: _pline Specify start point: Klik 1 Current line-width is Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Klik 2 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Klik 3 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Klik 4 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Command: Gambar 1.f. Gambar Polyline Cobalah pada perintah [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 4

15 5. Polygon : untuk menggambar segi banyak sampai 1024 sudut, dengan acuan di dalam lingkaran dan di luar lingkaran (Incircum, Circum). Contoh poligon dengan 5 sudut : Command: Klik Polygon Command: _polygon Enter number of sides <4>: 5 Specify center of polygon or [Edge]: Klik titik tengah polygon Enter an option [Inscribed in circle/circumscribed about circle] <I>: Specify radius of circle: 100 Command: Gambar 1.g. Gambar Polygon Segi-5, Segi 7 dan Segi Rectangle : untuk menggambar segi empat Contoh : Command: Klik Rectang Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Klik 1 Specify other corner point: Klik 2 Command: Gambar 1.h. Gambar Segiempat (Rectangle) 5

16 7. Arc : untuk menggambar busur lingkaran Contoh : Command: Klik Arc Command: _arc Specify start point of arc or [CEnter]: Klik 1 Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: Klik 2 Specify end point of arc: Klik 3 Gambar 1.i. Gambar busur lingkaran melalui tiga titik yang diketahui 8. Circle : untuk menggambar lingkaran Contoh : Command: Klik Circle Command: _circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Klik 1 (Titik pusat lingkaran) Specify radius of circle or [Diameter]: Klik 2 Command: Gambar 1.j. Gambar Lingkaran yang diketahui Titik Pusat dan Radius 6

17 9. Spline : untuk menggambar garis lengkung Contoh : Command: Klik Spline Command: _spline Specify first point or [Object]: Klik titik 1 Specify next point: Klik titik 2 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 3 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 4 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 5 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 6 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 7 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 8 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 9 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 10 Specify start tangent: Specify end tangent: 10. Ellipse : untuk membuat ellips Contoh : Gambar 1.k. Gambar Spline Command: Klik Ellipse Command: _ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: Klik 1 (titik pusat) Specify other endpoint of axis: Klik 2 (Sumbu panjang) Specify distance to other axis or [Rotation]: Klik 3 (Sumbu pendek) Command: Gambar 1.l. Gambar Ellips 7

18 11. Insert Block : untuk menyisipkan Block pada gambar (akan dijelaskan pada pembicaraan lebih lanjut) 12. Make Block : untuk membuat selompok obyek (blok) dengan nama tertentu, untuk disimpan dan dipanggil (akan dijelaskan pada pembicaraan lebih lanjut) 13. Point, untuk menggambar Titik (.). Gambar titik ini dapat diprogram, sehingga besar dan bentuknya seperti pada gambar berikut : Gambar 1.m. Bentuk-bentuk Gambar Titik 14. Hatch : untuk mengisi bidang area tertutup, dengan pola yang dipilih pada hatch. Gambar 1. n. Bidang Area Sebelum dan Sesudah diisi dengan Pola Tertentu 8

19 15. Region : perintah untuk membuat lapisan pada obyek polyline tertutup pada AutoCAD 3 Demensi (akan dijelaskan pada pembahasan AutoCAD 3 Demensi). 16. Multiline Text, untuk membuat Text Contoh : Command: Klik Multiline Text Command: _mtext Current text style: "Standard" Text height: 2.5 Specify first corner: Klik kiri atas pada layar Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/rotation/style/ Width]: Klik kanan bawah bidang yang akan ditulisi, selanjutnya akan muncul kotak dialog seperti pada gambar 1.m. Tulislah Saya sedang belajar Multiline Text, kemudian Klik OK Command: '_textscr Gambar 1.o. Kotak Dialog Multiline Text B. Lembar Kerja 1. Alat a. Komputer dengan minimal harus mempunyai spesifikasi yang mampu menjalankan Windows 95, yaitu : 1) Processor Pentium 2) RAM 32 MB 3) Free space harddisk 120 MB 4) Monitor + monitor card SVGA 5) Mouse b. Printer atau Plotter 9

20 2. Bahan a. Disket b. Kertas 3. Kesehatan dan Keselamatan Kerja a. Peserta tidak membawa disket yang terinfeksi virus b. Sebelum digunakan, disket harus di scan terlebih dahulu dengan program anti virus c. Komputer di laboratorium bukan untuk bermain game d. Jangan menambah atau menghapus program e. Jangan menghapus file milik orang lain f. Mematikan komputer harus menggunakan prosedur yang benar g. Ruangan ber AC, agar komputer tidak panas h. Bila tidak ada AC, pasanglah kipas angin i. Ruangan bebas debu j. Praktikan tidak memakai sepatu kedalam laboratorium komputer k. Instruktur dan praktikan tidak merokok dalam laboratorium komputer 4. Langkah Kerja a. Langkah kerja ikutilah perintah pada masing-masing tujuan pembuatan gambar b. Apabila muncul keraguan, tanyakan segera kepada instruktur C. Lembar Latihan Cobalah latihan perintah berikut dengan belum perlu memperhatikan ukuran : 1. Menggambar Garis : a. Cara Cartesius b. Cara Polar c. Cara Relatif 10

21 2. Gambar construction line : a. Horizontal b. Vertical c. Angular d. Bisect e. Offset 3. Menggambar garis sejajar dengan multiline 4. Gambar polyline dengan variasi : a. Arc b. Close c. Halfwidth d. Length e. Undo f. Width 5. Gambar polygon dengan : a. Jumlah sudut 5 b. Jumlah sudut 6 c. Jumlah sudut 7 d. Dan seterusnya 6. Buatlah gambar segiempat (rectangle) dengan variasi : a. Chamfer b. Elevation c. Fillet d. Thicness e. Width 7. Buatlah gambar busur (Arc) dengan variasi : a. 3 P (Start-Second Point-End)) b. CSE (Center-Start-End) c. CSA (Center-Start-Angle) d. CSL (Center-Strart-Length) e. SCE (Start-Center-End) 11

22 f. SCA (Start-Center-Angle) g. SCL (Start-Center-Length) h. SEA (Start-End-Angle) i. SED (Start-End-Direction) j. SER (Start-End-Radius) k. Countinuation 8. Menggambar lingkaran, bila diketahui : a. Titik pusat dan diameter (C, D) b. Titik pusat dan radius (C, R) c. Tiga titik pada lingkaran (3P) d. Dua titik pada lingkaran (2P) e. Tangen-Tangen-Radius (TTR) 9. Gambarlah spline 10. Gambarlah ellips 11. Buatlah gambar Titik (.) dengan berbagai macam bentuk (Point Style, lihat gambar 1.m.) 12. Arsirlah bidang tertutup dengan Hatch. Pilihlah berbagai pola yang tersedia. 13. Buatlah tulisan dengan Multiline Text. 12

23 KEGIATAN BELAJAR 2 MEMODIFIKASI GAMBAR A. Lembar Informasi Untuk memodifikasi gambar, dapat menggunakan menu Tool Bar seperti pada gambar 2.a. atau klik Modify Menu Bar. 2.Copy 6.Move 10.Lengthen 14.Chamfer 4.Offset 8.Scale 12.Extend 16.Explode 1.Erase 3.Mirror 5.Array 7.Rotate 9.Stretch 11. Trim 13.Break 15.Fillet Gambar 2.a. Tool Bar Modify 1. Erase : berfungsi untuk menghapus gambar obyek. Contoh : Gambar mobil pada Gambar 2.b. akan dihapus Command: Klik Erase Command: _erase Select objects: (Klik gambar mobil) 1 found Select objects: Command: Sebelum gambar mobil dihapus Setelah gambar mobil dihapus Gambar 2.b. Menghapus Gambar Mobil 13

24 2. Copy : berfungsi untuk membuat duplikat gambar. Contoh : Gambar pohon akan di copy ke sebelah kanan Command: Klik Copy Command: _copy Select objects: Klik gambar pohon 1 found Select objects: Specify base point or displacement, or [Multiple]: Klik tempat yang akan dijadikan base point Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: Klik tempat gambar hasil copyan Command: Sebelum gambar pohon dicopy Setelah gambar pohon dicopy Gambar 2.c. Mengcopy gambar pohon 3. Mirror : untuk mencerminkan gambar Contoh : Gambar kursi akan dicerminkan ke sebelah kanannya Command: Klik Mirror Command: _mirror Select objects: Klik gambar kursi yang akan dicerminkan 1 found Select objects: Specify first point of mirror line: Klik K Specify second point of mirror line: Klik L (Titik K dan L merupakan garis cermin) Delete source objects? [Yes/No] <N>: Command: Gambar 2.d. Gambar di Sebelah Kiri dicerminkan ke Kanan dengan Sumbu K-L 14

25 4. Offset : untuk menggambar sejajar dengan garis asli Contoh : Command: Klik Offset Command: _offset Specify offset distance or [Through] <1.0000>: 10 Select object to offset or <exit>: Klik gambar 1 Specify point on side to offset: Klik sebelah atas gambar Select object to offset or <exit>: Gambar 1 sebelum di offset Gambar 1 setelah di offset ke sebelah atas Gambar 2.e. Membuat Garis Sejajar dengan Offset 5. Array : untuk membuat duplikasi gambar, sekaligus menyusun secara rectangular (baris dan kolom) atau polar (melingkar) Contoh menggambar Array Rectangular 2 baris, 3 kolom Command: Klik Array Command: _array Select objects: Pilih Empat persegi panjang A 1 found Select objects: Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: Enter the number of rows (---) <1>: 2 Enter the number of columns ( ) <1> 3 Enter the distance between rows or specify unit cell (---): 50 Specify the distance between columns ( ): 50 Command: Contoh menggambar Array Polar Command: Klik Array Command: _array Select objects: (Klik Gambar B) 1 found Select objects: Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: P Specify center point of array: Klik ujung bawah Enter the number of items in the array: 6 Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>: Rotate arrayed objects? [Yes/No] <Y>: Command: 15

26 Gambar Array Rectangular 2 X 3 Gambar 2.f. Gambar Aray Gambar Array Polar 6. Move : untuk memindahkan gambar ke tempat lain Contoh : Command: Klik Move Command: _move Select objects: Klik gambar pohon 1 found Select objects: Specify base point or displacement: Klik pohon Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: Klik sebelah kanan gambar lampu Command: '_textscr Gambar 2.g. Memindahkan Gambar Pohon ke Sebelah Kanan Lampu 7. Rotate : untuk memutar gambar Contoh : Command: Klik Rotate Command: _rotate Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: Klik gambar A 1 found Select objects: Specify base point: Klik ujung kiri bawah gambar Specify rotation angle or [Reference]: 45 Command: 16

