TUGAS SETELAH TUTORIAL OPERATIONAL RESEARCH II TEORI PERMAINAN

dokumen-dokumen yang mirip
TEORI PERMAINAN GAME THEORY MATA KULIAH RISET OPERASI

Teori Permainan. Lecture 8 : Pengambilan Keputusan dalam Kondisi Konflik (Game Theory) Hanna Lestari, ST, M.Eng

Definisi & Latar Belakang...(1/2)

Definisi & Latar Belakang...(1)

TEORI PERMAINAN GAME THEORY MATA KULIAH RISET OPERASI

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Bab 6 Teori Permainan (Dua pemain-jumlah Nol)

BAB IV TEORI PERMAINAN

PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAM KONDISI KONFLIK (GAME THEORY)

Riset Operasi GAME THEORY. Evangs Mailoa, S.Kom., M.Cs.

STRATEGI GAME. Achmad Basuki

Riset Operasional Teori Permainan

Tujuan Praktikum Landasan Teori 2.1 Sejarah dan Pengertian

TEORI PERMAINAN. JHON HENDRI RISET OPERASIONAL UNIVERSITAS GUNADARMA 2009 Page 1

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Latihan soal decision making

Latihan soal (mata kuliah: Teknik Riset Operasi) By. Rita Wiryasaputra, ST., M. Cs.

BAB III PEMBAHASAN. Tabel 3.1 Dengan Stategi Dominan Permainan zero sum Pemain 2 a b Pemain 1 a 1,-1 2,-2 b 4,-4 3,-3. Universitas Sumatera Utara

Ekonomi Manajerial dalam Perekonomian Global

TEORI PENGAMBILAN KEPUTUSAN. Liduina Asih Primandari, S.Si.,M.Si.

Pengambilan keputusan dalam kondisi konflik

Manajemen Kuantitatif Modul 10 dan 11 TEORI PERMAINAN ( GAME THEORY)

BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Riset Operasi

ABSTRACT. Keyword: Algorithm, Depth First Search, Breadth First Search, backtracking, Maze, Rat Race, Web Peta. Universitas Kristen Maranatha

APLIKASI GAME THEORY PADA PERSAINGAN PRODUK KARTU TELKOMSEL DAN XL SKRIPSI DEBORA EXAUDI SIRAIT

Ring Bus. Ring Bus System

Teori Game (Game Theory/Teori Permainan) Teori Game, Ahmad Sabri, Universitas Gunadarma

CHAPTER III RESULT OF THE STUDY. 1. The problems faced by the tenth grade students of SMK YP SEI. PALANGKA RAYA in using letter s/es as plural nouns

Boldson Herdianto Situmorang, S.kom., MMSI

Nama Soal Pembagian Ring Road Batas Waktu 1 detik Nama Berkas Ringroad[1..10].out Batas Memori 32 MB Tipe [output only] Sumber Brian Marshal

PENERAPAN TEORI PERMAINAN DALAM STRATEGI PEMASARAN PRODUK BAN SEPEDA MOTOR DI FMIPA USU

Study Tentang Strategi Murni dari Dua Pemain dengan Nash Equilibrium (2-Player Pure Strategy Nash Equilibrium) SKRIPSI. Ramidin Sinaga

APLIKASI LOGIKA FUZZY DALAM TEORI PERMAINAN UNTUK MENENTUKAN STRATEGI PEMASARAN (Studi Kasus : Persaingan Alfamart dan Indomaret)

ICE BREAKERS GETARAN LISTRIK. Persiapan

Subnetting & CIDR. Fakultas Rekayasa Industri Institut Teknologi Telkom

ADJECTIVES & COMPARING

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Penelitian

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. dan di rancang lalu di uji kelayakannya. Pada tahap ini akan dijelaskan mengenai

EVALUASI ALOKASI PENDANAAN JALAN PROPINSI DI PROPINSI JAWA BARAT TESIS

Penentuan Strategi Pemasaran Produk Minuman Energi (Dwi Sukma Donoriyanto) 11

ABSTRAK. Kata Kunci : stage, player, Macromedia Flash 8 Professional, Action Script 2.0, Adobe Photoshop CS.

Plan your Project using the table below

UJI HIPOTESIS STATISTIK NON PARAMETRIK.

