Sistem Pengurusan Sukan

dokumen-dokumen yang mirip
Manual Operasi: SPKLM MANUAL OPERASI SISTEM SPKLM 1 P U S A T T E K N O L O G I M A K L U M A T ( P T M )

Senarai Kandungan. Bil. Modul & Menu Muka surat

Manual Operasi: SPKLM MANUAL OPERASI SISTEM SPKLM 1 P U S A T T E K N O L O G I M A K L U M A T ( P T M )

CARTA ALIR PROSES PERMOHONAN KOD PENYELIDIKAN DANA LUAR MULA

MANUAL PENGGUNA PENDAFTARAN KOD PENYELIDIKAN DANA LUAR DI FAKULTI/INSTITUT/PUSAT MELALUI SISTEM MAKLUMAT PENYELIDIKAN UNIVERSITI (SMPU)

MANUAL PENGGUNA SISTEM E-ASET

SISTEM PEMBANGUNAN INSANIAH MANUAL PENGGUNA. Pelajar. Urusetia Pembangunan SPI

MANUAL PENGGUNA SISTEM MAKLUMAT PELAJAR EKSEKUTIF 01 Disember, 2016

Pengenalan (Modul Wajaran KPI)

Permohonan Pendahuluan Diri (Individu)

PEROLEHAN PERKHIDMATAN LUAR TALIAN DENGAN NOTA PELARASAN DEBIT

Sistem Permohonan Ke Luar Negara (SPLN)

MANUAL PENGGUNA SISTEM PERMOHONAN KEMASUKAN KE PKP Disember, 2014

PEROLEHAN PRODUK LUAR TALIAN DENGAN NOTA PELARASAN KREDIT

MyBR1M. 1. MENU MyBR1M

Manual Pengguna. Pejabat Bursar, Universiti Putra Malaysia

MANUAL PENGGUNA SISTEM TEMPAHAN ONLINE UKM

PEROLEHAN - MANUAL PENGGUNA PENDAFTARAN PEMBEKAL

SISTEM PEMOHONAN KHIDMAT PEMBANGUNAN

MANUAL ADMINISTRATOR PORTAL PANGKALAN DATA MURID

MANUAL PENGGUNA. Sistem Pendaftaran Pemain

PEROLEHAN PERKHIDMATAN LUAR TALIAN

KEMENTERIAN KEMAJUAN LUAR BANDAR DAN WILAYAH MANUAL PENGGUNA PENDAFTARAN ONLINE

Manual Pengguna. Sistem Pendaftaran Karnival Kemukjizatan Al-Quran Peringkat Kebangsaan 2017

SISTEM PENGURUSAN PENTAKSIRAN BERASASKAN SEKOLAH (SPPBS)

Manual Pengguna Role : Pengguna

SISTEM PENDAFTARAN KONTINJEN DAN MAKLUMAT KEPUTUSAN KSKK KE-9 PENDAFTARAN NOMINATIF

STPM e-submission (Sastera) e-submission STPM (SASTERA) Manual Pengguna. Manual Pengguna: Majlis Peperiksaan Malaysia Page 1

MANUAL SISTEM ONLINE PENGURUSAN E-STAF

Universiti Teknologi Malaysia

APLIKASI WEB SISTEM KEWANGAN UNIVERSITI Manual Pengguna Modul Pengurusan Inventori & Stok (Pesanan Inventori & Stok oleh PTJ)

1. Klik menu Individu Permohonan > Tuntutan Elaun Perjalanan Dalam Negara Skrin seperti dibawah dipaparkan.

Permohonan On-line & Pengambilan Tingkatan 4

Hak Cipta Pusat Zakat, Sedekah &Wakaf UiTM Pulau Pinang Tel : H/P :

LEMBAGA HASIL DALAM NEGERI MALAYSIA MANUAL PENGGUNA. APLIKASI e-data PCB

MANUAL PENGGUNA SISTEM E-KERJA PTJ Versi 1.0/2009 KANDUNGAN MANUAL PENGGUNA

Panduan untuk Permohonan Tuntutan Lebih Masa

MANUAL OPERASI SMPU PENGGUNA UKM-SPKP-CRIM-PK01-MO02

Pangkalan Informasi modul-modul ep 2012 PEMBELIAN TERUS. 1.Bagaimanakah untuk mencipta nota pelarasan kredit? Jawapan :

PEROLEHAN PRODUK LUAR TALIAN

PERATURAN AM SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA SUKANUN Kejohanan ini dinamakan SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA atau SUKANUN.

