Rancang Bangun Aplikasi Game untuk Mengenang Peristiwa Sesudah Proklamasi Berbasis Animasi Flash. Laporan Tugas Akhir
|
|
- Hadian Sasmita
- 4 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Rancang Bangun Aplikasi Game untuk Mengenang Peristiwa Sesudah Proklamasi Berbasis Animasi Flash Laporan Tugas Akhir Oleh : Risko Adi Prasetiyo Program Studi Diploma Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga 2013 i
2
3 ii
4 iii
5 iv
6 KATA PENGANTAR Alhamdulillahi Robbil Alamin, segala puji syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT yang selalu melimpahkan rahmat dan hidayah-nya sehingga penulis akhirnya dapat menyelesaikan salah satu syarat kelulusan serta penulisan laporan Tugas Akhir ini yang berjudul Rancang Bangun Aplikasi Game untuk Mengenang Peristiwa Sesudah Proklamasi Berbasis Animasi Flash Laporan ini disusun berdasarkan data-data yang telah diperoleh di lapangan serta masukan-masukan dari pembimbing dan referensi yang diperoleh baik dari para pengajar selama masa perkuliahan maupun sumber-sumber dari internet. Dalam penyusunan laporan ini, berbagai macam kendala telah penulis temui, namun berkat berbagai pihak Alhamdulillah berbagai kendala tersebut dapat penulis lalui dan terwujudlah laporan Tugas Akhir ini. Oleh karena itu dengan segala kerendahan hati penulis ingin mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada : 1. Allah SWT, yang telah memberikan rahmat dan hidayah- Nya sehingga terselesainya Laporan Tugas Akhir ini. v
7 2. Dr. Dharmaputra T. Palekehelu, M.Pd. selaku dekan Fakultas Teknik Informasi yang telah mendukung pelaksanaan Kerja Praktek ini. 3. Bapak Budhi Kristianto, S.Kom.M.Sc, selaku Kepala Program Studi Teknik Informatika, Diploma Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana. 4. Bapak Teguh Wahyono S.Kom, M.Cs. yang telah berkenan meluangkan waktu untuk memberikan bimbingan dalam penyusunan Tugas Akhir ini. 5. Kedua orang tua tersayang yang selalu mendukung, memberikan semangat, dan tak henti-hentinya memberikan nasehat maupun doa. 6. Serta kepada semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu. Penulis menyadari bahwa laporan ini masih jauh dari kesempurnaan dan masih banyak kekurangan. Untuk itu penulis mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari para pembaca. Harapan penulis semoga laporan ini dapat memberikan kontribusi pengetahuan dan pengalaman serta bermanfaat bagi pembaca. Salatiga, 02 Agustus 2013 Risko Adi Prasetiyo vi
8 DAFTAR ISI Halaman HALAMAN JUDUL... i LEMBAR PENGESAHAN... ii LEMBAR PERNYATAAN BEBAS PLAGIASI... iii LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI... iv KATA PENGANTAR... v DAFTAR ISI... vii DAFTAR GAMBAR... ix DAFTAR LAMPIRAN... ix BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Tujuan Tujuan Umum Tujuan Khusus Batasan Masalah Metodologi... 4 BAB II TINJAUAN PUSTAKA Penelitian Terdahulu... 6 vii
9 2.2 Landasan Teori Pengertian Game Pengertian Animasi Jenis-jenis Game BAB III PERANCANGAN SISTEM Flowchart BAB IV HASIL DAN ANALISIS Hasil Karya atau Implementasi Hasil Pengujian BAB V PENUTUP Kesimpulan Saran-Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN viii
10 DAFTAR GAMBAR Gambar 3.1 Flowchart Game Gambar 4.1 Tampilan Awal Game Gambar 4.2 Suasana Kota Bandung Gambar 4.3 Suasana Pembakaran Kota Bandung Gambar 4.4 Prajurit dan Perani Berjalan Gambar 4.5 Pemandangan Kota Bandung di Bukit Gambar 4.6 Kerajaan I Gusti Ngurah Ra Gambar 4.7 Pasukan Ciung Wanar Gambar 4.8 Perang Pasukan Indonesia Melawan Belanda Gambar 4.9 Kedatangan Westerling di Makassar Gambar 4.10 Westerling menuju Pedesaan Gambar 4.11 Westerling Mengumpulkan Rakyat Indonesia Gambar 4.12 Markas Pemerintahan Darurat Republik Indonesia. 26 Gambar 4.13 Perang Pasukan Indonesia Melawan Belanda...27 Gambar 4.14 Kemenangan Pasukan Republik Indonesia Gambar 4.15 Monumen Serangan Umum di Yogyakarta Gambar 4.16 Button Menu dan Next ix
11 Gambar 4.17 Button untuk ke Soal Gambar 4.18 Pertanyaan Game Gambar 4.19 Hasil Score x
12 DAFTAR LAMPIRAN Kode Program xi
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI POINT OF SALES BERBASIS WEB UNTUK UD.NAGA SANTOSA
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI POINT OF SALES BERBASIS WEB UNTUK UD.NAGA SANTOSA Diajukan Kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk Meraih Gelar Diploma Ahli Madya Komputer Oleh : Alfiyyah Hana Yustika NIM
Lebih terperinciRANCANG BANGUN WEB PARIWISATA KOTA SALATIGA
RANCANG BANGUN WEB PARIWISATA KOTA SALATIGA Diajukan Kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk Meraih Gelar Diploma Ahli Madya Komputer Oleh : Dami Kristono 562010013 Program Studi Diploma Teknik Informatika