27 Gambar 2. h. Gambar Empat Persegi Panjang yang diputar 45 o dititik A. 8. Scale : untuk memperbesar/memperkecil (merubah skala) gambar. Contoh : Command: Klik Scale Command: _scale Select objects: Klik gambar sekrup 1 found Select objects: Specify base point: Klik tengah-tengah gambar Specify scale factor or [Reference]: 2 Command: Gambar 2.i. Memperbesar Gambar Dua Kali Lipat dengan Scale 9. Stretch : mengulur gambar sesuai dengan yang diinginkan Contoh : Command: Klik Stretch Command: _stretch Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon. Select objects: Klik titik 1 Specify opposite corner: Klik titik 2 1 found Select objects: Specify base point or displacement: Klik Titik A Specify second point of displacement: Klik titik B Command: Sebelum gambar di Stretch Setelah titik A di Stretch ke titik B Gambar 2.j. Menggeser titik A ke titik B dengan Stretch 17

28 10. Lengthen : untuk memindahkan obyek atau memperpanjang/ memperpendek obyek. Contoh : Gambar garis a yang panjangnya 110 unit akan diperpanjang sampai 200 unit. Command: Klik Lengthen Command: _lengthen Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: Klik garis a Current length: Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: T Specify total length or [Angle] < )>: 200 Select an object to change or [Undo]: Command: Gambar 2.k. Memperpanjang Garis A yang Semula 110 Unit menjadi Gambar B Panjang 200 Unit 11. Trim : untuk memotong panjang garis yang berpotongan. Contoh : garis k dan l dipotong garis m, dengan Trim Command: Klik Trim Command: _trim Current settings: Projection=UCS Edge=None Select cutting edges: Klik garis pemotong m Select objects: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Klik garis k yang berada di sebelah kanan m Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Klik garis l yang berada di sebelah kanan m Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Command: Garis k dan l sebelum dipotong garis m Garis k dan l setelah dipotong garis m Gambar 2.l. Memotong Garis dengan Trim 12. Extend : untuk memperpanjang garis sampai memotong garis tertentu. 18

29 Contoh : Command: Klik Extend Command: _extend Current settings: Projection=UCS Edge=None Select boundary edges... Select objects: Klik garis r 1 found Select objects: Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Klik garis p Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Klik garis q Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Command: Garis p dan q sebelum di perpanjang sampai garis r Garis p dan q setelah di perpanjang sampai garis r Gambar 2.m. Memperpanjang Garis dengan Extend 13. Break : untuk memutus garis Contoh : Command: Klik Break Command: _break Select object: Klik titik A Specify second break point or [First point]: Klik titik B Command: Sebelum diputus Setelah diputus Gambar 2.n. Memutuskan Garis dengan Break 14. Chamfer : untuk membuat patahan dua garis. 19

30 Contoh : Command: Klik Chamfer Command: _chamfer (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = , Dist2 = Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: Klik garis k Select second line: Klik garis l Command: Garis k dan l sebelum di patahkan Garis k dan l setelah di patahkan Gambar 2.o. Membuat patahan dua obyek garis 15. Flliet : untuk membuat lengkungan. Contoh : Command: Klik Fillet Command: _fillet Current settings: Mode = TRIM, Radius = Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: Klik garis k Select second object: Klik garis l Command: Sebelum di Fillet Setelah di Fillet Gambar 2.p. Membulatkan Ujung Pertemuan Dua Garis dengan Radius Tertentu 16. Explode : untuk memecah garis yang semula menyatu 20

31 Contoh : Command: Klik Explode Command: _explode Select objects: Klik garis LM Select objects: Command: 1 found Sebelum di Explode, bila garis NM di Klik maka nampak pada titik K, L, M dan N terikat erat. Setelah di Explode, bila garis NM di klik nampak garis NM telah lepas dari ikatan dengan garis KL, KN dan LM. Gambar 2.q. Memecah Ikatan Perpotongan Garis B. Lembar Kerja 1. Alat a. Komputer dengan minimal harus mempunyai spesifikasi yang mampu menjalankan Windows 95, yaitu : 1) Processor Pentium 2) RAM 32 MB 3) Free space harddisk 120 MB 4) Monitor + monitor card SVGA 5) Mouse b. Printer atau Plotter 2. Bahan a. Disket b. Kertas 3. Kesehatan dan Keselamatan Kerja 21

32 a. Peserta tidak membawa disket yang terinfeksi virus b. Sebelum digunakan, disket harus di scan terlebih dahulu dengan program anti virus c. Komputer di laboratorium bukan untuk bermain game d. Jangan menambah atau menghapus program e. Jangan menghapus file milik orang lain f. Mematikan komputer harus menggunakan prosedur yang benar g. Ruangan ber AC, agar komputer tidak panas h. Bila tidak ada AC, pasanglah kipas angin i. Ruangan bebas debu j. Praktikan tidak memakai sepatu kedalam laboratorium komputer k. Instruktur dan praktikan tidak merokok dalam laboratorium komputer 3. Langkah Kerja a. Langkah kerja ikutilah perintah pada masing-masing tujuan pembuatan gambar b. Apabila muncul keraguan, tanyakan segera kepada instruktur C. Lembar Latihan Cobalah latihan dan bereksperimentasi : 1. Menghapus gambar dengan erase. 2. Mengcopy gambar : a. Mengcopy satu kali. b. Mengcopy beberapa kali (Multiple). 3. Mencerminkan gambar dengan mirror : a. Gambar asli dihapus/delete source objects? [Yes/No] <N>: Y b. Gambar asli tidak dihapus/delete source objects? [Yes/No] <N>: N 4. Membuat garis sejajar dengan offset : a. Sejajar dengan jarak tertentu terhadap garis obyek (distance). b. Sejajar melalui titik tertentu terhadap garis obyek (through). 5. Membuat array : 22

33 a. Polar b. Rectangular 6. Memindahkan gambar dengan move. 7. Memutar gambar dengan rotate : a. Dengan sudut rotasi (rotation angle). b. Dengan sudut reference (reference angle). 8. Merubah skala gambar dengan scale : a. Dengan scale factor. b. Dengan reference. 9. Menggeser gambar dengan strech : 10. Memperpanjang garis dengan lengthen : a. Dengan delta b. Dengan percent c. Dengan total 11. Memotong garis dengan trim : 12. Memperpanjang garis sampai memotong garis lain dengan extend. 13. Memutuskan perpotongan ikatan garis dengan break. 14. Membuat patahan dengan chamfer. a. Dengan polyline b. Dengan distance c. Dengan angle d. Dengan trim 15. Membulatkan ujung pertemuan dua garis dengan fillet : a. Dengan polyline b. Dengan radius c. Dengan trim 16. Melepaskan ikatan dengan explode. 23

34 KEGIATAN BELAJAR 3 PEMILIHAN OBYEK A. Lembar Informasi Jika AutoCAD memberitahu kita dengan Select objects : maka Anda diharuskan memilih obyek yang diinginkan. Ada beberapa cara pemilihan obyek gambar : Sebagai contoh jika menggunakan perintah modify, AutoCAD menyuruh Anda untuk memilih obyek. Crosshairs akan berubah menjadi pickbox. Gambar 3.a. Crosshairs Berubah menjadi Pickbox. Anda bisa memilih obyek dengan pointing device atau dengan menggunakan cara : 1. Pick Point : yaitu mengklik tombol kiri mouse pada obyek langsung satu persatu dengan pertolongan pickbox. Gambar 3.b. Memilih Obyek untuk dimodify dengan cara Pick Point. a. Gambar a. Memilih obyek yang akan dimodify. b. Gambar b. Klik Modify, misalnya Copy, kemudian klik gambar yang akan di copy. c. Perhatikan Crosshairs pada gambar a berubah gambar pickpoint pada gambar b. 24

35 2. Window (W) : yaitu obyek yang dipilih seluruhnya harus berada dalam dalam kotak window Contoh : Misalkan kita akan mengcopy obyek dengan pemilihan obyek cara Window (W). Gambar 3.c. Memilih Obyek dengan Window. Command: Klik Copy pada Tool Bar Command: _copy Select objects: W Specify first corner: Klik kiri atas gambar obyek Specify opposite corner: Klik Kanan bawah obyek yang akan dicopy 1 found Select objects: Kemudian ikutilah perintah selanjutnya 3. Crossing (C) : obyek tidak perlu harus masuk seluruhnya dalam kotak window, tetapi cukup dengan menyentuh obyek terpilih. Obyek yang masuk secara keseluruhan maupun sebagian ikut terpilih. Gambar 3.d. Memilih Obyek dengan Crossing 25

36 4. Fence (F) : obyek yang dipilih harus terpotong oleh garis fence (pagar) Gambar 3. e. Memilih Obyek dengan Fence 5. Wpolygon (WP) : obyek yang dipilih berada di dalam polygon. Gambar 3.f. Memilih Obyek dengan Wpoligon. 6. Cpolygon (CP) : obyek yang dipilih harus berada di dalam atau terpotong oleh polygon. Gambar 3.g. Memilih Obyek dengan Cpolygon. 26

37 Di samping pemilihan dapat dilakukan dengan cara diatas, masih ada cara yang lain, yaitu a. Group (G) yaitu memilih nama Group b. Previous (P) yaitu memilih obyek yang paling akhir dipilih c. Last (L) yaitu memilih obyek yang dibuat paling akhir d. Add (A) yaitu menambah pemilihan obyek e. Remove (R) yaitu mengurangi/membatalkan obyek yang sudah terpilih f. All (All) yaitu memilih semua obyek B. Lembar Kerja 1. Alat a. Komputer dengan minimal harus mempunyai spesifikasi yang mampu menjalankan Windows 95, yaitu : 1) Processor Pentium 2) RAM 32 MB 3) Free space harddisk 120 MB 4) Monitor + monitor card SVGA 5) Mouse b. Printer atau Plotter 2. Bahan a. Disket b. Kertas 3. Kesehatan dan Keselamatan Kerja a. Peserta tidak membawa disket yang terinfeksi virus b. Sebelum digunakan, disket harus di scan terlebih dahulu dengan program anti virus c. Komputer di laboratorium bukan untuk bermain game d. Jangan menambah atau menghapus program e. Jangan menghapus file milik orang lain f. Mematikan komputer harus menggunakan prosedur yang benar g. Ruangan ber AC, agar komputer tidak panas 27