PANDUAN PENGGUNA. Sistem Pemohonan Pembelian (RO) Versi OKTOBER Oleh:

TATACARA PERMOHONAN IBUBAPA/PENJAGA

KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

MANUAL PERMOHONAN KE SEKOLAH BERASRAMA PENUH (SBP) DAN SEKOLAH KAWALAN KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

TAJUK 9: KLON, KAJI SEMULA DAN PENOLAKAN

M A N U A L PENGGUNA SISTEM PENGURUSAN KONTRAK 3K (SPK3K) KONTRAK KEBERSIHAN KONTRAK KESELAMATAN KONTRAK BEKALAN MAKANAN ASRAMA

Manual Pengguna : Modul KPI Perunding Latihan Disediakan oleh : Unit Aplikasi Teras 1

KURSUS HANDS ON espkws PENGESAHAN PENGURUS SEKOLAH

FUNGSI PERMOHONAN PERTUKARAN 20/10/2015 PANDUAN PENGGUNA SISTEM MAKLUMAT PENGURUSAN SUMBER MANUSIA (HUMAN RESOURCE MANGEMENT INFORMATION SYSTEM)

e-intellectual Property Rights [eipr] Permohonan Perlindungan Harta Intelek Panduan Pengguna

Kemasukan Maklumat GRA oleh Urusetia CRIM

Rajah 1: Carta Aliran Proses Kerja Sistem eaudit MULA. Log masuk ke Sistem eaudit. Pilih menu Maklumat Audit

MANUAL UNTUK PETUGAS TADIKA

MANUAL PENGGUNA SISTEM MAKLUMAT GURU MODUL e-prestasi

MODUL PERMOHONAN PENGAJARAN SAMBILAN, KATEGORI PENTADBIR SISTEM

SIPER V2 Sistem Tempahan Perabot

Manual Pengguna (Admin)

MANUAL OPERASI KERJA E-DAFTAR TAHUN 1 APLIKASI PANGKALAN DATA MURID KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

Bahagian Teknologi Pendidikan (BTP),KPM. essqs SYSTEM Manual Pengguna untuk Pentadbir Sistem dan Responden di sekolah.

Manual Pengguna. untuk. Sistem e-lesen DBKL/MANUAL/DOC014 VERSI 1.0. Modul Pengguna Awam (Pendaftaran Secara Atas Talian) Disediakan oleh

Fleet Beta Sistem Pengangkutan

HUMAN RESOURCE MANAGEMENT INFORMATION SYSTEM PENTADBIR HRMIS

Manual Pengguna Sistem esedekah ACIS MANUAL PENGGUNA ESEDEKAH

Manual Pengguna. Sistem E-Travel PUSAT TEKNOLOGI MAKLUMAT UTHM SISTEM MAKLUMAT BERSEPADU (TCIS) SISTEM E-TRAVEL. Perubahan Dokumen

MANUAL PENGGUNA SISTEM PENDAFTARAN ATAS TALIAN edaftar RENDAH TAHUN 1 DISEDIAKAN OLEH: BAHAGIAN PENGURUSAN MAKLUMAT

MANUAL PENGGUNA (USER MANUAL) PENGURUSAN ARAHAN KERJA DAN TUNTUTAN KERJA LEBIH MASA (WORK ORDER AND OVERTIME CLAIM)

MANUAL PENGGUNA APLIKASI PENDAFTARAN PMR VERSI 2012 UNIT APLIKASI PEPERIKSAAN BAHAGIAN PENGURUSAN MAKLUMAT KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

MANUAL PENGGUNA SISTEM ADUAN & CADANGAN DALAMAN (SACAD) VERSI 2.0 UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA

MANUAL PENGGUNA MODUL KEBERADAAN GURU EMIS ONLINE

Sistem Pengurusan Latihan Guru Manual Pengguna Sekolah

PERATURAN AM SUKAN ANTARA FAKULTI UNIVERSITI TEKNOLOGI MARA CAWANGAN KEDAH

MANUAL PENGGUNA SISTEM eclaim (PEMOHON)

URL : Manual penggunaan sistem Pro-Ads: 1. Memulakan sistem

MANUAL PENGGUNA : PENTADBIR SISTEM LAMAN WEB PENILAIAN PBL ONLINE

Manual Pengguna Pembelian Terus Pengguna Pembekal

2.1 Langkah-langkah untuk pendaftaran sebagai pelajar diploma atau pelajar ijazah 4

MANUAL PENGGUNA (PTJ)

Universiti Teknologi Malaysia

e-submission STPM-Penilaian Berasaskan Sekolah Manual Pengguna Manual Pengguna: Majlis Peperiksaan Malaysia Page 1

PERATURAN PERTANDINGAN SUKAN BADMINTON

MANUAL PENGGUNA Sistem Pengurusan Maklumat Bersepadu

Sistem Permohonan Ke Luar Negara (SPLN)

MANUAL PENGGUNA PENGGUNAAN MODUL PENGURUSAN STOK MENGGUNAKAN APLIKASI:-

Pengenalan Modul Tuntutan Kerja Lebih Masa (Web)

MANUAL SISTEM PERMOHONAN ATAS TALIAN KOLEJ ISLAM ANTARABANGSA SULTAN ISMAIL PETRA

Sistem Pengurusan Latihan

PANDUAN PENGGUNA SISTEM MAKLUMAT PENGURUSAN SUMBER MANUSIA (HUMAN RESOURCE MANGEMENT INFORMATION SYSTEM) MODUL PENGURUSAN SARAAN, FAEDAH DAN GANJARAN

MANUAL PENGGUNA SISTEM PERMOHONAN KURSUS DALAMAN. Kerjasama Unit Teknologi Maklumat & Unit Latihan dan Pendidikan Lanjutan

Integrated Management System Human Resource and Administration System PENILAIAN PRESTASI (PYD) Manual Pengguna

MANUAL PENGGUNA (PEMOHON)

PANDUAN PENGGUNA SISTEM MYFIT INSTITUT SUKAN NEGARA PANDUAN PENGGUNA SISTEM MYFIT INSTITUT SUKAN NEGARA

Universiti Teknologi Malaysia

PANDUAN PENGGUNA HRMIS ATM

MANUAL PENGGUNA SISTEM KERJA KURSUS (SKK) UPSR [SETIAUSAHA PEPERIKSAAN] UNIT APLIKASI PEPERIKSAAN, KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

SUKAN JOHOR 2017 PERATURAN PERTANDINGAN OLAHRAGA (LELAKI & WANITA)

MANUAL PENGGUNA - PEMBIMBING -

SISTEM INI HANYA BERFUNGSI JIKA DIAKSES MENGGUNAKAN INTERNET EXPLORER SAHAJA. PASTIKAN ANDA MENGGUNAKAN INTERNET EXPLORER!

ISI KANDUNGAN. Pengenalan Modul Tuntutan Kerja Lebih Masa (Web)... 1 Sub Modul Permohonan... 2 Sub Modul Pengesahan... 8 Sub Modul Pembatalan...

SPgL. Sistem Pengeluaran Surat Jaminan Hospital. M a n u a l P e n g g u n a PUSAT PEMBANGUNAN MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI (IDEC)

Transkripsi:

MANUAL PENGGUNA Sistem Pengurusan Sukan Pusat Teknologi Maklumat 1/2/2018 Page 1 of 50

1. Login ke Sistem esukan 1. Masukkan id dan katalaluan yang SAH. 2. Pengguna akan mendapat paparan yang berbeza mengikut Level Id yang diberikan. 3. Menu Pentadbir esukan hanya boleh dicapai oleh Pentadbir dari Kategori Level 1 dan Level 2 Page 2 of 50