Lebih terperinciPembuatan Website untuk Usaha Sepatu Desucha Shop Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer
Pembuatan Website untuk Usaha Sepatu Desucha Shop Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer Oleh: Desca Wahyu Herning Dyas 562011033 Program Studi Diploma
Lebih terperinciPembelajaran Tata Surya Siswa Kelas 6 SD Berbasis Macromedia Flash
Pembelajaran Tata Surya Siswa Kelas 6 SD Berbasis Macromedia Flash Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi untuk memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer Oleh: Eufrasia Roswitta Putri 562013008 ProgramStudi
Lebih terperinciPembuatan Game Rupiahku Menggunakan Adobe Flash
Pembuatan Game Rupiahku Menggunakan Adobe Flash Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk Memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer Diajukan oleh: Reza Primayasa (562013044) Program Studi Diploma Teknik
Lebih terperinciAlarm Sentuh Jarak Jauh Sebagai Alat Keamanan Peternakan Ayam
Alarm Sentuh Jarak Jauh Sebagai Alat Keamanan Diajukan Kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk memperoleh gelar Ahli Madya Komputer Oleh : Arlistya Nugroho NIM : 562011016 Program Studi DiplomaTeknik
Lebih terperinciPembuatan Aplikasi Studio Photo Online Berbasis Web
Pembuatan Aplikasi Studio Photo Online Berbasis Web Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer Laporan Tugas Akhir Oleh: Alan Perdana Mulya Putra 562010015
Lebih terperinciAnalisis Perbandingan Pengaruh Penggunaan Remote Server Menggunakan Modem GSM dan CDMA. Laporan Tugas Akhir
Analisis Perbandingan Pengaruh Penggunaan Remote Server Menggunakan Modem GSM dan CDMA Laporan Tugas Akhir Oleh: Alberth Leonard Manuputty 562011007 Program Studi Diploma Teknik Informatika Fakultas Teknologi
Lebih terperinciPerancangan E-Commerce CV. Saint De Valo
Perancangan E-Commerce CV. Saint De Valo Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer Oleh: Rifki Agus Suhendrik 562011030 Program Studi Diploma Teknik Informatika
Lebih terperinciPENGEMBANGAN APLIKASI GAME SAVE YOUR KITCHEN BERBASIS AS2. Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer
PENGEMBANGAN APLIKASI GAME SAVE YOUR KITCHEN BERBASIS AS2 Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer Oleh: Roni Prasetyo 562013032 Program Studi Diploma Teknik
Lebih terperinciPembuatan Website Pada Distro Happy Sunday Sebagai Media Promosi Dan Informasi
Pembuatan Website Pada Distro Happy Sunday Sebagai Media Promosi Dan Informasi Diajukan Kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk Memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer Oleh: Setya Adde Christiyanto 562010026
Lebih terperinciPerancangan Aplikasi Distribusi Penjualan Barang
Perancangan Aplikasi Distribusi Penjualan Barang Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer Oleh : Titan Fadardien Fahmi Yusron 562010038 Program Studi Diploma
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI WEBSITE E-COMMERCE PADA TOKO VENUS COMPUTER EQUIPMENT KUDUS
PERANCANGAN APLIKASI WEBSITE E-COMMERCE PADA TOKO VENUS COMPUTER EQUIPMENT KUDUS DIAJUKAN KEPADA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNTUK MEMPEROLEH GELAR AHLI MADYA KOMPUTER Disusun Oleh : Dewi Wulansari 562011003
Lebih terperinciPerancangan Website Berita Indonesia Hari Ini
Perancangan Website Berita Indonesia Hari Ini Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer Oleh: Dedy Kurniawan 5620010020 Program Studi Diploma Teknik Informatika
Lebih terperinciLaporan Tugas Akhir PERANCANGAN APLIKASI GAME DESKTOP PENGENALAN KULINER JAWA TENGAH
Laporan Tugas Akhir PERANCANGAN APLIKASI GAME DESKTOP PENGENALAN KULINER JAWA TENGAH Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk Memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer Disusun oleh : Yeheskiel Bramti
Lebih terperinciEmbedding Pesan Rahasia Pada Gambar Digital
Embedding Pesan Rahasia Pada Gambar Digital Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer Oleh: Cholid Asyrofuddin 5620010032 Program Studi Diploma Teknik Informatika
Lebih terperinciDiajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer
PENGEMBANGAN WEBSITE ALTAGRAVE SEBAGAI MEDIA PENJUALAN BUKU MENGGUNAKAN PHP Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer Oleh: Surya Saputra Hadi 562013033 Program
Lebih terperinciPERANCANGAN TRANSMITTER DAN RECEIVER SEBAGAI ALAT PENGIRIM DAN PENERIMA SUARA BERBASIS RADIO FREKUENSI DI DALAM AIR
PERANCANGAN TRANSMITTER DAN RECEIVER SEBAGAI ALAT PENGIRIM DAN PENERIMA SUARA BERBASIS RADIO FREKUENSI DI DALAM AIR Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer
Lebih terperinciPENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI WEBSITE SOLO KULINER DAN FESTIVAL BERBASIS PHP
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI WEBSITE SOLO KULINER DAN FESTIVAL BERBASIS PHP Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer Oleh: Lintang Octaviani 562013047 Program
Lebih terperinciPERANCANGAN SISTEM INFORMASI PRODUK PENJUALAN DAN SISTEM ORDER ONLINE BERBASIS WEBSITE DENGAN MENGOPTIMALKAN SEO. (Study Kasus Foto Sampurna)
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PRODUK PENJUALAN DAN SISTEM ORDER ONLINE BERBASIS WEBSITE DENGAN MENGOPTIMALKAN SEO (SEARCH ENGINE OPTIMIZATION) (Study Kasus Foto Sampurna) Diajukan kepada Fakultas Teknologi
Lebih terperinciPerancangan Aplikasi Rekam Medis dan Resep Elektronik Berbasis Dekstop
Perancangan Aplikasi Rekam Medis dan Resep Elektronik Berbasis Dekstop Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer Oleh : Muhammad Wasis Wicaksono Nim : 562013052
Lebih terperinciPerancangan Web Sistem Informasi Penjualan Kuningan dan Handicraft Berbasis PHP Responsif Adaptif serta Multi Platform
Perancangan Web Sistem Informasi Penjualan Kuningan dan Handicraft Berbasis PHP Responsif Adaptif serta Multi Platform Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi untuk memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer
Lebih terperinciSISTEM AKUNTANSI PENJUALAN KREDIT PT PURINUSA EKAPERSADA
SISTEM AKUNTANSI PENJUALAN KREDIT PT PURINUSA EKAPERSADA Laporan Kerja Praktek dan Tugas Akhir Disusun Oleh : Nama : Rofidhotul Mudawamah NIM : 552011012 Program Studi : Komputerisasi Akuntansi Fakultas
Lebih terperinciPengaruh Metode Pembelajaran Kooperatif Tipe Group Investigation Pada Mata Pelajaran Sejarah Indonesia (Studi Kasus SMK N 2 Salatiga) Skripsi
Pengaruh Metode Pembelajaran Kooperatif Tipe Group Investigation Pada Mata Pelajaran Sejarah Indonesia (Studi Kasus SMK N 2 Salatiga) Skripsi Diajukan sebagai prasyarat penyusunan skripsi guna memperoleh
Lebih terperinciEmbedding Pesan Rahasia Ke Dalam Gambar Menggunakan Metode Least Signnificant Bit
Embedding Pesan Rahasia Kedalam Gambar Menggunakan Metode Least Signnificant Bit Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer Oleh : Stefanus Agung Nugroho Nim
Lebih terperinciSAMBA FILE SERVER DENGAN AUTO FAILOVER NETWORK FILE SYSTEM (NFS) BERBASIS LINUX
SAMBA FILE SERVER DENGAN AUTO FAILOVER NETWORK FILE SYSTEM (NFS) BERBASIS LINUX Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi untuk Memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer Oleh : MEILA CAHYANINGRUM 562013003
Lebih terperinciPerancangan Aplikasi Web E-Commerce WK Komputer Berbasis Multimedia
Perancangan Aplikasi Web E-Commerce WK Komputer Berbasis Multimedia Laporan Tugas Akhir Oleh: Agung Nugroho Daryanto 562011602 Program Studi Diploma Teknik Informatika FakultasTeknologiInformasi Universitas
Lebih terperinciBab I. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
Bab I. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Saat ini teknologi informasi (TI) mengalami perkembangan yang sangat pesat, berimplikasi pada pengaruh mereka di setiap lini kehidupan yang kini sangat sulit untuk
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI KEPESERTAAN DANA PENSIUN GEREJA KRISTEN JAWA Laporan Prakter Kerja dan Tugas Akhir
SISTEM INFORMASI KEPESERTAAN DANA PENSIUN GEREJA KRISTEN JAWA Laporan Prakter Kerja dan Tugas Akhir Disusun oleh : Okta Fahlevi 552013034 PROGRAM STUDI D3 KOMPUTERISASI AKUNTANSI FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI
Lebih terperinciPENGEMBANGAN LABORATORIUM JARINGAN KOMPUTER BERBASIS CLIENT SERVER DENGAN PEMANFAATAN REMOTE DESKTOP
i PENGEMBANGAN LABORATORIUM JARINGAN KOMPUTER BERBASIS CLIENT SERVER DENGAN PEMANFAATAN REMOTE DESKTOP Laporan Tugas Akhir Oleh : TITIS REHWIKANDI 562010046 Program Studi Diploma Teknik Informatika Fakultas
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI AKUNTANSI PIUTANG PADA CV MENANG SENTOSA
SISTEM INFORMASI AKUNTANSI PIUTANG PADA CV MENANG SENTOSA Laporan Praktek Kerja dan Tugas Akhir Disusun Oleh : RAHMA DWI KUSUMARATRI 552013015 PROGRAM STUDI KOMPUTERISASI AKUNTANSI FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI
Lebih terperinciPerancangan dan Implementasi Dokumen Ijin Kerja Online Berbasis Yii Framework StudyKasus PT.PLN APP Semarang
Perancangan dan Implementasi Dokumen Ijin Kerja Online Berbasis Yii Framework StudyKasus PT.PLN APP Semarang LAPORAN PENELITIAN Peneliti : Benny Wijaya (672010184) Hendro Steven Tempake, S,Kom, M.Cs. FAKULTAS