38 h. Bila tidak ada AC, pasanglah kipas angin i. Ruangan bebas debu j. Praktikan tidak memakai sepatu kedalam laboratorium komputer k. Instruktur dan praktikan tidak merokok dalam laboratorium komputer 4. Langkah Kerja a. Langkah kerja ikutilah perintah pada masing-masing tujuan pembuatan gambar b. Apabila muncul keraguan, tanyakan segera kepada instruktur C. Lembar Latihan Buatlah gambar sembarang, kemudian pilihlah obyek untuk dimodify, misalnya erase, copy, mirror dan sebagainya. Pemilihan obyek yang akan dimodify dengan cara : 1. Pick point 2. Window (W) 3. Crossing (C) 4. Fence (F) 5. Wpoligon (WP) 6. Cpolygon (CP) 7. Group (G) 8. Previous (P) 9. Last (L) 10. Add (A) 11. Remove (R) 12. All (All) 28

39 KEGIATAN BELAJAR 4 TOMBOL FUNGSI DALAM AUTOCAD A. Lembar Informasi 1. F1 Menampilkan Help atas perintah yang sedang berjalan. Perintah dari prompt command : Help Command: Tekan F1 Gambar 4.a. Daftar Perintah Help 2. F2 Memasuki layar teks/layar grafis. Perintah dari prompt command : TEXTSCR/GRAPHSCR Command: Tekan F2 Gambar 4.b. Melihat Layar Teks 29

40 3. F3 Menghidupkan/mematikan Osnap Command: Tekan F3 Command: <Osnap on> Tekan F3 Command: <Osnap off> 4. F4 Calibrate Tablet sebelum dihidupkan Command: Tekan F4 CALibrate the TABLET before turning it ON <Tablet off> 5. F5 Memindahkan sumbu isometric aktif, yaitu berturut-turut Left, Top, dan Right. Perintah dari prompt command : ISOPLANE Command: Tekan F5 Command: <Isoplane Right> Tekan F5 Command: <Isoplane Left> Tekan F5 Command: <Isoplane Top> Tekan F5 Command: <Isoplane Right> 6. F6 Menghidupkan/mematikan koordinat pada baris status. Perintah dari prompt command : COORDS Command: Tekan F6 Command: <Coords on> Tekan F6 Command: <Coords off> Tekan F6 Command: <Coords on> 7. F7 Menghidupkan/mematikan Grid di layar. Perintah dari prompt command : GRID ON/OFF Command: Tekan F7 Command: <Grid on> Tekan F7 Command: <Grid off> 8. F8 Menghidupkan/mematikan ortho. Perintah dari prompt command : ORTHO Command: Tekan F8 Command: <Ortho on> Command: <Ortho off> Tekan F8 9. F9 Menghidupkan/mematikan Snap. 30

41 Perintah dari prompt command : SNAP ON/OFF Command: Tekan F9 Command: <Snap on> Tekan F9 Command: <Snap off> 10. F10 Menghidupkan/mematikan menu Tablet Perintah dari prompt command : TABLET ON/OFF Command: Tekan F10 Command: <Polar on> Tekan F10 Command: <Polar off> B. Lembar Kerja 1. Alat a. Komputer dengan minimal harus mempunyai spesifikasi yang mampu menjalankan Windows 95, yaitu : 1) Processor Pentium 2) RAM 32 MB 3) Free space harddisk 120 MB 4) Monitor + monitor card SVGA 5) Mouse b. Printer atau Plotter 2. Bahan a. Disket b. Kertas 3. Kesehatan dan Keselamatan Kerja a. Peserta tidak membawa disket yang terinfeksi virus b. Sebelum digunakan, disket harus di scan terlebih dahulu dengan program anti virus c. Komputer di laboratorium bukan untuk bermain game d. Jangan menambah atau menghapus program e. Jangan menghapus file milik orang lain f. Mematikan komputer harus menggunakan prosedur yang benar g. Ruangan ber AC, agar komputer tidak panas 31

42 h. Bila tidak ada AC, pasanglah kipas angin i. Ruangan bebas debu j. Praktikan tidak memakai sepatu kedalam laboratorium komputer k. Instruktur dan praktikan tidak merokok dalam laboratorium komputer 4. Langkah Kerja a. Langkah kerja ikutilah perintah pada masing-masing tujuan pembuatan gambar b. Apabila muncul keraguan, tanyakan segera kepada instruktur C. Lembar Latihan sampaii F10. Cobalah bereksperimentasi menggunakan Tombol Fungsi dari F1 32

43 KEGIATAN BELAJAR 5 MENGGAMBAR SAMBUNGAN BATU BATA A. Lembar Informasi Menggambar lapisan-lapisan sambungan Batu Bata ½ Bata, dengan ukuran batu bata 6 x 13 x 27 unit, seperti pada gambar di bawah. 3 a BATU b 4 7 c , LAPIS 1 LAPIS 2 LAPIS 3 d 20,25 LAPIS 4 Gambar 5.a. Lapisan Tembok ½ Bata Jawab : 1. Langkah 1. Buat garis 1-2 dengan Line Gambar 5.b. Command: Klik Line pada Tool Bar, seperti pada gambar 5.c. Gambar 5.c. Contoh Perintah Line pada Tool Bar 33

44 Command: _line Specify first point: Klik titik 1 (Kira-kira di kiri atas layar) Specify next point or Specify next point or [Undo]: Command: Catatan : artinya koordinat relatif, yaitu koordinat berdasarkan titik sebelumnya b. < artinya sudut (pada koordinat relatif polar) artinya membuat garis dari titik sebelumnya (dianggap 0) berjarak 100 unit dan bersudut 0 o d. artinya tekan Enter 2. Langkah 2. Buat garis sejajar 1-2 dengan offset, dengan jarak 6 unit di atas garis tersebut. Gambar 5.d. Command: Klik Offset pada Floating Tool Bar Command: _offset Specify offset distance or [Through] <Through>: 6 Select object to offset or <exit>: Klik di atas garis tersebut Specify point on side to offset: Command: 3. Langkah 3. a. Aktifkan Drafting Setting Endpoint, caranya dengan menampilkan kotak dialog Drafting Setting, yaitu melalui screen menu, Tools Drafting Setting b. Setelah muncul kotak dialog Drafting Setting seperti pada gambar 5.f. kemudian kliklah pada bagian Endpoint, sehingga muncul tanda pada kotak (Lihat gambar 5.f.) 34

45 Gambar 5.e. Kotak Dialog Tool pada Screen Menu. Gambar 5.f. Kotak Dialog Drafting Setting. 35

46 4. Langkah 4. Buat garis 1-3 dengan line Gambar 5.g. Command: Klik Line pada Tool Bar Command: _line Specify first point: Klik titik 1 (akan muncul tanda bujur sangkar dengan tulisan Endpoint pada titik 1) Specify next point or [Undo]: Klik titik 3 Specify next point or [Undo]: Command: 5. Langkah 5. Mengcopy gambar 5.h. ke arah bawah dengan jarak 20 unit. Gambar 5.h. Command: Klik Copy pada Tool Bar Command: _copy Select objects: Klik di sebelah kiri atas titik 3 Specify opposite corner: Klik di sebelah kanan bawah titik 2 7 found Select objects: Specify base point or displacement, or [Multiple]: Klik titik 3 Specify second point of displacement or <use first point as Command: 36

47 6. Langkah 6. a. Buat garis sejajar 1-3 dengan jarak 27 unit di sebelah kanannya. b. Kemudian garis yang baru di offset lagi ke sebalah kanannya. c. Ulangi sampai beberapa kali sehingga nampak seperti pada gambar 5.h. Gambar 5.i. Command: Klik Offset pada Floating Tool Bar Command: _offset Specify offset distance or [Through] <5.0000>: 27 Select object to offset or <exit>: Klik garis 1-3 Specify point on side to offset: Klik sebelah kanannya Select object to offset or <exit>: Klik garis yang baru terbentuk Select object to offset or <exit>: Klik titik di sebelah kanannya Select object to offset or <exit>: dan seterusnya sampai seperti gambar 5.j. Select object to offset or <exit>: Command: 7. Langkah 7. Gambar 5.j. a. Buat garis sejajar 4-5 dengan jarak unit (3/4 BATU) di sebelah kanannya. b. Ulangi satu kali lagi. c. Buat garis sejajar garis yang baru tersebut dengan jarak 27 unit. d. Ulangi beberapa kali sehingga seperti gambar 5.j. e. Buat garis diagonal 4-6 dan 7-8 dengan line. 37

48 8. Langkah 8. Copylah gambar 5.h. dan 5.i. dengan base point titik 3 ke arah bawah dengan jarak 40 unit. Gambar 5.k. Command: Klik Copy pada Floating Tool Bar Command: _copy Select objects: Klik di sebelah kiri atas titik 3 Specify opposite corner: Klik di sebelah kanan bawah titik 9 17 found Select objects: Specify base point or displacement, or [Multiple]: Klik titik 3 Specify second point of displacement or <use first point as Command: 9. Langkah 9. a. Lengkapilah ukuran dan keterangan gambar sehingga nampak seperti pada gambar 5.a. b. Caranya dapat dilihat di langkah

49 B. Lembar Kerja 1. Alat a. Komputer dengan minimal harus mempunyai spesifikasi yang mampu menjalankan Windows 95, yaitu : 1) Processor Pentium 2) RAM 32 MB 3) Free space harddisk 120 MB 4) Monitor + monitor card SVGA 5) Mouse b. Printer atau Plotter 2. Bahan a. Disket b. Kertas 3. Kesehatan dan Keselamatan Kerja a. Peserta tidak membawa disket yang terinfeksi virus b. Sebelum digunakan, disket harus di scan terlebih dahulu dengan program anti virus c. Komputer di laboratorium bukan untuk bermain game d. Jangan menambah atau menghapus program e. Jangan menghapus file milik orang lain f. Mematikan komputer harus menggunakan prosedur yang benar g. Ruangan ber AC, agar komputer tidak panas h. Bila tidak ada AC, pasanglah kipas angin i. Ruangan bebas debu j. Praktikan tidak memakai sepatu kedalam laboratorium komputer k. Instruktur dan praktikan tidak merokok dalam laboratorium komputer 4. Langkah Kerja a. Langkah kerja ikutilah perintah pada masing-masing tujuan pembuatan gambar b. Apabila muncul keraguan, tanyakan segera kepada instruktur 39