2. Menu Pentadbir esukan Halaman 3

3. Pengurusan Kod a. Kod Aras Pentadbir -Paparan sahaja. Sebarang perubahan/penambahan perlu melalui pihak teknikal b. Kod Status Peserta - Paparan sahaja. Sebarang perubahan/penambahan perlu melalui pihak teknikal Halaman 4

c. Kod Warna Kontinjen Tambah kod Klik butang Tambah Kod Warna Baru - Masukkan maklumat dan klik butang Tambah Kemaskini Kod - Klik butang pada lajur Kod Warna - Kemaskini maklumat dan klik butang Kemaskini d. Kod Kategori Permainan Tambah kod Klik butang Tambah Kod Kategori Permainan Baru Halaman 5

- Masukkan maklumat dan klik butang Tambah Kemaskini Kod - Klik butang pada lajur Kod Kategori Permainan - Kemaskini maklumat dan klik butang Kemaskini e. Kod Permainan Tambah kod Klik butang Tambah Kod Permainan Baru - Masukkan maklumat dan klik butang Tambah Kemaskini Kod - Klik butang pada lajur Kod Permainan - Kemaskini maklumat dan klik butang Kemaskini Halaman 6

f. Kod Kategori Acara Olahraga Tambah kod Klik butang Tambah Kod Kategori Acara Olahraga Baru - Masukkan maklumat dan klik butang Tambah Kemaskini Kod - Klik butang pada lajur Kod Kategori Acara Olahraga - Kemaskini maklumat dan klik butang Kemaskini g. Kod Acara Olahraga Tambah kod Klik butang Tambah Kod Acara Olahraga Baru - Masukkan maklumat dan klik butang Tambah Kemaskini Kod - Klik butang pada lajur Bil Halaman 7

- Kemaskini maklumat dan klik butang Kemaskini h. Kod Acara Pertandingan Tambah kod Klik butang Tambah Kod Acara Pertandingan Baru - Masukkan maklumat dan klik butang Tambah Kemaskini Kod - Klik butang pada lajur Bil - Kemaskini maklumat dan klik butang Kemaskini i. Kod Venue Pertandingan Tambah kod Klik butang Tambah Kod Acara Pertandingan Baru - Masukkan maklumat dan klik butang Tambah Halaman 8

Kemaskini Kod - Klik butang pada lajur Bil - Kemaskini maklumat dan klik butang Kemaskini j. Kod Gelanggang Permainan Tambah kod Klik butang Tambah Kod Venue Pertandingan Baru - Masukkan maklumat dan klik butang Tambah Kemaskini Kod - Klik butang pada lajur Bil - Kemaskini maklumat dan klik butang Kemaskini Halaman 9

k. Kod Anugerah Tambah kod - Klik butang Tambah Kod Anugerah Baru - Masukkan maklumat dan klik butang Tambah Kemaskini Kod - Klik butang pada lajur Kod Anugerah - Kemaskini nama anugerah atau status anugerah dan klik butang Kemaskini Halaman 10

4. Senarai Kejohanan Tambah kejohanan -Klik butang Tambah Kejohanan Baru Kemaskini kejohanan - Klik butang pada lajur Bil. - Masukkan maklumat dan klik butang Kemaskini Halaman 11

5. Senarai Kontinjen Papar senarai kontinjen -Pilih kejohanan Tambah Kontinjen -Klik butang Tambah Kod Kontinjen Baru - Input maklumat dan tandakan pada senarai ptj yang berkenaan. -Klik butang Tambah. Halaman 12

Kemaskini Kontinjen -Klik butang pada lajur Kod Kontinjen. -Kemaskini maklumat dan klik butang Kemaskini. Halaman 13

Halaman 14

6. Ketua Kontinjen & Pentadbir Sistem Papar Senarai Pentadbir -Pilih kejohanan dan kontinjen -Klik Capai Tambah Pentadbir -Klik butang Tambah Pentadbir Sistem Baru -Masukkan maklumat dan klik butang Tambah. Kemaskini Pentadbir -Klik butang pada lajur ID. -Kemaskini maklumat dan klik butang Kemaskini. Halaman 15