Lebih terperinciSKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN MOBIL BEKAS PADA SHOWROOM TIMBUL JAYA MOTOR PAGOTAN BERBASIS WEB. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat
SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN MOBIL BEKAS PADA SHOWROOM TIMBUL JAYA MOTOR PAGOTAN BERBASIS WEB Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Jenjang Strata Satu (S1)
Lebih terperinciPESANAN ONLINE PT. TRIJAYA TISSUE ( PT. SINAR INDAH KERTAS GROUP )
0 PESANAN ONLINE PT. TRIJAYA TISSUE ( PT. SINAR INDAH KERTAS GROUP ) Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi untuk memperoleh Gelar Ahli Madya Komputerisasi Akuntansi Oleh: Nama : Agrifa Kristiawan
Lebih terperinciAnimasi Iklan Layanan Masyarakat Hemat Listrik
Animasi Iklan Layanan Masyarakat Hemat Listrik Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi untuk memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer Oleh: Adi Tri Prasetyo NIM: 562009033 Program Studi Diploma Teknik
Lebih terperinciAplikasi Pembelajaran Rangka Manusia Berbasis Multimedia Interaktif (Studi Kasus: SDN 2 Pucang)
Aplikasi Pembelajaran Rangka Manusia Berbasis Multimedia Interaktif (Studi Kasus: SDN 2 Pucang) LAPORAN PENELITIAN Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk memperoleh Gelar Sarjana Komputer Peneliti
Lebih terperinciAPLIKASI KUIS MATA PELAJARAN SMP KELAS VIII MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR DONI FAISAL TANJUNG
APLIKASI KUIS MATA PELAJARAN SMP KELAS VIII MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR DONI FAISAL TANJUNG 082406103 PROGRAM STUDI DIPLOMA TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN
Lebih terperinciImplementasi Sistem Manajemen Bandwidth Di CV TRI POLA JAYA
Implementasi Sistem Manajemen Bandwidth Di CV TRI POLA JAYA Skripsi Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi untuk memperoleh Gelar Sarjana Komputer Oleh: Frandika Adi Wijanarko NIM: 672009282 Program
Lebih terperinciStrategi Pemasaran untuk Menghadapi persaingan dalam Perkembangan Pariwisata di Patent Ikasatya Tour & Travel
Strategi Pemasaran untuk Menghadapi persaingan dalam Perkembangan Pariwisata di Patent Ikasatya Tour & Travel Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk Memperoleh Gelar Ahli Madya Pariwisata Usaha
Lebih terperinciBAB I. PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB I. PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Indonesia merupakan negara yang mempunyai sejarah panjang. Indonesia juga memiliki wilayah yang sangat luas dengan berbagai kepulauan. Salah satu pulau yang menjadi
Lebih terperinciImplementasi Aplikasi Adempiere untuk Mendukung Proses Pengadaan Barang dan Inventori (Studi Kasus : Candi Baru Salatiga) Laporan Penelitian
Implementasi Aplikasi Adempiere untuk Mendukung Proses Pengadaan Barang dan Inventori (Studi Kasus : Candi Baru Salatiga) Laporan Penelitian Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi untuk memperoleh
Lebih terperinciSISTEM PENGGAJIAN BERBASIS WEB DI PT SAI APPAREL INDUSTRIES. Laporan Praktek Kerja dan Tugas Akhir
SISTEM PENGGAJIAN BERBASIS WEB DI PT SAI APPAREL INDUSTRIES Laporan Praktek Kerja dan Tugas Akhir Disusun oleh : Rizky Novitasari 552012005 PROGRAM STUDI KOMPUTERISASI AKUNTANSI FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI
Lebih terperinciPEMANFAATAN APLIKASI GOOGLE MAPS DALAM MENDORONG AKTIVITAS BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN IPS DI SD SOLAFIDE SCHOOL. Skripsi
PEMANFAATAN APLIKASI GOOGLE MAPS DALAM MENDORONG AKTIVITAS BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN IPS DI SD SOLAFIDE SCHOOL Skripsi Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi untuk memperoleh Gelar Sarjana
Lebih terperinci(Studi Kasus di Department Human Resource Kementerian Dalam Negeri Timor Leste) Diajukan Kepada. Fakultas Teknologi Informasi
PENGEMBANGAN JARINGAN KOMPUTER DAN MANAJEMEN DISTRIBUSI DATA BERBASIS MIKROTIK DENGAN PENERAPAN PARAMETER COST MENGGUNAKAN OSPF UNTUK MENENTUKAN JALUR TERPENDEK (Studi Kasus di Department Human Resource
Lebih terperinciPerancangan dan Implementasi Sistem Informasi Akuntansi Penjualan di PT. Bayuadji Nusantara Industries. Laporan Praktek Kerja dan Tugas Akhir
Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Akuntansi Penjualan di PT. Bayuadji Nusantara Industries Laporan Praktek Kerja dan Tugas Akhir Disusun oleh: Dayun Tyas Mustikarani 552013007 PROGRAM STUDI
Lebih terperinciHUBUNGAN KOMUNIKASI ORANG TUA-ANAK DENGAN MOTIVASI BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS VII SMP NEGERI 1 PABELAN TAHUN AJARAN 2012/2013.