50 C. Lembar Latihan Gambarlah sambungan Batu Bata seperti pada gambar di bawah : 1. Sambungan siku ½ bata. 2. Sambungan T ½ bata. 3. Sambungan siku satu bata. 4. Sambungan sudut 45 o satu bata. 40

51 KEGIATAN BELAJAR 6 MENGGAMBAR SAMBUNGAN BALOK KAYU A. Lembar Informasi Menggambar sambungan dada berkait balok kayu dengan ukuran 8/12, seperti pada gambar 6.a : Gambar 6.a. Sambungan Dada Berkait Balok Kayu Ukuran 8/12 1. Langkah 1. Gambar seperti pada bentuk di bawah dengan Line. Gambar 6.b. 41

52 Command: Line <Tulis pada command Line atau mouse di arahkan ke Tool Bar pada perintah Line, kemudian Klik> Specify first point: <Klik pada kiri bawah layar> Specify next point or Specify next point or Specify next point or Specify next point or Specify next point or Specify next point or Specify next point or Specify next point or [Close/Undo]: Command: 2. Langkah 2. Membuat garis Polyline sebagai garis potong balok Gambar 6.c. Command: <Klik Polyline pada Tool Bar> Command: _pline Specify start point: <Klik titik 1> Current line-width is Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: <Klik titik 2> Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: <Klik titik 3> Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: <Klik titik 4> Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: <Klik titik 5> Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Command: 42

53 3. Langkah 3. Cerminkan gambar tersebut ke sebelah kanan. Gambar 6.d. Sebelum dicerminkan Gambar 6.e. Setelah dicerminkan Command: <Arahkan mouse ke Tool Bar pada mirror kemudian Klik> Command: _mirror Select objects:<klik 6> Specify opposite corner: <Klik 7> 8 found Select objects: Specify first point of mirror line: <Klik 8> Specify second point of mirror line: <Klik 9> (letak titik 9 harus vertical di bawah titik 8) Delete source objects? [Yes/No] <N>: Catatan a. Agar letak titik 9 vertikal di bawah titik 8, gerak kursor dibatasi agar hanya dapat bergerak horizontal atau vertical saja, yaitu dengan jalan memencet tombol F8, sehingga muncul pesan Ortho on. b. Setelah selesai kembali pencet F8 sehingga muncul pesan Ortho Of, agar gerak kursor dapat kembali bebas 43

54 4. Langkah 4. Gambar yang baru dicerminkan ke atas. Gambar 6.f. Command: Command: _mirror Select objects: <Klik 10> Specify opposite corner: <Klik 11> 8 found Select objects: <Enter> Specify first point of mirror line: <Klik 12> Specify second point of mirror line: <Klik 13 (titik 13 harus horizontal di sebelah kanan titik 13, caranya dengan memencet tombol F8, sehingga muncul pesan Ortho On>) Delete source objects? [Yes/No] <N>: Y Command: 5. Langkah 5. Dekatkan gambar tersebut di atas gambar yang pertama. Gambar 6.g. Command: Command: _move Select objects: <Klik titik 14> Specify opposite corner: <Klik titik 15> 8 found Select objects: <Enter> Specify base point or displacement: <Klik sembarang> Specify second point of displacement or <Arahkan sedemikian rupa sehingga letak gambar seperti di atas> <use first point as displacement>: 44

55 6. Langkah 6. Beri ukuran sesuai dengan permintaan. Gambar 6.h. Sebelum diberi Ukuran Gambar 6.i. Setelah diberi Ukuran Command: _dimlinear Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 16> Specify second extension line origin: <Klik 17> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: <Klik> Dimension text = 12 <Angka 12 akan muncul dengan sendirinya> Command: _dimlinear Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 17> Specify second extension line origin: <Klik 18> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: <Klik> Dimension text = 68 45

56 Command: _dimlinear Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 19> Specify second extension line origin: <Klik 20> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: <Klik> Dimension text = 7 Command: _dimlinear Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 20> Specify second extension line origin: <Klik 21> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: <Klik> Dimension text = 24 Command: _dimlinear Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 21> Specify second extension line origin: <Klik 22> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: <Klik> Dimension text = 24 Jawaban Menggambar Isometrik 7. Langkah 7. a. Aktifkan Orthogonal dengan mengklik tombol ORTHO di baris status atau tekan tombol F8 akan muncul pada command: <Ortho on> b. Tekan tombol F5 beberapa kali hingga muncul ISOPLANE LEFT. Gambar 6.j. 46

57 Command: <Klik Line pada Tool Bar> Command: _line Specify first point: <Klik 1, kemudian arahkan ke titik 2> Specify next point or [Undo]: <Ketik 12, kemudian arahkan ke titik 2, klik> Specify next point or [Undo]: <Ketik 68, kemudian arahkan ke titik 3, klik> Specify next point or [Close/Undo]: <Ketik 7, kemudian arahkan ke titik 4, klik> Specify next point or [Close/Undo]: <Ketik 24, kemudian arahkan ke titik 5, klik> Specify next point or [Close/Undo]: <Ketik 2, kemudian arahkan ke titik 6, klik> Specify next point or [Close/Undo]: <Ketik 24, kemudian arahkan ke titik 7, klik> Specify next point or [Close/Undo]: <Ketik 7, kemudian arahkan ke titik 8, klik> Specify next point or [Close/Undo]: C Command: 8. Langkah 8. Copy gambar tersebut ke sebelah kanan dengan jarak 8 unit. Gambar 6.k. Command: <Arahkan kursor ke perintah copy pada tool bar> Command: _copy Select objects: <Klik titik 9> Specify opposite corner: <Klik titik 10> 8 found Select objects: <Enter> Specify base point or displacement, or [Multiple]: <Klik titik 11> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Ketik angka 8, arahkan kursor ke arah kanannya, kemudian klik> 47

58 9. Langkah 9. Hubungkan titik dengan lain. Pastikan Drafting Setting EndPoint dalam keadaan aktif. Gambar 6.l. Command: <Klik Line pada Tool Bar> Command: _line Specify first point: <Klik 12> Specify next point or [Undo]: <Klik 13> Command: 10. Langkah 10. Copy garis ke titik-titik 15, 16, 17, 18, 19, 20 dan 21. Gambar 6.m. Command: <Klik copy pada Tool Bar> 48

59 Command: _copy Select objects: <Klik garis 12-13> 1 found Select objects: <Enter> Specify base point or displacement, or [Multiple]: M Specify base point: <Klik 14> <Osnap on> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:<klik 15> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Klik 16> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Klik 17> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Klik 18> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Klik 19> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Klik 20> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Klik 21> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Enter> Command: 11. Langkah 11. Membuat garis putus-putus pada bagian garis yang tidak kelihatan. Command: Change Gambar 6.n. 49

60 Select objects: <Klik garis 22-23> 1 found Select objects: <Klik garis 23-24> 1 found, 2 total Select objects: <Klik garis 23-28> 1 found, 3 total Select objects: <Klik garis 25-26> 1 found, 4 total Select objects: <Klik garis 26-27> 1 found, 5 total Select objects: Specify change point or [Properties]: P Enter property to change [Color/Elev/LAyer/LType/ltScale/LWeight/Thickness]: LT Enter new linetype name <ByLayer>: HIDDEN Enter property to change [Color/Elev/LAyer/LType/ltScale/LWeight/Thickness]: Command: 12. Langkah 12. Mengarsir kepala kayu Gambar 6.o. Command: Arahkan kursor ke Hatch pada Tool Bar, kemudian Klik Command: _bhatch a. Akan tampil kotak dialog Boundary Hatch seperti pada gambar 6.p. b. Ganti Pattern menjadi ANSI31. c. Ganti Scale menjadi 0.2. d. Klik tombol Pick Points. 50

61 Gambar 6.p. Select internal point: <Klik 29> Selecting everything... Selecting everything visible... Analyzing the selected data... Analyzing internal islands... Select internal point: <Klik 30> Analyzing internal islands... Select internal point: <Klik 31> Analyzing internal islands... Select internal point: <Klik 32> Analyzing internal islands... Select internal point: <Enter> a. Kembali ke kotak dialog Boundary Hatch b. Klik OK Command: 13. Langkah 13. Membuat ukuran posisi miring. Gambar 6.q. 51

62 Command: <Arahkan kursor ke Dimension, pilih aligned, kemudian Klik> Command: _dimaligned Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 33> Specify second extension line origin: <Klik 34> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Dimension text = 8 Command: Command: _dimaligned Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 34> Specify second extension line origin: < Klik 35> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Dimension text = 12 Command: Command: _dimaligned Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 35> Specify second extension line origin: <Klik 36> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Dimension text = 68 Command: Command: _dimaligned Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 36> Specify second extension line origin: <Klik 37> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Dimension text = 8 Command: Command: _dimaligned Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 37> Specify second extension line origin: <Klik 38> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Dimension text = 7 Command: 52

63 Command: _dimaligned Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 38> Specify second extension line origin: <Klik 39> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Dimension text = 24 Command: Command: Arahkan kursor ke Dimension, pilih aligned, kemudian Klik Command: _dimaligned Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 40> Specify second extension line origin: <Klik 41> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Dimension text = 7 Command: 14. Langkah 14. Mengedit demensi (ukuran). Gambar 6.r. Command: DIMEDIT Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique]<Home>:O Select objects: <Klik 42> 1 found Select objects: <Klik 44> 1 found, 2 total Select objects: Enter obliquing angle (press ENTER for none): 150 Command: DIMEDIT Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique]<Home>:O Select objects: <Klik 43> 1 found Select objects: <Klik 45> 1 found, 2 total Select objects: <Klik 46> 1 found, 3 total Select objects: <Enter> Enter obliquing angle (press ENTER for none): 30 Command: 53

64 15. Langkah 15 Gambar Oblique didekatkan ke gambar Standart. Gambar 6.s. Command: _move Select objects: <Klik kiri atas gambar yang akan dipindah> Specify opposite corner: <Klik kanan bawah gambar yang akan dipindah> 1 found Select objects: Specify base point or displacement: <Klik kira-kira pada tengah gambar> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Arahkan sedemikian rupa sehingga letaknya seperti pada gambar 6.a.> Command: B. Lembar Kerja 1. Alat a. Komputer dengan minimal harus mempunyai spesifikasi yang mampu menjalankan Windows 95, yaitu : 1) Processor Pentium 2) RAM 32 MB 3) Free space harddisk 120 MB 4) Monitor + monitor card SVGA 5) Mouse b. Printer atau Plotter 2. Bahan a. Disket 54

MENGGAMBAR 2 DIMENSI With :AutoCAD

MENGGAMBAR 2 DIMENSI With :AutoCAD MENGGAMBAR 2 DIMENSI With :AutoCAD Dalam proses penggambaran 2 dimensi dapat dilakukan dengan cara mengetik perintah atau dapat dilakukan langsung dengan menggunakan Icon yang sudah tersedia pada Toolbar.