Halaman 16

7. Senarai Permainan Papar Senarai Permainan -Pilih kejohanan dan klik butang Capai Tambah Permainan -Klik butang Tambah Kod Permainan Baru -Jumlah Set adalah wajib dimasukkan sekurang-kurangnya 1. -Masukkan maklumat dan klik butang Tambah Kemaskini Permainan -Klik butang pada lajur Kod Permainan. -Kemaskini maklumat dan klik Kemaskini. Halaman 17

8. Senarai Acara Olahraga Papar Senarai Acara -Pilih Kejohanan dan klik butang Capai. Tambah Acara Olahraga -Klik butang Tambah Acara Olahraga Baru -Masukkan maklumat dan klik butang Tambah Kemaskini Acara Olahraga -Klik butang pada lajur Bil. -Kemaskini maklumat dan klik butang Kemaskini. Halaman 18

9. Syarat Peraturan Permainan Papar Syarat Peraturan Permainan -Pilih kejohanan dan klik butang Capai Kemaskini Syarat Peraturan -Klik butang pada lajur Kod Permainan -Masukkan maklumat dan klik butang Kemaskini. Halaman 19

10. Senarai Acara Pertandingan Papar Senarai Acara -Pilih Kejohanan dan klik butang Capai. Tambah Acara Pertandingan -Klik butang Tambah Acara Pertandingan Baru -Masukkan maklumat dan klik butang Tambah Kemaskini Acara Pertandingan -Klik butang pada lajur Bil. -Kemaskini maklumat dan klik butang Kemaskini. Halaman 20

11. Papar Peraturan & Jadual Perlawanan - Klik link Peraturan Permainan atau Jadual Perlawanan untuk melihat fail sedia ada. - Link tersebut tidak akan dipaparkan jika tiada fail sedia ada. - Klik butang Choose File untuk muat naik peraturan baru atau jadual baru. - Tandakan status paparan peraturan permainan atau status paparan jadual perlawanan kepada Ya jika ingin memaparkan di muka hadapan sistem. - Tandakan status paparan peraturan permainan atau status paparan jadual perlawanan kepada Tidak jika tidak ingin memaparkan di muka hadapan sistem. - Klik butang Kemaskini Peraturan atau Kemaskini Jadual untuk kemaskini maklumat. - Status paparan juga boleh dikemaskini tanpa perlu memuat naik fail peraturan atau jadual. - Untuk melihat semula fail yang telah dimuat naik, klik semula link Peraturan Permainan atau Jadual Permainan. - Link Peraturan Permainan dan Jadual Permainan akan dipaparkan bergantung kepada status paparan seperti diatas. Halaman 21

- Jika status paparan adalah Tidak, link tidak akan dipaparkan. Jika status paparan adalah Ya, link akan dipaparkan. Halaman 22

12. Kod No.Atlet Olahraga - Pilih Kejohanan - Klik butang Capai - Sistem akan memaparkan senarai kontinjen yang mendaftar acara olahraga dan kod no. Atlet akan dijana secara auto. 13. Pendaftaran No.Atlet Olahraga - Pilih Kejohanan - Pilih Kontinjen - Klik butang Capai Atlet - Senarai atlet dan No Atlet akan dipaparkan. No atlet dijana secara automatik. - Klik Kemaskini untuk simpan maklumat no. Atlet. Halaman 23

14. Kumpulan Permainan - Pilih Kejohanan - Pilih Permainan Permainan Liga - Sekiranya jumlah penyertaan permainan kurang dari 5 kontinjen, kumpulan akan dipaaprkan secara liga. - Maklumat kontinjen akan dipaparkan - Klik Kemaskini untuk kemaskini maklumat kumpulan. Permainan Kumpulan - Sekiranya jumlah penyertaan permainan lebih daripada 5, bilangan akan dipaparkan. - Pilih Kontinjen di ruang Johan dan Naib Johan - Klik Jana Kumpulan Halaman 24