HUBUNGAN KOMUNIKASI ORANG TUA-ANAK DENGAN MOTIVASI BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS VII SMP NEGERI 1 PABELAN TAHUN AJARAN 2012/2013. SKRIPSI Diajukan untuk memenuhi syarat guna mencapai Gelar Sarjana Pendidikan
Lebih terperinciRANCANG BANGUN APLIKASI PERMAINAN ASAH KETERAMPILAN MENGETIK UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR SKRIPSI
RANCANG BANGUN APLIKASI PERMAINAN ASAH KETERAMPILAN MENGETIK UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR SKRIPSI Disusun oleh : TIYUS MARTHA KURNIADI NPM. 0634 210 214 PROGDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
Lebih terperinciPerancangan dan Implementasi Aplikasi Multimedia Interaktif Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam (Studi Kasus: Bethany Elementary School Salatiga)
Perancangan dan Implementasi Aplikasi Multimedia Interaktif Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam (Studi Kasus: Bethany Elementary School Salatiga) Laporan Penelitian Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi
Lebih terperinciPersembahan untuk... iv
Persembahan untuk... iv KATA PENGANTAR Segala puji syukur penulis panjatkan hanya bagi Allah SWT, Pemelihara seluruh alam raya, yang atas limpahan rahmat, taufik dan hidayah-nya, penulis mampu menyelesaikan
Lebih terperinciPELAKSANAAN PENILAIAN KINERJA PEGAWAI DI KECAMATAN TUNTANG KABUPATEN SEMARANG
PELAKSANAAN PENILAIAN KINERJA PEGAWAI DI KECAMATAN TUNTANG KABUPATEN SEMARANG SKRIPSI Disusun dan Diajukan untuk Melengkapi Syarat-syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Pada Program Studi Pendidikan
Lebih terperinciSKRIPSI APLIKASI ANALISIS PENJUALAN SEPATU DI TOKO GITA SHOES DENGAN MENGGUNAKAN METODE DECISION TREE
SKRIPSI APLIKASI ANALISIS PENJUALAN SEPATU DI TOKO GITA SHOES DENGAN MENGGUNAKAN METODE DECISION TREE ELTIKA CITRA KUSUMA Nomor Mahasiswa : 135410233 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN
Lebih terperinciSKRIPSI Disusun dan Diajukan untuk Melengkapi Syarat-syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Pada Program Studi Pendidikan Ekonomi.
KESIAPAN MENJADI GURU PROFESIONAL DITINJAU DARI EMPAT STANDAR KOMPETENSI PENDIDIK DI KALANGAN MAHASISWA PROGRAM STUDI PENDIDIKAN EKONOMI FKIP UKSW SALATIGA SKRIPSI Disusun dan Diajukan untuk Melengkapi
Lebih terperinciSKRIPSI SISTEM INFORMASI DATA PROGRAM NASIONAL PEMBERDAYAAN MASYARAKAT MANDIRI (PNPM-MANDIRI) DI KECAMATAN BABADAN NICKITA AYU CAHYA BETHARI
SKRIPSI SISTEM INFORMASI DATA PROGRAM NASIONAL PEMBERDAYAAN MASYARAKAT MANDIRI (PNPM-MANDIRI) DI KECAMATAN BABADAN NICKITA AYU CAHYA BETHARI 11531278 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS
Lebih terperinciSISTEM PENCATATAN PERSEDIAAN
SISTEM PENCATATAN PERSEDIAAN PRIMER KOPERASI KARYAWAN MANUNGGAL Laporan Praktek Kerja dan Tugas Akhir Disusun oleh: TYA MEGA CHRISTINA 552013030 PROGRAM STUDI KOMPUTERISASI AKUNTANSI FAKULTAS TEKNOLOGI
Lebih terperinciSKIM PEMBAGIAN BILANGAN ASLI SISWA KELAS 3 SD NEGERI 1 AMPEL SKRIPSI
SKIM PEMBAGIAN BILANGAN ASLI SISWA KELAS 3 SD NEGERI 1 AMPEL SKRIPSI Disusun guna memenuhi syarat mencapai gelar Sarjana Pendidikan Disusun oleh Niyan Fajar Kusuma NIM: 202012053 PROGRAM STUDI PENDIDIKAN
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Indonesia merupakan negara yang memiliki kekayaan yang melimpah dan beragam. Mulai dari pulau, adat, bahasa, kepercayaan dan kebudayaan. Demikian pula di Pulau Jawa,
Lebih terperinciTUGAS AKHIR APLIKASI PERHITUNGAN DEPRESIASI DENGAN METODE SATUAN HASIL DI ASHAB RENTAL
TUGAS AKHIR APLIKASI PERHITUNGAN DEPRESIASI DENGAN METODE SATUAN HASIL DI ASHAB RENTAL DISUSUN OLEH : MUHAMMAD KHOIRUL FIKRI NIM : 133210013 JURUSAN : KOMPUTERISASI AKUNTANSI JENJANG : DIPLOMA 3 SEKOLAH
Lebih terperinciPerancangan Aplikasi Pembelajaran Piano Berbasis Animasi 3D Memanfaatkan Game Logic (Studi Kasus : Lembaga Kursus Piano Must Basf Salatiga)
Perancangan Aplikasi Pembelajaran Piano Berbasis Animasi 3D Memanfaatkan Game Logic (Studi Kasus : Lembaga Kursus Piano Must Basf Salatiga) TUGAS AKHIR Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi untuk
Lebih terperinciPotensi Pemanfaatan Bring Your Own Device (BYOD) Dalam Metode Pembelajaran Inquiry Untuk Meningkatkan Keaktifan Belajar Siswa Di SMK Negeri 1 Pabelan
Potensi Pemanfaatan Bring Your Own Device (BYOD) Dalam Metode Pembelajaran Inquiry Untuk Meningkatkan Keaktifan Belajar Siswa Di SMK Negeri 1 Pabelan SKRIPSI Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan
Lebih terperinciPerancangan dan Implementasi Aplikasi Objek Wisata Kabupaten Poso Berbasis Android. Laporan Penelitian
Perancangan dan Implementasi Aplikasi Objek Wisata Kabupaten Poso Berbasis Android Laporan Penelitian Peneliti : Daniel Petra Nugraha Taewa NIM: 672006703 Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi
Lebih terperinciImplementasi dan Analisis Performa Kriptografi Metode WAKE Pada Kombinasi Data Numerik dan Karakter. Skripsi
Implementasi dan Analisis Performa Kriptografi Metode WAKE Pada Kombinasi Data Numerik dan Karakter Skripsi Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi untuk memperoleh Gelar Sarjana Komputer Oleh: Christian
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR Topik Tugas Akhir Aplikasi IT pada pendidikan dan pembelajaran matematika
LAPORAN TUGAS AKHIR Topik Tugas Akhir Aplikasi IT pada pendidikan dan pembelajaran matematika PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATERI POLA BILANGAN RASIONAL TUGAS AKHIR Diajukan Kepada Fakultas Keguruan
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN MACAM-MACAM ILMU HADITS BESERTA CONTOHNYA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN JAVA ECLIPSE TUGAS AKHIR SKRIPSI
PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN MACAM-MACAM ILMU HADITS BESERTA CONTOHNYA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN JAVA ECLIPSE TUGAS AKHIR SKRIPSI Diajukan dan Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar
Lebih terperinciPENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI PENDEKATAN PEMBELAJARAN KOOPERATIF STUDENT TEAMS ACHIEVEMENT DIVISIONS
PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI PENDEKATAN PEMBELAJARAN KOOPERATIF STUDENT TEAMS ACHIEVEMENT DIVISIONS (STAD) BAGI SISWA KELAS VI SD WEDARIJAKSA 03 KECAMATAN WEDARIJAKSA KABUPATEN PATI SEMESTER
Lebih terperinciANIMASI PEMBELAJARAN PENGENALAN ALFABET, BUAH- BUAHAN DAN ANGGOTA TUBUH MANUSIA PADA USIA DINI DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS 3 TUGAS AKHIR
ANIMASI PEMBELAJARAN PENGENALAN ALFABET, BUAH- BUAHAN DAN ANGGOTA TUBUH MANUSIA PADA USIA DINI DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS 3 TUGAS AKHIR HANDARA DITRI SWAIZI 092406033 DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI JAVA DAN MYSQL UNTUK PENYEWAAN SARANA DAN PRASARANA DESA DI DESA NGRAYUN KECAMATAN NGRAYUN SKRIPSI
PERANCANGAN APLIKASI JAVA DAN MYSQL UNTUK PENYEWAAN SARANA DAN PRASARANA DESA DI DESA NGRAYUN KECAMATAN NGRAYUN SKRIPSI Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Jenjang Strata
Lebih terperinciPERANCANGAN GAME EDUKASI UNTUK ANAK USIA DINI (4-6 TAHUN) BERBASIS ANDROID
PERANCANGAN GAME EDUKASI UNTUK ANAK USIA DINI (4-6 TAHUN) BERBASIS ANDROID SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata 1 Pada Jurusan Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan
Lebih terperinciPENGARUH PENGGUNAAN METODE DISCOVERY
HALAMAN JUDUL PENGARUH PENGGUNAAN METODE DISCOVERY PADA PELAJARAN IPA POKOK BAHASAN BUNYI TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS IV SD KRISTEN SATYA WACANA SALATIGA SEMESTER II TAHUN PELAJARAN 2011/2012 SKRIPSI
Lebih terperinciOleh: Unik Lestari
Pengaruh Kualitas Layanan Staf Tiketing Terhadap Kepuasan Konsumen di Patent Ikasatya Tour & Travel Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi untuk memperoleh Gelar Ahli Madya Pariwisata Oleh: Unik
Lebih terperinciPENGGUNAAN TEKNIK SOSIODRAMA DALAM MEREDUKSI PERILAKU KENAKALAN REMAJA PADA SISWA KELAS XI SMA THERESIANA SALATIGA SKRIPSI
PENGGUNAAN TEKNIK SOSIODRAMA DALAM MEREDUKSI PERILAKU KENAKALAN REMAJA PADA SISWA KELAS XI SMA THERESIANA SALATIGA SKRIPSI Diajukan kepada Program Studi Bimbingan dan Konseling untuk memenuhi sebagian
Lebih terperinciEfektivitas Cuci Tangan dengan Sabun Antiseptik Mengurangi. Cemaran Stafilokokus di Ruang Rawat Inap Flamboyan 2 Rumah Sakit
Efektivitas Cuci Tangan dengan Sabun Antiseptik Mengurangi Cemaran Stafilokokus di Ruang Rawat Inap Flamboyan 2 Rumah Sakit Paru dr. Ario Wirawan Salatiga SKRIPSI Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan
Lebih terperinciSKRIPSI. Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Pada Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga. Oleh Widi Antoro NIM :
UPAYA PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPA MELALUI PEMANFAATAN MEDIA REALITA BAGI SISWA KELAS V SD NEGERI 3 NGLINDUK KECAMATAN GABUS KABUPATEN GROBOGAN PADA SEMESTER 2 TAHUN 2011/2012 SKRIPSI Untuk Memperoleh
Lebih terperinciSKRIPSI. Oleh: Fina Hanifa Hidayati