Lebih terperinci

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:nuryadin_er@uny.ac.id JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN

Lebih terperinci

2D Graphic Architecture - 1 POKOK BAHASAN

2D Graphic Architecture - 1 POKOK BAHASAN 2D Graphic Architecture - 1 02 POKOK BAHASAN Menggambar Objek 2D : Line, Construction Line, Polyline, Polygon, Rectangle, Arc, Circle, Revision Cloud, Spline, Ellipse, Elipse Arc. Mengedit Objek 2D : Erase,

Lebih terperinci

Manual AutoCAD 2 Dimensi. oleh: Fikri Alami, S.T., M.Sc. Siti Nurul Khotimah, S.T.,M.Sc

Manual AutoCAD 2 Dimensi. oleh: Fikri Alami, S.T., M.Sc. Siti Nurul Khotimah, S.T.,M.Sc 2 Dimensi oleh: Fikri Alami, S.T., M.Sc. Siti Nurul Khotimah, S.T.,M.Sc JURUSAN TEKNIK SIPIL FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS LAMPUNG Tahun 2017 2 I. MEMULAI AUTOCAD 2007 1. Klik 2X Icon AutoCAD 2007 pada layar

Lebih terperinci

- tab kedua : mengatur polar tracking, dengan tujuan membantu menentukan sudut secara otomatis sesuai dengan sudut yang ditentukan.

- tab kedua : mengatur polar tracking, dengan tujuan membantu menentukan sudut secara otomatis sesuai dengan sudut yang ditentukan. BAB. 3 PERINTAH-PERINTAH GAMBAR Sebelum memulai penggambaran, sebaiknya kita lakukan drafting setting. Melalui drafting setting kita dapat mengatur environment AutoCAD, seperti : onjek snap, polar, mengatur

Lebih terperinci

PERTEMUAN 10 PENGGUNAAN PERINTAH DASAR MENU DRAW

PERTEMUAN 10 PENGGUNAAN PERINTAH DASAR MENU DRAW PERTEMUAN 10 PENGGUNAAN PERINTAH DASAR MENU DRAW 10.1. Cara menggunakan perintah menu Draw. Sebelum memulai menggambar sebaiknya dilakukan pengaturan-pengaturan pada AutoCAD untuk mendapatkan kemudahan-kemudahan

Lebih terperinci

AutoCAD. 2 Dimensi. Modul. Laboratorium Proses Manufaktur Jurusan Teknik Industri Universitas Komputer Indonesia. Modul AutoCAD 2D 1

AutoCAD. 2 Dimensi. Modul. Laboratorium Proses Manufaktur Jurusan Teknik Industri Universitas Komputer Indonesia. Modul AutoCAD 2D 1 Modul AutoCAD 2D 1 Modul AutoCAD 2 Dimensi Laboratorium Proses Manufaktur Jurusan Teknik Industri Universitas Komputer Indonesia Modul AutoCAD 2D 2 Modul disusun oleh: Gabriel S. MT Copyright 2007 Laboratorium

Lebih terperinci

Oleh Nuryadin Eko Raharjo, M.Pd

Oleh Nuryadin Eko Raharjo, M.Pd Oleh Nuryadin Eko Raharjo, M.Pd email:nuryadin_er@uny.ac.id e Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan an Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta 2009 BAB MENGGAMBAR DASAR 2 A. Sistem Koordinat

Lebih terperinci

MODUL PEMBELAJARAN AUTO-CAD 2002

MODUL PEMBELAJARAN AUTO-CAD 2002 MODUL PEMBELAJARAN AUTO-CAD 2002 Memulai Menjalankan AUTOCAD Double klik icon auto cad, atau klik sekali diikuti dengan menekan tombol ENTER Akan terbuka jendela auto cad sebagai berikut : Jika tampil

Lebih terperinci

Untuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD

Untuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD PERSIAPAN LATIHAN Untuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD Pada dasarnya ada dua perintah menggambar dalam

Lebih terperinci

Rectangle. Rectangle digunakan untuk menggambar persegi panjang secara cepat. Dalam perintah ada dua cara yaitu a) Mengklik langsung.

Rectangle. Rectangle digunakan untuk menggambar persegi panjang secara cepat. Dalam perintah ada dua cara yaitu a) Mengklik langsung. I DASAR MENGGAMBAR Limits. Limits gambar adalah batasan daerah atau ukuran gambar yang akan digambar dan bergantung pada ukuran kertas yang akan dipakai untuk menggambar dan mencetak. Yang perlu diperhatikan,

Lebih terperinci

Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan

Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan Oleh Nuryadin Eko Raharjo, M.Pd email:nuryadin_er@uny.ac.id Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta 2009 BAB MENGEDIT GAMBAR 4 Dalam autocad tersedia

Lebih terperinci

DASAR DASAR AUTOCAD (2D)

DASAR DASAR AUTOCAD (2D) DASAR DASAR AUTOCAD (2D) Line Perintah untuk membuat garis lurus Tiga sistem koordinat: a. Koordinat Kartesius Command: LINE (tekan Enter) Specify fist point: 1,2 (tekan Enter) Specify next point: 3,2

Lebih terperinci

DIGITASI PETA RASTER. A. Digitasi Secara On Screen Digitizing MapInfo

DIGITASI PETA RASTER. A. Digitasi Secara On Screen Digitizing MapInfo MATERI 5 DIGITASI PETA RASTER Digitasi peta raster (vektorisasi) dapat dilakukan dengan menggunakan tablet digitizer atau dengan on screen digitizing. Pada kegiatan ini kita akan melakukan proses vektorisasi

Lebih terperinci

MODUL AUTOCAD 2000 DALAM MATA DIKLAT PEMASANGAN INSTALASI LISTRIK PENERANGAN DAN TENAGA

MODUL AUTOCAD 2000 DALAM MATA DIKLAT PEMASANGAN INSTALASI LISTRIK PENERANGAN DAN TENAGA MODUL AUTOCAD 2000 DALAM MATA DIKLAT PEMASANGAN INSTALASI LISTRIK PENERANGAN DAN TENAGA AL HAKIM BEACON PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA 2004 BAB I PENDAHULUAN A.

Lebih terperinci

5.1 Membuat Garis Bantu Dasar

5.1 Membuat Garis Bantu Dasar MENDESAIN GELAS Dalam bab ini akan dibahas bagaimana mendesain gelas menggunakan perintah-perintah AutoCAD dan trik pemecahan masalah desain guna mencapai desain yang sempurna. Dalam mendesain gelas, pertama-tama

Lebih terperinci

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:nuryadin_er@uny.ac.id JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN

Lebih terperinci

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:nuryadin_er@uny.ac.id JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN

Lebih terperinci

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:nuryadin_er@uny.ac.id JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN

Lebih terperinci

MODUL Dengan mengklik double icon pada desktop 2. Dengan mengklik Start Programs Autodesk Autocad 2008 Autocad 2008

MODUL Dengan mengklik double icon pada desktop 2. Dengan mengklik Start Programs Autodesk Autocad 2008 Autocad 2008 MODUL 1 TUJUAN: Kompetensi yang diharapkan pada modul ini: 1. Mampu mengenal program autocad 2. Mampu melakukan setting awal 3. Mampu membuat garis dan teks 4. Mampu menghapus objek dan menggunakan objek

Lebih terperinci

LOGO. Semester Genap

LOGO. Semester Genap LOGO Semester Genap Pointer Beberapa fungsi pointer: 1. Klik kiri, untuk memilih objek/perintah 2. Klik kanan untuk menampilkan pilihan tambahan/enter 3. Roda untuk memperbesar atau mempercecil tampiran

Lebih terperinci

PERTEMUAN 11 MODIFIKASI OBYEK DAN PENGATURAN LAYAR KERJA

PERTEMUAN 11 MODIFIKASI OBYEK DAN PENGATURAN LAYAR KERJA 11.1. Memodifikasi Gambar 1. Erase PERTEMUAN 11 MODIFIKASI OBYEK DAN PENGATURAN LAYAR KERJA Erase atau hapus adalah perintah yg dipergunakan untuk menghapus object. Command: e Select objects: (Pilih objek

Lebih terperinci

Powered by: M o d u l A u t o C A D 2 D 1

Powered by:  M o d u l A u t o C A D 2 D 1 M o d u l A u t o C A D 2 D 1 M o d u l A u t o C A D 2 D 2 1.1. Mengaktifkan AutoCAD PART I PENGENALAN AutoCAD Aktifkan AutoCAD, caranya: a. Klik kanan pada ikon AutoCAD. b. Pilih Open. c. Maka akan tampak

Lebih terperinci

Object Modification. Jurusan Teknik Geomatika Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Institut Teknologi Sepuluh Nopember

Object Modification. Jurusan Teknik Geomatika Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Institut Teknologi Sepuluh Nopember Jurusan Teknik Geomatika Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Institut Teknologi Sepuluh Nopember www.geomatika.its.ac.id Object Modification Lalu Muhamad Jaelani, ST, MSc Khomsin, ST, MT Jalankan Program

Lebih terperinci

Teknik Gambar Manufaktur KELAS XI-4. Menggambar Teknik Mesin dengan CAD

Teknik Gambar Manufaktur KELAS XI-4. Menggambar Teknik Mesin dengan CAD KELAS XI-4 Menggambar Teknik Mesin dengan CAD i PETA KEDUDUKAN MODUL Program Keahlian : Teknik Mesin Paket Keahlian : Teknik Pemesinan Kelas / Semester : XI / 3 Menggambar Teknik Mesin dengan CAD ii DAFTAR

Lebih terperinci

TEKNIK DAN LATIHAN MODELING 3D I

TEKNIK DAN LATIHAN MODELING 3D I 3 TEKNIK DAN LATIHAN MODELING 3D I Teknik Modeling 3D Teknik menggambar merupakan bekal untuk dapat membuat suatu karya. Oleh karena itu, hal yang sangat penting untuk dimengerti adalah sifat atau karakter