- Pilih kontinjen bagi setiap kumpulan - Klik Kemaskini 15. Jadual Perlawanan - Pilih Kejohanan - Pilih Permainan - Klik Papar Jadual Senarai jadual perlawanan akan dipaparkan. Tambah Jadual Perlawanan - Klik butang Tambah Jadual Baru - Masukkan maklumat yang diperlukan. - Klik butang Tambah - Maklumat yang ditambah akan dipaparkan. Halaman 25

Kemaskini/Edit Jadual Perlawanan - Klik butang pada ruang Bil. - Kemaskini maklumat yang diperlukan. - Klik butang Kemaskini. 16. Input Keputusan Perbarisan -Pilih Kejohanan -Pilih kontinjen mengikut kedudukan tempat kemenangan. -Klik butang Kemaskini Halaman 26

17. Input Keputusan - Pilih Kejohanan - Pilih Permainan - Klik Capai Keputusan Perlawanan Berkumpulan - Apabila klik Capai, Maklumat perlawanan akan dipaparkan Kemaskini Keputusan - Klik butang pada lajur Bil. - Input keputusan diruang yang disediakan - Klik Kemaskini Halaman 27

Jana Keputusan Akhir - Butang Jana Keputusan Akhir hanya boleh diklik apabila keputusan perlawanan peringkat Akhir telah dimasukkan. - Klik butang Jana Keputusan Akhir - Paparan kedudukan pingat dipaparkan. Halaman 28

Keputusan Tenpin Boling - Klik Input Keputusan - Senarai Kontinjen akan dipaparkan. a) Daftar Atlet/Pasukan - Klik butang pada lajur Bil. - Senarai atlet akan dipaparkan. - Bagi acara Berpasukan, tanda dan pilih kumpulan pasukan atlet tersebut. - Bagi acara Perseorangan/Individu, tanda pada lajur berkenaan. - Klik butang Kemas untuk kemaskini maklumat. Halaman 29

b) Input Jatuhan Pin & Penentuan Layak Pingat - Klik butang Input Pin untuk kemaskini jumlah jatuhan pin setiap atlet. - Maklumat peserta akan dipaparkan. - Masukkan umlah jatuhan pin mengikut atlet. - Jumlah Keseluruhan Pin akan dipapar secara automatik. - Tandakan sekiranya kumpulan/pasukan tersebut layak dijana untuk pengiraan pingat. - Klik Kemaskini untuk kemaskini maklumat. Halaman 30

c) Jana Pingat - Klik butang Jana Pingat untuk jana pingat keseluruhan kontinjen. - Paparan pingat akan dipaparkan. - Klik butang Jana - Kedudukan pingat akan dijana secara automatik. Halaman 31

Keputusan Golf - Pada senarai kumpulan, klik butang pada lajur Bil. - Senarai atlet akan dipaparkan. - Input jumlah PAR pada setiap peserta. - Klik Kemaskini - Kedudukan pingat/tempat akan dijana. Keputusan Olahraga - Pilih Acara dan klik Capai - Senarai peserta akan dipaparkan. - Sekiranya atlet layak ke peringkat akhir, tandakan pada lajur Layak ke Peringkat Akhir. - Klik Kemaskini. Halaman 32

- Input keputusan pada atlet tersebut. - Klik butang Kemaskini. - Kedudukan tempat akan dijana. Halaman 33

18. Carian Kakitangan - Masukkan UKMper / Nama kakitangan yang ingin dicari. - Klik butang Cari - Maklumat carian akan dipaparkan 19. Semak/Kemaskini Peserta - Masukkan UKMPer/Nama/No Kad pengenalan peserta - Klik Semak - Maklumat carian akan dipaparkan. 20. Penyertaan Permainan a. Pilih kejohanan dan klik butang Capai. -Senarai kontinjen dipaparkan -Klik butang pada lajur Kod Kontinjen Halaman 34

b. Borang penyertaan dipaparkan. - Tanda pada kotak permainan. Jika olahraga, pilihan acara olahraga dipaparkan. -Klik butang Kemaskini -Klik OK. c. Edit/Kemaskini Penyertaan -Klik butang Edit Penyertaan -Tanda pada kotak permainan dan klik butang Kemaskini. -Klik OK. d. Hantar Penyertaan -Klik butang Hantar Penyertaan. Halaman 35