KEEFEKTIFAN PEMBELAJARAN DENGAN METODE DISCOVERY MENGGUNAKAN LEMBAR KEGIATAN SISWA DALAM MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIKA SISWA KELAS VII SMP NEGERI 11 YOGYAKARTA PADA MATERI KELILING DAN LUAS
Lebih terperinciDISUSUN OLEH LUCIA PRISCA MARINA PRADIPTASARI
HUBUNGAN ANTARA INTENSITAS PENGGUNAAN MEDIA SOSIAL DAN INTERAKSI SOSIAL DENGAN PRESTASI AKADEMIK DIKALANGAN MAHASISWA PENDIDIKAN EKONOMI-FKIP UNIVERSITAS KRISTEN SATYA WACANA SALATIGA SKRIPSI DISUSUN OLEH
Lebih terperinciDESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF TERHADAP PENGENALAN BUDAYA DI INDONESIA
DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF TERHADAP PENGENALAN BUDAYA DI INDONESIA SKRIPSI Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Jenjang Strata Satu (S1) Pada Program Studi Informatika Fakultas
Lebih terperinciSKRIPSI CLUSTERING KUALITAS MUTU GILING BERAS MENGGUNAKAN METODE K-MEANS DAN K-NEAREST NEIGHBOR
SKRIPSI CLUSTERING KUALITAS MUTU GILING BERAS MENGGUNAKAN METODE K-MEANS DAN K-NEAREST NEIGHBOR VIKA INDIYA SARI Nomor Mahasiswa : 135410003 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA
Lebih terperinciAPLIKASI PEMBELAJARAN BANGUN DATAR DAN BANGUN RUANG BERBASIS MOBILE ANDROID
APLIKASI PEMBELAJARAN BANGUN DATAR DAN BANGUN RUANG BERBASIS MOBILE ANDROID SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi
Lebih terperinciMEMBANGUN GAME MAIN KATA DENGAN MACROMEDIA FLASH
MEMBANGUN GAME MAIN KATA DENGAN MACROMEDIA FLASH SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Jurusan Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas
Lebih terperinciPEMBUATAN APLIKASI BELAJAR BAHASA JAWA BERBASIS ANDROID SKRIPSI
PEMBUATAN APLIKASI BELAJAR BAHASA JAWA BERBASIS ANDROID SKRIPSI Diajukan Sebagai Salah satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Jenjang Strata Satu (S1) Pada Progran Studi Teknik Informatika Fakultas
Lebih terperinciPERANCANGAN WEBSITE UNTUK MEDIA PROMOSI DAN INFORMASI PRODUK KERAJINAN PATUNG PADA WARDOYO PATUNG LOROBLONYO ANTIK WONOGIRI SKRIPSI
PERANCANGAN WEBSITE UNTUK MEDIA PROMOSI DAN INFORMASI PRODUK KERAJINAN PATUNG PADA WARDOYO PATUNG LOROBLONYO ANTIK WONOGIRI SKRIPSI Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk memperoleh Gelar Sarjana Jenjang
Lebih terperinciRANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN DI RUMAH MAKAN SECARA ONLINE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL BERBASIS WEB DENGAN METODE WATERFALL.
RANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN DI RUMAH MAKAN SECARA ONLINE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL BERBASIS WEB DENGAN METODE WATERFALL. SKRIPSI Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh
Lebih terperinciLAPORAN MAGANG PADA DINAS PENDIDIKAN KOTA TANGERANG Laporan Ini Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Meraih Gelar Ahli Madya (A.Md.) Jenjang Pendidikan Diploma Program Studi Akuntansi D-III Disusun
Lebih terperinciSKRIPSI. Disusun Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan pada Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga. Oleh Vivi Nida Azizah
PERBEDAAN MODEL PEMBELAJARAN PAIKEM (PEMBELAJARAN AKTIF, INOVATIF, KREATIF, EFEKTIF, MENYENANGKAN) DAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING (PBL) TERHADAP PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR AKUNTANSI SISWA
Lebih terperinciPENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TEMBANG MACAPAT MIJIL MENGGUNAKAN APLIKASI MACROMEDIA FLASH PROFESSIONAL 8 UNTUK SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TEMBANG MACAPAT MIJIL MENGGUNAKAN APLIKASI MACROMEDIA FLASH PROFESSIONAL 8 UNTUK SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR PROPOSAL SKRIPSI Diajukan Kepada Fakultas Bahasa dan Seni Universitas
Lebih terperinciPENGAWASAN DINAS KETENAGAKERJAAN KOTA SALATIGA TERHADAP PENGGUNA PEKERJA ANAK DI SEKTOR INFORMAL
PENGAWASAN DINAS KETENAGAKERJAAN KOTA SALATIGA TERHADAP PENGGUNA PEKERJA ANAK DI SEKTOR INFORMAL SKRIPSI Diajukan Sebagai Syarat Untuk Mencapai Gelar Sarjana Hukum Program Studi Ilmu Hukum Fakultas Hukum
Lebih terperinciTUGAS AKHIR APLIKASI EDUKASI ADAB-ADAB ISLAM DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI BERBASIS MULTIMEDIA
TUGAS AKHIR APLIKASI EDUKASI ADAB-ADAB ISLAM DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI BERBASIS MULTIMEDIA Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Strata-1 Teknik Informatika Disusun oleh :
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN TAJWID DAN GHORIBUL QUR AN BERBASIS MULTIMEDIA
PERANCANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN TAJWID DAN GHORIBUL QUR AN BERBASIS MULTIMEDIA SKRIPSI Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Jenjang Strata Satu (S1) Pada Program Studi
Lebih terperinciDESAIN KARAKTER DAN GAME EDUKASI UNTUK ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH
DESAIN KARAKTER DAN GAME EDUKASI UNTUK ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Jurusan Teknik Informatika Fakultas
Lebih terperinciRANCANG BANGUN GAME MATCHMAKER BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR HAIDAR RIZALI FIKRI
RANCANG BANGUN GAME MATCHMAKER BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR HAIDAR RIZALI FIKRI 092406212 PROGRAM STUDI D-III TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR PROGRAM BANTU PEMBELAJARAN MATEMATIKA POKOK BAHASAN PELUANG UNTUK SMA KELAS XI
LAPORAN TUGAS AKHIR PROGRAM BANTU PEMBELAJARAN MATEMATIKA POKOK BAHASAN PELUANG UNTUK SMA KELAS XI Laporan ini disusun guna memenuhi salah satu syarat untuk menyelesaikan program studi Teknik Informatika
Lebih terperinciANIMASI PEMBELAJARAN TEORI GRAF DENGAN ALGORITMA DIJKSTRA BERBASIS FLASH CS3 PROFESSIONAL TUGAS AKHIR ERNI ALFITRI MUGHNI
ANIMASI PEMBELAJARAN TEORI GRAF DENGAN ALGORITMA DIJKSTRA BERBASIS FLASH CS3 PROFESSIONAL TUGAS AKHIR ERNI ALFITRI MUGHNI 092406008 PROGRAM STUDI DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN
Lebih terperinciSKRIPSI. untuk memperoleh gelar Sarjana Pendidikan Guru Sekolah Dasar pada Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga. Oleh: SUAMAN NIM:
UPAYA MENINGKATKAN KELANCARAN MEMBACA DAN KEAKTIFAN SISWA DENGAN ALAT PERAGA KARTU HURUF DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA KELAS II SD NEGERI BANARAN KECAMATAN BANYUPUTIH KABUPATEN BATANG SEMESTER II
Lebih terperinciPENINGKATAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIKA SISWA KELAS VIII F MELALUI MODEL PEMBELAJARAN THE POWER OF TWO DI SMP NEGERI 5 PURWOKERTO
PENINGKATAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIKA SISWA KELAS VIII F MELALUI MODEL PEMBELAJARAN THE POWER OF TWO DI SMP NEGERI 5 PURWOKERTO Disusun oleh : RINI SEPTIANI 0901060052 SKRIPSI Diajukan untuk
Lebih terperinciANALISA KINERJA TOUR LEADER DALAM TAHAP IN TOUR di Nugroho Travel
ANALISA KINERJA TOUR LEADER DALAM TAHAP IN TOUR di Nugroho Travel Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi untuk Memperoleh Gelar Ahli Madya Pariwisata Oleh : Zulfa Khoiriyah 062010004 PROGRAM STUDI
Lebih terperinciMETODE ACTION RESEARCH DI PUSAT LAYANAN INTERNET KECAMATAN (PLIK) DI KABUPATEN SERANG BANTEN
i ANALISIS KUALITAS LAYANAN JARINGAN INTERNET (QoS) MENGGUNAKAN METODE ACTION RESEARCH DI PUSAT LAYANAN INTERNET KECAMATAN (PLIK) DI KABUPATEN SERANG BANTEN TUGAS AKHIR Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat
Lebih terperinciSKRIPSI PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF KEWIRAUSAHAAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS6
SKRIPSI PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF KEWIRAUSAHAAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS6 Disusun Oleh : Ridwan 201310227010 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI ALAT BANTU AJAR PENGENALAN KOMPUTER BERBASIS ANIMASI LAPORAN TUGAS AKHIR
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI ALAT BANTU AJAR PENGENALAN KOMPUTER BERBASIS ANIMASI LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun Sebagai Salah Satu Syarat untuk Menyelesaikan Pendidikan Program Diploma III oleh : EVA
Lebih terperinciAPLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN JARINGAN PROTOKOL ROUTING RIP DENGAN FLASH /ACTION SCRIPT
APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN JARINGAN PROTOKOL ROUTING RIP DENGAN FLASH /ACTION SCRIPT Oleh Agitya Dewo Prananto NIM : 41508010137 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS
Lebih terperinciSistem Informasi Persediaan Bahan Baku Kapas Di PT. Apac Inti Corpora
Sistem Informasi Persediaan Bahan Baku Kapas Di PT. Apac Inti Corpora Laporan Kerja Praktek dan Tugas Akhir Disusun oleh: Nama : Stevanus Arif NIM : 552008011 Program Studi : Komputerisasi Akuntansi Fakultas
Lebih terperinciAplikasi Pembelajaran IPA Berbasis Multimedia Interaktif Menggunakan HTML5 (Studi Kasus: SD Negeri 06 Salatiga)
Aplikasi Pembelajaran IPA Berbasis Multimedia Interaktif Menggunakan HTML5 (Studi Kasus: SD Negeri 06 Salatiga) TUGAS AKHIR Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk memperoleh Gelar Sarjana Komputer
Lebih terperinci