Lebih terperinci

DIMENSI DAN ARSIRAN BAB 6

DIMENSI DAN ARSIRAN BAB 6 BAB 6 DIMENSI DAN ARSIRAN AutoCAD dilengkapi dengan fasilitas pengukuran (dimensi) dan arsiran. Keduanya ditujukan agar desain (terutama untuk kebutuhan engineering) dapat lebih komunikatif dan mudah dipahami

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH : CAD DASAR ( ) KELAS A. By: Dian P.E. Laksmiyanti, ST, MT. Jurusan Arsitektur Institut Teknilogi Adhi Tama Surabaya

MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH : CAD DASAR ( ) KELAS A. By: Dian P.E. Laksmiyanti, ST, MT. Jurusan Arsitektur Institut Teknilogi Adhi Tama Surabaya MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH : CAD DASAR (1304216) KELAS A By: Dian P.E. Laksmiyanti, ST, MT Jurusan Arsitektur Institut Teknilogi Adhi Tama Surabaya Semester Genap 2015/2016 BAB 4. DRAWING Menggambar bisa

Lebih terperinci

BAB 3 FASILITAS PENGGAMBARAN OBJEK GEOMETRI

BAB 3 FASILITAS PENGGAMBARAN OBJEK GEOMETRI BAB 3 FASILITAS PENGGAMBARAN OBJEK GEOMETRI 3.1 Menggambar Objek Linear 3.1.1 Line Line merupakan jenis perintah gambar untuk membuat garis tunggal lurus. Apabila digunakan untuk membuat garis yang bersegmen,

Lebih terperinci

Teknik Gambar Manufaktur 4

Teknik Gambar Manufaktur 4 Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia 2015 Teknik Gambar Manufaktur 4 HALAMAN JUDUL SMK / MAK Kelas XI Semester II i DISKLAIMER (DISCLAIMER) Penulis : Editor Materi : Editor Bahasa :

Lebih terperinci

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:nuryadin_er@uny.ac.id JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN

Lebih terperinci

PENGENALAN AUTOCAD 1. MEMULAI AUTOCAD. Toolbar. Drawing Area. Toolbox. UCS Pointer. Command Line MODUL BELAJAR AUTOCAD

PENGENALAN AUTOCAD 1. MEMULAI AUTOCAD. Toolbar. Drawing Area. Toolbox. UCS Pointer. Command Line MODUL BELAJAR AUTOCAD PENGENALAN AUTOCAD AUTOCAD merupakan sebuah program aplikasi berbasis grafdis yang diluncurkan oleh Autodesk, dimaksudkan untuk membantu dan mempermudah pembuatan gambar 2D, 3D atau bahkan gambar arsitektur

Lebih terperinci

Modul Praktikum CAD Teknik Penerbangan STTA BAB I PENDAHULUAN

Modul Praktikum CAD Teknik Penerbangan STTA BAB I PENDAHULUAN BAB I PENDAHULUAN Seiring dengan berkembangnya teknologi informasi global saat ini, secara otomatis tuntutan terhadap penggunaan teknologi mutlak sangat diperlukan. Penggunaan software computer dalam dunia

Lebih terperinci

LAMPPIRAN. Lampiran 1. Berita Acara Pelaksanaan Kegiatan Pengabdian pada Masyarakat

LAMPPIRAN. Lampiran 1. Berita Acara Pelaksanaan Kegiatan Pengabdian pada Masyarakat LAMPPIRAN Lampiran 1. Berita Acara Pelaksanaan Kegiatan Pengabdian pada Masyarakat 20 Lampiran 2. Surat Keterangan Pelaksanaan 21 Lampiran 3. Daftar Hadir Kegiatan Pengabdian 22 23 24 25 26 27 28 29 30

Lebih terperinci

MODUL 1 COMPUTER AIDED DESIGN (CAD)

MODUL 1 COMPUTER AIDED DESIGN (CAD) MODUL 1 COMPUTER AIDED DESIGN (CAD) A. Pendahuluan CAD merupakan suatu program aplikasi computer langsung yang dipakai untuk proses desain, rancangan, sehingga proses tersebut akan lebih mudah dan cepat

Lebih terperinci

I. PENGENALAN AUTO CAD B

I. PENGENALAN AUTO CAD B KEGIATA N 1 I. PENGENALAN AUTO CAD Auto CAD adalah merupakan salah satu produk CAD (Computer Aided Design) yang di keluarkan oleh Auto desh Inc, sebuah perusahaan perangkat lunak Amerika yang mengkhususkan

Lebih terperinci

JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK

JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK KODE MODUL STM219/CAD JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK MODUL CAD 2D JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK MESIN FAKULTAS TEKNIKUNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA TAHUN 2005 Kata Pengantar Kemajuan teknologi sudah sedemikian pesatnya

Lebih terperinci

Perintah-perintah Dasar Pada AutoCAD

Perintah-perintah Dasar Pada AutoCAD Perintah-perintah Dasar Pada AutoCAD Pada AutoCAD, selain menggunakan Toolbar yang tersedia, terdapat pula perintah-perintah yang berlaku untuk membantu kita membuat gambar. Menggambar garis, lingkaran,

Lebih terperinci

AESTHETIC FORM Aplication : - Topic : - Session : - Source : -

AESTHETIC FORM Aplication : - Topic : - Session : - Source : - AESTHETIC FORM Aplication : - Topic : - Session : - Source : - i AESTHETIC FORM Aplication : - Topic : - Session : - Source : - LIST CONTENTS SUB COVER... i LIST CONTENTS... iii SESSION 01 INTRODUCTION...

Lebih terperinci

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:nuryadin_er@uny.ac.id JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN

Lebih terperinci

Modul Training Autocad 2012

Modul Training Autocad 2012 Modul Training Autocad 2012 Labkomp [Type the abstract of the document here. The abstract is typically a short summary of the contents of the document. Type the abstract of the document here. The abstract

Lebih terperinci

HAND OUT PELATIHAN AUTOCAD DI SMK KANISIUS 1 PAKEM DISUSUN OLEH: FREDY SURAHMANTO, S.T.

HAND OUT PELATIHAN AUTOCAD DI SMK KANISIUS 1 PAKEM DISUSUN OLEH: FREDY SURAHMANTO, S.T. HAND OUT PELATIHAN AUTOCAD DI SMK KANISIUS 1 PAKEM DISUSUN OLEH: FREDY SURAHMANTO, S.T. JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK MESIN FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA 2006 α A. Perintah- Perintah Dasar

Lebih terperinci

1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK. Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT. 1 P a g e

1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK. Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT. 1 P a g e 1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT 1 P a g e Bab VII Modifikasi Objek dan Lembar Kerja ProgeCAD menyediakan banyak perangkat pengeditan

Lebih terperinci

PENDAHULUAN BAGIAN 1

PENDAHULUAN BAGIAN 1 Sumbu z PENDAHULUAN BAGIAN 1 Sistem Koordinat AutoCAD 3 Dimensi Sepertihalnya Autocad 2 dimensi, pada AutoCAD 3 dimensi juga mempunyai system koordinat. Pada prinsipnya untuk koordinat X dan Y nya akan

Lebih terperinci

AutoCAD Oleh: HERIS PAMUNTJAR

AutoCAD Oleh: HERIS PAMUNTJAR 1 AutoCAD 2000 Oleh: HERIS PAMUNTJAR 2 AutoC AD 2000 AutoCAD diluncurkan pertama kali tahun 1982 oleh Autodesk Inc. dengan nama MicroCAD, dan hingga saat ini AutoCAD telah mengalami kemajuan pesat dengan

Lebih terperinci

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:nuryadin_er@uny.ac.id JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN

Lebih terperinci

Membuat Sketch 2D Sederhana dalam Autodesk Inventor

Membuat Sketch 2D Sederhana dalam Autodesk Inventor Membuat Sketch 2D Sederhana dalam Autodesk Inventor Gede Andrian Widya Perwira gede.andrian@raharja.info Abstrak Sketch memiliki peranan penting karena merupakan rangka dalam membuat gambar 3D Model atau

Lebih terperinci

MODUL AUTOCAD INDRA KELANA JAYA 2015

MODUL AUTOCAD INDRA KELANA JAYA 2015 MODUL AUTOCAD INDRA KELANA JAYA 2015 Pendahuluan Automatic Computer Aided Design (AutoCAD) adalah salah satu perangkat lunak untuk pembuatan gambar yang berorientasi visual, baik gambar 2-Dimenis ataupun

Lebih terperinci

MENGGAMBAR DENGAN AUTOCAD

MENGGAMBAR DENGAN AUTOCAD MENGGAMBAR DENGAN AUTOCAD Budi #3D http://eben3d.blogspot.com BELAJAR MENGGAMBAR DENGAN AUTOCAD CAD (COMPUTER AIDED DESIGN) Disain Berbantuan Komputer (Computer Aided Design/CAD) merupakan sebuah program

Lebih terperinci

Spesifikasi: Ukuran: 15x23 cm Tebal: 422 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Januari 2004 Sinopsis singkat:

Spesifikasi: Ukuran: 15x23 cm Tebal: 422 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Januari 2004 Sinopsis singkat: Spesifikasi: Ukuran: 15x23 cm Tebal: 422 hlm Harga: Rp 53.800 Terbit pertama: Januari 2004 Sinopsis singkat: Pembahasan buku AutoCAD 2004, 2 Dimensi Jilid 1 ini mengutamakan pada pemakaian macammacam perintah

Lebih terperinci

TUTORIAL AUTOCAD ARSITEKTUR UR. Tutorial AUTOCAD Page 1

TUTORIAL AUTOCAD ARSITEKTUR UR. Tutorial AUTOCAD Page 1 Tutorial AUTOCAD Page 1 BAB I PENDAHULUAN 1. Pengertian Autocad Seiring dengan lajunya perkembangan teknologi informasi global dewasa ini, maka otomatis tuntutan terhadap penggunaan teknologi mutlak sangat

Lebih terperinci

BAB 2 FASILITAS BANTU GAMBAR

BAB 2 FASILITAS BANTU GAMBAR BAB 2 FASILITAS BANTU GAMBAR 2.1 Quick Properties Quick Properties adalah fasilitas untuk menampilkan informasi properties yang terdapat pada tiap-tiap objek secara umum, sehingga bisa mempermudah untuk

Lebih terperinci

G a m b a r T e k n i k 2 D A u t o C a d

G a m b a r T e k n i k 2 D A u t o C a d G a m b a r T e k n i k 2 D A u t o C a d 2 0 1 0 Disusun oleh : Budi Sulistiyo Nugroho Kementerian Energi dan Sumber Daya Mineral Badan Pendidikan dan Pelatihan Energi dan Sumber Daya Mineral Akademi

Lebih terperinci

LATIHAN PRAKTEK AUTOCAD

LATIHAN PRAKTEK AUTOCAD LATIHAN PRAKTEK AUTOCAD I. SETUP LEMBAR KERJA 1. Pada dialog box Command, ketik MVSETUP (catatan: huruf besar atau kecil tidak mempengaruhi jalannya perintah) 2. Enable paper space?. Ketik N kemudian tekan

Lebih terperinci

01 PENGANTAR GAMBAR TEKNIK

01 PENGANTAR GAMBAR TEKNIK 1.1 DEFINISI 01 PENGANTAR GAMBAR TEKNIK Gambar teknik merupakan bahasa komunikasi antara desainer dan manufaktur untuk memvisualisasikan ide produk baru yang akan diproduksi menurut standar yang berlaku.