-Klik OK jika telah semak semua maklumat. -Klik OK. -Maklumat penyertaan akan dipaparkan. Halaman 36

Halaman 37

21. Pendaftaran Peserta -Pilih Kejohanan, Kontinjen dan Permainan -Klik butang Capai borang Pendaftaran -Borang Pendaftaran dipaparkan. -Maklumat Pegawai : Masukkan maklumat pegawai yang diperlukan. -Maklumat Peserta : Masukkan UKMPer peserta dan klik Capai. Maklumat peserta akan dipaparkan. -Klik Kemaskini Maklumat Peserta -Jika maklumat peserta bukan daripada kumpulan PTJ kontinjen, mesej berikut akan dipaparkan. Halaman 38

-Sekiranya terdapat maklumat peserta yang bertindan, mesej berikut akan dipaparkan. -Sekiranya terdapat maklumat peserta yang tidak tepat (contoh : Permainan: Badminton lelaki, Jantina peserta: Perempuan), mesej berikut akan dipaparkan. -Sekiranya maklumat peserta telah dimasukkan, tetapi borang adalah masih tidak lengkap, mesej berikut akan dipaparkan. -Selepas maklumat telah dikemaskini, mesej berikut akan dipaparkan. -Klik OK. Halaman 39

-Sekiranya pendaftaran peserta berjaya, mesej berikut akan dipaparkan. -Maklumat perserta yang telah didaftar akan dipaparkan. Halaman 40

22. Pendaftaran Peserta Manual -Pilih Kejohanan, Kontinjen dan Permainan. -Klik Capai Borang Pendaftaran -Borang pendaftaran akan dipaparkan. Borang hanya memaparkan baki yang boleh di daftarkan dari syarat sukan tersebut shj. - jika atlet telah penuh didaftarkan mengikut syarat sukan mesej berikut akan dipaparkan. -Isi maklumat yang diperlukan. -Klik butang Daftar Halaman 41

-Setelah klik Daftar, mesej berikut akan dipaparkan. -Klik OK jika maklumat adalah betul. Halaman 42

23. Pendaftaran Petugas/VIP -Pilih Pilih Kejohanan, Kontinjen dan Permainan. -Klik Capai Borang Pendaftaran -Borang pendaftaran akan dipaparkan. -Isi maklumat yang diperlukan. -Klik butang Daftar Petugas -bagi mencari maklumat kakitangan yang hendak didaftarkan. Masukkan nama atau ukmper kakitangan tersebut dan klik butang cari. Halaman 43

-Setelah klik Daftar Petugas, mesej berikut akan dipaparkan. -Klik OK jika maklumat adalah betul. Halaman 44

15. Laporan a. Skrin senarai peserta kontinjen mengikut permainan Capai senarai Peserta - Pilih Kejohanan - Pilih Kontinjen - Pilih permainan - Klik butang capai Cetak - Bagi mencetak salinan senarai peserta klik butang cetak Halaman 45

b. Skrin Senarai Atlet mengikut Permainan Capai senarai Peserta - Pilih Kejohanan - Pilih permainan - Klik butang capai laporan Paparan sahaja. Sebarang perubahan/penambahan perlu melalui pihak teknikal Halaman 46

c. Skrin Laporan Kejohanan Capai Laporan - Pilih Kejohanan - Pilih Kontijen - Klik butang capai laporan Halaman 47

Cetak - Bagi mencetak klik Link cetak Laporan Capai Laporan - Pilih Kejohanan - Pilih Permainan - Klik butang capai laporan Paparan sahaja. Sebarang perubahan/penambahan perlu melalui pihak teknikal Halaman 48

d. Skrin Laporan Senarai Petugas Capai Laporan - Pilih Kejohanan - Pilih Status Petugas - Klik butang capai Paparan sahaja. Sebarang perubahan/penambahan perlu melalui pihak teknikal. Halaman 49

Halaman 50