Bab 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

SEGMENTASI PASAR PADA PUSAT PERBELANJAAN MENGGUNAKAN FUZZY C-MEANS

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

Pemain B B 1 B 2 B 3 9 5

Teori Pengambilan Keputusan. Week 7 Assignment Method

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN AKTIF TIPE GROUP TO GROUP EXCHANGE (GGE) DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA SISWA KELAS VIII SMPN 10 PADANG

APLIKASI TEORI PERMAINAN DALAM MENENTUKAN STRATEGI PEMASARAN PRODUK LAPTOP PADA TOKO ELEKTRONIK DI PAMEKASAN

Rahasia Cermat & Mahir Menguasai Akuntansi Keuangan Menengah (Indonesian Edition)

PENGARUH PENERAPAN STATEGI PEMBELAJARAN AKTIF TIPE TRUE OR FALSE

ABSTRACT. vii. Maranatha Christian University

BAB 1 PENDAHULUAN. peningkatan sebesar 74,8%. Dalam laporan Produk Domestik Bruto (PDB)

ABSTRACT. viii. Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

ANALISIS CAPAIAN OPTIMASI NILAI SUKU BUNGA BANK SENTRAL INDONESIA: SUATU PENGENALAN METODE BARU DALAM MENGANALISIS 47 VARIABEL EKONOMI UNTU

Addition of beneficiary for other currency than INR

ANALISIS KINERJA FINANSIAL ANGKUTAN UMUM ( BUS DAMRI ) PADA RUTE DIPATIUKUR-JATINANGOR, DIPATIUKUR- LEUWIPANJANG DAN LEDENG- LEUWIPANJANG

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN AKTIF TIPE BOWLING KAMPUS DISERTAI

Pertemuan 7 GAME THEORY / TEORI PERMAINAN

BAB III GAME THEORY. Dalam kehidupan sehari-hari sering dijumpai kegiatan-kegiatan yang

PENERAPAN TEORI PERMAINAN DALAM STRATEGI PEMASARAN PRODUK TUGAS AKHIR

TINJAUAN TERHADAP PENERAPAN SALURAN DISTRIBUSI PADA MINIMARKET KOPKAR PURA II BALIDO PALEMBANG

Membangun Menara karakter (Indonesian Edition)

DAFTAR ISI. vii. Universitas Kristen Maranatha

DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2007

PENGARUH EVENT SPONSORSHIP TERHADAP MINAT BELI STUDI KASUS PADA L.A. LIGHTS PT. DJARUM BANDUNG ABSTRAK BINNA NITYA NATANEGARA

PENGARUH PENERAPAN STRATEGI SEPAK BOLA VERBAL TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA SMPN KELAS VIII.

Kata-kata kunci: kualitas produk, harga, iklan, dan minat beli

ABSTRACT. Key Word: Service quality Demension (tangible, reliabiliy, responsiviness, Empaty, assurance), customer satisfaction.

Pendahuluan. Matriks Permainan (Payoff Matrix) Matriks Permainan Jumlah Nol. Unsur-Unsur Dasar. Matriks Permainan Jumlah Tak Nol

Swasti Nareswari. Student Number: ENGLISH LETTER STUDY PROGRAMME FACULTY OF LETTERS SOEGIJAPRANATA CATHOLIC UNIVERSITY SEMARANG 2004

TINGKAT KEPUASAN KONSUMEN TERHADAP KUALITAS PELAYANAN PADA MINIMARKET MUTIARA INDAH PALEMBANG

Distribusi Peluang. Dr. Akhmad Rizali

LEADERSHIP in PATIENT SAFETY Lead and support your staff

PENGARUH DURASI BERMAIN ADVERGAME TERHADAP LEVELS OF COMPREHENSION (TINGKAT PEMAHAMAN) DARI BRAND MESSAGE (PESAN MEREK)

ABSTRACT. iii Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN. memenuhi berbagai macam kebutuhan manusia.kebutuhan-kebutuhan tersebut

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

ABSTRAK. Kata kunci: Kartu, Domino, Poin, Smartphone, Android

ABSTRAK. Kata Kunci: duck, shooter, unity, ketangkasan, hiburan. Universitas Kristen Maranatha

ADDING RTGS BENEFICIARY FOR CHECKER MAKER SYSTEM

365 Menu Sukses MP-ASI selama 1 tahun Menu Pendamping ASI untuk Bayi Usia 7-18 Bulan (Indonesian Edition)

TINJAUAN KESIAPAN PELAKSANAAN PRAKTIKUM IPA DI SMP NEGERI SE- KECAMATAN PALEMBAYAN KABUPATEN AGAM TAHUN PELAJARAN 2015/2016 ARTIKEL ILMIAH

ABSTRACT. Keyword: Celebrity Endorser, (Attractiveness, Trustwortiness, and Expertise), Purchase Intention, Sarimi Soto Koya.