Lebih terperinci

I.1. KEBUTUHAN PERANGKAT KERAS UNTUK MENJALANKAN PROGRAM AUTOCAD

I.1. KEBUTUHAN PERANGKAT KERAS UNTUK MENJALANKAN PROGRAM AUTOCAD BAB I PENDAHULUAN Seiring dengan lajunya perkembangan teknologi informasi global dewasa ini, maka otomatis tuntutan terhadap penggunaan teknologi mutlak sangat diperlukan. Adapun salah satu wujud teknologi

Lebih terperinci

Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan

Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan Oleh Nuryadin Eko Raharjo, M.Pd email:nuryadin_er@uny.ac.id Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta 2009 BAB PERLENGKAPAN GAMBAR 5 Dalam autocad tersedia

Lebih terperinci

Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan

Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan Oleh Nuryadin Eko Raharjo, M.Pd email:nuryadin_er@uny.ac.id Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta 2009 Menggambar Gedung dengan AutoCAD 2009 Oleh

Lebih terperinci

PRAKTEK I : DASAR DASAR AUTOCAD (2D)

PRAKTEK I : DASAR DASAR AUTOCAD (2D) PRAKTEK I : DASAR DASAR AUTOCAD (2D) Line Perintah untuk membuat garis lurus Tiga sistem koordinat: a. Koordinat Kartesius Command: LINE (tekan Enter) Specify fist point: 1,2 (tekan Enter) Specify next

Lebih terperinci

BAB 4 PERANGKAT EDITING ELEMEN KONSTRUKSI

BAB 4 PERANGKAT EDITING ELEMEN KONSTRUKSI BAB 4 PERANGKAT EDITING ELEMEN KONSTRUKSI Untuk tujuan mempermudah dalam mengakses dan aplikasinya, maka jenis-jenis perangkat editing elemen konstruksi yang tersedia pada ArchiCAD 10, peletakannya disusun

Lebih terperinci

Tutorial Dasar AutoCAD 2008

Tutorial Dasar AutoCAD 2008 Tutorial Dasar AutoCAD 2008 July28 TUTORIAL AutoCAD 2008 Pada dewasa saat ini, teknologi sangat berkembang seiring zaman. Dan pada kesempatan kali ini, saya ingin mengenalkan pada anda sebuah program yang

Lebih terperinci

EBOOK BELAJAR AUTOCAD. Pengoperasian AutoCAD

EBOOK BELAJAR AUTOCAD. Pengoperasian AutoCAD EBOOK BELAJAR AUTOCAD Pengoperasian AutoCAD 1. Menjalankan AutoCAD Cara yang umum digunakan dalam menjalankan AutoCAD yaitu dengan mengklik ganda icon AutoCAD yang ada di menu program. Selanjutnya di layer

Lebih terperinci

KATA PENGANTAR. Jakarta, Januari Ir. Sofi Ansori Penulis

KATA PENGANTAR. Jakarta, Januari Ir. Sofi Ansori Penulis KATA PENGANTAR Sebagai prakata, pertama kali yang sangat ingin penulis sampaikan adalah ucapan terima kasih kepada beberapa pihak yang secara langsung maupun tidak langsung telah membantu proses penulisan

Lebih terperinci

Modul. Dasar-dasar menggambar 2D dan 3D dengan menggunakan Program AutoCad. disusun Oleh : Choiri Askolani

Modul. Dasar-dasar menggambar 2D dan 3D dengan menggunakan Program AutoCad. disusun Oleh : Choiri Askolani Modul Belajar AutoCad Dasar Dasar-dasar menggambar 2D dan 3D dengan menggunakan Program AutoCad disusun Oleh : Choiri Askolani 0 Mengenal AutoCad AutoCad adalah salah satu Software (perangkat lunak) yang

Lebih terperinci

X ref System Auto CAD 2007

X ref System Auto CAD 2007 HAGUN X ref System Auto CAD 2007 Suatu kemudahan untuk menggunakan buku ini karena menyajikan tampilan instruksi yang akan memudahkan bagi para pembaca untuk mencoba menjalankannya Gunawan 2009 E mail:

Lebih terperinci

BAB II MENGGAMBAR DENGAN PERANGKAT LUNAK

BAB II MENGGAMBAR DENGAN PERANGKAT LUNAK BAB II MENGGAMBAR DENGAN PERANGKAT LUNAK Tujuan Pembelajaran: - Memahami Perintah Dasar AutCAD. - Memahami penggunaan menu utama. - Menggambar dengan CAD. - Menata tampilan gambar - Mencetak gambar Memahami

Lebih terperinci

Mapping using AUTOCAD

Mapping using AUTOCAD Jurusan Teknik Geomatika Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Institut Teknologi Sepuluh Nopember www.geomatika.its.ac.id Mapping using AUTOCAD Lalu Muhamad Jaelani, ST, MSc Khomsin, ST, MT Jalankan Program

Lebih terperinci

GAMBAR TEKNIK DAN AUTOCAD

GAMBAR TEKNIK DAN AUTOCAD 1 GAMBAR TEKNIK DAN AUTOCAD PROGRAM APLIKASI AUTOCAD AutoCAD merupakan program aplikasi komersial untuk menggambar dan mendesain dengan bantuan komputer (computer- aided design, CAD) yang dapat dikatakan

Lebih terperinci

Tentang CAD/CAM Pra-syarat Aplikasi AutoCAD Pengenalan AutoCAD

Tentang CAD/CAM Pra-syarat Aplikasi AutoCAD Pengenalan AutoCAD Tentang CAD/CAM Pra-syarat Aplikasi AutoCAD Pengenalan AutoCAD CAD (Computer Aided Design) adalah program komputer yang digunakan sebagai alat bantu gambar/desain. Fungsi CAD Pengembangan design Analisis

Lebih terperinci

**** X-ref System Auto CAD Gunawan

**** X-ref System Auto CAD Gunawan **** X-ref System Auto CAD 2007 Suatu kemudahan untuk menggunakan buku ini karena menyajikan tampilan instruksi yang akan memudahkan bagi para pembaca yang mencoba menjalankannya Gunawan 2010 PENGANTAR

Lebih terperinci

MODUL 2 PENGENALAN DAN PENGGUNAAN TOOLS MAPINFO

MODUL 2 PENGENALAN DAN PENGGUNAAN TOOLS MAPINFO MODUL 2 PENGENALAN DAN PENGGUNAAN TOOLS MAPINFO A. Tujuan Praktikum Praktikum ini bertujuan agar praktikan mengenal tools yang ada pada MapInfo serta mampu menggunakannya. B. Landasan Teori MapInfo telah

Lebih terperinci

PROGRAM Kode L AutoCAD

PROGRAM Kode L AutoCAD level 2D & 3D PROGRAM Kode L AutoCAD KOMPLEK RUKO PINLANG MAS BLOK B NO.22 JL. DI.PANJAITAN K.M 9 TANJUNGPINANG-KEPRI TELP : OFFICE (0771-7335646 HP: 081268034690 1 @ngeliquecomputer Selamat Datang Selamat

Lebih terperinci

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 187 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Februari 2005 Sinopsis singkat:

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 187 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Februari 2005 Sinopsis singkat: Spesifikasi: Ukuran: 4x2 cm Tebal: 87 hlm Harga: Rp 37.800 Terbit pertama: Februari 2005 Sinopsis singkat: AutoCAD telah dikenal sebagai software CAD yang popular. Dengan AutoCAD, bagaimana Anda mengatasi

Lebih terperinci

SETTING AUTOCAD. 3.1 Media Gambar

SETTING AUTOCAD. 3.1 Media Gambar 3 SETTING AUTOCAD 3.1 Media Gambar Media yang umum digunakan untuk menggambar tentu saja kertas. AutoCAD menyediakan dua macam media untuk menggambar, yaitu media model dan media paper. Gambar 3.1 Media

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM CNC II MASTERCAM LATHE MILLING

MODUL PRAKTIKUM CNC II MASTERCAM LATHE MILLING UNIVERSITAS RIAU MODUL PRAKTIKUM CNC II MASTERCAM LATHE MILLING LABORATORIUM CAD/CAM/CNC JURUSAN TEKNIK MESIN Disusun oleh: Tim Praktikum CNC II (Dedy Masnur, M. Eng., Edi Fitra,) JOB LATHE I. Gambar Kerja

Lebih terperinci

Pengenalan AutoCAD. Menjalankan AutoCAD 2012

Pengenalan AutoCAD. Menjalankan AutoCAD 2012 Pengenalan AutoCAD AutoCAD 2012 merupakan aplikasi yang sangat populer, yang paling banyak digunakan untuk pembuatan gambar teknik. Dengan AutoCAD, Anda dapat dapat menghasilkan gambar yang sangat presisi

Lebih terperinci

Page 1 of 5 perintah autocad

Page 1 of 5 perintah autocad *PERINTAH-PERINTAH DALAM AUTOCAD R-14* 1. LINE : Untuk membuat garis 2. PLINE : Untuk membuat garis satuan 3. CIRCLE : Untuk membuat lingkaran 4. ELLIPSE : Untuk membuat bulat telur/lingkaran lonjong/oval

Lebih terperinci

2. Tentukan koordinat awal garis. 1. Ketik XL 2. Tarik garis horizontal / vertical 3. Tentukan lokasi yang diinginkan 4. Tekan escape (esc)

2. Tentukan koordinat awal garis. 1. Ketik XL 2. Tarik garis horizontal / vertical 3. Tentukan lokasi yang diinginkan 4. Tekan escape (esc) Sistem Kerja Perintah Autocad 1. Menggambar Perintah Langkah Kerja Latihan Menentukan koordinat Menggambar autocad selalu dibutuhkan koordinat untuk memulai pekerjaan. Koordinat ditetapkan berdasarkan

Lebih terperinci

2.1.1 Metode Tangan Kanan 2D

2.1.1 Metode Tangan Kanan 2D 2 SISTEM KERJA AUTOCAD 2.1 Sistem Koordinat Penginstruksian untuk membentuk atau memodikasi suatu objek gambar, harus mengikuti aturan yang telah dipakai AutoCAD. AutoCAD memakai sistem koordinat yang

Lebih terperinci

Tutorial AutoCAD Gambar Kerja Rumah Tinggal Bagian 7 (Potongan C-C)

Tutorial AutoCAD Gambar Kerja Rumah Tinggal Bagian 7 (Potongan C-C) Tutorial AutoCAD Gambar Kerja Rumah Tinggal Bagian 7 (Potongan C-C) Website: http://karyaguru.com Email: admin@karyaguru.com Telephone: +62 877 8145 9234 1 LANGKAH 1 Gunakan kembali hasil latihan tutorial

Lebih terperinci

BAB 6 EDITING. Mengedit kesalahan dengan fasilitas Advance Editing

BAB 6 EDITING. Mengedit kesalahan dengan fasilitas Advance Editing BAB 6 EDITING 6.1 Kesalahan pada digitasi garis 1. Over Shoot Kesalahan ini terjadi apabila terdapat dua garis yang tidak terhubung tetapi saling berpotongan 2. Under Shoot Kesalahan ini terjadi apabila

Lebih terperinci

Himpunan Mahasiswa Perencanaan Wiayah & Kota 2016/2017 Fakultas Teknik Universitas Brawijaya Harmonisasi dalam Berkarya, Orientasi Memberi Inspirasi

Himpunan Mahasiswa Perencanaan Wiayah & Kota 2016/2017 Fakultas Teknik Universitas Brawijaya Harmonisasi dalam Berkarya, Orientasi Memberi Inspirasi A. Tahapan Convert Format dwg (AutoCAD) to shp (Shapefile) 1. Pada tutorial ini diharapkan telah menginstal autocad Map 2. Jalankan Program AutoCAD Map dan buka file yang ber-ekstensi dwg yang akan diconvert

Lebih terperinci

DAFTAR ISI MENJALANKAN AUTOCAD

DAFTAR ISI MENJALANKAN AUTOCAD DAFTAR ISI MENJALANKAN AUTOCAD 2013-2014... 2 A.1. Memulai program... 2 A.2. Mengena interface autocad... 4 A.3. Mengenal tollbar... 4 A.4. Menampilkan dan menyembunyikan toolbar... 6 A.5. Toolbar yang

Lebih terperinci

Lampiran 1. Permohonan Ijin Penelitian

Lampiran 1. Permohonan Ijin Penelitian LAMPIRAN 61 Lampiran 1. Permohonan Ijin Penelitian 64 Lampiran. Surat Keterangan/Ijin Sekretariat Daerah 65 Lampiran 3. Surat Izin Penelitian Majelis Pendidikan Dasar dan Menengah PDM Kota Yogyakarta 66

Lebih terperinci

c. Drawing Toolbar digunakan untuk menggambar data spasial atau mendigitasi pada lembar digitasi MapInfo.

c. Drawing Toolbar digunakan untuk menggambar data spasial atau mendigitasi pada lembar digitasi MapInfo. MODUL 2 PENGENALAN DAN PENGGUNAAN TOOLS MAPINFO A. Tujuan Praktikum Praktikum ini bertujuan agar praktikan mengenal tools yang ada pada MapInfo serta mampu menggunakannya. B. Landasan Teori 1. Pengertian

Lebih terperinci

Tutorial AutoCAD Gambar Kerja Rumah Tinggal Bagian 1 (Denah)

Tutorial AutoCAD Gambar Kerja Rumah Tinggal Bagian 1 (Denah) Tutorial AutoCAD Gambar Kerja Rumah Tinggal Bagian 1 (Denah) Website: http://karyaguru.com Email: admin@karyaguru.com Telephone: +62 877 8145 9234 1 LANGKAH 1 Buat garis AS (warna merah) dengan ukuran

Lebih terperinci

g. Unit/ satuan b. Instansi/ perusahaan pembuat h. Sistem proyeksi c. Nama drafter i. Ukuran kertas d. Nama penguji gambar

g. Unit/ satuan b. Instansi/ perusahaan pembuat h. Sistem proyeksi c. Nama drafter i. Ukuran kertas d. Nama penguji gambar GAMBAR TEKNIK Gambar teknik adalah suatu gambar yang dibuat dengan cara-cara dan aturan tertentu sesuai dengan kesepakatan bersama oleh para ahli teknik. Gambar teknik merupakan bentuk ungkapan dari suatu

Lebih terperinci

Perintah Dasar dan Fungsinya pada Autocad

Perintah Dasar dan Fungsinya pada Autocad Perintah Dasar dan Fungsinya pada Autocad A ABOUT ( Memperlihatkan informasi tentang AutoCAD) ALIGN Memutar dan merotasi obyek dengan orientasi tertentu APERTURE Mengontrol ukuran kotak target Object SnapControls

Lebih terperinci

BAB IV TAHAPAN DAN PROSES MENDESAIN CONVEYOR SCREW

BAB IV TAHAPAN DAN PROSES MENDESAIN CONVEYOR SCREW BAB IV TAHAPAN DAN PROSES MENDESAIN CONVEYOR SCREW 4.1 Alat dan Bahan 1. Personal computer (PC) 2. AutoCAD 2013 3. Desain produk yang akan dibuat. 4.2 Diagram Alir Alat dan Bahan Membuka Software Autocad

Lebih terperinci

MODUL PRAKTEK KOMPUTER

MODUL PRAKTEK KOMPUTER POKOK BAHASAN Pengenalan Software AutoCAD I 1. PENDAHULUAN 1.1. Deskripsi Singkat AutoCAD adalah sebuah program aplikasi (software) yang digunakan untuk menggambar dan mendisain gambar, seperti bidang

Lebih terperinci

1. INTRO. Roni Y Ertanto

1. INTRO. Roni Y Ertanto 1. INTRO Roni Y Ertanto Memulai Program AutoCAD 2005 Ikuti langkah-langkah berikut: 1. Klik tombol Start pada taskbar. 2. Pilih All Programs > Autodesk > AutoCAD 2005, kemudian klik AutoCAD 2005. Gambar

Lebih terperinci

BAB 4. MEMBUAT DIMENSI

BAB 4. MEMBUAT DIMENSI BAB 4. MEMBUAT DIMENSI Dimensi merupakan salah satu elemen yang cukup penting dalam gambar teknik. Dimensi dapat berupa angka atau text, tergantung pada kebutuhan. Ada sekitar 11 perintah dalam membuat

Lebih terperinci

TUTORIAL-BUKU-PELATIHAN. solidworks tutorial

TUTORIAL-BUKU-PELATIHAN. solidworks tutorial TUTORIAL-BUKU-PELATIHAN solidworks tutorial connecting rod head www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.com CONNECTING ROD HEAD Pada bab ini kita akan memodelkan part pertama dengan nama Connecting Rod

Lebih terperinci

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar Standar Kompetensi Menggunakan perangkat lunak pembuat grafik Kompetensi Dasar 1. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis 2. Menggunakan

Lebih terperinci

DASAR-DASAR PENGETIKAN DAN EDITING Oleh Ade Sobandi Hendri Winata Rasto

DASAR-DASAR PENGETIKAN DAN EDITING Oleh Ade Sobandi Hendri Winata Rasto DASAR-DASAR PENGETIKAN DAN EDITING Oleh Ade Sobandi Hendri Winata Rasto 1. Penempatan Jari Pada Keyboard Penempatan jari pada keyboard khususnya pada Type Write Keypad sama persis dengan penempatan jari

Lebih terperinci

Modul Ajar Dasar AutoCad 2016 BAYU TEGUH UJIANTO, ST., MT

Modul Ajar Dasar AutoCad 2016 BAYU TEGUH UJIANTO, ST., MT Modul Ajar Dasar AutoCad 2016-2017 - KATA PENGANTAR Puji syukur kami panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa karena atas rahmat dan karunia-nya kami bisa menyelesaikan buku bahan Modul Ajar AutoCAD 2016

Lebih terperinci

Aplikasi AutoCAD. untuk Desain Rancang Bangun 3D

Aplikasi AutoCAD. untuk Desain Rancang Bangun 3D Aplikasi AutoCAD untuk Desain Rancang Bangun 3D Aplikasi AutoCAD untuk Desain Rancang Bangun 3D Suparno Sastra M. PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Aplikasi AutoCAD untuk Desain Rancang Bangun 3D Suparno

Lebih terperinci

Teks : Multiline Text, Single Line Text, Edit, Find, Text Style, Scale, Justify

Teks : Multiline Text, Single Line Text, Edit, Find, Text Style, Scale, Justify 2D Graphic Architecture - 1 09 POKOK BAHASAN Teks : Multiline Text, Single Line Text, Edit, Find, Text Style, Scale, Justify TEKS Sebelum memulai memberikan Teks/Tulisan sebaiknya terlebih dahulu membuat

Lebih terperinci

MODEL VIEWPORTS & LAYOUT VIEWPORTS

MODEL VIEWPORTS & LAYOUT VIEWPORTS BAB 14 MODEL VIEWPORTS & LAYOUT VIEWPORTS Pada Bab 14 ini Anda akan dituntun untuk melanjutkan gambar 3 dimensi sebelumnya yang telah disimpan dengan nama CS-BRACKET-render. Bukalah kembali file tersebut.

Lebih terperinci

1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK. Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT. 1 P a g e

1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK. Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT. 1 P a g e 1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT 1 P a g e Bab VI PROGE CAD Proge CAD adalah program CAD buatan progesoft yang disusun berdasarkan

Lebih terperinci