Penggunaan Distribusi Normal

ABSTRAKSI. jasa. Oleh karena itu, penelitian ini lebih menekankan pada Pengelompokan

Saher System. English. indonesia. Road Safety 996

TEORI PERMAINAN. Tidak setiap keadaan persingan dapat disebut sebagai permainan (game). Kriteria atau ciri-ciri dari suatu permainan adalah :

T DAR INTEGRAL TAK MUTLAK

TUJUAN. Memahami Koneksi dan Pemrosesan Basis Data di Java Memahami JDBC Menggunakan MySQL pada program Java

Gambar 2.5 Diagram Analisis SWOT

PENGUNAAN ALAT BANTU PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR BERMAIN BOLAVOLI PADA SISWA KELAS XI PM SMK MURNI 2 SURAKARTA

Application form. Information on your organisation:

LKS SISTEM PEREDARAN DARAH MANUSIA KELAS KONTROL

Manusia dan Cinta Kasih

Decision Making Prentice Hall, Inc. A 1

Transkripsi:

TUGAS SETELAH TUTORIAL OPERATIONAL RESEARCH II TEORI PERMAINAN 1. Dua buah perusahaan yang kegiatannya memproduksi dan menjual produk sedang bersaing dalam menerapkan strategi periklanan perusahaannya. Perusahaan A dan B, masing-masing mempunyai tiga alternatif strategi. Jumlah konsumen yang dapat ditarik dalam berbagai alternatif dapat dilihat dari tabel berikut: Dengan menggunakan teori permainan, apakah kedua perusahaan menggunakan strategi murni atau campuran. Sebutkan strategi yang digunakan kedua perusahaan dan berapa nilai permainannya. (Skor: 15) 2. Pengusaha A dan B merebut pasar, mereka saling bersaing dengan menggunakan informasi pasar yang di peroleh riset pemasaran. A dapat memilih 4 daerah potensial dan B memilih 2 daerah potensial. Jika B memilih daerah 1 maka, keuntungan bagi A

di daerah 1,2,3 berturut-turut adalah 3, 10, 3 sedangkan jika saat B memilih daerah 4, maka A akan rugi 2, sedangkan jika B memilih daerah 2 maka keuntungan bagi A didaerah 1,2,3 dan 4 adalah sebanyak 4,6,2,6 a. Buat tabel matrik A dan B! (Skor: 5) b. Stategi mana yang harus di lakukan oleh perusahaan A dan B? (Skor: 5) c. Berapa nilai permainannya? (Skor: 5) 3. Tentukan nilai permaianan dari masalah permaian yang mempunyai payoff seperti berikut: (Skor: 15) 4. Dua buah perusahan yang memiliki produk yang relatif sama, selama ini saling bersaing dan berusaha untuk mendapatkan keuntungan dari pangsa pasar yang ada. Untuk keperluan tersbut, perusahaan A mengandalkan 2 strategi dan perusahaan B menggunakan 3 macam strategi, dan hasilnya terlihat pada tabel berikut ini:

Dari kasus di atas, bagaimana strategi yang harus digunakan oleh masing-masing pemain atau perusahaan, agar masing-masing mendapatkan hasil yang optimal (kalau untung, keuntungan tersebut besar, dan kalau harus rugi maka kerugian tersebut adalah paling kecil). (Skor: 15) 5. Dari kasus di atas, dan karena adanya perkembangan yang terjadi di pasar, maka perusahaan A, yang tadinya hanya memiliki produk dengan harga murah dan mahal, sekarang menambah satu lagi strategi bersainganya dengan juga mengeluarkan produk berharga sedang, dan hasil yang diperoleh tampak pada tabel berikut ini:

Dari kasus di atas, bagaimana strategi yang harus digunakan oleh masing-masing pemain atau perusahaan, agar masing-masing mendapatkan hasil yang optimal (kalau untung, keuntungan tersebut besar, dan kalau harus rugi maka kerugian tersebut adalah paling kecil). (Skor: 15) 6. Two people enter a bus. Two adjacent cramped seats are free. Each person must decide whether to sit or stand. Sitting alone is more comfortable than sitting next to the other person, which is more comfortable than standing. Suppose that each person cares only about her own comfort. Model the situation as a strategic game. Find its equilibrium points through: (Add number below by one last number of Student ID). (Score: 25) a. Dominated Strategy b. Minimax-Maximin Strategy c. Mixed Strategy Ex; if your id 1510931054, you can took the last number your ID is 4, so the result based on table is 14,14 ; 34, 0 ; 0,34 ; 04,04.

Catatan: DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL 1. Tolong kerjakan TST dengan serius! 2. Dilarang plagiator, jika ketahuan nilai TST yang plagiator dan diplagiator ADALAH 0! Deadline : Jumat, 24 November 2017 Pukul : 15.09 WLPOSI Map : Biola Hijau (Pakai Cover Lab)